dired-x tweaks
[emacs.git] / man / killing.texi
blob2f879ce82e793a06b87fee81f32ec5c75bd0d9a1
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985,86,87,93,94,95,97,2000 Free Software Foundation, Inc.
3 @c See file emacs.texi for copying conditions.
4 @iftex
5 @chapter Killing and Moving Text
7   @dfn{Killing} means erasing text and copying it into the @dfn{kill
8 ring}, from which it can be retrieved by @dfn{yanking} it.  Some systems
9 use the terms ``cutting'' and ``pasting'' for these operations.
11   The commonest way of moving or copying text within Emacs is to kill it
12 and later yank it elsewhere in one or more places.  This is very safe
13 because Emacs remembers several recent kills, not just the last one.  It
14 is versatile, because the many commands for killing syntactic units can
15 also be used for moving those units.  But there are other ways of
16 copying text for special purposes.
18   Emacs has only one kill ring for all buffers, so you can kill text in
19 one buffer and yank it in another buffer.
21 @end iftex
23 @node Killing, Yanking, Mark, Top
24 @section Deletion and Killing
26 @cindex killing text
27 @cindex cutting text
28 @cindex deletion
29   Most commands which erase text from the buffer save it in the kill
30 ring so that you can move or copy it to other parts of the buffer.
31 These commands are known as @dfn{kill} commands.  The rest of the
32 commands that erase text do not save it in the kill ring; they are known
33 as @dfn{delete} commands.  (This distinction is made only for erasure of
34 text in the buffer.)  If you do a kill or delete command by mistake, you
35 can use the @kbd{C-x u} (@code{undo}) command to undo it
36 (@pxref{Undo}).
38 @vindex kill-read-only-ok
39 @cindex read-only text, killing
40   By default, Emacs does not allow to kill text in read-only buffers.
41 Setting the variable @code{kill-read-only-ok} to a non-@code{nil} value
42 overrides that.  To alert you to the fact that you killed read-only
43 text, Emacs prints a message to that effect in the echo area.
45   The delete commands include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
46 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}), which delete only one character at
47 a time, and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands
48 that can destroy significant amounts of nontrivial data generally kill.
49 The commands' names and individual descriptions use the words @samp{kill}
50 and @samp{delete} to say which they do.
52 @cindex Delete Selection mode
53 @cindex mode, Delete Selection
54 @findex delete-selection-mode
55 You can arrange for selected text to be killed when you insert something
56 and replaced by what you insert; this is the way many text interfaces
57 work.  To do this turn on Delete Selection mode. with @kbd{M-x
58 delete-selection-mode} or using Custom.  Also in Delete Selection mode
59 @key{DEL}, @kbd{C-d} and some other keys will just kill the whole
60 selection and Transient Mark mode is turned on (@pxref{Transient Mark}).
62 @menu
63 * Deletion::            Commands for deleting small amounts of text and
64                           blank areas.
65 * Killing by Lines::    How to kill entire lines of text at one time.
66 * Other Kill Commands:: Commands to kill large regions of text and
67                           syntactic units such as words and sentences. 
68 @end menu
70 @node Deletion
71 @subsection Deletion
72 @c ??? Should be backward-delete-char
73 @findex delete-backward-char
74 @findex delete-char
75 @kindex DEL
76 @kindex C-d
78 @table @kbd
79 @item C-d
80 Delete next character (@code{delete-char}).
81 @item @key{DEL}
82 Delete previous character (@code{delete-backward-char}).
83 @item M-\
84 Delete spaces and tabs around point (@code{delete-horizontal-space}).
85 @item M-@key{SPC}
86 Delete spaces and tabs around point, leaving one space
87 (@code{just-one-space}).
88 @item C-x C-o
89 Delete blank lines around the current line (@code{delete-blank-lines}).
90 @item M-^
91 Join two lines by deleting the intervening newline, along with any
92 indentation following it (@code{delete-indentation}).
93 @end table
95   The most basic delete commands are @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
96 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}).  @kbd{C-d} deletes the
97 character after point, the one the cursor is ``on top of.''  This
98 doesn't move point.  @key{DEL} deletes the character before the cursor,
99 and moves point back.  You can delete newlines like any other characters
100 in the buffer; deleting a newline joins two lines.  Actually, @kbd{C-d}
101 and @key{DEL} aren't always delete commands; when given arguments, they
102 kill instead, since they can erase more than one character this way.
104 @kindex M-\
105 @findex delete-horizontal-space
106 @kindex M-SPC
107 @findex just-one-space
108   The other delete commands are those which delete only whitespace
109 characters: spaces, tabs and newlines.  @kbd{M-\}
110 (@code{delete-horizontal-space}) deletes all the spaces and tab
111 characters before and after point.  @kbd{M-@key{SPC}}
112 (@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space after
113 point, regardless of the number of spaces that existed previously (even
114 zero).
116   @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}) deletes all blank lines
117 after the current line.  If the current line is blank, it deletes all
118 blank lines preceding the current line as well (leaving one blank line,
119 the current line).
121   @kbd{M-^} (@code{delete-indentation}) joins the current line and the
122 previous line, by deleting a newline and all surrounding spaces, usually
123 leaving a single space.  @xref{Indentation,M-^}.
125 @node Killing by Lines
126 @subsection Killing by Lines
128 @table @kbd
129 @item C-k
130 Kill rest of line or one or more lines (@code{kill-line}).
131 @end table
133 @kindex C-k
134 @findex kill-line
135   The simplest kill command is @kbd{C-k}.  If given at the beginning of
136 a line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  When used
137 on a blank line, it kills the whole line including its newline.  To kill
138 an entire non-blank line, go to the beginning and type @kbd{C-k} twice.
140   More generally, @kbd{C-k} kills from point up to the end of the line,
141 unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
142 following point, thus merging the next line into the current one.
143 Spaces and tabs that you can't see at the end of the line are ignored
144 when deciding which case applies, so if point appears to be at the end
145 of the line, you can be sure @kbd{C-k} will kill the newline.
147   When @kbd{C-k} is given a positive argument, it kills that many lines
148 and the newlines that follow them (however, text on the current line
149 before point is spared).  With a negative argument @minus{}@var{n}, it
150 kills @var{n} lines preceding the current line (together with the text
151 on the current line before point).  Thus, @kbd{C-u - 2 C-k} at the front
152 of a line kills the two previous lines.
154   @kbd{C-k} with an argument of zero kills the text before point on the
155 current line.
157 @vindex kill-whole-line
158   If the variable @code{kill-whole-line} is non-@code{nil}, @kbd{C-k} at
159 the very beginning of a line kills the entire line including the
160 following newline.  This variable is normally @code{nil}.
162 @node Other Kill Commands
163 @subsection Other Kill Commands
164 @findex kill-region
165 @kindex C-w
167 @c DoubleWideCommands
168 @table @kbd
169 @item C-w
170 Kill region (from point to the mark) (@code{kill-region}).
171 @item M-d
172 Kill word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
173 @item M-@key{DEL}
174 Kill word backwards (@code{backward-kill-word}).
175 @item C-x @key{DEL}
176 Kill back to beginning of sentence (@code{backward-kill-sentence}).
177 @xref{Sentences}.
178 @item M-k
179 Kill to end of sentence (@code{kill-sentence}).
180 @item C-M-k
181 Kill sexp (@code{kill-sexp}).  @xref{Lists}.
182 @item M-z @var{char}
183 Kill through the next occurrence of @var{char} (@code{zap-to-char}).
184 @end table
186   A kill command which is very general is @kbd{C-w}
187 (@code{kill-region}), which kills everything between point and the
188 mark.  With this command, you can kill any contiguous sequence of
189 characters, if you first set the region around them.
191 @kindex M-z
192 @findex zap-to-char
193   A convenient way of killing is combined with searching: @kbd{M-z}
194 (@code{zap-to-char}) reads a character and kills from point up to (and
195 including) the next occurrence of that character in the buffer.  A
196 numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
197 search backward and kill text before point.
199   Other syntactic units can be killed: words, with @kbd{M-@key{DEL}} and
200 @kbd{M-d} (@pxref{Words}); sexps, with @kbd{C-M-k} (@pxref{Lists}); and
201 sentences, with @kbd{C-x @key{DEL}} and @kbd{M-k}
202 (@pxref{Sentences}).@refill
204   You can use kill commands in read-only buffers.  They don't actually
205 change the buffer, and they beep to warn you of that, but they do copy
206 the text you tried to kill into the kill ring, so you can yank it into
207 other buffers.  Most of the kill commands move point across the text
208 they copy in this way, so that successive kill commands build up a
209 single kill ring entry as usual.
211 @node Yanking, Accumulating Text, Killing, Top
212 @section Yanking
213 @cindex moving text
214 @cindex copying text
215 @cindex kill ring
216 @cindex yanking
217 @cindex pasting
219   @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  This is what
220 some systems call ``pasting.''  The usual way to move or copy text is to
221 kill it and then yank it elsewhere one or more times.
223 @table @kbd
224 @item C-y
225 Yank last killed text (@code{yank}).
226 @item M-y
227 Replace text just yanked with an earlier batch of killed text
228 (@code{yank-pop}).
229 @item M-w
230 Save region as last killed text without actually killing it
231 (@code{kill-ring-save}).
232 @item C-M-w
233 Append next kill to last batch of killed text (@code{append-next-kill}).
234 @end table
236 @menu
237 * Kill Ring::           Where killed text is stored.  Basic yanking.
238 * Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
239 * Earlier Kills::       Yanking something killed some time ago.
240 @end menu
242 @node Kill Ring
243 @subsection The Kill Ring
245   All killed text is recorded in the @dfn{kill ring}, a list of blocks of
246 text that have been killed.  There is only one kill ring, shared by all
247 buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another buffer.
248 This is the usual way to move text from one file to another.
249 (@xref{Accumulating Text}, for some other ways.)
251 @kindex C-y
252 @findex yank
253   The command @kbd{C-y} (@code{yank}) reinserts the text of the most recent
254 kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark at
255 the beginning of the text.  @xref{Mark}.
257   @kbd{C-u C-y} leaves the cursor in front of the text, and sets the
258 mark after it.  This happens only if the argument is specified with just
259 a @kbd{C-u}, precisely.  Any other sort of argument, including @kbd{C-u}
260 and digits, specifies an earlier kill to yank (@pxref{Earlier Kills}).
262 @kindex M-w
263 @findex kill-ring-save
264   To copy a block of text, you can use @kbd{M-w}
265 (@code{kill-ring-save}), which copies the region into the kill ring
266 without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
267 to @kbd{C-w} followed by @kbd{C-x u}, except that @kbd{M-w} does not
268 alter the undo history and does not temporarily change the screen.
270 @node Appending Kills
271 @subsection Appending Kills
273 @cindex appending kills in the ring
274 @cindex television
275   Normally, each kill command pushes a new entry onto the kill ring.
276 However, two or more kill commands in a row combine their text into a
277 single entry, so that a single @kbd{C-y} yanks all the text as a unit,
278 just as it was before it was killed.
280   Thus, if you want to yank text as a unit, you need not kill all of it
281 with one command; you can keep killing line after line, or word after
282 word, until you have killed it all, and you can still get it all back at
283 once.
285   Commands that kill forward from point add onto the end of the previous
286 killed text.  Commands that kill backward from point add text onto the
287 beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward kill
288 commands puts all the killed text into one entry without rearrangement.
289 Numeric arguments do not break the sequence of appending kills.  For
290 example, suppose the buffer contains this text:
292 @example
293 This is a line @point{}of sample text.
294 @end example
296 @noindent
297 with point shown by @point{}.  If you type @kbd{M-d M-@key{DEL} M-d
298 M-@key{DEL}}, killing alternately forward and backward, you end up with
299 @samp{a line of sample} as one entry in the kill ring, and @samp{This
300 is@ @ text.} in the buffer.  (Note the double space, which you can clean
301 up with @kbd{M-@key{SPC}} or @kbd{M-q}.)
303   Another way to kill the same text is to move back two words with
304 @kbd{M-b M-b}, then kill all four words forward with @kbd{C-u M-d}.
305 This produces exactly the same results in the buffer and in the kill
306 ring.  @kbd{M-f M-f C-u M-@key{DEL}} kills the same text, all going
307 backward; once again, the result is the same.  The text in the kill ring
308 entry always has the same order that it had in the buffer before you
309 killed it.
311 @kindex C-M-w
312 @findex append-next-kill
313   If a kill command is separated from the last kill command by other
314 commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
315 ring.  But you can force it to append by first typing the command
316 @kbd{C-M-w} (@code{append-next-kill}) right before it.  The @kbd{C-M-w}
317 tells the following command, if it is a kill command, to append the text
318 it kills to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
319 @kbd{C-M-w}, you can kill several separated pieces of text and
320 accumulate them to be yanked back in one place.@refill
322   A kill command following @kbd{M-w} does not append to the text that
323 @kbd{M-w} copied into the kill ring.
325 @node Earlier Kills
326 @subsection Yanking Earlier Kills
328 @cindex yanking previous kills
329 @kindex M-y
330 @findex yank-pop
331   To recover killed text that is no longer the most recent kill, use the
332 @kbd{M-y} command (@code{yank-pop}).  It takes the text previously
333 yanked and replaces it with the text from an earlier kill.  So, to
334 recover the text of the next-to-the-last kill, first use @kbd{C-y} to
335 yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it with the
336 previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y} or another
337 @kbd{M-y}.
339   You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
340 points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
341 yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
342 @kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
343 @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
344 text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
345 the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
346 buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
347 @kbd{M-y} moves it to the first entry again.
349   @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
350 not change the order of the entries in the ring, which always runs from
351 the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
353   @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
354 to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
355 pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
356 moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
358   Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
359 stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
360 of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
361 what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
362 yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
363 @kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
365   If you know how many @kbd{M-y} commands it would take to find the text
366 you want, you can yank that text in one step using @kbd{C-y} with a
367 numeric argument.  @kbd{C-y} with an argument restores the text the
368 specified number of entries back in the kill ring.  Thus, @kbd{C-u 2
369 C-y} gets the next-to-the-last block of killed text.  It is equivalent
370 to @kbd{C-y M-y}.  @kbd{C-y} with a numeric argument starts counting
371 from the ``last yank'' pointer, and sets the ``last yank'' pointer to
372 the entry that it yanks.
374 @vindex kill-ring-max
375   The length of the kill ring is controlled by the variable
376 @code{kill-ring-max}; no more than that many blocks of killed text are
377 saved.
379 @vindex kill-ring
380   The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
381 @code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring with
382 the command @kbd{C-h v kill-ring}.
384 @node Accumulating Text, Rectangles, Yanking, Top
385 @section Accumulating Text
386 @findex append-to-buffer
387 @findex prepend-to-buffer
388 @findex copy-to-buffer
389 @findex append-to-file
391 @cindex accumulating scattered text
392   Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
393 are other methods convenient for copying one block of text in many
394 places, or for copying many scattered blocks of text into one place.  To
395 copy one block to many places, store it in a register
396 (@pxref{Registers}).  Here we describe the commands to accumulate
397 scattered pieces of text into a buffer or into a file.
399 @table @kbd
400 @item M-x append-to-buffer
401 Append region to contents of specified buffer.
402 @item M-x prepend-to-buffer
403 Prepend region to contents of specified buffer.
404 @item M-x copy-to-buffer
405 Copy region into specified buffer, deleting that buffer's old contents.
406 @item M-x insert-buffer
407 Insert contents of specified buffer into current buffer at point.
408 @item M-x append-to-file
409 Append region to contents of specified file, at the end.
410 @end table
412   To accumulate text into a buffer, use @kbd{M-x append-to-buffer}.
413 This reads a buffer name, then inserts a copy of the region into the
414 buffer specified.  If you specify a nonexistent buffer,
415 @code{append-to-buffer} creates the buffer.  The text is inserted
416 wherever point is in that buffer.  If you have been using the buffer for
417 editing, the copied text goes into the middle of the text of the buffer,
418 wherever point happens to be in it.
420   Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
421 successive uses of @code{append-to-buffer} accumulate the text in the
422 specified buffer in the same order as they were copied.  Strictly
423 speaking, @code{append-to-buffer} does not always append to the text
424 already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at the end.
425 However, if @code{append-to-buffer} is the only command you use to alter
426 a buffer, then point is always at the end.
428   @kbd{M-x prepend-to-buffer} is just like @code{append-to-buffer}
429 except that point in the other buffer is left before the copied text, so
430 successive prependings add text in reverse order.  @kbd{M-x
431 copy-to-buffer} is similar except that any existing text in the other
432 buffer is deleted, so the buffer is left containing just the text newly
433 copied into it.
435   To retrieve the accumulated text from another buffer, use the command
436 @kbd{M-x insert-buffer}; this too takes @var{buffername} as an argument.
437 It inserts a copy of the text in buffer @var{buffername} into the
438 selected buffer.  You can alternatively select the other buffer for
439 editing, then optionally move text from it by killing.  @xref{Buffers},
440 for background information on buffers.
442   Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can append
443 text directly into a file with @kbd{M-x append-to-file}, which takes
444 @var{filename} as an argument.  It adds the text of the region to the end
445 of the specified file.  The file is changed immediately on disk.
447   You should use @code{append-to-file} only with files that are
448 @emph{not} being visited in Emacs.  Using it on a file that you are
449 editing in Emacs would change the file behind Emacs's back, which
450 can lead to losing some of your editing.
452 @node Rectangles, Registers, Accumulating Text, Top
453 @section Rectangles
454 @cindex rectangle
455 @cindex columns (and rectangles)
456 @cindex killing rectangular areas of text
458   The rectangle commands operate on rectangular areas of the text: all
459 the characters between a certain pair of columns, in a certain range of
460 lines.  Commands are provided to kill rectangles, yank killed rectangles,
461 clear them out, fill them with blanks or text, or delete them.  Rectangle
462 commands are useful with text in multicolumn formats, and for changing
463 text into or out of such formats.
465   When you must specify a rectangle for a command to work on, you do it
466 by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.  The
467 rectangle thus specified is called the @dfn{region-rectangle} because
468 you control it in about the same way the region is controlled.  But
469 remember that a given combination of point and mark values can be
470 interpreted either as a region or as a rectangle, depending on the
471 command that uses them.
473   If point and the mark are in the same column, the rectangle they
474 delimit is empty.  If they are in the same line, the rectangle is one
475 line high.  This asymmetry between lines and columns comes about
476 because point (and likewise the mark) is between two columns, but within
477 a line.
479 @table @kbd
480 @item C-x r k
481 Kill the text of the region-rectangle, saving its contents as the 
482 ``last killed rectangle'' (@code{kill-rectangle}).
483 @item C-x r d
484 Delete the text of the region-rectangle (@code{delete-rectangle}).
485 @item C-x r y
486 Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point
487 (@code{yank-rectangle}).
488 @item C-x r o
489 Insert blank space to fill the space of the region-rectangle
490 (@code{open-rectangle}).  This pushes the previous contents of the
491 region-rectangle rightward.
492 @item M-x clear-rectangle
493 Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
494 @item M-x delete-whitespace-rectangle
495 Delete whitespace in each of the lines on the specified rectangle,
496 starting from the left edge column of the rectangle.
497 @item C-x r t @var{string} @key{RET}
498 Insert @var{string} on each line of the region-rectangle
499 (@code{string-rectangle}).
500 @end table
502   The rectangle operations fall into two classes: commands deleting and
503 inserting rectangles, and commands for blank rectangles.
505 @kindex C-x r k
506 @kindex C-x r d
507 @findex kill-rectangle
508 @findex delete-rectangle
509   There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
510 discard the text (delete it) or save it as the ``last killed''
511 rectangle.  The commands for these two ways are @kbd{C-x r d}
512 (@code{delete-rectangle}) and @kbd{C-x r k} (@code{kill-rectangle}).  In
513 either case, the portion of each line that falls inside the rectangle's
514 boundaries is deleted, causing following text (if any) on the line to
515 move left into the gap.
517   Note that ``killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
518 rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place that
519 can only record the most recent rectangle killed.  This is because yanking
520 a rectangle is so different from yanking linear text that different yank
521 commands have to be used and yank-popping is hard to make sense of.
523 @kindex C-x r y
524 @findex yank-rectangle
525   To yank the last killed rectangle, type @kbd{C-x r y}
526 (@code{yank-rectangle}).  Yanking a rectangle is the opposite of killing
527 one.  Point specifies where to put the rectangle's upper left corner.
528 The rectangle's first line is inserted there, the rectangle's second
529 line is inserted at a position one line vertically down, and so on.  The
530 number of lines affected is determined by the height of the saved
531 rectangle.
533   You can convert single-column lists into double-column lists using
534 rectangle killing and yanking; kill the second half of the list as a
535 rectangle and then yank it beside the first line of the list.
536 @xref{Two-Column}, for another way to edit multi-column text.
538   You can also copy rectangles into and out of registers with @kbd{C-x r
539 r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{RegRect,,Rectangle
540 Registers}.
542 @kindex C-x r o
543 @findex open-rectangle
544 @findex clear-rectangle
545   There are two commands you can use for making blank rectangles:
546 @kbd{M-x clear-rectangle} which blanks out existing text, and @kbd{C-x r
547 o} (@code{open-rectangle}) which inserts a blank rectangle.  Clearing a
548 rectangle is equivalent to deleting it and then inserting a blank
549 rectangle of the same size.
551 @findex delete-whitespace-rectangle
552   The command @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal
553 whitespace starting from a particular column.  This applies to each of
554 the lines in the rectangle, and the column is specified by the left
555 edge of the rectangle.  The right edge of the rectangle does not make
556 any difference to this command.
558 @kindex C-x r t
559 @findex string-rectangle
560   The command @kbd{C-x r t} (@code{M-x string-rectangle}) replaces the
561 rectangle with a specified string (inserted once on each line).  The
562 string's width need not be the same as the width of the rectangle.  If
563 the string's width is less, the text after the rectangle shifts left; if
564 the string is wider than the rectangle, the text after the rectangle
565 shifts right.