* lisp/minibuffer.el (completion-category-defaults): Default to nil.
[emacs.git] / doc / emacs / picture-xtra.texi
blob6be84bd083de5d460ea8099f428fb76104278dc2
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 2004-2015 Free Software Foundation, Inc.
3 @c See file emacs.texi for copying conditions.
4 @c
5 @c This file is included either in emacs-xtra.texi (when producing the
6 @c printed version) or in the main Emacs manual (for the on-line version).
7 @node Picture Mode
8 @section Editing Pictures
9 @cindex pictures
10 @cindex making pictures out of text characters
11 @findex picture-mode
13   To edit a picture made out of text characters (for example, a picture
14 of the division of a register into fields, as a comment in a program),
15 use the command @kbd{M-x picture-mode} to enter Picture mode.
17   In Picture mode, editing is based on the @dfn{quarter-plane} model of
18 text, according to which the text characters lie studded on an area that
19 stretches infinitely far to the right and downward.  The concept of the end
20 of a line does not exist in this model; the most you can say is where the
21 last nonblank character on the line is found.
23   Of course, Emacs really always considers text as a sequence of
24 characters, and lines really do have ends.  But Picture mode replaces
25 the most frequently-used commands with variants that simulate the
26 quarter-plane model of text.  They do this by inserting spaces or by
27 converting tabs to spaces.
29   Most of the basic editing commands of Emacs are redefined by Picture mode
30 to do essentially the same thing but in a quarter-plane way.  In addition,
31 Picture mode defines various keys starting with the @kbd{C-c} prefix to
32 run special picture editing commands.
34   One of these keys, @kbd{C-c C-c}, is particularly important.  Often
35 a picture is part of a larger file that is usually edited in some
36 other major mode.  Picture mode records the name of the previous major
37 mode so you can use the @kbd{C-c C-c} command
38 (@code{picture-mode-exit}) later to go back to that mode.  @kbd{C-c
39 C-c} also deletes spaces from the ends of lines, unless given a
40 numeric argument.
42   The special commands of Picture mode all work in other modes (provided
43 the @file{picture} library is loaded), but are not bound to keys except
44 in Picture mode.  The descriptions below talk of moving ``one column''
45 and so on, but all the picture mode commands handle numeric arguments as
46 their normal equivalents do.
48 @vindex picture-mode-hook
49   Turning on Picture mode runs the hook @code{picture-mode-hook}.
50 Additional extensions to Picture mode can be found in
51 @file{artist.el}.
53 @menu
54 * Basic Picture::         Basic concepts and simple commands of Picture Mode.
55 * Insert in Picture::     Controlling direction of cursor motion
56                             after "self-inserting" characters.
57 * Tabs in Picture::       Various features for tab stops and indentation.
58 * Rectangles in Picture:: Clearing and superimposing rectangles.
59 @end menu
61 @node Basic Picture
62 @subsection Basic Editing in Picture Mode
64 @findex picture-forward-column
65 @findex picture-backward-column
66 @findex picture-move-down
67 @findex picture-move-up
68 @cindex editing in Picture mode
70   Most keys do the same thing in Picture mode that they usually do, but
71 do it in a quarter-plane style.  For example, @kbd{C-f} is rebound to
72 run @code{picture-forward-column}, a command which moves point one
73 column to the right, inserting a space if necessary so that the actual
74 end of the line makes no difference.  @kbd{C-b} is rebound to run
75 @code{picture-backward-column}, which always moves point left one
76 column, converting a tab to multiple spaces if necessary.  @kbd{C-n} and
77 @kbd{C-p} are rebound to run @code{picture-move-down} and
78 @code{picture-move-up}, which can either insert spaces or convert tabs
79 as necessary to make sure that point stays in exactly the same column.
80 @kbd{C-e} runs @code{picture-end-of-line}, which moves to after the last
81 nonblank character on the line.  @kbd{C-a} runs
82 @code{picture-beginning-of-line}.  (The choice of screen model does not
83 affect beginnings of lines; the only extra thing this command does is
84 update the current picture column to 0.)
86 @findex picture-newline
87   Insertion of text is adapted to the quarter-plane screen model
88 through the use of Overwrite mode
89 @iftex
90 (@pxref{Minor Modes,,, emacs, the Emacs Manual}.)
91 @end iftex
92 @ifnottex
93 (@pxref{Minor Modes}.)
94 @end ifnottex
95 Self-inserting characters replace existing text, column by column,
96 rather than pushing existing text to the right.  @key{RET} runs
97 @code{picture-newline}, which just moves to the beginning of the
98 following line so that new text will replace that line.
100 @findex picture-backward-clear-column
101 @findex picture-clear-column
102 @findex picture-clear-line
103   In Picture mode, the commands that normally delete or kill text,
104 instead erase text (replacing it with spaces).  @key{DEL}
105 (@code{picture-backward-clear-column}) replaces the preceding
106 character with a space rather than removing it; this moves point
107 backwards.  @kbd{C-d} (@code{picture-clear-column}) replaces the next
108 character or characters with spaces, but does not move point.  (If you
109 want to clear characters to spaces and move forward over them, use
110 @key{SPC}.)  @kbd{C-k} (@code{picture-clear-line}) really kills the
111 contents of lines, but does not delete the newlines from the buffer.
113 @findex picture-open-line
114   To do actual insertion, you must use special commands.  @kbd{C-o}
115 (@code{picture-open-line}) creates a blank line after the current
116 line; it never splits a line.  @kbd{C-M-o} (@code{split-line}) makes
117 sense in Picture mode, so it is not changed.  @kbd{C-j}
118 (@code{picture-duplicate-line}) inserts another line with the same
119 contents below the current line.
121 @kindex C-c C-d @r{(Picture mode)}
122    To do actual deletion in Picture mode, use @kbd{C-w}, @kbd{C-c C-d}
123 (which is defined as @code{delete-char}, as @kbd{C-d} is in other
124 modes), or one of the picture rectangle commands (@pxref{Rectangles in
125 Picture}).
127 @node Insert in Picture
128 @subsection Controlling Motion after Insert
130 @findex picture-movement-up
131 @findex picture-movement-down
132 @findex picture-movement-left
133 @findex picture-movement-right
134 @findex picture-movement-nw
135 @findex picture-movement-ne
136 @findex picture-movement-sw
137 @findex picture-movement-se
138 @kindex C-c < @r{(Picture mode)}
139 @kindex C-c > @r{(Picture mode)}
140 @kindex C-c ^ @r{(Picture mode)}
141 @kindex C-c . @r{(Picture mode)}
142 @kindex C-c ` @r{(Picture mode)}
143 @kindex C-c ' @r{(Picture mode)}
144 @kindex C-c / @r{(Picture mode)}
145 @kindex C-c \ @r{(Picture mode)}
146   Since ``self-inserting'' characters in Picture mode overwrite and move
147 point, there is no essential restriction on how point should be moved.
148 Normally point moves right, but you can specify any of the eight
149 orthogonal or diagonal directions for motion after a ``self-inserting''
150 character.  This is useful for drawing lines in the buffer.
152 @table @kbd
153 @item C-c <
154 @itemx C-c @key{LEFT}
155 Move left after insertion (@code{picture-movement-left}).
156 @item C-c >
157 @itemx C-c @key{RIGHT}
158 Move right after insertion (@code{picture-movement-right}).
159 @item C-c ^
160 @itemx C-c @key{UP}
161 Move up after insertion (@code{picture-movement-up}).
162 @item C-c .
163 @itemx C-c @key{DOWN}
164 Move down after insertion (@code{picture-movement-down}).
165 @item C-c `
166 @itemx C-c @key{Home}
167 Move up and left (``northwest'') after insertion (@code{picture-movement-nw}).
168 @item C-c '
169 @itemx C-c @key{prior}
170 Move up and right (``northeast'') after insertion
171 (@code{picture-movement-ne}).
172 @item C-c /
173 @itemx C-c @key{End}
174 Move down and left (``southwest'') after insertion
175 @*(@code{picture-movement-sw}).
176 @item C-c \
177 @itemx C-c @key{next}
178 Move down and right (``southeast'') after insertion
179 @*(@code{picture-movement-se}).
180 @end table
182 @kindex C-c C-f @r{(Picture mode)}
183 @kindex C-c C-b @r{(Picture mode)}
184 @findex picture-motion
185 @findex picture-motion-reverse
186   Two motion commands move based on the current Picture insertion
187 direction.  The command @kbd{C-c C-f} (@code{picture-motion}) moves in the
188 same direction as motion after ``insertion'' currently does, while @kbd{C-c
189 C-b} (@code{picture-motion-reverse}) moves in the opposite direction.
191 @node Tabs in Picture
192 @subsection Picture Mode Tabs
194 @kindex M-TAB @r{(Picture mode)}
195 @findex picture-tab-search
196 @vindex picture-tab-chars
197   Two kinds of tab-like action are provided in Picture mode.  Use
198 @kbd{M-@key{TAB}} (@code{picture-tab-search}) for context-based tabbing.
199 With no argument, it moves to a point underneath the next
200 ``interesting'' character that follows whitespace in the previous
201 nonblank line.  ``Next'' here means ``appearing at a horizontal position
202 greater than the one point starts out at''.  With an argument, as in
203 @kbd{C-u M-@key{TAB}}, this command moves to the next such interesting
204 character in the current line.  @kbd{M-@key{TAB}} does not change the
205 text; it only moves point.  ``Interesting'' characters are defined by
206 the variable @code{picture-tab-chars}, which should define a set of
207 characters.  The syntax for this variable is like the syntax used inside
208 of @samp{[@dots{}]} in a regular expression---but without the @samp{[}
209 and the @samp{]}.  Its default value is @code{"!-~"}.
211 @findex picture-tab
212   @key{TAB} itself runs @code{picture-tab}, which operates based on the
213 current tab stop settings; it is the Picture mode equivalent of
214 @code{tab-to-tab-stop}.  Normally it just moves point, but with a numeric
215 argument it clears the text that it moves over.
217 @kindex C-c TAB @r{(Picture mode)}
218 @findex picture-set-tab-stops
219   The context-based and tab-stop-based forms of tabbing are brought
220 together by the command @kbd{C-c @key{TAB}} (@code{picture-set-tab-stops}).
221 This command sets the tab stops to the positions which @kbd{M-@key{TAB}}
222 would consider significant in the current line.  The use of this command,
223 together with @key{TAB}, can get the effect of context-based tabbing.  But
224 @kbd{M-@key{TAB}} is more convenient in the cases where it is sufficient.
226   It may be convenient to prevent use of actual tab characters in
227 pictures.  For example, this prevents @kbd{C-x @key{TAB}} from messing
228 up the picture.  You can do this by setting the variable
229 @code{indent-tabs-mode} to @code{nil}.
231 @node Rectangles in Picture
232 @subsection Picture Mode Rectangle Commands
233 @cindex rectangles and Picture mode
234 @cindex Picture mode and rectangles
236   Picture mode defines commands for working on rectangular pieces of
237 the text in ways that fit with the quarter-plane model.  The standard
238 rectangle commands may also be useful.
239 @iftex
240 @xref{Rectangles,,, emacs, the Emacs Manual}.
241 @end iftex
242 @ifnottex
243 @xref{Rectangles}.
244 @end ifnottex
246 @table @kbd
247 @item C-c C-k
248 Clear out the region-rectangle with spaces
249 (@code{picture-clear-rectangle}).  With a prefix argument, delete the
250 text.
251 @item C-c C-w @var{r}
252 Similar, but save rectangle contents in register @var{r} first
253 (@code{picture-clear-rectangle-to-register}).
254 @item C-c C-y
255 Copy last killed rectangle into the buffer by overwriting, with upper
256 left corner at point (@code{picture-yank-rectangle}).  With argument,
257 insert instead.
258 @item C-c C-x @var{r}
259 Similar, but use the rectangle in register @var{r}
260 (@code{picture-yank-rectangle-from-register}).
261 @end table
263 @kindex C-c C-k @r{(Picture mode)}
264 @kindex C-c C-w @r{(Picture mode)}
265 @findex picture-clear-rectangle
266 @findex picture-clear-rectangle-to-register
267   The picture rectangle commands @kbd{C-c C-k}
268 (@code{picture-clear-rectangle}) and @kbd{C-c C-w}
269 (@code{picture-clear-rectangle-to-register}) differ from the standard
270 rectangle commands in that they normally clear the rectangle instead of
271 deleting it; this is analogous with the way @kbd{C-d} is changed in Picture
272 mode.
274   However, deletion of rectangles can be useful in Picture mode, so
275 these commands delete the rectangle if given a numeric argument.
276 @kbd{C-c C-k} either with or without a numeric argument saves the
277 rectangle for @kbd{C-c C-y}.
279 @kindex C-c C-y @r{(Picture mode)}
280 @kindex C-c C-x @r{(Picture mode)}
281 @findex picture-yank-rectangle
282 @findex picture-yank-rectangle-from-register
283   The Picture mode commands for yanking rectangles differ from the
284 standard ones in that they overwrite instead of inserting.  This is
285 the same way that Picture mode insertion of other text differs from
286 other modes.  @kbd{C-c C-y} (@code{picture-yank-rectangle}) inserts
287 (by overwriting) the rectangle that was most recently killed, while
288 @kbd{C-c C-x} (@code{picture-yank-rectangle-from-register}) does
289 likewise for the rectangle found in a specified register.