keymaps.texi tweak
[emacs.git] / doc / lispref / keymaps.texi
blob7c66bbec80138bc008e4354523332473d7bdaedc
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1994, 1998-2013 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @node Keymaps
6 @chapter Keymaps
7 @cindex keymap
9   The command bindings of input events are recorded in data structures
10 called @dfn{keymaps}.  Each entry in a keymap associates (or
11 @dfn{binds}) an individual event type, either to another keymap or to
12 a command.  When an event type is bound to a keymap, that keymap is
13 used to look up the next input event; this continues until a command
14 is found.  The whole process is called @dfn{key lookup}.
16 @menu
17 * Key Sequences::               Key sequences as Lisp objects.
18 * Keymap Basics::               Basic concepts of keymaps.
19 * Format of Keymaps::           What a keymap looks like as a Lisp object.
20 * Creating Keymaps::            Functions to create and copy keymaps.
21 * Inheritance and Keymaps::     How one keymap can inherit the bindings
22                                    of another keymap.
23 * Prefix Keys::                 Defining a key with a keymap as its definition.
24 * Active Keymaps::              How Emacs searches the active keymaps
25                                    for a key binding.
26 * Searching Keymaps::           A pseudo-Lisp summary of searching active maps.
27 * Controlling Active Maps::     Each buffer has a local keymap
28                                    to override the standard (global) bindings.
29                                    A minor mode can also override them.
30 * Key Lookup::                  Finding a key's binding in one keymap.
31 * Functions for Key Lookup::    How to request key lookup.
32 * Changing Key Bindings::       Redefining a key in a keymap.
33 * Remapping Commands::          A keymap can translate one command to another.
34 * Translation Keymaps::         Keymaps for translating sequences of events.
35 * Key Binding Commands::        Interactive interfaces for redefining keys.
36 * Scanning Keymaps::            Looking through all keymaps, for printing help.
37 * Menu Keymaps::                Defining a menu as a keymap.
38 @end menu
40 @node Key Sequences
41 @section Key Sequences
42 @cindex key
43 @cindex keystroke
44 @cindex key sequence
46   A @dfn{key sequence}, or @dfn{key} for short, is a sequence of one
47 or more input events that form a unit.  Input events include
48 characters, function keys, mouse actions, or system events external to
49 Emacs, such as @code{iconify-frame} (@pxref{Input Events}).
50 The Emacs Lisp representation for a key sequence is a string or
51 vector.  Unless otherwise stated, any Emacs Lisp function that accepts
52 a key sequence as an argument can handle both representations.
54   In the string representation, alphanumeric characters ordinarily
55 stand for themselves; for example, @code{"a"} represents @kbd{a}
56 and @code{"2"} represents @kbd{2}.  Control character events are
57 prefixed by the substring @code{"\C-"}, and meta characters by
58 @code{"\M-"}; for example, @code{"\C-x"} represents the key @kbd{C-x}.
59 In addition, the @key{TAB}, @key{RET}, @key{ESC}, and @key{DEL} events
60 are represented by @code{"\t"}, @code{"\r"}, @code{"\e"}, and
61 @code{"\d"} respectively.  The string representation of a complete key
62 sequence is the concatenation of the string representations of the
63 constituent events; thus, @code{"\C-xl"} represents the key sequence
64 @kbd{C-x l}.
66   Key sequences containing function keys, mouse button events, system
67 events, or non-@acronym{ASCII} characters such as @kbd{C-=} or
68 @kbd{H-a} cannot be represented as strings; they have to be
69 represented as vectors.
71   In the vector representation, each element of the vector represents
72 an input event, in its Lisp form.  @xref{Input Events}.  For example,
73 the vector @code{[?\C-x ?l]} represents the key sequence @kbd{C-x l}.
75   For examples of key sequences written in string and vector
76 representations, @ref{Init Rebinding,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
78 @defun kbd keyseq-text
79 This function converts the text @var{keyseq-text} (a string constant)
80 into a key sequence (a string or vector constant).  The contents of
81 @var{keyseq-text} should use the same syntax as in the buffer invoked
82 by the @kbd{C-x C-k @key{RET}} (@code{kmacro-edit-macro}) command; in
83 particular, you must surround function key names with
84 @samp{<@dots{}>}.  @xref{Edit Keyboard Macro,,, emacs, The GNU Emacs
85 Manual}.
87 @example
88 (kbd "C-x") @result{} "\C-x"
89 (kbd "C-x C-f") @result{} "\C-x\C-f"
90 (kbd "C-x 4 C-f") @result{} "\C-x4\C-f"
91 (kbd "X") @result{} "X"
92 (kbd "RET") @result{} "\^M"
93 (kbd "C-c SPC") @result{} "\C-c@ "
94 (kbd "<f1> SPC") @result{} [f1 32]
95 (kbd "C-M-<down>") @result{} [C-M-down]
96 @end example
97 @end defun
99 @node Keymap Basics
100 @section Keymap Basics
101 @cindex key binding
102 @cindex binding of a key
103 @cindex complete key
104 @cindex undefined key
106   A keymap is a Lisp data structure that specifies @dfn{key bindings}
107 for various key sequences.
109   A single keymap directly specifies definitions for individual
110 events.  When a key sequence consists of a single event, its binding
111 in a keymap is the keymap's definition for that event.  The binding of
112 a longer key sequence is found by an iterative process: first find the
113 definition of the first event (which must itself be a keymap); then
114 find the second event's definition in that keymap, and so on until all
115 the events in the key sequence have been processed.
117   If the binding of a key sequence is a keymap, we call the key sequence
118 a @dfn{prefix key}.  Otherwise, we call it a @dfn{complete key} (because
119 no more events can be added to it).  If the binding is @code{nil},
120 we call the key @dfn{undefined}.  Examples of prefix keys are @kbd{C-c},
121 @kbd{C-x}, and @kbd{C-x 4}.  Examples of defined complete keys are
122 @kbd{X}, @key{RET}, and @kbd{C-x 4 C-f}.  Examples of undefined complete
123 keys are @kbd{C-x C-g}, and @kbd{C-c 3}.  @xref{Prefix Keys}, for more
124 details.
126   The rule for finding the binding of a key sequence assumes that the
127 intermediate bindings (found for the events before the last) are all
128 keymaps; if this is not so, the sequence of events does not form a
129 unit---it is not really one key sequence.  In other words, removing one
130 or more events from the end of any valid key sequence must always yield
131 a prefix key.  For example, @kbd{C-f C-n} is not a key sequence;
132 @kbd{C-f} is not a prefix key, so a longer sequence starting with
133 @kbd{C-f} cannot be a key sequence.
135   The set of possible multi-event key sequences depends on the bindings
136 for prefix keys; therefore, it can be different for different keymaps,
137 and can change when bindings are changed.  However, a one-event sequence
138 is always a key sequence, because it does not depend on any prefix keys
139 for its well-formedness.
141   At any time, several primary keymaps are @dfn{active}---that is, in
142 use for finding key bindings.  These are the @dfn{global map}, which is
143 shared by all buffers; the @dfn{local keymap}, which is usually
144 associated with a specific major mode; and zero or more @dfn{minor mode
145 keymaps}, which belong to currently enabled minor modes.  (Not all minor
146 modes have keymaps.)  The local keymap bindings shadow (i.e., take
147 precedence over) the corresponding global bindings.  The minor mode
148 keymaps shadow both local and global keymaps.  @xref{Active Keymaps},
149 for details.
151 @node Format of Keymaps
152 @section Format of Keymaps
153 @cindex format of keymaps
154 @cindex keymap format
155 @cindex full keymap
156 @cindex sparse keymap
158   Each keymap is a list whose @sc{car} is the symbol @code{keymap}.  The
159 remaining elements of the list define the key bindings of the keymap.
160 A symbol whose function definition is a keymap is also a keymap.  Use
161 the function @code{keymapp} (see below) to test whether an object is a
162 keymap.
164   Several kinds of elements may appear in a keymap, after the symbol
165 @code{keymap} that begins it:
167 @table @code
168 @item (@var{type} .@: @var{binding})
169 This specifies one binding, for events of type @var{type}.  Each
170 ordinary binding applies to events of a particular @dfn{event type},
171 which is always a character or a symbol.  @xref{Classifying Events}.
172 In this kind of binding, @var{binding} is a command.
174 @item (@var{type} @var{item-name} .@: @var{binding})
175 This specifies a binding which is also a simple menu item that
176 displays as @var{item-name} in the menu.  @xref{Simple Menu Items}.
178 @item (@var{type} @var{item-name} @var{help-string} .@: @var{binding})
179 This is a simple menu item with help string @var{help-string}.
181 @item (@var{type} menu-item .@: @var{details})
182 This specifies a binding which is also an extended menu item.  This
183 allows use of other features.  @xref{Extended Menu Items}.
185 @item (t .@: @var{binding})
186 @cindex default key binding
187 This specifies a @dfn{default key binding}; any event not bound by other
188 elements of the keymap is given @var{binding} as its binding.  Default
189 bindings allow a keymap to bind all possible event types without having
190 to enumerate all of them.  A keymap that has a default binding
191 completely masks any lower-precedence keymap, except for events
192 explicitly bound to @code{nil} (see below).
194 @item @var{char-table}
195 If an element of a keymap is a char-table, it counts as holding
196 bindings for all character events with no modifier bits
197 (@pxref{modifier bits}): element @var{n} is the binding for the
198 character with code @var{n}.  This is a compact way to record lots of
199 bindings.  A keymap with such a char-table is called a @dfn{full
200 keymap}.  Other keymaps are called @dfn{sparse keymaps}.
202 @item @var{string}
203 @cindex keymap prompt string
204 @cindex overall prompt string
205 @cindex prompt string of keymap
206 Aside from elements that specify bindings for keys, a keymap can also
207 have a string as an element.  This is called the @dfn{overall prompt
208 string} and makes it possible to use the keymap as a menu.
209 @xref{Defining Menus}.
211 @item (keymap @dots{})
212 If an element of a keymap is itself a keymap, it counts as if this inner keymap
213 were inlined in the outer keymap.  This is used for multiple-inheritance, such
214 as in @code{make-composed-keymap}.
215 @end table
217 When the binding is @code{nil}, it doesn't constitute a definition
218 but it does take precedence over a default binding or a binding in the
219 parent keymap.  On the other hand, a binding of @code{nil} does
220 @emph{not} override lower-precedence keymaps; thus, if the local map
221 gives a binding of @code{nil}, Emacs uses the binding from the
222 global map.
224 @cindex meta characters lookup
225   Keymaps do not directly record bindings for the meta characters.
226 Instead, meta characters are regarded for purposes of key lookup as
227 sequences of two characters, the first of which is @key{ESC} (or
228 whatever is currently the value of @code{meta-prefix-char}).  Thus, the
229 key @kbd{M-a} is internally represented as @kbd{@key{ESC} a}, and its
230 global binding is found at the slot for @kbd{a} in @code{esc-map}
231 (@pxref{Prefix Keys}).
233   This conversion applies only to characters, not to function keys or
234 other input events; thus, @kbd{M-@key{end}} has nothing to do with
235 @kbd{@key{ESC} @key{end}}.
237   Here as an example is the local keymap for Lisp mode, a sparse
238 keymap.  It defines bindings for @key{DEL}, @kbd{C-c C-z},
239 @kbd{C-M-q}, and @kbd{C-M-x} (the actual value also contains a menu
240 binding, which is omitted here for the sake of brevity).
242 @example
243 @group
244 lisp-mode-map
245 @result{}
246 @end group
247 @group
248 (keymap
249  (3 keymap
250     ;; @kbd{C-c C-z}
251     (26 . run-lisp))
252 @end group
253 @group
254  (27 keymap
255      ;; @r{@kbd{C-M-x}, treated as @kbd{@key{ESC} C-x}}
256      (24 . lisp-send-defun))
257 @end group
258 @group
259  ;; @r{This part is inherited from @code{lisp-mode-shared-map}.}
260  keymap
261  ;; @key{DEL}
262  (127 . backward-delete-char-untabify)
263 @end group
264 @group
265  (27 keymap
266      ;; @r{@kbd{C-M-q}, treated as @kbd{@key{ESC} C-q}}
267      (17 . indent-sexp)))
268 @end group
269 @end example
271 @defun keymapp object
272 This function returns @code{t} if @var{object} is a keymap, @code{nil}
273 otherwise.  More precisely, this function tests for a list whose
274 @sc{car} is @code{keymap}, or for a symbol whose function definition
275 satisfies @code{keymapp}.
277 @example
278 @group
279 (keymapp '(keymap))
280     @result{} t
281 @end group
282 @group
283 (fset 'foo '(keymap))
284 (keymapp 'foo)
285     @result{} t
286 @end group
287 @group
288 (keymapp (current-global-map))
289     @result{} t
290 @end group
291 @end example
292 @end defun
294 @node Creating Keymaps
295 @section Creating Keymaps
296 @cindex creating keymaps
298   Here we describe the functions for creating keymaps.
300 @defun make-sparse-keymap &optional prompt
301 This function creates and returns a new sparse keymap with no entries.
302 (A sparse keymap is the kind of keymap you usually want.)  The new
303 keymap does not contain a char-table, unlike @code{make-keymap}, and
304 does not bind any events.
306 @example
307 @group
308 (make-sparse-keymap)
309     @result{} (keymap)
310 @end group
311 @end example
313 If you specify @var{prompt}, that becomes the overall prompt string
314 for the keymap.  You should specify this only for menu keymaps
315 (@pxref{Defining Menus}).  A keymap with an overall prompt string will
316 always present a mouse menu or a keyboard menu if it is active for
317 looking up the next input event.  Don't specify an overall prompt string
318 for the main map of a major or minor mode, because that would cause
319 the command loop to present a keyboard menu every time.
320 @end defun
322 @defun make-keymap &optional prompt
323 This function creates and returns a new full keymap.  That keymap
324 contains a char-table (@pxref{Char-Tables}) with slots for all
325 characters without modifiers.  The new keymap initially binds all
326 these characters to @code{nil}, and does not bind any other kind of
327 event.  The argument @var{prompt} specifies a
328 prompt string, as in @code{make-sparse-keymap}.
330 @example
331 @group
332 (make-keymap)
333     @result{} (keymap #^[t nil nil nil @dots{} nil nil keymap])
334 @end group
335 @end example
337 A full keymap is more efficient than a sparse keymap when it holds
338 lots of bindings; for just a few, the sparse keymap is better.
339 @end defun
341 @defun copy-keymap keymap
342 This function returns a copy of @var{keymap}.  Any keymaps that
343 appear directly as bindings in @var{keymap} are also copied recursively,
344 and so on to any number of levels.  However, recursive copying does not
345 take place when the definition of a character is a symbol whose function
346 definition is a keymap; the same symbol appears in the new copy.
347 @c Emacs 19 feature
349 @example
350 @group
351 (setq map (copy-keymap (current-local-map)))
352 @result{} (keymap
353 @end group
354 @group
355      ;; @r{(This implements meta characters.)}
356      (27 keymap
357          (83 . center-paragraph)
358          (115 . center-line))
359      (9 . tab-to-tab-stop))
360 @end group
362 @group
363 (eq map (current-local-map))
364     @result{} nil
365 @end group
366 @group
367 (equal map (current-local-map))
368     @result{} t
369 @end group
370 @end example
371 @end defun
373 @node Inheritance and Keymaps
374 @section Inheritance and Keymaps
375 @cindex keymap inheritance
376 @cindex inheritance, keymap
378   A keymap can inherit the bindings of another keymap, which we call the
379 @dfn{parent keymap}.  Such a keymap looks like this:
381 @example
382 (keymap @var{elements}@dots{} . @var{parent-keymap})
383 @end example
385 @noindent
386 The effect is that this keymap inherits all the bindings of
387 @var{parent-keymap}, whatever they may be at the time a key is looked up,
388 but can add to them or override them with @var{elements}.
390 If you change the bindings in @var{parent-keymap} using
391 @code{define-key} or other key-binding functions, these changed
392 bindings are visible in the inheriting keymap, unless shadowed by the
393 bindings made by @var{elements}.  The converse is not true: if you use
394 @code{define-key} to change bindings in the inheriting keymap, these
395 changes are recorded in @var{elements}, but have no effect on
396 @var{parent-keymap}.
398 The proper way to construct a keymap with a parent is to use
399 @code{set-keymap-parent}; if you have code that directly constructs a
400 keymap with a parent, please convert the program to use
401 @code{set-keymap-parent} instead.
403 @defun keymap-parent keymap
404 This returns the parent keymap of @var{keymap}.  If @var{keymap}
405 has no parent, @code{keymap-parent} returns @code{nil}.
406 @end defun
408 @defun set-keymap-parent keymap parent
409 This sets the parent keymap of @var{keymap} to @var{parent}, and returns
410 @var{parent}.  If @var{parent} is @code{nil}, this function gives
411 @var{keymap} no parent at all.
413 If @var{keymap} has submaps (bindings for prefix keys), they too receive
414 new parent keymaps that reflect what @var{parent} specifies for those
415 prefix keys.
416 @end defun
418    Here is an example showing how to make a keymap that inherits
419 from @code{text-mode-map}:
421 @example
422 (let ((map (make-sparse-keymap)))
423   (set-keymap-parent map text-mode-map)
424   map)
425 @end example
427   A non-sparse keymap can have a parent too, but this is not very
428 useful.  A non-sparse keymap always specifies something as the binding
429 for every numeric character code without modifier bits, even if it is
430 @code{nil}, so these character's bindings are never inherited from
431 the parent keymap.
433 @cindex keymap inheritance from multiple maps
434   Sometimes you want to make a keymap that inherits from more than one
435 map.  You can use the function @code{make-composed-keymap} for this.
437 @defun make-composed-keymap maps &optional parent
438 This function returns a new keymap composed of the existing keymap(s)
439 @var{maps}, and optionally inheriting from a parent keymap
440 @var{parent}.  @var{maps} can be a single keymap or a list of more
441 than one.  When looking up a key in the resulting new map, Emacs
442 searches in each of the @var{maps} in turn, and then in @var{parent},
443 stopping at the first match.  A @code{nil} binding in any one of
444 @var{maps} overrides any binding in @var{parent}, but it does not
445 override any non-@code{nil} binding in any other of the @var{maps}.
446 @end defun
448 @noindent For example, here is how Emacs sets the parent of
449 @code{help-mode-map}, such that it inherits from both
450 @code{button-buffer-map} and @code{special-mode-map}:
452 @example
453 (defvar help-mode-map
454   (let ((map (make-sparse-keymap)))
455     (set-keymap-parent map
456       (make-composed-keymap button-buffer-map special-mode-map))
457     ... map) ... )
458 @end example
461 @node Prefix Keys
462 @section Prefix Keys
463 @cindex prefix key
465   A @dfn{prefix key} is a key sequence whose binding is a keymap.  The
466 keymap defines what to do with key sequences that extend the prefix key.
467 For example, @kbd{C-x} is a prefix key, and it uses a keymap that is
468 also stored in the variable @code{ctl-x-map}.  This keymap defines
469 bindings for key sequences starting with @kbd{C-x}.
471   Some of the standard Emacs prefix keys use keymaps that are
472 also found in Lisp variables:
474 @itemize @bullet
475 @item
476 @vindex esc-map
477 @findex ESC-prefix
478 @code{esc-map} is the global keymap for the @key{ESC} prefix key.  Thus,
479 the global definitions of all meta characters are actually found here.
480 This map is also the function definition of @code{ESC-prefix}.
482 @item
483 @cindex @kbd{C-h}
484 @code{help-map} is the global keymap for the @kbd{C-h} prefix key.
486 @item
487 @cindex @kbd{C-c}
488 @vindex mode-specific-map
489 @code{mode-specific-map} is the global keymap for the prefix key
490 @kbd{C-c}.  This map is actually global, not mode-specific, but its name
491 provides useful information about @kbd{C-c} in the output of @kbd{C-h b}
492 (@code{display-bindings}), since the main use of this prefix key is for
493 mode-specific bindings.
495 @item
496 @cindex @kbd{C-x}
497 @vindex ctl-x-map
498 @findex Control-X-prefix
499 @code{ctl-x-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x} prefix key.
500 This map is found via the function cell of the symbol
501 @code{Control-X-prefix}.
503 @item
504 @cindex @kbd{C-x @key{RET}}
505 @vindex mule-keymap
506 @code{mule-keymap} is the global keymap used for the @kbd{C-x @key{RET}}
507 prefix key.
509 @item
510 @cindex @kbd{C-x 4}
511 @vindex ctl-x-4-map
512 @code{ctl-x-4-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 4} prefix
513 key.
515 @item
516 @cindex @kbd{C-x 5}
517 @vindex ctl-x-5-map
518 @code{ctl-x-5-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 5} prefix
519 key.
521 @item
522 @cindex @kbd{C-x 6}
523 @vindex 2C-mode-map
524 @code{2C-mode-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x 6} prefix
525 key.
527 @item
528 @cindex @kbd{C-x v}
529 @vindex vc-prefix-map
530 @code{vc-prefix-map} is the global keymap used for the @kbd{C-x v} prefix
531 key.
533 @item
534 @cindex @kbd{M-g}
535 @vindex goto-map
536 @code{goto-map} is the global keymap used for the @kbd{M-g} prefix
537 key.
539 @item
540 @cindex @kbd{M-s}
541 @vindex search-map
542 @code{search-map} is the global keymap used for the @kbd{M-s} prefix
543 key.
545 @item
546 @cindex @kbd{M-o}
547 @vindex facemenu-keymap
548 @code{facemenu-keymap} is the global keymap used for the @kbd{M-o}
549 prefix key.
551 @item
552 The other Emacs prefix keys are @kbd{C-x @@}, @kbd{C-x a i}, @kbd{C-x
553 @key{ESC}} and @kbd{@key{ESC} @key{ESC}}.  They use keymaps that have
554 no special names.
555 @end itemize
557   The keymap binding of a prefix key is used for looking up the event
558 that follows the prefix key.  (It may instead be a symbol whose function
559 definition is a keymap.  The effect is the same, but the symbol serves
560 as a name for the prefix key.)  Thus, the binding of @kbd{C-x} is the
561 symbol @code{Control-X-prefix}, whose function cell holds the keymap
562 for @kbd{C-x} commands.  (The same keymap is also the value of
563 @code{ctl-x-map}.)
565   Prefix key definitions can appear in any active keymap.  The
566 definitions of @kbd{C-c}, @kbd{C-x}, @kbd{C-h} and @key{ESC} as prefix
567 keys appear in the global map, so these prefix keys are always
568 available.  Major and minor modes can redefine a key as a prefix by
569 putting a prefix key definition for it in the local map or the minor
570 mode's map.  @xref{Active Keymaps}.
572   If a key is defined as a prefix in more than one active map, then its
573 various definitions are in effect merged: the commands defined in the
574 minor mode keymaps come first, followed by those in the local map's
575 prefix definition, and then by those from the global map.
577   In the following example, we make @kbd{C-p} a prefix key in the local
578 keymap, in such a way that @kbd{C-p} is identical to @kbd{C-x}.  Then
579 the binding for @kbd{C-p C-f} is the function @code{find-file}, just
580 like @kbd{C-x C-f}.  The key sequence @kbd{C-p 6} is not found in any
581 active keymap.
583 @example
584 @group
585 (use-local-map (make-sparse-keymap))
586     @result{} nil
587 @end group
588 @group
589 (local-set-key "\C-p" ctl-x-map)
590     @result{} nil
591 @end group
592 @group
593 (key-binding "\C-p\C-f")
594     @result{} find-file
595 @end group
597 @group
598 (key-binding "\C-p6")
599     @result{} nil
600 @end group
601 @end example
603 @defun define-prefix-command symbol &optional mapvar prompt
604 @cindex prefix command
605 @anchor{Definition of define-prefix-command}
606 This function prepares @var{symbol} for use as a prefix key's binding:
607 it creates a sparse keymap and stores it as @var{symbol}'s function
608 definition.  Subsequently binding a key sequence to @var{symbol} will
609 make that key sequence into a prefix key.  The return value is @code{symbol}.
611 This function also sets @var{symbol} as a variable, with the keymap as
612 its value.  But if @var{mapvar} is non-@code{nil}, it sets @var{mapvar}
613 as a variable instead.
615 If @var{prompt} is non-@code{nil}, that becomes the overall prompt
616 string for the keymap.  The prompt string should be given for menu keymaps
617 (@pxref{Defining Menus}).
618 @end defun
620 @node Active Keymaps
621 @section Active Keymaps
622 @cindex active keymap
623 @cindex global keymap
624 @cindex local keymap
626   Emacs normally contains many keymaps; at any given time, just a few
627 of them are @dfn{active}, meaning that they participate in the
628 interpretation of user input.  All the active keymaps are used
629 together to determine what command to execute when a key is entered.
631   Normally the active keymaps are the @code{keymap} property keymap,
632 the keymaps of any enabled minor modes, the current buffer's local
633 keymap, and the global keymap, in that order.  Emacs searches for each
634 input key sequence in all these keymaps.  @xref{Searching Keymaps},
635 for more details of this procedure.
637   When the key sequence starts with a mouse event,
638 the active keymaps are determined based on the
639 position in that event.  If the event happened on a string embedded
640 with a @code{display}, @code{before-string}, or @code{after-string}
641 property (@pxref{Special Properties}), the non-@code{nil} map
642 properties of the string override those of the buffer (if the
643 underlying buffer text contains map properties in its text properties
644 or overlays, they are ignored).
646   The @dfn{global keymap} holds the bindings of keys that are defined
647 regardless of the current buffer, such as @kbd{C-f}.  The variable
648 @code{global-map} holds this keymap, which is always active.
650   Each buffer may have another keymap, its @dfn{local keymap}, which
651 may contain new or overriding definitions for keys.  The current
652 buffer's local keymap is always active except when
653 @code{overriding-local-map} overrides it.  The @code{local-map} text
654 or overlay property can specify an alternative local keymap for certain
655 parts of the buffer; see @ref{Special Properties}.
657   Each minor mode can have a keymap; if it does, the keymap is active
658 when the minor mode is enabled.  Modes for emulation can specify
659 additional active keymaps through the variable
660 @code{emulation-mode-map-alists}.
662   The highest precedence normal keymap comes from the @code{keymap}
663 text or overlay property.  If that is non-@code{nil}, it is the first
664 keymap to be processed, in normal circumstances.  Next comes
665 any keymap added by the function @code{set-temporary-overlay-map}.
666 @xref{Controlling Active Maps}.
668   However, there are also special ways for programs to substitute
669 other keymaps for some of those.  The variable
670 @code{overriding-local-map}, if non-@code{nil}, specifies a keymap
671 that replaces all the usual active keymaps except the global keymap.
672 Another way to do this is with @code{overriding-terminal-local-map};
673 it operates on a per-terminal basis.  These variables are documented
674 below.
676 @cindex major mode keymap
677   Since every buffer that uses the same major mode normally uses the
678 same local keymap, you can think of the keymap as local to the mode.  A
679 change to the local keymap of a buffer (using @code{local-set-key}, for
680 example) is seen also in the other buffers that share that keymap.
682   The local keymaps that are used for Lisp mode and some other major
683 modes exist even if they have not yet been used.  These local keymaps are
684 the values of variables such as @code{lisp-mode-map}.  For most major
685 modes, which are less frequently used, the local keymap is constructed
686 only when the mode is used for the first time in a session.
688   The minibuffer has local keymaps, too; they contain various completion
689 and exit commands.  @xref{Intro to Minibuffers}.
691   Emacs has other keymaps that are used in a different way---translating
692 events within @code{read-key-sequence}.  @xref{Translation Keymaps}.
694   @xref{Standard Keymaps}, for a list of some standard keymaps.
696 @defun current-active-maps &optional olp position
697 This returns the list of active keymaps that would be used by the
698 command loop in the current circumstances to look up a key sequence.
699 Normally it ignores @code{overriding-local-map} and
700 @code{overriding-terminal-local-map}, but if @var{olp} is non-@code{nil}
701 then it pays attention to them.  @var{position} can optionally be either
702 an event position as returned by @code{event-start} or a buffer
703 position, and may change the keymaps as described for
704 @code{key-binding}.
705 @end defun
707 @defun key-binding key &optional accept-defaults no-remap position
708 This function returns the binding for @var{key} according to the
709 current active keymaps.  The result is @code{nil} if @var{key} is
710 undefined in the keymaps.
712 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default
713 bindings, as in @code{lookup-key} (@pxref{Functions for Key Lookup}).
715 When commands are remapped (@pxref{Remapping Commands}),
716 @code{key-binding} normally processes command remappings so as to
717 return the remapped command that will actually be executed.  However,
718 if @var{no-remap} is non-@code{nil}, @code{key-binding} ignores
719 remappings and returns the binding directly specified for @var{key}.
721 If @var{key} starts with a mouse event (perhaps following a prefix
722 event), the maps to be consulted are determined based on the event's
723 position.  Otherwise, they are determined based on the value of point.
724 However, you can override either of them by specifying @var{position}.
725 If @var{position} is non-@code{nil}, it should be either a buffer
726 position or an event position like the value of @code{event-start}.
727 Then the maps consulted are determined based on @var{position}.
729 An error is signaled if @var{key} is not a string or a vector.
731 @example
732 @group
733 (key-binding "\C-x\C-f")
734     @result{} find-file
735 @end group
736 @end example
737 @end defun
739 @node Searching Keymaps
740 @section Searching the Active Keymaps
741 @cindex searching active keymaps for keys
743   After translation of event subsequences (@pxref{Translation
744 Keymaps}) Emacs looks for them in the active keymaps.  Here is a
745 pseudo-Lisp description of the order and conditions for searching
746 them:
748 @lisp
749 (or (cond
750      (overriding-terminal-local-map
751       (@var{find-in} overriding-terminal-local-map))
752      (overriding-local-map
753       (@var{find-in} overriding-local-map))
754      ((or (@var{find-in} (get-char-property (point) 'keymap))
755           (@var{find-in} @var{temp-map})
756           (@var{find-in-any} emulation-mode-map-alists)
757           (@var{find-in-any} minor-mode-overriding-map-alist)
758           (@var{find-in-any} minor-mode-map-alist)
759           (if (get-text-property (point) 'local-map)
760               (@var{find-in} (get-char-property (point) 'local-map))
761             (@var{find-in} (current-local-map))))))
762     (@var{find-in} (current-global-map)))
763 @end lisp
765 @noindent
766 @var{find-in} and @var{find-in-any} are pseudo functions that search
767 in one keymap and in an alist of keymaps, respectively.  (Searching a
768 single keymap for a binding is called @dfn{key lookup}; see @ref{Key
769 Lookup}.)  If the key sequence starts with a mouse event, that event's position
770 is used instead of point and the current buffer.  Mouse events on an
771 embedded string use non-@code{nil} text properties from that string
772 instead of the buffer.  @var{temp-map} is a pseudo variable that
773 represents the effect of a @code{set-temporary-overlay-map} call.
775   When a match is found (@pxref{Key Lookup}), if the binding in the
776 keymap is a function, the search is over.  However if the keymap entry
777 is a symbol with a value or a string, Emacs replaces the input key
778 sequences with the variable's value or the string, and restarts the
779 search of the active keymaps.
781   The function finally found might also be remapped.  @xref{Remapping
782 Commands}.
784 @node Controlling Active Maps
785 @section Controlling the Active Keymaps
787 @defvar global-map
788 This variable contains the default global keymap that maps Emacs
789 keyboard input to commands.  The global keymap is normally this
790 keymap.  The default global keymap is a full keymap that binds
791 @code{self-insert-command} to all of the printing characters.
793 It is normal practice to change the bindings in the global keymap, but you
794 should not assign this variable any value other than the keymap it starts
795 out with.
796 @end defvar
798 @defun current-global-map
799 This function returns the current global keymap.  This is the same as
800 the value of @code{global-map} unless you change one or the other.
801 The return value is a reference, not a copy; if you use
802 @code{define-key} or other functions on it you will alter global
803 bindings.
805 @example
806 @group
807 (current-global-map)
808 @result{} (keymap [set-mark-command beginning-of-line @dots{}
809             delete-backward-char])
810 @end group
811 @end example
812 @end defun
814 @defun current-local-map
815 This function returns the current buffer's local keymap, or @code{nil}
816 if it has none.  In the following example, the keymap for the
817 @file{*scratch*} buffer (using Lisp Interaction mode) is a sparse keymap
818 in which the entry for @key{ESC}, @acronym{ASCII} code 27, is another sparse
819 keymap.
821 @example
822 @group
823 (current-local-map)
824 @result{} (keymap
825     (10 . eval-print-last-sexp)
826     (9 . lisp-indent-line)
827     (127 . backward-delete-char-untabify)
828 @end group
829 @group
830     (27 keymap
831         (24 . eval-defun)
832         (17 . indent-sexp)))
833 @end group
834 @end example
835 @end defun
837 @code{current-local-map} returns a reference to the local keymap, not
838 a copy of it; if you use @code{define-key} or other functions on it
839 you will alter local bindings.
841 @defun current-minor-mode-maps
842 This function returns a list of the keymaps of currently enabled minor modes.
843 @end defun
845 @defun use-global-map keymap
846 This function makes @var{keymap} the new current global keymap.  It
847 returns @code{nil}.
849 It is very unusual to change the global keymap.
850 @end defun
852 @defun use-local-map keymap
853 This function makes @var{keymap} the new local keymap of the current
854 buffer.  If @var{keymap} is @code{nil}, then the buffer has no local
855 keymap.  @code{use-local-map} returns @code{nil}.  Most major mode
856 commands use this function.
857 @end defun
859 @c Emacs 19 feature
860 @defvar minor-mode-map-alist
861 @anchor{Definition of minor-mode-map-alist}
862 This variable is an alist describing keymaps that may or may not be
863 active according to the values of certain variables.  Its elements look
864 like this:
866 @example
867 (@var{variable} . @var{keymap})
868 @end example
870 The keymap @var{keymap} is active whenever @var{variable} has a
871 non-@code{nil} value.  Typically @var{variable} is the variable that
872 enables or disables a minor mode.  @xref{Keymaps and Minor Modes}.
874 Note that elements of @code{minor-mode-map-alist} do not have the same
875 structure as elements of @code{minor-mode-alist}.  The map must be the
876 @sc{cdr} of the element; a list with the map as the second element will
877 not do.  The @sc{cdr} can be either a keymap (a list) or a symbol whose
878 function definition is a keymap.
880 When more than one minor mode keymap is active, the earlier one in
881 @code{minor-mode-map-alist} takes priority.  But you should design
882 minor modes so that they don't interfere with each other.  If you do
883 this properly, the order will not matter.
885 See @ref{Keymaps and Minor Modes}, for more information about minor
886 modes.  See also @code{minor-mode-key-binding} (@pxref{Functions for Key
887 Lookup}).
888 @end defvar
890 @defvar minor-mode-overriding-map-alist
891 This variable allows major modes to override the key bindings for
892 particular minor modes.  The elements of this alist look like the
893 elements of @code{minor-mode-map-alist}: @code{(@var{variable}
894 . @var{keymap})}.
896 If a variable appears as an element of
897 @code{minor-mode-overriding-map-alist}, the map specified by that
898 element totally replaces any map specified for the same variable in
899 @code{minor-mode-map-alist}.
901 @code{minor-mode-overriding-map-alist} is automatically buffer-local in
902 all buffers.
903 @end defvar
905 @defvar overriding-local-map
906 If non-@code{nil}, this variable holds a keymap to use instead of the
907 buffer's local keymap, any text property or overlay keymaps, and any
908 minor mode keymaps.  This keymap, if specified, overrides all other
909 maps that would have been active, except for the current global map.
910 @end defvar
912 @defvar overriding-terminal-local-map
913 If non-@code{nil}, this variable holds a keymap to use instead of
914 @code{overriding-local-map}, the buffer's local keymap, text property
915 or overlay keymaps, and all the minor mode keymaps.
917 This variable is always local to the current terminal and cannot be
918 buffer-local.  @xref{Multiple Terminals}.  It is used to implement
919 incremental search mode.
920 @end defvar
922 @defvar overriding-local-map-menu-flag
923 If this variable is non-@code{nil}, the value of
924 @code{overriding-local-map} or @code{overriding-terminal-local-map} can
925 affect the display of the menu bar.  The default value is @code{nil}, so
926 those map variables have no effect on the menu bar.
928 Note that these two map variables do affect the execution of key
929 sequences entered using the menu bar, even if they do not affect the
930 menu bar display.  So if a menu bar key sequence comes in, you should
931 clear the variables before looking up and executing that key sequence.
932 Modes that use the variables would typically do this anyway; normally
933 they respond to events that they do not handle by ``unreading'' them and
934 exiting.
935 @end defvar
937 @defvar special-event-map
938 This variable holds a keymap for special events.  If an event type has a
939 binding in this keymap, then it is special, and the binding for the
940 event is run directly by @code{read-event}.  @xref{Special Events}.
941 @end defvar
943 @defvar emulation-mode-map-alists
944 This variable holds a list of keymap alists to use for emulations
945 modes.  It is intended for modes or packages using multiple minor-mode
946 keymaps.  Each element is a keymap alist which has the same format and
947 meaning as @code{minor-mode-map-alist}, or a symbol with a variable
948 binding which is such an alist.  The ``active'' keymaps in each alist
949 are used before @code{minor-mode-map-alist} and
950 @code{minor-mode-overriding-map-alist}.
951 @end defvar
953 @defun set-temporary-overlay-map keymap &optional keep
954 This function adds @var{keymap} as a temporary keymap that takes
955 precedence over most other keymaps.  It does not take precedence over
956 the ``overriding'' maps (see above); and unlike them, if no match for
957 a key is found in @var{keymap}, the search continues.
959 Normally, @var{keymap} is used only once.  If the optional argument
960 @var{pred} is @code{t}, the map stays active if a key from @var{keymap}
961 is used.  @var{pred} can also be a function of no arguments: if it returns
962 non-@code{nil} then @var{keymap} stays active.
964 For a pseudo-Lisp description of exactly how and when this keymap applies,
965 @pxref{Searching Keymaps}.
966 @end defun
968 @node Key Lookup
969 @section Key Lookup
970 @cindex key lookup
971 @cindex keymap entry
973   @dfn{Key lookup} is the process of finding the binding of a key
974 sequence from a given keymap.  The execution or use of the binding is
975 not part of key lookup.
977   Key lookup uses just the event type of each event in the key sequence;
978 the rest of the event is ignored.  In fact, a key sequence used for key
979 lookup may designate a mouse event with just its types (a symbol)
980 instead of the entire event (a list).  @xref{Input Events}.  Such
981 a ``key sequence'' is insufficient for @code{command-execute} to run,
982 but it is sufficient for looking up or rebinding a key.
984   When the key sequence consists of multiple events, key lookup
985 processes the events sequentially: the binding of the first event is
986 found, and must be a keymap; then the second event's binding is found in
987 that keymap, and so on until all the events in the key sequence are used
988 up.  (The binding thus found for the last event may or may not be a
989 keymap.)  Thus, the process of key lookup is defined in terms of a
990 simpler process for looking up a single event in a keymap.  How that is
991 done depends on the type of object associated with the event in that
992 keymap.
994   Let's use the term @dfn{keymap entry} to describe the value found by
995 looking up an event type in a keymap.  (This doesn't include the item
996 string and other extra elements in a keymap element for a menu item, because
997 @code{lookup-key} and other key lookup functions don't include them in
998 the returned value.)  While any Lisp object may be stored in a keymap
999 as a keymap entry, not all make sense for key lookup.  Here is a table
1000 of the meaningful types of keymap entries:
1002 @table @asis
1003 @item @code{nil}
1004 @cindex @code{nil} in keymap
1005 @code{nil} means that the events used so far in the lookup form an
1006 undefined key.  When a keymap fails to mention an event type at all, and
1007 has no default binding, that is equivalent to a binding of @code{nil}
1008 for that event type.
1010 @item @var{command}
1011 @cindex command in keymap
1012 The events used so far in the lookup form a complete key,
1013 and @var{command} is its binding.  @xref{What Is a Function}.
1015 @item @var{array}
1016 @cindex string in keymap
1017 The array (either a string or a vector) is a keyboard macro.  The events
1018 used so far in the lookup form a complete key, and the array is its
1019 binding.  See @ref{Keyboard Macros}, for more information.
1021 @item @var{keymap}
1022 @cindex keymap in keymap
1023 The events used so far in the lookup form a prefix key.  The next
1024 event of the key sequence is looked up in @var{keymap}.
1026 @item @var{list}
1027 @cindex list in keymap
1028 The meaning of a list depends on what it contains:
1030 @itemize @bullet
1031 @item
1032 If the @sc{car} of @var{list} is the symbol @code{keymap}, then the list
1033 is a keymap, and is treated as a keymap (see above).
1035 @item
1036 @cindex @code{lambda} in keymap
1037 If the @sc{car} of @var{list} is @code{lambda}, then the list is a
1038 lambda expression.  This is presumed to be a function, and is treated
1039 as such (see above).  In order to execute properly as a key binding,
1040 this function must be a command---it must have an @code{interactive}
1041 specification.  @xref{Defining Commands}.
1043 @item
1044 If the @sc{car} of @var{list} is a keymap and the @sc{cdr} is an event
1045 type, then this is an @dfn{indirect entry}:
1047 @example
1048 (@var{othermap} . @var{othertype})
1049 @end example
1051 When key lookup encounters an indirect entry, it looks up instead the
1052 binding of @var{othertype} in @var{othermap} and uses that.
1054 This feature permits you to define one key as an alias for another key.
1055 For example, an entry whose @sc{car} is the keymap called @code{esc-map}
1056 and whose @sc{cdr} is 32 (the code for @key{SPC}) means, ``Use the global
1057 binding of @kbd{Meta-@key{SPC}}, whatever that may be''.
1058 @end itemize
1060 @item @var{symbol}
1061 @cindex symbol in keymap
1062 The function definition of @var{symbol} is used in place of
1063 @var{symbol}.  If that too is a symbol, then this process is repeated,
1064 any number of times.  Ultimately this should lead to an object that is
1065 a keymap, a command, or a keyboard macro.  A list is allowed if it is a
1066 keymap or a command, but indirect entries are not understood when found
1067 via symbols.
1069 Note that keymaps and keyboard macros (strings and vectors) are not
1070 valid functions, so a symbol with a keymap, string, or vector as its
1071 function definition is invalid as a function.  It is, however, valid as
1072 a key binding.  If the definition is a keyboard macro, then the symbol
1073 is also valid as an argument to @code{command-execute}
1074 (@pxref{Interactive Call}).
1076 @cindex @code{undefined} in keymap
1077 The symbol @code{undefined} is worth special mention: it means to treat
1078 the key as undefined.  Strictly speaking, the key is defined, and its
1079 binding is the command @code{undefined}; but that command does the same
1080 thing that is done automatically for an undefined key: it rings the bell
1081 (by calling @code{ding}) but does not signal an error.
1083 @cindex preventing prefix key
1084 @code{undefined} is used in local keymaps to override a global key
1085 binding and make the key ``undefined'' locally.  A local binding of
1086 @code{nil} would fail to do this because it would not override the
1087 global binding.
1089 @item @var{anything else}
1090 If any other type of object is found, the events used so far in the
1091 lookup form a complete key, and the object is its binding, but the
1092 binding is not executable as a command.
1093 @end table
1095   In short, a keymap entry may be a keymap, a command, a keyboard
1096 macro, a symbol that leads to one of them, or an indirection or
1097 @code{nil}.
1099 @node Functions for Key Lookup
1100 @section Functions for Key Lookup
1102   Here are the functions and variables pertaining to key lookup.
1104 @defun lookup-key keymap key &optional accept-defaults
1105 This function returns the definition of @var{key} in @var{keymap}.  All
1106 the other functions described in this chapter that look up keys use
1107 @code{lookup-key}.  Here are examples:
1109 @example
1110 @group
1111 (lookup-key (current-global-map) "\C-x\C-f")
1112     @result{} find-file
1113 @end group
1114 @group
1115 (lookup-key (current-global-map) (kbd "C-x C-f"))
1116     @result{} find-file
1117 @end group
1118 @group
1119 (lookup-key (current-global-map) "\C-x\C-f12345")
1120     @result{} 2
1121 @end group
1122 @end example
1124 If the string or vector @var{key} is not a valid key sequence according
1125 to the prefix keys specified in @var{keymap}, it must be ``too long''
1126 and have extra events at the end that do not fit into a single key
1127 sequence.  Then the value is a number, the number of events at the front
1128 of @var{key} that compose a complete key.
1130 @c Emacs 19 feature
1131 If @var{accept-defaults} is non-@code{nil}, then @code{lookup-key}
1132 considers default bindings as well as bindings for the specific events
1133 in @var{key}.  Otherwise, @code{lookup-key} reports only bindings for
1134 the specific sequence @var{key}, ignoring default bindings except when
1135 you explicitly ask about them.  (To do this, supply @code{t} as an
1136 element of @var{key}; see @ref{Format of Keymaps}.)
1138 If @var{key} contains a meta character (not a function key), that
1139 character is implicitly replaced by a two-character sequence: the value
1140 of @code{meta-prefix-char}, followed by the corresponding non-meta
1141 character.  Thus, the first example below is handled by conversion into
1142 the second example.
1144 @example
1145 @group
1146 (lookup-key (current-global-map) "\M-f")
1147     @result{} forward-word
1148 @end group
1149 @group
1150 (lookup-key (current-global-map) "\ef")
1151     @result{} forward-word
1152 @end group
1153 @end example
1155 Unlike @code{read-key-sequence}, this function does not modify the
1156 specified events in ways that discard information (@pxref{Key Sequence
1157 Input}).  In particular, it does not convert letters to lower case and
1158 it does not change drag events to clicks.
1159 @end defun
1161 @deffn Command undefined
1162 Used in keymaps to undefine keys.  It calls @code{ding}, but does
1163 not cause an error.
1164 @end deffn
1166 @defun local-key-binding key &optional accept-defaults
1167 This function returns the binding for @var{key} in the current
1168 local keymap, or @code{nil} if it is undefined there.
1170 @c Emacs 19 feature
1171 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default bindings,
1172 as in @code{lookup-key} (above).
1173 @end defun
1175 @defun global-key-binding key &optional accept-defaults
1176 This function returns the binding for command @var{key} in the
1177 current global keymap, or @code{nil} if it is undefined there.
1179 @c Emacs 19 feature
1180 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default bindings,
1181 as in @code{lookup-key} (above).
1182 @end defun
1184 @c Emacs 19 feature
1185 @defun minor-mode-key-binding key &optional accept-defaults
1186 This function returns a list of all the active minor mode bindings of
1187 @var{key}.  More precisely, it returns an alist of pairs
1188 @code{(@var{modename} . @var{binding})}, where @var{modename} is the
1189 variable that enables the minor mode, and @var{binding} is @var{key}'s
1190 binding in that mode.  If @var{key} has no minor-mode bindings, the
1191 value is @code{nil}.
1193 If the first binding found is not a prefix definition (a keymap or a
1194 symbol defined as a keymap), all subsequent bindings from other minor
1195 modes are omitted, since they would be completely shadowed.  Similarly,
1196 the list omits non-prefix bindings that follow prefix bindings.
1198 The argument @var{accept-defaults} controls checking for default
1199 bindings, as in @code{lookup-key} (above).
1200 @end defun
1202 @defopt meta-prefix-char
1203 @cindex @key{ESC}
1204 This variable is the meta-prefix character code.  It is used for
1205 translating a meta character to a two-character sequence so it can be
1206 looked up in a keymap.  For useful results, the value should be a
1207 prefix event (@pxref{Prefix Keys}).  The default value is 27, which is
1208 the @acronym{ASCII} code for @key{ESC}.
1210 As long as the value of @code{meta-prefix-char} remains 27, key lookup
1211 translates @kbd{M-b} into @kbd{@key{ESC} b}, which is normally defined
1212 as the @code{backward-word} command.  However, if you were to set
1213 @code{meta-prefix-char} to 24, the code for @kbd{C-x}, then Emacs will
1214 translate @kbd{M-b} into @kbd{C-x b}, whose standard binding is the
1215 @code{switch-to-buffer} command.  (Don't actually do this!)  Here is an
1216 illustration of what would happen:
1218 @smallexample
1219 @group
1220 meta-prefix-char                    ; @r{The default value.}
1221      @result{} 27
1222 @end group
1223 @group
1224 (key-binding "\M-b")
1225      @result{} backward-word
1226 @end group
1227 @group
1228 ?\C-x                               ; @r{The print representation}
1229      @result{} 24                          ;   @r{of a character.}
1230 @end group
1231 @group
1232 (setq meta-prefix-char 24)
1233      @result{} 24
1234 @end group
1235 @group
1236 (key-binding "\M-b")
1237      @result{} switch-to-buffer            ; @r{Now, typing @kbd{M-b} is}
1238                                     ;   @r{like typing @kbd{C-x b}.}
1240 (setq meta-prefix-char 27)          ; @r{Avoid confusion!}
1241      @result{} 27                          ; @r{Restore the default value!}
1242 @end group
1243 @end smallexample
1245 This translation of one event into two happens only for characters, not
1246 for other kinds of input events.  Thus, @kbd{M-@key{F1}}, a function
1247 key, is not converted into @kbd{@key{ESC} @key{F1}}.
1248 @end defopt
1250 @node Changing Key Bindings
1251 @section Changing Key Bindings
1252 @cindex changing key bindings
1253 @cindex rebinding
1255   The way to rebind a key is to change its entry in a keymap.  If you
1256 change a binding in the global keymap, the change is effective in all
1257 buffers (though it has no direct effect in buffers that shadow the
1258 global binding with a local one).  If you change the current buffer's
1259 local map, that usually affects all buffers using the same major mode.
1260 The @code{global-set-key} and @code{local-set-key} functions are
1261 convenient interfaces for these operations (@pxref{Key Binding
1262 Commands}).  You can also use @code{define-key}, a more general
1263 function; then you must explicitly specify the map to change.
1265   When choosing the key sequences for Lisp programs to rebind, please
1266 follow the Emacs conventions for use of various keys (@pxref{Key
1267 Binding Conventions}).
1269 @cindex meta character key constants
1270 @cindex control character key constants
1271   In writing the key sequence to rebind, it is good to use the special
1272 escape sequences for control and meta characters (@pxref{String Type}).
1273 The syntax @samp{\C-} means that the following character is a control
1274 character and @samp{\M-} means that the following character is a meta
1275 character.  Thus, the string @code{"\M-x"} is read as containing a
1276 single @kbd{M-x}, @code{"\C-f"} is read as containing a single
1277 @kbd{C-f}, and @code{"\M-\C-x"} and @code{"\C-\M-x"} are both read as
1278 containing a single @kbd{C-M-x}.  You can also use this escape syntax in
1279 vectors, as well as others that aren't allowed in strings; one example
1280 is @samp{[?\C-\H-x home]}.  @xref{Character Type}.
1282   The key definition and lookup functions accept an alternate syntax for
1283 event types in a key sequence that is a vector: you can use a list
1284 containing modifier names plus one base event (a character or function
1285 key name).  For example, @code{(control ?a)} is equivalent to
1286 @code{?\C-a} and @code{(hyper control left)} is equivalent to
1287 @code{C-H-left}.  One advantage of such lists is that the precise
1288 numeric codes for the modifier bits don't appear in compiled files.
1290   The functions below signal an error if @var{keymap} is not a keymap,
1291 or if @var{key} is not a string or vector representing a key sequence.
1292 You can use event types (symbols) as shorthand for events that are
1293 lists.  The @code{kbd} function (@pxref{Key Sequences}) is a
1294 convenient way to specify the key sequence.
1296 @defun define-key keymap key binding
1297 This function sets the binding for @var{key} in @var{keymap}.  (If
1298 @var{key} is more than one event long, the change is actually made
1299 in another keymap reached from @var{keymap}.)  The argument
1300 @var{binding} can be any Lisp object, but only certain types are
1301 meaningful.  (For a list of meaningful types, see @ref{Key Lookup}.)
1302 The value returned by @code{define-key} is @var{binding}.
1304 If @var{key} is @code{[t]}, this sets the default binding in
1305 @var{keymap}.  When an event has no binding of its own, the Emacs
1306 command loop uses the keymap's default binding, if there is one.
1308 @cindex invalid prefix key error
1309 @cindex key sequence error
1310 Every prefix of @var{key} must be a prefix key (i.e., bound to a keymap)
1311 or undefined; otherwise an error is signaled.  If some prefix of
1312 @var{key} is undefined, then @code{define-key} defines it as a prefix
1313 key so that the rest of @var{key} can be defined as specified.
1315 If there was previously no binding for @var{key} in @var{keymap}, the
1316 new binding is added at the beginning of @var{keymap}.  The order of
1317 bindings in a keymap makes no difference for keyboard input, but it
1318 does matter for menu keymaps (@pxref{Menu Keymaps}).
1319 @end defun
1321   This example creates a sparse keymap and makes a number of
1322 bindings in it:
1324 @smallexample
1325 @group
1326 (setq map (make-sparse-keymap))
1327     @result{} (keymap)
1328 @end group
1329 @group
1330 (define-key map "\C-f" 'forward-char)
1331     @result{} forward-char
1332 @end group
1333 @group
1335     @result{} (keymap (6 . forward-char))
1336 @end group
1338 @group
1339 ;; @r{Build sparse submap for @kbd{C-x} and bind @kbd{f} in that.}
1340 (define-key map (kbd "C-x f") 'forward-word)
1341     @result{} forward-word
1342 @end group
1343 @group
1345 @result{} (keymap
1346     (24 keymap                ; @kbd{C-x}
1347         (102 . forward-word)) ;      @kbd{f}
1348     (6 . forward-char))       ; @kbd{C-f}
1349 @end group
1351 @group
1352 ;; @r{Bind @kbd{C-p} to the @code{ctl-x-map}.}
1353 (define-key map (kbd "C-p") ctl-x-map)
1354 ;; @code{ctl-x-map}
1355 @result{} [nil @dots{} find-file @dots{} backward-kill-sentence]
1356 @end group
1358 @group
1359 ;; @r{Bind @kbd{C-f} to @code{foo} in the @code{ctl-x-map}.}
1360 (define-key map (kbd "C-p C-f") 'foo)
1361 @result{} 'foo
1362 @end group
1363 @group
1365 @result{} (keymap     ; @r{Note @code{foo} in @code{ctl-x-map}.}
1366     (16 keymap [nil @dots{} foo @dots{} backward-kill-sentence])
1367     (24 keymap
1368         (102 . forward-word))
1369     (6 . forward-char))
1370 @end group
1371 @end smallexample
1373 @noindent
1374 Note that storing a new binding for @kbd{C-p C-f} actually works by
1375 changing an entry in @code{ctl-x-map}, and this has the effect of
1376 changing the bindings of both @kbd{C-p C-f} and @kbd{C-x C-f} in the
1377 default global map.
1379   The function @code{substitute-key-definition} scans a keymap for
1380 keys that have a certain binding and rebinds them with a different
1381 binding.  Another feature which is cleaner and can often produce the
1382 same results to remap one command into another (@pxref{Remapping
1383 Commands}).
1385 @defun substitute-key-definition olddef newdef keymap &optional oldmap
1386 @cindex replace bindings
1387 This function replaces @var{olddef} with @var{newdef} for any keys in
1388 @var{keymap} that were bound to @var{olddef}.  In other words,
1389 @var{olddef} is replaced with @var{newdef} wherever it appears.  The
1390 function returns @code{nil}.
1392 For example, this redefines @kbd{C-x C-f}, if you do it in an Emacs with
1393 standard bindings:
1395 @smallexample
1396 @group
1397 (substitute-key-definition
1398  'find-file 'find-file-read-only (current-global-map))
1399 @end group
1400 @end smallexample
1402 @c Emacs 19 feature
1403 If @var{oldmap} is non-@code{nil}, that changes the behavior of
1404 @code{substitute-key-definition}: the bindings in @var{oldmap} determine
1405 which keys to rebind.  The rebindings still happen in @var{keymap}, not
1406 in @var{oldmap}.  Thus, you can change one map under the control of the
1407 bindings in another.  For example,
1409 @smallexample
1410 (substitute-key-definition
1411   'delete-backward-char 'my-funny-delete
1412   my-map global-map)
1413 @end smallexample
1415 @noindent
1416 puts the special deletion command in @code{my-map} for whichever keys
1417 are globally bound to the standard deletion command.
1419 Here is an example showing a keymap before and after substitution:
1421 @smallexample
1422 @group
1423 (setq map '(keymap
1424             (?1 . olddef-1)
1425             (?2 . olddef-2)
1426             (?3 . olddef-1)))
1427 @result{} (keymap (49 . olddef-1) (50 . olddef-2) (51 . olddef-1))
1428 @end group
1430 @group
1431 (substitute-key-definition 'olddef-1 'newdef map)
1432 @result{} nil
1433 @end group
1434 @group
1436 @result{} (keymap (49 . newdef) (50 . olddef-2) (51 . newdef))
1437 @end group
1438 @end smallexample
1439 @end defun
1441 @defun suppress-keymap keymap &optional nodigits
1442 @cindex @code{self-insert-command} override
1443 This function changes the contents of the full keymap @var{keymap} by
1444 remapping @code{self-insert-command} to the command @code{undefined}
1445 (@pxref{Remapping Commands}).  This has the effect of undefining all
1446 printing characters, thus making ordinary insertion of text impossible.
1447 @code{suppress-keymap} returns @code{nil}.
1449 If @var{nodigits} is @code{nil}, then @code{suppress-keymap} defines
1450 digits to run @code{digit-argument}, and @kbd{-} to run
1451 @code{negative-argument}.  Otherwise it makes them undefined like the
1452 rest of the printing characters.
1454 @cindex yank suppression
1455 @cindex @code{quoted-insert} suppression
1456 The @code{suppress-keymap} function does not make it impossible to
1457 modify a buffer, as it does not suppress commands such as @code{yank}
1458 and @code{quoted-insert}.  To prevent any modification of a buffer, make
1459 it read-only (@pxref{Read Only Buffers}).
1461 Since this function modifies @var{keymap}, you would normally use it
1462 on a newly created keymap.  Operating on an existing keymap
1463 that is used for some other purpose is likely to cause trouble; for
1464 example, suppressing @code{global-map} would make it impossible to use
1465 most of Emacs.
1467 This function can be used to initialize the local keymap of a major
1468 mode for which insertion of text is not desirable.  But usually such a
1469 mode should be derived from @code{special-mode} (@pxref{Basic Major
1470 Modes}); then its keymap will automatically inherit from
1471 @code{special-mode-map}, which is already suppressed.  Here is how
1472 @code{special-mode-map} is defined:
1474 @smallexample
1475 @group
1476 (defvar special-mode-map
1477   (let ((map (make-sparse-keymap)))
1478     (suppress-keymap map)
1479     (define-key map "q" 'quit-window)
1480     @dots{}
1481     map))
1482 @end group
1483 @end smallexample
1484 @end defun
1486 @node Remapping Commands
1487 @section Remapping Commands
1488 @cindex remapping commands
1490   A special kind of key binding can be used to @dfn{remap} one command
1491 to another, without having to refer to the key sequence(s) bound to
1492 the original command.  To use this feature, make a key binding for a
1493 key sequence that starts with the dummy event @code{remap}, followed
1494 by the command name you want to remap; for the binding, specify the
1495 new definition (usually a command name, but possibly any other valid
1496 definition for a key binding).
1498   For example, suppose My mode provides a special command
1499 @code{my-kill-line}, which should be invoked instead of
1500 @code{kill-line}.  To establish this, its mode keymap should contain
1501 the following remapping:
1503 @smallexample
1504 (define-key my-mode-map [remap kill-line] 'my-kill-line)
1505 @end smallexample
1507 @noindent
1508 Then, whenever @code{my-mode-map} is active, if the user types
1509 @kbd{C-k} (the default global key sequence for @code{kill-line}) Emacs
1510 will instead run @code{my-kill-line}.
1512   Note that remapping only takes place through active keymaps; for
1513 example, putting a remapping in a prefix keymap like @code{ctl-x-map}
1514 typically has no effect, as such keymaps are not themselves active.
1515 In addition, remapping only works through a single level; in the
1516 following example,
1518 @smallexample
1519 (define-key my-mode-map [remap kill-line] 'my-kill-line)
1520 (define-key my-mode-map [remap my-kill-line] 'my-other-kill-line)
1521 @end smallexample
1523 @noindent
1524 @code{kill-line} is @emph{not} remapped to @code{my-other-kill-line}.
1525 Instead, if an ordinary key binding specifies @code{kill-line}, it is
1526 remapped to @code{my-kill-line}; if an ordinary binding specifies
1527 @code{my-kill-line}, it is remapped to @code{my-other-kill-line}.
1529 To undo the remapping of a command, remap it to @code{nil}; e.g.,
1531 @smallexample
1532 (define-key my-mode-map [remap kill-line] nil)
1533 @end smallexample
1535 @defun command-remapping command &optional position keymaps
1536 This function returns the remapping for @var{command} (a symbol),
1537 given the current active keymaps.  If @var{command} is not remapped
1538 (which is the usual situation), or not a symbol, the function returns
1539 @code{nil}.  @code{position} can optionally specify a buffer position
1540 or an event position to determine the keymaps to use, as in
1541 @code{key-binding}.
1543 If the optional argument @code{keymaps} is non-@code{nil}, it
1544 specifies a list of keymaps to search in.  This argument is ignored if
1545 @code{position} is non-@code{nil}.
1546 @end defun
1548 @node Translation Keymaps
1549 @section Keymaps for Translating Sequences of Events
1550 @cindex keymaps for translating events
1552   This section describes keymaps that are used during reading a key
1553 sequence, to translate certain event sequences into others.
1554 @code{read-key-sequence} checks every subsequence of the key sequence
1555 being read, as it is read, against @code{input-decode-map}, then
1556 @code{local-function-key-map}, and then against @code{key-translation-map}.
1558 These keymaps have the same structure as other keymaps, but they are used
1559 differently: they specify translations to make while reading key sequences,
1560 rather than bindings for key sequences.
1562 If one of these keymaps ``binds'' a key sequence @var{k} to a vector
1563 @var{v}, then when @var{k} appears as a subsequence @emph{anywhere} in a
1564 key sequence, it is replaced with the events in @var{v}.
1566 For example, VT100 terminals send @kbd{@key{ESC} O P} when the
1567 keypad @key{PF1} key is pressed.  Therefore, we want Emacs to translate
1568 that sequence of events into the single event @code{pf1}.  We accomplish
1569 this by ``binding'' @kbd{@key{ESC} O P} to @code{[pf1]} in
1570 @code{input-decode-map}, when using a VT100.
1572 Thus, typing @kbd{C-c @key{PF1}} sends the character sequence @kbd{C-c
1573 @key{ESC} O P}; later the function @code{read-key-sequence} translates
1574 this back into @kbd{C-c @key{PF1}}, which it returns as the vector
1575 @code{[?\C-c pf1]}.
1577 @defvar input-decode-map
1578 This variable holds a keymap that describes the character sequences sent
1579 by function keys on an ordinary character terminal.
1581 The value of @code{input-decode-map} is usually set up automatically
1582 according to the terminal's Terminfo or Termcap entry, but sometimes
1583 those need help from terminal-specific Lisp files.  Emacs comes with
1584 terminal-specific files for many common terminals; their main purpose is
1585 to make entries in @code{input-decode-map} beyond those that can be
1586 deduced from Termcap and Terminfo.  @xref{Terminal-Specific}.
1587 @end defvar
1589 @defvar local-function-key-map
1590 This variable holds a keymap similar to @code{input-decode-map} except
1591 that it describes key sequences which should be translated to
1592 alternative interpretations that are usually preferred.  It applies
1593 after @code{input-decode-map} and before @code{key-translation-map}.
1595 Entries in @code{local-function-key-map} are ignored if they conflict
1596 with bindings made in the minor mode, local, or global keymaps.  I.e.,
1597 the remapping only applies if the original key sequence would
1598 otherwise not have any binding.
1600 @code{local-function-key-map} inherits from @code{function-key-map},
1601 but the latter should not be used directly.
1602 @end defvar
1604 @defvar key-translation-map
1605 This variable is another keymap used just like @code{input-decode-map}
1606 to translate input events into other events.  It differs from
1607 @code{input-decode-map} in that it goes to work after
1608 @code{local-function-key-map} is finished rather than before; it
1609 receives the results of translation by @code{local-function-key-map}.
1611 Just like @code{input-decode-map}, but unlike
1612 @code{local-function-key-map}, this keymap is applied regardless of
1613 whether the input key-sequence has a normal binding.  Note however
1614 that actual key bindings can have an effect on
1615 @code{key-translation-map}, even though they are overridden by it.
1616 Indeed, actual key bindings override @code{local-function-key-map} and
1617 thus may alter the key sequence that @code{key-translation-map}
1618 receives.  Clearly, it is better to avoid this type of situation.
1620 The intent of @code{key-translation-map} is for users to map one
1621 character set to another, including ordinary characters normally bound
1622 to @code{self-insert-command}.
1623 @end defvar
1625 @cindex key translation function
1626 You can use @code{input-decode-map}, @code{local-function-key-map},
1627 and @code{key-translation-map} for more than simple aliases, by using
1628 a function, instead of a key sequence, as the ``translation'' of a
1629 key.  Then this function is called to compute the translation of that
1630 key.
1632 The key translation function receives one argument, which is the prompt
1633 that was specified in @code{read-key-sequence}---or @code{nil} if the
1634 key sequence is being read by the editor command loop.  In most cases
1635 you can ignore the prompt value.
1637 If the function reads input itself, it can have the effect of altering
1638 the event that follows.  For example, here's how to define @kbd{C-c h}
1639 to turn the character that follows into a Hyper character:
1641 @example
1642 @group
1643 (defun hyperify (prompt)
1644   (let ((e (read-event)))
1645     (vector (if (numberp e)
1646                 (logior (lsh 1 24) e)
1647               (if (memq 'hyper (event-modifiers e))
1648                   e
1649                 (add-event-modifier "H-" e))))))
1651 (defun add-event-modifier (string e)
1652   (let ((symbol (if (symbolp e) e (car e))))
1653     (setq symbol (intern (concat string
1654                                  (symbol-name symbol))))
1655     (if (symbolp e)
1656         symbol
1657       (cons symbol (cdr e)))))
1659 (define-key local-function-key-map "\C-ch" 'hyperify)
1660 @end group
1661 @end example
1663   If you have enabled keyboard character set decoding using
1664 @code{set-keyboard-coding-system}, decoding is done before the
1665 translations listed above.  @xref{Terminal I/O Encoding}.
1667 @subsection Interaction with normal keymaps
1669 The end of a key sequence is detected when that key sequence either is bound
1670 to a command, or when Emacs determines that no additional event can lead
1671 to a sequence that is bound to a command.
1673 This means that, while @code{input-decode-map} and @code{key-translation-map}
1674 apply regardless of whether the original key sequence would have a binding, the
1675 presence of such a binding can still prevent translation from taking place.
1676 For example, let us return to our VT100 example above and add a binding for
1677 @kbd{C-c @key{ESC}} to the global map; now when the user hits @kbd{C-c
1678 @key{PF1}} Emacs will fail to decode @kbd{C-c @key{ESC} O P} into @kbd{C-c
1679 @key{PF1}} because it will stop reading keys right after @kbd{C-x @key{ESC}},
1680 leaving @kbd{O P} for later.  This is in case the user really hit @kbd{C-c
1681 @key{ESC}}, in which case Emacs should not sit there waiting for the next key
1682 to decide whether the user really pressed @kbd{@key{ESC}} or @kbd{@key{PF1}}.
1684 For that reason, it is better to avoid binding commands to key sequences where
1685 the end of the key sequence is a prefix of a key translation.  The main such
1686 problematic suffixes/prefixes are @kbd{@key{ESC}}, @kbd{M-O} (which is really
1687 @kbd{@key{ESC} O}) and @kbd{M-[} (which is really @kbd{@key{ESC} [}).
1689 @node Key Binding Commands
1690 @section Commands for Binding Keys
1692   This section describes some convenient interactive interfaces for
1693 changing key bindings.  They work by calling @code{define-key}.
1695   People often use @code{global-set-key} in their init files
1696 (@pxref{Init File}) for simple customization.  For example,
1698 @smallexample
1699 (global-set-key (kbd "C-x C-\\") 'next-line)
1700 @end smallexample
1702 @noindent
1705 @smallexample
1706 (global-set-key [?\C-x ?\C-\\] 'next-line)
1707 @end smallexample
1709 @noindent
1712 @smallexample
1713 (global-set-key [(control ?x) (control ?\\)] 'next-line)
1714 @end smallexample
1716 @noindent
1717 redefines @kbd{C-x C-\} to move down a line.
1719 @smallexample
1720 (global-set-key [M-mouse-1] 'mouse-set-point)
1721 @end smallexample
1723 @noindent
1724 redefines the first (leftmost) mouse button, entered with the Meta key, to
1725 set point where you click.
1727 @cindex non-@acronym{ASCII} text in keybindings
1728   Be careful when using non-@acronym{ASCII} text characters in Lisp
1729 specifications of keys to bind.  If these are read as multibyte text, as
1730 they usually will be in a Lisp file (@pxref{Loading Non-ASCII}), you
1731 must type the keys as multibyte too.  For instance, if you use this:
1733 @smallexample
1734 (global-set-key "@"o" 'my-function) ; bind o-umlaut
1735 @end smallexample
1737 @noindent
1740 @smallexample
1741 (global-set-key ?@"o 'my-function) ; bind o-umlaut
1742 @end smallexample
1744 @noindent
1745 and your language environment is multibyte Latin-1, these commands
1746 actually bind the multibyte character with code 246, not the byte
1747 code 246 (@kbd{M-v}) sent by a Latin-1 terminal.  In order to use this
1748 binding, you need to teach Emacs how to decode the keyboard by using an
1749 appropriate input method (@pxref{Input Methods, , Input Methods, emacs, The GNU
1750 Emacs Manual}).
1752 @deffn Command global-set-key key binding
1753 This function sets the binding of @var{key} in the current global map
1754 to @var{binding}.
1756 @smallexample
1757 @group
1758 (global-set-key @var{key} @var{binding})
1759 @equiv{}
1760 (define-key (current-global-map) @var{key} @var{binding})
1761 @end group
1762 @end smallexample
1763 @end deffn
1765 @deffn Command global-unset-key key
1766 @cindex unbinding keys
1767 This function removes the binding of @var{key} from the current
1768 global map.
1770 One use of this function is in preparation for defining a longer key
1771 that uses @var{key} as a prefix---which would not be allowed if
1772 @var{key} has a non-prefix binding.  For example:
1774 @smallexample
1775 @group
1776 (global-unset-key "\C-l")
1777     @result{} nil
1778 @end group
1779 @group
1780 (global-set-key "\C-l\C-l" 'redraw-display)
1781     @result{} nil
1782 @end group
1783 @end smallexample
1785 This function is implemented simply using @code{define-key}:
1787 @smallexample
1788 @group
1789 (global-unset-key @var{key})
1790 @equiv{}
1791 (define-key (current-global-map) @var{key} nil)
1792 @end group
1793 @end smallexample
1794 @end deffn
1796 @deffn Command local-set-key key binding
1797 This function sets the binding of @var{key} in the current local
1798 keymap to @var{binding}.
1800 @smallexample
1801 @group
1802 (local-set-key @var{key} @var{binding})
1803 @equiv{}
1804 (define-key (current-local-map) @var{key} @var{binding})
1805 @end group
1806 @end smallexample
1807 @end deffn
1809 @deffn Command local-unset-key key
1810 This function removes the binding of @var{key} from the current
1811 local map.
1813 @smallexample
1814 @group
1815 (local-unset-key @var{key})
1816 @equiv{}
1817 (define-key (current-local-map) @var{key} nil)
1818 @end group
1819 @end smallexample
1820 @end deffn
1822 @node Scanning Keymaps
1823 @section Scanning Keymaps
1825   This section describes functions used to scan all the current keymaps
1826 for the sake of printing help information.
1828 @defun accessible-keymaps keymap &optional prefix
1829 This function returns a list of all the keymaps that can be reached (via
1830 zero or more prefix keys) from @var{keymap}.  The value is an
1831 association list with elements of the form @code{(@var{key} .@:
1832 @var{map})}, where @var{key} is a prefix key whose definition in
1833 @var{keymap} is @var{map}.
1835 The elements of the alist are ordered so that the @var{key} increases
1836 in length.  The first element is always @code{([] .@: @var{keymap})},
1837 because the specified keymap is accessible from itself with a prefix of
1838 no events.
1840 If @var{prefix} is given, it should be a prefix key sequence; then
1841 @code{accessible-keymaps} includes only the submaps whose prefixes start
1842 with @var{prefix}.  These elements look just as they do in the value of
1843 @code{(accessible-keymaps)}; the only difference is that some elements
1844 are omitted.
1846 In the example below, the returned alist indicates that the key
1847 @key{ESC}, which is displayed as @samp{^[}, is a prefix key whose
1848 definition is the sparse keymap @code{(keymap (83 .@: center-paragraph)
1849 (115 .@: foo))}.
1851 @smallexample
1852 @group
1853 (accessible-keymaps (current-local-map))
1854 @result{}(([] keymap
1855       (27 keymap   ; @r{Note this keymap for @key{ESC} is repeated below.}
1856           (83 . center-paragraph)
1857           (115 . center-line))
1858       (9 . tab-to-tab-stop))
1859 @end group
1861 @group
1862    ("^[" keymap
1863     (83 . center-paragraph)
1864     (115 . foo)))
1865 @end group
1866 @end smallexample
1868 In the following example, @kbd{C-h} is a prefix key that uses a sparse
1869 keymap starting with @code{(keymap (118 . describe-variable)@dots{})}.
1870 Another prefix, @kbd{C-x 4}, uses a keymap which is also the value of
1871 the variable @code{ctl-x-4-map}.  The event @code{mode-line} is one of
1872 several dummy events used as prefixes for mouse actions in special parts
1873 of a window.
1875 @smallexample
1876 @group
1877 (accessible-keymaps (current-global-map))
1878 @result{} (([] keymap [set-mark-command beginning-of-line @dots{}
1879                    delete-backward-char])
1880 @end group
1881 @group
1882     ("^H" keymap (118 . describe-variable) @dots{}
1883      (8 . help-for-help))
1884 @end group
1885 @group
1886     ("^X" keymap [x-flush-mouse-queue @dots{}
1887      backward-kill-sentence])
1888 @end group
1889 @group
1890     ("^[" keymap [mark-sexp backward-sexp @dots{}
1891      backward-kill-word])
1892 @end group
1893     ("^X4" keymap (15 . display-buffer) @dots{})
1894 @group
1895     ([mode-line] keymap
1896      (S-mouse-2 . mouse-split-window-horizontally) @dots{}))
1897 @end group
1898 @end smallexample
1900 @noindent
1901 These are not all the keymaps you would see in actuality.
1902 @end defun
1904 @defun map-keymap function keymap
1905 The function @code{map-keymap} calls @var{function} once
1906 for each binding in @var{keymap}.  It passes two arguments,
1907 the event type and the value of the binding.  If @var{keymap}
1908 has a parent, the parent's bindings are included as well.
1909 This works recursively: if the parent has itself a parent, then the
1910 grandparent's bindings are also included and so on.
1912 This function is the cleanest way to examine all the bindings
1913 in a keymap.
1914 @end defun
1916 @defun where-is-internal command &optional keymap firstonly noindirect no-remap
1917 This function is a subroutine used by the @code{where-is} command
1918 (@pxref{Help, , Help, emacs,The GNU Emacs Manual}).  It returns a list
1919 of all key sequences (of any length) that are bound to @var{command} in a
1920 set of keymaps.
1922 The argument @var{command} can be any object; it is compared with all
1923 keymap entries using @code{eq}.
1925 If @var{keymap} is @code{nil}, then the maps used are the current active
1926 keymaps, disregarding @code{overriding-local-map} (that is, pretending
1927 its value is @code{nil}).  If @var{keymap} is a keymap, then the
1928 maps searched are @var{keymap} and the global keymap.  If @var{keymap}
1929 is a list of keymaps, only those keymaps are searched.
1931 Usually it's best to use @code{overriding-local-map} as the expression
1932 for @var{keymap}.  Then @code{where-is-internal} searches precisely
1933 the keymaps that are active.  To search only the global map, pass the
1934 value @code{(keymap)} (an empty keymap) as @var{keymap}.
1936 If @var{firstonly} is @code{non-ascii}, then the value is a single
1937 vector representing the first key sequence found, rather than a list of
1938 all possible key sequences.  If @var{firstonly} is @code{t}, then the
1939 value is the first key sequence, except that key sequences consisting
1940 entirely of @acronym{ASCII} characters (or meta variants of @acronym{ASCII}
1941 characters) are preferred to all other key sequences and that the
1942 return value can never be a menu binding.
1944 If @var{noindirect} is non-@code{nil}, @code{where-is-internal} doesn't
1945 follow indirect keymap bindings.  This makes it possible to search for
1946 an indirect definition itself.
1948 The fifth argument, @var{no-remap}, determines how this function
1949 treats command remappings (@pxref{Remapping Commands}).  There are two
1950 cases of interest:
1952 @table @asis
1953 @item If a command @var{other-command} is remapped to @var{command}:
1954 If @var{no-remap} is @code{nil}, find the bindings for
1955 @var{other-command} and treat them as though they are also bindings
1956 for @var{command}.  If @var{no-remap} is non-@code{nil}, include the
1957 vector @code{[remap @var{other-command}]} in the list of possible key
1958 sequences, instead of finding those bindings.
1960 @item If @var{command} is remapped to @var{other-command}:
1961 If @var{no-remap} is @code{nil}, return the bindings for
1962 @var{other-command} rather than @var{command}.  If @var{no-remap} is
1963 non-@code{nil}, return the bindings for @var{command}, ignoring the
1964 fact that it is remapped.
1965 @end table
1966 @end defun
1968 @deffn Command describe-bindings &optional prefix buffer-or-name
1969 This function creates a listing of all current key bindings, and
1970 displays it in a buffer named @file{*Help*}.  The text is grouped by
1971 modes---minor modes first, then the major mode, then global bindings.
1973 If @var{prefix} is non-@code{nil}, it should be a prefix key; then the
1974 listing includes only keys that start with @var{prefix}.
1976 The listing describes meta characters as @key{ESC} followed by the
1977 corresponding non-meta character.
1979 When several characters with consecutive @acronym{ASCII} codes have the
1980 same definition, they are shown together, as
1981 @samp{@var{firstchar}..@var{lastchar}}.  In this instance, you need to
1982 know the @acronym{ASCII} codes to understand which characters this means.
1983 For example, in the default global map, the characters @samp{@key{SPC}
1984 ..@: ~} are described by a single line.  @key{SPC} is @acronym{ASCII} 32,
1985 @kbd{~} is @acronym{ASCII} 126, and the characters between them include all
1986 the normal printing characters, (e.g., letters, digits, punctuation,
1987 etc.@:); all these characters are bound to @code{self-insert-command}.
1989 If @var{buffer-or-name} is non-@code{nil}, it should be a buffer or a
1990 buffer name.  Then @code{describe-bindings} lists that buffer's bindings,
1991 instead of the current buffer's.
1992 @end deffn
1994 @node Menu Keymaps
1995 @section Menu Keymaps
1996 @cindex menu keymaps
1998 A keymap can operate as a menu as well as defining bindings for
1999 keyboard keys and mouse buttons.  Menus are usually actuated with the
2000 mouse, but they can function with the keyboard also.  If a menu keymap
2001 is active for the next input event, that activates the keyboard menu
2002 feature.
2004 @menu
2005 * Defining Menus::     How to make a keymap that defines a menu.
2006 * Mouse Menus::        How users actuate the menu with the mouse.
2007 * Keyboard Menus::     How users actuate the menu with the keyboard.
2008 * Menu Example::       Making a simple menu.
2009 * Menu Bar::           How to customize the menu bar.
2010 * Tool Bar::           A tool bar is a row of images.
2011 * Modifying Menus::    How to add new items to a menu.
2012 * Easy Menu::      A convenience macro for making menus.
2013 @end menu
2015 @node Defining Menus
2016 @subsection Defining Menus
2017 @cindex defining menus
2018 @cindex menu prompt string
2019 @cindex prompt string (of menu)
2020 @cindex menu item
2022 A keymap acts as a menu if it has an @dfn{overall prompt string},
2023 which is a string that appears as an element of the keymap.
2024 (@xref{Format of Keymaps}.)  The string should describe the purpose of
2025 the menu's commands.  Emacs displays the overall prompt string as the
2026 menu title in some cases, depending on the toolkit (if any) used for
2027 displaying menus.@footnote{It is required for menus which do not use a
2028 toolkit, e.g., under MS-DOS.}  Keyboard menus also display the
2029 overall prompt string.
2031 The easiest way to construct a keymap with a prompt string is to
2032 specify the string as an argument when you call @code{make-keymap},
2033 @code{make-sparse-keymap} (@pxref{Creating Keymaps}), or
2034 @code{define-prefix-command} (@pxref{Definition of
2035 define-prefix-command}).  If you do not want the keymap to operate as
2036 a menu, don't specify a prompt string for it.
2038 @defun keymap-prompt keymap
2039 This function returns the overall prompt string of @var{keymap},
2040 or @code{nil} if it has none.
2041 @end defun
2043 The menu's items are the bindings in the keymap.  Each binding
2044 associates an event type to a definition, but the event types have no
2045 significance for the menu appearance.  (Usually we use pseudo-events,
2046 symbols that the keyboard cannot generate, as the event types for menu
2047 item bindings.)  The menu is generated entirely from the bindings that
2048 correspond in the keymap to these events.
2050 The order of items in the menu is the same as the order of bindings in
2051 the keymap.  Since @code{define-key} puts new bindings at the front, you
2052 should define the menu items starting at the bottom of the menu and
2053 moving to the top, if you care about the order.  When you add an item to
2054 an existing menu, you can specify its position in the menu using
2055 @code{define-key-after} (@pxref{Modifying Menus}).
2057 @menu
2058 * Simple Menu Items::       A simple kind of menu key binding.
2059 * Extended Menu Items::     More complex menu item definitions.
2060 * Menu Separators::         Drawing a horizontal line through a menu.
2061 * Alias Menu Items::        Using command aliases in menu items.
2062 @end menu
2064 @node Simple Menu Items
2065 @subsubsection Simple Menu Items
2067   The simpler (and original) way to define a menu item is to bind some
2068 event type (it doesn't matter what event type) to a binding like this:
2070 @example
2071 (@var{item-string} . @var{real-binding})
2072 @end example
2074 @noindent
2075 The @sc{car}, @var{item-string}, is the string to be displayed in the
2076 menu.  It should be short---preferably one to three words.  It should
2077 describe the action of the command it corresponds to.  Note that not
2078 all graphical toolkits can display non-@acronym{ASCII} text in menus
2079 (it will work for keyboard menus and will work to a large extent with
2080 the GTK+ toolkit).
2082   You can also supply a second string, called the help string, as follows:
2084 @example
2085 (@var{item-string} @var{help} . @var{real-binding})
2086 @end example
2088 @noindent
2089 @var{help} specifies a ``help-echo'' string to display while the mouse
2090 is on that item in the same way as @code{help-echo} text properties
2091 (@pxref{Help display}).
2093   As far as @code{define-key} is concerned, @var{item-string} and
2094 @var{help-string} are part of the event's binding.  However,
2095 @code{lookup-key} returns just @var{real-binding}, and only
2096 @var{real-binding} is used for executing the key.
2098   If @var{real-binding} is @code{nil}, then @var{item-string} appears in
2099 the menu but cannot be selected.
2101   If @var{real-binding} is a symbol and has a non-@code{nil}
2102 @code{menu-enable} property, that property is an expression that
2103 controls whether the menu item is enabled.  Every time the keymap is
2104 used to display a menu, Emacs evaluates the expression, and it enables
2105 the menu item only if the expression's value is non-@code{nil}.  When a
2106 menu item is disabled, it is displayed in a ``fuzzy'' fashion, and
2107 cannot be selected.
2109   The menu bar does not recalculate which items are enabled every time you
2110 look at a menu.  This is because the X toolkit requires the whole tree
2111 of menus in advance.  To force recalculation of the menu bar, call
2112 @code{force-mode-line-update} (@pxref{Mode Line Format}).
2114 @node Extended Menu Items
2115 @subsubsection Extended Menu Items
2116 @kindex menu-item
2117 @cindex extended menu item
2119   An extended-format menu item is a more flexible and also cleaner
2120 alternative to the simple format.  You define an event type with a
2121 binding that's a list starting with the symbol @code{menu-item}.
2122 For a non-selectable string, the binding looks like this:
2124 @example
2125 (menu-item @var{item-name})
2126 @end example
2128 @noindent
2129 A string starting with two or more dashes specifies a separator line;
2130 see @ref{Menu Separators}.
2132   To define a real menu item which can be selected, the extended format
2133 binding looks like this:
2135 @example
2136 (menu-item @var{item-name} @var{real-binding}
2137     . @var{item-property-list})
2138 @end example
2140 @noindent
2141 Here, @var{item-name} is an expression which evaluates to the menu item
2142 string.  Thus, the string need not be a constant.  The third element,
2143 @var{real-binding}, is the command to execute.  The tail of the list,
2144 @var{item-property-list}, has the form of a property list which contains
2145 other information.
2147   Here is a table of the properties that are supported:
2149 @table @code
2150 @item :enable @var{form}
2151 The result of evaluating @var{form} determines whether the item is
2152 enabled (non-@code{nil} means yes).  If the item is not enabled,
2153 you can't really click on it.
2155 @item :visible @var{form}
2156 The result of evaluating @var{form} determines whether the item should
2157 actually appear in the menu (non-@code{nil} means yes).  If the item
2158 does not appear, then the menu is displayed as if this item were
2159 not defined at all.
2161 @item :help @var{help}
2162 The value of this property, @var{help}, specifies a ``help-echo'' string
2163 to display while the mouse is on that item.  This is displayed in the
2164 same way as @code{help-echo} text properties (@pxref{Help display}).
2165 Note that this must be a constant string, unlike the @code{help-echo}
2166 property for text and overlays.
2168 @item :button (@var{type} . @var{selected})
2169 This property provides a way to define radio buttons and toggle buttons.
2170 The @sc{car}, @var{type}, says which: it should be @code{:toggle} or
2171 @code{:radio}.  The @sc{cdr}, @var{selected}, should be a form; the
2172 result of evaluating it says whether this button is currently selected.
2174 A @dfn{toggle} is a menu item which is labeled as either ``on'' or ``off''
2175 according to the value of @var{selected}.  The command itself should
2176 toggle @var{selected}, setting it to @code{t} if it is @code{nil},
2177 and to @code{nil} if it is @code{t}.  Here is how the menu item
2178 to toggle the @code{debug-on-error} flag is defined:
2180 @example
2181 (menu-item "Debug on Error" toggle-debug-on-error
2182            :button (:toggle
2183                     . (and (boundp 'debug-on-error)
2184                            debug-on-error)))
2185 @end example
2187 @noindent
2188 This works because @code{toggle-debug-on-error} is defined as a command
2189 which toggles the variable @code{debug-on-error}.
2191 @dfn{Radio buttons} are a group of menu items, in which at any time one
2192 and only one is ``selected''.  There should be a variable whose value
2193 says which one is selected at any time.  The @var{selected} form for
2194 each radio button in the group should check whether the variable has the
2195 right value for selecting that button.  Clicking on the button should
2196 set the variable so that the button you clicked on becomes selected.
2198 @item :key-sequence @var{key-sequence}
2199 This property specifies which key sequence is likely to be bound to the
2200 same command invoked by this menu item.  If you specify the right key
2201 sequence, that makes preparing the menu for display run much faster.
2203 If you specify the wrong key sequence, it has no effect; before Emacs
2204 displays @var{key-sequence} in the menu, it verifies that
2205 @var{key-sequence} is really equivalent to this menu item.
2207 @item :key-sequence nil
2208 This property indicates that there is normally no key binding which is
2209 equivalent to this menu item.  Using this property saves time in
2210 preparing the menu for display, because Emacs does not need to search
2211 the keymaps for a keyboard equivalent for this menu item.
2213 However, if the user has rebound this item's definition to a key
2214 sequence, Emacs ignores the @code{:keys} property and finds the keyboard
2215 equivalent anyway.
2217 @item :keys @var{string}
2218 This property specifies that @var{string} is the string to display
2219 as the keyboard equivalent for this menu item.  You can use
2220 the @samp{\\[...]} documentation construct in @var{string}.
2222 @item :filter @var{filter-fn}
2223 This property provides a way to compute the menu item dynamically.
2224 The property value @var{filter-fn} should be a function of one argument;
2225 when it is called, its argument will be @var{real-binding}.  The
2226 function should return the binding to use instead.
2228 Emacs can call this function at any time that it does redisplay or
2229 operates on menu data structures, so you should write it so it can
2230 safely be called at any time.
2231 @end table
2233 @node Menu Separators
2234 @subsubsection Menu Separators
2235 @cindex menu separators
2237   A menu separator is a kind of menu item that doesn't display any
2238 text---instead, it divides the menu into subparts with a horizontal line.
2239 A separator looks like this in the menu keymap:
2241 @example
2242 (menu-item @var{separator-type})
2243 @end example
2245 @noindent
2246 where @var{separator-type} is a string starting with two or more dashes.
2248   In the simplest case, @var{separator-type} consists of only dashes.
2249 That specifies the default kind of separator.  (For compatibility,
2250 @code{""} and @code{-} also count as separators.)
2252   Certain other values of @var{separator-type} specify a different
2253 style of separator.  Here is a table of them:
2255 @table @code
2256 @item "--no-line"
2257 @itemx "--space"
2258 An extra vertical space, with no actual line.
2260 @item "--single-line"
2261 A single line in the menu's foreground color.
2263 @item "--double-line"
2264 A double line in the menu's foreground color.
2266 @item "--single-dashed-line"
2267 A single dashed line in the menu's foreground color.
2269 @item "--double-dashed-line"
2270 A double dashed line in the menu's foreground color.
2272 @item "--shadow-etched-in"
2273 A single line with a 3D sunken appearance.  This is the default,
2274 used separators consisting of dashes only.
2276 @item "--shadow-etched-out"
2277 A single line with a 3D raised appearance.
2279 @item "--shadow-etched-in-dash"
2280 A single dashed line with a 3D sunken appearance.
2282 @item "--shadow-etched-out-dash"
2283 A single dashed line with a 3D raised appearance.
2285 @item "--shadow-double-etched-in"
2286 Two lines with a 3D sunken appearance.
2288 @item "--shadow-double-etched-out"
2289 Two lines with a 3D raised appearance.
2291 @item "--shadow-double-etched-in-dash"
2292 Two dashed lines with a 3D sunken appearance.
2294 @item "--shadow-double-etched-out-dash"
2295 Two dashed lines with a 3D raised appearance.
2296 @end table
2298   You can also give these names in another style, adding a colon after
2299 the double-dash and replacing each single dash with capitalization of
2300 the following word.  Thus, @code{"--:singleLine"}, is equivalent to
2301 @code{"--single-line"}.
2303   You can use a longer form to specify keywords such as @code{:enable}
2304 and @code{:visible} for a menu separator:
2306 @code{(menu-item @var{separator-type} nil . @var{item-property-list})}
2308 For example:
2310 @example
2311 (menu-item "--" nil :visible (boundp 'foo))
2312 @end example
2314   Some systems and display toolkits don't really handle all of these
2315 separator types.  If you use a type that isn't supported, the menu
2316 displays a similar kind of separator that is supported.
2318 @node Alias Menu Items
2319 @subsubsection Alias Menu Items
2321   Sometimes it is useful to make menu items that use the ``same''
2322 command but with different enable conditions.  The best way to do this
2323 in Emacs now is with extended menu items; before that feature existed,
2324 it could be done by defining alias commands and using them in menu
2325 items.  Here's an example that makes two aliases for
2326 @code{read-only-mode} and gives them different enable conditions:
2328 @example
2329 (defalias 'make-read-only 'read-only-mode)
2330 (put 'make-read-only 'menu-enable '(not buffer-read-only))
2331 (defalias 'make-writable 'read-only-mode)
2332 (put 'make-writable 'menu-enable 'buffer-read-only)
2333 @end example
2335 When using aliases in menus, often it is useful to display the
2336 equivalent key bindings for the ``real'' command name, not the aliases
2337 (which typically don't have any key bindings except for the menu
2338 itself).  To request this, give the alias symbol a non-@code{nil}
2339 @code{menu-alias} property.  Thus,
2341 @example
2342 (put 'make-read-only 'menu-alias t)
2343 (put 'make-writable 'menu-alias t)
2344 @end example
2346 @noindent
2347 causes menu items for @code{make-read-only} and @code{make-writable} to
2348 show the keyboard bindings for @code{read-only-mode}.
2350 @node Mouse Menus
2351 @subsection Menus and the Mouse
2353   The usual way to make a menu keymap produce a menu is to make it the
2354 definition of a prefix key.  (A Lisp program can explicitly pop up a
2355 menu and receive the user's choice---see @ref{Pop-Up Menus}.)
2357   If the prefix key ends with a mouse event, Emacs handles the menu keymap
2358 by popping up a visible menu, so that the user can select a choice with
2359 the mouse.  When the user clicks on a menu item, the event generated is
2360 whatever character or symbol has the binding that brought about that
2361 menu item.  (A menu item may generate a series of events if the menu has
2362 multiple levels or comes from the menu bar.)
2364   It's often best to use a button-down event to trigger the menu.  Then
2365 the user can select a menu item by releasing the button.
2367 @cindex submenu
2368   If the menu keymap contains a binding to a nested keymap, the nested
2369 keymap specifies a @dfn{submenu}.  There will be a menu item, labeled
2370 by the nested keymap's item string, and clicking on this item
2371 automatically pops up the specified submenu.  As a special exception,
2372 if the menu keymap contains a single nested keymap and no other menu
2373 items, the menu shows the contents of the nested keymap directly, not
2374 as a submenu.
2376   However, if Emacs is compiled without X toolkit support, submenus
2377 are not supported.  Each nested keymap is shown as a menu item, but
2378 clicking on it does not automatically pop up the submenu.  If you wish
2379 to imitate the effect of submenus, you can do that by giving a nested
2380 keymap an item string which starts with @samp{@@}.  This causes Emacs
2381 to display the nested keymap using a separate @dfn{menu pane}; the
2382 rest of the item string after the @samp{@@} is the pane label.  If
2383 Emacs is compiled without X toolkit support, menu panes are not used;
2384 in that case, a @samp{@@} at the beginning of an item string is
2385 omitted when the menu label is displayed, and has no other effect.
2387 @node Keyboard Menus
2388 @subsection Menus and the Keyboard
2390   When a prefix key ending with a keyboard event (a character or
2391 function key) has a definition that is a menu keymap, the keymap
2392 operates as a keyboard menu; the user specifies the next event by
2393 choosing a menu item with the keyboard.
2395   Emacs displays the keyboard menu with the map's overall prompt
2396 string, followed by the alternatives (the item strings of the map's
2397 bindings), in the echo area.  If the bindings don't all fit at once,
2398 the user can type @key{SPC} to see the next line of alternatives.
2399 Successive uses of @key{SPC} eventually get to the end of the menu and
2400 then cycle around to the beginning.  (The variable
2401 @code{menu-prompt-more-char} specifies which character is used for
2402 this; @key{SPC} is the default.)
2404   When the user has found the desired alternative from the menu, he or
2405 she should type the corresponding character---the one whose binding is
2406 that alternative.
2408 @defvar menu-prompt-more-char
2409 This variable specifies the character to use to ask to see
2410 the next line of a menu.  Its initial value is 32, the code
2411 for @key{SPC}.
2412 @end defvar
2414 @node Menu Example
2415 @subsection Menu Example
2416 @cindex menu definition example
2418   Here is a complete example of defining a menu keymap.  It is the
2419 definition of the @samp{Replace} submenu in the @samp{Edit} menu in
2420 the menu bar, and it uses the extended menu item format
2421 (@pxref{Extended Menu Items}).  First we create the keymap, and give
2422 it a name:
2424 @smallexample
2425 (defvar menu-bar-replace-menu (make-sparse-keymap "Replace"))
2426 @end smallexample
2428 @noindent
2429 Next we define the menu items:
2431 @smallexample
2432 (define-key menu-bar-replace-menu [tags-repl-continue]
2433   '(menu-item "Continue Replace" tags-loop-continue
2434               :help "Continue last tags replace operation"))
2435 (define-key menu-bar-replace-menu [tags-repl]
2436   '(menu-item "Replace in tagged files" tags-query-replace
2437               :help "Interactively replace a regexp in all tagged files"))
2438 (define-key menu-bar-replace-menu [separator-replace-tags]
2439   '(menu-item "--"))
2440 ;; @r{@dots{}}
2441 @end smallexample
2443 @noindent
2444 Note the symbols which the bindings are ``made for''; these appear
2445 inside square brackets, in the key sequence being defined.  In some
2446 cases, this symbol is the same as the command name; sometimes it is
2447 different.  These symbols are treated as ``function keys'', but they are
2448 not real function keys on the keyboard.  They do not affect the
2449 functioning of the menu itself, but they are ``echoed'' in the echo area
2450 when the user selects from the menu, and they appear in the output of
2451 @code{where-is} and @code{apropos}.
2453   The menu in this example is intended for use with the mouse.  If a
2454 menu is intended for use with the keyboard, that is, if it is bound to
2455 a key sequence ending with a keyboard event, then the menu items
2456 should be bound to characters or ``real'' function keys, that can be
2457 typed with the keyboard.
2459   The binding whose definition is @code{("--")} is a separator line.
2460 Like a real menu item, the separator has a key symbol, in this case
2461 @code{separator-replace-tags}.  If one menu has two separators, they
2462 must have two different key symbols.
2464   Here is how we make this menu appear as an item in the parent menu:
2466 @example
2467 (define-key menu-bar-edit-menu [replace]
2468   (list 'menu-item "Replace" menu-bar-replace-menu))
2469 @end example
2471 @noindent
2472 Note that this incorporates the submenu keymap, which is the value of
2473 the variable @code{menu-bar-replace-menu}, rather than the symbol
2474 @code{menu-bar-replace-menu} itself.  Using that symbol in the parent
2475 menu item would be meaningless because @code{menu-bar-replace-menu} is
2476 not a command.
2478   If you wanted to attach the same replace menu to a mouse click, you
2479 can do it this way:
2481 @example
2482 (define-key global-map [C-S-down-mouse-1]
2483    menu-bar-replace-menu)
2484 @end example
2486 @node Menu Bar
2487 @subsection The Menu Bar
2488 @cindex menu bar
2490   On graphical displays, there is usually a @dfn{menu bar} at the top
2491 of each frame.  @xref{Menu Bars,,,emacs, The GNU Emacs Manual}.  Menu
2492 bar items are subcommands of the fake ``function key''
2493 @code{menu-bar}, as defined in the active keymaps.
2495   To add an item to the menu bar, invent a fake ``function key'' of your
2496 own (let's call it @var{key}), and make a binding for the key sequence
2497 @code{[menu-bar @var{key}]}.  Most often, the binding is a menu keymap,
2498 so that pressing a button on the menu bar item leads to another menu.
2500   When more than one active keymap defines the same ``function key''
2501 for the menu bar, the item appears just once.  If the user clicks on
2502 that menu bar item, it brings up a single, combined menu containing
2503 all the subcommands of that item---the global subcommands, the local
2504 subcommands, and the minor mode subcommands.
2506   The variable @code{overriding-local-map} is normally ignored when
2507 determining the menu bar contents.  That is, the menu bar is computed
2508 from the keymaps that would be active if @code{overriding-local-map}
2509 were @code{nil}.  @xref{Active Keymaps}.
2511   Here's an example of setting up a menu bar item:
2513 @example
2514 @group
2515 ;; @r{Make a menu keymap (with a prompt string)}
2516 ;; @r{and make it the menu bar item's definition.}
2517 (define-key global-map [menu-bar words]
2518   (cons "Words" (make-sparse-keymap "Words")))
2519 @end group
2521 @group
2522 ;; @r{Define specific subcommands in this menu.}
2523 (define-key global-map
2524   [menu-bar words forward]
2525   '("Forward word" . forward-word))
2526 @end group
2527 @group
2528 (define-key global-map
2529   [menu-bar words backward]
2530   '("Backward word" . backward-word))
2531 @end group
2532 @end example
2534   A local keymap can cancel a menu bar item made by the global keymap by
2535 rebinding the same fake function key with @code{undefined} as the
2536 binding.  For example, this is how Dired suppresses the @samp{Edit} menu
2537 bar item:
2539 @example
2540 (define-key dired-mode-map [menu-bar edit] 'undefined)
2541 @end example
2543 @noindent
2544 Here, @code{edit} is the fake function key used by the global map for
2545 the @samp{Edit} menu bar item.  The main reason to suppress a global
2546 menu bar item is to regain space for mode-specific items.
2548 @defvar menu-bar-final-items
2549 Normally the menu bar shows global items followed by items defined by the
2550 local maps.
2552 This variable holds a list of fake function keys for items to display at
2553 the end of the menu bar rather than in normal sequence.  The default
2554 value is @code{(help-menu)}; thus, the @samp{Help} menu item normally appears
2555 at the end of the menu bar, following local menu items.
2556 @end defvar
2558 @defvar menu-bar-update-hook
2559 This normal hook is run by redisplay to update the menu bar contents,
2560 before redisplaying the menu bar.  You can use it to update submenus
2561 whose contents should vary.  Since this hook is run frequently, we
2562 advise you to ensure that the functions it calls do not take much time
2563 in the usual case.
2564 @end defvar
2566 Next to every menu bar item, Emacs displays a key binding that runs
2567 the same command (if such a key binding exists).  This serves as a
2568 convenient hint for users who do not know the key binding.  If a
2569 command has multiple bindings, Emacs normally displays the first one
2570 it finds.  You can specify one particular key binding by assigning an
2571 @code{:advertised-binding} symbol property to the command.  @xref{Keys
2572 in Documentation}.
2574 @node Tool Bar
2575 @subsection Tool bars
2576 @cindex tool bar
2578   A @dfn{tool bar} is a row of clickable icons at the top of a frame,
2579 just below the menu bar.  @xref{Tool Bars,,,emacs, The GNU Emacs
2580 Manual}.
2582   On each frame, the frame parameter @code{tool-bar-lines} controls
2583 how many lines' worth of height to reserve for the tool bar.  A zero
2584 value suppresses the tool bar.  If the value is nonzero, and
2585 @code{auto-resize-tool-bars} is non-@code{nil}, the tool bar expands
2586 and contracts automatically as needed to hold the specified contents.
2587 If the value is @code{grow-only}, the tool bar expands automatically,
2588 but does not contract automatically.
2590   The tool bar contents are controlled by a menu keymap attached to a
2591 fake ``function key'' called @code{tool-bar} (much like the way the menu
2592 bar is controlled).  So you define a tool bar item using
2593 @code{define-key}, like this:
2595 @example
2596 (define-key global-map [tool-bar @var{key}] @var{item})
2597 @end example
2599 @noindent
2600 where @var{key} is a fake ``function key'' to distinguish this item from
2601 other items, and @var{item} is a menu item key binding (@pxref{Extended
2602 Menu Items}), which says how to display this item and how it behaves.
2604   The usual menu keymap item properties, @code{:visible},
2605 @code{:enable}, @code{:button}, and @code{:filter}, are useful in
2606 tool bar bindings and have their normal meanings.  The @var{real-binding}
2607 in the item must be a command, not a keymap; in other words, it does not
2608 work to define a tool bar icon as a prefix key.
2610   The @code{:help} property specifies a ``help-echo'' string to display
2611 while the mouse is on that item.  This is displayed in the same way as
2612 @code{help-echo} text properties (@pxref{Help display}).
2614   In addition, you should use the @code{:image} property;
2615 this is how you specify the image to display in the tool bar:
2617 @table @code
2618 @item :image @var{image}
2619 @var{images} is either a single image specification or a vector of four
2620 image specifications.  If you use a vector of four,
2621 one of them is used, depending on circumstances:
2623 @table @asis
2624 @item item 0
2625 Used when the item is enabled and selected.
2626 @item item 1
2627 Used when the item is enabled and deselected.
2628 @item item 2
2629 Used when the item is disabled and selected.
2630 @item item 3
2631 Used when the item is disabled and deselected.
2632 @end table
2633 @end table
2635 If @var{image} is a single image specification, Emacs draws the tool bar
2636 button in disabled state by applying an edge-detection algorithm to the
2637 image.
2639 The @code{:rtl} property specifies an alternative image to use for
2640 right-to-left languages.  Only the GTK+ version of Emacs supports this
2641 at present.
2643 Like the menu bar, the tool bar can display separators (@pxref{Menu
2644 Separators}).  Tool bar separators are vertical rather than
2645 horizontal, though, and only a single style is supported.  They are
2646 represented in the tool bar keymap by @code{(menu-item "--")} entries;
2647 properties like @code{:visible} are not supported for tool bar
2648 separators.  Separators are rendered natively in GTK+ and Nextstep
2649 tool bars; in the other cases, they are rendered using an image of a
2650 vertical line.
2652 The default tool bar is defined so that items specific to editing do not
2653 appear for major modes whose command symbol has a @code{mode-class}
2654 property of @code{special} (@pxref{Major Mode Conventions}).  Major
2655 modes may add items to the global bar by binding @code{[tool-bar
2656 @var{foo}]} in their local map.  It makes sense for some major modes to
2657 replace the default tool bar items completely, since not many can be
2658 accommodated conveniently, and the default bindings make this easy by
2659 using an indirection through @code{tool-bar-map}.
2661 @defvar tool-bar-map
2662 By default, the global map binds @code{[tool-bar]} as follows:
2664 @example
2665 (global-set-key [tool-bar]
2666                 `(menu-item ,(purecopy "tool bar") ignore
2667                             :filter tool-bar-make-keymap))
2668 @end example
2670 @noindent
2671 The function @code{tool-bar-make-keymap}, in turn, derives the actual
2672 tool bar map dynamically from the value of the variable
2673 @code{tool-bar-map}.  Hence, you should normally adjust the default
2674 (global) tool bar by changing that map.  Some major modes, such as
2675 Info mode, completely replace the global tool bar by making
2676 @code{tool-bar-map} buffer-local and setting it to a different keymap.
2677 @end defvar
2679 There are two convenience functions for defining tool bar items, as
2680 follows.
2682 @defun tool-bar-add-item icon def key &rest props
2683 This function adds an item to the tool bar by modifying
2684 @code{tool-bar-map}.  The image to use is defined by @var{icon}, which
2685 is the base name of an XPM, XBM or PBM image file to be located by
2686 @code{find-image}.  Given a value @samp{"exit"}, say, @file{exit.xpm},
2687 @file{exit.pbm} and @file{exit.xbm} would be searched for in that order
2688 on a color display.  On a monochrome display, the search order is
2689 @samp{.pbm}, @samp{.xbm} and @samp{.xpm}.  The binding to use is the
2690 command @var{def}, and @var{key} is the fake function key symbol in the
2691 prefix keymap.  The remaining arguments @var{props} are additional
2692 property list elements to add to the menu item specification.
2694 To define items in some local map, bind @code{tool-bar-map} with
2695 @code{let} around calls of this function:
2696 @example
2697 (defvar foo-tool-bar-map
2698   (let ((tool-bar-map (make-sparse-keymap)))
2699     (tool-bar-add-item @dots{})
2700     @dots{}
2701     tool-bar-map))
2702 @end example
2703 @end defun
2705 @defun tool-bar-add-item-from-menu command icon &optional map &rest props
2706 This function is a convenience for defining tool bar items which are
2707 consistent with existing menu bar bindings.  The binding of
2708 @var{command} is looked up in the menu bar in @var{map} (default
2709 @code{global-map}) and modified to add an image specification for
2710 @var{icon}, which is found in the same way as by
2711 @code{tool-bar-add-item}.  The resulting binding is then placed in
2712 @code{tool-bar-map}, so use this function only for global tool bar
2713 items.
2715 @var{map} must contain an appropriate keymap bound to
2716 @code{[menu-bar]}.  The remaining arguments @var{props} are additional
2717 property list elements to add to the menu item specification.
2718 @end defun
2720 @defun tool-bar-local-item-from-menu command icon in-map &optional from-map &rest props
2721 This function is used for making non-global tool bar items.  Use it
2722 like @code{tool-bar-add-item-from-menu} except that @var{in-map}
2723 specifies the local map to make the definition in.  The argument
2724 @var{from-map} is like the @var{map} argument of
2725 @code{tool-bar-add-item-from-menu}.
2726 @end defun
2728 @defvar auto-resize-tool-bars
2729 If this variable is non-@code{nil}, the tool bar automatically resizes to
2730 show all defined tool bar items---but not larger than a quarter of the
2731 frame's height.
2733 If the value is @code{grow-only}, the tool bar expands automatically,
2734 but does not contract automatically.  To contract the tool bar, the
2735 user has to redraw the frame by entering @kbd{C-l}.
2737 If Emacs is built with GTK or Nextstep, the tool bar can only show one
2738 line, so this variable has no effect.
2739 @end defvar
2741 @defvar auto-raise-tool-bar-buttons
2742 If this variable is non-@code{nil}, tool bar items display
2743 in raised form when the mouse moves over them.
2744 @end defvar
2746 @defvar tool-bar-button-margin
2747 This variable specifies an extra margin to add around tool bar items.
2748 The value is an integer, a number of pixels.  The default is 4.
2749 @end defvar
2751 @defvar tool-bar-button-relief
2752 This variable specifies the shadow width for tool bar items.
2753 The value is an integer, a number of pixels.  The default is 1.
2754 @end defvar
2756 @defvar tool-bar-border
2757 This variable specifies the height of the border drawn below the tool
2758 bar area.  An integer value specifies height as a number of pixels.
2759 If the value is one of @code{internal-border-width} (the default) or
2760 @code{border-width}, the tool bar border height corresponds to the
2761 corresponding frame parameter.
2762 @end defvar
2764   You can define a special meaning for clicking on a tool bar item with
2765 the shift, control, meta, etc., modifiers.  You do this by setting up
2766 additional items that relate to the original item through the fake
2767 function keys.  Specifically, the additional items should use the
2768 modified versions of the same fake function key used to name the
2769 original item.
2771   Thus, if the original item was defined this way,
2773 @example
2774 (define-key global-map [tool-bar shell]
2775   '(menu-item "Shell" shell
2776               :image (image :type xpm :file "shell.xpm")))
2777 @end example
2779 @noindent
2780 then here is how you can define clicking on the same tool bar image with
2781 the shift modifier:
2783 @example
2784 (define-key global-map [tool-bar S-shell] 'some-command)
2785 @end example
2787 @xref{Function Keys}, for more information about how to add modifiers to
2788 function keys.
2790 @node Modifying Menus
2791 @subsection Modifying Menus
2793   When you insert a new item in an existing menu, you probably want to
2794 put it in a particular place among the menu's existing items.  If you
2795 use @code{define-key} to add the item, it normally goes at the front of
2796 the menu.  To put it elsewhere in the menu, use @code{define-key-after}:
2798 @defun define-key-after map key binding &optional after
2799 Define a binding in @var{map} for @var{key}, with value @var{binding},
2800 just like @code{define-key}, but position the binding in @var{map} after
2801 the binding for the event @var{after}.  The argument @var{key} should be
2802 of length one---a vector or string with just one element.  But
2803 @var{after} should be a single event type---a symbol or a character, not
2804 a sequence.  The new binding goes after the binding for @var{after}.  If
2805 @var{after} is @code{t} or is omitted, then the new binding goes last, at
2806 the end of the keymap.  However, new bindings are added before any
2807 inherited keymap.
2809 Here is an example:
2811 @example
2812 (define-key-after my-menu [drink]
2813   '("Drink" . drink-command) 'eat)
2814 @end example
2816 @noindent
2817 makes a binding for the fake function key @key{DRINK} and puts it
2818 right after the binding for @key{EAT}.
2820 Here is how to insert an item called @samp{Work} in the @samp{Signals}
2821 menu of Shell mode, after the item @code{break}:
2823 @example
2824 (define-key-after
2825   (lookup-key shell-mode-map [menu-bar signals])
2826   [work] '("Work" . work-command) 'break)
2827 @end example
2828 @end defun
2830 @node Easy Menu
2831 @subsection Easy Menu
2833   The following macro provides a convenient way to define pop-up menus
2834 and/or menu bar menus.
2836 @defmac easy-menu-define symbol maps doc menu
2837 This macro defines a pop-up menu and/or menu bar submenu, whose
2838 contents are given by @var{menu}.
2840 If @var{symbol} is non-@code{nil}, it should be a symbol; then this
2841 macro defines @var{symbol} as a function for popping up the menu
2842 (@pxref{Pop-Up Menus}), with @var{doc} as its documentation string.
2843 @var{symbol} should not be quoted.
2845 Regardless of the value of @var{symbol}, if @var{maps} is a keymap,
2846 the menu is added to that keymap, as a top-level menu for the menu bar
2847 (@pxref{Menu Bar}).  It can also be a list of keymaps, in which case
2848 the menu is added separately to each of those keymaps.
2850 The first element of @var{menu} must be a string, which serves as the
2851 menu label.  It may be followed by any number of the following
2852 keyword-argument pairs:
2854 @table @code
2855 @item :filter @var{function}
2856 @var{function} must be a function which, if called with one
2857 argument---the list of the other menu items---returns the actual items
2858 to be displayed in the menu.
2860 @item :visible @var{include}
2861 @var{include} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the
2862 menu is made invisible.  @code{:included} is an alias for
2863 @code{:visible}.
2865 @item :active @var{enable}
2866 @var{enable} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the menu
2867 is not selectable.  @code{:enable} is an alias for @code{:active}.
2868 @end table
2870 The remaining elements in @var{menu} are menu items.
2872 A menu item can be a vector of three elements, @code{[@var{name}
2873 @var{callback} @var{enable}]}.  @var{name} is the menu item name (a
2874 string).  @var{callback} is a command to run, or an expression to
2875 evaluate, when the item is chosen.  @var{enable} is an expression; if
2876 it evaluates to @code{nil}, the item is disabled for selection.
2878 Alternatively, a menu item may have the form:
2880 @smallexample
2881    [ @var{name} @var{callback} [ @var{keyword} @var{arg} ]... ]
2882 @end smallexample
2884 @noindent
2885 where @var{name} and @var{callback} have the same meanings as above,
2886 and each optional @var{keyword} and @var{arg} pair should be one of
2887 the following:
2889 @table @code
2890 @item :keys @var{keys}
2891 @var{keys} is a keyboard equivalent to the menu item (a string).  This
2892 is normally not needed, as keyboard equivalents are computed
2893 automatically.  @var{keys} is expanded with
2894 @code{substitute-command-keys} before it is displayed (@pxref{Keys in
2895 Documentation}).
2897 @item :key-sequence @var{keys}
2898 @var{keys} is a hint for speeding up Emacs's first display of the
2899 menu.  It should be nil if you know that the menu item has no keyboard
2900 equivalent; otherwise it should be a string or vector specifying a
2901 keyboard equivalent for the menu item.
2903 @item :active @var{enable}
2904 @var{enable} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the item
2905 is make unselectable..  @code{:enable} is an alias for @code{:active}.
2907 @item :visible @var{include}
2908 @var{include} is an expression; if it evaluates to @code{nil}, the
2909 item is made invisible.  @code{:included} is an alias for
2910 @code{:visible}.
2912 @item :label @var{form}
2913 @var{form} is an expression that is evaluated to obtain a value which
2914 serves as the menu item's label (the default is @var{name}).
2916 @item :suffix @var{form}
2917 @var{form} is an expression that is dynamically evaluated and whose
2918 value is concatenated with the menu entry's label.
2920 @item :style @var{style}
2921 @var{style} is a symbol describing the type of menu item; it should be
2922 @code{toggle} (a checkbox), or @code{radio} (a radio button), or
2923 anything else (meaning an ordinary menu item).
2925 @item :selected @var{selected}
2926 @var{selected} is an expression; the checkbox or radio button is
2927 selected whenever the expression's value is non-nil.
2929 @item :help @var{help}
2930 @var{help} is a string describing the menu item.
2931 @end table
2933 Alternatively, a menu item can be a string.  Then that string appears
2934 in the menu as unselectable text.  A string consisting of dashes is
2935 displayed as a separator (@pxref{Menu Separators}).
2937 Alternatively, a menu item can be a list with the same format as
2938 @var{menu}.  This is a submenu.
2939 @end defmac
2941 Here is an example of using @code{easy-menu-define} to define a menu
2942 similar to the one defined in the example in @ref{Menu Bar}:
2944 @example
2945 (easy-menu-define words-menu global-map
2946   "Menu for word navigation commands."
2947   '("Words"
2948      ["Forward word" forward-word]
2949      ["Backward word" backward-word]))
2950 @end example