(locate): Disable undo in *Locate* buffer.
[emacs.git] / man / commands.texi
blobfacc3d6f3a952700833679974be19e223cc99300
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2002, 2003,
3 @c   2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See file emacs.texi for copying conditions.
5 @iftex
6 @chapter Characters, Keys and Commands
8   This chapter explains the character sets used by Emacs for input
9 commands and for the contents of files, and also explains the concepts
10 of @dfn{keys} and @dfn{commands}, which are fundamental for understanding
11 how Emacs interprets your keyboard and mouse input.
12 @end iftex
14 @ifnottex
15 @raisesections
16 @end ifnottex
18 @node User Input, Keys, Screen, Top
19 @section Kinds of User Input
20 @cindex input with the keyboard
21 @cindex keyboard input
22 @cindex character set (keyboard)
23 @cindex @acronym{ASCII}
24 @cindex C-
25 @cindex Control
26 @cindex control characters
28   GNU Emacs uses an extension of the @acronym{ASCII} character set for keyboard
29 input; it also accepts non-character input events including function
30 keys and mouse button actions.
32   @acronym{ASCII} consists of 128 character codes.  Some of these codes are
33 assigned graphic symbols such as @samp{a} and @samp{=}; the rest are
34 control characters, such as @kbd{Control-a} (usually written @kbd{C-a}
35 for short).  @kbd{C-a} gets its name from the fact that you type it by
36 holding down the @key{CTRL} key while pressing @kbd{a}.
38   Some @acronym{ASCII} control characters have special names, and most terminals
39 have special keys you can type them with: for example, @key{RET},
40 @key{TAB}, @key{DEL} and @key{ESC}.  The space character is usually
41 referred to below as @key{SPC}, even though strictly speaking it is a
42 graphic character whose graphic happens to be blank.  Some keyboards
43 have a key labeled ``linefeed'' which is an alias for @kbd{C-j}.
45   Emacs extends the @acronym{ASCII} character set with thousands more printing
46 characters (@pxref{International}), additional control characters, and a
47 few more modifiers that can be combined with any character.
49   On @acronym{ASCII} terminals, there are only 32 possible control characters.
50 These are the control variants of letters and @samp{@@[]\^_}.  In
51 addition, the shift key is meaningless with control characters:
52 @kbd{C-a} and @kbd{C-A} are the same character, and Emacs cannot
53 distinguish them.
55   But the Emacs character set has room for control variants of all
56 printing characters, and for distinguishing between @kbd{C-a} and
57 @kbd{C-A}.  The X Window System makes it possible to enter all these
58 characters.  For example, @kbd{C--} (that's Control-Minus) and @kbd{C-5}
59 are meaningful Emacs commands under X.
61   Another Emacs character-set extension is additional modifier bits.
62 Only one modifier bit is commonly used; it is called Meta.  Every
63 character has a Meta variant; examples include @kbd{Meta-a} (normally
64 written @kbd{M-a}, for short), @kbd{M-A} (not the same character as
65 @kbd{M-a}, but those two characters normally have the same meaning in
66 Emacs), @kbd{M-@key{RET}}, and @kbd{M-C-a}.  For reasons of tradition,
67 we usually write @kbd{C-M-a} rather than @kbd{M-C-a}; logically
68 speaking, the order in which the modifier keys @key{CTRL} and @key{META}
69 are mentioned does not matter.
71 @cindex Meta
72 @cindex M-
73 @cindex @key{ESC} replacing @key{META} key
74   Some terminals have a @key{META} key, and allow you to type Meta
75 characters by holding this key down.  Thus, @kbd{Meta-a} is typed by
76 holding down @key{META} and pressing @kbd{a}.  The @key{META} key
77 works much like the @key{SHIFT} key.  Such a key is not always labeled
78 @key{META}, however, as this function is often a special option for a
79 key with some other primary purpose.  Sometimes it is labeled
80 @key{ALT} or @key{EDIT}; on a Sun keyboard, it may have a diamond on
81 it.
83   If there is no @key{META} key, you can still type Meta characters
84 using two-character sequences starting with @key{ESC}.  Thus, you can
85 enter @kbd{M-a} by typing @kbd{@key{ESC} a}.  You can enter
86 @kbd{C-M-a} by typing @kbd{@key{ESC} C-a}.  Unlike @key{META}, which
87 modifies other characters, @key{ESC} is a separate character.  You
88 don't hold down @key{ESC} while typing the next character; instead,
89 you press it and release it, then you enter the next character.
90 @key{ESC} is allowed on terminals with @key{META} keys, too, in case
91 you have formed a habit of using it.
93   The X Window System provides several other modifier keys that can be
94 applied to any input character.  These are called @key{SUPER},
95 @key{HYPER} and @key{ALT}.  We write @samp{s-}, @samp{H-} and @samp{A-}
96 to say that a character uses these modifiers.  Thus, @kbd{s-H-C-x} is
97 short for @kbd{Super-Hyper-Control-x}.  Not all X terminals actually
98 provide keys for these modifier flags---in fact, many terminals have a
99 key labeled @key{ALT} which is really a @key{META} key.  The standard
100 key bindings of Emacs do not include any characters with these
101 modifiers.  But you can assign them meanings of your own by customizing
102 Emacs.
104   If your keyboard lacks one of these modifier keys, you can enter it
105 using @kbd{C-x @@}: @kbd{C-x @@ h} adds the ``hyper'' flag to the next
106 character, @kbd{C-x @@ s} adds the ``super'' flag, and @kbd{C-x @@ a}
107 adds the ``alt'' flag.  For instance, @kbd{C-x @@ h C-a} is a way to
108 enter @kbd{Hyper-Control-a}.  (Unfortunately there is no way to add
109 two modifiers by using @kbd{C-x @@} twice for the same character,
110 because the first one goes to work on the @kbd{C-x}.)
112   Keyboard input includes keyboard keys that are not characters at all:
113 for example function keys and arrow keys.  Mouse buttons are also
114 outside the gamut of characters.  You can modify these events with the
115 modifier keys @key{CTRL}, @key{META}, @key{SUPER}, @key{HYPER} and
116 @key{ALT}, just like keyboard characters.
118 @cindex input event
119   Input characters and non-character inputs are collectively called
120 @dfn{input events}.  @xref{Input Events,,, elisp, The Emacs Lisp
121 Reference Manual}, for more information.  If you are not doing Lisp
122 programming, but simply want to redefine the meaning of some characters
123 or non-character events, see @ref{Customization}.
125   @acronym{ASCII} terminals cannot really send anything to the computer except
126 @acronym{ASCII} characters.  These terminals use a sequence of characters to
127 represent each function key.  But that is invisible to the Emacs user,
128 because the keyboard input routines recognize these special sequences
129 and convert them to function key events before any other part of Emacs
130 gets to see them.
132 @node Keys, Commands, User Input, Top
133 @section Keys
135 @cindex key sequence
136 @cindex key
137   A @dfn{key sequence} (@dfn{key}, for short) is a sequence of input
138 events that are meaningful as a unit---as ``a single command.''  Some
139 Emacs command sequences are just one character or one event; for
140 example, just @kbd{C-f} is enough to move forward one character in the
141 buffer.  But Emacs also has commands that take two or more events to
142 invoke.
144 @cindex complete key
145 @cindex prefix key
146   If a sequence of events is enough to invoke a command, it is a
147 @dfn{complete key}.  Examples of complete keys include @kbd{C-a},
148 @kbd{X}, @key{RET}, @key{NEXT} (a function key), @key{DOWN} (an arrow
149 key), @kbd{C-x C-f}, and @kbd{C-x 4 C-f}.  If it isn't long enough to be
150 complete, we call it a @dfn{prefix key}.  The above examples show that
151 @kbd{C-x} and @kbd{C-x 4} are prefix keys.  Every key sequence is either
152 a complete key or a prefix key.
154   Most single characters constitute complete keys in the standard Emacs
155 command bindings.  A few of them are prefix keys.  A prefix key combines
156 with the following input event to make a longer key sequence, which may
157 itself be complete or a prefix.  For example, @kbd{C-x} is a prefix key,
158 so @kbd{C-x} and the next input event combine to make a two-event
159 key sequence.  Most of these key sequences are complete keys, including
160 @kbd{C-x C-f} and @kbd{C-x b}.  A few, such as @kbd{C-x 4} and @kbd{C-x
161 r}, are themselves prefix keys that lead to three-event key
162 sequences.  There's no limit to the length of a key sequence, but in
163 practice people rarely use sequences longer than four events.
165   By contrast, you can't add more events onto a complete key.  For
166 example, the two-event sequence @kbd{C-f C-k} is not a key, because
167 the @kbd{C-f} is a complete key in itself.  It's impossible to give
168 @kbd{C-f C-k} an independent meaning as a command.  @kbd{C-f C-k} is two
169 key sequences, not one.@refill
171   All told, the prefix keys in Emacs are @kbd{C-c}, @kbd{C-h},
172 @kbd{C-x}, @kbd{C-x @key{RET}}, @kbd{C-x @@}, @kbd{C-x a}, @kbd{C-x
173 n}, @w{@kbd{C-x r}}, @kbd{C-x v}, @kbd{C-x 4}, @kbd{C-x 5}, @kbd{C-x 6},
174 @key{ESC}, @kbd{M-o} and @kbd{M-g}.  (@key{F1} and @key{F2} are aliases for
175 @kbd{C-h} and @kbd{C-x 6}.)  But this list is not cast in concrete; it
176 is just a matter of Emacs's standard key bindings.  If you customize
177 Emacs, you can make new prefix keys, or eliminate these.  @xref{Key
178 Bindings}.
180   If you do make or eliminate prefix keys, that changes the set of
181 possible key sequences.  For example, if you redefine @kbd{C-f} as a
182 prefix, @kbd{C-f C-k} automatically becomes a key (complete, unless you
183 define that too as a prefix).  Conversely, if you remove the prefix
184 definition of @kbd{C-x 4}, then @kbd{C-x 4 f} (or @kbd{C-x 4
185 @var{anything}}) is no longer a key.
187   Typing the help character (@kbd{C-h} or @key{F1}) after a prefix
188 key displays a list of the commands starting with that prefix.
189 There are a few prefix keys for which @kbd{C-h} does not
190 work---for historical reasons, they have other meanings for @kbd{C-h}
191 which are not easy to change.  But @key{F1} should work for all prefix
192 keys.
194 @node Commands, Text Characters, Keys, Top
195 @section Keys and Commands
197 @cindex binding
198 @cindex command
199 @cindex function definition
200   This manual is full of passages that tell you what particular keys
201 do.  But Emacs does not assign meanings to keys directly.  Instead,
202 Emacs assigns meanings to named @dfn{commands}, and then gives keys
203 their meanings by @dfn{binding} them to commands.
205   Every command has a name chosen by a programmer.  The name is usually
206 made of a few English words separated by dashes; for example,
207 @code{next-line} or @code{forward-word}.  A command also has a
208 @dfn{function definition} which is a Lisp program; this is what makes
209 the command do what it does.  In Emacs Lisp, a command is actually a
210 special kind of Lisp function; one which specifies how to read arguments
211 for it and call it interactively.  For more information on commands and
212 functions, see @ref{What Is a Function,, What Is a Function, elisp, The
213 Emacs Lisp Reference Manual}.  (The definition we use in this manual is
214 simplified slightly.)
216   The bindings between keys and commands are recorded in various tables
217 called @dfn{keymaps}.  @xref{Keymaps}.
219   When we say that ``@kbd{C-n} moves down vertically one line'' we are
220 glossing over a distinction that is irrelevant in ordinary use but is vital
221 in understanding how to customize Emacs.  It is the command
222 @code{next-line} that is programmed to move down vertically.  @kbd{C-n} has
223 this effect @emph{because} it is bound to that command.  If you rebind
224 @kbd{C-n} to the command @code{forward-word} then @kbd{C-n} will move
225 forward by words instead.  Rebinding keys is a common method of
226 customization.@refill
228   In the rest of this manual, we usually ignore this distinction to
229 keep things simple.  We will often speak of keys like @kbd{C-n} as
230 commands, even though strictly speaking a key is bound to some
231 command.  To give the information needed for customization, we state
232 the name of the command which really does the work in parentheses
233 after mentioning the key that runs it.  For example, we will say that
234 ``The command @kbd{C-n} (@code{next-line}) moves point vertically
235 down,'' meaning that @code{next-line} is a command that moves
236 vertically down, and @kbd{C-n} is a key that is normally bound to it.
238   While we are on the subject of information for customization only,
239 it's a good time to tell you about @dfn{variables}.  Often the
240 description of a command will say, ``To change this, set the variable
241 @code{mumble-foo}.''  A variable is a name used to remember a value.
242 Most of the variables documented in this manual exist just to facilitate
243 customization: some command or other part of Emacs examines the variable
244 and behaves differently according to the value that you set.  Until you
245 are interested in customizing, you can ignore the information about
246 variables.  When you are ready to be interested, read the basic
247 information on variables, and then the information on individual
248 variables will make sense.  @xref{Variables}.
250 @node Text Characters, Entering Emacs, Commands, Top
251 @section Character Set for Text
252 @cindex characters (in text)
254   Text in Emacs buffers is a sequence of 8-bit bytes.  Each byte can
255 hold a single @acronym{ASCII} character.  Both @acronym{ASCII} control characters (octal
256 codes 000 through 037, and 0177) and @acronym{ASCII} printing characters (codes
257 040 through 0176) are allowed; however, non-@acronym{ASCII} control characters
258 cannot appear in a buffer.  The other modifier flags used in keyboard
259 input, such as Meta, are not allowed in buffers either.
261   Some @acronym{ASCII} control characters serve special purposes in text, and have
262 special names.  For example, the newline character (octal code 012) is
263 used in the buffer to end a line, and the tab character (octal code 011)
264 is used for indenting to the next tab stop column (normally every 8
265 columns).  @xref{Text Display}.
267   Non-@acronym{ASCII} printing characters can also appear in buffers.  When
268 multibyte characters are enabled, you can use any of the non-@acronym{ASCII}
269 printing characters that Emacs supports.  They have character codes
270 starting at 256, octal 0400, and each one is represented as a sequence
271 of two or more bytes.  @xref{International}.  Single-byte characters
272 with codes 128 through 255 can also appear in multibyte buffers.
274   If you disable multibyte characters, then you can use only one
275 alphabet of non-@acronym{ASCII} characters, but they all fit in one byte.  They
276 use codes 0200 through 0377.  @xref{Single-Byte Character Support}.
278 @ifnottex
279 @lowersections
280 @end ifnottex
282 @ignore
283    arch-tag: 9be43eef-d1f4-4d03-a916-c741ea713a45
284 @end ignore