zone
[emacs.git] / man / killing.texi
blobc003b7aa678750f33cd2ae2e084d32e23b47b304
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985,86,87,93,94,95,97,2000 Free Software Foundation, Inc.
3 @c See file emacs.texi for copying conditions.
4 @iftex
5 @chapter Killing and Moving Text
7   @dfn{Killing} means erasing text and copying it into the @dfn{kill
8 ring}, from which it can be retrieved by @dfn{yanking} it.  Some systems
9 use the terms ``cutting'' and ``pasting'' for these operations.
11   The commonest way of moving or copying text within Emacs is to kill it
12 and later yank it elsewhere in one or more places.  This is very safe
13 because Emacs remembers several recent kills, not just the last one.  It
14 is versatile, because the many commands for killing syntactic units can
15 also be used for moving those units.  But there are other ways of
16 copying text for special purposes.
18   Emacs has only one kill ring for all buffers, so you can kill text in
19 one buffer and yank it in another buffer.
21 @end iftex
23 @node Killing, Yanking, Mark, Top
24 @section Deletion and Killing
26 @cindex killing text
27 @cindex cutting text
28 @cindex deletion
29   Most commands which erase text from the buffer save it in the kill
30 ring so that you can move or copy it to other parts of the buffer.
31 These commands are known as @dfn{kill} commands.  The rest of the
32 commands that erase text do not save it in the kill ring; they are known
33 as @dfn{delete} commands.  (This distinction is made only for erasure of
34 text in the buffer.)  If you do a kill or delete command by mistake, you
35 can use the @kbd{C-x u} (@code{undo}) command to undo it
36 (@pxref{Undo}).
38 @vindex kill-read-only-ok
39 @cindex read-only text, killing
40   By default, Emacs does not allow to kill text in read-only buffers.
41 Setting the variable @code{kill-read-only-ok} to a non-@code{nil} value
42 overrides that.  To alert you to the fact that you killed read-only
43 text, Emacs prints a message to that effect in the echo area.
45   The delete commands include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
46 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}), which delete only one character at
47 a time, and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands
48 that can destroy significant amounts of nontrivial data generally kill.
49 The commands' names and individual descriptions use the words @samp{kill}
50 and @samp{delete} to say which they do.
52 @menu
53 * Deletion::            Commands for deleting small amounts of text and
54                           blank areas.
55 * Killing by Lines::    How to kill entire lines of text at one time.
56 * Other Kill Commands:: Commands to kill large regions of text and
57                           syntactic units such as words and sentences. 
58 @end menu
60 @node Deletion
61 @subsection Deletion
62 @c ??? Should be backward-delete-char
63 @findex delete-backward-char
64 @findex delete-char
65 @kindex DEL
66 @kindex C-d
68 @table @kbd
69 @item C-d
70 Delete next character (@code{delete-char}).
71 @item @key{DEL}
72 Delete previous character (@code{delete-backward-char}).
73 @item M-\
74 Delete spaces and tabs around point (@code{delete-horizontal-space}).
75 @item M-@key{SPC}
76 Delete spaces and tabs around point, leaving one space
77 (@code{just-one-space}).
78 @item C-x C-o
79 Delete blank lines around the current line (@code{delete-blank-lines}).
80 @item M-^
81 Join two lines by deleting the intervening newline, along with any
82 indentation following it (@code{delete-indentation}).
83 @end table
85   The most basic delete commands are @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
86 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}).  @kbd{C-d} deletes the
87 character after point, the one the cursor is ``on top of.''  This
88 doesn't move point.  @key{DEL} deletes the character before the cursor,
89 and moves point back.  You can delete newlines like any other characters
90 in the buffer; deleting a newline joins two lines.  Actually, @kbd{C-d}
91 and @key{DEL} aren't always delete commands; when given arguments, they
92 kill instead, since they can erase more than one character this way.
94 @kindex M-\
95 @findex delete-horizontal-space
96 @kindex M-SPC
97 @findex just-one-space
98   The other delete commands are those which delete only whitespace
99 characters: spaces, tabs and newlines.  @kbd{M-\}
100 (@code{delete-horizontal-space}) deletes all the spaces and tab
101 characters before and after point.  @kbd{M-@key{SPC}}
102 (@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space after
103 point, regardless of the number of spaces that existed previously (even
104 zero).
106   @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}) deletes all blank lines
107 after the current line.  If the current line is blank, it deletes all
108 blank lines preceding the current line as well (leaving one blank line,
109 the current line).
111   @kbd{M-^} (@code{delete-indentation}) joins the current line and the
112 previous line, by deleting a newline and all surrounding spaces, usually
113 leaving a single space.  @xref{Indentation,M-^}.
115 @node Killing by Lines
116 @subsection Killing by Lines
118 @table @kbd
119 @item C-k
120 Kill rest of line or one or more lines (@code{kill-line}).
121 @end table
123 @kindex C-k
124 @findex kill-line
125   The simplest kill command is @kbd{C-k}.  If given at the beginning of
126 a line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  When used
127 on a blank line, it kills the whole line including its newline.  To kill
128 an entire non-blank line, go to the beginning and type @kbd{C-k} twice.
130   More generally, @kbd{C-k} kills from point up to the end of the line,
131 unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
132 following point, thus merging the next line into the current one.
133 Spaces and tabs that you can't see at the end of the line are ignored
134 when deciding which case applies, so if point appears to be at the end
135 of the line, you can be sure @kbd{C-k} will kill the newline.
137   When @kbd{C-k} is given a positive argument, it kills that many lines
138 and the newlines that follow them (however, text on the current line
139 before point is spared).  With a negative argument @minus{}@var{n}, it
140 kills @var{n} lines preceding the current line (together with the text
141 on the current line before point).  Thus, @kbd{C-u - 2 C-k} at the front
142 of a line kills the two previous lines.
144   @kbd{C-k} with an argument of zero kills the text before point on the
145 current line.
147 @vindex kill-whole-line
148   If the variable @code{kill-whole-line} is non-@code{nil}, @kbd{C-k} at
149 the very beginning of a line kills the entire line including the
150 following newline.  This variable is normally @code{nil}.
152 @node Other Kill Commands
153 @subsection Other Kill Commands
154 @findex kill-region
155 @kindex C-w
157 @c DoubleWideCommands
158 @table @kbd
159 @item C-w
160 Kill region (from point to the mark) (@code{kill-region}).
161 @item M-d
162 Kill word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
163 @item M-@key{DEL}
164 Kill word backwards (@code{backward-kill-word}).
165 @item C-x @key{DEL}
166 Kill back to beginning of sentence (@code{backward-kill-sentence}).
167 @xref{Sentences}.
168 @item M-k
169 Kill to end of sentence (@code{kill-sentence}).
170 @item C-M-k
171 Kill sexp (@code{kill-sexp}).  @xref{Lists}.
172 @item M-z @var{char}
173 Kill through the next occurrence of @var{char} (@code{zap-to-char}).
174 @end table
176   A kill command which is very general is @kbd{C-w}
177 (@code{kill-region}), which kills everything between point and the
178 mark.  With this command, you can kill any contiguous sequence of
179 characters, if you first set the region around them.
181 @kindex M-z
182 @findex zap-to-char
183   A convenient way of killing is combined with searching: @kbd{M-z}
184 (@code{zap-to-char}) reads a character and kills from point up to (and
185 including) the next occurrence of that character in the buffer.  A
186 numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
187 search backward and kill text before point.
189   Other syntactic units can be killed: words, with @kbd{M-@key{DEL}} and
190 @kbd{M-d} (@pxref{Words}); sexps, with @kbd{C-M-k} (@pxref{Lists}); and
191 sentences, with @kbd{C-x @key{DEL}} and @kbd{M-k}
192 (@pxref{Sentences}).@refill
194   You can use kill commands in read-only buffers.  They don't actually
195 change the buffer, and they beep to warn you of that, but they do copy
196 the text you tried to kill into the kill ring, so you can yank it into
197 other buffers.  Most of the kill commands move point across the text
198 they copy in this way, so that successive kill commands build up a
199 single kill ring entry as usual.
201 @node Yanking, Accumulating Text, Killing, Top
202 @section Yanking
203 @cindex moving text
204 @cindex copying text
205 @cindex kill ring
206 @cindex yanking
207 @cindex pasting
209   @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  This is what
210 some systems call ``pasting.''  The usual way to move or copy text is to
211 kill it and then yank it elsewhere one or more times.
213 @table @kbd
214 @item C-y
215 Yank last killed text (@code{yank}).
216 @item M-y
217 Replace text just yanked with an earlier batch of killed text
218 (@code{yank-pop}).
219 @item M-w
220 Save region as last killed text without actually killing it
221 (@code{kill-ring-save}).
222 @item C-M-w
223 Append next kill to last batch of killed text (@code{append-next-kill}).
224 @end table
226 @menu
227 * Kill Ring::           Where killed text is stored.  Basic yanking.
228 * Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
229 * Earlier Kills::       Yanking something killed some time ago.
230 @end menu
232 @node Kill Ring
233 @subsection The Kill Ring
235   All killed text is recorded in the @dfn{kill ring}, a list of blocks of
236 text that have been killed.  There is only one kill ring, shared by all
237 buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another buffer.
238 This is the usual way to move text from one file to another.
239 (@xref{Accumulating Text}, for some other ways.)
241 @kindex C-y
242 @findex yank
243   The command @kbd{C-y} (@code{yank}) reinserts the text of the most recent
244 kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark at
245 the beginning of the text.  @xref{Mark}.
247   @kbd{C-u C-y} leaves the cursor in front of the text, and sets the
248 mark after it.  This happens only if the argument is specified with just
249 a @kbd{C-u}, precisely.  Any other sort of argument, including @kbd{C-u}
250 and digits, specifies an earlier kill to yank (@pxref{Earlier Kills}).
252 @kindex M-w
253 @findex kill-ring-save
254   To copy a block of text, you can use @kbd{M-w}
255 (@code{kill-ring-save}), which copies the region into the kill ring
256 without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
257 to @kbd{C-w} followed by @kbd{C-x u}, except that @kbd{M-w} does not
258 alter the undo history and does not temporarily change the screen.
260 @node Appending Kills
261 @subsection Appending Kills
263 @cindex appending kills in the ring
264 @cindex television
265   Normally, each kill command pushes a new entry onto the kill ring.
266 However, two or more kill commands in a row combine their text into a
267 single entry, so that a single @kbd{C-y} yanks all the text as a unit,
268 just as it was before it was killed.
270   Thus, if you want to yank text as a unit, you need not kill all of it
271 with one command; you can keep killing line after line, or word after
272 word, until you have killed it all, and you can still get it all back at
273 once.
275   Commands that kill forward from point add onto the end of the previous
276 killed text.  Commands that kill backward from point add text onto the
277 beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward kill
278 commands puts all the killed text into one entry without rearrangement.
279 Numeric arguments do not break the sequence of appending kills.  For
280 example, suppose the buffer contains this text:
282 @example
283 This is a line @point{}of sample text.
284 @end example
286 @noindent
287 with point shown by @point{}.  If you type @kbd{M-d M-@key{DEL} M-d
288 M-@key{DEL}}, killing alternately forward and backward, you end up with
289 @samp{a line of sample} as one entry in the kill ring, and @samp{This
290 is@ @ text.} in the buffer.  (Note the double space, which you can clean
291 up with @kbd{M-@key{SPC}} or @kbd{M-q}.)
293   Another way to kill the same text is to move back two words with
294 @kbd{M-b M-b}, then kill all four words forward with @kbd{C-u M-d}.
295 This produces exactly the same results in the buffer and in the kill
296 ring.  @kbd{M-f M-f C-u M-@key{DEL}} kills the same text, all going
297 backward; once again, the result is the same.  The text in the kill ring
298 entry always has the same order that it had in the buffer before you
299 killed it.
301 @kindex C-M-w
302 @findex append-next-kill
303   If a kill command is separated from the last kill command by other
304 commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
305 ring.  But you can force it to append by first typing the command
306 @kbd{C-M-w} (@code{append-next-kill}) right before it.  The @kbd{C-M-w}
307 tells the following command, if it is a kill command, to append the text
308 it kills to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
309 @kbd{C-M-w}, you can kill several separated pieces of text and
310 accumulate them to be yanked back in one place.@refill
312   A kill command following @kbd{M-w} does not append to the text that
313 @kbd{M-w} copied into the kill ring.
315 @node Earlier Kills
316 @subsection Yanking Earlier Kills
318 @cindex yanking previous kills
319 @kindex M-y
320 @findex yank-pop
321   To recover killed text that is no longer the most recent kill, use the
322 @kbd{M-y} command (@code{yank-pop}).  It takes the text previously
323 yanked and replaces it with the text from an earlier kill.  So, to
324 recover the text of the next-to-the-last kill, first use @kbd{C-y} to
325 yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it with the
326 previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y} or another
327 @kbd{M-y}.
329   You can understand @kbd{M-y} in terms of a ``last yank'' pointer which
330 points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the ``last
331 yank'' pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
332 @kbd{C-y} yanks the entry which the ``last yank'' pointer points to.
333 @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer to a different entry, and the
334 text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
335 the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
336 buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
337 @kbd{M-y} moves it to the first entry again.
339   @kbd{M-y} moves the ``last yank'' pointer around the ring, but it does
340 not change the order of the entries in the ring, which always runs from
341 the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
343   @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
344 to advance the ``last yank'' pointer by.  A negative argument moves the
345 pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
346 moves ``around'' to the last entry and continues forward from there.
348   Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
349 stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
350 of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
351 what's in the ring.  As long as no new killing is done, the ``last
352 yank'' pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
353 @kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
355   If you know how many @kbd{M-y} commands it would take to find the text
356 you want, you can yank that text in one step using @kbd{C-y} with a
357 numeric argument.  @kbd{C-y} with an argument restores the text the
358 specified number of entries back in the kill ring.  Thus, @kbd{C-u 2
359 C-y} gets the next-to-the-last block of killed text.  It is equivalent
360 to @kbd{C-y M-y}.  @kbd{C-y} with a numeric argument starts counting
361 from the ``last yank'' pointer, and sets the ``last yank'' pointer to
362 the entry that it yanks.
364 @vindex kill-ring-max
365   The length of the kill ring is controlled by the variable
366 @code{kill-ring-max}; no more than that many blocks of killed text are
367 saved.
369 @vindex kill-ring
370   The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
371 @code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring with
372 the command @kbd{C-h v kill-ring}.
374 @node Accumulating Text, Rectangles, Yanking, Top
375 @section Accumulating Text
376 @findex append-to-buffer
377 @findex prepend-to-buffer
378 @findex copy-to-buffer
379 @findex append-to-file
381 @cindex accumulating scattered text
382   Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
383 are other methods convenient for copying one block of text in many
384 places, or for copying many scattered blocks of text into one place.  To
385 copy one block to many places, store it in a register
386 (@pxref{Registers}).  Here we describe the commands to accumulate
387 scattered pieces of text into a buffer or into a file.
389 @table @kbd
390 @item M-x append-to-buffer
391 Append region to contents of specified buffer.
392 @item M-x prepend-to-buffer
393 Prepend region to contents of specified buffer.
394 @item M-x copy-to-buffer
395 Copy region into specified buffer, deleting that buffer's old contents.
396 @item M-x insert-buffer
397 Insert contents of specified buffer into current buffer at point.
398 @item M-x append-to-file
399 Append region to contents of specified file, at the end.
400 @end table
402   To accumulate text into a buffer, use @kbd{M-x append-to-buffer}.
403 This reads a buffer name, then inserts a copy of the region into the
404 buffer specified.  If you specify a nonexistent buffer,
405 @code{append-to-buffer} creates the buffer.  The text is inserted
406 wherever point is in that buffer.  If you have been using the buffer for
407 editing, the copied text goes into the middle of the text of the buffer,
408 wherever point happens to be in it.
410   Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
411 successive uses of @code{append-to-buffer} accumulate the text in the
412 specified buffer in the same order as they were copied.  Strictly
413 speaking, @code{append-to-buffer} does not always append to the text
414 already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at the end.
415 However, if @code{append-to-buffer} is the only command you use to alter
416 a buffer, then point is always at the end.
418   @kbd{M-x prepend-to-buffer} is just like @code{append-to-buffer}
419 except that point in the other buffer is left before the copied text, so
420 successive prependings add text in reverse order.  @kbd{M-x
421 copy-to-buffer} is similar except that any existing text in the other
422 buffer is deleted, so the buffer is left containing just the text newly
423 copied into it.
425   To retrieve the accumulated text from another buffer, use the command
426 @kbd{M-x insert-buffer}; this too takes @var{buffername} as an argument.
427 It inserts a copy of the text in buffer @var{buffername} into the
428 selected buffer.  You can alternatively select the other buffer for
429 editing, then optionally move text from it by killing.  @xref{Buffers},
430 for background information on buffers.
432   Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can append
433 text directly into a file with @kbd{M-x append-to-file}, which takes
434 @var{filename} as an argument.  It adds the text of the region to the end
435 of the specified file.  The file is changed immediately on disk.
437   You should use @code{append-to-file} only with files that are
438 @emph{not} being visited in Emacs.  Using it on a file that you are
439 editing in Emacs would change the file behind Emacs's back, which
440 can lead to losing some of your editing.
442 @node Rectangles, Registers, Accumulating Text, Top
443 @section Rectangles
444 @cindex rectangle
445 @cindex columns (and rectangles)
446 @cindex killing rectangular areas of text
448   The rectangle commands operate on rectangular areas of the text: all
449 the characters between a certain pair of columns, in a certain range of
450 lines.  Commands are provided to kill rectangles, yank killed rectangles,
451 clear them out, fill them with blanks or text, or delete them.  Rectangle
452 commands are useful with text in multicolumn formats, and for changing
453 text into or out of such formats.
455   When you must specify a rectangle for a command to work on, you do it
456 by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.  The
457 rectangle thus specified is called the @dfn{region-rectangle} because
458 you control it in about the same way the region is controlled.  But
459 remember that a given combination of point and mark values can be
460 interpreted either as a region or as a rectangle, depending on the
461 command that uses them.
463   If point and the mark are in the same column, the rectangle they
464 delimit is empty.  If they are in the same line, the rectangle is one
465 line high.  This asymmetry between lines and columns comes about
466 because point (and likewise the mark) is between two columns, but within
467 a line.
469 @table @kbd
470 @item C-x r k
471 Kill the text of the region-rectangle, saving its contents as the 
472 ``last killed rectangle'' (@code{kill-rectangle}).
473 @item C-x r d
474 Delete the text of the region-rectangle (@code{delete-rectangle}).
475 @item C-x r y
476 Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point
477 (@code{yank-rectangle}).
478 @item C-x r o
479 Insert blank space to fill the space of the region-rectangle
480 (@code{open-rectangle}).  This pushes the previous contents of the
481 region-rectangle rightward.
482 @item M-x clear-rectangle
483 Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
484 @item M-x delete-whitespace-rectangle
485 Delete whitespace in each of the lines on the specified rectangle,
486 starting from the left edge column of the rectangle.
487 @item C-x r t @var{string} @key{RET}
488 Insert @var{string} on each line of the region-rectangle
489 (@code{string-rectangle}).
490 @end table
492   The rectangle operations fall into two classes: commands deleting and
493 inserting rectangles, and commands for blank rectangles.
495 @kindex C-x r k
496 @kindex C-x r d
497 @findex kill-rectangle
498 @findex delete-rectangle
499   There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
500 discard the text (delete it) or save it as the ``last killed''
501 rectangle.  The commands for these two ways are @kbd{C-x r d}
502 (@code{delete-rectangle}) and @kbd{C-x r k} (@code{kill-rectangle}).  In
503 either case, the portion of each line that falls inside the rectangle's
504 boundaries is deleted, causing following text (if any) on the line to
505 move left into the gap.
507   Note that ``killing'' a rectangle is not killing in the usual sense; the
508 rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place that
509 can only record the most recent rectangle killed.  This is because yanking
510 a rectangle is so different from yanking linear text that different yank
511 commands have to be used and yank-popping is hard to make sense of.
513 @kindex C-x r y
514 @findex yank-rectangle
515   To yank the last killed rectangle, type @kbd{C-x r y}
516 (@code{yank-rectangle}).  Yanking a rectangle is the opposite of killing
517 one.  Point specifies where to put the rectangle's upper left corner.
518 The rectangle's first line is inserted there, the rectangle's second
519 line is inserted at a position one line vertically down, and so on.  The
520 number of lines affected is determined by the height of the saved
521 rectangle.
523   You can convert single-column lists into double-column lists using
524 rectangle killing and yanking; kill the second half of the list as a
525 rectangle and then yank it beside the first line of the list.
526 @xref{Two-Column}, for another way to edit multi-column text.
528   You can also copy rectangles into and out of registers with @kbd{C-x r
529 r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{RegRect,,Rectangle
530 Registers}.
532 @kindex C-x r o
533 @findex open-rectangle
534 @findex clear-rectangle
535   There are two commands you can use for making blank rectangles:
536 @kbd{M-x clear-rectangle} which blanks out existing text, and @kbd{C-x r
537 o} (@code{open-rectangle}) which inserts a blank rectangle.  Clearing a
538 rectangle is equivalent to deleting it and then inserting a blank
539 rectangle of the same size.
541 @findex delete-whitespace-rectangle
542   The command @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal
543 whitespace starting from a particular column.  This applies to each of
544 the lines in the rectangle, and the column is specified by the left
545 edge of the rectangle.  The right edge of the rectangle does not make
546 any difference to this command.
548 @kindex C-x r t
549 @findex string-rectangle
550   The command @kbd{C-x r t} (@code{M-x string-rectangle}) replaces the
551 rectangle with a specified string (inserted once on each line).  The
552 string's width need not be the same as the width of the rectangle.  If
553 the string's width is less, the text after the rectangle shifts left; if
554 the string is wider than the rectangle, the text after the rectangle
555 shifts right.