(Lisp Interaction): Minor addition.
[emacs.git] / man / building.texi
bloba54b0e8b6317b8392f9332189e1fb3173bb5865c
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985, 1986, 1987, 1993, 1994, 1995, 1997, 2000, 2001,
3 @c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See file emacs.texi for copying conditions.
5 @node Building, Maintaining, Programs, Top
6 @chapter Compiling and Testing Programs
7 @cindex building programs
8 @cindex program building
9 @cindex running Lisp functions
11   The previous chapter discusses the Emacs commands that are useful for
12 making changes in programs.  This chapter deals with commands that assist
13 in the larger process of compiling and testing programs.
15 @menu
16 * Compilation::         Compiling programs in languages other
17                           than Lisp (C, Pascal, etc.).
18 * Compilation Mode::    The mode for visiting compiler errors.
19 * Compilation Shell::   Customizing your shell properly
20                           for use in the compilation buffer.
21 * Grep Searching::      Searching with grep.
22 * Flymake::             Finding syntax errors on the fly.
23 * Debuggers::           Running symbolic debuggers for non-Lisp programs.
24 * Executing Lisp::      Various modes for editing Lisp programs,
25                           with different facilities for running
26                           the Lisp programs.
27 * Libraries: Lisp Libraries.      Creating Lisp programs to run in Emacs.
28 * Eval: Lisp Eval.      Executing a single Lisp expression in Emacs.
29 * Interaction: Lisp Interaction.  Executing Lisp in an Emacs buffer.
30 * External Lisp::         Communicating through Emacs with a separate Lisp.
31 @end menu
33 @node Compilation
34 @section Running Compilations under Emacs
35 @cindex inferior process
36 @cindex make
37 @cindex compilation errors
38 @cindex error log
40   Emacs can run compilers for noninteractive languages such as C and
41 Fortran as inferior processes, feeding the error log into an Emacs buffer.
42 It can also parse the error messages and show you the source lines where
43 compilation errors occurred.
45 @table @kbd
46 @item M-x compile
47 Run a compiler asynchronously under Emacs, with error messages going to
48 the @samp{*compilation*} buffer.
49 @item M-x recompile
50 Invoke a compiler with the same command as in the last invocation of
51 @kbd{M-x compile}.
52 @item M-x kill-compilation
53 Kill the running compilation subprocess.
54 @end table
56 @findex compile
57   To run @code{make} or another compilation command, do @kbd{M-x
58 compile}.  This command reads a shell command line using the minibuffer,
59 and then executes the command in an inferior shell, putting output in
60 the buffer named @samp{*compilation*}.  The current buffer's default
61 directory is used as the working directory for the execution of the
62 command; normally, therefore, the compilation happens in this
63 directory.
65 @vindex compile-command
66   The default for the compilation command is normally @samp{make -k},
67 which is correct most of the time for nontrivial programs.
68 (@xref{Top,, Make, make, GNU Make Manual}.)  If you have done @kbd{M-x
69 compile} before, the default each time is the command you used the
70 previous time.  @code{compile} stores this command in the variable
71 @code{compile-command}, so setting that variable specifies the default
72 for the next use of @kbd{M-x compile}.  If a file specifies a file
73 local value for @code{compile-command}, that provides the default when
74 you type @kbd{M-x compile} in that file's buffer.  @xref{File
75 Variables}.
77   Starting a compilation displays the buffer @samp{*compilation*} in
78 another window but does not select it.  The buffer's mode line tells
79 you whether compilation is finished, with the word @samp{run},
80 @samp{signal} or @samp{exit} inside the parentheses.  You do not have
81 to keep this buffer visible; compilation continues in any case.  While
82 a compilation is going on, the string @samp{Compiling} appears in the
83 mode lines of all windows.  When this string disappears, the
84 compilation is finished.
86   If you want to watch the compilation transcript as it appears, switch
87 to the @samp{*compilation*} buffer and move point to the end of the
88 buffer.  When point is at the end, new compilation output is inserted
89 above point, which remains at the end.  If point is not at the end of
90 the buffer, it remains fixed while more compilation output is added at
91 the end of the buffer.
93 @cindex compilation buffer, keeping point at end
94 @vindex compilation-scroll-output
95   If you set the variable @code{compilation-scroll-output} to a
96 non-@code{nil} value, then the compilation buffer always scrolls to
97 follow output as it comes in.
99 @findex recompile
100   To rerun the last compilation with the same command, type @kbd{M-x
101 recompile}.  This automatically reuses the compilation command from
102 the last invocation of @kbd{M-x compile}.  It also reuses the
103 @samp{*compilation*} buffer and starts the compilation in its default
104 directory, which is the directory in which the previous compilation
105 was started.
107   When the compiler process terminates, for whatever reason, the mode
108 line of the @samp{*compilation*} buffer changes to say @samp{exit}
109 (followed by the exit code, @samp{[0]} for a normal exit), or
110 @samp{signal} (if a signal terminated the process), instead of
111 @samp{run}.
113 @findex kill-compilation
114   Starting a new compilation also kills any compilation
115 running in @samp{*compilation*}, as the buffer can only handle one
116 compilation at any time.  However, @kbd{M-x compile} asks for
117 confirmation before actually killing a compilation that is running.
118 You can also kill the compilation process with @kbd{M-x
119 kill-compilation}.
121   If you want to run two compilations at once, you should start the
122 first one, then rename the @samp{*compilation*} buffer (perhaps using
123 @code{rename-uniquely}; @pxref{Misc Buffer}), and start the other
124 compilation.  That will create a new @samp{*compilation*} buffer.
126   Emacs does not expect a compiler process to launch asynchronous
127 subprocesses; if it does, and they keep running after the main
128 compiler process has terminated, Emacs may kill them or their output
129 may not arrive in Emacs.  To avoid this problem, make the main process
130 wait for its subprocesses to finish.  In a shell script, you can do this
131 using @samp{$!} and @samp{wait}, like this:
133 @example
134 (sleep 10; echo 2nd)& pid=$!  # @r{Record pid of subprocess}
135 echo first message
136 wait $pid                     # @r{Wait for subprocess}
137 @end example
139   If the background process does not output to the compilation buffer,
140 so you only need to prevent it from being killed when the main
141 compilation process terminates, this is sufficient:
143 @example
144 nohup @var{command}; sleep 1
145 @end example
147 @vindex compilation-environment
148   You can control the environment passed to the compilation command
149 with the variable @code{compilation-environment}.  Its value is a list
150 of environment variable settings; each element should be a string of
151 the form @code{"@var{envvarname}=@var{value}"}.  These environment
152 variable settings override the usual ones.
154 @node Compilation Mode
155 @section Compilation Mode
157 @cindex Compilation mode
158 @cindex mode, Compilation
159   The @samp{*compilation*} buffer uses a special major mode,
160 Compilation mode, whose main feature is to provide a convenient way to
161 visit the source line corresponding to an error message.  These
162 commands are also available in other special buffers that list
163 locations in files, including those made by @kbd{M-x grep} and
164 @kbd{M-x occur}.
166 @table @kbd
167 @item M-g M-n
168 @itemx M-g n
169 @itemx C-x `
170 Visit the locus of the next error message or match.
171 @item M-g M-p
172 @itemx M-g p
173 Visit the locus of the previous error message or match.
174 @item @key{RET}
175 Visit the locus of the error message that point is on.
176 This command is used in the compilation buffer.
177 @item Mouse-2
178 Visit the locus of the error message that you click on.
179 @item M-n
180 Find and highlight the locus of the next error message, without
181 selecting the source buffer.
182 @item M-p
183 Find and highlight the locus of the previous error message, without
184 selecting the source buffer.
185 @item M-@}
186 Move point to the next error for a different file than the current
187 one.
188 @item M-@{
189 Move point to the previous error for a different file than the current
190 one.
191 @item C-c C-f
192 Toggle Next Error Follow minor mode, which makes cursor motion in the
193 compilation buffer produce automatic source display.
194 @end table
196 @findex compile-goto-error
197   You can visit the source for any particular error message by moving
198 point in the @samp{*compilation*} buffer to that error message and
199 typing @key{RET} (@code{compile-goto-error}).  Alternatively, you can
200 click @kbd{Mouse-2} on the error message; you need not switch to the
201 @samp{*compilation*} buffer first.
203 @kindex M-g M-n
204 @kindex M-g n
205 @kindex C-x `
206 @findex next-error
207 @vindex next-error-highlight
208   To parse the compiler error messages sequentially, type @kbd{C-x `}
209 (@code{next-error}).  The character following the @kbd{C-x} is the
210 backquote or ``grave accent,'' not the single-quote.  This command is
211 available in all buffers, not just in @samp{*compilation*}; it
212 displays the next error message at the top of one window and source
213 location of the error in another window.  It also momentarily
214 highlights the relevant source line.  You can change the behavior of
215 this highlighting with the variable @code{next-error-highlight}.
217   The first time @w{@kbd{C-x `}} is used after the start of a compilation,
218 it moves to the first error's location.  Subsequent uses of @kbd{C-x
219 `} advance down to subsequent errors.  If you visit a specific error
220 message with @key{RET} or @kbd{Mouse-2}, subsequent @w{@kbd{C-x `}}
221 commands advance from there.  When @w{@kbd{C-x `}} gets to the end of the
222 buffer and finds no more error messages to visit, it fails and signals
223 an Emacs error.  @w{@kbd{C-u C-x `}} starts scanning from the beginning of
224 the compilation buffer, and goes to the first error's location.
226 @vindex compilation-skip-threshold
227   By default, @w{@kbd{C-x `}} skips less important messages.  The variable
228 @code{compilation-skip-threshold} controls this.  If its value is 2,
229 @w{@kbd{C-x `}} skips anything less than error, 1 skips anything less
230 than warning, and 0 doesn't skip any messages.  The default is 1.
232   When the window has a left fringe, an arrow in the fringe points to
233 the current message in the compilation buffer. The variable
234 @code{compilation-context-lines} controls the number of lines of
235 leading context to display before the current message.  Going to an
236 error message location scrolls the @samp{*compilation*} buffer to put
237 the message that far down from the top.  The value @code{nil} is
238 special: if there's a left fringe, the window doesn't scroll at all
239 if the message is already visible.  If there is no left fringe,
240 @code{nil} means display the message at the top of the window.
242   If you're not in the compilation buffer when you run
243 @code{next-error}, Emacs will look for a buffer that contains error
244 messages.  First, it looks for one displayed in the selected frame,
245 then for one that previously had @code{next-error} called on it, and
246 then at the current buffer.  Finally, Emacs looks at all the remaining
247 buffers.  @code{next-error} signals an error if it can't find any such
248 buffer.
250 @vindex compilation-error-regexp-alist
251 @vindex grep-regexp-alist
252   To parse messages from the compiler, Compilation mode uses the
253 variable @code{compilation-error-regexp-alist} which lists various
254 formats of error messages and tells Emacs how to extract the source file
255 and the line number from the text of a message.  If your compiler isn't
256 supported, you can tailor Compilation mode to it by adding elements to
257 that list.  A similar variable @code{grep-regexp-alist} tells Emacs how
258 to parse output of a @code{grep} command.
260 @findex compilation-next-error
261 @findex compilation-previous-error
262 @findex compilation-next-file
263 @findex compilation-previous-file
264   Compilation mode also redefines the keys @key{SPC} and @key{DEL} to
265 scroll by screenfuls, and @kbd{M-n} (@code{compilation-next-error})
266 and @kbd{M-p} (@code{compilation-previous-error}) to move to the next
267 or previous error message.  You can also use @kbd{M-@{}
268 (@code{compilation-next-file} and @kbd{M-@}}
269 (@code{compilation-previous-file}) to move up or down to an error
270 message for a different source file.
272 @cindex Next Error Follow mode
273 @findex next-error-follow-minor-mode
274   You can type @kbd{C-c C-f} to toggle Next Error Follow mode.  In
275 this minor mode, ordinary cursor motion in the compilation buffer
276 automatically updates the source buffer.  For instance, moving the
277 cursor to the next error message causes the location of that error to
278 be displayed immediately.
280   The features of Compilation mode are also available in a minor mode
281 called Compilation Minor mode.  This lets you parse error messages in
282 any buffer, not just a normal compilation output buffer.  Type @kbd{M-x
283 compilation-minor-mode} to enable the minor mode.  This defines the keys
284 @key{RET} and @kbd{Mouse-2}, as in the Compilation major mode.
286   Compilation minor mode works in any buffer, as long as the contents
287 are in a format that it understands.  In an Rlogin buffer (@pxref{Remote
288 Host}), Compilation minor mode automatically accesses remote source
289 files by FTP (@pxref{File Names}).
291 @node Compilation Shell
292 @section Subshells for Compilation
294   Emacs uses a shell to run the compilation command, but specifies the
295 option for a noninteractive shell.  This means, in particular, that
296 the shell should start with no prompt.  If you find your usual shell
297 prompt making an unsightly appearance in the @samp{*compilation*}
298 buffer, it means you have made a mistake in your shell's init file by
299 setting the prompt unconditionally.  (This init file's name may be
300 @file{.bashrc}, @file{.profile}, @file{.cshrc}, @file{.shrc}, or
301 various other things, depending on the shell you use.)  The shell init
302 file should set the prompt only if there already is a prompt.  Here's
303 how to do it in bash:
305 @example
306 if [ "$@{PS1+set@}" = set ]
307 then PS1=@dots{}
309 @end example
311 @noindent
312 And here's how to do it in csh:
314 @example
315 if ($?prompt) set prompt = @dots{}
316 @end example
318   There may well be other things that your shell's init file
319 ought to do only for an interactive shell.  You can use the same
320 method to conditionalize them.
322   The MS-DOS ``operating system'' does not support asynchronous
323 subprocesses; to work around this lack, @kbd{M-x compile} runs the
324 compilation command synchronously on MS-DOS.  As a consequence, you must
325 wait until the command finishes before you can do anything else in
326 Emacs.  @xref{MS-DOS}.
328 @node Grep Searching
329 @section Searching with Grep under Emacs
331   Just as you can run a compiler from Emacs and then visit the lines
332 with compilation errors, you can also run @code{grep} and
333 then visit the lines on which matches were found.  This works by
334 treating the matches reported by @code{grep} as if they were ``errors.''
336 @table @kbd
337 @item M-x grep
338 Run @code{grep} asynchronously under Emacs, with matching lines
339 listed in the buffer named @samp{*grep*}.
340 @item M-x grep-find
341 @itemx M-x find-grep
342 Run @code{grep} via @code{find}, with user-specified arguments, and
343 collect output in the buffer named @samp{*grep*}.
344 @item M-x kill-grep
345 Kill the running @code{grep} subprocess.
346 @end table
348 @findex grep
349   To run @code{grep}, type @kbd{M-x grep}, then enter a command line
350 that specifies how to run @code{grep}.  Use the same arguments you
351 would give @code{grep} when running it normally: a @code{grep}-style
352 regexp (usually in single-quotes to quote the shell's special
353 characters) followed by file names, which may use wildcards.  If you
354 specify a prefix argument for @kbd{M-x grep}, it detects the tag
355 (@pxref{Tags}) around point, and puts that into the default
356 @code{grep} command.
358   The output from @code{grep} goes in the @samp{*grep*} buffer.  You
359 can find the corresponding lines in the original files using @w{@kbd{C-x
360 `}}, @key{RET}, and so forth, just like compilation errors.
362   Some grep programs accept a @samp{--color} option to output special
363 markers around matches for the purpose of highlighting.  You can make
364 use of this feature by setting @code{grep-highlight-matches} to
365 @code{t}.  When displaying a match in the source buffer, the exact
366 match will be highlighted, instead of the entire source line.
368 @findex grep-find
369 @findex find-grep
370   The command @kbd{M-x grep-find} (also available as @kbd{M-x
371 find-grep}) is similar to @kbd{M-x grep}, but it supplies a different
372 initial default for the command---one that runs both @code{find} and
373 @code{grep}, so as to search every file in a directory tree.  See also
374 the @code{find-grep-dired} command, in @ref{Dired and Find}.
376 @node Flymake
377 @section Finding Syntax Errors On The Fly
378 @cindex checking syntax
380   Flymake mode is a minor mode that performs on-the-fly syntax
381 checking for many programming and markup languages, including C, C++,
382 Perl, HTML, and @TeX{}/La@TeX{}.  It is somewhat analogous to Flyspell
383 mode, which performs spell checking for ordinary human languages in a
384 similar fashion (@pxref{Spelling}).  As you edit a file, Flymake mode
385 runs an appropriate syntax checking tool in the background, using a
386 temporary copy of the buffer.  It then parses the error and warning
387 messages, and highlights the erroneous lines in the buffer.  The
388 syntax checking tool used depends on the language; for example, for
389 C/C++ files this is usually the C compiler.  Flymake can also use
390 build tools such as @code{make} for checking complicated projects.
392   To activate Flymake mode, type @kbd{M-x flymake-mode}.  You can move
393 to the errors spotted by Flymake mode with @kbd{M-x
394 flymake-goto-next-error} and @kbd{M-x flymake-goto-prev-error}.  To
395 display any error messages associated with the current line, use
396 @kbd{M-x flymake-display-err-menu-for-current-line}.
398   For more details about using Flymake, see @ref{Top, Flymake,
399 Flymake, flymake, The Flymake Manual}.
401 @node Debuggers
402 @section Running Debuggers Under Emacs
403 @cindex debuggers
404 @cindex GUD library
405 @cindex GDB
406 @cindex DBX
407 @cindex SDB
408 @cindex XDB
409 @cindex Perldb
410 @cindex bashdb
411 @cindex JDB
412 @cindex PDB
414 @c Do you believe in GUD?
415 The GUD (Grand Unified Debugger) library provides an interface to
416 various symbolic debuggers from within Emacs.  We recommend the
417 debugger GDB, which is free software, but GUD can also run DBX, SDB or
418 XDB.  GUD can also serve as an interface to Perl's debugging mode, the
419 Python debugger PDB, the Bash debugger, and to JDB, the Java Debugger.
420 @xref{Debugging,, The Lisp Debugger, elisp, the Emacs Lisp Reference
421 Manual}, for information on debugging Emacs Lisp programs.
423 @menu
424 * Starting GUD::        How to start a debugger subprocess.
425 * Debugger Operation::  Connection between the debugger and source buffers.
426 * Commands of GUD::     Key bindings for common commands.
427 * GUD Customization::   Defining your own commands for GUD.
428 * GDB Graphical Interface::  An enhanced mode that uses GDB features to
429                         implement a graphical debugging environment through
430                         Emacs.
431 @end menu
433 @node Starting GUD
434 @subsection Starting GUD
436   There are several commands for starting a debugger, each corresponding
437 to a particular debugger program.
439 @table @kbd
440 @item M-x gdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
441 @findex gdb
442 Run GDB as a subprocess of Emacs.  By default, this uses an IDE-like
443 graphical interface; see @ref{GDB Graphical Interface}.  Only GDB
444 works with the graphical interface.
446 @item M-x dbx @key{RET} @var{file} @key{RET}
447 @findex dbx
448 Run DBX as a subprocess of Emacs.  Since Emacs does not implement a
449 graphical interface for DBX, communication with DBX works by typing
450 commands in the GUD interaction buffer.  The same is true for all
451 the other supported debuggers.
453 @item M-x xdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
454 @findex xdb
455 @vindex gud-xdb-directories
456 Similar, but run XDB.  Use the variable
457 @code{gud-xdb-directories} to specify directories to search for source
458 files.
460 @item M-x sdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
461 @findex sdb
462 Similar, but run SDB.
464   Some versions of SDB do not mention source file names in their
465 messages.  When you use them, you need to have a valid tags table
466 (@pxref{Tags}) in order for GUD to find functions in the source code.
467 If you have not visited a tags table or the tags table doesn't list one
468 of the functions, you get a message saying @samp{The sdb support
469 requires a valid tags table to work}.  If this happens, generate a valid
470 tags table in the working directory and try again.
472 @item M-x bashdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
473 @findex bashdb
474 Run the bash debugger to debug @var{file}, a shell script.
476 @item M-x perldb @key{RET} @var{file} @key{RET}
477 @findex perldb
478 Run the Perl interpreter in debug mode to debug @var{file}, a Perl program.
480 @item M-x jdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
481 @findex jdb
482 Run the Java debugger to debug @var{file}.
484 @item M-x pdb @key{RET} @var{file} @key{RET}
485 @findex pdb
486 Run the Python debugger to debug @var{file}.
487 @end table
489   Each of these commands takes one argument: a command line to invoke
490 the debugger.  In the simplest case, specify just the name of the
491 executable file you want to debug.  You may also use options that the
492 debugger supports.  However, shell wildcards and variables are not
493 allowed.  GUD assumes that the first argument not starting with a
494 @samp{-} is the executable file name.
496 @node Debugger Operation
497 @subsection Debugger Operation
499 @cindex fringes, and current execution line in GUD
500   When you run a debugger with GUD using the textual interface, the
501 debugger uses an Emacs buffer for its ordinary input and output.  This
502 is called the GUD buffer.  Input and output from the program you are
503 debugging also use this buffer.
505   The debugger displays the source files of the program by visiting
506 them in Emacs buffers.  An arrow in the left fringe indicates the
507 current execution line.@footnote{On a text-only terminal, the arrow
508 appears as @samp{=>} and overlays the first two text columns.}  Moving
509 point in this buffer does not move the arrow.  The arrow is not part
510 of the file's text; it appears only on the screen.
512   You can start editing these source files at any time in the buffers
513 that display them.  If you do modify a source file, keep in mind that
514 inserting or deleting lines will throw off the arrow's positioning;
515 GUD has no way of figuring out which line corresponded before your
516 changes to the line number in a debugger message.  Also, you'll
517 typically have to recompile and restart the program for your changes
518 to be reflected in the debugger's tables.
520 @cindex tooltips with GUD
521 @vindex tooltip-gud-modes
522 @vindex gud-tooltip-mode
523 @vindex gud-tooltip-echo-area
524   The Tooltip facility (@pxref{Tooltips}) provides support for GUD@.
525 You activate this feature by turning on the minor mode
526 @code{gud-tooltip-mode}.  Then you can display a variable's value in a
527 tooltip simply by pointing at it with the mouse.  In graphical mode,
528 with a C program, you can also display the @code{#define} directive
529 associated with an identifier when the program is not executing.  This
530 operates in the GUD buffer and in source buffers with major modes in
531 the list @code{gud-tooltip-modes}.  If the variable
532 @code{gud-tooltip-echo-area} is non-@code{nil} then the variable's
533 value is displayed in the echo area.
535   GUD tooltips are disabled when you use GDB in text command mode
536 (@pxref{GDB Graphical Interface}), because displaying an expression's
537 value in GDB can sometimes expand a macro and result in a side effect
538 that interferes with the program's operation.  The GDB graphical
539 interface supports GUD tooltips and assures they will not cause side
540 effects.
542 @node Commands of GUD
543 @subsection Commands of GUD
545   The GUD interaction buffer uses a variant of Shell mode, so the
546 Emacs commands of Shell mode are available (@pxref{Shell Mode}).  All
547 the usual commands for your debugger are available, and you can use
548 the Shell mode history commands to repeat them.  If you wish, you can
549 control your debugger process entirely through this buffer.
551   GUD mode also provides commands for setting and clearing
552 breakpoints, for selecting stack frames, and for stepping through the
553 program.  These commands are available both in the GUD buffer and
554 globally, but with different key bindings.  It also has its own tool
555 bar from which you can invoke the more common commands by clicking on
556 the appropriate icon.  This is particularly useful for repetitive
557 commands like @code{gud-next} and @code{gud-step}, and allows you to
558 keep the GUD buffer hidden.
560   The breakpoint commands are normally used in source file buffers,
561 because that is the easiest way to specify where to set or clear the
562 breakpoint.  Here's the global command to set a breakpoint:
564 @table @kbd
565 @item C-x @key{SPC}
566 @kindex C-x SPC
567 Set a breakpoint on the source line that point is on.
568 @end table
570 @kindex C-x C-a @r{(GUD)}
571   Here are the other special commands provided by GUD@.  The keys
572 starting with @kbd{C-c} are available only in the GUD interaction
573 buffer.  The key bindings that start with @kbd{C-x C-a} are available in
574 the GUD interaction buffer and also in source files.
576 @table @kbd
577 @item C-c C-l
578 @kindex C-c C-l @r{(GUD)}
579 @itemx C-x C-a C-l
580 @findex gud-refresh
581 Display in another window the last line referred to in the GUD
582 buffer (that is, the line indicated in the last location message).
583 This runs the command @code{gud-refresh}.
585 @item C-c C-s
586 @kindex C-c C-s @r{(GUD)}
587 @itemx C-x C-a C-s
588 @findex gud-step
589 Execute a single line of code (@code{gud-step}).  If the line contains
590 a function call, execution stops after entering the called function.
592 @item C-c C-n
593 @kindex C-c C-n @r{(GUD)}
594 @itemx C-x C-a C-n
595 @findex gud-next
596 Execute a single line of code, stepping across entire function calls
597 at full speed (@code{gud-next}).
599 @item C-c C-i
600 @kindex C-c C-i @r{(GUD)}
601 @itemx C-x C-a C-i
602 @findex gud-stepi
603 Execute a single machine instruction (@code{gud-stepi}).
605 @need 3000
606 @item C-c C-r
607 @kindex C-c C-r @r{(GUD)}
608 @itemx C-x C-a C-r
609 @findex gud-cont
610 Continue execution without specifying any stopping point.  The program
611 will run until it hits a breakpoint, terminates, or gets a signal that
612 the debugger is checking for (@code{gud-cont}).
614 @need 1000
615 @item C-c C-d
616 @kindex C-c C-d @r{(GUD)}
617 @itemx C-x C-a C-d
618 @findex gud-remove
619 Delete the breakpoint(s) on the current source line, if any
620 (@code{gud-remove}).  If you use this command in the GUD interaction
621 buffer, it applies to the line where the program last stopped.
623 @item C-c C-t
624 @kindex C-c C-t @r{(GUD)}
625 @itemx C-x C-a C-t
626 @findex gud-tbreak
627 Set a temporary breakpoint on the current source line, if any
628 (@code{gud-tbreak}).  If you use this command in the GUD interaction
629 buffer, it applies to the line where the program last stopped.
630 @end table
632   The above commands are common to all supported debuggers.  If you are
633 using GDB or (some versions of) DBX, these additional commands are available:
635 @table @kbd
636 @item C-c <
637 @kindex C-c < @r{(GUD)}
638 @itemx C-x C-a <
639 @findex gud-up
640 Select the next enclosing stack frame (@code{gud-up}).  This is
641 equivalent to the GDB command @samp{up}.
643 @item C-c >
644 @kindex C-c > @r{(GUD)}
645 @itemx C-x C-a >
646 @findex gud-down
647 Select the next inner stack frame (@code{gud-down}).  This is
648 equivalent to the GDB command @samp{down}.
649 @end table
651   If you are using GDB, these additional key bindings are available:
653 @table @kbd
654 @item C-c C-r
655 @kindex C-c C-r @r{(GUD)}
656 @itemx C-x C-a C-r
657 @findex gud-run
658 Start execution of the program (@code{gud-run}).
660 @item C-c C-u
661 @kindex C-c C-u @r{(GUD)}
662 @itemx C-x C-a C-u
663 @findex gud-until
664 Continue execution to the current line (@code{gud-until}).  The
665 program will run until it hits a breakpoint, terminates, gets a signal
666 that the debugger is checking for, or reaches the line on which the
667 cursor currently sits.
669 @item @key{TAB}
670 @kindex TAB @r{(GUD)}
671 @findex gud-gdb-complete-command
672 With GDB, complete a symbol name (@code{gud-gdb-complete-command}).
673 This key is available only in the GUD interaction buffer.
675 @item C-c C-f
676 @kindex C-c C-f @r{(GUD)}
677 @itemx C-x C-a C-f
678 @findex gud-finish
679 Run the program until the selected stack frame returns or 
680 stops for some other reason (@code{gud-finish}).
682 @item C-x C-a C-j
683 @kindex C-x C-a C-j @r{(GUD)}
684 @findex gud-jump
685 Only useful in a source buffer, @code{gud-jump} transfers the
686 program's execution point to the current line.  In other words, the
687 next line that the program executes will be the one where you gave the
688 command.  If the new execution line is in a different function from
689 the previously one, GDB prompts for confirmation since the results may
690 be bizarre.  See the GDB manual entry regarding @code{jump} for
691 details.
692 @end table
694   These commands interpret a numeric argument as a repeat count, when
695 that makes sense.
697   Because @key{TAB} serves as a completion command, you can't use it to
698 enter a tab as input to the program you are debugging with GDB.
699 Instead, type @kbd{C-q @key{TAB}} to enter a tab.
701 @node GUD Customization
702 @subsection GUD Customization
704 @vindex gdb-mode-hook
705 @vindex dbx-mode-hook
706 @vindex sdb-mode-hook
707 @vindex xdb-mode-hook
708 @vindex perldb-mode-hook
709 @vindex pdb-mode-hook
710 @vindex jdb-mode-hook
711 @vindex bashdb-mode-hook
712   On startup, GUD runs one of the following hooks: @code{gdb-mode-hook},
713 if you are using GDB; @code{dbx-mode-hook}, if you are using DBX;
714 @code{sdb-mode-hook}, if you are using SDB; @code{xdb-mode-hook}, if you
715 are using XDB; @code{perldb-mode-hook}, for Perl debugging mode;
716 @code{pdb-mode-hook}, for PDB; @code{jdb-mode-hook}, for JDB;
717 @code{bashdb-mode-hook}, for the Bash debugger.  You can
718 use these hooks to define custom key bindings for the debugger
719 interaction buffer.  @xref{Hooks}.
721   Here is a convenient way to define a command that sends a particular
722 command string to the debugger, and set up a key binding for it in the
723 debugger interaction buffer:
725 @findex gud-def
726 @example
727 (gud-def @var{function} @var{cmdstring} @var{binding} @var{docstring})
728 @end example
730   This defines a command named @var{function} which sends
731 @var{cmdstring} to the debugger process, and gives it the documentation
732 string @var{docstring}.  You can then use the command @var{function} in any
733 buffer.  If @var{binding} is non-@code{nil}, @code{gud-def} also binds
734 the command to @kbd{C-c @var{binding}} in the GUD buffer's mode and to
735 @kbd{C-x C-a @var{binding}} generally.
737   The command string @var{cmdstring} may contain certain
738 @samp{%}-sequences that stand for data to be filled in at the time
739 @var{function} is called:
741 @table @samp
742 @item %f
743 The name of the current source file.  If the current buffer is the GUD
744 buffer, then the ``current source file'' is the file that the program
745 stopped in.
746 @c This said, ``the name of the file the program counter was in at the last breakpoint.''
747 @c But I suspect it is really the last stop file.
749 @item %l
750 The number of the current source line.  If the current buffer is the GUD
751 buffer, then the ``current source line'' is the line that the program
752 stopped in.
754 @item %e
755 The text of the C lvalue or function-call expression at or adjacent to point.
757 @item %a
758 The text of the hexadecimal address at or adjacent to point.
760 @item %p
761 The numeric argument of the called function, as a decimal number.  If
762 the command is used without a numeric argument, @samp{%p} stands for the
763 empty string.
765 If you don't use @samp{%p} in the command string, the command you define
766 ignores any numeric argument.
767 @end table
769 @node GDB Graphical Interface
770 @subsection GDB Graphical Interface
772   By default, the command @code{gdb} starts GDB using a graphical
773 interface, using Emacs windows for display program state information.
774 In effect, this makes Emacs into an IDE (interactive development
775 environment).  With it, you do not need to use textual GDB commands;
776 you can control the debugging session with the mouse.
778 @c @findex gdb-mouse-set-clear-breakpoint
779 @c @findex gdb-mouse-toggle-breakpoint
780   For example, you can click @kbd{Mouse-1} in the fringe or display
781 margin of a source buffer to set a breakpoint there and, on a
782 graphical display, a red bullet will appear on that line.  If a
783 breakpoint already exists on that line, the same click will remove it.
784 You can also enable or disable a breakpoint by clicking @kbd{Mouse-3}
785 on the bullet.  If you drag the debugger arrow in the fringe with
786 @kbd{Mouse-1} (@code{gdb-mouse-until}), execution will continue to the
787 line where you release the button, provided it is still in the same
788 frame.  Alternatively, you can click @kbd{Mouse-2} at some point in
789 the fringe of this buffer and execution will advance to there.
791   This mode requires telling GDB that its ``screen size'' is
792 unlimited, so it sets the height and width accordingly.  For correct
793 operation you must not change these values during the GDB session.
795 @vindex gud-gdb-command-name
796 @findex gdba
797   You can also run GDB in text command mode, like other debuggers.  To
798 do this, set @code{gud-gdb-command-name} to @code{"gdb --fullname"} or
799 edit the startup command in the minibuffer to say that.  You need to
800 do use text command mode to run multiple debugging sessions within one
801 Emacs session.  If you have customized @code{gud-gdb-command-name} in
802 that way, you can use @kbd{M-x gdba} to invoke GDB in graphical mode.
804 @menu
805 * GDB User Interface Layout::   Control the number of displayed buffers.
806 * Breakpoints Buffer::          A breakpoint control panel.
807 * Stack Buffer::                Select a frame from the call stack.
808 * Watch Expressions::           Monitor variable values in the speedbar.
809 * Other GDB User Interface Buffers:: Input/output, locals, registers,
810                                 assembler, threads and memory buffers.
811 @end menu
813 @node GDB User Interface Layout
814 @subsubsection GDB User Interface Layout
815 @cindex GDB User Interface layout
817 @vindex gdb-many-windows
818   If the variable @code{gdb-many-windows} is @code{nil} (the default
819 value) then @kbd{M-x gdb} normally displays only the GUD buffer.
820 However, if the variable @code{gdb-show-main} is also non-@code{nil},
821 it starts with two windows: one displaying the GUD buffer, and the
822 other showing the source for the @code{main} function of the program
823 you are debugging.
825   If @code{gdb-many-windows} is non-@code{nil}, then @kbd{M-x gdb}
826 displays the following frame layout:
828 @example
829 +--------------------------------+--------------------------------+
830 |                                |                                |
831 |   GUD buffer (I/O of GDB)      |   Locals buffer                |
832 |                                |                                |
833 |--------------------------------+--------------------------------+
834 |                                |                                |
835 |   Source buffer                |   I/O buffer for debugged pgm  |
836 |                                |                                |
837 |--------------------------------+--------------------------------+
838 |                                |                                |
839 |   Stack buffer                 |   Breakpoints buffer           |
840 |                                |                                |
841 +--------------------------------+--------------------------------+
842 @end example
844   However, if @code{gdb-use-separate-io-buffer} is @code{nil}, the I/O
845 buffer does not appear and the source buffer occupies the full width
846 of the frame.
848 @findex gdb-restore-windows
849   If you change the window layout, for example, while editing and
850 re-compiling your program, then you can restore this standard window
851 layout with the command @code{gdb-restore-windows}.
853 @findex gdb-many-windows
854   To switch between this standard layout and a simple layout
855 containing just the GUD buffer and a source file, type @kbd{M-x
856 gdb-many-windows}.
858   You may also specify additional GUD-related buffers to display,
859 either in the same frame or a different one.  Select the buffers you
860 want with the @samp{GUD->GDB-windows} and @samp{GUD->GDB-Frames}
861 sub-menus.  If the menu-bar is unavailable, type @code{M-x
862 gdb-display-@var{buffertype}-buffer} or @code{M-x
863 gdb-frame-@var{buffertype}-buffer} respectively, where
864 @var{buffertype} is the relevant buffer type, such as
865 @samp{breakpoints}.  Most of these buffers are read-only, and typing
866 @kbd{q} in them kills them.
868   When you finish debugging, kill the GUD buffer with @kbd{C-x k},
869 which will also kill all the buffers associated with the session.
870 However you need not do this if, after editing and re-compiling your
871 source code within Emacs, you wish continue debugging.  When you
872 restart execution, GDB will automatically find your new executable.
873 Keeping the GUD buffer has the advantage of keeping the shell history
874 as well as GDB's breakpoints.  You do need to check that the
875 breakpoints in recently edited source files are still in the right
876 places.
878 @node Breakpoints Buffer
879 @subsubsection Breakpoints Buffer
881   The breakpoints buffer shows the existing breakpoints and
882 watchpoints (@pxref{Breakpoints,,, gdb, The GNU debugger}).  It has
883 these special commands, which mostly apply to the @dfn{current
884 breakpoint}, the breakpoint which point is on.
886 @table @kbd
887 @item @key{SPC}
888 @kindex SPC @r{(GDB breakpoints buffer)}
889 @findex gdb-toggle-breakpoint
890 Enable/disable the current breakpoint (@code{gdb-toggle-breakpoint}).
891 On a graphical display, this changes the color of a bullet in the
892 margin of the source buffer at the relevant line.  This is red when
893 the breakpoint is enabled and grey when it is disabled.  Text-only
894 terminals correspondingly display a @samp{B} or @samp{b}.
896 @item D
897 @kindex D @r{(GDB breakpoints buffer)}
898 @findex gdb-delete-breakpoint
899 Delete the current breakpoint (@code{gdb-delete-breakpoint}).
901 @item @key{RET}
902 @kindex RET @r{(GDB breakpoints buffer)}
903 @findex gdb-goto-breakpoint
904 Visit the source line for the current breakpoint
905 (@code{gdb-goto-breakpoint}).
907 @item Mouse-2
908 @kindex Mouse-2 @r{(GDB breakpoints buffer)}
909 Visit the source line for the breakpoint you click on.
910 @end table
912 @node Stack Buffer
913 @subsubsection Stack Buffer
915   The stack buffer displays a @dfn{call stack}, with one line for each
916 of the nested subroutine calls (@dfn{stack frames}) now active in the
917 program.  @xref{Backtrace,, Backtraces, gdb, The GNU debugger}.
919 @findex gdb-frames-select
920   The selected frame number is displayed in reverse contrast.  To
921 select a frame in GDB, move point in the stack buffer to that stack
922 frame and type @key{RET} (@code{gdb-frames-select}), or click
923 @kbd{Mouse-2} on a stack frame.  If the locals buffer is visible,
924 selecting a stack frame updates it to display the local variables of
925 the new frame.
927 @node Watch Expressions
928 @subsubsection Watch Expressions
929 @cindex Watching expressions in GDB
931 @findex gud-watch
932   If you want to see how a variable changes each time your program
933 stops, move point into the variable name and click on the watch icon
934 in the tool bar (@code{gud-watch}).
936   Each watch expression is displayed in the speedbar.  Complex data
937 types, such as arrays, structures and unions are represented in a tree
938 format.  Leaves and simple data types show the name of the expression
939 and its value and, when the speedbar frame is selected, display the
940 type as a tooltip.  Higher levels show the name, type and address
941 value for pointers and just the name and type otherwise.
943   To expand or contract a complex data type, click @kbd{Mouse-2}
944 on the tag to the left of the expression.
946 @findex gdb-var-delete
947   To delete a complex watch expression, move point to the root
948 expression in the speedbar and type @kbd{D} (@code{gdb-var-delete}).
950 @kindex RET @r{(GDB speedbar)}
951 @findex gdb-edit-value
952   To edit a variable with a simple data type, or a simple element of a
953 complex data type, move point there in the speedbar and type @key{RET}
954 (@code{gdb-edit-value}).  Or you can click @kbd{Mouse-2} on a value to
955 edit it.  Either way, this reads the new value using the minibuffer.
957 @vindex gdb-show-changed-values
958   If you set the variable @code{gdb-show-changed-values} to
959 non-@code{nil} (the default value), Emacs uses
960 @code{font-lock-warning-face} to highlight values that have recently
961 changed and @code{shadow} face to make variables which have gone out of
962 scope less noticeable.
964 @vindex gdb-use-colon-colon-notation
965   If the variable @code{gdb-use-colon-colon-notation} is
966 non-@code{nil}, Emacs uses the @samp{@var{function}::@var{variable}}
967 format to display variables in the speedbar.  Since this does not work
968 for variables defined in compound statements, the default value is
969 @code{nil}.
971 @node Other GDB User Interface Buffers
972 @subsubsection Other Buffers
974 @table @asis
975 @item Input/Output Buffer
976 @vindex gdb-use-separate-io-buffer
977 If the variable @code{gdb-use-separate-io-buffer} is non-@code{nil},
978 the executable program that is being debugged takes its input and
979 displays its output here.  Otherwise it uses the GUD buffer for that.
980 To toggle whether GUD mode uses this buffer, do @kbd{M-x
981 gdb-use-separate-io-buffer}.  That takes effect when you next
982 restart the program you are debugging.
984 The history and replay commands from Shell mode are available here,
985 as are the commands to send signals to the program you are debugging.
986 @xref{Shell Mode}.
988 @item Locals Buffer
989 The locals buffer displays the values of local variables of the
990 current frame for simple data types (@pxref{Frame Info, Frame Info,
991 Information on a frame, gdb, The GNU debugger}).
993 Arrays and structures display their type only.  With GDB 6.4 or later,
994 move point to their name and press @key{RET}, or alternatively click
995 @kbd{Mouse-2} there, to examine their values.  With earlier versions
996 of GDB, use @kbd{Mouse-2} or @key{RET} on the type description
997 (@samp{[struct/union]} or @samp{[array]}).  @xref{Watch Expressions}.
999 @item Registers Buffer
1000 @findex toggle-gdb-all-registers
1001 The registers buffer displays the values held by the registers
1002 (@pxref{Registers,,, gdb, The GNU debugger}).  Press @key{RET} or
1003 click @kbd{Mouse-2} on a register if you want to change its value.
1004 With GDB 6.4 or later, recently changed register values display with
1005 @code{font-lock-warning-face}.  With earlier versions of GDB, you can
1006 press @key{SPC} to toggle the display of floating point registers
1007 (@code{toggle-gdb-all-registers}).
1009 @item Assembler Buffer
1010 The assembler buffer displays the current frame as machine code.  An
1011 arrow points to the current instruction, and you can set and remove
1012 breakpoints as in a source buffer.  Breakpoint icons also appear in
1013 the fringe or margin.
1015 @item Threads Buffer
1016 @findex gdb-threads-select
1017 The threads buffer displays a summary of all threads currently in your
1018 program (@pxref{Threads, Threads, Debugging programs with multiple
1019 threads, gdb, The GNU debugger}).  Move point to any thread in the
1020 list and press @key{RET} to select it (@code{gdb-threads-select}) and
1021 display the associated source in the source buffer.  Alternatively,
1022 click @kbd{Mouse-2} on a thread to select it.  If the locals buffer is
1023 visible, its contents update to display the variables that are local
1024 in the new thread.
1026 @item Memory Buffer
1027 The memory buffer lets you examine sections of program memory
1028 (@pxref{Memory, Memory, Examining memory, gdb, The GNU debugger}).
1029 Click @kbd{Mouse-1} on the appropriate part of the header line to
1030 change the starting address or number of data items that the buffer
1031 displays.  Click @kbd{Mouse-3} on the header line to select the
1032 display format or unit size for these data items.
1034 @end table
1036 @node Executing Lisp
1037 @section Executing Lisp Expressions
1039   Emacs has several different major modes for Lisp and Scheme.  They are
1040 the same in terms of editing commands, but differ in the commands for
1041 executing Lisp expressions.  Each mode has its own purpose.
1043 @table @asis
1044 @item Emacs-Lisp mode
1045 The mode for editing source files of programs to run in Emacs Lisp.
1046 This mode defines @kbd{C-M-x} to evaluate the current defun.
1047 @xref{Lisp Libraries}.
1048 @item Lisp Interaction mode
1049 The mode for an interactive session with Emacs Lisp.  It defines
1050 @kbd{C-j} to evaluate the sexp before point and insert its value in the
1051 buffer.  @xref{Lisp Interaction}.
1052 @item Lisp mode
1053 The mode for editing source files of programs that run in Lisps other
1054 than Emacs Lisp.  This mode defines @kbd{C-M-x} to send the current defun
1055 to an inferior Lisp process.  @xref{External Lisp}.
1056 @item Inferior Lisp mode
1057 The mode for an interactive session with an inferior Lisp process.
1058 This mode combines the special features of Lisp mode and Shell mode
1059 (@pxref{Shell Mode}).
1060 @item Scheme mode
1061 Like Lisp mode but for Scheme programs.
1062 @item Inferior Scheme mode
1063 The mode for an interactive session with an inferior Scheme process.
1064 @end table
1066   Most editing commands for working with Lisp programs are in fact
1067 available globally.  @xref{Programs}.
1069 @node Lisp Libraries
1070 @section Libraries of Lisp Code for Emacs
1071 @cindex libraries
1072 @cindex loading Lisp code
1074   Lisp code for Emacs editing commands is stored in files whose names
1075 conventionally end in @file{.el}.  This ending tells Emacs to edit them in
1076 Emacs-Lisp mode (@pxref{Executing Lisp}).
1078 @cindex byte code
1079   Emacs Lisp code can be compiled into byte-code, which loads faster,
1080 takes up less space, and executes faster.  @xref{Byte Compilation,,
1081 Byte Compilation, elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}.  By
1082 convention, the compiled code for a library goes in a separate file
1083 whose name ends in @samp{.elc}.  Thus, the compiled code for
1084 @file{foo.el} goes in @file{foo.elc}.
1086 @findex load-file
1087   To execute a file of Emacs Lisp code, use @kbd{M-x load-file}.  This
1088 command reads a file name using the minibuffer and then executes the
1089 contents of that file as Lisp code.  It is not necessary to visit the
1090 file first; in any case, this command reads the file as found on disk,
1091 not text in an Emacs buffer.
1093 @findex load
1094 @findex load-library
1095   Once a file of Lisp code is installed in the Emacs Lisp library
1096 directories, users can load it using @kbd{M-x load-library}.  Programs
1097 can load it by calling @code{load}, a more primitive function that is
1098 similar but accepts some additional arguments.
1100   @kbd{M-x load-library} differs from @kbd{M-x load-file} in that it
1101 searches a sequence of directories and tries three file names in each
1102 directory.  Suppose your argument is @var{lib}; the three names are
1103 @file{@var{lib}.elc}, @file{@var{lib}.el}, and lastly just
1104 @file{@var{lib}}.  If @file{@var{lib}.elc} exists, it is by convention
1105 the result of compiling @file{@var{lib}.el}; it is better to load the
1106 compiled file, since it will load and run faster.
1108   If @code{load-library} finds that @file{@var{lib}.el} is newer than
1109 @file{@var{lib}.elc} file, it issues a warning, because it's likely
1110 that somebody made changes to the @file{.el} file and forgot to
1111 recompile it.  Nonetheless, it loads @file{@var{lib}.elc}.  This is
1112 because people often leave unfinished edits the source file, and don't
1113 recompile it until they think it is ready to use.
1115   Because the argument to @code{load-library} is usually not in itself
1116 a valid file name, file name completion is not available.  Indeed, when
1117 using this command, you usually do not know exactly what file name
1118 will be used.
1120 @vindex load-path
1121   The sequence of directories searched by @kbd{M-x load-library} is
1122 specified by the variable @code{load-path}, a list of strings that are
1123 directory names.  The default value of the list contains the directories where
1124 the Lisp code for Emacs itself is stored.  If you have libraries of
1125 your own, put them in a single directory and add that directory
1126 to @code{load-path}.  @code{nil} in this list stands for the current default
1127 directory, but it is probably not a good idea to put @code{nil} in the
1128 list.  If you find yourself wishing that @code{nil} were in the list,
1129 most likely what you really want to do is use @kbd{M-x load-file}
1130 this once.
1132 @cindex autoload
1133   Often you do not have to give any command to load a library, because
1134 the commands defined in the library are set up to @dfn{autoload} that
1135 library.  Trying to run any of those commands calls @code{load} to load
1136 the library; this replaces the autoload definitions with the real ones
1137 from the library.
1139 @vindex load-dangerous-libraries
1140 @cindex Lisp files byte-compiled by XEmacs
1141   By default, Emacs refuses to load compiled Lisp files which were
1142 compiled with XEmacs, a modified versions of Emacs---they can cause
1143 Emacs to crash.  Set the variable @code{load-dangerous-libraries} to
1144 @code{t} if you want to try loading them.
1146 @node Lisp Eval
1147 @section Evaluating Emacs Lisp Expressions
1148 @cindex Emacs-Lisp mode
1149 @cindex mode, Emacs-Lisp
1151 @findex emacs-lisp-mode
1152   Lisp programs intended to be run in Emacs should be edited in
1153 Emacs-Lisp mode; this happens automatically for file names ending in
1154 @file{.el}.  By contrast, Lisp mode itself is used for editing Lisp
1155 programs intended for other Lisp systems.  To switch to Emacs-Lisp mode
1156 explicitly, use the command @kbd{M-x emacs-lisp-mode}.
1158   For testing of Lisp programs to run in Emacs, it is often useful to
1159 evaluate part of the program as it is found in the Emacs buffer.  For
1160 example, after changing the text of a Lisp function definition,
1161 evaluating the definition installs the change for future calls to the
1162 function.  Evaluation of Lisp expressions is also useful in any kind of
1163 editing, for invoking noninteractive functions (functions that are
1164 not commands).
1166 @table @kbd
1167 @item M-:
1168 Read a single Lisp expression in the minibuffer, evaluate it, and print
1169 the value in the echo area (@code{eval-expression}).
1170 @item C-x C-e
1171 Evaluate the Lisp expression before point, and print the value in the
1172 echo area (@code{eval-last-sexp}).
1173 @item C-M-x
1174 Evaluate the defun containing or after point, and print the value in
1175 the echo area (@code{eval-defun}).
1176 @item M-x eval-region
1177 Evaluate all the Lisp expressions in the region.
1178 @item M-x eval-current-buffer
1179 Evaluate all the Lisp expressions in the buffer.
1180 @end table
1182 @ifinfo
1183 @c This uses ``colon'' instead of a literal `:' because Info cannot
1184 @c cope with a `:' in a menu
1185 @kindex M-@key{colon}
1186 @end ifinfo
1187 @ifnotinfo
1188 @kindex M-:
1189 @end ifnotinfo
1190 @findex eval-expression
1191   @kbd{M-:} (@code{eval-expression}) is the most basic command for evaluating
1192 a Lisp expression interactively.  It reads the expression using the
1193 minibuffer, so you can execute any expression on a buffer regardless of
1194 what the buffer contains.  When the expression is evaluated, the current
1195 buffer is once again the buffer that was current when @kbd{M-:} was
1196 typed.
1198 @kindex C-M-x @r{(Emacs-Lisp mode)}
1199 @findex eval-defun
1200   In Emacs-Lisp mode, the key @kbd{C-M-x} is bound to the command
1201 @code{eval-defun}, which parses the defun containing or following point
1202 as a Lisp expression and evaluates it.  The value is printed in the echo
1203 area.  This command is convenient for installing in the Lisp environment
1204 changes that you have just made in the text of a function definition.
1206   @kbd{C-M-x} treats @code{defvar} expressions specially.  Normally,
1207 evaluating a @code{defvar} expression does nothing if the variable it
1208 defines already has a value.  But @kbd{C-M-x} unconditionally resets the
1209 variable to the initial value specified in the @code{defvar} expression.
1210 @code{defcustom} expressions are treated similarly.
1211 This special feature is convenient for debugging Lisp programs.
1212 Typing @kbd{C-M-x} on a @code{defface} expression reinitializes
1213 the face according to the @code{defface} specification.
1215 @kindex C-x C-e
1216 @findex eval-last-sexp
1217   The command @kbd{C-x C-e} (@code{eval-last-sexp}) evaluates the Lisp
1218 expression preceding point in the buffer, and displays the value in the
1219 echo area.  It is available in all major modes, not just Emacs-Lisp
1220 mode.  It does not treat @code{defvar} specially.
1222   When the result of an evaluation is an integer, you can type
1223 @kbd{C-x C-e} a second time to display the value of the integer result
1224 in additional formats (octal, hexadecimal, and character).
1226   If @kbd{C-x C-e}, or @kbd{M-:} is given a numeric argument, it
1227 inserts the value into the current buffer at point, rather than
1228 displaying it in the echo area.  The argument's value does not matter.
1229 @kbd{C-M-x} with a numeric argument instruments the function
1230 definition for Edebug (@pxref{Instrumenting, Instrumenting for Edebug,, elisp, the Emacs Lisp Reference Manual}).
1232 @findex eval-region
1233 @findex eval-current-buffer
1234   The most general command for evaluating Lisp expressions from a buffer
1235 is @code{eval-region}.  @kbd{M-x eval-region} parses the text of the
1236 region as one or more Lisp expressions, evaluating them one by one.
1237 @kbd{M-x eval-current-buffer} is similar but evaluates the entire
1238 buffer.  This is a reasonable way to install the contents of a file of
1239 Lisp code that you are ready to test.  Later, as you find bugs and
1240 change individual functions, use @kbd{C-M-x} on each function that you
1241 change.  This keeps the Lisp world in step with the source file.
1243 @vindex eval-expression-print-level
1244 @vindex eval-expression-print-length
1245 @vindex eval-expression-debug-on-error
1246 The customizable variables @code{eval-expression-print-level} and
1247 @code{eval-expression-print-length} control the maximum depth and length
1248 of lists to print in the result of the evaluation commands before
1249 abbreviating them.  @code{eval-expression-debug-on-error} controls
1250 whether evaluation errors invoke the debugger when these commands are
1251 used; its default is @code{t}.
1253 @node Lisp Interaction
1254 @section Lisp Interaction Buffers
1256   The buffer @samp{*scratch*} which is selected when Emacs starts up is
1257 provided for evaluating Lisp expressions interactively inside Emacs.
1259   The simplest way to use the @samp{*scratch*} buffer is to insert Lisp
1260 expressions and type @kbd{C-j} after each expression.  This command
1261 reads the Lisp expression before point, evaluates it, and inserts the
1262 value in printed representation before point.  The result is a complete
1263 typescript of the expressions you have evaluated and their values.
1265   The @samp{*scratch*} buffer's major mode is Lisp Interaction mode, which
1266 is the same as Emacs-Lisp mode except for the binding of @kbd{C-j}.
1268 @findex lisp-interaction-mode
1269   The rationale for this feature is that Emacs must have a buffer when
1270 it starts up, but that buffer is not useful for editing files since a
1271 new buffer is made for every file that you visit.  The Lisp interpreter
1272 typescript is the most useful thing I can think of for the initial
1273 buffer to do.  Type @kbd{M-x lisp-interaction-mode} to put the current
1274 buffer in Lisp Interaction mode.
1276 @findex ielm
1277   An alternative way of evaluating Emacs Lisp expressions interactively
1278 is to use Inferior Emacs-Lisp mode, which provides an interface rather
1279 like Shell mode (@pxref{Shell Mode}) for evaluating Emacs Lisp
1280 expressions.  Type @kbd{M-x ielm} to create an @samp{*ielm*} buffer
1281 which uses this mode.  For more information see that command's
1282 documentation.
1284 @node External Lisp
1285 @section Running an External Lisp
1287   Emacs has facilities for running programs in other Lisp systems.  You can
1288 run a Lisp process as an inferior of Emacs, and pass expressions to it to
1289 be evaluated.  You can also pass changed function definitions directly from
1290 the Emacs buffers in which you edit the Lisp programs to the inferior Lisp
1291 process.
1293 @findex run-lisp
1294 @vindex inferior-lisp-program
1295 @kindex C-x C-z
1296   To run an inferior Lisp process, type @kbd{M-x run-lisp}.  This runs
1297 the program named @code{lisp}, the same program you would run by typing
1298 @code{lisp} as a shell command, with both input and output going through
1299 an Emacs buffer named @samp{*lisp*}.  That is to say, any ``terminal
1300 output'' from Lisp will go into the buffer, advancing point, and any
1301 ``terminal input'' for Lisp comes from text in the buffer.  (You can
1302 change the name of the Lisp executable file by setting the variable
1303 @code{inferior-lisp-program}.)
1305   To give input to Lisp, go to the end of the buffer and type the input,
1306 terminated by @key{RET}.  The @samp{*lisp*} buffer is in Inferior Lisp
1307 mode, which combines the special characteristics of Lisp mode with most
1308 of the features of Shell mode (@pxref{Shell Mode}).  The definition of
1309 @key{RET} to send a line to a subprocess is one of the features of Shell
1310 mode.
1312 @findex lisp-mode
1313   For the source files of programs to run in external Lisps, use Lisp
1314 mode.  You can switch to this mode with @kbd{M-x lisp-mode}, and it is
1315 used automatically for files whose names end in @file{.l},
1316 @file{.lsp}, or @file{.lisp}.
1318 @kindex C-M-x @r{(Lisp mode)}
1319 @findex lisp-eval-defun
1320   When you edit a function in a Lisp program you are running, the easiest
1321 way to send the changed definition to the inferior Lisp process is the key
1322 @kbd{C-M-x}.  In Lisp mode, this runs the function @code{lisp-eval-defun},
1323 which finds the defun around or following point and sends it as input to
1324 the Lisp process.  (Emacs can send input to any inferior process regardless
1325 of what buffer is current.)
1327   Contrast the meanings of @kbd{C-M-x} in Lisp mode (for editing
1328 programs to be run in another Lisp system) and Emacs-Lisp mode (for
1329 editing Lisp programs to be run in Emacs; see @pxref{Lisp Eval}): in
1330 both modes it has the effect of installing the function definition
1331 that point is in, but the way of doing so is different according to
1332 where the relevant Lisp environment is found.
1335 @ignore
1336    arch-tag: 9c3c2f71-b332-4144-8500-3ff9945a50ed
1337 @end ignore