*** empty log message ***
[emacs.git] / man / killing.texi
blob0811f1f1f38f117a535e80f7fccd2d944de53e38
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985,86,87,93,94,95,97,00,2001 Free Software Foundation, Inc.
3 @c See file emacs.texi for copying conditions.
4 @iftex
5 @chapter Killing and Moving Text
7   @dfn{Killing} means erasing text and copying it into the @dfn{kill
8 ring}, from which it can be retrieved by @dfn{yanking} it.  Some systems
9 use the terms ``cutting'' and ``pasting'' for these operations.
11   The most common way of moving or copying text within Emacs is to kill it
12 and later yank it elsewhere in one or more places.  This is very safe
13 because Emacs remembers several recent kills, not just the last one.  It
14 is versatile, because the many commands for killing syntactic units can
15 also be used for moving those units.  But there are other ways of
16 copying text for special purposes.
18   Emacs has only one kill ring for all buffers, so you can kill text in
19 one buffer and yank it in another buffer.
21 @end iftex
23 @node Killing, Yanking, Mark, Top
24 @section Deletion and Killing
26 @cindex killing text
27 @cindex cutting text
28 @cindex deletion
29   Most commands which erase text from the buffer save it in the kill
30 ring so that you can move or copy it to other parts of the buffer.
31 These commands are known as @dfn{kill} commands.  The rest of the
32 commands that erase text do not save it in the kill ring; they are known
33 as @dfn{delete} commands.  (This distinction is made only for erasure of
34 text in the buffer.)  If you do a kill or delete command by mistake, you
35 can use the @kbd{C-x u} (@code{undo}) command to undo it
36 (@pxref{Undo}).
38 @vindex kill-read-only-ok
39 @cindex read-only text, killing
40   You cannot kill read-only text, since such text does not allow any
41 kind of modification.  But some users like to use the kill commands to
42 copy read-only text into the kill ring, without actually changing it.
43 If you set the variable @code{kill-read-only-ok} to a non-@code{nil}
44 value, the kill commands work specially in a read-only buffer: they
45 move over text, and copy it to the kill ring, without actually
46 deleting it from the buffer.  When this happens, a message in the echo
47 area tells you what is happening.
49   The delete commands include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
50 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}), which delete only one
51 character at a time, and those commands that delete only spaces or
52 newlines.  Commands that can destroy significant amounts of nontrivial
53 data generally do a kill operation instead.  The commands' names and
54 individual descriptions use the words @samp{kill} and @samp{delete} to
55 say which kind of operation they perform.
57 @cindex Delete Selection mode
58 @cindex mode, Delete Selection
59 @findex delete-selection-mode
60   Many window systems follow the convention that insertion while text
61 is selected deletes the selected text.  You can make Emacs behave this
62 way by enabling Delete Selection mode, with @kbd{M-x
63 delete-selection-mode}, or using Custom.  Another effect of this mode
64 is that @key{DEL}, @kbd{C-d} and some other keys, when a selection
65 exists, will kill the whole selection.  It also enables Transient Mark
66 mode (@pxref{Transient Mark}).
68 @menu
69 * Deletion::            Commands for deleting small amounts of text and
70                           blank areas.
71 * Killing by Lines::    How to kill entire lines of text at one time.
72 * Other Kill Commands:: Commands to kill large regions of text and
73                           syntactic units such as words and sentences. 
74 @end menu
76 @need 1500
77 @node Deletion
78 @subsection Deletion
79 @findex delete-backward-char
80 @findex delete-char
82   Deletion means erasing text and not saving it in the kill ring.  For
83 the most part, the Emacs commands that delete text are those that
84 erase just one character or only whitespace.
86 @table @kbd
87 @item C-d
88 @itemx @key{Delete}
89 Delete next character (@code{delete-char}).  If your keyboard has a
90 @key{Delete} function key (usually located in the edit keypad), Emacs
91 binds it to @code{delete-char} as well.
92 @item @key{DEL}
93 @itemx @key{BS}
94 Delete previous character (@code{delete-backward-char}).  Some keyboards
95 refer to this key as a ``backspace key'' and label it with a left arrow.
96 @item M-\
97 Delete spaces and tabs around point (@code{delete-horizontal-space}).
98 @item M-@key{SPC}
99 Delete spaces and tabs around point, leaving one space
100 (@code{just-one-space}).
101 @item C-x C-o
102 Delete blank lines around the current line (@code{delete-blank-lines}).
103 @item M-^
104 Join two lines by deleting the intervening newline, along with any
105 indentation following it (@code{delete-indentation}).
106 @end table
108 @kindex DEL
109 @kindex C-d
110   The most basic delete commands are @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
111 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}).  @kbd{C-d} deletes the
112 character after point, the one the cursor is ``on top of.''  This
113 doesn't move point.  @key{DEL} deletes the character before the cursor,
114 and moves point back.  You can delete newlines like any other characters
115 in the buffer; deleting a newline joins two lines.  Actually, @kbd{C-d}
116 and @key{DEL} aren't always delete commands; when given arguments, they
117 kill instead, since they can erase more than one character this way.
119 @kindex BACKSPACE
120 @kindex BS
121 @kindex DELETE
122   Every keyboard has a large key, labeled @key{DEL}, @key{BACKSPACE},
123 @key{BS} or @key{DELETE}, which is a short distance above the
124 @key{RET} or @key{ENTER} key and is normally used for erasing what you
125 have typed.  Regardless of the actual name on the key, in Emacs it is
126 equivalent to @key{DEL}---or it should be.
128   Many keyboards (including standard PC keyboards) have a
129 @key{BACKSPACE} key a short ways above @key{RET} or @key{ENTER}, and a
130 @key{DELETE} key elsewhere.  In that case, the @key{BACKSPACE} key is
131 @key{DEL}, and the @key{DELETE} key is equivalent to @kbd{C-d}---or it
132 should be.
134   Why do we say ``or it should be''?  When Emacs starts up using a
135 window system, it determines automatically which key or keys should be
136 equivalent to @key{DEL}.  As a result, @key{BACKSPACE} and/or @key{DELETE}
137 keys normally do the right things.  But in some unusual cases Emacs
138 gets the wrong information from the system.  If these keys don't do
139 what they ought to do, you need to tell Emacs which key to use for
140 @key{DEL}.  @xref{DEL Does Not Delete}, for how to do this.
142 @findex normal-erase-is-backspace-mode
143   On most text-only terminals, Emacs cannot tell which keys the
144 keyboard really has, so it follows a uniform plan which may or may not
145 fit your keyboard.  The uniform plan is that the ASCII @key{DEL}
146 character deletes, and the ASCII @key{BS} (backspace) character asks
147 for help (it is the same as @kbd{C-h}).  If this is not right for your
148 keyboard, such as if you find that the key which ought to delete backwards
149 enters Help instead, see @ref{DEL Does Not Delete}.
151 @kindex M-\
152 @findex delete-horizontal-space
153 @kindex M-SPC
154 @findex just-one-space
155   The other delete commands are those which delete only whitespace
156 characters: spaces, tabs and newlines.  @kbd{M-\}
157 (@code{delete-horizontal-space}) deletes all the spaces and tab
158 characters before and after point.  @kbd{M-@key{SPC}}
159 (@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space after
160 point, regardless of the number of spaces that existed previously (even
161 if there were none before).
163   @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}) deletes all blank lines
164 after the current line.  If the current line is blank, it deletes all
165 blank lines preceding the current line as well (leaving one blank line,
166 the current line).
168   @kbd{M-^} (@code{delete-indentation}) joins the current line and the
169 previous line, by deleting a newline and all surrounding spaces, usually
170 leaving a single space.  @xref{Indentation,M-^}.
172 @node Killing by Lines
173 @subsection Killing by Lines
175 @table @kbd
176 @item C-k
177 Kill rest of line or one or more lines (@code{kill-line}).
178 @end table
180 @kindex C-k
181 @findex kill-line
182   The simplest kill command is @kbd{C-k}.  If given at the beginning of
183 a line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  When used
184 on a blank line, it kills the whole line including its newline.  To kill
185 an entire non-blank line, go to the beginning and type @kbd{C-k} twice.
187   More generally, @kbd{C-k} kills from point up to the end of the line,
188 unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
189 following point, thus merging the next line into the current one.
190 Spaces and tabs that you can't see at the end of the line are ignored
191 when deciding which case applies, so if point appears to be at the end
192 of the line, you can be sure @kbd{C-k} will kill the newline.
194   When @kbd{C-k} is given a positive argument, it kills that many lines
195 and the newlines that follow them (however, text on the current line
196 before point is not killed).  With a negative argument @minus{}@var{n}, it
197 kills @var{n} lines preceding the current line (together with the text
198 on the current line before point).  Thus, @kbd{C-u - 2 C-k} at the front
199 of a line kills the two previous lines.
201   @kbd{C-k} with an argument of zero kills the text before point on the
202 current line.
204 @vindex kill-whole-line
205   If the variable @code{kill-whole-line} is non-@code{nil}, @kbd{C-k} at
206 the very beginning of a line kills the entire line including the
207 following newline.  This variable is normally @code{nil}.
209 @node Other Kill Commands
210 @subsection Other Kill Commands
211 @findex kill-region
212 @kindex C-w
214 @c DoubleWideCommands
215 @table @kbd
216 @item C-w
217 Kill region (from point to the mark) (@code{kill-region}).
218 @item M-d
219 Kill word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
220 @item M-@key{DEL}
221 Kill word backwards (@code{backward-kill-word}).
222 @item C-x @key{DEL}
223 Kill back to beginning of sentence (@code{backward-kill-sentence}).
224 @xref{Sentences}.
225 @item M-k
226 Kill to end of sentence (@code{kill-sentence}).
227 @item C-M-k
228 Kill the following balanced expression (@code{kill-sexp}).  @xref{Expressions}.
229 @item M-z @var{char}
230 Kill through the next occurrence of @var{char} (@code{zap-to-char}).
231 @end table
233   A kill command which is very general is @kbd{C-w}
234 (@code{kill-region}), which kills everything between point and the
235 mark.  With this command, you can kill any contiguous sequence of
236 characters, if you first set the region around them.
238 @kindex M-z
239 @findex zap-to-char
240   A convenient way of killing is combined with searching: @kbd{M-z}
241 (@code{zap-to-char}) reads a character and kills from point up to (and
242 including) the next occurrence of that character in the buffer.  A
243 numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
244 search backward and kill text before point.
246   Other syntactic units can be killed: words, with @kbd{M-@key{DEL}}
247 and @kbd{M-d} (@pxref{Words}); balanced expressions, with @kbd{C-M-k}
248 (@pxref{Expressions}); and sentences, with @kbd{C-x @key{DEL}} and
249 @kbd{M-k} (@pxref{Sentences}).@refill
251   You can use kill commands in read-only buffers.  They don't actually
252 change the buffer, and they beep to warn you of that, but they do copy
253 the text you tried to kill into the kill ring, so you can yank it into
254 other buffers.  Most of the kill commands move point across the text
255 they copy in this way, so that successive kill commands build up a
256 single kill ring entry as usual.
258 @node Yanking, Accumulating Text, Killing, Top
259 @section Yanking
260 @cindex moving text
261 @cindex copying text
262 @cindex kill ring
263 @cindex yanking
264 @cindex pasting
266   @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  This is what
267 some systems call ``pasting.''  The usual way to move or copy text is to
268 kill it and then yank it elsewhere one or more times.
270 @table @kbd
271 @item C-y
272 Yank last killed text (@code{yank}).
273 @item M-y
274 Replace text just yanked with an earlier batch of killed text
275 (@code{yank-pop}).
276 @item M-w
277 Save region as last killed text without actually killing it
278 (@code{kill-ring-save}).
279 @item C-M-w
280 Append next kill to last batch of killed text (@code{append-next-kill}).
281 @end table
283 @menu
284 * Kill Ring::           Where killed text is stored.  Basic yanking.
285 * Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
286 * Earlier Kills::       Yanking something killed some time ago.
287 @end menu
289 @node Kill Ring
290 @subsection The Kill Ring
292   All killed text is recorded in the @dfn{kill ring}, a list of blocks of
293 text that have been killed.  There is only one kill ring, shared by all
294 buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another buffer.
295 This is the usual way to move text from one file to another.
296 (@xref{Accumulating Text}, for some other ways.)
298 @kindex C-y
299 @findex yank
300   The command @kbd{C-y} (@code{yank}) reinserts the text of the most recent
301 kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark at
302 the beginning of the text.  @xref{Mark}.
304   @kbd{C-u C-y} leaves the cursor in front of the text, and sets the
305 mark after it.  This happens only if the argument is specified with just
306 a @kbd{C-u}, precisely.  Any other sort of argument, including @kbd{C-u}
307 and digits, specifies an earlier kill to yank (@pxref{Earlier Kills}).
309 @kindex M-w
310 @findex kill-ring-save
311   To copy a block of text, you can use @kbd{M-w}
312 (@code{kill-ring-save}), which copies the region into the kill ring
313 without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
314 to @kbd{C-w} followed by @kbd{C-x u}, except that @kbd{M-w} does not
315 alter the undo history and does not temporarily change the screen.
317 @node Appending Kills
318 @subsection Appending Kills
320 @cindex appending kills in the ring
321 @cindex television
322   Normally, each kill command pushes a new entry onto the kill ring.
323 However, two or more kill commands in a row combine their text into a
324 single entry, so that a single @kbd{C-y} yanks all the text as a unit,
325 just as it was before it was killed.
327   Thus, if you want to yank text as a unit, you need not kill all of it
328 with one command; you can keep killing line after line, or word after
329 word, until you have killed it all, and you can still get it all back at
330 once.
332   Commands that kill forward from point add onto the end of the previous
333 killed text.  Commands that kill backward from point add text onto the
334 beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward kill
335 commands puts all the killed text into one entry without rearrangement.
336 Numeric arguments do not break the sequence of appending kills.  For
337 example, suppose the buffer contains this text:
339 @example
340 This is a line @point{}of sample text.
341 @end example
343 @noindent
344 with point shown by @point{}.  If you type @kbd{M-d M-@key{DEL} M-d
345 M-@key{DEL}}, killing alternately forward and backward, you end up with
346 @samp{a line of sample} as one entry in the kill ring, and @samp{This
347 is@ @ text.} in the buffer.  (Note the double space between @samp{is}
348 and @samp{text}, which you can clean up with @kbd{M-@key{SPC}} or
349 @kbd{M-q}.)
351   Another way to kill the same text is to move back two words with
352 @kbd{M-b M-b}, then kill all four words forward with @kbd{C-u M-d}.
353 This produces exactly the same results in the buffer and in the kill
354 ring.  @kbd{M-f M-f C-u M-@key{DEL}} kills the same text, all going
355 backward; once again, the result is the same.  The text in the kill ring
356 entry always has the same order that it had in the buffer before you
357 killed it.
359 @kindex C-M-w
360 @findex append-next-kill
361   If a kill command is separated from the last kill command by other
362 commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
363 ring.  But you can force it to append by first typing the command
364 @kbd{C-M-w} (@code{append-next-kill}) right before it.  The @kbd{C-M-w}
365 tells the following command, if it is a kill command, to append the text
366 it kills to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
367 @kbd{C-M-w}, you can kill several separated pieces of text and
368 accumulate them to be yanked back in one place.@refill
370   A kill command following @kbd{M-w} does not append to the text that
371 @kbd{M-w} copied into the kill ring.
373 @node Earlier Kills
374 @subsection Yanking Earlier Kills
376 @cindex yanking previous kills
377 @kindex M-y
378 @findex yank-pop
379   To recover killed text that is no longer the most recent kill, use the
380 @kbd{M-y} command (@code{yank-pop}).  It takes the text previously
381 yanked and replaces it with the text from an earlier kill.  So, to
382 recover the text of the next-to-the-last kill, first use @kbd{C-y} to
383 yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it with the
384 previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y} or another
385 @kbd{M-y}.
387   You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
388 points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
389 yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
390 @kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
391 @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
392 text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
393 the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
394 buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
395 @kbd{M-y} loops back around to the first entry again.
397   @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
398 not change the order of the entries in the ring, which always runs from
399 the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
401   @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
402 to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
403 pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
404 moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
406   Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
407 stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
408 of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
409 what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
410 yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
411 @kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
413   If you know how many @kbd{M-y} commands it would take to find the
414 text you want, you can yank that text in one step using @kbd{C-y} with
415 a numeric argument.  @kbd{C-y} with an argument restores the text from
416 the specified kill ring entry, counting back from the most recent as
417 1.  Thus, @kbd{C-u 2 C-y} gets the next-to-the-last block of killed
418 text---it is equivalent to @kbd{C-y M-y}.  @kbd{C-y} with a numeric
419 argument starts counting from the ``last yank'' pointer, and sets the
420 ``last yank'' pointer to the entry that it yanks.
422 @vindex kill-ring-max
423   The length of the kill ring is controlled by the variable
424 @code{kill-ring-max}; no more than that many blocks of killed text are
425 saved.
427 @vindex kill-ring
428   The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
429 @code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring with
430 the command @kbd{C-h v kill-ring}.
432 @node Accumulating Text, Rectangles, Yanking, Top
433 @section Accumulating Text
434 @findex append-to-buffer
435 @findex prepend-to-buffer
436 @findex copy-to-buffer
437 @findex append-to-file
439 @cindex accumulating scattered text
440   Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
441 are other methods convenient for copying one block of text in many
442 places, or for copying many scattered blocks of text into one place.  To
443 copy one block to many places, store it in a register
444 (@pxref{Registers}).  Here we describe the commands to accumulate
445 scattered pieces of text into a buffer or into a file.
447 @table @kbd
448 @item M-x append-to-buffer
449 Append region to the contents of a specified buffer.
450 @item M-x prepend-to-buffer
451 Prepend region to the contents of a specified buffer.
452 @item M-x copy-to-buffer
453 Copy region into a specified buffer, deleting that buffer's old contents.
454 @item M-x insert-buffer
455 Insert the contents of a specified buffer into current buffer at point.
456 @item M-x append-to-file
457 Append region to the contents of a specified file, at the end.
458 @end table
460   To accumulate text into a buffer, use @kbd{M-x append-to-buffer}.
461 This reads a buffer name, then inserts a copy of the region into the
462 buffer specified.  If you specify a nonexistent buffer,
463 @code{append-to-buffer} creates the buffer.  The text is inserted
464 wherever point is in that buffer.  If you have been using the buffer for
465 editing, the copied text goes into the middle of the text of the buffer,
466 starting from wherever point happens to be at that moment.
468   Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
469 successive uses of @code{append-to-buffer} accumulate the text in the
470 specified buffer in the same order as they were copied.  Strictly
471 speaking, @code{append-to-buffer} does not always append to the text
472 already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at the end.
473 However, if @code{append-to-buffer} is the only command you use to alter
474 a buffer, then point is always at the end.
476   @kbd{M-x prepend-to-buffer} is just like @code{append-to-buffer}
477 except that point in the other buffer is left before the copied text, so
478 successive prependings add text in reverse order.  @kbd{M-x
479 copy-to-buffer} is similar, except that any existing text in the other
480 buffer is deleted, so the buffer is left containing just the text newly
481 copied into it.
483   To retrieve the accumulated text from another buffer, use the
484 command @kbd{M-x insert-buffer}; this too takes @var{buffername} as an
485 argument.  It inserts a copy of the whole text in buffer
486 @var{buffername} into the current buffer at point, and sets the mark
487 after the inserted text.  Alternatively, you can select the other
488 buffer for editing, then copy text from it by killing.
489 @xref{Buffers}, for background information on buffers.
491   Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can append
492 text directly into a file with @kbd{M-x append-to-file}, which takes
493 @var{filename} as an argument.  It adds the text of the region to the end
494 of the specified file.  The file is changed immediately on disk.
496   You should use @code{append-to-file} only with files that are
497 @emph{not} being visited in Emacs.  Using it on a file that you are
498 editing in Emacs would change the file behind Emacs's back, which
499 can lead to losing some of your editing.
501 @node Rectangles, Registers, Accumulating Text, Top
502 @section Rectangles
503 @cindex rectangle
504 @cindex columns (and rectangles)
505 @cindex killing rectangular areas of text
507   The rectangle commands operate on rectangular areas of the text: all
508 the characters between a certain pair of columns, in a certain range of
509 lines.  Commands are provided to kill rectangles, yank killed rectangles,
510 clear them out, fill them with blanks or text, or delete them.  Rectangle
511 commands are useful with text in multicolumn formats, and for changing
512 text into or out of such formats.
514   When you must specify a rectangle for a command to work on, you do it
515 by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.  The
516 rectangle thus specified is called the @dfn{region-rectangle} because
517 you control it in much the same way as the region is controlled.  But
518 remember that a given combination of point and mark values can be
519 interpreted either as a region or as a rectangle, depending on the
520 command that uses them.
522   If point and the mark are in the same column, the rectangle they
523 delimit is empty.  If they are in the same line, the rectangle is one
524 line high.  This asymmetry between lines and columns comes about
525 because point (and likewise the mark) is between two columns, but within
526 a line.
528 @table @kbd
529 @item C-x r k
530 Kill the text of the region-rectangle, saving its contents as the 
531 ``last killed rectangle'' (@code{kill-rectangle}).
532 @item C-x r d
533 Delete the text of the region-rectangle (@code{delete-rectangle}).
534 @item C-x r y
535 Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point
536 (@code{yank-rectangle}).
537 @item C-x r o
538 Insert blank space to fill the space of the region-rectangle
539 (@code{open-rectangle}).  This pushes the previous contents of the
540 region-rectangle rightward.
541 @item M-x clear-rectangle
542 Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
543 @item M-x delete-whitespace-rectangle
544 Delete whitespace in each of the lines on the specified rectangle,
545 starting from the left edge column of the rectangle.
546 @item C-x r t @var{string} @key{RET}
547 Replace rectangle contents with @var{string} on each line.
548 (@code{string-rectangle}).
549 @item M-x string-insert-rectangle @key{RET} @var{string} @key{RET}
550 Insert @var{string} on each line of the rectangle.
551 @end table
553   The rectangle operations fall into two classes: commands for
554 deleting and inserting rectangles, and commands for blank rectangles.
556 @kindex C-x r k
557 @kindex C-x r d
558 @findex kill-rectangle
559 @findex delete-rectangle
560   There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
561 discard the text (delete it) or save it as the ``last killed''
562 rectangle.  The commands for these two ways are @kbd{C-x r d}
563 (@code{delete-rectangle}) and @kbd{C-x r k} (@code{kill-rectangle}).  In
564 either case, the portion of each line that falls inside the rectangle's
565 boundaries is deleted, causing any following text on the line to
566 move left into the gap.
568   Note that ``killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
569 rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place that
570 can only record the most recent rectangle killed.  This is because yanking
571 a rectangle is so different from yanking linear text that different yank
572 commands have to be used and yank-popping is hard to make sense of.
574 @kindex C-x r y
575 @findex yank-rectangle
576   To yank the last killed rectangle, type @kbd{C-x r y}
577 (@code{yank-rectangle}).  Yanking a rectangle is the opposite of killing
578 one.  Point specifies where to put the rectangle's upper left corner.
579 The rectangle's first line is inserted there, the rectangle's second
580 line is inserted at the same horizontal position, but one line
581 vertically down, and so on.  The number of lines affected is determined
582 by the height of the saved rectangle.
584   You can convert single-column lists into double-column lists using
585 rectangle killing and yanking; kill the second half of the list as a
586 rectangle and then yank it beside the first line of the list.
587 @xref{Two-Column}, for another way to edit multi-column text.
589   You can also copy rectangles into and out of registers with @kbd{C-x r
590 r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{RegRect,,Rectangle
591 Registers}.
593 @kindex C-x r o
594 @findex open-rectangle
595 @findex clear-rectangle
596   There are two commands you can use for making blank rectangles:
597 @kbd{M-x clear-rectangle} which blanks out existing text, and @kbd{C-x r
598 o} (@code{open-rectangle}) which inserts a blank rectangle.  Clearing a
599 rectangle is equivalent to deleting it and then inserting a blank
600 rectangle of the same size.
602 @findex delete-whitespace-rectangle
603   The command @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal
604 whitespace starting from a particular column.  This applies to each of
605 the lines in the rectangle, and the column is specified by the left
606 edge of the rectangle.  The right edge of the rectangle does not make
607 any difference to this command.
609 @kindex C-x r t
610 @findex string-rectangle
611   The command @kbd{C-x r t} (@code{string-rectangle}) replaces the
612 contents of a region-rectangle with a string on each line.  The
613 string's width need not be the same as the width of the rectangle.  If
614 the string's width is less, the text after the rectangle shifts left;
615 if the string is wider than the rectangle, the text after the
616 rectangle shifts right.
618 @findex string-insert-rectangle
619   The command @kbd{M-x string-insert-rectangle} is similar to 
620 @code{string-rectangle}, but inserts the string on each line, 
621 shifting the original text to the right.