(comint-quote-filename): Correctly handle backslash
[emacs.git] / lispref / nonascii.texi
blob72dd46d19eb1a22b71cd0fc6b93a15c69162a33e
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @setfilename ../info/characters
6 @node Non-ASCII Characters, Searching and Matching, Text, Top
7 @chapter Non-@acronym{ASCII} Characters
8 @cindex multibyte characters
9 @cindex non-@acronym{ASCII} characters
11   This chapter covers the special issues relating to non-@acronym{ASCII}
12 characters and how they are stored in strings and buffers.
14 @menu
15 * Text Representations::    Unibyte and multibyte representations
16 * Converting Representations::  Converting unibyte to multibyte and vice versa.
17 * Selecting a Representation::  Treating a byte sequence as unibyte or multi.
18 * Character Codes::         How unibyte and multibyte relate to
19                                 codes of individual characters.
20 * Character Sets::          The space of possible characters codes
21                                 is divided into various character sets.
22 * Chars and Bytes::         More information about multibyte encodings.
23 * Splitting Characters::    Converting a character to its byte sequence.
24 * Scanning Charsets::       Which character sets are used in a buffer?
25 * Translation of Characters::   Translation tables are used for conversion.
26 * Coding Systems::          Coding systems are conversions for saving files.
27 * Input Methods::           Input methods allow users to enter various
28                                 non-ASCII characters without special keyboards.
29 * Locales::                 Interacting with the POSIX locale.
30 @end menu
32 @node Text Representations
33 @section Text Representations
34 @cindex text representations
36   Emacs has two @dfn{text representations}---two ways to represent text
37 in a string or buffer.  These are called @dfn{unibyte} and
38 @dfn{multibyte}.  Each string, and each buffer, uses one of these two
39 representations.  For most purposes, you can ignore the issue of
40 representations, because Emacs converts text between them as
41 appropriate.  Occasionally in Lisp programming you will need to pay
42 attention to the difference.
44 @cindex unibyte text
45   In unibyte representation, each character occupies one byte and
46 therefore the possible character codes range from 0 to 255.  Codes 0
47 through 127 are @acronym{ASCII} characters; the codes from 128 through 255
48 are used for one non-@acronym{ASCII} character set (you can choose which
49 character set by setting the variable @code{nonascii-insert-offset}).
51 @cindex leading code
52 @cindex multibyte text
53 @cindex trailing codes
54   In multibyte representation, a character may occupy more than one
55 byte, and as a result, the full range of Emacs character codes can be
56 stored.  The first byte of a multibyte character is always in the range
57 128 through 159 (octal 0200 through 0237).  These values are called
58 @dfn{leading codes}.  The second and subsequent bytes of a multibyte
59 character are always in the range 160 through 255 (octal 0240 through
60 0377); these values are @dfn{trailing codes}.
62   Some sequences of bytes are not valid in multibyte text: for example,
63 a single isolated byte in the range 128 through 159 is not allowed.  But
64 character codes 128 through 159 can appear in multibyte text,
65 represented as two-byte sequences.  All the character codes 128 through
66 255 are possible (though slightly abnormal) in multibyte text; they
67 appear in multibyte buffers and strings when you do explicit encoding
68 and decoding (@pxref{Explicit Encoding}).
70   In a buffer, the buffer-local value of the variable
71 @code{enable-multibyte-characters} specifies the representation used.
72 The representation for a string is determined and recorded in the string
73 when the string is constructed.
75 @defvar enable-multibyte-characters
76 This variable specifies the current buffer's text representation.
77 If it is non-@code{nil}, the buffer contains multibyte text; otherwise,
78 it contains unibyte text.
80 You cannot set this variable directly; instead, use the function
81 @code{set-buffer-multibyte} to change a buffer's representation.
82 @end defvar
84 @defvar default-enable-multibyte-characters
85 This variable's value is entirely equivalent to @code{(default-value
86 'enable-multibyte-characters)}, and setting this variable changes that
87 default value.  Setting the local binding of
88 @code{enable-multibyte-characters} in a specific buffer is not allowed,
89 but changing the default value is supported, and it is a reasonable
90 thing to do, because it has no effect on existing buffers.
92 The @samp{--unibyte} command line option does its job by setting the
93 default value to @code{nil} early in startup.
94 @end defvar
96 @defun position-bytes position
97 @tindex position-bytes
98 Return the byte-position corresponding to buffer position @var{position}
99 in the current buffer.
100 @end defun
102 @defun byte-to-position byte-position
103 @tindex byte-to-position
104 Return the buffer position corresponding to byte-position
105 @var{byte-position} in the current buffer.
106 @end defun
108 @defun multibyte-string-p string
109 Return @code{t} if @var{string} is a multibyte string.
110 @end defun
112 @node Converting Representations
113 @section Converting Text Representations
115   Emacs can convert unibyte text to multibyte; it can also convert
116 multibyte text to unibyte, though this conversion loses information.  In
117 general these conversions happen when inserting text into a buffer, or
118 when putting text from several strings together in one string.  You can
119 also explicitly convert a string's contents to either representation.
121   Emacs chooses the representation for a string based on the text that
122 it is constructed from.  The general rule is to convert unibyte text to
123 multibyte text when combining it with other multibyte text, because the
124 multibyte representation is more general and can hold whatever
125 characters the unibyte text has.
127   When inserting text into a buffer, Emacs converts the text to the
128 buffer's representation, as specified by
129 @code{enable-multibyte-characters} in that buffer.  In particular, when
130 you insert multibyte text into a unibyte buffer, Emacs converts the text
131 to unibyte, even though this conversion cannot in general preserve all
132 the characters that might be in the multibyte text.  The other natural
133 alternative, to convert the buffer contents to multibyte, is not
134 acceptable because the buffer's representation is a choice made by the
135 user that cannot be overridden automatically.
137   Converting unibyte text to multibyte text leaves @acronym{ASCII} characters
138 unchanged, and likewise character codes 128 through 159.  It converts
139 the non-@acronym{ASCII} codes 160 through 255 by adding the value
140 @code{nonascii-insert-offset} to each character code.  By setting this
141 variable, you specify which character set the unibyte characters
142 correspond to (@pxref{Character Sets}).  For example, if
143 @code{nonascii-insert-offset} is 2048, which is @code{(- (make-char
144 'latin-iso8859-1) 128)}, then the unibyte non-@acronym{ASCII} characters
145 correspond to Latin 1.  If it is 2688, which is @code{(- (make-char
146 'greek-iso8859-7) 128)}, then they correspond to Greek letters.
148   Converting multibyte text to unibyte is simpler: it discards all but
149 the low 8 bits of each character code.  If @code{nonascii-insert-offset}
150 has a reasonable value, corresponding to the beginning of some character
151 set, this conversion is the inverse of the other: converting unibyte
152 text to multibyte and back to unibyte reproduces the original unibyte
153 text.
155 @defvar nonascii-insert-offset
156 This variable specifies the amount to add to a non-@acronym{ASCII} character
157 when converting unibyte text to multibyte.  It also applies when
158 @code{self-insert-command} inserts a character in the unibyte
159 non-@acronym{ASCII} range, 128 through 255.  However, the functions
160 @code{insert} and @code{insert-char} do not perform this conversion.
162 The right value to use to select character set @var{cs} is @code{(-
163 (make-char @var{cs}) 128)}.  If the value of
164 @code{nonascii-insert-offset} is zero, then conversion actually uses the
165 value for the Latin 1 character set, rather than zero.
166 @end defvar
168 @defvar nonascii-translation-table
169 This variable provides a more general alternative to
170 @code{nonascii-insert-offset}.  You can use it to specify independently
171 how to translate each code in the range of 128 through 255 into a
172 multibyte character.  The value should be a char-table, or @code{nil}.
173 If this is non-@code{nil}, it overrides @code{nonascii-insert-offset}.
174 @end defvar
176 @defun string-make-unibyte string
177 This function converts the text of @var{string} to unibyte
178 representation, if it isn't already, and returns the result.  If
179 @var{string} is a unibyte string, it is returned unchanged.  Multibyte
180 character codes are converted to unibyte according to
181 @code{nonascii-translation-table} or, if that is @code{nil}, using
182 @code{nonascii-insert-offset}.  If the lookup in the translation table
183 fails, this function takes just the low 8 bits of each character.
184 @end defun
186 @defun string-make-multibyte string
187 This function converts the text of @var{string} to multibyte
188 representation, if it isn't already, and returns the result.  If
189 @var{string} is a multibyte string, it is returned unchanged.
190 The function @code{unibyte-char-to-multibyte} is used to convert
191 each unibyte character to a multibyte character.
192 @end defun
194 @defun string-to-multibyte string
195 This function returns a multibyte string containing the same sequence
196 of character codes as @var{string}.  If @var{string} is a multibyte
197 string, the value is the equal to @var{string}.
198 @end defun
200 @node Selecting a Representation
201 @section Selecting a Representation
203   Sometimes it is useful to examine an existing buffer or string as
204 multibyte when it was unibyte, or vice versa.
206 @defun set-buffer-multibyte multibyte
207 Set the representation type of the current buffer.  If @var{multibyte}
208 is non-@code{nil}, the buffer becomes multibyte.  If @var{multibyte}
209 is @code{nil}, the buffer becomes unibyte.
211 This function leaves the buffer contents unchanged when viewed as a
212 sequence of bytes.  As a consequence, it can change the contents viewed
213 as characters; a sequence of two bytes which is treated as one character
214 in multibyte representation will count as two characters in unibyte
215 representation.  Character codes 128 through 159 are an exception.  They
216 are represented by one byte in a unibyte buffer, but when the buffer is
217 set to multibyte, they are converted to two-byte sequences, and vice
218 versa.
220 This function sets @code{enable-multibyte-characters} to record which
221 representation is in use.  It also adjusts various data in the buffer
222 (including overlays, text properties and markers) so that they cover the
223 same text as they did before.
225 You cannot use @code{set-buffer-multibyte} on an indirect buffer,
226 because indirect buffers always inherit the representation of the
227 base buffer.
228 @end defun
230 @defun string-as-unibyte string
231 This function returns a string with the same bytes as @var{string} but
232 treating each byte as a character.  This means that the value may have
233 more characters than @var{string} has.
235 If @var{string} is already a unibyte string, then the value is
236 @var{string} itself.  Otherwise it is a newly created string, with no
237 text properties.  If @var{string} is multibyte, any characters it
238 contains of charset @code{eight-bit-control} or @code{eight-bit-graphic}
239 are converted to the corresponding single byte.
240 @end defun
242 @defun string-as-multibyte string
243 This function returns a string with the same bytes as @var{string} but
244 treating each multibyte sequence as one character.  This means that the
245 value may have fewer characters than @var{string} has.
247 If @var{string} is already a multibyte string, then the value is
248 @var{string} itself.  Otherwise it is a newly created string, with no
249 text properties.  If @var{string} is unibyte and contains any individual
250 8-bit bytes (i.e.@: not part of a multibyte form), they are converted to
251 the corresponding multibyte character of charset @code{eight-bit-control}
252 or @code{eight-bit-graphic}.
253 @end defun
255 @node Character Codes
256 @section Character Codes
257 @cindex character codes
259   The unibyte and multibyte text representations use different character
260 codes.  The valid character codes for unibyte representation range from
261 0 to 255---the values that can fit in one byte.  The valid character
262 codes for multibyte representation range from 0 to 524287, but not all
263 values in that range are valid.  The values 128 through 255 are not
264 entirely proper in multibyte text, but they can occur if you do explicit
265 encoding and decoding (@pxref{Explicit Encoding}).  Some other character
266 codes cannot occur at all in multibyte text.  Only the @acronym{ASCII} codes
267 0 through 127 are completely legitimate in both representations.
269 @defun char-valid-p charcode &optional genericp
270 This returns @code{t} if @var{charcode} is valid for either one of the two
271 text representations.
273 @example
274 (char-valid-p 65)
275      @result{} t
276 (char-valid-p 256)
277      @result{} nil
278 (char-valid-p 2248)
279      @result{} t
280 @end example
282 If the optional argument @var{genericp} is non-@code{nil}, this
283 function returns @code{t} if @var{charcode} is a generic character
284 (@pxref{Splitting Characters}).
285 @end defun
287 @node Character Sets
288 @section Character Sets
289 @cindex character sets
291   Emacs classifies characters into various @dfn{character sets}, each of
292 which has a name which is a symbol.  Each character belongs to one and
293 only one character set.
295   In general, there is one character set for each distinct script.  For
296 example, @code{latin-iso8859-1} is one character set,
297 @code{greek-iso8859-7} is another, and @code{ascii} is another.  An
298 Emacs character set can hold at most 9025 characters; therefore, in some
299 cases, characters that would logically be grouped together are split
300 into several character sets.  For example, one set of Chinese
301 characters, generally known as Big 5, is divided into two Emacs
302 character sets, @code{chinese-big5-1} and @code{chinese-big5-2}.
304   @acronym{ASCII} characters are in character set @code{ascii}.  The
305 non-@acronym{ASCII} characters 128 through 159 are in character set
306 @code{eight-bit-control}, and codes 160 through 255 are in character set
307 @code{eight-bit-graphic}.
309 @defun charsetp object
310 Returns @code{t} if @var{object} is a symbol that names a character set,
311 @code{nil} otherwise.
312 @end defun
314 @defun charset-list
315 This function returns a list of all defined character set names.
316 @end defun
318 @defun char-charset character
319 This function returns the name of the character set that @var{character}
320 belongs to.
321 @end defun
323 @defun charset-plist charset
324 @tindex charset-plist
325 This function returns the charset property list of the character set
326 @var{charset}.  Although @var{charset} is a symbol, this is not the same
327 as the property list of that symbol.  Charset properties are used for
328 special purposes within Emacs.
329 @end defun
331 @node Chars and Bytes
332 @section Characters and Bytes
333 @cindex bytes and characters
335 @cindex introduction sequence
336 @cindex dimension (of character set)
337   In multibyte representation, each character occupies one or more
338 bytes.  Each character set has an @dfn{introduction sequence}, which is
339 normally one or two bytes long.  (Exception: the @code{ascii} character
340 set and the @code{eight-bit-graphic} character set have a zero-length
341 introduction sequence.)  The introduction sequence is the beginning of
342 the byte sequence for any character in the character set.  The rest of
343 the character's bytes distinguish it from the other characters in the
344 same character set.  Depending on the character set, there are either
345 one or two distinguishing bytes; the number of such bytes is called the
346 @dfn{dimension} of the character set.
348 @defun charset-dimension charset
349 This function returns the dimension of @var{charset}; at present, the
350 dimension is always 1 or 2.
351 @end defun
353 @defun charset-bytes charset
354 @tindex charset-bytes
355 This function returns the number of bytes used to represent a character
356 in character set @var{charset}.
357 @end defun
359   This is the simplest way to determine the byte length of a character
360 set's introduction sequence:
362 @example
363 (- (charset-bytes @var{charset})
364    (charset-dimension @var{charset}))
365 @end example
367 @node Splitting Characters
368 @section Splitting Characters
370   The functions in this section convert between characters and the byte
371 values used to represent them.  For most purposes, there is no need to
372 be concerned with the sequence of bytes used to represent a character,
373 because Emacs translates automatically when necessary.
375 @defun split-char character
376 Return a list containing the name of the character set of
377 @var{character}, followed by one or two byte values (integers) which
378 identify @var{character} within that character set.  The number of byte
379 values is the character set's dimension.
381 @example
382 (split-char 2248)
383      @result{} (latin-iso8859-1 72)
384 (split-char 65)
385      @result{} (ascii 65)
386 (split-char 128)
387      @result{} (eight-bit-control 128)
388 @end example
389 @end defun
391 @defun make-char charset &optional code1 code2
392 This function returns the character in character set @var{charset} whose
393 position codes are @var{code1} and @var{code2}.  This is roughly the
394 inverse of @code{split-char}.  Normally, you should specify either one
395 or both of @var{code1} and @var{code2} according to the dimension of
396 @var{charset}.  For example,
398 @example
399 (make-char 'latin-iso8859-1 72)
400      @result{} 2248
401 @end example
403 Actually, the eighth bit of both @var{code1} and @var{code2} is zeroed
404 before they are used to index @var{charset}.  Thus you may use, for
405 instance, an ISO 8859 character code rather than subtracting 128, as
406 is necessary to index the corresponding Emacs charset.
407 @end defun
409 @cindex generic characters
410   If you call @code{make-char} with no @var{byte-values}, the result is
411 a @dfn{generic character} which stands for @var{charset}.  A generic
412 character is an integer, but it is @emph{not} valid for insertion in the
413 buffer as a character.  It can be used in @code{char-table-range} to
414 refer to the whole character set (@pxref{Char-Tables}).
415 @code{char-valid-p} returns @code{nil} for generic characters.
416 For example:
418 @example
419 (make-char 'latin-iso8859-1)
420      @result{} 2176
421 (char-valid-p 2176)
422      @result{} nil
423 (char-valid-p 2176 t)
424      @result{} t
425 (split-char 2176)
426      @result{} (latin-iso8859-1 0)
427 @end example
429 The character sets @code{ascii}, @code{eight-bit-control}, and
430 @code{eight-bit-graphic} don't have corresponding generic characters.  If
431 @var{charset} is one of them and you don't supply @var{code1},
432 @code{make-char} returns the character code corresponding to the
433 smallest code in @var{charset}.
435 @node Scanning Charsets
436 @section Scanning for Character Sets
438   Sometimes it is useful to find out which character sets appear in a
439 part of a buffer or a string.  One use for this is in determining which
440 coding systems (@pxref{Coding Systems}) are capable of representing all
441 of the text in question.
443 @defun find-charset-region beg end &optional translation
444 This function returns a list of the character sets that appear in the
445 current buffer between positions @var{beg} and @var{end}.
447 The optional argument @var{translation} specifies a translation table to
448 be used in scanning the text (@pxref{Translation of Characters}).  If it
449 is non-@code{nil}, then each character in the region is translated
450 through this table, and the value returned describes the translated
451 characters instead of the characters actually in the buffer.
452 @end defun
454 @defun find-charset-string string &optional translation
455 This function returns a list of the character sets that appear in the
456 string @var{string}.  It is just like @code{find-charset-region}, except
457 that it applies to the contents of @var{string} instead of part of the
458 current buffer.
459 @end defun
461 @node Translation of Characters
462 @section Translation of Characters
463 @cindex character translation tables
464 @cindex translation tables
466   A @dfn{translation table} specifies a mapping of characters
467 into characters.  These tables are used in encoding and decoding, and
468 for other purposes.  Some coding systems specify their own particular
469 translation tables; there are also default translation tables which
470 apply to all other coding systems.
472 @defun make-translation-table &rest translations
473 This function returns a translation table based on the argument
474 @var{translations}.  Each element of @var{translations} should be a
475 list of elements of the form @code{(@var{from} . @var{to})}; this says
476 to translate the character @var{from} into @var{to}.
478 The arguments and the forms in each argument are processed in order,
479 and if a previous form already translates @var{to} to some other
480 character, say @var{to-alt}, @var{from} is also translated to
481 @var{to-alt}.
483 You can also map one whole character set into another character set with
484 the same dimension.  To do this, you specify a generic character (which
485 designates a character set) for @var{from} (@pxref{Splitting Characters}).
486 In this case, @var{to} should also be a generic character, for another
487 character set of the same dimension.  Then the translation table
488 translates each character of @var{from}'s character set into the
489 corresponding character of @var{to}'s character set.
490 @end defun
492   In decoding, the translation table's translations are applied to the
493 characters that result from ordinary decoding.  If a coding system has
494 property @code{character-translation-table-for-decode}, that specifies
495 the translation table to use.  Otherwise, if
496 @code{standard-translation-table-for-decode} is non-@code{nil}, decoding
497 uses that table.
499   In encoding, the translation table's translations are applied to the
500 characters in the buffer, and the result of translation is actually
501 encoded.  If a coding system has property
502 @code{character-translation-table-for-encode}, that specifies the
503 translation table to use.  Otherwise the variable
504 @code{standard-translation-table-for-encode} specifies the translation
505 table.
507 @defvar standard-translation-table-for-decode
508 This is the default translation table for decoding, for
509 coding systems that don't specify any other translation table.
510 @end defvar
512 @defvar standard-translation-table-for-encode
513 This is the default translation table for encoding, for
514 coding systems that don't specify any other translation table.
515 @end defvar
517 @defvar translation-table-for-input
518 Self-inserting characters are translated through this translation
519 table before they are inserted.
520 @end defvar
522 @node Coding Systems
523 @section Coding Systems
525 @cindex coding system
526   When Emacs reads or writes a file, and when Emacs sends text to a
527 subprocess or receives text from a subprocess, it normally performs
528 character code conversion and end-of-line conversion as specified
529 by a particular @dfn{coding system}.
531   How to define a coding system is an arcane matter, and is not
532 documented here.
534 @menu
535 * Coding System Basics::        Basic concepts.
536 * Encoding and I/O::            How file I/O functions handle coding systems.
537 * Lisp and Coding Systems::     Functions to operate on coding system names.
538 * User-Chosen Coding Systems::  Asking the user to choose a coding system.
539 * Default Coding Systems::      Controlling the default choices.
540 * Specifying Coding Systems::   Requesting a particular coding system
541                                     for a single file operation.
542 * Explicit Encoding::           Encoding or decoding text without doing I/O.
543 * Terminal I/O Encoding::       Use of encoding for terminal I/O.
544 * MS-DOS File Types::           How DOS "text" and "binary" files
545                                     relate to coding systems.
546 @end menu
548 @node Coding System Basics
549 @subsection Basic Concepts of Coding Systems
551 @cindex character code conversion
552   @dfn{Character code conversion} involves conversion between the encoding
553 used inside Emacs and some other encoding.  Emacs supports many
554 different encodings, in that it can convert to and from them.  For
555 example, it can convert text to or from encodings such as Latin 1, Latin
556 2, Latin 3, Latin 4, Latin 5, and several variants of ISO 2022.  In some
557 cases, Emacs supports several alternative encodings for the same
558 characters; for example, there are three coding systems for the Cyrillic
559 (Russian) alphabet: ISO, Alternativnyj, and KOI8.
561   Most coding systems specify a particular character code for
562 conversion, but some of them leave the choice unspecified---to be chosen
563 heuristically for each file, based on the data.
565 @cindex end of line conversion
566   @dfn{End of line conversion} handles three different conventions used
567 on various systems for representing end of line in files.  The Unix
568 convention is to use the linefeed character (also called newline).  The
569 DOS convention is to use a carriage-return and a linefeed at the end of
570 a line.  The Mac convention is to use just carriage-return.
572 @cindex base coding system
573 @cindex variant coding system
574   @dfn{Base coding systems} such as @code{latin-1} leave the end-of-line
575 conversion unspecified, to be chosen based on the data.  @dfn{Variant
576 coding systems} such as @code{latin-1-unix}, @code{latin-1-dos} and
577 @code{latin-1-mac} specify the end-of-line conversion explicitly as
578 well.  Most base coding systems have three corresponding variants whose
579 names are formed by adding @samp{-unix}, @samp{-dos} and @samp{-mac}.
581   The coding system @code{raw-text} is special in that it prevents
582 character code conversion, and causes the buffer visited with that
583 coding system to be a unibyte buffer.  It does not specify the
584 end-of-line conversion, allowing that to be determined as usual by the
585 data, and has the usual three variants which specify the end-of-line
586 conversion.  @code{no-conversion} is equivalent to @code{raw-text-unix}:
587 it specifies no conversion of either character codes or end-of-line.
589   The coding system @code{emacs-mule} specifies that the data is
590 represented in the internal Emacs encoding.  This is like
591 @code{raw-text} in that no code conversion happens, but different in
592 that the result is multibyte data.
594 @defun coding-system-get coding-system property
595 This function returns the specified property of the coding system
596 @var{coding-system}.  Most coding system properties exist for internal
597 purposes, but one that you might find useful is @code{mime-charset}.
598 That property's value is the name used in MIME for the character coding
599 which this coding system can read and write.  Examples:
601 @example
602 (coding-system-get 'iso-latin-1 'mime-charset)
603      @result{} iso-8859-1
604 (coding-system-get 'iso-2022-cn 'mime-charset)
605      @result{} iso-2022-cn
606 (coding-system-get 'cyrillic-koi8 'mime-charset)
607      @result{} koi8-r
608 @end example
610 The value of the @code{mime-charset} property is also defined
611 as an alias for the coding system.
612 @end defun
614 @node Encoding and I/O
615 @subsection Encoding and I/O
617   The principal purpose of coding systems is for use in reading and
618 writing files.  The function @code{insert-file-contents} uses
619 a coding system for decoding the file data, and @code{write-region}
620 uses one to encode the buffer contents.
622   You can specify the coding system to use either explicitly
623 (@pxref{Specifying Coding Systems}), or implicitly using the defaulting
624 mechanism (@pxref{Default Coding Systems}).  But these methods may not
625 completely specify what to do.  For example, they may choose a coding
626 system such as @code{undefined} which leaves the character code
627 conversion to be determined from the data.  In these cases, the I/O
628 operation finishes the job of choosing a coding system.  Very often
629 you will want to find out afterwards which coding system was chosen.
631 @defvar buffer-file-coding-system
632 This variable records the coding system that was used for visiting the
633 current buffer.  It is used for saving the buffer, and for writing part
634 of the buffer with @code{write-region}.  If the text to be written
635 cannot be safely encoded using the coding system specified by this
636 variable, these operations select an alternative encoding by calling
637 the function @code{select-safe-coding-system} (@pxref{User-Chosen
638 Coding Systems}).  If selecting a different encoding requires to ask
639 the user to specify a coding system, @code{buffer-file-coding-system}
640 is updated to the newly selected coding system.
642 @code{buffer-file-coding-system} does @emph{not} affect sending text
643 to a subprocess.
644 @end defvar
646 @defvar save-buffer-coding-system
647 This variable specifies the coding system for saving the buffer (by
648 overriding @code{buffer-file-coding-system}).  Note that it is not used
649 for @code{write-region}.
651 When a command to save the buffer starts out to use
652 @code{buffer-file-coding-system} (or @code{save-buffer-coding-system}),
653 and that coding system cannot handle
654 the actual text in the buffer, the command asks the user to choose
655 another coding system (by calling @code{select-safe-coding-system}).
656 After that happens, the command also updates
657 @code{buffer-file-coding-system} to represent the coding system that
658 the user specified.
659 @end defvar
661 @defvar last-coding-system-used
662 I/O operations for files and subprocesses set this variable to the
663 coding system name that was used.  The explicit encoding and decoding
664 functions (@pxref{Explicit Encoding}) set it too.
666 @strong{Warning:} Since receiving subprocess output sets this variable,
667 it can change whenever Emacs waits; therefore, you should copy the
668 value shortly after the function call that stores the value you are
669 interested in.
670 @end defvar
672   The variable @code{selection-coding-system} specifies how to encode
673 selections for the window system.  @xref{Window System Selections}.
675 @node Lisp and Coding Systems
676 @subsection Coding Systems in Lisp
678   Here are the Lisp facilities for working with coding systems:
680 @defun coding-system-list &optional base-only
681 This function returns a list of all coding system names (symbols).  If
682 @var{base-only} is non-@code{nil}, the value includes only the
683 base coding systems.  Otherwise, it includes alias and variant coding
684 systems as well.
685 @end defun
687 @defun coding-system-p object
688 This function returns @code{t} if @var{object} is a coding system
689 name.
690 @end defun
692 @defun check-coding-system coding-system
693 This function checks the validity of @var{coding-system}.
694 If that is valid, it returns @var{coding-system}.
695 Otherwise it signals an error with condition @code{coding-system-error}.
696 @end defun
698 @defun coding-system-change-eol-conversion coding-system eol-type
699 This function returns a coding system which is like @var{coding-system}
700 except for its eol conversion, which is specified by @code{eol-type}.
701 @var{eol-type} should be @code{unix}, @code{dos}, @code{mac}, or
702 @code{nil}.  If it is @code{nil}, the returned coding system determines
703 the end-of-line conversion from the data.
704 @end defun
706 @defun coding-system-change-text-conversion eol-coding text-coding
707 This function returns a coding system which uses the end-of-line
708 conversion of @var{eol-coding}, and the text conversion of
709 @var{text-coding}.  If @var{text-coding} is @code{nil}, it returns
710 @code{undecided}, or one of its variants according to @var{eol-coding}.
711 @end defun
713 @defun find-coding-systems-region from to
714 This function returns a list of coding systems that could be used to
715 encode a text between @var{from} and @var{to}.  All coding systems in
716 the list can safely encode any multibyte characters in that portion of
717 the text.
719 If the text contains no multibyte characters, the function returns the
720 list @code{(undecided)}.
721 @end defun
723 @defun find-coding-systems-string string
724 This function returns a list of coding systems that could be used to
725 encode the text of @var{string}.  All coding systems in the list can
726 safely encode any multibyte characters in @var{string}.  If the text
727 contains no multibyte characters, this returns the list
728 @code{(undecided)}.
729 @end defun
731 @defun find-coding-systems-for-charsets charsets
732 This function returns a list of coding systems that could be used to
733 encode all the character sets in the list @var{charsets}.
734 @end defun
736 @defun detect-coding-region start end &optional highest
737 This function chooses a plausible coding system for decoding the text
738 from @var{start} to @var{end}.  This text should be a byte sequence
739 (@pxref{Explicit Encoding}).
741 Normally this function returns a list of coding systems that could
742 handle decoding the text that was scanned.  They are listed in order of
743 decreasing priority.  But if @var{highest} is non-@code{nil}, then the
744 return value is just one coding system, the one that is highest in
745 priority.
747 If the region contains only @acronym{ASCII} characters, the value
748 is @code{undecided} or @code{(undecided)}.
749 @end defun
751 @defun detect-coding-string string highest
752 This function is like @code{detect-coding-region} except that it
753 operates on the contents of @var{string} instead of bytes in the buffer.
754 @end defun
756   @xref{Process Information}, for how to examine or set the coding
757 systems used for I/O to a subprocess.
759 @node User-Chosen Coding Systems
760 @subsection User-Chosen Coding Systems
762 @cindex select safe coding system
763 @defun select-safe-coding-system from to &optional default-coding-system accept-default-p
764 This function selects a coding system for encoding specified text,
765 asking the user to choose if necessary.  Normally the specified text
766 is the text in the current buffer between @var{from} and @var{to},
767 defaulting to the whole buffer if they are @code{nil}.  If @var{from}
768 is a string, the string specifies the text to encode, and @var{to} is
769 ignored.
771 If @var{default-coding-system} is non-@code{nil}, that is the first
772 coding system to try; if that can handle the text,
773 @code{select-safe-coding-system} returns that coding system.  It can
774 also be a list of coding systems; then the function tries each of them
775 one by one.  After trying all of them, it next tries the user's most
776 preferred coding system (@pxref{Recognize Coding,
777 prefer-coding-system, the description of @code{prefer-coding-system},
778 emacs, GNU Emacs Manual}), and after that the current buffer's value
779 of @code{buffer-file-coding-system} (if it is not @code{undecided}).
781 If one of those coding systems can safely encode all the specified
782 text, @code{select-safe-coding-system} chooses it and returns it.
783 Otherwise, it asks the user to choose from a list of coding systems
784 which can encode all the text, and returns the user's choice.
786 The optional argument @var{accept-default-p}, if non-@code{nil},
787 should be a function to determine whether the coding system selected
788 without user interaction is acceptable.  If this function returns
789 @code{nil}, the silently selected coding system is rejected, and the
790 user is asked to select a coding system from a list of possible
791 candidates.
793 @vindex select-safe-coding-system-accept-default-p
794 If the variable @code{select-safe-coding-system-accept-default-p} is
795 non-@code{nil}, its value overrides the value of
796 @var{accept-default-p}.
797 @end defun
799   Here are two functions you can use to let the user specify a coding
800 system, with completion.  @xref{Completion}.
802 @defun read-coding-system prompt &optional default
803 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
804 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
805 the user enters null input, @var{default} specifies which coding system
806 to return.  It should be a symbol or a string.
807 @end defun
809 @defun read-non-nil-coding-system prompt
810 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
811 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
812 the user tries to enter null input, it asks the user to try again.
813 @xref{Coding Systems}.
814 @end defun
816 @node Default Coding Systems
817 @subsection Default Coding Systems
819   This section describes variables that specify the default coding
820 system for certain files or when running certain subprograms, and the
821 function that I/O operations use to access them.
823   The idea of these variables is that you set them once and for all to the
824 defaults you want, and then do not change them again.  To specify a
825 particular coding system for a particular operation in a Lisp program,
826 don't change these variables; instead, override them using
827 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
828 (@pxref{Specifying Coding Systems}).
830 @defvar auto-coding-regexp-alist
831 This variable is an alist of text patterns and corresponding coding
832 systems. Each element has the form @code{(@var{regexp}
833 . @var{coding-system})}; a file whose first few kilobytes match
834 @var{regexp} is decoded with @var{coding-system} when its contents are
835 read into a buffer.  The settings in this alist take priority over
836 @code{coding:} tags in the files and the contents of
837 @code{file-coding-system-alist} (see below).  The default value is set
838 so that Emacs automatically recognizes mail files in Babyl format and
839 reads them with no code conversions.
840 @end defvar
842 @defvar file-coding-system-alist
843 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
844 reading and writing particular files.  Each element has the form
845 @code{(@var{pattern} . @var{coding})}, where @var{pattern} is a regular
846 expression that matches certain file names.  The element applies to file
847 names that match @var{pattern}.
849 The @acronym{CDR} of the element, @var{coding}, should be either a coding
850 system, a cons cell containing two coding systems, or a function name (a
851 symbol with a function definition).  If @var{coding} is a coding system,
852 that coding system is used for both reading the file and writing it.  If
853 @var{coding} is a cons cell containing two coding systems, its @acronym{CAR}
854 specifies the coding system for decoding, and its @acronym{cdr} specifies the
855 coding system for encoding.
857 If @var{coding} is a function name, the function must return a coding
858 system or a cons cell containing two coding systems.  This value is used
859 as described above.
860 @end defvar
862 @defvar process-coding-system-alist
863 This variable is an alist specifying which coding systems to use for a
864 subprocess, depending on which program is running in the subprocess.  It
865 works like @code{file-coding-system-alist}, except that @var{pattern} is
866 matched against the program name used to start the subprocess.  The coding
867 system or systems specified in this alist are used to initialize the
868 coding systems used for I/O to the subprocess, but you can specify
869 other coding systems later using @code{set-process-coding-system}.
870 @end defvar
872   @strong{Warning:} Coding systems such as @code{undecided}, which
873 determine the coding system from the data, do not work entirely reliably
874 with asynchronous subprocess output.  This is because Emacs handles
875 asynchronous subprocess output in batches, as it arrives.  If the coding
876 system leaves the character code conversion unspecified, or leaves the
877 end-of-line conversion unspecified, Emacs must try to detect the proper
878 conversion from one batch at a time, and this does not always work.
880   Therefore, with an asynchronous subprocess, if at all possible, use a
881 coding system which determines both the character code conversion and
882 the end of line conversion---that is, one like @code{latin-1-unix},
883 rather than @code{undecided} or @code{latin-1}.
885 @defvar network-coding-system-alist
886 This variable is an alist that specifies the coding system to use for
887 network streams.  It works much like @code{file-coding-system-alist},
888 with the difference that the @var{pattern} in an element may be either a
889 port number or a regular expression.  If it is a regular expression, it
890 is matched against the network service name used to open the network
891 stream.
892 @end defvar
894 @defvar default-process-coding-system
895 This variable specifies the coding systems to use for subprocess (and
896 network stream) input and output, when nothing else specifies what to
899 The value should be a cons cell of the form @code{(@var{input-coding}
900 . @var{output-coding})}.  Here @var{input-coding} applies to input from
901 the subprocess, and @var{output-coding} applies to output to it.
902 @end defvar
904 @defvar auto-coding-functions
905 This variable holds a list of functions that try to determine a
906 coding system for a file based on its undecoded contents.
908 Each function in this list should be written to look at text in the
909 current buffer, but should not modify it in any way.  The buffer will
910 contain undecoded text of parts of the file.  Each function should
911 take one argument, @var{size}, which tells it how many characters to
912 look at, starting from point.  If the function succeeds in determining
913 a coding system for the file, it should return that coding system.
914 Otherwise, it should return @code{nil}.
916 If a file has a @samp{coding:} tag, that takes precedence, so these
917 functions won't be called.
918 @end defvar
920 @defun find-operation-coding-system operation &rest arguments
921 This function returns the coding system to use (by default) for
922 performing @var{operation} with @var{arguments}.  The value has this
923 form:
925 @example
926 (@var{decoding-system} @var{encoding-system})
927 @end example
929 The first element, @var{decoding-system}, is the coding system to use
930 for decoding (in case @var{operation} does decoding), and
931 @var{encoding-system} is the coding system for encoding (in case
932 @var{operation} does encoding).
934 The argument @var{operation} should be a symbol, one of
935 @code{insert-file-contents}, @code{write-region}, @code{call-process},
936 @code{call-process-region}, @code{start-process}, or
937 @code{open-network-stream}.  These are the names of the Emacs I/O primitives
938 that can do coding system conversion.
940 The remaining arguments should be the same arguments that might be given
941 to that I/O primitive.  Depending on the primitive, one of those
942 arguments is selected as the @dfn{target}.  For example, if
943 @var{operation} does file I/O, whichever argument specifies the file
944 name is the target.  For subprocess primitives, the process name is the
945 target.  For @code{open-network-stream}, the target is the service name
946 or port number.
948 This function looks up the target in @code{file-coding-system-alist},
949 @code{process-coding-system-alist}, or
950 @code{network-coding-system-alist}, depending on @var{operation}.
951 @xref{Default Coding Systems}.
952 @end defun
954 @node Specifying Coding Systems
955 @subsection Specifying a Coding System for One Operation
957   You can specify the coding system for a specific operation by binding
958 the variables @code{coding-system-for-read} and/or
959 @code{coding-system-for-write}.
961 @defvar coding-system-for-read
962 If this variable is non-@code{nil}, it specifies the coding system to
963 use for reading a file, or for input from a synchronous subprocess.
965 It also applies to any asynchronous subprocess or network stream, but in
966 a different way: the value of @code{coding-system-for-read} when you
967 start the subprocess or open the network stream specifies the input
968 decoding method for that subprocess or network stream.  It remains in
969 use for that subprocess or network stream unless and until overridden.
971 The right way to use this variable is to bind it with @code{let} for a
972 specific I/O operation.  Its global value is normally @code{nil}, and
973 you should not globally set it to any other value.  Here is an example
974 of the right way to use the variable:
976 @example
977 ;; @r{Read the file with no character code conversion.}
978 ;; @r{Assume @acronym{crlf} represents end-of-line.}
979 (let ((coding-system-for-write 'emacs-mule-dos))
980   (insert-file-contents filename))
981 @end example
983 When its value is non-@code{nil}, @code{coding-system-for-read} takes
984 precedence over all other methods of specifying a coding system to use for
985 input, including @code{file-coding-system-alist},
986 @code{process-coding-system-alist} and
987 @code{network-coding-system-alist}.
988 @end defvar
990 @defvar coding-system-for-write
991 This works much like @code{coding-system-for-read}, except that it
992 applies to output rather than input.  It affects writing to files,
993 as well as sending output to subprocesses and net connections.
995 When a single operation does both input and output, as do
996 @code{call-process-region} and @code{start-process}, both
997 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
998 affect it.
999 @end defvar
1001 @defvar inhibit-eol-conversion
1002 When this variable is non-@code{nil}, no end-of-line conversion is done,
1003 no matter which coding system is specified.  This applies to all the
1004 Emacs I/O and subprocess primitives, and to the explicit encoding and
1005 decoding functions (@pxref{Explicit Encoding}).
1006 @end defvar
1008 @node Explicit Encoding
1009 @subsection Explicit Encoding and Decoding
1010 @cindex encoding text
1011 @cindex decoding text
1013   All the operations that transfer text in and out of Emacs have the
1014 ability to use a coding system to encode or decode the text.
1015 You can also explicitly encode and decode text using the functions
1016 in this section.
1018   The result of encoding, and the input to decoding, are not ordinary
1019 text.  They logically consist of a series of byte values; that is, a
1020 series of characters whose codes are in the range 0 through 255.  In a
1021 multibyte buffer or string, character codes 128 through 159 are
1022 represented by multibyte sequences, but this is invisible to Lisp
1023 programs.
1025   The usual way to read a file into a buffer as a sequence of bytes, so
1026 you can decode the contents explicitly, is with
1027 @code{insert-file-contents-literally} (@pxref{Reading from Files});
1028 alternatively, specify a non-@code{nil} @var{rawfile} argument when
1029 visiting a file with @code{find-file-noselect}.  These methods result in
1030 a unibyte buffer.
1032   The usual way to use the byte sequence that results from explicitly
1033 encoding text is to copy it to a file or process---for example, to write
1034 it with @code{write-region} (@pxref{Writing to Files}), and suppress
1035 encoding by binding @code{coding-system-for-write} to
1036 @code{no-conversion}.
1038   Here are the functions to perform explicit encoding or decoding.  The
1039 decoding functions produce sequences of bytes; the encoding functions
1040 are meant to operate on sequences of bytes.  All of these functions
1041 discard text properties.
1043 @defun encode-coding-region start end coding-system
1044 This function encodes the text from @var{start} to @var{end} according
1045 to coding system @var{coding-system}.  The encoded text replaces the
1046 original text in the buffer.  The result of encoding is logically a
1047 sequence of bytes, but the buffer remains multibyte if it was multibyte
1048 before.
1049 @end defun
1051 @defun encode-coding-string string coding-system
1052 This function encodes the text in @var{string} according to coding
1053 system @var{coding-system}.  It returns a new string containing the
1054 encoded text.  The result of encoding is a unibyte string.
1055 @end defun
1057 @defun decode-coding-region start end coding-system
1058 This function decodes the text from @var{start} to @var{end} according
1059 to coding system @var{coding-system}.  The decoded text replaces the
1060 original text in the buffer.  To make explicit decoding useful, the text
1061 before decoding ought to be a sequence of byte values, but both
1062 multibyte and unibyte buffers are acceptable.
1063 @end defun
1065 @defun decode-coding-string string coding-system
1066 This function decodes the text in @var{string} according to coding
1067 system @var{coding-system}.  It returns a new string containing the
1068 decoded text.  To make explicit decoding useful, the contents of
1069 @var{string} ought to be a sequence of byte values, but a multibyte
1070 string is acceptable.
1071 @end defun
1073 @defun decode-coding-inserted-region from to filename &optional visit beg end replace
1074 This function decodes the text from @var{from} to @var{to} as if
1075 it were being read from file @var{filename} using @code{insert-file-contents}
1076 using the rest of the arguments provided.
1078 The normal way to use this function is after reading text from a file
1079 without decoding, if you decide you would rather have decoded it.
1080 Instead of deleting the text and reading it again, this time with
1081 decoding, you can call this function.
1082 @end defun
1084 @node Terminal I/O Encoding
1085 @subsection Terminal I/O Encoding
1087   Emacs can decode keyboard input using a coding system, and encode
1088 terminal output.  This is useful for terminals that transmit or display
1089 text using a particular encoding such as Latin-1.  Emacs does not set
1090 @code{last-coding-system-used} for encoding or decoding for the
1091 terminal.
1093 @defun keyboard-coding-system
1094 This function returns the coding system that is in use for decoding
1095 keyboard input---or @code{nil} if no coding system is to be used.
1096 @end defun
1098 @defun set-keyboard-coding-system coding-system
1099 This function specifies @var{coding-system} as the coding system to
1100 use for decoding keyboard input.  If @var{coding-system} is @code{nil},
1101 that means do not decode keyboard input.
1102 @end defun
1104 @defun terminal-coding-system
1105 This function returns the coding system that is in use for encoding
1106 terminal output---or @code{nil} for no encoding.
1107 @end defun
1109 @defun set-terminal-coding-system coding-system
1110 This function specifies @var{coding-system} as the coding system to use
1111 for encoding terminal output.  If @var{coding-system} is @code{nil},
1112 that means do not encode terminal output.
1113 @end defun
1115 @node MS-DOS File Types
1116 @subsection MS-DOS File Types
1117 @cindex DOS file types
1118 @cindex MS-DOS file types
1119 @cindex Windows file types
1120 @cindex file types on MS-DOS and Windows
1121 @cindex text files and binary files
1122 @cindex binary files and text files
1124   On MS-DOS and Microsoft Windows, Emacs guesses the appropriate
1125 end-of-line conversion for a file by looking at the file's name.  This
1126 feature classifies files as @dfn{text files} and @dfn{binary files}.  By
1127 ``binary file'' we mean a file of literal byte values that are not
1128 necessarily meant to be characters; Emacs does no end-of-line conversion
1129 and no character code conversion for them.  On the other hand, the bytes
1130 in a text file are intended to represent characters; when you create a
1131 new file whose name implies that it is a text file, Emacs uses DOS
1132 end-of-line conversion.
1134 @defvar buffer-file-type
1135 This variable, automatically buffer-local in each buffer, records the
1136 file type of the buffer's visited file.  When a buffer does not specify
1137 a coding system with @code{buffer-file-coding-system}, this variable is
1138 used to determine which coding system to use when writing the contents
1139 of the buffer.  It should be @code{nil} for text, @code{t} for binary.
1140 If it is @code{t}, the coding system is @code{no-conversion}.
1141 Otherwise, @code{undecided-dos} is used.
1143 Normally this variable is set by visiting a file; it is set to
1144 @code{nil} if the file was visited without any actual conversion.
1145 @end defvar
1147 @defopt file-name-buffer-file-type-alist
1148 This variable holds an alist for recognizing text and binary files.
1149 Each element has the form (@var{regexp} . @var{type}), where
1150 @var{regexp} is matched against the file name, and @var{type} may be
1151 @code{nil} for text, @code{t} for binary, or a function to call to
1152 compute which.  If it is a function, then it is called with a single
1153 argument (the file name) and should return @code{t} or @code{nil}.
1155 When running on MS-DOS or MS-Windows, Emacs checks this alist to decide
1156 which coding system to use when reading a file.  For a text file,
1157 @code{undecided-dos} is used.  For a binary file, @code{no-conversion}
1158 is used.
1160 If no element in this alist matches a given file name, then
1161 @code{default-buffer-file-type} says how to treat the file.
1162 @end defopt
1164 @defopt default-buffer-file-type
1165 This variable says how to handle files for which
1166 @code{file-name-buffer-file-type-alist} says nothing about the type.
1168 If this variable is non-@code{nil}, then these files are treated as
1169 binary: the coding system @code{no-conversion} is used.  Otherwise,
1170 nothing special is done for them---the coding system is deduced solely
1171 from the file contents, in the usual Emacs fashion.
1172 @end defopt
1174 @node Input Methods
1175 @section Input Methods
1176 @cindex input methods
1178   @dfn{Input methods} provide convenient ways of entering non-@acronym{ASCII}
1179 characters from the keyboard.  Unlike coding systems, which translate
1180 non-@acronym{ASCII} characters to and from encodings meant to be read by
1181 programs, input methods provide human-friendly commands.  (@xref{Input
1182 Methods,,, emacs, The GNU Emacs Manual}, for information on how users
1183 use input methods to enter text.)  How to define input methods is not
1184 yet documented in this manual, but here we describe how to use them.
1186   Each input method has a name, which is currently a string;
1187 in the future, symbols may also be usable as input method names.
1189 @defvar current-input-method
1190 This variable holds the name of the input method now active in the
1191 current buffer.  (It automatically becomes local in each buffer when set
1192 in any fashion.)  It is @code{nil} if no input method is active in the
1193 buffer now.
1194 @end defvar
1196 @defvar default-input-method
1197 This variable holds the default input method for commands that choose an
1198 input method.  Unlike @code{current-input-method}, this variable is
1199 normally global.
1200 @end defvar
1202 @defun set-input-method input-method
1203 This function activates input method @var{input-method} for the current
1204 buffer.  It also sets @code{default-input-method} to @var{input-method}.
1205 If @var{input-method} is @code{nil}, this function deactivates any input
1206 method for the current buffer.
1207 @end defun
1209 @defun read-input-method-name prompt &optional default inhibit-null
1210 This function reads an input method name with the minibuffer, prompting
1211 with @var{prompt}.  If @var{default} is non-@code{nil}, that is returned
1212 by default, if the user enters empty input.  However, if
1213 @var{inhibit-null} is non-@code{nil}, empty input signals an error.
1215 The returned value is a string.
1216 @end defun
1218 @defvar input-method-alist
1219 This variable defines all the supported input methods.
1220 Each element defines one input method, and should have the form:
1222 @example
1223 (@var{input-method} @var{language-env} @var{activate-func}
1224  @var{title} @var{description} @var{args}...)
1225 @end example
1227 Here @var{input-method} is the input method name, a string;
1228 @var{language-env} is another string, the name of the language
1229 environment this input method is recommended for.  (That serves only for
1230 documentation purposes.)
1232 @var{activate-func} is a function to call to activate this method.  The
1233 @var{args}, if any, are passed as arguments to @var{activate-func}.  All
1234 told, the arguments to @var{activate-func} are @var{input-method} and
1235 the @var{args}.
1237 @var{title} is a string to display in the mode line while this method is
1238 active.  @var{description} is a string describing this method and what
1239 it is good for.
1240 @end defvar
1242   The fundamental interface to input methods is through the
1243 variable @code{input-method-function}.  @xref{Reading One Event}.
1245 @node Locales
1246 @section Locales
1247 @cindex locale
1249   POSIX defines a concept of ``locales'' which control which language
1250 to use in language-related features.  These Emacs variables control
1251 how Emacs interacts with these features.
1253 @defvar locale-coding-system
1254 @tindex locale-coding-system
1255 @cindex keyboard input decoding on X
1256 This variable specifies the coding system to use for decoding system
1257 error messages and---on X Window system only---keyboard input, for
1258 encoding the format argument to @code{format-time-string}, and for
1259 decoding the return value of @code{format-time-string}.
1260 @end defvar
1262 @defvar system-messages-locale
1263 @tindex system-messages-locale
1264 This variable specifies the locale to use for generating system error
1265 messages.  Changing the locale can cause messages to come out in a
1266 different language or in a different orthography.  If the variable is
1267 @code{nil}, the locale is specified by environment variables in the
1268 usual POSIX fashion.
1269 @end defvar
1271 @defvar system-time-locale
1272 @tindex system-time-locale
1273 This variable specifies the locale to use for formatting time values.
1274 Changing the locale can cause messages to appear according to the
1275 conventions of a different language.  If the variable is @code{nil}, the
1276 locale is specified by environment variables in the usual POSIX fashion.
1277 @end defvar
1279 @defun locale-info item
1280 This function returns locale data @var{item} for the current POSIX
1281 locale, if available.  @var{item} should be one of these symbols:
1283 @table @code
1284 @item codeset
1285 Return the character set as a string (locale item @code{CODESET}).
1287 @item days
1288 Return a 7-element vector of day names (locale items
1289 @code{DAY_1} through @code{DAY_7});
1291 @item months
1292 Return a 12-element vector of month names (locale items @code{MON_1}
1293 through @code{MON_12}).
1295 @item paper
1296 Return a list @code{(@var{width} @var{height})} for the default paper
1297 size measured in milimeters (locale items @code{PAPER_WIDTH} and
1298 @code{PAPER_HEIGHT}).
1299 @end table
1301 If the system can't provide the requested information, or if
1302 @var{item} is not one of those symbols, the value is @code{nil}.  All
1303 strings in the return value are decoded using
1304 @code{locale-coding-system}.  @xref{Locales,,, libc, GNU Libc Manual},
1305 for more information about locales and locale items.
1306 @end defun
1308 @ignore
1309    arch-tag: be705bf8-941b-4c35-84fc-ad7d20ddb7cb
1310 @end ignore