* display.texi (Temporary Displays): Document with-temp-buffer-window.
[emacs.git] / doc / lispref / windows.texi
blob9a5c7f053e6e97e6fa00ccee6688bc46e8472117
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2012
4 @c   Free Software Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @node Windows
7 @chapter Windows
9 This chapter describes the functions and variables related to Emacs
10 windows.  @xref{Frames}, for how windows are assigned an area of screen
11 available for Emacs to use.  @xref{Display}, for information on how text
12 is displayed in windows.
14 @menu
15 * Basic Windows::           Basic information on using windows.
16 * Windows and Frames::      Relating windows to the frame they appear on.
17 * Window Sizes::            Accessing a window's size.
18 * Resizing Windows::        Changing the sizes of windows.
19 * Splitting Windows::       Creating a new window.
20 * Deleting Windows::        Removing a window from its frame.
21 * Recombining Windows::     Preserving the frame layout when splitting and
22                               deleting windows.
23 * Selecting Windows::       The selected window is the one that you edit in.
24 * Cyclic Window Ordering::  Moving around the existing windows.
25 * Buffers and Windows::     Each window displays the contents of a buffer.
26 * Switching Buffers::       Higher-level functions for switching to a buffer.
27 * Choosing Window::         How to choose a window for displaying a buffer.
28 * Display Action Functions:: Subroutines for @code{display-buffer}.
29 * Choosing Window Options:: Extra options affecting how buffers are displayed.
30 * Window History::          Each window remembers the buffers displayed in it.
31 * Dedicated Windows::       How to avoid displaying another buffer in
32                               a specific window.
33 * Quitting Windows::        How to restore the state prior to displaying a
34                               buffer.
35 * Window Point::            Each window has its own location of point.
36 * Window Start and End::    Buffer positions indicating which text is
37                               on-screen in a window.
38 * Textual Scrolling::       Moving text up and down through the window.
39 * Vertical Scrolling::      Moving the contents up and down on the window.
40 * Horizontal Scrolling::    Moving the contents sideways on the window.
41 * Coordinates and Windows:: Converting coordinates to windows.
42 * Window Configurations::   Saving and restoring the state of the screen.
43 * Window Parameters::       Associating additional information with windows.
44 * Window Hooks::            Hooks for scrolling, window size changes,
45                               redisplay going past a certain point,
46                               or window configuration changes.
47 @end menu
50 @node Basic Windows
51 @section Basic Concepts of Emacs Windows
52 @cindex window
54 A @dfn{window} is a area of the screen that is used to display a
55 buffer (@pxref{Buffers}).  In Emacs Lisp, windows are represented by a
56 special Lisp object type.
58 @cindex multiple windows
59   Windows are grouped into frames (@pxref{Frames}).  Each frame
60 contains at least one window; the user can subdivide it into multiple,
61 non-overlapping windows to view several buffers at once.  Lisp
62 programs can use multiple windows for a variety of purposes.  In
63 Rmail, for example, you can view a summary of message titles in one
64 window, and the contents of the selected message in another window.
66 @cindex terminal screen
67 @cindex screen of terminal
68   Emacs uses the word ``window'' with a different meaning than in
69 graphical desktop environments and window systems, such as the X
70 Window System.  When Emacs is run on X, each of its graphical X
71 windows is an Emacs frame (containing one or more Emacs windows).
72 When Emacs is run on a text terminal, the frame fills the entire
73 terminal screen.
75 @cindex tiled windows
76   Unlike X windows, Emacs windows are @dfn{tiled}; they never overlap
77 within the area of the frame.  When a window is created, resized, or
78 deleted, the change in window space is taken from or given to the
79 adjacent windows, so that the total area of the frame is unchanged.
81 @defun windowp object
82 This function returns @code{t} if @var{object} is a window (whether or
83 not it displays a buffer).  Otherwise, it returns @code{nil}.
84 @end defun
86 @cindex live windows
87 A @dfn{live window} is one that is actually displaying a buffer in a
88 frame.
90 @defun window-live-p object
91 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window and
92 @code{nil} otherwise.  A live window is one that displays a buffer.
93 @end defun
95 @cindex internal windows
96 The windows in each frame are organized into a @dfn{window tree}.
97 @xref{Windows and Frames}.  The leaf nodes of each window tree are live
98 windows---the ones actually displaying buffers.  The internal nodes of
99 the window tree are @dfn{internal windows}, which are not live.
101 @cindex valid windows
102    A @dfn{valid window} is one that is either live or internal.  A valid
103 window can be @dfn{deleted}, i.e. removed from its frame
104 (@pxref{Deleting Windows}); then it is no longer valid, but the Lisp
105 object representing it might be still referenced from other Lisp
106 objects.  A deleted window may be made valid again by restoring a saved
107 window configuration (@pxref{Window Configurations}).
109    You can distinguish valid windows from deleted windows with
110 @code{window-valid-p}.
112 @defun window-valid-p object
113 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window, or an
114 internal window in a window tree.  Otherwise, it returns @code{nil},
115 including for the case where @var{object} is a deleted window.
116 @end defun
118 @cindex selected window
119 @cindex window selected within a frame
120   In each frame, at any time, exactly one Emacs window is designated
121 as @dfn{selected within the frame}.  For the selected frame, that
122 window is called the @dfn{selected window}---the one in which most
123 editing takes place, and in which the cursor for selected windows
124 appears (@pxref{Cursor Parameters}).  The selected window's buffer is
125 usually also the current buffer, except when @code{set-buffer} has
126 been used (@pxref{Current Buffer}).  As for non-selected frames, the
127 window selected within the frame becomes the selected window if the
128 frame is ever selected.  @xref{Selecting Windows}.
130 @defun selected-window
131 This function returns the selected window (which is always a live
132 window).
133 @end defun
135 @node Windows and Frames
136 @section Windows and Frames
138 Each window belongs to exactly one frame (@pxref{Frames}).
140 @defun window-frame window
141 This function returns the frame that the window @var{window} belongs
142 to.  If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected
143 window.
144 @end defun
146 @defun window-list &optional frame minibuffer window
147 This function returns a list of live windows belonging to the frame
148 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
149 the selected frame.
151 The optional argument @var{minibuffer} specifies whether to include
152 the minibuffer window in the returned list.  If @var{minibuffer} is
153 @code{t}, the minibuffer window is included.  If @var{minibuffer} is
154 @code{nil} or omitted, the minibuffer window is included only if it is
155 active.  If @var{minibuffer} is neither @code{nil} nor @code{t}, the
156 minibuffer window is never included.
158 The optional argument @var{window}, if non-@code{nil}, should be a live
159 window on the specified frame; then @var{window} will be the first
160 element in the returned list.  If @var{window} is omitted or @code{nil},
161 the window selected within the frame is the first element.
162 @end defun
164 @cindex window tree
165 @cindex root window
166   Windows in the same frame are organized into a @dfn{window tree},
167 whose leaf nodes are the live windows.  The internal nodes of a window
168 tree are not live; they exist for the purpose of organizing the
169 relationships between live windows.  The root node of a window tree is
170 called the @dfn{root window}.  It can be either a live window (if the
171 frame has just one window), or an internal window.
173   A minibuffer window (@pxref{Minibuffer Windows}) is not part of its
174 frame's window tree unless the frame is a minibuffer-only frame.
175 Nonetheless, most of the functions in this section accept the
176 minibuffer window as an argument.  Also, the function
177 @code{window-tree} described at the end of this section lists the
178 minibuffer window alongside the actual window tree.
180 @defun frame-root-window &optional frame-or-window
181 This function returns the root window for @var{frame-or-window}.  The
182 argument @var{frame-or-window} should be either a window or a frame;
183 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame.  If
184 @var{frame-or-window} is a window, the return value is the root window
185 of that window's frame.
186 @end defun
188 @cindex parent window
189 @cindex child window
190 @cindex sibling window
191   When a window is split, there are two live windows where previously
192 there was one.  One of these is represented by the same Lisp window
193 object as the original window, and the other is represented by a
194 newly-created Lisp window object.  Both of these live windows become
195 leaf nodes of the window tree, as @dfn{child windows} of a single
196 internal window.  If necessary, Emacs automatically creates this
197 internal window, which is also called the @dfn{parent window}, and
198 assigns it to the appropriate position in the window tree.  A set of
199 windows that share the same parent are called @dfn{siblings}.
201 @cindex parent window
202 @defun window-parent &optional window
203 This function returns the parent window of @var{window}.  If
204 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
205 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} has no parent
206 (i.e. it is a minibuffer window or the root window of its frame).
207 @end defun
209   Each internal window always has at least two child windows.  If this
210 number falls to one as a result of window deletion, Emacs
211 automatically deletes the internal window, and its sole remaining
212 child window takes its place in the window tree.
214   Each child window can be either a live window, or an internal window
215 (which in turn would have its own child windows).  Therefore, each
216 internal window can be thought of as occupying a certain rectangular
217 @dfn{screen area}---the union of the areas occupied by the live
218 windows that are ultimately descended from it.
220 @cindex window combination
221 @cindex vertical combination
222 @cindex horizontal combination
223   For each internal window, the screen areas of the immediate children
224 are arranged either vertically or horizontally (never both).  If the
225 child windows are arranged one above the other, they are said to form
226 a @dfn{vertical combination}; if they are arranged side by side, they
227 are said to form a @dfn{horizontal combination}.  Consider the
228 following example:
230 @smallexample
231 @group
232      ______________________________________
233     | ______  ____________________________ |
234     ||      || __________________________ ||
235     ||      |||                          |||
236     ||      |||                          |||
237     ||      |||                          |||
238     ||      |||____________W4____________|||
239     ||      || __________________________ ||
240     ||      |||                          |||
241     ||      |||                          |||
242     ||      |||____________W5____________|||
243     ||__W2__||_____________W3_____________ |
244     |__________________W1__________________|
246 @end group
247 @end smallexample
249 @noindent
250 The root window of this frame is an internal window, @code{W1}.  Its
251 child windows form a horizontal combination, consisting of the live
252 window @code{W2} and the internal window @code{W3}.  The child windows
253 of @code{W3} form a vertical combination, consisting of the live
254 windows @code{W4} and @code{W5}.  Hence, the live windows in this
255 window tree are @code{W2} @code{W4}, and @code{W5}.
257   The following functions can be used to retrieve a child window of an
258 internal window, and the siblings of a child window.
260 @defun window-top-child window
261 This function returns the topmost child window of @var{window}, if
262 @var{window} is an internal window whose children form a vertical
263 combination.  For any other type of window, the return value is
264 @code{nil}.
265 @end defun
267 @defun window-left-child window
268 This function returns the leftmost child window of @var{window}, if
269 @var{window} is an internal window whose children form a horizontal
270 combination.  For any other type of window, the return value is
271 @code{nil}.
272 @end defun
274 @defun window-child window
275 This function returns the first child window of the internal window
276 @var{window}---the topmost child window for a vertical combination, or
277 the leftmost child window for a horizontal combination.  If
278 @var{window} is a live window, the return value is @code{nil}.
279 @end defun
281 @defun window-combined-p &optional window horizontal
282 This function returns a non-@code{nil} value if and only if
283 @var{window} is part of a vertical combination.  If @var{window} is
284 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected one.
286 If the optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, this
287 means to return non-@code{nil} if and only if @var{window} is part of
288 a horizontal combination.
289 @end defun
291 @defun window-next-sibling &optional window
292 This function returns the next sibling of the window @var{window}.  If
293 omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected window.
294 The return value is @code{nil} if @var{window} is the last child of
295 its parent.
296 @end defun
298 @defun window-prev-sibling &optional window
299 This function returns the previous sibling of the window @var{window}.
300 If omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected
301 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} is the first
302 child of its parent.
303 @end defun
305 The functions @code{window-next-sibling} and
306 @code{window-prev-sibling} should not be confused with the functions
307 @code{next-window} and @code{previous-window}, which return the next
308 and previous window, respectively, in the cyclic ordering of windows
309 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
311   You can use the following functions to find the first live window on
312 a frame, and to retrieve the entire window tree of a frame:
314 @defun frame-first-window &optional frame-or-window
315 This function returns the live window at the upper left corner of the
316 frame specified by @var{frame-or-window}.  The argument
317 @var{frame-or-window} must denote a window or a live frame and defaults
318 to the selected frame.  If @var{frame-or-window} specifies a window,
319 this function returns the first window on that window's frame.  Under
320 the assumption that the frame from our canonical example is selected
321 @code{(frame-first-window)} returns @code{W2}.
322 @end defun
324 @defun window-tree &optional frame
325 This function returns a list representing the window tree for frame
326 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
327 the selected frame.
329 The return value is a list of the form @code{(@var{root} @var{mini})},
330 where @var{root} represents the window tree of the frame's root
331 window, and @var{mini} is the frame's minibuffer window.
333 If the root window is live, @var{root} is that window itself.
334 Otherwise, @var{root} is a list @code{(@var{dir} @var{edges} @var{w1}
335 @var{w2} ...)} where @var{dir} is @code{nil} for a horizontal
336 combination and @code{t} for a vertical combination, @var{edges} gives
337 the size and position of the combination, and the remaining elements
338 are the child windows.  Each child window may again be a window object
339 (for a live window) or a list with the same format as above (for an
340 internal window).  The @var{edges} element is a list @code{(@var{left}
341 @var{top} @var{right} @var{bottom})}, similar to the value returned by
342 @code{window-edges} (@pxref{Coordinates and Windows}).
343 @end defun
345 @node Window Sizes
346 @section Window Sizes
347 @cindex window size
348 @cindex size of window
350   The following schematic shows the structure of a live window:
352 @smallexample
353 @group
354          _________________________________________
355       ^ |______________ Header Line_______________|
356       | |LS|LF|LM|                       |RM|RF|RS| ^
357       | |  |  |  |                       |  |  |  | |
358  Window |  |  |  |       Text Area       |  |  |  | Window
359  Total  |  |  |  |     (Window Body)     |  |  |  | Body
360  Height |  |  |  |                       |  |  |  | Height
361       | |  |  |  |<- Window Body Width ->|  |  |  | |
362       | |__|__|__|_______________________|__|__|__| v
363       v |_______________ Mode Line _______________|
365          <----------- Window Total Width -------->
367 @end group
368 @end smallexample
370 @cindex window body
371 @cindex text area of a window
372 @cindex body of a window
373   At the center of the window is the @dfn{text area}, or @dfn{body},
374 where the buffer text is displayed.  On each side of the text area is
375 a series of vertical areas; from innermost to outermost, these are the
376 left and right margins, denoted by LM and RM in the schematic
377 (@pxref{Display Margins}); the left and right fringes, denoted by LF
378 and RF (@pxref{Fringes}); and the left or right scroll bar, only one of
379 which is present at any time, denoted by LS and RS (@pxref{Scroll
380 Bars}).  At the top of the window is an optional header line
381 (@pxref{Header Lines}), and at the bottom of the window is the mode
382 line (@pxref{Mode Line Format}).
384   Emacs provides several functions for finding the height and width of
385 a window.  Except where noted, Emacs reports window heights and widths
386 as integer numbers of lines and columns, respectively.  On a graphical
387 display, each ``line'' and ``column'' actually corresponds to the
388 height and width of a ``default'' character specified by the frame's
389 default font.  Thus, if a window is displaying text with a different
390 font or size, the reported height and width for that window may differ
391 from the actual number of text lines or columns displayed within it.
393 @cindex window height
394 @cindex height of a window
395 @cindex total height of a window
396 @cindex window width
397 @cindex width of a window
398 @cindex total width of a window
399   The @dfn{total height} of a window is the distance between the top
400 and bottom of the window, including the header line (if one exists)
401 and the mode line.  The @dfn{total width} of a window is the distance
402 between the left and right edges of the mode line.  Note that the
403 height of a frame is not the same as the height of its windows, since
404 a frame may also contain an echo area, menu bar, and tool bar
405 (@pxref{Size and Position}).
407 @defun window-total-height &optional window
408 This function returns the total height, in lines, of the window
409 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
410 to the selected window.  If @var{window} is an internal window, the
411 return value is the total height occupied by its descendant windows.
412 @end defun
414 @defun window-total-width &optional window
415 This function returns the total width, in columns, of the window
416 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
417 to the selected window.  If @var{window} is internal, the return value
418 is the total width occupied by its descendant windows.
419 @end defun
421 @defun window-total-size &optional window horizontal
422 This function returns either the total height or width of the window
423 @var{window}.  If @var{horizontal} is omitted or @code{nil}, this is
424 equivalent to calling @code{window-total-height} for @var{window};
425 otherwise it is equivalent to calling @code{window-total-width} for
426 @var{window}.
427 @end defun
429 @cindex full-width window
430 @cindex full-height window
431   The following functions can be used to determine whether a given
432 window has any adjacent windows.
434 @defun window-full-height-p &optional window
435 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
436 window above or below it in its frame, i.e. its total height equals
437 the total height of the root window on that frame.  If @var{window} is
438 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
439 @end defun
441 @defun window-full-width-p &optional window
442 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
443 window to the left or right in its frame, i.e. its total width equals
444 that of the root window on that frame.  If @var{window} is omitted or
445 @code{nil}, it defaults to the selected window.
446 @end defun
448 @cindex window body height
449 @cindex body height of a window
450 @cindex window body width
451 @cindex body width of a window
452 @cindex body size of a window
453 @cindex window body size
454   The @dfn{body height} of a window is the height of its text area,
455 which does not include the mode or header line.  Similarly, the
456 @dfn{body width} is the width of the text area, which does not include
457 the scroll bar, fringes, or margins.
459 @defun window-body-height &optional window
460 This function returns the body height, in lines, of the window
461 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
462 to the selected window; otherwise it must be a live window.
464 If there is a partially-visible line at the bottom of the text area,
465 that counts as a whole line; to exclude such a partially-visible line,
466 use @code{window-text-height}, below.
467 @end defun
469 @defun window-body-width &optional window
470 This function returns the body width, in columns, of the window
471 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
472 to the selected window; otherwise it must be a live window.
473 @end defun
475 @defun window-body-size &optional window horizontal
476 This function returns the body height or body width of @var{window}.
477 If @var{horizontal} is omitted or @code{nil}, it is equivalent to
478 calling @code{window-body-height} for @var{window}; otherwise it is
479 equivalent to calling @code{window-body-width}.
480 @end defun
482 @defun window-text-height &optional window
483 This function is like @code{window-body-height}, except that any
484 partially-visible line at the bottom of the text area is not counted.
485 @end defun
487   For compatibility with previous versions of Emacs,
488 @code{window-height} is an alias for @code{window-total-height}, and
489 @code{window-width} is an alias for @code{window-body-width}.  These
490 aliases are considered obsolete and will be removed in the future.
492 @cindex fixed-size window
493 @vindex window-min-height
494 @vindex window-min-width
495   Commands that change the size of windows (@pxref{Resizing Windows}),
496 or split them (@pxref{Splitting Windows}), obey the variables
497 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}, which specify
498 the smallest allowable window height and width.  @xref{Change
499 Window,,Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU Emacs
500 Manual}.  They also obey the variable @code{window-size-fixed}, with
501 which a window can be @dfn{fixed} in size:
503 @defvar window-size-fixed
504 If this buffer-local variable is non-@code{nil}, the size of any
505 window displaying the buffer cannot normally be changed.  Deleting a
506 window or changing the frame's size may still change its size, if
507 there is no choice.
509 If the value is @code{height}, then only the window's height is fixed;
510 if the value is @code{width}, then only the window's width is fixed.
511 Any other non-@code{nil} value fixes both the width and the height.
512 @end defvar
514 @defun window-size-fixed-p &optional window horizontal
515 This function returns a non-@code{nil} value if @var{window}'s height
516 is fixed.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
517 the selected window.  If the optional argument @var{horizontal} is
518 non-@code{nil}, the return value is non-@code{nil} if @var{window}'s
519 width is fixed.
521 A @code{nil} return value does not necessarily mean that @var{window}
522 can be resized in the desired direction.  To determine that, use the
523 function @code{window-resizable}.  @xref{Resizing Windows}.
524 @end defun
526   @xref{Coordinates and Windows}, for more functions that report the
527 positions of various parts of a window relative to the frame, from
528 which you can calculate its size.  In particular, you can use the
529 functions @code{window-pixel-edges} and
530 @code{window-inside-pixel-edges} to find the size in pixels, for
531 graphical displays.
533 @node Resizing Windows
534 @section Resizing Windows
535 @cindex window resizing
536 @cindex resize window
537 @cindex changing window size
538 @cindex window size, changing
540   This section describes functions for resizing a window without
541 changing the size of its frame.  Because live windows do not overlap,
542 these functions are meaningful only on frames that contain two or more
543 windows: resizing a window also changes the size of a neighboring
544 window.  If there is just one window on a frame, its size cannot be
545 changed except by resizing the frame (@pxref{Size and Position}).
547   Except where noted, these functions also accept internal windows as
548 arguments.  Resizing an internal window causes its child windows to be
549 resized to fit the same space.
551 @defun window-resizable window delta &optional horizontal ignore
552 This function returns @var{delta} if the size of @var{window} can be
553 changed vertically by @var{delta} lines.  If the optional argument
554 @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead returns @var{delta} if
555 @var{window} can be resized horizontally by @var{delta} columns.  It
556 does not actually change the window size.
558 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.
560 A positive value of @var{delta} means to check whether the window can be
561 enlarged by that number of lines or columns; a negative value of
562 @var{delta} means to check whether the window can be shrunk by that many
563 lines or columns.  If @var{delta} is non-zero, a return value of 0 means
564 that the window cannot be resized.
566 Normally, the variables @code{window-min-height} and
567 @code{window-min-width} specify the smallest allowable window size.
568 @xref{Change Window,, Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU
569 Emacs Manual}.  However, if the optional argument @var{ignore} is
570 non-@code{nil}, this function ignores @code{window-min-height} and
571 @code{window-min-width}, as well as @code{window-size-fixed}.
572 Instead, it considers the minimum-height window to be one consisting
573 of a header (if any), a mode line, plus a text area one line tall; and
574 a minimum-width window as one consisting of fringes, margins, and
575 scroll bar (if any), plus a text area two columns wide.
576 @end defun
578 @defun window-resize window delta &optional horizontal ignore
579 This function resizes @var{window} by @var{delta} increments.  If
580 @var{horizontal} is @code{nil}, it changes the height by @var{delta}
581 lines; otherwise, it changes the width by @var{delta} columns.  A
582 positive @var{delta} means to enlarge the window, and a negative
583 @var{delta} means to shrink it.
585 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.  If
586 the window cannot be resized as demanded, an error is signaled.
588 The optional argument @var{ignore} has the same meaning as for the
589 function @code{window-resizable} above.
591 The choice of which window edges this function alters depends on the
592 values of the option @code{window-combination-resize} and the
593 combination limits of the involved windows; in some cases, it may alter
594 both edges.  @xref{Recombining Windows}.  To resize by moving only the
595 bottom or right edge of a window, use the function
596 @code{adjust-window-trailing-edge}, below.
597 @end defun
599 @c The commands enlarge-window, enlarge-window-horizontally,
600 @c shrink-window, and shrink-window-horizontally are documented in the
601 @c Emacs manual.  They are not preferred for calling from Lisp.
603 @defun adjust-window-trailing-edge window delta &optional horizontal
604 This function moves @var{window}'s bottom edge by @var{delta} lines.
605 If optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead
606 moves the right edge by @var{delta} columns.  If @var{window} is
607 @code{nil}, it defaults to the selected window.
609 A positive @var{delta} moves the edge downwards or to the right; a
610 negative @var{delta} moves it upwards or to the left.  If the edge
611 cannot be moved as far as specified by @var{delta}, this function
612 moves it as far as possible but does not signal a error.
614 This function tries to resize windows adjacent to the edge that is
615 moved.  If this is not possible for some reason (e.g. if that adjacent
616 window is fixed-size), it may resize other windows.
617 @end defun
619   The following commands resize windows in more specific ways.  When
620 called interactively, they act on the selected window.
622 @deffn Command fit-window-to-buffer &optional window max-height min-height override
623 This command adjusts the height of @var{window} to fit the text in it.
624 It returns non-@code{nil} if it was able to resize @var{window}, and
625 @code{nil} otherwise.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
626 defaults to the selected window.  Otherwise, it should be a live
627 window.
629 The optional argument @var{max-height}, if non-@code{nil}, specifies
630 the maximum total height that this function can give @var{window}.
631 The optional argument @var{min-height}, if non-@code{nil}, specifies
632 the minimum total height that it can give, which overrides the
633 variable @code{window-min-height}.
635 If the optional argument @var{override} is non-@code{nil}, this
636 function ignores any size restrictions imposed by
637 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}.
639 @vindex fit-frame-to-buffer
640 If the option @code{fit-frame-to-buffer} is non-@code{nil}, this
641 command may resize the frame to fit its contents.
642 @end deffn
644 @deffn Command shrink-window-if-larger-than-buffer &optional window
645 This command attempts to reduce @var{window}'s height as much as
646 possible while still showing its full buffer, but no less than
647 @code{window-min-height} lines.  The return value is non-@code{nil} if
648 the window was resized, and @code{nil} otherwise.  If @var{window} is
649 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.  Otherwise,
650 it should be a live window.
652 This command does nothing if the window is already too short to
653 display all of its buffer, or if any of the buffer is scrolled
654 off-screen, or if the window is the only live window in its frame.
655 @end deffn
657 @cindex balancing window sizes
658 @deffn Command balance-windows &optional window-or-frame
659 This function balances windows in a way that gives more space to
660 full-width and/or full-height windows.  If @var{window-or-frame}
661 specifies a frame, it balances all windows on that frame.  If
662 @var{window-or-frame} specifies a window, it balances only that window
663 and its siblings (@pxref{Windows and Frames}).
664 @end deffn
666 @deffn Command balance-windows-area
667 This function attempts to give all windows on the selected frame
668 approximately the same share of the screen area.  Full-width or
669 full-height windows are not given more space than other windows.
670 @end deffn
672 @cindex maximizing windows
673 @deffn Command maximize-window &optional window
674 This function attempts to make @var{window} as large as possible, in
675 both dimensions, without resizing its frame or deleting other windows.
676 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
677 window.
678 @end deffn
680 @cindex minimizing windows
681 @deffn Command minimize-window &optional window
682 This function attempts to make @var{window} as small as possible, in
683 both dimensions, without deleting it or resizing its frame.  If
684 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
685 window.
686 @end deffn
689 @node Splitting Windows
690 @section Splitting Windows
691 @cindex splitting windows
692 @cindex window splitting
694 This section describes functions for creating a new window by
695 @dfn{splitting} an existing one.
697 @deffn Command split-window &optional window size side
698 This function creates a new live window next to the window
699 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
700 to the selected window.  That window is ``split'', and reduced in
701 size.  The space is taken up by the new window, which is returned.
703 The optional second argument @var{size} determines the sizes of
704 @var{window} and/or the new window.  If it is omitted or @code{nil},
705 both windows are given equal sizes; if there is an odd line, it is
706 allocated to the new window.  If @var{size} is a positive number,
707 @var{window} is given @var{size} lines (or columns, depending on the
708 value of @var{side}).  If @var{size} is a negative number, the new
709 window is given @minus{}@var{size} lines (or columns).
711 If @var{size} is @code{nil}, this function obeys the variables
712 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}.  @xref{Change
713 Window,,Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU Emacs
714 Manual}.  Thus, it signals an error if splitting would result in
715 making a window smaller than those variables specify.  However, a
716 non-@code{nil} value for @var{size} causes those variables to be
717 ignored; in that case, the smallest allowable window is considered to
718 be one that has space for a text area one line tall and/or two columns
719 wide.
721 The optional third argument @var{side} determines the position of the
722 new window relative to @var{window}.  If it is @code{nil} or
723 @code{below}, the new window is placed below @var{window}.  If it is
724 @code{above}, the new window is placed above @var{window}.  In both
725 these cases, @var{size} specifies a total window height, in lines.
727 If @var{side} is @code{t} or @code{right}, the new window is placed on
728 the right of @var{window}.  If @var{side} is @code{left}, the new
729 window is placed on the left of @var{window}.  In both these cases,
730 @var{size} specifies a total window width, in columns.
732 If @var{window} is a live window, the new window inherits various
733 properties from it, including margins and scroll bars.  If
734 @var{window} is an internal window, the new window inherits the
735 properties of the window selected within @var{window}'s frame.
737 The behavior of this function may be altered by the window parameters
738 of @var{window}, so long as the variable
739 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
740 the @code{split-window} window parameter is @code{t}, this function
741 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
742 @code{split-window} window parameter is a function, that function is
743 called with the arguments @var{window}, @var{size}, and @var{side}, in
744 lieu of the usual action of @code{split-window}.  Otherwise, this
745 function obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window
746 parameter, if any.  @xref{Window Parameters}.
747 @end deffn
749   As an example, here is a sequence of @code{split-window} calls that
750 yields the window configuration discussed in @ref{Windows and Frames}.
751 This example demonstrates splitting a live window as well as splitting
752 an internal window.  We begin with a frame containing a single window
753 (a live root window), which we denote by @var{W4}.  Calling
754 @code{(split-window W4)} yields this window configuration:
756 @smallexample
757 @group
758      ______________________________________
759     | ____________________________________ |
760     ||                                    ||
761     ||                                    ||
762     ||                                    ||
763     ||_________________W4_________________||
764     | ____________________________________ |
765     ||                                    ||
766     ||                                    ||
767     ||                                    ||
768     ||_________________W5_________________||
769     |__________________W3__________________|
771 @end group
772 @end smallexample
774 @noindent
775 The @code{split-window} call has created a new live window, denoted by
776 @var{W5}.  It has also created a new internal window, denoted by
777 @var{W3}, which becomes the root window and the parent of both
778 @var{W4} and @var{W5}.
780   Next, we call @code{(split-window W3 nil 'left)}, passing the
781 internal window @var{W3} as the argument.  The result:
783 @smallexample
784 @group
785      ______________________________________
786     | ______  ____________________________ |
787     ||      || __________________________ ||
788     ||      |||                          |||
789     ||      |||                          |||
790     ||      |||                          |||
791     ||      |||____________W4____________|||
792     ||      || __________________________ ||
793     ||      |||                          |||
794     ||      |||                          |||
795     ||      |||____________W5____________|||
796     ||__W2__||_____________W3_____________ |
797     |__________________W1__________________|
798 @end group
799 @end smallexample
801 @noindent
802 A new live window @var{W2} is created, to the left of the internal
803 window @var{W3}.  A new internal window @var{W1} is created, becoming
804 the new root window.
806    For interactive use, Emacs provides two commands which always split
807 the selected window.  These call @code{split-window} internally.
809 @deffn Command split-window-right &optional size
810 This function splits the selected window into two side-by-side
811 windows, putting the selected window on the left.  If @var{size} is
812 positive, the left window gets @var{size} columns; if @var{size} is
813 negative, the right window gets @minus{}@var{size} columns.
814 @end deffn
816 @deffn Command split-window-below &optional size
817 This function splits the selected window into two windows, one above
818 the other, leaving the upper window selected.  If @var{size} is
819 positive, the upper window gets @var{size} lines; if @var{size} is
820 negative, the lower window gets @minus{}@var{size} lines.
821 @end deffn
823 @defopt split-window-keep-point
824 If the value of this variable is non-@code{nil} (the default),
825 @code{split-window-below} behaves as described above.
827 If it is @code{nil}, @code{split-window-below} adjusts point in each
828 of the two windows to minimize redisplay.  (This is useful on slow
829 terminals.)  It selects whichever window contains the screen line that
830 point was previously on.  Note that this only affects
831 @code{split-window-below}, not the lower-level @code{split-window}
832 function.
833 @end defopt
835 @node Deleting Windows
836 @section Deleting Windows
837 @cindex deleting windows
839   @dfn{Deleting} a window removes it from the frame's window tree.  If
840 the window is a live window, it disappears from the screen.  If the
841 window is an internal window, its child windows are deleted too.
843   Even after a window is deleted, it continues to exist as a Lisp
844 object, until there are no more references to it.  Window deletion can
845 be reversed, by restoring a saved window configuration (@pxref{Window
846 Configurations}).
848 @deffn Command delete-window &optional window
849 This function removes @var{window} from display and returns
850 @code{nil}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
851 the selected window.  If deleting the window would leave no more
852 windows in the window tree (e.g. if it is the only live window in the
853 frame), an error is signaled.
855 By default, the space taken up by @var{window} is given to one of its
856 adjacent sibling windows, if any.  However, if the variable
857 @code{window-combination-resize} is non-@code{nil}, the space is
858 proportionally distributed among any remaining windows in the window
859 combination.  @xref{Recombining Windows}.
861 The behavior of this function may be altered by the window parameters
862 of @var{window}, so long as the variable
863 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
864 the @code{delete-window} window parameter is @code{t}, this function
865 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
866 @code{delete-window} window parameter is a function, that function is
867 called with the argument @var{window}, in lieu of the usual action of
868 @code{delete-window}.  Otherwise, this function obeys the
869 @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter, if any.
870 @xref{Window Parameters}.
871 @end deffn
873 @deffn Command delete-other-windows &optional window
874 This function makes @var{window} fill its frame, by deleting other
875 windows as necessary.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
876 defaults to the selected window.  The return value is @code{nil}.
878 The behavior of this function may be altered by the window parameters
879 of @var{window}, so long as the variable
880 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
881 the @code{delete-other-windows} window parameter is @code{t}, this
882 function ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value
883 of the @code{delete-other-windows} window parameter is a function,
884 that function is called with the argument @var{window}, in lieu of the
885 usual action of @code{delete-other-windows}.  Otherwise, this function
886 obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter,
887 if any.  @xref{Window Parameters}.
888 @end deffn
890 @deffn Command delete-windows-on &optional buffer-or-name frame
891 This function deletes all windows showing @var{buffer-or-name}, by
892 calling @code{delete-window} on those windows.  @var{buffer-or-name}
893 should be a buffer, or the name of a buffer; if omitted or @code{nil},
894 it defaults to the current buffer.  If there are no windows showing
895 the specified buffer, this function does nothing.  If the specified
896 buffer is a minibuffer, an error is signaled.
898 If there is a dedicated window showing the buffer, and that window is
899 the only one on its frame, this function also deletes that frame if it
900 is not the only frame on the terminal.
902 The optional argument @var{frame} specifies which frames to operate
905 @itemize @bullet
906 @item @code{nil}
907 means operate on all frames.
908 @item @code{t}
909 means operate on the selected frame.
910 @item @code{visible}
911 means operate on all visible frames.
912 @item @code{0}
913 means operate on all visible or iconified frames.
914 @item A frame
915 means operate on that frame.
916 @end itemize
918 Note that this argument does not have the same meaning as in other
919 functions which scan all live windows (@pxref{Cyclic Window
920 Ordering}).  Specifically, the meanings of @code{t} and @code{nil} here
921 are the opposite of what they are in those other functions.
922 @end deffn
925 @node Recombining Windows
926 @section Recombining Windows
928 When deleting the last sibling of a window @code{W}, its parent window
929 is deleted too, with @code{W} replacing it in the window tree.  This
930 means that @code{W} must be recombined with its parent's siblings to
931 form a new window combination (@pxref{Windows and Frames}).  In some
932 occasions, deleting a live window may even entail the deletion of two
933 internal windows.
935 @smallexample
936 @group
937      ______________________________________
938     | ______  ____________________________ |
939     ||      || __________________________ ||
940     ||      ||| ___________  ___________ |||
941     ||      ||||           ||           ||||
942     ||      ||||____W6_____||_____W7____||||
943     ||      |||____________W4____________|||
944     ||      || __________________________ ||
945     ||      |||                          |||
946     ||      |||                          |||
947     ||      |||____________W5____________|||
948     ||__W2__||_____________W3_____________ |
949     |__________________W1__________________|
951 @end group
952 @end smallexample
954 @noindent
955 Deleting @code{W5} in this configuration normally causes the deletion of
956 @code{W3} and @code{W4}.  The remaining live windows @code{W2},
957 @code{W6} and @code{W7} are recombined to form a new horizontal
958 combination with parent @code{W1}.
960    Sometimes, however, it makes sense to not delete a parent window like
961 @code{W4}.  In particular, a parent window should not be removed when it
962 was used to preserve a combination embedded in a combination of the same
963 type.  Such embeddings make sense to assure that when you split a window
964 and subsequently delete the new window, Emacs reestablishes the layout
965 of the associated frame as it existed before the splitting.
967    Consider a scenario starting with two live windows @code{W2} and
968 @code{W3} and their parent @code{W1}.
970 @smallexample
971 @group
972      ______________________________________
973     | ____________________________________ |
974     ||                                    ||
975     ||                                    ||
976     ||                                    ||
977     ||                                    ||
978     ||                                    ||
979     ||                                    ||
980     ||_________________W2_________________||
981     | ____________________________________ |
982     ||                                    ||
983     ||                                    ||
984     ||_________________W3_________________||
985     |__________________W1__________________|
987 @end group
988 @end smallexample
990 @noindent
991 Split @code{W2} to make a new window @code{W4} as follows.
993 @smallexample
994 @group
995      ______________________________________
996     | ____________________________________ |
997     ||                                    ||
998     ||                                    ||
999     ||_________________W2_________________||
1000     | ____________________________________ |
1001     ||                                    ||
1002     ||                                    ||
1003     ||_________________W4_________________||
1004     | ____________________________________ |
1005     ||                                    ||
1006     ||                                    ||
1007     ||_________________W3_________________||
1008     |__________________W1__________________|
1010 @end group
1011 @end smallexample
1013 @noindent
1014 Now, when enlarging a window vertically, Emacs tries to obtain the
1015 corresponding space from its lower sibling, provided such a window
1016 exists.  In our scenario, enlarging @code{W4} will steal space from
1017 @code{W3}.
1019 @smallexample
1020 @group
1021      ______________________________________
1022     | ____________________________________ |
1023     ||                                    ||
1024     ||                                    ||
1025     ||_________________W2_________________||
1026     | ____________________________________ |
1027     ||                                    ||
1028     ||                                    ||
1029     ||                                    ||
1030     ||                                    ||
1031     ||_________________W4_________________||
1032     | ____________________________________ |
1033     ||_________________W3_________________||
1034     |__________________W1__________________|
1036 @end group
1037 @end smallexample
1039 @noindent
1040 Deleting @code{W4} will now give its entire space to @code{W2},
1041 including the space earlier stolen from @code{W3}.
1043 @smallexample
1044 @group
1045      ______________________________________
1046     | ____________________________________ |
1047     ||                                    ||
1048     ||                                    ||
1049     ||                                    ||
1050     ||                                    ||
1051     ||                                    ||
1052     ||                                    ||
1053     ||                                    ||
1054     ||                                    ||
1055     ||_________________W2_________________||
1056     | ____________________________________ |
1057     ||_________________W3_________________||
1058     |__________________W1__________________|
1060 @end group
1061 @end smallexample
1063 @noindent
1064 This can be counterintutive, in particular if @code{W4} were used for
1065 displaying a buffer only temporarily (@pxref{Temporary Displays}), and
1066 you want to continue working with the initial layout.
1068 The behavior can be fixed by making a new parent window when splitting
1069 @code{W2}.  The variable described next allows to do that.
1071 @defopt window-combination-limit
1072 This variable controls whether splitting a window shall make a new
1073 parent window.  The following values are recognized:
1075 @table @code
1076 @item nil
1077 This means that the new live window is allowed to share the existing
1078 parent window, if one exists, provided the split occurs in the same
1079 direction as the existing window combination (otherwise, a new internal
1080 window is created anyway).
1082 @item window-size
1083 In this case @code{display-buffer} makes a new parent window if it is
1084 passed a @code{window-height} or @code{window-width} entry in the
1085 @var{alist} argument (@pxref{Display Action Functions}).
1087 @item temp-buffer
1088 This value causes the creation of a new parent window when a window is
1089 split for showing a temporary buffer (@pxref{Temporary Displays}) only.
1091 @item display-buffer
1092 This means that when @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window})
1093 splits a window it always makes a new parent window.
1095 @item t
1096 In this case a new parent window is always created when splitting a
1097 window.  Thus, if the value of this variable is at all times @code{t},
1098 then at all times every window tree is a binary tree (a tree where each
1099 window except the root window has exactly one sibling).
1100 @end table
1102 The default is @code{nil}.  Other values are reserved for future use.
1104 If, as a consequence of this variable's setting, @code{split-window}
1105 makes a new parent window, it also calls
1106 @code{set-window-combination-limit} (see below) on the newly-created
1107 internal window.  This affects how the window tree is rearranged when
1108 the child windows are deleted (see below).
1109 @end defopt
1111   If @code{window-combination-limit} is @code{t}, splitting @code{W2} in
1112 the initial configuration of our scenario would have produced this:
1114 @smallexample
1115 @group
1116      ______________________________________
1117     | ____________________________________ |
1118     || __________________________________ ||
1119     |||                                  |||
1120     |||________________W2________________|||
1121     || __________________________________ ||
1122     |||                                  |||
1123     |||________________W4________________|||
1124     ||_________________W5_________________||
1125     | ____________________________________ |
1126     ||                                    ||
1127     ||                                    ||
1128     ||_________________W3_________________||
1129     |__________________W1__________________|
1131 @end group
1132 @end smallexample
1134 @noindent
1135 A new internal window @code{W5} has been created; its children are
1136 @code{W2} and the new live window @code{W4}.  Now, @code{W2} is the only
1137 sibling of @code{W4}, so enlarging @code{W4} will try to shrink
1138 @code{W2}, leaving @code{W3} unaffected.  Observe that @code{W5}
1139 represents a vertical combination of two windows embedded in the
1140 vertical combination @code{W1}.
1142 @cindex window combination limit
1143 @defun set-window-combination-limit window limit
1144 This functions sets the @dfn{combination limit} of the window
1145 @var{window} to @var{limit}.  This value can be retrieved via the
1146 function @code{window-combination-limit}.  See below for its effects;
1147 note that it is only meaningful for internal windows.  The
1148 @code{split-window} function automatically calls this function, passing
1149 it @code{t} as @var{limit}, provided the value of the variable
1150 @code{window-combination-limit} is @code{t} when it is called.
1151 @end defun
1153 @defun window-combination-limit window
1154 This function returns the combination limit for @var{window}.
1156 The combination limit is meaningful only for an internal window.  If it
1157 is @code{nil}, then Emacs is allowed to automatically delete
1158 @var{window}, in response to a window deletion, in order to group the
1159 child windows of @var{window} with its sibling windows to form a new
1160 window combination.  If the combination limit is @code{t}, the child
1161 windows of @var{window} are never automatically recombined with its
1162 siblings.
1164 If, in the configuration shown at the beginning of this section, the
1165 combination limit of @code{W4} (the parent window of @code{W6} and
1166 @code{W7}) is @code{t}, deleting @code{W5} will not implicitly delete
1167 @code{W4} too.
1168 @end defun
1170 Alternatively, the problems sketched above can be avoided by always
1171 resizing all windows in the same combination whenever one of its windows
1172 is split or deleted.  This also permits to split windows that would be
1173 otherwise too small for such an operation.
1175 @defopt window-combination-resize
1176 If this variable is @code{nil}, @code{split-window} can only split a
1177 window (denoted by @var{window}) if @var{window}'s screen area is large
1178 enough to accommodate both itself and the new window.
1180 If this variable is @code{t}, @code{split-window} tries to resize all
1181 windows that are part of the same combination as @var{window}, in order
1182 to accommodate the new window.  In particular, this may allow
1183 @code{split-window} to succeed even if @var{window} is a fixed-size
1184 window or too small to ordinarily split.  Furthermore, subsequently
1185 resizing or deleting @var{window} may resize all other windows in its
1186 combination.
1188 The default is @code{nil}.  Other values are reserved for future use.
1189 The value of this variable is ignored when
1190 @code{window-combination-limit} is non-@code{nil}.
1191 @end defopt
1193   To illustrate the effect of @code{window-combination-resize}, consider
1194 the following frame layout.
1196 @smallexample
1197 @group
1198      ______________________________________
1199     | ____________________________________ |
1200     ||                                    ||
1201     ||                                    ||
1202     ||                                    ||
1203     ||                                    ||
1204     ||_________________W2_________________||
1205     | ____________________________________ |
1206     ||                                    ||
1207     ||                                    ||
1208     ||                                    ||
1209     ||                                    ||
1210     ||_________________W3_________________||
1211     |__________________W1__________________|
1213 @end group
1214 @end smallexample
1216 @noindent
1217 If @code{window-combination-resize} is @code{nil}, splitting window
1218 @code{W3} leaves the size of @code{W2} unchanged:
1220 @smallexample
1221 @group
1222      ______________________________________
1223     | ____________________________________ |
1224     ||                                    ||
1225     ||                                    ||
1226     ||                                    ||
1227     ||                                    ||
1228     ||_________________W2_________________||
1229     | ____________________________________ |
1230     ||                                    ||
1231     ||_________________W3_________________||
1232     | ____________________________________ |
1233     ||                                    ||
1234     ||_________________W4_________________||
1235     |__________________W1__________________|
1237 @end group
1238 @end smallexample
1240 @noindent
1241 If @code{window-combination-resize} is @code{t}, splitting @code{W3}
1242 instead leaves all three live windows with approximately the same
1243 height:
1245 @smallexample
1246 @group
1247      ______________________________________
1248     | ____________________________________ |
1249     ||                                    ||
1250     ||                                    ||
1251     ||_________________W2_________________||
1252     | ____________________________________ |
1253     ||                                    ||
1254     ||                                    ||
1255     ||_________________W3_________________||
1256     | ____________________________________ |
1257     ||                                    ||
1258     ||                                    ||
1259     ||_________________W4_________________||
1260     |__________________W1__________________|
1262 @end group
1263 @end smallexample
1265 @noindent
1266 Deleting any of the live windows @code{W2}, @code{W3} or @code{W4} will
1267 distribute its space proportionally among the two remaining live
1268 windows.
1271 @node Selecting Windows
1272 @section Selecting Windows
1273 @cindex selecting a window
1275 @defun select-window window &optional norecord
1276 This function makes @var{window} the selected window, as well as the
1277 window selected within its frame (@pxref{Basic Windows}).  @var{window}
1278 must be a live window.  This function makes also @var{window}'s buffer
1279 current (@pxref{Buffers and Windows}).  The return value is
1280 @var{window}.
1282 By default, this function also moves @var{window}'s buffer to the front
1283 of the buffer list (@pxref{The Buffer List}), and makes @var{window} the
1284 most recently selected window.  However, if the optional argument
1285 @var{norecord} is non-@code{nil}, these additional actions are omitted.
1286 @end defun
1288 @cindex most recently selected windows
1289   The sequence of calls to @code{select-window} with a non-@code{nil}
1290 @var{norecord} argument determines an ordering of windows by their
1291 selection time.  The function @code{get-lru-window} can be used to
1292 retrieve the least recently selected live window (@pxref{Cyclic Window
1293 Ordering}).
1295 @defmac save-selected-window forms@dots{}
1296 This macro records the selected frame, as well as the selected window
1297 of each frame, executes @var{forms} in sequence, then restores the
1298 earlier selected frame and windows.  It also saves and restores the
1299 current buffer.  It returns the value of the last form in @var{forms}.
1301 This macro does not save or restore anything about the sizes,
1302 arrangement or contents of windows; therefore, if @var{forms} change
1303 them, the change persists.  If the previously selected window of some
1304 frame is no longer live at the time of exit from @var{forms}, that
1305 frame's selected window is left alone.  If the previously selected
1306 window is no longer live, then whatever window is selected at the end of
1307 @var{forms} remains selected.  The current buffer is restored if and
1308 only if it is still live when exiting @var{forms}.
1310 This macro changes neither the ordering of recently selected windows nor
1311 the buffer list.
1312 @end defmac
1314 @defmac with-selected-window window forms@dots{}
1315 This macro selects @var{window}, executes @var{forms} in sequence, then
1316 restores the previously selected window and current buffer.  The ordering
1317 of recently selected windows and the buffer list remain unchanged unless
1318 you deliberately change them within @var{forms}; for example, by calling
1319 @code{select-window} with argument @var{norecord} @code{nil}.
1321 This macro does not change the order of recently selected windows or
1322 the buffer list.
1323 @end defmac
1325 @defun frame-selected-window &optional frame
1326 This function returns the window on @var{frame} that is selected
1327 within that frame.  @var{frame} should be a live frame; if omitted or
1328 @code{nil}, it defaults to the selected frame.
1329 @end defun
1331 @defun set-frame-selected-window frame window &optional norecord
1332 This function makes @var{window} the window selected within the frame
1333 @var{frame}.  @var{frame} should be a live frame; if omitted or
1334 @code{nil}, it defaults to the selected frame.  @var{window} should be
1335 a live window; if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
1336 window.
1338 If @var{frame} is the selected frame, this makes @var{window} the
1339 selected window.
1341 If the optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}, this
1342 function does not alter the list of most recently selected windows,
1343 nor the buffer list.
1344 @end defun
1346 @node Cyclic Window Ordering
1347 @section Cyclic Ordering of Windows
1348 @cindex cyclic ordering of windows
1349 @cindex ordering of windows, cyclic
1350 @cindex window ordering, cyclic
1352   When you use the command @kbd{C-x o} (@code{other-window}) to select
1353 some other window, it moves through live windows in a specific order.
1354 For any given configuration of windows, this order never varies.  It
1355 is called the @dfn{cyclic ordering of windows}.
1357   The ordering is determined by a depth-first traversal of the frame's
1358 window tree, retrieving the live windows which are the leaf nodes of
1359 the tree (@pxref{Windows and Frames}).  If the minibuffer is active,
1360 the minibuffer window is included too.  The ordering is cyclic, so the
1361 last window in the sequence is followed by the first one.
1363 @defun next-window &optional window minibuf all-frames
1364 @cindex minibuffer window, and @code{next-window}
1365 This function returns a live window, the one following @var{window} in
1366 the cyclic ordering of windows.  @var{window} should be a live window;
1367 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
1369 The optional argument @var{minibuf} specifies whether minibuffer windows
1370 should be included in the cyclic ordering.  Normally, when @var{minibuf}
1371 is @code{nil}, a minibuffer window is included only if it is currently
1372 ``active''; this matches the behavior of @kbd{C-x o}.  (Note that a
1373 minibuffer window is active as long as its minibuffer is in use; see
1374 @ref{Minibuffers}).
1376 If @var{minibuf} is @code{t}, the cyclic ordering includes all
1377 minibuffer windows.  If @var{minibuf} is neither @code{t} nor
1378 @code{nil}, minibuffer windows are not included even if they are active.
1380 The optional argument @var{all-frames} specifies which frames to
1381 consider:
1383 @itemize @bullet
1384 @item @code{nil}
1385 means to consider windows on @var{window}'s frame.  If the minibuffer
1386 window is considered (as specified by the @var{minibuf} argument),
1387 then frames that share the minibuffer window are considered too.
1389 @item @code{t}
1390 means to consider windows on all existing frames.
1392 @item @code{visible}
1393 means to consider windows on all visible frames.
1395 @item 0
1396 means to consider windows on all visible or iconified frames.
1398 @item A frame
1399 means to consider windows on that specific frame.
1401 @item Anything else
1402 means to consider windows on @var{window}'s frame, and no others.
1403 @end itemize
1405 If more than one frame is considered, the cyclic ordering is obtained
1406 by appending the orderings for those frames, in the same order as the
1407 list of all live frames (@pxref{Finding All Frames}).
1408 @end defun
1410 @defun previous-window &optional window minibuf all-frames
1411 This function returns a live window, the one preceding @var{window} in
1412 the cyclic ordering of windows.  The other arguments are handled like
1413 in @code{next-window}.
1414 @end defun
1416 @deffn Command other-window count &optional all-frames
1417 This function selects a live window, one @var{count} places from the
1418 selected window in the cyclic ordering of windows.  If @var{count} is
1419 a positive number, it skips @var{count} windows forwards; if
1420 @var{count} is negative, it skips @minus{}@var{count} windows
1421 backwards; if @var{count} is zero, that simply re-selects the selected
1422 window.  When called interactively, @var{count} is the numeric prefix
1423 argument.
1425 The optional argument @var{all-frames} has the same meaning as in
1426 @code{next-window}, like a @code{nil} @var{minibuf} argument to
1427 @code{next-window}.
1429 This function does not select a window that has a non-@code{nil}
1430 @code{no-other-window} window parameter (@pxref{Window Parameters}).
1431 @end deffn
1433 @defun walk-windows fun &optional minibuf all-frames
1434 This function calls the function @var{fun} once for each live window,
1435 with the window as the argument.
1437 It follows the cyclic ordering of windows.  The optional arguments
1438 @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the set of windows
1439 included; these have the same arguments as in @code{next-window}.  If
1440 @var{all-frames} specifies a frame, the first window walked is the
1441 first window on that frame (the one returned by
1442 @code{frame-first-window}), not necessarily the selected window.
1444 If @var{fun} changes the window configuration by splitting or deleting
1445 windows, that does not alter the set of windows walked, which is
1446 determined prior to calling @var{fun} for the first time.
1447 @end defun
1449 @defun one-window-p &optional no-mini all-frames
1450 This function returns @code{t} if the selected window is the only live
1451 window, and @code{nil} otherwise.
1453 If the minibuffer window is active, it is normally considered (so that
1454 this function returns @code{nil}).  However, if the optional argument
1455 @var{no-mini} is non-@code{nil}, the minibuffer window is ignored even
1456 if active.  The optional argument @var{all-frames} has the same
1457 meaning as for @code{next-window}.
1458 @end defun
1460 @cindex finding windows
1461   The following functions return a window which satisfies some
1462 criterion, without selecting it:
1464 @cindex least recently used window
1465 @defun get-lru-window &optional all-frames dedicated not-selected
1466 This function returns a live window which is heuristically the ``least
1467 recently used'' window.  The optional argument @var{all-frames} has
1468 the same meaning as in @code{next-window}.
1470 If any full-width windows are present, only those windows are
1471 considered.  A minibuffer window is never a candidate.  A dedicated
1472 window (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate unless the
1473 optional argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.  The selected
1474 window is never returned, unless it is the only candidate.  However, if
1475 the optional argument @var{not-selected} is non-@code{nil}, this
1476 function returns @code{nil} in that case.
1477 @end defun
1479 @cindex largest window
1480 @defun get-largest-window &optional all-frames dedicated not-selected
1481 This function returns the window with the largest area (height times
1482 width).  The optional argument @var{all-frames} specifies the windows to
1483 search, and has the same meaning as in @code{next-window}.
1485 A minibuffer window is never a candidate.  A dedicated window
1486 (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate unless the optional
1487 argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.  The selected window is not
1488 a candidate if the optional argument @var{not-selected} is
1489 non-@code{nil}.  If the optional argument @var{not-selected} is
1490 non-@code{nil} and the selected window is the only candidate, this
1491 function returns @code{nil}.
1493 If there are two candidate windows of the same size, this function
1494 prefers the one that comes first in the cyclic ordering of windows,
1495 starting from the selected window.
1496 @end defun
1498 @cindex window that satisfies a predicate
1499 @cindex conditional selection of windows
1500 @defun get-window-with-predicate predicate &optional minibuf all-frames default
1501 This function calls the function @var{predicate} for each of the
1502 windows in the cyclic order of windows in turn, passing it the window
1503 as an argument.  If the predicate returns non-@code{nil} for any
1504 window, this function stops and returns that window.  If no such
1505 window is found, the return value is @var{default} (which defaults to
1506 @code{nil}).
1508 The optional arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the
1509 windows to search, and have the same meanings as in
1510 @code{next-window}.
1511 @end defun
1513 @cindex window in direction
1514 @defun window-in-direction direction &optional window ignore
1515 This function returns the nearest window in direction @var{direction} as
1516 seen from the position of @code{window-point} in window @var{window}.
1517 The argument @var{direction} must be one of @code{above}, @code{below},
1518 @code{left} or @code{right}.  The optional argument @var{window} must
1519 denote a live window and defaults to the selected one.
1521 This function does not return a window whose @code{no-other-window}
1522 parameter is non-@code{nil}.  If the nearest window's
1523 @code{no-other-window} parameter is non-@code{nil}, this function tries
1524 to find another window in the indicated direction whose
1525 @code{no-other-window} parameter is @code{nil}.  If the optional
1526 argument @var{ignore} is non-@code{nil}, a window may be returned even
1527 if its @code{no-other-window} parameter is non-@code{nil}.
1529 If it doesn't find a suitable window, this function returns @code{nil}.
1530 @end defun
1533 @node Buffers and Windows
1534 @section Buffers and Windows
1535 @cindex examining windows
1536 @cindex windows, controlling precisely
1537 @cindex buffers, controlled in windows
1539   This section describes low-level functions for examining and setting
1540 the contents of windows.  @xref{Switching Buffers}, for higher-level
1541 functions for displaying a specific buffer in a window.
1543 @defun window-buffer &optional window
1544 This function returns the buffer that @var{window} is displaying.  If
1545 @var{window} is omitted or @code{nil} it defaults to the selected
1546 window.  If @var{window} is an internal window, this function returns
1547 @code{nil}.
1548 @end defun
1550 @defun set-window-buffer window buffer-or-name &optional keep-margins
1551 This function makes @var{window} display @var{buffer-or-name}.
1552 @var{window} should be a live window; if @code{nil}, it defaults to
1553 the selected window.  @var{buffer-or-name} should be a buffer, or the
1554 name of an existing buffer.  This function does not change which
1555 window is selected, nor does it directly change which buffer is
1556 current (@pxref{Current Buffer}).  Its return value is @code{nil}.
1558 If @var{window} is @dfn{strongly dedicated} to a buffer and
1559 @var{buffer-or-name} does not specify that buffer, this function
1560 signals an error.  @xref{Dedicated Windows}.
1562 By default, this function resets @var{window}'s position, display
1563 margins, fringe widths, and scroll bar settings, based on the local
1564 variables in the specified buffer.  However, if the optional argument
1565 @var{keep-margins} is non-@code{nil}, it leaves the display margins
1566 and fringe widths unchanged.
1568 When writing an application, you should normally use the higher-level
1569 functions described in @ref{Switching Buffers}, instead of calling
1570 @code{set-window-buffer} directly.
1572 This runs @code{window-scroll-functions}, followed by
1573 @code{window-configuration-change-hook}.  @xref{Window Hooks}.
1574 @end defun
1576 @defvar buffer-display-count
1577 This buffer-local variable records the number of times a buffer has been
1578 displayed in a window.  It is incremented each time
1579 @code{set-window-buffer} is called for the buffer.
1580 @end defvar
1582 @defvar buffer-display-time
1583 This buffer-local variable records the time at which a buffer was last
1584 displayed in a window.  The value is @code{nil} if the buffer has
1585 never been displayed.  It is updated each time
1586 @code{set-window-buffer} is called for the buffer, with the value
1587 returned by @code{current-time} (@pxref{Time of Day}).
1588 @end defvar
1590 @defun get-buffer-window &optional buffer-or-name all-frames
1591 This function returns the first window displaying @var{buffer-or-name}
1592 in the cyclic ordering of windows, starting from the selected window
1593 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).  If no such window exists, the
1594 return value is @code{nil}.
1596 @var{buffer-or-name} should be a buffer or the name of a buffer; if
1597 omitted or @code{nil}, it defaults to the current buffer.  The
1598 optional argument @var{all-frames} specifies which windows to
1599 consider:
1601 @itemize @bullet
1602 @item
1603 @code{t} means consider windows on all existing frames.
1604 @item
1605 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
1606 @item
1607 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
1608 @item
1609 A frame means consider windows on that frame only.
1610 @item
1611 Any other value means consider windows on the selected frame.
1612 @end itemize
1614 Note that these meanings differ slightly from those of the
1615 @var{all-frames} argument to @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
1616 Ordering}).  This function may be changed in a future version of Emacs
1617 to eliminate this discrepancy.
1618 @end defun
1620 @defun get-buffer-window-list &optional buffer-or-name minibuf all-frames
1621 This function returns a list of all windows currently displaying
1622 @var{buffer-or-name}.  @var{buffer-or-name} should be a buffer or the
1623 name of an existing buffer.  If omitted or @code{nil}, it defaults to
1624 the current buffer.
1626 The arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} have the same
1627 meanings as in the function @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
1628 Ordering}).  Note that the @var{all-frames} argument does @emph{not}
1629 behave exactly like in @code{get-buffer-window}.
1630 @end defun
1632 @deffn Command replace-buffer-in-windows &optional buffer-or-name
1633 This command replaces @var{buffer-or-name} with some other buffer, in
1634 all windows displaying it.  @var{buffer-or-name} should be a buffer,
1635 or the name of an existing buffer; if omitted or @code{nil}, it
1636 defaults to the current buffer.
1638 The replacement buffer in each window is chosen via
1639 @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).  Any dedicated
1640 window displaying @var{buffer-or-name} is deleted (@pxref{Dedicated
1641 Windows}), unless it is the only window on its frame---if it is the
1642 only window, and that frame is not the only frame on its terminal, the
1643 frame is ``dismissed'' by calling the function specified by
1644 @code{frame-auto-hide-function} (@pxref{Quitting Windows}).  If the
1645 dedicated window is the only window on the only frame on its terminal,
1646 the buffer is replaced anyway.
1647 @end deffn
1649 @node Switching Buffers
1650 @section Switching to a Buffer in a Window
1651 @cindex switching to a buffer
1652 @cindex displaying a buffer
1654   This section describes high-level functions for switching to a
1655 specified buffer in some window.
1657   Do @emph{not} use these functions to make a buffer temporarily
1658 current just so a Lisp program can access or modify it.  They have
1659 side-effects, such as changing window histories (@pxref{Window
1660 History}), which will surprise the user if used that way.  If you want
1661 to make a buffer current to modify it in Lisp, use
1662 @code{with-current-buffer}, @code{save-current-buffer}, or
1663 @code{set-buffer}.  @xref{Current Buffer}.
1665 @deffn Command switch-to-buffer buffer-or-name &optional norecord force-same-window
1666 This command attempts to display @var{buffer-or-name} in the selected
1667 window, and makes it the current buffer.  It is often used
1668 interactively (as the binding of @kbd{C-x b}), as well as in Lisp
1669 programs.  The return value is the buffer switched to.
1671 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
1672 returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
1673 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
1674 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
1675 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
1676 (@pxref{Major Modes}).
1678 Normally, the specified buffer is put at the front of the buffer
1679 list---both the global buffer list and the selected frame's buffer
1680 list (@pxref{The Buffer List}).  However, this is not done if the
1681 optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}.
1683 Sometimes, @code{switch-to-buffer} may be unable to display the buffer
1684 in the selected window.  This happens if the selected window is a
1685 minibuffer window, or if the selected window is strongly dedicated to
1686 its buffer (@pxref{Dedicated Windows}).  In that case, the command
1687 normally tries to display the buffer in some other window, by invoking
1688 @code{pop-to-buffer} (see below).  However, if the optional argument
1689 @var{force-same-window} is non-@code{nil}, it signals an error
1690 instead.
1691 @end deffn
1693 By default, @code{switch-to-buffer} sets @code{window-point} of the
1694 window used to the buffer's position of @code{point}.  This behavior can
1695 be tuned using the following option.
1697 @defopt switch-to-buffer-preserve-window-point
1698 If this variable is @code{nil}, @code{switch-to-buffer} displays the
1699 buffer specified by @var{buffer-or-name} at the position of that
1700 buffer's @code{point}.  If this variable is @code{already-displayed}, it
1701 tries to display the buffer at its previous position in the selected
1702 window, provided the buffer is currently displayed in some other window
1703 on any visible or iconified frame.  If this variable is @code{t},
1704 @code{switch-to-buffer} unconditionally tries to display the buffer at
1705 its previous position in the selected window.
1707 This variable is ignored if the buffer is already displayed in the
1708 selected window or never appeared in it before, or if
1709 @code{switch-to-buffer} calls @code{pop-to-buffer} to display the
1710 buffer.
1711 @end defopt
1713 The next two functions are similar to @code{switch-to-buffer}, except
1714 for the described features.
1716 @deffn Command switch-to-buffer-other-window buffer-or-name &optional norecord
1717 This function makes the buffer specified by @var{buffer-or-name}
1718 current and displays it in some window other than the selected window.
1719 It uses the function @code{pop-to-buffer} internally (see below).
1721 If the selected window already displays the specified buffer, it
1722 continues to do so, but another window is nonetheless found to display
1723 it as well.
1725 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
1726 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
1727 @end deffn
1729 @deffn Command switch-to-buffer-other-frame buffer-or-name &optional norecord
1730 This function makes the buffer specified by @var{buffer-or-name}
1731 current and displays it, usually in a new frame.  It uses the function
1732 @code{pop-to-buffer} (see below).
1734 If the specified buffer is already displayed in another window, in any
1735 frame on the current terminal, this switches to that window instead of
1736 creating a new frame.  However, the selected window is never used for
1737 this.
1739 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
1740 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
1741 @end deffn
1743 The above commands use the function @code{pop-to-buffer}, which
1744 flexibly displays a buffer in some window and selects that window for
1745 editing.  In turn, @code{pop-to-buffer} uses @code{display-buffer} for
1746 displaying the buffer.  Hence, all the variables affecting
1747 @code{display-buffer} will affect it as well.  @xref{Choosing Window},
1748 for the documentation of @code{display-buffer}.
1750 @deffn Command pop-to-buffer buffer-or-name &optional action norecord
1751 This function makes @var{buffer-or-name} the current buffer and
1752 displays it in some window, preferably not the window previously
1753 selected.  It then selects the displaying window.  If that window is
1754 on a different graphical frame, that frame is given input focus if
1755 possible (@pxref{Input Focus}).  The return value is the buffer that
1756 was switched to.
1758 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
1759 returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
1760 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
1761 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
1762 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
1763 (@pxref{Major Modes}).
1765 If @var{action} is non-@code{nil}, it should be a display action to
1766 pass to @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}).
1767 Alternatively, a non-@code{nil}, non-list value means to pop to a
1768 window other than the selected one---even if the buffer is already
1769 displayed in the selected window.
1771 Like @code{switch-to-buffer}, this function updates the buffer list
1772 unless @var{norecord} is non-@code{nil}.
1773 @end deffn
1776 @node Choosing Window
1777 @section Choosing a Window for Display
1779   The command @code{display-buffer} flexibly chooses a window for
1780 display, and displays a specified buffer in that window.  It can be
1781 called interactively, via the key binding @kbd{C-x 4 C-o}.  It is also
1782 used as a subroutine by many functions and commands, including
1783 @code{switch-to-buffer} and @code{pop-to-buffer} (@pxref{Switching
1784 Buffers}).
1786 @cindex display action
1787 @cindex action function, for @code{display-buffer}
1788 @cindex action alist, for @code{display-buffer}
1789   This command performs several complex steps to find a window to
1790 display in.  These steps are described by means of @dfn{display
1791 actions}, which have the form @code{(@var{function} . @var{alist})}.
1792 Here, @var{function} is either a function or a list of functions,
1793 which we refer to as @dfn{action functions}; @var{alist} is an
1794 association list, which we refer to as @dfn{action alists}.
1796   An action function accepts two arguments: the buffer to display and
1797 an action alist.  It attempts to display the buffer in some window,
1798 picking or creating a window according to its own criteria.  If
1799 successful, it returns the window; otherwise, it returns @code{nil}.
1800 @xref{Display Action Functions}, for a list of predefined action
1801 functions.
1803   @code{display-buffer} works by combining display actions from
1804 several sources, and calling the action functions in turn, until one
1805 of them manages to display the buffer and returns a non-@code{nil}
1806 value.
1808 @deffn Command display-buffer buffer-or-name &optional action frame
1809 This command makes @var{buffer-or-name} appear in some window, without
1810 selecting the window or making the buffer current.  The argument
1811 @var{buffer-or-name} must be a buffer or the name of an existing
1812 buffer.  The return value is the window chosen to display the buffer.
1814 The optional argument @var{action}, if non-@code{nil}, should normally
1815 be a display action (described above).  @code{display-buffer} builds a
1816 list of action functions and an action alist, by consolidating display
1817 actions from the following sources (in order):
1819 @itemize
1820 @item
1821 The variable @code{display-buffer-overriding-action}.
1823 @item
1824 The user option @code{display-buffer-alist}.
1826 @item
1827 The @var{action} argument.
1829 @item
1830 The user option @code{display-buffer-base-action}.
1832 @item
1833 The constant @code{display-buffer-fallback-action}.
1834 @end itemize
1836 @noindent
1837 Each action function is called in turn, passing the buffer as the
1838 first argument and the combined action alist as the second argument,
1839 until one of the functions returns non-@code{nil}.
1841 The argument @var{action} can also have a non-@code{nil}, non-list
1842 value.  This has the special meaning that the buffer should be
1843 displayed in a window other than the selected one, even if the
1844 selected window is already displaying it.  If called interactively
1845 with a prefix argument, @var{action} is @code{t}.
1847 The optional argument @var{frame}, if non-@code{nil}, specifies which
1848 frames to check when deciding whether the buffer is already displayed.
1849 It is equivalent to adding an element @code{(reusable-frames
1850 . @var{frame})} to the action alist of @var{action}.  @xref{Display
1851 Action Functions}.
1852 @end deffn
1854 @defvar display-buffer-overriding-action
1855 The value of this variable should be a display action, which is
1856 treated with the highest priority by @code{display-buffer}.  The
1857 default value is empty, i.e. @code{(nil . nil)}.
1858 @end defvar
1860 @defopt display-buffer-alist
1861 The value of this option is an alist mapping conditions to display
1862 actions.  Each condition may be either a regular expression matching a
1863 buffer name or a function that takes two arguments - a buffer name and
1864 the @var{action} argument passed to @code{display-buffer}.  If the name
1865 of the buffer passed to @code{display-buffer} either matches a regular
1866 expression in this alist or the function specified by a condition
1867 returns non-@code{nil}, then @code{display-buffer} uses the
1868 corresponding display action to display the buffer.
1869 @end defopt
1871 @defopt display-buffer-base-action
1872 The value of this option should be a display action.  This option can
1873 be used to define a ``standard'' display action for calls to
1874 @code{display-buffer}.
1875 @end defopt
1877 @defvr Constant display-buffer-fallback-action
1878 This display action specifies the fallback behavior for
1879 @code{display-buffer} if no other display actions are given.
1880 @end defvr
1883 @node Display Action Functions
1884 @section Action Functions for @code{display-buffer}
1886 The following basic action functions are defined in Emacs.  Each of
1887 these functions takes two arguments: @var{buffer}, the buffer to
1888 display, and @var{alist}, an action alist.  Each action function
1889 returns the window if it succeeds, and @code{nil} if it fails.
1891 @defun display-buffer-same-window buffer alist
1892 This function tries to display @var{buffer} in the selected window.
1893 It fails if the selected window is a minibuffer window or is dedicated
1894 to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).  It also fails if
1895 @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry.
1896 @end defun
1898 @defun display-buffer-reuse-window buffer alist
1899 This function tries to ``display'' @var{buffer} by finding a window
1900 that is already displaying it.
1902 If @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry,
1903 the selected window is not eligible for reuse.  If @var{alist}
1904 contains a @code{reusable-frames} entry, its value determines which
1905 frames to search for a reusable window:
1907 @itemize @bullet
1908 @item
1909 @code{nil} means consider windows on the selected frame.
1910 (Actually, the last non-minibuffer frame.)
1911 @item
1912 @code{t} means consider windows on all frames.
1913 @item
1914 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
1915 @item
1916 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
1917 @item
1918 A frame means consider windows on that frame only.
1919 @end itemize
1921 If @var{alist} contains no @code{reusable-frames} entry, this function
1922 normally searches just the selected frame; however, if the variable
1923 @code{pop-up-frames} is non-@code{nil}, it searches all frames on the
1924 current terminal.  @xref{Choosing Window Options}.
1926 If this function chooses a window on another frame, it makes that frame
1927 visible and, unless @var{alist} contains an @code{inhibit-switch-frame}
1928 entry (@pxref{Choosing Window Options}), raises that frame if necessary.
1929 @end defun
1931 @defun display-buffer-pop-up-frame buffer alist
1932 This function creates a new frame, and displays the buffer in that
1933 frame's window.  It actually performs the frame creation by calling
1934 the function specified in @code{pop-up-frame-function}
1935 (@pxref{Choosing Window Options}).
1936 @end defun
1938 @defun display-buffer-pop-up-window buffer alist
1939 This function tries to display @var{buffer} by splitting the largest
1940 or least recently-used window (typically one on the selected frame).
1941 It actually performs the split by calling the function specified in
1942 @code{split-window-preferred-function} (@pxref{Choosing Window
1943 Options}).
1945 The size of the new window can be adjusted by supplying
1946 @code{window-height} and @code{window-width} entries in @var{alist}.  To
1947 adjust the window's height, use an entry whose @sc{car} is
1948 @code{window-height} and whose @sc{cdr} is one of:
1950 @itemize @bullet
1951 @item
1952 @code{nil} means to leave the height of the new window alone.
1954 @item
1955 A number specifies the desired height of the new window.  An integer
1956 number specifies the number of lines of the window.  A floating point
1957 number gives the fraction of the window's height with respect to the
1958 height of the frame's root window.
1960 @item
1961 If the @sc{cdr} specifies a function, that function is called with one
1962 argument - the new window.  The function is supposed to adjust the
1963 height of the window; its return value is ignored.  Suitable functions
1964 are @code{shrink-window-if-larger-than-buffer} and
1965 @code{fit-window-to-buffer}, see @ref{Resizing Windows}.
1966 @end itemize
1968 To adjust the window's width, use an entry whose @sc{car} is
1969 @code{window-width} and whose @sc{cdr} is one of:
1971 @itemize @bullet
1972 @item
1973 @code{nil} means to leave the width of the new window alone.
1975 @item
1976 A number specifies the desired width of the new window.  An integer
1977 number specifies the number of columns of the window.  A floating point
1978 number gives the fraction of the window's width with respect to the
1979 width of the frame's root window.
1981 @item
1982 If the @sc{cdr} specifies a function, that function is called with one
1983 argument - the new window.  The function is supposed to adjust the width
1984 of the window; its return value is ignored.
1985 @end itemize
1987 This function can fail if no window splitting can be performed for some
1988 reason (e.g. if there is just one frame and it has an
1989 @code{unsplittable} frame parameter; @pxref{Buffer Parameters}).
1990 @end defun
1992 @defun display-buffer-below-selected buffer alist
1993 This function tries to display @var{buffer} in a window below the
1994 selected window.  This means to either split the selected window or use
1995 the window below the selected one.  If it does create a new window, it
1996 will also adjust its size provided @var{alist} contains a suitable
1997 @code{window-height} or @code{window-width} entry, see above.
1998 @end defun
2000 @defun display-buffer-in-previous-window buffer alist
2001 This function tries to display @var{buffer} in a window previously
2002 showing it.  If @var{alist} has a non-@code{nil}
2003 @code{inhibit-same-window} entry, the selected window is not eligible
2004 for reuse.  If @var{alist} contains a @code{reusable-frames} entry, its
2005 value determines which frames to search for a suitable window as with
2006 @code{display-buffer-reuse-window}.
2008 If @var{alist} has a @code{previous-window} entry, the window
2009 specified by that entry will override any other window found by the
2010 methods above, even if that window never showed @var{buffer} before.
2011 @end defun
2013 @defun display-buffer-use-some-window buffer alist
2014 This function tries to display @var{buffer} by choosing an existing
2015 window and displaying the buffer in that window.  It can fail if all
2016 windows are dedicated to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).
2017 @end defun
2019 To illustrate the use of action functions, consider the following
2020 example.
2022 @example
2023 @group
2024 (display-buffer
2025  (get-buffer-create "*foo*")
2026  '((display-buffer-reuse-window
2027     display-buffer-pop-up-window
2028     display-buffer-pop-up-frame)
2029    (reusable-frames . 0)
2030    (window-height . 10) (window-width . 40)))
2031 @end group
2032 @end example
2034 @noindent
2035 Evaluating the form above will cause @code{display-buffer} to proceed as
2036 follows: If `*foo*' already appears on a visible or iconified frame, it
2037 will reuse its window.  Otherwise, it will try to pop up a new window
2038 or, if that is impossible, a new frame.  If all these steps fail, it
2039 will try to use some existing window.
2041    Furthermore, @code{display-buffer} will try to adjust a reused window
2042 (provided `*foo*' was put by @code{display-buffer} there before) or a
2043 popped-up window as follows: If the window is part of a vertical
2044 combination, it will set its height to ten lines.  Note that if, instead
2045 of the number ``10'', we specified the function
2046 @code{fit-window-to-buffer}, @code{display-buffer} would come up with a
2047 one-line window to fit the empty buffer.  If the window is part of a
2048 horizontal combination, it sets its width to 40 columns.  Whether a new
2049 window is vertically or horizontally combined depends on the shape of
2050 the window split and the values of
2051 @code{split-window-preferred-function}, @code{split-height-threshold}
2052 and @code{split-width-threshold} (@pxref{Choosing Window Options}).
2054    Now suppose we combine this call with a preexisting setup for
2055 `display-buffer-alist' as follows.
2057 @example
2058 @group
2059 (let ((display-buffer-alist
2060        (cons
2061         '("\\*foo\\*"
2062           (display-buffer-reuse-window display-buffer-below-selected)
2063           (reusable-frames)
2064           (window-height . 5))
2065         display-buffer-alist)))
2066   (display-buffer
2067    (get-buffer-create "*foo*")
2068    '((display-buffer-reuse-window
2069       display-buffer-pop-up-window
2070       display-buffer-pop-up-frame)
2071      (reusable-frames . 0)
2072      (window-height . 10) (window-width . 40))))
2073 @end group
2074 @end example
2076 @noindent
2077 Evaluating this form will cause @code{display-buffer} to first try
2078 reusing a window showing @code{*foo*} on the selected frame.
2079 If no such window exists, it will try to split the selected window or,
2080 if that is impossible, use the window below the selected window.
2082    If there's no window below the selected one, or the window below the
2083 selected one is dedicated to its buffer, @code{display-buffer} will
2084 proceed as described in the previous example.  Note, however, that when
2085 it tries to adjust the height of any reused or popped-up window, it will
2086 in any case try to set its number of lines to ``5'' since that value
2087 overrides the corresponding specification in the @var{action} argument
2088 of @code{display-buffer}.
2091 @node Choosing Window Options
2092 @section Additional Options for Displaying Buffers
2094 The behavior of the standard display actions of @code{display-buffer}
2095 (@pxref{Choosing Window}) can be modified by a variety of user
2096 options.
2098 @defopt pop-up-windows
2099 If the value of this variable is non-@code{nil}, @code{display-buffer}
2100 is allowed to split an existing window to make a new window for
2101 displaying in.  This is the default.
2103 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
2104 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
2105 @code{display-buffer-fallback-action}, which only calls the action
2106 function @code{display-buffer-pop-up-window} (@pxref{Display Action
2107 Functions}) when the value is @code{nil}.  It is not consulted by
2108 @code{display-buffer-pop-up-window} itself, which the user may specify
2109 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
2110 @end defopt
2112 @defopt split-window-preferred-function
2113 This variable specifies a function for splitting a window, in order to
2114 make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
2115 @code{display-buffer-pop-up-window} action function to actually split
2116 the window (@pxref{Display Action Functions}).
2118 The default value is @code{split-window-sensibly}, which is documented
2119 below.  The value must be a function that takes one argument, a
2120 window, and return either a new window (which is used to display the
2121 desired buffer) or @code{nil} (which means the splitting failed).
2122 @end defopt
2124 @defun split-window-sensibly window
2125 This function tries to split @var{window}, and return the newly
2126 created window.  If @var{window} cannot be split, it returns
2127 @code{nil}.
2129 This function obeys the usual rules that determine when a window may
2130 be split (@pxref{Splitting Windows}).  It first tries to split by
2131 placing the new window below, subject to the restriction imposed by
2132 @code{split-height-threshold} (see below), in addition to any other
2133 restrictions.  If that fails, it tries to split by placing the new
2134 window to the right, subject to @code{split-width-threshold} (see
2135 below).  If that fails, and the window is the only window on its
2136 frame, this function again tries to split and place the new window
2137 below, disregarding @code{split-height-threshold}.  If this fails as
2138 well, this function gives up and returns @code{nil}.
2139 @end defun
2141 @defopt split-height-threshold
2142 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
2143 to split the window placing the new window below.  If it is an
2144 integer, that means to split only if the original window has at least
2145 that many lines.  If it is @code{nil}, that means not to split this
2146 way.
2147 @end defopt
2149 @defopt split-width-threshold
2150 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
2151 to split the window placing the new window to the right.  If the value
2152 is an integer, that means to split only if the original window has at
2153 least that many columns.  If the value is @code{nil}, that means not
2154 to split this way.
2155 @end defopt
2157 @defopt pop-up-frames
2158 If the value of this variable is non-@code{nil}, that means
2159 @code{display-buffer} may display buffers by making new frames.  The
2160 default is @code{nil}.
2162 A non-@code{nil} value also means that when @code{display-buffer} is
2163 looking for a window already displaying @var{buffer-or-name}, it can
2164 search any visible or iconified frame, not just the selected frame.
2166 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
2167 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
2168 @code{display-buffer-fallback-action}, which calls the action function
2169 @code{display-buffer-pop-up-frame} (@pxref{Display Action Functions})
2170 if the value is non-@code{nil}.  (This is done before attempting to
2171 split a window.)  This variable is not consulted by
2172 @code{display-buffer-pop-up-frame} itself, which the user may specify
2173 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
2174 @end defopt
2176 @defopt pop-up-frame-function
2177 This variable specifies a function for creating a new frame, in order
2178 to make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
2179 @code{display-buffer-pop-up-frame} action function (@pxref{Display
2180 Action Functions}).
2182 The value should be a function that takes no arguments and returns a
2183 frame, or @code{nil} if no frame could be created.  The default value
2184 is a function that creates a frame using the parameters specified by
2185 @code{pop-up-frame-alist} (see below).
2186 @end defopt
2188 @defopt pop-up-frame-alist
2189 This variable holds an alist of frame parameters (@pxref{Frame
2190 Parameters}), which is used by the default function in
2191 @code{pop-up-frame-function} to make a new frame.  The default is
2192 @code{nil}.
2193 @end defopt
2195 @defopt same-window-buffer-names
2196 A list of buffer names for buffers that should be displayed in the
2197 selected window.  If a buffer's name is in this list,
2198 @code{display-buffer} handles the buffer by switching to it in the
2199 selected window.
2200 @end defopt
2202 @defopt same-window-regexps
2203 A list of regular expressions that specify buffers that should be
2204 displayed in the selected window.  If the buffer's name matches any of
2205 the regular expressions in this list, @code{display-buffer} handles the
2206 buffer by switching to it in the selected window.
2207 @end defopt
2209 @defun same-window-p buffer-name
2210 This function returns @code{t} if displaying a buffer
2211 named @var{buffer-name} with @code{display-buffer} would
2212 put it in the selected window.
2213 @end defun
2215 @node Window History
2216 @section Window History
2217 @cindex window history
2219 Each window remembers the buffers it has previously displayed, and the order
2220 in which these buffers were removed from it.  This history is used,
2221 for example, by @code{replace-buffer-in-windows} (@pxref{Buffers and
2222 Windows}).  This list is automatically maintained by Emacs, but you can
2223 use the following functions to explicitly inspect or alter it:
2225 @defun window-prev-buffers &optional window
2226 This function returns a list specifying the previous contents of
2227 @var{window}, which should be a live window and defaults to the
2228 selected window.
2230 Each list element has the form @code{(@var{buffer} @var{window-start}
2231 @var{window-pos})}, where @var{buffer} is a buffer previously shown in
2232 the window, @var{window-start} is the window start position when that
2233 buffer was last shown, and @var{window-pos} is the point position when
2234 that buffer was last shown.
2236 The list is ordered so that earlier elements correspond to more
2237 recently-shown buffers, and the first element usually corresponds to the
2238 buffer most recently removed from the window.
2239 @end defun
2241 @defun set-window-prev-buffers window prev-buffers
2242 This function sets @var{window}'s previous buffers to the value of
2243 @var{prev-buffers}.  The argument @var{window} must be a live window
2244 and defaults to the selected one.  The argument @var{prev-buffers}
2245 should be a list of the same form as that returned by
2246 @code{window-prev-buffers}.
2247 @end defun
2249 In addition, each buffer maintains a list of @dfn{next buffers}, which
2250 is a list of buffers re-shown by @code{switch-to-prev-buffer} (see
2251 below).  This list is mainly used by @code{switch-to-prev-buffer} and
2252 @code{switch-to-next-buffer} for choosing buffers to switch to.
2254 @defun window-next-buffers &optional window
2255 This function returns the list of buffers recently re-shown in
2256 @var{window} via @code{switch-to-prev-buffer}.  The @var{window}
2257 argument must denote a live window or @code{nil} (meaning the selected
2258 window).
2259 @end defun
2261 @defun set-window-next-buffers window next-buffers
2262 This function sets the next buffer list of @var{window} to
2263 @var{next-buffers}.  The @var{window} argument should be a live window
2264 or @code{nil} (meaning the selected window).  The argument
2265 @var{next-buffers} should be a list of buffers.
2266 @end defun
2268 The following commands can be used to cycle through the global buffer
2269 list, much like @code{bury-buffer} and @code{unbury-buffer}.  However,
2270 they cycle according to the specified window's history list, rather
2271 than the global buffer list.  In addition, they restore
2272 window-specific window start and point positions, and may show a
2273 buffer even if it is already shown in another window.  The
2274 @code{switch-to-prev-buffer} command, in particular, is used by
2275 @code{replace-buffer-in-windows}, @code{bury-buffer} and
2276 @code{quit-window} to find a replacement buffer for a window.
2278 @deffn Command switch-to-prev-buffer &optional window bury-or-kill
2279 This command displays the previous buffer in @var{window}.  The
2280 argument @var{window} should be a live window or @code{nil} (meaning
2281 the selected window).  If the optional argument @var{bury-or-kill} is
2282 non-@code{nil}, this means that the buffer currently shown in
2283 @var{window} is about to be buried or killed and consequently should
2284 not be switched to in future invocations of this command.
2286 The previous buffer is usually the buffer shown before the buffer
2287 currently shown in @var{window}.  However, a buffer that has been buried
2288 or killed, or has been already shown by a recent invocation of
2289 @code{switch-to-prev-buffer}, does not qualify as previous buffer.
2291 If repeated invocations of this command have already shown all buffers
2292 previously shown in @var{window}, further invocations will show buffers
2293 from the buffer list of the frame @var{window} appears on (@pxref{The
2294 Buffer List}), trying to skip buffers that are already shown in another
2295 window on that frame.
2296 @end deffn
2298 @deffn Command switch-to-next-buffer &optional window
2299 This command switches to the next buffer in @var{window}, thus undoing
2300 the effect of the last @code{switch-to-prev-buffer} command in
2301 @var{window}.  The argument @var{window} must be a live window and
2302 defaults to the selected one.
2304 If there is no recent invocation of @code{switch-to-prev-buffer} that
2305 can be undone, this function tries to show a buffer from the buffer list
2306 of the frame @var{window} appears on (@pxref{The Buffer List}).
2307 @end deffn
2309 By default @code{switch-to-prev-buffer} and @code{switch-to-next-buffer}
2310 can switch to a buffer that is already shown in another window on the
2311 same frame.  The following option can be used to override this behavior.
2313 @defopt switch-to-visible-buffer
2314 If this variable is non-@code{nil}, @code{switch-to-prev-buffer} and
2315 @code{switch-to-next-buffer} may switch to a buffer that is already
2316 visible on the same frame, provided the buffer was shown in the relevant
2317 window before.  If it is @code{nil}, @code{switch-to-prev-buffer} and
2318 @code{switch-to-next-buffer} always try to avoid switching to a buffer
2319 that is already visible in another window on the same frame.
2320 @end defopt
2323 @node Dedicated Windows
2324 @section Dedicated Windows
2325 @cindex dedicated window
2327 Functions for displaying a buffer can be told to not use specific
2328 windows by marking these windows as @dfn{dedicated} to their buffers.
2329 @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}) never uses a dedicated
2330 window for displaying another buffer in it.  @code{get-lru-window} and
2331 @code{get-largest-window} (@pxref{Selecting Windows}) do not consider
2332 dedicated windows as candidates when their @var{dedicated} argument is
2333 non-@code{nil}.  The behavior of @code{set-window-buffer}
2334 (@pxref{Buffers and Windows}) with respect to dedicated windows is
2335 slightly different, see below.
2337 When @code{delete-windows-on} (@pxref{Deleting Windows}) wants to
2338 delete a dedicated window and that window is the only window on its
2339 frame, it deletes the window's frame too, provided there are other
2340 frames left.  @code{replace-buffer-in-windows} (@pxref{Switching
2341 Buffers}) tries to delete all dedicated windows showing its buffer
2342 argument.  When such a window is the only window on its frame, that
2343 frame is deleted, provided there are other frames left.  If there are
2344 no more frames left, some other buffer is displayed in the window, and
2345 the window is marked as non-dedicated.
2347 When you kill a buffer (@pxref{Killing Buffers}) displayed in a
2348 dedicated window, any such window usually gets deleted too, since
2349 @code{kill-buffer} calls @code{replace-buffer-in-windows} for cleaning
2350 up windows.  Burying a buffer (@pxref{The Buffer List}) deletes the
2351 selected window if it is dedicated to that buffer.  If, however, that
2352 window is the only window on its frame, @code{bury-buffer} displays
2353 another buffer in it and iconifies the frame.
2355 @defun window-dedicated-p &optional window
2356 This function returns non-@code{nil} if @var{window} is dedicated to its
2357 buffer and @code{nil} otherwise.  More precisely, the return value is
2358 the value assigned by the last call of @code{set-window-dedicated-p} for
2359 @var{window}, or @code{nil} if that function was never called with
2360 @var{window} as its argument.  The default for @var{window} is the
2361 selected window.
2362 @end defun
2364 @defun set-window-dedicated-p window flag
2365 This function marks @var{window} as dedicated to its buffer if
2366 @var{flag} is non-@code{nil}, and non-dedicated otherwise.
2368 As a special case, if @var{flag} is @code{t}, @var{window} becomes
2369 @dfn{strongly} dedicated to its buffer.  @code{set-window-buffer}
2370 signals an error when the window it acts upon is strongly dedicated to
2371 its buffer and does not already display the buffer it is asked to
2372 display.  Other functions do not treat @code{t} differently from any
2373 non-@code{nil} value.
2374 @end defun
2377 @node Quitting Windows
2378 @section Quitting Windows
2380 When you want to get rid of a window used for displaying a buffer, you
2381 can call @code{delete-window} or @code{delete-windows-on}
2382 (@pxref{Deleting Windows}) to remove that window from its frame.  If the
2383 buffer is shown on a separate frame, you might want to call
2384 @code{delete-frame} (@pxref{Deleting Frames}) instead.  If, on the other
2385 hand, a window has been reused for displaying the buffer, you might
2386 prefer showing the buffer previously shown in that window, by calling the
2387 function @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).
2388 Finally, you might want to either bury (@pxref{The Buffer List}) or kill
2389 (@pxref{Killing Buffers}) the window's buffer.
2391    The following command uses information on how the window for
2392 displaying the buffer was obtained in the first place, thus attempting
2393 to automate the above decisions for you.
2395 @deffn Command quit-window &optional kill window
2396 This command quits @var{window} and buries its buffer.  The argument
2397 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
2398 With prefix argument @var{kill} non-@code{nil}, it kills the buffer
2399 instead of burying it.  It calls the function @code{quit-restore-window}
2400 described next to deal with the window and its buffer.
2401 @end deffn
2403 @defun quit-restore-window &optional window bury-or-kill
2404 This function tries to restore the state of @var{window} that existed
2405 before its buffer was displayed in it.  The optional argument
2406 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
2408 If @var{window} was created specially for displaying its buffer, this
2409 function deletes @var{window} provided its frame contains at least one
2410 other live window.  If @var{window} is the only window on its frame and
2411 there are other frames on the frame's terminal, the value of the
2412 optional argument @var{bury-or-kill} determines how to proceed with the
2413 window.  If @var{bury-or-kill} equals @code{kill}, the frame is deleted
2414 unconditionally.  Otherwise, the fate of the frame is determined by
2415 calling @code{frame-auto-hide-function} (see below) with that frame as
2416 sole argument.
2418 Otherwise, this function tries to redisplay the buffer previously shown
2419 in @var{window}.  It also tries to restore the window start
2420 (@pxref{Window Start and End}) and point (@pxref{Window Point})
2421 positions of the previously shown buffer.  If, in addition,
2422 @var{window}'s buffer was temporarily resized, this function will also
2423 try to restore the original height of @var{window}.
2425 The cases described so far require that the buffer shown in @var{window}
2426 is still the buffer displayed by the last buffer display function for
2427 this window.  If another buffer has been shown in the meantime, or the
2428 buffer previously shown no longer exists, this function calls
2429 @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}) to show some other
2430 buffer instead.
2432 The optional argument @var{bury-or-kill} specifes how to deal with
2433 @var{window}'s buffer.  The following values are handled:
2435 @table @code
2436 @item nil
2437 This means to not deal with the buffer in any particular way.  As a
2438 consequence, if @var{window} is not deleted, invoking
2439 @code{switch-to-prev-buffer} will usually show the buffer again.
2441 @item append
2442 This means that if @var{window} is not deleted, its buffer is moved to
2443 the end of @var{window}'s list of previous buffers, so it's less likely
2444 that a future invocation of @code{switch-to-prev-buffer} will switch to
2445 it.  Also, it moves the buffer to the end of the frame's buffer list.
2447 @item bury
2448 This means that if @var{window} is not deleted, its buffer is removed
2449 from @var{window}'s list of previous buffers.  Also, it moves the buffer
2450 to the end of the frame's buffer list.  This value provides the most
2451 reliable remedy to not have @code{switch-to-prev-buffer} switch to this
2452 buffer again without killing the buffer.
2454 @item kill
2455 This means to kill @var{window}'s buffer.
2456 @end table
2458 @code{quit-restore-window} bases its decisions on information stored in
2459 @var{window}'s @code{quit-restore} window parameter (@pxref{Window
2460 Parameters}), and resets that parameter to @code{nil} after it's done.
2461 @end defun
2463 The following option specifies how to deal with a frame containing just
2464 one window that should be either quit, or whose buffer should be buried.
2466 @defopt frame-auto-hide-function
2467 The function specified by this option is called to automatically hide
2468 frames.  This function is called with one argument---a frame.
2470 The function specified here is called by @code{bury-buffer} (@pxref{The
2471 Buffer List}) when the selected window is dedicated and shows the buffer
2472 to bury.  It is also called by @code{quit-restore-window} (see above)
2473 when the frame of the window to quit has been specially created for
2474 displaying that window's buffer and the buffer is not killed.
2476 The default is to call @code{iconify-frame} (@pxref{Visibility of
2477 Frames}).  Alternatively, you may specify either @code{delete-frame}
2478 (@pxref{Deleting Frames}) to remove the frame from its display,
2479 @code{ignore} to leave the frame unchanged, or any other function that
2480 can take a frame as its sole argument.
2482 Note that the function specified by this option is called only if the
2483 specified frame contains just one live window and there is at least one
2484 other frame on the same terminal.
2485 @end defopt
2488 @node Window Point
2489 @section Windows and Point
2490 @cindex window position
2491 @cindex window point
2492 @cindex position in window
2493 @cindex point in window
2495   Each window has its own value of point (@pxref{Point}), independent of
2496 the value of point in other windows displaying the same buffer.  This
2497 makes it useful to have multiple windows showing one buffer.
2499 @itemize @bullet
2500 @item
2501 The window point is established when a window is first created; it is
2502 initialized from the buffer's point, or from the window point of another
2503 window opened on the buffer if such a window exists.
2505 @item
2506 Selecting a window sets the value of point in its buffer from the
2507 window's value of point.  Conversely, deselecting a window sets the
2508 window's value of point from that of the buffer.  Thus, when you switch
2509 between windows that display a given buffer, the point value for the
2510 selected window is in effect in the buffer, while the point values for
2511 the other windows are stored in those windows.
2513 @item
2514 As long as the selected window displays the current buffer, the window's
2515 point and the buffer's point always move together; they remain equal.
2516 @end itemize
2518 @cindex cursor
2519    As far as the user is concerned, point is where the cursor is, and
2520 when the user switches to another buffer, the cursor jumps to the
2521 position of point in that buffer.
2523 @defun window-point &optional window
2524 This function returns the current position of point in @var{window}.
2525 For a nonselected window, this is the value point would have (in that
2526 window's buffer) if that window were selected.  The default for
2527 @var{window} is the selected window.
2529 When @var{window} is the selected window, the value returned is the
2530 value of point in that window's buffer.  Strictly speaking, it would be
2531 more correct to return the ``top-level'' value of point, outside of any
2532 @code{save-excursion} forms.  But that value is hard to find.
2533 @end defun
2535 @defun set-window-point window position
2536 This function positions point in @var{window} at position
2537 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
2539 If @var{window} is selected, this simply does @code{goto-char} in
2540 @var{window}'s buffer.
2541 @end defun
2543 @defvar window-point-insertion-type
2544 This variable specifies the marker insertion type (@pxref{Marker
2545 Insertion Types}) of @code{window-point}.  The default is @code{nil},
2546 so @code{window-point} will stay behind text inserted there.
2547 @end defvar
2549 @node Window Start and End
2550 @section The Window Start and End Positions
2551 @cindex window start position
2553   Each window maintains a marker used to keep track of a buffer position
2554 that specifies where in the buffer display should start.  This position
2555 is called the @dfn{display-start} position of the window (or just the
2556 @dfn{start}).  The character after this position is the one that appears
2557 at the upper left corner of the window.  It is usually, but not
2558 inevitably, at the beginning of a text line.
2560   After switching windows or buffers, and in some other cases, if the
2561 window start is in the middle of a line, Emacs adjusts the window
2562 start to the start of a line.  This prevents certain operations from
2563 leaving the window start at a meaningless point within a line.  This
2564 feature may interfere with testing some Lisp code by executing it
2565 using the commands of Lisp mode, because they trigger this
2566 readjustment.  To test such code, put it into a command and bind the
2567 command to a key.
2569 @defun window-start &optional window
2570 @cindex window top line
2571 This function returns the display-start position of window
2572 @var{window}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
2573 used.
2575 When you create a window, or display a different buffer in it, the
2576 display-start position is set to a display-start position recently used
2577 for the same buffer, or to @code{point-min} if the buffer doesn't have
2578 any.
2580 Redisplay updates the window-start position (if you have not specified
2581 it explicitly since the previous redisplay)---to make sure point appears
2582 on the screen.  Nothing except redisplay automatically changes the
2583 window-start position; if you move point, do not expect the window-start
2584 position to change in response until after the next redisplay.
2585 @end defun
2587 @cindex window end position
2588 @defun window-end &optional window update
2589 This function returns the position where display of its buffer ends in
2590 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
2592 Simply changing the buffer text or moving point does not update the
2593 value that @code{window-end} returns.  The value is updated only when
2594 Emacs redisplays and redisplay completes without being preempted.
2596 If the last redisplay of @var{window} was preempted, and did not finish,
2597 Emacs does not know the position of the end of display in that window.
2598 In that case, this function returns @code{nil}.
2600 If @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} always returns an
2601 up-to-date value for where display ends, based on the current
2602 @code{window-start} value.  If a previously saved value of that position
2603 is still valid, @code{window-end} returns that value; otherwise it
2604 computes the correct value by scanning the buffer text.
2606 Even if @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} does not
2607 attempt to scroll the display if point has moved off the screen, the
2608 way real redisplay would do.  It does not alter the
2609 @code{window-start} value.  In effect, it reports where the displayed
2610 text will end if scrolling is not required.
2611 @end defun
2613 @defun set-window-start window position &optional noforce
2614 This function sets the display-start position of @var{window} to
2615 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
2617 The display routines insist that the position of point be visible when a
2618 buffer is displayed.  Normally, they change the display-start position
2619 (that is, scroll the window) whenever necessary to make point visible.
2620 However, if you specify the start position with this function using
2621 @code{nil} for @var{noforce}, it means you want display to start at
2622 @var{position} even if that would put the location of point off the
2623 screen.  If this does place point off screen, the display routines move
2624 point to the left margin on the middle line in the window.
2626 For example, if point @w{is 1} and you set the start of the window
2627 @w{to 37}, the start of the next line, point will be ``above'' the top
2628 of the window.  The display routines will automatically move point if
2629 it is still 1 when redisplay occurs.  Here is an example:
2631 @example
2632 @group
2633 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like before executing}
2634 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
2635 @end group
2637 @group
2638 ---------- Buffer: foo ----------
2639 @point{}This is the contents of buffer foo.
2645 ---------- Buffer: foo ----------
2646 @end group
2648 @group
2649 (set-window-start
2650  (selected-window)
2651  (save-excursion
2652    (goto-char 1)
2653    (forward-line 1)
2654    (point)))
2655 @result{} 37
2656 @end group
2658 @group
2659 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like after executing}
2660 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
2661 ---------- Buffer: foo ----------
2664 @point{}4
2667 ---------- Buffer: foo ----------
2668 @end group
2669 @end example
2671 If @var{noforce} is non-@code{nil}, and @var{position} would place point
2672 off screen at the next redisplay, then redisplay computes a new window-start
2673 position that works well with point, and thus @var{position} is not used.
2674 @end defun
2676 @defun pos-visible-in-window-p &optional position window partially
2677 This function returns non-@code{nil} if @var{position} is within the
2678 range of text currently visible on the screen in @var{window}.  It
2679 returns @code{nil} if @var{position} is scrolled vertically out of view.
2680 Locations that are partially obscured are not considered visible unless
2681 @var{partially} is non-@code{nil}.  The argument @var{position} defaults
2682 to the current position of point in @var{window}; @var{window}, to the
2683 selected window.  If @var{position} is @code{t}, that means to check the
2684 last visible position in @var{window}.
2686 This function considers only vertical scrolling.  If @var{position} is
2687 out of view only because @var{window} has been scrolled horizontally,
2688 @code{pos-visible-in-window-p} returns non-@code{nil} anyway.
2689 @xref{Horizontal Scrolling}.
2691 If @var{position} is visible, @code{pos-visible-in-window-p} returns
2692 @code{t} if @var{partially} is @code{nil}; if @var{partially} is
2693 non-@code{nil}, and the character following @var{position} is fully
2694 visible, it returns a list of the form @code{(@var{x} @var{y})}, where
2695 @var{x} and @var{y} are the pixel coordinates relative to the top left
2696 corner of the window; otherwise it returns an extended list of the form
2697 @code{(@var{x} @var{y} @var{rtop} @var{rbot} @var{rowh} @var{vpos})},
2698 where @var{rtop} and @var{rbot} specify the number of off-window pixels
2699 at the top and bottom of the row at @var{position}, @var{rowh} specifies
2700 the visible height of that row, and @var{vpos} specifies the vertical
2701 position (zero-based row number) of that row.
2703 Here is an example:
2705 @example
2706 @group
2707 ;; @r{If point is off the screen now, recenter it now.}
2708 (or (pos-visible-in-window-p
2709      (point) (selected-window))
2710     (recenter 0))
2711 @end group
2712 @end example
2713 @end defun
2715 @defun window-line-height &optional line window
2716 This function returns the height of text line @var{line} in
2717 @var{window}.  If @var{line} is one of @code{header-line} or
2718 @code{mode-line}, @code{window-line-height} returns information about
2719 the corresponding line of the window.  Otherwise, @var{line} is a text
2720 line number starting from 0.  A negative number counts from the end of
2721 the window.  The default for @var{line} is the current line in
2722 @var{window}; the default for @var{window} is the selected window.
2724 If the display is not up to date, @code{window-line-height} returns
2725 @code{nil}.  In that case, @code{pos-visible-in-window-p} may be used
2726 to obtain related information.
2728 If there is no line corresponding to the specified @var{line},
2729 @code{window-line-height} returns @code{nil}.  Otherwise, it returns
2730 a list @code{(@var{height} @var{vpos} @var{ypos} @var{offbot})},
2731 where @var{height} is the height in pixels of the visible part of the
2732 line, @var{vpos} and @var{ypos} are the vertical position in lines and
2733 pixels of the line relative to the top of the first text line, and
2734 @var{offbot} is the number of off-window pixels at the bottom of the
2735 text line.  If there are off-window pixels at the top of the (first)
2736 text line, @var{ypos} is negative.
2737 @end defun
2739 @node Textual Scrolling
2740 @section Textual Scrolling
2741 @cindex textual scrolling
2742 @cindex scrolling textually
2744   @dfn{Textual scrolling} means moving the text up or down through a
2745 window.  It works by changing the window's display-start location.  It
2746 may also change the value of @code{window-point} to keep point on the
2747 screen (@pxref{Window Point}).
2749   The basic textual scrolling functions are @code{scroll-up} (which
2750 scrolls forward) and @code{scroll-down} (which scrolls backward).  In
2751 these function names, ``up'' and ``down'' refer to the direction of
2752 motion of the buffer text relative to the window.  Imagine that the
2753 text is written on a long roll of paper and that the scrolling
2754 commands move the paper up and down.  Thus, if you are looking at the
2755 middle of a buffer and repeatedly call @code{scroll-down}, you will
2756 eventually see the beginning of the buffer.
2758   Unfortunately, this sometimes causes confusion, because some people
2759 tend to think in terms of the opposite convention: they
2760 imagine the window moving over text that remains in place, so that
2761 ``down'' commands take you to the end of the buffer.  This convention
2762 is consistent with fact that such a command is bound to a key named
2763 @key{PageDown} on modern keyboards.
2764 @ignore
2765 We have not switched to this convention as that is likely to break
2766 existing Emacs Lisp code.
2767 @end ignore
2769   Textual scrolling functions (aside from @code{scroll-other-window})
2770 have unpredictable results if the current buffer is not the one
2771 displayed in the selected window.  @xref{Current Buffer}.
2773   If the window contains a row taller than the height of the window
2774 (for example in the presence of a large image), the scroll functions
2775 will adjust the window's vertical scroll position to scroll the
2776 partially visible row.  Lisp callers can disable this feature by
2777 binding the variable @code{auto-window-vscroll} to @code{nil}
2778 (@pxref{Vertical Scrolling}).
2780 @deffn Command scroll-up &optional count
2781 This function scrolls forward by @var{count} lines in the selected
2782 window.
2784 If @var{count} is negative, it scrolls backward instead.  If
2785 @var{count} is @code{nil} (or omitted), the distance scrolled is
2786 @code{next-screen-context-lines} lines less than the height of the
2787 window's text area.
2789 If the selected window cannot be scrolled any further, this function
2790 signals an error.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2791 @end deffn
2793 @deffn Command scroll-down &optional count
2794 This function scrolls backward by @var{count} lines in the selected
2795 window.
2797 If @var{count} is negative, it scrolls forward instead.  In other
2798 respects, it behaves the same way as @code{scroll-up} does.
2799 @end deffn
2801 @deffn Command scroll-up-command &optional count
2802 This behaves like @code{scroll-up}, except that if the selected window
2803 cannot be scrolled any further and the value of the variable
2804 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
2805 end of the buffer instead.  If point is already there, it signals an
2806 error.
2807 @end deffn
2809 @deffn Command scroll-down-command &optional count
2810 This behaves like @code{scroll-down}, except that if the selected
2811 window cannot be scrolled any further and the value of the variable
2812 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
2813 beginning of the buffer instead.  If point is already there, it
2814 signals an error.
2815 @end deffn
2817 @deffn Command scroll-other-window &optional count
2818 This function scrolls the text in another window upward @var{count}
2819 lines.  Negative values of @var{count}, or @code{nil}, are handled
2820 as in @code{scroll-up}.
2822 You can specify which buffer to scroll by setting the variable
2823 @code{other-window-scroll-buffer} to a buffer.  If that buffer isn't
2824 already displayed, @code{scroll-other-window} displays it in some
2825 window.
2827 When the selected window is the minibuffer, the next window is normally
2828 the leftmost one immediately above it.  You can specify a different
2829 window to scroll, when the minibuffer is selected, by setting the variable
2830 @code{minibuffer-scroll-window}.  This variable has no effect when any
2831 other window is selected.  When it is non-@code{nil} and the
2832 minibuffer is selected, it takes precedence over
2833 @code{other-window-scroll-buffer}.  @xref{Definition of
2834 minibuffer-scroll-window}.
2836 When the minibuffer is active, it is the next window if the selected
2837 window is the one at the bottom right corner.  In this case,
2838 @code{scroll-other-window} attempts to scroll the minibuffer.  If the
2839 minibuffer contains just one line, it has nowhere to scroll to, so the
2840 line reappears after the echo area momentarily displays the message
2841 @samp{End of buffer}.
2842 @end deffn
2844 @defvar other-window-scroll-buffer
2845 If this variable is non-@code{nil}, it tells @code{scroll-other-window}
2846 which buffer's window to scroll.
2847 @end defvar
2849 @defopt scroll-margin
2850 This option specifies the size of the scroll margin---a minimum number
2851 of lines between point and the top or bottom of a window.  Whenever
2852 point gets within this many lines of the top or bottom of the window,
2853 redisplay scrolls the text automatically (if possible) to move point
2854 out of the margin, closer to the center of the window.
2855 @end defopt
2857 @defopt scroll-conservatively
2858 This variable controls how scrolling is done automatically when point
2859 moves off the screen (or into the scroll margin).  If the value is a
2860 positive integer @var{n}, then redisplay scrolls the text up to
2861 @var{n} lines in either direction, if that will bring point back into
2862 proper view.  This behavior is called @dfn{conservative scrolling}.
2863 Otherwise, scrolling happens in the usual way, under the control of
2864 other variables such as @code{scroll-up-aggressively} and
2865 @code{scroll-down-aggressively}.
2867 The default value is zero, which means that conservative scrolling
2868 never happens.
2869 @end defopt
2871 @defopt scroll-down-aggressively
2872 The value of this variable should be either @code{nil} or a fraction
2873 @var{f} between 0 and 1.  If it is a fraction, that specifies where on
2874 the screen to put point when scrolling down.  More precisely, when a
2875 window scrolls down because point is above the window start, the new
2876 start position is chosen to put point @var{f} part of the window
2877 height from the top.  The larger @var{f}, the more aggressive the
2878 scrolling.
2880 A value of @code{nil} is equivalent to .5, since its effect is to center
2881 point.  This variable automatically becomes buffer-local when set in any
2882 fashion.
2883 @end defopt
2885 @defopt scroll-up-aggressively
2886 Likewise, for scrolling up.  The value, @var{f}, specifies how far
2887 point should be placed from the bottom of the window; thus, as with
2888 @code{scroll-up-aggressively}, a larger value scrolls more aggressively.
2889 @end defopt
2891 @defopt scroll-step
2892 This variable is an older variant of @code{scroll-conservatively}.
2893 The difference is that if its value is @var{n}, that permits scrolling
2894 only by precisely @var{n} lines, not a smaller number.  This feature
2895 does not work with @code{scroll-margin}.  The default value is zero.
2896 @end defopt
2898 @cindex @code{scroll-command} property
2899 @defopt scroll-preserve-screen-position
2900 If this option is @code{t}, whenever a scrolling command moves point
2901 off-window, Emacs tries to adjust point to keep the cursor at its old
2902 vertical position in the window, rather than the window edge.
2904 If the value is non-@code{nil} and not @code{t}, Emacs adjusts point
2905 to keep the cursor at the same vertical position, even if the
2906 scrolling command didn't move point off-window.
2908 This option affects all scroll commands that have a non-@code{nil}
2909 @code{scroll-command} symbol property.
2910 @end defopt
2912 @defopt next-screen-context-lines
2913 The value of this variable is the number of lines of continuity to
2914 retain when scrolling by full screens.  For example, @code{scroll-up}
2915 with an argument of @code{nil} scrolls so that this many lines at the
2916 bottom of the window appear instead at the top.  The default value is
2917 @code{2}.
2918 @end defopt
2920 @defopt scroll-error-top-bottom
2921 If this option is @code{nil} (the default), @code{scroll-up-command}
2922 and @code{scroll-down-command} simply signal an error when no more
2923 scrolling is possible.
2925 If the value is @code{t}, these commands instead move point to the
2926 beginning or end of the buffer (depending on scrolling direction);
2927 only if point is already on that position do they signal an error.
2928 @end defopt
2930 @deffn Command recenter &optional count
2931 @cindex centering point
2932 This function scrolls the text in the selected window so that point is
2933 displayed at a specified vertical position within the window.  It does
2934 not ``move point'' with respect to the text.
2936 If @var{count} is a non-negative number, that puts the line containing
2937 point @var{count} lines down from the top of the window.  If
2938 @var{count} is a negative number, then it counts upward from the
2939 bottom of the window, so that @minus{}1 stands for the last usable
2940 line in the window.
2942 If @var{count} is @code{nil} (or a non-@code{nil} list),
2943 @code{recenter} puts the line containing point in the middle of the
2944 window.  If @var{count} is @code{nil}, this function may redraw the
2945 frame, according to the value of @code{recenter-redisplay}.
2947 When @code{recenter} is called interactively, @var{count} is the raw
2948 prefix argument.  Thus, typing @kbd{C-u} as the prefix sets the
2949 @var{count} to a non-@code{nil} list, while typing @kbd{C-u 4} sets
2950 @var{count} to 4, which positions the current line four lines from the
2951 top.
2953 With an argument of zero, @code{recenter} positions the current line at
2954 the top of the window.  The command @code{recenter-top-bottom} offers
2955 a more convenient way to achieve this.
2956 @end deffn
2958 @defopt recenter-redisplay
2959 If this variable is non-@code{nil}, calling @code{recenter} with a
2960 @code{nil} argument redraws the frame.  The default value is
2961 @code{tty}, which means only redraw the frame if it is a tty frame.
2962 @end defopt
2964 @deffn Command recenter-top-bottom &optional count
2965 This command, which is the default binding for @kbd{C-l}, acts like
2966 @code{recenter}, except if called with no argument.  In that case,
2967 successive calls place point according to the cycling order defined
2968 by the variable @code{recenter-positions}.
2969 @end deffn
2971 @defopt recenter-positions
2972 This variable controls how @code{recenter-top-bottom} behaves when
2973 called with no argument.  The default value is @code{(middle top
2974 bottom)}, which means that successive calls of
2975 @code{recenter-top-bottom} with no argument cycle between placing
2976 point at the middle, top, and bottom of the window.
2977 @end defopt
2980 @node Vertical Scrolling
2981 @section Vertical Fractional Scrolling
2982 @cindex vertical fractional scrolling
2983 @cindex vertical scroll position
2985    @dfn{Vertical fractional scrolling} means shifting text in a window
2986 up or down by a specified multiple or fraction of a line.  Each window
2987 has a @dfn{vertical scroll position}, which is a number, never less than
2988 zero.  It specifies how far to raise the contents of the window.
2989 Raising the window contents generally makes all or part of some lines
2990 disappear off the top, and all or part of some other lines appear at the
2991 bottom.  The usual value is zero.
2993    The vertical scroll position is measured in units of the normal line
2994 height, which is the height of the default font.  Thus, if the value is
2995 .5, that means the window contents are scrolled up half the normal line
2996 height.  If it is 3.3, that means the window contents are scrolled up
2997 somewhat over three times the normal line height.
2999    What fraction of a line the vertical scrolling covers, or how many
3000 lines, depends on what the lines contain.  A value of .5 could scroll a
3001 line whose height is very short off the screen, while a value of 3.3
3002 could scroll just part of the way through a tall line or an image.
3004 @defun window-vscroll &optional window pixels-p
3005 This function returns the current vertical scroll position of
3006 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
3007 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, the return value is measured in
3008 pixels, rather than in units of the normal line height.
3010 @example
3011 @group
3012 (window-vscroll)
3013      @result{} 0
3014 @end group
3015 @end example
3016 @end defun
3018 @defun set-window-vscroll window lines &optional pixels-p
3019 This function sets @var{window}'s vertical scroll position to
3020 @var{lines}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
3021 used.  The argument @var{lines} should be zero or positive; if not, it
3022 is taken as zero.
3025 The actual vertical scroll position must always correspond
3026 to an integral number of pixels, so the value you specify
3027 is rounded accordingly.
3029 The return value is the result of this rounding.
3031 @example
3032 @group
3033 (set-window-vscroll (selected-window) 1.2)
3034      @result{} 1.13
3035 @end group
3036 @end example
3038 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, @var{lines} specifies a number of
3039 pixels.  In this case, the return value is @var{lines}.
3040 @end defun
3042 @defvar auto-window-vscroll
3043 If this variable is non-@code{nil}, the line-move, scroll-up, and
3044 scroll-down functions will automatically modify the vertical scroll
3045 position to scroll through display rows that are taller than the height
3046 of the window, for example in the presence of large images.
3047 @end defvar
3049 @node Horizontal Scrolling
3050 @section Horizontal Scrolling
3051 @cindex horizontal scrolling
3053   @dfn{Horizontal scrolling} means shifting the image in the window left
3054 or right by a specified multiple of the normal character width.  Each
3055 window has a @dfn{horizontal scroll position}, which is a number, never
3056 less than zero.  It specifies how far to shift the contents left.
3057 Shifting the window contents left generally makes all or part of some
3058 characters disappear off the left, and all or part of some other
3059 characters appear at the right.  The usual value is zero.
3061   The horizontal scroll position is measured in units of the normal
3062 character width, which is the width of space in the default font.  Thus,
3063 if the value is 5, that means the window contents are scrolled left by 5
3064 times the normal character width.  How many characters actually
3065 disappear off to the left depends on their width, and could vary from
3066 line to line.
3068   Because we read from side to side in the ``inner loop'', and from top
3069 to bottom in the ``outer loop'', the effect of horizontal scrolling is
3070 not like that of textual or vertical scrolling.  Textual scrolling
3071 involves selection of a portion of text to display, and vertical
3072 scrolling moves the window contents contiguously; but horizontal
3073 scrolling causes part of @emph{each line} to go off screen.
3075   Usually, no horizontal scrolling is in effect; then the leftmost
3076 column is at the left edge of the window.  In this state, scrolling to
3077 the right is meaningless, since there is no data to the left of the edge
3078 to be revealed by it; so this is not allowed.  Scrolling to the left is
3079 allowed; it scrolls the first columns of text off the edge of the window
3080 and can reveal additional columns on the right that were truncated
3081 before.  Once a window has a nonzero amount of leftward horizontal
3082 scrolling, you can scroll it back to the right, but only so far as to
3083 reduce the net horizontal scroll to zero.  There is no limit to how far
3084 left you can scroll, but eventually all the text will disappear off the
3085 left edge.
3087 @vindex auto-hscroll-mode
3088   If @code{auto-hscroll-mode} is set, redisplay automatically alters
3089 the horizontal scrolling of a window as necessary to ensure that point
3090 is always visible.  However, you can still set the horizontal
3091 scrolling value explicitly.  The value you specify serves as a lower
3092 bound for automatic scrolling, i.e. automatic scrolling will not
3093 scroll a window to a column less than the specified one.
3095 @deffn Command scroll-left &optional count set-minimum
3096 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
3097 left (or to the right if @var{count} is negative).  The default
3098 for @var{count} is the window width, minus 2.
3100 The return value is the total amount of leftward horizontal scrolling in
3101 effect after the change---just like the value returned by
3102 @code{window-hscroll} (below).
3104 Once you scroll a window as far right as it can go, back to its normal
3105 position where the total leftward scrolling is zero, attempts to scroll
3106 any farther right have no effect.
3108 If @var{set-minimum} is non-@code{nil}, the new scroll amount becomes
3109 the lower bound for automatic scrolling; that is, automatic scrolling
3110 will not scroll a window to a column less than the value returned by
3111 this function.  Interactive calls pass non-@code{nil} for
3112 @var{set-minimum}.
3113 @end deffn
3115 @deffn Command scroll-right &optional count set-minimum
3116 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
3117 right (or to the left if @var{count} is negative).  The default
3118 for @var{count} is the window width, minus 2.  Aside from the direction
3119 of scrolling, this works just like @code{scroll-left}.
3120 @end deffn
3122 @defun window-hscroll &optional window
3123 This function returns the total leftward horizontal scrolling of
3124 @var{window}---the number of columns by which the text in @var{window}
3125 is scrolled left past the left margin.  The default for
3126 @var{window} is the selected window.
3128 The return value is never negative.  It is zero when no horizontal
3129 scrolling has been done in @var{window} (which is usually the case).
3132 @example
3133 @group
3134 (window-hscroll)
3135      @result{} 0
3136 @end group
3137 @group
3138 (scroll-left 5)
3139      @result{} 5
3140 @end group
3141 @group
3142 (window-hscroll)
3143      @result{} 5
3144 @end group
3145 @end example
3146 @end defun
3148 @defun set-window-hscroll window columns
3149 This function sets horizontal scrolling of @var{window}.  The value of
3150 @var{columns} specifies the amount of scrolling, in terms of columns
3151 from the left margin.  The argument @var{columns} should be zero or
3152 positive; if not, it is taken as zero.  Fractional values of
3153 @var{columns} are not supported at present.
3155 Note that @code{set-window-hscroll} may appear not to work if you test
3156 it by evaluating a call with @kbd{M-:} in a simple way.  What happens
3157 is that the function sets the horizontal scroll value and returns, but
3158 then redisplay adjusts the horizontal scrolling to make point visible,
3159 and this overrides what the function did.  You can observe the
3160 function's effect if you call it while point is sufficiently far from
3161 the left margin that it will remain visible.
3163 The value returned is @var{columns}.
3165 @example
3166 @group
3167 (set-window-hscroll (selected-window) 10)
3168      @result{} 10
3169 @end group
3170 @end example
3171 @end defun
3173    Here is how you can determine whether a given position @var{position}
3174 is off the screen due to horizontal scrolling:
3176 @example
3177 @group
3178 (defun hscroll-on-screen (window position)
3179   (save-excursion
3180     (goto-char position)
3181     (and
3182      (>= (- (current-column) (window-hscroll window)) 0)
3183      (< (- (current-column) (window-hscroll window))
3184         (window-width window)))))
3185 @end group
3186 @end example
3188 @node Coordinates and Windows
3189 @section Coordinates and Windows
3190 @cindex frame-relative coordinate
3191 @cindex coordinate, relative to frame
3192 @cindex window position
3194   This section describes functions that report the position of a
3195 window.  Most of these functions report positions relative to the
3196 window's frame.  In this case, the coordinate origin @samp{(0,0)} lies
3197 near the upper left corner of the frame.  For technical reasons, on
3198 graphical displays the origin is not located at the exact corner of
3199 the graphical window as it appears on the screen.  If Emacs is built
3200 with the GTK+ toolkit, the origin is at the upper left corner of the
3201 frame area used for displaying Emacs windows, below the title-bar,
3202 GTK+ menu bar, and tool bar (since these are drawn by the window
3203 manager and/or GTK+, not by Emacs).  But if Emacs is not built with
3204 GTK+, the origin is at the upper left corner of the tool bar (since in
3205 this case Emacs itself draws the tool bar).  In both cases, the X and
3206 Y coordinates increase rightward and downward respectively.
3208   Except where noted, X and Y coordinates are reported in integer
3209 character units, i.e. numbers of lines and columns respectively.  On a
3210 graphical display, each ``line'' and ``column'' corresponds to the
3211 height and width of a default character specified by the frame's
3212 default font.
3214 @defun window-edges &optional window
3215 This function returns a list of the edge coordinates of @var{window}.
3216 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
3217 window.
3219 The return value has the form @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
3220 @var{bottom})}.  These list elements are, respectively, the X
3221 coordinate of the leftmost column occupied by the window, the Y
3222 coordinate of the topmost row, the X coordinate one column to the
3223 right of the rightmost column, and the Y coordinate one row down from
3224 the bottommost row.
3226 Note that these are the actual outer edges of the window, including
3227 any header line, mode line, scroll bar, fringes, and display margins.
3228 On a text terminal, if the window has a neighbor on its right, its
3229 right edge includes the separator line between the window and its
3230 neighbor.
3231 @end defun
3233 @defun window-inside-edges &optional window
3234 This function is similar to @code{window-edges}, but the returned edge
3235 values are for the text area of the window.  They exclude any header
3236 line, mode line, scroll bar, fringes, display margins, and vertical
3237 separator.
3238 @end defun
3240 @defun window-top-line &optional window
3241 This function returns the Y coordinate of the topmost row of
3242 @var{window}, equivalent to the @var{top} entry in the list returned
3243 by @code{window-edges}.
3244 @end defun
3246 @defun window-left-column &optional window
3247 This function returns the X coordinate of the leftmost column of
3248 @var{window}, equivalent to the @var{left} entry in the list returned
3249 by @code{window-edges}.
3250 @end defun
3252   The following functions can be used to relate a set of
3253 frame-relative coordinates to a window:
3255 @defun window-at x y &optional frame
3256 This function returns the live window at the frame-relative
3257 coordinates @var{x} and @var{y}, on frame @var{frame}.  If there is no
3258 window at that position, the return value is @code{nil}.  If
3259 @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
3260 frame.
3261 @end defun
3263 @defun coordinates-in-window-p coordinates window
3264 This function checks whether a window @var{window} occupies the
3265 frame-relative coordinates @var{coordinates}, and if so, which part of
3266 the window that is.  @var{window} should be a live window.
3267 @var{coordinates} should be a cons cell of the form @code{(@var{x}
3268 . @var{y})}, where @var{x} and @var{y} are frame-relative coordinates.
3270 If there is no window at the specified position, the return value is
3271 @code{nil} .  Otherwise, the return value is one of the following:
3273 @table @code
3274 @item (@var{relx} . @var{rely})
3275 The coordinates are inside @var{window}.  The numbers @var{relx} and
3276 @var{rely} are the equivalent window-relative coordinates for the
3277 specified position, counting from 0 at the top left corner of the
3278 window.
3280 @item mode-line
3281 The coordinates are in the mode line of @var{window}.
3283 @item header-line
3284 The coordinates are in the header line of @var{window}.
3286 @item vertical-line
3287 The coordinates are in the vertical line between @var{window} and its
3288 neighbor to the right.  This value occurs only if the window doesn't
3289 have a scroll bar; positions in a scroll bar are considered outside the
3290 window for these purposes.
3292 @item left-fringe
3293 @itemx right-fringe
3294 The coordinates are in the left or right fringe of the window.
3296 @item left-margin
3297 @itemx right-margin
3298 The coordinates are in the left or right margin of the window.
3300 @item nil
3301 The coordinates are not in any part of @var{window}.
3302 @end table
3304 The function @code{coordinates-in-window-p} does not require a frame as
3305 argument because it always uses the frame that @var{window} is on.
3306 @end defun
3308   The following functions return window positions in pixels, rather
3309 than character units.  Though mostly useful on graphical displays,
3310 they can also be called on text terminals, where the screen area of
3311 each text character is taken to be ``one pixel''.
3313 @defun window-pixel-edges &optional window
3314 This function returns a list of pixel coordinates for the edges of
3315 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
3316 to the selected window.
3318 The return value has the form @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
3319 @var{bottom})}.  The list elements are, respectively, the X pixel
3320 coordinate of the left window edge, the Y pixel coordinate of the top
3321 edge, one more than the X pixel coordinate of the right edge, and one
3322 more than the Y pixel coordinate of the bottom edge.
3323 @end defun
3325 @defun window-inside-pixel-edges &optional window
3326 This function is like @code{window-pixel-edges}, except that it
3327 returns the pixel coordinates for the edges of the window's text area,
3328 rather than the pixel coordinates for the edges of the window itself.
3329 @var{window} must specify a live window.
3330 @end defun
3332   The following functions return window positions in pixels, relative
3333 to the display screen rather than the frame:
3335 @defun window-absolute-pixel-edges &optional window
3336 This function is like @code{window-pixel-edges}, except that it
3337 returns the edge pixel coordinates relative to the top left corner of
3338 the display screen.
3339 @end defun
3341 @defun window-inside-absolute-pixel-edges &optional window
3342 This function is like @code{window-inside-pixel-edges}, except that it
3343 returns the edge pixel coordinates relative to the top left corner of
3344 the display screen.  @var{window} must specify a live window.
3345 @end defun
3347 @node Window Configurations
3348 @section Window Configurations
3349 @cindex window configurations
3350 @cindex saving window information
3352 A @dfn{window configuration} records the entire layout of one
3353 frame---all windows, their sizes, which buffers they contain, how those
3354 buffers are scrolled, and their values of point and the mark; also their
3355 fringes, margins, and scroll bar settings.  It also includes the value
3356 of @code{minibuffer-scroll-window}.  As a special exception, the window
3357 configuration does not record the value of point in the selected window
3358 for the current buffer.
3360   You can bring back an entire frame layout by restoring a previously
3361 saved window configuration.  If you want to record the layout of all
3362 frames instead of just one, use a frame configuration instead of a
3363 window configuration.  @xref{Frame Configurations}.
3365 @defun current-window-configuration &optional frame
3366 This function returns a new object representing @var{frame}'s current
3367 window configuration.  The default for @var{frame} is the selected
3368 frame.  The variable @code{window-persistent-parameters} specifies
3369 which window parameters (if any) are saved by this function.
3370 @xref{Window Parameters}.
3371 @end defun
3373 @defun set-window-configuration configuration
3374 This function restores the configuration of windows and buffers as
3375 specified by @var{configuration}, for the frame that @var{configuration}
3376 was created for.
3378 The argument @var{configuration} must be a value that was previously
3379 returned by @code{current-window-configuration}.  The configuration is
3380 restored in the frame from which @var{configuration} was made, whether
3381 that frame is selected or not.  This always counts as a window size
3382 change and triggers execution of the @code{window-size-change-functions}
3383 (@pxref{Window Hooks}), because @code{set-window-configuration} doesn't
3384 know how to tell whether the new configuration actually differs from the
3385 old one.
3387 If the frame from which @var{configuration} was saved is dead, all this
3388 function does is restore the three variables @code{window-min-height},
3389 @code{window-min-width} and @code{minibuffer-scroll-window}.  In this
3390 case, the function returns @code{nil}.  Otherwise, it returns @code{t}.
3392 Here is a way of using this function to get the same effect
3393 as @code{save-window-excursion}:
3395 @example
3396 @group
3397 (let ((config (current-window-configuration)))
3398   (unwind-protect
3399       (progn (split-window-below nil)
3400              @dots{})
3401     (set-window-configuration config)))
3402 @end group
3403 @end example
3404 @end defun
3406 @defmac save-window-excursion forms@dots{}
3407 This macro records the window configuration of the selected frame,
3408 executes @var{forms} in sequence, then restores the earlier window
3409 configuration.  The return value is the value of the final form in
3410 @var{forms}.
3412 Most Lisp code should not use this macro; @code{save-selected-window}
3413 is typically sufficient.  In particular, this macro cannot reliably
3414 prevent the code in @var{forms} from opening new windows, because new
3415 windows might be opened in other frames (@pxref{Choosing Window}), and
3416 @code{save-window-excursion} only saves and restores the window
3417 configuration on the current frame.
3419 Do not use this macro in @code{window-size-change-functions}; exiting
3420 the macro triggers execution of @code{window-size-change-functions},
3421 leading to an endless loop.
3422 @end defmac
3424 @defun window-configuration-p object
3425 This function returns @code{t} if @var{object} is a window configuration.
3426 @end defun
3428 @defun compare-window-configurations config1 config2
3429 This function compares two window configurations as regards the
3430 structure of windows, but ignores the values of point and mark and the
3431 saved scrolling positions---it can return @code{t} even if those
3432 aspects differ.
3434 The function @code{equal} can also compare two window configurations; it
3435 regards configurations as unequal if they differ in any respect, even a
3436 saved point or mark.
3437 @end defun
3439 @defun window-configuration-frame config
3440 This function returns the frame for which the window configuration
3441 @var{config} was made.
3442 @end defun
3444   Other primitives to look inside of window configurations would make
3445 sense, but are not implemented because we did not need them.  See the
3446 file @file{winner.el} for some more operations on windows
3447 configurations.
3449   The objects returned by @code{current-window-configuration} die
3450 together with the Emacs process.  In order to store a window
3451 configuration on disk and read it back in another Emacs session, you
3452 can use the functions described next.  These functions are also useful
3453 to clone the state of a frame into an arbitrary live window
3454 (@code{set-window-configuration} effectively clones the windows of a
3455 frame into the root window of that very frame only).
3457 @defun window-state-get &optional window writable
3458 This function returns the state of @var{window} as a Lisp object.  The
3459 argument @var{window} must be a valid window and defaults to the root
3460 window of the selected frame.
3462 If the optional argument @var{writable} is non-@code{nil}, this means to
3463 not use markers for sampling positions like @code{window-point} or
3464 @code{window-start}.  This argument should be non-@code{nil} when the
3465 state will be written to disk and read back in another session.
3467 Together, the argument @var{writable} and the variable
3468 @code{window-persistent-parameters} specify which window parameters are
3469 saved by this function.  @xref{Window Parameters}.
3470 @end defun
3472 The value returned by @code{window-state-get} can be used in the same
3473 session to make a clone of a window in another window.  It can be also
3474 written to disk and read back in another session.  In either case, use
3475 the following function to restore the state of the window.
3477 @defun window-state-put state &optional window ignore
3478 This function puts the window state @var{state} into @var{window}.  The
3479 argument @var{state} should be the state of a window returned by an
3480 earlier invocation of @code{window-state-get}, see above.  The optional
3481 argument @var{window} must specify a live window and defaults to the
3482 selected one.
3484 If the optional argument @var{ignore} is non-@code{nil}, it means to ignore
3485 minimum window sizes and fixed-size restrictions.  If @var{ignore}
3486 is @code{safe}, this means windows can get as small as one line
3487 and/or two columns.
3488 @end defun
3491 @node Window Parameters
3492 @section Window Parameters
3493 @cindex window parameters
3495 This section describes how window parameters can be used to associate
3496 additional information with windows.
3498 @defun window-parameter window parameter
3499 This function returns @var{window}'s value for @var{parameter}.  The
3500 default for @var{window} is the selected window.  If @var{window} has no
3501 setting for @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
3502 @end defun
3504 @defun window-parameters &optional window
3505 This function returns all parameters of @var{window} and their values.
3506 The default for @var{window} is the selected window.  The return value
3507 is either @code{nil}, or an association list whose elements have the form
3508 @code{(@var{parameter} . @var{value})}.
3509 @end defun
3511 @defun set-window-parameter window parameter value
3512 This function sets @var{window}'s value of @var{parameter} to
3513 @var{value} and returns @var{value}.  The default for @var{window}
3514 is the selected window.
3515 @end defun
3517 By default, the functions that save and restore window configurations or the
3518 states of windows (@pxref{Window Configurations}) do not care about
3519 window parameters.  This means that when you change the value of a
3520 parameter within the body of a @code{save-window-excursion}, the
3521 previous value is not restored when that macro exits.  It also means
3522 that when you restore via @code{window-state-put} a window state saved
3523 earlier by @code{window-state-get}, all cloned windows have their
3524 parameters reset to @code{nil}.  The following variable allows you to
3525 override the standard behavior:
3527 @defvar window-persistent-parameters
3528 This variable is an alist specifying which parameters get saved by
3529 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}, and
3530 subsequently restored by @code{set-window-configuration} and
3531 @code{window-state-put}.  @xref{Window Configurations}.
3533 The @sc{car} of each entry of this alist is a symbol specifying the
3534 parameter.  The @sc{cdr} should be one of the following:
3536 @table @asis
3537 @item @code{nil}
3538 This value means the parameter is saved neither by
3539 @code{window-state-get} nor by @code{current-window-configuration}.
3541 @item @code{t}
3542 This value specifies that the parameter is saved by
3543 @code{current-window-configuration} and (provided its @var{writable}
3544 argument is @code{nil}) by @code{window-state-get}.
3546 @item @code{writable}
3547 This means that the parameter is saved unconditionally by both
3548 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}.  This
3549 value should not be used for parameters whose values do not have a read
3550 syntax.  Otherwise, invoking @code{window-state-put} in another session
3551 may fail with an @code{invalid-read-syntax} error.
3552 @end table
3553 @end defvar
3555 Some functions (notably @code{delete-window},
3556 @code{delete-other-windows} and @code{split-window}), may behave specially
3557 when their @var{window} argument has a parameter set.  You can override
3558 such special behavior by binding the following variable to a
3559 non-@code{nil} value:
3561 @defvar ignore-window-parameters
3562 If this variable is non-@code{nil}, some standard functions do not
3563 process window parameters.  The functions currently affected by this are
3564 @code{split-window}, @code{delete-window}, @code{delete-other-windows},
3565 and @code{other-window}.
3567 An application can bind this variable to a non-@code{nil} value around
3568 calls to these functions.  If it does so, the application is fully
3569 responsible for correctly assigning the parameters of all involved
3570 windows when exiting that function.
3571 @end defvar
3573 The following parameters are currently used by the window management
3574 code:
3576 @table @asis
3577 @item @code{delete-window}
3578 This parameter affects the execution of @code{delete-window}
3579 (@pxref{Deleting Windows}).
3581 @item @code{delete-other-windows}
3582 This parameter affects the execution of @code{delete-other-windows}
3583 (@pxref{Deleting Windows}).
3585 @item @code{split-window}
3586 This parameter affects the execution of @code{split-window}
3587 (@pxref{Splitting Windows}).
3589 @item @code{other-window}
3590 This parameter affects the execution of @code{other-window}
3591 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
3593 @item @code{no-other-window}
3594 This parameter marks the window as not selectable by @code{other-window}
3595 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
3597 @item @code{clone-of}
3598 This parameter specifies the window that this one has been cloned
3599 from.  It is installed by @code{window-state-get} (@pxref{Window
3600 Configurations}).
3602 @item @code{quit-restore}
3603 This parameter is installed by the buffer display functions
3604 (@pxref{Choosing Window}) and consulted by @code{quit-restore-window}
3605 (@pxref{Quitting Windows}).  It contains four elements:
3607 The first element is one of the symbols @code{window} - meaning that the
3608 window has been specially created by @code{display-buffer}, @code{frame}
3609 - a separate frame has been created, @code{same} - the window has
3610 displayed the same buffer before, or @code{other} - the window showed
3611 another buffer before.
3613 The second element is either one of the symbols @code{window} or
3614 @code{frame}, or a list whose elements are the buffer shown in the
3615 window before, that buffer's window start and window point positions,
3616 and the window's height at that time.
3618 The third element is the window selected at the time the parameter was
3619 created.  The function @code{quit-restore-window} tries to reselect that
3620 window when it deletes the window passed to it as argument.
3622 The fourth element is the buffer whose display caused the creation of
3623 this parameter.  @code{quit-restore-window} deletes the specified window
3624 only if it still shows that buffer.
3625 @end table
3627 There are additional parameters @code{window-atom} and @code{window-side};
3628 these are reserved and should not be used by applications.
3631 @node Window Hooks
3632 @section Hooks for Window Scrolling and Changes
3633 @cindex hooks for window operations
3635 This section describes how a Lisp program can take action whenever a
3636 window displays a different part of its buffer or a different buffer.
3637 There are three actions that can change this: scrolling the window,
3638 switching buffers in the window, and changing the size of the window.
3639 The first two actions run @code{window-scroll-functions}; the last runs
3640 @code{window-size-change-functions}.
3642 @defvar window-scroll-functions
3643 This variable holds a list of functions that Emacs should call before
3644 redisplaying a window with scrolling.  Displaying a different buffer in
3645 the window also runs these functions.
3647 This variable is not a normal hook, because each function is called with
3648 two arguments: the window, and its new display-start position.
3650 These functions must take care when using @code{window-end}
3651 (@pxref{Window Start and End}); if you need an up-to-date value, you
3652 must use the @var{update} argument to ensure you get it.
3654 @strong{Warning:} don't use this feature to alter the way the window
3655 is scrolled.  It's not designed for that, and such use probably won't
3656 work.
3657 @end defvar
3659 @defvar window-size-change-functions
3660 This variable holds a list of functions to be called if the size of any
3661 window changes for any reason.  The functions are called just once per
3662 redisplay, and just once for each frame on which size changes have
3663 occurred.
3665 Each function receives the frame as its sole argument.  There is no
3666 direct way to find out which windows on that frame have changed size, or
3667 precisely how.  However, if a size-change function records, at each
3668 call, the existing windows and their sizes, it can also compare the
3669 present sizes and the previous sizes.
3671 Creating or deleting windows counts as a size change, and therefore
3672 causes these functions to be called.  Changing the frame size also
3673 counts, because it changes the sizes of the existing windows.
3675 You may use @code{save-selected-window} in these functions
3676 (@pxref{Selecting Windows}).  However, do not use
3677 @code{save-window-excursion} (@pxref{Window Configurations}); exiting
3678 that macro counts as a size change, which would cause these functions
3679 to be called over and over.
3680 @end defvar
3682 @defvar window-configuration-change-hook
3683 A normal hook that is run every time you change the window configuration
3684 of an existing frame.  This includes splitting or deleting windows,
3685 changing the sizes of windows, or displaying a different buffer in a
3686 window.
3688 The buffer-local part of this hook is run once for each window on the
3689 affected frame, with the relevant window selected and its buffer
3690 current.  The global part is run once for the modified frame, with that
3691 frame selected.
3692 @end defvar
3694   In addition, you can use @code{jit-lock-register} to register a Font
3695 Lock fontification function, which will be called whenever parts of a
3696 buffer are (re)fontified because a window was scrolled or its size
3697 changed.  @xref{Other Font Lock Variables}.