* text.texi (Auto Filling): Don't mention Emacs 19.
[emacs.git] / doc / lispref / text.texi
blob3e9135a7d816e128eab28f9d159227afbad61da4
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-2012  Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @setfilename ../../info/text
6 @node Text, Non-ASCII Characters, Markers, Top
7 @chapter Text
8 @cindex text
10   This chapter describes the functions that deal with the text in a
11 buffer.  Most examine, insert, or delete text in the current buffer,
12 often operating at point or on text adjacent to point.  Many are
13 interactive.  All the functions that change the text provide for undoing
14 the changes (@pxref{Undo}).
16   Many text-related functions operate on a region of text defined by two
17 buffer positions passed in arguments named @var{start} and @var{end}.
18 These arguments should be either markers (@pxref{Markers}) or numeric
19 character positions (@pxref{Positions}).  The order of these arguments
20 does not matter; it is all right for @var{start} to be the end of the
21 region and @var{end} the beginning.  For example, @code{(delete-region 1
22 10)} and @code{(delete-region 10 1)} are equivalent.  An
23 @code{args-out-of-range} error is signaled if either @var{start} or
24 @var{end} is outside the accessible portion of the buffer.  In an
25 interactive call, point and the mark are used for these arguments.
27 @cindex buffer contents
28   Throughout this chapter, ``text'' refers to the characters in the
29 buffer, together with their properties (when relevant).  Keep in mind
30 that point is always between two characters, and the cursor appears on
31 the character after point.
33 @menu
34 * Near Point::       Examining text in the vicinity of point.
35 * Buffer Contents::  Examining text in a general fashion.
36 * Comparing Text::   Comparing substrings of buffers.
37 * Insertion::        Adding new text to a buffer.
38 * Commands for Insertion::  User-level commands to insert text.
39 * Deletion::         Removing text from a buffer.
40 * User-Level Deletion::     User-level commands to delete text.
41 * The Kill Ring::    Where removed text sometimes is saved for later use.
42 * Undo::             Undoing changes to the text of a buffer.
43 * Maintaining Undo:: How to enable and disable undo information.
44                         How to control how much information is kept.
45 * Filling::          Functions for explicit filling.
46 * Margins::          How to specify margins for filling commands.
47 * Adaptive Fill::    Adaptive Fill mode chooses a fill prefix from context.
48 * Auto Filling::     How auto-fill mode is implemented to break lines.
49 * Sorting::          Functions for sorting parts of the buffer.
50 * Columns::          Computing horizontal positions, and using them.
51 * Indentation::      Functions to insert or adjust indentation.
52 * Case Changes::     Case conversion of parts of the buffer.
53 * Text Properties::  Assigning Lisp property lists to text characters.
54 * Substitution::     Replacing a given character wherever it appears.
55 * Transposition::    Swapping two portions of a buffer.
56 * Registers::        How registers are implemented.  Accessing the text or
57                        position stored in a register.
58 * Base 64::          Conversion to or from base 64 encoding.
59 * Checksum/Hash::    Computing cryptographic hashes.
60 * Parsing HTML/XML:: Parsing HTML and XML.
61 * Atomic Changes::   Installing several buffer changes "atomically".
62 * Change Hooks::     Supplying functions to be run when text is changed.
63 @end menu
65 @node Near Point
66 @section Examining Text Near Point
67 @cindex text near point
69   Many functions are provided to look at the characters around point.
70 Several simple functions are described here.  See also @code{looking-at}
71 in @ref{Regexp Search}.
73 In the following four functions, ``beginning'' or ``end'' of buffer
74 refers to the beginning or end of the accessible portion.
76 @defun char-after &optional position
77 This function returns the character in the current buffer at (i.e.,
78 immediately after) position @var{position}.  If @var{position} is out of
79 range for this purpose, either before the beginning of the buffer, or at
80 or beyond the end, then the value is @code{nil}.  The default for
81 @var{position} is point.
83 In the following example, assume that the first character in the
84 buffer is @samp{@@}:
86 @example
87 @group
88 (string (char-after 1))
89      @result{} "@@"
90 @end group
91 @end example
92 @end defun
94 @defun char-before &optional position
95 This function returns the character in the current buffer immediately
96 before position @var{position}.  If @var{position} is out of range for
97 this purpose, either at or before the beginning of the buffer, or beyond
98 the end, then the value is @code{nil}.  The default for
99 @var{position} is point.
100 @end defun
102 @defun following-char
103 This function returns the character following point in the current
104 buffer.  This is similar to @code{(char-after (point))}.  However, if
105 point is at the end of the buffer, then @code{following-char} returns 0.
107 Remember that point is always between characters, and the cursor
108 normally appears over the character following point.  Therefore, the
109 character returned by @code{following-char} is the character the
110 cursor is over.
112 In this example, point is between the @samp{a} and the @samp{c}.
114 @example
115 @group
116 ---------- Buffer: foo ----------
117 Gentlemen may cry ``Pea@point{}ce! Peace!,''
118 but there is no peace.
119 ---------- Buffer: foo ----------
120 @end group
122 @group
123 (string (preceding-char))
124      @result{} "a"
125 (string (following-char))
126      @result{} "c"
127 @end group
128 @end example
129 @end defun
131 @defun preceding-char
132 This function returns the character preceding point in the current
133 buffer.  See above, under @code{following-char}, for an example.  If
134 point is at the beginning of the buffer, @code{preceding-char} returns
136 @end defun
138 @defun bobp
139 This function returns @code{t} if point is at the beginning of the
140 buffer.  If narrowing is in effect, this means the beginning of the
141 accessible portion of the text.  See also @code{point-min} in
142 @ref{Point}.
143 @end defun
145 @defun eobp
146 This function returns @code{t} if point is at the end of the buffer.
147 If narrowing is in effect, this means the end of accessible portion of
148 the text.  See also @code{point-max} in @xref{Point}.
149 @end defun
151 @defun bolp
152 This function returns @code{t} if point is at the beginning of a line.
153 @xref{Text Lines}.  The beginning of the buffer (or of its accessible
154 portion) always counts as the beginning of a line.
155 @end defun
157 @defun eolp
158 This function returns @code{t} if point is at the end of a line.  The
159 end of the buffer (or of its accessible portion) is always considered
160 the end of a line.
161 @end defun
163 @node Buffer Contents
164 @section Examining Buffer Contents
166   This section describes functions that allow a Lisp program to
167 convert any portion of the text in the buffer into a string.
169 @defun buffer-substring start end
170 This function returns a string containing a copy of the text of the
171 region defined by positions @var{start} and @var{end} in the current
172 buffer.  If the arguments are not positions in the accessible portion
173 of the buffer, @code{buffer-substring} signals an
174 @code{args-out-of-range} error.
176 Here's an example which assumes Font-Lock mode is not enabled:
178 @example
179 @group
180 ---------- Buffer: foo ----------
181 This is the contents of buffer foo
183 ---------- Buffer: foo ----------
184 @end group
186 @group
187 (buffer-substring 1 10)
188      @result{} "This is t"
189 @end group
190 @group
191 (buffer-substring (point-max) 10)
192      @result{} "he contents of buffer foo\n"
193 @end group
194 @end example
196 If the text being copied has any text properties, these are copied into
197 the string along with the characters they belong to.  @xref{Text
198 Properties}.  However, overlays (@pxref{Overlays}) in the buffer and
199 their properties are ignored, not copied.
201 For example, if Font-Lock mode is enabled, you might get results like
202 these:
204 @example
205 @group
206 (buffer-substring 1 10)
207      @result{} #("This is t" 0 1 (fontified t) 1 9 (fontified t))
208 @end group
209 @end example
210 @end defun
212 @defun buffer-substring-no-properties start end
213 This is like @code{buffer-substring}, except that it does not copy text
214 properties, just the characters themselves.  @xref{Text Properties}.
215 @end defun
217 @defun buffer-string
218 This function returns the contents of the entire accessible portion of
219 the current buffer as a string.  It is equivalent to
220 @w{@code{(buffer-substring (point-min) (point-max))}}.
221 @end defun
223 @defun filter-buffer-substring start end &optional delete
224 This function passes the buffer text between @var{start} and @var{end}
225 through the filter functions specified by the wrapper hook
226 @code{filter-buffer-substring-functions}, and returns the result.  The
227 obsolete variable @code{buffer-substring-filters} is also consulted.
228 If both of these variables are @code{nil}, the value is the unaltered
229 text from the buffer, i.e.@: what @code{buffer-substring} would
230 return.
232 If @var{delete} is non-@code{nil}, this function deletes the text
233 between @var{start} and @var{end} after copying it, like
234 @code{delete-and-extract-region}.
236 Lisp code should use this function instead of @code{buffer-substring},
237 @code{buffer-substring-no-properties},
238 or @code{delete-and-extract-region} when copying into user-accessible
239 data structures such as the kill-ring, X clipboard, and registers.
240 Major and minor modes can add functions to
241 @code{filter-buffer-substring-functions} to alter such text as it is
242 copied out of the buffer.
243 @end defun
245 @defvar filter-buffer-substring-functions
246 This variable is a wrapper hook (@pxref{Running Hooks}), whose members
247 should be functions that accept four arguments: @var{fun},
248 @var{start}, @var{end}, and @var{delete}.  @var{fun} is a function
249 that takes three arguments (@var{start}, @var{end}, and @var{delete}),
250 and returns a string.  In both cases, the @var{start}, @var{end}, and
251 @var{delete} arguments are the same as those of
252 @code{filter-buffer-substring}.
254 The first hook function is passed a @var{fun} that is equivalent to
255 the default operation of @code{filter-buffer-substring}, i.e. it
256 returns the buffer-substring between @var{start} and @var{end}
257 (processed by any @code{buffer-substring-filters}) and optionally
258 deletes the original text from the buffer.  In most cases, the hook
259 function will call @var{fun} once, and then do its own processing of
260 the result.  The next hook function receives a @var{fun} equivalent to
261 this, and so on.  The actual return value is the result of all the
262 hook functions acting in sequence.
263 @end defvar
265 @defvar buffer-substring-filters
266 This variable is obsoleted by
267 @code{filter-buffer-substring-functions}, but is still supported for
268 backward compatibility.  Its value should should be a list of
269 functions which accept a single string argument and return another
270 string.  @code{filter-buffer-substring} passes the buffer substring to
271 the first function in this list, and the return value of each function
272 is passed to the next function.  The return value of the last function
273 is passed to @code{filter-buffer-substring-functions}.
274 @end defvar
276 @defun current-word &optional strict really-word
277 This function returns the symbol (or word) at or near point, as a
278 string.  The return value includes no text properties.
280 If the optional argument @var{really-word} is non-@code{nil}, it finds a
281 word; otherwise, it finds a symbol (which includes both word
282 characters and symbol constituent characters).
284 If the optional argument @var{strict} is non-@code{nil}, then point
285 must be in or next to the symbol or word---if no symbol or word is
286 there, the function returns @code{nil}.  Otherwise, a nearby symbol or
287 word on the same line is acceptable.
288 @end defun
290 @defun thing-at-point thing
291 Return the @var{thing} around or next to point, as a string.
293 The argument @var{thing} is a symbol which specifies a kind of syntactic
294 entity.  Possibilities include @code{symbol}, @code{list}, @code{sexp},
295 @code{defun}, @code{filename}, @code{url}, @code{word}, @code{sentence},
296 @code{whitespace}, @code{line}, @code{page}, and others.
298 @example
299 ---------- Buffer: foo ----------
300 Gentlemen may cry ``Pea@point{}ce! Peace!,''
301 but there is no peace.
302 ---------- Buffer: foo ----------
304 (thing-at-point 'word)
305      @result{} "Peace"
306 (thing-at-point 'line)
307      @result{} "Gentlemen may cry ``Peace! Peace!,''\n"
308 (thing-at-point 'whitespace)
309      @result{} nil
310 @end example
311 @end defun
313 @node Comparing Text
314 @section Comparing Text
315 @cindex comparing buffer text
317   This function lets you compare portions of the text in a buffer, without
318 copying them into strings first.
320 @defun compare-buffer-substrings buffer1 start1 end1 buffer2 start2 end2
321 This function lets you compare two substrings of the same buffer or two
322 different buffers.  The first three arguments specify one substring,
323 giving a buffer (or a buffer name) and two positions within the
324 buffer.  The last three arguments specify the other substring in the
325 same way.  You can use @code{nil} for @var{buffer1}, @var{buffer2}, or
326 both to stand for the current buffer.
328 The value is negative if the first substring is less, positive if the
329 first is greater, and zero if they are equal.  The absolute value of
330 the result is one plus the index of the first differing characters
331 within the substrings.
333 This function ignores case when comparing characters
334 if @code{case-fold-search} is non-@code{nil}.  It always ignores
335 text properties.
337 Suppose the current buffer contains the text @samp{foobarbar
338 haha!rara!}; then in this example the two substrings are @samp{rbar }
339 and @samp{rara!}.  The value is 2 because the first substring is greater
340 at the second character.
342 @example
343 (compare-buffer-substrings nil 6 11 nil 16 21)
344      @result{} 2
345 @end example
346 @end defun
348 @node Insertion
349 @section Inserting Text
350 @cindex insertion of text
351 @cindex text insertion
353 @cindex insertion before point
354 @cindex before point, insertion
355   @dfn{Insertion} means adding new text to a buffer.  The inserted text
356 goes at point---between the character before point and the character
357 after point.  Some insertion functions leave point before the inserted
358 text, while other functions leave it after.  We call the former
359 insertion @dfn{after point} and the latter insertion @dfn{before point}.
361   Insertion moves markers located at positions after the insertion
362 point, so that they stay with the surrounding text (@pxref{Markers}).
363 When a marker points at the place of insertion, insertion may or may
364 not relocate the marker, depending on the marker's insertion type
365 (@pxref{Marker Insertion Types}).  Certain special functions such as
366 @code{insert-before-markers} relocate all such markers to point after
367 the inserted text, regardless of the markers' insertion type.
369   Insertion functions signal an error if the current buffer is
370 read-only or if they insert within read-only text.
372   These functions copy text characters from strings and buffers along
373 with their properties.  The inserted characters have exactly the same
374 properties as the characters they were copied from.  By contrast,
375 characters specified as separate arguments, not part of a string or
376 buffer, inherit their text properties from the neighboring text.
378   The insertion functions convert text from unibyte to multibyte in
379 order to insert in a multibyte buffer, and vice versa---if the text
380 comes from a string or from a buffer.  However, they do not convert
381 unibyte character codes 128 through 255 to multibyte characters, not
382 even if the current buffer is a multibyte buffer.  @xref{Converting
383 Representations}.
385 @defun insert &rest args
386 This function inserts the strings and/or characters @var{args} into the
387 current buffer, at point, moving point forward.  In other words, it
388 inserts the text before point.  An error is signaled unless all
389 @var{args} are either strings or characters.  The value is @code{nil}.
390 @end defun
392 @defun insert-before-markers &rest args
393 This function inserts the strings and/or characters @var{args} into the
394 current buffer, at point, moving point forward.  An error is signaled
395 unless all @var{args} are either strings or characters.  The value is
396 @code{nil}.
398 This function is unlike the other insertion functions in that it
399 relocates markers initially pointing at the insertion point, to point
400 after the inserted text.  If an overlay begins at the insertion point,
401 the inserted text falls outside the overlay; if a nonempty overlay
402 ends at the insertion point, the inserted text falls inside that
403 overlay.
404 @end defun
406 @defun insert-char character count &optional inherit
407 This function inserts @var{count} instances of @var{character} into the
408 current buffer before point.  The argument @var{count} should be an
409 integer, and @var{character} must be a character.  The value is @code{nil}.
411 This function does not convert unibyte character codes 128 through 255
412 to multibyte characters, not even if the current buffer is a multibyte
413 buffer.  @xref{Converting Representations}.
415 If @var{inherit} is non-@code{nil}, then the inserted characters inherit
416 sticky text properties from the two characters before and after the
417 insertion point.  @xref{Sticky Properties}.
418 @end defun
420 @defun insert-buffer-substring from-buffer-or-name &optional start end
421 This function inserts a portion of buffer @var{from-buffer-or-name}
422 (which must already exist) into the current buffer before point.  The
423 text inserted is the region between @var{start} and @var{end}.  (These
424 arguments default to the beginning and end of the accessible portion of
425 that buffer.)  This function returns @code{nil}.
427 In this example, the form is executed with buffer @samp{bar} as the
428 current buffer.  We assume that buffer @samp{bar} is initially empty.
430 @example
431 @group
432 ---------- Buffer: foo ----------
433 We hold these truths to be self-evident, that all
434 ---------- Buffer: foo ----------
435 @end group
437 @group
438 (insert-buffer-substring "foo" 1 20)
439      @result{} nil
441 ---------- Buffer: bar ----------
442 We hold these truth@point{}
443 ---------- Buffer: bar ----------
444 @end group
445 @end example
446 @end defun
448 @defun insert-buffer-substring-no-properties from-buffer-or-name &optional start end
449 This is like @code{insert-buffer-substring} except that it does not
450 copy any text properties.
451 @end defun
453   @xref{Sticky Properties}, for other insertion functions that inherit
454 text properties from the nearby text in addition to inserting it.
455 Whitespace inserted by indentation functions also inherits text
456 properties.
458 @node Commands for Insertion
459 @section User-Level Insertion Commands
461   This section describes higher-level commands for inserting text,
462 commands intended primarily for the user but useful also in Lisp
463 programs.
465 @deffn Command insert-buffer from-buffer-or-name
466 This command inserts the entire accessible contents of
467 @var{from-buffer-or-name} (which must exist) into the current buffer
468 after point.  It leaves the mark after the inserted text.  The value
469 is @code{nil}.
470 @end deffn
472 @deffn Command self-insert-command count
473 @cindex character insertion
474 @cindex self-insertion
475 This command inserts the last character typed; it does so @var{count}
476 times, before point, and returns @code{nil}.  Most printing characters
477 are bound to this command.  In routine use, @code{self-insert-command}
478 is the most frequently called function in Emacs, but programs rarely use
479 it except to install it on a keymap.
481 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument.
483 Self-insertion translates the input character through
484 @code{translation-table-for-input}.  @xref{Translation of Characters}.
486 This command calls @code{auto-fill-function} whenever that is
487 non-@code{nil} and the character inserted is in the table
488 @code{auto-fill-chars} (@pxref{Auto Filling}).
490 @c Cross refs reworded to prevent overfull hbox.  --rjc 15mar92
491 This command performs abbrev expansion if Abbrev mode is enabled and
492 the inserted character does not have word-constituent
493 syntax. (@xref{Abbrevs}, and @ref{Syntax Class Table}.)  It is also
494 responsible for calling @code{blink-paren-function} when the inserted
495 character has close parenthesis syntax (@pxref{Blinking}).
497 @vindex post-self-insert-hook
498 The final thing this command does is to run the hook
499 @code{post-self-insert-hook}.  You could use this to automatically
500 reindent text as it is typed, for example.
502 Do not try substituting your own definition of
503 @code{self-insert-command} for the standard one.  The editor command
504 loop handles this function specially.
505 @end deffn
507 @deffn Command newline &optional number-of-newlines
508 This command inserts newlines into the current buffer before point.
509 If @var{number-of-newlines} is supplied, that many newline characters
510 are inserted.
512 @cindex newline and Auto Fill mode
513 This function calls @code{auto-fill-function} if the current column
514 number is greater than the value of @code{fill-column} and
515 @var{number-of-newlines} is @code{nil}.  Typically what
516 @code{auto-fill-function} does is insert a newline; thus, the overall
517 result in this case is to insert two newlines at different places: one
518 at point, and another earlier in the line.  @code{newline} does not
519 auto-fill if @var{number-of-newlines} is non-@code{nil}.
521 This command indents to the left margin if that is not zero.
522 @xref{Margins}.
524 The value returned is @code{nil}.  In an interactive call, @var{count}
525 is the numeric prefix argument.
526 @end deffn
528 @defvar overwrite-mode
529 This variable controls whether overwrite mode is in effect.  The value
530 should be @code{overwrite-mode-textual}, @code{overwrite-mode-binary},
531 or @code{nil}.  @code{overwrite-mode-textual} specifies textual
532 overwrite mode (treats newlines and tabs specially), and
533 @code{overwrite-mode-binary} specifies binary overwrite mode (treats
534 newlines and tabs like any other characters).
535 @end defvar
537 @node Deletion
538 @section Deleting Text
539 @cindex text deletion
541 @cindex deleting text vs killing
542   Deletion means removing part of the text in a buffer, without saving
543 it in the kill ring (@pxref{The Kill Ring}).  Deleted text can't be
544 yanked, but can be reinserted using the undo mechanism (@pxref{Undo}).
545 Some deletion functions do save text in the kill ring in some special
546 cases.
548   All of the deletion functions operate on the current buffer.
550 @deffn Command erase-buffer
551 This function deletes the entire text of the current buffer
552 (@emph{not} just the accessible portion), leaving it
553 empty.  If the buffer is read-only, it signals a @code{buffer-read-only}
554 error; if some of the text in it is read-only, it signals a
555 @code{text-read-only} error.  Otherwise, it deletes the text without
556 asking for any confirmation.  It returns @code{nil}.
558 Normally, deleting a large amount of text from a buffer inhibits further
559 auto-saving of that buffer ``because it has shrunk''.  However,
560 @code{erase-buffer} does not do this, the idea being that the future
561 text is not really related to the former text, and its size should not
562 be compared with that of the former text.
563 @end deffn
565 @deffn Command delete-region start end
566 This command deletes the text between positions @var{start} and
567 @var{end} in the current buffer, and returns @code{nil}.  If point was
568 inside the deleted region, its value afterward is @var{start}.
569 Otherwise, point relocates with the surrounding text, as markers do.
570 @end deffn
572 @defun delete-and-extract-region start end
573 This function deletes the text between positions @var{start} and
574 @var{end} in the current buffer, and returns a string containing the
575 text just deleted.
577 If point was inside the deleted region, its value afterward is
578 @var{start}.  Otherwise, point relocates with the surrounding text, as
579 markers do.
580 @end defun
582 @deffn Command delete-char count &optional killp
583 This command deletes @var{count} characters directly after point, or
584 before point if @var{count} is negative.  If @var{killp} is
585 non-@code{nil}, then it saves the deleted characters in the kill ring.
587 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
588 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
589 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
590 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
591 the kill ring.
593 The value returned is always @code{nil}.
594 @end deffn
596 @deffn Command delete-backward-char count &optional killp
597 @cindex deleting previous char
598 This command deletes @var{count} characters directly before point, or
599 after point if @var{count} is negative.  If @var{killp} is
600 non-@code{nil}, then it saves the deleted characters in the kill ring.
602 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
603 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
604 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
605 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
606 the kill ring.
608 The value returned is always @code{nil}.
609 @end deffn
611 @deffn Command backward-delete-char-untabify count &optional killp
612 @cindex tab deletion
613 This command deletes @var{count} characters backward, changing tabs
614 into spaces.  When the next character to be deleted is a tab, it is
615 first replaced with the proper number of spaces to preserve alignment
616 and then one of those spaces is deleted instead of the tab.  If
617 @var{killp} is non-@code{nil}, then the command saves the deleted
618 characters in the kill ring.
620 Conversion of tabs to spaces happens only if @var{count} is positive.
621 If it is negative, exactly @minus{}@var{count} characters after point
622 are deleted.
624 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
625 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
626 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
627 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
628 the kill ring.
630 The value returned is always @code{nil}.
631 @end deffn
633 @defopt backward-delete-char-untabify-method
634 This option specifies how @code{backward-delete-char-untabify} should
635 deal with whitespace.  Possible values include @code{untabify}, the
636 default, meaning convert a tab to many spaces and delete one;
637 @code{hungry}, meaning delete all tabs and spaces before point with
638 one command; @code{all} meaning delete all tabs, spaces and newlines
639 before point, and @code{nil}, meaning do nothing special for
640 whitespace characters.
641 @end defopt
643 @node User-Level Deletion
644 @section User-Level Deletion Commands
646   This section describes higher-level commands for deleting text,
647 commands intended primarily for the user but useful also in Lisp
648 programs.
650 @deffn Command delete-horizontal-space &optional backward-only
651 @cindex deleting whitespace
652 This function deletes all spaces and tabs around point.  It returns
653 @code{nil}.
655 If @var{backward-only} is non-@code{nil}, the function deletes
656 spaces and tabs before point, but not after point.
658 In the following examples, we call @code{delete-horizontal-space} four
659 times, once on each line, with point between the second and third
660 characters on the line each time.
662 @example
663 @group
664 ---------- Buffer: foo ----------
665 I @point{}thought
666 I @point{}     thought
667 We@point{} thought
668 Yo@point{}u thought
669 ---------- Buffer: foo ----------
670 @end group
672 @group
673 (delete-horizontal-space)   ; @r{Four times.}
674      @result{} nil
676 ---------- Buffer: foo ----------
677 Ithought
678 Ithought
679 Wethought
680 You thought
681 ---------- Buffer: foo ----------
682 @end group
683 @end example
684 @end deffn
686 @deffn Command delete-indentation &optional join-following-p
687 This function joins the line point is on to the previous line, deleting
688 any whitespace at the join and in some cases replacing it with one
689 space.  If @var{join-following-p} is non-@code{nil},
690 @code{delete-indentation} joins this line to the following line
691 instead.  The function returns @code{nil}.
693 If there is a fill prefix, and the second of the lines being joined
694 starts with the prefix, then @code{delete-indentation} deletes the
695 fill prefix before joining the lines.  @xref{Margins}.
697 In the example below, point is located on the line starting
698 @samp{events}, and it makes no difference if there are trailing spaces
699 in the preceding line.
701 @smallexample
702 @group
703 ---------- Buffer: foo ----------
704 When in the course of human
705 @point{}    events, it becomes necessary
706 ---------- Buffer: foo ----------
707 @end group
709 (delete-indentation)
710      @result{} nil
712 @group
713 ---------- Buffer: foo ----------
714 When in the course of human@point{} events, it becomes necessary
715 ---------- Buffer: foo ----------
716 @end group
717 @end smallexample
719 After the lines are joined, the function @code{fixup-whitespace} is
720 responsible for deciding whether to leave a space at the junction.
721 @end deffn
723 @deffn Command fixup-whitespace
724 This function replaces all the horizontal whitespace surrounding point
725 with either one space or no space, according to the context.  It
726 returns @code{nil}.
728 At the beginning or end of a line, the appropriate amount of space is
729 none.  Before a character with close parenthesis syntax, or after a
730 character with open parenthesis or expression-prefix syntax, no space is
731 also appropriate.  Otherwise, one space is appropriate.  @xref{Syntax
732 Class Table}.
734 In the example below, @code{fixup-whitespace} is called the first time
735 with point before the word @samp{spaces} in the first line.  For the
736 second invocation, point is directly after the @samp{(}.
738 @smallexample
739 @group
740 ---------- Buffer: foo ----------
741 This has too many     @point{}spaces
742 This has too many spaces at the start of (@point{}   this list)
743 ---------- Buffer: foo ----------
744 @end group
746 @group
747 (fixup-whitespace)
748      @result{} nil
749 (fixup-whitespace)
750      @result{} nil
751 @end group
753 @group
754 ---------- Buffer: foo ----------
755 This has too many spaces
756 This has too many spaces at the start of (this list)
757 ---------- Buffer: foo ----------
758 @end group
759 @end smallexample
760 @end deffn
762 @deffn Command just-one-space &optional n
763 @comment !!SourceFile simple.el
764 This command replaces any spaces and tabs around point with a single
765 space, or @var{n} spaces if @var{n} is specified.  It returns
766 @code{nil}.
767 @end deffn
769 @deffn Command delete-blank-lines
770 This function deletes blank lines surrounding point.  If point is on a
771 blank line with one or more blank lines before or after it, then all but
772 one of them are deleted.  If point is on an isolated blank line, then it
773 is deleted.  If point is on a nonblank line, the command deletes all
774 blank lines immediately following it.
776 A blank line is defined as a line containing only tabs and spaces.
778 @code{delete-blank-lines} returns @code{nil}.
779 @end deffn
781 @node The Kill Ring
782 @section The Kill Ring
783 @cindex kill ring
785   @dfn{Kill functions} delete text like the deletion functions, but save
786 it so that the user can reinsert it by @dfn{yanking}.  Most of these
787 functions have @samp{kill-} in their name.  By contrast, the functions
788 whose names start with @samp{delete-} normally do not save text for
789 yanking (though they can still be undone); these are ``deletion''
790 functions.
792   Most of the kill commands are primarily for interactive use, and are
793 not described here.  What we do describe are the functions provided for
794 use in writing such commands.  You can use these functions to write
795 commands for killing text.  When you need to delete text for internal
796 purposes within a Lisp function, you should normally use deletion
797 functions, so as not to disturb the kill ring contents.
798 @xref{Deletion}.
800   Killed text is saved for later yanking in the @dfn{kill ring}.  This
801 is a list that holds a number of recent kills, not just the last text
802 kill.  We call this a ``ring'' because yanking treats it as having
803 elements in a cyclic order.  The list is kept in the variable
804 @code{kill-ring}, and can be operated on with the usual functions for
805 lists; there are also specialized functions, described in this section,
806 that treat it as a ring.
808   Some people think this use of the word ``kill'' is unfortunate, since
809 it refers to operations that specifically @emph{do not} destroy the
810 entities ``killed''.  This is in sharp contrast to ordinary life, in
811 which death is permanent and ``killed'' entities do not come back to
812 life.  Therefore, other metaphors have been proposed.  For example, the
813 term ``cut ring'' makes sense to people who, in pre-computer days, used
814 scissors and paste to cut up and rearrange manuscripts.  However, it
815 would be difficult to change the terminology now.
817 @menu
818 * Kill Ring Concepts::     What text looks like in the kill ring.
819 * Kill Functions::         Functions that kill text.
820 * Yanking::                How yanking is done.
821 * Yank Commands::          Commands that access the kill ring.
822 * Low-Level Kill Ring::    Functions and variables for kill ring access.
823 * Internals of Kill Ring:: Variables that hold kill ring data.
824 @end menu
826 @node Kill Ring Concepts
827 @comment  node-name,  next,  previous,  up
828 @subsection Kill Ring Concepts
830   The kill ring records killed text as strings in a list, most recent
831 first.  A short kill ring, for example, might look like this:
833 @example
834 ("some text" "a different piece of text" "even older text")
835 @end example
837 @noindent
838 When the list reaches @code{kill-ring-max} entries in length, adding a
839 new entry automatically deletes the last entry.
841   When kill commands are interwoven with other commands, each kill
842 command makes a new entry in the kill ring.  Multiple kill commands in
843 succession build up a single kill ring entry, which would be yanked as a
844 unit; the second and subsequent consecutive kill commands add text to
845 the entry made by the first one.
847   For yanking, one entry in the kill ring is designated the ``front'' of
848 the ring.  Some yank commands ``rotate'' the ring by designating a
849 different element as the ``front''.  But this virtual rotation doesn't
850 change the list itself---the most recent entry always comes first in the
851 list.
853 @node Kill Functions
854 @comment  node-name,  next,  previous,  up
855 @subsection Functions for Killing
857   @code{kill-region} is the usual subroutine for killing text.  Any
858 command that calls this function is a ``kill command'' (and should
859 probably have @samp{kill} in its name).  @code{kill-region} puts the
860 newly killed text in a new element at the beginning of the kill ring or
861 adds it to the most recent element.  It determines automatically (using
862 @code{last-command}) whether the previous command was a kill command,
863 and if so appends the killed text to the most recent entry.
865 @deffn Command kill-region start end
866 This function kills the text in the region defined by @var{start} and
867 @var{end}.  The text is deleted but saved in the kill ring, along with
868 its text properties.  The value is always @code{nil}.
870 In an interactive call, @var{start} and @var{end} are point and
871 the mark.
873 If the buffer or text is read-only, @code{kill-region} modifies the kill
874 ring just the same, then signals an error without modifying the buffer.
875 This is convenient because it lets the user use a series of kill
876 commands to copy text from a read-only buffer into the kill ring.
877 @end deffn
879 @defopt kill-read-only-ok
880 If this option is non-@code{nil}, @code{kill-region} does not signal an
881 error if the buffer or text is read-only.  Instead, it simply returns,
882 updating the kill ring but not changing the buffer.
883 @end defopt
885 @deffn Command copy-region-as-kill start end
886 This command saves the region defined by @var{start} and @var{end} on
887 the kill ring (including text properties), but does not delete the text
888 from the buffer.  It returns @code{nil}.
890 The command does not set @code{this-command} to @code{kill-region}, so a
891 subsequent kill command does not append to the same kill ring entry.
893 @c FIXME Why is it better?  Why isn't copy-region-as-kill obsolete then?
894 @c Why is it used in many places in Emacs?
895 In Lisp programs, it is better to use @code{kill-new} or
896 @code{kill-append} instead of this command.  @xref{Low-Level Kill Ring}.
897 @end deffn
899 @node Yanking
900 @subsection Yanking
902   Yanking means inserting text from the kill ring, but it does
903 not insert the text blindly.  Yank commands and some other commands
904 use @code{insert-for-yank} to perform special processing on the
905 text that they copy into the buffer.
907 @defun insert-for-yank string
908 This function normally works like @code{insert} except that it doesn't
909 insert the text properties (@pxref{Text Properties}) in the list
910 variable @code{yank-excluded-properties}.  However, if any part of
911 @var{string} has a non-@code{nil} @code{yank-handler} text property,
912 that property can do various special processing on that part of the
913 text being inserted.
914 @end defun
916 @defun insert-buffer-substring-as-yank buf &optional start end
917 This function resembles @code{insert-buffer-substring} except that it
918 doesn't insert the text properties in the
919 @code{yank-excluded-properties} list.
920 @end defun
922   You can put a @code{yank-handler} text property on all or part of
923 the text to control how it will be inserted if it is yanked.  The
924 @code{insert-for-yank} function looks for that property.  The property
925 value must be a list of one to four elements, with the following
926 format (where elements after the first may be omitted):
928 @example
929 (@var{function} @var{param} @var{noexclude} @var{undo})
930 @end example
932   Here is what the elements do:
934 @table @var
935 @item function
936 When @var{function} is present and non-@code{nil}, it is called instead of
937 @code{insert} to insert the string.  @var{function} takes one
938 argument---the string to insert.
940 @item param
941 If @var{param} is present and non-@code{nil}, it replaces @var{string}
942 (or the part of @var{string} being processed) as the object passed to
943 @var{function} (or @code{insert}); for example, if @var{function} is
944 @code{yank-rectangle}, @var{param} should be a list of strings to
945 insert as a rectangle.
947 @item noexclude
948 If @var{noexclude} is present and non-@code{nil}, the normal removal of the
949 yank-excluded-properties is not performed; instead @var{function} is
950 responsible for removing those properties.  This may be necessary
951 if @var{function} adjusts point before or after inserting the object.
953 @item undo
954 If @var{undo} is present and non-@code{nil}, it is a function that will be
955 called by @code{yank-pop} to undo the insertion of the current object.
956 It is called with two arguments, the start and end of the current
957 region.  @var{function} can set @code{yank-undo-function} to override
958 the @var{undo} value.
959 @end table
961 @cindex yanking and text properties
962 @defopt yank-excluded-properties
963 Yanking discards certain text properties from the yanked text, as
964 described above.  The value of this variable is the list of properties
965 to discard.  Its default value contains properties that might lead to
966 annoying results, such as causing the text to respond to the mouse or
967 specifying key bindings.
968 @end defopt
970 @node Yank Commands
971 @comment  node-name,  next,  previous,  up
972 @subsection Functions for Yanking
974   This section describes higher-level commands for yanking, which are
975 intended primarily for the user but useful also in Lisp programs.
976 Both @code{yank} and @code{yank-pop} honor the
977 @code{yank-excluded-properties} variable and @code{yank-handler} text
978 property (@pxref{Yanking}).
980 @deffn Command yank &optional arg
981 @cindex inserting killed text
982 This command inserts before point the text at the front of the kill
983 ring.  It sets the mark at the beginning of that text, using
984 @code{push-mark} (@pxref{The Mark}), and puts point at the end.
986 If @var{arg} is a non-@code{nil} list (which occurs interactively when
987 the user types @kbd{C-u} with no digits), then @code{yank} inserts the
988 text as described above, but puts point before the yanked text and
989 sets the mark after it.
991 If @var{arg} is a number, then @code{yank} inserts the @var{arg}th
992 most recently killed text---the @var{arg}th element of the kill ring
993 list, counted cyclically from the front, which is considered the
994 first element for this purpose.
996 @code{yank} does not alter the contents of the kill ring, unless it
997 used text provided by another program, in which case it pushes that text
998 onto the kill ring.  However if @var{arg} is an integer different from
999 one, it rotates the kill ring to place the yanked string at the front.
1001 @code{yank} returns @code{nil}.
1002 @end deffn
1004 @deffn Command yank-pop &optional arg
1005 This command replaces the just-yanked entry from the kill ring with a
1006 different entry from the kill ring.
1008 This is allowed only immediately after a @code{yank} or another
1009 @code{yank-pop}.  At such a time, the region contains text that was just
1010 inserted by yanking.  @code{yank-pop} deletes that text and inserts in
1011 its place a different piece of killed text.  It does not add the deleted
1012 text to the kill ring, since it is already in the kill ring somewhere.
1013 It does however rotate the kill ring to place the newly yanked string at
1014 the front.
1016 If @var{arg} is @code{nil}, then the replacement text is the previous
1017 element of the kill ring.  If @var{arg} is numeric, the replacement is
1018 the @var{arg}th previous kill.  If @var{arg} is negative, a more recent
1019 kill is the replacement.
1021 The sequence of kills in the kill ring wraps around, so that after the
1022 oldest one comes the newest one, and before the newest one goes the
1023 oldest.
1025 The return value is always @code{nil}.
1026 @end deffn
1028 @defvar yank-undo-function
1029 If this variable is non-@code{nil}, the function @code{yank-pop} uses
1030 its value instead of @code{delete-region} to delete the text
1031 inserted by the previous @code{yank} or
1032 @code{yank-pop} command.  The value must be a function of two
1033 arguments, the start and end of the current region.
1035 The function @code{insert-for-yank} automatically sets this variable
1036 according to the @var{undo} element of the @code{yank-handler}
1037 text property, if there is one.
1038 @end defvar
1040 @node Low-Level Kill Ring
1041 @subsection Low-Level Kill Ring
1043   These functions and variables provide access to the kill ring at a
1044 lower level, but are still convenient for use in Lisp programs,
1045 because they take care of interaction with window system selections
1046 (@pxref{Window System Selections}).
1048 @defun current-kill n &optional do-not-move
1049 The function @code{current-kill} rotates the yanking pointer, which
1050 designates the ``front'' of the kill ring, by @var{n} places (from newer
1051 kills to older ones), and returns the text at that place in the ring.
1053 If the optional second argument @var{do-not-move} is non-@code{nil},
1054 then @code{current-kill} doesn't alter the yanking pointer; it just
1055 returns the @var{n}th kill, counting from the current yanking pointer.
1057 If @var{n} is zero, indicating a request for the latest kill,
1058 @code{current-kill} calls the value of
1059 @code{interprogram-paste-function} (documented below) before
1060 consulting the kill ring.  If that value is a function and calling it
1061 returns a string or a list of several string, @code{current-kill}
1062 pushes the strings onto the kill ring and returns the first string.
1063 It also sets the yanking pointer to point to the kill-ring entry of
1064 the first string returned by @code{interprogram-paste-function},
1065 regardless of the value of @var{do-not-move}.  Otherwise,
1066 @code{current-kill} does not treat a zero value for @var{n} specially:
1067 it returns the entry pointed at by the yanking pointer and does not
1068 move the yanking pointer.
1069 @end defun
1071 @defun kill-new string &optional replace
1072 This function pushes the text @var{string} onto the kill ring and
1073 makes the yanking pointer point to it.  It discards the oldest entry
1074 if appropriate.  It also invokes the value of
1075 @code{interprogram-cut-function} (see below).
1077 If @var{replace} is non-@code{nil}, then @code{kill-new} replaces the
1078 first element of the kill ring with @var{string}, rather than pushing
1079 @var{string} onto the kill ring.
1080 @end defun
1082 @defun kill-append string before-p
1083 This function appends the text @var{string} to the first entry in the
1084 kill ring and makes the yanking pointer point to the combined entry.
1085 Normally @var{string} goes at the end of the entry, but if
1086 @var{before-p} is non-@code{nil}, it goes at the beginning.  This
1087 function also invokes the value of @code{interprogram-cut-function}
1088 (see below).
1089 @end defun
1091 @defvar interprogram-paste-function
1092 This variable provides a way of transferring killed text from other
1093 programs, when you are using a window system.  Its value should be
1094 @code{nil} or a function of no arguments.
1096 If the value is a function, @code{current-kill} calls it to get the
1097 ``most recent kill''.  If the function returns a non-@code{nil} value,
1098 then that value is used as the ``most recent kill''.  If it returns
1099 @code{nil}, then the front of the kill ring is used.
1101 To facilitate support for window systems that support multiple
1102 selections, this function may also return a list of strings.  In that
1103 case, the first string is used as the ``most recent kill'', and all
1104 the other strings are pushed onto the kill ring, for easy access by
1105 @code{yank-pop}.
1107 The normal use of this function is to get the window system's
1108 clipboard as the most recent kill, even if the selection belongs to
1109 another application.  @xref{Window System Selections}.  However, if
1110 the clipboard contents come from the current Emacs session, this
1111 function should return @code{nil}.
1112 @end defvar
1114 @defvar interprogram-cut-function
1115 This variable provides a way of communicating killed text to other
1116 programs, when you are using a window system.  Its value should be
1117 @code{nil} or a function of one required argument.
1119 If the value is a function, @code{kill-new} and @code{kill-append} call
1120 it with the new first element of the kill ring as the argument.
1122 The normal use of this function is to put newly killed text in the
1123 window system's clipboard.  @xref{Window System Selections}.
1124 @end defvar
1126 @node Internals of Kill Ring
1127 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1128 @subsection Internals of the Kill Ring
1130   The variable @code{kill-ring} holds the kill ring contents, in the
1131 form of a list of strings.  The most recent kill is always at the front
1132 of the list.
1134   The @code{kill-ring-yank-pointer} variable points to a link in the
1135 kill ring list, whose @sc{car} is the text to yank next.  We say it
1136 identifies the ``front'' of the ring.  Moving
1137 @code{kill-ring-yank-pointer} to a different link is called
1138 @dfn{rotating the kill ring}.  We call the kill ring a ``ring'' because
1139 the functions that move the yank pointer wrap around from the end of the
1140 list to the beginning, or vice-versa.  Rotation of the kill ring is
1141 virtual; it does not change the value of @code{kill-ring}.
1143   Both @code{kill-ring} and @code{kill-ring-yank-pointer} are Lisp
1144 variables whose values are normally lists.  The word ``pointer'' in the
1145 name of the @code{kill-ring-yank-pointer} indicates that the variable's
1146 purpose is to identify one element of the list for use by the next yank
1147 command.
1149   The value of @code{kill-ring-yank-pointer} is always @code{eq} to one
1150 of the links in the kill ring list.  The element it identifies is the
1151 @sc{car} of that link.  Kill commands, which change the kill ring, also
1152 set this variable to the value of @code{kill-ring}.  The effect is to
1153 rotate the ring so that the newly killed text is at the front.
1155   Here is a diagram that shows the variable @code{kill-ring-yank-pointer}
1156 pointing to the second entry in the kill ring @code{("some text" "a
1157 different piece of text" "yet older text")}.
1159 @example
1160 @group
1161 kill-ring                  ---- kill-ring-yank-pointer
1162   |                       |
1163   |                       v
1164   |     --- ---          --- ---      --- ---
1165    --> |   |   |------> |   |   |--> |   |   |--> nil
1166         --- ---          --- ---      --- ---
1167          |                |            |
1168          |                |            |
1169          |                |             -->"yet older text"
1170          |                |
1171          |                 --> "a different piece of text"
1172          |
1173           --> "some text"
1174 @end group
1175 @end example
1177 @noindent
1178 This state of affairs might occur after @kbd{C-y} (@code{yank})
1179 immediately followed by @kbd{M-y} (@code{yank-pop}).
1181 @defvar kill-ring
1182 This variable holds the list of killed text sequences, most recently
1183 killed first.
1184 @end defvar
1186 @defvar kill-ring-yank-pointer
1187 This variable's value indicates which element of the kill ring is at the
1188 ``front'' of the ring for yanking.  More precisely, the value is a tail
1189 of the value of @code{kill-ring}, and its @sc{car} is the kill string
1190 that @kbd{C-y} should yank.
1191 @end defvar
1193 @defopt kill-ring-max
1194 The value of this variable is the maximum length to which the kill
1195 ring can grow, before elements are thrown away at the end.  The default
1196 value for @code{kill-ring-max} is 60.
1197 @end defopt
1199 @node Undo
1200 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1201 @section Undo
1202 @cindex redo
1204   Most buffers have an @dfn{undo list}, which records all changes made
1205 to the buffer's text so that they can be undone.  (The buffers that
1206 don't have one are usually special-purpose buffers for which Emacs
1207 assumes that undoing is not useful.  In particular, any buffer whose
1208 name begins with a space has its undo recording off by default;
1209 see @ref{Buffer Names}.)  All the primitives that modify the
1210 text in the buffer automatically add elements to the front of the undo
1211 list, which is in the variable @code{buffer-undo-list}.
1213 @defvar buffer-undo-list
1214 This buffer-local variable's value is the undo list of the current
1215 buffer. A value of @code{t} disables the recording of undo information.
1216 @end defvar
1218 Here are the kinds of elements an undo list can have:
1220 @table @code
1221 @item @var{position}
1222 This kind of element records a previous value of point; undoing this
1223 element moves point to @var{position}.  Ordinary cursor motion does not
1224 make any sort of undo record, but deletion operations use these entries
1225 to record where point was before the command.
1227 @item (@var{beg} . @var{end})
1228 This kind of element indicates how to delete text that was inserted.
1229 Upon insertion, the text occupied the range @var{beg}--@var{end} in the
1230 buffer.
1232 @item (@var{text} . @var{position})
1233 This kind of element indicates how to reinsert text that was deleted.
1234 The deleted text itself is the string @var{text}.  The place to
1235 reinsert it is @code{(abs @var{position})}.  If @var{position} is
1236 positive, point was at the beginning of the deleted text, otherwise it
1237 was at the end.
1239 @item (t @var{high} . @var{low})
1240 This kind of element indicates that an unmodified buffer became
1241 modified.  The elements @var{high} and @var{low} are two integers, each
1242 recording 16 bits of the visited file's modification time as of when it
1243 was previously visited or saved.  @code{primitive-undo} uses those
1244 values to determine whether to mark the buffer as unmodified once again;
1245 it does so only if the file's modification time matches those numbers.
1247 @item (nil @var{property} @var{value} @var{beg} . @var{end})
1248 This kind of element records a change in a text property.
1249 Here's how you might undo the change:
1251 @example
1252 (put-text-property @var{beg} @var{end} @var{property} @var{value})
1253 @end example
1255 @item (@var{marker} . @var{adjustment})
1256 This kind of element records the fact that the marker @var{marker} was
1257 relocated due to deletion of surrounding text, and that it moved
1258 @var{adjustment} character positions.  Undoing this element moves
1259 @var{marker} @minus{} @var{adjustment} characters.
1261 @item (apply @var{funname} . @var{args})
1262 This is an extensible undo item, which is undone by calling
1263 @var{funname} with arguments @var{args}.
1265 @item (apply @var{delta} @var{beg} @var{end} @var{funname} . @var{args})
1266 This is an extensible undo item, which records a change limited to the
1267 range @var{beg} to @var{end}, which increased the size of the buffer
1268 by @var{delta}.  It is undone by calling @var{funname} with arguments
1269 @var{args}.
1271 This kind of element enables undo limited to a region to determine
1272 whether the element pertains to that region.
1274 @item nil
1275 This element is a boundary.  The elements between two boundaries are
1276 called a @dfn{change group}; normally, each change group corresponds to
1277 one keyboard command, and undo commands normally undo an entire group as
1278 a unit.
1279 @end table
1281 @defun undo-boundary
1282 This function places a boundary element in the undo list.  The undo
1283 command stops at such a boundary, and successive undo commands undo
1284 to earlier and earlier boundaries.  This function returns @code{nil}.
1286 The editor command loop automatically calls @code{undo-boundary} just
1287 before executing each key sequence, so that each undo normally undoes
1288 the effects of one command.  As an exception, the command
1289 @code{self-insert-command}, which produces self-inserting input
1290 characters (@pxref{Commands for Insertion}), may remove the boundary
1291 inserted by the command loop: a boundary is accepted for the first
1292 such character, the next 19 consecutive self-inserting input
1293 characters do not have boundaries, and then the 20th does; and so on
1294 as long as the self-inserting characters continue.  Hence, sequences
1295 of consecutive character insertions can be undone as a group.
1297 All buffer modifications add a boundary whenever the previous undoable
1298 change was made in some other buffer.  This is to ensure that
1299 each command makes a boundary in each buffer where it makes changes.
1301 Calling this function explicitly is useful for splitting the effects of
1302 a command into more than one unit.  For example, @code{query-replace}
1303 calls @code{undo-boundary} after each replacement, so that the user can
1304 undo individual replacements one by one.
1305 @end defun
1307 @defvar undo-in-progress
1308 This variable is normally @code{nil}, but the undo commands bind it to
1309 @code{t}.  This is so that various kinds of change hooks can tell when
1310 they're being called for the sake of undoing.
1311 @end defvar
1313 @defun primitive-undo count list
1314 This is the basic function for undoing elements of an undo list.
1315 It undoes the first @var{count} elements of @var{list}, returning
1316 the rest of @var{list}.
1318 @code{primitive-undo} adds elements to the buffer's undo list when it
1319 changes the buffer.  Undo commands avoid confusion by saving the undo
1320 list value at the beginning of a sequence of undo operations.  Then the
1321 undo operations use and update the saved value.  The new elements added
1322 by undoing are not part of this saved value, so they don't interfere with
1323 continuing to undo.
1325 This function does not bind @code{undo-in-progress}.
1326 @end defun
1328 @node Maintaining Undo
1329 @section Maintaining Undo Lists
1331   This section describes how to enable and disable undo information for
1332 a given buffer.  It also explains how the undo list is truncated
1333 automatically so it doesn't get too big.
1335   Recording of undo information in a newly created buffer is normally
1336 enabled to start with; but if the buffer name starts with a space, the
1337 undo recording is initially disabled.  You can explicitly enable or
1338 disable undo recording with the following two functions, or by setting
1339 @code{buffer-undo-list} yourself.
1341 @deffn Command buffer-enable-undo &optional buffer-or-name
1342 This command enables recording undo information for buffer
1343 @var{buffer-or-name}, so that subsequent changes can be undone.  If no
1344 argument is supplied, then the current buffer is used.  This function
1345 does nothing if undo recording is already enabled in the buffer.  It
1346 returns @code{nil}.
1348 In an interactive call, @var{buffer-or-name} is the current buffer.
1349 You cannot specify any other buffer.
1350 @end deffn
1352 @deffn Command buffer-disable-undo &optional buffer-or-name
1353 @cindex disabling undo
1354 This function discards the undo list of @var{buffer-or-name}, and disables
1355 further recording of undo information.  As a result, it is no longer
1356 possible to undo either previous changes or any subsequent changes.  If
1357 the undo list of @var{buffer-or-name} is already disabled, this function
1358 has no effect.
1360 This function returns @code{nil}.
1361 @end deffn
1363   As editing continues, undo lists get longer and longer.  To prevent
1364 them from using up all available memory space, garbage collection trims
1365 them back to size limits you can set.  (For this purpose, the ``size''
1366 of an undo list measures the cons cells that make up the list, plus the
1367 strings of deleted text.)  Three variables control the range of acceptable
1368 sizes: @code{undo-limit}, @code{undo-strong-limit} and
1369 @code{undo-outer-limit}.  In these variables, size is counted as the
1370 number of bytes occupied, which includes both saved text and other
1371 data.
1373 @defopt undo-limit
1374 This is the soft limit for the acceptable size of an undo list.  The
1375 change group at which this size is exceeded is the last one kept.
1376 @end defopt
1378 @defopt undo-strong-limit
1379 This is the upper limit for the acceptable size of an undo list.  The
1380 change group at which this size is exceeded is discarded itself (along
1381 with all older change groups).  There is one exception: the very latest
1382 change group is only discarded if it exceeds @code{undo-outer-limit}.
1383 @end defopt
1385 @defopt undo-outer-limit
1386 If at garbage collection time the undo info for the current command
1387 exceeds this limit, Emacs discards the info and displays a warning.
1388 This is a last ditch limit to prevent memory overflow.
1389 @end defopt
1391 @defopt undo-ask-before-discard
1392 If this variable is non-@code{nil}, when the undo info exceeds
1393 @code{undo-outer-limit}, Emacs asks in the echo area whether to
1394 discard the info.  The default value is @code{nil}, which means to
1395 discard it automatically.
1397 This option is mainly intended for debugging.  Garbage collection is
1398 inhibited while the question is asked, which means that Emacs might
1399 leak memory if the user waits too long before answering the question.
1400 @end defopt
1402 @node Filling
1403 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1404 @section Filling
1405 @cindex filling text
1407   @dfn{Filling} means adjusting the lengths of lines (by moving the line
1408 breaks) so that they are nearly (but no greater than) a specified
1409 maximum width.  Additionally, lines can be @dfn{justified}, which means
1410 inserting spaces to make the left and/or right margins line up
1411 precisely.  The width is controlled by the variable @code{fill-column}.
1412 For ease of reading, lines should be no longer than 70 or so columns.
1414   You can use Auto Fill mode (@pxref{Auto Filling}) to fill text
1415 automatically as you insert it, but changes to existing text may leave
1416 it improperly filled.  Then you must fill the text explicitly.
1418   Most of the commands in this section return values that are not
1419 meaningful.  All the functions that do filling take note of the current
1420 left margin, current right margin, and current justification style
1421 (@pxref{Margins}).  If the current justification style is
1422 @code{none}, the filling functions don't actually do anything.
1424   Several of the filling functions have an argument @var{justify}.
1425 If it is non-@code{nil}, that requests some kind of justification.  It
1426 can be @code{left}, @code{right}, @code{full}, or @code{center}, to
1427 request a specific style of justification.  If it is @code{t}, that
1428 means to use the current justification style for this part of the text
1429 (see @code{current-justification}, below).  Any other value is treated
1430 as @code{full}.
1432   When you call the filling functions interactively, using a prefix
1433 argument implies the value @code{full} for @var{justify}.
1435 @deffn Command fill-paragraph &optional justify region
1436 This command fills the paragraph at or after point.  If
1437 @var{justify} is non-@code{nil}, each line is justified as well.
1438 It uses the ordinary paragraph motion commands to find paragraph
1439 boundaries.  @xref{Paragraphs,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
1441 When @var{region} is non-@code{nil}, then if Transient Mark mode is
1442 enabled and the mark is active, this command calls @code{fill-region}
1443 to fill all the paragraphs in the region, instead of filling only the
1444 current paragraph.  When this command is called interactively,
1445 @var{region} is @code{t}.
1446 @end deffn
1448 @deffn Command fill-region start end &optional justify nosqueeze to-eop
1449 This command fills each of the paragraphs in the region from @var{start}
1450 to @var{end}.  It justifies as well if @var{justify} is
1451 non-@code{nil}.
1453 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means to leave whitespace
1454 other than line breaks untouched.  If @var{to-eop} is non-@code{nil},
1455 that means to keep filling to the end of the paragraph---or the next hard
1456 newline, if @code{use-hard-newlines} is enabled (see below).
1458 The variable @code{paragraph-separate} controls how to distinguish
1459 paragraphs.  @xref{Standard Regexps}.
1460 @end deffn
1462 @deffn Command fill-individual-paragraphs start end &optional justify citation-regexp
1463 This command fills each paragraph in the region according to its
1464 individual fill prefix.  Thus, if the lines of a paragraph were indented
1465 with spaces, the filled paragraph will remain indented in the same
1466 fashion.
1468 The first two arguments, @var{start} and @var{end}, are the beginning
1469 and end of the region to be filled.  The third and fourth arguments,
1470 @var{justify} and @var{citation-regexp}, are optional.  If
1471 @var{justify} is non-@code{nil}, the paragraphs are justified as
1472 well as filled.  If @var{citation-regexp} is non-@code{nil}, it means the
1473 function is operating on a mail message and therefore should not fill
1474 the header lines.  If @var{citation-regexp} is a string, it is used as
1475 a regular expression; if it matches the beginning of a line, that line
1476 is treated as a citation marker.
1478 Ordinarily, @code{fill-individual-paragraphs} regards each change in
1479 indentation as starting a new paragraph.  If
1480 @code{fill-individual-varying-indent} is non-@code{nil}, then only
1481 separator lines separate paragraphs.  That mode can handle indented
1482 paragraphs with additional indentation on the first line.
1483 @end deffn
1485 @defopt fill-individual-varying-indent
1486 This variable alters the action of @code{fill-individual-paragraphs} as
1487 described above.
1488 @end defopt
1490 @deffn Command fill-region-as-paragraph start end &optional justify nosqueeze squeeze-after
1491 This command considers a region of text as a single paragraph and fills
1492 it.  If the region was made up of many paragraphs, the blank lines
1493 between paragraphs are removed.  This function justifies as well as
1494 filling when @var{justify} is non-@code{nil}.
1496 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means to leave whitespace
1497 other than line breaks untouched.  If @var{squeeze-after} is
1498 non-@code{nil}, it specifies a position in the region, and means don't
1499 canonicalize spaces before that position.
1501 In Adaptive Fill mode, this command calls @code{fill-context-prefix} to
1502 choose a fill prefix by default.  @xref{Adaptive Fill}.
1503 @end deffn
1505 @deffn Command justify-current-line &optional how eop nosqueeze
1506 This command inserts spaces between the words of the current line so
1507 that the line ends exactly at @code{fill-column}.  It returns
1508 @code{nil}.
1510 The argument @var{how}, if non-@code{nil} specifies explicitly the style
1511 of justification.  It can be @code{left}, @code{right}, @code{full},
1512 @code{center}, or @code{none}.  If it is @code{t}, that means to do
1513 follow specified justification style (see @code{current-justification},
1514 below).  @code{nil} means to do full justification.
1516 If @var{eop} is non-@code{nil}, that means do only left-justification
1517 if @code{current-justification} specifies full justification.  This is
1518 used for the last line of a paragraph; even if the paragraph as a
1519 whole is fully justified, the last line should not be.
1521 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means do not change interior
1522 whitespace.
1523 @end deffn
1525 @defopt default-justification
1526 This variable's value specifies the style of justification to use for
1527 text that doesn't specify a style with a text property.  The possible
1528 values are @code{left}, @code{right}, @code{full}, @code{center}, or
1529 @code{none}.  The default value is @code{left}.
1530 @end defopt
1532 @defun current-justification
1533 This function returns the proper justification style to use for filling
1534 the text around point.
1536 This returns the value of the @code{justification} text property at
1537 point, or the variable @var{default-justification} if there is no such
1538 text property.  However, it returns @code{nil} rather than @code{none}
1539 to mean ``don't justify''.
1540 @end defun
1542 @defopt sentence-end-double-space
1543 @anchor{Definition of sentence-end-double-space}
1544 If this variable is non-@code{nil}, a period followed by just one space
1545 does not count as the end of a sentence, and the filling functions
1546 avoid breaking the line at such a place.
1547 @end defopt
1549 @defopt sentence-end-without-period
1550 If this variable is non-@code{nil}, a sentence can end without a
1551 period.  This is used for languages like Thai, where sentences end
1552 with a double space but without a period.
1553 @end defopt
1555 @defopt sentence-end-without-space
1556 If this variable is non-@code{nil}, it should be a string of
1557 characters that can end a sentence without following spaces.
1558 @end defopt
1560 @defvar fill-paragraph-function
1561 This variable provides a way to override the filling of paragraphs.
1562 If its value is non-@code{nil}, @code{fill-paragraph} calls this
1563 function to do the work.  If the function returns a non-@code{nil}
1564 value, @code{fill-paragraph} assumes the job is done, and immediately
1565 returns that value.
1567 The usual use of this feature is to fill comments in programming
1568 language modes.  If the function needs to fill a paragraph in the usual
1569 way, it can do so as follows:
1571 @example
1572 (let ((fill-paragraph-function nil))
1573   (fill-paragraph arg))
1574 @end example
1575 @end defvar
1577 @defvar fill-forward-paragraph-function
1578 This variable provides a way to override how the filling functions,
1579 such as @code{fill-region} and @code{fill-paragraph}, move forward to
1580 the next paragraph.  Its value should be a function, which is called
1581 with a single argument @var{n}, the number of paragraphs to move, and
1582 should return the difference between @var{n} and the number of
1583 paragraphs actually moved.  The default value of this variable is
1584 @code{forward-paragraph}.  @xref{Paragraphs,,, emacs, The GNU Emacs
1585 Manual}.
1586 @end defvar
1588 @defvar use-hard-newlines
1589 If this variable is non-@code{nil}, the filling functions do not delete
1590 newlines that have the @code{hard} text property.  These ``hard
1591 newlines'' act as paragraph separators.
1592 @end defvar
1594 @node Margins
1595 @section Margins for Filling
1597 @defopt fill-prefix
1598 This buffer-local variable, if non-@code{nil}, specifies a string of
1599 text that appears at the beginning of normal text lines and should be
1600 disregarded when filling them.  Any line that fails to start with the
1601 fill prefix is considered the start of a paragraph; so is any line
1602 that starts with the fill prefix followed by additional whitespace.
1603 Lines that start with the fill prefix but no additional whitespace are
1604 ordinary text lines that can be filled together.  The resulting filled
1605 lines also start with the fill prefix.
1607 The fill prefix follows the left margin whitespace, if any.
1608 @end defopt
1610 @defopt fill-column
1611 This buffer-local variable specifies the maximum width of filled lines.
1612 Its value should be an integer, which is a number of columns.  All the
1613 filling, justification, and centering commands are affected by this
1614 variable, including Auto Fill mode (@pxref{Auto Filling}).
1616 As a practical matter, if you are writing text for other people to
1617 read, you should set @code{fill-column} to no more than 70.  Otherwise
1618 the line will be too long for people to read comfortably, and this can
1619 make the text seem clumsy.
1621 The default value for @code{fill-column} is 70.
1622 @end defopt
1624 @deffn Command set-left-margin from to margin
1625 This sets the @code{left-margin} property on the text from @var{from} to
1626 @var{to} to the value @var{margin}.  If Auto Fill mode is enabled, this
1627 command also refills the region to fit the new margin.
1628 @end deffn
1630 @deffn Command set-right-margin from to margin
1631 This sets the @code{right-margin} property on the text from @var{from}
1632 to @var{to} to the value @var{margin}.  If Auto Fill mode is enabled,
1633 this command also refills the region to fit the new margin.
1634 @end deffn
1636 @defun current-left-margin
1637 This function returns the proper left margin value to use for filling
1638 the text around point.  The value is the sum of the @code{left-margin}
1639 property of the character at the start of the current line (or zero if
1640 none), and the value of the variable @code{left-margin}.
1641 @end defun
1643 @defun current-fill-column
1644 This function returns the proper fill column value to use for filling
1645 the text around point.  The value is the value of the @code{fill-column}
1646 variable, minus the value of the @code{right-margin} property of the
1647 character after point.
1648 @end defun
1650 @deffn Command move-to-left-margin &optional n force
1651 This function moves point to the left margin of the current line.  The
1652 column moved to is determined by calling the function
1653 @code{current-left-margin}.  If the argument @var{n} is non-@code{nil},
1654 @code{move-to-left-margin} moves forward @var{n}@minus{}1 lines first.
1656 If @var{force} is non-@code{nil}, that says to fix the line's
1657 indentation if that doesn't match the left margin value.
1658 @end deffn
1660 @defun delete-to-left-margin &optional from to
1661 This function removes left margin indentation from the text between
1662 @var{from} and @var{to}.  The amount of indentation to delete is
1663 determined by calling @code{current-left-margin}.  In no case does this
1664 function delete non-whitespace.  If @var{from} and @var{to} are omitted,
1665 they default to the whole buffer.
1666 @end defun
1668 @defun indent-to-left-margin
1669 This function adjusts the indentation at the beginning of the current
1670 line to the value specified by the variable @code{left-margin}.  (That
1671 may involve either inserting or deleting whitespace.)  This function
1672 is value of @code{indent-line-function} in Paragraph-Indent Text mode.
1673 @end defun
1675 @defopt left-margin
1676 This variable specifies the base left margin column.  In Fundamental
1677 mode, @kbd{C-j} indents to this column.  This variable automatically
1678 becomes buffer-local when set in any fashion.
1679 @end defopt
1681 @defopt fill-nobreak-predicate
1682 This variable gives major modes a way to specify not to break a line
1683 at certain places.  Its value should be a list of functions.  Whenever
1684 filling considers breaking the line at a certain place in the buffer,
1685 it calls each of these functions with no arguments and with point
1686 located at that place.  If any of the functions returns
1687 non-@code{nil}, then the line won't be broken there.
1688 @end defopt
1690 @node Adaptive Fill
1691 @section Adaptive Fill Mode
1692 @c @cindex Adaptive Fill mode  "adaptive-fill-mode" is adjacent.
1694   When @dfn{Adaptive Fill Mode} is enabled, Emacs determines the fill
1695 prefix automatically from the text in each paragraph being filled
1696 rather than using a predetermined value.  During filling, this fill
1697 prefix gets inserted at the start of the second and subsequent lines
1698 of the paragraph as described in @ref{Filling}, and in @ref{Auto
1699 Filling}.
1701 @defopt adaptive-fill-mode
1702 Adaptive Fill mode is enabled when this variable is non-@code{nil}.
1703 It is @code{t} by default.
1704 @end defopt
1706 @defun fill-context-prefix from to
1707 This function implements the heart of Adaptive Fill mode; it chooses a
1708 fill prefix based on the text between @var{from} and @var{to},
1709 typically the start and end of a paragraph.  It does this by looking
1710 at the first two lines of the paragraph, based on the variables
1711 described below.
1712 @c The optional argument first-line-regexp is not documented
1713 @c because it exists for internal purposes and might be eliminated
1714 @c in the future.
1716 Usually, this function returns the fill prefix, a string.  However,
1717 before doing this, the function makes a final check (not specially
1718 mentioned in the following) that a line starting with this prefix
1719 wouldn't look like the start of a paragraph.  Should this happen, the
1720 function signals the anomaly by returning @code{nil} instead.
1722 In detail, @code{fill-context-prefix} does this:
1724 @enumerate
1725 @item
1726 It takes a candidate for the fill prefix from the first line---it
1727 tries first the function in @code{adaptive-fill-function} (if any),
1728 then the regular expression @code{adaptive-fill-regexp} (see below).
1729 The first non-@code{nil} result of these, or the empty string if
1730 they're both @code{nil}, becomes the first line's candidate.
1731 @item
1732 If the paragraph has as yet only one line, the function tests the
1733 validity of the prefix candidate just found.  The function then
1734 returns the candidate if it's valid, or a string of spaces otherwise.
1735 (see the description of @code{adaptive-fill-first-line-regexp} below).
1736 @item
1737 When the paragraph already has two lines, the function next looks for
1738 a prefix candidate on the second line, in just the same way it did for
1739 the first line.  If it doesn't find one, it returns @code{nil}.
1740 @item
1741 The function now compares the two candidate prefixes heuristically: if
1742 the non-whitespace characters in the line 2 candidate occur in the
1743 same order in the line 1 candidate, the function returns the line 2
1744 candidate.  Otherwise, it returns the largest initial substring which
1745 is common to both candidates (which might be the empty string).
1746 @end enumerate
1747 @end defun
1749 @defopt adaptive-fill-regexp
1750 Adaptive Fill mode matches this regular expression against the text
1751 starting after the left margin whitespace (if any) on a line; the
1752 characters it matches are that line's candidate for the fill prefix.
1754 The default value matches whitespace with certain punctuation
1755 characters intermingled.
1756 @end defopt
1758 @defopt adaptive-fill-first-line-regexp
1759 Used only in one-line paragraphs, this regular expression acts as an
1760 additional check of the validity of the one available candidate fill
1761 prefix: the candidate must match this regular expression, or match
1762 @code{comment-start-skip}.  If it doesn't, @code{fill-context-prefix}
1763 replaces the candidate with a string of spaces ``of the same width''
1764 as it.
1766 The default value of this variable is @w{@code{"\\`[ \t]*\\'"}}, which
1767 matches only a string of whitespace.  The effect of this default is to
1768 force the fill prefixes found in one-line paragraphs always to be pure
1769 whitespace.
1770 @end defopt
1772 @defopt adaptive-fill-function
1773 You can specify more complex ways of choosing a fill prefix
1774 automatically by setting this variable to a function.  The function is
1775 called with point after the left margin (if any) of a line, and it
1776 must preserve point.  It should return either ``that line's'' fill
1777 prefix or @code{nil}, meaning it has failed to determine a prefix.
1778 @end defopt
1780 @node Auto Filling
1781 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1782 @section Auto Filling
1783 @cindex filling, automatic
1784 @cindex Auto Fill mode
1786   Auto Fill mode is a minor mode that fills lines automatically as text
1787 is inserted.  This section describes the hook used by Auto Fill mode.
1788 For a description of functions that you can call explicitly to fill and
1789 justify existing text, see @ref{Filling}.
1791   Auto Fill mode also enables the functions that change the margins and
1792 justification style to refill portions of the text.  @xref{Margins}.
1794 @defvar auto-fill-function
1795 The value of this buffer-local variable should be a function (of no
1796 arguments) to be called after self-inserting a character from the table
1797 @code{auto-fill-chars}.  It may be @code{nil}, in which case nothing
1798 special is done in that case.
1800 The value of @code{auto-fill-function} is @code{do-auto-fill} when
1801 Auto-Fill mode is enabled.  That is a function whose sole purpose is to
1802 implement the usual strategy for breaking a line.
1803 @end defvar
1805 @defvar normal-auto-fill-function
1806 This variable specifies the function to use for
1807 @code{auto-fill-function}, if and when Auto Fill is turned on.  Major
1808 modes can set buffer-local values for this variable to alter how Auto
1809 Fill works.
1810 @end defvar
1812 @defvar auto-fill-chars
1813 A char table of characters which invoke @code{auto-fill-function} when
1814 self-inserted---space and newline in most language environments.  They
1815 have an entry @code{t} in the table.
1816 @end defvar
1818 @node Sorting
1819 @section Sorting Text
1820 @cindex sorting text
1822   The sorting functions described in this section all rearrange text in
1823 a buffer.  This is in contrast to the function @code{sort}, which
1824 rearranges the order of the elements of a list (@pxref{Rearrangement}).
1825 The values returned by these functions are not meaningful.
1827 @defun sort-subr reverse nextrecfun endrecfun &optional startkeyfun endkeyfun predicate
1828 This function is the general text-sorting routine that subdivides a
1829 buffer into records and then sorts them.  Most of the commands in this
1830 section use this function.
1832 To understand how @code{sort-subr} works, consider the whole accessible
1833 portion of the buffer as being divided into disjoint pieces called
1834 @dfn{sort records}.  The records may or may not be contiguous, but they
1835 must not overlap.  A portion of each sort record (perhaps all of it) is
1836 designated as the sort key.  Sorting rearranges the records in order by
1837 their sort keys.
1839 Usually, the records are rearranged in order of ascending sort key.
1840 If the first argument to the @code{sort-subr} function, @var{reverse},
1841 is non-@code{nil}, the sort records are rearranged in order of
1842 descending sort key.
1844 The next four arguments to @code{sort-subr} are functions that are
1845 called to move point across a sort record.  They are called many times
1846 from within @code{sort-subr}.
1848 @enumerate
1849 @item
1850 @var{nextrecfun} is called with point at the end of a record.  This
1851 function moves point to the start of the next record.  The first record
1852 is assumed to start at the position of point when @code{sort-subr} is
1853 called.  Therefore, you should usually move point to the beginning of
1854 the buffer before calling @code{sort-subr}.
1856 This function can indicate there are no more sort records by leaving
1857 point at the end of the buffer.
1859 @item
1860 @var{endrecfun} is called with point within a record.  It moves point to
1861 the end of the record.
1863 @item
1864 @var{startkeyfun} is called to move point from the start of a record to
1865 the start of the sort key.  This argument is optional; if it is omitted,
1866 the whole record is the sort key.  If supplied, the function should
1867 either return a non-@code{nil} value to be used as the sort key, or
1868 return @code{nil} to indicate that the sort key is in the buffer
1869 starting at point.  In the latter case, @var{endkeyfun} is called to
1870 find the end of the sort key.
1872 @item
1873 @var{endkeyfun} is called to move point from the start of the sort key
1874 to the end of the sort key.  This argument is optional.  If
1875 @var{startkeyfun} returns @code{nil} and this argument is omitted (or
1876 @code{nil}), then the sort key extends to the end of the record.  There
1877 is no need for @var{endkeyfun} if @var{startkeyfun} returns a
1878 non-@code{nil} value.
1879 @end enumerate
1881 The argument @var{predicate} is the function to use to compare keys.
1882 If keys are numbers, it defaults to @code{<}; otherwise it defaults to
1883 @code{string<}.
1885 As an example of @code{sort-subr}, here is the complete function
1886 definition for @code{sort-lines}:
1888 @example
1889 @group
1890 ;; @r{Note that the first two lines of doc string}
1891 ;; @r{are effectively one line when viewed by a user.}
1892 (defun sort-lines (reverse beg end)
1893   "Sort lines in region alphabetically;\
1894  argument means descending order.
1895 Called from a program, there are three arguments:
1896 @end group
1897 @group
1898 REVERSE (non-nil means reverse order),\
1899  BEG and END (region to sort).
1900 The variable `sort-fold-case' determines\
1901  whether alphabetic case affects
1902 the sort order."
1903 @end group
1904 @group
1905   (interactive "P\nr")
1906   (save-excursion
1907     (save-restriction
1908       (narrow-to-region beg end)
1909       (goto-char (point-min))
1910       (let ((inhibit-field-text-motion t))
1911         (sort-subr reverse 'forward-line 'end-of-line)))))
1912 @end group
1913 @end example
1915 Here @code{forward-line} moves point to the start of the next record,
1916 and @code{end-of-line} moves point to the end of record.  We do not pass
1917 the arguments @var{startkeyfun} and @var{endkeyfun}, because the entire
1918 record is used as the sort key.
1920 The @code{sort-paragraphs} function is very much the same, except that
1921 its @code{sort-subr} call looks like this:
1923 @example
1924 @group
1925 (sort-subr reverse
1926            (function
1927              (lambda ()
1928                (while (and (not (eobp))
1929                       (looking-at paragraph-separate))
1930                  (forward-line 1))))
1931            'forward-paragraph)
1932 @end group
1933 @end example
1935 Markers pointing into any sort records are left with no useful
1936 position after @code{sort-subr} returns.
1937 @end defun
1939 @defopt sort-fold-case
1940 If this variable is non-@code{nil}, @code{sort-subr} and the other
1941 buffer sorting functions ignore case when comparing strings.
1942 @end defopt
1944 @deffn Command sort-regexp-fields reverse record-regexp key-regexp start end
1945 This command sorts the region between @var{start} and @var{end}
1946 alphabetically as specified by @var{record-regexp} and @var{key-regexp}.
1947 If @var{reverse} is a negative integer, then sorting is in reverse
1948 order.
1950 Alphabetical sorting means that two sort keys are compared by
1951 comparing the first characters of each, the second characters of each,
1952 and so on.  If a mismatch is found, it means that the sort keys are
1953 unequal; the sort key whose character is less at the point of first
1954 mismatch is the lesser sort key.  The individual characters are compared
1955 according to their numerical character codes in the Emacs character set.
1957 The value of the @var{record-regexp} argument specifies how to divide
1958 the buffer into sort records.  At the end of each record, a search is
1959 done for this regular expression, and the text that matches it is taken
1960 as the next record.  For example, the regular expression @samp{^.+$},
1961 which matches lines with at least one character besides a newline, would
1962 make each such line into a sort record.  @xref{Regular Expressions}, for
1963 a description of the syntax and meaning of regular expressions.
1965 The value of the @var{key-regexp} argument specifies what part of each
1966 record is the sort key.  The @var{key-regexp} could match the whole
1967 record, or only a part.  In the latter case, the rest of the record has
1968 no effect on the sorted order of records, but it is carried along when
1969 the record moves to its new position.
1971 The @var{key-regexp} argument can refer to the text matched by a
1972 subexpression of @var{record-regexp}, or it can be a regular expression
1973 on its own.
1975 If @var{key-regexp} is:
1977 @table @asis
1978 @item @samp{\@var{digit}}
1979 then the text matched by the @var{digit}th @samp{\(...\)} parenthesis
1980 grouping in @var{record-regexp} is the sort key.
1982 @item @samp{\&}
1983 then the whole record is the sort key.
1985 @item a regular expression
1986 then @code{sort-regexp-fields} searches for a match for the regular
1987 expression within the record.  If such a match is found, it is the sort
1988 key.  If there is no match for @var{key-regexp} within a record then
1989 that record is ignored, which means its position in the buffer is not
1990 changed.  (The other records may move around it.)
1991 @end table
1993 For example, if you plan to sort all the lines in the region by the
1994 first word on each line starting with the letter @samp{f}, you should
1995 set @var{record-regexp} to @samp{^.*$} and set @var{key-regexp} to
1996 @samp{\<f\w*\>}.  The resulting expression looks like this:
1998 @example
1999 @group
2000 (sort-regexp-fields nil "^.*$" "\\<f\\w*\\>"
2001                     (region-beginning)
2002                     (region-end))
2003 @end group
2004 @end example
2006 If you call @code{sort-regexp-fields} interactively, it prompts for
2007 @var{record-regexp} and @var{key-regexp} in the minibuffer.
2008 @end deffn
2010 @deffn Command sort-lines reverse start end
2011 This command alphabetically sorts lines in the region between
2012 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
2013 is in reverse order.
2014 @end deffn
2016 @deffn Command sort-paragraphs reverse start end
2017 This command alphabetically sorts paragraphs in the region between
2018 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
2019 is in reverse order.
2020 @end deffn
2022 @deffn Command sort-pages reverse start end
2023 This command alphabetically sorts pages in the region between
2024 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
2025 is in reverse order.
2026 @end deffn
2028 @deffn Command sort-fields field start end
2029 This command sorts lines in the region between @var{start} and
2030 @var{end}, comparing them alphabetically by the @var{field}th field
2031 of each line.  Fields are separated by whitespace and numbered starting
2032 from 1.  If @var{field} is negative, sorting is by the
2033 @w{@minus{}@var{field}th} field from the end of the line.  This command
2034 is useful for sorting tables.
2035 @end deffn
2037 @deffn Command sort-numeric-fields field start end
2038 This command sorts lines in the region between @var{start} and
2039 @var{end}, comparing them numerically by the @var{field}th field of
2040 each line.  Fields are separated by whitespace and numbered starting
2041 from 1.  The specified field must contain a number in each line of the
2042 region.  Numbers starting with 0 are treated as octal, and numbers
2043 starting with @samp{0x} are treated as hexadecimal.
2045 If @var{field} is negative, sorting is by the
2046 @w{@minus{}@var{field}th} field from the end of the line.  This
2047 command is useful for sorting tables.
2048 @end deffn
2050 @defopt sort-numeric-base
2051 This variable specifies the default radix for
2052 @code{sort-numeric-fields} to parse numbers.
2053 @end defopt
2055 @deffn Command sort-columns reverse &optional beg end
2056 This command sorts the lines in the region between @var{beg} and
2057 @var{end}, comparing them alphabetically by a certain range of
2058 columns.  The column positions of @var{beg} and @var{end} bound the
2059 range of columns to sort on.
2061 If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort is in reverse order.
2063 One unusual thing about this command is that the entire line
2064 containing position @var{beg}, and the entire line containing position
2065 @var{end}, are included in the region sorted.
2067 Note that @code{sort-columns} rejects text that contains tabs, because
2068 tabs could be split across the specified columns.  Use @kbd{M-x
2069 untabify} to convert tabs to spaces before sorting.
2071 When possible, this command actually works by calling the @code{sort}
2072 utility program.
2073 @end deffn
2075 @node Columns
2076 @comment  node-name,  next,  previous,  up
2077 @section Counting Columns
2078 @cindex columns
2079 @cindex counting columns
2080 @cindex horizontal position
2082   The column functions convert between a character position (counting
2083 characters from the beginning of the buffer) and a column position
2084 (counting screen characters from the beginning of a line).
2086   These functions count each character according to the number of
2087 columns it occupies on the screen.  This means control characters count
2088 as occupying 2 or 4 columns, depending upon the value of
2089 @code{ctl-arrow}, and tabs count as occupying a number of columns that
2090 depends on the value of @code{tab-width} and on the column where the tab
2091 begins.  @xref{Usual Display}.
2093   Column number computations ignore the width of the window and the
2094 amount of horizontal scrolling.  Consequently, a column value can be
2095 arbitrarily high.  The first (or leftmost) column is numbered 0.  They
2096 also ignore overlays and text properties, aside from invisibility.
2098 @defun current-column
2099 This function returns the horizontal position of point, measured in
2100 columns, counting from 0 at the left margin.  The column position is the
2101 sum of the widths of all the displayed representations of the characters
2102 between the start of the current line and point.
2104 For an example of using @code{current-column}, see the description of
2105 @code{count-lines} in @ref{Text Lines}.
2106 @end defun
2108 @deffn Command move-to-column column &optional force
2109 This function moves point to @var{column} in the current line.  The
2110 calculation of @var{column} takes into account the widths of the
2111 displayed representations of the characters between the start of the
2112 line and point.
2114 When called interactively, @var{column} is the value of prefix numeric
2115 argument.  If @var{column} is not an integer, an error is signaled.
2117 If column @var{column} is beyond the end of the line, point moves to
2118 the end of the line.  If @var{column} is negative, point moves to the
2119 beginning of the line.
2121 If it is impossible to move to column @var{column} because that is in
2122 the middle of a multicolumn character such as a tab, point moves to the
2123 end of that character.  However, if @var{force} is non-@code{nil}, and
2124 @var{column} is in the middle of a tab, then @code{move-to-column}
2125 converts the tab into spaces so that it can move precisely to column
2126 @var{column}.  Other multicolumn characters can cause anomalies despite
2127 @var{force}, since there is no way to split them.
2129 The argument @var{force} also has an effect if the line isn't long
2130 enough to reach column @var{column}; if it is @code{t}, that means to
2131 add whitespace at the end of the line to reach that column.
2133 The return value is the column number actually moved to.
2134 @end deffn
2136 @node Indentation
2137 @section Indentation
2138 @cindex indentation
2140   The indentation functions are used to examine, move to, and change
2141 whitespace that is at the beginning of a line.  Some of the functions
2142 can also change whitespace elsewhere on a line.  Columns and indentation
2143 count from zero at the left margin.
2145 @menu
2146 * Primitive Indent::      Functions used to count and insert indentation.
2147 * Mode-Specific Indent::  Customize indentation for different modes.
2148 * Region Indent::         Indent all the lines in a region.
2149 * Relative Indent::       Indent the current line based on previous lines.
2150 * Indent Tabs::           Adjustable, typewriter-like tab stops.
2151 * Motion by Indent::      Move to first non-blank character.
2152 @end menu
2154 @node Primitive Indent
2155 @subsection Indentation Primitives
2157   This section describes the primitive functions used to count and
2158 insert indentation.  The functions in the following sections use these
2159 primitives.  @xref{Width}, for related functions.
2161 @defun current-indentation
2162 @comment !!Type Primitive Function
2163 @comment !!SourceFile indent.c
2164 This function returns the indentation of the current line, which is
2165 the horizontal position of the first nonblank character.  If the
2166 contents are entirely blank, then this is the horizontal position of the
2167 end of the line.
2168 @end defun
2170 @deffn Command indent-to column &optional minimum
2171 @comment !!Type Primitive Function
2172 @comment !!SourceFile indent.c
2173 This function indents from point with tabs and spaces until @var{column}
2174 is reached.  If @var{minimum} is specified and non-@code{nil}, then at
2175 least that many spaces are inserted even if this requires going beyond
2176 @var{column}.  Otherwise the function does nothing if point is already
2177 beyond @var{column}.  The value is the column at which the inserted
2178 indentation ends.
2180 The inserted whitespace characters inherit text properties from the
2181 surrounding text (usually, from the preceding text only).  @xref{Sticky
2182 Properties}.
2183 @end deffn
2185 @defopt indent-tabs-mode
2186 @comment !!SourceFile indent.c
2187 If this variable is non-@code{nil}, indentation functions can insert
2188 tabs as well as spaces.  Otherwise, they insert only spaces.  Setting
2189 this variable automatically makes it buffer-local in the current buffer.
2190 @end defopt
2192 @node Mode-Specific Indent
2193 @subsection Indentation Controlled by Major Mode
2195   An important function of each major mode is to customize the @key{TAB}
2196 key to indent properly for the language being edited.  This section
2197 describes the mechanism of the @key{TAB} key and how to control it.
2198 The functions in this section return unpredictable values.
2200 @deffn Command indent-for-tab-command &optional rigid
2201 This is the command bound to @key{TAB} in most editing modes.  Its
2202 usual action is to indent the current line, but it can alternatively
2203 insert a tab character or indent a region.
2205 Here is what it does:
2207 @itemize
2208 @item
2209 First, it checks whether Transient Mark mode is enabled and the region
2210 is active.  If so, it called @code{indent-region} to indent all the
2211 text in the region (@pxref{Region Indent}).
2213 @item
2214 Otherwise, if the indentation function in @code{indent-line-function}
2215 is @code{indent-to-left-margin} (a trivial command that inserts a tab
2216 character), or if the variable @code{tab-always-indent} specifies that
2217 a tab character ought to be inserted (see below), then it inserts a
2218 tab character.
2220 @item
2221 Otherwise, it indents the current line; this is done by calling the
2222 function in @code{indent-line-function}.  If the line is already
2223 indented, and the value of @code{tab-always-indent} is @code{complete}
2224 (see below), it tries completing the text at point.
2225 @end itemize
2227 If @var{rigid} is non-@code{nil} (interactively, with a prefix
2228 argument), then after this command indents a line or inserts a tab, it
2229 also rigidly indents the entire balanced expression which starts at
2230 the beginning of the current line, in order to reflect the new
2231 indentation.  This argument is ignored if the command indents the
2232 region.
2233 @end deffn
2235 @defvar indent-line-function
2236 This variable's value is the function to be used by
2237 @code{indent-for-tab-command}, and various other indentation commands,
2238 to indent the current line.  It is usually assigned by the major mode;
2239 for instance, Lisp mode sets it to @code{lisp-indent-line}, C mode
2240 sets it to @code{c-indent-line}, and so on.  The default value is
2241 @code{indent-relative}.  @xref{Auto-Indentation}.
2242 @end defvar
2244 @deffn Command indent-according-to-mode
2245 This command calls the function in @code{indent-line-function} to
2246 indent the current line in a way appropriate for the current major mode.
2247 @end deffn
2249 @deffn Command newline-and-indent
2250 This function inserts a newline, then indents the new line (the one
2251 following the newline just inserted) according to the major mode.  It
2252 does indentation by calling @code{indent-according-to-mode}.
2253 @end deffn
2255 @deffn Command reindent-then-newline-and-indent
2256 This command reindents the current line, inserts a newline at point,
2257 and then indents the new line (the one following the newline just
2258 inserted).  It does indentation on both lines by calling
2259 @code{indent-according-to-mode}.
2260 @end deffn
2262 @defopt tab-always-indent
2263 This variable can be used to customize the behavior of the @key{TAB}
2264 (@code{indent-for-tab-command}) command.  If the value is @code{t}
2265 (the default), the command normally just indents the current line.  If
2266 the value is @code{nil}, the command indents the current line only if
2267 point is at the left margin or in the line's indentation; otherwise,
2268 it inserts a tab character.  If the value is @code{complete}, the
2269 command first tries to indent the current line, and if the line was
2270 already indented, it calls @code{completion-at-point} to complete the
2271 text at point (@pxref{Completion in Buffers}).
2272 @end defopt
2274 @node Region Indent
2275 @subsection Indenting an Entire Region
2277   This section describes commands that indent all the lines in the
2278 region.  They return unpredictable values.
2280 @deffn Command indent-region start end &optional to-column
2281 This command indents each nonblank line starting between @var{start}
2282 (inclusive) and @var{end} (exclusive).  If @var{to-column} is
2283 @code{nil}, @code{indent-region} indents each nonblank line by calling
2284 the current mode's indentation function, the value of
2285 @code{indent-line-function}.
2287 If @var{to-column} is non-@code{nil}, it should be an integer
2288 specifying the number of columns of indentation; then this function
2289 gives each line exactly that much indentation, by either adding or
2290 deleting whitespace.
2292 If there is a fill prefix, @code{indent-region} indents each line
2293 by making it start with the fill prefix.
2294 @end deffn
2296 @defvar indent-region-function
2297 The value of this variable is a function that can be used by
2298 @code{indent-region} as a short cut.  It should take two arguments, the
2299 start and end of the region.  You should design the function so
2300 that it will produce the same results as indenting the lines of the
2301 region one by one, but presumably faster.
2303 If the value is @code{nil}, there is no short cut, and
2304 @code{indent-region} actually works line by line.
2306 A short-cut function is useful in modes such as C mode and Lisp mode,
2307 where the @code{indent-line-function} must scan from the beginning of
2308 the function definition: applying it to each line would be quadratic in
2309 time.  The short cut can update the scan information as it moves through
2310 the lines indenting them; this takes linear time.  In a mode where
2311 indenting a line individually is fast, there is no need for a short cut.
2313 @code{indent-region} with a non-@code{nil} argument @var{to-column} has
2314 a different meaning and does not use this variable.
2315 @end defvar
2317 @deffn Command indent-rigidly start end count
2318 This command indents all lines starting between @var{start}
2319 (inclusive) and @var{end} (exclusive) sideways by @var{count} columns.
2320 This ``preserves the shape'' of the affected region, moving it as a
2321 rigid unit.  Consequently, this command is useful not only for indenting
2322 regions of unindented text, but also for indenting regions of formatted
2323 code.
2325 For example, if @var{count} is 3, this command adds 3 columns of
2326 indentation to each of the lines beginning in the region specified.
2328 In Mail mode, @kbd{C-c C-y} (@code{mail-yank-original}) uses
2329 @code{indent-rigidly} to indent the text copied from the message being
2330 replied to.
2331 @end deffn
2333 @deffn Command indent-code-rigidly start end columns &optional nochange-regexp
2334 This is like @code{indent-rigidly}, except that it doesn't alter lines
2335 that start within strings or comments.
2337 In addition, it doesn't alter a line if @var{nochange-regexp} matches at
2338 the beginning of the line (if @var{nochange-regexp} is non-@code{nil}).
2339 @end deffn
2341 @node Relative Indent
2342 @subsection Indentation Relative to Previous Lines
2344   This section describes two commands that indent the current line
2345 based on the contents of previous lines.
2347 @deffn Command indent-relative &optional unindented-ok
2348 This command inserts whitespace at point, extending to the same
2349 column as the next @dfn{indent point} of the previous nonblank line.  An
2350 indent point is a non-whitespace character following whitespace.  The
2351 next indent point is the first one at a column greater than the current
2352 column of point.  For example, if point is underneath and to the left of
2353 the first non-blank character of a line of text, it moves to that column
2354 by inserting whitespace.
2356 If the previous nonblank line has no next indent point (i.e., none at a
2357 great enough column position), @code{indent-relative} either does
2358 nothing (if @var{unindented-ok} is non-@code{nil}) or calls
2359 @code{tab-to-tab-stop}.  Thus, if point is underneath and to the right
2360 of the last column of a short line of text, this command ordinarily
2361 moves point to the next tab stop by inserting whitespace.
2363 The return value of @code{indent-relative} is unpredictable.
2365 In the following example, point is at the beginning of the second
2366 line:
2368 @example
2369 @group
2370             This line is indented twelve spaces.
2371 @point{}The quick brown fox jumped.
2372 @end group
2373 @end example
2375 @noindent
2376 Evaluation of the expression @code{(indent-relative nil)} produces the
2377 following:
2379 @example
2380 @group
2381             This line is indented twelve spaces.
2382             @point{}The quick brown fox jumped.
2383 @end group
2384 @end example
2386   In this next example, point is between the @samp{m} and @samp{p} of
2387 @samp{jumped}:
2389 @example
2390 @group
2391             This line is indented twelve spaces.
2392 The quick brown fox jum@point{}ped.
2393 @end group
2394 @end example
2396 @noindent
2397 Evaluation of the expression @code{(indent-relative nil)} produces the
2398 following:
2400 @example
2401 @group
2402             This line is indented twelve spaces.
2403 The quick brown fox jum  @point{}ped.
2404 @end group
2405 @end example
2406 @end deffn
2408 @deffn Command indent-relative-maybe
2409 @comment !!SourceFile indent.el
2410 This command indents the current line like the previous nonblank line,
2411 by calling @code{indent-relative} with @code{t} as the
2412 @var{unindented-ok} argument.  The return value is unpredictable.
2414 If the previous nonblank line has no indent points beyond the current
2415 column, this command does nothing.
2416 @end deffn
2418 @node Indent Tabs
2419 @comment  node-name,  next,  previous,  up
2420 @subsection Adjustable ``Tab Stops''
2421 @cindex tabs stops for indentation
2423   This section explains the mechanism for user-specified ``tab stops''
2424 and the mechanisms that use and set them.  The name ``tab stops'' is
2425 used because the feature is similar to that of the tab stops on a
2426 typewriter.  The feature works by inserting an appropriate number of
2427 spaces and tab characters to reach the next tab stop column; it does not
2428 affect the display of tab characters in the buffer (@pxref{Usual
2429 Display}).  Note that the @key{TAB} character as input uses this tab
2430 stop feature only in a few major modes, such as Text mode.
2431 @xref{Tab Stops,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
2433 @deffn Command tab-to-tab-stop
2434 This command inserts spaces or tabs before point, up to the next tab
2435 stop column defined by @code{tab-stop-list}.  It searches the list for
2436 an element greater than the current column number, and uses that element
2437 as the column to indent to.  It does nothing if no such element is
2438 found.
2439 @end deffn
2441 @defopt tab-stop-list
2442 This variable is the list of tab stop columns used by
2443 @code{tab-to-tab-stops}.  The elements should be integers in increasing
2444 order.  The tab stop columns need not be evenly spaced.
2446 Use @kbd{M-x edit-tab-stops} to edit the location of tab stops
2447 interactively.
2448 @end defopt
2450 @node Motion by Indent
2451 @subsection Indentation-Based Motion Commands
2453   These commands, primarily for interactive use, act based on the
2454 indentation in the text.
2456 @deffn Command back-to-indentation
2457 @comment !!SourceFile simple.el
2458 This command moves point to the first non-whitespace character in the
2459 current line (which is the line in which point is located).  It returns
2460 @code{nil}.
2461 @end deffn
2463 @deffn Command backward-to-indentation &optional arg
2464 @comment !!SourceFile simple.el
2465 This command moves point backward @var{arg} lines and then to the
2466 first nonblank character on that line.  It returns @code{nil}.
2467 If @var{arg} is omitted or @code{nil}, it defaults to 1.
2468 @end deffn
2470 @deffn Command forward-to-indentation &optional arg
2471 @comment !!SourceFile simple.el
2472 This command moves point forward @var{arg} lines and then to the first
2473 nonblank character on that line.  It returns @code{nil}.
2474 If @var{arg} is omitted or @code{nil}, it defaults to 1.
2475 @end deffn
2477 @node Case Changes
2478 @comment  node-name,  next,  previous,  up
2479 @section Case Changes
2480 @cindex case conversion in buffers
2482   The case change commands described here work on text in the current
2483 buffer.  @xref{Case Conversion}, for case conversion functions that work
2484 on strings and characters.  @xref{Case Tables}, for how to customize
2485 which characters are upper or lower case and how to convert them.
2487 @deffn Command capitalize-region start end
2488 This function capitalizes all words in the region defined by
2489 @var{start} and @var{end}.  To capitalize means to convert each word's
2490 first character to upper case and convert the rest of each word to lower
2491 case.  The function returns @code{nil}.
2493 If one end of the region is in the middle of a word, the part of the
2494 word within the region is treated as an entire word.
2496 When @code{capitalize-region} is called interactively, @var{start} and
2497 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2499 @example
2500 @group
2501 ---------- Buffer: foo ----------
2502 This is the contents of the 5th foo.
2503 ---------- Buffer: foo ----------
2504 @end group
2506 @group
2507 (capitalize-region 1 44)
2508 @result{} nil
2510 ---------- Buffer: foo ----------
2511 This Is The Contents Of The 5th Foo.
2512 ---------- Buffer: foo ----------
2513 @end group
2514 @end example
2515 @end deffn
2517 @deffn Command downcase-region start end
2518 This function converts all of the letters in the region defined by
2519 @var{start} and @var{end} to lower case.  The function returns
2520 @code{nil}.
2522 When @code{downcase-region} is called interactively, @var{start} and
2523 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2524 @end deffn
2526 @deffn Command upcase-region start end
2527 This function converts all of the letters in the region defined by
2528 @var{start} and @var{end} to upper case.  The function returns
2529 @code{nil}.
2531 When @code{upcase-region} is called interactively, @var{start} and
2532 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2533 @end deffn
2535 @deffn Command capitalize-word count
2536 This function capitalizes @var{count} words after point, moving point
2537 over as it does.  To capitalize means to convert each word's first
2538 character to upper case and convert the rest of each word to lower case.
2539 If @var{count} is negative, the function capitalizes the
2540 @minus{}@var{count} previous words but does not move point.  The value
2541 is @code{nil}.
2543 If point is in the middle of a word, the part of the word before point
2544 is ignored when moving forward.  The rest is treated as an entire word.
2546 When @code{capitalize-word} is called interactively, @var{count} is
2547 set to the numeric prefix argument.
2548 @end deffn
2550 @deffn Command downcase-word count
2551 This function converts the @var{count} words after point to all lower
2552 case, moving point over as it does.  If @var{count} is negative, it
2553 converts the @minus{}@var{count} previous words but does not move point.
2554 The value is @code{nil}.
2556 When @code{downcase-word} is called interactively, @var{count} is set
2557 to the numeric prefix argument.
2558 @end deffn
2560 @deffn Command upcase-word count
2561 This function converts the @var{count} words after point to all upper
2562 case, moving point over as it does.  If @var{count} is negative, it
2563 converts the @minus{}@var{count} previous words but does not move point.
2564 The value is @code{nil}.
2566 When @code{upcase-word} is called interactively, @var{count} is set to
2567 the numeric prefix argument.
2568 @end deffn
2570 @node Text Properties
2571 @section Text Properties
2572 @cindex text properties
2573 @cindex attributes of text
2574 @cindex properties of text
2576   Each character position in a buffer or a string can have a @dfn{text
2577 property list}, much like the property list of a symbol (@pxref{Property
2578 Lists}).  The properties belong to a particular character at a
2579 particular place, such as, the letter @samp{T} at the beginning of this
2580 sentence or the first @samp{o} in @samp{foo}---if the same character
2581 occurs in two different places, the two occurrences in general have
2582 different properties.
2584   Each property has a name and a value.  Both of these can be any Lisp
2585 object, but the name is normally a symbol.  Typically each property
2586 name symbol is used for a particular purpose; for instance, the text
2587 property @code{face} specifies the faces for displaying the character
2588 (@pxref{Special Properties}).  The usual way to access the property
2589 list is to specify a name and ask what value corresponds to it.
2591   If a character has a @code{category} property, we call it the
2592 @dfn{property category} of the character.  It should be a symbol.  The
2593 properties of the symbol serve as defaults for the properties of the
2594 character.
2596   Copying text between strings and buffers preserves the properties
2597 along with the characters; this includes such diverse functions as
2598 @code{substring}, @code{insert}, and @code{buffer-substring}.
2600 @menu
2601 * Examining Properties::   Looking at the properties of one character.
2602 * Changing Properties::    Setting the properties of a range of text.
2603 * Property Search::        Searching for where a property changes value.
2604 * Special Properties::     Particular properties with special meanings.
2605 * Format Properties::      Properties for representing formatting of text.
2606 * Sticky Properties::      How inserted text gets properties from
2607                              neighboring text.
2608 * Lazy Properties::        Computing text properties in a lazy fashion
2609                              only when text is examined.
2610 * Clickable Text::         Using text properties to make regions of text
2611                              do something when you click on them.
2612 * Fields::                 The @code{field} property defines
2613                              fields within the buffer.
2614 * Not Intervals::          Why text properties do not use
2615                              Lisp-visible text intervals.
2616 @end menu
2618 @node Examining Properties
2619 @subsection Examining Text Properties
2621   The simplest way to examine text properties is to ask for the value of
2622 a particular property of a particular character.  For that, use
2623 @code{get-text-property}.  Use @code{text-properties-at} to get the
2624 entire property list of a character.  @xref{Property Search}, for
2625 functions to examine the properties of a number of characters at once.
2627   These functions handle both strings and buffers.  Keep in mind that
2628 positions in a string start from 0, whereas positions in a buffer start
2629 from 1.
2631 @defun get-text-property pos prop &optional object
2632 This function returns the value of the @var{prop} property of the
2633 character after position @var{pos} in @var{object} (a buffer or
2634 string).  The argument @var{object} is optional and defaults to the
2635 current buffer.
2637 If there is no @var{prop} property strictly speaking, but the character
2638 has a property category that is a symbol, then @code{get-text-property} returns
2639 the @var{prop} property of that symbol.
2640 @end defun
2642 @defun get-char-property position prop &optional object
2643 This function is like @code{get-text-property}, except that it checks
2644 overlays first and then text properties.  @xref{Overlays}.
2646 The argument @var{object} may be a string, a buffer, or a window.  If
2647 it is a window, then the buffer displayed in that window is used for
2648 text properties and overlays, but only the overlays active for that
2649 window are considered.  If @var{object} is a buffer, then overlays in
2650 that buffer are considered first, in order of decreasing priority,
2651 followed by the text properties.  If @var{object} is a string, only
2652 text properties are considered, since strings never have overlays.
2653 @end defun
2655 @defun get-char-property-and-overlay position prop &optional object
2656 This is like @code{get-char-property}, but gives extra information
2657 about the overlay that the property value comes from.
2659 Its value is a cons cell whose @sc{car} is the property value, the
2660 same value @code{get-char-property} would return with the same
2661 arguments.  Its @sc{cdr} is the overlay in which the property was
2662 found, or @code{nil}, if it was found as a text property or not found
2663 at all.
2665 If @var{position} is at the end of @var{object}, both the @sc{car} and
2666 the @sc{cdr} of the value are @code{nil}.
2667 @end defun
2669 @defvar char-property-alias-alist
2670 This variable holds an alist which maps property names to a list of
2671 alternative property names.  If a character does not specify a direct
2672 value for a property, the alternative property names are consulted in
2673 order; the first non-@code{nil} value is used.  This variable takes
2674 precedence over @code{default-text-properties}, and @code{category}
2675 properties take precedence over this variable.
2676 @end defvar
2678 @defun text-properties-at position &optional object
2679 This function returns the entire property list of the character at
2680 @var{position} in the string or buffer @var{object}.  If @var{object} is
2681 @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2682 @end defun
2684 @defvar default-text-properties
2685 This variable holds a property list giving default values for text
2686 properties.  Whenever a character does not specify a value for a
2687 property, neither directly, through a category symbol, or through
2688 @code{char-property-alias-alist}, the value stored in this list is
2689 used instead.  Here is an example:
2691 @example
2692 (setq default-text-properties '(foo 69)
2693       char-property-alias-alist nil)
2694 ;; @r{Make sure character 1 has no properties of its own.}
2695 (set-text-properties 1 2 nil)
2696 ;; @r{What we get, when we ask, is the default value.}
2697 (get-text-property 1 'foo)
2698      @result{} 69
2699 @end example
2700 @end defvar
2702 @node Changing Properties
2703 @subsection Changing Text Properties
2705   The primitives for changing properties apply to a specified range of
2706 text in a buffer or string.  The function @code{set-text-properties}
2707 (see end of section) sets the entire property list of the text in that
2708 range; more often, it is useful to add, change, or delete just certain
2709 properties specified by name.
2711   Since text properties are considered part of the contents of the
2712 buffer (or string), and can affect how a buffer looks on the screen,
2713 any change in buffer text properties marks the buffer as modified.
2714 Buffer text property changes are undoable also (@pxref{Undo}).
2715 Positions in a string start from 0, whereas positions in a buffer
2716 start from 1.
2718 @defun put-text-property start end prop value &optional object
2719 This function sets the @var{prop} property to @var{value} for the text
2720 between @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.
2721 If @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2722 @end defun
2724 @defun add-text-properties start end props &optional object
2725 This function adds or overrides text properties for the text between
2726 @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.  If
2727 @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2729 The argument @var{props} specifies which properties to add.  It should
2730 have the form of a property list (@pxref{Property Lists}): a list whose
2731 elements include the property names followed alternately by the
2732 corresponding values.
2734 The return value is @code{t} if the function actually changed some
2735 property's value; @code{nil} otherwise (if @var{props} is @code{nil} or
2736 its values agree with those in the text).
2738 For example, here is how to set the @code{comment} and @code{face}
2739 properties of a range of text:
2741 @example
2742 (add-text-properties @var{start} @var{end}
2743                      '(comment t face highlight))
2744 @end example
2745 @end defun
2747 @defun remove-text-properties start end props &optional object
2748 This function deletes specified text properties from the text between
2749 @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.  If
2750 @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2752 The argument @var{props} specifies which properties to delete.  It
2753 should have the form of a property list (@pxref{Property Lists}): a list
2754 whose elements are property names alternating with corresponding values.
2755 But only the names matter---the values that accompany them are ignored.
2756 For example, here's how to remove the @code{face} property.
2758 @example
2759 (remove-text-properties @var{start} @var{end} '(face nil))
2760 @end example
2762 The return value is @code{t} if the function actually changed some
2763 property's value; @code{nil} otherwise (if @var{props} is @code{nil} or
2764 if no character in the specified text had any of those properties).
2766 To remove all text properties from certain text, use
2767 @code{set-text-properties} and specify @code{nil} for the new property
2768 list.
2769 @end defun
2771 @defun remove-list-of-text-properties start end list-of-properties &optional object
2772 Like @code{remove-text-properties} except that
2773 @var{list-of-properties} is a list of property names only, not an
2774 alternating list of property names and values.
2775 @end defun
2777 @defun set-text-properties start end props &optional object
2778 This function completely replaces the text property list for the text
2779 between @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.
2780 If @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2782 The argument @var{props} is the new property list.  It should be a list
2783 whose elements are property names alternating with corresponding values.
2785 After @code{set-text-properties} returns, all the characters in the
2786 specified range have identical properties.
2788 If @var{props} is @code{nil}, the effect is to get rid of all properties
2789 from the specified range of text.  Here's an example:
2791 @example
2792 (set-text-properties @var{start} @var{end} nil)
2793 @end example
2795 Do not rely on the return value of this function.
2796 @end defun
2798   The easiest way to make a string with text properties
2799 is with @code{propertize}:
2801 @defun propertize string &rest properties
2802 This function returns a copy of @var{string} which has the text
2803 properties @var{properties}.  These properties apply to all the
2804 characters in the string that is returned.  Here is an example that
2805 constructs a string with a @code{face} property and a @code{mouse-face}
2806 property:
2808 @smallexample
2809 (propertize "foo" 'face 'italic
2810             'mouse-face 'bold-italic)
2811      @result{} #("foo" 0 3 (mouse-face bold-italic face italic))
2812 @end smallexample
2814 To put different properties on various parts of a string, you can
2815 construct each part with @code{propertize} and then combine them with
2816 @code{concat}:
2818 @smallexample
2819 (concat
2820  (propertize "foo" 'face 'italic
2821              'mouse-face 'bold-italic)
2822  " and "
2823  (propertize "bar" 'face 'italic
2824              'mouse-face 'bold-italic))
2825      @result{} #("foo and bar"
2826                  0 3 (face italic mouse-face bold-italic)
2827                  3 8 nil
2828                  8 11 (face italic mouse-face bold-italic))
2829 @end smallexample
2830 @end defun
2832   @xref{Buffer Contents}, for the function
2833 @code{buffer-substring-no-properties}, which copies text from the
2834 buffer but does not copy its properties.
2836 @node Property Search
2837 @subsection Text Property Search Functions
2839   In typical use of text properties, most of the time several or many
2840 consecutive characters have the same value for a property.  Rather than
2841 writing your programs to examine characters one by one, it is much
2842 faster to process chunks of text that have the same property value.
2844   Here are functions you can use to do this.  They use @code{eq} for
2845 comparing property values.  In all cases, @var{object} defaults to the
2846 current buffer.
2848   For good performance, it's very important to use the @var{limit}
2849 argument to these functions, especially the ones that search for a
2850 single property---otherwise, they may spend a long time scanning to the
2851 end of the buffer, if the property you are interested in does not change.
2853   These functions do not move point; instead, they return a position (or
2854 @code{nil}).  Remember that a position is always between two characters;
2855 the position returned by these functions is between two characters with
2856 different properties.
2858 @defun next-property-change pos &optional object limit
2859 The function scans the text forward from position @var{pos} in the
2860 string or buffer @var{object} until it finds a change in some text
2861 property, then returns the position of the change.  In other words, it
2862 returns the position of the first character beyond @var{pos} whose
2863 properties are not identical to those of the character just after
2864 @var{pos}.
2866 If @var{limit} is non-@code{nil}, then the scan ends at position
2867 @var{limit}.  If there is no property change before that point, this
2868 function returns @var{limit}.
2870 The value is @code{nil} if the properties remain unchanged all the way
2871 to the end of @var{object} and @var{limit} is @code{nil}.  If the value
2872 is non-@code{nil}, it is a position greater than or equal to @var{pos}.
2873 The value equals @var{pos} only when @var{limit} equals @var{pos}.
2875 Here is an example of how to scan the buffer by chunks of text within
2876 which all properties are constant:
2878 @smallexample
2879 (while (not (eobp))
2880   (let ((plist (text-properties-at (point)))
2881         (next-change
2882          (or (next-property-change (point) (current-buffer))
2883              (point-max))))
2884     @r{Process text from point to @var{next-change}@dots{}}
2885     (goto-char next-change)))
2886 @end smallexample
2887 @end defun
2889 @defun previous-property-change pos &optional object limit
2890 This is like @code{next-property-change}, but scans back from @var{pos}
2891 instead of forward.  If the value is non-@code{nil}, it is a position
2892 less than or equal to @var{pos}; it equals @var{pos} only if @var{limit}
2893 equals @var{pos}.
2894 @end defun
2896 @defun next-single-property-change pos prop &optional object limit
2897 The function scans text for a change in the @var{prop} property, then
2898 returns the position of the change.  The scan goes forward from
2899 position @var{pos} in the string or buffer @var{object}.  In other
2900 words, this function returns the position of the first character
2901 beyond @var{pos} whose @var{prop} property differs from that of the
2902 character just after @var{pos}.
2904 If @var{limit} is non-@code{nil}, then the scan ends at position
2905 @var{limit}.  If there is no property change before that point,
2906 @code{next-single-property-change} returns @var{limit}.
2908 The value is @code{nil} if the property remains unchanged all the way to
2909 the end of @var{object} and @var{limit} is @code{nil}.  If the value is
2910 non-@code{nil}, it is a position greater than or equal to @var{pos}; it
2911 equals @var{pos} only if @var{limit} equals @var{pos}.
2912 @end defun
2914 @defun previous-single-property-change pos prop &optional object limit
2915 This is like @code{next-single-property-change}, but scans back from
2916 @var{pos} instead of forward.  If the value is non-@code{nil}, it is a
2917 position less than or equal to @var{pos}; it equals @var{pos} only if
2918 @var{limit} equals @var{pos}.
2919 @end defun
2921 @defun next-char-property-change pos &optional limit
2922 This is like @code{next-property-change} except that it considers
2923 overlay properties as well as text properties, and if no change is
2924 found before the end of the buffer, it returns the maximum buffer
2925 position rather than @code{nil} (in this sense, it resembles the
2926 corresponding overlay function @code{next-overlay-change}, rather than
2927 @code{next-property-change}).  There is no @var{object} operand
2928 because this function operates only on the current buffer.  It returns
2929 the next address at which either kind of property changes.
2930 @end defun
2932 @defun previous-char-property-change pos &optional limit
2933 This is like @code{next-char-property-change}, but scans back from
2934 @var{pos} instead of forward, and returns the minimum buffer
2935 position if no change is found.
2936 @end defun
2938 @defun next-single-char-property-change pos prop &optional object limit
2939 This is like @code{next-single-property-change} except that it
2940 considers overlay properties as well as text properties, and if no
2941 change is found before the end of the @var{object}, it returns the
2942 maximum valid position in @var{object} rather than @code{nil}.  Unlike
2943 @code{next-char-property-change}, this function @emph{does} have an
2944 @var{object} operand; if @var{object} is not a buffer, only
2945 text-properties are considered.
2946 @end defun
2948 @defun previous-single-char-property-change pos prop &optional object limit
2949 This is like @code{next-single-char-property-change}, but scans back
2950 from @var{pos} instead of forward, and returns the minimum valid
2951 position in @var{object} if no change is found.
2952 @end defun
2954 @defun text-property-any start end prop value &optional object
2955 This function returns non-@code{nil} if at least one character between
2956 @var{start} and @var{end} has a property @var{prop} whose value is
2957 @var{value}.  More precisely, it returns the position of the first such
2958 character.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2960 The optional fifth argument, @var{object}, specifies the string or
2961 buffer to scan.  Positions are relative to @var{object}.  The default
2962 for @var{object} is the current buffer.
2963 @end defun
2965 @defun text-property-not-all start end prop value &optional object
2966 This function returns non-@code{nil} if at least one character between
2967 @var{start} and @var{end} does not have a property @var{prop} with value
2968 @var{value}.  More precisely, it returns the position of the first such
2969 character.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2971 The optional fifth argument, @var{object}, specifies the string or
2972 buffer to scan.  Positions are relative to @var{object}.  The default
2973 for @var{object} is the current buffer.
2974 @end defun
2976 @node Special Properties
2977 @subsection Properties with Special Meanings
2979   Here is a table of text property names that have special built-in
2980 meanings.  The following sections list a few additional special property
2981 names that control filling and property inheritance.  All other names
2982 have no standard meaning, and you can use them as you like.
2984   Note: the properties @code{composition}, @code{display},
2985 @code{invisible} and @code{intangible} can also cause point to move to
2986 an acceptable place, after each Emacs command.  @xref{Adjusting
2987 Point}.
2989 @table @code
2990 @cindex property category of text character
2991 @kindex category @r{(text property)}
2992 @item category
2993 If a character has a @code{category} property, we call it the
2994 @dfn{property category} of the character.  It should be a symbol.  The
2995 properties of this symbol serve as defaults for the properties of the
2996 character.
2998 @item face
2999 @cindex face codes of text
3000 @kindex face @r{(text property)}
3001 The @code{face} property controls the appearance of the character,
3002 such as its font and color.  @xref{Faces}.  The value of the property
3003 can be the following:
3005 @itemize @bullet
3006 @item
3007 A face name (a symbol or string).
3009 @item
3010 A property list of face attributes.  This has the
3011 form (@var{keyword} @var{value} @dots{}), where each @var{keyword} is a
3012 face attribute name and @var{value} is a meaningful value for that
3013 attribute.  With this feature, you do not need to create a face each
3014 time you want to specify a particular attribute for certain text.
3015 @xref{Face Attributes}.
3017 @item
3018 A list, where each element uses one of the two forms listed above.
3019 @end itemize
3021 Font Lock mode (@pxref{Font Lock Mode}) works in most buffers by
3022 dynamically updating the @code{face} property of characters based on
3023 the context.
3025 @item font-lock-face
3026 @kindex font-lock-face @r{(text property)}
3027 This property specifies a value for the @code{face} property that Font
3028 Lock mode should apply to the underlying text.  It is one of the
3029 fontification methods used by Font Lock mode, and is useful for
3030 special modes that implement their own highlighting.
3031 @xref{Precalculated Fontification}.  When Font Lock mode is disabled,
3032 @code{font-lock-face} has no effect.
3034 @item mouse-face
3035 @kindex mouse-face @r{(text property)}
3036 This property is used instead of @code{face} when the mouse is on or
3037 near the character.  For this purpose, ``near'' means that all text
3038 between the character and where the mouse is have the same
3039 @code{mouse-face} property value.
3041 Emacs ignores all face attributes from the @code{mouse-face} property
3042 that alter the text size (e.g. @code{:height}, @code{:weight}, and
3043 @code{:slant}).  Those attributes are always the same as for the
3044 unhighlighted text.
3046 @item fontified
3047 @kindex fontified @r{(text property)}
3048 This property says whether the text is ready for display.  If
3049 @code{nil}, Emacs's redisplay routine calls the functions in
3050 @code{fontification-functions} (@pxref{Auto Faces}) to prepare this
3051 part of the buffer before it is displayed.  It is used internally by
3052 the ``just in time'' font locking code.
3054 @item display
3055 This property activates various features that change the
3056 way text is displayed.  For example, it can make text appear taller
3057 or shorter, higher or lower, wider or narrow, or replaced with an image.
3058 @xref{Display Property}.
3060 @item help-echo
3061 @kindex help-echo @r{(text property)}
3062 @cindex tooltip
3063 @anchor{Text help-echo}
3064 If text has a string as its @code{help-echo} property, then when you
3065 move the mouse onto that text, Emacs displays that string in the echo
3066 area, or in the tooltip window (@pxref{Tooltips,,, emacs, The GNU Emacs
3067 Manual}).
3069 If the value of the @code{help-echo} property is a function, that
3070 function is called with three arguments, @var{window}, @var{object} and
3071 @var{pos} and should return a help string or @code{nil} for
3072 none.  The first argument, @var{window} is the window in which
3073 the help was found.  The second, @var{object}, is the buffer, overlay or
3074 string which had the @code{help-echo} property.  The @var{pos}
3075 argument is as follows:
3077 @itemize @bullet{}
3078 @item
3079 If @var{object} is a buffer, @var{pos} is the position in the buffer.
3080 @item
3081 If @var{object} is an overlay, that overlay has a @code{help-echo}
3082 property, and @var{pos} is the position in the overlay's buffer.
3083 @item
3084 If @var{object} is a string (an overlay string or a string displayed
3085 with the @code{display} property), @var{pos} is the position in that
3086 string.
3087 @end itemize
3089 If the value of the @code{help-echo} property is neither a function nor
3090 a string, it is evaluated to obtain a help string.
3092 You can alter the way help text is displayed by setting the variable
3093 @code{show-help-function} (@pxref{Help display}).
3095 This feature is used in the mode line and for other active text.
3097 @item keymap
3098 @cindex keymap of character
3099 @kindex keymap @r{(text property)}
3100 The @code{keymap} property specifies an additional keymap for
3101 commands.  When this keymap applies, it is used for key lookup before
3102 the minor mode keymaps and before the buffer's local map.
3103 @xref{Active Keymaps}.  If the property value is a symbol, the
3104 symbol's function definition is used as the keymap.
3106 The property's value for the character before point applies if it is
3107 non-@code{nil} and rear-sticky, and the property's value for the
3108 character after point applies if it is non-@code{nil} and
3109 front-sticky.  (For mouse clicks, the position of the click is used
3110 instead of the position of point.)
3112 @item local-map
3113 @kindex local-map @r{(text property)}
3114 This property works like @code{keymap} except that it specifies a
3115 keymap to use @emph{instead of} the buffer's local map.  For most
3116 purposes (perhaps all purposes), it is better to use the @code{keymap}
3117 property.
3119 @item syntax-table
3120 The @code{syntax-table} property overrides what the syntax table says
3121 about this particular character.  @xref{Syntax Properties}.
3123 @item read-only
3124 @cindex read-only character
3125 @kindex read-only @r{(text property)}
3126 If a character has the property @code{read-only}, then modifying that
3127 character is not allowed.  Any command that would do so gets an error,
3128 @code{text-read-only}.  If the property value is a string, that string
3129 is used as the error message.
3131 Insertion next to a read-only character is an error if inserting
3132 ordinary text there would inherit the @code{read-only} property due to
3133 stickiness.  Thus, you can control permission to insert next to
3134 read-only text by controlling the stickiness.  @xref{Sticky Properties}.
3136 Since changing properties counts as modifying the buffer, it is not
3137 possible to remove a @code{read-only} property unless you know the
3138 special trick: bind @code{inhibit-read-only} to a non-@code{nil} value
3139 and then remove the property.  @xref{Read Only Buffers}.
3141 @item invisible
3142 @kindex invisible @r{(text property)}
3143 A non-@code{nil} @code{invisible} property can make a character invisible
3144 on the screen.  @xref{Invisible Text}, for details.
3146 @item intangible
3147 @kindex intangible @r{(text property)}
3148 If a group of consecutive characters have equal and non-@code{nil}
3149 @code{intangible} properties, then you cannot place point between them.
3150 If you try to move point forward into the group, point actually moves to
3151 the end of the group.  If you try to move point backward into the group,
3152 point actually moves to the start of the group.
3154 If consecutive characters have unequal non-@code{nil}
3155 @code{intangible} properties, they belong to separate groups; each
3156 group is separately treated as described above.
3158 When the variable @code{inhibit-point-motion-hooks} is non-@code{nil},
3159 the @code{intangible} property is ignored.
3161 Beware: this property operates at a very low level, and affects a lot of code
3162 in unexpected ways.  So use it with extreme caution.  A common misuse is to put
3163 an intangible property on invisible text, which is actually unnecessary since
3164 the command loop will move point outside of the invisible text at the end of
3165 each command anyway.  @xref{Adjusting Point}.
3167 @item field
3168 @kindex field @r{(text property)}
3169 Consecutive characters with the same @code{field} property constitute a
3170 @dfn{field}.  Some motion functions including @code{forward-word} and
3171 @code{beginning-of-line} stop moving at a field boundary.
3172 @xref{Fields}.
3174 @item cursor
3175 @kindex cursor @r{(text property)}
3176 Normally, the cursor is displayed at the beginning or the end of any
3177 overlay and text property strings present at the current buffer
3178 position.  You can place the cursor on any desired character of these
3179 strings by giving that character a non-@code{nil} @code{cursor} text
3180 property.  In addition, if the value of the @code{cursor} property is
3181 an integer number, it specifies the number of buffer's character
3182 positions, starting with the position where the overlay or the
3183 @code{display} property begins, for which the cursor should be
3184 displayed on that character.  Specifically, if the value of the
3185 @code{cursor} property of a character is the number @var{n}, the
3186 cursor will be displayed on this character for any buffer position in
3187 the range @code{[@var{ovpos}..@var{ovpos}+@var{n})}, where @var{ovpos}
3188 is the overlay's starting position given by @code{overlay-start}
3189 (@pxref{Managing Overlays}), or the position where the @code{display}
3190 text property begins in the buffer.
3192 In other words, the string character with the @code{cursor} property
3193 of any non-@code{nil} value is the character where to display the
3194 cursor.  The value of the property says for which buffer positions to
3195 display the cursor there.  If the value is an integer number @var{n},
3196 the cursor is displayed there when point is anywhere between the
3197 beginning of the overlay or @code{display} property and @var{n}
3198 positions after that.  If the value is anything else and
3199 non-@code{nil}, the cursor is displayed there only when point is at
3200 the beginning of the @code{display} property or at
3201 @code{overlay-start}.
3203 @cindex cursor position for @code{display} properties and overlays
3204 When the buffer has many overlay strings (e.g., @pxref{Overlay
3205 Properties, before-string}) or @code{display} properties that are
3206 strings, it is a good idea to use the @code{cursor} property on these
3207 strings to cue the Emacs display about the places where to put the
3208 cursor while traversing these strings.  This directly communicates to
3209 the display engine where the Lisp program wants to put the cursor, or
3210 where the user would expect the cursor.
3212 @item pointer
3213 @kindex pointer @r{(text property)}
3214 This specifies a specific pointer shape when the mouse pointer is over
3215 this text or image.  @xref{Pointer Shape}, for possible pointer
3216 shapes.
3218 @item line-spacing
3219 @kindex line-spacing @r{(text property)}
3220 A newline can have a @code{line-spacing} text or overlay property that
3221 controls the height of the display line ending with that newline.  The
3222 property value overrides the default frame line spacing and the buffer
3223 local @code{line-spacing} variable.  @xref{Line Height}.
3225 @item line-height
3226 @kindex line-height @r{(text property)}
3227 A newline can have a @code{line-height} text or overlay property that
3228 controls the total height of the display line ending in that newline.
3229 @xref{Line Height}.
3231 @item wrap-prefix
3232 If text has a @code{wrap-prefix} property, the prefix it defines will
3233 be added at display time to the beginning of every continuation line
3234 due to text wrapping (so if lines are truncated, the wrap-prefix is
3235 never used).  It may be a string or an image (@pxref{Other Display
3236 Specs}), or a stretch of whitespace such as specified by the
3237 @code{:width} or @code{:align-to} display properties (@pxref{Specified
3238 Space}).
3240 A wrap-prefix may also be specified for an entire buffer using the
3241 @code{wrap-prefix} buffer-local variable (however, a
3242 @code{wrap-prefix} text-property takes precedence over the value of
3243 the @code{wrap-prefix} variable).  @xref{Truncation}.
3245 @item line-prefix
3246 If text has a @code{line-prefix} property, the prefix it defines will
3247 be added at display time to the beginning of every non-continuation
3248 line.  It may be a string or an image (@pxref{Other Display
3249 Specs}), or a stretch of whitespace such as specified by the
3250 @code{:width} or @code{:align-to} display properties (@pxref{Specified
3251 Space}).
3253 A line-prefix may also be specified for an entire buffer using the
3254 @code{line-prefix} buffer-local variable (however, a
3255 @code{line-prefix} text-property takes precedence over the value of
3256 the @code{line-prefix} variable).  @xref{Truncation}.
3258 @item modification-hooks
3259 @cindex change hooks for a character
3260 @cindex hooks for changing a character
3261 @kindex modification-hooks @r{(text property)}
3262 If a character has the property @code{modification-hooks}, then its
3263 value should be a list of functions; modifying that character calls
3264 all of those functions before the actual modification.  Each function
3265 receives two arguments: the beginning and end of the part of the
3266 buffer being modified.  Note that if a particular modification hook
3267 function appears on several characters being modified by a single
3268 primitive, you can't predict how many times the function will
3269 be called.
3270 Furthermore, insertion will not modify any existing character, so this
3271 hook will only be run when removing some characters, replacing them
3272 with others, or changing their text-properties.
3274 If these functions modify the buffer, they should bind
3275 @code{inhibit-modification-hooks} to @code{t} around doing so, to
3276 avoid confusing the internal mechanism that calls these hooks.
3278 Overlays also support the @code{modification-hooks} property, but the
3279 details are somewhat different (@pxref{Overlay Properties}).
3281 @item insert-in-front-hooks
3282 @itemx insert-behind-hooks
3283 @kindex insert-in-front-hooks @r{(text property)}
3284 @kindex insert-behind-hooks @r{(text property)}
3285 The operation of inserting text in a buffer also calls the functions
3286 listed in the @code{insert-in-front-hooks} property of the following
3287 character and in the @code{insert-behind-hooks} property of the
3288 preceding character.  These functions receive two arguments, the
3289 beginning and end of the inserted text.  The functions are called
3290 @emph{after} the actual insertion takes place.
3292 See also @ref{Change Hooks}, for other hooks that are called
3293 when you change text in a buffer.
3295 @item point-entered
3296 @itemx point-left
3297 @cindex hooks for motion of point
3298 @kindex point-entered @r{(text property)}
3299 @kindex point-left @r{(text property)}
3300 The special properties @code{point-entered} and @code{point-left}
3301 record hook functions that report motion of point.  Each time point
3302 moves, Emacs compares these two property values:
3304 @itemize @bullet
3305 @item
3306 the @code{point-left} property of the character after the old location,
3308 @item
3309 the @code{point-entered} property of the character after the new
3310 location.
3311 @end itemize
3313 @noindent
3314 If these two values differ, each of them is called (if not @code{nil})
3315 with two arguments: the old value of point, and the new one.
3317 The same comparison is made for the characters before the old and new
3318 locations.  The result may be to execute two @code{point-left} functions
3319 (which may be the same function) and/or two @code{point-entered}
3320 functions (which may be the same function).  In any case, all the
3321 @code{point-left} functions are called first, followed by all the
3322 @code{point-entered} functions.
3324 It is possible to use @code{char-after} to examine characters at various
3325 buffer positions without moving point to those positions.  Only an
3326 actual change in the value of point runs these hook functions.
3328 The variable @code{inhibit-point-motion-hooks} can inhibit running the
3329 @code{point-left} and @code{point-entered} hooks, see @ref{Inhibit
3330 point motion hooks}.
3332 @item composition
3333 @kindex composition @r{(text property)}
3334 This text property is used to display a sequence of characters as a
3335 single glyph composed from components.  But the value of the property
3336 itself is completely internal to Emacs and should not be manipulated
3337 directly by, for instance, @code{put-text-property}.
3339 @end table
3341 @defvar inhibit-point-motion-hooks
3342 @anchor{Inhibit point motion hooks} When this variable is
3343 non-@code{nil}, @code{point-left} and @code{point-entered} hooks are
3344 not run, and the @code{intangible} property has no effect.  Do not set
3345 this variable globally; bind it with @code{let}.
3346 @end defvar
3348 @defvar show-help-function
3349 @anchor{Help display} If this variable is non-@code{nil}, it specifies a
3350 function called to display help strings.  These may be @code{help-echo}
3351 properties, menu help strings (@pxref{Simple Menu Items},
3352 @pxref{Extended Menu Items}), or tool bar help strings (@pxref{Tool
3353 Bar}).  The specified function is called with one argument, the help
3354 string to display.  Tooltip mode (@pxref{Tooltips,,, emacs, The GNU Emacs
3355 Manual}) provides an example.
3356 @end defvar
3358 @node Format Properties
3359 @subsection Formatted Text Properties
3361   These text properties affect the behavior of the fill commands.  They
3362 are used for representing formatted text.  @xref{Filling}, and
3363 @ref{Margins}.
3365 @table @code
3366 @item hard
3367 If a newline character has this property, it is a ``hard'' newline.
3368 The fill commands do not alter hard newlines and do not move words
3369 across them.  However, this property takes effect only if the
3370 @code{use-hard-newlines} minor mode is enabled.  @xref{Hard and Soft
3371 Newlines,, Hard and Soft Newlines, emacs, The GNU Emacs Manual}.
3373 @item right-margin
3374 This property specifies an extra right margin for filling this part of the
3375 text.
3377 @item left-margin
3378 This property specifies an extra left margin for filling this part of the
3379 text.
3381 @item justification
3382 This property specifies the style of justification for filling this part
3383 of the text.
3384 @end table
3386 @node Sticky Properties
3387 @subsection Stickiness of Text Properties
3388 @cindex sticky text properties
3389 @cindex inheritance of text properties
3391   Self-inserting characters normally take on the same properties as the
3392 preceding character.  This is called @dfn{inheritance} of properties.
3394   A Lisp program can do insertion with inheritance or without,
3395 depending on the choice of insertion primitive.  The ordinary text
3396 insertion functions, such as @code{insert}, do not inherit any
3397 properties.  They insert text with precisely the properties of the
3398 string being inserted, and no others.  This is correct for programs
3399 that copy text from one context to another---for example, into or out
3400 of the kill ring.  To insert with inheritance, use the special
3401 primitives described in this section.  Self-inserting characters
3402 inherit properties because they work using these primitives.
3404   When you do insertion with inheritance, @emph{which} properties are
3405 inherited, and from where, depends on which properties are @dfn{sticky}.
3406 Insertion after a character inherits those of its properties that are
3407 @dfn{rear-sticky}.  Insertion before a character inherits those of its
3408 properties that are @dfn{front-sticky}.  When both sides offer different
3409 sticky values for the same property, the previous character's value
3410 takes precedence.
3412   By default, a text property is rear-sticky but not front-sticky; thus,
3413 the default is to inherit all the properties of the preceding character,
3414 and nothing from the following character.
3416   You can control the stickiness of various text properties with two
3417 specific text properties, @code{front-sticky} and @code{rear-nonsticky},
3418 and with the variable @code{text-property-default-nonsticky}.  You can
3419 use the variable to specify a different default for a given property.
3420 You can use those two text properties to make any specific properties
3421 sticky or nonsticky in any particular part of the text.
3423   If a character's @code{front-sticky} property is @code{t}, then all
3424 its properties are front-sticky.  If the @code{front-sticky} property is
3425 a list, then the sticky properties of the character are those whose
3426 names are in the list.  For example, if a character has a
3427 @code{front-sticky} property whose value is @code{(face read-only)},
3428 then insertion before the character can inherit its @code{face} property
3429 and its @code{read-only} property, but no others.
3431   The @code{rear-nonsticky} property works the opposite way.  Most
3432 properties are rear-sticky by default, so the @code{rear-nonsticky}
3433 property says which properties are @emph{not} rear-sticky.  If a
3434 character's @code{rear-nonsticky} property is @code{t}, then none of its
3435 properties are rear-sticky.  If the @code{rear-nonsticky} property is a
3436 list, properties are rear-sticky @emph{unless} their names are in the
3437 list.
3439 @defvar text-property-default-nonsticky
3440 This variable holds an alist which defines the default rear-stickiness
3441 of various text properties.  Each element has the form
3442 @code{(@var{property} . @var{nonstickiness})}, and it defines the
3443 stickiness of a particular text property, @var{property}.
3445 If @var{nonstickiness} is non-@code{nil}, this means that the property
3446 @var{property} is rear-nonsticky by default.  Since all properties are
3447 front-nonsticky by default, this makes @var{property} nonsticky in both
3448 directions by default.
3450 The text properties @code{front-sticky} and @code{rear-nonsticky}, when
3451 used, take precedence over the default @var{nonstickiness} specified in
3452 @code{text-property-default-nonsticky}.
3453 @end defvar
3455   Here are the functions that insert text with inheritance of properties:
3457 @defun insert-and-inherit &rest strings
3458 Insert the strings @var{strings}, just like the function @code{insert},
3459 but inherit any sticky properties from the adjoining text.
3460 @end defun
3462 @defun insert-before-markers-and-inherit &rest strings
3463 Insert the strings @var{strings}, just like the function
3464 @code{insert-before-markers}, but inherit any sticky properties from the
3465 adjoining text.
3466 @end defun
3468   @xref{Insertion}, for the ordinary insertion functions which do not
3469 inherit.
3471 @node Lazy Properties
3472 @subsection Lazy Computation of Text Properties
3474   Instead of computing text properties for all the text in the buffer,
3475 you can arrange to compute the text properties for parts of the text
3476 when and if something depends on them.
3478   The primitive that extracts text from the buffer along with its
3479 properties is @code{buffer-substring}.  Before examining the properties,
3480 this function runs the abnormal hook @code{buffer-access-fontify-functions}.
3482 @defvar buffer-access-fontify-functions
3483 This variable holds a list of functions for computing text properties.
3484 Before @code{buffer-substring} copies the text and text properties for a
3485 portion of the buffer, it calls all the functions in this list.  Each of
3486 the functions receives two arguments that specify the range of the
3487 buffer being accessed.  (The buffer itself is always the current
3488 buffer.)
3489 @end defvar
3491   The function @code{buffer-substring-no-properties} does not call these
3492 functions, since it ignores text properties anyway.
3494   In order to prevent the hook functions from being called more than
3495 once for the same part of the buffer, you can use the variable
3496 @code{buffer-access-fontified-property}.
3498 @defvar buffer-access-fontified-property
3499 If this variable's value is non-@code{nil}, it is a symbol which is used
3500 as a text property name.  A non-@code{nil} value for that text property
3501 means, ``the other text properties for this character have already been
3502 computed''.
3504 If all the characters in the range specified for @code{buffer-substring}
3505 have a non-@code{nil} value for this property, @code{buffer-substring}
3506 does not call the @code{buffer-access-fontify-functions} functions.  It
3507 assumes these characters already have the right text properties, and
3508 just copies the properties they already have.
3510 The normal way to use this feature is that the
3511 @code{buffer-access-fontify-functions} functions add this property, as
3512 well as others, to the characters they operate on.  That way, they avoid
3513 being called over and over for the same text.
3514 @end defvar
3516 @node Clickable Text
3517 @subsection Defining Clickable Text
3518 @cindex clickable text
3519 @cindex follow links
3520 @cindex mouse-1
3522   @dfn{Clickable text} is text that can be clicked, with either the
3523 mouse or via a keyboard command, to produce some result.  Many major
3524 modes use clickable text to implement textual hyper-links, or
3525 @dfn{links} for short.
3527   The easiest way to insert and manipulate links is to use the
3528 @code{button} package.  @xref{Buttons}.  In this section, we will
3529 explain how to manually set up clickable text in a buffer, using text
3530 properties.  For simplicity, we will refer to the clickable text as a
3531 @dfn{link}.
3533   Implementing a link involves three separate steps: (1) indicating
3534 clickability when the mouse moves over the link; (2) making @kbd{RET}
3535 or @kbd{Mouse-2} on that link do something; and (3) setting up a
3536 @code{follow-link} condition so that the link obeys
3537 @code{mouse-1-click-follows-link}.
3539   To indicate clickability, add the @code{mouse-face} text property to
3540 the text of the link; then Emacs will highlight the link when the
3541 mouse moves over it.  In addition, you should define a tooltip or echo
3542 area message, using the @code{help-echo} text property.  @xref{Special
3543 Properties}.  For instance, here is how Dired indicates that file
3544 names are clickable:
3546 @smallexample
3547  (if (dired-move-to-filename)
3548      (add-text-properties
3549        (point)
3550        (save-excursion
3551          (dired-move-to-end-of-filename)
3552          (point))
3553        '(mouse-face highlight
3554          help-echo "mouse-2: visit this file in other window")))
3555 @end smallexample
3557   To make the link clickable, bind @key{RET} and @kbd{Mouse-2} to
3558 commands that perform the desired action.  Each command should check
3559 to see whether it was called on a link, and act accordingly.  For
3560 instance, Dired's major mode keymap binds @kbd{Mouse-2} to the
3561 following command:
3563 @smallexample
3564 (defun dired-mouse-find-file-other-window (event)
3565   "In Dired, visit the file or directory name you click on."
3566   (interactive "e")
3567   (let ((window (posn-window (event-end event)))
3568         (pos (posn-point (event-end event)))
3569         file)
3570     (if (not (windowp window))
3571         (error "No file chosen"))
3572     (with-current-buffer (window-buffer window)
3573       (goto-char pos)
3574       (setq file (dired-get-file-for-visit)))
3575     (if (file-directory-p file)
3576         (or (and (cdr dired-subdir-alist)
3577                  (dired-goto-subdir file))
3578             (progn
3579               (select-window window)
3580               (dired-other-window file)))
3581       (select-window window)
3582       (find-file-other-window (file-name-sans-versions file t)))))
3583 @end smallexample
3585 @noindent
3586 This command uses the functions @code{posn-window} and
3587 @code{posn-point} to determine where the click occurred, and
3588 @code{dired-get-file-for-visit} to determine which file to visit.
3590   Instead of binding the mouse command in a major mode keymap, you can
3591 bind it within the link text, using the @code{keymap} text property
3592 (@pxref{Special Properties}).  For instance:
3594 @example
3595 (let ((map (make-sparse-keymap)))
3596   (define-key map [mouse-2] 'operate-this-button)
3597   (put-text-property link-start link-end 'keymap map))
3598 @end example
3600 @noindent
3601 With this method, you can easily define different commands for
3602 different links.  Furthermore, the global definition of @key{RET} and
3603 @kbd{Mouse-2} remain available for the rest of the text in the buffer.
3605 @vindex mouse-1-click-follows-link
3606   The basic Emacs command for clicking on links is @kbd{Mouse-2}.
3607 However, for compatibility with other graphical applications, Emacs
3608 also recognizes @kbd{Mouse-1} clicks on links, provided the user
3609 clicks on the link quickly without moving the mouse.  This behavior is
3610 controlled by the user option @code{mouse-1-click-follows-link}.
3611 @xref{Mouse References,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
3613   To set up the link so that it obeys
3614 @code{mouse-1-click-follows-link}, you must either (1) apply a
3615 @code{follow-link} text or overlay property to the link text, or (2)
3616 bind the @code{follow-link} event to a keymap (which can be a major
3617 mode keymap or a local keymap specified via the @code{keymap} text
3618 property).  The value of the @code{follow-link} property, or the
3619 binding for the @code{follow-link} event, acts as a ``condition'' for
3620 the link action.  This condition tells Emacs two things: the
3621 circumstances under which a @kbd{Mouse-1} click should be regarded as
3622 occurring ``inside'' the link, and how to compute an ``action code''
3623 that says what to translate the @kbd{Mouse-1} click into.  The link
3624 action condition can be one of the following:
3626 @table @asis
3627 @item @code{mouse-face}
3628 If the condition is the symbol @code{mouse-face}, a position is inside
3629 a link if there is a non-@code{nil} @code{mouse-face} property at that
3630 position.  The action code is always @code{t}.
3632 For example, here is how Info mode handles @key{Mouse-1}:
3634 @smallexample
3635 (define-key Info-mode-map [follow-link] 'mouse-face)
3636 @end smallexample
3638 @item a function
3639 If the condition is a function, @var{func}, then a position @var{pos}
3640 is inside a link if @code{(@var{func} @var{pos})} evaluates to
3641 non-@code{nil}.  The value returned by @var{func} serves as the action
3642 code.
3644 For example, here is how pcvs enables @kbd{Mouse-1} to follow links on
3645 file names only:
3647 @smallexample
3648 (define-key map [follow-link]
3649   (lambda (pos)
3650     (eq (get-char-property pos 'face) 'cvs-filename-face)))
3651 @end smallexample
3653 @item anything else
3654 If the condition value is anything else, then the position is inside a
3655 link and the condition itself is the action code.  Clearly, you should
3656 specify this kind of condition only when applying the condition via a
3657 text or property overlay on the link text (so that it does not apply
3658 to the entire buffer).
3659 @end table
3661 @noindent
3662 The action code tells @kbd{Mouse-1} how to follow the link:
3664 @table @asis
3665 @item a string or vector
3666 If the action code is a string or vector, the @kbd{Mouse-1} event is
3667 translated into the first element of the string or vector; i.e., the
3668 action of the @kbd{Mouse-1} click is the local or global binding of
3669 that character or symbol.  Thus, if the action code is @code{"foo"},
3670 @kbd{Mouse-1} translates into @kbd{f}.  If it is @code{[foo]},
3671 @kbd{Mouse-1} translates into @key{foo}.
3673 @item anything else
3674 For any other non-@code{nil} action code, the @kbd{Mouse-1} event is
3675 translated into a @kbd{Mouse-2} event at the same position.
3676 @end table
3678   To define @kbd{Mouse-1} to activate a button defined with
3679 @code{define-button-type}, give the button a @code{follow-link}
3680 property.  The property value should be a link action condition, as
3681 described above.  @xref{Buttons}.  For example, here is how Help mode
3682 handles @kbd{Mouse-1}:
3684 @smallexample
3685 (define-button-type 'help-xref
3686   'follow-link t
3687   'action #'help-button-action)
3688 @end smallexample
3690   To define @kbd{Mouse-1} on a widget defined with
3691 @code{define-widget}, give the widget a @code{:follow-link} property.
3692 The property value should be a link action condition, as described
3693 above.  For example, here is how the @code{link} widget specifies that
3694 a @key{Mouse-1} click shall be translated to @key{RET}:
3696 @smallexample
3697 (define-widget 'link 'item
3698   "An embedded link."
3699   :button-prefix 'widget-link-prefix
3700   :button-suffix 'widget-link-suffix
3701   :follow-link "\C-m"
3702   :help-echo "Follow the link."
3703   :format "%[%t%]")
3704 @end smallexample
3706 @defun mouse-on-link-p pos
3707 This function returns non-@code{nil} if position @var{pos} in the
3708 current buffer is on a link.  @var{pos} can also be a mouse event
3709 location, as returned by @code{event-start} (@pxref{Accessing Mouse}).
3710 @end defun
3712 @node Fields
3713 @subsection Defining and Using Fields
3714 @cindex fields
3716   A field is a range of consecutive characters in the buffer that are
3717 identified by having the same value (comparing with @code{eq}) of the
3718 @code{field} property (either a text-property or an overlay property).
3719 This section describes special functions that are available for
3720 operating on fields.
3722   You specify a field with a buffer position, @var{pos}.  We think of
3723 each field as containing a range of buffer positions, so the position
3724 you specify stands for the field containing that position.
3726   When the characters before and after @var{pos} are part of the same
3727 field, there is no doubt which field contains @var{pos}: the one those
3728 characters both belong to.  When @var{pos} is at a boundary between
3729 fields, which field it belongs to depends on the stickiness of the
3730 @code{field} properties of the two surrounding characters (@pxref{Sticky
3731 Properties}).  The field whose property would be inherited by text
3732 inserted at @var{pos} is the field that contains @var{pos}.
3734   There is an anomalous case where newly inserted text at @var{pos}
3735 would not inherit the @code{field} property from either side.  This
3736 happens if the previous character's @code{field} property is not
3737 rear-sticky, and the following character's @code{field} property is not
3738 front-sticky.  In this case, @var{pos} belongs to neither the preceding
3739 field nor the following field; the field functions treat it as belonging
3740 to an empty field whose beginning and end are both at @var{pos}.
3742   In all of these functions, if @var{pos} is omitted or @code{nil}, the
3743 value of point is used by default.  If narrowing is in effect, then
3744 @var{pos} should fall within the accessible portion.  @xref{Narrowing}.
3746 @defun field-beginning &optional pos escape-from-edge limit
3747 This function returns the beginning of the field specified by @var{pos}.
3749 If @var{pos} is at the beginning of its field, and
3750 @var{escape-from-edge} is non-@code{nil}, then the return value is
3751 always the beginning of the preceding field that @emph{ends} at @var{pos},
3752 regardless of the stickiness of the @code{field} properties around
3753 @var{pos}.
3755 If @var{limit} is non-@code{nil}, it is a buffer position; if the
3756 beginning of the field is before @var{limit}, then @var{limit} will be
3757 returned instead.
3758 @end defun
3760 @defun field-end &optional pos escape-from-edge limit
3761 This function returns the end of the field specified by @var{pos}.
3763 If @var{pos} is at the end of its field, and @var{escape-from-edge} is
3764 non-@code{nil}, then the return value is always the end of the following
3765 field that @emph{begins} at @var{pos}, regardless of the stickiness of
3766 the @code{field} properties around @var{pos}.
3768 If @var{limit} is non-@code{nil}, it is a buffer position; if the end
3769 of the field is after @var{limit}, then @var{limit} will be returned
3770 instead.
3771 @end defun
3773 @defun field-string &optional pos
3774 This function returns the contents of the field specified by @var{pos},
3775 as a string.
3776 @end defun
3778 @defun field-string-no-properties &optional pos
3779 This function returns the contents of the field specified by @var{pos},
3780 as a string, discarding text properties.
3781 @end defun
3783 @defun delete-field &optional pos
3784 This function deletes the text of the field specified by @var{pos}.
3785 @end defun
3787 @defun constrain-to-field new-pos old-pos &optional escape-from-edge only-in-line inhibit-capture-property
3788 This function ``constrains'' @var{new-pos} to the field that
3789 @var{old-pos} belongs to---in other words, it returns the position
3790 closest to @var{new-pos} that is in the same field as @var{old-pos}.
3792 If @var{new-pos} is @code{nil}, then @code{constrain-to-field} uses
3793 the value of point instead, and moves point to the resulting position
3794 in addition to returning that position.
3796 If @var{old-pos} is at the boundary of two fields, then the acceptable
3797 final positions depend on the argument @var{escape-from-edge}.  If
3798 @var{escape-from-edge} is @code{nil}, then @var{new-pos} must be in
3799 the field whose @code{field} property equals what new characters
3800 inserted at @var{old-pos} would inherit.  (This depends on the
3801 stickiness of the @code{field} property for the characters before and
3802 after @var{old-pos}.)  If @var{escape-from-edge} is non-@code{nil},
3803 @var{new-pos} can be anywhere in the two adjacent fields.
3804 Additionally, if two fields are separated by another field with the
3805 special value @code{boundary}, then any point within this special
3806 field is also considered to be ``on the boundary''.
3808 Commands like @kbd{C-a} with no argument, that normally move backward
3809 to a specific kind of location and stay there once there, probably
3810 should specify @code{nil} for @var{escape-from-edge}.  Other motion
3811 commands that check fields should probably pass @code{t}.
3813 If the optional argument @var{only-in-line} is non-@code{nil}, and
3814 constraining @var{new-pos} in the usual way would move it to a different
3815 line, @var{new-pos} is returned unconstrained.  This used in commands
3816 that move by line, such as @code{next-line} and
3817 @code{beginning-of-line}, so that they respect field boundaries only in
3818 the case where they can still move to the right line.
3820 If the optional argument @var{inhibit-capture-property} is
3821 non-@code{nil}, and @var{old-pos} has a non-@code{nil} property of that
3822 name, then any field boundaries are ignored.
3824 You can cause @code{constrain-to-field} to ignore all field boundaries
3825 (and so never constrain anything) by binding the variable
3826 @code{inhibit-field-text-motion} to a non-@code{nil} value.
3827 @end defun
3829 @node Not Intervals
3830 @subsection Why Text Properties are not Intervals
3831 @cindex intervals
3833   Some editors that support adding attributes to text in the buffer do
3834 so by letting the user specify ``intervals'' within the text, and adding
3835 the properties to the intervals.  Those editors permit the user or the
3836 programmer to determine where individual intervals start and end.  We
3837 deliberately provided a different sort of interface in Emacs Lisp to
3838 avoid certain paradoxical behavior associated with text modification.
3840   If the actual subdivision into intervals is meaningful, that means you
3841 can distinguish between a buffer that is just one interval with a
3842 certain property, and a buffer containing the same text subdivided into
3843 two intervals, both of which have that property.
3845   Suppose you take the buffer with just one interval and kill part of
3846 the text.  The text remaining in the buffer is one interval, and the
3847 copy in the kill ring (and the undo list) becomes a separate interval.
3848 Then if you yank back the killed text, you get two intervals with the
3849 same properties.  Thus, editing does not preserve the distinction
3850 between one interval and two.
3852   Suppose we ``fix'' this problem by coalescing the two intervals when
3853 the text is inserted.  That works fine if the buffer originally was a
3854 single interval.  But suppose instead that we have two adjacent
3855 intervals with the same properties, and we kill the text of one interval
3856 and yank it back.  The same interval-coalescence feature that rescues
3857 the other case causes trouble in this one: after yanking, we have just
3858 one interval.  One again, editing does not preserve the distinction
3859 between one interval and two.
3861   Insertion of text at the border between intervals also raises
3862 questions that have no satisfactory answer.
3864   However, it is easy to arrange for editing to behave consistently for
3865 questions of the form, ``What are the properties of this character?''
3866 So we have decided these are the only questions that make sense; we have
3867 not implemented asking questions about where intervals start or end.
3869   In practice, you can usually use the text property search functions in
3870 place of explicit interval boundaries.  You can think of them as finding
3871 the boundaries of intervals, assuming that intervals are always
3872 coalesced whenever possible.  @xref{Property Search}.
3874   Emacs also provides explicit intervals as a presentation feature; see
3875 @ref{Overlays}.
3877 @node Substitution
3878 @section Substituting for a Character Code
3880   The following functions replace characters within a specified region
3881 based on their character codes.
3883 @defun subst-char-in-region start end old-char new-char &optional noundo
3884 @cindex replace characters
3885 This function replaces all occurrences of the character @var{old-char}
3886 with the character @var{new-char} in the region of the current buffer
3887 defined by @var{start} and @var{end}.
3889 @cindex undo avoidance
3890 If @var{noundo} is non-@code{nil}, then @code{subst-char-in-region} does
3891 not record the change for undo and does not mark the buffer as modified.
3892 This was useful for controlling the old selective display feature
3893 (@pxref{Selective Display}).
3895 @code{subst-char-in-region} does not move point and returns
3896 @code{nil}.
3898 @example
3899 @group
3900 ---------- Buffer: foo ----------
3901 This is the contents of the buffer before.
3902 ---------- Buffer: foo ----------
3903 @end group
3905 @group
3906 (subst-char-in-region 1 20 ?i ?X)
3907      @result{} nil
3909 ---------- Buffer: foo ----------
3910 ThXs Xs the contents of the buffer before.
3911 ---------- Buffer: foo ----------
3912 @end group
3913 @end example
3914 @end defun
3916 @deffn Command translate-region start end table
3917 This function applies a translation table to the characters in the
3918 buffer between positions @var{start} and @var{end}.
3920 The translation table @var{table} is a string or a char-table;
3921 @code{(aref @var{table} @var{ochar})} gives the translated character
3922 corresponding to @var{ochar}.  If @var{table} is a string, any
3923 characters with codes larger than the length of @var{table} are not
3924 altered by the translation.
3926 The return value of @code{translate-region} is the number of
3927 characters that were actually changed by the translation.  This does
3928 not count characters that were mapped into themselves in the
3929 translation table.
3930 @end deffn
3932 @node Registers
3933 @section Registers
3934 @cindex registers
3936   A register is a sort of variable used in Emacs editing that can hold a
3937 variety of different kinds of values.  Each register is named by a
3938 single character.  All @acronym{ASCII} characters and their meta variants
3939 (but with the exception of @kbd{C-g}) can be used to name registers.
3940 Thus, there are 255 possible registers.  A register is designated in
3941 Emacs Lisp by the character that is its name.
3943 @defvar register-alist
3944 This variable is an alist of elements of the form @code{(@var{name} .
3945 @var{contents})}.  Normally, there is one element for each Emacs
3946 register that has been used.
3948 The object @var{name} is a character (an integer) identifying the
3949 register.
3950 @end defvar
3952   The @var{contents} of a register can have several possible types:
3954 @table @asis
3955 @item a number
3956 A number stands for itself.  If @code{insert-register} finds a number
3957 in the register, it converts the number to decimal.
3959 @item a marker
3960 A marker represents a buffer position to jump to.
3962 @item a string
3963 A string is text saved in the register.
3965 @item a rectangle
3966 A rectangle is represented by a list of strings.
3968 @item @code{(@var{window-configuration} @var{position})}
3969 This represents a window configuration to restore in one frame, and a
3970 position to jump to in the current buffer.
3972 @item @code{(@var{frame-configuration} @var{position})}
3973 This represents a frame configuration to restore, and a position
3974 to jump to in the current buffer.
3976 @item (file @var{filename})
3977 This represents a file to visit; jumping to this value visits file
3978 @var{filename}.
3980 @item (file-query @var{filename} @var{position})
3981 This represents a file to visit and a position in it; jumping to this
3982 value visits file @var{filename} and goes to buffer position
3983 @var{position}.  Restoring this type of position asks the user for
3984 confirmation first.
3985 @end table
3987   The functions in this section return unpredictable values unless
3988 otherwise stated.
3990 @defun get-register reg
3991 This function returns the contents of the register
3992 @var{reg}, or @code{nil} if it has no contents.
3993 @end defun
3995 @defun set-register reg value
3996 This function sets the contents of register @var{reg} to @var{value}.
3997 A register can be set to any value, but the other register functions
3998 expect only certain data types.  The return value is @var{value}.
3999 @end defun
4001 @deffn Command view-register reg
4002 This command displays what is contained in register @var{reg}.
4003 @end deffn
4005 @deffn Command insert-register reg &optional beforep
4006 This command inserts contents of register @var{reg} into the current
4007 buffer.
4009 Normally, this command puts point before the inserted text, and the
4010 mark after it.  However, if the optional second argument @var{beforep}
4011 is non-@code{nil}, it puts the mark before and point after.
4012 You can pass a non-@code{nil} second argument @var{beforep} to this
4013 function interactively by supplying any prefix argument.
4015 If the register contains a rectangle, then the rectangle is inserted
4016 with its upper left corner at point.  This means that text is inserted
4017 in the current line and underneath it on successive lines.
4019 If the register contains something other than saved text (a string) or
4020 a rectangle (a list), currently useless things happen.  This may be
4021 changed in the future.
4022 @end deffn
4024 @node Transposition
4025 @section Transposition of Text
4027   This function can be used to transpose stretches of text:
4029 @defun transpose-regions start1 end1 start2 end2 &optional leave-markers
4030 This function exchanges two nonoverlapping portions of the buffer.
4031 Arguments @var{start1} and @var{end1} specify the bounds of one portion
4032 and arguments @var{start2} and @var{end2} specify the bounds of the
4033 other portion.
4035 Normally, @code{transpose-regions} relocates markers with the transposed
4036 text; a marker previously positioned within one of the two transposed
4037 portions moves along with that portion, thus remaining between the same
4038 two characters in their new position.  However, if @var{leave-markers}
4039 is non-@code{nil}, @code{transpose-regions} does not do this---it leaves
4040 all markers unrelocated.
4041 @end defun
4043 @node Base 64
4044 @section Base 64 Encoding
4045 @cindex base 64 encoding
4047   Base 64 code is used in email to encode a sequence of 8-bit bytes as
4048 a longer sequence of @acronym{ASCII} graphic characters.  It is defined in
4049 Internet RFC@footnote{
4050 An RFC, an acronym for @dfn{Request for Comments}, is a numbered
4051 Internet informational document describing a standard.  RFCs are
4052 usually written by technical experts acting on their own initiative,
4053 and are traditionally written in a pragmatic, experience-driven
4054 manner.
4055 }2045.  This section describes the functions for
4056 converting to and from this code.
4058 @deffn Command base64-encode-region beg end &optional no-line-break
4059 This function converts the region from @var{beg} to @var{end} into base
4060 64 code.  It returns the length of the encoded text.  An error is
4061 signaled if a character in the region is multibyte, i.e.@: in a
4062 multibyte buffer the region must contain only characters from the
4063 charsets @code{ascii}, @code{eight-bit-control} and
4064 @code{eight-bit-graphic}.
4066 Normally, this function inserts newline characters into the encoded
4067 text, to avoid overlong lines.  However, if the optional argument
4068 @var{no-line-break} is non-@code{nil}, these newlines are not added, so
4069 the output is just one long line.
4070 @end deffn
4072 @deffn Command base64-encode-string string &optional no-line-break
4073 This function converts the string @var{string} into base 64 code.  It
4074 returns a string containing the encoded text.  As for
4075 @code{base64-encode-region}, an error is signaled if a character in the
4076 string is multibyte.
4078 Normally, this function inserts newline characters into the encoded
4079 text, to avoid overlong lines.  However, if the optional argument
4080 @var{no-line-break} is non-@code{nil}, these newlines are not added, so
4081 the result string is just one long line.
4082 @end deffn
4084 @defun base64-decode-region beg end
4085 This function converts the region from @var{beg} to @var{end} from base
4086 64 code into the corresponding decoded text.  It returns the length of
4087 the decoded text.
4089 The decoding functions ignore newline characters in the encoded text.
4090 @end defun
4092 @defun base64-decode-string string
4093 This function converts the string @var{string} from base 64 code into
4094 the corresponding decoded text.  It returns a unibyte string containing the
4095 decoded text.
4097 The decoding functions ignore newline characters in the encoded text.
4098 @end defun
4100 @node Checksum/Hash
4101 @section Checksum/Hash
4102 @cindex MD5 checksum
4103 @cindex SHA hash
4104 @cindex hash, cryptographic
4105 @cindex cryptographic hash
4107   Emacs has built-in support for computing @dfn{cryptographic hashes}.
4108 A cryptographic hash, or @dfn{checksum}, is a digital ``fingerprint''
4109 of a piece of data (e.g.@: a block of text) which can be used to check
4110 that you have an unaltered copy of that data.
4112 @cindex message digest
4113   Emacs supports several common cryptographic hash algorithms: MD5,
4114 SHA-1, SHA-2, SHA-224, SHA-256, SHA-384 and SHA-512.  MD5 is the
4115 oldest of these algorithms, and is commonly used in @dfn{message
4116 digests} to check the integrity of messages transmitted over a
4117 network.  MD5 is not ``collision resistant'' (i.e.@: it is possible to
4118 deliberately design different pieces of data which have the same MD5
4119 hash), so you should not used it for anything security-related.  A
4120 similar theoretical weakness also exists in SHA-1.  Therefore, for
4121 security-related applications you should use the other hash types,
4122 such as SHA-2.
4124 @defun secure-hash algorithm object &optional start end binary
4125 This function returns a hash for @var{object}.  The argument
4126 @var{algorithm} is a symbol stating which hash to compute: one of
4127 @code{md5}, @code{sha1}, @code{sha224}, @code{sha256}, @code{sha384}
4128 or @code{sha512}.  The argument @var{object} should be a buffer or a
4129 string.
4131 The optional arguments @var{start} and @var{end} are character
4132 positions specifying the portion of @var{object} to compute the
4133 message digest for.  If they are @code{nil} or omitted, the hash is
4134 computed for the whole of @var{object}.
4136 If the argument @var{binary} is omitted or @code{nil}, the function
4137 returns the @dfn{text form} of the hash, as an ordinary Lisp string.
4138 If @var{binary} is non-@code{nil}, it returns the hash in @dfn{binary
4139 form}, as a sequence of bytes stored in a unibyte string.
4141 This function does not compute the hash directly from the internal
4142 representation of @var{object}'s text (@pxref{Text Representations}).
4143 Instead, it encodes the text using a coding system (@pxref{Coding
4144 Systems}), and computes the hash from that encoded text.  If
4145 @var{object} is a buffer, the coding system used is the one which
4146 would be chosen by default for writing the text into a file.  If
4147 @var{object} is a string, the user's preferred coding system is used
4148 (@pxref{Recognize Coding,,, emacs, GNU Emacs Manual}).
4149 @end defun
4151 @defun md5 object &optional start end coding-system noerror
4152 This function returns an MD5 hash.  It is semi-obsolete, since for
4153 most purposes it is equivalent to calling @code{secure-hash} with
4154 @code{md5} as the @var{algorithm} argument.  The @var{object},
4155 @var{start} and @var{end} arguments have the same meanings as in
4156 @code{secure-hash}.
4158 If @var{coding-system} is non-@code{nil}, it specifies a coding system
4159 to use to encode the text; if omitted or @code{nil}, the default
4160 coding system is used, like in @code{secure-hash}.
4162 Normally, @code{md5} signals an error if the text can't be encoded
4163 using the specified or chosen coding system.  However, if
4164 @var{noerror} is non-@code{nil}, it silently uses @code{raw-text}
4165 coding instead.
4166 @end defun
4168 @node Parsing HTML/XML
4169 @section Parsing HTML and XML
4170 @cindex parsing html
4172 When Emacs is compiled with libxml2 support, the following functions
4173 are available to parse HTML or XML text into Lisp object trees.
4175 @defun libxml-parse-html-region start end &optional base-url
4176 This function parses the text between @var{start} and @var{end} as
4177 HTML, and returns a list representing the HTML @dfn{parse tree}.  It
4178 attempts to handle ``real world'' HTML by robustly coping with syntax
4179 mistakes.
4181 The optional argument @var{base-url}, if non-@code{nil}, should be a
4182 string specifying the base URL for relative URLs occurring in links.
4184 In the parse tree, each HTML node is represented by a list in which
4185 the first element is a symbol representing the node name, the second
4186 element is an alist of node attributes, and the remaining elements are
4187 the subnodes.
4189 The following example demonstrates this.  Given this (malformed) HTML
4190 document:
4192 @example
4193 <html><head></head><body width=101><div class=thing>Foo<div>Yes
4194 @end example
4196 @noindent
4197 A call to @code{libxml-parse-html-region} returns this:
4199 @example
4200 (html ()
4201   (head ())
4202   (body ((width . "101"))
4203    (div ((class . "thing"))
4204     "Foo"
4205     (div ()
4206       "Yes"))))
4207 @end example
4208 @end defun
4210 @cindex parsing xml
4211 @defun libxml-parse-xml-region start end &optional base-url
4212 This function is the same as @code{libxml-parse-html-region}, except
4213 that it parses the text as XML rather than HTML (so it is stricter
4214 about syntax).
4215 @end defun
4217 @node Atomic Changes
4218 @section Atomic Change Groups
4219 @cindex atomic changes
4221   In database terminology, an @dfn{atomic} change is an indivisible
4222 change---it can succeed entirely or it can fail entirely, but it
4223 cannot partly succeed.  A Lisp program can make a series of changes to
4224 one or several buffers as an @dfn{atomic change group}, meaning that
4225 either the entire series of changes will be installed in their buffers
4226 or, in case of an error, none of them will be.
4228   To do this for one buffer, the one already current, simply write a
4229 call to @code{atomic-change-group} around the code that makes the
4230 changes, like this:
4232 @example
4233 (atomic-change-group
4234   (insert foo)
4235   (delete-region x y))
4236 @end example
4238 @noindent
4239 If an error (or other nonlocal exit) occurs inside the body of
4240 @code{atomic-change-group}, it unmakes all the changes in that buffer
4241 that were during the execution of the body.  This kind of change group
4242 has no effect on any other buffers---any such changes remain.
4244   If you need something more sophisticated, such as to make changes in
4245 various buffers constitute one atomic group, you must directly call
4246 lower-level functions that @code{atomic-change-group} uses.
4248 @defun prepare-change-group &optional buffer
4249 This function sets up a change group for buffer @var{buffer}, which
4250 defaults to the current buffer.  It returns a ``handle'' that
4251 represents the change group.  You must use this handle to activate the
4252 change group and subsequently to finish it.
4253 @end defun
4255   To use the change group, you must @dfn{activate} it.  You must do
4256 this before making any changes in the text of @var{buffer}.
4258 @defun activate-change-group handle
4259 This function activates the change group that @var{handle} designates.
4260 @end defun
4262   After you activate the change group, any changes you make in that
4263 buffer become part of it.  Once you have made all the desired changes
4264 in the buffer, you must @dfn{finish} the change group.  There are two
4265 ways to do this: you can either accept (and finalize) all the changes,
4266 or cancel them all.
4268 @defun accept-change-group handle
4269 This function accepts all the changes in the change group specified by
4270 @var{handle}, making them final.
4271 @end defun
4273 @defun cancel-change-group handle
4274 This function cancels and undoes all the changes in the change group
4275 specified by @var{handle}.
4276 @end defun
4278   Your code should use @code{unwind-protect} to make sure the group is
4279 always finished.  The call to @code{activate-change-group} should be
4280 inside the @code{unwind-protect}, in case the user types @kbd{C-g}
4281 just after it runs.  (This is one reason why
4282 @code{prepare-change-group} and @code{activate-change-group} are
4283 separate functions, because normally you would call
4284 @code{prepare-change-group} before the start of that
4285 @code{unwind-protect}.)  Once you finish the group, don't use the
4286 handle again---in particular, don't try to finish the same group
4287 twice.
4289   To make a multibuffer change group, call @code{prepare-change-group}
4290 once for each buffer you want to cover, then use @code{nconc} to
4291 combine the returned values, like this:
4293 @example
4294 (nconc (prepare-change-group buffer-1)
4295        (prepare-change-group buffer-2))
4296 @end example
4298 You can then activate the multibuffer change group with a single call
4299 to @code{activate-change-group}, and finish it with a single call to
4300 @code{accept-change-group} or @code{cancel-change-group}.
4302   Nested use of several change groups for the same buffer works as you
4303 would expect.  Non-nested use of change groups for the same buffer
4304 will get Emacs confused, so don't let it happen; the first change
4305 group you start for any given buffer should be the last one finished.
4307 @node Change Hooks
4308 @section Change Hooks
4309 @cindex change hooks
4310 @cindex hooks for text changes
4312   These hook variables let you arrange to take notice of all changes in
4313 all buffers (or in a particular buffer, if you make them buffer-local).
4314 See also @ref{Special Properties}, for how to detect changes to specific
4315 parts of the text.
4317   The functions you use in these hooks should save and restore the match
4318 data if they do anything that uses regular expressions; otherwise, they
4319 will interfere in bizarre ways with the editing operations that call
4320 them.
4322 @defvar before-change-functions
4323 This variable holds a list of functions to call before any buffer
4324 modification.  Each function gets two arguments, the beginning and end
4325 of the region that is about to change, represented as integers.  The
4326 buffer that is about to change is always the current buffer.
4327 @end defvar
4329 @defvar after-change-functions
4330 This variable holds a list of functions to call after any buffer
4331 modification.  Each function receives three arguments: the beginning
4332 and end of the region just changed, and the length of the text that
4333 existed before the change.  All three arguments are integers.  The
4334 buffer has been changed is always the current buffer.
4336 The length of the old text is the difference between the buffer
4337 positions before and after that text as it was before the change.  As
4338 for the changed text, its length is simply the difference between the
4339 first two arguments.
4340 @end defvar
4342   Output of messages into the @file{*Messages*} buffer does not
4343 call these functions.
4345 @defmac combine-after-change-calls body@dots{}
4346 The macro executes @var{body} normally, but arranges to call the
4347 after-change functions just once for a series of several changes---if
4348 that seems safe.
4350 If a program makes several text changes in the same area of the buffer,
4351 using the macro @code{combine-after-change-calls} around that part of
4352 the program can make it run considerably faster when after-change hooks
4353 are in use.  When the after-change hooks are ultimately called, the
4354 arguments specify a portion of the buffer including all of the changes
4355 made within the @code{combine-after-change-calls} body.
4357 @strong{Warning:} You must not alter the values of
4358 @code{after-change-functions} within
4359 the body of a @code{combine-after-change-calls} form.
4361 @strong{Warning:} if the changes you combine occur in widely scattered
4362 parts of the buffer, this will still work, but it is not advisable,
4363 because it may lead to inefficient behavior for some change hook
4364 functions.
4365 @end defmac
4367 @defvar first-change-hook
4368 This variable is a normal hook that is run whenever a buffer is changed
4369 that was previously in the unmodified state.
4370 @end defvar
4372 @defvar inhibit-modification-hooks
4373 If this variable is non-@code{nil}, all of the change hooks are
4374 disabled; none of them run.  This affects all the hook variables
4375 described above in this section, as well as the hooks attached to
4376 certain special text properties (@pxref{Special Properties}) and overlay
4377 properties (@pxref{Overlay Properties}).
4379 Also, this variable is bound to non-@code{nil} while running those
4380 same hook variables, so that by default modifying the buffer from
4381 a modification hook does not cause other modification hooks to be run.
4382 If you do want modification hooks to be run in a particular piece of
4383 code that is itself run from a modification hook, then rebind locally
4384 @code{inhibit-modification-hooks} to @code{nil}.
4385 @end defvar