* src/frame.c (Fframe_pointer_visible_p):
[emacs.git] / etc / DEBUG
blob6fd5b412f4cb384ce3440434a0c8c56c2135fca5
1 Debugging GNU Emacs
3 Copyright (C) 1985, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007,
4   2008, 2009, 2010  Free Software Foundation, Inc.
5 See the end of the file for license conditions.
8 [People who debug Emacs on Windows using Microsoft debuggers should
9 read the Windows-specific section near the end of this document.]
11 ** When you debug Emacs with GDB, you should start it in the directory
12 where the executable was made.  That directory has a .gdbinit file
13 that defines various "user-defined" commands for debugging Emacs.
14 (These commands are described below under "Examining Lisp object
15 values" and "Debugging Emacs Redisplay problems".)
17 ** When you are trying to analyze failed assertions, it will be
18 essential to compile Emacs either completely without optimizations or
19 at least (when using GCC) with the -fno-crossjumping option.  Failure
20 to do so may make the compiler recycle the same abort call for all
21 assertions in a given function, rendering the stack backtrace useless
22 for identifying the specific failed assertion.
24 ** It is a good idea to run Emacs under GDB (or some other suitable
25 debugger) *all the time*.  Then, when Emacs crashes, you will be able
26 to debug the live process, not just a core dump.  (This is especially
27 important on systems which don't support core files, and instead print
28 just the registers and some stack addresses.)
30 ** If Emacs hangs, or seems to be stuck in some infinite loop, typing
31 "kill -TSTP PID", where PID is the Emacs process ID, will cause GDB to
32 kick in, provided that you run under GDB.
34 ** Getting control to the debugger
36 `Fsignal' is a very useful place to put a breakpoint in.
37 All Lisp errors go through there.
39 It is useful, when debugging, to have a guaranteed way to return to
40 the debugger at any time.  When using X, this is easy: type C-z at the
41 window where Emacs is running under GDB, and it will stop Emacs just
42 as it would stop any ordinary program.  When Emacs is running in a
43 terminal, things are not so easy.
45 The src/.gdbinit file in the Emacs distribution arranges for SIGINT
46 (C-g in Emacs) to be passed to Emacs and not give control back to GDB.
47 On modern POSIX systems, you can override that with this command:
49    handle SIGINT stop nopass
51 After this `handle' command, SIGINT will return control to GDB.  If
52 you want the C-g to cause a QUIT within Emacs as well, omit the `nopass'.
54 A technique that can work when `handle SIGINT' does not is to store
55 the code for some character into the variable stop_character.  Thus,
57     set stop_character = 29
59 makes Control-] (decimal code 29) the stop character.
60 Typing Control-] will cause immediate stop.  You cannot
61 use the set command until the inferior process has been started.
62 Put a breakpoint early in `main', or suspend the Emacs,
63 to get an opportunity to do the set command.
65 When Emacs is running in a terminal, it is sometimes useful to use a separate
66 terminal for the debug session.  This can be done by starting Emacs as usual,
67 then attaching to it from gdb with the `attach' command which is explained in
68 the node "Attach" of the GDB manual.
70 ** Examining Lisp object values.
72 When you have a live process to debug, and it has not encountered a
73 fatal error, you can use the GDB command `pr'.  First print the value
74 in the ordinary way, with the `p' command.  Then type `pr' with no
75 arguments.  This calls a subroutine which uses the Lisp printer.
77 You can also use `pp value' to print the emacs value directly.
79 To see the current value of a Lisp Variable, use `pv variable'.
81 Note: It is not a good idea to try `pr', `pp', or `pv' if you know that Emacs
82 is in deep trouble: its stack smashed (e.g., if it encountered SIGSEGV
83 due to stack overflow), or crucial data structures, such as `obarray',
84 corrupted, etc.  In such cases, the Emacs subroutine called by `pr'
85 might make more damage, like overwrite some data that is important for
86 debugging the original problem.
88 Also, on some systems it is impossible to use `pr' if you stopped
89 Emacs while it was inside `select'.  This is in fact what happens if
90 you stop Emacs while it is waiting.  In such a situation, don't try to
91 use `pr'.  Instead, use `s' to step out of the system call.  Then
92 Emacs will be between instructions and capable of handling `pr'.
94 If you can't use `pr' command, for whatever reason, you can use the
95 `xpr' command to print out the data type and value of the last data
96 value, For example:
98     p it->object
99     xpr
101 You may also analyze data values using lower-level commands.  Use the
102 `xtype' command to print out the data type of the last data value.
103 Once you know the data type, use the command that corresponds to that
104 type.  Here are these commands:
106     xint xptr xwindow xmarker xoverlay xmiscfree xintfwd xboolfwd xobjfwd
107     xbufobjfwd xkbobjfwd xbuflocal xbuffer xsymbol xstring xvector xframe
108     xwinconfig xcompiled xcons xcar xcdr xsubr xprocess xfloat xscrollbar
110 Each one of them applies to a certain type or class of types.
111 (Some of these types are not visible in Lisp, because they exist only
112 internally.)
114 Each x... command prints some information about the value, and
115 produces a GDB value (subsequently available in $) through which you
116 can get at the rest of the contents.
118 In general, most of the rest of the contents will be additional Lisp
119 objects which you can examine in turn with the x... commands.
121 Even with a live process, these x...  commands are useful for
122 examining the fields in a buffer, window, process, frame or marker.
123 Here's an example using concepts explained in the node "Value History"
124 of the GDB manual to print values associated with the variable
125 called frame.  First, use these commands:
127     cd src
128     gdb emacs
129     b set_frame_buffer_list
130     r -q
132 Then Emacs hits the breakpoint:
134     (gdb) p frame
135     $1 = 139854428
136     (gdb) xpr
137     Lisp_Vectorlike
138     PVEC_FRAME
139     $2 = (struct frame *) 0x8560258
140     "emacs@localhost"
141     (gdb) p *$
142     $3 = {
143       size = 1073742931,
144       next = 0x85dfe58,
145       name = 140615219,
146       [...]
147     }
149 Now we can use `pr' to print the frame parameters:
151     (gdb) pp $->param_alist
152     ((background-mode . light) (display-type . color) [...])
155 The Emacs C code heavily uses macros defined in lisp.h.  So suppose
156 we want the address of the l-value expression near the bottom of
157 `add_command_key' from keyboard.c:
159   XVECTOR (this_command_keys)->contents[this_command_key_count++] = key;
161 XVECTOR is a macro, so GDB only knows about it if Emacs has been compiled with
162 preprocessor macro information.  GCC provides this if you specify the options
163 `-gdwarf-2' and `-g3'.  In this case, GDB can evaluate expressions like
164 "p XVECTOR (this_command_keys)".
166 When this information isn't available, you can use the xvector command in GDB
167 to get the same result.  Here is how:
169     (gdb) p this_command_keys
170     $1 = 1078005760
171     (gdb) xvector
172     $2 = (struct Lisp_Vector *) 0x411000
173     0
174     (gdb) p $->contents[this_command_key_count]
175     $3 = 1077872640
176     (gdb) p &$
177     $4 = (int *) 0x411008
179 Here's a related example of macros and the GDB `define' command.
180 There are many Lisp vectors such as `recent_keys', which contains the
181 last 300 keystrokes.  We can print this Lisp vector
183 p recent_keys
186 But this may be inconvenient, since `recent_keys' is much more verbose
187 than `C-h l'.  We might want to print only the last 10 elements of
188 this vector.  `recent_keys' is updated in keyboard.c by the command
190   XVECTOR (recent_keys)->contents[recent_keys_index] = c;
192 So we define a GDB command `xvector-elts', so the last 10 keystrokes
193 are printed by
195     xvector-elts recent_keys recent_keys_index 10
197 where you can define xvector-elts as follows:
199     define xvector-elts
200     set $i = 0
201     p $arg0
202     xvector
203     set $foo = $
204     while $i < $arg2
205     p $foo->contents[$arg1-($i++)]
206     pr
207     end
208     document xvector-elts
209     Prints a range of elements of a Lisp vector.
210     xvector-elts  v n i
211     prints `i' elements of the vector `v' ending at the index `n'.
212     end
214 ** Getting Lisp-level backtrace information within GDB
216 The most convenient way is to use the `xbacktrace' command.  This
217 shows the names of the Lisp functions that are currently active.
219 If that doesn't work (e.g., because the `backtrace_list' structure is
220 corrupted), type "bt" at the GDB prompt, to produce the C-level
221 backtrace, and look for stack frames that call Ffuncall.  Select them
222 one by one in GDB, by typing "up N", where N is the appropriate number
223 of frames to go up, and in each frame that calls Ffuncall type this:
225    p *args
226    pr
228 This will print the name of the Lisp function called by that level
229 of function calling.
231 By printing the remaining elements of args, you can see the argument
232 values.  Here's how to print the first argument:
234    p args[1]
235    pr
237 If you do not have a live process, you can use xtype and the other
238 x...  commands such as xsymbol to get such information, albeit less
239 conveniently.  For example:
241    p *args
242    xtype
244 and, assuming that "xtype" says that args[0] is a symbol:
246    xsymbol
248 ** Debugging Emacs Redisplay problems
250 The src/.gdbinit file defines many useful commands for dumping redisplay
251 related data structures in a terse and user-friendly format:
253  `ppt' prints value of PT, narrowing, and gap in current buffer.
254  `pit' dumps the current display iterator `it'.
255  `pwin' dumps the current window 'win'.
256  `prow' dumps the current glyph_row `row'.
257  `pg' dumps the current glyph `glyph'.
258  `pgi' dumps the next glyph.
259  `pgrow' dumps all glyphs in current glyph_row `row'.
260  `pcursor' dumps current output_cursor.
262 The above commands also exist in a version with an `x' suffix which
263 takes an object of the relevant type as argument.
265 ** Following longjmp call.
267 Recent versions of glibc (2.4+?) encrypt stored values for setjmp/longjmp which
268 prevents GDB from being able to follow a longjmp call using `next'.  To
269 disable this protection you need to set the environment variable
270 LD_POINTER_GUARD to 0.
272 ** Using GDB in Emacs
274 Debugging with GDB in Emacs offers some advantages over the command line (See
275 the GDB Graphical Interface node of the Emacs manual).  There are also some
276 features available just for debugging Emacs:
278 1) The command gud-pp is available on the tool bar (the `pp' icon) and
279    allows the user to print the s-expression of the variable at point,
280    in the GUD buffer.
282 2) Pressing `p' on a component of a watch expression that is a lisp object
283    in the speedbar prints its s-expression in the GUD buffer.
285 3) The STOP button on the tool bar is adjusted so that it sends SIGTSTP
286    instead of the usual SIGINT.
288 4) The command gud-pv has the global binding 'C-x C-a C-v' and prints the
289    value of the lisp variable at point.
291 ** Debugging what happens while preloading and dumping Emacs
293 Type `gdb temacs' and start it with `r -batch -l loadup dump'.
295 If temacs actually succeeds when running under GDB in this way, do not
296 try to run the dumped Emacs, because it was dumped with the GDB
297 breakpoints in it.
299 ** Debugging `temacs'
301 Debugging `temacs' is useful when you want to establish whether a
302 problem happens in an undumped Emacs.  To run `temacs' under a
303 debugger, type "gdb temacs", then start it with `r -batch -l loadup'.
305 ** If you encounter X protocol errors
307 The X server normally reports protocol errors asynchronously,
308 so you find out about them long after the primitive which caused
309 the error has returned.
311 To get clear information about the cause of an error, try evaluating
312 (x-synchronize t).  That puts Emacs into synchronous mode, where each
313 Xlib call checks for errors before it returns.  This mode is much
314 slower, but when you get an error, you will see exactly which call
315 really caused the error.
317 You can start Emacs in a synchronous mode by invoking it with the -xrm
318 option, like this:
320     emacs -xrm "emacs.synchronous: true"
322 Setting a breakpoint in the function `x_error_quitter' and looking at
323 the backtrace when Emacs stops inside that function will show what
324 code causes the X protocol errors.
326 Some bugs related to the X protocol disappear when Emacs runs in a
327 synchronous mode.  To track down those bugs, we suggest the following
328 procedure:
330   - Run Emacs under a debugger and put a breakpoint inside the
331     primitive function which, when called from Lisp, triggers the X
332     protocol errors.  For example, if the errors happen when you
333     delete a frame, put a breakpoint inside `Fdelete_frame'.
335   - When the breakpoint breaks, step through the code, looking for
336     calls to X functions (the ones whose names begin with "X" or
337     "Xt" or "Xm").
339   - Insert calls to `XSync' before and after each call to the X
340     functions, like this:
342        XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0);
344     where `f' is the pointer to the `struct frame' of the selected
345     frame, normally available via XFRAME (selected_frame).  (Most
346     functions which call X already have some variable that holds the
347     pointer to the frame, perhaps called `f' or `sf', so you shouldn't
348     need to compute it.)
350     If your debugger can call functions in the program being debugged,
351     you should be able to issue the calls to `XSync' without recompiling
352     Emacs.  For example, with GDB, just type:
354        call XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0)
356     before and immediately after the suspect X calls.  If your
357     debugger does not support this, you will need to add these pairs
358     of calls in the source and rebuild Emacs.
360     Either way, systematically step through the code and issue these
361     calls until you find the first X function called by Emacs after
362     which a call to `XSync' winds up in the function
363     `x_error_quitter'.  The first X function call for which this
364     happens is the one that generated the X protocol error.
366   - You should now look around this offending X call and try to figure
367     out what is wrong with it.
369 ** If Emacs causes errors or memory leaks in your X server
371 You can trace the traffic between Emacs and your X server with a tool
372 like xmon, available at ftp://ftp.x.org/contrib/devel_tools/.
374 Xmon can be used to see exactly what Emacs sends when X protocol errors
375 happen.  If Emacs causes the X server memory usage to increase you can
376 use xmon to see what items Emacs creates in the server (windows,
377 graphical contexts, pixmaps) and what items Emacs delete.  If there
378 are consistently more creations than deletions, the type of item
379 and the activity you do when the items get created can give a hint where
380 to start debugging.
382 ** If the symptom of the bug is that Emacs fails to respond
384 Don't assume Emacs is `hung'--it may instead be in an infinite loop.
385 To find out which, make the problem happen under GDB and stop Emacs
386 once it is not responding.  (If Emacs is using X Windows directly, you
387 can stop Emacs by typing C-z at the GDB job.)  Then try stepping with
388 `step'.  If Emacs is hung, the `step' command won't return.  If it is
389 looping, `step' will return.
391 If this shows Emacs is hung in a system call, stop it again and
392 examine the arguments of the call.  If you report the bug, it is very
393 important to state exactly where in the source the system call is, and
394 what the arguments are.
396 If Emacs is in an infinite loop, try to determine where the loop
397 starts and ends.  The easiest way to do this is to use the GDB command
398 `finish'.  Each time you use it, Emacs resumes execution until it
399 exits one stack frame.  Keep typing `finish' until it doesn't
400 return--that means the infinite loop is in the stack frame which you
401 just tried to finish.
403 Stop Emacs again, and use `finish' repeatedly again until you get back
404 to that frame.  Then use `next' to step through that frame.  By
405 stepping, you will see where the loop starts and ends.  Also, examine
406 the data being used in the loop and try to determine why the loop does
407 not exit when it should.
409 ** If certain operations in Emacs are slower than they used to be, here
410 is some advice for how to find out why.
412 Stop Emacs repeatedly during the slow operation, and make a backtrace
413 each time.  Compare the backtraces looking for a pattern--a specific
414 function that shows up more often than you'd expect.
416 If you don't see a pattern in the C backtraces, get some Lisp
417 backtrace information by typing "xbacktrace" or by looking at Ffuncall
418 frames (see above), and again look for a pattern.
420 When using X, you can stop Emacs at any time by typing C-z at GDB.
421 When not using X, you can do this with C-g.  On non-Unix platforms,
422 such as MS-DOS, you might need to press C-BREAK instead.
424 ** If GDB does not run and your debuggers can't load Emacs.
426 On some systems, no debugger can load Emacs with a symbol table,
427 perhaps because they all have fixed limits on the number of symbols
428 and Emacs exceeds the limits.  Here is a method that can be used
429 in such an extremity.  Do
431     nm -n temacs > nmout
432     strip temacs
433     adb temacs
434     0xd:i
435     0xe:i
436     14:i
437     17:i
438     :r -l loadup   (or whatever)
440 It is necessary to refer to the file `nmout' to convert
441 numeric addresses into symbols and vice versa.
443 It is useful to be running under a window system.
444 Then, if Emacs becomes hopelessly wedged, you can create another
445 window to do kill -9 in.  kill -ILL is often useful too, since that
446 may make Emacs dump core or return to adb.
449 ** Debugging incorrect screen updating.
451 To debug Emacs problems that update the screen wrong, it is useful
452 to have a record of what input you typed and what Emacs sent to the
453 screen.  To make these records, do
455 (open-dribble-file "~/.dribble")
456 (open-termscript "~/.termscript")
458 The dribble file contains all characters read by Emacs from the
459 terminal, and the termscript file contains all characters it sent to
460 the terminal.  The use of the directory `~/' prevents interference
461 with any other user.
463 If you have irreproducible display problems, put those two expressions
464 in your ~/.emacs file.  When the problem happens, exit the Emacs that
465 you were running, kill it, and rename the two files.  Then you can start
466 another Emacs without clobbering those files, and use it to examine them.
468 An easy way to see if too much text is being redrawn on a terminal is to
469 evaluate `(setq inverse-video t)' before you try the operation you think
470 will cause too much redrawing.  This doesn't refresh the screen, so only
471 newly drawn text is in inverse video.
473 The Emacs display code includes special debugging code, but it is
474 normally disabled.  You can enable it by building Emacs with the
475 pre-processing symbol GLYPH_DEBUG defined.  Here's one easy way,
476 suitable for Unix and GNU systems, to build such a debugging version:
478          MYCPPFLAGS='-DGLYPH_DEBUG=1' make
480 Building Emacs like that activates many assertions which scrutinize
481 display code operation more than Emacs does normally.  (To see the
482 code which tests these assertions, look for calls to the `xassert'
483 macros.)  Any assertion that is reported to fail should be investigated.
485 Building with GLYPH_DEBUG defined also defines several helper
486 functions which can help debugging display code.  One such function is
487 `dump_glyph_matrix'.  If you run Emacs under GDB, you can print the
488 contents of any glyph matrix by just calling that function with the
489 matrix as its argument.  For example, the following command will print
490 the contents of the current matrix of the window whose pointer is in `w':
492   (gdb) p dump_glyph_matrix (w->current_matrix, 2)
494 (The second argument 2 tells dump_glyph_matrix to print the glyphs in
495 a long form.)  You can dump the selected window's current glyph matrix
496 interactively with "M-x dump-glyph-matrix RET"; see the documentation
497 of this function for more details.
499 Several more functions for debugging display code are available in
500 Emacs compiled with GLYPH_DEBUG defined; type "C-h f dump- TAB" and
501 "C-h f trace- TAB" to see the full list.
503 When you debug display problems running emacs under X, you can use
504 the `ff' command to flush all pending display updates to the screen.
507 ** Debugging LessTif
509 If you encounter bugs whereby Emacs built with LessTif grabs all mouse
510 and keyboard events, or LessTif menus behave weirdly, it might be
511 helpful to set the `DEBUGSOURCES' and `DEBUG_FILE' environment
512 variables, so that one can see what LessTif was doing at this point.
513 For instance
515   export DEBUGSOURCES="RowColumn.c:MenuShell.c:MenuUtil.c"
516   export DEBUG_FILE=/usr/tmp/LESSTIF_TRACE
517   emacs &
519 causes LessTif to print traces from the three named source files to a
520 file in `/usr/tmp' (that file can get pretty large).  The above should
521 be typed at the shell prompt before invoking Emacs, as shown by the
522 last line above.
524 Running GDB from another terminal could also help with such problems.
525 You can arrange for GDB to run on one machine, with the Emacs display
526 appearing on another.  Then, when the bug happens, you can go back to
527 the machine where you started GDB and use the debugger from there.
530 ** Debugging problems which happen in GC
532 The array `last_marked' (defined on alloc.c) can be used to display up
533 to 500 last objects marked by the garbage collection process.
534 Whenever the garbage collector marks a Lisp object, it records the
535 pointer to that object in the `last_marked' array, which is maintained
536 as a circular buffer.  The variable `last_marked_index' holds the
537 index into the `last_marked' array one place beyond where the pointer
538 to the very last marked object is stored.
540 The single most important goal in debugging GC problems is to find the
541 Lisp data structure that got corrupted.  This is not easy since GC
542 changes the tag bits and relocates strings which make it hard to look
543 at Lisp objects with commands such as `pr'.  It is sometimes necessary
544 to convert Lisp_Object variables into pointers to C struct's manually.
546 Use the `last_marked' array and the source to reconstruct the sequence
547 that objects were marked.  In general, you need to correlate the
548 values recorded in the `last_marked' array with the corresponding
549 stack frames in the backtrace, beginning with the innermost frame.
550 Some subroutines of `mark_object' are invoked recursively, others loop
551 over portions of the data structure and mark them as they go.  By
552 looking at the code of those routines and comparing the frames in the
553 backtrace with the values in `last_marked', you will be able to find
554 connections between the values in `last_marked'.  E.g., when GC finds
555 a cons cell, it recursively marks its car and its cdr.  Similar things
556 happen with properties of symbols, elements of vectors, etc.  Use
557 these connections to reconstruct the data structure that was being
558 marked, paying special attention to the strings and names of symbols
559 that you encounter: these strings and symbol names can be used to grep
560 the sources to find out what high-level symbols and global variables
561 are involved in the crash.
563 Once you discover the corrupted Lisp object or data structure, grep
564 the sources for its uses and try to figure out what could cause the
565 corruption.  If looking at the sources doesn't help, you could try
566 setting a watchpoint on the corrupted data, and see what code modifies
567 it in some invalid way.  (Obviously, this technique is only useful for
568 data that is modified only very rarely.)
570 It is also useful to look at the corrupted object or data structure in
571 a fresh Emacs session and compare its contents with a session that you
572 are debugging.
574 ** Debugging problems with non-ASCII characters
576 If you experience problems which seem to be related to non-ASCII
577 characters, such as \201 characters appearing in the buffer or in your
578 files, set the variable byte-debug-flag to t.  This causes Emacs to do
579 some extra checks, such as look for broken relations between byte and
580 character positions in buffers and strings; the resulting diagnostics
581 might pinpoint the cause of the problem.
583 ** Debugging the TTY (non-windowed) version
585 The most convenient method of debugging the character-terminal display
586 is to do that on a window system such as X.  Begin by starting an
587 xterm window, then type these commands inside that window:
589   $ tty
590   $ echo $TERM
592 Let's say these commands print "/dev/ttyp4" and "xterm", respectively.
594 Now start Emacs (the normal, windowed-display session, i.e. without
595 the `-nw' option), and invoke "M-x gdb RET emacs RET" from there.  Now
596 type these commands at GDB's prompt:
598   (gdb) set args -nw -t /dev/ttyp4
599   (gdb) set environment TERM xterm
600   (gdb) run
602 The debugged Emacs should now start in no-window mode with its display
603 directed to the xterm window you opened above.
605 Similar arrangement is possible on a character terminal by using the
606 `screen' package.
608 ** Running Emacs built with malloc debugging packages
610 If Emacs exhibits bugs that seem to be related to use of memory
611 allocated off the heap, it might be useful to link Emacs with a
612 special debugging library, such as Electric Fence (a.k.a. efence) or
613 GNU Checker, which helps find such problems.
615 Emacs compiled with such packages might not run without some hacking,
616 because Emacs replaces the system's memory allocation functions with
617 its own versions, and because the dumping process might be
618 incompatible with the way these packages use to track allocated
619 memory.  Here are some of the changes you might find necessary:
621   - Edit configure, to set system_malloc and CANNOT_DUMP to "yes".
623   - Configure with a different --prefix= option.  If you use GCC,
624     version 2.7.2 is preferred, as some malloc debugging packages
625     work a lot better with it than with 2.95 or later versions.
627   - Type "make" then "make -k install".
629   - If required, invoke the package-specific command to prepare
630     src/temacs for execution.
632   - cd ..; src/temacs
634 (Note that this runs `temacs' instead of the usual `emacs' executable.
635 This avoids problems with dumping Emacs mentioned above.)
637 Some malloc debugging libraries might print lots of false alarms for
638 bitfields used by Emacs in some data structures.  If you want to get
639 rid of the false alarms, you will have to hack the definitions of
640 these data structures on the respective headers to remove the `:N'
641 bitfield definitions (which will cause each such field to use a full
642 int).
644 ** How to recover buffer contents from an Emacs core dump file
646 The file etc/emacs-buffer.gdb defines a set of GDB commands for
647 recovering the contents of Emacs buffers from a core dump file.  You
648 might also find those commands useful for displaying the list of
649 buffers in human-readable format from within the debugger.
651 ** Some suggestions for debugging on MS Windows:
653    (written by Marc Fleischeuers, Geoff Voelker and Andrew Innes)
655 To debug Emacs with Microsoft Visual C++, you either start emacs from
656 the debugger or attach the debugger to a running emacs process.
658 To start emacs from the debugger, you can use the file bin/debug.bat.
659 The Microsoft Developer studio will start and under Project, Settings,
660 Debug, General you can set the command-line arguments and Emacs's
661 startup directory.  Set breakpoints (Edit, Breakpoints) at Fsignal and
662 other functions that you want to examine.  Run the program (Build,
663 Start debug).  Emacs will start and the debugger will take control as
664 soon as a breakpoint is hit.
666 You can also attach the debugger to an already running Emacs process.
667 To do this, start up the Microsoft Developer studio and select Build,
668 Start debug, Attach to process.  Choose the Emacs process from the
669 list.  Send a break to the running process (Debug, Break) and you will
670 find that execution is halted somewhere in user32.dll.  Open the stack
671 trace window and go up the stack to w32_msg_pump.  Now you can set
672 breakpoints in Emacs (Edit, Breakpoints).  Continue the running Emacs
673 process (Debug, Step out) and control will return to Emacs, until a
674 breakpoint is hit.
676 To examine the contents of a Lisp variable, you can use the function
677 'debug_print'.  Right-click on a variable, select QuickWatch (it has
678 an eyeglass symbol on its button in the toolbar), and in the text
679 field at the top of the window, place 'debug_print(' and ')' around
680 the expression.  Press 'Recalculate' and the output is sent to stderr,
681 and to the debugger via the OutputDebugString routine.  The output
682 sent to stderr should be displayed in the console window that was
683 opened when the emacs.exe executable was started.  The output sent to
684 the debugger should be displayed in the 'Debug' pane in the Output
685 window.  If Emacs was started from the debugger, a console window was
686 opened at Emacs' startup; this console window also shows the output of
687 'debug_print'.
689 For example, start and run Emacs in the debugger until it is waiting
690 for user input.  Then click on the `Break' button in the debugger to
691 halt execution.  Emacs should halt in `ZwUserGetMessage' waiting for
692 an input event.  Use the `Call Stack' window to select the procedure
693 `w32_msp_pump' up the call stack (see below for why you have to do
694 this).  Open the QuickWatch window and enter
695 "debug_print(Vexec_path)".  Evaluating this expression will then print
696 out the contents of the Lisp variable `exec-path'.
698 If QuickWatch reports that the symbol is unknown, then check the call
699 stack in the `Call Stack' window.  If the selected frame in the call
700 stack is not an Emacs procedure, then the debugger won't recognize
701 Emacs symbols.  Instead, select a frame that is inside an Emacs
702 procedure and try using `debug_print' again.
704 If QuickWatch invokes debug_print but nothing happens, then check the
705 thread that is selected in the debugger.  If the selected thread is
706 not the last thread to run (the "current" thread), then it cannot be
707 used to execute debug_print.  Use the Debug menu to select the current
708 thread and try using debug_print again.  Note that the debugger halts
709 execution (e.g., due to a breakpoint) in the context of the current
710 thread, so this should only be a problem if you've explicitly switched
711 threads.
713 It is also possible to keep appropriately masked and typecast Lisp
714 symbols in the Watch window, this is more convenient when steeping
715 though the code.  For instance, on entering apply_lambda, you can
716 watch (struct Lisp_Symbol *) (0xfffffff & args[0]).
718 Optimizations often confuse the MS debugger.  For example, the
719 debugger will sometimes report wrong line numbers, e.g., when it
720 prints the backtrace for a crash.  It is usually best to look at the
721 disassembly to determine exactly what code is being run--the
722 disassembly will probably show several source lines followed by a
723 block of assembler for those lines.  The actual point where Emacs
724 crashes will be one of those source lines, but not necessarily the one
725 that the debugger reports.
727 Another problematic area with the MS debugger is with variables that
728 are stored in registers: it will sometimes display wrong values for
729 those variables.  Usually you will not be able to see any value for a
730 register variable, but if it is only being stored in a register
731 temporarily, you will see an old value for it.  Again, you need to
732 look at the disassembly to determine which registers are being used,
733 and look at those registers directly, to see the actual current values
734 of these variables.
737 This file is part of GNU Emacs.
739 GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
740 it under the terms of the GNU General Public License as published by
741 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
742 (at your option) any later version.
744 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
745 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
746 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
747 GNU General Public License for more details.
749 You should have received a copy of the GNU General Public License
750 along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
753 Local variables:
754 mode: outline
755 paragraph-separate: "[  \f]*$"
756 end:
758 ;;; arch-tag: fbf32980-e35d-481f-8e4c-a2eca2586e6b