Fix cursor movement in R2L text within L2R paragraphs.
[emacs.git] / doc / misc / autotype.texi
blob2e66c78a3cbc5402b8def01ca9b3592306efc15b
1 \input texinfo
2 @c This is an annex of the Emacs manual.
3 @c Author: Daniel.Pfeiffer@Informatik.START.dbp.de, fax (+49 69) 7588-2389
4 @setfilename ../../info/autotype
5 @c @node Autotypist, Picture, Abbrevs, Top
6 @c @chapter Features for Automatic Typing
7 @settitle Features for Automatic Typing
8 @c  @cindex text
9 @c  @cindex selfinserting text
10 @c  @cindex autotypist
12 @copying
13 Copyright @copyright{} 1994-1995, 1999, 2001-2011  Free Software Foundation, Inc.
15 @quotation
16 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
17 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3 or
18 any later version published by the Free Software Foundation; with no
19 Invariant Sections, with the Front-Cover texts being ``A GNU Manual'',
20 and with the Back-Cover Texts as in (a) below.  A copy of the license
21 is included in the section entitled ``GNU Free Documentation License''.
23 (a) The FSF's Back-Cover Text is: ``You have the freedom to copy and
24 modify this GNU manual.  Buying copies from the FSF supports it in
25 developing GNU and promoting software freedom.''
26 @end quotation
27 @end copying
29 @dircategory Emacs misc features
30 @direntry
31 * Autotype: (autotype).         Convenient features for text that you
32                                   enter frequently in Emacs.
33 @end direntry
35 @titlepage
36 @sp 10
38 @center @titlefont{Autotyping}
39 @sp 2
40 @center @subtitlefont{Convenient features for text that you enter
41 frequently in Emacs}
42 @sp 2
43 @center Daniel Pfeiffer
44 @center additions by Dave Love
46 @page
47 @vskip 0pt plus 1filll
48 @insertcopying
49 @end titlepage
51 @contents
53 @node Top
54 @top Autotyping
56   Under certain circumstances you will find yourself typing similar things
57 over and over again.  This is especially true of form letters and programming
58 language constructs.  Project-specific header comments, flow-control
59 constructs or magic numbers are essentially the same every time.  Emacs has
60 various features for doing tedious and repetitive typing chores for you
61 in addition to the Abbrev features (@pxref{(emacs)Abbrevs}).
63   One solution is using skeletons, flexible rules that say what to
64 insert, and how to do it.  Various programming language modes offer some
65 ready-to-use skeletons, and you can adapt them to suit your needs or
66 taste, or define new ones.
68   Another feature is automatic insertion of what you want into empty files,
69 depending on the file-name or the mode as appropriate.  You can have a file or
70 a skeleton inserted, or you can call a function.  Then there is the
71 possibility to have Un*x interpreter scripts automatically take on a magic
72 number and be executable as soon as they are saved.  Or you can have a
73 copyright notice's year updated, if necessary, every time you save a
74 file.  Similarly for time stamps in the file.
76   URLs can be inserted based on a word at point.  Flexible templates can
77 be defined for inserting and navigating between text more generally.  A
78 sort of meta-expansion facility can be used to try a set of alternative
79 completions and expansions of text at point.
81 @ifnottex
82 @insertcopying
83 @end ifnottex
85 @menu
86 * Using Skeletons::        How to insert a skeleton into your text.
87 * Wrapping Skeletons::     Putting existing text within a skeleton.
88 * Skeletons as Abbrevs::   An alternative for issuing skeleton commands.
89 * Skeleton Language::      Making skeleton commands insert what you want.
90 * Inserting Pairs::        Typing one character and getting another
91                              after point.
92 * Autoinserting::          Filling up empty files as soon as you visit them.
93 * Copyrights::             Inserting and updating copyrights.
94 * Executables::            Turning interpreter scripts into executables.
95 * Timestamps::             Updating dates and times in modified files.
96 * QuickURL::               Inserting URLs based on text at point.
97 * Tempo::                  Flexible template insertion.
98 * Hippie Expand::          Expansion of text trying various methods.
100 * GNU Free Documentation License:: The license for this documentation.
101 * Concept Index::
102 * Command Index::
103 * Variable Index::
104 @end menu
107 @node Using Skeletons
108 @chapter Using Skeletons
109 @cindex skeletons
110 @cindex using skeletons
112   When you want Emacs to insert a form letter or a typical construct of the
113 programming language you are using, skeletons are a means of accomplishing
114 this.  Normally skeletons each have a command of their own, that, when called,
115 will insert the skeleton.  These commands can be issued in the usual ways
116 (@pxref{(emacs)Commands}).  Modes that offer various skeletons will often
117 bind these to key-sequences on the @kbd{C-c} prefix, as well as having
118 an @cite{Insert} menu and maybe even predefined abbrevs for them
119 (@pxref{Skeletons as Abbrevs}).
121   The simplest kind of skeleton will simply insert some text indented
122 according to the major mode and leave the cursor at a likely place in the
123 middle.  Interactive skeletons may prompt you for a string that will be part
124 of the inserted text.
126   Skeletons may ask for input several times.  They even have a looping
127 mechanism in which you will be asked for input as long as you are willing to
128 furnish it.  An example would be multiple ``else if'' conditions.  You can
129 recognize this situation by a prompt ending in @key{RET}, @kbd{C-g}
130 or @kbd{C-h}.  This
131 means that entering an empty string will simply assume that you are finished.
132 Typing quit on the other hand terminates the loop but also the rest of the
133 skeleton, e.g. an ``else'' clause is skipped.  Only a syntactically necessary
134 termination still gets inserted.
138 @node Wrapping Skeletons
139 @chapter Wrapping Skeletons Around Existing Text
140 @cindex wrapping skeletons
142   Often you will find yourself with some code that for whatever reason
143 suddenly becomes conditional.  Or you have written a bit of text and want to
144 put it in the middle of a form letter.  Skeletons provide a means for
145 accomplishing this, and can even, in the case of programming languages,
146 reindent the wrapped code for you.
148   Skeleton commands take an optional numeric prefix argument
149 (@pxref{(emacs)Arguments}).  This is interpreted in two different ways depending
150 on whether the prefix is positive, i.e. forwards oriented or negative,
151 i.e. backwards oriented.
153   A positive prefix means to wrap the skeleton around that many
154 following words.  This is accomplished by putting the words there where
155 the point is normally left after that skeleton is inserted (@pxref{Using
156 Skeletons}).  The point (@pxref{(emacs)Point}) is left at the next
157 interesting spot in the skeleton instead.
159   A negative prefix means to do something similar with that many precedingly
160 marked interregions (@pxref{(emacs)Mark}).  In the simplest case, if you type
161 @kbd{M--} just before issuing the skeleton command, that will wrap the
162 skeleton around the current region, just like a positive argument would have
163 wrapped it around a number of words.
165   Smaller negative arguments will wrap that many interregions into successive
166 interesting spots within the skeleton, again leaving the point at the next one.
167 We speak about interregions rather than regions here, because we treat them in
168 the order they appear in the buffer, which coincides with successive regions
169 only if they were marked in order.
171   That is, if you marked in alphabetical order the points A B C [] (where []
172 represents the point) and call a skeleton command with @kbd{M-- 3}, you will
173 wrap the text from A to B into the first interesting spot of the skeleton, the
174 text from B to C into the next one, the text from C to the point into the
175 third one, and leave the point in the fourth one.  If there are less marks in
176 the buffer, or if the skeleton defines less interesting points, the surplus is
177 ignored.
179   If, on the other hand, you marked in alphabetical order the points [] A C B,
180 and call a skeleton command with @kbd{M-- 3}, you will wrap the text from
181 point to A, then the text from A to C and finally the text from C to B.  This
182 is done because the regions overlap and Emacs would be helplessly lost if it
183 tried to follow the order in which you marked these points.
187 @node Skeletons as Abbrevs
188 @chapter Skeletons as Abbrev Expansions
189 @cindex skeletons as abbrevs
191   Rather than use a key binding for every skeleton command, you can also
192 define an abbreviation (@pxref{(emacs)Defining Abbrevs}) that will expand
193 (@pxref{(emacs)Expanding Abbrevs}) into the skeleton.
195   Say you want @samp{ifst} to be an abbreviation for the C language if
196 statement.  You will tell Emacs that @samp{ifst} expands to the empty string
197 and then calls the skeleton command.  In Emacs Lisp you can say something like
198 @code{(define-abbrev c-mode-abbrev-table "ifst" "" 'c-if)}.  Or you can edit
199 the output from @kbd{M-x list-abbrevs} to make it look like this:
201 @example
202 (c-mode-abbrev-table)
203 "if"           0    ""         c-if
204 @end example
206 @noindent
207 (Some blank lines of no semantic significance, and other abbrev tables,
208 have been omitted.)
212 @node Skeleton Language
213 @chapter Skeleton Language
214 @cindex skeleton language
216 @findex skeleton-insert
217   Skeletons are an shorthand extension to the Lisp language, where various
218 atoms directly perform either actions on the current buffer or rudimentary
219 flow control mechanisms.  Skeletons are interpreted by the function
220 @code{skeleton-insert}.
222   A skeleton is a list starting with an interactor, which is usually a
223 prompt-string, or @code{nil} when not needed, but can also be a Lisp
224 expression for complex read functions or for returning some calculated value.
225 The rest of the list are any number of elements as described in the following
226 table:
228 @table @asis
229 @item @code{"@var{string}"}, @code{?@var{c}}, @code{?\@var{c}}
230 @vindex skeleton-transformation
231 Insert string or character.  Literal strings and characters are passed through
232 @code{skeleton-transformation} when that is non-@code{nil}.
233 @item @code{?\n}
234 @c ??? something seems very wrong here.
235 Insert a newline and align under current line.  Use newline character
236 @code{?\n} to prevent alignment.
237 @item @code{_}
238 Interesting point.  When wrapping skeletons around successive regions, they are
239 put at these places.  Point is left at first @code{_} where nothing is wrapped.
240 @item @code{>}
241 Indent line according to major mode.  When following element is @code{_}, and
242 there is a interregion that will be wrapped here, indent that interregion.
243 @item @code{&}
244 Logical and.  Iff preceding element moved point, i.e. usually inserted
245 something, do following element.
246 @item @code{|}
247 Logical xor.  Iff preceding element didn't move point, i.e. usually inserted
248 nothing, do following element.
249 @item @code{-@var{number}}
250 Delete preceding number characters.  Depends on value of
251 @code{skeleton-untabify}.
252 @item @code{()} or @code{nil}
253 Ignored.
254 @item @var{lisp-expression}
255 Evaluated, and the return value is again interpreted as a skeleton element.
256 @item @code{str}
257 A special variable that, when evaluated the first time, usually prompts
258 for input according to the skeleton's interactor.  It is then set to the
259 return value resulting from the interactor.  Each subskeleton has its local
260 copy of this variable.
261 @item @code{v1}, @code{v2}
262 Skeleton-local user variables.
263 @item @code{'@var{expression}}
264 Evaluate following Lisp expression for its side-effect, but prevent it from
265 being interpreted as a skeleton element.
266 @item @var{skeleton}
267 Subskeletons are inserted recursively, not once, but as often as the user
268 enters something at the subskeletons interactor.  Thus there must be a
269 @code{str} in the subskeleton.  They can also be used non-interactively, when
270 prompt is a lisp-expression that returns successive list-elements.
271 @item @code{resume:}
272 Ignored.  Execution resumes here if the user quits during skeleton
273 interpretation.
274 @item @code{quit}
275 A constant which is non-@code{nil} when the @code{resume:} section was entered
276 because the user quit.
277 @end table
279 @findex skeleton-further-elements
280   Some modes also use other skeleton elements they themselves defined.  For
281 example in shell script mode's skeletons you will find @code{<} which does a
282 rigid indentation backwards, or in CC mode's skeletons you find the
283 self-inserting elements @code{@{} and @code{@}}.  These are defined by the
284 buffer-local variable @code{skeleton-further-elements} which is a list of
285 variables bound while interpreting a skeleton.
287 @findex define-skeleton
288   The macro @code{define-skeleton} defines a command for interpreting a
289 skeleton.  The first argument is the command name, the second is a
290 documentation string, and the rest is an interactor and any number of skeleton
291 elements together forming a skeleton.  This skeleton is assigned to a variable
292 of the same name as the command and can thus be overridden from your
293 @file{~/.emacs} file (@pxref{(emacs)Init File}).
297 @node Inserting Pairs
298 @chapter Inserting Matching Pairs of Characters
299 @cindex inserting pairs
300 @cindex pairs
302   Various characters usually appear in pairs.  When, for example, you insert
303 an open parenthesis, no matter whether you are programming or writing prose,
304 you will surely enter a closing one later.  By entering both at the same time
305 and leaving the cursor inbetween, Emacs can guarantee you that such
306 parentheses are always balanced.  And if you have a non-qwerty keyboard, where
307 typing some of the stranger programming language symbols makes you bend your
308 fingers backwards, this can be quite relieving too.
310 @findex skeleton-pair-insert-maybe
311 @vindex skeleton-pair
312   This is done by binding the first key (@pxref{(emacs)Rebinding}) of
313 the pair to @code{skeleton-pair-insert-maybe} instead of
314 @code{self-insert-command}.  The ``maybe'' comes from the fact that
315 this at-first surprising behavior is initially turned off.  To enable
316 it, you must set @code{skeleton-pair} to some non-@code{nil} value.
317 And even then, a positive argument (@pxref{(emacs)Arguments}) will
318 make this key behave like a self-inserting key
319 (@pxref{(emacs)Inserting Text}).
321 @vindex skeleton-pair-on-word
322   While this breaks with the stated intention of always balancing pairs, it
323 turns out that one often doesn't want pairing to occur, when the following
324 character is part of a word.  If you want pairing to occur even then, set
325 @code{skeleton-pair-on-word} to some non-@code{nil} value.
327 @vindex skeleton-pair-alist
328   Pairing is possible for all visible characters.  By default the
329 parenthesis @samp{(}, the square bracket @samp{[}, the brace
330 @samp{@{}, the pointed bracket @samp{<} and the backquote @samp{`} all
331 pair with the symmetrical character.  All other characters pair
332 themselves.  This behavior can be modified by the variable
333 @code{skeleton-pair-alist}.  This is in fact an alist of skeletons
334 (@pxref{Skeleton Language}), with the first part of each sublist
335 matching the typed character.  This is the position of the interactor,
336 but since pairs don't need the @code{str} element, this is ignored.
338   Some modes have bound the command @code{skeleton-pair-insert-maybe}
339 to relevant keys.  These modes also configure the pairs as
340 appropriate.  For example, when typing english prose, you'd expect the
341 backquote (@samp{`}) to pair with the quote (@samp{'}), while in Shell
342 script mode it must pair to itself.  They can also inhibit pairing in
343 certain contexts.  For example an escaped character stands for itself.
347 @node Autoinserting
348 @chapter Autoinserting Text in Empty Files
349 @cindex autoinserting
351 @findex auto-insert
352   @kbd{M-x auto-insert} will put some predefined text at the beginning of
353 the buffer.  The main application for this function, as its name suggests,
354 is to have it be called automatically every time an empty, and only an
355 empty file is visited.  This is accomplished by putting @code{(add-hook
356 'find-file-hook 'auto-insert)} into your @file{~/.emacs} file
357 (@pxref{(emacs)Init File}).
359 @vindex auto-insert-alist
360   What gets inserted, if anything, is determined by the variable
361 @code{auto-insert-alist}.  The @sc{car}s of this list are each either
362 a mode name, making an element applicable when a buffer is in that
363 mode.  Or they can be a string, which is a regexp matched against the
364 buffer's file name.  In that way different kinds of files that have
365 the same mode in Emacs can be distinguished.  The @sc{car}s may also
366 be cons cells consisting of mode name or regexp as above and an
367 additional descriptive string.
369   When a matching element is found, the @sc{cdr} says what to do.  It may
370 be a string, which is a file name, whose contents are to be inserted, if
371 that file is found in the directory @code{auto-insert-directory} or under a
372 absolute file name.  Or it can be a skeleton (@pxref{Skeleton Language}) to
373 be inserted.
375   It can also be a function, which allows doing various things.  The function
376 can simply insert some text, indeed, it can be skeleton command (@pxref{Using
377 Skeletons}).  It can be a lambda function which will for example conditionally
378 call another function.  Or it can even reset the mode for the buffer. If you
379 want to perform several such actions in order, you use a vector, i.e. several
380 of the above elements between square brackets (@samp{[@r{@dots{}}]}).
382   By default C and C++ headers insert a definition of a symbol derived from
383 the filename to prevent multiple inclusions.  C and C++ sources insert an
384 include of the header.  Makefiles insert the file makefile.inc if it exists.
386   TeX and bibTeX mode files insert the file tex-insert.tex if it exists, while
387 LaTeX mode files insert a typical @code{\documentclass} frame.  Html
388 files insert a skeleton with the usual frame.
390   Ada mode files call the Ada header skeleton command.  Emacs lisp
391 source files insert the usual header, with a copyright of your
392 environment variable @env{$ORGANIZATION} or else the FSF, and prompt
393 for valid keywords describing the contents.  Files in a @file{bin}
394 directory for which Emacs could determine no specialized mode
395 (@pxref{(emacs)Choosing Modes}) are set to Shell script mode.
397 @findex define-auto-insert
398   In Lisp (@pxref{(emacs)Init File}) you can use the function
399 @code{define-auto-insert} to add to or modify
400 @code{auto-insert-alist}.  See its documentation with @kbd{C-h f
401 define-auto-insert}.
403 @vindex auto-insert
404   The variable @code{auto-insert} says what to do when @code{auto-insert} is
405 called non-interactively, e.g. when a newly found file is empty (see above):
406 @table @asis
407 @item @code{nil}
408 Do nothing.
409 @item @code{t}
410 Insert something if possible, i.e. there is a matching entry in
411 @code{auto-insert-alist}.
412 @item other
413 Insert something if possible, but mark as unmodified.
414 @end table
416 @vindex auto-insert-query
417   The variable @code{auto-insert-query} controls whether to ask about
418 inserting something.  When this is @code{nil}, inserting is only done with
419 @kbd{M-x auto-insert}.  When this is @code{function}, you are queried
420 whenever @code{auto-insert} is called as a function, such as when Emacs
421 visits an empty file and you have set the above-mentioned hook.  Otherwise
422 you are alway queried.
424 @vindex auto-insert-prompt
425   When querying, the variable @code{auto-insert-prompt}'s value is used as a
426 prompt for a y-or-n-type question.  If this includes a @samp{%s} construct,
427 that is replaced by what caused the insertion rule to be chosen.  This is
428 either a descriptive text, the mode-name of the buffer or the regular
429 expression that matched the filename.
433 @node Copyrights
434 @chapter Inserting and Updating Copyrights
435 @cindex copyrights
437 @findex copyright
438   @kbd{M-x copyright} is a skeleton inserting command, that adds a copyright
439 notice at the point.  The ``by'' part is taken from your environment variable
440 @env{$ORGANIZATION} or if that isn't set you are prompted for it.  If the
441 buffer has a comment syntax (@pxref{(emacs)Comments}), this is inserted as a comment.
443 @findex copyright-update
444 @vindex copyright-limit
445 @vindex copyright-current-year
446   @kbd{M-x copyright-update} looks for a copyright notice in the first
447 @code{copyright-limit} characters of the buffer and updates it when necessary.
448 The current year (variable @code{copyright-current-year}) is added to the
449 existing ones, in the same format as the preceding year, i.e. 1994, '94 or 94.
450 If a dash-separated year list up to last year is found, that is extended to
451 current year, else the year is added separated by a comma.  Or it replaces
452 them when this is called with a prefix argument.  If a header referring to a
453 wrong version of the GNU General Public License (@pxref{(emacs)Copying}) is found,
454 that is updated too.
456   An interesting application for this function is to have it be called
457 automatically every time a file is saved.  This is accomplished by
458 putting @code{(add-hook 'before-save-hook 'copyright-update)} into
459 your @file{~/.emacs} file (@pxref{(emacs)Init File}).  Alternative,
460 you can do @kbd{M-x customize-variable @key{RET} before-save-hook
461 @key{RET}}.  @code{copyright-update} is conveniently listed as an
462 option in the customization buffer.
464 @vindex copyright-query
465   The variable @code{copyright-query} controls whether to update the
466 copyright or whether to ask about it.  When this is @code{nil} updating is
467 only done with @kbd{M-x copyright-update}.  When this is @code{function}
468 you are queried whenever @code{copyright-update} is called as a function,
469 such as in the @code{before-save-hook} feature mentioned above.  Otherwise
470 you are always queried.
474 @node Executables
475 @chapter Making Interpreter Scripts Executable
476 @cindex executables
478 @vindex executable-prefix
479 @vindex executable-chmod
480   Various interpreter modes such as Shell script mode or AWK mode will
481 automatically insert or update the buffer's magic number, a special
482 comment on the first line that makes the @code{exec} systemcall know
483 how to execute the script.  To this end the script is automatically
484 made executable upon saving, with @code{executable-chmod} as argument
485 to the system @code{chmod} command.  The magic number is prefixed by
486 the value of @code{executable-prefix}.
488 @vindex executable-magicless-file-regexp
489   Any file whose name matches @code{executable-magicless-file-regexp} is not
490 furnished with a magic number, nor is it made executable.  This is mainly
491 intended for resource files, which are only meant to be read in.
493 @vindex executable-insert
494   The variable @code{executable-insert} says what to do when
495 @code{executable-set-magic} is called non-interactively, e.g. when file has no
496 or the wrong magic number:
497 @table @asis
498 @item @code{nil}
499 Do nothing.
500 @item @code{t}
501 Insert or update magic number.
502 @item other
503 Insert or update magic number, but mark as unmodified.
504 @end table
506 @findex executable-set-magic
507 @vindex executable-query
508   The variable @code{executable-query} controls whether to ask about
509 inserting or updating the magic number.  When this is @code{nil} updating
510 is only done with @kbd{M-x executable-set-magic}.  When this is
511 @code{function} you are queried whenever @code{executable-set-magic} is
512 called as a function, such as when Emacs puts a buffer in Shell script
513 mode.  Otherwise you are alway queried.
515 @findex executable-self-display
516   @kbd{M-x executable-self-display} adds a magic number to the buffer, which
517 will turn it into a self displaying text file, when called as a Un*x command.
518 The ``interpreter'' used is @code{executable-self-display} with argument
519 @samp{+2}.
521 @node Timestamps
522 @chapter Maintaining Timestamps in Modified Files
523 @cindex timestamps
525 @findex time-stamp
526 @vindex before-save-hook
527 The @code{time-stamp} command can be used to update automatically a
528 template in a file with a new time stamp every time you save the file.
529 Customize the hook @code{before-save-hook} to add the function
530 @code{time-stamp} to arrange this.  It you use Custom to do this,
531 then @code{time-stamp} is conveniently listed as an option in the
532 customization buffer.
534 @vindex time-stamp-active
535 @vindex time-stamp-format
536 @vindex time-stamp-start
537 The time stamp is updated only if the customizable variable
538 @code{time-stamp-active} is on, which it is by default; the command
539 @code{time-stamp-toggle-active} can be used to toggle it.  The format of
540 the time stamp is set by the customizable variable
541 @code{time-stamp-format}.
543 @vindex time-stamp-line-limit
544 @vindex time-stamp-end
545 @vindex time-stamp-count
546 @vindex time-stamp-inserts-lines
547 The variables @code{time-stamp-line-limit}, @code{time-stamp-start},
548 @code{time-stamp-end}, @code{time-stamp-count}, and
549 @code{time-stamp-inserts-lines} control finding the template.  Do not
550 change these in your init file or you will be incompatible with other
551 people's files.  If you must change them, do so only in the local
552 variables section of the file itself.
554 Normally the template must appear in the first 8 lines of a file and
555 look like one of the following:
557 @example
558 Time-stamp: <>
559 Time-stamp: " "
560 @end example
562 The time stamp is written between the brackets or quotes:
564 @example
565 Time-stamp: <1998-02-18 10:20:51 gildea>
566 @end example
568 @node QuickURL
569 @chapter QuickURL: Inserting URLs Based on Text at Point
571 @vindex quickurl-url-file
572 @findex quickurl
573 @cindex URLs
574 @kbd{M-x quickurl} can be used to insert a URL into a buffer based on
575 the text at point.  The URLs are stored in an external file defined by
576 the variable @code{quickurl-url-file} as a list of either cons cells of
577 the form @code{(@var{key} . @var{URL})} or
578 lists of the form @code{(@var{key} @var{URL} @var{comment})}.  These
579 specify that @kbd{M-x quickurl} should insert @var{URL} if the word
580 @var{key} is at point, for example:
582 @example
583 (("FSF"      "http://www.fsf.org/" "The Free Software Foundation")
584  ("emacs"  . "http://www.emacs.org/")
585  ("hagbard"  "http://www.hagbard.demon.co.uk" "Hagbard's World"))
586 @end example
588 @findex quickurl-add-url
589 @findex quickurl-list
590 @kbd{M-x quickurl-add-url} can be used to add a new @var{key}/@var{URL}
591 pair.  @kbd{M-x quickurl-list} provides interactive editing of the URL
592 list.
594 @node Tempo
595 @chapter Tempo: Flexible Template Insertion
597 @cindex templates
598 The Tempo package provides a simple way to define powerful templates, or
599 macros, if you wish.  It is mainly intended for, but not limited to,
600 programmers to be used for creating shortcuts for editing
601 certain kinds of documents.
603 @findex tempo-backward-mark
604 @findex tempo-forward-mark
605 A template is defined as a list of items to be inserted in the current
606 buffer at point.  Some can be simple strings, while others can control
607 formatting or define special points of interest in the inserted text.
608 @kbd{M-x tempo-backward-mark} and @kbd{M-x tempo-forward-mark} can be
609 used to jump between such points.
611 More flexible templates can be created by including Lisp symbols, which
612 will be evaluated as variables, or lists, which will be evaluated
613 as Lisp expressions.  Automatic completion of specified tags to expanded
614 templates can be provided.
616 @findex tempo-define-template
617 See the documentation for @code{tempo-define-template} for the different
618 items that can be used to define a tempo template with a command for
619 inserting it.
621 See the commentary in @file{tempo.el} for more information on using the
622 Tempo package.
624 @node Hippie Expand
625 @chapter `Hippie' Expansion
627 @findex hippie-expand
628 @kindex M-/
629 @vindex hippie-expand-try-functions-list
630 @kbd{M-x hippie-expand} is a single command providing a variety of
631 completions and expansions.  Called repeatedly, it tries all possible
632 completions in succession.
634 Which ones to try, and in which order, is determined by the contents of
635 the customizable option @code{hippie-expand-try-functions-list}.  Much
636 customization of the expansion behavior can be made by changing the
637 order of, removing, or inserting new functions in this list.  Given a
638 positive numeric argument, @kbd{M-x hippie-expand} jumps directly that
639 number of functions forward in this list.  Given some other argument (a
640 negative argument or just @kbd{C-u}) it undoes the tried completion.
642 See the commentary in @file{hippie-exp.el} for more information on the
643 possibilities.
645 Typically you would bind @code{hippie-expand} to @kbd{M-/} with
646 @code{dabbrev-expand}, the standard binding of @kbd{M-/}, providing one
647 of the expansion possibilities.
649 @node GNU Free Documentation License
650 @appendix GNU Free Documentation License
651 @include doclicense.texi
653 @node Concept Index
654 @unnumbered Concept Index
655 @printindex cp
657 @node Command Index
658 @unnumbered Command Index
659 @printindex fn
661 @node Variable Index
662 @unnumbered Variable Index
663 @printindex vr
665 @bye