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1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2001,
4 @c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010
5 @c   Free Software Foundation, Inc.
6 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
7 @setfilename ../../info/frames
8 @node Frames, Windows, Buffers, Top
9 @chapter Frames
10 @cindex frame
12   A @dfn{frame} is a screen object that contains one or more Emacs
13 windows (@pxref{Windows}).  It is the kind of object called a
14 ``window'' in the terminology of graphical environments; but we can't
15 call it a ``window'' here, because Emacs uses that word in a different
16 way.  In Emacs Lisp, a @dfn{frame object} is a Lisp object that
17 represents a frame on the screen.  @xref{Frame Type}.
19   A frame initially contains a single main window and/or a minibuffer
20 window; you can subdivide the main window vertically or horizontally
21 into smaller windows.  @xref{Splitting Windows}.
23 @cindex terminal
24   A @dfn{terminal} is a display device capable of displaying one or
25 more Emacs frames.  In Emacs Lisp, a @dfn{terminal object} is a Lisp
26 object that represents a terminal.  @xref{Terminal Type}.
28 @cindex terminal frame
29 @cindex window frame
30   There are two classes of terminals: text-only terminals and
31 graphical terminals.  Text-only terminals are non-graphics-capable
32 display devices, including ``terminal emulators'' such as xterm.  On
33 text-only terminals, each frame occupies the entire terminal screen;
34 although you can create additional frames and switch between them,
35 only one frame can be shown at any given time.  We refer to frames on
36 text-only terminals as @dfn{terminal frames}.  Graphical terminals, on
37 the other hand, are graphics-capable windowing systems, such as the X
38 Window System.  On a graphical terminal, Emacs can display multiple
39 frames simultaneously.  We refer to such frames as @dfn{window
40 frames}.
42   On GNU and Unix systems, you can create additional frames on any
43 available terminal, within a single Emacs session, regardless of
44 whether Emacs was started on a text-only or graphical terminal.  Emacs
45 can display on both graphical and text-only terminals simultaneously.
46 This comes in handy, for instance, when you connect to the same
47 session from several remote locations.  @xref{Multiple Terminals}.
49 @defun framep object
50 This predicate returns a non-@code{nil} value if @var{object} is a
51 frame, and @code{nil} otherwise.  For a frame, the value indicates which
52 kind of display the frame uses:
54 @table @code
55 @item x
56 The frame is displayed in an X window.
57 @item t
58 A terminal frame on a character display.
59 @item w32
60 The frame is displayed on MS-Windows 9X/NT.
61 @item ns
62 The frame is displayed on a GNUstep or Macintosh Cocoa display.
63 @item pc
64 The frame is displayed on an MS-DOS terminal.
65 @end table
66 @end defun
68 @defun frame-terminal &optional frame
69 This function returns the terminal object that displays @var{frame}.
70 If @var{frame} is @code{nil} or unspecified, it defaults to the
71 selected frame.
72 @end defun
74 @defun terminal-live-p object
75 This predicate returns a non-@code{nil} value if @var{object} is a
76 terminal that is alive (i.e.@: was not deleted), and @code{nil}
77 otherwise.  For live terminals, the return value indicates what kind
78 of frames are displayed on that terminal; the list of possible values
79 is the same as for @code{framep} above.
80 @end defun
82 @menu
83 * Creating Frames::             Creating additional frames.
84 * Multiple Terminals::          Displaying on several different devices.
85 * Frame Parameters::            Controlling frame size, position, font, etc.
86 * Terminal Parameters::         Parameters common for all frames on terminal.
87 * Frame Titles::                Automatic updating of frame titles.
88 * Deleting Frames::             Frames last until explicitly deleted.
89 * Finding All Frames::          How to examine all existing frames.
90 * Minibuffers and Frames::      How a frame finds the minibuffer to use.
91 * Input Focus::                 Specifying the selected frame.
92 * Visibility of Frames::        Frames may be visible or invisible, or icons.
93 * Raising and Lowering::        Raising a frame makes it hide other windows;
94                                   lowering it makes the others hide it.
95 * Frame Configurations::        Saving the state of all frames.
96 * Mouse Tracking::              Getting events that say when the mouse moves.
97 * Mouse Position::              Asking where the mouse is, or moving it.
98 * Pop-Up Menus::                Displaying a menu for the user to select from.
99 * Dialog Boxes::                Displaying a box to ask yes or no.
100 * Pointer Shape::               Specifying the shape of the mouse pointer.
101 * Window System Selections::    Transferring text to and from other X clients.
102 * Drag and Drop::               Internals of Drag-and-Drop implementation.
103 * Color Names::                 Getting the definitions of color names.
104 * Text Terminal Colors::        Defining colors for text-only terminals.
105 * Resources::                   Getting resource values from the server.
106 * Display Feature Testing::     Determining the features of a terminal.
107 @end menu
109 @node Creating Frames
110 @section Creating Frames
112 To create a new frame, call the function @code{make-frame}.
114 @defun make-frame &optional alist
115 This function creates and returns a new frame, displaying the current
116 buffer.
118 The @var{alist} argument is an alist that specifies frame parameters
119 for the new frame.  @xref{Frame Parameters}.  If you specify the
120 @code{terminal} parameter in @var{alist}, the new frame is created on
121 that terminal.  Otherwise, if you specify the @code{window-system}
122 frame parameter in @var{alist}, that determines whether the frame
123 should be displayed on a text-only or graphical terminal.
124 @xref{Window Systems}.  If neither is specified, the new frame is
125 created in the same terminal as the selected frame.
127 Any parameters not mentioned in @var{alist} default to the values in
128 the alist @code{default-frame-alist} (@pxref{Initial Parameters});
129 parameters not specified there default from the X resources or its
130 equivalent on your operating system (@pxref{X Resources,, X Resources,
131 emacs, The GNU Emacs Manual}).  After the frame is created, Emacs
132 applies any parameters listed in @code{frame-inherited-parameters}
133 (see below) and not present in the argument, taking the values from
134 the frame that was selected when @code{make-frame} was called.
136 This function itself does not make the new frame the selected frame.
137 @xref{Input Focus}.  The previously selected frame remains selected.
138 On graphical terminals, however, the windowing system may select the
139 new frame for its own reasons.
140 @end defun
142 @defvar before-make-frame-hook
143 A normal hook run by @code{make-frame} before it creates the frame.
144 @end defvar
146 @defvar after-make-frame-functions
147 An abnormal hook run by @code{make-frame} after it creates the frame.
148 Each function in @code{after-make-frame-functions} receives one argument, the
149 frame just created.
150 @end defvar
152 @defvar frame-inherited-parameters
153 This variable specifies the list of frame parameters that a newly
154 created frame inherits from the currently selected frame.  For each
155 parameter (a symbol) that is an element in the list and is not present
156 in the argument to @code{make-frame}, the function sets the value of
157 that parameter in the created frame to its value in the selected
158 frame.
159 @end defvar
161 @node Multiple Terminals
162 @section Multiple Terminals
163 @cindex multiple terminals
164 @cindex multi-tty
165 @cindex multiple X displays
166 @cindex displays, multiple
168   Emacs represents each terminal, whether graphical or text-only, as a
169 @dfn{terminal object} data type (@pxref{Terminal Type}).  On GNU and
170 Unix systems, Emacs can use multiple terminals simultaneously in each
171 session.  On other systems, it can only use a single terminal.  Each
172 terminal object has the following attributes:
174 @itemize @bullet
175 @item
176 The name of the device used by the terminal (e.g., @samp{:0.0} or
177 @file{/dev/tty}).
179 @item
180 The terminal and keyboard coding systems used on the terminal.
181 @xref{Terminal I/O Encoding}.
183 @item
184 The kind of display associated with the terminal.  This is the symbol
185 returned by the function @code{terminal-live-p} (i.e., @code{x},
186 @code{t}, @code{w32}, @code{ns}, or @code{pc}).  @xref{Frames}.
188 @item
189 A list of terminal parameters.  @xref{Terminal Parameters}.
190 @end itemize
192   There is no primitive for creating terminal objects.  Emacs creates
193 them as needed, such as when you call @code{make-frame-on-display}
194 (which is described below).
196 @defun terminal-name &optional terminal
197 This function returns the file name of the device used by
198 @var{terminal}.  If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it
199 defaults to the selected frame's terminal.  @var{terminal} can also be
200 a frame, meaning that frame's terminal.
201 @end defun
203 @defun terminal-list
204 This function returns a list of all terminal objects currently in use.
205 @end defun
207 @defun get-device-terminal device
208 This function returns a terminal whose device name is given by
209 @var{device}.  If @var{device} is a string, it can be either the file
210 name of a terminal device, or the name of an X display of the form
211 @samp{@var{host}:@var{server}.@var{screen}}.  If @var{device} is a
212 frame, this function returns that frame's terminal; @code{nil} means
213 the selected frame.  Finally, if @var{device} is a terminal object
214 that represents a live terminal, that terminal is returned.  The
215 function signals an error if its argument is none of the above.
216 @end defun
218 @defun delete-terminal &optional terminal force
219 This function deletes all frames on @var{terminal} and frees the
220 resources used by it.  It runs the abnormal hook
221 @code{delete-terminal-functions}, passing @var{terminal} as the
222 argument to each function.
224 If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it defaults to the
225 selected frame's terminal.  @var{terminal} can also be a frame,
226 meaning that frame's terminal.
228 Normally, this function signals an error if you attempt to delete the
229 sole active terminal, but if @var{force} is non-@code{nil}, you are
230 allowed to do so.  Emacs automatically calls this function when the
231 last frame on a terminal is deleted (@pxref{Deleting Frames}).
232 @end defun
234 @defvar delete-terminal-functions
235 An abnormal hook run by @code{delete-terminal}.  Each function
236 receives one argument, the @var{terminal} argument passed to
237 @code{delete-terminal}.  Due to technical details, the functions may
238 be called either just before the terminal is deleted, or just
239 afterwards.
240 @end defvar
242 @cindex terminal-local variables
243   A few Lisp variables are @dfn{terminal-local}; that is, they have a
244 separate binding for each terminal.  The binding in effect at any time
245 is the one for the terminal that the currently selected frame belongs
246 to.  These variables include @code{default-minibuffer-frame},
247 @code{defining-kbd-macro}, @code{last-kbd-macro}, and
248 @code{system-key-alist}.  They are always terminal-local, and can
249 never be buffer-local (@pxref{Buffer-Local Variables}).
251   On GNU and Unix systems, each X display is a separate graphical
252 terminal.  When Emacs is started from within the X window system, it
253 uses the X display chosen with the @code{DISPLAY} environment
254 variable, or with the @samp{--display} option.  @xref{Initial
255 Options,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.  Emacs can connect to other X
256 displays via the command @code{make-frame-on-display}.  Each X display
257 has its own selected frame and its own minibuffer windows; however,
258 only one of those frames is ``@emph{the} selected frame'' at any given
259 moment (@pxref{Input Focus}).  Emacs can even connect to other
260 text-only terminals, by interacting with the @command{emacsclient}
261 program.  @xref{Emacs Server,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
263   A single X server can handle more than one display.  Each X display
264 has a three-part name, @samp{@var{host}:@var{server}.@var{screen}}.
265 The first two parts, @var{host} and @var{server}, identify the X
266 server; the third part, @var{screen}, identifies a screen number on
267 that X server.  When you use two or more screens belonging to one
268 server, Emacs knows by the similarity in their names that they share a
269 single keyboard.
271   On some ``multi-monitor'' setups, a single X display outputs to more
272 than one monitor.  Currently, there is no way for Emacs to distinguish
273 between the different physical monitors.
275 @deffn Command make-frame-on-display display &optional parameters
276 This function creates and returns a new frame on @var{display}, taking
277 the other frame parameters from the alist @var{parameters}.
278 @var{display} should be the name of an X display (a string).
280 Before creating the frame, this function ensures that Emacs is ``set
281 up'' to display graphics.  For instance, if Emacs has not processed X
282 resources (e.g., if it was started on a text-only terminal), it does
283 so at this time.  In all other respects, this function behaves like
284 @code{make-frame} (@pxref{Creating Frames}).
285 @end deffn
287 @defun x-display-list
288 This function returns a list that indicates which X displays Emacs has
289 a connection to.  The elements of the list are strings, and each one
290 is a display name.
291 @end defun
293 @defun x-open-connection display &optional xrm-string must-succeed
294 This function opens a connection to the X display @var{display},
295 without creating a frame on that display.  Normally, Emacs Lisp
296 programs need not call this function, as @code{make-frame-on-display}
297 calls it automatically.  The only reason for calling it is to check
298 whether communication can be established with a given X display.
300 The optional argument @var{xrm-string}, if not @code{nil}, is a string
301 of resource names and values, in the same format used in the
302 @file{.Xresources} file.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The
303 GNU Emacs Manual}.  These values apply to all Emacs frames created on
304 this display, overriding the resource values recorded in the X server.
305 Here's an example of what this string might look like:
307 @example
308 "*BorderWidth: 3\n*InternalBorder: 2\n"
309 @end example
311 If @var{must-succeed} is non-@code{nil}, failure to open the connection
312 terminates Emacs.  Otherwise, it is an ordinary Lisp error.
313 @end defun
315 @defun x-close-connection display
316 This function closes the connection to display @var{display}.  Before
317 you can do this, you must first delete all the frames that were open
318 on that display (@pxref{Deleting Frames}).
319 @end defun
321 @node Frame Parameters
322 @section Frame Parameters
323 @cindex frame parameters
325   A frame has many parameters that control its appearance and behavior.
326 Just what parameters a frame has depends on what display mechanism it
327 uses.
329   Frame parameters exist mostly for the sake of window systems.  A
330 terminal frame has a few parameters, mostly for compatibility's sake;
331 only the @code{height}, @code{width}, @code{name}, @code{title},
332 @code{menu-bar-lines}, @code{buffer-list} and @code{buffer-predicate}
333 parameters do something special.  If the terminal supports colors, the
334 parameters @code{foreground-color}, @code{background-color},
335 @code{background-mode} and @code{display-type} are also meaningful.
336 If the terminal supports frame transparency, the parameter
337 @code{alpha} is also meaningful.
339   You can use frame parameters to define frame-local bindings for
340 variables.  @xref{Frame-Local Variables}.
342 @menu
343 * Parameter Access::       How to change a frame's parameters.
344 * Initial Parameters::     Specifying frame parameters when you make a frame.
345 * Window Frame Parameters:: List of frame parameters for window systems.
346 * Size and Position::      Changing the size and position of a frame.
347 * Geometry::               Parsing geometry specifications.
348 @end menu
350 @node Parameter Access
351 @subsection Access to Frame Parameters
353 These functions let you read and change the parameter values of a
354 frame.
356 @defun frame-parameter frame parameter
357 This function returns the value of the parameter @var{parameter} (a
358 symbol) of @var{frame}.  If @var{frame} is @code{nil}, it returns the
359 selected frame's parameter.  If @var{frame} has no setting for
360 @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
361 @end defun
363 @defun frame-parameters &optional frame
364 The function @code{frame-parameters} returns an alist listing all the
365 parameters of @var{frame} and their values.  If @var{frame} is
366 @code{nil} or omitted, this returns the selected frame's parameters
367 @end defun
369 @defun modify-frame-parameters frame alist
370 This function alters the parameters of frame @var{frame} based on the
371 elements of @var{alist}.  Each element of @var{alist} has the form
372 @code{(@var{parm} . @var{value})}, where @var{parm} is a symbol naming a
373 parameter.  If you don't mention a parameter in @var{alist}, its value
374 doesn't change.  If @var{frame} is @code{nil}, it defaults to the selected
375 frame.
377 You can use this function to define frame-local bindings for
378 variables, see @ref{Frame-Local Variables}.
379 @end defun
381 @defun set-frame-parameter frame parm value
382 This function sets the frame parameter @var{parm} to the specified
383 @var{value}.  If @var{frame} is @code{nil}, it defaults to the
384 selected frame.
385 @end defun
387 @defun modify-all-frames-parameters alist
388 This function alters the frame parameters of all existing frames
389 according to @var{alist}, then modifies @code{default-frame-alist}
390 (and, if necessary, @code{initial-frame-alist}) to apply the same
391 parameter values to frames that will be created henceforth.
392 @end defun
394 @node Initial Parameters
395 @subsection Initial Frame Parameters
397 You can specify the parameters for the initial startup frame
398 by setting @code{initial-frame-alist} in your init file (@pxref{Init File}).
400 @defopt initial-frame-alist
401 This variable's value is an alist of parameter values used when creating
402 the initial window frame.  You can set this variable to specify the
403 appearance of the initial frame without altering subsequent frames.
404 Each element has the form:
406 @example
407 (@var{parameter} . @var{value})
408 @end example
410 Emacs creates the initial frame before it reads your init
411 file.  After reading that file, Emacs checks @code{initial-frame-alist},
412 and applies the parameter settings in the altered value to the already
413 created initial frame.
415 If these settings affect the frame geometry and appearance, you'll see
416 the frame appear with the wrong ones and then change to the specified
417 ones.  If that bothers you, you can specify the same geometry and
418 appearance with X resources; those do take effect before the frame is
419 created.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The GNU Emacs Manual}.
421 X resource settings typically apply to all frames.  If you want to
422 specify some X resources solely for the sake of the initial frame, and
423 you don't want them to apply to subsequent frames, here's how to achieve
424 this.  Specify parameters in @code{default-frame-alist} to override the
425 X resources for subsequent frames; then, to prevent these from affecting
426 the initial frame, specify the same parameters in
427 @code{initial-frame-alist} with values that match the X resources.
428 @end defopt
430 If these parameters specify a separate minibuffer-only frame with
431 @code{(minibuffer . nil)}, and you have not created one, Emacs creates
432 one for you.
434 @defopt minibuffer-frame-alist
435 This variable's value is an alist of parameter values used when
436 creating an initial minibuffer-only frame.  This is the
437 minibuffer-only frame that Emacs creates if @code{initial-frame-alist}
438 specifies a frame with no minibuffer.
439 @end defopt
441 @defopt default-frame-alist
442 This is an alist specifying default values of frame parameters for all
443 Emacs frames---the first frame, and subsequent frames.  When using the X
444 Window System, you can get the same results by means of X resources
445 in many cases.
447 Setting this variable does not affect existing frames.
448 @end defopt
450 Functions that display a buffer in a separate frame can override the
451 default parameters by supplying their own parameters.  @xref{Definition
452 of special-display-frame-alist}.
454 If you use options that specify window appearance when you invoke Emacs,
455 they take effect by adding elements to @code{default-frame-alist}.  One
456 exception is @samp{-geometry}, which adds the specified position to
457 @code{initial-frame-alist} instead.  @xref{Emacs Invocation,, Command
458 Line Arguments for Emacs Invocation, emacs, The GNU Emacs Manual}.
460 @node Window Frame Parameters
461 @subsection Window Frame Parameters
462 @cindex frame parameters for windowed displays
464   Just what parameters a frame has depends on what display mechanism
465 it uses.  This section describes the parameters that have special
466 meanings on some or all kinds of terminals.  Of these, @code{name},
467 @code{title}, @code{height}, @code{width}, @code{buffer-list} and
468 @code{buffer-predicate} provide meaningful information in terminal
469 frames, and @code{tty-color-mode} is meaningful @emph{only} in
470 terminal frames.
472 @menu
473 * Basic Parameters::            Parameters that are fundamental.
474 * Position Parameters::         The position of the frame on the screen.
475 * Size Parameters::             Frame's size.
476 * Layout Parameters::           Size of parts of the frame, and
477                                   enabling or disabling some parts.
478 * Buffer Parameters::           Which buffers have been or should be shown.
479 * Management Parameters::       Communicating with the window manager.
480 * Cursor Parameters::           Controlling the cursor appearance.
481 * Font and Color Parameters::   Fonts and colors for the frame text.
482 @end menu
484 @node Basic Parameters
485 @subsubsection Basic Parameters
487   These frame parameters give the most basic information about the
488 frame.  @code{title} and @code{name} are meaningful on all terminals.
490 @table @code
491 @vindex display, a frame parameter
492 @item display
493 The display on which to open this frame.  It should be a string of the
494 form @code{"@var{host}:@var{dpy}.@var{screen}"}, just like the
495 @code{DISPLAY} environment variable.
497 @vindex display-type, a frame parameter
498 @item display-type
499 This parameter describes the range of possible colors that can be used
500 in this frame.  Its value is @code{color}, @code{grayscale} or
501 @code{mono}.
503 @vindex title, a frame parameter
504 @item title
505 If a frame has a non-@code{nil} title, it appears in the window
506 system's title bar at the top of the frame, and also in the mode line
507 of windows in that frame if @code{mode-line-frame-identification} uses
508 @samp{%F} (@pxref{%-Constructs}).  This is normally the case when
509 Emacs is not using a window system, and can only display one frame at
510 a time.  @xref{Frame Titles}.
512 @vindex name, a frame parameter
513 @item name
514 The name of the frame.  The frame name serves as a default for the frame
515 title, if the @code{title} parameter is unspecified or @code{nil}.  If
516 you don't specify a name, Emacs sets the frame name automatically
517 (@pxref{Frame Titles}).
519 If you specify the frame name explicitly when you create the frame, the
520 name is also used (instead of the name of the Emacs executable) when
521 looking up X resources for the frame.
522 @end table
524 @node Position Parameters
525 @subsubsection Position Parameters
526 @cindex window position on display
528   Position parameters' values are normally measured in pixels, but on
529 text-only terminals they count characters or lines instead.
531 @table @code
532 @vindex left, a frame parameter
533 @item left
534 The position, in pixels, of the left (or right) edge of the frame with
535 respect to the left (or right) edge of the screen.  The value may be:
537 @table @asis
538 @item an integer
539 A positive integer relates the left edge of the frame to the left edge
540 of the screen.  A negative integer relates the right frame edge to the
541 right screen edge.
543 @item @code{(+ @var{pos})}
544 This specifies the position of the left frame edge relative to the left
545 screen edge.  The integer @var{pos} may be positive or negative; a
546 negative value specifies a position outside the screen.
548 @item @code{(- @var{pos})}
549 This specifies the position of the right frame edge relative to the right
550 screen edge.  The integer @var{pos} may be positive or negative; a
551 negative value specifies a position outside the screen.
552 @end table
554 Some window managers ignore program-specified positions.  If you want to
555 be sure the position you specify is not ignored, specify a
556 non-@code{nil} value for the @code{user-position} parameter as well.
558 @vindex top, a frame parameter
559 @item top
560 The screen position of the top (or bottom) edge, in pixels, with respect
561 to the top (or bottom) edge of the screen.  It works just like
562 @code{left}, except vertically instead of horizontally.
564 @vindex icon-left, a frame parameter
565 @item icon-left
566 The screen position of the left edge @emph{of the frame's icon}, in
567 pixels, counting from the left edge of the screen.  This takes effect if
568 and when the frame is iconified.
570 If you specify a value for this parameter, then you must also specify
571 a value for @code{icon-top} and vice versa.  The window manager may
572 ignore these two parameters.
574 @vindex icon-top, a frame parameter
575 @item icon-top
576 The screen position of the top edge @emph{of the frame's icon}, in
577 pixels, counting from the top edge of the screen.  This takes effect if
578 and when the frame is iconified.
580 @vindex user-position, a frame parameter
581 @item user-position
582 When you create a frame and specify its screen position with the
583 @code{left} and @code{top} parameters, use this parameter to say whether
584 the specified position was user-specified (explicitly requested in some
585 way by a human user) or merely program-specified (chosen by a program).
586 A non-@code{nil} value says the position was user-specified.
588 @cindex window positions and window managers
589 Window managers generally heed user-specified positions, and some heed
590 program-specified positions too.  But many ignore program-specified
591 positions, placing the window in a default fashion or letting the user
592 place it with the mouse.  Some window managers, including @code{twm},
593 let the user specify whether to obey program-specified positions or
594 ignore them.
596 When you call @code{make-frame}, you should specify a non-@code{nil}
597 value for this parameter if the values of the @code{left} and @code{top}
598 parameters represent the user's stated preference; otherwise, use
599 @code{nil}.
600 @end table
602 @node Size Parameters
603 @subsubsection Size Parameters
604 @cindex window size on display
606   Size parameters' values are normally measured in pixels, but on
607 text-only terminals they count characters or lines instead.
609 @table @code
610 @vindex height, a frame parameter
611 @item height
612 The height of the frame contents, in characters.  (To get the height in
613 pixels, call @code{frame-pixel-height}; see @ref{Size and Position}.)
615 @vindex width, a frame parameter
616 @item width
617 The width of the frame contents, in characters.  (To get the width in
618 pixels, call @code{frame-pixel-width}; see @ref{Size and Position}.)
620 @vindex user-size, a frame parameter
621 @item user-size
622 This does for the size parameters @code{height} and @code{width} what
623 the @code{user-position} parameter (@pxref{Position Parameters,
624 user-position}) does for the position parameters @code{top} and
625 @code{left}.
627 @cindex full-screen frames
628 @vindex fullscreen, a frame parameter
629 @item fullscreen
630 Specify that width, height or both shall be maximized.  The value
631 @code{fullwidth} specifies that width shall be as wide as possible.
632 The value @code{fullheight} specifies that height shall be as tall as
633 possible.  The value @code{fullboth} specifies that both the width and
634 the height shall be set to the size of the screen.  The value
635 @code{maximized} specifies that the frame shall be maximized.  The
636 difference between @code{maximized} and @code{fullboth} is that the
637 former still has window manager decorations while the latter really
638 covers the whole screen.
639 @end table
641 @node Layout Parameters
642 @subsubsection Layout Parameters
643 @cindex layout parameters of frames
644 @cindex frame layout parameters
646   These frame parameters enable or disable various parts of the
647 frame, or control their sizes.
649 @table @code
650 @vindex border-width, a frame parameter
651 @item border-width
652 The width in pixels of the frame's border.
654 @vindex internal-border-width, a frame parameter
655 @item internal-border-width
656 The distance in pixels between text (or fringe) and the frame's border.
658 @vindex vertical-scroll-bars, a frame parameter
659 @item vertical-scroll-bars
660 Whether the frame has scroll bars for vertical scrolling, and which side
661 of the frame they should be on.  The possible values are @code{left},
662 @code{right}, and @code{nil} for no scroll bars.
664 @ignore
665 @vindex horizontal-scroll-bars, a frame parameter
666 @item horizontal-scroll-bars
667 Whether the frame has scroll bars for horizontal scrolling
668 (non-@code{nil} means yes).  Horizontal scroll bars are not currently
669 implemented.
670 @end ignore
672 @vindex scroll-bar-width, a frame parameter
673 @item scroll-bar-width
674 The width of vertical scroll bars, in pixels, or @code{nil} meaning to
675 use the default width.
677 @vindex left-fringe, a frame parameter
678 @vindex right-fringe, a frame parameter
679 @item left-fringe
680 @itemx right-fringe
681 The default width of the left and right fringes of windows in this
682 frame (@pxref{Fringes}).  If either of these is zero, that effectively
683 removes the corresponding fringe.  A value of @code{nil} stands for
684 the standard fringe width, which is the width needed to display the
685 fringe bitmaps.
687 The combined fringe widths must add up to an integral number of
688 columns, so the actual default fringe widths for the frame may be
689 larger than the specified values.  The extra width needed to reach an
690 acceptable total is distributed evenly between the left and right
691 fringe.  However, you can force one fringe or the other to a precise
692 width by specifying that width as a negative integer.  If both widths are
693 negative, only the left fringe gets the specified width.
695 @vindex menu-bar-lines, a frame parameter
696 @item menu-bar-lines
697 The number of lines to allocate at the top of the frame for a menu
698 bar.  The default is 1.  A value of @code{nil} means don't display a
699 menu bar.  @xref{Menu Bar}.  (The X toolkit and GTK allow at most one
700 menu bar line; they treat larger values as 1.)
702 @vindex tool-bar-lines, a frame parameter
703 @item tool-bar-lines
704 The number of lines to use for the tool bar.  A value of @code{nil}
705 means don't display a tool bar.  (GTK and Nextstep allow at most one
706 tool bar line; they treat larger values as 1.)
708 @vindex tool-bar-position, a frame parameter
709 @item tool-bar-position
710 The position of the tool bar.  Currently only for the GTK tool bar.
711 Value can be one of @code{top}, @code{bottom} @code{left}, @code{right}.
712 The default is  @code{top}.
714 @vindex line-spacing, a frame parameter
715 @item line-spacing
716 Additional space to leave below each text line, in pixels (a positive
717 integer).  @xref{Line Height}, for more information.
718 @end table
720 @node Buffer Parameters
721 @subsubsection Buffer Parameters
723   These frame parameters, meaningful on all kinds of terminals, deal
724 with which buffers have been, or should, be displayed in the frame.
726 @table @code
727 @vindex minibuffer, a frame parameter
728 @item minibuffer
729 Whether this frame has its own minibuffer.  The value @code{t} means
730 yes, @code{nil} means no, @code{only} means this frame is just a
731 minibuffer.  If the value is a minibuffer window (in some other
732 frame), the frame uses that minibuffer.
734 This frame parameter takes effect when the frame is created, and can
735 not be changed afterwards.
737 @vindex buffer-predicate, a frame parameter
738 @item buffer-predicate
739 The buffer-predicate function for this frame.  The function
740 @code{other-buffer} uses this predicate (from the selected frame) to
741 decide which buffers it should consider, if the predicate is not
742 @code{nil}.  It calls the predicate with one argument, a buffer, once for
743 each buffer; if the predicate returns a non-@code{nil} value, it
744 considers that buffer.
746 @vindex buffer-list, a frame parameter
747 @item buffer-list
748 A list of buffers that have been selected in this frame, ordered
749 most-recently-selected first.
751 @vindex unsplittable, a frame parameter
752 @item unsplittable
753 If non-@code{nil}, this frame's window is never split automatically.
754 @end table
756 @node Management Parameters
757 @subsubsection Window Management Parameters
758 @cindex window manager interaction, and frame parameters
760   These frame parameters, meaningful only on window system displays,
761 interact with the window manager.
763 @table @code
764 @vindex visibility, a frame parameter
765 @item visibility
766 The state of visibility of the frame.  There are three possibilities:
767 @code{nil} for invisible, @code{t} for visible, and @code{icon} for
768 iconified.  @xref{Visibility of Frames}.
770 @vindex auto-raise, a frame parameter
771 @item auto-raise
772 Whether selecting the frame raises it (non-@code{nil} means yes).
774 @vindex auto-lower, a frame parameter
775 @item auto-lower
776 Whether deselecting the frame lowers it (non-@code{nil} means yes).
778 @vindex icon-type, a frame parameter
779 @item icon-type
780 The type of icon to use for this frame when it is iconified.  If the
781 value is a string, that specifies a file containing a bitmap to use.
782 Any other non-@code{nil} value specifies the default bitmap icon (a
783 picture of a gnu); @code{nil} specifies a text icon.
785 @vindex icon-name, a frame parameter
786 @item icon-name
787 The name to use in the icon for this frame, when and if the icon
788 appears.  If this is @code{nil}, the frame's title is used.
790 @vindex window-id, a frame parameter
791 @item window-id
792 The number of the window-system window used by the frame
793 to contain the actual Emacs windows.
795 @vindex outer-window-id, a frame parameter
796 @item outer-window-id
797 The number of the outermost window-system window used for the whole frame.
799 @vindex wait-for-wm, a frame parameter
800 @item wait-for-wm
801 If non-@code{nil}, tell Xt to wait for the window manager to confirm
802 geometry changes.  Some window managers, including versions of Fvwm2
803 and KDE, fail to confirm, so Xt hangs.  Set this to @code{nil} to
804 prevent hanging with those window managers.
806 @vindex sticky, a frame parameter
807 @item sticky
808 If non-@code{nil}, the frame is visible on all virtual desktops on systems
809 with virtual desktops.
811 @ignore
812 @vindex parent-id, a frame parameter
813 @item parent-id
814 @c ??? Not yet working.
815 The X window number of the window that should be the parent of this one.
816 Specifying this lets you create an Emacs window inside some other
817 application's window.  (It is not certain this will be implemented; try
818 it and see if it works.)
819 @end ignore
820 @end table
822 @node Cursor Parameters
823 @subsubsection Cursor Parameters
824 @cindex cursor, and frame parameters
826 This frame parameter controls the way the cursor looks like in the
827 selected window, see @ref{Selecting Windows}.
829 @table @code
830 @vindex cursor-type, a frame parameter
831 @item cursor-type
832 How to display the cursor in the selected window.  Legitimate values
833 are:
835 @table @code
836 @item box
837 Display a filled box.  (This is the default.)
838 @item hollow
839 Display a hollow box.
840 @item nil
841 Don't display a cursor.
842 @item bar
843 Display a vertical bar between characters.
844 @item (bar . @var{width})
845 Display a vertical bar @var{width} pixels wide between characters.
846 @item hbar
847 Display a horizontal bar.
848 @item (hbar . @var{height})
849 Display a horizontal bar @var{height} pixels high.
850 @end table
851 @end table
853 @vindex cursor-type
854 The buffer-local variable @code{cursor-type} overrides the value of
855 the @code{cursor-type} frame parameter, but if it is @code{t}, that
856 means to use the cursor specified for the frame.
858 @defopt blink-cursor-alist
859 This variable specifies how to blink the cursor.  Each element has the
860 form @code{(@var{on-state} . @var{off-state})}.  Whenever the cursor
861 type equals @var{on-state} (comparing using @code{equal}), the
862 corresponding @var{off-state} specifies what the cursor looks like
863 when it blinks ``off.''  Both @var{on-state} and @var{off-state}
864 should be suitable values for the @code{cursor-type} frame parameter.
866 There are various defaults for how to blink each type of cursor, if
867 the type is not mentioned as an @var{on-state} here.  Changes in this
868 variable do not take effect immediately, only when you specify the
869 @code{cursor-type} frame parameter.
870 @end defopt
872 @defopt cursor-in-non-selected-windows
873 This variable controls how the cursor looks in a window that is not
874 selected.  It supports the same values as the @code{cursor-type} frame
875 parameter; also, @code{nil} means don't display a cursor in
876 nonselected windows, and @code{t} (the default) means use a standard
877 modification of the usual cursor type (solid box becomes hollow box,
878 and bar becomes a narrower bar).
879 @end defopt
881 @node Font and Color Parameters
882 @subsubsection Font and Color Parameters
883 @cindex font and color, frame parameters
885   These frame parameters control the use of fonts and colors.
887 @table @code
888 @vindex font-backend, a frame parameter
889 @item font-backend
890 A list of symbols, specifying the @dfn{font backends} to use for
891 drawing fonts in the frame, in order of priority.  On X, there are
892 currently two available font backends: @code{x} (the X core font
893 driver) and @code{xft} (the Xft font driver).  On other systems, there
894 is only one available font backend, so it does not make sense to
895 modify this frame parameter.
897 @vindex background-mode, a frame parameter
898 @item background-mode
899 This parameter is either @code{dark} or @code{light}, according
900 to whether the background color is a light one or a dark one.
902 @vindex tty-color-mode, a frame parameter
903 @item tty-color-mode
904 @cindex standard colors for character terminals
905 This parameter overrides the terminal's color support as given by the
906 system's terminal capabilities database in that this parameter's value
907 specifies the color mode to use in terminal frames.  The value can be
908 either a symbol or a number.  A number specifies the number of colors
909 to use (and, indirectly, what commands to issue to produce each
910 color).  For example, @code{(tty-color-mode . 8)} specifies use of the
911 ANSI escape sequences for 8 standard text colors.  A value of -1 turns
912 off color support.
914 If the parameter's value is a symbol, it specifies a number through
915 the value of @code{tty-color-mode-alist}, and the associated number is
916 used instead.
918 @vindex screen-gamma, a frame parameter
919 @item screen-gamma
920 @cindex gamma correction
921 If this is a number, Emacs performs ``gamma correction'' which adjusts
922 the brightness of all colors.  The value should be the screen gamma of
923 your display, a floating point number.
925 Usual PC monitors have a screen gamma of 2.2, so color values in
926 Emacs, and in X windows generally, are calibrated to display properly
927 on a monitor with that gamma value.  If you specify 2.2 for
928 @code{screen-gamma}, that means no correction is needed.  Other values
929 request correction, designed to make the corrected colors appear on
930 your screen the way they would have appeared without correction on an
931 ordinary monitor with a gamma value of 2.2.
933 If your monitor displays colors too light, you should specify a
934 @code{screen-gamma} value smaller than 2.2.  This requests correction
935 that makes colors darker.  A screen gamma value of 1.5 may give good
936 results for LCD color displays.
938 @vindex alpha, a frame parameter
939 @item alpha
940 @cindex opacity, frame
941 @cindex transparency, frame
942 @vindex frame-alpha-lower-limit
943 This parameter specifies the opacity of the frame, on graphical
944 displays that support variable opacity.  It should be an integer
945 between 0 and 100, where 0 means completely transparent and 100 means
946 completely opaque.  It can also have a @code{nil} value, which tells
947 Emacs not to set the frame opacity (leaving it to the window manager).
949 To prevent the frame from disappearing completely from view, the
950 variable @code{frame-alpha-lower-limit} defines a lower opacity limit.
951 If the value of the frame parameter is less than the value of this
952 variable, Emacs uses the latter.  By default,
953 @code{frame-alpha-lower-limit} is 20.
955 The @code{alpha} frame parameter can also be a cons cell
956 @code{(@samp{active} . @samp{inactive})}, where @samp{active} is the
957 opacity of the frame when it is selected, and @samp{inactive} is the
958 opactity when it is not selected.
959 @end table
961 The following frame parameters are semi-obsolete in that they are
962 automatically equivalent to particular face attributes of particular
963 faces (@pxref{Standard Faces,,, emacs, The Emacs Manual}):
965 @table @code
966 @vindex font, a frame parameter
967 @item font
968 The name of the font for displaying text in the frame.  This is a
969 string, either a valid font name for your system or the name of an Emacs
970 fontset (@pxref{Fontsets}).  It is equivalent to the @code{font}
971 attribute of the @code{default} face.
973 @vindex foreground-color, a frame parameter
974 @item foreground-color
975 The color to use for the image of a character.  It is equivalent to
976 the @code{:foreground} attribute of the @code{default} face.
978 @vindex background-color, a frame parameter
979 @item background-color
980 The color to use for the background of characters.  It is equivalent to
981 the @code{:background} attribute of the @code{default} face.
983 @vindex mouse-color, a frame parameter
984 @item mouse-color
985 The color for the mouse pointer.  It is equivalent to the @code{:background}
986 attribute of the @code{mouse} face.
988 @vindex cursor-color, a frame parameter
989 @item cursor-color
990 The color for the cursor that shows point.  It is equivalent to the
991 @code{:background} attribute of the @code{cursor} face.
993 @vindex border-color, a frame parameter
994 @item border-color
995 The color for the border of the frame.  It is equivalent to the
996 @code{:background} attribute of the @code{border} face.
998 @vindex scroll-bar-foreground, a frame parameter
999 @item scroll-bar-foreground
1000 If non-@code{nil}, the color for the foreground of scroll bars.  It is
1001 equivalent to the @code{:foreground} attribute of the
1002 @code{scroll-bar} face.
1004 @vindex scroll-bar-background, a frame parameter
1005 @item scroll-bar-background
1006 If non-@code{nil}, the color for the background of scroll bars.  It is
1007 equivalent to the @code{:background} attribute of the
1008 @code{scroll-bar} face.
1009 @end table
1011 @node Size and Position
1012 @subsection Frame Size And Position
1013 @cindex size of frame
1014 @cindex screen size
1015 @cindex frame size
1016 @cindex resize frame
1018   You can read or change the size and position of a frame using the
1019 frame parameters @code{left}, @code{top}, @code{height}, and
1020 @code{width}.  Whatever geometry parameters you don't specify are chosen
1021 by the window manager in its usual fashion.
1023   Here are some special features for working with sizes and positions.
1024 (For the precise meaning of ``selected frame'' used by these functions,
1025 see @ref{Input Focus}.)
1027 @defun set-frame-position frame left top
1028 This function sets the position of the top left corner of @var{frame} to
1029 @var{left} and @var{top}.  These arguments are measured in pixels, and
1030 normally count from the top left corner of the screen.
1032 Negative parameter values position the bottom edge of the window up from
1033 the bottom edge of the screen, or the right window edge to the left of
1034 the right edge of the screen.  It would probably be better if the values
1035 were always counted from the left and top, so that negative arguments
1036 would position the frame partly off the top or left edge of the screen,
1037 but it seems inadvisable to change that now.
1038 @end defun
1040 @defun frame-height &optional frame
1041 @defunx frame-width &optional frame
1042 These functions return the height and width of @var{frame}, measured in
1043 lines and columns.  If you don't supply @var{frame}, they use the
1044 selected frame.
1045 @end defun
1047 @defun frame-pixel-height &optional frame
1048 @defunx frame-pixel-width &optional frame
1049 These functions return the height and width of the main display area
1050 of @var{frame}, measured in pixels.  If you don't supply @var{frame},
1051 they use the selected frame.  For a text-only terminal, the results are
1052 in characters rather than pixels.
1054 These values include the internal borders, and windows' scroll bars and
1055 fringes (which belong to individual windows, not to the frame itself).
1056 The exact value of the heights depends on the window-system and toolkit
1057 in use.  With Gtk+, the height does not include any tool bar or menu
1058 bar.  With the Motif or Lucid toolkits, it includes the tool bar but
1059 not the menu bar.  In a graphical version with no toolkit, it includes
1060 both the tool bar and menu bar.  For a text-only terminal, the result
1061 includes the menu bar.
1062 @end defun
1064 @defun frame-char-height &optional frame
1065 @defunx frame-char-width &optional frame
1066 These functions return the height and width of a character in
1067 @var{frame}, measured in pixels.  The values depend on the choice of
1068 font.  If you don't supply @var{frame}, these functions use the selected
1069 frame.
1070 @end defun
1072 @defun set-frame-size frame cols rows
1073 This function sets the size of @var{frame}, measured in characters;
1074 @var{cols} and @var{rows} specify the new width and height.
1076 To set the size based on values measured in pixels, use
1077 @code{frame-char-height} and @code{frame-char-width} to convert
1078 them to units of characters.
1079 @end defun
1081 @defun set-frame-height frame lines &optional pretend
1082 This function resizes @var{frame} to a height of @var{lines} lines.  The
1083 sizes of existing windows in @var{frame} are altered proportionally to
1084 fit.
1086 If @var{pretend} is non-@code{nil}, then Emacs displays @var{lines}
1087 lines of output in @var{frame}, but does not change its value for the
1088 actual height of the frame.  This is only useful for a terminal frame.
1089 Using a smaller height than the terminal actually implements may be
1090 useful to reproduce behavior observed on a smaller screen, or if the
1091 terminal malfunctions when using its whole screen.  Setting the frame
1092 height ``for real'' does not always work, because knowing the correct
1093 actual size may be necessary for correct cursor positioning on a
1094 terminal frame.
1095 @end defun
1097 @defun set-frame-width frame width &optional pretend
1098 This function sets the width of @var{frame}, measured in characters.
1099 The argument @var{pretend} has the same meaning as in
1100 @code{set-frame-height}.
1101 @end defun
1103 @findex set-screen-height
1104 @findex set-screen-width
1105   The older functions @code{set-screen-height} and
1106 @code{set-screen-width} were used to specify the height and width of the
1107 screen, in Emacs versions that did not support multiple frames.  They
1108 are semi-obsolete, but still work; they apply to the selected frame.
1110 @node Geometry
1111 @subsection Geometry
1113   Here's how to examine the data in an X-style window geometry
1114 specification:
1116 @defun x-parse-geometry geom
1117 @cindex geometry specification
1118 The function @code{x-parse-geometry} converts a standard X window
1119 geometry string to an alist that you can use as part of the argument to
1120 @code{make-frame}.
1122 The alist describes which parameters were specified in @var{geom}, and
1123 gives the values specified for them.  Each element looks like
1124 @code{(@var{parameter} . @var{value})}.  The possible @var{parameter}
1125 values are @code{left}, @code{top}, @code{width}, and @code{height}.
1127 For the size parameters, the value must be an integer.  The position
1128 parameter names @code{left} and @code{top} are not totally accurate,
1129 because some values indicate the position of the right or bottom edges
1130 instead.  The @var{value} possibilities for the position parameters are:
1131 an integer, a list @code{(+ @var{pos})}, or a list @code{(- @var{pos})};
1132 as previously described (@pxref{Position Parameters}).
1134 Here is an example:
1136 @example
1137 (x-parse-geometry "35x70+0-0")
1138      @result{} ((height . 70) (width . 35)
1139          (top - 0) (left . 0))
1140 @end example
1141 @end defun
1143 @node Terminal Parameters
1144 @section Terminal Parameters
1145 @cindex terminal parameters
1147   Each terminal has a list of associated parameters.  These
1148 @dfn{terminal parameters} are mostly a convenient way of storage for
1149 terminal-local variables, but some terminal parameters have a special
1150 meaning.
1152   This section describes functions to read and change the parameter values
1153 of a terminal.  They all accept as their argument either a terminal or
1154 a frame; the latter means use that frame's terminal.  An argument of
1155 @code{nil} means the selected frame's terminal.
1157 @defun terminal-parameters &optional terminal
1158 This function returns an alist listing all the parameters of
1159 @var{terminal} and their values.
1160 @end defun
1162 @defun terminal-parameter terminal parameter
1163 This function returns the value of the parameter @var{parameter} (a
1164 symbol) of @var{terminal}.  If @var{terminal} has no setting for
1165 @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
1166 @end defun
1168 @defun set-terminal-parameter terminal parameter value
1169 This function sets the parameter @var{parm} of @var{terminal} to the
1170 specified @var{value}, and returns the previous value of that
1171 parameter.
1172 @end defun
1174 Here's a list of a few terminal parameters that have a special
1175 meaning:
1177 @table @code
1178 @item background-mode
1179 The classification of the terminal's background color, either
1180 @code{light} or @code{dark}.
1181 @item normal-erase-is-backspace
1182 Value is either 1 or 0, depending on whether
1183 @code{normal-erase-is-backspace-mode} is turned on or off on this
1184 terminal.  @xref{DEL Does Not Delete,,, emacs, The Emacs Manual}.
1185 @item terminal-initted
1186 After the terminal is initialized, this is set to the
1187 terminal-specific initialization function.
1188 @end table
1190 @node Frame Titles
1191 @section Frame Titles
1192 @cindex frame title
1194   Every frame has a @code{name} parameter; this serves as the default
1195 for the frame title which window systems typically display at the top of
1196 the frame.  You can specify a name explicitly by setting the @code{name}
1197 frame property.
1199   Normally you don't specify the name explicitly, and Emacs computes the
1200 frame name automatically based on a template stored in the variable
1201 @code{frame-title-format}.  Emacs recomputes the name each time the
1202 frame is redisplayed.
1204 @defvar frame-title-format
1205 This variable specifies how to compute a name for a frame when you have
1206 not explicitly specified one.  The variable's value is actually a mode
1207 line construct, just like @code{mode-line-format}, except that the
1208 @samp{%c} and @samp{%l} constructs are ignored.  @xref{Mode Line
1209 Data}.
1210 @end defvar
1212 @defvar icon-title-format
1213 This variable specifies how to compute the name for an iconified frame,
1214 when you have not explicitly specified the frame title.  This title
1215 appears in the icon itself.
1216 @end defvar
1218 @defvar multiple-frames
1219 This variable is set automatically by Emacs.  Its value is @code{t} when
1220 there are two or more frames (not counting minibuffer-only frames or
1221 invisible frames).  The default value of @code{frame-title-format} uses
1222 @code{multiple-frames} so as to put the buffer name in the frame title
1223 only when there is more than one frame.
1225 The value of this variable is not guaranteed to be accurate except
1226 while processing @code{frame-title-format} or
1227 @code{icon-title-format}.
1228 @end defvar
1230 @node Deleting Frames
1231 @section Deleting Frames
1232 @cindex deleting frames
1234 Frames remain potentially visible until you explicitly @dfn{delete}
1235 them.  A deleted frame cannot appear on the screen, but continues to
1236 exist as a Lisp object until there are no references to it.
1238 @deffn Command delete-frame &optional frame force
1239 @vindex delete-frame-functions
1240 This function deletes the frame @var{frame}.  Unless @var{frame} is a
1241 tooltip, it first runs the hook @code{delete-frame-functions} (each
1242 function gets one argument, @var{frame}).  By default, @var{frame} is
1243 the selected frame.
1245 A frame cannot be deleted if its minibuffer is used by other frames.
1246 Normally, you cannot delete a frame if all other frames are invisible,
1247 but if @var{force} is non-@code{nil}, then you are allowed to do so.
1248 @end deffn
1250 @defun frame-live-p frame
1251 The function @code{frame-live-p} returns non-@code{nil} if the frame
1252 @var{frame} has not been deleted.  The possible non-@code{nil} return
1253 values are like those of @code{framep}.  @xref{Frames}.
1254 @end defun
1256   Some window managers provide a command to delete a window.  These work
1257 by sending a special message to the program that operates the window.
1258 When Emacs gets one of these commands, it generates a
1259 @code{delete-frame} event, whose normal definition is a command that
1260 calls the function @code{delete-frame}.  @xref{Misc Events}.
1262 @node Finding All Frames
1263 @section Finding All Frames
1264 @cindex frames, scanning all
1266 @defun frame-list
1267 The function @code{frame-list} returns a list of all the live frames,
1268 i.e.@: those that have not been deleted.  It is analogous to
1269 @code{buffer-list} for buffers, and includes frames on all terminals.
1270 The list that you get is newly created, so modifying the list doesn't
1271 have any effect on the internals of Emacs.
1272 @end defun
1274 @defun visible-frame-list
1275 This function returns a list of just the currently visible frames.
1276 @xref{Visibility of Frames}.  (Terminal frames always count as
1277 ``visible,'' even though only the selected one is actually displayed.)
1278 @end defun
1280 @defun next-frame &optional frame minibuf
1281 The function @code{next-frame} lets you cycle conveniently through all
1282 the frames on the current display from an arbitrary starting point.  It
1283 returns the ``next'' frame after @var{frame} in the cycle.  If
1284 @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame
1285 (@pxref{Input Focus}).
1287 The second argument, @var{minibuf}, says which frames to consider:
1289 @table @asis
1290 @item @code{nil}
1291 Exclude minibuffer-only frames.
1292 @item @code{visible}
1293 Consider all visible frames.
1294 @item 0
1295 Consider all visible or iconified frames.
1296 @item a window
1297 Consider only the frames using that particular window as their
1298 minibuffer.
1299 @item anything else
1300 Consider all frames.
1301 @end table
1302 @end defun
1304 @defun previous-frame &optional frame minibuf
1305 Like @code{next-frame}, but cycles through all frames in the opposite
1306 direction.
1307 @end defun
1309   See also @code{next-window} and @code{previous-window}, in @ref{Cyclic
1310 Window Ordering}.
1312 @node Minibuffers and Frames
1313 @section Minibuffers and Frames
1315 Normally, each frame has its own minibuffer window at the bottom, which
1316 is used whenever that frame is selected.  If the frame has a minibuffer,
1317 you can get it with @code{minibuffer-window} (@pxref{Definition of
1318 minibuffer-window}).
1320 However, you can also create a frame with no minibuffer.  Such a frame
1321 must use the minibuffer window of some other frame.  When you create the
1322 frame, you can specify explicitly the minibuffer window to use (in some
1323 other frame).  If you don't, then the minibuffer is found in the frame
1324 which is the value of the variable @code{default-minibuffer-frame}.  Its
1325 value should be a frame that does have a minibuffer.
1327 If you use a minibuffer-only frame, you might want that frame to raise
1328 when you enter the minibuffer.  If so, set the variable
1329 @code{minibuffer-auto-raise} to @code{t}.  @xref{Raising and Lowering}.
1331 @defvar default-minibuffer-frame
1332 This variable specifies the frame to use for the minibuffer window, by
1333 default.  It does not affect existing frames.  It is always local to
1334 the current terminal and cannot be buffer-local.  @xref{Multiple
1335 Terminals}.
1336 @end defvar
1338 @node Input Focus
1339 @section Input Focus
1340 @cindex input focus
1341 @c @cindex selected frame    Duplicates selected-frame
1343 At any time, one frame in Emacs is the @dfn{selected frame}.  The selected
1344 window always resides on the selected frame.
1346 When Emacs displays its frames on several terminals (@pxref{Multiple
1347 Terminals}), each terminal has its own selected frame.  But only one
1348 of these is ``@emph{the} selected frame'': it's the frame that belongs
1349 to the terminal from which the most recent input came.  That is, when
1350 Emacs runs a command that came from a certain terminal, the selected
1351 frame is the one of that terminal.  Since Emacs runs only a single
1352 command at any given time, it needs to consider only one selected
1353 frame at a time; this frame is what we call @dfn{the selected frame}
1354 in this manual.  The display on which the selected frame is shown is
1355 the @dfn{selected frame's display}.
1357 @defun selected-frame
1358 This function returns the selected frame.
1359 @end defun
1361 Some window systems and window managers direct keyboard input to the
1362 window object that the mouse is in; others require explicit clicks or
1363 commands to @dfn{shift the focus} to various window objects.  Either
1364 way, Emacs automatically keeps track of which frame has the focus.  To
1365 explicitly switch to a different frame from a Lisp function, call
1366 @code{select-frame-set-input-focus}.
1368 Lisp programs can also switch frames ``temporarily'' by calling the
1369 function @code{select-frame}.  This does not alter the window system's
1370 concept of focus; rather, it escapes from the window manager's control
1371 until that control is somehow reasserted.
1373 When using a text-only terminal, only one frame can be displayed at a
1374 time on the terminal, so after a call to @code{select-frame}, the next
1375 redisplay actually displays the newly selected frame.  This frame
1376 remains selected until a subsequent call to @code{select-frame}.  Each
1377 terminal frame has a number which appears in the mode line before the
1378 buffer name (@pxref{Mode Line Variables}).
1380 @defun select-frame-set-input-focus frame
1381 This function selects @var{frame}, raises it (should it happen to be
1382 obscured by other frames) and tries to give it the X server's focus.  On
1383 a text-only terminal, the next redisplay displays the new frame on the
1384 entire terminal screen.  The return value of this function is not
1385 significant.
1386 @end defun
1388 @c ??? This is not yet implemented properly.
1389 @defun select-frame frame &optional norecord
1390 This function selects frame @var{frame}, temporarily disregarding the
1391 focus of the X server if any.  The selection of @var{frame} lasts until
1392 the next time the user does something to select a different frame, or
1393 until the next time this function is called.  (If you are using a
1394 window system, the previously selected frame may be restored as the
1395 selected frame after return to the command loop, because it still may
1396 have the window system's input focus.)
1398 The specified @var{frame} becomes the selected frame, as explained
1399 above, and the terminal that @var{frame} is on becomes the selected
1400 terminal.  The window selected within @var{frame} becomes the selected
1401 window, see @ref{Selecting Windows}.  This function returns @var{frame},
1402 or @code{nil} if @var{frame} has been deleted.
1404 Optional argument @var{norecord} non-@code{nil} means to neither change
1405 the order of recently selected windows nor the buffer list.  @xref{The
1406 Buffer List}.
1408 In general, you should never use @code{select-frame} in a way that could
1409 switch to a different terminal without switching back when you're done.
1410 @end defun
1412 Emacs cooperates with the window system by arranging to select frames as
1413 the server and window manager request.  It does so by generating a
1414 special kind of input event, called a @dfn{focus} event, when
1415 appropriate.  The command loop handles a focus event by calling
1416 @code{handle-switch-frame}.  @xref{Focus Events}.
1418 @deffn Command handle-switch-frame frame
1419 This function handles a focus event by selecting frame @var{frame}.
1421 Focus events normally do their job by invoking this command.
1422 Don't call it for any other reason.
1423 @end deffn
1425 @defun redirect-frame-focus frame &optional focus-frame
1426 This function redirects focus from @var{frame} to @var{focus-frame}.
1427 This means that @var{focus-frame} will receive subsequent keystrokes and
1428 events intended for @var{frame}.  After such an event, the value of
1429 @code{last-event-frame} will be @var{focus-frame}.  Also, switch-frame
1430 events specifying @var{frame} will instead select @var{focus-frame}.
1432 If @var{focus-frame} is omitted or @code{nil}, that cancels any existing
1433 redirection for @var{frame}, which therefore once again receives its own
1434 events.
1436 One use of focus redirection is for frames that don't have minibuffers.
1437 These frames use minibuffers on other frames.  Activating a minibuffer
1438 on another frame redirects focus to that frame.  This puts the focus on
1439 the minibuffer's frame, where it belongs, even though the mouse remains
1440 in the frame that activated the minibuffer.
1442 Selecting a frame can also change focus redirections.  Selecting frame
1443 @code{bar}, when @code{foo} had been selected, changes any redirections
1444 pointing to @code{foo} so that they point to @code{bar} instead.  This
1445 allows focus redirection to work properly when the user switches from
1446 one frame to another using @code{select-window}.
1448 This means that a frame whose focus is redirected to itself is treated
1449 differently from a frame whose focus is not redirected.
1450 @code{select-frame} affects the former but not the latter.
1452 The redirection lasts until @code{redirect-frame-focus} is called to
1453 change it.
1454 @end defun
1456 @defopt focus-follows-mouse
1457 This option is how you inform Emacs whether the window manager transfers
1458 focus when the user moves the mouse.  Non-@code{nil} says that it does.
1459 When this is so, the command @code{other-frame} moves the mouse to a
1460 position consistent with the new selected frame.
1461 @end defopt
1463 @node Visibility of Frames
1464 @section Visibility of Frames
1465 @cindex visible frame
1466 @cindex invisible frame
1467 @cindex iconified frame
1468 @cindex frame visibility
1470 A window frame may be @dfn{visible}, @dfn{invisible}, or
1471 @dfn{iconified}.  If it is visible, you can see its contents, unless
1472 other windows cover it.  If it is iconified, the frame's contents do
1473 not appear on the screen, but an icon does.  (Note: because of the
1474 way in which some window managers implement the concept of multiple
1475 workspaces, or desktops, all frames on other workspaces may appear to
1476 Emacs to be iconified.)  If the frame is invisible, it doesn't show on
1477 the screen, not even as an icon.
1479 Visibility is meaningless for terminal frames, since only the selected
1480 one is actually displayed in any case.
1482 @deffn Command make-frame-visible &optional frame
1483 This function makes frame @var{frame} visible.  If you omit
1484 @var{frame}, it makes the selected frame visible.  This does not raise
1485 the frame, but you can do that with @code{raise-frame} if you wish
1486 (@pxref{Raising and Lowering}).
1487 @end deffn
1489 @deffn Command make-frame-invisible &optional frame force
1490 This function makes frame @var{frame} invisible.  If you omit
1491 @var{frame}, it makes the selected frame invisible.
1493 Unless @var{force} is non-@code{nil}, this function refuses to make
1494 @var{frame} invisible if all other frames are invisible..
1495 @end deffn
1497 @deffn Command iconify-frame &optional frame
1498 This function iconifies frame @var{frame}.  If you omit @var{frame}, it
1499 iconifies the selected frame.
1500 @end deffn
1502 @defun frame-visible-p frame
1503 This returns the visibility status of frame @var{frame}.  The value is
1504 @code{t} if @var{frame} is visible, @code{nil} if it is invisible, and
1505 @code{icon} if it is iconified.
1507 On a text-only terminal, all frames are considered visible, whether
1508 they are currently being displayed or not, and this function returns
1509 @code{t} for all frames.
1510 @end defun
1512   The visibility status of a frame is also available as a frame
1513 parameter.  You can read or change it as such.  @xref{Management
1514 Parameters}.
1516   The user can iconify and deiconify frames with the window manager.
1517 This happens below the level at which Emacs can exert any control, but
1518 Emacs does provide events that you can use to keep track of such
1519 changes.  @xref{Misc Events}.
1521 @node Raising and Lowering
1522 @section Raising and Lowering Frames
1524   Most window systems use a desktop metaphor.  Part of this metaphor is
1525 the idea that windows are stacked in a notional third dimension
1526 perpendicular to the screen surface, and thus ordered from ``highest''
1527 to ``lowest.''  Where two windows overlap, the one higher up covers
1528 the one underneath.  Even a window at the bottom of the stack can be
1529 seen if no other window overlaps it.
1531 @c @cindex raising a frame  redundant with raise-frame
1532 @cindex lowering a frame
1533   A window's place in this ordering is not fixed; in fact, users tend
1534 to change the order frequently.  @dfn{Raising} a window means moving
1535 it ``up,'' to the top of the stack.  @dfn{Lowering} a window means
1536 moving it to the bottom of the stack.  This motion is in the notional
1537 third dimension only, and does not change the position of the window
1538 on the screen.
1540   With Emacs, frames constitute the windows in the metaphor sketched
1541 above. You can raise and lower frames using these functions:
1543 @deffn Command raise-frame &optional frame
1544 This function raises frame @var{frame} (default, the selected frame).
1545 If @var{frame} is invisible or iconified, this makes it visible.
1546 @end deffn
1548 @deffn Command lower-frame &optional frame
1549 This function lowers frame @var{frame} (default, the selected frame).
1550 @end deffn
1552 @defopt minibuffer-auto-raise
1553 If this is non-@code{nil}, activation of the minibuffer raises the frame
1554 that the minibuffer window is in.
1555 @end defopt
1557 You can also enable auto-raise (raising automatically when a frame is
1558 selected) or auto-lower (lowering automatically when it is deselected)
1559 for any frame using frame parameters.  @xref{Management Parameters}.
1561 @node Frame Configurations
1562 @section Frame Configurations
1563 @cindex frame configuration
1565   A @dfn{frame configuration} records the current arrangement of frames,
1566 all their properties, and the window configuration of each one.
1567 (@xref{Window Configurations}.)
1569 @defun current-frame-configuration
1570 This function returns a frame configuration list that describes
1571 the current arrangement of frames and their contents.
1572 @end defun
1574 @defun set-frame-configuration configuration &optional nodelete
1575 This function restores the state of frames described in
1576 @var{configuration}.  However, this function does not restore deleted
1577 frames.
1579 Ordinarily, this function deletes all existing frames not listed in
1580 @var{configuration}.  But if @var{nodelete} is non-@code{nil}, the
1581 unwanted frames are iconified instead.
1582 @end defun
1584 @node Mouse Tracking
1585 @section Mouse Tracking
1586 @cindex mouse tracking
1587 @c @cindex tracking the mouse   Duplicates track-mouse
1589   Sometimes it is useful to @dfn{track} the mouse, which means to display
1590 something to indicate where the mouse is and move the indicator as the
1591 mouse moves.  For efficient mouse tracking, you need a way to wait until
1592 the mouse actually moves.
1594   The convenient way to track the mouse is to ask for events to represent
1595 mouse motion.  Then you can wait for motion by waiting for an event.  In
1596 addition, you can easily handle any other sorts of events that may
1597 occur.  That is useful, because normally you don't want to track the
1598 mouse forever---only until some other event, such as the release of a
1599 button.
1601 @defspec track-mouse body@dots{}
1602 This special form executes @var{body}, with generation of mouse motion
1603 events enabled.  Typically, @var{body} would use @code{read-event} to
1604 read the motion events and modify the display accordingly.  @xref{Motion
1605 Events}, for the format of mouse motion events.
1607 The value of @code{track-mouse} is that of the last form in @var{body}.
1608 You should design @var{body} to return when it sees the up-event that
1609 indicates the release of the button, or whatever kind of event means
1610 it is time to stop tracking.
1611 @end defspec
1613 The usual purpose of tracking mouse motion is to indicate on the screen
1614 the consequences of pushing or releasing a button at the current
1615 position.
1617 In many cases, you can avoid the need to track the mouse by using
1618 the @code{mouse-face} text property (@pxref{Special Properties}).
1619 That works at a much lower level and runs more smoothly than
1620 Lisp-level mouse tracking.
1622 @ignore
1623 @c These are not implemented yet.
1625 These functions change the screen appearance instantaneously.  The
1626 effect is transient, only until the next ordinary Emacs redisplay.  That
1627 is OK for mouse tracking, since it doesn't make sense for mouse tracking
1628 to change the text, and the body of @code{track-mouse} normally reads
1629 the events itself and does not do redisplay.
1631 @defun x-contour-region window beg end
1632 This function draws lines to make a box around the text from @var{beg}
1633 to @var{end}, in window @var{window}.
1634 @end defun
1636 @defun x-uncontour-region window beg end
1637 This function erases the lines that would make a box around the text
1638 from @var{beg} to @var{end}, in window @var{window}.  Use it to remove
1639 a contour that you previously made by calling @code{x-contour-region}.
1640 @end defun
1642 @defun x-draw-rectangle frame left top right bottom
1643 This function draws a hollow rectangle on frame @var{frame} with the
1644 specified edge coordinates, all measured in pixels from the inside top
1645 left corner.  It uses the cursor color, the one used for indicating the
1646 location of point.
1647 @end defun
1649 @defun x-erase-rectangle frame left top right bottom
1650 This function erases a hollow rectangle on frame @var{frame} with the
1651 specified edge coordinates, all measured in pixels from the inside top
1652 left corner.  Erasure means redrawing the text and background that
1653 normally belong in the specified rectangle.
1654 @end defun
1655 @end ignore
1657 @node Mouse Position
1658 @section Mouse Position
1659 @cindex mouse position
1660 @cindex position of mouse
1662   The functions @code{mouse-position} and @code{set-mouse-position}
1663 give access to the current position of the mouse.
1665 @defun mouse-position
1666 This function returns a description of the position of the mouse.  The
1667 value looks like @code{(@var{frame} @var{x} . @var{y})}, where @var{x}
1668 and @var{y} are integers giving the position in characters relative to
1669 the top left corner of the inside of @var{frame}.
1670 @end defun
1672 @defvar mouse-position-function
1673 If non-@code{nil}, the value of this variable is a function for
1674 @code{mouse-position} to call.  @code{mouse-position} calls this
1675 function just before returning, with its normal return value as the
1676 sole argument, and it returns whatever this function returns to it.
1678 This abnormal hook exists for the benefit of packages like
1679 @file{xt-mouse.el} that need to do mouse handling at the Lisp level.
1680 @end defvar
1682 @defun set-mouse-position frame x y
1683 This function @dfn{warps the mouse} to position @var{x}, @var{y} in
1684 frame @var{frame}.  The arguments @var{x} and @var{y} are integers,
1685 giving the position in characters relative to the top left corner of the
1686 inside of @var{frame}.  If @var{frame} is not visible, this function
1687 does nothing.  The return value is not significant.
1688 @end defun
1690 @defun mouse-pixel-position
1691 This function is like @code{mouse-position} except that it returns
1692 coordinates in units of pixels rather than units of characters.
1693 @end defun
1695 @defun set-mouse-pixel-position frame x y
1696 This function warps the mouse like @code{set-mouse-position} except that
1697 @var{x} and @var{y} are in units of pixels rather than units of
1698 characters.  These coordinates are not required to be within the frame.
1700 If @var{frame} is not visible, this function does nothing.  The return
1701 value is not significant.
1702 @end defun
1704 @defun frame-pointer-visible-p &optional frame
1705 This predicate function returns non-@code{nil} if the mouse pointer
1706 displayed on @var{frame} is visible; otherwise it returns @code{nil}.
1707 @var{frame} omitted or @code{nil} means the selected frame.  This is
1708 useful when @code{make-pointer-invisible} is set to @code{t}: it
1709 allows to know if the pointer has been hidden.
1710 @xref{Mouse Avoidance,,,emacs}.
1711 @end defun
1713 @need 3000
1715 @node Pop-Up Menus
1716 @section Pop-Up Menus
1718   When using a window system, a Lisp program can pop up a menu so that
1719 the user can choose an alternative with the mouse.
1721 @defun x-popup-menu position menu
1722 This function displays a pop-up menu and returns an indication of
1723 what selection the user makes.
1725 The argument @var{position} specifies where on the screen to put the
1726 top left corner of the menu.  It can be either a mouse button event
1727 (which says to put the menu where the user actuated the button) or a
1728 list of this form:
1730 @example
1731 ((@var{xoffset} @var{yoffset}) @var{window})
1732 @end example
1734 @noindent
1735 where @var{xoffset} and @var{yoffset} are coordinates, measured in
1736 pixels, counting from the top left corner of @var{window}.  @var{window}
1737 may be a window or a frame.
1739 If @var{position} is @code{t}, it means to use the current mouse
1740 position.  If @var{position} is @code{nil}, it means to precompute the
1741 key binding equivalents for the keymaps specified in @var{menu},
1742 without actually displaying or popping up the menu.
1744 The argument @var{menu} says what to display in the menu.  It can be a
1745 keymap or a list of keymaps (@pxref{Menu Keymaps}).  In this case, the
1746 return value is the list of events corresponding to the user's choice.
1747 (This list has more than one element if the choice occurred in a
1748 submenu.)  Note that @code{x-popup-menu} does not actually execute the
1749 command bound to that sequence of events.
1751 Alternatively, @var{menu} can have the following form:
1753 @example
1754 (@var{title} @var{pane1} @var{pane2}...)
1755 @end example
1757 @noindent
1758 where each pane is a list of form
1760 @example
1761 (@var{title} @var{item1} @var{item2}...)
1762 @end example
1764 Each item should normally be a cons cell @code{(@var{line} . @var{value})},
1765 where @var{line} is a string, and @var{value} is the value to return if
1766 that @var{line} is chosen.  An item can also be a string; this makes a
1767 non-selectable line in the menu.
1769 If the user gets rid of the menu without making a valid choice, for
1770 instance by clicking the mouse away from a valid choice or by typing
1771 keyboard input, then this normally results in a quit and
1772 @code{x-popup-menu} does not return.  But if @var{position} is a mouse
1773 button event (indicating that the user invoked the menu with the
1774 mouse) then no quit occurs and @code{x-popup-menu} returns @code{nil}.
1775 @end defun
1777   @strong{Usage note:} Don't use @code{x-popup-menu} to display a menu
1778 if you could do the job with a prefix key defined with a menu keymap.
1779 If you use a menu keymap to implement a menu, @kbd{C-h c} and @kbd{C-h
1780 a} can see the individual items in that menu and provide help for them.
1781 If instead you implement the menu by defining a command that calls
1782 @code{x-popup-menu}, the help facilities cannot know what happens inside
1783 that command, so they cannot give any help for the menu's items.
1785   The menu bar mechanism, which lets you switch between submenus by
1786 moving the mouse, cannot look within the definition of a command to see
1787 that it calls @code{x-popup-menu}.  Therefore, if you try to implement a
1788 submenu using @code{x-popup-menu}, it cannot work with the menu bar in
1789 an integrated fashion.  This is why all menu bar submenus are
1790 implemented with menu keymaps within the parent menu, and never with
1791 @code{x-popup-menu}.  @xref{Menu Bar}.
1793   If you want a menu bar submenu to have contents that vary, you should
1794 still use a menu keymap to implement it.  To make the contents vary, add
1795 a hook function to @code{menu-bar-update-hook} to update the contents of
1796 the menu keymap as necessary.
1798 @node Dialog Boxes
1799 @section Dialog Boxes
1800 @cindex dialog boxes
1802   A dialog box is a variant of a pop-up menu---it looks a little
1803 different, it always appears in the center of a frame, and it has just
1804 one level and one or more buttons.  The main use of dialog boxes is
1805 for asking questions that the user can answer with ``yes,'' ``no,''
1806 and a few other alternatives.  With a single button, they can also
1807 force the user to acknowledge important information.  The functions
1808 @code{y-or-n-p} and @code{yes-or-no-p} use dialog boxes instead of the
1809 keyboard, when called from commands invoked by mouse clicks.
1811 @defun x-popup-dialog position contents &optional header
1812 This function displays a pop-up dialog box and returns an indication of
1813 what selection the user makes.  The argument @var{contents} specifies
1814 the alternatives to offer; it has this format:
1816 @example
1817 (@var{title} (@var{string} . @var{value})@dots{})
1818 @end example
1820 @noindent
1821 which looks like the list that specifies a single pane for
1822 @code{x-popup-menu}.
1824 The return value is @var{value} from the chosen alternative.
1826 As for @code{x-popup-menu}, an element of the list may be just a
1827 string instead of a cons cell @code{(@var{string} . @var{value})}.
1828 That makes a box that cannot be selected.
1830 If @code{nil} appears in the list, it separates the left-hand items from
1831 the right-hand items; items that precede the @code{nil} appear on the
1832 left, and items that follow the @code{nil} appear on the right.  If you
1833 don't include a @code{nil} in the list, then approximately half the
1834 items appear on each side.
1836 Dialog boxes always appear in the center of a frame; the argument
1837 @var{position} specifies which frame.  The possible values are as in
1838 @code{x-popup-menu}, but the precise coordinates or the individual
1839 window don't matter; only the frame matters.
1841 If @var{header} is non-@code{nil}, the frame title for the box is
1842 @samp{Information}, otherwise it is @samp{Question}.  The former is used
1843 for @code{message-box} (@pxref{message-box}).
1845 In some configurations, Emacs cannot display a real dialog box; so
1846 instead it displays the same items in a pop-up menu in the center of the
1847 frame.
1849 If the user gets rid of the dialog box without making a valid choice,
1850 for instance using the window manager, then this produces a quit and
1851 @code{x-popup-dialog} does not return.
1852 @end defun
1854 @node Pointer Shape
1855 @section Pointer Shape
1856 @cindex pointer shape
1857 @cindex mouse pointer shape
1859   You can specify the mouse pointer style for particular text or
1860 images using the @code{pointer} text property, and for images with the
1861 @code{:pointer} and @code{:map} image properties.  The values you can
1862 use in these properties are @code{text} (or @code{nil}), @code{arrow},
1863 @code{hand}, @code{vdrag}, @code{hdrag}, @code{modeline}, and
1864 @code{hourglass}.  @code{text} stands for the usual mouse pointer
1865 style used over text.
1867   Over void parts of the window (parts that do not correspond to any
1868 of the buffer contents), the mouse pointer usually uses the
1869 @code{arrow} style, but you can specify a different style (one of
1870 those above) by setting @code{void-text-area-pointer}.
1872 @defvar void-text-area-pointer
1873 This variable specifies the mouse pointer style for void text areas.
1874 These include the areas after the end of a line or below the last line
1875 in the buffer.  The default is to use the @code{arrow} (non-text)
1876 pointer style.
1877 @end defvar
1879   When using X, you can specify what the @code{text} pointer style
1880 really looks like by setting the variable @code{x-pointer-shape}.
1882 @defvar x-pointer-shape
1883 This variable specifies the pointer shape to use ordinarily in the
1884 Emacs frame, for the @code{text} pointer style.
1885 @end defvar
1887 @defvar x-sensitive-text-pointer-shape
1888 This variable specifies the pointer shape to use when the mouse
1889 is over mouse-sensitive text.
1890 @end defvar
1892   These variables affect newly created frames.  They do not normally
1893 affect existing frames; however, if you set the mouse color of a
1894 frame, that also installs the current value of those two variables.
1895 @xref{Font and Color Parameters}.
1897   The values you can use, to specify either of these pointer shapes, are
1898 defined in the file @file{lisp/term/x-win.el}.  Use @kbd{M-x apropos
1899 @key{RET} x-pointer @key{RET}} to see a list of them.
1901 @node Window System Selections
1902 @section Window System Selections
1903 @cindex selection (for window systems)
1905 The X server records a set of @dfn{selections} which permit transfer of
1906 data between application programs.  The various selections are
1907 distinguished by @dfn{selection types}, represented in Emacs by
1908 symbols.  X clients including Emacs can read or set the selection for
1909 any given type.
1911 @deffn Command x-set-selection type data
1912 This function sets a ``selection'' in the X server.  It takes two
1913 arguments: a selection type @var{type}, and the value to assign to it,
1914 @var{data}.  If @var{data} is @code{nil}, it means to clear out the
1915 selection.  Otherwise, @var{data} may be a string, a symbol, an integer
1916 (or a cons of two integers or list of two integers), an overlay, or a
1917 cons of two markers pointing to the same buffer.  An overlay or a pair
1918 of markers stands for text in the overlay or between the markers.
1920 The argument @var{data} may also be a vector of valid non-vector
1921 selection values.
1923 Each possible @var{type} has its own selection value, which changes
1924 independently.  The usual values of @var{type} are @code{PRIMARY},
1925 @code{SECONDARY} and @code{CLIPBOARD}; these are symbols with upper-case
1926 names, in accord with X Window System conventions.  If @var{type} is
1927 @code{nil}, that stands for @code{PRIMARY}.
1929 This function returns @var{data}.
1930 @end deffn
1932 @defun x-get-selection &optional type data-type
1933 This function accesses selections set up by Emacs or by other X
1934 clients.  It takes two optional arguments, @var{type} and
1935 @var{data-type}.  The default for @var{type}, the selection type, is
1936 @code{PRIMARY}.
1938 The @var{data-type} argument specifies the form of data conversion to
1939 use, to convert the raw data obtained from another X client into Lisp
1940 data.  Meaningful values include @code{TEXT}, @code{STRING},
1941 @code{UTF8_STRING}, @code{TARGETS}, @code{LENGTH}, @code{DELETE},
1942 @code{FILE_NAME}, @code{CHARACTER_POSITION}, @code{NAME},
1943 @code{LINE_NUMBER}, @code{COLUMN_NUMBER}, @code{OWNER_OS},
1944 @code{HOST_NAME}, @code{USER}, @code{CLASS}, @code{ATOM}, and
1945 @code{INTEGER}.  (These are symbols with upper-case names in accord
1946 with X conventions.)  The default for @var{data-type} is
1947 @code{STRING}.
1948 @end defun
1950 @defopt selection-coding-system
1951 This variable specifies the coding system to use when reading and
1952 writing selections or the clipboard.  @xref{Coding
1953 Systems}.  The default is @code{compound-text-with-extensions}, which
1954 converts to the text representation that X11 normally uses.
1955 @end defopt
1957 @cindex clipboard support (for MS-Windows)
1958 When Emacs runs on MS-Windows, it does not implement X selections in
1959 general, but it does support the clipboard.  @code{x-get-selection}
1960 and @code{x-set-selection} on MS-Windows support the text data type
1961 only; if the clipboard holds other types of data, Emacs treats the
1962 clipboard as empty.
1964 @defopt x-select-enable-clipboard
1965 If this is non-@code{nil}, the Emacs yank functions consult the
1966 clipboard before the primary selection, and the kill functions store in
1967 the clipboard as well as the primary selection.  Otherwise they do not
1968 access the clipboard at all.  The default is @code{nil} on most systems,
1969 but @code{t} on MS-Windows.
1970 @end defopt
1972 @node Drag and Drop
1973 @section Drag and Drop
1975 @vindex x-dnd-test-function
1976 @vindex x-dnd-known-types
1977   When a user drags something from another application over Emacs, that other
1978 application expects Emacs to tell it if Emacs can handle the data that is
1979 dragged.  The variable @code{x-dnd-test-function} is used by Emacs to determine
1980 what to reply.  The default value is @code{x-dnd-default-test-function}
1981 which accepts drops if the type of the data to be dropped is present in
1982 @code{x-dnd-known-types}.  You can customize @code{x-dnd-test-function} and/or
1983 @code{x-dnd-known-types} if you want Emacs to accept or reject drops based
1984 on some other criteria.
1986 @vindex x-dnd-types-alist
1987   If you want to change the way Emacs handles drop of different types
1988 or add a new type, customize @code{x-dnd-types-alist}.  This requires
1989 detailed knowledge of what types other applications use for drag and
1990 drop.
1992 @vindex dnd-protocol-alist
1993   When an URL is dropped on Emacs it may be a file, but it may also be
1994 another URL type (ftp, http, etc.).  Emacs first checks
1995 @code{dnd-protocol-alist} to determine what to do with the URL.  If
1996 there is no match there and if @code{browse-url-browser-function} is
1997 an alist, Emacs looks for a match there.  If no match is found the
1998 text for the URL is inserted.  If you want to alter Emacs behavior,
1999 you can customize these variables.
2001 @node Color Names
2002 @section Color Names
2004 @cindex color names
2005 @cindex specify color
2006 @cindex numerical RGB color specification
2007   A color name is text (usually in a string) that specifies a color.
2008 Symbolic names such as @samp{black}, @samp{white}, @samp{red}, etc.,
2009 are allowed; use @kbd{M-x list-colors-display} to see a list of
2010 defined names.  You can also specify colors numerically in forms such
2011 as @samp{#@var{rgb}} and @samp{RGB:@var{r}/@var{g}/@var{b}}, where
2012 @var{r} specifies the red level, @var{g} specifies the green level,
2013 and @var{b} specifies the blue level.  You can use either one, two,
2014 three, or four hex digits for @var{r}; then you must use the same
2015 number of hex digits for all @var{g} and @var{b} as well, making
2016 either 3, 6, 9 or 12 hex digits in all.  (See the documentation of the
2017 X Window System for more details about numerical RGB specification of
2018 colors.)
2020   These functions provide a way to determine which color names are
2021 valid, and what they look like.  In some cases, the value depends on the
2022 @dfn{selected frame}, as described below; see @ref{Input Focus}, for the
2023 meaning of the term ``selected frame.''
2025   To read user input of color names with completion, use
2026 @code{read-color} (@pxref{High-Level Completion, read-color}).
2028 @defun color-defined-p color &optional frame
2029 This function reports whether a color name is meaningful.  It returns
2030 @code{t} if so; otherwise, @code{nil}.  The argument @var{frame} says
2031 which frame's display to ask about; if @var{frame} is omitted or
2032 @code{nil}, the selected frame is used.
2034 Note that this does not tell you whether the display you are using
2035 really supports that color.  When using X, you can ask for any defined
2036 color on any kind of display, and you will get some result---typically,
2037 the closest it can do.  To determine whether a frame can really display
2038 a certain color, use @code{color-supported-p} (see below).
2040 @findex x-color-defined-p
2041 This function used to be called @code{x-color-defined-p},
2042 and that name is still supported as an alias.
2043 @end defun
2045 @defun defined-colors &optional frame
2046 This function returns a list of the color names that are defined
2047 and supported on frame @var{frame} (default, the selected frame).
2048 If @var{frame} does not support colors, the value is @code{nil}.
2050 @findex x-defined-colors
2051 This function used to be called @code{x-defined-colors},
2052 and that name is still supported as an alias.
2053 @end defun
2055 @defun color-supported-p color &optional frame background-p
2056 This returns @code{t} if @var{frame} can really display the color
2057 @var{color} (or at least something close to it).  If @var{frame} is
2058 omitted or @code{nil}, the question applies to the selected frame.
2060 Some terminals support a different set of colors for foreground and
2061 background.  If @var{background-p} is non-@code{nil}, that means you are
2062 asking whether @var{color} can be used as a background; otherwise you
2063 are asking whether it can be used as a foreground.
2065 The argument @var{color} must be a valid color name.
2066 @end defun
2068 @defun color-gray-p color &optional frame
2069 This returns @code{t} if @var{color} is a shade of gray, as defined on
2070 @var{frame}'s display.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, the
2071 question applies to the selected frame.  If @var{color} is not a valid
2072 color name, this function returns @code{nil}.
2073 @end defun
2075 @defun color-values color &optional frame
2076 @cindex rgb value
2077 This function returns a value that describes what @var{color} should
2078 ideally look like on @var{frame}.  If @var{color} is defined, the
2079 value is a list of three integers, which give the amount of red, the
2080 amount of green, and the amount of blue.  Each integer ranges in
2081 principle from 0 to 65535, but some displays may not use the full
2082 range.  This three-element list is called the @dfn{rgb values} of the
2083 color.
2085 If @var{color} is not defined, the value is @code{nil}.
2087 @example
2088 (color-values "black")
2089      @result{} (0 0 0)
2090 (color-values "white")
2091      @result{} (65280 65280 65280)
2092 (color-values "red")
2093      @result{} (65280 0 0)
2094 (color-values "pink")
2095      @result{} (65280 49152 51968)
2096 (color-values "hungry")
2097      @result{} nil
2098 @end example
2100 The color values are returned for @var{frame}'s display.  If
2101 @var{frame} is omitted or @code{nil}, the information is returned for
2102 the selected frame's display.  If the frame cannot display colors, the
2103 value is @code{nil}.
2105 @findex x-color-values
2106 This function used to be called @code{x-color-values},
2107 and that name is still supported as an alias.
2108 @end defun
2110 @node Text Terminal Colors
2111 @section Text Terminal Colors
2112 @cindex colors on text-only terminals
2114   Text-only terminals usually support only a small number of colors,
2115 and the computer uses small integers to select colors on the terminal.
2116 This means that the computer cannot reliably tell what the selected
2117 color looks like; instead, you have to inform your application which
2118 small integers correspond to which colors.  However, Emacs does know
2119 the standard set of colors and will try to use them automatically.
2121   The functions described in this section control how terminal colors
2122 are used by Emacs.
2124   Several of these functions use or return @dfn{rgb values}, described
2125 in @ref{Color Names}.
2127   These functions accept a display (either a frame or the name of a
2128 terminal) as an optional argument.  We hope in the future to make
2129 Emacs support different colors on different text-only terminals; then
2130 this argument will specify which terminal to operate on (the default
2131 being the selected frame's terminal; @pxref{Input Focus}).  At
2132 present, though, the @var{frame} argument has no effect.
2134 @defun tty-color-define name number &optional rgb frame
2135 This function associates the color name @var{name} with
2136 color number @var{number} on the terminal.
2138 The optional argument @var{rgb}, if specified, is an rgb value, a list
2139 of three numbers that specify what the color actually looks like.
2140 If you do not specify @var{rgb}, then this color cannot be used by
2141 @code{tty-color-approximate} to approximate other colors, because
2142 Emacs will not know what it looks like.
2143 @end defun
2145 @defun tty-color-clear &optional frame
2146 This function clears the table of defined colors for a text-only terminal.
2147 @end defun
2149 @defun tty-color-alist &optional frame
2150 This function returns an alist recording the known colors supported by a
2151 text-only terminal.
2153 Each element has the form @code{(@var{name} @var{number} . @var{rgb})}
2154 or @code{(@var{name} @var{number})}.  Here, @var{name} is the color
2155 name, @var{number} is the number used to specify it to the terminal.
2156 If present, @var{rgb} is a list of three color values (for red, green,
2157 and blue) that says what the color actually looks like.
2158 @end defun
2160 @defun tty-color-approximate rgb &optional frame
2161 This function finds the closest color, among the known colors
2162 supported for @var{display}, to that described by the rgb value
2163 @var{rgb} (a list of color values).  The return value is an element of
2164 @code{tty-color-alist}.
2165 @end defun
2167 @defun tty-color-translate color &optional frame
2168 This function finds the closest color to @var{color} among the known
2169 colors supported for @var{display} and returns its index (an integer).
2170 If the name @var{color} is not defined, the value is @code{nil}.
2171 @end defun
2173 @node Resources
2174 @section X Resources
2176 This section describes some of the functions and variables for
2177 querying and using X resources, or their equivalent on your operating
2178 system.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The GNU Emacs
2179 Manual}, for more information about X resources.
2181 @defun x-get-resource attribute class &optional component subclass
2182 The function @code{x-get-resource} retrieves a resource value from the X
2183 Window defaults database.
2185 Resources are indexed by a combination of a @dfn{key} and a @dfn{class}.
2186 This function searches using a key of the form
2187 @samp{@var{instance}.@var{attribute}} (where @var{instance} is the name
2188 under which Emacs was invoked), and using @samp{Emacs.@var{class}} as
2189 the class.
2191 The optional arguments @var{component} and @var{subclass} add to the key
2192 and the class, respectively.  You must specify both of them or neither.
2193 If you specify them, the key is
2194 @samp{@var{instance}.@var{component}.@var{attribute}}, and the class is
2195 @samp{Emacs.@var{class}.@var{subclass}}.
2196 @end defun
2198 @defvar x-resource-class
2199 This variable specifies the application name that @code{x-get-resource}
2200 should look up.  The default value is @code{"Emacs"}.  You can examine X
2201 resources for application names other than ``Emacs'' by binding this
2202 variable to some other string, around a call to @code{x-get-resource}.
2203 @end defvar
2205 @defvar x-resource-name
2206 This variable specifies the instance name that @code{x-get-resource}
2207 should look up.  The default value is the name Emacs was invoked with,
2208 or the value specified with the @samp{-name} or @samp{-rn} switches.
2209 @end defvar
2211 To illustrate some of the above, suppose that you have the line:
2213 @example
2214 xterm.vt100.background: yellow
2215 @end example
2217 @noindent
2218 in your X resources file (whose name is usually @file{~/.Xdefaults}
2219 or @file{~/.Xresources}).  Then:
2221 @example
2222 @group
2223 (let ((x-resource-class "XTerm") (x-resource-name "xterm"))
2224   (x-get-resource "vt100.background" "VT100.Background"))
2225      @result{} "yellow"
2226 @end group
2227 @group
2228 (let ((x-resource-class "XTerm") (x-resource-name "xterm"))
2229   (x-get-resource "background" "VT100" "vt100" "Background"))
2230      @result{} "yellow"
2231 @end group
2232 @end example
2234 @defvar inhibit-x-resources
2235 If this variable is non-@code{nil}, Emacs does not look up X
2236 resources, and X resources do not have any effect when creating new
2237 frames.
2238 @end defvar
2240 @node Display Feature Testing
2241 @section Display Feature Testing
2242 @cindex display feature testing
2244   The functions in this section describe the basic capabilities of a
2245 particular display.  Lisp programs can use them to adapt their behavior
2246 to what the display can do.  For example, a program that ordinarily uses
2247 a popup menu could use the minibuffer if popup menus are not supported.
2249   The optional argument @var{display} in these functions specifies which
2250 display to ask the question about.  It can be a display name, a frame
2251 (which designates the display that frame is on), or @code{nil} (which
2252 refers to the selected frame's display, @pxref{Input Focus}).
2254   @xref{Color Names}, @ref{Text Terminal Colors}, for other functions to
2255 obtain information about displays.
2257 @defun display-popup-menus-p &optional display
2258 This function returns @code{t} if popup menus are supported on
2259 @var{display}, @code{nil} if not.  Support for popup menus requires that
2260 the mouse be available, since the user cannot choose menu items without
2261 a mouse.
2262 @end defun
2264 @defun display-graphic-p &optional display
2265 This function returns @code{t} if @var{display} is a graphic display
2266 capable of displaying several frames and several different fonts at
2267 once.  This is true for displays that use a window system such as X, and
2268 false for text-only terminals.
2269 @end defun
2271 @defun display-mouse-p &optional display
2272 @cindex mouse, availability
2273 This function returns @code{t} if @var{display} has a mouse available,
2274 @code{nil} if not.
2275 @end defun
2277 @defun display-color-p &optional display
2278 @findex x-display-color-p
2279 This function returns @code{t} if the screen is a color screen.
2280 It used to be called @code{x-display-color-p}, and that name
2281 is still supported as an alias.
2282 @end defun
2284 @defun display-grayscale-p &optional display
2285 This function returns @code{t} if the screen can display shades of gray.
2286 (All color displays can do this.)
2287 @end defun
2289 @defun display-supports-face-attributes-p attributes &optional display
2290 @anchor{Display Face Attribute Testing}
2291 This function returns non-@code{nil} if all the face attributes in
2292 @var{attributes} are supported (@pxref{Face Attributes}).
2294 The definition of `supported' is somewhat heuristic, but basically
2295 means that a face containing all the attributes in @var{attributes},
2296 when merged with the default face for display, can be represented in a
2297 way that's
2299 @enumerate
2300 @item
2301 different in appearance than the default face, and
2303 @item
2304 `close in spirit' to what the attributes specify, if not exact.
2305 @end enumerate
2307 Point (2) implies that a @code{:weight black} attribute will be
2308 satisfied by any display that can display bold, as will
2309 @code{:foreground "yellow"} as long as some yellowish color can be
2310 displayed, but @code{:slant italic} will @emph{not} be satisfied by
2311 the tty display code's automatic substitution of a `dim' face for
2312 italic.
2313 @end defun
2315 @defun display-selections-p &optional display
2316 This function returns @code{t} if @var{display} supports selections.
2317 Windowed displays normally support selections, but they may also be
2318 supported in some other cases.
2319 @end defun
2321 @defun display-images-p &optional display
2322 This function returns @code{t} if @var{display} can display images.
2323 Windowed displays ought in principle to handle images, but some
2324 systems lack the support for that.  On a display that does not support
2325 images, Emacs cannot display a tool bar.
2326 @end defun
2328 @defun display-screens &optional display
2329 This function returns the number of screens associated with the display.
2330 @end defun
2332 @defun display-pixel-height &optional display
2333 This function returns the height of the screen in pixels.
2334 On a character terminal, it gives the height in characters.
2336 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2337 refers to the pixel width for all physical monitors associated with
2338 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2339 @end defun
2341 @defun display-pixel-width &optional display
2342 This function returns the width of the screen in pixels.
2343 On a character terminal, it gives the width in characters.
2345 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2346 refers to the pixel width for all physical monitors associated with
2347 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2348 @end defun
2350 @defun display-mm-height &optional display
2351 This function returns the height of the screen in millimeters,
2352 or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
2353 @end defun
2355 @defun display-mm-width &optional display
2356 This function returns the width of the screen in millimeters,
2357 or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
2358 @end defun
2360 @defopt display-mm-dimensions-alist
2361 This variable allows the user to specify the dimensions of graphical
2362 displays returned by @code{display-mm-height} and
2363 @code{display-mm-width} in case the system provides incorrect values.
2364 @end defopt
2366 @defun display-backing-store &optional display
2367 This function returns the backing store capability of the display.
2368 Backing store means recording the pixels of windows (and parts of
2369 windows) that are not exposed, so that when exposed they can be
2370 displayed very quickly.
2372 Values can be the symbols @code{always}, @code{when-mapped}, or
2373 @code{not-useful}.  The function can also return @code{nil}
2374 when the question is inapplicable to a certain kind of display.
2375 @end defun
2377 @defun display-save-under &optional display
2378 This function returns non-@code{nil} if the display supports the
2379 SaveUnder feature.  That feature is used by pop-up windows
2380 to save the pixels they obscure, so that they can pop down
2381 quickly.
2382 @end defun
2384 @defun display-planes &optional display
2385 This function returns the number of planes the display supports.
2386 This is typically the number of bits per pixel.
2387 For a tty display, it is log to base two of the number of colors supported.
2388 @end defun
2390 @defun display-visual-class &optional display
2391 This function returns the visual class for the screen.  The value is one
2392 of the symbols @code{static-gray}, @code{gray-scale},
2393 @code{static-color}, @code{pseudo-color}, @code{true-color}, and
2394 @code{direct-color}.
2395 @end defun
2397 @defun display-color-cells &optional display
2398 This function returns the number of color cells the screen supports.
2399 @end defun
2401   These functions obtain additional information specifically
2402 about X displays.
2404 @defun x-server-version &optional display
2405 This function returns the list of version numbers of the X server
2406 running the display.  The value is a list of three integers: the major
2407 and minor version numbers of the X protocol, and the
2408 distributor-specific release number of the X server software itself.
2409 @end defun
2411 @defun x-server-vendor &optional display
2412 This function returns the ``vendor'' that provided the X server
2413 software (as a string).  Really this means whoever distributes the X
2414 server.
2416 When the developers of X labelled software distributors as
2417 ``vendors,'' they showed their false assumption that no system could
2418 ever be developed and distributed noncommercially.
2419 @end defun
2421 @ignore
2422 @defvar x-no-window-manager
2423 This variable's value is @code{t} if no X window manager is in use.
2424 @end defvar
2425 @end ignore
2427 @ignore
2428 @item
2429 The functions @code{x-pixel-width} and @code{x-pixel-height} return the
2430 width and height of an X Window frame, measured in pixels.
2431 @end ignore
2434 @ignore
2435    arch-tag: 94977df6-3dca-4730-b57b-c6329e9282ba
2436 @end ignore