(apropos-score-doc): Prevent division by zero.
[emacs.git] / man / killing.texi
blob51e352dec6b506f886ac0963b1c58091a4a94db6
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985,86,87,93,94,95,97,2000,2001,2004
3 @c   Free Software Foundation, Inc.
4 @c See file emacs.texi for copying conditions.
6 @node Killing, Yanking, Mark, Top
7 @chapter Killing and Moving Text
9 @ifnottex
10 @raisesections
11 @end ifnottex
13   @dfn{Killing} means erasing text and copying it into the @dfn{kill
14 ring}, from which you can bring it back into the buffer by
15 @dfn{yanking} it.  (Some systems use the terms ``cutting'' and
16 ``pasting'' for these operations.)  This is the most common way of
17 moving or copying text within Emacs.  Killing and yanking is very safe
18 because Emacs remembers several recent kills, not just the last one.
19 It is versatile, because the many commands for killing syntactic units
20 can also be used for moving those units.  But there are other ways of
21 copying text for special purposes.
23 @iftex
24 @section Deletion and Killing
25 @end iftex
27 @cindex killing text
28 @cindex cutting text
29 @cindex deletion
30   Most commands which erase text from the buffer save it in the kill
31 ring.  These commands are known as @dfn{kill} commands.  The commands
32 that erase text but do not save it in the kill ring are known as
33 @dfn{delete} commands.  The @kbd{C-x u} (@code{undo}) command
34 (@pxref{Undo}) can undo both kill and delete commands; the importance
35 of the kill ring is that you can also yank the text in a different
36 place or places.  Emacs has only one kill ring for all buffers, so you
37 can kill text in one buffer and yank it in another buffer.
39   The delete commands include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
40 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}), which delete only one
41 character at a time, and those commands that delete only spaces or
42 newlines.  Commands that can erase significant amounts of nontrivial
43 data generally do a kill operation instead.  The commands' names and
44 individual descriptions use the words @samp{kill} and @samp{delete} to
45 say which kind of operation they perform.
47 @vindex kill-read-only-ok
48 @cindex read-only text, killing
49   You cannot kill read-only text, since such text does not allow any
50 kind of modification.  But some users like to use the kill commands to
51 copy read-only text into the kill ring, without actually changing it.
52 Therefore, the kill commands work specially in a read-only buffer:
53 they move over text, and copy it to the kill ring, without actually
54 deleting it from the buffer.  Normally, kill commands beep and display
55 an error message when this happens.  But if you set the variable
56 @code{kill-read-only-ok} to a non-@code{nil} value, they just print a
57 message in the echo area to explain why the text has not been erased.
59 @menu
60 * Deletion::            Commands for deleting small amounts of text and
61                           blank areas.
62 * Killing by Lines::    How to kill entire lines of text at one time.
63 * Other Kill Commands:: Commands to kill large regions of text and
64                           syntactic units such as words and sentences.
65 * Graphical Kill::      The kill ring on graphical terminals:
66                           yanking between applications.
67 @end menu
69 @need 1500
70 @node Deletion
71 @subsection Deletion
72 @findex delete-backward-char
73 @findex delete-char
75   Deletion means erasing text and not saving it in the kill ring.  For
76 the most part, the Emacs commands that delete text are those that
77 erase just one character or only whitespace.
79 @table @kbd
80 @item C-d
81 @itemx @key{Delete}
82 Delete next character (@code{delete-char}).  If your keyboard has a
83 @key{Delete} function key (usually located in the edit keypad), Emacs
84 binds it to @code{delete-char} as well.
85 @item @key{DEL}
86 @itemx @key{BS}
87 Delete previous character (@code{delete-backward-char}).  Some keyboards
88 refer to this key as a ``backspace key'' and label it with a left arrow.
89 @item M-\
90 Delete spaces and tabs around point (@code{delete-horizontal-space}).
91 @item M-@key{SPC}
92 Delete spaces and tabs around point, leaving one space
93 (@code{just-one-space}).
94 @item C-x C-o
95 Delete blank lines around the current line (@code{delete-blank-lines}).
96 @item M-^
97 Join two lines by deleting the intervening newline, along with any
98 indentation following it (@code{delete-indentation}).
99 @end table
101 @kindex DEL
102 @kindex C-d
103   The most basic delete commands are @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
104 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}).  @kbd{C-d} deletes the
105 character after point, the one the cursor is ``on top of.''  This
106 doesn't move point.  @key{DEL} deletes the character before the cursor,
107 and moves point back.  You can delete newlines like any other characters
108 in the buffer; deleting a newline joins two lines.  Actually, @kbd{C-d}
109 and @key{DEL} aren't always delete commands; when given arguments, they
110 kill instead, since they can erase more than one character this way.
112 @kindex BACKSPACE
113 @kindex BS
114 @kindex DELETE
115   Every keyboard has a large key, labeled @key{DEL}, @key{BACKSPACE},
116 @key{BS} or @key{DELETE}, which is a short distance above the
117 @key{RET} or @key{ENTER} key and is normally used for erasing what you
118 have typed.  Regardless of the actual name on the key, in Emacs it is
119 equivalent to @key{DEL}---or it should be.
121   Many keyboards (including standard PC keyboards) have a
122 @key{BACKSPACE} key a short ways above @key{RET} or @key{ENTER}, and a
123 @key{DELETE} key elsewhere.  In that case, the @key{BACKSPACE} key is
124 @key{DEL}, and the @key{DELETE} key is equivalent to @kbd{C-d}---or it
125 should be.
127   Why do we say ``or it should be''?  When Emacs starts up using a
128 window system, it determines automatically which key or keys should be
129 equivalent to @key{DEL}.  As a result, @key{BACKSPACE} and/or @key{DELETE}
130 keys normally do the right things.  But in some unusual cases Emacs
131 gets the wrong information from the system.  If these keys don't do
132 what they ought to do, you need to tell Emacs which key to use for
133 @key{DEL}.  @xref{DEL Does Not Delete}, for how to do this.
135 @findex normal-erase-is-backspace-mode
136   On most text-only terminals, Emacs cannot tell which keys the
137 keyboard really has, so it follows a uniform plan which may or may not
138 fit your keyboard.  The uniform plan is that the @acronym{ASCII} @key{DEL}
139 character deletes, and the @acronym{ASCII} @key{BS} (backspace) character asks
140 for help (it is the same as @kbd{C-h}).  If this is not right for your
141 keyboard, such as if you find that the key which ought to delete backwards
142 enters Help instead, see @ref{DEL Does Not Delete}.
144 @kindex M-\
145 @findex delete-horizontal-space
146 @kindex M-SPC
147 @findex just-one-space
148   The other delete commands are those which delete only whitespace
149 characters: spaces, tabs and newlines.  @kbd{M-\}
150 (@code{delete-horizontal-space}) deletes all the spaces and tab
151 characters before and after point.  @kbd{M-@key{SPC}}
152 (@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space after
153 point, regardless of the number of spaces that existed previously (even
154 if there were none before).
156   @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}) deletes all blank lines
157 after the current line.  If the current line is blank, it deletes all
158 blank lines preceding the current line as well (leaving one blank line,
159 the current line).
161   @kbd{M-^} (@code{delete-indentation}) joins the current line and the
162 previous line, by deleting a newline and all surrounding spaces, usually
163 leaving a single space.  @xref{Indentation,M-^}.
165 @node Killing by Lines
166 @subsection Killing by Lines
168 @table @kbd
169 @item C-k
170 Kill rest of line or one or more lines (@code{kill-line}).
171 @end table
173 @kindex C-k
174 @findex kill-line
175   The simplest kill command is @kbd{C-k}.  If given at the beginning of
176 a line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  When used
177 on a blank line, it kills the whole line including its newline.  To kill
178 an entire non-blank line, go to the beginning and type @kbd{C-k} twice.
180   More generally, @kbd{C-k} kills from point up to the end of the line,
181 unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
182 following point, thus merging the next line into the current one.
183 Spaces and tabs that you can't see at the end of the line are ignored
184 when deciding which case applies, so if point appears to be at the end
185 of the line, you can be sure @kbd{C-k} will kill the newline.
187   When @kbd{C-k} is given a positive argument, it kills that many lines
188 and the newlines that follow them (however, text on the current line
189 before point is not killed).  With a negative argument @minus{}@var{n}, it
190 kills @var{n} lines preceding the current line (together with the text
191 on the current line before point).  Thus, @kbd{C-u - 2 C-k} at the front
192 of a line kills the two previous lines.
194   @kbd{C-k} with an argument of zero kills the text before point on the
195 current line.
197 @vindex kill-whole-line
198   If the variable @code{kill-whole-line} is non-@code{nil}, @kbd{C-k} at
199 the very beginning of a line kills the entire line including the
200 following newline.  This variable is normally @code{nil}.
202 @node Other Kill Commands
203 @subsection Other Kill Commands
204 @findex kill-region
205 @kindex C-w
207 @table @kbd
208 @item C-w
209 Kill region (from point to the mark) (@code{kill-region}).
210 @item M-d
211 Kill word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
212 @item M-@key{DEL}
213 Kill word backwards (@code{backward-kill-word}).
214 @item C-x @key{DEL}
215 Kill back to beginning of sentence (@code{backward-kill-sentence}).
216 @xref{Sentences}.
217 @item M-k
218 Kill to end of sentence (@code{kill-sentence}).
219 @item C-M-k
220 Kill the following balanced expression (@code{kill-sexp}).  @xref{Expressions}.
221 @item M-z @var{char}
222 Kill through the next occurrence of @var{char} (@code{zap-to-char}).
223 @end table
225   The most general kill command is @kbd{C-w} (@code{kill-region}),
226 which kills everything between point and the mark.  With this command,
227 you can kill any contiguous sequence of characters, if you first set
228 the region around them.
230 @kindex M-z
231 @findex zap-to-char
232   A convenient way of killing is combined with searching: @kbd{M-z}
233 (@code{zap-to-char}) reads a character and kills from point up to (and
234 including) the next occurrence of that character in the buffer.  A
235 numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
236 search backward and kill text before point.
238   Other syntactic units can be killed: words, with @kbd{M-@key{DEL}}
239 and @kbd{M-d} (@pxref{Words}); balanced expressions, with @kbd{C-M-k}
240 (@pxref{Expressions}); and sentences, with @kbd{C-x @key{DEL}} and
241 @kbd{M-k} (@pxref{Sentences}).@refill
243 @node Graphical Kill
244 @subsection Killing on Graphical Terminals
246   On multi-window terminals, the most recent kill done in Emacs is
247 also the primary selection, if it is more recent than any selection
248 you made in another program.  This means that the paste commands of
249 other applications with separate windows copy the text that you killed
250 in Emacs.  In addition, Emacs yank commands treat other applications'
251 selections as part of the kill ring, so you can yank them into Emacs.
253 @cindex Delete Selection mode
254 @cindex mode, Delete Selection
255 @findex delete-selection-mode
256   Many window systems follow the convention that insertion while text
257 is selected deletes the selected text.  You can make Emacs behave this
258 way by enabling Delete Selection mode, with @kbd{M-x
259 delete-selection-mode}, or using Custom.  Another effect of this mode
260 is that @key{DEL}, @kbd{C-d} and some other keys, when a selection
261 exists, will kill the whole selection.  It also enables Transient Mark
262 mode (@pxref{Transient Mark}).
264 @node Yanking, Accumulating Text, Killing, Top
265 @section Yanking
266 @cindex moving text
267 @cindex copying text
268 @cindex kill ring
269 @cindex yanking
270 @cindex pasting
272   @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  This is what
273 some systems call ``pasting.''  The usual way to move or copy text is to
274 kill it and then yank it elsewhere one or more times.  This is very safe
275 because Emacs remembers many recent kills, not just the last one.
277 @table @kbd
278 @item C-y
279 Yank last killed text (@code{yank}).
280 @item M-y
281 Replace text just yanked with an earlier batch of killed text
282 (@code{yank-pop}).
283 @item M-w
284 Save region as last killed text without actually killing it
285 (@code{kill-ring-save}).  Some systems call this ``copying''.
286 @item C-M-w
287 Append next kill to last batch of killed text (@code{append-next-kill}).
288 @end table
290   On window systems, if there is a current selection in some other
291 application, and you selected it more recently than you killed any
292 text in Emacs, @kbd{C-y} copies the selection instead of text
293 killed within Emacs.
295 @menu
296 * Kill Ring::           Where killed text is stored.  Basic yanking.
297 * Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
298 * Earlier Kills::       Yanking something killed some time ago.
299 @end menu
301 @node Kill Ring
302 @subsection The Kill Ring
304   All killed text is recorded in the @dfn{kill ring}, a list of blocks of
305 text that have been killed.  There is only one kill ring, shared by all
306 buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another buffer.
307 This is the usual way to move text from one file to another.
308 (@xref{Accumulating Text}, for some other ways.)
310 @kindex C-y
311 @findex yank
312   The command @kbd{C-y} (@code{yank}) reinserts the text of the most recent
313 kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark at
314 the beginning of the text.  @xref{Mark}.
316   @kbd{C-u C-y} leaves the cursor in front of the text, and sets the
317 mark after it.  This happens only if the argument is specified with just
318 a @kbd{C-u}, precisely.  Any other sort of argument, including @kbd{C-u}
319 and digits, specifies an earlier kill to yank (@pxref{Earlier Kills}).
321 @cindex yanking and text properties
322 @vindex yank-excluded-properties
323   The yank commands discard certain text properties from the text that
324 is yanked, those that might lead to annoying results.  For instance,
325 they discard text properties that respond to the mouse or specify key
326 bindings.  The variable @code{yank-excluded-properties} specifies the
327 properties to discard.  Yanking of register contents and rectangles
328 also discard these properties.
330 @kindex M-w
331 @findex kill-ring-save
332   To copy a block of text, you can use @kbd{M-w}
333 (@code{kill-ring-save}), which copies the region into the kill ring
334 without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
335 to @kbd{C-w} followed by @kbd{C-x u}, except that @kbd{M-w} does not
336 alter the undo history and does not temporarily change the screen.
338 @node Appending Kills
339 @subsection Appending Kills
341 @cindex appending kills in the ring
342 @cindex television
343   Normally, each kill command pushes a new entry onto the kill ring.
344 However, two or more kill commands in a row combine their text into a
345 single entry, so that a single @kbd{C-y} yanks all the text as a unit,
346 just as it was before it was killed.
348   Thus, if you want to yank text as a unit, you need not kill all of it
349 with one command; you can keep killing line after line, or word after
350 word, until you have killed it all, and you can still get it all back at
351 once.
353   Commands that kill forward from point add onto the end of the previous
354 killed text.  Commands that kill backward from point add text onto the
355 beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward kill
356 commands puts all the killed text into one entry without rearrangement.
357 Numeric arguments do not break the sequence of appending kills.  For
358 example, suppose the buffer contains this text:
360 @example
361 This is a line @point{}of sample text.
362 @end example
364 @noindent
365 with point shown by @point{}.  If you type @kbd{M-d M-@key{DEL} M-d
366 M-@key{DEL}}, killing alternately forward and backward, you end up with
367 @samp{a line of sample} as one entry in the kill ring, and @samp{This
368 is@ @ text.} in the buffer.  (Note the double space between @samp{is}
369 and @samp{text}, which you can clean up with @kbd{M-@key{SPC}} or
370 @kbd{M-q}.)
372   Another way to kill the same text is to move back two words with
373 @kbd{M-b M-b}, then kill all four words forward with @kbd{C-u M-d}.
374 This produces exactly the same results in the buffer and in the kill
375 ring.  @kbd{M-f M-f C-u M-@key{DEL}} kills the same text, all going
376 backward; once again, the result is the same.  The text in the kill ring
377 entry always has the same order that it had in the buffer before you
378 killed it.
380 @kindex C-M-w
381 @findex append-next-kill
382   If a kill command is separated from the last kill command by other
383 commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
384 ring.  But you can force it to append by first typing the command
385 @kbd{C-M-w} (@code{append-next-kill}) right before it.  The @kbd{C-M-w}
386 tells the following command, if it is a kill command, to append the text
387 it kills to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
388 @kbd{C-M-w}, you can kill several separated pieces of text and
389 accumulate them to be yanked back in one place.@refill
391   A kill command following @kbd{M-w} does not append to the text that
392 @kbd{M-w} copied into the kill ring.
394 @node Earlier Kills
395 @subsection Yanking Earlier Kills
397 @cindex yanking previous kills
398 @kindex M-y
399 @findex yank-pop
400   To recover killed text that is no longer the most recent kill, use the
401 @kbd{M-y} command (@code{yank-pop}).  It takes the text previously
402 yanked and replaces it with the text from an earlier kill.  So, to
403 recover the text of the next-to-the-last kill, first use @kbd{C-y} to
404 yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it with the
405 previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y} or another
406 @kbd{M-y}.
408   You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
409 points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
410 yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
411 @kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
412 @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
413 text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
414 the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
415 buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
416 @kbd{M-y} loops back around to the first entry again.
418   @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
419 not change the order of the entries in the ring, which always runs from
420 the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
422   @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
423 to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
424 pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
425 moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
427   Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
428 stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
429 of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
430 what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
431 yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
432 @kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
434   If you know how many @kbd{M-y} commands it would take to find the
435 text you want, you can yank that text in one step using @kbd{C-y} with
436 a numeric argument.  @kbd{C-y} with an argument restores the text from
437 the specified kill ring entry, counting back from the most recent as
438 1.  Thus, @kbd{C-u 2 C-y} gets the next-to-the-last block of killed
439 text---it is equivalent to @kbd{C-y M-y}.  @kbd{C-y} with a numeric
440 argument starts counting from the ``last yank'' pointer, and sets the
441 ``last yank'' pointer to the entry that it yanks.
443 @vindex kill-ring-max
444   The length of the kill ring is controlled by the variable
445 @code{kill-ring-max}; no more than that many blocks of killed text are
446 saved.
448 @vindex kill-ring
449   The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
450 @code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring with
451 the command @kbd{C-h v kill-ring}.
453 @node Accumulating Text, Rectangles, Yanking, Top
454 @section Accumulating Text
455 @findex append-to-buffer
456 @findex prepend-to-buffer
457 @findex copy-to-buffer
458 @findex append-to-file
460 @cindex accumulating scattered text
461   Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
462 are other convenient methods for copying one block of text in many
463 places, or for copying many scattered blocks of text into one place.  To
464 copy one block to many places, store it in a register
465 (@pxref{Registers}).  Here we describe the commands to accumulate
466 scattered pieces of text into a buffer or into a file.
468 @table @kbd
469 @item M-x append-to-buffer
470 Append region to the contents of a specified buffer.
471 @item M-x prepend-to-buffer
472 Prepend region to the contents of a specified buffer.
473 @item M-x copy-to-buffer
474 Copy region into a specified buffer, deleting that buffer's old contents.
475 @item M-x insert-buffer
476 Insert the contents of a specified buffer into current buffer at point.
477 @item M-x append-to-file
478 Append region to the contents of a specified file, at the end.
479 @end table
481   To accumulate text into a buffer, use @kbd{M-x append-to-buffer}.
482 This reads a buffer name, then inserts a copy of the region into the
483 buffer specified.  If you specify a nonexistent buffer,
484 @code{append-to-buffer} creates the buffer.  The text is inserted
485 wherever point is in that buffer.  If you have been using the buffer for
486 editing, the copied text goes into the middle of the text of the buffer,
487 starting from wherever point happens to be at that moment.
489   Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
490 successive uses of @code{append-to-buffer} accumulate the text in the
491 specified buffer in the same order as they were copied.  Strictly
492 speaking, @code{append-to-buffer} does not always append to the text
493 already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at the end.
494 However, if @code{append-to-buffer} is the only command you use to alter
495 a buffer, then point is always at the end.
497   @kbd{M-x prepend-to-buffer} is just like @code{append-to-buffer}
498 except that point in the other buffer is left before the copied text, so
499 successive prependings add text in reverse order.  @kbd{M-x
500 copy-to-buffer} is similar, except that any existing text in the other
501 buffer is deleted, so the buffer is left containing just the text newly
502 copied into it.
504   To retrieve the accumulated text from another buffer, use the
505 command @kbd{M-x insert-buffer}; this too takes @var{buffername} as an
506 argument.  It inserts a copy of the whole text in buffer
507 @var{buffername} into the current buffer at point, and sets the mark
508 after the inserted text.  Alternatively, you can select the other
509 buffer for editing, then copy text from it by killing.
510 @xref{Buffers}, for background information on buffers.
512   Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can append
513 text directly into a file with @kbd{M-x append-to-file}, which takes
514 @var{filename} as an argument.  It adds the text of the region to the end
515 of the specified file.  The file is changed immediately on disk.
517   You should use @code{append-to-file} only with files that are
518 @emph{not} being visited in Emacs.  Using it on a file that you are
519 editing in Emacs would change the file behind Emacs's back, which
520 can lead to losing some of your editing.
522 @node Rectangles, Registers, Accumulating Text, Top
523 @section Rectangles
524 @cindex rectangle
525 @cindex columns (and rectangles)
526 @cindex killing rectangular areas of text
528   The rectangle commands operate on rectangular areas of the text: all
529 the characters between a certain pair of columns, in a certain range of
530 lines.  Commands are provided to kill rectangles, yank killed rectangles,
531 clear them out, fill them with blanks or text, or delete them.  Rectangle
532 commands are useful with text in multicolumn formats, and for changing
533 text into or out of such formats.
535   When you must specify a rectangle for a command to work on, you do it
536 by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.  The
537 rectangle thus specified is called the @dfn{region-rectangle} because
538 you control it in much the same way as the region is controlled.  But
539 remember that a given combination of point and mark values can be
540 interpreted either as a region or as a rectangle, depending on the
541 command that uses them.
543   If point and the mark are in the same column, the rectangle they
544 delimit is empty.  If they are in the same line, the rectangle is one
545 line high.  This asymmetry between lines and columns comes about
546 because point (and likewise the mark) is between two columns, but within
547 a line.
549 @table @kbd
550 @item C-x r k
551 Kill the text of the region-rectangle, saving its contents as the
552 ``last killed rectangle'' (@code{kill-rectangle}).
553 @item C-x r d
554 Delete the text of the region-rectangle (@code{delete-rectangle}).
555 @item C-x r y
556 Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point
557 (@code{yank-rectangle}).
558 @item C-x r o
559 Insert blank space to fill the space of the region-rectangle
560 (@code{open-rectangle}).  This pushes the previous contents of the
561 region-rectangle rightward.
562 @item C-x r c
563 Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces
564 (@code{clear-rectangle}).
565 @item M-x delete-whitespace-rectangle
566 Delete whitespace in each of the lines on the specified rectangle,
567 starting from the left edge column of the rectangle.
568 @item C-x r t @var{string} @key{RET}
569 Replace rectangle contents with @var{string} on each line.
570 (@code{string-rectangle}).
571 @item M-x string-insert-rectangle @key{RET} @var{string} @key{RET}
572 Insert @var{string} on each line of the rectangle.
573 @end table
575   The rectangle operations fall into two classes: commands for
576 deleting and inserting rectangles, and commands for blank rectangles.
578 @kindex C-x r k
579 @kindex C-x r d
580 @findex kill-rectangle
581 @findex delete-rectangle
582   There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
583 discard the text (delete it) or save it as the ``last killed''
584 rectangle.  The commands for these two ways are @kbd{C-x r d}
585 (@code{delete-rectangle}) and @kbd{C-x r k} (@code{kill-rectangle}).  In
586 either case, the portion of each line that falls inside the rectangle's
587 boundaries is deleted, causing any following text on the line to
588 move left into the gap.
590   Note that ``killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
591 rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place that
592 can only record the most recent rectangle killed.  This is because yanking
593 a rectangle is so different from yanking linear text that different yank
594 commands have to be used and yank-popping is hard to make sense of.
596 @kindex C-x r y
597 @findex yank-rectangle
598   To yank the last killed rectangle, type @kbd{C-x r y}
599 (@code{yank-rectangle}).  Yanking a rectangle is the opposite of killing
600 one.  Point specifies where to put the rectangle's upper left corner.
601 The rectangle's first line is inserted there, the rectangle's second
602 line is inserted at the same horizontal position, but one line
603 vertically down, and so on.  The number of lines affected is determined
604 by the height of the saved rectangle.
606   You can convert single-column lists into double-column lists using
607 rectangle killing and yanking; kill the second half of the list as a
608 rectangle and then yank it beside the first line of the list.
609 @xref{Two-Column}, for another way to edit multi-column text.
611   You can also copy rectangles into and out of registers with @kbd{C-x r
612 r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{RegRect,,Rectangle
613 Registers}.
615 @kindex C-x r o
616 @findex open-rectangle
617 @kindex C-x r c
618 @findex clear-rectangle
619   There are two commands you can use for making blank rectangles:
620 @kbd{C-x r c} (@code{clear-rectangle}) which blanks out existing text,
621 and @kbd{C-x r o} (@code{open-rectangle}) which inserts a blank
622 rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to deleting it and then
623 inserting a blank rectangle of the same size.
625 @findex delete-whitespace-rectangle
626   The command @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal
627 whitespace starting from a particular column.  This applies to each of
628 the lines in the rectangle, and the column is specified by the left
629 edge of the rectangle.  The right edge of the rectangle does not make
630 any difference to this command.
632 @kindex C-x r t
633 @findex string-rectangle
634   The command @kbd{C-x r t} (@code{string-rectangle}) replaces the
635 contents of a region-rectangle with a string on each line.  The
636 string's width need not be the same as the width of the rectangle.  If
637 the string's width is less, the text after the rectangle shifts left;
638 if the string is wider than the rectangle, the text after the
639 rectangle shifts right.
641 @findex string-insert-rectangle
642   The command @kbd{M-x string-insert-rectangle} is similar to
643 @code{string-rectangle}, but inserts the string on each line,
644 shifting the original text to the right.
646 @ifnottex
647 @lowersections
648 @end ifnottex
650 @ignore
651    arch-tag: d8da8f96-0928-449a-816e-ff2d3497866c
652 @end ignore