Document problems with Windows file names that end in blanks.
[emacs.git] / doc / lispref / markers.texi
blobd94908994e9709dcd46c76c39f8edc0e7548e9f2
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2013 Free Software
4 @c Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @node Markers
7 @chapter Markers
8 @cindex markers
10   A @dfn{marker} is a Lisp object used to specify a position in a buffer
11 relative to the surrounding text.  A marker changes its offset from the
12 beginning of the buffer automatically whenever text is inserted or
13 deleted, so that it stays with the two characters on either side of it.
15 @menu
16 * Overview of Markers::      The components of a marker, and how it relocates.
17 * Predicates on Markers::    Testing whether an object is a marker.
18 * Creating Markers::         Making empty markers or markers at certain places.
19 * Information from Markers:: Finding the marker's buffer or character position.
20 * Marker Insertion Types::   Two ways a marker can relocate when you
21                                insert where it points.
22 * Moving Markers::           Moving the marker to a new buffer or position.
23 * The Mark::                 How "the mark" is implemented with a marker.
24 * The Region::               How to access "the region".
25 @end menu
27 @node Overview of Markers
28 @section Overview of Markers
30   A marker specifies a buffer and a position in that buffer.  A
31 marker can be used to represent a position in functions that
32 require one, just as an integer could be used.  In that case, the
33 marker's buffer is normally ignored.  Of course, a marker used in this
34 way usually points to a position in the buffer that the function
35 operates on, but that is entirely the programmer's responsibility.
36 @xref{Positions}, for a complete description of positions.
38   A marker has three attributes: the marker position, the marker
39 buffer, and the insertion type.  The marker position is an integer
40 that is equivalent (at a given time) to the marker as a position in
41 that buffer.  But the marker's position value can change during
42 the life of the marker, and often does.  Insertion and deletion of
43 text in the buffer relocate the marker.  The idea is that a marker
44 positioned between two characters remains between those two characters
45 despite insertion and deletion elsewhere in the buffer.  Relocation
46 changes the integer equivalent of the marker.
48 @cindex marker relocation
49   Deleting text around a marker's position leaves the marker between the
50 characters immediately before and after the deleted text.  Inserting
51 text at the position of a marker normally leaves the marker either in
52 front of or after the new text, depending on the marker's @dfn{insertion
53 type} (@pxref{Marker Insertion Types})---unless the insertion is done
54 with @code{insert-before-markers} (@pxref{Insertion}).
56 @cindex marker garbage collection
57   Insertion and deletion in a buffer must check all the markers and
58 relocate them if necessary.  This slows processing in a buffer with a
59 large number of markers.  For this reason, it is a good idea to make a
60 marker point nowhere if you are sure you don't need it any more.
61 Markers that can no longer be accessed are eventually removed
62 (@pxref{Garbage Collection}).
64 @cindex markers as numbers
65   Because it is common to perform arithmetic operations on a marker
66 position, most of these operations (including @code{+} and
67 @code{-}) accept markers as arguments.  In such cases, the marker
68 stands for its current position.
70 Here are examples of creating markers, setting markers, and moving point
71 to markers:
73 @example
74 @group
75 ;; @r{Make a new marker that initially does not point anywhere:}
76 (setq m1 (make-marker))
77      @result{} #<marker in no buffer>
78 @end group
80 @group
81 ;; @r{Set @code{m1} to point between the 99th and 100th characters}
82 ;;   @r{in the current buffer:}
83 (set-marker m1 100)
84      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
85 @end group
87 @group
88 ;; @r{Now insert one character at the beginning of the buffer:}
89 (goto-char (point-min))
90      @result{} 1
91 (insert "Q")
92      @result{} nil
93 @end group
95 @group
96 ;; @r{@code{m1} is updated appropriately.}
98      @result{} #<marker at 101 in markers.texi>
99 @end group
101 @group
102 ;; @r{Two markers that point to the same position}
103 ;;   @r{are not @code{eq}, but they are @code{equal}.}
104 (setq m2 (copy-marker m1))
105      @result{} #<marker at 101 in markers.texi>
106 (eq m1 m2)
107      @result{} nil
108 (equal m1 m2)
109      @result{} t
110 @end group
112 @group
113 ;; @r{When you are finished using a marker, make it point nowhere.}
114 (set-marker m1 nil)
115      @result{} #<marker in no buffer>
116 @end group
117 @end example
119 @node Predicates on Markers
120 @section Predicates on Markers
122   You can test an object to see whether it is a marker, or whether it is
123 either an integer or a marker.  The latter test is useful in connection
124 with the arithmetic functions that work with both markers and integers.
126 @defun markerp object
127 This function returns @code{t} if @var{object} is a marker, @code{nil}
128 otherwise.  Note that integers are not markers, even though many
129 functions will accept either a marker or an integer.
130 @end defun
132 @defun integer-or-marker-p object
133 This function returns @code{t} if @var{object} is an integer or a marker,
134 @code{nil} otherwise.
135 @end defun
137 @defun number-or-marker-p object
138 This function returns @code{t} if @var{object} is a number (either
139 integer or floating point) or a marker, @code{nil} otherwise.
140 @end defun
142 @node Creating Markers
143 @section Functions that Create Markers
145   When you create a new marker, you can make it point nowhere, or point
146 to the present position of point, or to the beginning or end of the
147 accessible portion of the buffer, or to the same place as another given
148 marker.
150 The next four functions all return markers with insertion type
151 @code{nil}.  @xref{Marker Insertion Types}.
153 @defun make-marker
154 This function returns a newly created marker that does not point
155 anywhere.
157 @example
158 @group
159 (make-marker)
160      @result{} #<marker in no buffer>
161 @end group
162 @end example
163 @end defun
165 @defun point-marker
166 This function returns a new marker that points to the present position
167 of point in the current buffer.  @xref{Point}.  For an example, see
168 @code{copy-marker}, below.
169 @end defun
171 @defun point-min-marker
172 This function returns a new marker that points to the beginning of the
173 accessible portion of the buffer.  This will be the beginning of the
174 buffer unless narrowing is in effect.  @xref{Narrowing}.
175 @end defun
177 @defun point-max-marker
178 This function returns a new marker that points to the end of the
179 accessible portion of the buffer.  This will be the end of the buffer
180 unless narrowing is in effect.  @xref{Narrowing}.
182 Here are examples of this function and @code{point-min-marker}, shown in
183 a buffer containing a version of the source file for the text of this
184 chapter.
186 @example
187 @group
188 (point-min-marker)
189      @result{} #<marker at 1 in markers.texi>
190 (point-max-marker)
191      @result{} #<marker at 24080 in markers.texi>
192 @end group
194 @group
195 (narrow-to-region 100 200)
196      @result{} nil
197 @end group
198 @group
199 (point-min-marker)
200      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
201 @end group
202 @group
203 (point-max-marker)
204      @result{} #<marker at 200 in markers.texi>
205 @end group
206 @end example
207 @end defun
209 @defun copy-marker &optional marker-or-integer insertion-type
210 If passed a marker as its argument, @code{copy-marker} returns a
211 new marker that points to the same place and the same buffer as does
212 @var{marker-or-integer}.  If passed an integer as its argument,
213 @code{copy-marker} returns a new marker that points to position
214 @var{marker-or-integer} in the current buffer.
216 The new marker's insertion type is specified by the argument
217 @var{insertion-type}.  @xref{Marker Insertion Types}.
219 @c This behavior used to be documented until 2013/08.
220 @ignore
221 If passed an integer argument less than 1, @code{copy-marker} returns a
222 new marker that points to the beginning of the current buffer.  If
223 passed an integer argument greater than the length of the buffer,
224 @code{copy-marker} returns a new marker that points to the end of the
225 buffer.
226 @end ignore
228 @example
229 @group
230 (copy-marker 0)
231      @result{} #<marker at 1 in markers.texi>
232 @end group
234 @group
235 (copy-marker 90000)
236      @result{} #<marker at 24080 in markers.texi>
237 @end group
238 @end example
240 An error is signaled if @var{marker} is neither a marker nor an
241 integer.
242 @end defun
244   Two distinct markers are considered @code{equal} (even though not
245 @code{eq}) to each other if they have the same position and buffer, or
246 if they both point nowhere.
248 @example
249 @group
250 (setq p (point-marker))
251      @result{} #<marker at 2139 in markers.texi>
252 @end group
254 @group
255 (setq q (copy-marker p))
256      @result{} #<marker at 2139 in markers.texi>
257 @end group
259 @group
260 (eq p q)
261      @result{} nil
262 @end group
264 @group
265 (equal p q)
266      @result{} t
267 @end group
268 @end example
270 @node Information from Markers
271 @section Information from Markers
273   This section describes the functions for accessing the components of a
274 marker object.
276 @defun marker-position marker
277 This function returns the position that @var{marker} points to, or
278 @code{nil} if it points nowhere.
279 @end defun
281 @defun marker-buffer marker
282 This function returns the buffer that @var{marker} points into, or
283 @code{nil} if it points nowhere.
285 @c FIXME: The `buffer' argument of `set-marker' already defaults to
286 @c the current buffer, why use `(current-buffer)' explicitly here?
287 @example
288 @group
289 (setq m (make-marker))
290      @result{} #<marker in no buffer>
291 @end group
292 @group
293 (marker-position m)
294      @result{} nil
295 @end group
296 @group
297 (marker-buffer m)
298      @result{} nil
299 @end group
301 @group
302 (set-marker m 3770 (current-buffer))
303      @result{} #<marker at 3770 in markers.texi>
304 @end group
305 @group
306 (marker-buffer m)
307      @result{} #<buffer markers.texi>
308 @end group
309 @group
310 (marker-position m)
311      @result{} 3770
312 @end group
313 @end example
314 @end defun
316 @node Marker Insertion Types
317 @section Marker Insertion Types
319 @cindex insertion type of a marker
320   When you insert text directly at the place where a marker points,
321 there are two possible ways to relocate that marker: it can point before
322 the inserted text, or point after it.  You can specify which one a given
323 marker should do by setting its @dfn{insertion type}.  Note that use of
324 @code{insert-before-markers} ignores markers' insertion types, always
325 relocating a marker to point after the inserted text.
327 @defun set-marker-insertion-type marker type
328 This function sets the insertion type of marker @var{marker} to
329 @var{type}.  If @var{type} is @code{t}, @var{marker} will advance when
330 text is inserted at its position.  If @var{type} is @code{nil},
331 @var{marker} does not advance when text is inserted there.
332 @end defun
334 @defun marker-insertion-type marker
335 This function reports the current insertion type of @var{marker}.
336 @end defun
338 Most functions that create markers, without an argument allowing to
339 specify the insertion type, create them with insertion type
340 @code{nil}.  Also, the mark has, by default, insertion type
341 @code{nil}.
343 @node Moving Markers
344 @section Moving Marker Positions
346   This section describes how to change the position of an existing
347 marker.  When you do this, be sure you know whether the marker is used
348 outside of your program, and, if so, what effects will result from
349 moving it---otherwise, confusing things may happen in other parts of
350 Emacs.
352 @defun set-marker marker position &optional buffer
353 This function moves @var{marker} to @var{position}
354 in @var{buffer}.  If @var{buffer} is not provided, it defaults to
355 the current buffer.
357 @c This behavior used to be documented until 2013/08.
358 @ignore
359 If @var{position} is less than 1, @code{set-marker} moves @var{marker}
360 to the beginning of the buffer.  If @var{position} is greater than the
361 size of the buffer (@pxref{Point}), @code{set-marker} moves marker to
362 the end of the buffer.
363 @end ignore
364 If @var{position} is @code{nil} or a marker that points nowhere, then
365 @var{marker} is set to point nowhere.
367 The value returned is @var{marker}.
369 @example
370 @group
371 (setq m (point-marker))
372      @result{} #<marker at 4714 in markers.texi>
373 @end group
374 @group
375 (set-marker m 55)
376      @result{} #<marker at 55 in markers.texi>
377 @end group
378 @group
379 (setq b (get-buffer "foo"))
380      @result{} #<buffer foo>
381 @end group
382 @group
383 (set-marker m 0 b)
384      @result{} #<marker at 1 in foo>
385 @end group
386 @end example
387 @end defun
389 @defun move-marker marker position &optional buffer
390 This is another name for @code{set-marker}.
391 @end defun
393 @node The Mark
394 @section The Mark
395 @cindex mark, the
396 @c @cindex the mark?
398   Each buffer has a special marker, which is designated @dfn{the
399 mark}.  When a buffer is newly created, this marker exists but does
400 not point anywhere; this means that the mark ``doesn't exist'' in that
401 buffer yet.  Subsequent commands can set the mark.
403   The mark specifies a position to bound a range of text for many
404 commands, such as @code{kill-region} and @code{indent-rigidly}.  These
405 commands typically act on the text between point and the mark, which
406 is called the @dfn{region}.  If you are writing a command that
407 operates on the region, don't examine the mark directly; instead, use
408 @code{interactive} with the @samp{r} specification.  This provides the
409 values of point and the mark as arguments to the command in an
410 interactive call, but permits other Lisp programs to specify arguments
411 explicitly.  @xref{Interactive Codes}.
413   Some commands set the mark as a side-effect.  Commands should do
414 this only if it has a potential use to the user, and never for their
415 own internal purposes.  For example, the @code{replace-regexp} command
416 sets the mark to the value of point before doing any replacements,
417 because this enables the user to move back there conveniently after
418 the replace is finished.
420   Once the mark ``exists'' in a buffer, it normally never ceases to
421 exist.  However, it may become @dfn{inactive}, if Transient Mark mode
422 is enabled.  The buffer-local variable @code{mark-active}, if
423 non-@code{nil}, means that the mark is active.  A command can call the
424 function @code{deactivate-mark} to deactivate the mark directly, or it
425 can request deactivation of the mark upon return to the editor command
426 loop by setting the variable @code{deactivate-mark} to a
427 non-@code{nil} value.
429   If Transient Mark mode is enabled, certain editing commands that
430 normally apply to text near point, apply instead to the region when
431 the mark is active.  This is the main motivation for using Transient
432 Mark mode.  (Another is that this enables highlighting of the region
433 when the mark is active.  @xref{Display}.)
435 @cindex mark ring
436   In addition to the mark, each buffer has a @dfn{mark ring} which is a
437 list of markers containing previous values of the mark.  When editing
438 commands change the mark, they should normally save the old value of the
439 mark on the mark ring.  The variable @code{mark-ring-max} specifies the
440 maximum number of entries in the mark ring; once the list becomes this
441 long, adding a new element deletes the last element.
443   There is also a separate global mark ring, but that is used only in a
444 few particular user-level commands, and is not relevant to Lisp
445 programming.  So we do not describe it here.
447 @defun mark &optional force
448 @cindex current buffer mark
449 This function returns the current buffer's mark position as an integer,
450 or @code{nil} if no mark has ever been set in this buffer.
452 If Transient Mark mode is enabled, and @code{mark-even-if-inactive} is
453 @code{nil}, @code{mark} signals an error if the mark is inactive.
454 However, if @var{force} is non-@code{nil}, then @code{mark} disregards
455 inactivity of the mark, and returns the mark position (or @code{nil})
456 anyway.
457 @end defun
459 @defun mark-marker
460 This function returns the marker that represents the current buffer's
461 mark.  It is not a copy, it is the marker used internally.  Therefore,
462 changing this marker's position will directly affect the buffer's
463 mark.  Don't do that unless that is the effect you want.
465 @example
466 @group
467 (setq m (mark-marker))
468      @result{} #<marker at 3420 in markers.texi>
469 @end group
470 @group
471 (set-marker m 100)
472      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
473 @end group
474 @group
475 (mark-marker)
476      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
477 @end group
478 @end example
480 Like any marker, this marker can be set to point at any buffer you
481 like.  If you make it point at any buffer other than the one of which
482 it is the mark, it will yield perfectly consistent, but rather odd,
483 results.  We recommend that you not do it!
484 @end defun
486 @defun set-mark position
487 This function sets the mark to @var{position}, and activates the mark.
488 The old value of the mark is @emph{not} pushed onto the mark ring.
490 @strong{Please note:} Use this function only if you want the user to
491 see that the mark has moved, and you want the previous mark position to
492 be lost.  Normally, when a new mark is set, the old one should go on the
493 @code{mark-ring}.  For this reason, most applications should use
494 @code{push-mark} and @code{pop-mark}, not @code{set-mark}.
496 Novice Emacs Lisp programmers often try to use the mark for the wrong
497 purposes.  The mark saves a location for the user's convenience.  An
498 editing command should not alter the mark unless altering the mark is
499 part of the user-level functionality of the command.  (And, in that
500 case, this effect should be documented.)  To remember a location for
501 internal use in the Lisp program, store it in a Lisp variable.  For
502 example:
504 @example
505 @group
506 (let ((beg (point)))
507   (forward-line 1)
508   (delete-region beg (point))).
509 @end group
510 @end example
511 @end defun
513 @defun push-mark &optional position nomsg activate
514 This function sets the current buffer's mark to @var{position}, and
515 pushes a copy of the previous mark onto @code{mark-ring}.  If
516 @var{position} is @code{nil}, then the value of point is used.
517 @c Doesn't seem relevant.
518 @c @code{push-mark} returns @code{nil}.
520 The function @code{push-mark} normally @emph{does not} activate the
521 mark.  To do that, specify @code{t} for the argument @var{activate}.
523 A @samp{Mark set} message is displayed unless @var{nomsg} is
524 non-@code{nil}.
525 @end defun
527 @defun pop-mark
528 This function pops off the top element of @code{mark-ring} and makes
529 that mark become the buffer's actual mark.  This does not move point in
530 the buffer, and it does nothing if @code{mark-ring} is empty.  It
531 deactivates the mark.
533 @c Seems even less relevant.
534 @c The return value is not meaningful.
535 @end defun
537 @defopt transient-mark-mode
538 This variable, if non-@code{nil}, enables Transient Mark mode.  In
539 Transient Mark mode, every buffer-modifying primitive sets
540 @code{deactivate-mark}.  As a consequence, most commands that modify
541 the buffer also deactivate the mark.
543 When Transient Mark mode is enabled and the mark is active, many
544 commands that normally apply to the text near point instead apply to
545 the region.  Such commands should use the function @code{use-region-p}
546 to test whether they should operate on the region.  @xref{The Region}.
548 Lisp programs can set @code{transient-mark-mode} to non-@code{nil},
549 non-@code{t} values to enable Transient Mark mode temporarily.  If the
550 value is @code{lambda}, Transient Mark mode is automatically turned
551 off after any action, such as buffer modification, that would normally
552 deactivate the mark.  If the value is @w{@code{(only . @var{oldval})}},
553 then @code{transient-mark-mode} is set to the value @var{oldval} after
554 any subsequent command that moves point and is not shift-translated
555 (@pxref{Key Sequence Input, shift-translation}), or after any other
556 action that would normally deactivate the mark.
557 @end defopt
559 @defopt mark-even-if-inactive
560 If this is non-@code{nil}, Lisp programs and the Emacs user can use the
561 mark even when it is inactive.  This option affects the behavior of
562 Transient Mark mode.  When the option is non-@code{nil}, deactivation of
563 the mark turns off region highlighting, but commands that use the mark
564 behave as if the mark were still active.
565 @end defopt
567 @defvar deactivate-mark
568 If an editor command sets this variable non-@code{nil}, then the editor
569 command loop deactivates the mark after the command returns (if
570 Transient Mark mode is enabled).  All the primitives that change the
571 buffer set @code{deactivate-mark}, to deactivate the mark when the
572 command is finished.
574 To write Lisp code that modifies the buffer without causing
575 deactivation of the mark at the end of the command, bind
576 @code{deactivate-mark} to @code{nil} around the code that does the
577 modification.  For example:
579 @example
580 (let (deactivate-mark)
581   (insert " "))
582 @end example
583 @end defvar
585 @defun deactivate-mark &optional force
586 If Transient Mark mode is enabled or @var{force} is non-@code{nil},
587 this function deactivates the mark and runs the normal hook
588 @code{deactivate-mark-hook}.  Otherwise, it does nothing.
589 @end defun
591 @defvar mark-active
592 The mark is active when this variable is non-@code{nil}.  This
593 variable is always buffer-local in each buffer.  Do @emph{not} use the
594 value of this variable to decide whether a command that normally
595 operates on text near point should operate on the region instead.  Use
596 the function @code{use-region-p} for that (@pxref{The Region}).
597 @end defvar
599 @defvar activate-mark-hook
600 @defvarx deactivate-mark-hook
601 These normal hooks are run, respectively, when the mark becomes active
602 and when it becomes inactive.  The hook @code{activate-mark-hook} is
603 also run at the end of the command loop if the mark is active and it
604 is possible that the region may have changed.
605 @ignore
606 This piece of command_loop_1, run unless deactivating the mark:
607   if (current_buffer != prev_buffer || MODIFF != prev_modiff)
608     {
609       Lisp_Object hook = intern ("activate-mark-hook");
610       Frun_hooks (1, &hook);
611     }
612 @end ignore
613 @end defvar
615 @defun handle-shift-selection
616 This function implements the ``shift-selection'' behavior of
617 point-motion commands.  @xref{Shift Selection,,, emacs, The GNU Emacs
618 Manual}.  It is called automatically by the Emacs command loop
619 whenever a command with a @samp{^} character in its @code{interactive}
620 spec is invoked, before the command itself is executed
621 (@pxref{Interactive Codes, ^}).
623 If @code{shift-select-mode} is non-@code{nil} and the current command
624 was invoked via shift translation (@pxref{Key Sequence Input,
625 shift-translation}), this function sets the mark and temporarily
626 activates the region, unless the region was already temporarily
627 activated in this way.  Otherwise, if the region has been activated
628 temporarily, it deactivates the mark and restores the variable
629 @code{transient-mark-mode} to its earlier value.
630 @end defun
632 @defvar mark-ring
633 The value of this buffer-local variable is the list of saved former
634 marks of the current buffer, most recent first.
636 @example
637 @group
638 mark-ring
639 @result{} (#<marker at 11050 in markers.texi>
640     #<marker at 10832 in markers.texi>
641     @dots{})
642 @end group
643 @end example
644 @end defvar
646 @defopt mark-ring-max
647 The value of this variable is the maximum size of @code{mark-ring}.  If
648 more marks than this are pushed onto the @code{mark-ring},
649 @code{push-mark} discards an old mark when it adds a new one.
650 @end defopt
652 @c There is also global-mark-ring-max, but this chapter explicitly
653 @c does not talk about the global mark.
655 @node The Region
656 @section The Region
657 @c The index entry must be just ``region'' to make it the first hit
658 @c when the user types ``i region RET'', because otherwise the Info
659 @c reader will present substring matches in alphabetical order,
660 @c putting this one near the end, with something utterly unrelated as
661 @c the first hit.
662 @cindex region
664   The text between point and the mark is known as @dfn{the region}.
665 Various functions operate on text delimited by point and the mark, but
666 only those functions specifically related to the region itself are
667 described here.
669 The next two functions signal an error if the mark does not point
670 anywhere.  If Transient Mark mode is enabled and
671 @code{mark-even-if-inactive} is @code{nil}, they also signal an error
672 if the mark is inactive.
674 @defun region-beginning
675 This function returns the position of the beginning of the region (as
676 an integer).  This is the position of either point or the mark,
677 whichever is smaller.
678 @end defun
680 @defun region-end
681 This function returns the position of the end of the region (as an
682 integer).  This is the position of either point or the mark, whichever is
683 larger.
684 @end defun
686 @c FIXME: Mention it in tips.texi?
687   Instead of using @code{region-beginning} and @code{region-end}, a
688 command designed to operate on a region should normally use
689 @code{interactive} with the @samp{r} specification to find the
690 beginning and end of the region.  This lets other Lisp programs
691 specify the bounds explicitly as arguments.  @xref{Interactive Codes}.
693 @defun use-region-p
694 This function returns @code{t} if Transient Mark mode is enabled, the
695 mark is active, and there is a valid region in the buffer.  This
696 function is intended to be used by commands that operate on the
697 region, instead of on text near point, when the mark is active.
699 @cindex empty region
700 @vindex use-empty-active-region
701 A region is valid if it has a non-zero size, or if the user option
702 @code{use-empty-active-region} is non-@code{nil} (by default, it is
703 @code{nil}).  The function @code{region-active-p} is similar to
704 @code{use-region-p}, but considers all regions as valid.  In most
705 cases, you should not use @code{region-active-p}, since if the region
706 is empty it is often more appropriate to operate on point.
707 @end defun