From Ulf Jasper <ulf.jasper@web.de>:
[emacs.git] / man / frames.texi
blob5c0c42b3d8b211371a7775ebe8a93347de47ccc1
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93, 94, 95, 97, 99, 2000, 2001, 2004
3 @c   Free Software Foundation, Inc.
4 @c See file emacs.texi for copying conditions.
5 @node Frames, International, Windows, Top
6 @chapter Frames and X Windows
7 @cindex frames
9   When using the X Window System, you can create multiple windows at the
10 X level in a single Emacs session.  Each X window that belongs to Emacs
11 displays a @dfn{frame} which can contain one or several Emacs windows.
12 A frame initially contains a single general-purpose Emacs window which
13 you can subdivide vertically or horizontally into smaller windows.  A
14 frame normally contains its own echo area and minibuffer, but you can
15 make frames that don't have these---they use the echo area and
16 minibuffer of another frame.
18   Editing you do in one frame also affects the other frames.  For
19 instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank it
20 in another frame.  If you exit Emacs through @kbd{C-x C-c} in one frame,
21 it terminates all the frames.  To delete just one frame, use @kbd{C-x 5
22 0} (that is zero, not @kbd{o}).
24   To avoid confusion, we reserve the word ``window'' for the
25 subdivisions that Emacs implements, and never use it to refer to a
26 frame.
28   Emacs compiled for MS-DOS emulates some aspects of the window system
29 so that you can use many of the features described in this chapter.
30 @xref{MS-DOS Input}, for more information.
32 @menu
33 * Mouse Commands::      Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
34 * Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
35 * Clipboard::           Using the clipboard for selections.
36 * Mouse References::    Using the mouse to select an item from a list.
37 * Menu Mouse Clicks::   Mouse clicks that bring up menus.
38 * Mode Line Mouse::     Mouse clicks on the mode line.
39 * Creating Frames::     Creating additional Emacs frames with various contents.
40 * Frame Commands::      Iconifying, deleting, and switching frames.
41 * Speedbar::            How to make and use a speedbar frame.
42 * Multiple Displays::   How one Emacs job can talk to several displays.
43 * Special Buffer Frames::  You can make certain buffers have their own frames.
44 * Frame Parameters::    Changing the colors and other modes of frames.
45 * Scroll Bars::         How to enable and disable scroll bars; how to use them.
46 * Wheeled Mice::        Using mouse wheels for scrolling.
47 * Drag and Drop::       Using drag and drop to open files and insert text.
48 * Menu Bars::           Enabling and disabling the menu bar.
49 * Tool Bars::           Enabling and disabling the tool bar.
50 * Dialog Boxes::        Controlling use of dialog boxes.
51 * Tooltips::            Showing "tooltips", AKA "balloon help" for active text.
52 * Mouse Avoidance::     Moving the mouse pointer out of the way.
53 * Non-Window Terminals::  Multiple frames on terminals that show only one.
54 * XTerm Mouse::         Using the mouse in an XTerm terminal emulator.
55 @end menu
57 @node Mouse Commands
58 @section Mouse Commands for Editing
59 @cindex mouse buttons (what they do)
61   The mouse commands for selecting and copying a region are mostly
62 compatible with the @code{xterm} program.  You can use the same mouse
63 commands for copying between Emacs and other window-based programs.
64 Most of these commands also work in Emacs when you run it under an
65 @code{xterm} terminal.
67 @kindex DELETE @r{(and mouse selection)}
68   If you select a region with any of these mouse commands, and then
69 immediately afterward type the @key{DELETE} function key, it deletes the
70 region that you selected.  The @key{BACKSPACE} function key and the
71 @acronym{ASCII} character @key{DEL} do not do this; if you type any other key
72 in between the mouse command and @key{DELETE}, it does not do this.
74 @findex mouse-set-region
75 @findex mouse-set-point
76 @findex mouse-yank-at-click
77 @findex mouse-save-then-click
78 @kindex Mouse-1
79 @kindex Mouse-2
80 @kindex Mouse-3
81 @table @kbd
82 @item Mouse-1
83 Move point to where you click (@code{mouse-set-point}).
84 This is normally the left button.
86 @item Drag-Mouse-1
87 Set the region to the text you select by dragging, and copy it to the
88 kill ring (@code{mouse-set-region}).  You can specify both ends of the
89 region with this single command.
91 @vindex mouse-scroll-min-lines
92 If you move the mouse off the top or bottom of the window while
93 dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
94 back into the window.  This way, you can select regions that don't fit
95 entirely on the screen.  The number of lines scrolled per step depends
96 on how far away from the window edge the mouse has gone; the variable
97 @code{mouse-scroll-min-lines} specifies a minimum step size.
99 @item Mouse-2
100 Yank the last killed text, where you click (@code{mouse-yank-at-click}).
101 This is normally the middle button.
103 @item Mouse-3
104 This command, @code{mouse-save-then-kill}, has several functions
105 depending on where you click and the status of the region.
107 The most basic case is when you click @kbd{Mouse-1} in one place and
108 then @kbd{Mouse-3} in another.  This selects the text between those two
109 positions as the region.  It also copies the new region to the kill
110 ring, so that you can copy it to someplace else.
112 If you click @kbd{Mouse-1} in the text, scroll with the scroll bar, and
113 then click @kbd{Mouse-3}, it remembers where point was before scrolling
114 (where you put it with @kbd{Mouse-1}), and uses that position as the
115 other end of the region.  This is so that you can select a region that
116 doesn't fit entirely on the screen.
118 More generally, if you do not have a highlighted region, @kbd{Mouse-3}
119 selects the text between point and the click position as the region.  It
120 does this by setting the mark where point was, and moving point to where
121 you click.
123 If you have a highlighted region, or if the region was set just before
124 by dragging button 1, @kbd{Mouse-3} adjusts the nearer end of the region
125 by moving it to where you click.  The adjusted region's text also
126 replaces the old region's text in the kill ring.
128 If you originally specified the region using a double or triple
129 @kbd{Mouse-1}, so that the region is defined to consist of entire words
130 or lines, then adjusting the region with @kbd{Mouse-3} also proceeds by
131 entire words or lines.
133 If you use @kbd{Mouse-3} a second time consecutively, at the same place,
134 that kills the region already selected.
136 @item Double-Mouse-1
137 This key sets the region around the word which you click on.  If you
138 click on a character with ``symbol'' syntax (such as underscore, in C
139 mode), it sets the region around the symbol surrounding that character.
141 If you click on a character with open-parenthesis or close-parenthesis
142 syntax, it sets the region around the parenthetical grouping
143 which that character starts or ends.  If you click on a character with
144 string-delimiter syntax (such as a singlequote or doublequote in C), it
145 sets the region around the string constant (using heuristics to figure
146 out whether that character is the beginning or the end of it).
148 @item Double-Drag-Mouse-1
149 This key selects a region made up of the words you drag across.
151 @item Triple-Mouse-1
152 This key sets the region around the line you click on.
154 @item Triple-Drag-Mouse-1
155 This key selects a region made up of the lines you drag across.
156 @end table
158   The simplest way to kill text with the mouse is to press @kbd{Mouse-1}
159 at one end, then press @kbd{Mouse-3} twice at the other end.
160 @xref{Killing}.  To copy the text into the kill ring without deleting it
161 from the buffer, press @kbd{Mouse-3} just once---or just drag across the
162 text with @kbd{Mouse-1}.  Then you can copy it elsewhere by yanking it.
164 @vindex mouse-yank-at-point
165   To yank the killed or copied text somewhere else, move the mouse there
166 and press @kbd{Mouse-2}.  @xref{Yanking}.  However, if
167 @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{Mouse-2} yanks at
168 point.  Then it does not matter where you click, or even which of the
169 frame's windows you click on.  The default value is @code{nil}.  This
170 variable also affects yanking the secondary selection.
172 @cindex cutting and X
173 @cindex pasting and X
174 @cindex X cutting and pasting
175   To copy text to another X window, kill it or save it in the kill ring.
176 Under X, this also sets the @dfn{primary selection}.  Then use the
177 ``paste'' or ``yank'' command of the program operating the other window
178 to insert the text from the selection.
180   To copy text from another X window, use the ``cut'' or ``copy''
181 command of the program operating the other window, to select the text
182 you want.  Then yank it in Emacs with @kbd{C-y} or @kbd{Mouse-2}.
184   The standard coding system for X selections is
185 @code{compound-text-with-extensions}.  To specify another coding
186 system for X selections, use @kbd{C-x @key{RET} x} or @kbd{C-x
187 @key{RET} X}.  @xref{Specify Coding}.
189 @cindex primary selection
190 @cindex cut buffer
191 @cindex selection, primary
192 @vindex x-cut-buffer-max
193   When Emacs puts text into the kill ring, or rotates text to the front
194 of the kill ring, it sets the @dfn{primary selection} in the X server.
195 This is how other X clients can access the text.  Emacs also stores the
196 text in the cut buffer, but only if the text is short enough
197 (the value of @code{x-cut-buffer-max} specifies the maximum number of
198 characters); putting long strings in the cut buffer can be slow.
200   The commands to yank the first entry in the kill ring actually check
201 first for a primary selection in another program; after that, they check
202 for text in the cut buffer.  If neither of those sources provides text
203 to yank, the kill ring contents are used.
205 @node Secondary Selection
206 @section Secondary Selection
207 @cindex secondary selection
209   The @dfn{secondary selection} is another way of selecting text using
210 X.  It does not use point or the mark, so you can use it to kill text
211 without setting point or the mark.
213 @table @kbd
214 @findex mouse-set-secondary
215 @kindex M-Drag-Mouse-1
216 @item M-Drag-Mouse-1
217 Set the secondary selection, with one end at the place where you press
218 down the button, and the other end at the place where you release it
219 (@code{mouse-set-secondary}).  The highlighting appears and changes as
220 you drag.  You can control the appearance of the highlighting by
221 customizing the @code{secondary-selection} face (@pxref{Face
222 Customization}).
224 If you move the mouse off the top or bottom of the window while
225 dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
226 back into the window.  This way, you can mark regions that don't fit
227 entirely on the screen.
229 This way of setting the secondary selection does not alter the kill ring.
231 @findex mouse-start-secondary
232 @kindex M-Mouse-1
233 @item M-Mouse-1
234 Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
235 (@code{mouse-start-secondary}).
237 @findex mouse-secondary-save-then-kill
238 @kindex M-Mouse-3
239 @item M-Mouse-3
240 Make a secondary selection, using the place specified with @kbd{M-Mouse-1}
241 as the other end (@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also
242 puts the selected text in the kill ring.  A second click at the same
243 place kills the secondary selection just made.
245 @findex mouse-yank-secondary
246 @kindex M-Mouse-2
247 @item M-Mouse-2
248 Insert the secondary selection where you click
249 (@code{mouse-yank-secondary}).  This places point at the end of the
250 yanked text.
251 @end table
253 Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
254 lines, much like @kbd{Mouse-1}.
256 If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-Mouse-2}
257 yanks at point.  Then it does not matter precisely where you click; all
258 that matters is which window you click on.  @xref{Mouse Commands}.
260 @node Clipboard
261 @section Using the Clipboard
262 @cindex X clipboard
263 @cindex clipboard
264 @vindex x-select-enable-clipboard
265 @findex menu-bar-enable-clipboard
266 @cindex OpenWindows
267 @cindex Gnome
269   Apart from the primary and secondary selection types, X supports a
270 @dfn{clipboard} selection type which is used by some applications,
271 particularly under OpenWindows and Gnome.
273   The command @kbd{M-x menu-bar-enable-clipboard} makes the @code{Cut},
274 @code{Paste} and @code{Copy} menu items, as well as the keys of the same
275 names, all use the clipboard.
277   You can customize the variable @code{x-select-enable-clipboard} to make
278 the Emacs yank functions consult the clipboard before the primary
279 selection, and to make the kill functions to store in the clipboard as
280 well as the primary selection.  Otherwise they do not access the
281 clipboard at all.  Using the clipboard is the default on MS-Windows,
282 unlike most systems.
284 @node Mouse References
285 @section Following References with the Mouse
286 @kindex Mouse-1 @r{(selection)}
287 @kindex Mouse-2 @r{(selection)}
289   Some read-only Emacs buffers include references you can follow, or
290 commands you can activate.  These include names of files, of buffers,
291 of possible completions, of matches for a pattern, as well as the
292 buttons in Help buffers and customization buffers.  You can follow the
293 reference or activate the command by moving point to it and typing
294 @key{RET}.  You can also do this with the mouse, using either
295 @kbd{Mouse-1} or @kbd{Mouse-2}.
297   Since yanking text into a read-only buffer is not allowed, these
298 buffers generally define @kbd{Mouse-2} to follow a reference or
299 activate a command.  For example, if you click @kbd{Mouse-2} on a file
300 name in a Dired buffer, you visit that file.  If you click
301 @kbd{Mouse-2} on an error message in the @samp{*Compilation*} buffer,
302 you go to the source code for that error message.  If you click
303 @kbd{Mouse-2} on a completion in the @samp{*Completions*} buffer, you
304 choose that completion.
306 @vindex mouse-1-click-follows-link
307   However, most applications use @kbd{Mouse-1} to do this sort of
308 thing, so Emacs implements this too.  If you click @kbd{Mouse-1}
309 quickly on a reference or button, it follows or activates.  If you
310 click slowly, it moves point as usual.  Dragging, meaning moving the
311 mouse while it is held down, also has its usual behavior of setting
312 the region.  The variable @code{mouse-1-click-follows-link} controls
313 whether @kbd{Mouse-1} has this behavior.
315 @vindex mouse-highlight
316   You can usually tell when @kbd{Mouse-1} and @kbd{Mouse-2} have this
317 special sort of meaning because the sensitive text highlights when you
318 move the mouse over it.  The variable @code{mouse-highlight} controls
319 whether to do this highlighting always (even when such text appears
320 where the mouse already is), never, or only immediately after you move
321 the mouse.
323 @node Menu Mouse Clicks
324 @section Mouse Clicks for Menus
326   Mouse clicks modified with the @key{CTRL} and @key{SHIFT} keys
327 bring up menus.
329 @table @kbd
330 @item C-Mouse-1
331 @kindex C-Mouse-1
332 This menu is for selecting a buffer.
334 The MSB (``mouse select buffer'') global minor mode makes this
335 menu smarter and more customizable.  @xref{Buffer Menus}.
337 @item C-Mouse-2
338 @kindex C-Mouse-2
339 This menu is for specifying faces and other text properties
340 for editing formatted text.  @xref{Formatted Text}.
342 @item C-Mouse-3
343 @kindex C-Mouse-3
344 This menu is mode-specific.  For most modes if Menu-bar mode is on,
345 this menu has the same items as all the mode-specific menu-bar menus
346 put together.  Some modes may specify a different menu for this
347 button.@footnote{Some systems use @kbd{Mouse-3} for a mode-specific
348 menu.  We took a survey of users, and found they preferred to keep
349 @kbd{Mouse-3} for selecting and killing regions.  Hence the decision
350 to use @kbd{C-Mouse-3} for this menu.  To use @kbd{Mouse-3} instead,
351 do @code{(global-set-key [mouse-3] 'mouse-popup-menubar-stuff)}.}  If
352 Menu-bar mode is off, this menu contains all the items which would be
353 present in the menu bar---not just the mode-specific ones---so that
354 you can access them without having to display the menu bar.
356 @item S-Mouse-1
357 This menu is for specifying the frame's principal font.
358 @end table
360 @node Mode Line Mouse
361 @section Mode Line Mouse Commands
362 @cindex mode line, mouse
363 @cindex mouse on mode line
365   You can use mouse clicks on window mode lines to select and manipulate
366 windows.
368 @table @kbd
369 @item Mouse-1
370 @kindex Mouse-1 @r{(mode line)}
371 @kbd{Mouse-1} on a mode line selects the window it belongs to.  By
372 dragging @kbd{Mouse-1} on the mode line, you can move it, thus
373 changing the height of the windows above and below.
375 @item Mouse-2
376 @kindex Mouse-2 @r{(mode line)}
377 @kbd{Mouse-2} on a mode line expands that window to fill its frame.
379 @item Mouse-3
380 @kindex Mouse-3 @r{(mode line)}
381 @kbd{Mouse-3} on a mode line deletes the window it belongs to.  If the
382 frame has only one window, it buries the current buffer instead, and
383 switches to another buffer.
385 @item C-Mouse-2
386 @kindex C-mouse-2 @r{(mode line)}
387 @kbd{C-Mouse-2} on a mode line splits the window above
388 horizontally, above the place in the mode line where you click.
389 @end table
391 @kindex C-Mouse-2 @r{(scroll bar)}
392   @kbd{C-Mouse-2} on a scroll bar splits the corresponding window
393 vertically.  @xref{Split Window}.
395   The commands above apply to areas of the mode line which do not have
396 special mouse bindings of their own.  Some areas, such as the buffer
397 name and the major mode name, have their own special mouse bindings.
398 Emacs displays information about these bindings when you hold the
399 mouse over such a place (@pxref{Tooltips}).
401 @node Creating Frames
402 @section Creating Frames
403 @cindex creating frames
405 @kindex C-x 5
406   The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}, with parallel
407 subcommands.  The difference is that @kbd{C-x 5} commands create a new
408 frame rather than just a new window in the selected frame (@pxref{Pop
409 Up Window}).  If an existing visible or iconified frame already displays
410 the requested material, these commands use the existing frame, after
411 raising or deiconifying as necessary.
413   The various @kbd{C-x 5} commands differ in how they find or create the
414 buffer to select:
416 @table @kbd
417 @item C-x 5 2
418 @kindex C-x 5 2
419 @findex make-frame-command
420 Create a new frame (@code{make-frame-command}).
421 @item C-x 5 b @var{bufname} @key{RET}
422 Select buffer @var{bufname} in another frame.  This runs
423 @code{switch-to-buffer-other-frame}.
424 @item C-x 5 f @var{filename} @key{RET}
425 Visit file @var{filename} and select its buffer in another frame.  This
426 runs @code{find-file-other-frame}.  @xref{Visiting}.
427 @item C-x 5 d @var{directory} @key{RET}
428 Select a Dired buffer for directory @var{directory} in another frame.
429 This runs @code{dired-other-frame}.  @xref{Dired}.
430 @item C-x 5 m
431 Start composing a mail message in another frame.  This runs
432 @code{mail-other-frame}.  It is the other-frame variant of @kbd{C-x m}.
433 @xref{Sending Mail}.
434 @item C-x 5 .
435 Find a tag in the current tag table in another frame.  This runs
436 @code{find-tag-other-frame}, the multiple-frame variant of @kbd{M-.}.
437 @xref{Tags}.
438 @item C-x 5 r @var{filename} @key{RET}
439 @kindex C-x 5 r
440 @findex find-file-read-only-other-frame
441 Visit file @var{filename} read-only, and select its buffer in another
442 frame.  This runs @code{find-file-read-only-other-frame}.
443 @xref{Visiting}.
444 @end table
446 @cindex default-frame-alist
447 @cindex initial-frame-alist
448   You can control the appearance of new frames you create by setting the
449 frame parameters in @code{default-frame-alist}.  You can use the
450 variable @code{initial-frame-alist} to specify parameters that affect
451 only the initial frame.  @xref{Initial Parameters,,, elisp, The Emacs
452 Lisp Reference Manual}, for more information.
454 @cindex font (default)
455   The easiest way to specify the principal font for all your Emacs
456 frames is with an X resource (@pxref{Font X}), but you can also do it by
457 modifying @code{default-frame-alist} to specify the @code{font}
458 parameter, as shown here:
460 @example
461 (add-to-list 'default-frame-alist '(font . "10x20"))
462 @end example
464 @noindent
465 Here's a similar example for specifying a foreground color:
467 @example
468 (add-to-list 'default-frame-alist '(background-color . "blue"))
469 @end example
472 @node Frame Commands
473 @section Frame Commands
475   The following commands let you create, delete and operate on frames:
477 @table @kbd
478 @item C-z
479 @kindex C-z @r{(X windows)}
480 @findex iconify-or-deiconify-frame
481 Iconify the selected Emacs frame (@code{iconify-or-deiconify-frame}).
482 The normal meaning of @kbd{C-z}, to suspend Emacs, is not useful under a
483 window system, so it has a different binding in that case.
485 If you type this command on an Emacs frame's icon, it deiconifies the frame.
487 @item C-x 5 0
488 @kindex C-x 5 0
489 @findex delete-frame
490 Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This is not allowed if
491 there is only one frame.
493 @item C-x 5 o
494 @kindex C-x 5 o
495 @findex other-frame
496 Select another frame, raise it, and warp the mouse to it so that it
497 stays selected.  If you repeat this command, it cycles through all the
498 frames on your terminal.
500 @item C-x 5 1
501 @kindex C-x 5 1
502 @findex delete-other-frames
503 Delete all frames except the selected one.
504 @end table
506 @vindex focus-follows-mouse
507   To make the command @kbd{C-x 5 o} work properly, you must tell Emacs
508 how the system (or the window manager) generally handles
509 focus-switching between windows.  There are two possibilities: either
510 simply moving the mouse onto a window selects it (gives it focus), or
511 you have to click on it in a suitable way to do so.  Unfortunately
512 there is no way Emacs can find out automatically which way the system
513 handles this, so you have to explicitly say, by setting the variable
514 @code{focus-follows-mouse}.  If just moving the mouse onto a window
515 selects it, that variable should be @code{t}; if a click is necessary,
516 the variable should be @code{nil}.
518 @node Speedbar
519 @section Making and Using a Speedbar Frame
520 @cindex speedbar
522   An Emacs frame can have a @dfn{speedbar}, which is a vertical window
523 that serves as a scrollable menu of files you could visit and tags
524 within those files.  To create a speedbar, type @kbd{M-x speedbar}; this
525 creates a speedbar window for the selected frame.  From then on, you can
526 click on a file name in the speedbar to visit that file in the
527 corresponding Emacs frame, or click on a tag name to jump to that tag in
528 the Emacs frame.
530   Initially the speedbar lists the immediate contents of the current
531 directory, one file per line.  Each line also has a box, @samp{[+]} or
532 @samp{<+>}, that you can click on with @kbd{Mouse-2} to ``open up'' the
533 contents of that item.  If the line names a directory, opening it adds
534 the contents of that directory to the speedbar display, underneath the
535 directory's own line.  If the line lists an ordinary file, opening it up
536 adds a list of the tags in that file to the speedbar display.  When a
537 file is opened up, the @samp{[+]} changes to @samp{[-]}; you can click
538 on that box to ``close up'' that file (hide its contents).
540   Some major modes, including Rmail mode, Info, and GUD, have
541 specialized ways of putting useful items into the speedbar for you to
542 select.  For example, in Rmail mode, the speedbar shows a list of Rmail
543 files, and lets you move the current message to another Rmail file by
544 clicking on its @samp{<M>} box.
546   A speedbar belongs to one Emacs frame, and always operates on that
547 frame.  If you use multiple frames, you can make a speedbar for some or
548 all of the frames; type @kbd{M-x speedbar} in any given frame to make a
549 speedbar for it.
551 @node Multiple Displays
552 @section Multiple Displays
553 @cindex multiple displays
555   A single Emacs can talk to more than one X display.  Initially, Emacs
556 uses just one display---the one specified with the @env{DISPLAY}
557 environment variable or with the @samp{--display} option (@pxref{Initial
558 Options}).  To connect to another display, use the command
559 @code{make-frame-on-display}:
561 @findex make-frame-on-display
562 @table @kbd
563 @item M-x make-frame-on-display @key{RET} @var{display} @key{RET}
564 Create a new frame on display @var{display}.
565 @end table
567   A single X server can handle more than one screen.  When you open
568 frames on two screens belonging to one server, Emacs knows they share a
569 single keyboard, and it treats all the commands arriving from these
570 screens as a single stream of input.
572   When you open frames on different X servers, Emacs makes a separate
573 input stream for each server.  This way, two users can type
574 simultaneously on the two displays, and Emacs will not garble their
575 input.  Each server also has its own selected frame.  The commands you
576 enter with a particular X server apply to that server's selected frame.
578   Despite these features, people using the same Emacs job from different
579 displays can still interfere with each other if they are not careful.
580 For example, if any one types @kbd{C-x C-c}, that exits the Emacs job
581 for all of them!
583 @node Special Buffer Frames
584 @section Special Buffer Frames
586 @vindex special-display-buffer-names
587   You can make certain chosen buffers, for which Emacs normally creates
588 a second window when you have just one window, appear in special frames
589 of their own.  To do this, set the variable
590 @code{special-display-buffer-names} to a list of buffer names; any
591 buffer whose name is in that list automatically gets a special frame,
592 when an Emacs command wants to display it ``in another window.''
594   For example, if you set the variable this way,
596 @example
597 (setq special-display-buffer-names
598       '("*Completions*" "*grep*" "*tex-shell*"))
599 @end example
601 @noindent
602 then completion lists, @code{grep} output and the @TeX{} mode shell
603 buffer get individual frames of their own.  These frames, and the
604 windows in them, are never automatically split or reused for any other
605 buffers.  They continue to show the buffers they were created for,
606 unless you alter them by hand.  Killing the special buffer deletes its
607 frame automatically.
609 @vindex special-display-regexps
610   More generally, you can set @code{special-display-regexps} to a list
611 of regular expressions; then a buffer gets its own frame if its name
612 matches any of those regular expressions.  (Once again, this applies only
613 to buffers that normally get displayed for you in a separate window.)
615 @vindex special-display-frame-alist
616   The variable @code{special-display-frame-alist} specifies the frame
617 parameters for these frames.  It has a default value, so you don't need
618 to set it.
620   For those who know Lisp, an element of
621 @code{special-display-buffer-names} or @code{special-display-regexps}
622 can also be a list.  Then the first element is the buffer name or
623 regular expression; the rest of the list specifies how to create the
624 frame.  It can be an association list specifying frame parameter
625 values; these values take precedence over parameter values specified
626 in @code{special-display-frame-alist}.  If you specify the symbol
627 @code{same-window} as a ``frame parameter'' in this list, with a
628 non-@code{nil} value, that means to use the selected window if
629 possible.  If you use the symbol @code{same-frame} as a ``frame
630 parameter'' in this list, with a non-@code{nil} value, that means to
631 use the selected frame if possible.
633   Alternatively, the value can have this form:
635 @example
636 (@var{function} @var{args}...)
637 @end example
639 @noindent
640 where @var{function} is a symbol.  Then the frame is constructed by
641 calling @var{function}; its first argument is the buffer, and its
642 remaining arguments are @var{args}.
644    An analogous feature lets you specify buffers which should be
645 displayed in the selected window.  @xref{Force Same Window}.  The
646 same-window feature takes precedence over the special-frame feature;
647 therefore, if you add a buffer name to
648 @code{special-display-buffer-names} and it has no effect, check to see
649 whether that feature is also in use for the same buffer name.
651 @node Frame Parameters
652 @section Setting Frame Parameters
653 @cindex Auto-Raise mode
654 @cindex Auto-Lower mode
656   This section describes commands for altering the display style and
657 window management behavior of the selected frame.
659 @findex set-foreground-color
660 @findex set-background-color
661 @findex set-cursor-color
662 @findex set-mouse-color
663 @findex set-border-color
664 @findex auto-raise-mode
665 @findex auto-lower-mode
666 @cindex colors
667 @table @kbd
668 @item M-x set-foreground-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
669 Specify color @var{color} for the foreground of the selected frame.
670 (This also changes the foreground color of the default face.)  You can
671 specify @var{color} either by its symbolic name or by its RGB
672 numerical specification@footnote{
673 See the X Window System documentation for more details.  On a typical
674 GNU or Unix system, the command @kbd{man 7 X} or @kbd{man -s 7 X} will
675 display the X manual page that explains how to specify colors.}.
677 @item M-x set-background-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
678 Specify color @var{color} for the background of the selected frame.
679 (This also changes the background color of the default face.)
681 @item M-x set-cursor-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
682 Specify color @var{color} for the cursor of the selected frame.
684 @item M-x set-mouse-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
685 Specify color @var{color} for the mouse cursor when it is over the
686 selected frame.
688 @item M-x set-border-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
689 Specify color @var{color} for the border of the selected frame.
691 @item M-x list-colors-display
692 Display the defined color names and show what the colors look like.
693 This command is somewhat slow.  @xref{Colors, list-colors-display,
694 Display available colors}.
696 @item M-x auto-raise-mode
697 Toggle whether or not the selected frame should auto-raise.  Auto-raise
698 means that every time you move the mouse onto the frame, it raises the
699 frame.
701 Note that this auto-raise feature is implemented by Emacs itself.  Some
702 window managers also implement auto-raise.  If you enable auto-raise for
703 Emacs frames in your X window manager, it should work, but it is beyond
704 Emacs's control and therefore @code{auto-raise-mode} has no effect on
707 @item M-x auto-lower-mode
708 Toggle whether or not the selected frame should auto-lower.
709 Auto-lower means that every time you move the mouse off the frame,
710 the frame moves to the bottom of the stack of X windows.
712 The command @code{auto-lower-mode} has no effect on auto-lower
713 implemented by the X window manager.  To control that, you must use
714 the appropriate window manager features.
716 @findex set-frame-font
717 @item M-x set-frame-font @key{RET} @var{font} @key{RET}
718 @cindex font (principal)
719 Specify font @var{font} as the principal font for the selected frame.
720 The principal font controls several face attributes of the
721 @code{default} face (@pxref{Faces}).  For example, if the principal font
722 has a height of 12 pt, all text will be drawn in 12 pt fonts, unless you
723 use another face that specifies a different height.  @xref{Font X}, for
724 ways to list the available fonts on your system.
726 @kindex S-Mouse-1
727 You can also set a frame's principal font through a pop-up menu.
728 Press @kbd{S-Mouse-1} to activate this menu.
729 @end table
731   In Emacs versions that use an X toolkit, the color-setting and
732 font-setting functions don't affect menus and the menu bar, since they
733 are displayed by their own widget classes.  To change the appearance of
734 the menus and menu bar, you must use X resources (@pxref{Resources}).
735 @xref{Colors}, regarding colors.  @xref{Font X}, regarding choice of
736 font.
738   Colors, fonts, and other attributes of the frame's display can also
739 be customized by setting frame parameters in the variable
740 @code{default-frame-alist} (@pxref{Creating Frames}).  For a detailed
741 description of frame parameters and customization, see @ref{Frame
742 Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
744 @node Scroll Bars
745 @section Scroll Bars
746 @cindex Scroll Bar mode
747 @cindex mode, Scroll Bar
749   When using X, Emacs normally makes a @dfn{scroll bar} at the left of
750 each Emacs window.@footnote{Placing it at the left is usually more
751 useful with overlapping frames with text starting at the left margin.}
752 The scroll bar runs the height of the window, and shows a moving
753 rectangular inner box which represents the portion of the buffer
754 currently displayed.  The entire height of the scroll bar represents the
755 entire length of the buffer.
757   You can use @kbd{Mouse-2} (normally, the middle button) in the scroll
758 bar to move or drag the inner box up and down.  If you move it to the
759 top of the scroll bar, you see the top of the buffer.  If you move it to
760 the bottom of the scroll bar, you see the bottom of the buffer.
762   The left and right buttons in the scroll bar scroll by controlled
763 increments.  @kbd{Mouse-1} (normally, the left button) moves the line at
764 the level where you click up to the top of the window.  @kbd{Mouse-3}
765 (normally, the right button) moves the line at the top of the window
766 down to the level where you click.  By clicking repeatedly in the same
767 place, you can scroll by the same distance over and over.
769   You can also click @kbd{C-Mouse-2} in the scroll bar to split a
770 window vertically.  The split occurs on the line where you click.
772 @findex scroll-bar-mode
773 @vindex scroll-bar-mode
774   You can enable or disable Scroll Bar mode with the command @kbd{M-x
775 scroll-bar-mode}.  With no argument, it toggles the use of scroll bars.
776 With an argument, it turns use of scroll bars on if and only if the
777 argument is positive.  This command applies to all frames, including
778 frames yet to be created.  Customize the variable @code{scroll-bar-mode}
779 to control the use of scroll bars at startup.  You can use it to specify
780 that they are placed at the right of windows if you prefer that.  You
781 have to set this variable through the @samp{Customize} interface
782 (@pxref{Easy Customization}).  Otherwise, it will not work properly.
783 You can use the X resource @samp{verticalScrollBars} to control the
784 initial setting of Scroll Bar mode similarly.  @xref{Resources}.
786 @findex toggle-scroll-bar
787   To enable or disable scroll bars for just the selected frame, use the
788 command @kbd{M-x toggle-scroll-bar}.
790 @vindex scroll-bar-width
791 @cindex width of the scroll bar
792   You can control the scroll bar width by changing the value of the
793 @code{scroll-bar-width} frame parameter.
795 @node Wheeled Mice
796 @section Scrolling With ``Wheeled'' Mice
798 @cindex mouse wheel
799 @cindex wheel, mouse
800 @findex mouse-wheel-mode
801 @cindex Mouse Wheel minor mode
802 @cindex mode, Mouse Wheel
803   Some mice have a ``wheel'' instead of a third button.  You can
804 usually click the wheel to act as either @kbd{Mouse-2} or
805 @kbd{Mouse-3}, depending on the setup.  You can also use the wheel to
806 scroll windows instead of using the scroll bar or keyboard commands.
807 To do so, turn on Mouse Wheel global minor mode with the command
808 @kbd{M-x mouse-wheel-mode} or by customizing the variable
809 @code{mouse-wheel-mode}.  Support for the wheel depends on the system
810 generating appropriate events for Emacs.
812 @vindex mouse-wheel-follow-mouse
813 @vindex mouse-wheel-scroll-amount
814   The variables @code{mouse-wheel-follow-mouse} and
815 @code{mouse-wheel-scroll-amount} determine where and by how much
816 buffers are scrolled.
818 @node Drag and Drop
819 @section Drag and Drop
820 @cindex drag and drop
822   Emacs supports @dfn{drag and drop} using the mouse.  For instance,
823 dropping text onto an Emacs frame inserts the text where it is dropped.
824 Dropping a file onto an Emacs frame visits that file.  As a special
825 case, dropping the file on a Dired buffer moves or copies the file
826 (according to the conventions of the application it came from) into the
827 directory displayed in that buffer.
829 @vindex x-dnd-open-file-other-window
830   Dropping a file normally visits it in the window you drop it on.  If
831 you prefer to visit the file in a new window in such cases, customize
832 the variable @code{x-dnd-open-file-other-window}.
834 @ignore
835 @c ??? To Lisp manual
836 @vindex x-dnd-test-function
837 @vindex x-dnd-known-types
838   When a user drags something from another application over Emacs, that other
839 application expects Emacs to tell it if Emacs can handle the data that is
840 dragged.  The variable @code{x-dnd-test-function} is used by Emacs to determine
841 what to reply.  The default value is @code{x-dnd-default-test-function}
842 which accepts drops if the type of the data to be dropped is present in
843 @code{x-dnd-known-types}.  You can customize @code{x-dnd-test-function} and/or
844 @code{x-dnd-known-types} if you want Emacs to accept or reject drops based
845 on some other criteria.
847 @vindex x-dnd-types-alist
848   If you want to change the way Emacs handles drop of different types
849 or add a new type, customize @code{x-dnd-types-alist}.  This requires
850 detailed knowledge of what types other applications use for drag and
851 drop.
853 @vindex x-dnd-protocol-alist
854   When an URL is dropped on Emacs it may be a file, but it may also be
855 another URL type (ftp, http, etc.).  Emacs first checks
856 @code{x-dnd-protocol-alist} to determine what to do with the URL.  If
857 there is no match there and if @code{browse-url-browser-function} is
858 an alist, Emacs looks for a match there.  If no match is found the
859 text for the URL is inserted.  If you want to alter Emacs behavior,
860 you can customize these variables.
861 @end ignore
863   The drag and drop protocols XDND, Motif and the
864 old KDE 1.x protocol are currently supported.
866 @node Menu Bars
867 @section Menu Bars
868 @cindex Menu Bar mode
869 @cindex mode, Menu Bar
871   You can turn display of menu bars on or off with @kbd{M-x
872 menu-bar-mode} or by customizing the variable @code{menu-bar-mode}.
873 With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a
874 minor mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
875 argument is positive, off if the argument is not positive.  You can use
876 the X resource @samp{menuBarLines} to control the initial setting of
877 Menu Bar mode.  @xref{Resources}.
879 @kindex C-Mouse-3 @r{(when menu bar is disabled)}
880   Expert users often turn off the menu bar, especially on text-only
881 terminals, where this makes one additional line available for text.
882 If the menu bar is off, you can still pop up a menu of its contents
883 with @kbd{C-Mouse-3} on a display which supports pop-up menus.
884 @xref{Menu Mouse Clicks}.
886   @xref{Menu Bar}, for information on how to invoke commands with the
887 menu bar.  @xref{X Resources}, for how to customize the menu bar
888 menus.
890 @node Tool Bars
891 @section Tool Bars
892 @cindex Tool Bar mode
893 @cindex mode, Tool Bar
894 @cindex icons, toolbar
896   The @dfn{tool bar} is a line (or lines) of icons at the top of the
897 Emacs window, just below the menu bar.  You can click on these icons
898 with the mouse to do various jobs.
900   The global tool bar contains general commands.  Some major modes
901 define their own tool bars to replace it.  A few ``special'' modes
902 that are not designed for ordinary editing remove some items from the
903 global tool bar.
905   Tool bars work only on a graphical display.  The tool bar uses colored
906 XPM icons if Emacs was built with XPM support.  Otherwise, the tool
907 bar uses monochrome icons (PBM or XBM format).
909   You can turn display of tool bars on or off with @kbd{M-x
910 tool-bar-mode}.
912 @node Dialog Boxes
913 @section Using Dialog Boxes
914 @cindex dialog boxes
916 @vindex use-dialog-box
917   A dialog box is a special kind of menu for asking you a yes-or-no
918 question or some other special question.  Many Emacs commands use a
919 dialog box to ask a yes-or-no question, if you used the mouse to
920 invoke the command to begin with.
922   You can customize the variable @code{use-dialog-box} to suppress the
923 use of dialog boxes.  This also controls whether to use file selection
924 windows (but those are not supported on all platforms).
926 @vindex use-file-dialog
927   A file selection window is a special kind of dialog box for asking for
928 file names.
930   You can customize the variable @code{use-file-dialog} to suppress the
931 use of file selection windows even if you still want other kinds
932 of dialogs.  This variable has no effect if you have suppressed all dialog
933 boxes with the variable @code{use-dialog-box}.
935 @vindex x-use-old-gtk-file-dialog
936   For Gtk+ version 2.4 and 2.6, you can make Emacs use the old file dialog
937 by setting the variable @code{x-use-old-gtk-file-dialog} to a non-@code{nil}
938 value.  If Emacs is built with a Gtk+ version that has only one file dialog,
939 the setting of this variable has no effect.
941 @node Tooltips
942 @section Tooltips (or ``Balloon Help'')
944 @cindex balloon help
945   Tooltips are small X windows displaying a help string at the current
946 mouse position, typically over text---including the mode line---which
947 can be activated with the mouse or other keys.  (This facility is
948 sometimes known as @dfn{balloon help}.)  Help text may be available for
949 menu items too.
951 @findex tooltip-mode
952   To use tooltips, enable Tooltip mode with the command @kbd{M-x
953 tooltip-mode}.  The customization group @code{tooltip} controls
954 various aspects of how tooltips work.  When Tooltip mode is disabled,
955 the help text is displayed in the echo area instead.
957 @vindex tooltip-delay
958   The variables @code{tooltip-delay} specifies how long Emacs should
959 wait before displaying a tooltip.  For additional customization
960 options for displaying tooltips, use @kbd{M-x customize-group
961 @key{RET} tooltip @key{RET}}.  @xref{X Resources}, for information on
962 customizing the windows that display tooltips.
964 @node Mouse Avoidance
965 @section Mouse Avoidance
966 @cindex avoiding mouse in the way of your typing
967 @cindex mouse avoidance
969 @vindex mouse-avoidance-mode
970 Mouse Avoidance mode keeps the window system mouse pointer away from
971 point, to avoid obscuring text.  Whenever it moves the mouse, it also
972 raises the frame.  To use Mouse Avoidance mode, customize the variable
973 @code{mouse-avoidance-mode}.  You can set this to various values to
974 move the mouse in several ways:
976 @table @code
977 @item banish
978 Move the mouse to the upper-right corner on any key-press;
979 @item exile
980 Move the mouse to the corner only if the cursor gets too close,
981 and allow it to return once the cursor is out of the way;
982 @item jump
983 If the cursor gets too close to the mouse, displace the mouse
984 a random distance & direction;
985 @item animate
986 As @code{jump}, but shows steps along the way for illusion of motion;
987 @item cat-and-mouse
988 The same as @code{animate};
989 @item proteus
990 As @code{animate}, but changes the shape of the mouse pointer too.
991 @end table
993 @findex mouse-avoidance-mode
994 You can also use the command @kbd{M-x mouse-avoidance-mode} to enable
995 the mode.
997 @node Non-Window Terminals
998 @section Non-Window Terminals
999 @cindex non-window terminals
1000 @cindex single-frame terminals
1002   If your terminal does not have a window system that Emacs supports,
1003 then it can display only one Emacs frame at a time.  However, you can
1004 still create multiple Emacs frames, and switch between them.  Switching
1005 frames on these terminals is much like switching between different
1006 window configurations.
1008   Use @kbd{C-x 5 2} to create a new frame and switch to it; use @kbd{C-x
1009 5 o} to cycle through the existing frames; use @kbd{C-x 5 0} to delete
1010 the current frame.
1012   Each frame has a number to distinguish it.  If your terminal can
1013 display only one frame at a time, the selected frame's number @var{n}
1014 appears near the beginning of the mode line, in the form
1015 @samp{F@var{n}}.
1017 @findex set-frame-name
1018 @findex select-frame-by-name
1019   @samp{F@var{n}} is actually the frame's name.  You can also specify a
1020 different name if you wish, and you can select a frame by its name.  Use
1021 the command @kbd{M-x set-frame-name @key{RET} @var{name} @key{RET}} to
1022 specify a new name for the selected frame, and use @kbd{M-x
1023 select-frame-by-name @key{RET} @var{name} @key{RET}} to select a frame
1024 according to its name.  The name you specify appears in the mode line
1025 when the frame is selected.
1027 @node XTerm Mouse
1028 @section Using a Mouse in Terminal Emulators
1029 @cindex xterm, mouse support
1030 @cindex terminal emulators, mouse support
1032 Some terminal emulators under X support mouse clicks in the terminal
1033 window.  In a terminal emulator which is compatible with @code{xterm},
1034 you can use @kbd{M-x xterm-mouse-mode} to enable simple use of the
1035 mouse---only single clicks are supported.  The normal @code{xterm} mouse
1036 functionality is still available by holding down the @kbd{SHIFT} key
1037 when you press the mouse button.  The Linux console supports this
1038 mode if it has support for the mouse enabled, e.g.@: using the
1039 @command{gpm} daemon.
1041 @ignore
1042    arch-tag: 7dcf3a31-a43b-45d4-a900-445b10d77e49
1043 @end ignore