*** empty log message ***
[emacs.git] / man / display.texi
blob243ca883c8a2f288d535b04a6ee27423bfe58981
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93, 94, 95, 1997 Free Software Foundation, Inc.
3 @c See file emacs.texi for copying conditions.
4 @node Display, Search, Registers, Top
5 @chapter Controlling the Display
7   Since only part of a large buffer fits in the window, Emacs tries to
8 show a part that is likely to be interesting.  Display-control commands
9 allow you to specify which part of the text you want to see, and how to
10 display it.
12 @menu
13 * Scrolling::              Moving text up and down in a window.
14 * Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
15 * Follow Mode::            Follow mode lets two windows scroll as one.
16 * Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
17 * Optional Mode Line::     Optional mode line display features.
18 * Text Display::           How text characters are normally displayed.
19 * Display Vars::           Information on variables for customizing display.
20 @end menu
22 @node Scrolling
23 @section Scrolling
25   If a buffer contains text that is too large to fit entirely within a
26 window that is displaying the buffer, Emacs shows a contiguous portion of
27 the text.  The portion shown always contains point.
29 @cindex scrolling
30   @dfn{Scrolling} means moving text up or down in the window so that
31 different parts of the text are visible.  Scrolling forward means that text
32 moves up, and new text appears at the bottom.  Scrolling backward moves
33 text down and new text appears at the top.
35   Scrolling happens automatically if you move point past the bottom or top
36 of the window.  You can also explicitly request scrolling with the commands
37 in this section.
39 @table @kbd
40 @item C-l
41 Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
42 point vertically within it (@code{recenter}).
43 @item C-v
44 Scroll forward (a windowful or a specified number of lines) (@code{scroll-up}).
45 @item @key{NEXT}
46 Likewise, scroll forward.
47 @item M-v
48 Scroll backward (@code{scroll-down}).
49 @item @key{PRIOR}
50 Likewise, scroll backward.
51 @item @var{arg} C-l
52 Scroll so point is on line @var{arg} (@code{recenter}).
53 @item C-M-l
54 Scroll heuristically to bring useful information onto the screen
55 (@code{reposition-window}).
56 @end table
58 @kindex C-l
59 @findex recenter
60   The most basic scrolling command is @kbd{C-l} (@code{recenter}) with
61 no argument.  It clears the entire screen and redisplays all windows.
62 In addition, it scrolls the selected window so that point is halfway
63 down from the top of the window.
65 @kindex C-v
66 @kindex M-v
67 @kindex NEXT
68 @kindex PRIOR
69 @findex scroll-up
70 @findex scroll-down
71   The scrolling commands @kbd{C-v} and @kbd{M-v} let you move all the text
72 in the window up or down a few lines.  @kbd{C-v} (@code{scroll-up}) with an
73 argument shows you that many more lines at the bottom of the window, moving
74 the text and point up together as @kbd{C-l} might.  @kbd{C-v} with a
75 negative argument shows you more lines at the top of the window.
76 @kbd{M-v} (@code{scroll-down}) is like @kbd{C-v}, but moves in the
77 opposite direction.  The function keys @key{NEXT} and @key{PRIOR} are
78 equivalent to @kbd{C-v} and @kbd{M-v}.
80   The names of scroll commands are based on the direction that the text
81 moves in the window.  Thus, the command to scroll forward is called
82 @code{scroll-up} because it moves the text upward on the screen.
84 @vindex next-screen-context-lines
85   To read the buffer a windowful at a time, use @kbd{C-v} with no argument.
86 It takes the last two lines at the bottom of the window and puts them at
87 the top, followed by nearly a whole windowful of lines not previously
88 visible.  If point was in the text scrolled off the top, it moves to the
89 new top of the window.  @kbd{M-v} with no argument moves backward with
90 overlap similarly.  The number of lines of overlap across a @kbd{C-v} or
91 @kbd{M-v} is controlled by the variable @code{next-screen-context-lines}; by
92 default, it is 2.
94 @vindex scroll-preserve-screen-position
95   Some users like the full-screen scroll commands to keep point at the
96 same screen line.  To enable this behavior, set the variable
97 @code{scroll-preserve-screen-position} to a non-@code{nil} value.  This
98 mode is convenient for browsing through a file by scrolling by
99 screenfuls; if you come back to the screen where you started, point goes
100 back to the line where it started.  However, this mode is inconvenient
101 when you move to the next screen in order to move point to the text
102 there.
104   Another way to do scrolling is with @kbd{C-l} with a numeric argument.
105 @kbd{C-l} does not clear the screen when given an argument; it only scrolls
106 the selected window.  With a positive argument @var{n}, it repositions text
107 to put point @var{n} lines down from the top.  An argument of zero puts
108 point on the very top line.  Point does not move with respect to the text;
109 rather, the text and point move rigidly on the screen.  @kbd{C-l} with a
110 negative argument puts point that many lines from the bottom of the window.
111 For example, @kbd{C-u - 1 C-l} puts point on the bottom line, and @kbd{C-u
112 - 5 C-l} puts it five lines from the bottom.  Just @kbd{C-u} as argument,
113 as in @kbd{C-u C-l}, scrolls point to the center of the selected window.
115 @kindex C-M-l
116 @findex reposition-window
117   The @kbd{C-M-l} command (@code{reposition-window}) scrolls the current
118 window heuristically in a way designed to get useful information onto
119 the screen.  For example, in a Lisp file, this command tries to get the
120 entire current defun onto the screen if possible.
122 @vindex scroll-conservatively
123   Scrolling happens automatically if point has moved out of the visible
124 portion of the text when it is time to display.  Normally, automatic
125 scrolling centers point vertically within the window.  However, if you
126 set @code{scroll-conservatively} to a small number @var{n}, then if you
127 move point just a little off the screen---less than @var{n} lines---then
128 Emacs scrolls the text just far enough to bring point back on screen.
129 By default, @code{scroll-conservatively} is 0.
131 @cindex aggressive scrolling
132 @vindex scroll-up-aggressively
133 @vindex scroll-down-aggressively 
134   If you prefer a more aggressive scrolling, customize the values of the
135 variables @code{scroll-up-aggressively} and
136 @code{scroll-down-aggressively}.  The value of
137 @code{scroll-up-aggressively} should be either nil or a fraction @var{f}
138 between 0 and 1.  If it is a fraction, that specifies where on the
139 screen to put point when scrolling upward.  More precisely, when a
140 window scrolls up because point is above the window start, the new start
141 position is chosen to put point @var{f} part of the window height from
142 the top.  The larger @var{f}, the more aggressive the scrolling.
144 A value of @code{nil} is equivalent to .5, since its effect is to center
145 point.
147 Likewise, @code{scroll-down-aggressively} is used for scrolling down.
148 The value, @var{f}, specifies how far point should be placed from the
149 bottom of the window; thus, as with @code{scroll-up-aggressively}, a
150 larger value scrolls more aggressively.
152 @vindex scroll-margin
153   The variable @code{scroll-margin} restricts how close point can come
154 to the top or bottom of a window.  Its value is a number of screen
155 lines; if point comes within that many lines of the top or bottom of the
156 window, Emacs recenters the window.  By default, @code{scroll-margin} is
159 @node Horizontal Scrolling
160 @section Horizontal Scrolling
161 @cindex horizontal scrolling
163   @dfn{Horizontal scrolling} means shifting all the lines sideways
164 within a window---so that some of the text near the left margin
165 is not displayed at all.
167 @table @kbd
168 @item C-x <
169 Scroll text in current window to the left (@code{scroll-left}).
170 @item C-x >
171 Scroll to the right (@code{scroll-right}).
172 @end table
174   When a window has been scrolled horizontally, text lines are truncated
175 rather than continued (@pxref{Continuation Lines}), with a @samp{$}
176 appearing in the first column when there is text truncated to the left,
177 and in the last column when there is text truncated to the right.
179 @kindex C-x <
180 @kindex C-x >
181 @findex scroll-left
182 @findex scroll-right
183   The command @kbd{C-x <} (@code{scroll-left}) scrolls the selected
184 window to the left by @var{n} columns with argument @var{n}.  This moves
185 part of the beginning of each line off the left edge of the window.
186 With no argument, it scrolls by almost the full width of the window (two
187 columns less, to be precise).
189   @kbd{C-x >} (@code{scroll-right}) scrolls similarly to the right.  The
190 window cannot be scrolled any farther to the right once it is displayed
191 normally (with each line starting at the window's left margin);
192 attempting to do so has no effect.  This means that you don't have to
193 calculate the argument precisely for @w{@kbd{C-x >}}; any sufficiently large
194 argument will restore the normal display.
196 @cindex horizontal scrolling
197 @vindex automatic-hscrolling
198   Emacs automatically scrolls a window horizontally whenever that is
199 necessary to keep point visible and not too far from the left or right
200 edge.  If you don't want this, customize the variable
201 @code{automatic-hscrolling} and set it to nil.
203 @node Follow Mode
204 @section Follow Mode
205 @cindex Follow mode
206 @cindex mode, Follow
208   @dfn{Follow mode} is a minor mode that makes two windows showing the
209 same buffer scroll as one tall ``virtual window.''  To use Follow mode,
210 go to a frame with just one window, split it into two side-by-side
211 windows using @kbd{C-x 3}, and then type @kbd{M-x follow-mode}.  From
212 then on, you can edit the buffer in either of the two windows, or scroll
213 either one; the other window follows it.
215   To turn off Follow mode, type @kbd{M-x follow-mode} a second time.
217 @node Selective Display
218 @section Selective Display
219 @findex set-selective-display
220 @kindex C-x $
222   Emacs has the ability to hide lines indented more than a certain number
223 of columns (you specify how many columns).  You can use this to get an
224 overview of a part of a program.
226   To hide lines, type @kbd{C-x $} (@code{set-selective-display}) with a
227 numeric argument @var{n}.  Then lines with at least @var{n} columns of
228 indentation disappear from the screen.  The only indication of their
229 presence is that three dots (@samp{@dots{}}) appear at the end of each
230 visible line that is followed by one or more hidden ones.
232   The commands @kbd{C-n} and @kbd{C-p} move across the hidden lines as
233 if they were not there.
235   The hidden lines are still present in the buffer, and most editing
236 commands see them as usual, so you may find point in the middle of the
237 hidden text.  When this happens, the cursor appears at the end of the
238 previous line, after the three dots.  If point is at the end of the
239 visible line, before the newline that ends it, the cursor appears before
240 the three dots.
242   To make all lines visible again, type @kbd{C-x $} with no argument.
244 @vindex selective-display-ellipses
245   If you set the variable @code{selective-display-ellipses} to
246 @code{nil}, the three dots do not appear at the end of a line that
247 precedes hidden lines.  Then there is no visible indication of the
248 hidden lines.  This variable becomes local automatically when set.
250 @node Optional Mode Line
251 @section Optional Mode Line Features
253 @cindex Line Number mode
254 @cindex mode, Line Number
255 @findex line-number-mode
256   The current line number of point appears in the mode line when Line
257 Number mode is enabled.  Use the command @kbd{M-x line-number-mode} to
258 turn this mode on and off; normally it is on.  The line number appears
259 before the buffer percentage @var{pos}, with the letter @samp{L} to
260 indicate what it is.  @xref{Minor Modes}, for more information about
261 minor modes and about how to use this command.
263 @vindex line-number-display-limit
264 @cindex line number display, removing the limit
265   If the buffer is very large (larger than the value of
266 @code{line-number-display-limit}), then the line number doesn't appear.
267 Emacs doesn't compute the line number when the buffer is large, because
268 that would be too slow.  Set it to @code{nil} to remove the limit.  If
269 you have narrowed the buffer (@pxref{Narrowing}), the displayed line
270 number is relative to the accessible portion of the buffer.
272 @cindex Column Number mode
273 @cindex mode, Column Number
274 @findex column-number-mode
275   You can also display the current column number by turning on Column
276 Number mode.  It displays the current column number preceded by the
277 letter @samp{C}.  Type @kbd{M-x column-number-mode} to toggle this mode.
279 @findex display-time
280 @cindex time (on mode line)
281   Emacs can optionally display the time and system load in all mode
282 lines.  To enable this feature, type @kbd{M-x display-time} or customize
283 the option @code{display-time-mode}.  The information added to the mode
284 line usually appears after the buffer name, before the mode names and
285 their parentheses.  It looks like this:
287 @example
288 @var{hh}:@var{mm}pm @var{l.ll}
289 @end example
291 @noindent
292 @vindex display-time-24hr-format
293 Here @var{hh} and @var{mm} are the hour and minute, followed always by
294 @samp{am} or @samp{pm}.  @var{l.ll} is the average number of running
295 processes in the whole system recently.  (Some fields may be missing if
296 your operating system cannot support them.)  If you prefer time display
297 in 24-hour format, set the variable @code{display-time-24hr-format}
298 to @code{t}.
300 @cindex mail (on mode line)
301 @vindex display-time-use-mail-icon
302 @vindex display-time-mail-face
303   The word @samp{Mail} appears after the load level if there is mail
304 for you that you have not read yet.  On a graphical display you can use
305 an icon instead of @samp{Mail} by customizing
306 @code{display-time-use-mail-icon}; this may save some space on the mode
307 line.  You can customize @code{display-time-mail-face} to make the mail
308 indicator prominent.
310 @node Text Display
311 @section How Text Is Displayed
312 @cindex characters (in text)
314   ASCII printing characters (octal codes 040 through 0176) in Emacs
315 buffers are displayed with their graphics.  So are non-ASCII multibyte
316 printing characters (octal codes above 0400).
318   Some ASCII control characters are displayed in special ways.  The
319 newline character (octal code 012) is displayed by starting a new line.
320 The tab character (octal code 011) is displayed by moving to the next
321 tab stop column (normally every 8 columns).
323   Other ASCII control characters are normally displayed as a caret
324 (@samp{^}) followed by the non-control version of the character; thus,
325 control-A is displayed as @samp{^A}.
327   Non-ASCII characters 0200 through 0377 are displayed with octal escape
328 sequences; thus, character code 0243 (octal) is displayed as
329 @samp{\243}.  However, if you enable European display, most of these
330 characters become non-ASCII printing characters, and are displayed using
331 their graphics (assuming your terminal supports them).
332 @xref{Single-Byte Character Support}.
334 @node Display Vars
335 @section Variables Controlling Display
337   This section contains information for customization only.  Beginning
338 users should skip it.
340 @vindex mode-line-inverse-video
341   The variable @code{mode-line-inverse-video} controls whether the mode
342 line is displayed in inverse video (assuming the terminal supports it);
343 @code{nil} means don't do so.  @xref{Mode Line}.  If you specify the
344 foreground color for the @code{modeline} face, and
345 @code{mode-line-inverse-video} is non-@code{nil}, then the default
346 background color for that face is the usual foreground color.
347 @xref{Faces}.
349 @vindex inverse-video
350   If the variable @code{inverse-video} is non-@code{nil}, Emacs attempts
351 to invert all the lines of the display from what they normally are.
353 @vindex visible-bell
354   If the variable @code{visible-bell} is non-@code{nil}, Emacs attempts
355 to make the whole screen blink when it would normally make an audible bell
356 sound.  This variable has no effect if your terminal does not have a way
357 to make the screen blink.@refill
359 @vindex no-redraw-on-reenter
360   When you reenter Emacs after suspending, Emacs normally clears the
361 screen and redraws the entire display.  On some terminals with more than
362 one page of memory, it is possible to arrange the termcap entry so that
363 the @samp{ti} and @samp{te} strings (output to the terminal when Emacs
364 is entered and exited, respectively) switch between pages of memory so
365 as to use one page for Emacs and another page for other output.  Then
366 you might want to set the variable @code{no-redraw-on-reenter}
367 non-@code{nil}; this tells Emacs to assume, when resumed, that the
368 screen page it is using still contains what Emacs last wrote there.
370 @vindex echo-keystrokes
371   The variable @code{echo-keystrokes} controls the echoing of multi-character
372 keys; its value is the number of seconds of pause required to cause echoing
373 to start, or zero meaning don't echo at all.  @xref{Echo Area}.
375 @vindex ctl-arrow
376   If the variable @code{ctl-arrow} is @code{nil}, control characters in
377 the buffer are displayed with octal escape sequences, except for newline
378 and tab.  Altering the value of @code{ctl-arrow} makes it local to the
379 current buffer; until that time, the default value is in effect.  The
380 default is initially @code{t}.  @xref{Display Tables,, Display Tables,
381 elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
383 @vindex tab-width
384   Normally, a tab character in the buffer is displayed as whitespace which
385 extends to the next display tab stop position, and display tab stops come
386 at intervals equal to eight spaces.  The number of spaces per tab is
387 controlled by the variable @code{tab-width}, which is made local by
388 changing it, just like @code{ctl-arrow}.  Note that how the tab character
389 in the buffer is displayed has nothing to do with the definition of
390 @key{TAB} as a command.  The variable @code{tab-width} must have an
391 integer value between 1 and 1000, inclusive.
393 @c @vindex truncate-lines  @c No index entry here, because we have one
394 @c in the continuation section.
395   If the variable @code{truncate-lines} is non-@code{nil}, then each
396 line of text gets just one screen line for display; if the text line is
397 too long, display shows only the part that fits.  If
398 @code{truncate-lines} is @code{nil}, then long text lines display as
399 more than one screen line, enough to show the whole text of the line.
400 @xref{Continuation Lines}.  Altering the value of @code{truncate-lines}
401 makes it local to the current buffer; until that time, the default value
402 is in effect.  The default is initially @code{nil}.
404 @c @vindex truncate-partial-width-windows  @c Idx entry is in Split Windows.
405   If the variable @code{truncate-partial-width-windows} is
406 non-@code{nil}, it forces truncation rather than continuation in any
407 window less than the full width of the screen or frame, regardless of
408 the value of @code{truncate-lines}.  For information about side-by-side
409 windows, see @ref{Split Window}.  See also @ref{Display,, Display,
410 elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
412 @vindex baud-rate
413   The variable @code{baud-rate} holds the output speed of the
414 terminal, as far as Emacs knows.  Setting this variable does not change
415 the speed of actual data transmission, but the value is used for
416 calculations such as padding.  It also affects decisions about whether
417 to scroll part of the screen or redraw it instead---even when using a
418 window system.  (We designed it this way, despite the fact that a window
419 system has no true ``output speed,'' to give you a way to tune these
420 decisions.)
422   You can customize the way any particular character code is displayed
423 by means of a display table.  @xref{Display Tables,, Display Tables,
424 elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.