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1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999,
4 @c 2000, 2001, 2004
5 @c   Free Software Foundation, Inc.
6 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
7 @setfilename ../info/text
8 @node Text, Non-ASCII Characters, Markers, Top
9 @chapter Text
10 @cindex text
12   This chapter describes the functions that deal with the text in a
13 buffer.  Most examine, insert, or delete text in the current buffer,
14 often operating at point or on text adjacent to point.  Many are
15 interactive.  All the functions that change the text provide for undoing
16 the changes (@pxref{Undo}).
18   Many text-related functions operate on a region of text defined by two
19 buffer positions passed in arguments named @var{start} and @var{end}.
20 These arguments should be either markers (@pxref{Markers}) or numeric
21 character positions (@pxref{Positions}).  The order of these arguments
22 does not matter; it is all right for @var{start} to be the end of the
23 region and @var{end} the beginning.  For example, @code{(delete-region 1
24 10)} and @code{(delete-region 10 1)} are equivalent.  An
25 @code{args-out-of-range} error is signaled if either @var{start} or
26 @var{end} is outside the accessible portion of the buffer.  In an
27 interactive call, point and the mark are used for these arguments.
29 @cindex buffer contents
30   Throughout this chapter, ``text'' refers to the characters in the
31 buffer, together with their properties (when relevant).  Keep in mind
32 that point is always between two characters, and the cursor appears on
33 the character after point.
35 @menu
36 * Near Point::       Examining text in the vicinity of point.
37 * Buffer Contents::  Examining text in a general fashion.
38 * Comparing Text::   Comparing substrings of buffers.
39 * Insertion::        Adding new text to a buffer.
40 * Commands for Insertion::  User-level commands to insert text.
41 * Deletion::         Removing text from a buffer.
42 * User-Level Deletion::     User-level commands to delete text.
43 * The Kill Ring::    Where removed text sometimes is saved for later use.
44 * Undo::             Undoing changes to the text of a buffer.
45 * Maintaining Undo:: How to enable and disable undo information.
46                         How to control how much information is kept.
47 * Filling::          Functions for explicit filling.
48 * Margins::          How to specify margins for filling commands.
49 * Adaptive Fill::    Adaptive Fill mode chooses a fill prefix from context.
50 * Auto Filling::     How auto-fill mode is implemented to break lines.
51 * Sorting::          Functions for sorting parts of the buffer.
52 * Columns::          Computing horizontal positions, and using them.
53 * Indentation::      Functions to insert or adjust indentation.
54 * Case Changes::     Case conversion of parts of the buffer.
55 * Text Properties::  Assigning Lisp property lists to text characters.
56 * Substitution::     Replacing a given character wherever it appears.
57 * Transposition::    Swapping two portions of a buffer.
58 * Registers::        How registers are implemented.  Accessing the text or
59                        position stored in a register.
60 * Base 64::          Conversion to or from base 64 encoding.
61 * MD5 Checksum::     Compute the MD5 ``message digest''/``checksum''.
62 * Atomic Changes::   Installing several buffer changes ``atomically''.
63 * Change Hooks::     Supplying functions to be run when text is changed.
64 @end menu
66 @node Near Point
67 @section Examining Text Near Point
69   Many functions are provided to look at the characters around point.
70 Several simple functions are described here.  See also @code{looking-at}
71 in @ref{Regexp Search}.
73 In the following four functions, ``beginning'' or ``end'' of buffer
74 refers to the beginning or end of the accessible portion.
76 @defun char-after &optional position
77 This function returns the character in the current buffer at (i.e.,
78 immediately after) position @var{position}.  If @var{position} is out of
79 range for this purpose, either before the beginning of the buffer, or at
80 or beyond the end, then the value is @code{nil}.  The default for
81 @var{position} is point.
83 In the following example, assume that the first character in the
84 buffer is @samp{@@}:
86 @example
87 @group
88 (char-to-string (char-after 1))
89      @result{} "@@"
90 @end group
91 @end example
92 @end defun
94 @defun char-before &optional position
95 This function returns the character in the current buffer immediately
96 before position @var{position}.  If @var{position} is out of range for
97 this purpose, either at or before the beginning of the buffer, or beyond
98 the end, then the value is @code{nil}.  The default for
99 @var{position} is point.
100 @end defun
102 @defun following-char
103 This function returns the character following point in the current
104 buffer.  This is similar to @code{(char-after (point))}.  However, if
105 point is at the end of the buffer, then @code{following-char} returns 0.
107 Remember that point is always between characters, and the terminal
108 cursor normally appears over the character following point.  Therefore,
109 the character returned by @code{following-char} is the character the
110 cursor is over.
112 In this example, point is between the @samp{a} and the @samp{c}.
114 @example
115 @group
116 ---------- Buffer: foo ----------
117 Gentlemen may cry ``Pea@point{}ce! Peace!,''
118 but there is no peace.
119 ---------- Buffer: foo ----------
120 @end group
122 @group
123 (char-to-string (preceding-char))
124      @result{} "a"
125 (char-to-string (following-char))
126      @result{} "c"
127 @end group
128 @end example
129 @end defun
131 @defun preceding-char
132 This function returns the character preceding point in the current
133 buffer.  See above, under @code{following-char}, for an example.  If
134 point is at the beginning of the buffer, @code{preceding-char} returns
136 @end defun
138 @defun bobp
139 This function returns @code{t} if point is at the beginning of the
140 buffer.  If narrowing is in effect, this means the beginning of the
141 accessible portion of the text.  See also @code{point-min} in
142 @ref{Point}.
143 @end defun
145 @defun eobp
146 This function returns @code{t} if point is at the end of the buffer.
147 If narrowing is in effect, this means the end of accessible portion of
148 the text.  See also @code{point-max} in @xref{Point}.
149 @end defun
151 @defun bolp
152 This function returns @code{t} if point is at the beginning of a line.
153 @xref{Text Lines}.  The beginning of the buffer (or of its accessible
154 portion) always counts as the beginning of a line.
155 @end defun
157 @defun eolp
158 This function returns @code{t} if point is at the end of a line.  The
159 end of the buffer (or of its accessible portion) is always considered
160 the end of a line.
161 @end defun
163 @node Buffer Contents
164 @section Examining Buffer Contents
166   This section describes functions that allow a Lisp program to
167 convert any portion of the text in the buffer into a string.
169 @defun buffer-substring start end
170 This function returns a string containing a copy of the text of the
171 region defined by positions @var{start} and @var{end} in the current
172 buffer.  If the arguments are not positions in the accessible portion of
173 the buffer, @code{buffer-substring} signals an @code{args-out-of-range}
174 error.
176 It is not necessary for @var{start} to be less than @var{end}; the
177 arguments can be given in either order.  But most often the smaller
178 argument is written first.
180 If the text being copied has any text properties, these are copied into
181 the string along with the characters they belong to.  @xref{Text
182 Properties}.  However, overlays (@pxref{Overlays}) in the buffer and
183 their properties are ignored, not copied.
185 @example
186 @group
187 ---------- Buffer: foo ----------
188 This is the contents of buffer foo
190 ---------- Buffer: foo ----------
191 @end group
193 @group
194 (buffer-substring 1 10)
195 @result{} "This is t"
196 @end group
197 @group
198 (buffer-substring (point-max) 10)
199 @result{} "he contents of buffer foo
201 @end group
202 @end example
203 @end defun
205 @defun buffer-substring-no-properties start end
206 This is like @code{buffer-substring}, except that it does not copy text
207 properties, just the characters themselves.  @xref{Text Properties}.
208 @end defun
210 @defun buffer-string
211 This function returns the contents of the entire accessible portion of
212 the current buffer as a string.  It is equivalent to
214 @example
215 (buffer-substring (point-min) (point-max))
216 @end example
218 @example
219 @group
220 ---------- Buffer: foo ----------
221 This is the contents of buffer foo
223 ---------- Buffer: foo ----------
225 (buffer-string)
226      @result{} "This is the contents of buffer foo
228 @end group
229 @end example
230 @end defun
232 @tindex current-word
233 @defun current-word &optional strict really-word
234 This function returns the symbol (or word) at or near point, as a string.
235 The return value includes no text properties.
237 If the optional argument @var{really-word} is non-@code{nil}, it finds a
238 word; otherwise, it finds a symbol (which includes both word
239 characters and symbol constituent characters).
241 If the optional argument @var{strict} is non-@code{nil}, then point
242 must be in or next to the symbol or word---if no symbol or word is
243 there, the function returns @code{nil}.  Otherwise, a nearby symbol or
244 word on the same line is acceptable.
245 @end defun
247 @defun thing-at-point thing
248 Return the @var{thing} around or next to point, as a string.
250 The argument @var{thing} is a symbol which specifies a kind of syntactic
251 entity.  Possibilities include @code{symbol}, @code{list}, @code{sexp},
252 @code{defun}, @code{filename}, @code{url}, @code{word}, @code{sentence},
253 @code{whitespace}, @code{line}, @code{page}, and others.
255 @example
256 ---------- Buffer: foo ----------
257 Gentlemen may cry ``Pea@point{}ce! Peace!,''
258 but there is no peace.
259 ---------- Buffer: foo ----------
261 (thing-at-point 'word)
262      @result{} "Peace"
263 (thing-at-point 'line)
264      @result{} "Gentlemen may cry ``Peace! Peace!,''\n"
265 (thing-at-point 'whitespace)
266      @result{} nil
267 @end example
268 @end defun
270 @node Comparing Text
271 @section Comparing Text
272 @cindex comparing buffer text
274   This function lets you compare portions of the text in a buffer, without
275 copying them into strings first.
277 @defun compare-buffer-substrings buffer1 start1 end1 buffer2 start2 end2
278 This function lets you compare two substrings of the same buffer or two
279 different buffers.  The first three arguments specify one substring,
280 giving a buffer (or a buffer name) and two positions within the
281 buffer.  The last three arguments specify the other substring in the
282 same way.  You can use @code{nil} for @var{buffer1}, @var{buffer2}, or
283 both to stand for the current buffer.
285 The value is negative if the first substring is less, positive if the
286 first is greater, and zero if they are equal.  The absolute value of
287 the result is one plus the index of the first differing characters
288 within the substrings.
290 This function ignores case when comparing characters
291 if @code{case-fold-search} is non-@code{nil}.  It always ignores
292 text properties.
294 Suppose the current buffer contains the text @samp{foobarbar
295 haha!rara!}; then in this example the two substrings are @samp{rbar }
296 and @samp{rara!}.  The value is 2 because the first substring is greater
297 at the second character.
299 @example
300 (compare-buffer-substrings nil 6 11 nil 16 21)
301      @result{} 2
302 @end example
303 @end defun
305 @node Insertion
306 @section Inserting Text
307 @cindex insertion of text
308 @cindex text insertion
310 @cindex insertion before point
311 @cindex before point, insertion
312   @dfn{Insertion} means adding new text to a buffer.  The inserted text
313 goes at point---between the character before point and the character
314 after point.  Some insertion functions leave point before the inserted
315 text, while other functions leave it after.  We call the former
316 insertion @dfn{after point} and the latter insertion @dfn{before point}.
318   Insertion relocates markers that point at positions after the
319 insertion point, so that they stay with the surrounding text
320 (@pxref{Markers}).  When a marker points at the place of insertion,
321 insertion may or may not relocate the marker, depending on the marker's
322 insertion type (@pxref{Marker Insertion Types}).  Certain special
323 functions such as @code{insert-before-markers} relocate all such markers
324 to point after the inserted text, regardless of the markers' insertion
325 type.
327   Insertion functions signal an error if the current buffer is
328 read-only or if they insert within read-only text.
330   These functions copy text characters from strings and buffers along
331 with their properties.  The inserted characters have exactly the same
332 properties as the characters they were copied from.  By contrast,
333 characters specified as separate arguments, not part of a string or
334 buffer, inherit their text properties from the neighboring text.
336   The insertion functions convert text from unibyte to multibyte in
337 order to insert in a multibyte buffer, and vice versa---if the text
338 comes from a string or from a buffer.  However, they do not convert
339 unibyte character codes 128 through 255 to multibyte characters, not
340 even if the current buffer is a multibyte buffer.  @xref{Converting
341 Representations}.
343 @defun insert &rest args
344 This function inserts the strings and/or characters @var{args} into the
345 current buffer, at point, moving point forward.  In other words, it
346 inserts the text before point.  An error is signaled unless all
347 @var{args} are either strings or characters.  The value is @code{nil}.
348 @end defun
350 @defun insert-before-markers &rest args
351 This function inserts the strings and/or characters @var{args} into the
352 current buffer, at point, moving point forward.  An error is signaled
353 unless all @var{args} are either strings or characters.  The value is
354 @code{nil}.
356 This function is unlike the other insertion functions in that it
357 relocates markers initially pointing at the insertion point, to point
358 after the inserted text.  If an overlay begins at the insertion point,
359 the inserted text falls outside the overlay; if a nonempty overlay
360 ends at the insertion point, the inserted text falls inside that
361 overlay.
362 @end defun
364 @defun insert-char character count &optional inherit
365 This function inserts @var{count} instances of @var{character} into the
366 current buffer before point.  The argument @var{count} should be a
367 number, and @var{character} must be a character.  The value is @code{nil}.
369 This function does not convert unibyte character codes 128 through 255
370 to multibyte characters, not even if the current buffer is a multibyte
371 buffer.  @xref{Converting Representations}.
373 If @var{inherit} is non-@code{nil}, then the inserted characters inherit
374 sticky text properties from the two characters before and after the
375 insertion point.  @xref{Sticky Properties}.
376 @end defun
378 @defun insert-buffer-substring from-buffer-or-name &optional start end
379 This function inserts a portion of buffer @var{from-buffer-or-name}
380 (which must already exist) into the current buffer before point.  The
381 text inserted is the region between @var{start} and @var{end}.  (These
382 arguments default to the beginning and end of the accessible portion of
383 that buffer.)  This function returns @code{nil}.
385 In this example, the form is executed with buffer @samp{bar} as the
386 current buffer.  We assume that buffer @samp{bar} is initially empty.
388 @example
389 @group
390 ---------- Buffer: foo ----------
391 We hold these truths to be self-evident, that all
392 ---------- Buffer: foo ----------
393 @end group
395 @group
396 (insert-buffer-substring "foo" 1 20)
397      @result{} nil
399 ---------- Buffer: bar ----------
400 We hold these truth@point{}
401 ---------- Buffer: bar ----------
402 @end group
403 @end example
404 @end defun
406 @defun insert-buffer-substring-no-properties from-buffer-or-name &optional start end
407 This is like @code{insert-buffer-substring} except that it does not
408 copy any text properties.
409 @end defun
411   @xref{Sticky Properties}, for other insertion functions that inherit
412 text properties from the nearby text in addition to inserting it.
413 Whitespace inserted by indentation functions also inherits text
414 properties.
416 @node Commands for Insertion
417 @section User-Level Insertion Commands
419   This section describes higher-level commands for inserting text,
420 commands intended primarily for the user but useful also in Lisp
421 programs.
423 @deffn Command insert-buffer from-buffer-or-name
424 This command inserts the entire accessible contents of
425 @var{from-buffer-or-name} (which must exist) into the current buffer
426 after point.  It leaves the mark after the inserted text.  The value
427 is @code{nil}.
428 @end deffn
430 @deffn Command self-insert-command count
431 @cindex character insertion
432 @cindex self-insertion
433 This command inserts the last character typed; it does so @var{count}
434 times, before point, and returns @code{nil}.  Most printing characters
435 are bound to this command.  In routine use, @code{self-insert-command}
436 is the most frequently called function in Emacs, but programs rarely use
437 it except to install it on a keymap.
439 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument.
441 This command calls @code{auto-fill-function} whenever that is
442 non-@code{nil} and the character inserted is in the table
443 @code{auto-fill-chars} (@pxref{Auto Filling}).
445 @c Cross refs reworded to prevent overfull hbox.  --rjc 15mar92
446 This command performs abbrev expansion if Abbrev mode is enabled and
447 the inserted character does not have word-constituent
448 syntax. (@xref{Abbrevs}, and @ref{Syntax Class Table}.)
450 This is also responsible for calling @code{blink-paren-function} when
451 the inserted character has close parenthesis syntax (@pxref{Blinking}).
453 Do not try substituting your own definition of
454 @code{self-insert-command} for the standard one.  The editor command
455 loop handles this function specially.
456 @end deffn
458 @deffn Command newline &optional number-of-newlines
459 This command inserts newlines into the current buffer before point.
460 If @var{number-of-newlines} is supplied, that many newline characters
461 are inserted.
463 @cindex newline and Auto Fill mode
464 This function calls @code{auto-fill-function} if the current column
465 number is greater than the value of @code{fill-column} and
466 @var{number-of-newlines} is @code{nil}.  Typically what
467 @code{auto-fill-function} does is insert a newline; thus, the overall
468 result in this case is to insert two newlines at different places: one
469 at point, and another earlier in the line.  @code{newline} does not
470 auto-fill if @var{number-of-newlines} is non-@code{nil}.
472 This command indents to the left margin if that is not zero.
473 @xref{Margins}.
475 The value returned is @code{nil}.  In an interactive call, @var{count}
476 is the numeric prefix argument.
477 @end deffn
479 @deffn Command split-line
480 This command splits the current line, moving the portion of the line
481 after point down vertically so that it is on the next line directly
482 below where it was before.  Whitespace is inserted as needed at the
483 beginning of the lower line, using the @code{indent-to} function.
484 @code{split-line} returns the position of point.
486 Programs hardly ever use this function.
487 @end deffn
489 @defvar overwrite-mode
490 This variable controls whether overwrite mode is in effect.  The value
491 should be @code{overwrite-mode-textual}, @code{overwrite-mode-binary},
492 or @code{nil}.  @code{overwrite-mode-textual} specifies textual
493 overwrite mode (treats newlines and tabs specially), and
494 @code{overwrite-mode-binary} specifies binary overwrite mode (treats
495 newlines and tabs like any other characters).
496 @end defvar
498 @node Deletion
499 @section Deleting Text
501 @cindex deletion vs killing
502   Deletion means removing part of the text in a buffer, without saving
503 it in the kill ring (@pxref{The Kill Ring}).  Deleted text can't be
504 yanked, but can be reinserted using the undo mechanism (@pxref{Undo}).
505 Some deletion functions do save text in the kill ring in some special
506 cases.
508   All of the deletion functions operate on the current buffer.
510 @deffn Command erase-buffer
511 This function deletes the entire text of the current buffer
512 (@emph{not} just the accessible portion), leaving it
513 empty.  If the buffer is read-only, it signals a @code{buffer-read-only}
514 error; if some of the text in it is read-only, it signals a
515 @code{text-read-only} error.  Otherwise, it deletes the text without
516 asking for any confirmation.  It returns @code{nil}.
518 Normally, deleting a large amount of text from a buffer inhibits further
519 auto-saving of that buffer ``because it has shrunk''.  However,
520 @code{erase-buffer} does not do this, the idea being that the future
521 text is not really related to the former text, and its size should not
522 be compared with that of the former text.
523 @end deffn
525 @deffn Command delete-region start end
526 This command deletes the text between positions @var{start} and
527 @var{end} in the current buffer, and returns @code{nil}.  If point was
528 inside the deleted region, its value afterward is @var{start}.
529 Otherwise, point relocates with the surrounding text, as markers do.
530 @end deffn
532 @defun delete-and-extract-region start end
533 @tindex delete-and-extract-region
534 This function deletes the text between positions @var{start} and
535 @var{end} in the current buffer, and returns a string containing the
536 text just deleted.
538 If point was inside the deleted region, its value afterward is
539 @var{start}.  Otherwise, point relocates with the surrounding text, as
540 markers do.
541 @end defun
543 @deffn Command delete-char count &optional killp
544 This command deletes @var{count} characters directly after point, or
545 before point if @var{count} is negative.  If @var{killp} is
546 non-@code{nil}, then it saves the deleted characters in the kill ring.
548 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
549 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
550 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
551 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
552 the kill ring.
554 The value returned is always @code{nil}.
555 @end deffn
557 @deffn Command delete-backward-char count &optional killp
558 @cindex delete previous char
559 This command deletes @var{count} characters directly before point, or
560 after point if @var{count} is negative.  If @var{killp} is
561 non-@code{nil}, then it saves the deleted characters in the kill ring.
563 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
564 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
565 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
566 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
567 the kill ring.
569 The value returned is always @code{nil}.
570 @end deffn
572 @deffn Command backward-delete-char-untabify count &optional killp
573 @cindex tab deletion
574 This command deletes @var{count} characters backward, changing tabs
575 into spaces.  When the next character to be deleted is a tab, it is
576 first replaced with the proper number of spaces to preserve alignment
577 and then one of those spaces is deleted instead of the tab.  If
578 @var{killp} is non-@code{nil}, then the command saves the deleted
579 characters in the kill ring.
581 Conversion of tabs to spaces happens only if @var{count} is positive.
582 If it is negative, exactly @minus{}@var{count} characters after point
583 are deleted.
585 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
586 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
587 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
588 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
589 the kill ring.
591 The value returned is always @code{nil}.
592 @end deffn
594 @defopt backward-delete-char-untabify-method
595 This option specifies how @code{backward-delete-char-untabify} should
596 deal with whitespace.  Possible values include @code{untabify}, the
597 default, meaning convert a tab to many spaces and delete one;
598 @code{hungry}, meaning delete all tabs and spaces before point with
599 one command; @code{all} meaning delete all tabs, spaces and newlines
600 before point, and @code{nil}, meaning do nothing special for
601 whitespace characters.
602 @end defopt
604 @node User-Level Deletion
605 @section User-Level Deletion Commands
607   This section describes higher-level commands for deleting text,
608 commands intended primarily for the user but useful also in Lisp
609 programs.
611 @deffn Command delete-horizontal-space &optional backward-only
612 @cindex deleting whitespace
613 This function deletes all spaces and tabs around point.  It returns
614 @code{nil}.
616 If @var{backward-only} is non-@code{nil}, the function deletes
617 spaces and tabs before point, but not after point.
619 In the following examples, we call @code{delete-horizontal-space} four
620 times, once on each line, with point between the second and third
621 characters on the line each time.
623 @example
624 @group
625 ---------- Buffer: foo ----------
626 I @point{}thought
627 I @point{}     thought
628 We@point{} thought
629 Yo@point{}u thought
630 ---------- Buffer: foo ----------
631 @end group
633 @group
634 (delete-horizontal-space)   ; @r{Four times.}
635      @result{} nil
637 ---------- Buffer: foo ----------
638 Ithought
639 Ithought
640 Wethought
641 You thought
642 ---------- Buffer: foo ----------
643 @end group
644 @end example
645 @end deffn
647 @deffn Command delete-indentation &optional join-following-p
648 This function joins the line point is on to the previous line, deleting
649 any whitespace at the join and in some cases replacing it with one
650 space.  If @var{join-following-p} is non-@code{nil},
651 @code{delete-indentation} joins this line to the following line
652 instead.  The function returns @code{nil}.
654 If there is a fill prefix, and the second of the lines being joined
655 starts with the prefix, then @code{delete-indentation} deletes the
656 fill prefix before joining the lines.  @xref{Margins}.
658 In the example below, point is located on the line starting
659 @samp{events}, and it makes no difference if there are trailing spaces
660 in the preceding line.
662 @smallexample
663 @group
664 ---------- Buffer: foo ----------
665 When in the course of human
666 @point{}    events, it becomes necessary
667 ---------- Buffer: foo ----------
668 @end group
670 (delete-indentation)
671      @result{} nil
673 @group
674 ---------- Buffer: foo ----------
675 When in the course of human@point{} events, it becomes necessary
676 ---------- Buffer: foo ----------
677 @end group
678 @end smallexample
680 After the lines are joined, the function @code{fixup-whitespace} is
681 responsible for deciding whether to leave a space at the junction.
682 @end deffn
684 @deffn Command fixup-whitespace
685 This function replaces all the horizontal whitespace surrounding point
686 with either one space or no space, according to the context.  It
687 returns @code{nil}.
689 At the beginning or end of a line, the appropriate amount of space is
690 none.  Before a character with close parenthesis syntax, or after a
691 character with open parenthesis or expression-prefix syntax, no space is
692 also appropriate.  Otherwise, one space is appropriate.  @xref{Syntax
693 Class Table}.
695 In the example below, @code{fixup-whitespace} is called the first time
696 with point before the word @samp{spaces} in the first line.  For the
697 second invocation, point is directly after the @samp{(}.
699 @smallexample
700 @group
701 ---------- Buffer: foo ----------
702 This has too many     @point{}spaces
703 This has too many spaces at the start of (@point{}   this list)
704 ---------- Buffer: foo ----------
705 @end group
707 @group
708 (fixup-whitespace)
709      @result{} nil
710 (fixup-whitespace)
711      @result{} nil
712 @end group
714 @group
715 ---------- Buffer: foo ----------
716 This has too many spaces
717 This has too many spaces at the start of (this list)
718 ---------- Buffer: foo ----------
719 @end group
720 @end smallexample
721 @end deffn
723 @deffn Command just-one-space
724 @comment !!SourceFile simple.el
725 This command replaces any spaces and tabs around point with a single
726 space.  It returns @code{nil}.
727 @end deffn
729 @deffn Command delete-blank-lines
730 This function deletes blank lines surrounding point.  If point is on a
731 blank line with one or more blank lines before or after it, then all but
732 one of them are deleted.  If point is on an isolated blank line, then it
733 is deleted.  If point is on a nonblank line, the command deletes all
734 blank lines immediately following it.
736 A blank line is defined as a line containing only tabs and spaces.
738 @code{delete-blank-lines} returns @code{nil}.
739 @end deffn
741 @node The Kill Ring
742 @section The Kill Ring
743 @cindex kill ring
745   @dfn{Kill functions} delete text like the deletion functions, but save
746 it so that the user can reinsert it by @dfn{yanking}.  Most of these
747 functions have @samp{kill-} in their name.  By contrast, the functions
748 whose names start with @samp{delete-} normally do not save text for
749 yanking (though they can still be undone); these are ``deletion''
750 functions.
752   Most of the kill commands are primarily for interactive use, and are
753 not described here.  What we do describe are the functions provided for
754 use in writing such commands.  You can use these functions to write
755 commands for killing text.  When you need to delete text for internal
756 purposes within a Lisp function, you should normally use deletion
757 functions, so as not to disturb the kill ring contents.
758 @xref{Deletion}.
760   Killed text is saved for later yanking in the @dfn{kill ring}.  This
761 is a list that holds a number of recent kills, not just the last text
762 kill.  We call this a ``ring'' because yanking treats it as having
763 elements in a cyclic order.  The list is kept in the variable
764 @code{kill-ring}, and can be operated on with the usual functions for
765 lists; there are also specialized functions, described in this section,
766 that treat it as a ring.
768   Some people think this use of the word ``kill'' is unfortunate, since
769 it refers to operations that specifically @emph{do not} destroy the
770 entities ``killed''.  This is in sharp contrast to ordinary life, in
771 which death is permanent and ``killed'' entities do not come back to
772 life.  Therefore, other metaphors have been proposed.  For example, the
773 term ``cut ring'' makes sense to people who, in pre-computer days, used
774 scissors and paste to cut up and rearrange manuscripts.  However, it
775 would be difficult to change the terminology now.
777 @menu
778 * Kill Ring Concepts::     What text looks like in the kill ring.
779 * Kill Functions::         Functions that kill text.
780 * Yanking::                How yanking is done.
781 * Yank Commands::          Commands that access the kill ring.
782 * Low-Level Kill Ring::    Functions and variables for kill ring access.
783 * Internals of Kill Ring:: Variables that hold kill ring data.
784 @end menu
786 @node Kill Ring Concepts
787 @comment  node-name,  next,  previous,  up
788 @subsection Kill Ring Concepts
790   The kill ring records killed text as strings in a list, most recent
791 first.  A short kill ring, for example, might look like this:
793 @example
794 ("some text" "a different piece of text" "even older text")
795 @end example
797 @noindent
798 When the list reaches @code{kill-ring-max} entries in length, adding a
799 new entry automatically deletes the last entry.
801   When kill commands are interwoven with other commands, each kill
802 command makes a new entry in the kill ring.  Multiple kill commands in
803 succession build up a single kill ring entry, which would be yanked as a
804 unit; the second and subsequent consecutive kill commands add text to
805 the entry made by the first one.
807   For yanking, one entry in the kill ring is designated the ``front'' of
808 the ring.  Some yank commands ``rotate'' the ring by designating a
809 different element as the ``front.''  But this virtual rotation doesn't
810 change the list itself---the most recent entry always comes first in the
811 list.
813 @node Kill Functions
814 @comment  node-name,  next,  previous,  up
815 @subsection Functions for Killing
817   @code{kill-region} is the usual subroutine for killing text.  Any
818 command that calls this function is a ``kill command'' (and should
819 probably have @samp{kill} in its name).  @code{kill-region} puts the
820 newly killed text in a new element at the beginning of the kill ring or
821 adds it to the most recent element.  It determines automatically (using
822 @code{last-command}) whether the previous command was a kill command,
823 and if so appends the killed text to the most recent entry.
825 @deffn Command kill-region start end &optional yank-handler
826 This function kills the text in the region defined by @var{start} and
827 @var{end}.  The text is deleted but saved in the kill ring, along with
828 its text properties.  The value is always @code{nil}.
830 In an interactive call, @var{start} and @var{end} are point and
831 the mark.
833 @c Emacs 19 feature
834 If the buffer or text is read-only, @code{kill-region} modifies the kill
835 ring just the same, then signals an error without modifying the buffer.
836 This is convenient because it lets the user use a series of kill
837 commands to copy text from a read-only buffer into the kill ring.
839 If @var{yank-handler} is non-@code{nil}, this puts that value onto
840 the string of killed text, as a @code{yank-handler} text property.
841 @xref{Yanking}.  Note that if @var{yank-handler} is @code{nil}, any
842 @code{yank-handler} properties present on the killed text are copied
843 onto the kill ring, like other text properties.
844 @end deffn
846 @defopt kill-read-only-ok
847 If this option is non-@code{nil}, @code{kill-region} does not signal an
848 error if the buffer or text is read-only.  Instead, it simply returns,
849 updating the kill ring but not changing the buffer.
850 @end defopt
852 @deffn Command copy-region-as-kill start end
853 This command saves the region defined by @var{start} and @var{end} on
854 the kill ring (including text properties), but does not delete the text
855 from the buffer.  It returns @code{nil}.
857 The command does not set @code{this-command} to @code{kill-region}, so a
858 subsequent kill command does not append to the same kill ring entry.
860 Don't call @code{copy-region-as-kill} in Lisp programs unless you aim to
861 support Emacs 18.  For newer Emacs versions, it is better to use
862 @code{kill-new} or @code{kill-append} instead.  @xref{Low-Level Kill
863 Ring}.
864 @end deffn
866 @node Yanking
867 @subsection Yanking
869   Yanking means inserting text from the kill ring, but it does
870 not insert the text blindly.  Yank commands and some other commands
871 use @code{insert-for-yank} to perform special processing on the
872 text that they copy into the buffer.
874 @defun insert-for-yank string
875 This function normally works like @code{insert} except that it doesn't
876 insert the text properties in the @code{yank-excluded-properties}
877 list.  However, if any part of @var{string} has a non-@code{nil}
878 @code{yank-handler} text property, that property can do various
879 special processing on that part of the text being inserted.
880 @end defun
882 @defun insert-buffer-substring-as-yank buf &optional start end
883 This function resembles @code{insert-buffer-substring} except that it
884 doesn't insert the text properties in the
885 @code{yank-excluded-properties} list.
886 @end defun
888   You can put a @code{yank-handler} text property on all or part of
889 the text to control how it will be inserted if it is yanked.  The
890 @code{insert-for-yank} function looks for that property.  The property
891 value must be a list of one to four elements, with the following
892 format (where elements after the first may be omitted):
894 @example
895 (@var{function} @var{param} @var{noexclude} @var{undo})
896 @end example
898   Here is what the elements do:
900 @table @var
901 @item function
902 When @var{function} is present and non-@code{nil}, it is called instead of
903 @code{insert} to insert the string.  @var{function} takes one
904 argument---the string to insert.
906 @item param
907 If @var{param} is present and non-@code{nil}, it replaces @var{string}
908 (or the part of @var{string} being processed) as the object passed to
909 @var{function} (or @code{insert}); for example, if @var{function} is
910 @code{yank-rectangle}, @var{param} should be a list of strings to
911 insert as a rectangle.
913 @item noexclude
914 If @var{noexclude} is present and non-@code{nil}, the normal removal of the
915 yank-excluded-properties is not performed; instead @var{function} is
916 responsible for removing those properties.  This may be necessary
917 if @var{function} adjusts point before or after inserting the object.
919 @item undo
920 If @var{undo} is present and non-@code{nil}, it is a function that will be
921 called by @code{yank-pop} to undo the insertion of the current object.
922 It is called with two arguments, the start and end of the current
923 region.  @var{function} can set @code{yank-undo-function} to override
924 the @var{undo} value.
925 @end table
927 @node Yank Commands
928 @comment  node-name,  next,  previous,  up
929 @subsection Functions for Yanking
931   @dfn{Yanking} means reinserting an entry of previously killed text
932 from the kill ring.  The text properties are copied too.
934 @deffn Command yank &optional arg
935 @cindex inserting killed text
936 This command inserts before point the text at the front of the
937 kill ring.  It positions the mark at the beginning of that text, and
938 point at the end.
940 If @var{arg} is a non-@code{nil} list (which occurs interactively when
941 the user types @kbd{C-u} with no digits), then @code{yank} inserts the
942 text as described above, but puts point before the yanked text and
943 puts the mark after it.
945 If @var{arg} is a number, then @code{yank} inserts the @var{arg}th
946 most recently killed text---the @var{arg}th element of the kill ring
947 list, counted cyclically from the front, which is considered the
948 first element for this purpose.
950 @code{yank} does not alter the contents of the kill ring, unless it
951 used text provided by another program, in which case it pushes that text
952 onto the kill ring.  However if @var{arg} is an integer different from
953 one, it rotates the kill ring to place the yanked string at the front.
955 @code{yank} returns @code{nil}.
956 @end deffn
958 @deffn Command yank-pop &optional arg
959 This command replaces the just-yanked entry from the kill ring with a
960 different entry from the kill ring.
962 This is allowed only immediately after a @code{yank} or another
963 @code{yank-pop}.  At such a time, the region contains text that was just
964 inserted by yanking.  @code{yank-pop} deletes that text and inserts in
965 its place a different piece of killed text.  It does not add the deleted
966 text to the kill ring, since it is already in the kill ring somewhere.
967 It does however rotate the kill ring to place the newly yanked string at
968 the front.
970 If @var{arg} is @code{nil}, then the replacement text is the previous
971 element of the kill ring.  If @var{arg} is numeric, the replacement is
972 the @var{arg}th previous kill.  If @var{arg} is negative, a more recent
973 kill is the replacement.
975 The sequence of kills in the kill ring wraps around, so that after the
976 oldest one comes the newest one, and before the newest one goes the
977 oldest.
979 The return value is always @code{nil}.
980 @end deffn
982 @defvar yank-undo-function
983 If this variable is non-@code{nil}, the function @code{yank-pop} uses
984 its value instead of @code{delete-region} to delete the text
985 inserted by the previous @code{yank} or
986 @code{yank-pop} command.  The value must be a function of two
987 arguments, the start and end of the current region.
989 The function @code{insert-for-yank} automatically sets this variable
990 according to the @var{undo} element of the @code{yank-handler}
991 text property, if there is one.
992 @end defvar
994 @node Low-Level Kill Ring
995 @subsection Low-Level Kill Ring
997   These functions and variables provide access to the kill ring at a
998 lower level, but still convenient for use in Lisp programs, because they
999 take care of interaction with window system selections
1000 (@pxref{Window System Selections}).
1002 @defun current-kill n &optional do-not-move
1003 The function @code{current-kill} rotates the yanking pointer, which
1004 designates the ``front'' of the kill ring, by @var{n} places (from newer
1005 kills to older ones), and returns the text at that place in the ring.
1007 If the optional second argument @var{do-not-move} is non-@code{nil},
1008 then @code{current-kill} doesn't alter the yanking pointer; it just
1009 returns the @var{n}th kill, counting from the current yanking pointer.
1011 If @var{n} is zero, indicating a request for the latest kill,
1012 @code{current-kill} calls the value of
1013 @code{interprogram-paste-function} (documented below) before
1014 consulting the kill ring.  If that value is a function and calling it
1015 returns a string, @code{current-kill} pushes that string onto the kill
1016 ring and returns it.  It also sets the yanking pointer to point to
1017 that new entry, regardless of the value of @var{do-not-move}.
1018 Otherwise, @code{current-kill} does not treat a zero value for @var{n}
1019 specially: it returns the entry pointed at by the yanking pointer and
1020 does not move the yanking pointer.
1021 @end defun
1023 @defun kill-new string &optional replace yank-handler
1024 This function pushes the text @var{string} onto the kill ring and
1025 makes the yanking pointer point to it.  It discards the oldest entry
1026 if appropriate.  It also invokes the value of
1027 @code{interprogram-cut-function} (see below).
1029 If @var{replace} is non-@code{nil}, then @code{kill-new} replaces the
1030 first element of the kill ring with @var{string}, rather than pushing
1031 @var{string} onto the kill ring.
1033 If @var{yank-handler} is non-@code{nil}, this puts that value onto
1034 the string of killed text, as a @code{yank-handler} property.
1035 @xref{Yanking}.  Note that if @var{yank-handler} is @code{nil}, then
1036 @code{kill-new} copies any @code{yank-handler} properties present on
1037 @var{string} onto the kill ring, as it does with other text properties.
1038 @end defun
1040 @defun kill-append string before-p &optional yank-handler
1041 This function appends the text @var{string} to the first entry in the
1042 kill ring and makes the yanking pointer point to the combined entry.
1043 Normally @var{string} goes at the end of the entry, but if
1044 @var{before-p} is non-@code{nil}, it goes at the beginning.  This
1045 function also invokes the value of @code{interprogram-cut-function}
1046 (see below).  This handles @var{yank-handler} just like
1047 @code{kill-new}, except that if @var{yank-handler} is different from
1048 the @code{yank-handler} property of the first entry of the kill ring,
1049 @code{kill-append} pushes the concatenated string onto the kill ring,
1050 instead of replacing the original first entry with it.
1051 @end defun
1053 @defvar interprogram-paste-function
1054 This variable provides a way of transferring killed text from other
1055 programs, when you are using a window system.  Its value should be
1056 @code{nil} or a function of no arguments.
1058 If the value is a function, @code{current-kill} calls it to get the
1059 ``most recent kill''.  If the function returns a non-@code{nil} value,
1060 then that value is used as the ``most recent kill''.  If it returns
1061 @code{nil}, then the front of the kill ring is used.
1063 The normal use of this hook is to get the window system's primary
1064 selection as the most recent kill, even if the selection belongs to
1065 another application.  @xref{Window System Selections}.
1066 @end defvar
1068 @defvar interprogram-cut-function
1069 This variable provides a way of communicating killed text to other
1070 programs, when you are using a window system.  Its value should be
1071 @code{nil} or a function of one required and one optional argument.
1073 If the value is a function, @code{kill-new} and @code{kill-append} call
1074 it with the new first element of the kill ring as the first argument.
1075 The second, optional, argument has the same meaning as the @var{push}
1076 argument to @code{x-set-cut-buffer} (@pxref{Definition of
1077 x-set-cut-buffer}) and only affects the second and later cut buffers.
1079 The normal use of this hook is to set the window system's primary
1080 selection (and first cut buffer) from the newly killed text.
1081 @xref{Window System Selections}.
1082 @end defvar
1084 @node Internals of Kill Ring
1085 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1086 @subsection Internals of the Kill Ring
1088   The variable @code{kill-ring} holds the kill ring contents, in the
1089 form of a list of strings.  The most recent kill is always at the front
1090 of the list.
1092   The @code{kill-ring-yank-pointer} variable points to a link in the
1093 kill ring list, whose @sc{car} is the text to yank next.  We say it
1094 identifies the ``front'' of the ring.  Moving
1095 @code{kill-ring-yank-pointer} to a different link is called
1096 @dfn{rotating the kill ring}.  We call the kill ring a ``ring'' because
1097 the functions that move the yank pointer wrap around from the end of the
1098 list to the beginning, or vice-versa.  Rotation of the kill ring is
1099 virtual; it does not change the value of @code{kill-ring}.
1101   Both @code{kill-ring} and @code{kill-ring-yank-pointer} are Lisp
1102 variables whose values are normally lists.  The word ``pointer'' in the
1103 name of the @code{kill-ring-yank-pointer} indicates that the variable's
1104 purpose is to identify one element of the list for use by the next yank
1105 command.
1107   The value of @code{kill-ring-yank-pointer} is always @code{eq} to one
1108 of the links in the kill ring list.  The element it identifies is the
1109 @sc{car} of that link.  Kill commands, which change the kill ring, also
1110 set this variable to the value of @code{kill-ring}.  The effect is to
1111 rotate the ring so that the newly killed text is at the front.
1113   Here is a diagram that shows the variable @code{kill-ring-yank-pointer}
1114 pointing to the second entry in the kill ring @code{("some text" "a
1115 different piece of text" "yet older text")}.
1117 @example
1118 @group
1119 kill-ring                  ---- kill-ring-yank-pointer
1120   |                       |
1121   |                       v
1122   |     --- ---          --- ---      --- ---
1123    --> |   |   |------> |   |   |--> |   |   |--> nil
1124         --- ---          --- ---      --- ---
1125          |                |            |
1126          |                |            |
1127          |                |             -->"yet older text"
1128          |                |
1129          |                 --> "a different piece of text"
1130          |
1131           --> "some text"
1132 @end group
1133 @end example
1135 @noindent
1136 This state of affairs might occur after @kbd{C-y} (@code{yank})
1137 immediately followed by @kbd{M-y} (@code{yank-pop}).
1139 @defvar kill-ring
1140 This variable holds the list of killed text sequences, most recently
1141 killed first.
1142 @end defvar
1144 @defvar kill-ring-yank-pointer
1145 This variable's value indicates which element of the kill ring is at the
1146 ``front'' of the ring for yanking.  More precisely, the value is a tail
1147 of the value of @code{kill-ring}, and its @sc{car} is the kill string
1148 that @kbd{C-y} should yank.
1149 @end defvar
1151 @defopt kill-ring-max
1152 The value of this variable is the maximum length to which the kill
1153 ring can grow, before elements are thrown away at the end.  The default
1154 value for @code{kill-ring-max} is 60.
1155 @end defopt
1157 @node Undo
1158 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1159 @section Undo
1160 @cindex redo
1162   Most buffers have an @dfn{undo list}, which records all changes made
1163 to the buffer's text so that they can be undone.  (The buffers that
1164 don't have one are usually special-purpose buffers for which Emacs
1165 assumes that undoing is not useful.)  All the primitives that modify the
1166 text in the buffer automatically add elements to the front of the undo
1167 list, which is in the variable @code{buffer-undo-list}.
1169 @defvar buffer-undo-list
1170 This variable's value is the undo list of the current buffer.
1171 A value of @code{t} disables the recording of undo information.
1172 @end defvar
1174 Here are the kinds of elements an undo list can have:
1176 @table @code
1177 @item @var{position}
1178 This kind of element records a previous value of point; undoing this
1179 element moves point to @var{position}.  Ordinary cursor motion does not
1180 make any sort of undo record, but deletion operations use these entries
1181 to record where point was before the command.
1183 @item (@var{beg} . @var{end})
1184 This kind of element indicates how to delete text that was inserted.
1185 Upon insertion, the text occupied the range @var{beg}--@var{end} in the
1186 buffer.
1188 @item (@var{text} . @var{position})
1189 This kind of element indicates how to reinsert text that was deleted.
1190 The deleted text itself is the string @var{text}.  The place to
1191 reinsert it is @code{(abs @var{position})}.  If @var{position} is
1192 positive, point was at the beginning of the deleted text, otherwise it
1193 was at the end.
1195 @item (t @var{high} . @var{low})
1196 This kind of element indicates that an unmodified buffer became
1197 modified.  The elements @var{high} and @var{low} are two integers, each
1198 recording 16 bits of the visited file's modification time as of when it
1199 was previously visited or saved.  @code{primitive-undo} uses those
1200 values to determine whether to mark the buffer as unmodified once again;
1201 it does so only if the file's modification time matches those numbers.
1203 @item (nil @var{property} @var{value} @var{beg} . @var{end})
1204 This kind of element records a change in a text property.
1205 Here's how you might undo the change:
1207 @example
1208 (put-text-property @var{beg} @var{end} @var{property} @var{value})
1209 @end example
1211 @item (@var{marker} . @var{adjustment})
1212 This kind of element records the fact that the marker @var{marker} was
1213 relocated due to deletion of surrounding text, and that it moved
1214 @var{adjustment} character positions.  Undoing this element moves
1215 @var{marker} @minus{} @var{adjustment} characters.
1217 @item nil
1218 This element is a boundary.  The elements between two boundaries are
1219 called a @dfn{change group}; normally, each change group corresponds to
1220 one keyboard command, and undo commands normally undo an entire group as
1221 a unit.
1222 @end table
1224 @defun undo-boundary
1225 This function places a boundary element in the undo list.  The undo
1226 command stops at such a boundary, and successive undo commands undo
1227 to earlier and earlier boundaries.  This function returns @code{nil}.
1229 The editor command loop automatically creates an undo boundary before
1230 each key sequence is executed.  Thus, each undo normally undoes the
1231 effects of one command.  Self-inserting input characters are an
1232 exception.  The command loop makes a boundary for the first such
1233 character; the next 19 consecutive self-inserting input characters do
1234 not make boundaries, and then the 20th does, and so on as long as
1235 self-inserting characters continue.
1237 All buffer modifications add a boundary whenever the previous undoable
1238 change was made in some other buffer.  This is to ensure that
1239 each command makes a boundary in each buffer where it makes changes.
1241 Calling this function explicitly is useful for splitting the effects of
1242 a command into more than one unit.  For example, @code{query-replace}
1243 calls @code{undo-boundary} after each replacement, so that the user can
1244 undo individual replacements one by one.
1245 @end defun
1247 @defvar undo-in-progress
1248 This variable is normally @code{nil}, but the undo commands bind it to
1249 @code{t}.  This is so that various kinds of change hooks can tell when
1250 they're being called for the sake of undoing.
1251 @end defvar
1253 @defun primitive-undo count list
1254 This is the basic function for undoing elements of an undo list.
1255 It undoes the first @var{count} elements of @var{list}, returning
1256 the rest of @var{list}.  You could write this function in Lisp,
1257 but it is convenient to have it in C.
1259 @code{primitive-undo} adds elements to the buffer's undo list when it
1260 changes the buffer.  Undo commands avoid confusion by saving the undo
1261 list value at the beginning of a sequence of undo operations.  Then the
1262 undo operations use and update the saved value.  The new elements added
1263 by undoing are not part of this saved value, so they don't interfere with
1264 continuing to undo.
1266 This function does not bind @code{undo-in-progress}.
1267 @end defun
1269 @node Maintaining Undo
1270 @section Maintaining Undo Lists
1272   This section describes how to enable and disable undo information for
1273 a given buffer.  It also explains how the undo list is truncated
1274 automatically so it doesn't get too big.
1276   Recording of undo information in a newly created buffer is normally
1277 enabled to start with; but if the buffer name starts with a space, the
1278 undo recording is initially disabled.  You can explicitly enable or
1279 disable undo recording with the following two functions, or by setting
1280 @code{buffer-undo-list} yourself.
1282 @deffn Command buffer-enable-undo &optional buffer-or-name
1283 This command enables recording undo information for buffer
1284 @var{buffer-or-name}, so that subsequent changes can be undone.  If no
1285 argument is supplied, then the current buffer is used.  This function
1286 does nothing if undo recording is already enabled in the buffer.  It
1287 returns @code{nil}.
1289 In an interactive call, @var{buffer-or-name} is the current buffer.
1290 You cannot specify any other buffer.
1291 @end deffn
1293 @deffn Command buffer-disable-undo &optional buffer-or-name
1294 @deffnx Command buffer-flush-undo &optional buffer-or-name
1295 @cindex disable undo
1296 This function discards the undo list of @var{buffer-or-name}, and disables
1297 further recording of undo information.  As a result, it is no longer
1298 possible to undo either previous changes or any subsequent changes.  If
1299 the undo list of @var{buffer-or-name} is already disabled, this function
1300 has no effect.
1302 This function returns @code{nil}.
1304 The name @code{buffer-flush-undo} is not considered obsolete, but the
1305 preferred name is @code{buffer-disable-undo}.
1306 @end deffn
1308   As editing continues, undo lists get longer and longer.  To prevent
1309 them from using up all available memory space, garbage collection trims
1310 them back to size limits you can set.  (For this purpose, the ``size''
1311 of an undo list measures the cons cells that make up the list, plus the
1312 strings of deleted text.)  Two variables control the range of acceptable
1313 sizes: @code{undo-limit} and @code{undo-strong-limit}.
1315 @defvar undo-limit
1316 This is the soft limit for the acceptable size of an undo list.  The
1317 change group at which this size is exceeded is the last one kept.
1318 @end defvar
1320 @defvar undo-strong-limit
1321 This is the upper limit for the acceptable size of an undo list.  The
1322 change group at which this size is exceeded is discarded itself (along
1323 with all older change groups).  There is one exception: the very latest
1324 change group is never discarded no matter how big it is.
1325 @end defvar
1327 @node Filling
1328 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1329 @section Filling
1330 @cindex filling, explicit
1332   @dfn{Filling} means adjusting the lengths of lines (by moving the line
1333 breaks) so that they are nearly (but no greater than) a specified
1334 maximum width.  Additionally, lines can be @dfn{justified}, which means
1335 inserting spaces to make the left and/or right margins line up
1336 precisely.  The width is controlled by the variable @code{fill-column}.
1337 For ease of reading, lines should be no longer than 70 or so columns.
1339   You can use Auto Fill mode (@pxref{Auto Filling}) to fill text
1340 automatically as you insert it, but changes to existing text may leave
1341 it improperly filled.  Then you must fill the text explicitly.
1343   Most of the commands in this section return values that are not
1344 meaningful.  All the functions that do filling take note of the current
1345 left margin, current right margin, and current justification style
1346 (@pxref{Margins}).  If the current justification style is
1347 @code{none}, the filling functions don't actually do anything.
1349   Several of the filling functions have an argument @var{justify}.
1350 If it is non-@code{nil}, that requests some kind of justification.  It
1351 can be @code{left}, @code{right}, @code{full}, or @code{center}, to
1352 request a specific style of justification.  If it is @code{t}, that
1353 means to use the current justification style for this part of the text
1354 (see @code{current-justification}, below).  Any other value is treated
1355 as @code{full}.
1357   When you call the filling functions interactively, using a prefix
1358 argument implies the value @code{full} for @var{justify}.
1360 @deffn Command fill-paragraph justify
1361 @cindex filling a paragraph
1362 This command fills the paragraph at or after point.  If
1363 @var{justify} is non-@code{nil}, each line is justified as well.
1364 It uses the ordinary paragraph motion commands to find paragraph
1365 boundaries.  @xref{Paragraphs,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
1366 @end deffn
1368 @deffn Command fill-region start end &optional justify nosqueeze to-eop
1369 This command fills each of the paragraphs in the region from @var{start}
1370 to @var{end}.  It justifies as well if @var{justify} is
1371 non-@code{nil}.
1373 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means to leave whitespace
1374 other than line breaks untouched.  If @var{to-eop} is non-@code{nil},
1375 that means to keep filling to the end of the paragraph---or the next hard
1376 newline, if @code{use-hard-newlines} is enabled (see below).
1378 The variable @code{paragraph-separate} controls how to distinguish
1379 paragraphs.  @xref{Standard Regexps}.
1380 @end deffn
1382 @deffn Command fill-individual-paragraphs start end &optional justify citation-regexp
1383 This command fills each paragraph in the region according to its
1384 individual fill prefix.  Thus, if the lines of a paragraph were indented
1385 with spaces, the filled paragraph will remain indented in the same
1386 fashion.
1388 The first two arguments, @var{start} and @var{end}, are the beginning
1389 and end of the region to be filled.  The third and fourth arguments,
1390 @var{justify} and @var{citation-regexp}, are optional.  If
1391 @var{justify} is non-@code{nil}, the paragraphs are justified as
1392 well as filled.  If @var{citation-regexp} is non-@code{nil}, it means the
1393 function is operating on a mail message and therefore should not fill
1394 the header lines.  If @var{citation-regexp} is a string, it is used as
1395 a regular expression; if it matches the beginning of a line, that line
1396 is treated as a citation marker.
1398 Ordinarily, @code{fill-individual-paragraphs} regards each change in
1399 indentation as starting a new paragraph.  If
1400 @code{fill-individual-varying-indent} is non-@code{nil}, then only
1401 separator lines separate paragraphs.  That mode can handle indented
1402 paragraphs with additional indentation on the first line.
1403 @end deffn
1405 @defopt fill-individual-varying-indent
1406 This variable alters the action of @code{fill-individual-paragraphs} as
1407 described above.
1408 @end defopt
1410 @deffn Command fill-region-as-paragraph start end &optional justify nosqueeze squeeze-after
1411 This command considers a region of text as a single paragraph and fills
1412 it.  If the region was made up of many paragraphs, the blank lines
1413 between paragraphs are removed.  This function justifies as well as
1414 filling when @var{justify} is non-@code{nil}.
1416 In an interactive call, any prefix argument requests justification.
1418 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means to leave whitespace
1419 other than line breaks untouched.  If @var{squeeze-after} is
1420 non-@code{nil}, it specifies a position in the region, and means don't
1421 canonicalize spaces before that position.
1423 In Adaptive Fill mode, this command calls @code{fill-context-prefix} to
1424 choose a fill prefix by default.  @xref{Adaptive Fill}.
1425 @end deffn
1427 @deffn Command justify-current-line &optional how eop nosqueeze
1428 This command inserts spaces between the words of the current line so
1429 that the line ends exactly at @code{fill-column}.  It returns
1430 @code{nil}.
1432 The argument @var{how}, if non-@code{nil} specifies explicitly the style
1433 of justification.  It can be @code{left}, @code{right}, @code{full},
1434 @code{center}, or @code{none}.  If it is @code{t}, that means to do
1435 follow specified justification style (see @code{current-justification},
1436 below).  @code{nil} means to do full justification.
1438 If @var{eop} is non-@code{nil}, that means do left-justification if
1439 @code{current-justification} specifies full justification.  This is used
1440 for the last line of a paragraph; even if the paragraph as a whole is
1441 fully justified, the last line should not be.
1443 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means do not change interior
1444 whitespace.
1445 @end deffn
1447 @defopt default-justification
1448 This variable's value specifies the style of justification to use for
1449 text that doesn't specify a style with a text property.  The possible
1450 values are @code{left}, @code{right}, @code{full}, @code{center}, or
1451 @code{none}.  The default value is @code{left}.
1452 @end defopt
1454 @defun current-justification
1455 This function returns the proper justification style to use for filling
1456 the text around point.
1457 @end defun
1459 @defopt sentence-end-double-space
1460 @anchor{Definition of sentence-end-double-space}
1461 If this variable is non-@code{nil}, a period followed by just one space
1462 does not count as the end of a sentence, and the filling functions
1463 avoid breaking the line at such a place.
1464 @end defopt
1466 @defvar fill-paragraph-function
1467 This variable provides a way for major modes to override the filling of
1468 paragraphs.  If the value is non-@code{nil}, @code{fill-paragraph} calls
1469 this function to do the work.  If the function returns a non-@code{nil}
1470 value, @code{fill-paragraph} assumes the job is done, and immediately
1471 returns that value.
1473 The usual use of this feature is to fill comments in programming
1474 language modes.  If the function needs to fill a paragraph in the usual
1475 way, it can do so as follows:
1477 @example
1478 (let ((fill-paragraph-function nil))
1479   (fill-paragraph arg))
1480 @end example
1481 @end defvar
1483 @defvar use-hard-newlines
1484 If this variable is non-@code{nil}, the filling functions do not delete
1485 newlines that have the @code{hard} text property.  These ``hard
1486 newlines'' act as paragraph separators.
1487 @end defvar
1489 @node Margins
1490 @section Margins for Filling
1492 @defopt fill-prefix
1493 This buffer-local variable specifies a string of text that appears at
1494 the beginning
1495 of normal text lines and should be disregarded when filling them.  Any
1496 line that fails to start with the fill prefix is considered the start of
1497 a paragraph; so is any line that starts with the fill prefix followed by
1498 additional whitespace.  Lines that start with the fill prefix but no
1499 additional whitespace are ordinary text lines that can be filled
1500 together.  The resulting filled lines also start with the fill prefix.
1502 The fill prefix follows the left margin whitespace, if any.
1503 @end defopt
1505 @defopt fill-column
1506 This buffer-local variable specifies the maximum width of filled lines.
1507 Its value should be an integer, which is a number of columns.  All the
1508 filling, justification, and centering commands are affected by this
1509 variable, including Auto Fill mode (@pxref{Auto Filling}).
1511 As a practical matter, if you are writing text for other people to
1512 read, you should set @code{fill-column} to no more than 70.  Otherwise
1513 the line will be too long for people to read comfortably, and this can
1514 make the text seem clumsy.
1515 @end defopt
1517 @defvar default-fill-column
1518 The value of this variable is the default value for @code{fill-column} in
1519 buffers that do not override it.  This is the same as
1520 @code{(default-value 'fill-column)}.
1522 The default value for @code{default-fill-column} is 70.
1523 @end defvar
1525 @deffn Command set-left-margin from to margin
1526 This sets the @code{left-margin} property on the text from @var{from} to
1527 @var{to} to the value @var{margin}.  If Auto Fill mode is enabled, this
1528 command also refills the region to fit the new margin.
1529 @end deffn
1531 @deffn Command set-right-margin from to margin
1532 This sets the @code{right-margin} property on the text from @var{from}
1533 to @var{to} to the value @var{margin}.  If Auto Fill mode is enabled,
1534 this command also refills the region to fit the new margin.
1535 @end deffn
1537 @defun current-left-margin
1538 This function returns the proper left margin value to use for filling
1539 the text around point.  The value is the sum of the @code{left-margin}
1540 property of the character at the start of the current line (or zero if
1541 none), and the value of the variable @code{left-margin}.
1542 @end defun
1544 @defun current-fill-column
1545 This function returns the proper fill column value to use for filling
1546 the text around point.  The value is the value of the @code{fill-column}
1547 variable, minus the value of the @code{right-margin} property of the
1548 character after point.
1549 @end defun
1551 @deffn Command move-to-left-margin &optional n force
1552 This function moves point to the left margin of the current line.  The
1553 column moved to is determined by calling the function
1554 @code{current-left-margin}.  If the argument @var{n} is non-@code{nil},
1555 @code{move-to-left-margin} moves forward @var{n}@minus{}1 lines first.
1557 If @var{force} is non-@code{nil}, that says to fix the line's
1558 indentation if that doesn't match the left margin value.
1559 @end deffn
1561 @defun delete-to-left-margin &optional from to
1562 This function removes left margin indentation from the text between
1563 @var{from} and @var{to}.  The amount of indentation to delete is
1564 determined by calling @code{current-left-margin}.  In no case does this
1565 function delete non-whitespace.  If @var{from} and @var{to} are omitted,
1566 they default to the whole buffer.
1567 @end defun
1569 @defun indent-to-left-margin
1570 This is the default @code{indent-line-function}, used in Fundamental
1571 mode, Text mode, etc.  Its effect is to adjust the indentation at the
1572 beginning of the current line to the value specified by the variable
1573 @code{left-margin}.  This may involve either inserting or deleting
1574 whitespace.
1575 @end defun
1577 @defvar left-margin
1578 This variable specifies the base left margin column.  In Fundamental
1579 mode, @kbd{C-j} indents to this column.  This variable automatically
1580 becomes buffer-local when set in any fashion.
1581 @end defvar
1583 @defvar fill-nobreak-predicate
1584 This variable gives major modes a way to specify not to break a line at
1585 certain places.  Its value should be a function.  This function is
1586 called during filling, with no arguments and with point located at the
1587 place where a break is being considered.  If the function returns
1588 non-@code{nil}, then the line won't be broken there.
1589 @end defvar
1591 @node Adaptive Fill
1592 @section Adaptive Fill Mode
1593 @cindex Adaptive Fill mode
1595   Adaptive Fill mode chooses a fill prefix automatically from the text
1596 in each paragraph being filled.
1598 @defopt adaptive-fill-mode
1599 Adaptive Fill mode is enabled when this variable is non-@code{nil}.
1600 It is @code{t} by default.
1601 @end defopt
1603 @defun fill-context-prefix from to
1604 This function implements the heart of Adaptive Fill mode; it chooses a
1605 fill prefix based on the text between @var{from} and @var{to}.  It does
1606 this by looking at the first two lines of the paragraph, based on the
1607 variables described below.
1608 @c The optional argument first-line-regexp is not documented
1609 @c because it exists for internal purposes and might be eliminated
1610 @c in the future.
1611 @end defun
1613 @defopt adaptive-fill-regexp
1614 This variable holds a regular expression to control Adaptive Fill mode.
1615 Adaptive Fill mode matches this regular expression against the text
1616 starting after the left margin whitespace (if any) on a line; the
1617 characters it matches are that line's candidate for the fill prefix.
1618 @end defopt
1620 @defopt adaptive-fill-first-line-regexp
1621 In a one-line paragraph, if the candidate fill prefix matches this
1622 regular expression, or if it matches @code{comment-start-skip}, then it
1623 is used---otherwise, spaces amounting to the same width are used
1624 instead.
1626 However, the fill prefix is never taken from a one-line paragraph
1627 if it would act as a paragraph starter on subsequent lines.
1628 @end defopt
1630 @defopt adaptive-fill-function
1631 You can specify more complex ways of choosing a fill prefix
1632 automatically by setting this variable to a function.  The function is
1633 called when @code{adaptive-fill-regexp} does not match, with point after
1634 the left margin of a line, and it should return the appropriate fill
1635 prefix based on that line.  If it returns @code{nil}, that means it sees
1636 no fill prefix in that line.
1637 @end defopt
1639 @node Auto Filling
1640 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1641 @section Auto Filling
1642 @cindex filling, automatic
1643 @cindex Auto Fill mode
1645   Auto Fill mode is a minor mode that fills lines automatically as text
1646 is inserted.  This section describes the hook used by Auto Fill mode.
1647 For a description of functions that you can call explicitly to fill and
1648 justify existing text, see @ref{Filling}.
1650   Auto Fill mode also enables the functions that change the margins and
1651 justification style to refill portions of the text.  @xref{Margins}.
1653 @defvar auto-fill-function
1654 The value of this variable should be a function (of no arguments) to be
1655 called after self-inserting a character from the table
1656 @code{auto-fill-chars}.  It may be @code{nil}, in which case nothing
1657 special is done in that case.
1659 The value of @code{auto-fill-function} is @code{do-auto-fill} when
1660 Auto-Fill mode is enabled.  That is a function whose sole purpose is to
1661 implement the usual strategy for breaking a line.
1663 @quotation
1664 In older Emacs versions, this variable was named @code{auto-fill-hook},
1665 but since it is not called with the standard convention for hooks, it
1666 was renamed to @code{auto-fill-function} in version 19.
1667 @end quotation
1668 @end defvar
1670 @defvar normal-auto-fill-function
1671 This variable specifies the function to use for
1672 @code{auto-fill-function}, if and when Auto Fill is turned on.  Major
1673 modes can set buffer-local values for this variable to alter how Auto
1674 Fill works.
1675 @end defvar
1677 @defvar auto-fill-chars
1678 A char table of characters which invoke @code{auto-fill-function} when
1679 self-inserted---space and newline in most language environments.  They
1680 have an entry @code{t} in the table.
1681 @end defvar
1683 @node Sorting
1684 @section Sorting Text
1685 @cindex sorting text
1687   The sorting functions described in this section all rearrange text in
1688 a buffer.  This is in contrast to the function @code{sort}, which
1689 rearranges the order of the elements of a list (@pxref{Rearrangement}).
1690 The values returned by these functions are not meaningful.
1692 @defun sort-subr reverse nextrecfun endrecfun &optional startkeyfun endkeyfun
1693 This function is the general text-sorting routine that subdivides a
1694 buffer into records and then sorts them.  Most of the commands in this
1695 section use this function.
1697 To understand how @code{sort-subr} works, consider the whole accessible
1698 portion of the buffer as being divided into disjoint pieces called
1699 @dfn{sort records}.  The records may or may not be contiguous, but they
1700 must not overlap.  A portion of each sort record (perhaps all of it) is
1701 designated as the sort key.  Sorting rearranges the records in order by
1702 their sort keys.
1704 Usually, the records are rearranged in order of ascending sort key.
1705 If the first argument to the @code{sort-subr} function, @var{reverse},
1706 is non-@code{nil}, the sort records are rearranged in order of
1707 descending sort key.
1709 The next four arguments to @code{sort-subr} are functions that are
1710 called to move point across a sort record.  They are called many times
1711 from within @code{sort-subr}.
1713 @enumerate
1714 @item
1715 @var{nextrecfun} is called with point at the end of a record.  This
1716 function moves point to the start of the next record.  The first record
1717 is assumed to start at the position of point when @code{sort-subr} is
1718 called.  Therefore, you should usually move point to the beginning of
1719 the buffer before calling @code{sort-subr}.
1721 This function can indicate there are no more sort records by leaving
1722 point at the end of the buffer.
1724 @item
1725 @var{endrecfun} is called with point within a record.  It moves point to
1726 the end of the record.
1728 @item
1729 @var{startkeyfun} is called to move point from the start of a record to
1730 the start of the sort key.  This argument is optional; if it is omitted,
1731 the whole record is the sort key.  If supplied, the function should
1732 either return a non-@code{nil} value to be used as the sort key, or
1733 return @code{nil} to indicate that the sort key is in the buffer
1734 starting at point.  In the latter case, @var{endkeyfun} is called to
1735 find the end of the sort key.
1737 @item
1738 @var{endkeyfun} is called to move point from the start of the sort key
1739 to the end of the sort key.  This argument is optional.  If
1740 @var{startkeyfun} returns @code{nil} and this argument is omitted (or
1741 @code{nil}), then the sort key extends to the end of the record.  There
1742 is no need for @var{endkeyfun} if @var{startkeyfun} returns a
1743 non-@code{nil} value.
1744 @end enumerate
1746 As an example of @code{sort-subr}, here is the complete function
1747 definition for @code{sort-lines}:
1749 @example
1750 @group
1751 ;; @r{Note that the first two lines of doc string}
1752 ;; @r{are effectively one line when viewed by a user.}
1753 (defun sort-lines (reverse beg end)
1754   "Sort lines in region alphabetically;\
1755  argument means descending order.
1756 Called from a program, there are three arguments:
1757 @end group
1758 @group
1759 REVERSE (non-nil means reverse order),\
1760  BEG and END (region to sort).
1761 The variable `sort-fold-case' determines\
1762  whether alphabetic case affects
1763 the sort order."
1764 @end group
1765 @group
1766   (interactive "P\nr")
1767   (save-excursion
1768     (save-restriction
1769       (narrow-to-region beg end)
1770       (goto-char (point-min))
1771       (sort-subr reverse 'forward-line 'end-of-line))))
1772 @end group
1773 @end example
1775 Here @code{forward-line} moves point to the start of the next record,
1776 and @code{end-of-line} moves point to the end of record.  We do not pass
1777 the arguments @var{startkeyfun} and @var{endkeyfun}, because the entire
1778 record is used as the sort key.
1780 The @code{sort-paragraphs} function is very much the same, except that
1781 its @code{sort-subr} call looks like this:
1783 @example
1784 @group
1785 (sort-subr reverse
1786            (function
1787              (lambda ()
1788                (while (and (not (eobp))
1789                       (looking-at paragraph-separate))
1790                  (forward-line 1))))
1791            'forward-paragraph)
1792 @end group
1793 @end example
1795 Markers pointing into any sort records are left with no useful
1796 position after @code{sort-subr} returns.
1797 @end defun
1799 @defopt sort-fold-case
1800 If this variable is non-@code{nil}, @code{sort-subr} and the other
1801 buffer sorting functions ignore case when comparing strings.
1802 @end defopt
1804 @deffn Command sort-regexp-fields reverse record-regexp key-regexp start end
1805 This command sorts the region between @var{start} and @var{end}
1806 alphabetically as specified by @var{record-regexp} and @var{key-regexp}.
1807 If @var{reverse} is a negative integer, then sorting is in reverse
1808 order.
1810 Alphabetical sorting means that two sort keys are compared by
1811 comparing the first characters of each, the second characters of each,
1812 and so on.  If a mismatch is found, it means that the sort keys are
1813 unequal; the sort key whose character is less at the point of first
1814 mismatch is the lesser sort key.  The individual characters are compared
1815 according to their numerical character codes in the Emacs character set.
1817 The value of the @var{record-regexp} argument specifies how to divide
1818 the buffer into sort records.  At the end of each record, a search is
1819 done for this regular expression, and the text that matches it is taken
1820 as the next record.  For example, the regular expression @samp{^.+$},
1821 which matches lines with at least one character besides a newline, would
1822 make each such line into a sort record.  @xref{Regular Expressions}, for
1823 a description of the syntax and meaning of regular expressions.
1825 The value of the @var{key-regexp} argument specifies what part of each
1826 record is the sort key.  The @var{key-regexp} could match the whole
1827 record, or only a part.  In the latter case, the rest of the record has
1828 no effect on the sorted order of records, but it is carried along when
1829 the record moves to its new position.
1831 The @var{key-regexp} argument can refer to the text matched by a
1832 subexpression of @var{record-regexp}, or it can be a regular expression
1833 on its own.
1835 If @var{key-regexp} is:
1837 @table @asis
1838 @item @samp{\@var{digit}}
1839 then the text matched by the @var{digit}th @samp{\(...\)} parenthesis
1840 grouping in @var{record-regexp} is the sort key.
1842 @item @samp{\&}
1843 then the whole record is the sort key.
1845 @item a regular expression
1846 then @code{sort-regexp-fields} searches for a match for the regular
1847 expression within the record.  If such a match is found, it is the sort
1848 key.  If there is no match for @var{key-regexp} within a record then
1849 that record is ignored, which means its position in the buffer is not
1850 changed.  (The other records may move around it.)
1851 @end table
1853 For example, if you plan to sort all the lines in the region by the
1854 first word on each line starting with the letter @samp{f}, you should
1855 set @var{record-regexp} to @samp{^.*$} and set @var{key-regexp} to
1856 @samp{\<f\w*\>}.  The resulting expression looks like this:
1858 @example
1859 @group
1860 (sort-regexp-fields nil "^.*$" "\\<f\\w*\\>"
1861                     (region-beginning)
1862                     (region-end))
1863 @end group
1864 @end example
1866 If you call @code{sort-regexp-fields} interactively, it prompts for
1867 @var{record-regexp} and @var{key-regexp} in the minibuffer.
1868 @end deffn
1870 @deffn Command sort-lines reverse start end
1871 This command alphabetically sorts lines in the region between
1872 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
1873 is in reverse order.
1874 @end deffn
1876 @deffn Command sort-paragraphs reverse start end
1877 This command alphabetically sorts paragraphs in the region between
1878 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
1879 is in reverse order.
1880 @end deffn
1882 @deffn Command sort-pages reverse start end
1883 This command alphabetically sorts pages in the region between
1884 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
1885 is in reverse order.
1886 @end deffn
1888 @deffn Command sort-fields field start end
1889 This command sorts lines in the region between @var{start} and
1890 @var{end}, comparing them alphabetically by the @var{field}th field
1891 of each line.  Fields are separated by whitespace and numbered starting
1892 from 1.  If @var{field} is negative, sorting is by the
1893 @w{@minus{}@var{field}th} field from the end of the line.  This command
1894 is useful for sorting tables.
1895 @end deffn
1897 @deffn Command sort-numeric-fields field start end
1898 This command sorts lines in the region between @var{start} and
1899 @var{end}, comparing them numerically by the @var{field}th field of each
1900 line.  The specified field must contain a number in each line of the
1901 region.  Fields are separated by whitespace and numbered starting from
1902 1.  If @var{field} is negative, sorting is by the
1903 @w{@minus{}@var{field}th} field from the end of the line.  This command
1904 is useful for sorting tables.
1905 @end deffn
1907 @deffn Command sort-columns reverse &optional beg end
1908 This command sorts the lines in the region between @var{beg} and
1909 @var{end}, comparing them alphabetically by a certain range of columns.
1910 The column positions of @var{beg} and @var{end} bound the range of
1911 columns to sort on.
1913 If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort is in reverse order.
1915 One unusual thing about this command is that the entire line
1916 containing position @var{beg}, and the entire line containing position
1917 @var{end}, are included in the region sorted.
1919 Note that @code{sort-columns} uses the @code{sort} utility program,
1920 and so cannot work properly on text containing tab characters.  Use
1921 @kbd{M-x untabify} to convert tabs to spaces before sorting.
1922 @end deffn
1924 @node Columns
1925 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1926 @section Counting Columns
1927 @cindex columns
1928 @cindex counting columns
1929 @cindex horizontal position
1931   The column functions convert between a character position (counting
1932 characters from the beginning of the buffer) and a column position
1933 (counting screen characters from the beginning of a line).
1935   These functions count each character according to the number of
1936 columns it occupies on the screen.  This means control characters count
1937 as occupying 2 or 4 columns, depending upon the value of
1938 @code{ctl-arrow}, and tabs count as occupying a number of columns that
1939 depends on the value of @code{tab-width} and on the column where the tab
1940 begins.  @xref{Usual Display}.
1942   Column number computations ignore the width of the window and the
1943 amount of horizontal scrolling.  Consequently, a column value can be
1944 arbitrarily high.  The first (or leftmost) column is numbered 0.  They
1945 also ignore overlays and text properties, aside from invisibility.
1947 @defun current-column
1948 This function returns the horizontal position of point, measured in
1949 columns, counting from 0 at the left margin.  The column position is the
1950 sum of the widths of all the displayed representations of the characters
1951 between the start of the current line and point.
1953 For an example of using @code{current-column}, see the description of
1954 @code{count-lines} in @ref{Text Lines}.
1955 @end defun
1957 @defun move-to-column column &optional force
1958 This function moves point to @var{column} in the current line.  The
1959 calculation of @var{column} takes into account the widths of the
1960 displayed representations of the characters between the start of the
1961 line and point.
1963 If column @var{column} is beyond the end of the line, point moves to the
1964 end of the line.  If @var{column} is negative, point moves to the
1965 beginning of the line.
1967 If it is impossible to move to column @var{column} because that is in
1968 the middle of a multicolumn character such as a tab, point moves to the
1969 end of that character.  However, if @var{force} is non-@code{nil}, and
1970 @var{column} is in the middle of a tab, then @code{move-to-column}
1971 converts the tab into spaces so that it can move precisely to column
1972 @var{column}.  Other multicolumn characters can cause anomalies despite
1973 @var{force}, since there is no way to split them.
1975 The argument @var{force} also has an effect if the line isn't long
1976 enough to reach column @var{column}; if it is @code{t}, that means to
1977 add whitespace at the end of the line to reach that column.
1979 If @var{column} is not an integer, an error is signaled.
1981 The return value is the column number actually moved to.
1982 @end defun
1984 @node Indentation
1985 @section Indentation
1986 @cindex indentation
1988   The indentation functions are used to examine, move to, and change
1989 whitespace that is at the beginning of a line.  Some of the functions
1990 can also change whitespace elsewhere on a line.  Columns and indentation
1991 count from zero at the left margin.
1993 @menu
1994 * Primitive Indent::      Functions used to count and insert indentation.
1995 * Mode-Specific Indent::  Customize indentation for different modes.
1996 * Region Indent::         Indent all the lines in a region.
1997 * Relative Indent::       Indent the current line based on previous lines.
1998 * Indent Tabs::           Adjustable, typewriter-like tab stops.
1999 * Motion by Indent::      Move to first non-blank character.
2000 @end menu
2002 @node Primitive Indent
2003 @subsection Indentation Primitives
2005   This section describes the primitive functions used to count and
2006 insert indentation.  The functions in the following sections use these
2007 primitives.  @xref{Width}, for related functions.
2009 @defun current-indentation
2010 @comment !!Type Primitive Function
2011 @comment !!SourceFile indent.c
2012 This function returns the indentation of the current line, which is
2013 the horizontal position of the first nonblank character.  If the
2014 contents are entirely blank, then this is the horizontal position of the
2015 end of the line.
2016 @end defun
2018 @deffn Command indent-to column &optional minimum
2019 @comment !!Type Primitive Function
2020 @comment !!SourceFile indent.c
2021 This function indents from point with tabs and spaces until @var{column}
2022 is reached.  If @var{minimum} is specified and non-@code{nil}, then at
2023 least that many spaces are inserted even if this requires going beyond
2024 @var{column}.  Otherwise the function does nothing if point is already
2025 beyond @var{column}.  The value is the column at which the inserted
2026 indentation ends.
2028 The inserted whitespace characters inherit text properties from the
2029 surrounding text (usually, from the preceding text only).  @xref{Sticky
2030 Properties}.
2031 @end deffn
2033 @defopt indent-tabs-mode
2034 @comment !!SourceFile indent.c
2035 If this variable is non-@code{nil}, indentation functions can insert
2036 tabs as well as spaces.  Otherwise, they insert only spaces.  Setting
2037 this variable automatically makes it buffer-local in the current buffer.
2038 @end defopt
2040 @node Mode-Specific Indent
2041 @subsection Indentation Controlled by Major Mode
2043   An important function of each major mode is to customize the @key{TAB}
2044 key to indent properly for the language being edited.  This section
2045 describes the mechanism of the @key{TAB} key and how to control it.
2046 The functions in this section return unpredictable values.
2048 @defvar indent-line-function
2049 This variable's value is the function to be used by @key{TAB} (and
2050 various commands) to indent the current line.  The command
2051 @code{indent-according-to-mode} does no more than call this function.
2053 In Lisp mode, the value is the symbol @code{lisp-indent-line}; in C
2054 mode, @code{c-indent-line}; in Fortran mode, @code{fortran-indent-line}.
2055 In Fundamental mode, Text mode, and many other modes with no standard
2056 for indentation, the value is @code{indent-to-left-margin} (which is the
2057 default value).
2058 @end defvar
2060 @deffn Command indent-according-to-mode
2061 This command calls the function in @code{indent-line-function} to
2062 indent the current line in a way appropriate for the current major mode.
2063 @end deffn
2065 @deffn Command indent-for-tab-command
2066 This command calls the function in @code{indent-line-function} to indent
2067 the current line; however, if that function is
2068 @code{indent-to-left-margin}, @code{insert-tab} is called instead.  (That
2069 is a trivial command that inserts a tab character.)
2070 @end deffn
2072 @deffn Command newline-and-indent
2073 @comment !!SourceFile simple.el
2074 This function inserts a newline, then indents the new line (the one
2075 following the newline just inserted) according to the major mode.
2077 It does indentation by calling the current @code{indent-line-function}.
2078 In programming language modes, this is the same thing @key{TAB} does,
2079 but in some text modes, where @key{TAB} inserts a tab,
2080 @code{newline-and-indent} indents to the column specified by
2081 @code{left-margin}.
2082 @end deffn
2084 @deffn Command reindent-then-newline-and-indent
2085 @comment !!SourceFile simple.el
2086 This command reindents the current line, inserts a newline at point,
2087 and then indents the new line (the one following the newline just
2088 inserted).
2090 This command does indentation on both lines according to the current
2091 major mode, by calling the current value of @code{indent-line-function}.
2092 In programming language modes, this is the same thing @key{TAB} does,
2093 but in some text modes, where @key{TAB} inserts a tab,
2094 @code{reindent-then-newline-and-indent} indents to the column specified
2095 by @code{left-margin}.
2096 @end deffn
2098 @node Region Indent
2099 @subsection Indenting an Entire Region
2101   This section describes commands that indent all the lines in the
2102 region.  They return unpredictable values.
2104 @deffn Command indent-region start end to-column
2105 This command indents each nonblank line starting between @var{start}
2106 (inclusive) and @var{end} (exclusive).  If @var{to-column} is
2107 @code{nil}, @code{indent-region} indents each nonblank line by calling
2108 the current mode's indentation function, the value of
2109 @code{indent-line-function}.
2111 If @var{to-column} is non-@code{nil}, it should be an integer
2112 specifying the number of columns of indentation; then this function
2113 gives each line exactly that much indentation, by either adding or
2114 deleting whitespace.
2116 If there is a fill prefix, @code{indent-region} indents each line
2117 by making it start with the fill prefix.
2118 @end deffn
2120 @defvar indent-region-function
2121 The value of this variable is a function that can be used by
2122 @code{indent-region} as a short cut.  It should take two arguments, the
2123 start and end of the region.  You should design the function so
2124 that it will produce the same results as indenting the lines of the
2125 region one by one, but presumably faster.
2127 If the value is @code{nil}, there is no short cut, and
2128 @code{indent-region} actually works line by line.
2130 A short-cut function is useful in modes such as C mode and Lisp mode,
2131 where the @code{indent-line-function} must scan from the beginning of
2132 the function definition: applying it to each line would be quadratic in
2133 time.  The short cut can update the scan information as it moves through
2134 the lines indenting them; this takes linear time.  In a mode where
2135 indenting a line individually is fast, there is no need for a short cut.
2137 @code{indent-region} with a non-@code{nil} argument @var{to-column} has
2138 a different meaning and does not use this variable.
2139 @end defvar
2141 @deffn Command indent-rigidly start end count
2142 @comment !!SourceFile indent.el
2143 This command indents all lines starting between @var{start}
2144 (inclusive) and @var{end} (exclusive) sideways by @var{count} columns.
2145 This ``preserves the shape'' of the affected region, moving it as a
2146 rigid unit.  Consequently, this command is useful not only for indenting
2147 regions of unindented text, but also for indenting regions of formatted
2148 code.
2150 For example, if @var{count} is 3, this command adds 3 columns of
2151 indentation to each of the lines beginning in the region specified.
2153 In Mail mode, @kbd{C-c C-y} (@code{mail-yank-original}) uses
2154 @code{indent-rigidly} to indent the text copied from the message being
2155 replied to.
2156 @end deffn
2158 @defun indent-code-rigidly start end columns &optional nochange-regexp
2159 This is like @code{indent-rigidly}, except that it doesn't alter lines
2160 that start within strings or comments.
2162 In addition, it doesn't alter a line if @var{nochange-regexp} matches at
2163 the beginning of the line (if @var{nochange-regexp} is non-@code{nil}).
2164 @end defun
2166 @node Relative Indent
2167 @subsection Indentation Relative to Previous Lines
2169   This section describes two commands that indent the current line
2170 based on the contents of previous lines.
2172 @deffn Command indent-relative &optional unindented-ok
2173 This command inserts whitespace at point, extending to the same
2174 column as the next @dfn{indent point} of the previous nonblank line.  An
2175 indent point is a non-whitespace character following whitespace.  The
2176 next indent point is the first one at a column greater than the current
2177 column of point.  For example, if point is underneath and to the left of
2178 the first non-blank character of a line of text, it moves to that column
2179 by inserting whitespace.
2181 If the previous nonblank line has no next indent point (i.e., none at a
2182 great enough column position), @code{indent-relative} either does
2183 nothing (if @var{unindented-ok} is non-@code{nil}) or calls
2184 @code{tab-to-tab-stop}.  Thus, if point is underneath and to the right
2185 of the last column of a short line of text, this command ordinarily
2186 moves point to the next tab stop by inserting whitespace.
2188 The return value of @code{indent-relative} is unpredictable.
2190 In the following example, point is at the beginning of the second
2191 line:
2193 @example
2194 @group
2195             This line is indented twelve spaces.
2196 @point{}The quick brown fox jumped.
2197 @end group
2198 @end example
2200 @noindent
2201 Evaluation of the expression @code{(indent-relative nil)} produces the
2202 following:
2204 @example
2205 @group
2206             This line is indented twelve spaces.
2207             @point{}The quick brown fox jumped.
2208 @end group
2209 @end example
2211   In this next example, point is between the @samp{m} and @samp{p} of
2212 @samp{jumped}:
2214 @example
2215 @group
2216             This line is indented twelve spaces.
2217 The quick brown fox jum@point{}ped.
2218 @end group
2219 @end example
2221 @noindent
2222 Evaluation of the expression @code{(indent-relative nil)} produces the
2223 following:
2225 @example
2226 @group
2227             This line is indented twelve spaces.
2228 The quick brown fox jum  @point{}ped.
2229 @end group
2230 @end example
2231 @end deffn
2233 @deffn Command indent-relative-maybe
2234 @comment !!SourceFile indent.el
2235 This command indents the current line like the previous nonblank line,
2236 by calling @code{indent-relative} with @code{t} as the
2237 @var{unindented-ok} argument.  The return value is unpredictable.
2239 If the previous nonblank line has no indent points beyond the current
2240 column, this command does nothing.
2241 @end deffn
2243 @node Indent Tabs
2244 @comment  node-name,  next,  previous,  up
2245 @subsection Adjustable ``Tab Stops''
2246 @cindex tabs stops for indentation
2248   This section explains the mechanism for user-specified ``tab stops''
2249 and the mechanisms that use and set them.  The name ``tab stops'' is
2250 used because the feature is similar to that of the tab stops on a
2251 typewriter.  The feature works by inserting an appropriate number of
2252 spaces and tab characters to reach the next tab stop column; it does not
2253 affect the display of tab characters in the buffer (@pxref{Usual
2254 Display}).  Note that the @key{TAB} character as input uses this tab
2255 stop feature only in a few major modes, such as Text mode.
2257 @deffn Command tab-to-tab-stop
2258 This command inserts spaces or tabs before point, up to the next tab
2259 stop column defined by @code{tab-stop-list}.  It searches the list for
2260 an element greater than the current column number, and uses that element
2261 as the column to indent to.  It does nothing if no such element is
2262 found.
2263 @end deffn
2265 @defopt tab-stop-list
2266 This variable is the list of tab stop columns used by
2267 @code{tab-to-tab-stops}.  The elements should be integers in increasing
2268 order.  The tab stop columns need not be evenly spaced.
2270 Use @kbd{M-x edit-tab-stops} to edit the location of tab stops
2271 interactively.
2272 @end defopt
2274 @node Motion by Indent
2275 @subsection Indentation-Based Motion Commands
2277   These commands, primarily for interactive use, act based on the
2278 indentation in the text.
2280 @deffn Command back-to-indentation
2281 @comment !!SourceFile simple.el
2282 This command moves point to the first non-whitespace character in the
2283 current line (which is the line in which point is located).  It returns
2284 @code{nil}.
2285 @end deffn
2287 @deffn Command backward-to-indentation &optional arg
2288 @comment !!SourceFile simple.el
2289 This command moves point backward @var{arg} lines and then to the
2290 first nonblank character on that line.  It returns @code{nil}.
2291 If @var{arg} is omitted or @code{nil}, it defaults to 1.
2292 @end deffn
2294 @deffn Command forward-to-indentation &optional arg
2295 @comment !!SourceFile simple.el
2296 This command moves point forward @var{arg} lines and then to the first
2297 nonblank character on that line.  It returns @code{nil}.
2298 If @var{arg} is omitted or @code{nil}, it defaults to 1.
2299 @end deffn
2301 @node Case Changes
2302 @comment  node-name,  next,  previous,  up
2303 @section Case Changes
2304 @cindex case conversion in buffers
2306   The case change commands described here work on text in the current
2307 buffer.  @xref{Case Conversion}, for case conversion functions that work
2308 on strings and characters.  @xref{Case Tables}, for how to customize
2309 which characters are upper or lower case and how to convert them.
2311 @deffn Command capitalize-region start end
2312 This function capitalizes all words in the region defined by
2313 @var{start} and @var{end}.  To capitalize means to convert each word's
2314 first character to upper case and convert the rest of each word to lower
2315 case.  The function returns @code{nil}.
2317 If one end of the region is in the middle of a word, the part of the
2318 word within the region is treated as an entire word.
2320 When @code{capitalize-region} is called interactively, @var{start} and
2321 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2323 @example
2324 @group
2325 ---------- Buffer: foo ----------
2326 This is the contents of the 5th foo.
2327 ---------- Buffer: foo ----------
2328 @end group
2330 @group
2331 (capitalize-region 1 44)
2332 @result{} nil
2334 ---------- Buffer: foo ----------
2335 This Is The Contents Of The 5th Foo.
2336 ---------- Buffer: foo ----------
2337 @end group
2338 @end example
2339 @end deffn
2341 @deffn Command downcase-region start end
2342 This function converts all of the letters in the region defined by
2343 @var{start} and @var{end} to lower case.  The function returns
2344 @code{nil}.
2346 When @code{downcase-region} is called interactively, @var{start} and
2347 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2348 @end deffn
2350 @deffn Command upcase-region start end
2351 This function converts all of the letters in the region defined by
2352 @var{start} and @var{end} to upper case.  The function returns
2353 @code{nil}.
2355 When @code{upcase-region} is called interactively, @var{start} and
2356 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2357 @end deffn
2359 @deffn Command capitalize-word count
2360 This function capitalizes @var{count} words after point, moving point
2361 over as it does.  To capitalize means to convert each word's first
2362 character to upper case and convert the rest of each word to lower case.
2363 If @var{count} is negative, the function capitalizes the
2364 @minus{}@var{count} previous words but does not move point.  The value
2365 is @code{nil}.
2367 If point is in the middle of a word, the part of the word before point
2368 is ignored when moving forward.  The rest is treated as an entire word.
2370 When @code{capitalize-word} is called interactively, @var{count} is
2371 set to the numeric prefix argument.
2372 @end deffn
2374 @deffn Command downcase-word count
2375 This function converts the @var{count} words after point to all lower
2376 case, moving point over as it does.  If @var{count} is negative, it
2377 converts the @minus{}@var{count} previous words but does not move point.
2378 The value is @code{nil}.
2380 When @code{downcase-word} is called interactively, @var{count} is set
2381 to the numeric prefix argument.
2382 @end deffn
2384 @deffn Command upcase-word count
2385 This function converts the @var{count} words after point to all upper
2386 case, moving point over as it does.  If @var{count} is negative, it
2387 converts the @minus{}@var{count} previous words but does not move point.
2388 The value is @code{nil}.
2390 When @code{upcase-word} is called interactively, @var{count} is set to
2391 the numeric prefix argument.
2392 @end deffn
2394 @node Text Properties
2395 @section Text Properties
2396 @cindex text properties
2397 @cindex attributes of text
2398 @cindex properties of text
2400   Each character position in a buffer or a string can have a @dfn{text
2401 property list}, much like the property list of a symbol (@pxref{Property
2402 Lists}).  The properties belong to a particular character at a
2403 particular place, such as, the letter @samp{T} at the beginning of this
2404 sentence or the first @samp{o} in @samp{foo}---if the same character
2405 occurs in two different places, the two occurrences generally have
2406 different properties.
2408   Each property has a name and a value.  Both of these can be any Lisp
2409 object, but the name is normally a symbol.  The usual way to access the
2410 property list is to specify a name and ask what value corresponds to it.
2412   If a character has a @code{category} property, we call it the
2413 @dfn{category} of the character.  It should be a symbol.  The properties
2414 of the symbol serve as defaults for the properties of the character.
2416   Copying text between strings and buffers preserves the properties
2417 along with the characters; this includes such diverse functions as
2418 @code{substring}, @code{insert}, and @code{buffer-substring}.
2420 @menu
2421 * Examining Properties::   Looking at the properties of one character.
2422 * Changing Properties::    Setting the properties of a range of text.
2423 * Property Search::        Searching for where a property changes value.
2424 * Special Properties::     Particular properties with special meanings.
2425 * Format Properties::      Properties for representing formatting of text.
2426 * Sticky Properties::      How inserted text gets properties from
2427                              neighboring text.
2428 * Saving Properties::      Saving text properties in files, and reading
2429                              them back.
2430 * Lazy Properties::        Computing text properties in a lazy fashion
2431                              only when text is examined.
2432 * Clickable Text::         Using text properties to make regions of text
2433                              do something when you click on them.
2434 * Links and Mouse-1::      How to make @key{Mouse-1} follow a link.
2435 * Fields::                 The @code{field} property defines
2436                              fields within the buffer.
2437 * Not Intervals::          Why text properties do not use
2438                              Lisp-visible text intervals.
2439 @end menu
2441 @node Examining Properties
2442 @subsection Examining Text Properties
2444   The simplest way to examine text properties is to ask for the value of
2445 a particular property of a particular character.  For that, use
2446 @code{get-text-property}.  Use @code{text-properties-at} to get the
2447 entire property list of a character.  @xref{Property Search}, for
2448 functions to examine the properties of a number of characters at once.
2450   These functions handle both strings and buffers.  Keep in mind that
2451 positions in a string start from 0, whereas positions in a buffer start
2452 from 1.
2454 @defun get-text-property pos prop &optional object
2455 This function returns the value of the @var{prop} property of the
2456 character after position @var{pos} in @var{object} (a buffer or
2457 string).  The argument @var{object} is optional and defaults to the
2458 current buffer.
2460 If there is no @var{prop} property strictly speaking, but the character
2461 has a category that is a symbol, then @code{get-text-property} returns
2462 the @var{prop} property of that symbol.
2463 @end defun
2465 @defun get-char-property position prop &optional object
2466 This function is like @code{get-text-property}, except that it checks
2467 overlays first and then text properties.  @xref{Overlays}.
2469 The argument @var{object} may be a string, a buffer, or a window.  If it
2470 is a window, then the buffer displayed in that window is used for text
2471 properties and overlays, but only the overlays active for that window
2472 are considered.  If @var{object} is a buffer, then all overlays in that
2473 buffer are considered, as well as text properties.  If @var{object} is a
2474 string, only text properties are considered, since strings never have
2475 overlays.
2476 @end defun
2478 @defun get-char-property-and-overlay position prop &optional object
2479 This is like @code{get-char-property}, but gives extra information
2480 about the overlay that the property value comes from.
2482 Its value is a cons cell whose @sc{car} is the property value, the
2483 same value @code{get-char-property} would return with the same
2484 arguments.  Its @sc{cdr} is the overlay in which the property was
2485 found, or @code{nil}, if it was found as a text property or not found
2486 at all.
2488 If @var{position} is at the end of @var{object}, both the @sc{car} and
2489 the @sc{cdr} of the value are @code{nil}.
2490 @end defun
2492 @defvar char-property-alias-alist
2493 This variable holds an alist which maps property names to a list of
2494 alternative property names.  If a character does not specify a direct
2495 value for a property, the alternative property names are consulted in
2496 order; the first non-@code{nil} value is used.  This variable takes
2497 precedence over @code{default-text-properties}, and @code{category}
2498 properties take precedence over this variable.
2499 @end defvar
2501 @defun text-properties-at position &optional object
2502 This function returns the entire property list of the character at
2503 @var{position} in the string or buffer @var{object}.  If @var{object} is
2504 @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2505 @end defun
2507 @defvar default-text-properties
2508 This variable holds a property list giving default values for text
2509 properties.  Whenever a character does not specify a value for a
2510 property, neither directly, through a category symbol, or through
2511 @code{char-property-alias-alist}, the value stored in this list is
2512 used instead.  Here is an example:
2514 @example
2515 (setq default-text-properties '(foo 69)
2516       char-property-alias-alist nil)
2517 ;; @r{Make sure character 1 has no properties of its own.}
2518 (set-text-properties 1 2 nil)
2519 ;; @r{What we get, when we ask, is the default value.}
2520 (get-text-property 1 'foo)
2521      @result{} 69
2522 @end example
2523 @end defvar
2525 @node Changing Properties
2526 @subsection Changing Text Properties
2528   The primitives for changing properties apply to a specified range of
2529 text in a buffer or string.  The function @code{set-text-properties}
2530 (see end of section) sets the entire property list of the text in that
2531 range; more often, it is useful to add, change, or delete just certain
2532 properties specified by name.
2534   Since text properties are considered part of the contents of the
2535 buffer (or string), and can affect how a buffer looks on the screen,
2536 any change in buffer text properties marks the buffer as modified.
2537 Buffer text property changes are undoable also (@pxref{Undo}).
2538 Positions in a string start from 0, whereas positions in a buffer
2539 start from 1.
2541 @defun put-text-property start end prop value &optional object
2542 This function sets the @var{prop} property to @var{value} for the text
2543 between @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.
2544 If @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2545 @end defun
2547 @defun add-text-properties start end props &optional object
2548 This function adds or overrides text properties for the text between
2549 @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.  If
2550 @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2552 The argument @var{props} specifies which properties to add.  It should
2553 have the form of a property list (@pxref{Property Lists}): a list whose
2554 elements include the property names followed alternately by the
2555 corresponding values.
2557 The return value is @code{t} if the function actually changed some
2558 property's value; @code{nil} otherwise (if @var{props} is @code{nil} or
2559 its values agree with those in the text).
2561 For example, here is how to set the @code{comment} and @code{face}
2562 properties of a range of text:
2564 @example
2565 (add-text-properties @var{start} @var{end}
2566                      '(comment t face highlight))
2567 @end example
2568 @end defun
2570 @defun remove-text-properties start end props &optional object
2571 This function deletes specified text properties from the text between
2572 @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.  If
2573 @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2575 The argument @var{props} specifies which properties to delete.  It
2576 should have the form of a property list (@pxref{Property Lists}): a list
2577 whose elements are property names alternating with corresponding values.
2578 But only the names matter---the values that accompany them are ignored.
2579 For example, here's how to remove the @code{face} property.
2581 @example
2582 (remove-text-properties @var{start} @var{end} '(face nil))
2583 @end example
2585 The return value is @code{t} if the function actually changed some
2586 property's value; @code{nil} otherwise (if @var{props} is @code{nil} or
2587 if no character in the specified text had any of those properties).
2589 To remove all text properties from certain text, use
2590 @code{set-text-properties} and specify @code{nil} for the new property
2591 list.
2592 @end defun
2594 @defun remove-list-of-text-properties start end list-of-properties &optional object
2595 Like @code{remove-list-properties} except that
2596 @var{list-of-properties} is a list property names only, not an
2597 alternating list of property values.
2598 @end defun
2600 @defun set-text-properties start end props &optional object
2601 This function completely replaces the text property list for the text
2602 between @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.
2603 If @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2605 The argument @var{props} is the new property list.  It should be a list
2606 whose elements are property names alternating with corresponding values.
2608 After @code{set-text-properties} returns, all the characters in the
2609 specified range have identical properties.
2611 If @var{props} is @code{nil}, the effect is to get rid of all properties
2612 from the specified range of text.  Here's an example:
2614 @example
2615 (set-text-properties @var{start} @var{end} nil)
2616 @end example
2617 @end defun
2619   The easiest way to make a string with text properties
2620 is with @code{propertize}:
2622 @defun propertize string &rest properties
2623 @tindex propertize
2624 This function returns a copy of @var{string} which has the text
2625 properties @var{properties}.  These properties apply to all the
2626 characters in the string that is returned.  Here is an example that
2627 constructs a string with a @code{face} property and a @code{mouse-face}
2628 property:
2630 @smallexample
2631 (propertize "foo" 'face 'italic
2632             'mouse-face 'bold-italic)
2633      @result{} #("foo" 0 3 (mouse-face bold-italic face italic))
2634 @end smallexample
2636 To put different properties on various parts of a string, you can
2637 construct each part with @code{propertize} and then combine them with
2638 @code{concat}:
2640 @smallexample
2641 (concat
2642  (propertize "foo" 'face 'italic
2643              'mouse-face 'bold-italic)
2644  " and "
2645  (propertize "bar" 'face 'italic
2646              'mouse-face 'bold-italic))
2647      @result{} #("foo and bar"
2648                  0 3 (face italic mouse-face bold-italic)
2649                  3 8 nil
2650                  8 11 (face italic mouse-face bold-italic))
2651 @end smallexample
2652 @end defun
2654   See also the function @code{buffer-substring-no-properties}
2655 (@pxref{Buffer Contents}) which copies text from the buffer
2656 but does not copy its properties.
2658 @node Property Search
2659 @subsection Text Property Search Functions
2661   In typical use of text properties, most of the time several or many
2662 consecutive characters have the same value for a property.  Rather than
2663 writing your programs to examine characters one by one, it is much
2664 faster to process chunks of text that have the same property value.
2666   Here are functions you can use to do this.  They use @code{eq} for
2667 comparing property values.  In all cases, @var{object} defaults to the
2668 current buffer.
2670   For high performance, it's very important to use the @var{limit}
2671 argument to these functions, especially the ones that search for a
2672 single property---otherwise, they may spend a long time scanning to the
2673 end of the buffer, if the property you are interested in does not change.
2675   These functions do not move point; instead, they return a position (or
2676 @code{nil}).  Remember that a position is always between two characters;
2677 the position returned by these functions is between two characters with
2678 different properties.
2680 @defun next-property-change pos &optional object limit
2681 The function scans the text forward from position @var{pos} in the
2682 string or buffer @var{object} till it finds a change in some text
2683 property, then returns the position of the change.  In other words, it
2684 returns the position of the first character beyond @var{pos} whose
2685 properties are not identical to those of the character just after
2686 @var{pos}.
2688 If @var{limit} is non-@code{nil}, then the scan ends at position
2689 @var{limit}.  If there is no property change before that point,
2690 @code{next-property-change} returns @var{limit}.
2692 The value is @code{nil} if the properties remain unchanged all the way
2693 to the end of @var{object} and @var{limit} is @code{nil}.  If the value
2694 is non-@code{nil}, it is a position greater than or equal to @var{pos}.
2695 The value equals @var{pos} only when @var{limit} equals @var{pos}.
2697 Here is an example of how to scan the buffer by chunks of text within
2698 which all properties are constant:
2700 @smallexample
2701 (while (not (eobp))
2702   (let ((plist (text-properties-at (point)))
2703         (next-change
2704          (or (next-property-change (point) (current-buffer))
2705              (point-max))))
2706     @r{Process text from point to @var{next-change}@dots{}}
2707     (goto-char next-change)))
2708 @end smallexample
2709 @end defun
2711 @defun next-single-property-change pos prop &optional object limit
2712 The function scans the text forward from position @var{pos} in the
2713 string or buffer @var{object} till it finds a change in the @var{prop}
2714 property, then returns the position of the change.  In other words, it
2715 returns the position of the first character beyond @var{pos} whose
2716 @var{prop} property differs from that of the character just after
2717 @var{pos}.
2719 If @var{limit} is non-@code{nil}, then the scan ends at position
2720 @var{limit}.  If there is no property change before that point,
2721 @code{next-single-property-change} returns @var{limit}.
2723 The value is @code{nil} if the property remains unchanged all the way to
2724 the end of @var{object} and @var{limit} is @code{nil}.  If the value is
2725 non-@code{nil}, it is a position greater than or equal to @var{pos}; it
2726 equals @var{pos} only if @var{limit} equals @var{pos}.
2727 @end defun
2729 @defun previous-property-change pos &optional object limit
2730 This is like @code{next-property-change}, but scans back from @var{pos}
2731 instead of forward.  If the value is non-@code{nil}, it is a position
2732 less than or equal to @var{pos}; it equals @var{pos} only if @var{limit}
2733 equals @var{pos}.
2734 @end defun
2736 @defun previous-single-property-change pos prop &optional object limit
2737 This is like @code{next-single-property-change}, but scans back from
2738 @var{pos} instead of forward.  If the value is non-@code{nil}, it is a
2739 position less than or equal to @var{pos}; it equals @var{pos} only if
2740 @var{limit} equals @var{pos}.
2741 @end defun
2743 @defun next-char-property-change pos &optional limit
2744 This is like @code{next-property-change} except that it considers
2745 overlay properties as well as text properties, and if no change is
2746 found before the end of the buffer, it returns the maximum buffer
2747 position rather than @code{nil} (in this sense, it resembles the
2748 corresponding overlay function @code{next-overlay-change}, rather than
2749 @code{next-property-change}).  There is no @var{object} operand
2750 because this function operates only on the current buffer.  It returns
2751 the next address at which either kind of property changes.
2752 @end defun
2754 @defun previous-char-property-change pos &optional limit
2755 This is like @code{next-char-property-change}, but scans back from
2756 @var{pos} instead of forward, and returns the minimum buffer
2757 position if no change is found.
2758 @end defun
2760 @defun next-single-char-property-change pos prop &optional object limit
2761 @tindex next-single-char-property-change
2762 This is like @code{next-single-property-change} except that it
2763 considers overlay properties as well as text properties, and if no
2764 change is found before the end of the @var{object}, it returns the
2765 maximum valid position in @var{object} rather than @code{nil}.  Unlike
2766 @code{next-char-property-change}, this function @emph{does} have an
2767 @var{object} operand; if @var{object} is not a buffer, only
2768 text-properties are considered.
2769 @end defun
2771 @defun previous-single-char-property-change pos prop &optional object limit
2772 @tindex previous-single-char-property-change
2773 This is like @code{next-single-char-property-change}, but scans back
2774 from @var{pos} instead of forward, and returns the minimum valid
2775 position in @var{object} if no change is found.
2776 @end defun
2778 @defun text-property-any start end prop value &optional object
2779 This function returns non-@code{nil} if at least one character between
2780 @var{start} and @var{end} has a property @var{prop} whose value is
2781 @var{value}.  More precisely, it returns the position of the first such
2782 character.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2784 The optional fifth argument, @var{object}, specifies the string or
2785 buffer to scan.  Positions are relative to @var{object}.  The default
2786 for @var{object} is the current buffer.
2787 @end defun
2789 @defun text-property-not-all start end prop value &optional object
2790 This function returns non-@code{nil} if at least one character between
2791 @var{start} and @var{end} does not have a property @var{prop} with value
2792 @var{value}.  More precisely, it returns the position of the first such
2793 character.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2795 The optional fifth argument, @var{object}, specifies the string or
2796 buffer to scan.  Positions are relative to @var{object}.  The default
2797 for @var{object} is the current buffer.
2798 @end defun
2800 @node Special Properties
2801 @subsection Properties with Special Meanings
2803   Here is a table of text property names that have special built-in
2804 meanings.  The following sections list a few additional special property
2805 names that control filling and property inheritance.  All other names
2806 have no standard meaning, and you can use them as you like.
2808 @table @code
2809 @cindex category of text character
2810 @kindex category @r{(text property)}
2811 @item category
2812 If a character has a @code{category} property, we call it the
2813 @dfn{category} of the character.  It should be a symbol.  The properties
2814 of the symbol serve as defaults for the properties of the character.
2816 @item face
2817 @cindex face codes of text
2818 @kindex face @r{(text property)}
2819 You can use the property @code{face} to control the font and color of
2820 text.  @xref{Faces}, for more information.
2822 In the simplest case, the value is a face name.  It can also be a list;
2823 then each element can be any of these possibilities;
2825 @itemize @bullet
2826 @item
2827 A face name (a symbol or string).
2829 @item
2830 A property list of face attributes.  This has the
2831 form (@var{keyword} @var{value} @dots{}), where each @var{keyword} is a
2832 face attribute name and @var{value} is a meaningful value for that
2833 attribute.  With this feature, you do not need to create a face each
2834 time you want to specify a particular attribute for certain text.
2835 @xref{Face Attributes}.
2837 @item
2838 A cons cell of the form @code{(foreground-color . @var{color-name})} or
2839 @code{(background-color . @var{color-name})}.  These elements specify
2840 just the foreground color or just the background color.
2842 @code{(foreground-color . @var{color-name})} is equivalent to
2843 @code{(:foreground @var{color-name})}, and likewise for the background.
2844 @end itemize
2846 You can use Font Lock Mode (@pxref{Font Lock Mode}), to dynamically
2847 update @code{face} properties based on the contents of the text.
2849 @item font-lock-face
2850 @kindex font-lock-face @r{(text property)}
2851 The @code{font-lock-face} property is the same in all respects as the
2852 @code{face} property, but its state of activation is controlled by
2853 @code{font-lock-mode}.  This can be advantageous for special buffers
2854 which are not intended to be user-editable, or for static areas of
2855 text which are always fontified in the same way.
2856 @xref{Precalculated Fontification}.
2858 Strictly speaking, @code{font-lock-face} is not a built-in text
2859 property; rather, it is implemented in Font Lock mode using
2860 @code{char-property-alias-alist}.  @xref{Examining Properties}.
2862 This property is new in Emacs 21.4.
2864 @item mouse-face
2865 @kindex mouse-face @r{(text property)}
2866 The property @code{mouse-face} is used instead of @code{face} when the
2867 mouse is on or near the character.  For this purpose, ``near'' means
2868 that all text between the character and where the mouse is have the same
2869 @code{mouse-face} property value.
2871 @item fontified
2872 @kindex fontified @r{(text property)}
2873 This property, if non-@code{nil}, says that text in the buffer has
2874 had faces assigned automatically by a feature such as Font-Lock mode.
2875 @xref{Auto Faces}.
2877 @item display
2878 @kindex display @r{(text property)}
2879 This property activates various features that change the
2880 way text is displayed.  For example, it can make text appear taller
2881 or shorter, higher or lower, wider or narrow, or replaced with an image.
2882 @xref{Display Property}.
2884 @item help-echo
2885 @kindex help-echo @r{(text property)}
2886 @cindex tooltip
2887 @anchor{Text help-echo}
2888 If text has a string as its @code{help-echo} property, then when you
2889 move the mouse onto that text, Emacs displays that string in the echo
2890 area, or in the tooltip window (@pxref{Tooltips,,, emacs, The GNU Emacs
2891 Manual}).
2893 If the value of the @code{help-echo} property is a function, that
2894 function is called with three arguments, @var{window}, @var{object} and
2895 @var{position} and should return a help string or @var{nil} for
2896 none.  The first argument, @var{window} is the window in which
2897 the help was found.  The second, @var{object}, is the buffer, overlay or
2898 string which had the @code{help-echo} property.  The @var{position}
2899 argument is as follows:
2901 @itemize @bullet{}
2902 @item
2903 If @var{object} is a buffer, @var{pos} is the position in the buffer
2904 where the @code{help-echo} text property was found.
2905 @item
2906 If @var{object} is an overlay, that overlay has a @code{help-echo}
2907 property, and @var{pos} is the position in the overlay's buffer under
2908 the mouse.
2909 @item
2910 If @var{object} is a string (an overlay string or a string displayed
2911 with the @code{display} property), @var{pos} is the position in that
2912 string under the mouse.
2913 @end itemize
2915 If the value of the @code{help-echo} property is neither a function nor
2916 a string, it is evaluated to obtain a help string.
2918 You can alter the way help text is displayed by setting the variable
2919 @code{show-help-function} (@pxref{Help display}).
2921 This feature is used in the mode line and for other active text.
2923 @item keymap
2924 @cindex keymap of character
2925 @kindex keymap @r{(text property)}
2926 The @code{keymap} property specifies an additional keymap for
2927 commands.  The property's value for the character before point applies
2928 if it is non-@code{nil} and rear-sticky, and the property's value for
2929 the character after point applies if it is non-@code{nil} and
2930 front-sticky.  (For mouse clicks, the position of the click is used
2931 instead of the position of point.)  If the property value is a symbol,
2932 the symbol's function definition is used as the keymap.
2934 When this keymap applies, it is used for key lookup before the minor
2935 mode keymaps and before the buffer's local map.  @xref{Active
2936 Keymaps}.
2938 @item local-map
2939 @kindex local-map @r{(text property)}
2940 This property works like @code{keymap} except that it specifies a
2941 keymap to use @emph{instead of} the buffer's local map.  For most
2942 purposes (perhaps all purposes), the @code{keymap} is superior.
2944 @item syntax-table
2945 The @code{syntax-table} property overrides what the syntax table says
2946 about this particular character.  @xref{Syntax Properties}.
2948 @item read-only
2949 @cindex read-only character
2950 @kindex read-only @r{(text property)}
2951 If a character has the property @code{read-only}, then modifying that
2952 character is not allowed.  Any command that would do so gets an error,
2953 @code{text-read-only}.
2955 Insertion next to a read-only character is an error if inserting
2956 ordinary text there would inherit the @code{read-only} property due to
2957 stickiness.  Thus, you can control permission to insert next to
2958 read-only text by controlling the stickiness.  @xref{Sticky Properties}.
2960 Since changing properties counts as modifying the buffer, it is not
2961 possible to remove a @code{read-only} property unless you know the
2962 special trick: bind @code{inhibit-read-only} to a non-@code{nil} value
2963 and then remove the property.  @xref{Read Only Buffers}.
2965 @item invisible
2966 @kindex invisible @r{(text property)}
2967 A non-@code{nil} @code{invisible} property can make a character invisible
2968 on the screen.  @xref{Invisible Text}, for details.
2970 @item intangible
2971 @kindex intangible @r{(text property)}
2972 If a group of consecutive characters have equal and non-@code{nil}
2973 @code{intangible} properties, then you cannot place point between them.
2974 If you try to move point forward into the group, point actually moves to
2975 the end of the group.  If you try to move point backward into the group,
2976 point actually moves to the start of the group.
2978 When the variable @code{inhibit-point-motion-hooks} is non-@code{nil},
2979 the @code{intangible} property is ignored.
2981 @item field
2982 @kindex field @r{(text property)}
2983 Consecutive characters with the same @code{field} property constitute a
2984 @dfn{field}.  Some motion functions including @code{forward-word} and
2985 @code{beginning-of-line} stop moving at a field boundary.
2986 @xref{Fields}.
2988 @item cursor
2989 @kindex cursor @r{(text property)}
2990 Normally, the cursor is displayed at the end of any overlay and text
2991 property strings present at the current window position.  You can
2992 place the cursor on any desired character of these strings by giving
2993 that character a non-@code{nil} @var{cursor} text property.
2995 @item pointer
2996 @kindex pointer @r{(text property)}
2997 This specifies a specific pointer shape when the mouse pointer is over
2998 this text or image.  See the variable @var{void-area-text-pointer}
2999 for possible pointer shapes.
3001 @item line-spacing
3002 @kindex line-spacing @r{(text property)}
3003 A newline can have a @code{line-spacing} text or overlay property that
3004 controls the height of the display line ending with that newline.  The
3005 property value overrides the default frame line spacing and the buffer
3006 local @code{line-spacing} variable.  @xref{Line Height}.
3008 @item line-height
3009 @kindex line-height @r{(text property)}
3010 A newline can have a @code{line-height} text or overlay property that
3011 controls the total height of the display line ending in that newline.
3012 @xref{Line Height}.
3014 @item modification-hooks
3015 @cindex change hooks for a character
3016 @cindex hooks for changing a character
3017 @kindex modification-hooks @r{(text property)}
3018 If a character has the property @code{modification-hooks}, then its
3019 value should be a list of functions; modifying that character calls all
3020 of those functions.  Each function receives two arguments: the beginning
3021 and end of the part of the buffer being modified.  Note that if a
3022 particular modification hook function appears on several characters
3023 being modified by a single primitive, you can't predict how many times
3024 the function will be called.
3026 @item insert-in-front-hooks
3027 @itemx insert-behind-hooks
3028 @kindex insert-in-front-hooks @r{(text property)}
3029 @kindex insert-behind-hooks @r{(text property)}
3030 The operation of inserting text in a buffer also calls the functions
3031 listed in the @code{insert-in-front-hooks} property of the following
3032 character and in the @code{insert-behind-hooks} property of the
3033 preceding character.  These functions receive two arguments, the
3034 beginning and end of the inserted text.  The functions are called
3035 @emph{after} the actual insertion takes place.
3037 See also @ref{Change Hooks}, for other hooks that are called
3038 when you change text in a buffer.
3040 @item point-entered
3041 @itemx point-left
3042 @cindex hooks for motion of point
3043 @kindex point-entered @r{(text property)}
3044 @kindex point-left @r{(text property)}
3045 The special properties @code{point-entered} and @code{point-left}
3046 record hook functions that report motion of point.  Each time point
3047 moves, Emacs compares these two property values:
3049 @itemize @bullet
3050 @item
3051 the @code{point-left} property of the character after the old location,
3053 @item
3054 the @code{point-entered} property of the character after the new
3055 location.
3056 @end itemize
3058 @noindent
3059 If these two values differ, each of them is called (if not @code{nil})
3060 with two arguments: the old value of point, and the new one.
3062 The same comparison is made for the characters before the old and new
3063 locations.  The result may be to execute two @code{point-left} functions
3064 (which may be the same function) and/or two @code{point-entered}
3065 functions (which may be the same function).  In any case, all the
3066 @code{point-left} functions are called first, followed by all the
3067 @code{point-entered} functions.
3069 It is possible with @code{char-after} to examine characters at various
3070 buffer positions without moving point to those positions.  Only an
3071 actual change in the value of point runs these hook functions.
3072 @end table
3074 @defvar inhibit-point-motion-hooks
3075 When this variable is non-@code{nil}, @code{point-left} and
3076 @code{point-entered} hooks are not run, and the @code{intangible}
3077 property has no effect.  Do not set this variable globally; bind it with
3078 @code{let}.
3079 @end defvar
3081 @defvar show-help-function
3082 @tindex show-help-function
3083 @anchor{Help display} If this variable is non-@code{nil}, it specifies a
3084 function called to display help strings.  These may be @code{help-echo}
3085 properties, menu help strings (@pxref{Simple Menu Items},
3086 @pxref{Extended Menu Items}), or tool bar help strings (@pxref{Tool
3087 Bar}).  The specified function is called with one argument, the help
3088 string to display.  Tooltip mode (@pxref{Tooltips,,, emacs, The GNU Emacs
3089 Manual}) provides an example.
3090 @end defvar
3092 @node Format Properties
3093 @subsection Formatted Text Properties
3095   These text properties affect the behavior of the fill commands.  They
3096 are used for representing formatted text.  @xref{Filling}, and
3097 @ref{Margins}.
3099 @table @code
3100 @item hard
3101 If a newline character has this property, it is a ``hard'' newline.
3102 The fill commands do not alter hard newlines and do not move words
3103 across them.  However, this property takes effect only if the variable
3104 @code{use-hard-newlines} is non-@code{nil}.
3106 @item right-margin
3107 This property specifies an extra right margin for filling this part of the
3108 text.
3110 @item left-margin
3111 This property specifies an extra left margin for filling this part of the
3112 text.
3114 @item justification
3115 This property specifies the style of justification for filling this part
3116 of the text.
3117 @end table
3119 @node Sticky Properties
3120 @subsection Stickiness of Text Properties
3121 @cindex sticky text properties
3122 @cindex inheritance of text properties
3124   Self-inserting characters normally take on the same properties as the
3125 preceding character.  This is called @dfn{inheritance} of properties.
3127   In a Lisp program, you can do insertion with inheritance or without,
3128 depending on your choice of insertion primitive.  The ordinary text
3129 insertion functions such as @code{insert} do not inherit any properties.
3130 They insert text with precisely the properties of the string being
3131 inserted, and no others.  This is correct for programs that copy text
3132 from one context to another---for example, into or out of the kill ring.
3133 To insert with inheritance, use the special primitives described in this
3134 section.  Self-inserting characters inherit properties because they work
3135 using these primitives.
3137   When you do insertion with inheritance, @emph{which} properties are
3138 inherited, and from where, depends on which properties are @dfn{sticky}.
3139 Insertion after a character inherits those of its properties that are
3140 @dfn{rear-sticky}.  Insertion before a character inherits those of its
3141 properties that are @dfn{front-sticky}.  When both sides offer different
3142 sticky values for the same property, the previous character's value
3143 takes precedence.
3145   By default, a text property is rear-sticky but not front-sticky; thus,
3146 the default is to inherit all the properties of the preceding character,
3147 and nothing from the following character.
3149   You can control the stickiness of various text properties with two
3150 specific text properties, @code{front-sticky} and @code{rear-nonsticky},
3151 and with the variable @code{text-property-default-nonsticky}.  You can
3152 use the variable to specify a different default for a given property.
3153 You can use those two text properties to make any specific properties
3154 sticky or nonsticky in any particular part of the text.
3156   If a character's @code{front-sticky} property is @code{t}, then all
3157 its properties are front-sticky.  If the @code{front-sticky} property is
3158 a list, then the sticky properties of the character are those whose
3159 names are in the list.  For example, if a character has a
3160 @code{front-sticky} property whose value is @code{(face read-only)},
3161 then insertion before the character can inherit its @code{face} property
3162 and its @code{read-only} property, but no others.
3164   The @code{rear-nonsticky} property works the opposite way.  Most
3165 properties are rear-sticky by default, so the @code{rear-nonsticky}
3166 property says which properties are @emph{not} rear-sticky.  If a
3167 character's @code{rear-nonsticky} property is @code{t}, then none of its
3168 properties are rear-sticky.  If the @code{rear-nonsticky} property is a
3169 list, properties are rear-sticky @emph{unless} their names are in the
3170 list.
3172 @defvar text-property-default-nonsticky
3173 @tindex text-property-default-nonsticky
3174 This variable holds an alist which defines the default rear-stickiness
3175 of various text properties.  Each element has the form
3176 @code{(@var{property} . @var{nonstickiness})}, and it defines the
3177 stickiness of a particular text property, @var{property}.
3179 If @var{nonstickiness} is non-@code{nil}, this means that the property
3180 @var{property} is rear-nonsticky by default.  Since all properties are
3181 front-nonsticky by default, this makes @var{property} nonsticky in both
3182 directions by default.
3184 The text properties @code{front-sticky} and @code{rear-nonsticky}, when
3185 used, take precedence over the default @var{nonstickiness} specified in
3186 @code{text-property-default-nonsticky}.
3187 @end defvar
3189   Here are the functions that insert text with inheritance of properties:
3191 @defun insert-and-inherit &rest strings
3192 Insert the strings @var{strings}, just like the function @code{insert},
3193 but inherit any sticky properties from the adjoining text.
3194 @end defun
3196 @defun insert-before-markers-and-inherit &rest strings
3197 Insert the strings @var{strings}, just like the function
3198 @code{insert-before-markers}, but inherit any sticky properties from the
3199 adjoining text.
3200 @end defun
3202   @xref{Insertion}, for the ordinary insertion functions which do not
3203 inherit.
3205 @node Saving Properties
3206 @subsection Saving Text Properties in Files
3207 @cindex text properties in files
3208 @cindex saving text properties
3210   You can save text properties in files (along with the text itself),
3211 and restore the same text properties when visiting or inserting the
3212 files, using these two hooks:
3214 @defvar write-region-annotate-functions
3215 This variable's value is a list of functions for @code{write-region} to
3216 run to encode text properties in some fashion as annotations to the text
3217 being written in the file.  @xref{Writing to Files}.
3219 Each function in the list is called with two arguments: the start and
3220 end of the region to be written.  These functions should not alter the
3221 contents of the buffer.  Instead, they should return lists indicating
3222 annotations to write in the file in addition to the text in the
3223 buffer.
3225 Each function should return a list of elements of the form
3226 @code{(@var{position} . @var{string})}, where @var{position} is an
3227 integer specifying the relative position within the text to be written,
3228 and @var{string} is the annotation to add there.
3230 Each list returned by one of these functions must be already sorted in
3231 increasing order by @var{position}.  If there is more than one function,
3232 @code{write-region} merges the lists destructively into one sorted list.
3234 When @code{write-region} actually writes the text from the buffer to the
3235 file, it intermixes the specified annotations at the corresponding
3236 positions.  All this takes place without modifying the buffer.
3237 @end defvar
3239 @defvar after-insert-file-functions
3240 This variable holds a list of functions for @code{insert-file-contents}
3241 to call after inserting a file's contents.  These functions should scan
3242 the inserted text for annotations, and convert them to the text
3243 properties they stand for.
3245 Each function receives one argument, the length of the inserted text;
3246 point indicates the start of that text.  The function should scan that
3247 text for annotations, delete them, and create the text properties that
3248 the annotations specify.  The function should return the updated length
3249 of the inserted text, as it stands after those changes.  The value
3250 returned by one function becomes the argument to the next function.
3252 These functions should always return with point at the beginning of
3253 the inserted text.
3255 The intended use of @code{after-insert-file-functions} is for converting
3256 some sort of textual annotations into actual text properties.  But other
3257 uses may be possible.
3258 @end defvar
3260 We invite users to write Lisp programs to store and retrieve text
3261 properties in files, using these hooks, and thus to experiment with
3262 various data formats and find good ones.  Eventually we hope users
3263 will produce good, general extensions we can install in Emacs.
3265 We suggest not trying to handle arbitrary Lisp objects as text property
3266 names or values---because a program that general is probably difficult
3267 to write, and slow.  Instead, choose a set of possible data types that
3268 are reasonably flexible, and not too hard to encode.
3270 @xref{Format Conversion}, for a related feature.
3272 @c ??? In next edition, merge this info Format Conversion.
3274 @node Lazy Properties
3275 @subsection Lazy Computation of Text Properties
3277   Instead of computing text properties for all the text in the buffer,
3278 you can arrange to compute the text properties for parts of the text
3279 when and if something depends on them.
3281   The primitive that extracts text from the buffer along with its
3282 properties is @code{buffer-substring}.  Before examining the properties,
3283 this function runs the abnormal hook @code{buffer-access-fontify-functions}.
3285 @defvar buffer-access-fontify-functions
3286 This variable holds a list of functions for computing text properties.
3287 Before @code{buffer-substring} copies the text and text properties for a
3288 portion of the buffer, it calls all the functions in this list.  Each of
3289 the functions receives two arguments that specify the range of the
3290 buffer being accessed.  (The buffer itself is always the current
3291 buffer.)
3292 @end defvar
3294   The function @code{buffer-substring-no-properties} does not call these
3295 functions, since it ignores text properties anyway.
3297   In order to prevent the hook functions from being called more than
3298 once for the same part of the buffer, you can use the variable
3299 @code{buffer-access-fontified-property}.
3301 @defvar buffer-access-fontified-property
3302 If this value's variable is non-@code{nil}, it is a symbol which is used
3303 as a text property name.  A non-@code{nil} value for that text property
3304 means, ``the other text properties for this character have already been
3305 computed.''
3307 If all the characters in the range specified for @code{buffer-substring}
3308 have a non-@code{nil} value for this property, @code{buffer-substring}
3309 does not call the @code{buffer-access-fontify-functions} functions.  It
3310 assumes these characters already have the right text properties, and
3311 just copies the properties they already have.
3313 The normal way to use this feature is that the
3314 @code{buffer-access-fontify-functions} functions add this property, as
3315 well as others, to the characters they operate on.  That way, they avoid
3316 being called over and over for the same text.
3317 @end defvar
3319 @node Clickable Text
3320 @subsection Defining Clickable Text
3321 @cindex clickable text
3323   There are two ways to set up @dfn{clickable text} in a buffer.
3324 There are typically two parts of this: to make the text highlight
3325 when the mouse is over it, and to make a mouse button do something
3326 when you click it on that part of the text.
3328   Highlighting is done with the @code{mouse-face} text property.
3329 Here is an example of how Dired does it:
3331 @smallexample
3332 (condition-case nil
3333     (if (dired-move-to-filename)
3334         (put-text-property (point)
3335                            (save-excursion
3336                              (dired-move-to-end-of-filename)
3337                              (point))
3338                            'mouse-face 'highlight))
3339   (error nil))
3340 @end smallexample
3342 @noindent
3343 The first two arguments to @code{put-text-property} specify the
3344 beginning and end of the text.
3346   The usual way to make the mouse do something when you click it
3347 on this text is to define @code{mouse-2} in the major mode's
3348 keymap.  The job of checking whether the click was on clickable text
3349 is done by the command definition.  Here is how Dired does it:
3351 @smallexample
3352 (defun dired-mouse-find-file-other-window (event)
3353   "In dired, visit the file or directory name you click on."
3354   (interactive "e")
3355   (let (file)
3356     (save-excursion
3357       (set-buffer (window-buffer (posn-window (event-end event))))
3358       (save-excursion
3359         (goto-char (posn-point (event-end event)))
3360         (setq file (dired-get-filename))))
3361     (select-window (posn-window (event-end event)))
3362     (find-file-other-window (file-name-sans-versions file t))))
3363 @end smallexample
3365 @noindent
3366 The reason for the outer @code{save-excursion} construct is to avoid
3367 changing the current buffer; the reason for the inner one is to avoid
3368 permanently altering point in the buffer you click on.  In this case,
3369 Dired uses the function @code{dired-get-filename} to determine which
3370 file to visit, based on the position found in the event.
3372   Instead of defining a mouse command for the major mode, you can define
3373 a key binding for the clickable text itself, using the @code{keymap}
3374 text property:
3376 @example
3377 (let ((map (make-sparse-keymap)))
3378   (define-key map [mouse-2] 'operate-this-button)
3379   (put-text-property (point)
3380                      (save-excursion
3381                        (dired-move-to-end-of-filename)
3382                        (point))
3383                      'keymap map))
3384 @end example
3386 @noindent
3387 This method makes it possible to define different commands for various
3388 clickable pieces of text.  Also, the major mode definition (or the
3389 global definition) remains available for the rest of the text in the
3390 buffer.
3392 @node Links and Mouse-1
3393 @subsection Links and Mouse-1
3394 @cindex follow links
3395 @cindex mouse-1
3397   The normal Emacs command for activating text in read-only buffers is
3398 @key{Mouse-2}, which includes following textual links.  However, most
3399 graphical applications use @key{Mouse-1} for following links.  For
3400 compatibility, @key{Mouse-1} follows links in Emacs too, when you
3401 click on a link quickly without moving the mouse.  The user can
3402 customize this behaviour through the variable
3403 @code{mouse-1-click-follows-link}.
3405   To define text as a link at the Lisp level, you should bind the
3406 @code{mouse-2} event to a command to follow the link.  Then, to indicate that
3407 @key{Mouse-1} should also follow the link, you should specify a
3408 @code{follow-link} condition either as a text property or as a key
3409 binding:
3411 @table @asis
3412 @item @code{follow-link} property
3413 If the clickable text has a non-@code{nil} @code{follow-link} text or overlay
3414 property, that specifies the condition.
3416 @item @code{follow-link} event
3417 If there is a binding for the @code{follow-link} event, either on the
3418 clickable text or in the local keymap, the binding is the condition.
3419 @end table
3421   Regardless of how you set the @code{follow-link} condition, its
3422 value is used as follows to determine whether the given position is
3423 inside a link, and (if so) to compute an @dfn{action code} saying how
3424 @key{Mouse-1} should handle the link.
3426 @table @asis
3427 @item @code{mouse-face}
3428 If the condition is @code{mouse-face}, a position is inside a link if
3429 there is a non-@code{nil} @code{mouse-face} property at that position.
3430 The action code is always @code{t}.
3432 For example, here is how Info mode handles @key{Mouse-1}:
3434 @example
3435 (define-key Info-mode-map [follow-link] 'mouse-face)
3436 @end example
3438 @item a function
3439 If the condition is a valid function, @var{func}, then a position
3440 @var{pos} is inside a link if @code{(@var{func} @var{pos})} evaluates
3441 to non-@code{nil}.  The value returned by @var{func} serves as the
3442 action code.
3444 For example, here is how pcvs enables @key{Mouse-1} to follow links on
3445 file names only:
3447 @example
3448 (define-key map [follow-link]
3449   (lambda (pos)
3450     (if (eq (get-char-property pos 'face) 'cvs-filename-face) t)))
3451 @end example
3453 @item anything else
3454 If the condition value is anything else, then the position is inside a
3455 link and the condition itself is the action code.  Clearly you should
3456 only specify this kind of condition on the text that constitutes a
3457 link.
3458 @end table
3460 @noindent
3461 The action code tells @key{Mouse-1} how to follow the link:
3463 @table @asis
3464 @item a string or vector
3465 If the action code is a string or vector, the @key{Mouse-1} event is
3466 translated into the first element of the string or vector; i.e., the
3467 action of the @key{Mouse-1} click is the local or global binding of
3468 that character or symbol.  Thus, if the action code is @code{"foo"},
3469 @key{Mouse-1} translates into @kbd{f}.  If it is @code{[foo]},
3470 @key{Mouse-1} translates into @key{foo}.
3472 @item anything else
3473 For any other non-@code{nil} action code, the @code{mouse-1} event is
3474 translated into a @code{mouse-2} event at the same position.
3475 @end table
3477   To define @key{Mouse-1} to activate a button defined with
3478 @code{define-button-type}, give the button a @code{follow-link}
3479 property with a value as specified above to determine how to follow
3480 the link.  For example, here is how Help mode handles @key{Mouse-1}:
3482 @smallexample
3483 (define-button-type 'help-xref
3484   'follow-link t
3485   'action #'help-button-action)
3486 @end smallexample
3488   To define @key{Mouse-1} on a widget defined with
3489 @code{define-widget}, give the widget a @code{:follow-link} property
3490 with a value as specified above to determine how to follow the link.
3492 For example, here is how the @code{link} widget specifies that
3493 a @key{Mouse-1} click shall be translated to @key{RET}:
3495 @smallexample
3496 (define-widget 'link 'item
3497   "An embedded link."
3498   :button-prefix 'widget-link-prefix
3499   :button-suffix 'widget-link-suffix
3500   :follow-link "\C-m"
3501   :help-echo "Follow the link."
3502   :format "%[%t%]")
3503 @end smallexample
3505 @defun mouse-on-link-p pos
3506 @tindex mouse-on-link-p
3507 This function returns non-@code{nil} if position @var{pos} in the
3508 current buffer is on a link.
3509 @end defun
3511 @node Fields
3512 @subsection Defining and Using Fields
3513 @cindex fields
3515   A field is a range of consecutive characters in the buffer that are
3516 identified by having the same value (comparing with @code{eq}) of the
3517 @code{field} property (either a text-property or an overlay property).
3518 This section describes special functions that are available for
3519 operating on fields.
3521   You specify a field with a buffer position, @var{pos}.  We think of
3522 each field as containing a range of buffer positions, so the position
3523 you specify stands for the field containing that position.
3525   When the characters before and after @var{pos} are part of the same
3526 field, there is no doubt which field contains @var{pos}: the one those
3527 characters both belong to.  When @var{pos} is at a boundary between
3528 fields, which field it belongs to depends on the stickiness of the
3529 @code{field} properties of the two surrounding characters (@pxref{Sticky
3530 Properties}).  The field whose property would be inherited by text
3531 inserted at @var{pos} is the field that contains @var{pos}.
3533   There is an anomalous case where newly inserted text at @var{pos}
3534 would not inherit the @code{field} property from either side.  This
3535 happens if the previous character's @code{field} property is not
3536 rear-sticky, and the following character's @code{field} property is not
3537 front-sticky.  In this case, @var{pos} belongs to neither the preceding
3538 field nor the following field; the field functions treat it as belonging
3539 to an empty field whose beginning and end are both at @var{pos}.
3541   In all of these functions, if @var{pos} is omitted or @code{nil}, the
3542 value of point is used by default.
3544 @defun field-beginning &optional pos escape-from-edge limit
3545 @tindex field-beginning
3546 This function returns the beginning of the field specified by @var{pos}.
3548 If @var{pos} is at the beginning of its field, and
3549 @var{escape-from-edge} is non-@code{nil}, then the return value is
3550 always the beginning of the preceding field that @emph{ends} at @var{pos},
3551 regardless of the stickiness of the @code{field} properties around
3552 @var{pos}.
3554 If @var{limit} is non-@code{nil}, it is a buffer position; if the
3555 beginning of the field is before @var{limit}, then @var{limit} will be
3556 returned instead.
3557 @end defun
3559 @defun field-end &optional pos escape-from-edge limit
3560 @tindex field-end
3561 This function returns the end of the field specified by @var{pos}.
3563 If @var{pos} is at the end of its field, and @var{escape-from-edge} is
3564 non-@code{nil}, then the return value is always the end of the following
3565 field that @emph{begins} at @var{pos}, regardless of the stickiness of
3566 the @code{field} properties around @var{pos}.
3568 If @var{limit} is non-@code{nil}, it is a buffer position; if the end
3569 of the field is after @var{limit}, then @var{limit} will be returned
3570 instead.
3571 @end defun
3573 @defun field-string &optional pos
3574 @tindex field-string
3575 This function returns the contents of the field specified by @var{pos},
3576 as a string.
3577 @end defun
3579 @defun field-string-no-properties &optional pos
3580 @tindex field-string-no-properties
3581 This function returns the contents of the field specified by @var{pos},
3582 as a string, discarding text properties.
3583 @end defun
3585 @defun delete-field &optional pos
3586 @tindex delete-field
3587 This function deletes the text of the field specified by @var{pos}.
3588 @end defun
3590 @defun constrain-to-field new-pos old-pos &optional escape-from-edge only-in-line inhibit-capture-property
3591 @tindex constrain-to-field
3592 This function ``constrains'' @var{new-pos} to the field that
3593 @var{old-pos} belongs to---in other words, it returns the position
3594 closest to @var{new-pos} that is in the same field as @var{old-pos}.
3596 If @var{new-pos} is @code{nil}, then @code{constrain-to-field} uses
3597 the value of point instead, and moves point to the resulting position.
3599 If @var{old-pos} is at the boundary of two fields, then the acceptable
3600 positions for @var{new-pos} depend on the value of the optional argument
3601 @var{escape-from-edge}.  If @var{escape-from-edge} is @code{nil}, then
3602 @var{new-pos} is constrained to the field that has the same @code{field}
3603 property (either a text-property or an overlay property) that new
3604 characters inserted at @var{old-pos} would get.  (This depends on the
3605 stickiness of the @code{field} property for the characters before and
3606 after @var{old-pos}.)  If @var{escape-from-edge} is non-@code{nil},
3607 @var{new-pos} is constrained to the union of the two adjacent fields.
3608 Additionally, if two fields are separated by another field with the
3609 special value @code{boundary}, then any point within this special field
3610 is also considered to be ``on the boundary.''
3612 If the optional argument @var{only-in-line} is non-@code{nil}, and
3613 constraining @var{new-pos} in the usual way would move it to a different
3614 line, @var{new-pos} is returned unconstrained.  This used in commands
3615 that move by line, such as @code{next-line} and
3616 @code{beginning-of-line}, so that they respect field boundaries only in
3617 the case where they can still move to the right line.
3619 If the optional argument @var{inhibit-capture-property} is
3620 non-@code{nil}, and @var{old-pos} has a non-@code{nil} property of that
3621 name, then any field boundaries are ignored.
3623 You can cause @code{constrain-to-field} to ignore all field boundaries
3624 (and so never constrain anything) by binding the variable
3625 @code{inhibit-field-text-motion} to a non-@code{nil} value.
3626 @end defun
3628 @node Not Intervals
3629 @subsection Why Text Properties are not Intervals
3630 @cindex intervals
3632   Some editors that support adding attributes to text in the buffer do
3633 so by letting the user specify ``intervals'' within the text, and adding
3634 the properties to the intervals.  Those editors permit the user or the
3635 programmer to determine where individual intervals start and end.  We
3636 deliberately provided a different sort of interface in Emacs Lisp to
3637 avoid certain paradoxical behavior associated with text modification.
3639   If the actual subdivision into intervals is meaningful, that means you
3640 can distinguish between a buffer that is just one interval with a
3641 certain property, and a buffer containing the same text subdivided into
3642 two intervals, both of which have that property.
3644   Suppose you take the buffer with just one interval and kill part of
3645 the text.  The text remaining in the buffer is one interval, and the
3646 copy in the kill ring (and the undo list) becomes a separate interval.
3647 Then if you yank back the killed text, you get two intervals with the
3648 same properties.  Thus, editing does not preserve the distinction
3649 between one interval and two.
3651   Suppose we ``fix'' this problem by coalescing the two intervals when
3652 the text is inserted.  That works fine if the buffer originally was a
3653 single interval.  But suppose instead that we have two adjacent
3654 intervals with the same properties, and we kill the text of one interval
3655 and yank it back.  The same interval-coalescence feature that rescues
3656 the other case causes trouble in this one: after yanking, we have just
3657 one interval.  One again, editing does not preserve the distinction
3658 between one interval and two.
3660   Insertion of text at the border between intervals also raises
3661 questions that have no satisfactory answer.
3663   However, it is easy to arrange for editing to behave consistently for
3664 questions of the form, ``What are the properties of this character?''
3665 So we have decided these are the only questions that make sense; we have
3666 not implemented asking questions about where intervals start or end.
3668   In practice, you can usually use the text property search functions in
3669 place of explicit interval boundaries.  You can think of them as finding
3670 the boundaries of intervals, assuming that intervals are always
3671 coalesced whenever possible.  @xref{Property Search}.
3673   Emacs also provides explicit intervals as a presentation feature; see
3674 @ref{Overlays}.
3676 @node Substitution
3677 @section Substituting for a Character Code
3679   The following functions replace characters within a specified region
3680 based on their character codes.
3682 @defun subst-char-in-region start end old-char new-char &optional noundo
3683 @cindex replace characters
3684 This function replaces all occurrences of the character @var{old-char}
3685 with the character @var{new-char} in the region of the current buffer
3686 defined by @var{start} and @var{end}.
3688 @cindex undo avoidance
3689 If @var{noundo} is non-@code{nil}, then @code{subst-char-in-region} does
3690 not record the change for undo and does not mark the buffer as modified.
3691 This was useful for controlling the old selective display feature
3692 (@pxref{Selective Display}).
3694 @code{subst-char-in-region} does not move point and returns
3695 @code{nil}.
3697 @example
3698 @group
3699 ---------- Buffer: foo ----------
3700 This is the contents of the buffer before.
3701 ---------- Buffer: foo ----------
3702 @end group
3704 @group
3705 (subst-char-in-region 1 20 ?i ?X)
3706      @result{} nil
3708 ---------- Buffer: foo ----------
3709 ThXs Xs the contents of the buffer before.
3710 ---------- Buffer: foo ----------
3711 @end group
3712 @end example
3713 @end defun
3715 @defun translate-region start end table
3716 This function applies a translation table to the characters in the
3717 buffer between positions @var{start} and @var{end}.
3719 The translation table @var{table} is a string or a char-table;
3720 @code{(aref @var{table} @var{ochar})} gives the translated character
3721 corresponding to @var{ochar}.  If @var{table} is a string, any
3722 characters with codes larger than the length of @var{table} are not
3723 altered by the translation.
3725 The return value of @code{translate-region} is the number of
3726 characters that were actually changed by the translation.  This does
3727 not count characters that were mapped into themselves in the
3728 translation table.
3729 @end defun
3731 @node Registers
3732 @section Registers
3733 @cindex registers
3735   A register is a sort of variable used in Emacs editing that can hold a
3736 variety of different kinds of values.  Each register is named by a
3737 single character.  All @acronym{ASCII} characters and their meta variants
3738 (but with the exception of @kbd{C-g}) can be used to name registers.
3739 Thus, there are 255 possible registers.  A register is designated in
3740 Emacs Lisp by the character that is its name.
3742 @defvar register-alist
3743 This variable is an alist of elements of the form @code{(@var{name} .
3744 @var{contents})}.  Normally, there is one element for each Emacs
3745 register that has been used.
3747 The object @var{name} is a character (an integer) identifying the
3748 register.
3749 @end defvar
3751   The @var{contents} of a register can have several possible types:
3753 @table @asis
3754 @item a number
3755 A number stands for itself.  If @code{insert-register} finds a number
3756 in the register, it converts the number to decimal.
3758 @item a marker
3759 A marker represents a buffer position to jump to.
3761 @item a string
3762 A string is text saved in the register.
3764 @item a rectangle
3765 A rectangle is represented by a list of strings.
3767 @item @code{(@var{window-configuration} @var{position})}
3768 This represents a window configuration to restore in one frame, and a
3769 position to jump to in the current buffer.
3771 @item @code{(@var{frame-configuration} @var{position})}
3772 This represents a frame configuration to restore, and a position
3773 to jump to in the current buffer.
3775 @item (file @var{filename})
3776 This represents a file to visit; jumping to this value visits file
3777 @var{filename}.
3779 @item (file-query @var{filename} @var{position})
3780 This represents a file to visit and a position in it; jumping to this
3781 value visits file @var{filename} and goes to buffer position
3782 @var{position}.  Restoring this type of position asks the user for
3783 confirmation first.
3784 @end table
3786   The functions in this section return unpredictable values unless
3787 otherwise stated.
3789 @defun get-register reg
3790 This function returns the contents of the register
3791 @var{reg}, or @code{nil} if it has no contents.
3792 @end defun
3794 @defun set-register reg value
3795 This function sets the contents of register @var{reg} to @var{value}.
3796 A register can be set to any value, but the other register functions
3797 expect only certain data types.  The return value is @var{value}.
3798 @end defun
3800 @deffn Command view-register reg
3801 This command displays what is contained in register @var{reg}.
3802 @end deffn
3804 @ignore
3805 @deffn Command point-to-register reg
3806 This command stores both the current location of point and the current
3807 buffer in register @var{reg} as a marker.
3808 @end deffn
3810 @deffn Command jump-to-register reg
3811 @deffnx Command register-to-point reg
3812 @comment !!SourceFile register.el
3813 This command restores the status recorded in register @var{reg}.
3815 If @var{reg} contains a marker, it moves point to the position stored in
3816 the marker.  Since both the buffer and the location within the buffer
3817 are stored by the @code{point-to-register} function, this command can
3818 switch you to another buffer.
3820 If @var{reg} contains a window configuration or a frame configuration.
3821 @code{jump-to-register} restores that configuration.
3822 @end deffn
3823 @end ignore
3825 @deffn Command insert-register reg &optional beforep
3826 This command inserts contents of register @var{reg} into the current
3827 buffer.
3829 Normally, this command puts point before the inserted text, and the
3830 mark after it.  However, if the optional second argument @var{beforep}
3831 is non-@code{nil}, it puts the mark before and point after.
3832 You can pass a non-@code{nil} second argument @var{beforep} to this
3833 function interactively by supplying any prefix argument.
3835 If the register contains a rectangle, then the rectangle is inserted
3836 with its upper left corner at point.  This means that text is inserted
3837 in the current line and underneath it on successive lines.
3839 If the register contains something other than saved text (a string) or
3840 a rectangle (a list), currently useless things happen.  This may be
3841 changed in the future.
3842 @end deffn
3844 @ignore
3845 @deffn Command copy-to-register reg start end &optional delete-flag
3846 This command copies the region from @var{start} to @var{end} into
3847 register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is non-@code{nil}, it deletes
3848 the region from the buffer after copying it into the register.
3849 @end deffn
3851 @deffn Command prepend-to-register reg start end &optional delete-flag
3852 This command prepends the region from @var{start} to @var{end} into
3853 register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is non-@code{nil}, it deletes
3854 the region from the buffer after copying it to the register.
3855 @end deffn
3857 @deffn Command append-to-register reg start end &optional delete-flag
3858 This command appends the region from @var{start} to @var{end} to the
3859 text already in register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is
3860 non-@code{nil}, it deletes the region from the buffer after copying it
3861 to the register.
3862 @end deffn
3864 @deffn Command copy-rectangle-to-register reg start end &optional delete-flag
3865 This command copies a rectangular region from @var{start} to @var{end}
3866 into register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is non-@code{nil}, it
3867 deletes the region from the buffer after copying it to the register.
3868 @end deffn
3870 @deffn Command window-configuration-to-register reg
3871 This function stores the window configuration of the selected frame in
3872 register @var{reg}.
3873 @end deffn
3875 @deffn Command frame-configuration-to-register reg
3876 This function stores the current frame configuration in register
3877 @var{reg}.
3878 @end deffn
3879 @end ignore
3881 @node Transposition
3882 @section Transposition of Text
3884   This subroutine is used by the transposition commands.
3886 @defun transpose-regions start1 end1 start2 end2 &optional leave-markers
3887 This function exchanges two nonoverlapping portions of the buffer.
3888 Arguments @var{start1} and @var{end1} specify the bounds of one portion
3889 and arguments @var{start2} and @var{end2} specify the bounds of the
3890 other portion.
3892 Normally, @code{transpose-regions} relocates markers with the transposed
3893 text; a marker previously positioned within one of the two transposed
3894 portions moves along with that portion, thus remaining between the same
3895 two characters in their new position.  However, if @var{leave-markers}
3896 is non-@code{nil}, @code{transpose-regions} does not do this---it leaves
3897 all markers unrelocated.
3898 @end defun
3900 @node Base 64
3901 @section Base 64 Encoding
3902 @cindex base 64 encoding
3904   Base 64 code is used in email to encode a sequence of 8-bit bytes as
3905 a longer sequence of @acronym{ASCII} graphic characters.  It is defined in
3906 Internet RFC@footnote{
3907 An RFC, an acronym for @dfn{Request for Comments}, is a numbered
3908 Internet informational document describing a standard.  RFCs are
3909 usually written by technical experts acting on their own initiative,
3910 and are traditionally written in a pragmatic, experience-driven
3911 manner.
3912 }2045.  This section describes the functions for
3913 converting to and from this code.
3915 @defun base64-encode-region beg end &optional no-line-break
3916 @tindex base64-encode-region
3917 This function converts the region from @var{beg} to @var{end} into base
3918 64 code.  It returns the length of the encoded text.  An error is
3919 signaled if a character in the region is multibyte, i.e.@: in a
3920 multibyte buffer the region must contain only characters from the
3921 charsets @code{ascii}, @code{eight-bit-control} and
3922 @code{eight-bit-graphic}.
3924 Normally, this function inserts newline characters into the encoded
3925 text, to avoid overlong lines.  However, if the optional argument
3926 @var{no-line-break} is non-@code{nil}, these newlines are not added, so
3927 the output is just one long line.
3928 @end defun
3930 @defun base64-encode-string string &optional no-line-break
3931 @tindex base64-encode-string
3932 This function converts the string @var{string} into base 64 code.  It
3933 returns a string containing the encoded text.  As for
3934 @code{base64-encode-region}, an error is signaled if a character in the
3935 string is multibyte.
3937 Normally, this function inserts newline characters into the encoded
3938 text, to avoid overlong lines.  However, if the optional argument
3939 @var{no-line-break} is non-@code{nil}, these newlines are not added, so
3940 the result string is just one long line.
3941 @end defun
3943 @defun base64-decode-region beg end
3944 @tindex base64-decode-region
3945 This function converts the region from @var{beg} to @var{end} from base
3946 64 code into the corresponding decoded text.  It returns the length of
3947 the decoded text.
3949 The decoding functions ignore newline characters in the encoded text.
3950 @end defun
3952 @defun base64-decode-string string
3953 @tindex base64-decode-string
3954 This function converts the string @var{string} from base 64 code into
3955 the corresponding decoded text.  It returns a unibyte string containing the
3956 decoded text.
3958 The decoding functions ignore newline characters in the encoded text.
3959 @end defun
3961 @node MD5 Checksum
3962 @section MD5 Checksum
3963 @cindex MD5 checksum
3964 @cindex message digest computation
3966   MD5 cryptographic checksums, or @dfn{message digests}, are 128-bit
3967 ``fingerprints'' of a document or program.  They are used to verify
3968 that you have an exact and unaltered copy of the data.  The algorithm
3969 to calculate the MD5 message digest is defined in Internet
3970 RFC@footnote{
3971 For an explanation of what is an RFC, see the footnote in @ref{Base
3972 64}.
3973 }1321.  This section describes the Emacs facilities for computing
3974 message digests.
3976 @defun md5 object &optional start end coding-system noerror
3977 This function returns the MD5 message digest of @var{object}, which
3978 should be a buffer or a string.
3980 The two optional arguments @var{start} and @var{end} are character
3981 positions specifying the portion of @var{object} to compute the
3982 message digest for.  If they are @code{nil} or omitted, the digest is
3983 computed for the whole of @var{object}.
3985 The function @code{md5} does not compute the message digest directly
3986 from the internal Emacs representation of the text (@pxref{Text
3987 Representations}).  Instead, it encodes the text using a coding
3988 system, and computes the message digest from the encoded text.  The
3989 optional fourth argument @var{coding-system} specifies which coding
3990 system to use for encoding the text.  It should be the same coding
3991 system that you used to read the text, or that you used or will use
3992 when saving or sending the text.  @xref{Coding Systems}, for more
3993 information about coding systems.
3995 If @var{coding-system} is @code{nil} or omitted, the default depends
3996 on @var{object}.  If @var{object} is a buffer, the default for
3997 @var{coding-system} is whatever coding system would be chosen by
3998 default for writing this text into a file.  If @var{object} is a
3999 string, the user's most preferred coding system (@pxref{Recognize
4000 Coding, prefer-coding-system, the description of
4001 @code{prefer-coding-system}, emacs, GNU Emacs Manual}) is used.
4003 Normally, @code{md5} signals an error if the text can't be encoded
4004 using the specified or chosen coding system.  However, if
4005 @var{noerror} is non-@code{nil}, it silently uses @code{raw-text}
4006 coding instead.
4007 @end defun
4009 @node Atomic Changes
4010 @section Atomic Change Groups
4011 @cindex atomic changes
4013   In data base terminology, an @dfn{atomic} change is an indivisible
4014 change---it can succeed entirely or it can fail entirely, but it
4015 cannot partly succeed.  A Lisp program can make a series of changes to
4016 one or several buffers as an @dfn{atomic change group}, meaning that
4017 either the entire series of changes will be installed in their buffers
4018 or, in case of an error, none of them will be.
4020   To do this for one buffer, the one already current, simply write a
4021 call to @code{atomic-change-group} around the code that makes the
4022 changes, like this:
4024 @example
4025 (atomic-change-group
4026   (insert foo)
4027   (delete-region x y))
4028 @end example
4030 @noindent
4031 If an error (or other nonlocal exit) occurs inside the body of
4032 @code{atomic-change-group}, it unmakes all the changes in that buffer
4033 that were during the execution of the body.  This kind of change group
4034 has no effect on any other buffers---any such changes remain.
4036   If you need something more sophisticated, such as to make changes in
4037 various buffers constitute one atomic group, you must directly call
4038 lower-level functions that @code{atomic-change-group} uses.
4040 @defun prepare-change-group &optional buffer
4041 This function sets up a change group for buffer @var{buffer}, which
4042 defaults to the current buffer.  It returns a ``handle'' that
4043 represents the change group.  You must use this handle to activate the
4044 change group and subsequently to finish it.
4045 @end defun
4047   To use the change group, you must @dfn{activate} it.  You must do
4048 this before making any changes in the text of @var{buffer}.
4050 @defun activate-change-group handle
4051 This function activates the change group that @var{handle} designates.
4052 @end defun
4054   After you activate the change group, any changes you make in that
4055 buffer become part of it.  Once you have made all the desired changes
4056 in the buffer, you must @dfn{finish} the change group.  There are two
4057 ways to do this: you can either accept (and finalize) all the changes,
4058 or cancel them all.
4060 @defun accept-change-group handle
4061 This function accepts all the changes in the change group specified by
4062 @var{handle}, making them final.
4063 @end defun
4065 @defun cancel-change-group handle
4066 This function cancels and undoes all the changes in the change group
4067 specified by @var{handle}.
4068 @end defun
4070   Your code should use @code{unwind-protect} to make sure the group is
4071 always finished.  The call to @code{activate-change-group} should be
4072 inside the @code{unwind-protect}, in case the user types @kbd{C-g}
4073 just after it runs.  (This is one reason why
4074 @code{prepare-change-group} and @code{activate-change-group} are
4075 separate functions, because normally you would call
4076 @code{prepare-change-group} before the start of that
4077 @code{unwind-protect}.)  Once you finish the group, don't use the
4078 handle again---in particular, don't try to finish the same group
4079 twice.
4081   To make a multibuffer change group, call @code{prepare-change-group}
4082 once for each buffer you want to cover, then use @code{nconc} to
4083 combine the returned values, like this:
4085 @example
4086 (nconc (prepare-change-group buffer-1)
4087        (prepare-change-group buffer-2))
4088 @end example
4090 You can then activate the multibuffer change group with a single call
4091 to @code{activate-change-group}, and finish it with a single call to
4092 @code{accept-change-group} or @code{cancel-change-group}.
4094   Nested use of several change groups for the same buffer works as you
4095 would expect.  Non-nested use of change groups for the same buffer
4096 will get Emacs confused, so don't let it happen; the first change
4097 group you start for any given buffer should be the last one finished.
4099 @node Change Hooks
4100 @section Change Hooks
4101 @cindex change hooks
4102 @cindex hooks for text changes
4104   These hook variables let you arrange to take notice of all changes in
4105 all buffers (or in a particular buffer, if you make them buffer-local).
4106 See also @ref{Special Properties}, for how to detect changes to specific
4107 parts of the text.
4109   The functions you use in these hooks should save and restore the match
4110 data if they do anything that uses regular expressions; otherwise, they
4111 will interfere in bizarre ways with the editing operations that call
4112 them.
4114 @defvar before-change-functions
4115 This variable holds a list of functions to call before any buffer
4116 modification.  Each function gets two arguments, the beginning and end
4117 of the region that is about to change, represented as integers.  The
4118 buffer that is about to change is always the current buffer.
4119 @end defvar
4121 @defvar after-change-functions
4122 This variable holds a list of functions to call after any buffer
4123 modification.  Each function receives three arguments: the beginning and
4124 end of the region just changed, and the length of the text that existed
4125 before the change.  All three arguments are integers.  The buffer that's
4126 about to change is always the current buffer.
4128 The length of the old text is the difference between the buffer positions
4129 before and after that text as it was before the change.  As for the
4130 changed text, its length is simply the difference between the first two
4131 arguments.
4132 @end defvar
4134   Output of messages into the @samp{*Messages*} buffer does not
4135 call these functions.
4137 @defmac combine-after-change-calls body...
4138 The macro executes @var{body} normally, but arranges to call the
4139 after-change functions just once for a series of several changes---if
4140 that seems safe.
4142 If a program makes several text changes in the same area of the buffer,
4143 using the macro @code{combine-after-change-calls} around that part of
4144 the program can make it run considerably faster when after-change hooks
4145 are in use.  When the after-change hooks are ultimately called, the
4146 arguments specify a portion of the buffer including all of the changes
4147 made within the @code{combine-after-change-calls} body.
4149 @strong{Warning:} You must not alter the values of
4150 @code{after-change-functions} within
4151 the body of a @code{combine-after-change-calls} form.
4153 @strong{Warning:} if the changes you combine occur in widely scattered
4154 parts of the buffer, this will still work, but it is not advisable,
4155 because it may lead to inefficient behavior for some change hook
4156 functions.
4157 @end defmac
4159 The two variables above are temporarily bound to @code{nil} during the
4160 time that any of these functions is running.  This means that if one of
4161 these functions changes the buffer, that change won't run these
4162 functions.  If you do want a hook function to make changes that run
4163 these functions, make it bind these variables back to their usual
4164 values.
4166 One inconvenient result of this protective feature is that you cannot
4167 have a function in @code{after-change-functions} or
4168 @code{before-change-functions} which changes the value of that variable.
4169 But that's not a real limitation.  If you want those functions to change
4170 the list of functions to run, simply add one fixed function to the hook,
4171 and code that function to look in another variable for other functions
4172 to call.  Here is an example:
4174 @example
4175 (setq my-own-after-change-functions nil)
4176 (defun indirect-after-change-function (beg end len)
4177   (let ((list my-own-after-change-functions))
4178     (while list
4179       (funcall (car list) beg end len)
4180       (setq list (cdr list)))))
4182 @group
4183 (add-hooks 'after-change-functions
4184            'indirect-after-change-function)
4185 @end group
4186 @end example
4188 @defvar first-change-hook
4189 This variable is a normal hook that is run whenever a buffer is changed
4190 that was previously in the unmodified state.
4191 @end defvar
4193 @defvar inhibit-modification-hooks
4194 @tindex inhibit-modification-hooks
4195 If this variable is non-@code{nil}, all of the change hooks are
4196 disabled; none of them run.  This affects all the hook variables
4197 described above in this section, as well as the hooks attached to
4198 certain special text properties (@pxref{Special Properties}) and overlay
4199 properties (@pxref{Overlay Properties}).
4201 This variable is available starting in Emacs 21.
4202 @end defvar
4204 @ignore
4205    arch-tag: 3721e738-a1cb-4085-bc1a-6cb8d8e1d32b
4206 @end ignore