* progmodes/subword.el (superword-mode): Use `forward-sexp' instead of `forward-symbol'.
[emacs.git] / doc / lispref / windows.texi
blob792002add81aa7b469a272696ac487e8e45d0486
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2013 Free Software
4 @c Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @node Windows
7 @chapter Windows
9 This chapter describes the functions and variables related to Emacs
10 windows.  @xref{Frames}, for how windows are assigned an area of screen
11 available for Emacs to use.  @xref{Display}, for information on how text
12 is displayed in windows.
14 @menu
15 * Basic Windows::           Basic information on using windows.
16 * Windows and Frames::      Relating windows to the frame they appear on.
17 * Window Sizes::            Accessing a window's size.
18 * Resizing Windows::        Changing the sizes of windows.
19 * Splitting Windows::       Creating a new window.
20 * Deleting Windows::        Removing a window from its frame.
21 * Recombining Windows::     Preserving the frame layout when splitting and
22                               deleting windows.
23 * Selecting Windows::       The selected window is the one that you edit in.
24 * Cyclic Window Ordering::  Moving around the existing windows.
25 * Buffers and Windows::     Each window displays the contents of a buffer.
26 * Switching Buffers::       Higher-level functions for switching to a buffer.
27 * Choosing Window::         How to choose a window for displaying a buffer.
28 * Display Action Functions:: Subroutines for @code{display-buffer}.
29 * Choosing Window Options:: Extra options affecting how buffers are displayed.
30 * Window History::          Each window remembers the buffers displayed in it.
31 * Dedicated Windows::       How to avoid displaying another buffer in
32                               a specific window.
33 * Quitting Windows::        How to restore the state prior to displaying a
34                               buffer.
35 * Window Point::            Each window has its own location of point.
36 * Window Start and End::    Buffer positions indicating which text is
37                               on-screen in a window.
38 * Textual Scrolling::       Moving text up and down through the window.
39 * Vertical Scrolling::      Moving the contents up and down on the window.
40 * Horizontal Scrolling::    Moving the contents sideways on the window.
41 * Coordinates and Windows:: Converting coordinates to windows.
42 * Window Configurations::   Saving and restoring the state of the screen.
43 * Window Parameters::       Associating additional information with windows.
44 * Window Hooks::            Hooks for scrolling, window size changes,
45                               redisplay going past a certain point,
46                               or window configuration changes.
47 @end menu
50 @node Basic Windows
51 @section Basic Concepts of Emacs Windows
52 @cindex window
54 A @dfn{window} is an area of the screen that is used to display a buffer
55 (@pxref{Buffers}).  In Emacs Lisp, windows are represented by a special
56 Lisp object type.
58 @cindex multiple windows
59   Windows are grouped into frames (@pxref{Frames}).  Each frame
60 contains at least one window; the user can subdivide it into multiple,
61 non-overlapping windows to view several buffers at once.  Lisp
62 programs can use multiple windows for a variety of purposes.  In
63 Rmail, for example, you can view a summary of message titles in one
64 window, and the contents of the selected message in another window.
66 @cindex terminal screen
67 @cindex screen of terminal
68   Emacs uses the word ``window'' with a different meaning than in
69 graphical desktop environments and window systems, such as the X
70 Window System.  When Emacs is run on X, each of its graphical X
71 windows is an Emacs frame (containing one or more Emacs windows).
72 When Emacs is run on a text terminal, the frame fills the entire
73 terminal screen.
75 @cindex tiled windows
76   Unlike X windows, Emacs windows are @dfn{tiled}; they never overlap
77 within the area of the frame.  When a window is created, resized, or
78 deleted, the change in window space is taken from or given to the
79 adjacent windows, so that the total area of the frame is unchanged.
81 @defun windowp object
82 This function returns @code{t} if @var{object} is a window (whether or
83 not it displays a buffer).  Otherwise, it returns @code{nil}.
84 @end defun
86 @cindex live windows
87 A @dfn{live window} is one that is actually displaying a buffer in a
88 frame.
90 @defun window-live-p object
91 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window and
92 @code{nil} otherwise.  A live window is one that displays a buffer.
93 @end defun
95 @cindex internal windows
96 The windows in each frame are organized into a @dfn{window tree}.
97 @xref{Windows and Frames}.  The leaf nodes of each window tree are live
98 windows---the ones actually displaying buffers.  The internal nodes of
99 the window tree are @dfn{internal windows}, which are not live.
101 @cindex valid windows
102    A @dfn{valid window} is one that is either live or internal.  A valid
103 window can be @dfn{deleted}, i.e., removed from its frame
104 (@pxref{Deleting Windows}); then it is no longer valid, but the Lisp
105 object representing it might be still referenced from other Lisp
106 objects.  A deleted window may be made valid again by restoring a saved
107 window configuration (@pxref{Window Configurations}).
109    You can distinguish valid windows from deleted windows with
110 @code{window-valid-p}.
112 @defun window-valid-p object
113 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window, or an
114 internal window in a window tree.  Otherwise, it returns @code{nil},
115 including for the case where @var{object} is a deleted window.
116 @end defun
118 @cindex selected window
119 @cindex window selected within a frame
120   In each frame, at any time, exactly one Emacs window is designated
121 as @dfn{selected within the frame}.  For the selected frame, that
122 window is called the @dfn{selected window}---the one in which most
123 editing takes place, and in which the cursor for selected windows
124 appears (@pxref{Cursor Parameters}).  The selected window's buffer is
125 usually also the current buffer, except when @code{set-buffer} has
126 been used (@pxref{Current Buffer}).  As for non-selected frames, the
127 window selected within the frame becomes the selected window if the
128 frame is ever selected.  @xref{Selecting Windows}.
130 @defun selected-window
131 This function returns the selected window (which is always a live
132 window).
133 @end defun
135 @node Windows and Frames
136 @section Windows and Frames
138 Each window belongs to exactly one frame (@pxref{Frames}).
140 @defun window-frame window
141 This function returns the frame that the window @var{window} belongs
142 to.  If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected
143 window.
144 @end defun
146 @defun window-list &optional frame minibuffer window
147 This function returns a list of live windows belonging to the frame
148 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
149 the selected frame.
151 The optional argument @var{minibuffer} specifies whether to include
152 the minibuffer window in the returned list.  If @var{minibuffer} is
153 @code{t}, the minibuffer window is included.  If @var{minibuffer} is
154 @code{nil} or omitted, the minibuffer window is included only if it is
155 active.  If @var{minibuffer} is neither @code{nil} nor @code{t}, the
156 minibuffer window is never included.
158 The optional argument @var{window}, if non-@code{nil}, should be a live
159 window on the specified frame; then @var{window} will be the first
160 element in the returned list.  If @var{window} is omitted or @code{nil},
161 the window selected within the frame is the first element.
162 @end defun
164 @cindex window tree
165 @cindex root window
166   Windows in the same frame are organized into a @dfn{window tree},
167 whose leaf nodes are the live windows.  The internal nodes of a window
168 tree are not live; they exist for the purpose of organizing the
169 relationships between live windows.  The root node of a window tree is
170 called the @dfn{root window}.  It can be either a live window (if the
171 frame has just one window), or an internal window.
173   A minibuffer window (@pxref{Minibuffer Windows}) is not part of its
174 frame's window tree unless the frame is a minibuffer-only frame.
175 Nonetheless, most of the functions in this section accept the
176 minibuffer window as an argument.  Also, the function
177 @code{window-tree} described at the end of this section lists the
178 minibuffer window alongside the actual window tree.
180 @defun frame-root-window &optional frame-or-window
181 This function returns the root window for @var{frame-or-window}.  The
182 argument @var{frame-or-window} should be either a window or a frame;
183 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame.  If
184 @var{frame-or-window} is a window, the return value is the root window
185 of that window's frame.
186 @end defun
188 @cindex parent window
189 @cindex child window
190 @cindex sibling window
191   When a window is split, there are two live windows where previously
192 there was one.  One of these is represented by the same Lisp window
193 object as the original window, and the other is represented by a
194 newly-created Lisp window object.  Both of these live windows become
195 leaf nodes of the window tree, as @dfn{child windows} of a single
196 internal window.  If necessary, Emacs automatically creates this
197 internal window, which is also called the @dfn{parent window}, and
198 assigns it to the appropriate position in the window tree.  A set of
199 windows that share the same parent are called @dfn{siblings}.
201 @cindex parent window
202 @defun window-parent &optional window
203 This function returns the parent window of @var{window}.  If
204 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
205 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} has no parent
206 (i.e., it is a minibuffer window or the root window of its frame).
207 @end defun
209   Each internal window always has at least two child windows.  If this
210 number falls to one as a result of window deletion, Emacs
211 automatically deletes the internal window, and its sole remaining
212 child window takes its place in the window tree.
214   Each child window can be either a live window, or an internal window
215 (which in turn would have its own child windows).  Therefore, each
216 internal window can be thought of as occupying a certain rectangular
217 @dfn{screen area}---the union of the areas occupied by the live
218 windows that are ultimately descended from it.
220 @cindex window combination
221 @cindex vertical combination
222 @cindex horizontal combination
223   For each internal window, the screen areas of the immediate children
224 are arranged either vertically or horizontally (never both).  If the
225 child windows are arranged one above the other, they are said to form
226 a @dfn{vertical combination}; if they are arranged side by side, they
227 are said to form a @dfn{horizontal combination}.  Consider the
228 following example:
230 @smallexample
231 @group
232      ______________________________________
233     | ______  ____________________________ |
234     ||      || __________________________ ||
235     ||      |||                          |||
236     ||      |||                          |||
237     ||      |||                          |||
238     ||      |||____________W4____________|||
239     ||      || __________________________ ||
240     ||      |||                          |||
241     ||      |||                          |||
242     ||      |||____________W5____________|||
243     ||__W2__||_____________W3_____________ |
244     |__________________W1__________________|
246 @end group
247 @end smallexample
249 @noindent
250 The root window of this frame is an internal window, @var{W1}.  Its
251 child windows form a horizontal combination, consisting of the live
252 window @var{W2} and the internal window @var{W3}.  The child windows
253 of @var{W3} form a vertical combination, consisting of the live
254 windows @var{W4} and @var{W5}.  Hence, the live windows in this
255 window tree are @var{W2} @var{W4}, and @var{W5}.
257   The following functions can be used to retrieve a child window of an
258 internal window, and the siblings of a child window.
260 @defun window-top-child window
261 This function returns the topmost child window of @var{window}, if
262 @var{window} is an internal window whose children form a vertical
263 combination.  For any other type of window, the return value is
264 @code{nil}.
265 @end defun
267 @defun window-left-child window
268 This function returns the leftmost child window of @var{window}, if
269 @var{window} is an internal window whose children form a horizontal
270 combination.  For any other type of window, the return value is
271 @code{nil}.
272 @end defun
274 @defun window-child window
275 This function returns the first child window of the internal window
276 @var{window}---the topmost child window for a vertical combination, or
277 the leftmost child window for a horizontal combination.  If
278 @var{window} is a live window, the return value is @code{nil}.
279 @end defun
281 @defun window-combined-p &optional window horizontal
282 This function returns a non-@code{nil} value if and only if
283 @var{window} is part of a vertical combination.  If @var{window} is
284 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected one.
286 If the optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, this
287 means to return non-@code{nil} if and only if @var{window} is part of
288 a horizontal combination.
289 @end defun
291 @defun window-next-sibling &optional window
292 This function returns the next sibling of the window @var{window}.  If
293 omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected window.
294 The return value is @code{nil} if @var{window} is the last child of
295 its parent.
296 @end defun
298 @defun window-prev-sibling &optional window
299 This function returns the previous sibling of the window @var{window}.
300 If omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected
301 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} is the first
302 child of its parent.
303 @end defun
305 The functions @code{window-next-sibling} and
306 @code{window-prev-sibling} should not be confused with the functions
307 @code{next-window} and @code{previous-window}, which return the next
308 and previous window, respectively, in the cyclic ordering of windows
309 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
311   You can use the following functions to find the first live window on a
312 frame and the window nearest to a given window.
314 @defun frame-first-window &optional frame-or-window
315 This function returns the live window at the upper left corner of the
316 frame specified by @var{frame-or-window}.  The argument
317 @var{frame-or-window} must denote a window or a live frame and defaults
318 to the selected frame.  If @var{frame-or-window} specifies a window,
319 this function returns the first window on that window's frame.  Under
320 the assumption that the frame from our canonical example is selected
321 @code{(frame-first-window)} returns @var{W2}.
322 @end defun
324 @cindex window in direction
325 @defun window-in-direction direction &optional window ignore
326 This function returns the nearest live window in direction
327 @var{direction} as seen from the position of @code{window-point} in
328 window @var{window}.  The argument @var{direction} must be one of
329 @code{above}, @code{below}, @code{left} or @code{right}.  The optional
330 argument @var{window} must denote a live window and defaults to the
331 selected one.
333 This function does not return a window whose @code{no-other-window}
334 parameter is non-@code{nil} (@pxref{Window Parameters}).  If the nearest
335 window's @code{no-other-window} parameter is non-@code{nil}, this
336 function tries to find another window in the indicated direction whose
337 @code{no-other-window} parameter is @code{nil}.  If the optional
338 argument @var{ignore} is non-@code{nil}, a window may be returned even
339 if its @code{no-other-window} parameter is non-@code{nil}.
341 If it doesn't find a suitable window, this function returns @code{nil}.
342 @end defun
344 The following function allows to retrieve the entire window tree of a
345 frame:
347 @defun window-tree &optional frame
348 This function returns a list representing the window tree for frame
349 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
350 the selected frame.
352 The return value is a list of the form @code{(@var{root} @var{mini})},
353 where @var{root} represents the window tree of the frame's root
354 window, and @var{mini} is the frame's minibuffer window.
356 If the root window is live, @var{root} is that window itself.
357 Otherwise, @var{root} is a list @code{(@var{dir} @var{edges} @var{w1}
358 @var{w2} ...)} where @var{dir} is @code{nil} for a horizontal
359 combination and @code{t} for a vertical combination, @var{edges} gives
360 the size and position of the combination, and the remaining elements
361 are the child windows.  Each child window may again be a window object
362 (for a live window) or a list with the same format as above (for an
363 internal window).  The @var{edges} element is a list @code{(@var{left}
364 @var{top} @var{right} @var{bottom})}, similar to the value returned by
365 @code{window-edges} (@pxref{Coordinates and Windows}).
366 @end defun
368 @node Window Sizes
369 @section Window Sizes
370 @cindex window size
371 @cindex size of window
373   The following schematic shows the structure of a live window:
375 @smallexample
376 @group
377          _________________________________________
378       ^ |______________ Header Line_______________|
379       | |LS|LF|LM|                       |RM|RF|RS| ^
380       | |  |  |  |                       |  |  |  | |
381  Window |  |  |  |       Text Area       |  |  |  | Window
382  Total  |  |  |  |     (Window Body)     |  |  |  | Body
383  Height |  |  |  |                       |  |  |  | Height
384       | |  |  |  |<- Window Body Width ->|  |  |  | |
385       | |__|__|__|_______________________|__|__|__| v
386       v |_______________ Mode Line _______________|
388          <----------- Window Total Width -------->
390 @end group
391 @end smallexample
393 @cindex window body
394 @cindex text area of a window
395 @cindex body of a window
396   At the center of the window is the @dfn{text area}, or @dfn{body},
397 where the buffer text is displayed.  On each side of the text area is
398 a series of vertical areas; from innermost to outermost, these are the
399 left and right margins, denoted by LM and RM in the schematic
400 (@pxref{Display Margins}); the left and right fringes, denoted by LF
401 and RF (@pxref{Fringes}); and the left or right scroll bar, only one of
402 which is present at any time, denoted by LS and RS (@pxref{Scroll
403 Bars}).  At the top of the window is an optional header line
404 (@pxref{Header Lines}), and at the bottom of the window is the mode
405 line (@pxref{Mode Line Format}).
407   Emacs provides several functions for finding the height and width of
408 a window.  Except where noted, Emacs reports window heights and widths
409 as integer numbers of lines and columns, respectively.  On a graphical
410 display, each ``line'' and ``column'' actually corresponds to the
411 height and width of a ``default'' character specified by the frame's
412 default font.  Thus, if a window is displaying text with a different
413 font or size, the reported height and width for that window may differ
414 from the actual number of text lines or columns displayed within it.
416 @cindex window height
417 @cindex height of a window
418 @cindex total height of a window
419 @cindex window width
420 @cindex width of a window
421 @cindex total width of a window
422   The @dfn{total height} of a window is the distance between the top
423 and bottom of the window, including the header line (if one exists)
424 and the mode line.  The @dfn{total width} of a window is the distance
425 between the left and right edges of the mode line.  Note that the
426 height of a frame is not the same as the height of its windows, since
427 a frame may also contain an echo area, menu bar, and tool bar
428 (@pxref{Size and Position}).
430 @defun window-total-height &optional window
431 This function returns the total height, in lines, of the window
432 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
433 to the selected window.  If @var{window} is an internal window, the
434 return value is the total height occupied by its descendant windows.
435 @end defun
437 @defun window-total-width &optional window
438 This function returns the total width, in columns, of the window
439 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
440 to the selected window.  If @var{window} is internal, the return value
441 is the total width occupied by its descendant windows.
442 @end defun
444 @defun window-total-size &optional window horizontal
445 This function returns either the total height or width of the window
446 @var{window}.  If @var{horizontal} is omitted or @code{nil}, this is
447 equivalent to calling @code{window-total-height} for @var{window};
448 otherwise it is equivalent to calling @code{window-total-width} for
449 @var{window}.
450 @end defun
452 @cindex full-width window
453 @cindex full-height window
454   The following functions can be used to determine whether a given
455 window has any adjacent windows.
457 @defun window-full-height-p &optional window
458 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
459 window above or below it in its frame, i.e., its total height equals
460 the total height of the root window on that frame.  If @var{window} is
461 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
462 @end defun
464 @defun window-full-width-p &optional window
465 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
466 window to the left or right in its frame, i.e., its total width equals
467 that of the root window on that frame.  If @var{window} is omitted or
468 @code{nil}, it defaults to the selected window.
469 @end defun
471 @cindex window body height
472 @cindex body height of a window
473 @cindex window body width
474 @cindex body width of a window
475 @cindex body size of a window
476 @cindex window body size
477   The @dfn{body height} of a window is the height of its text area,
478 which does not include the mode or header line.  Similarly, the
479 @dfn{body width} is the width of the text area, which does not include
480 the scroll bar, fringes, or margins.
482 @defun window-body-height &optional window
483 This function returns the body height, in lines, of the window
484 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
485 to the selected window; otherwise it must be a live window.
487 If there is a partially-visible line at the bottom of the text area,
488 that counts as a whole line; to exclude such a partially-visible line,
489 use @code{window-text-height}, below.
490 @end defun
492 @defun window-body-width &optional window
493 This function returns the body width, in columns, of the window
494 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
495 to the selected window; otherwise it must be a live window.
496 @end defun
498 @defun window-body-size &optional window horizontal
499 This function returns the body height or body width of @var{window}.
500 If @var{horizontal} is omitted or @code{nil}, it is equivalent to
501 calling @code{window-body-height} for @var{window}; otherwise it is
502 equivalent to calling @code{window-body-width}.
503 @end defun
505 @defun window-text-height &optional window
506 This function is like @code{window-body-height}, except that any
507 partially-visible line at the bottom of the text area is not counted.
508 @end defun
510   For compatibility with previous versions of Emacs,
511 @code{window-height} is an alias for @code{window-total-height}, and
512 @code{window-width} is an alias for @code{window-body-width}.  These
513 aliases are considered obsolete and will be removed in the future.
515 @cindex fixed-size window
516 @vindex window-min-height
517 @vindex window-min-width
518   Commands that change the size of windows (@pxref{Resizing Windows}),
519 or split them (@pxref{Splitting Windows}), obey the variables
520 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}, which specify
521 the smallest allowable window height and width.  @xref{Change
522 Window,,Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU Emacs
523 Manual}.  They also obey the variable @code{window-size-fixed}, with
524 which a window can be @dfn{fixed} in size:
526 @defvar window-size-fixed
527 If this buffer-local variable is non-@code{nil}, the size of any
528 window displaying the buffer cannot normally be changed.  Deleting a
529 window or changing the frame's size may still change its size, if
530 there is no choice.
532 If the value is @code{height}, then only the window's height is fixed;
533 if the value is @code{width}, then only the window's width is fixed.
534 Any other non-@code{nil} value fixes both the width and the height.
535 @end defvar
537 @defun window-size-fixed-p &optional window horizontal
538 This function returns a non-@code{nil} value if @var{window}'s height
539 is fixed.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
540 the selected window.  If the optional argument @var{horizontal} is
541 non-@code{nil}, the return value is non-@code{nil} if @var{window}'s
542 width is fixed.
544 A @code{nil} return value does not necessarily mean that @var{window}
545 can be resized in the desired direction.  To determine that, use the
546 function @code{window-resizable}.  @xref{Resizing Windows}.
547 @end defun
549   @xref{Coordinates and Windows}, for more functions that report the
550 positions of various parts of a window relative to the frame, from
551 which you can calculate its size.  In particular, you can use the
552 functions @code{window-pixel-edges} and
553 @code{window-inside-pixel-edges} to find the size in pixels, for
554 graphical displays.
556 @node Resizing Windows
557 @section Resizing Windows
558 @cindex window resizing
559 @cindex resize window
560 @cindex changing window size
561 @cindex window size, changing
563   This section describes functions for resizing a window without
564 changing the size of its frame.  Because live windows do not overlap,
565 these functions are meaningful only on frames that contain two or more
566 windows: resizing a window also changes the size of a neighboring
567 window.  If there is just one window on a frame, its size cannot be
568 changed except by resizing the frame (@pxref{Size and Position}).
570   Except where noted, these functions also accept internal windows as
571 arguments.  Resizing an internal window causes its child windows to be
572 resized to fit the same space.
574 @defun window-resizable window delta &optional horizontal ignore
575 This function returns @var{delta} if the size of @var{window} can be
576 changed vertically by @var{delta} lines.  If the optional argument
577 @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead returns @var{delta} if
578 @var{window} can be resized horizontally by @var{delta} columns.  It
579 does not actually change the window size.
581 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.
583 A positive value of @var{delta} means to check whether the window can be
584 enlarged by that number of lines or columns; a negative value of
585 @var{delta} means to check whether the window can be shrunk by that many
586 lines or columns.  If @var{delta} is non-zero, a return value of 0 means
587 that the window cannot be resized.
589 Normally, the variables @code{window-min-height} and
590 @code{window-min-width} specify the smallest allowable window size.
591 @xref{Change Window,, Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU
592 Emacs Manual}.  However, if the optional argument @var{ignore} is
593 non-@code{nil}, this function ignores @code{window-min-height} and
594 @code{window-min-width}, as well as @code{window-size-fixed}.
595 Instead, it considers the minimum-height window to be one consisting
596 of a header (if any), a mode line, plus a text area one line tall; and
597 a minimum-width window as one consisting of fringes, margins, and
598 scroll bar (if any), plus a text area two columns wide.
599 @end defun
601 @defun window-resize window delta &optional horizontal ignore
602 This function resizes @var{window} by @var{delta} increments.  If
603 @var{horizontal} is @code{nil}, it changes the height by @var{delta}
604 lines; otherwise, it changes the width by @var{delta} columns.  A
605 positive @var{delta} means to enlarge the window, and a negative
606 @var{delta} means to shrink it.
608 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.  If
609 the window cannot be resized as demanded, an error is signaled.
611 The optional argument @var{ignore} has the same meaning as for the
612 function @code{window-resizable} above.
614 The choice of which window edges this function alters depends on the
615 values of the option @code{window-combination-resize} and the
616 combination limits of the involved windows; in some cases, it may alter
617 both edges.  @xref{Recombining Windows}.  To resize by moving only the
618 bottom or right edge of a window, use the function
619 @code{adjust-window-trailing-edge}, below.
620 @end defun
622 @c The commands enlarge-window, enlarge-window-horizontally,
623 @c shrink-window, and shrink-window-horizontally are documented in the
624 @c Emacs manual.  They are not preferred for calling from Lisp.
626 @defun adjust-window-trailing-edge window delta &optional horizontal
627 This function moves @var{window}'s bottom edge by @var{delta} lines.
628 If optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead
629 moves the right edge by @var{delta} columns.  If @var{window} is
630 @code{nil}, it defaults to the selected window.
632 A positive @var{delta} moves the edge downwards or to the right; a
633 negative @var{delta} moves it upwards or to the left.  If the edge
634 cannot be moved as far as specified by @var{delta}, this function
635 moves it as far as possible but does not signal a error.
637 This function tries to resize windows adjacent to the edge that is
638 moved.  If this is not possible for some reason (e.g., if that adjacent
639 window is fixed-size), it may resize other windows.
640 @end defun
642   The following commands resize windows in more specific ways.  When
643 called interactively, they act on the selected window.
645 @deffn Command fit-window-to-buffer &optional window max-height min-height override
646 This command adjusts the height of @var{window} to fit the text in it.
647 It returns non-@code{nil} if it was able to resize @var{window}, and
648 @code{nil} otherwise.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
649 defaults to the selected window.  Otherwise, it should be a live
650 window.
652 The optional argument @var{max-height}, if non-@code{nil}, specifies
653 the maximum total height that this function can give @var{window}.
654 The optional argument @var{min-height}, if non-@code{nil}, specifies
655 the minimum total height that it can give, which overrides the
656 variable @code{window-min-height}.
658 If the optional argument @var{override} is non-@code{nil}, this
659 function ignores any size restrictions imposed by
660 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}.
662 @vindex fit-frame-to-buffer
663 If the option @code{fit-frame-to-buffer} is non-@code{nil}, this
664 command may resize the frame to fit its contents.
665 @end deffn
667 @deffn Command shrink-window-if-larger-than-buffer &optional window
668 This command attempts to reduce @var{window}'s height as much as
669 possible while still showing its full buffer, but no less than
670 @code{window-min-height} lines.  The return value is non-@code{nil} if
671 the window was resized, and @code{nil} otherwise.  If @var{window} is
672 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.  Otherwise,
673 it should be a live window.
675 This command does nothing if the window is already too short to
676 display all of its buffer, or if any of the buffer is scrolled
677 off-screen, or if the window is the only live window in its frame.
678 @end deffn
680 @cindex balancing window sizes
681 @deffn Command balance-windows &optional window-or-frame
682 This function balances windows in a way that gives more space to
683 full-width and/or full-height windows.  If @var{window-or-frame}
684 specifies a frame, it balances all windows on that frame.  If
685 @var{window-or-frame} specifies a window, it balances only that window
686 and its siblings (@pxref{Windows and Frames}).
687 @end deffn
689 @deffn Command balance-windows-area
690 This function attempts to give all windows on the selected frame
691 approximately the same share of the screen area.  Full-width or
692 full-height windows are not given more space than other windows.
693 @end deffn
695 @cindex maximizing windows
696 @deffn Command maximize-window &optional window
697 This function attempts to make @var{window} as large as possible, in
698 both dimensions, without resizing its frame or deleting other windows.
699 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
700 window.
701 @end deffn
703 @cindex minimizing windows
704 @deffn Command minimize-window &optional window
705 This function attempts to make @var{window} as small as possible, in
706 both dimensions, without deleting it or resizing its frame.  If
707 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
708 window.
709 @end deffn
712 @node Splitting Windows
713 @section Splitting Windows
714 @cindex splitting windows
715 @cindex window splitting
717 This section describes functions for creating a new window by
718 @dfn{splitting} an existing one.
720 @deffn Command split-window &optional window size side
721 This function creates a new live window next to the window
722 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
723 to the selected window.  That window is ``split'', and reduced in
724 size.  The space is taken up by the new window, which is returned.
726 The optional second argument @var{size} determines the sizes of
727 @var{window} and/or the new window.  If it is omitted or @code{nil},
728 both windows are given equal sizes; if there is an odd line, it is
729 allocated to the new window.  If @var{size} is a positive number,
730 @var{window} is given @var{size} lines (or columns, depending on the
731 value of @var{side}).  If @var{size} is a negative number, the new
732 window is given @minus{}@var{size} lines (or columns).
734 If @var{size} is @code{nil}, this function obeys the variables
735 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}.  @xref{Change
736 Window,,Deleting and Rearranging Windows, emacs, The GNU Emacs
737 Manual}.  Thus, it signals an error if splitting would result in
738 making a window smaller than those variables specify.  However, a
739 non-@code{nil} value for @var{size} causes those variables to be
740 ignored; in that case, the smallest allowable window is considered to
741 be one that has space for a text area one line tall and/or two columns
742 wide.
744 The optional third argument @var{side} determines the position of the
745 new window relative to @var{window}.  If it is @code{nil} or
746 @code{below}, the new window is placed below @var{window}.  If it is
747 @code{above}, the new window is placed above @var{window}.  In both
748 these cases, @var{size} specifies a total window height, in lines.
750 If @var{side} is @code{t} or @code{right}, the new window is placed on
751 the right of @var{window}.  If @var{side} is @code{left}, the new
752 window is placed on the left of @var{window}.  In both these cases,
753 @var{size} specifies a total window width, in columns.
755 If @var{window} is a live window, the new window inherits various
756 properties from it, including margins and scroll bars.  If
757 @var{window} is an internal window, the new window inherits the
758 properties of the window selected within @var{window}'s frame.
760 The behavior of this function may be altered by the window parameters
761 of @var{window}, so long as the variable
762 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
763 the @code{split-window} window parameter is @code{t}, this function
764 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
765 @code{split-window} window parameter is a function, that function is
766 called with the arguments @var{window}, @var{size}, and @var{side}, in
767 lieu of the usual action of @code{split-window}.  Otherwise, this
768 function obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window
769 parameter, if any.  @xref{Window Parameters}.
770 @end deffn
772   As an example, here is a sequence of @code{split-window} calls that
773 yields the window configuration discussed in @ref{Windows and Frames}.
774 This example demonstrates splitting a live window as well as splitting
775 an internal window.  We begin with a frame containing a single window
776 (a live root window), which we denote by @var{W4}.  Calling
777 @code{(split-window W4)} yields this window configuration:
779 @smallexample
780 @group
781      ______________________________________
782     | ____________________________________ |
783     ||                                    ||
784     ||                                    ||
785     ||                                    ||
786     ||_________________W4_________________||
787     | ____________________________________ |
788     ||                                    ||
789     ||                                    ||
790     ||                                    ||
791     ||_________________W5_________________||
792     |__________________W3__________________|
794 @end group
795 @end smallexample
797 @noindent
798 The @code{split-window} call has created a new live window, denoted by
799 @var{W5}.  It has also created a new internal window, denoted by
800 @var{W3}, which becomes the root window and the parent of both
801 @var{W4} and @var{W5}.
803   Next, we call @code{(split-window W3 nil 'left)}, passing the
804 internal window @var{W3} as the argument.  The result:
806 @smallexample
807 @group
808      ______________________________________
809     | ______  ____________________________ |
810     ||      || __________________________ ||
811     ||      |||                          |||
812     ||      |||                          |||
813     ||      |||                          |||
814     ||      |||____________W4____________|||
815     ||      || __________________________ ||
816     ||      |||                          |||
817     ||      |||                          |||
818     ||      |||____________W5____________|||
819     ||__W2__||_____________W3_____________ |
820     |__________________W1__________________|
821 @end group
822 @end smallexample
824 @noindent
825 A new live window @var{W2} is created, to the left of the internal
826 window @var{W3}.  A new internal window @var{W1} is created, becoming
827 the new root window.
829    For interactive use, Emacs provides two commands which always split
830 the selected window.  These call @code{split-window} internally.
832 @deffn Command split-window-right &optional size
833 This function splits the selected window into two side-by-side
834 windows, putting the selected window on the left.  If @var{size} is
835 positive, the left window gets @var{size} columns; if @var{size} is
836 negative, the right window gets @minus{}@var{size} columns.
837 @end deffn
839 @deffn Command split-window-below &optional size
840 This function splits the selected window into two windows, one above
841 the other, leaving the upper window selected.  If @var{size} is
842 positive, the upper window gets @var{size} lines; if @var{size} is
843 negative, the lower window gets @minus{}@var{size} lines.
844 @end deffn
846 @defopt split-window-keep-point
847 If the value of this variable is non-@code{nil} (the default),
848 @code{split-window-below} behaves as described above.
850 If it is @code{nil}, @code{split-window-below} adjusts point in each
851 of the two windows to minimize redisplay.  (This is useful on slow
852 terminals.)  It selects whichever window contains the screen line that
853 point was previously on.  Note that this only affects
854 @code{split-window-below}, not the lower-level @code{split-window}
855 function.
856 @end defopt
858 @node Deleting Windows
859 @section Deleting Windows
860 @cindex deleting windows
862   @dfn{Deleting} a window removes it from the frame's window tree.  If
863 the window is a live window, it disappears from the screen.  If the
864 window is an internal window, its child windows are deleted too.
866   Even after a window is deleted, it continues to exist as a Lisp
867 object, until there are no more references to it.  Window deletion can
868 be reversed, by restoring a saved window configuration (@pxref{Window
869 Configurations}).
871 @deffn Command delete-window &optional window
872 This function removes @var{window} from display and returns
873 @code{nil}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
874 the selected window.  If deleting the window would leave no more
875 windows in the window tree (e.g., if it is the only live window in the
876 frame), an error is signaled.
878 By default, the space taken up by @var{window} is given to one of its
879 adjacent sibling windows, if any.  However, if the variable
880 @code{window-combination-resize} is non-@code{nil}, the space is
881 proportionally distributed among any remaining windows in the window
882 combination.  @xref{Recombining Windows}.
884 The behavior of this function may be altered by the window parameters
885 of @var{window}, so long as the variable
886 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
887 the @code{delete-window} window parameter is @code{t}, this function
888 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
889 @code{delete-window} window parameter is a function, that function is
890 called with the argument @var{window}, in lieu of the usual action of
891 @code{delete-window}.  Otherwise, this function obeys the
892 @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter, if any.
893 @xref{Window Parameters}.
894 @end deffn
896 @deffn Command delete-other-windows &optional window
897 This function makes @var{window} fill its frame, by deleting other
898 windows as necessary.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
899 defaults to the selected window.  The return value is @code{nil}.
901 The behavior of this function may be altered by the window parameters
902 of @var{window}, so long as the variable
903 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
904 the @code{delete-other-windows} window parameter is @code{t}, this
905 function ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value
906 of the @code{delete-other-windows} window parameter is a function,
907 that function is called with the argument @var{window}, in lieu of the
908 usual action of @code{delete-other-windows}.  Otherwise, this function
909 obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter,
910 if any.  @xref{Window Parameters}.
911 @end deffn
913 @deffn Command delete-windows-on &optional buffer-or-name frame
914 This function deletes all windows showing @var{buffer-or-name}, by
915 calling @code{delete-window} on those windows.  @var{buffer-or-name}
916 should be a buffer, or the name of a buffer; if omitted or @code{nil},
917 it defaults to the current buffer.  If there are no windows showing
918 the specified buffer, this function does nothing.  If the specified
919 buffer is a minibuffer, an error is signaled.
921 If there is a dedicated window showing the buffer, and that window is
922 the only one on its frame, this function also deletes that frame if it
923 is not the only frame on the terminal.
925 The optional argument @var{frame} specifies which frames to operate
928 @itemize @bullet
929 @item @code{nil}
930 means operate on all frames.
931 @item @code{t}
932 means operate on the selected frame.
933 @item @code{visible}
934 means operate on all visible frames.
935 @item @code{0}
936 means operate on all visible or iconified frames.
937 @item A frame
938 means operate on that frame.
939 @end itemize
941 Note that this argument does not have the same meaning as in other
942 functions which scan all live windows (@pxref{Cyclic Window
943 Ordering}).  Specifically, the meanings of @code{t} and @code{nil} here
944 are the opposite of what they are in those other functions.
945 @end deffn
948 @node Recombining Windows
949 @section Recombining Windows
951 When deleting the last sibling of a window @var{W}, its parent window
952 is deleted too, with @var{W} replacing it in the window tree.  This
953 means that @var{W} must be recombined with its parent's siblings to
954 form a new window combination (@pxref{Windows and Frames}).  In some
955 occasions, deleting a live window may even entail the deletion of two
956 internal windows.
958 @smallexample
959 @group
960      ______________________________________
961     | ______  ____________________________ |
962     ||      || __________________________ ||
963     ||      ||| ___________  ___________ |||
964     ||      ||||           ||           ||||
965     ||      ||||____W6_____||_____W7____||||
966     ||      |||____________W4____________|||
967     ||      || __________________________ ||
968     ||      |||                          |||
969     ||      |||                          |||
970     ||      |||____________W5____________|||
971     ||__W2__||_____________W3_____________ |
972     |__________________W1__________________|
974 @end group
975 @end smallexample
977 @noindent
978 Deleting @var{W5} in this configuration normally causes the deletion of
979 @var{W3} and @var{W4}.  The remaining live windows @var{W2},
980 @var{W6} and @var{W7} are recombined to form a new horizontal
981 combination with parent @var{W1}.
983    Sometimes, however, it makes sense to not delete a parent window like
984 @var{W4}.  In particular, a parent window should not be removed when it
985 was used to preserve a combination embedded in a combination of the same
986 type.  Such embeddings make sense to assure that when you split a window
987 and subsequently delete the new window, Emacs reestablishes the layout
988 of the associated frame as it existed before the splitting.
990    Consider a scenario starting with two live windows @var{W2} and
991 @var{W3} and their parent @var{W1}.
993 @smallexample
994 @group
995      ______________________________________
996     | ____________________________________ |
997     ||                                    ||
998     ||                                    ||
999     ||                                    ||
1000     ||                                    ||
1001     ||                                    ||
1002     ||                                    ||
1003     ||_________________W2_________________||
1004     | ____________________________________ |
1005     ||                                    ||
1006     ||                                    ||
1007     ||_________________W3_________________||
1008     |__________________W1__________________|
1010 @end group
1011 @end smallexample
1013 @noindent
1014 Split @var{W2} to make a new window @var{W4} as follows.
1016 @smallexample
1017 @group
1018      ______________________________________
1019     | ____________________________________ |
1020     ||                                    ||
1021     ||                                    ||
1022     ||_________________W2_________________||
1023     | ____________________________________ |
1024     ||                                    ||
1025     ||                                    ||
1026     ||_________________W4_________________||
1027     | ____________________________________ |
1028     ||                                    ||
1029     ||                                    ||
1030     ||_________________W3_________________||
1031     |__________________W1__________________|
1033 @end group
1034 @end smallexample
1036 @noindent
1037 Now, when enlarging a window vertically, Emacs tries to obtain the
1038 corresponding space from its lower sibling, provided such a window
1039 exists.  In our scenario, enlarging @var{W4} will steal space from
1040 @var{W3}.
1042 @smallexample
1043 @group
1044      ______________________________________
1045     | ____________________________________ |
1046     ||                                    ||
1047     ||                                    ||
1048     ||_________________W2_________________||
1049     | ____________________________________ |
1050     ||                                    ||
1051     ||                                    ||
1052     ||                                    ||
1053     ||                                    ||
1054     ||_________________W4_________________||
1055     | ____________________________________ |
1056     ||_________________W3_________________||
1057     |__________________W1__________________|
1059 @end group
1060 @end smallexample
1062 @noindent
1063 Deleting @var{W4} will now give its entire space to @var{W2},
1064 including the space earlier stolen from @var{W3}.
1066 @smallexample
1067 @group
1068      ______________________________________
1069     | ____________________________________ |
1070     ||                                    ||
1071     ||                                    ||
1072     ||                                    ||
1073     ||                                    ||
1074     ||                                    ||
1075     ||                                    ||
1076     ||                                    ||
1077     ||                                    ||
1078     ||_________________W2_________________||
1079     | ____________________________________ |
1080     ||_________________W3_________________||
1081     |__________________W1__________________|
1083 @end group
1084 @end smallexample
1086 @noindent
1087 This can be counterintuitive, in particular if @var{W4} were used for
1088 displaying a buffer only temporarily (@pxref{Temporary Displays}), and
1089 you want to continue working with the initial layout.
1091 The behavior can be fixed by making a new parent window when splitting
1092 @var{W2}.  The variable described next allows to do that.
1094 @defopt window-combination-limit
1095 This variable controls whether splitting a window shall make a new
1096 parent window.  The following values are recognized:
1098 @table @code
1099 @item nil
1100 This means that the new live window is allowed to share the existing
1101 parent window, if one exists, provided the split occurs in the same
1102 direction as the existing window combination (otherwise, a new internal
1103 window is created anyway).
1105 @item window-size
1106 In this case @code{display-buffer} makes a new parent window if it is
1107 passed a @code{window-height} or @code{window-width} entry in the
1108 @var{alist} argument (@pxref{Display Action Functions}).
1110 @item temp-buffer
1111 This value causes the creation of a new parent window when a window is
1112 split for showing a temporary buffer (@pxref{Temporary Displays}) only.
1114 @item display-buffer
1115 This means that when @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window})
1116 splits a window it always makes a new parent window.
1118 @item t
1119 In this case a new parent window is always created when splitting a
1120 window.  Thus, if the value of this variable is at all times @code{t},
1121 then at all times every window tree is a binary tree (a tree where each
1122 window except the root window has exactly one sibling).
1123 @end table
1125 The default is @code{nil}.  Other values are reserved for future use.
1127 If, as a consequence of this variable's setting, @code{split-window}
1128 makes a new parent window, it also calls
1129 @code{set-window-combination-limit} (see below) on the newly-created
1130 internal window.  This affects how the window tree is rearranged when
1131 the child windows are deleted (see below).
1132 @end defopt
1134   If @code{window-combination-limit} is @code{t}, splitting @var{W2} in
1135 the initial configuration of our scenario would have produced this:
1137 @smallexample
1138 @group
1139      ______________________________________
1140     | ____________________________________ |
1141     || __________________________________ ||
1142     |||                                  |||
1143     |||________________W2________________|||
1144     || __________________________________ ||
1145     |||                                  |||
1146     |||________________W4________________|||
1147     ||_________________W5_________________||
1148     | ____________________________________ |
1149     ||                                    ||
1150     ||                                    ||
1151     ||_________________W3_________________||
1152     |__________________W1__________________|
1154 @end group
1155 @end smallexample
1157 @noindent
1158 A new internal window @var{W5} has been created; its children are
1159 @var{W2} and the new live window @var{W4}.  Now, @var{W2} is the only
1160 sibling of @var{W4}, so enlarging @var{W4} will try to shrink
1161 @var{W2}, leaving @var{W3} unaffected.  Observe that @var{W5}
1162 represents a vertical combination of two windows embedded in the
1163 vertical combination @var{W1}.
1165 @cindex window combination limit
1166 @defun set-window-combination-limit window limit
1167 This functions sets the @dfn{combination limit} of the window
1168 @var{window} to @var{limit}.  This value can be retrieved via the
1169 function @code{window-combination-limit}.  See below for its effects;
1170 note that it is only meaningful for internal windows.  The
1171 @code{split-window} function automatically calls this function, passing
1172 it @code{t} as @var{limit}, provided the value of the variable
1173 @code{window-combination-limit} is @code{t} when it is called.
1174 @end defun
1176 @defun window-combination-limit window
1177 This function returns the combination limit for @var{window}.
1179 The combination limit is meaningful only for an internal window.  If it
1180 is @code{nil}, then Emacs is allowed to automatically delete
1181 @var{window}, in response to a window deletion, in order to group the
1182 child windows of @var{window} with its sibling windows to form a new
1183 window combination.  If the combination limit is @code{t}, the child
1184 windows of @var{window} are never automatically recombined with its
1185 siblings.
1187 If, in the configuration shown at the beginning of this section, the
1188 combination limit of @var{W4} (the parent window of @var{W6} and
1189 @var{W7}) is @code{t}, deleting @var{W5} will not implicitly delete
1190 @var{W4} too.
1191 @end defun
1193 Alternatively, the problems sketched above can be avoided by always
1194 resizing all windows in the same combination whenever one of its windows
1195 is split or deleted.  This also permits to split windows that would be
1196 otherwise too small for such an operation.
1198 @defopt window-combination-resize
1199 If this variable is @code{nil}, @code{split-window} can only split a
1200 window (denoted by @var{window}) if @var{window}'s screen area is large
1201 enough to accommodate both itself and the new window.
1203 If this variable is @code{t}, @code{split-window} tries to resize all
1204 windows that are part of the same combination as @var{window}, in order
1205 to accommodate the new window.  In particular, this may allow
1206 @code{split-window} to succeed even if @var{window} is a fixed-size
1207 window or too small to ordinarily split.  Furthermore, subsequently
1208 resizing or deleting @var{window} may resize all other windows in its
1209 combination.
1211 The default is @code{nil}.  Other values are reserved for future use.
1212 The value of this variable is ignored when
1213 @code{window-combination-limit} is non-@code{nil}.
1214 @end defopt
1216   To illustrate the effect of @code{window-combination-resize}, consider
1217 the following frame layout.
1219 @smallexample
1220 @group
1221      ______________________________________
1222     | ____________________________________ |
1223     ||                                    ||
1224     ||                                    ||
1225     ||                                    ||
1226     ||                                    ||
1227     ||_________________W2_________________||
1228     | ____________________________________ |
1229     ||                                    ||
1230     ||                                    ||
1231     ||                                    ||
1232     ||                                    ||
1233     ||_________________W3_________________||
1234     |__________________W1__________________|
1236 @end group
1237 @end smallexample
1239 @noindent
1240 If @code{window-combination-resize} is @code{nil}, splitting window
1241 @var{W3} leaves the size of @var{W2} unchanged:
1243 @smallexample
1244 @group
1245      ______________________________________
1246     | ____________________________________ |
1247     ||                                    ||
1248     ||                                    ||
1249     ||                                    ||
1250     ||                                    ||
1251     ||_________________W2_________________||
1252     | ____________________________________ |
1253     ||                                    ||
1254     ||_________________W3_________________||
1255     | ____________________________________ |
1256     ||                                    ||
1257     ||_________________W4_________________||
1258     |__________________W1__________________|
1260 @end group
1261 @end smallexample
1263 @noindent
1264 If @code{window-combination-resize} is @code{t}, splitting @var{W3}
1265 instead leaves all three live windows with approximately the same
1266 height:
1268 @smallexample
1269 @group
1270      ______________________________________
1271     | ____________________________________ |
1272     ||                                    ||
1273     ||                                    ||
1274     ||_________________W2_________________||
1275     | ____________________________________ |
1276     ||                                    ||
1277     ||                                    ||
1278     ||_________________W3_________________||
1279     | ____________________________________ |
1280     ||                                    ||
1281     ||                                    ||
1282     ||_________________W4_________________||
1283     |__________________W1__________________|
1285 @end group
1286 @end smallexample
1288 @noindent
1289 Deleting any of the live windows @var{W2}, @var{W3} or @var{W4} will
1290 distribute its space proportionally among the two remaining live
1291 windows.
1294 @node Selecting Windows
1295 @section Selecting Windows
1296 @cindex selecting a window
1298 @defun select-window window &optional norecord
1299 This function makes @var{window} the selected window and the window
1300 selected within its frame (@pxref{Basic Windows}) and selects that
1301 frame.  @var{window} must be a live window.  This function also makes
1302 @var{window}'s buffer (@pxref{Buffers and Windows}) current and sets
1303 that buffer's value of @code{point} to the value of @code{window-point}
1304 (@pxref{Window Point}) in @var{window}.  The return value is
1305 @var{window}.
1307 By default, this function also moves @var{window}'s buffer to the front
1308 of the buffer list (@pxref{The Buffer List}), and makes @var{window} the
1309 most recently selected window.  However, if the optional argument
1310 @var{norecord} is non-@code{nil}, these additional actions are omitted.
1311 @end defun
1313 @cindex most recently selected windows
1314   The sequence of calls to @code{select-window} with a non-@code{nil}
1315 @var{norecord} argument determines an ordering of windows by their
1316 selection time.  The function @code{get-lru-window} can be used to
1317 retrieve the least recently selected live window (@pxref{Cyclic Window
1318 Ordering}).
1320 @defmac save-selected-window forms@dots{}
1321 This macro records the selected frame, as well as the selected window
1322 of each frame, executes @var{forms} in sequence, then restores the
1323 earlier selected frame and windows.  It also saves and restores the
1324 current buffer.  It returns the value of the last form in @var{forms}.
1326 This macro does not save or restore anything about the sizes,
1327 arrangement or contents of windows; therefore, if @var{forms} change
1328 them, the change persists.  If the previously selected window of some
1329 frame is no longer live at the time of exit from @var{forms}, that
1330 frame's selected window is left alone.  If the previously selected
1331 window is no longer live, then whatever window is selected at the end of
1332 @var{forms} remains selected.  The current buffer is restored if and
1333 only if it is still live when exiting @var{forms}.
1335 This macro changes neither the ordering of recently selected windows nor
1336 the buffer list.
1337 @end defmac
1339 @defmac with-selected-window window forms@dots{}
1340 This macro selects @var{window}, executes @var{forms} in sequence, then
1341 restores the previously selected window and current buffer.  The ordering
1342 of recently selected windows and the buffer list remain unchanged unless
1343 you deliberately change them within @var{forms}; for example, by calling
1344 @code{select-window} with argument @var{norecord} @code{nil}.
1346 This macro does not change the order of recently selected windows or
1347 the buffer list.
1348 @end defmac
1350 @defun frame-selected-window &optional frame
1351 This function returns the window on @var{frame} that is selected
1352 within that frame.  @var{frame} should be a live frame; if omitted or
1353 @code{nil}, it defaults to the selected frame.
1354 @end defun
1356 @defun set-frame-selected-window frame window &optional norecord
1357 This function makes @var{window} the window selected within the frame
1358 @var{frame}.  @var{frame} should be a live frame; if omitted or
1359 @code{nil}, it defaults to the selected frame.  @var{window} should be
1360 a live window; if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
1361 window.
1363 If @var{frame} is the selected frame, this makes @var{window} the
1364 selected window.
1366 If the optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}, this
1367 function does not alter the list of most recently selected windows,
1368 nor the buffer list.
1369 @end defun
1371 @node Cyclic Window Ordering
1372 @section Cyclic Ordering of Windows
1373 @cindex cyclic ordering of windows
1374 @cindex ordering of windows, cyclic
1375 @cindex window ordering, cyclic
1377   When you use the command @kbd{C-x o} (@code{other-window}) to select
1378 some other window, it moves through live windows in a specific order.
1379 For any given configuration of windows, this order never varies.  It
1380 is called the @dfn{cyclic ordering of windows}.
1382   The ordering is determined by a depth-first traversal of the frame's
1383 window tree, retrieving the live windows which are the leaf nodes of
1384 the tree (@pxref{Windows and Frames}).  If the minibuffer is active,
1385 the minibuffer window is included too.  The ordering is cyclic, so the
1386 last window in the sequence is followed by the first one.
1388 @defun next-window &optional window minibuf all-frames
1389 @cindex minibuffer window, and @code{next-window}
1390 This function returns a live window, the one following @var{window} in
1391 the cyclic ordering of windows.  @var{window} should be a live window;
1392 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
1394 The optional argument @var{minibuf} specifies whether minibuffer windows
1395 should be included in the cyclic ordering.  Normally, when @var{minibuf}
1396 is @code{nil}, a minibuffer window is included only if it is currently
1397 ``active''; this matches the behavior of @kbd{C-x o}.  (Note that a
1398 minibuffer window is active as long as its minibuffer is in use; see
1399 @ref{Minibuffers}).
1401 If @var{minibuf} is @code{t}, the cyclic ordering includes all
1402 minibuffer windows.  If @var{minibuf} is neither @code{t} nor
1403 @code{nil}, minibuffer windows are not included even if they are active.
1405 The optional argument @var{all-frames} specifies which frames to
1406 consider:
1408 @itemize @bullet
1409 @item @code{nil}
1410 means to consider windows on @var{window}'s frame.  If the minibuffer
1411 window is considered (as specified by the @var{minibuf} argument),
1412 then frames that share the minibuffer window are considered too.
1414 @item @code{t}
1415 means to consider windows on all existing frames.
1417 @item @code{visible}
1418 means to consider windows on all visible frames.
1420 @item 0
1421 means to consider windows on all visible or iconified frames.
1423 @item A frame
1424 means to consider windows on that specific frame.
1426 @item Anything else
1427 means to consider windows on @var{window}'s frame, and no others.
1428 @end itemize
1430 If more than one frame is considered, the cyclic ordering is obtained
1431 by appending the orderings for those frames, in the same order as the
1432 list of all live frames (@pxref{Finding All Frames}).
1433 @end defun
1435 @defun previous-window &optional window minibuf all-frames
1436 This function returns a live window, the one preceding @var{window} in
1437 the cyclic ordering of windows.  The other arguments are handled like
1438 in @code{next-window}.
1439 @end defun
1441 @deffn Command other-window count &optional all-frames
1442 This function selects a live window, one @var{count} places from the
1443 selected window in the cyclic ordering of windows.  If @var{count} is
1444 a positive number, it skips @var{count} windows forwards; if
1445 @var{count} is negative, it skips @minus{}@var{count} windows
1446 backwards; if @var{count} is zero, that simply re-selects the selected
1447 window.  When called interactively, @var{count} is the numeric prefix
1448 argument.
1450 The optional argument @var{all-frames} has the same meaning as in
1451 @code{next-window}, like a @code{nil} @var{minibuf} argument to
1452 @code{next-window}.
1454 This function does not select a window that has a non-@code{nil}
1455 @code{no-other-window} window parameter (@pxref{Window Parameters}).
1456 @end deffn
1458 @defun walk-windows fun &optional minibuf all-frames
1459 This function calls the function @var{fun} once for each live window,
1460 with the window as the argument.
1462 It follows the cyclic ordering of windows.  The optional arguments
1463 @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the set of windows
1464 included; these have the same arguments as in @code{next-window}.  If
1465 @var{all-frames} specifies a frame, the first window walked is the
1466 first window on that frame (the one returned by
1467 @code{frame-first-window}), not necessarily the selected window.
1469 If @var{fun} changes the window configuration by splitting or deleting
1470 windows, that does not alter the set of windows walked, which is
1471 determined prior to calling @var{fun} for the first time.
1472 @end defun
1474 @defun one-window-p &optional no-mini all-frames
1475 This function returns @code{t} if the selected window is the only live
1476 window, and @code{nil} otherwise.
1478 If the minibuffer window is active, it is normally considered (so that
1479 this function returns @code{nil}).  However, if the optional argument
1480 @var{no-mini} is non-@code{nil}, the minibuffer window is ignored even
1481 if active.  The optional argument @var{all-frames} has the same
1482 meaning as for @code{next-window}.
1483 @end defun
1485 @cindex finding windows
1486   The following functions return a window which satisfies some
1487 criterion, without selecting it:
1489 @cindex least recently used window
1490 @defun get-lru-window &optional all-frames dedicated not-selected
1491 This function returns a live window which is heuristically the ``least
1492 recently used'' window.  The optional argument @var{all-frames} has
1493 the same meaning as in @code{next-window}.
1495 If any full-width windows are present, only those windows are
1496 considered.  A minibuffer window is never a candidate.  A dedicated
1497 window (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate unless the
1498 optional argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.  The selected
1499 window is never returned, unless it is the only candidate.  However, if
1500 the optional argument @var{not-selected} is non-@code{nil}, this
1501 function returns @code{nil} in that case.
1502 @end defun
1504 @cindex largest window
1505 @defun get-largest-window &optional all-frames dedicated not-selected
1506 This function returns the window with the largest area (height times
1507 width).  The optional argument @var{all-frames} specifies the windows to
1508 search, and has the same meaning as in @code{next-window}.
1510 A minibuffer window is never a candidate.  A dedicated window
1511 (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate unless the optional
1512 argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.  The selected window is not
1513 a candidate if the optional argument @var{not-selected} is
1514 non-@code{nil}.  If the optional argument @var{not-selected} is
1515 non-@code{nil} and the selected window is the only candidate, this
1516 function returns @code{nil}.
1518 If there are two candidate windows of the same size, this function
1519 prefers the one that comes first in the cyclic ordering of windows,
1520 starting from the selected window.
1521 @end defun
1523 @cindex window that satisfies a predicate
1524 @cindex conditional selection of windows
1525 @defun get-window-with-predicate predicate &optional minibuf all-frames default
1526 This function calls the function @var{predicate} for each of the
1527 windows in the cyclic order of windows in turn, passing it the window
1528 as an argument.  If the predicate returns non-@code{nil} for any
1529 window, this function stops and returns that window.  If no such
1530 window is found, the return value is @var{default} (which defaults to
1531 @code{nil}).
1533 The optional arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the
1534 windows to search, and have the same meanings as in
1535 @code{next-window}.
1536 @end defun
1539 @node Buffers and Windows
1540 @section Buffers and Windows
1541 @cindex examining windows
1542 @cindex windows, controlling precisely
1543 @cindex buffers, controlled in windows
1545   This section describes low-level functions for examining and setting
1546 the contents of windows.  @xref{Switching Buffers}, for higher-level
1547 functions for displaying a specific buffer in a window.
1549 @defun window-buffer &optional window
1550 This function returns the buffer that @var{window} is displaying.  If
1551 @var{window} is omitted or @code{nil} it defaults to the selected
1552 window.  If @var{window} is an internal window, this function returns
1553 @code{nil}.
1554 @end defun
1556 @defun set-window-buffer window buffer-or-name &optional keep-margins
1557 This function makes @var{window} display @var{buffer-or-name}.
1558 @var{window} should be a live window; if @code{nil}, it defaults to
1559 the selected window.  @var{buffer-or-name} should be a buffer, or the
1560 name of an existing buffer.  This function does not change which
1561 window is selected, nor does it directly change which buffer is
1562 current (@pxref{Current Buffer}).  Its return value is @code{nil}.
1564 If @var{window} is @dfn{strongly dedicated} to a buffer and
1565 @var{buffer-or-name} does not specify that buffer, this function
1566 signals an error.  @xref{Dedicated Windows}.
1568 By default, this function resets @var{window}'s position, display
1569 margins, fringe widths, and scroll bar settings, based on the local
1570 variables in the specified buffer.  However, if the optional argument
1571 @var{keep-margins} is non-@code{nil}, it leaves the display margins
1572 and fringe widths unchanged.
1574 When writing an application, you should normally use the higher-level
1575 functions described in @ref{Switching Buffers}, instead of calling
1576 @code{set-window-buffer} directly.
1578 This runs @code{window-scroll-functions}, followed by
1579 @code{window-configuration-change-hook}.  @xref{Window Hooks}.
1580 @end defun
1582 @defvar buffer-display-count
1583 This buffer-local variable records the number of times a buffer has been
1584 displayed in a window.  It is incremented each time
1585 @code{set-window-buffer} is called for the buffer.
1586 @end defvar
1588 @defvar buffer-display-time
1589 This buffer-local variable records the time at which a buffer was last
1590 displayed in a window.  The value is @code{nil} if the buffer has
1591 never been displayed.  It is updated each time
1592 @code{set-window-buffer} is called for the buffer, with the value
1593 returned by @code{current-time} (@pxref{Time of Day}).
1594 @end defvar
1596 @defun get-buffer-window &optional buffer-or-name all-frames
1597 This function returns the first window displaying @var{buffer-or-name}
1598 in the cyclic ordering of windows, starting from the selected window
1599 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).  If no such window exists, the
1600 return value is @code{nil}.
1602 @var{buffer-or-name} should be a buffer or the name of a buffer; if
1603 omitted or @code{nil}, it defaults to the current buffer.  The
1604 optional argument @var{all-frames} specifies which windows to
1605 consider:
1607 @itemize @bullet
1608 @item
1609 @code{t} means consider windows on all existing frames.
1610 @item
1611 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
1612 @item
1613 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
1614 @item
1615 A frame means consider windows on that frame only.
1616 @item
1617 Any other value means consider windows on the selected frame.
1618 @end itemize
1620 Note that these meanings differ slightly from those of the
1621 @var{all-frames} argument to @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
1622 Ordering}).  This function may be changed in a future version of Emacs
1623 to eliminate this discrepancy.
1624 @end defun
1626 @defun get-buffer-window-list &optional buffer-or-name minibuf all-frames
1627 This function returns a list of all windows currently displaying
1628 @var{buffer-or-name}.  @var{buffer-or-name} should be a buffer or the
1629 name of an existing buffer.  If omitted or @code{nil}, it defaults to
1630 the current buffer.
1632 The arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} have the same
1633 meanings as in the function @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
1634 Ordering}).  Note that the @var{all-frames} argument does @emph{not}
1635 behave exactly like in @code{get-buffer-window}.
1636 @end defun
1638 @deffn Command replace-buffer-in-windows &optional buffer-or-name
1639 This command replaces @var{buffer-or-name} with some other buffer, in
1640 all windows displaying it.  @var{buffer-or-name} should be a buffer, or
1641 the name of an existing buffer; if omitted or @code{nil}, it defaults to
1642 the current buffer.
1644 The replacement buffer in each window is chosen via
1645 @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).  Any dedicated
1646 window displaying @var{buffer-or-name} is deleted if possible
1647 (@pxref{Dedicated Windows}).  If such a window is the only window on its
1648 frame and there are other frames on the same terminal, the frame is
1649 deleted as well.  If the dedicated window is the only window on the only
1650 frame on its terminal, the buffer is replaced anyway.
1651 @end deffn
1654 @node Switching Buffers
1655 @section Switching to a Buffer in a Window
1656 @cindex switching to a buffer
1657 @cindex displaying a buffer
1659 This section describes high-level functions for switching to a specified
1660 buffer in some window.  In general, ``switching to a buffer'' means to
1661 (1) show the buffer in some window, (2) make that window the selected
1662 window (and its frame the selected frame), and (3) make the buffer the
1663 current buffer.
1665   Do @emph{not} use these functions to make a buffer temporarily
1666 current just so a Lisp program can access or modify it.  They have
1667 side-effects, such as changing window histories (@pxref{Window
1668 History}), which will surprise the user if used that way.  If you want
1669 to make a buffer current to modify it in Lisp, use
1670 @code{with-current-buffer}, @code{save-current-buffer}, or
1671 @code{set-buffer}.  @xref{Current Buffer}.
1673 @deffn Command switch-to-buffer buffer-or-name &optional norecord force-same-window
1674 This command attempts to display @var{buffer-or-name} in the selected
1675 window and make it the current buffer.  It is often used interactively
1676 (as the binding of @kbd{C-x b}), as well as in Lisp programs.  The
1677 return value is the buffer switched to.
1679 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
1680 returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
1681 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
1682 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
1683 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
1684 (@pxref{Major Modes}).
1686 Normally, the specified buffer is put at the front of the buffer
1687 list---both the global buffer list and the selected frame's buffer
1688 list (@pxref{The Buffer List}).  However, this is not done if the
1689 optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}.
1691 Sometimes, @code{switch-to-buffer} may be unable to display the buffer
1692 in the selected window.  This happens if the selected window is a
1693 minibuffer window, or if the selected window is strongly dedicated to
1694 its buffer (@pxref{Dedicated Windows}).  In that case, the command
1695 normally tries to display the buffer in some other window, by invoking
1696 @code{pop-to-buffer} (see below).  However, if the optional argument
1697 @var{force-same-window} is non-@code{nil}, it signals an error
1698 instead.
1699 @end deffn
1701 By default, @code{switch-to-buffer} shows the buffer at its position of
1702 @code{point}.  This behavior can be tuned using the following option.
1704 @defopt switch-to-buffer-preserve-window-point
1705 If this variable is @code{nil}, @code{switch-to-buffer} displays the
1706 buffer specified by @var{buffer-or-name} at the position of that
1707 buffer's @code{point}.  If this variable is @code{already-displayed}, it
1708 tries to display the buffer at its previous position in the selected
1709 window, provided the buffer is currently displayed in some other window
1710 on any visible or iconified frame.  If this variable is @code{t},
1711 @code{switch-to-buffer} unconditionally tries to display the buffer at
1712 its previous position in the selected window.
1714 This variable is ignored if the buffer is already displayed in the
1715 selected window or never appeared in it before, or if
1716 @code{switch-to-buffer} calls @code{pop-to-buffer} to display the
1717 buffer.
1718 @end defopt
1720 The next two commands are similar to @code{switch-to-buffer}, except for
1721 the described features.
1723 @deffn Command switch-to-buffer-other-window buffer-or-name &optional norecord
1724 This function displays the buffer specified by @var{buffer-or-name} in
1725 some window other than the selected window.  It uses the function
1726 @code{pop-to-buffer} internally (see below).
1728 If the selected window already displays the specified buffer, it
1729 continues to do so, but another window is nonetheless found to display
1730 it as well.
1732 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
1733 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
1734 @end deffn
1736 @deffn Command switch-to-buffer-other-frame buffer-or-name &optional norecord
1737 This function displays the buffer specified by @var{buffer-or-name} in a
1738 new frame.  It uses the function @code{pop-to-buffer} internally (see
1739 below).
1741 If the specified buffer is already displayed in another window, in any
1742 frame on the current terminal, this switches to that window instead of
1743 creating a new frame.  However, the selected window is never used for
1744 this.
1746 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
1747 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
1748 @end deffn
1750 The above commands use the function @code{pop-to-buffer}, which
1751 flexibly displays a buffer in some window and selects that window for
1752 editing.  In turn, @code{pop-to-buffer} uses @code{display-buffer} for
1753 displaying the buffer.  Hence, all the variables affecting
1754 @code{display-buffer} will affect it as well.  @xref{Choosing Window},
1755 for the documentation of @code{display-buffer}.
1757 @deffn Command pop-to-buffer buffer-or-name &optional action norecord
1758 This function makes @var{buffer-or-name} the current buffer and
1759 displays it in some window, preferably not the window previously
1760 selected.  It then selects the displaying window.  If that window is
1761 on a different graphical frame, that frame is given input focus if
1762 possible (@pxref{Input Focus}).  The return value is the buffer that
1763 was switched to.
1765 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
1766 returned by @code{other-buffer} (@pxref{The Buffer List}).  If
1767 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
1768 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
1769 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
1770 (@pxref{Major Modes}).
1772 If @var{action} is non-@code{nil}, it should be a display action to
1773 pass to @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}).
1774 Alternatively, a non-@code{nil}, non-list value means to pop to a
1775 window other than the selected one---even if the buffer is already
1776 displayed in the selected window.
1778 Like @code{switch-to-buffer}, this function updates the buffer list
1779 unless @var{norecord} is non-@code{nil}.
1780 @end deffn
1783 @node Choosing Window
1784 @section Choosing a Window for Display
1786   The command @code{display-buffer} flexibly chooses a window for
1787 display, and displays a specified buffer in that window.  It can be
1788 called interactively, via the key binding @kbd{C-x 4 C-o}.  It is also
1789 used as a subroutine by many functions and commands, including
1790 @code{switch-to-buffer} and @code{pop-to-buffer} (@pxref{Switching
1791 Buffers}).
1793 @cindex display action
1794 @cindex action function, for @code{display-buffer}
1795 @cindex action alist, for @code{display-buffer}
1796   This command performs several complex steps to find a window to
1797 display in.  These steps are described by means of @dfn{display
1798 actions}, which have the form @code{(@var{function} . @var{alist})}.
1799 Here, @var{function} is either a function or a list of functions,
1800 which we refer to as @dfn{action functions}; @var{alist} is an
1801 association list, which we refer to as @dfn{action alists}.
1803   An action function accepts two arguments: the buffer to display and
1804 an action alist.  It attempts to display the buffer in some window,
1805 picking or creating a window according to its own criteria.  If
1806 successful, it returns the window; otherwise, it returns @code{nil}.
1807 @xref{Display Action Functions}, for a list of predefined action
1808 functions.
1810   @code{display-buffer} works by combining display actions from
1811 several sources, and calling the action functions in turn, until one
1812 of them manages to display the buffer and returns a non-@code{nil}
1813 value.
1815 @deffn Command display-buffer buffer-or-name &optional action frame
1816 This command makes @var{buffer-or-name} appear in some window, without
1817 selecting the window or making the buffer current.  The argument
1818 @var{buffer-or-name} must be a buffer or the name of an existing
1819 buffer.  The return value is the window chosen to display the buffer.
1821 The optional argument @var{action}, if non-@code{nil}, should normally
1822 be a display action (described above).  @code{display-buffer} builds a
1823 list of action functions and an action alist, by consolidating display
1824 actions from the following sources (in order):
1826 @itemize
1827 @item
1828 The variable @code{display-buffer-overriding-action}.
1830 @item
1831 The user option @code{display-buffer-alist}.
1833 @item
1834 The @var{action} argument.
1836 @item
1837 The user option @code{display-buffer-base-action}.
1839 @item
1840 The constant @code{display-buffer-fallback-action}.
1841 @end itemize
1843 @noindent
1844 Each action function is called in turn, passing the buffer as the
1845 first argument and the combined action alist as the second argument,
1846 until one of the functions returns non-@code{nil}.
1848 The argument @var{action} can also have a non-@code{nil}, non-list
1849 value.  This has the special meaning that the buffer should be
1850 displayed in a window other than the selected one, even if the
1851 selected window is already displaying it.  If called interactively
1852 with a prefix argument, @var{action} is @code{t}.
1854 The optional argument @var{frame}, if non-@code{nil}, specifies which
1855 frames to check when deciding whether the buffer is already displayed.
1856 It is equivalent to adding an element @code{(reusable-frames
1857 . @var{frame})} to the action alist of @var{action}.  @xref{Display
1858 Action Functions}.
1859 @end deffn
1861 @defvar display-buffer-overriding-action
1862 The value of this variable should be a display action, which is
1863 treated with the highest priority by @code{display-buffer}.  The
1864 default value is empty, i.e., @code{(nil . nil)}.
1865 @end defvar
1867 @defopt display-buffer-alist
1868 The value of this option is an alist mapping conditions to display
1869 actions.  Each condition may be either a regular expression matching a
1870 buffer name or a function that takes two arguments: a buffer name and
1871 the @var{action} argument passed to @code{display-buffer}.  If the name
1872 of the buffer passed to @code{display-buffer} either matches a regular
1873 expression in this alist or the function specified by a condition
1874 returns non-@code{nil}, then @code{display-buffer} uses the
1875 corresponding display action to display the buffer.
1876 @end defopt
1878 @defopt display-buffer-base-action
1879 The value of this option should be a display action.  This option can
1880 be used to define a ``standard'' display action for calls to
1881 @code{display-buffer}.
1882 @end defopt
1884 @defvr Constant display-buffer-fallback-action
1885 This display action specifies the fallback behavior for
1886 @code{display-buffer} if no other display actions are given.
1887 @end defvr
1890 @node Display Action Functions
1891 @section Action Functions for @code{display-buffer}
1893 The following basic action functions are defined in Emacs.  Each of
1894 these functions takes two arguments: @var{buffer}, the buffer to
1895 display, and @var{alist}, an action alist.  Each action function
1896 returns the window if it succeeds, and @code{nil} if it fails.
1898 @defun display-buffer-same-window buffer alist
1899 This function tries to display @var{buffer} in the selected window.
1900 It fails if the selected window is a minibuffer window or is dedicated
1901 to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).  It also fails if
1902 @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry.
1903 @end defun
1905 @defun display-buffer-reuse-window buffer alist
1906 This function tries to ``display'' @var{buffer} by finding a window
1907 that is already displaying it.
1909 If @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry,
1910 the selected window is not eligible for reuse.  If @var{alist}
1911 contains a @code{reusable-frames} entry, its value determines which
1912 frames to search for a reusable window:
1914 @itemize @bullet
1915 @item
1916 @code{nil} means consider windows on the selected frame.
1917 (Actually, the last non-minibuffer frame.)
1918 @item
1919 @code{t} means consider windows on all frames.
1920 @item
1921 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
1922 @item
1923 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
1924 @item
1925 A frame means consider windows on that frame only.
1926 @end itemize
1928 If @var{alist} contains no @code{reusable-frames} entry, this function
1929 normally searches just the selected frame; however, if the variable
1930 @code{pop-up-frames} is non-@code{nil}, it searches all frames on the
1931 current terminal.  @xref{Choosing Window Options}.
1933 If this function chooses a window on another frame, it makes that frame
1934 visible and, unless @var{alist} contains an @code{inhibit-switch-frame}
1935 entry (@pxref{Choosing Window Options}), raises that frame if necessary.
1936 @end defun
1938 @defun display-buffer-pop-up-frame buffer alist
1939 This function creates a new frame, and displays the buffer in that
1940 frame's window.  It actually performs the frame creation by calling
1941 the function specified in @code{pop-up-frame-function}
1942 (@pxref{Choosing Window Options}).  If @var{alist} contains a
1943 @code{pop-up-frame-parameters} entry, the associated value
1944 is added to the newly created frame's parameters.
1945 @end defun
1947 @defun display-buffer-pop-up-window buffer alist
1948 This function tries to display @var{buffer} by splitting the largest
1949 or least recently-used window (typically one on the selected frame).
1950 It actually performs the split by calling the function specified in
1951 @code{split-window-preferred-function} (@pxref{Choosing Window
1952 Options}).
1954 The size of the new window can be adjusted by supplying
1955 @code{window-height} and @code{window-width} entries in @var{alist}.  To
1956 adjust the window's height, use an entry whose @sc{car} is
1957 @code{window-height} and whose @sc{cdr} is one of:
1959 @itemize @bullet
1960 @item
1961 @code{nil} means to leave the height of the new window alone.
1963 @item
1964 A number specifies the desired height of the new window.  An integer
1965 number specifies the number of lines of the window.  A floating point
1966 number gives the fraction of the window's height with respect to the
1967 height of the frame's root window.
1969 @item
1970 If the @sc{cdr} specifies a function, that function is called with one
1971 argument: the new window.  The function is supposed to adjust the
1972 height of the window; its return value is ignored.  Suitable functions
1973 are @code{shrink-window-if-larger-than-buffer} and
1974 @code{fit-window-to-buffer}, see @ref{Resizing Windows}.
1975 @end itemize
1977 To adjust the window's width, use an entry whose @sc{car} is
1978 @code{window-width} and whose @sc{cdr} is one of:
1980 @itemize @bullet
1981 @item
1982 @code{nil} means to leave the width of the new window alone.
1984 @item
1985 A number specifies the desired width of the new window.  An integer
1986 number specifies the number of columns of the window.  A floating point
1987 number gives the fraction of the window's width with respect to the
1988 width of the frame's root window.
1990 @item
1991 If the @sc{cdr} specifies a function, that function is called with one
1992 argument: the new window.  The function is supposed to adjust the width
1993 of the window; its return value is ignored.
1994 @end itemize
1996 This function can fail if no window splitting can be performed for some
1997 reason (e.g., if the selected frame has an @code{unsplittable} frame
1998 parameter; @pxref{Buffer Parameters}).
1999 @end defun
2001 @defun display-buffer-below-selected buffer alist
2002 This function tries to display @var{buffer} in a window below the
2003 selected window.  This means to either split the selected window or use
2004 the window below the selected one.  If it does create a new window, it
2005 will also adjust its size provided @var{alist} contains a suitable
2006 @code{window-height} or @code{window-width} entry, see above.
2007 @end defun
2009 @defun display-buffer-in-previous-window buffer alist
2010 This function tries to display @var{buffer} in a window previously
2011 showing it.  If @var{alist} has a non-@code{nil}
2012 @code{inhibit-same-window} entry, the selected window is not eligible
2013 for reuse.  If @var{alist} contains a @code{reusable-frames} entry, its
2014 value determines which frames to search for a suitable window as with
2015 @code{display-buffer-reuse-window}.
2017 If @var{alist} has a @code{previous-window} entry, the window
2018 specified by that entry will override any other window found by the
2019 methods above, even if that window never showed @var{buffer} before.
2020 @end defun
2022 @defun display-buffer-use-some-window buffer alist
2023 This function tries to display @var{buffer} by choosing an existing
2024 window and displaying the buffer in that window.  It can fail if all
2025 windows are dedicated to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).
2026 @end defun
2028 To illustrate the use of action functions, consider the following
2029 example.
2031 @example
2032 @group
2033 (display-buffer
2034  (get-buffer-create "*foo*")
2035  '((display-buffer-reuse-window
2036     display-buffer-pop-up-window
2037     display-buffer-pop-up-frame)
2038    (reusable-frames . 0)
2039    (window-height . 10) (window-width . 40)))
2040 @end group
2041 @end example
2043 @noindent
2044 Evaluating the form above will cause @code{display-buffer} to proceed as
2045 follows: If a buffer called *foo* already appears on a visible or
2046 iconified frame, it will reuse its window.  Otherwise, it will try to
2047 pop up a new window or, if that is impossible, a new frame and show the
2048 buffer there.  If all these steps fail, it will proceed using whatever
2049 @code{display-buffer-base-action} and
2050 @code{display-buffer-fallback-action} prescribe.
2052    Furthermore, @code{display-buffer} will try to adjust a reused window
2053 (provided *foo* was put by @code{display-buffer} there before) or a
2054 popped-up window as follows: If the window is part of a vertical
2055 combination, it will set its height to ten lines.  Note that if, instead
2056 of the number ``10'', we specified the function
2057 @code{fit-window-to-buffer}, @code{display-buffer} would come up with a
2058 one-line window to fit the empty buffer.  If the window is part of a
2059 horizontal combination, it sets its width to 40 columns.  Whether a new
2060 window is vertically or horizontally combined depends on the shape of
2061 the window split and the values of
2062 @code{split-window-preferred-function}, @code{split-height-threshold}
2063 and @code{split-width-threshold} (@pxref{Choosing Window Options}).
2065    Now suppose we combine this call with a preexisting setup for
2066 `display-buffer-alist' as follows.
2068 @example
2069 @group
2070 (let ((display-buffer-alist
2071        (cons
2072         '("\\*foo\\*"
2073           (display-buffer-reuse-window display-buffer-below-selected)
2074           (reusable-frames)
2075           (window-height . 5))
2076         display-buffer-alist)))
2077   (display-buffer
2078    (get-buffer-create "*foo*")
2079    '((display-buffer-reuse-window
2080       display-buffer-pop-up-window
2081       display-buffer-pop-up-frame)
2082      (reusable-frames . 0)
2083      (window-height . 10) (window-width . 40))))
2084 @end group
2085 @end example
2087 @noindent
2088 This form will have @code{display-buffer} first try reusing a window
2089 that shows *foo* on the selected frame.  If there's no such window, it
2090 will try to split the selected window or, if that is impossible, use the
2091 window below the selected window.
2093    If there's no window below the selected one, or the window below the
2094 selected one is dedicated to its buffer, @code{display-buffer} will
2095 proceed as described in the previous example.  Note, however, that when
2096 it tries to adjust the height of any reused or popped-up window, it will
2097 in any case try to set its number of lines to ``5'' since that value
2098 overrides the corresponding specification in the @var{action} argument
2099 of @code{display-buffer}.
2102 @node Choosing Window Options
2103 @section Additional Options for Displaying Buffers
2105 The behavior of the standard display actions of @code{display-buffer}
2106 (@pxref{Choosing Window}) can be modified by a variety of user
2107 options.
2109 @defopt pop-up-windows
2110 If the value of this variable is non-@code{nil}, @code{display-buffer}
2111 is allowed to split an existing window to make a new window for
2112 displaying in.  This is the default.
2114 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
2115 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
2116 @code{display-buffer-fallback-action}, which only calls the action
2117 function @code{display-buffer-pop-up-window} (@pxref{Display Action
2118 Functions}) when the value is @code{nil}.  It is not consulted by
2119 @code{display-buffer-pop-up-window} itself, which the user may specify
2120 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
2121 @end defopt
2123 @defopt split-window-preferred-function
2124 This variable specifies a function for splitting a window, in order to
2125 make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
2126 @code{display-buffer-pop-up-window} action function to actually split
2127 the window (@pxref{Display Action Functions}).
2129 The default value is @code{split-window-sensibly}, which is documented
2130 below.  The value must be a function that takes one argument, a window,
2131 and return either a new window (which will be used to display the
2132 desired buffer) or @code{nil} (which means the splitting failed).
2133 @end defopt
2135 @defun split-window-sensibly window
2136 This function tries to split @var{window}, and return the newly
2137 created window.  If @var{window} cannot be split, it returns
2138 @code{nil}.
2140 This function obeys the usual rules that determine when a window may
2141 be split (@pxref{Splitting Windows}).  It first tries to split by
2142 placing the new window below, subject to the restriction imposed by
2143 @code{split-height-threshold} (see below), in addition to any other
2144 restrictions.  If that fails, it tries to split by placing the new
2145 window to the right, subject to @code{split-width-threshold} (see
2146 below).  If that fails, and the window is the only window on its
2147 frame, this function again tries to split and place the new window
2148 below, disregarding @code{split-height-threshold}.  If this fails as
2149 well, this function gives up and returns @code{nil}.
2150 @end defun
2152 @defopt split-height-threshold
2153 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
2154 to split the window placing the new window below.  If it is an
2155 integer, that means to split only if the original window has at least
2156 that many lines.  If it is @code{nil}, that means not to split this
2157 way.
2158 @end defopt
2160 @defopt split-width-threshold
2161 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
2162 to split the window placing the new window to the right.  If the value
2163 is an integer, that means to split only if the original window has at
2164 least that many columns.  If the value is @code{nil}, that means not
2165 to split this way.
2166 @end defopt
2168 @defopt pop-up-frames
2169 If the value of this variable is non-@code{nil}, that means
2170 @code{display-buffer} may display buffers by making new frames.  The
2171 default is @code{nil}.
2173 A non-@code{nil} value also means that when @code{display-buffer} is
2174 looking for a window already displaying @var{buffer-or-name}, it can
2175 search any visible or iconified frame, not just the selected frame.
2177 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
2178 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
2179 @code{display-buffer-fallback-action}, which calls the action function
2180 @code{display-buffer-pop-up-frame} (@pxref{Display Action Functions})
2181 if the value is non-@code{nil}.  (This is done before attempting to
2182 split a window.)  This variable is not consulted by
2183 @code{display-buffer-pop-up-frame} itself, which the user may specify
2184 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
2185 @end defopt
2187 @defopt pop-up-frame-function
2188 This variable specifies a function for creating a new frame, in order
2189 to make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
2190 @code{display-buffer-pop-up-frame} action function (@pxref{Display
2191 Action Functions}).
2193 The value should be a function that takes no arguments and returns a
2194 frame, or @code{nil} if no frame could be created.  The default value
2195 is a function that creates a frame using the parameters specified by
2196 @code{pop-up-frame-alist} (see below).
2197 @end defopt
2199 @defopt pop-up-frame-alist
2200 This variable holds an alist of frame parameters (@pxref{Frame
2201 Parameters}), which is used by the default function in
2202 @code{pop-up-frame-function} to make a new frame.  The default is
2203 @code{nil}.
2204 @end defopt
2206 @defopt same-window-buffer-names
2207 A list of buffer names for buffers that should be displayed in the
2208 selected window.  If a buffer's name is in this list,
2209 @code{display-buffer} handles the buffer by showing it in the selected
2210 window.
2211 @end defopt
2213 @defopt same-window-regexps
2214 A list of regular expressions that specify buffers that should be
2215 displayed in the selected window.  If the buffer's name matches any of
2216 the regular expressions in this list, @code{display-buffer} handles the
2217 buffer by showing it in the selected window.
2218 @end defopt
2220 @defun same-window-p buffer-name
2221 This function returns @code{t} if displaying a buffer
2222 named @var{buffer-name} with @code{display-buffer} would
2223 put it in the selected window.
2224 @end defun
2226 @node Window History
2227 @section Window History
2228 @cindex window history
2230 Each window remembers in a list the buffers it has previously displayed,
2231 and the order in which these buffers were removed from it.  This history
2232 is used, for example, by @code{replace-buffer-in-windows}
2233 (@pxref{Buffers and Windows}).  The list is automatically maintained by
2234 Emacs, but you can use the following functions to explicitly inspect or
2235 alter it:
2237 @defun window-prev-buffers &optional window
2238 This function returns a list specifying the previous contents of
2239 @var{window}.  The optional argument @var{window} should be a live
2240 window and defaults to the selected one.
2242 Each list element has the form @code{(@var{buffer} @var{window-start}
2243 @var{window-pos})}, where @var{buffer} is a buffer previously shown in
2244 the window, @var{window-start} is the window start position when that
2245 buffer was last shown, and @var{window-pos} is the point position when
2246 that buffer was last shown in @var{window}.
2248 The list is ordered so that earlier elements correspond to more
2249 recently-shown buffers, and the first element usually corresponds to the
2250 buffer most recently removed from the window.
2251 @end defun
2253 @defun set-window-prev-buffers window prev-buffers
2254 This function sets @var{window}'s previous buffers to the value of
2255 @var{prev-buffers}.  The argument @var{window} must be a live window
2256 and defaults to the selected one.  The argument @var{prev-buffers}
2257 should be a list of the same form as that returned by
2258 @code{window-prev-buffers}.
2259 @end defun
2261 In addition, each buffer maintains a list of @dfn{next buffers}, which
2262 is a list of buffers re-shown by @code{switch-to-prev-buffer} (see
2263 below).  This list is mainly used by @code{switch-to-prev-buffer} and
2264 @code{switch-to-next-buffer} for choosing buffers to switch to.
2266 @defun window-next-buffers &optional window
2267 This function returns the list of buffers recently re-shown in
2268 @var{window} via @code{switch-to-prev-buffer}.  The @var{window}
2269 argument must denote a live window or @code{nil} (meaning the selected
2270 window).
2271 @end defun
2273 @defun set-window-next-buffers window next-buffers
2274 This function sets the next buffer list of @var{window} to
2275 @var{next-buffers}.  The @var{window} argument should be a live window
2276 or @code{nil} (meaning the selected window).  The argument
2277 @var{next-buffers} should be a list of buffers.
2278 @end defun
2280 The following commands can be used to cycle through the global buffer
2281 list, much like @code{bury-buffer} and @code{unbury-buffer}.  However,
2282 they cycle according to the specified window's history list, rather
2283 than the global buffer list.  In addition, they restore
2284 window-specific window start and point positions, and may show a
2285 buffer even if it is already shown in another window.  The
2286 @code{switch-to-prev-buffer} command, in particular, is used by
2287 @code{replace-buffer-in-windows}, @code{bury-buffer} and
2288 @code{quit-window} to find a replacement buffer for a window.
2290 @deffn Command switch-to-prev-buffer &optional window bury-or-kill
2291 This command displays the previous buffer in @var{window}.  The
2292 argument @var{window} should be a live window or @code{nil} (meaning
2293 the selected window).  If the optional argument @var{bury-or-kill} is
2294 non-@code{nil}, this means that the buffer currently shown in
2295 @var{window} is about to be buried or killed and consequently should
2296 not be switched to in future invocations of this command.
2298 The previous buffer is usually the buffer shown before the buffer
2299 currently shown in @var{window}.  However, a buffer that has been buried
2300 or killed, or has been already shown by a recent invocation of
2301 @code{switch-to-prev-buffer}, does not qualify as previous buffer.
2303 If repeated invocations of this command have already shown all buffers
2304 previously shown in @var{window}, further invocations will show buffers
2305 from the buffer list of the frame @var{window} appears on (@pxref{The
2306 Buffer List}), trying to skip buffers that are already shown in another
2307 window on that frame.
2308 @end deffn
2310 @deffn Command switch-to-next-buffer &optional window
2311 This command switches to the next buffer in @var{window}, thus undoing
2312 the effect of the last @code{switch-to-prev-buffer} command in
2313 @var{window}.  The argument @var{window} must be a live window and
2314 defaults to the selected one.
2316 If there is no recent invocation of @code{switch-to-prev-buffer} that
2317 can be undone, this function tries to show a buffer from the buffer list
2318 of the frame @var{window} appears on (@pxref{The Buffer List}).
2319 @end deffn
2321 By default @code{switch-to-prev-buffer} and @code{switch-to-next-buffer}
2322 can switch to a buffer that is already shown in another window on the
2323 same frame.  The following option can be used to override this behavior.
2325 @defopt switch-to-visible-buffer
2326 If this variable is non-@code{nil}, @code{switch-to-prev-buffer} and
2327 @code{switch-to-next-buffer} may switch to a buffer that is already
2328 visible on the same frame, provided the buffer was shown in the relevant
2329 window before.  If it is @code{nil}, @code{switch-to-prev-buffer} and
2330 @code{switch-to-next-buffer} always try to avoid switching to a buffer
2331 that is already visible in another window on the same frame.
2332 @end defopt
2335 @node Dedicated Windows
2336 @section Dedicated Windows
2337 @cindex dedicated window
2339 Functions for displaying a buffer can be told to not use specific
2340 windows by marking these windows as @dfn{dedicated} to their buffers.
2341 @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}) never uses a dedicated
2342 window for displaying another buffer in it.  @code{get-lru-window} and
2343 @code{get-largest-window} (@pxref{Cyclic Window Ordering}) do not
2344 consider dedicated windows as candidates when their @var{dedicated}
2345 argument is non-@code{nil}.  The behavior of @code{set-window-buffer}
2346 (@pxref{Buffers and Windows}) with respect to dedicated windows is
2347 slightly different, see below.
2349    Functions supposed to remove a buffer from a window or a window from
2350 a frame can behave specially when a window they operate on is dedicated.
2351 We will distinguish three basic cases, namely where (1) the window is
2352 not the only window on its frame, (2) the window is the only window on
2353 its frame but there are other frames on the same terminal left, and (3)
2354 the window is the only window on the only frame on the same terminal.
2356    In particular, @code{delete-windows-on} (@pxref{Deleting Windows})
2357 handles case (2) by deleting the associated frame and case (3) by
2358 showing another buffer in that frame's only window.  The function
2359 @code{replace-buffer-in-windows} (@pxref{Buffers and Windows}) which is
2360 called when a buffer gets killed, deletes the window in case (1) and
2361 behaves like @code{delete-windows-on} otherwise.
2363    When @code{bury-buffer} (@pxref{The Buffer List}) operates on the
2364 selected window (which shows the buffer that shall be buried), it
2365 handles case (2) by calling @code{frame-auto-hide-function}
2366 (@pxref{Quitting Windows}) to deal with the selected frame.  The other
2367 two cases are handled as with @code{replace-buffer-in-windows}.
2369 @defun window-dedicated-p &optional window
2370 This function returns non-@code{nil} if @var{window} is dedicated to its
2371 buffer and @code{nil} otherwise.  More precisely, the return value is
2372 the value assigned by the last call of @code{set-window-dedicated-p} for
2373 @var{window}, or @code{nil} if that function was never called with
2374 @var{window} as its argument.  The default for @var{window} is the
2375 selected window.
2376 @end defun
2378 @defun set-window-dedicated-p window flag
2379 This function marks @var{window} as dedicated to its buffer if
2380 @var{flag} is non-@code{nil}, and non-dedicated otherwise.
2382 As a special case, if @var{flag} is @code{t}, @var{window} becomes
2383 @dfn{strongly} dedicated to its buffer.  @code{set-window-buffer}
2384 signals an error when the window it acts upon is strongly dedicated to
2385 its buffer and does not already display the buffer it is asked to
2386 display.  Other functions do not treat @code{t} differently from any
2387 non-@code{nil} value.
2388 @end defun
2391 @node Quitting Windows
2392 @section Quitting Windows
2394 When you want to get rid of a window used for displaying a buffer, you
2395 can call @code{delete-window} or @code{delete-windows-on}
2396 (@pxref{Deleting Windows}) to remove that window from its frame.  If the
2397 buffer is shown on a separate frame, you might want to call
2398 @code{delete-frame} (@pxref{Deleting Frames}) instead.  If, on the other
2399 hand, a window has been reused for displaying the buffer, you might
2400 prefer showing the buffer previously shown in that window, by calling the
2401 function @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).
2402 Finally, you might want to either bury (@pxref{The Buffer List}) or kill
2403 (@pxref{Killing Buffers}) the window's buffer.
2405    The following command uses information on how the window for
2406 displaying the buffer was obtained in the first place, thus attempting
2407 to automate the above decisions for you.
2409 @deffn Command quit-window &optional kill window
2410 This command quits @var{window} and buries its buffer.  The argument
2411 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
2412 With prefix argument @var{kill} non-@code{nil}, it kills the buffer
2413 instead of burying it.  It calls the function @code{quit-restore-window}
2414 described next to deal with the window and its buffer.
2415 @end deffn
2417 @defun quit-restore-window &optional window bury-or-kill
2418 This function tries to restore the state of @var{window} that existed
2419 before its buffer was displayed in it.  The optional argument
2420 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
2422 If @var{window} was created specially for displaying its buffer, this
2423 function deletes @var{window} provided its frame contains at least one
2424 other live window.  If @var{window} is the only window on its frame and
2425 there are other frames on the frame's terminal, the value of the
2426 optional argument @var{bury-or-kill} determines how to proceed with the
2427 window.  If @var{bury-or-kill} equals @code{kill}, the frame is deleted
2428 unconditionally.  Otherwise, the fate of the frame is determined by
2429 calling @code{frame-auto-hide-function} (see below) with that frame as
2430 sole argument.
2432 Otherwise, this function tries to redisplay the buffer previously shown
2433 in @var{window}.  It also tries to restore the window start
2434 (@pxref{Window Start and End}) and point (@pxref{Window Point})
2435 positions of the previously shown buffer.  If, in addition,
2436 @var{window}'s buffer was temporarily resized, this function will also
2437 try to restore the original height of @var{window}.
2439 The cases described so far require that the buffer shown in @var{window}
2440 is still the buffer displayed by the last buffer display function for
2441 this window.  If another buffer has been shown in the meantime, or the
2442 buffer previously shown no longer exists, this function calls
2443 @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}) to show some other
2444 buffer instead.
2446 The optional argument @var{bury-or-kill} specifies how to deal with
2447 @var{window}'s buffer.  The following values are handled:
2449 @table @code
2450 @item nil
2451 This means to not deal with the buffer in any particular way.  As a
2452 consequence, if @var{window} is not deleted, invoking
2453 @code{switch-to-prev-buffer} will usually show the buffer again.
2455 @item append
2456 This means that if @var{window} is not deleted, its buffer is moved to
2457 the end of @var{window}'s list of previous buffers, so it's less likely
2458 that a future invocation of @code{switch-to-prev-buffer} will switch to
2459 it.  Also, it moves the buffer to the end of the frame's buffer list.
2461 @item bury
2462 This means that if @var{window} is not deleted, its buffer is removed
2463 from @var{window}'s list of previous buffers.  Also, it moves the buffer
2464 to the end of the frame's buffer list.  This value provides the most
2465 reliable remedy to not have @code{switch-to-prev-buffer} switch to this
2466 buffer again without killing the buffer.
2468 @item kill
2469 This means to kill @var{window}'s buffer.
2470 @end table
2472 @code{quit-restore-window} bases its decisions on information stored in
2473 @var{window}'s @code{quit-restore} window parameter (@pxref{Window
2474 Parameters}), and resets that parameter to @code{nil} after it's done.
2475 @end defun
2477 The following option specifies how to deal with a frame containing just
2478 one window that should be either quit, or whose buffer should be buried.
2480 @defopt frame-auto-hide-function
2481 The function specified by this option is called to automatically hide
2482 frames.  This function is called with one argument---a frame.
2484 The function specified here is called by @code{bury-buffer} (@pxref{The
2485 Buffer List}) when the selected window is dedicated and shows the buffer
2486 to bury.  It is also called by @code{quit-restore-window} (see above)
2487 when the frame of the window to quit has been specially created for
2488 displaying that window's buffer and the buffer is not killed.
2490 The default is to call @code{iconify-frame} (@pxref{Visibility of
2491 Frames}).  Alternatively, you may specify either @code{delete-frame}
2492 (@pxref{Deleting Frames}) to remove the frame from its display,
2493 @code{ignore} to leave the frame unchanged, or any other function that
2494 can take a frame as its sole argument.
2496 Note that the function specified by this option is called only if the
2497 specified frame contains just one live window and there is at least one
2498 other frame on the same terminal.
2499 @end defopt
2502 @node Window Point
2503 @section Windows and Point
2504 @cindex window position
2505 @cindex window point
2506 @cindex position in window
2507 @cindex point in window
2509   Each window has its own value of point (@pxref{Point}), independent of
2510 the value of point in other windows displaying the same buffer.  This
2511 makes it useful to have multiple windows showing one buffer.
2513 @itemize @bullet
2514 @item
2515 The window point is established when a window is first created; it is
2516 initialized from the buffer's point, or from the window point of another
2517 window opened on the buffer if such a window exists.
2519 @item
2520 Selecting a window sets the value of point in its buffer from the
2521 window's value of point.  Conversely, deselecting a window sets the
2522 window's value of point from that of the buffer.  Thus, when you switch
2523 between windows that display a given buffer, the point value for the
2524 selected window is in effect in the buffer, while the point values for
2525 the other windows are stored in those windows.
2527 @item
2528 As long as the selected window displays the current buffer, the window's
2529 point and the buffer's point always move together; they remain equal.
2530 @end itemize
2532 @cindex cursor
2533    As far as the user is concerned, point is where the cursor is, and
2534 when the user switches to another buffer, the cursor jumps to the
2535 position of point in that buffer.
2537 @defun window-point &optional window
2538 This function returns the current position of point in @var{window}.
2539 For a nonselected window, this is the value point would have (in that
2540 window's buffer) if that window were selected.  The default for
2541 @var{window} is the selected window.
2543 When @var{window} is the selected window, the value returned is the
2544 value of point in that window's buffer.  Strictly speaking, it would be
2545 more correct to return the ``top-level'' value of point, outside of any
2546 @code{save-excursion} forms.  But that value is hard to find.
2547 @end defun
2549 @defun set-window-point window position
2550 This function positions point in @var{window} at position
2551 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
2553 If @var{window} is selected, this simply does @code{goto-char} in
2554 @var{window}'s buffer.
2555 @end defun
2557 @defvar window-point-insertion-type
2558 This variable specifies the marker insertion type (@pxref{Marker
2559 Insertion Types}) of @code{window-point}.  The default is @code{nil},
2560 so @code{window-point} will stay behind text inserted there.
2561 @end defvar
2563 @node Window Start and End
2564 @section The Window Start and End Positions
2565 @cindex window start position
2567   Each window maintains a marker used to keep track of a buffer position
2568 that specifies where in the buffer display should start.  This position
2569 is called the @dfn{display-start} position of the window (or just the
2570 @dfn{start}).  The character after this position is the one that appears
2571 at the upper left corner of the window.  It is usually, but not
2572 inevitably, at the beginning of a text line.
2574   After switching windows or buffers, and in some other cases, if the
2575 window start is in the middle of a line, Emacs adjusts the window
2576 start to the start of a line.  This prevents certain operations from
2577 leaving the window start at a meaningless point within a line.  This
2578 feature may interfere with testing some Lisp code by executing it
2579 using the commands of Lisp mode, because they trigger this
2580 readjustment.  To test such code, put it into a command and bind the
2581 command to a key.
2583 @defun window-start &optional window
2584 @cindex window top line
2585 This function returns the display-start position of window
2586 @var{window}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
2587 used.
2589 When you create a window, or display a different buffer in it, the
2590 display-start position is set to a display-start position recently used
2591 for the same buffer, or to @code{point-min} if the buffer doesn't have
2592 any.
2594 Redisplay updates the window-start position (if you have not specified
2595 it explicitly since the previous redisplay)---to make sure point appears
2596 on the screen.  Nothing except redisplay automatically changes the
2597 window-start position; if you move point, do not expect the window-start
2598 position to change in response until after the next redisplay.
2599 @end defun
2601 @cindex window end position
2602 @defun window-end &optional window update
2603 This function returns the position where display of its buffer ends in
2604 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
2606 Simply changing the buffer text or moving point does not update the
2607 value that @code{window-end} returns.  The value is updated only when
2608 Emacs redisplays and redisplay completes without being preempted.
2610 If the last redisplay of @var{window} was preempted, and did not finish,
2611 Emacs does not know the position of the end of display in that window.
2612 In that case, this function returns @code{nil}.
2614 If @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} always returns an
2615 up-to-date value for where display ends, based on the current
2616 @code{window-start} value.  If a previously saved value of that position
2617 is still valid, @code{window-end} returns that value; otherwise it
2618 computes the correct value by scanning the buffer text.
2620 Even if @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} does not
2621 attempt to scroll the display if point has moved off the screen, the
2622 way real redisplay would do.  It does not alter the
2623 @code{window-start} value.  In effect, it reports where the displayed
2624 text will end if scrolling is not required.
2625 @end defun
2627 @defun set-window-start window position &optional noforce
2628 This function sets the display-start position of @var{window} to
2629 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
2631 The display routines insist that the position of point be visible when a
2632 buffer is displayed.  Normally, they change the display-start position
2633 (that is, scroll the window) whenever necessary to make point visible.
2634 However, if you specify the start position with this function using
2635 @code{nil} for @var{noforce}, it means you want display to start at
2636 @var{position} even if that would put the location of point off the
2637 screen.  If this does place point off screen, the display routines move
2638 point to the left margin on the middle line in the window.
2640 For example, if point @w{is 1} and you set the start of the window
2641 @w{to 37}, the start of the next line, point will be ``above'' the top
2642 of the window.  The display routines will automatically move point if
2643 it is still 1 when redisplay occurs.  Here is an example:
2645 @example
2646 @group
2647 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like before executing}
2648 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
2649 @end group
2651 @group
2652 ---------- Buffer: foo ----------
2653 @point{}This is the contents of buffer foo.
2659 ---------- Buffer: foo ----------
2660 @end group
2662 @group
2663 (set-window-start
2664  (selected-window)
2665  (save-excursion
2666    (goto-char 1)
2667    (forward-line 1)
2668    (point)))
2669 @result{} 37
2670 @end group
2672 @group
2673 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like after executing}
2674 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
2675 ---------- Buffer: foo ----------
2678 @point{}4
2681 ---------- Buffer: foo ----------
2682 @end group
2683 @end example
2685 If @var{noforce} is non-@code{nil}, and @var{position} would place point
2686 off screen at the next redisplay, then redisplay computes a new window-start
2687 position that works well with point, and thus @var{position} is not used.
2688 @end defun
2690 @defun pos-visible-in-window-p &optional position window partially
2691 This function returns non-@code{nil} if @var{position} is within the
2692 range of text currently visible on the screen in @var{window}.  It
2693 returns @code{nil} if @var{position} is scrolled vertically out of view.
2694 Locations that are partially obscured are not considered visible unless
2695 @var{partially} is non-@code{nil}.  The argument @var{position} defaults
2696 to the current position of point in @var{window}; @var{window}, to the
2697 selected window.  If @var{position} is @code{t}, that means to check the
2698 last visible position in @var{window}.
2700 This function considers only vertical scrolling.  If @var{position} is
2701 out of view only because @var{window} has been scrolled horizontally,
2702 @code{pos-visible-in-window-p} returns non-@code{nil} anyway.
2703 @xref{Horizontal Scrolling}.
2705 If @var{position} is visible, @code{pos-visible-in-window-p} returns
2706 @code{t} if @var{partially} is @code{nil}; if @var{partially} is
2707 non-@code{nil}, and the character following @var{position} is fully
2708 visible, it returns a list of the form @code{(@var{x} @var{y})}, where
2709 @var{x} and @var{y} are the pixel coordinates relative to the top left
2710 corner of the window; otherwise it returns an extended list of the form
2711 @code{(@var{x} @var{y} @var{rtop} @var{rbot} @var{rowh} @var{vpos})},
2712 where @var{rtop} and @var{rbot} specify the number of off-window pixels
2713 at the top and bottom of the row at @var{position}, @var{rowh} specifies
2714 the visible height of that row, and @var{vpos} specifies the vertical
2715 position (zero-based row number) of that row.
2717 Here is an example:
2719 @example
2720 @group
2721 ;; @r{If point is off the screen now, recenter it now.}
2722 (or (pos-visible-in-window-p
2723      (point) (selected-window))
2724     (recenter 0))
2725 @end group
2726 @end example
2727 @end defun
2729 @defun window-line-height &optional line window
2730 This function returns the height of text line @var{line} in
2731 @var{window}.  If @var{line} is one of @code{header-line} or
2732 @code{mode-line}, @code{window-line-height} returns information about
2733 the corresponding line of the window.  Otherwise, @var{line} is a text
2734 line number starting from 0.  A negative number counts from the end of
2735 the window.  The default for @var{line} is the current line in
2736 @var{window}; the default for @var{window} is the selected window.
2738 If the display is not up to date, @code{window-line-height} returns
2739 @code{nil}.  In that case, @code{pos-visible-in-window-p} may be used
2740 to obtain related information.
2742 If there is no line corresponding to the specified @var{line},
2743 @code{window-line-height} returns @code{nil}.  Otherwise, it returns
2744 a list @code{(@var{height} @var{vpos} @var{ypos} @var{offbot})},
2745 where @var{height} is the height in pixels of the visible part of the
2746 line, @var{vpos} and @var{ypos} are the vertical position in lines and
2747 pixels of the line relative to the top of the first text line, and
2748 @var{offbot} is the number of off-window pixels at the bottom of the
2749 text line.  If there are off-window pixels at the top of the (first)
2750 text line, @var{ypos} is negative.
2751 @end defun
2753 @node Textual Scrolling
2754 @section Textual Scrolling
2755 @cindex textual scrolling
2756 @cindex scrolling textually
2758   @dfn{Textual scrolling} means moving the text up or down through a
2759 window.  It works by changing the window's display-start location.  It
2760 may also change the value of @code{window-point} to keep point on the
2761 screen (@pxref{Window Point}).
2763   The basic textual scrolling functions are @code{scroll-up} (which
2764 scrolls forward) and @code{scroll-down} (which scrolls backward).  In
2765 these function names, ``up'' and ``down'' refer to the direction of
2766 motion of the buffer text relative to the window.  Imagine that the
2767 text is written on a long roll of paper and that the scrolling
2768 commands move the paper up and down.  Thus, if you are looking at the
2769 middle of a buffer and repeatedly call @code{scroll-down}, you will
2770 eventually see the beginning of the buffer.
2772   Unfortunately, this sometimes causes confusion, because some people
2773 tend to think in terms of the opposite convention: they
2774 imagine the window moving over text that remains in place, so that
2775 ``down'' commands take you to the end of the buffer.  This convention
2776 is consistent with fact that such a command is bound to a key named
2777 @key{PageDown} on modern keyboards.
2778 @ignore
2779 We have not switched to this convention as that is likely to break
2780 existing Emacs Lisp code.
2781 @end ignore
2783   Textual scrolling functions (aside from @code{scroll-other-window})
2784 have unpredictable results if the current buffer is not the one
2785 displayed in the selected window.  @xref{Current Buffer}.
2787   If the window contains a row taller than the height of the window
2788 (for example in the presence of a large image), the scroll functions
2789 will adjust the window's vertical scroll position to scroll the
2790 partially visible row.  Lisp callers can disable this feature by
2791 binding the variable @code{auto-window-vscroll} to @code{nil}
2792 (@pxref{Vertical Scrolling}).
2794 @deffn Command scroll-up &optional count
2795 This function scrolls forward by @var{count} lines in the selected
2796 window.
2798 If @var{count} is negative, it scrolls backward instead.  If
2799 @var{count} is @code{nil} (or omitted), the distance scrolled is
2800 @code{next-screen-context-lines} lines less than the height of the
2801 window's text area.
2803 If the selected window cannot be scrolled any further, this function
2804 signals an error.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2805 @end deffn
2807 @deffn Command scroll-down &optional count
2808 This function scrolls backward by @var{count} lines in the selected
2809 window.
2811 If @var{count} is negative, it scrolls forward instead.  In other
2812 respects, it behaves the same way as @code{scroll-up} does.
2813 @end deffn
2815 @deffn Command scroll-up-command &optional count
2816 This behaves like @code{scroll-up}, except that if the selected window
2817 cannot be scrolled any further and the value of the variable
2818 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
2819 end of the buffer instead.  If point is already there, it signals an
2820 error.
2821 @end deffn
2823 @deffn Command scroll-down-command &optional count
2824 This behaves like @code{scroll-down}, except that if the selected
2825 window cannot be scrolled any further and the value of the variable
2826 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
2827 beginning of the buffer instead.  If point is already there, it
2828 signals an error.
2829 @end deffn
2831 @deffn Command scroll-other-window &optional count
2832 This function scrolls the text in another window upward @var{count}
2833 lines.  Negative values of @var{count}, or @code{nil}, are handled
2834 as in @code{scroll-up}.
2836 You can specify which buffer to scroll by setting the variable
2837 @code{other-window-scroll-buffer} to a buffer.  If that buffer isn't
2838 already displayed, @code{scroll-other-window} displays it in some
2839 window.
2841 When the selected window is the minibuffer, the next window is normally
2842 the leftmost one immediately above it.  You can specify a different
2843 window to scroll, when the minibuffer is selected, by setting the variable
2844 @code{minibuffer-scroll-window}.  This variable has no effect when any
2845 other window is selected.  When it is non-@code{nil} and the
2846 minibuffer is selected, it takes precedence over
2847 @code{other-window-scroll-buffer}.  @xref{Definition of
2848 minibuffer-scroll-window}.
2850 When the minibuffer is active, it is the next window if the selected
2851 window is the one at the bottom right corner.  In this case,
2852 @code{scroll-other-window} attempts to scroll the minibuffer.  If the
2853 minibuffer contains just one line, it has nowhere to scroll to, so the
2854 line reappears after the echo area momentarily displays the message
2855 @samp{End of buffer}.
2856 @end deffn
2858 @defvar other-window-scroll-buffer
2859 If this variable is non-@code{nil}, it tells @code{scroll-other-window}
2860 which buffer's window to scroll.
2861 @end defvar
2863 @defopt scroll-margin
2864 This option specifies the size of the scroll margin---a minimum number
2865 of lines between point and the top or bottom of a window.  Whenever
2866 point gets within this many lines of the top or bottom of the window,
2867 redisplay scrolls the text automatically (if possible) to move point
2868 out of the margin, closer to the center of the window.
2869 @end defopt
2871 @defopt scroll-conservatively
2872 This variable controls how scrolling is done automatically when point
2873 moves off the screen (or into the scroll margin).  If the value is a
2874 positive integer @var{n}, then redisplay scrolls the text up to
2875 @var{n} lines in either direction, if that will bring point back into
2876 proper view.  This behavior is called @dfn{conservative scrolling}.
2877 Otherwise, scrolling happens in the usual way, under the control of
2878 other variables such as @code{scroll-up-aggressively} and
2879 @code{scroll-down-aggressively}.
2881 The default value is zero, which means that conservative scrolling
2882 never happens.
2883 @end defopt
2885 @defopt scroll-down-aggressively
2886 The value of this variable should be either @code{nil} or a fraction
2887 @var{f} between 0 and 1.  If it is a fraction, that specifies where on
2888 the screen to put point when scrolling down.  More precisely, when a
2889 window scrolls down because point is above the window start, the new
2890 start position is chosen to put point @var{f} part of the window
2891 height from the top.  The larger @var{f}, the more aggressive the
2892 scrolling.
2894 A value of @code{nil} is equivalent to .5, since its effect is to center
2895 point.  This variable automatically becomes buffer-local when set in any
2896 fashion.
2897 @end defopt
2899 @defopt scroll-up-aggressively
2900 Likewise, for scrolling up.  The value, @var{f}, specifies how far
2901 point should be placed from the bottom of the window; thus, as with
2902 @code{scroll-up-aggressively}, a larger value scrolls more aggressively.
2903 @end defopt
2905 @defopt scroll-step
2906 This variable is an older variant of @code{scroll-conservatively}.
2907 The difference is that if its value is @var{n}, that permits scrolling
2908 only by precisely @var{n} lines, not a smaller number.  This feature
2909 does not work with @code{scroll-margin}.  The default value is zero.
2910 @end defopt
2912 @cindex @code{scroll-command} property
2913 @defopt scroll-preserve-screen-position
2914 If this option is @code{t}, whenever a scrolling command moves point
2915 off-window, Emacs tries to adjust point to keep the cursor at its old
2916 vertical position in the window, rather than the window edge.
2918 If the value is non-@code{nil} and not @code{t}, Emacs adjusts point
2919 to keep the cursor at the same vertical position, even if the
2920 scrolling command didn't move point off-window.
2922 This option affects all scroll commands that have a non-@code{nil}
2923 @code{scroll-command} symbol property.
2924 @end defopt
2926 @defopt next-screen-context-lines
2927 The value of this variable is the number of lines of continuity to
2928 retain when scrolling by full screens.  For example, @code{scroll-up}
2929 with an argument of @code{nil} scrolls so that this many lines at the
2930 bottom of the window appear instead at the top.  The default value is
2931 @code{2}.
2932 @end defopt
2934 @defopt scroll-error-top-bottom
2935 If this option is @code{nil} (the default), @code{scroll-up-command}
2936 and @code{scroll-down-command} simply signal an error when no more
2937 scrolling is possible.
2939 If the value is @code{t}, these commands instead move point to the
2940 beginning or end of the buffer (depending on scrolling direction);
2941 only if point is already on that position do they signal an error.
2942 @end defopt
2944 @deffn Command recenter &optional count
2945 @cindex centering point
2946 This function scrolls the text in the selected window so that point is
2947 displayed at a specified vertical position within the window.  It does
2948 not ``move point'' with respect to the text.
2950 If @var{count} is a non-negative number, that puts the line containing
2951 point @var{count} lines down from the top of the window.  If
2952 @var{count} is a negative number, then it counts upward from the
2953 bottom of the window, so that @minus{}1 stands for the last usable
2954 line in the window.
2956 If @var{count} is @code{nil} (or a non-@code{nil} list),
2957 @code{recenter} puts the line containing point in the middle of the
2958 window.  If @var{count} is @code{nil}, this function may redraw the
2959 frame, according to the value of @code{recenter-redisplay}.
2961 When @code{recenter} is called interactively, @var{count} is the raw
2962 prefix argument.  Thus, typing @kbd{C-u} as the prefix sets the
2963 @var{count} to a non-@code{nil} list, while typing @kbd{C-u 4} sets
2964 @var{count} to 4, which positions the current line four lines from the
2965 top.
2967 With an argument of zero, @code{recenter} positions the current line at
2968 the top of the window.  The command @code{recenter-top-bottom} offers
2969 a more convenient way to achieve this.
2970 @end deffn
2972 @defopt recenter-redisplay
2973 If this variable is non-@code{nil}, calling @code{recenter} with a
2974 @code{nil} argument redraws the frame.  The default value is
2975 @code{tty}, which means only redraw the frame if it is a tty frame.
2976 @end defopt
2978 @deffn Command recenter-top-bottom &optional count
2979 This command, which is the default binding for @kbd{C-l}, acts like
2980 @code{recenter}, except if called with no argument.  In that case,
2981 successive calls place point according to the cycling order defined
2982 by the variable @code{recenter-positions}.
2983 @end deffn
2985 @defopt recenter-positions
2986 This variable controls how @code{recenter-top-bottom} behaves when
2987 called with no argument.  The default value is @code{(middle top
2988 bottom)}, which means that successive calls of
2989 @code{recenter-top-bottom} with no argument cycle between placing
2990 point at the middle, top, and bottom of the window.
2991 @end defopt
2994 @node Vertical Scrolling
2995 @section Vertical Fractional Scrolling
2996 @cindex vertical fractional scrolling
2997 @cindex vertical scroll position
2999    @dfn{Vertical fractional scrolling} means shifting text in a window
3000 up or down by a specified multiple or fraction of a line.  Each window
3001 has a @dfn{vertical scroll position}, which is a number, never less than
3002 zero.  It specifies how far to raise the contents of the window.
3003 Raising the window contents generally makes all or part of some lines
3004 disappear off the top, and all or part of some other lines appear at the
3005 bottom.  The usual value is zero.
3007    The vertical scroll position is measured in units of the normal line
3008 height, which is the height of the default font.  Thus, if the value is
3009 .5, that means the window contents are scrolled up half the normal line
3010 height.  If it is 3.3, that means the window contents are scrolled up
3011 somewhat over three times the normal line height.
3013    What fraction of a line the vertical scrolling covers, or how many
3014 lines, depends on what the lines contain.  A value of .5 could scroll a
3015 line whose height is very short off the screen, while a value of 3.3
3016 could scroll just part of the way through a tall line or an image.
3018 @defun window-vscroll &optional window pixels-p
3019 This function returns the current vertical scroll position of
3020 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
3021 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, the return value is measured in
3022 pixels, rather than in units of the normal line height.
3024 @example
3025 @group
3026 (window-vscroll)
3027      @result{} 0
3028 @end group
3029 @end example
3030 @end defun
3032 @defun set-window-vscroll window lines &optional pixels-p
3033 This function sets @var{window}'s vertical scroll position to
3034 @var{lines}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
3035 used.  The argument @var{lines} should be zero or positive; if not, it
3036 is taken as zero.
3039 The actual vertical scroll position must always correspond
3040 to an integral number of pixels, so the value you specify
3041 is rounded accordingly.
3043 The return value is the result of this rounding.
3045 @example
3046 @group
3047 (set-window-vscroll (selected-window) 1.2)
3048      @result{} 1.13
3049 @end group
3050 @end example
3052 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, @var{lines} specifies a number of
3053 pixels.  In this case, the return value is @var{lines}.
3054 @end defun
3056 @defvar auto-window-vscroll
3057 If this variable is non-@code{nil}, the @code{line-move},
3058 @code{scroll-up}, and @code{scroll-down} functions will automatically
3059 modify the vertical scroll position to scroll through display rows
3060 that are taller than the height of the window, for example in the
3061 presence of large images.
3062 @end defvar
3064 @node Horizontal Scrolling
3065 @section Horizontal Scrolling
3066 @cindex horizontal scrolling
3068   @dfn{Horizontal scrolling} means shifting the image in the window left
3069 or right by a specified multiple of the normal character width.  Each
3070 window has a @dfn{horizontal scroll position}, which is a number, never
3071 less than zero.  It specifies how far to shift the contents left.
3072 Shifting the window contents left generally makes all or part of some
3073 characters disappear off the left, and all or part of some other
3074 characters appear at the right.  The usual value is zero.
3076   The horizontal scroll position is measured in units of the normal
3077 character width, which is the width of space in the default font.  Thus,
3078 if the value is 5, that means the window contents are scrolled left by 5
3079 times the normal character width.  How many characters actually
3080 disappear off to the left depends on their width, and could vary from
3081 line to line.
3083   Because we read from side to side in the ``inner loop'', and from top
3084 to bottom in the ``outer loop'', the effect of horizontal scrolling is
3085 not like that of textual or vertical scrolling.  Textual scrolling
3086 involves selection of a portion of text to display, and vertical
3087 scrolling moves the window contents contiguously; but horizontal
3088 scrolling causes part of @emph{each line} to go off screen.
3090   Usually, no horizontal scrolling is in effect; then the leftmost
3091 column is at the left edge of the window.  In this state, scrolling to
3092 the right is meaningless, since there is no data to the left of the edge
3093 to be revealed by it; so this is not allowed.  Scrolling to the left is
3094 allowed; it scrolls the first columns of text off the edge of the window
3095 and can reveal additional columns on the right that were truncated
3096 before.  Once a window has a nonzero amount of leftward horizontal
3097 scrolling, you can scroll it back to the right, but only so far as to
3098 reduce the net horizontal scroll to zero.  There is no limit to how far
3099 left you can scroll, but eventually all the text will disappear off the
3100 left edge.
3102 @vindex auto-hscroll-mode
3103   If @code{auto-hscroll-mode} is set, redisplay automatically alters
3104 the horizontal scrolling of a window as necessary to ensure that point
3105 is always visible.  However, you can still set the horizontal
3106 scrolling value explicitly.  The value you specify serves as a lower
3107 bound for automatic scrolling, i.e., automatic scrolling will not
3108 scroll a window to a column less than the specified one.
3110 @deffn Command scroll-left &optional count set-minimum
3111 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
3112 left (or to the right if @var{count} is negative).  The default
3113 for @var{count} is the window width, minus 2.
3115 The return value is the total amount of leftward horizontal scrolling in
3116 effect after the change---just like the value returned by
3117 @code{window-hscroll} (below).
3119 Once you scroll a window as far right as it can go, back to its normal
3120 position where the total leftward scrolling is zero, attempts to scroll
3121 any farther right have no effect.
3123 If @var{set-minimum} is non-@code{nil}, the new scroll amount becomes
3124 the lower bound for automatic scrolling; that is, automatic scrolling
3125 will not scroll a window to a column less than the value returned by
3126 this function.  Interactive calls pass non-@code{nil} for
3127 @var{set-minimum}.
3128 @end deffn
3130 @deffn Command scroll-right &optional count set-minimum
3131 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
3132 right (or to the left if @var{count} is negative).  The default
3133 for @var{count} is the window width, minus 2.  Aside from the direction
3134 of scrolling, this works just like @code{scroll-left}.
3135 @end deffn
3137 @defun window-hscroll &optional window
3138 This function returns the total leftward horizontal scrolling of
3139 @var{window}---the number of columns by which the text in @var{window}
3140 is scrolled left past the left margin.  The default for
3141 @var{window} is the selected window.
3143 The return value is never negative.  It is zero when no horizontal
3144 scrolling has been done in @var{window} (which is usually the case).
3147 @example
3148 @group
3149 (window-hscroll)
3150      @result{} 0
3151 @end group
3152 @group
3153 (scroll-left 5)
3154      @result{} 5
3155 @end group
3156 @group
3157 (window-hscroll)
3158      @result{} 5
3159 @end group
3160 @end example
3161 @end defun
3163 @defun set-window-hscroll window columns
3164 This function sets horizontal scrolling of @var{window}.  The value of
3165 @var{columns} specifies the amount of scrolling, in terms of columns
3166 from the left margin.  The argument @var{columns} should be zero or
3167 positive; if not, it is taken as zero.  Fractional values of
3168 @var{columns} are not supported at present.
3170 Note that @code{set-window-hscroll} may appear not to work if you test
3171 it by evaluating a call with @kbd{M-:} in a simple way.  What happens
3172 is that the function sets the horizontal scroll value and returns, but
3173 then redisplay adjusts the horizontal scrolling to make point visible,
3174 and this overrides what the function did.  You can observe the
3175 function's effect if you call it while point is sufficiently far from
3176 the left margin that it will remain visible.
3178 The value returned is @var{columns}.
3180 @example
3181 @group
3182 (set-window-hscroll (selected-window) 10)
3183      @result{} 10
3184 @end group
3185 @end example
3186 @end defun
3188    Here is how you can determine whether a given position @var{position}
3189 is off the screen due to horizontal scrolling:
3191 @example
3192 @group
3193 (defun hscroll-on-screen (window position)
3194   (save-excursion
3195     (goto-char position)
3196     (and
3197      (>= (- (current-column) (window-hscroll window)) 0)
3198      (< (- (current-column) (window-hscroll window))
3199         (window-width window)))))
3200 @end group
3201 @end example
3203 @node Coordinates and Windows
3204 @section Coordinates and Windows
3205 @cindex frame-relative coordinate
3206 @cindex coordinate, relative to frame
3207 @cindex window position
3209   This section describes functions that report the position of a
3210 window.  Most of these functions report positions relative to the
3211 window's frame.  In this case, the coordinate origin @samp{(0,0)} lies
3212 near the upper left corner of the frame.  For technical reasons, on
3213 graphical displays the origin is not located at the exact corner of
3214 the graphical window as it appears on the screen.  If Emacs is built
3215 with the GTK+ toolkit, the origin is at the upper left corner of the
3216 frame area used for displaying Emacs windows, below the title-bar,
3217 GTK+ menu bar, and tool bar (since these are drawn by the window
3218 manager and/or GTK+, not by Emacs).  But if Emacs is not built with
3219 GTK+, the origin is at the upper left corner of the tool bar (since in
3220 this case Emacs itself draws the tool bar).  In both cases, the X and
3221 Y coordinates increase rightward and downward respectively.
3223   Except where noted, X and Y coordinates are reported in integer
3224 character units, i.e., numbers of lines and columns respectively.  On a
3225 graphical display, each ``line'' and ``column'' corresponds to the
3226 height and width of a default character specified by the frame's
3227 default font.
3229 @defun window-edges &optional window
3230 This function returns a list of the edge coordinates of @var{window}.
3231 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
3232 window.
3234 The return value has the form @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
3235 @var{bottom})}.  These list elements are, respectively, the X
3236 coordinate of the leftmost column occupied by the window, the Y
3237 coordinate of the topmost row, the X coordinate one column to the
3238 right of the rightmost column, and the Y coordinate one row down from
3239 the bottommost row.
3241 Note that these are the actual outer edges of the window, including
3242 any header line, mode line, scroll bar, fringes, and display margins.
3243 On a text terminal, if the window has a neighbor on its right, its
3244 right edge includes the separator line between the window and its
3245 neighbor.
3246 @end defun
3248 @defun window-inside-edges &optional window
3249 This function is similar to @code{window-edges}, but the returned edge
3250 values are for the text area of the window.  They exclude any header
3251 line, mode line, scroll bar, fringes, display margins, and vertical
3252 separator.
3253 @end defun
3255 @defun window-top-line &optional window
3256 This function returns the Y coordinate of the topmost row of
3257 @var{window}, equivalent to the @var{top} entry in the list returned
3258 by @code{window-edges}.
3259 @end defun
3261 @defun window-left-column &optional window
3262 This function returns the X coordinate of the leftmost column of
3263 @var{window}, equivalent to the @var{left} entry in the list returned
3264 by @code{window-edges}.
3265 @end defun
3267   The following functions can be used to relate a set of
3268 frame-relative coordinates to a window:
3270 @defun window-at x y &optional frame
3271 This function returns the live window at the frame-relative
3272 coordinates @var{x} and @var{y}, on frame @var{frame}.  If there is no
3273 window at that position, the return value is @code{nil}.  If
3274 @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
3275 frame.
3276 @end defun
3278 @defun coordinates-in-window-p coordinates window
3279 This function checks whether a window @var{window} occupies the
3280 frame-relative coordinates @var{coordinates}, and if so, which part of
3281 the window that is.  @var{window} should be a live window.
3282 @var{coordinates} should be a cons cell of the form @code{(@var{x}
3283 . @var{y})}, where @var{x} and @var{y} are frame-relative coordinates.
3285 If there is no window at the specified position, the return value is
3286 @code{nil} .  Otherwise, the return value is one of the following:
3288 @table @code
3289 @item (@var{relx} . @var{rely})
3290 The coordinates are inside @var{window}.  The numbers @var{relx} and
3291 @var{rely} are the equivalent window-relative coordinates for the
3292 specified position, counting from 0 at the top left corner of the
3293 window.
3295 @item mode-line
3296 The coordinates are in the mode line of @var{window}.
3298 @item header-line
3299 The coordinates are in the header line of @var{window}.
3301 @item vertical-line
3302 The coordinates are in the vertical line between @var{window} and its
3303 neighbor to the right.  This value occurs only if the window doesn't
3304 have a scroll bar; positions in a scroll bar are considered outside the
3305 window for these purposes.
3307 @item left-fringe
3308 @itemx right-fringe
3309 The coordinates are in the left or right fringe of the window.
3311 @item left-margin
3312 @itemx right-margin
3313 The coordinates are in the left or right margin of the window.
3315 @item nil
3316 The coordinates are not in any part of @var{window}.
3317 @end table
3319 The function @code{coordinates-in-window-p} does not require a frame as
3320 argument because it always uses the frame that @var{window} is on.
3321 @end defun
3323   The following functions return window positions in pixels, rather
3324 than character units.  Though mostly useful on graphical displays,
3325 they can also be called on text terminals, where the screen area of
3326 each text character is taken to be ``one pixel''.
3328 @defun window-pixel-edges &optional window
3329 This function returns a list of pixel coordinates for the edges of
3330 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
3331 to the selected window.
3333 The return value has the form @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
3334 @var{bottom})}.  The list elements are, respectively, the X pixel
3335 coordinate of the left window edge, the Y pixel coordinate of the top
3336 edge, one more than the X pixel coordinate of the right edge, and one
3337 more than the Y pixel coordinate of the bottom edge.
3338 @end defun
3340 @defun window-inside-pixel-edges &optional window
3341 This function is like @code{window-pixel-edges}, except that it
3342 returns the pixel coordinates for the edges of the window's text area,
3343 rather than the pixel coordinates for the edges of the window itself.
3344 @var{window} must specify a live window.
3345 @end defun
3347   The following functions return window positions in pixels, relative
3348 to the display screen rather than the frame:
3350 @defun window-absolute-pixel-edges &optional window
3351 This function is like @code{window-pixel-edges}, except that it
3352 returns the edge pixel coordinates relative to the top left corner of
3353 the display screen.
3354 @end defun
3356 @defun window-inside-absolute-pixel-edges &optional window
3357 This function is like @code{window-inside-pixel-edges}, except that it
3358 returns the edge pixel coordinates relative to the top left corner of
3359 the display screen.  @var{window} must specify a live window.
3360 @end defun
3362 @node Window Configurations
3363 @section Window Configurations
3364 @cindex window configurations
3365 @cindex saving window information
3367 A @dfn{window configuration} records the entire layout of one
3368 frame---all windows, their sizes, which buffers they contain, how those
3369 buffers are scrolled, and their values of point and the mark; also their
3370 fringes, margins, and scroll bar settings.  It also includes the value
3371 of @code{minibuffer-scroll-window}.  As a special exception, the window
3372 configuration does not record the value of point in the selected window
3373 for the current buffer.
3375   You can bring back an entire frame layout by restoring a previously
3376 saved window configuration.  If you want to record the layout of all
3377 frames instead of just one, use a frame configuration instead of a
3378 window configuration.  @xref{Frame Configurations}.
3380 @defun current-window-configuration &optional frame
3381 This function returns a new object representing @var{frame}'s current
3382 window configuration.  The default for @var{frame} is the selected
3383 frame.  The variable @code{window-persistent-parameters} specifies
3384 which window parameters (if any) are saved by this function.
3385 @xref{Window Parameters}.
3386 @end defun
3388 @defun set-window-configuration configuration
3389 This function restores the configuration of windows and buffers as
3390 specified by @var{configuration}, for the frame that @var{configuration}
3391 was created for.
3393 The argument @var{configuration} must be a value that was previously
3394 returned by @code{current-window-configuration}.  The configuration is
3395 restored in the frame from which @var{configuration} was made, whether
3396 that frame is selected or not.  This always counts as a window size
3397 change and triggers execution of the @code{window-size-change-functions}
3398 (@pxref{Window Hooks}), because @code{set-window-configuration} doesn't
3399 know how to tell whether the new configuration actually differs from the
3400 old one.
3402 If the frame from which @var{configuration} was saved is dead, all this
3403 function does is restore the three variables @code{window-min-height},
3404 @code{window-min-width} and @code{minibuffer-scroll-window}.  In this
3405 case, the function returns @code{nil}.  Otherwise, it returns @code{t}.
3407 Here is a way of using this function to get the same effect
3408 as @code{save-window-excursion}:
3410 @example
3411 @group
3412 (let ((config (current-window-configuration)))
3413   (unwind-protect
3414       (progn (split-window-below nil)
3415              @dots{})
3416     (set-window-configuration config)))
3417 @end group
3418 @end example
3419 @end defun
3421 @defmac save-window-excursion forms@dots{}
3422 This macro records the window configuration of the selected frame,
3423 executes @var{forms} in sequence, then restores the earlier window
3424 configuration.  The return value is the value of the final form in
3425 @var{forms}.
3427 Most Lisp code should not use this macro; @code{save-selected-window}
3428 is typically sufficient.  In particular, this macro cannot reliably
3429 prevent the code in @var{forms} from opening new windows, because new
3430 windows might be opened in other frames (@pxref{Choosing Window}), and
3431 @code{save-window-excursion} only saves and restores the window
3432 configuration on the current frame.
3434 Do not use this macro in @code{window-size-change-functions}; exiting
3435 the macro triggers execution of @code{window-size-change-functions},
3436 leading to an endless loop.
3437 @end defmac
3439 @defun window-configuration-p object
3440 This function returns @code{t} if @var{object} is a window configuration.
3441 @end defun
3443 @defun compare-window-configurations config1 config2
3444 This function compares two window configurations as regards the
3445 structure of windows, but ignores the values of point and mark and the
3446 saved scrolling positions---it can return @code{t} even if those
3447 aspects differ.
3449 The function @code{equal} can also compare two window configurations; it
3450 regards configurations as unequal if they differ in any respect, even a
3451 saved point or mark.
3452 @end defun
3454 @defun window-configuration-frame config
3455 This function returns the frame for which the window configuration
3456 @var{config} was made.
3457 @end defun
3459   Other primitives to look inside of window configurations would make
3460 sense, but are not implemented because we did not need them.  See the
3461 file @file{winner.el} for some more operations on windows
3462 configurations.
3464   The objects returned by @code{current-window-configuration} die
3465 together with the Emacs process.  In order to store a window
3466 configuration on disk and read it back in another Emacs session, you
3467 can use the functions described next.  These functions are also useful
3468 to clone the state of a frame into an arbitrary live window
3469 (@code{set-window-configuration} effectively clones the windows of a
3470 frame into the root window of that very frame only).
3472 @defun window-state-get &optional window writable
3473 This function returns the state of @var{window} as a Lisp object.  The
3474 argument @var{window} must be a valid window and defaults to the root
3475 window of the selected frame.
3477 If the optional argument @var{writable} is non-@code{nil}, this means to
3478 not use markers for sampling positions like @code{window-point} or
3479 @code{window-start}.  This argument should be non-@code{nil} when the
3480 state will be written to disk and read back in another session.
3482 Together, the argument @var{writable} and the variable
3483 @code{window-persistent-parameters} specify which window parameters are
3484 saved by this function.  @xref{Window Parameters}.
3485 @end defun
3487 The value returned by @code{window-state-get} can be used in the same
3488 session to make a clone of a window in another window.  It can be also
3489 written to disk and read back in another session.  In either case, use
3490 the following function to restore the state of the window.
3492 @defun window-state-put state &optional window ignore
3493 This function puts the window state @var{state} into @var{window}.  The
3494 argument @var{state} should be the state of a window returned by an
3495 earlier invocation of @code{window-state-get}, see above.  The optional
3496 argument @var{window} must specify a live window and defaults to the
3497 selected one.
3499 If the optional argument @var{ignore} is non-@code{nil}, it means to ignore
3500 minimum window sizes and fixed-size restrictions.  If @var{ignore}
3501 is @code{safe}, this means windows can get as small as one line
3502 and/or two columns.
3503 @end defun
3506 @node Window Parameters
3507 @section Window Parameters
3508 @cindex window parameters
3510 This section describes how window parameters can be used to associate
3511 additional information with windows.
3513 @defun window-parameter window parameter
3514 This function returns @var{window}'s value for @var{parameter}.  The
3515 default for @var{window} is the selected window.  If @var{window} has no
3516 setting for @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
3517 @end defun
3519 @defun window-parameters &optional window
3520 This function returns all parameters of @var{window} and their values.
3521 The default for @var{window} is the selected window.  The return value
3522 is either @code{nil}, or an association list whose elements have the form
3523 @code{(@var{parameter} . @var{value})}.
3524 @end defun
3526 @defun set-window-parameter window parameter value
3527 This function sets @var{window}'s value of @var{parameter} to
3528 @var{value} and returns @var{value}.  The default for @var{window}
3529 is the selected window.
3530 @end defun
3532 By default, the functions that save and restore window configurations or the
3533 states of windows (@pxref{Window Configurations}) do not care about
3534 window parameters.  This means that when you change the value of a
3535 parameter within the body of a @code{save-window-excursion}, the
3536 previous value is not restored when that macro exits.  It also means
3537 that when you restore via @code{window-state-put} a window state saved
3538 earlier by @code{window-state-get}, all cloned windows have their
3539 parameters reset to @code{nil}.  The following variable allows you to
3540 override the standard behavior:
3542 @defvar window-persistent-parameters
3543 This variable is an alist specifying which parameters get saved by
3544 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}, and
3545 subsequently restored by @code{set-window-configuration} and
3546 @code{window-state-put}.  @xref{Window Configurations}.
3548 The @sc{car} of each entry of this alist is a symbol specifying the
3549 parameter.  The @sc{cdr} should be one of the following:
3551 @table @asis
3552 @item @code{nil}
3553 This value means the parameter is saved neither by
3554 @code{window-state-get} nor by @code{current-window-configuration}.
3556 @item @code{t}
3557 This value specifies that the parameter is saved by
3558 @code{current-window-configuration} and (provided its @var{writable}
3559 argument is @code{nil}) by @code{window-state-get}.
3561 @item @code{writable}
3562 This means that the parameter is saved unconditionally by both
3563 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}.  This
3564 value should not be used for parameters whose values do not have a read
3565 syntax.  Otherwise, invoking @code{window-state-put} in another session
3566 may fail with an @code{invalid-read-syntax} error.
3567 @end table
3568 @end defvar
3570 Some functions (notably @code{delete-window},
3571 @code{delete-other-windows} and @code{split-window}), may behave specially
3572 when their @var{window} argument has a parameter set.  You can override
3573 such special behavior by binding the following variable to a
3574 non-@code{nil} value:
3576 @defvar ignore-window-parameters
3577 If this variable is non-@code{nil}, some standard functions do not
3578 process window parameters.  The functions currently affected by this are
3579 @code{split-window}, @code{delete-window}, @code{delete-other-windows},
3580 and @code{other-window}.
3582 An application can bind this variable to a non-@code{nil} value around
3583 calls to these functions.  If it does so, the application is fully
3584 responsible for correctly assigning the parameters of all involved
3585 windows when exiting that function.
3586 @end defvar
3588 The following parameters are currently used by the window management
3589 code:
3591 @table @asis
3592 @item @code{delete-window}
3593 This parameter affects the execution of @code{delete-window}
3594 (@pxref{Deleting Windows}).
3596 @item @code{delete-other-windows}
3597 This parameter affects the execution of @code{delete-other-windows}
3598 (@pxref{Deleting Windows}).
3600 @item @code{split-window}
3601 This parameter affects the execution of @code{split-window}
3602 (@pxref{Splitting Windows}).
3604 @item @code{other-window}
3605 This parameter affects the execution of @code{other-window}
3606 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
3608 @item @code{no-other-window}
3609 This parameter marks the window as not selectable by @code{other-window}
3610 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
3612 @item @code{clone-of}
3613 This parameter specifies the window that this one has been cloned
3614 from.  It is installed by @code{window-state-get} (@pxref{Window
3615 Configurations}).
3617 @item @code{quit-restore}
3618 This parameter is installed by the buffer display functions
3619 (@pxref{Choosing Window}) and consulted by @code{quit-restore-window}
3620 (@pxref{Quitting Windows}).  It contains four elements:
3622 The first element is one of the symbols @code{window}, meaning that the
3623 window has been specially created by @code{display-buffer}; @code{frame},
3624 a separate frame has been created; @code{same}, the window has
3625 displayed the same buffer before; or @code{other}, the window showed
3626 another buffer before.
3628 The second element is either one of the symbols @code{window} or
3629 @code{frame}, or a list whose elements are the buffer shown in the
3630 window before, that buffer's window start and window point positions,
3631 and the window's height at that time.
3633 The third element is the window selected at the time the parameter was
3634 created.  The function @code{quit-restore-window} tries to reselect that
3635 window when it deletes the window passed to it as argument.
3637 The fourth element is the buffer whose display caused the creation of
3638 this parameter.  @code{quit-restore-window} deletes the specified window
3639 only if it still shows that buffer.
3640 @end table
3642 There are additional parameters @code{window-atom} and @code{window-side};
3643 these are reserved and should not be used by applications.
3646 @node Window Hooks
3647 @section Hooks for Window Scrolling and Changes
3648 @cindex hooks for window operations
3650 This section describes how a Lisp program can take action whenever a
3651 window displays a different part of its buffer or a different buffer.
3652 There are three actions that can change this: scrolling the window,
3653 switching buffers in the window, and changing the size of the window.
3654 The first two actions run @code{window-scroll-functions}; the last runs
3655 @code{window-size-change-functions}.
3657 @defvar window-scroll-functions
3658 This variable holds a list of functions that Emacs should call before
3659 redisplaying a window with scrolling.  Displaying a different buffer in
3660 the window also runs these functions.
3662 This variable is not a normal hook, because each function is called with
3663 two arguments: the window, and its new display-start position.
3665 These functions must take care when using @code{window-end}
3666 (@pxref{Window Start and End}); if you need an up-to-date value, you
3667 must use the @var{update} argument to ensure you get it.
3669 @strong{Warning:} don't use this feature to alter the way the window
3670 is scrolled.  It's not designed for that, and such use probably won't
3671 work.
3672 @end defvar
3674 @defvar window-size-change-functions
3675 This variable holds a list of functions to be called if the size of any
3676 window changes for any reason.  The functions are called just once per
3677 redisplay, and just once for each frame on which size changes have
3678 occurred.
3680 Each function receives the frame as its sole argument.  There is no
3681 direct way to find out which windows on that frame have changed size, or
3682 precisely how.  However, if a size-change function records, at each
3683 call, the existing windows and their sizes, it can also compare the
3684 present sizes and the previous sizes.
3686 Creating or deleting windows counts as a size change, and therefore
3687 causes these functions to be called.  Changing the frame size also
3688 counts, because it changes the sizes of the existing windows.
3690 You may use @code{save-selected-window} in these functions
3691 (@pxref{Selecting Windows}).  However, do not use
3692 @code{save-window-excursion} (@pxref{Window Configurations}); exiting
3693 that macro counts as a size change, which would cause these functions
3694 to be called over and over.
3695 @end defvar
3697 @defvar window-configuration-change-hook
3698 A normal hook that is run every time you change the window configuration
3699 of an existing frame.  This includes splitting or deleting windows,
3700 changing the sizes of windows, or displaying a different buffer in a
3701 window.
3703 The buffer-local part of this hook is run once for each window on the
3704 affected frame, with the relevant window selected and its buffer
3705 current.  The global part is run once for the modified frame, with that
3706 frame selected.
3707 @end defvar
3709   In addition, you can use @code{jit-lock-register} to register a Font
3710 Lock fontification function, which will be called whenever parts of a
3711 buffer are (re)fontified because a window was scrolled or its size
3712 changed.  @xref{Other Font Lock Variables}.