Fix bug #17524 with crashes in creating a new frame with invalid font.
[emacs.git] / doc / lispref / sequences.texi
blob01de4ccb0cd8cad12eef96114891100963771b07
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2014 Free Software
4 @c Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @node Sequences Arrays Vectors
7 @chapter Sequences, Arrays, and Vectors
8 @cindex sequence
10   The @dfn{sequence} type is the union of two other Lisp types: lists
11 and arrays.  In other words, any list is a sequence, and any array is
12 a sequence.  The common property that all sequences have is that each
13 is an ordered collection of elements.
15   An @dfn{array} is a fixed-length object with a slot for each of its
16 elements.  All the elements are accessible in constant time.  The four
17 types of arrays are strings, vectors, char-tables and bool-vectors.
19   A list is a sequence of elements, but it is not a single primitive
20 object; it is made of cons cells, one cell per element.  Finding the
21 @var{n}th element requires looking through @var{n} cons cells, so
22 elements farther from the beginning of the list take longer to access.
23 But it is possible to add elements to the list, or remove elements.
25   The following diagram shows the relationship between these types:
27 @example
28 @group
29           _____________________________________________
30          |                                             |
31          |          Sequence                           |
32          |  ______   ________________________________  |
33          | |      | |                                | |
34          | | List | |             Array              | |
35          | |      | |    ________       ________     | |
36          | |______| |   |        |     |        |    | |
37          |          |   | Vector |     | String |    | |
38          |          |   |________|     |________|    | |
39          |          |  ____________   _____________  | |
40          |          | |            | |             | | |
41          |          | | Char-table | | Bool-vector | | |
42          |          | |____________| |_____________| | |
43          |          |________________________________| |
44          |_____________________________________________|
45 @end group
46 @end example
48 @menu
49 * Sequence Functions::    Functions that accept any kind of sequence.
50 * Arrays::                Characteristics of arrays in Emacs Lisp.
51 * Array Functions::       Functions specifically for arrays.
52 * Vectors::               Special characteristics of Emacs Lisp vectors.
53 * Vector Functions::      Functions specifically for vectors.
54 * Char-Tables::           How to work with char-tables.
55 * Bool-Vectors::          How to work with bool-vectors.
56 * Rings::                 Managing a fixed-size ring of objects.
57 @end menu
59 @node Sequence Functions
60 @section Sequences
62   This section describes functions that accept any kind of sequence.
64 @defun sequencep object
65 This function returns @code{t} if @var{object} is a list, vector,
66 string, bool-vector, or char-table, @code{nil} otherwise.
67 @end defun
69 @defun length sequence
70 @cindex string length
71 @cindex list length
72 @cindex vector length
73 @cindex sequence length
74 @cindex char-table length
75 This function returns the number of elements in @var{sequence}.  If
76 @var{sequence} is a dotted list, a @code{wrong-type-argument} error is
77 signaled.  Circular lists may cause an infinite loop.  For a
78 char-table, the value returned is always one more than the maximum
79 Emacs character code.
81 @xref{Definition of safe-length}, for the related function @code{safe-length}.
83 @example
84 @group
85 (length '(1 2 3))
86     @result{} 3
87 @end group
88 @group
89 (length ())
90     @result{} 0
91 @end group
92 @group
93 (length "foobar")
94     @result{} 6
95 @end group
96 @group
97 (length [1 2 3])
98     @result{} 3
99 @end group
100 @group
101 (length (make-bool-vector 5 nil))
102     @result{} 5
103 @end group
104 @end example
105 @end defun
107 @noindent
108 See also @code{string-bytes}, in @ref{Text Representations}.
110 If you need to compute the width of a string on display, you should use
111 @code{string-width} (@pxref{Size of Displayed Text}), not @code{length},
112 since @code{length} only counts the number of characters, but does not
113 account for the display width of each character.
115 @defun elt sequence index
116 @cindex elements of sequences
117 This function returns the element of @var{sequence} indexed by
118 @var{index}.  Legitimate values of @var{index} are integers ranging
119 from 0 up to one less than the length of @var{sequence}.  If
120 @var{sequence} is a list, out-of-range values behave as for
121 @code{nth}.  @xref{Definition of nth}.  Otherwise, out-of-range values
122 trigger an @code{args-out-of-range} error.
124 @example
125 @group
126 (elt [1 2 3 4] 2)
127      @result{} 3
128 @end group
129 @group
130 (elt '(1 2 3 4) 2)
131      @result{} 3
132 @end group
133 @group
134 ;; @r{We use @code{string} to show clearly which character @code{elt} returns.}
135 (string (elt "1234" 2))
136      @result{} "3"
137 @end group
138 @group
139 (elt [1 2 3 4] 4)
140      @error{} Args out of range: [1 2 3 4], 4
141 @end group
142 @group
143 (elt [1 2 3 4] -1)
144      @error{} Args out of range: [1 2 3 4], -1
145 @end group
146 @end example
148 This function generalizes @code{aref} (@pxref{Array Functions}) and
149 @code{nth} (@pxref{Definition of nth}).
150 @end defun
152 @defun copy-sequence sequence
153 @cindex copying sequences
154 This function returns a copy of @var{sequence}.  The copy is the same
155 type of object as the original sequence, and it has the same elements
156 in the same order.
158 Storing a new element into the copy does not affect the original
159 @var{sequence}, and vice versa.  However, the elements of the new
160 sequence are not copies; they are identical (@code{eq}) to the elements
161 of the original.  Therefore, changes made within these elements, as
162 found via the copied sequence, are also visible in the original
163 sequence.
165 If the sequence is a string with text properties, the property list in
166 the copy is itself a copy, not shared with the original's property
167 list.  However, the actual values of the properties are shared.
168 @xref{Text Properties}.
170 This function does not work for dotted lists.  Trying to copy a
171 circular list may cause an infinite loop.
173 See also @code{append} in @ref{Building Lists}, @code{concat} in
174 @ref{Creating Strings}, and @code{vconcat} in @ref{Vector Functions},
175 for other ways to copy sequences.
177 @example
178 @group
179 (setq bar '(1 2))
180      @result{} (1 2)
181 @end group
182 @group
183 (setq x (vector 'foo bar))
184      @result{} [foo (1 2)]
185 @end group
186 @group
187 (setq y (copy-sequence x))
188      @result{} [foo (1 2)]
189 @end group
191 @group
192 (eq x y)
193      @result{} nil
194 @end group
195 @group
196 (equal x y)
197      @result{} t
198 @end group
199 @group
200 (eq (elt x 1) (elt y 1))
201      @result{} t
202 @end group
204 @group
205 ;; @r{Replacing an element of one sequence.}
206 (aset x 0 'quux)
207 x @result{} [quux (1 2)]
208 y @result{} [foo (1 2)]
209 @end group
211 @group
212 ;; @r{Modifying the inside of a shared element.}
213 (setcar (aref x 1) 69)
214 x @result{} [quux (69 2)]
215 y @result{} [foo (69 2)]
216 @end group
217 @end example
218 @end defun
220 @node Arrays
221 @section Arrays
222 @cindex array
224   An @dfn{array} object has slots that hold a number of other Lisp
225 objects, called the elements of the array.  Any element of an array
226 may be accessed in constant time.  In contrast, the time to access an
227 element of a list is proportional to the position of that element in
228 the list.
230   Emacs defines four types of array, all one-dimensional:
231 @dfn{strings} (@pxref{String Type}), @dfn{vectors} (@pxref{Vector
232 Type}), @dfn{bool-vectors} (@pxref{Bool-Vector Type}), and
233 @dfn{char-tables} (@pxref{Char-Table Type}).  Vectors and char-tables
234 can hold elements of any type, but strings can only hold characters,
235 and bool-vectors can only hold @code{t} and @code{nil}.
237   All four kinds of array share these characteristics:
239 @itemize @bullet
240 @item
241 The first element of an array has index zero, the second element has
242 index 1, and so on.  This is called @dfn{zero-origin} indexing.  For
243 example, an array of four elements has indices 0, 1, 2, @w{and 3}.
245 @item
246 The length of the array is fixed once you create it; you cannot
247 change the length of an existing array.
249 @item
250 For purposes of evaluation, the array is a constant---i.e.,
251 it evaluates to itself.
253 @item
254 The elements of an array may be referenced or changed with the functions
255 @code{aref} and @code{aset}, respectively (@pxref{Array Functions}).
256 @end itemize
258     When you create an array, other than a char-table, you must specify
259 its length.  You cannot specify the length of a char-table, because that
260 is determined by the range of character codes.
262   In principle, if you want an array of text characters, you could use
263 either a string or a vector.  In practice, we always choose strings for
264 such applications, for four reasons:
266 @itemize @bullet
267 @item
268 They occupy one-fourth the space of a vector of the same elements.
270 @item
271 Strings are printed in a way that shows the contents more clearly
272 as text.
274 @item
275 Strings can hold text properties.  @xref{Text Properties}.
277 @item
278 Many of the specialized editing and I/O facilities of Emacs accept only
279 strings.  For example, you cannot insert a vector of characters into a
280 buffer the way you can insert a string.  @xref{Strings and Characters}.
281 @end itemize
283   By contrast, for an array of keyboard input characters (such as a key
284 sequence), a vector may be necessary, because many keyboard input
285 characters are outside the range that will fit in a string.  @xref{Key
286 Sequence Input}.
288 @node Array Functions
289 @section Functions that Operate on Arrays
291   In this section, we describe the functions that accept all types of
292 arrays.
294 @defun arrayp object
295 This function returns @code{t} if @var{object} is an array (i.e., a
296 vector, a string, a bool-vector or a char-table).
298 @example
299 @group
300 (arrayp [a])
301      @result{} t
302 (arrayp "asdf")
303      @result{} t
304 (arrayp (syntax-table))    ;; @r{A char-table.}
305      @result{} t
306 @end group
307 @end example
308 @end defun
310 @defun aref array index
311 @cindex array elements
312 This function returns the @var{index}th element of @var{array}.  The
313 first element is at index zero.
315 @example
316 @group
317 (setq primes [2 3 5 7 11 13])
318      @result{} [2 3 5 7 11 13]
319 (aref primes 4)
320      @result{} 11
321 @end group
322 @group
323 (aref "abcdefg" 1)
324      @result{} 98           ; @r{@samp{b} is @acronym{ASCII} code 98.}
325 @end group
326 @end example
328 See also the function @code{elt}, in @ref{Sequence Functions}.
329 @end defun
331 @defun aset array index object
332 This function sets the @var{index}th element of @var{array} to be
333 @var{object}.  It returns @var{object}.
335 @example
336 @group
337 (setq w [foo bar baz])
338      @result{} [foo bar baz]
339 (aset w 0 'fu)
340      @result{} fu
342      @result{} [fu bar baz]
343 @end group
345 @group
346 (setq x "asdfasfd")
347      @result{} "asdfasfd"
348 (aset x 3 ?Z)
349      @result{} 90
351      @result{} "asdZasfd"
352 @end group
353 @end example
355 If @var{array} is a string and @var{object} is not a character, a
356 @code{wrong-type-argument} error results.  The function converts a
357 unibyte string to multibyte if necessary to insert a character.
358 @end defun
360 @defun fillarray array object
361 This function fills the array @var{array} with @var{object}, so that
362 each element of @var{array} is @var{object}.  It returns @var{array}.
364 @example
365 @group
366 (setq a [a b c d e f g])
367      @result{} [a b c d e f g]
368 (fillarray a 0)
369      @result{} [0 0 0 0 0 0 0]
371      @result{} [0 0 0 0 0 0 0]
372 @end group
373 @group
374 (setq s "When in the course")
375      @result{} "When in the course"
376 (fillarray s ?-)
377      @result{} "------------------"
378 @end group
379 @end example
381 If @var{array} is a string and @var{object} is not a character, a
382 @code{wrong-type-argument} error results.
383 @end defun
385 The general sequence functions @code{copy-sequence} and @code{length}
386 are often useful for objects known to be arrays.  @xref{Sequence Functions}.
388 @node Vectors
389 @section Vectors
390 @cindex vector (type)
392   A @dfn{vector} is a general-purpose array whose elements can be any
393 Lisp objects.  (By contrast, the elements of a string can only be
394 characters.  @xref{Strings and Characters}.)  Vectors are used in
395 Emacs for many purposes: as key sequences (@pxref{Key Sequences}), as
396 symbol-lookup tables (@pxref{Creating Symbols}), as part of the
397 representation of a byte-compiled function (@pxref{Byte Compilation}),
398 and more.
400   Like other arrays, vectors use zero-origin indexing: the first
401 element has index 0.
403   Vectors are printed with square brackets surrounding the elements.
404 Thus, a vector whose elements are the symbols @code{a}, @code{b} and
405 @code{a} is printed as @code{[a b a]}.  You can write vectors in the
406 same way in Lisp input.
408   A vector, like a string or a number, is considered a constant for
409 evaluation: the result of evaluating it is the same vector.  This does
410 not evaluate or even examine the elements of the vector.
411 @xref{Self-Evaluating Forms}.
413   Here are examples illustrating these principles:
415 @example
416 @group
417 (setq avector [1 two '(three) "four" [five]])
418      @result{} [1 two (quote (three)) "four" [five]]
419 (eval avector)
420      @result{} [1 two (quote (three)) "four" [five]]
421 (eq avector (eval avector))
422      @result{} t
423 @end group
424 @end example
426 @node Vector Functions
427 @section Functions for Vectors
429   Here are some functions that relate to vectors:
431 @defun vectorp object
432 This function returns @code{t} if @var{object} is a vector.
434 @example
435 @group
436 (vectorp [a])
437      @result{} t
438 (vectorp "asdf")
439      @result{} nil
440 @end group
441 @end example
442 @end defun
444 @defun vector &rest objects
445 This function creates and returns a vector whose elements are the
446 arguments, @var{objects}.
448 @example
449 @group
450 (vector 'foo 23 [bar baz] "rats")
451      @result{} [foo 23 [bar baz] "rats"]
452 (vector)
453      @result{} []
454 @end group
455 @end example
456 @end defun
458 @defun make-vector length object
459 This function returns a new vector consisting of @var{length} elements,
460 each initialized to @var{object}.
462 @example
463 @group
464 (setq sleepy (make-vector 9 'Z))
465      @result{} [Z Z Z Z Z Z Z Z Z]
466 @end group
467 @end example
468 @end defun
470 @defun vconcat &rest sequences
471 @cindex copying vectors
472 This function returns a new vector containing all the elements of
473 @var{sequences}.  The arguments @var{sequences} may be true lists,
474 vectors, strings or bool-vectors.  If no @var{sequences} are given,
475 the empty vector is returned.
477 The value is either the empty vector, or is a newly constructed
478 nonempty vector that is not @code{eq} to any existing vector.
480 @example
481 @group
482 (setq a (vconcat '(A B C) '(D E F)))
483      @result{} [A B C D E F]
484 (eq a (vconcat a))
485      @result{} nil
486 @end group
487 @group
488 (vconcat)
489      @result{} []
490 (vconcat [A B C] "aa" '(foo (6 7)))
491      @result{} [A B C 97 97 foo (6 7)]
492 @end group
493 @end example
495 The @code{vconcat} function also allows byte-code function objects as
496 arguments.  This is a special feature to make it easy to access the entire
497 contents of a byte-code function object.  @xref{Byte-Code Objects}.
499 For other concatenation functions, see @code{mapconcat} in @ref{Mapping
500 Functions}, @code{concat} in @ref{Creating Strings}, and @code{append}
501 in @ref{Building Lists}.
502 @end defun
504   The @code{append} function also provides a way to convert a vector into a
505 list with the same elements:
507 @example
508 @group
509 (setq avector [1 two (quote (three)) "four" [five]])
510      @result{} [1 two (quote (three)) "four" [five]]
511 (append avector nil)
512      @result{} (1 two (quote (three)) "four" [five])
513 @end group
514 @end example
516 @node Char-Tables
517 @section Char-Tables
518 @cindex char-tables
519 @cindex extra slots of char-table
521   A char-table is much like a vector, except that it is indexed by
522 character codes.  Any valid character code, without modifiers, can be
523 used as an index in a char-table.  You can access a char-table's
524 elements with @code{aref} and @code{aset}, as with any array.  In
525 addition, a char-table can have @dfn{extra slots} to hold additional
526 data not associated with particular character codes.  Like vectors,
527 char-tables are constants when evaluated, and can hold elements of any
528 type.
530 @cindex subtype of char-table
531   Each char-table has a @dfn{subtype}, a symbol, which serves two
532 purposes:
534 @itemize @bullet
535 @item
536 The subtype provides an easy way to tell what the char-table is for.
537 For instance, display tables are char-tables with @code{display-table}
538 as the subtype, and syntax tables are char-tables with
539 @code{syntax-table} as the subtype.  The subtype can be queried using
540 the function @code{char-table-subtype}, described below.
542 @item
543 The subtype controls the number of @dfn{extra slots} in the
544 char-table.  This number is specified by the subtype's
545 @code{char-table-extra-slots} symbol property (@pxref{Symbol
546 Properties}), whose value should be an integer between 0 and 10.  If
547 the subtype has no such symbol property, the char-table has no extra
548 slots.
549 @end itemize
551 @cindex parent of char-table
552   A char-table can have a @dfn{parent}, which is another char-table.  If
553 it does, then whenever the char-table specifies @code{nil} for a
554 particular character @var{c}, it inherits the value specified in the
555 parent.  In other words, @code{(aref @var{char-table} @var{c})} returns
556 the value from the parent of @var{char-table} if @var{char-table} itself
557 specifies @code{nil}.
559 @cindex default value of char-table
560   A char-table can also have a @dfn{default value}.  If so, then
561 @code{(aref @var{char-table} @var{c})} returns the default value
562 whenever the char-table does not specify any other non-@code{nil} value.
564 @defun make-char-table subtype &optional init
565 Return a newly-created char-table, with subtype @var{subtype} (a
566 symbol).  Each element is initialized to @var{init}, which defaults to
567 @code{nil}.  You cannot alter the subtype of a char-table after the
568 char-table is created.
570 There is no argument to specify the length of the char-table, because
571 all char-tables have room for any valid character code as an index.
573 If @var{subtype} has the @code{char-table-extra-slots} symbol
574 property, that specifies the number of extra slots in the char-table.
575 This should be an integer between 0 and 10; otherwise,
576 @code{make-char-table} raises an error.  If @var{subtype} has no
577 @code{char-table-extra-slots} symbol property (@pxref{Property
578 Lists}), the char-table has no extra slots.
579 @end defun
581 @defun char-table-p object
582 This function returns @code{t} if @var{object} is a char-table, and
583 @code{nil} otherwise.
584 @end defun
586 @defun char-table-subtype char-table
587 This function returns the subtype symbol of @var{char-table}.
588 @end defun
590 There is no special function to access default values in a char-table.
591 To do that, use @code{char-table-range} (see below).
593 @defun char-table-parent char-table
594 This function returns the parent of @var{char-table}.  The parent is
595 always either @code{nil} or another char-table.
596 @end defun
598 @defun set-char-table-parent char-table new-parent
599 This function sets the parent of @var{char-table} to @var{new-parent}.
600 @end defun
602 @defun char-table-extra-slot char-table n
603 This function returns the contents of extra slot @var{n} of
604 @var{char-table}.  The number of extra slots in a char-table is
605 determined by its subtype.
606 @end defun
608 @defun set-char-table-extra-slot char-table n value
609 This function stores @var{value} in extra slot @var{n} of
610 @var{char-table}.
611 @end defun
613   A char-table can specify an element value for a single character code;
614 it can also specify a value for an entire character set.
616 @defun char-table-range char-table range
617 This returns the value specified in @var{char-table} for a range of
618 characters @var{range}.  Here are the possibilities for @var{range}:
620 @table @asis
621 @item @code{nil}
622 Refers to the default value.
624 @item @var{char}
625 Refers to the element for character @var{char}
626 (supposing @var{char} is a valid character code).
628 @item @code{(@var{from} . @var{to})}
629 A cons cell refers to all the characters in the inclusive range
630 @samp{[@var{from}..@var{to}]}.
631 @end table
632 @end defun
634 @defun set-char-table-range char-table range value
635 This function sets the value in @var{char-table} for a range of
636 characters @var{range}.  Here are the possibilities for @var{range}:
638 @table @asis
639 @item @code{nil}
640 Refers to the default value.
642 @item @code{t}
643 Refers to the whole range of character codes.
645 @item @var{char}
646 Refers to the element for character @var{char}
647 (supposing @var{char} is a valid character code).
649 @item @code{(@var{from} . @var{to})}
650 A cons cell refers to all the characters in the inclusive range
651 @samp{[@var{from}..@var{to}]}.
652 @end table
653 @end defun
655 @defun map-char-table function char-table
656 This function calls its argument @var{function} for each element of
657 @var{char-table} that has a non-@code{nil} value.  The call to
658 @var{function} is with two arguments, a key and a value.  The key
659 is a possible @var{range} argument for @code{char-table-range}---either
660 a valid character or a cons cell @code{(@var{from} . @var{to})},
661 specifying a range of characters that share the same value.  The value is
662 what @code{(char-table-range @var{char-table} @var{key})} returns.
664 Overall, the key-value pairs passed to @var{function} describe all the
665 values stored in @var{char-table}.
667 The return value is always @code{nil}; to make calls to
668 @code{map-char-table} useful, @var{function} should have side effects.
669 For example, here is how to examine the elements of the syntax table:
671 @example
672 (let (accumulator)
673    (map-char-table
674     #'(lambda (key value)
675         (setq accumulator
676               (cons (list
677                      (if (consp key)
678                          (list (car key) (cdr key))
679                        key)
680                      value)
681                     accumulator)))
682     (syntax-table))
683    accumulator)
684 @result{}
685 (((2597602 4194303) (2)) ((2597523 2597601) (3))
686  ... (65379 (5 . 65378)) (65378 (4 . 65379)) (65377 (1))
687  ... (12 (0)) (11 (3)) (10 (12)) (9 (0)) ((0 8) (3)))
688 @end example
689 @end defun
691 @node Bool-Vectors
692 @section Bool-vectors
693 @cindex Bool-vectors
695   A bool-vector is much like a vector, except that it stores only the
696 values @code{t} and @code{nil}.  If you try to store any non-@code{nil}
697 value into an element of the bool-vector, the effect is to store
698 @code{t} there.  As with all arrays, bool-vector indices start from 0,
699 and the length cannot be changed once the bool-vector is created.
700 Bool-vectors are constants when evaluated.
702   There are two special functions for working with bool-vectors; aside
703 from that, you manipulate them with same functions used for other kinds
704 of arrays.
706 @defun make-bool-vector length initial
707 Return a new bool-vector of @var{length} elements,
708 each one initialized to @var{initial}.
709 @end defun
711 @defun bool-vector-p object
712 This returns @code{t} if @var{object} is a bool-vector,
713 and @code{nil} otherwise.
714 @end defun
716 There are also some bool-vector set operation functions, described below:
718 @defun bool-vector-exclusive-or a b &optional c
719 Return @dfn{bitwise exclusive or} of bool vectors @var{a} and @var{b}.
720 If optional argument @var{c} is given, the result of this operation is
721 stored into @var{c}.  All arguments should be bool vectors of the same length.
722 @end defun
724 @defun bool-vector-union a b &optional c
725 Return @dfn{bitwise or} of bool vectors @var{a} and @var{b}.  If
726 optional argument @var{c} is given, the result of this operation is
727 stored into @var{c}.  All arguments should be bool vectors of the same length.
728 @end defun
730 @defun bool-vector-intersection a b &optional c
731 Return @dfn{bitwise and} of bool vectors @var{a} and @var{b}.  If
732 optional argument @var{c} is given, the result of this operation is
733 stored into @var{c}.  All arguments should be bool vectors of the same length.
734 @end defun
736 @defun bool-vector-set-difference a b &optional c
737 Return @dfn{set difference} of bool vectors @var{a} and @var{b}.  If
738 optional argument @var{c} is given, the result of this operation is
739 stored into @var{c}.  All arguments should be bool vectors of the same length.
740 @end defun
742 @defun bool-vector-not a &optional b
743 Return @dfn{set complement} of bool vector @var{a}.  If optional
744 argument @var{b} is given, the result of this operation is stored into
745 @var{b}.  All arguments should be bool vectors of the same length.
746 @end defun
748 @defun bool-vector-subsetp a b
749 Return @code{t} if every @code{t} value in @var{a} is also t in
750 @var{b}, nil otherwise.  All arguments should be bool vectors of the
751 same length.
752 @end defun
754 @defun bool-vector-count-consecutive a b i
755 Return the number of consecutive elements in @var{a} equal @var{b}
756 starting at @var{i}.  @code{a} is a bool vector, @var{b} is @code{t}
757 or @code{nil}, and @var{i} is an index into @code{a}.
758 @end defun
760 @defun bool-vector-count-population a
761 Return the number of elements that are @code{t} in bool vector @var{a}.
762 @end defun
764   Here is an example of creating, examining, and updating a
765 bool-vector.  Note that the printed form represents up to 8 boolean
766 values as a single character.
768 @example
769 (setq bv (make-bool-vector 5 t))
770      @result{} #&5"^_"
771 (aref bv 1)
772      @result{} t
773 (aset bv 3 nil)
774      @result{} nil
776      @result{} #&5"^W"
777 @end example
779 @noindent
780 These results make sense because the binary codes for control-_ and
781 control-W are 11111 and 10111, respectively.
783 @node Rings
784 @section Managing a Fixed-Size Ring of Objects
786 @cindex ring data structure
787   A @dfn{ring} is a fixed-size data structure that supports insertion,
788 deletion, rotation, and modulo-indexed reference and traversal.  An
789 efficient ring data structure is implemented by the @code{ring}
790 package.  It provides the functions listed in this section.
792   Note that several ``rings'' in Emacs, like the kill ring and the
793 mark ring, are actually implemented as simple lists, @emph{not} using
794 the @code{ring} package; thus the following functions won't work on
795 them.
797 @defun make-ring size
798 This returns a new ring capable of holding @var{size} objects.
799 @var{size} should be an integer.
800 @end defun
802 @defun ring-p object
803 This returns @code{t} if @var{object} is a ring, @code{nil} otherwise.
804 @end defun
806 @defun ring-size ring
807 This returns the maximum capacity of the @var{ring}.
808 @end defun
810 @defun ring-length ring
811 This returns the number of objects that @var{ring} currently contains.
812 The value will never exceed that returned by @code{ring-size}.
813 @end defun
815 @defun ring-elements ring
816 This returns a list of the objects in @var{ring}, in order, newest first.
817 @end defun
819 @defun ring-copy ring
820 This returns a new ring which is a copy of @var{ring}.
821 The new ring contains the same (@code{eq}) objects as @var{ring}.
822 @end defun
824 @defun ring-empty-p ring
825 This returns @code{t} if @var{ring} is empty, @code{nil} otherwise.
826 @end defun
828   The newest element in the ring always has index 0.  Higher indices
829 correspond to older elements.  Indices are computed modulo the ring
830 length.  Index @minus{}1 corresponds to the oldest element, @minus{}2
831 to the next-oldest, and so forth.
833 @defun ring-ref ring index
834 This returns the object in @var{ring} found at index @var{index}.
835 @var{index} may be negative or greater than the ring length.  If
836 @var{ring} is empty, @code{ring-ref} signals an error.
837 @end defun
839 @defun ring-insert ring object
840 This inserts @var{object} into @var{ring}, making it the newest
841 element, and returns @var{object}.
843 If the ring is full, insertion removes the oldest element to
844 make room for the new element.
845 @end defun
847 @defun ring-remove ring &optional index
848 Remove an object from @var{ring}, and return that object.  The
849 argument @var{index} specifies which item to remove; if it is
850 @code{nil}, that means to remove the oldest item.  If @var{ring} is
851 empty, @code{ring-remove} signals an error.
852 @end defun
854 @defun ring-insert-at-beginning ring object
855 This inserts @var{object} into @var{ring}, treating it as the oldest
856 element.  The return value is not significant.
858 If the ring is full, this function removes the newest element to make
859 room for the inserted element.
860 @end defun
862 @cindex fifo data structure
863   If you are careful not to exceed the ring size, you can
864 use the ring as a first-in-first-out queue.  For example:
866 @lisp
867 (let ((fifo (make-ring 5)))
868   (mapc (lambda (obj) (ring-insert fifo obj))
869         '(0 one "two"))
870   (list (ring-remove fifo) t
871         (ring-remove fifo) t
872         (ring-remove fifo)))
873      @result{} (0 t one t "two")
874 @end lisp