Add 2009 to copyright years.
[emacs.git] / doc / lispref / markers.texi
blobe636ce97078e9e8e6d4c2cedc6830ace71a27361
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2001,
4 @c   2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009  Free Software Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @setfilename ../../info/markers
7 @node Markers, Text, Positions, Top
8 @chapter Markers
9 @cindex markers
11   A @dfn{marker} is a Lisp object used to specify a position in a buffer
12 relative to the surrounding text.  A marker changes its offset from the
13 beginning of the buffer automatically whenever text is inserted or
14 deleted, so that it stays with the two characters on either side of it.
16 @menu
17 * Overview of Markers::      The components of a marker, and how it relocates.
18 * Predicates on Markers::    Testing whether an object is a marker.
19 * Creating Markers::         Making empty markers or markers at certain places.
20 * Information from Markers:: Finding the marker's buffer or character position.
21 * Marker Insertion Types::   Two ways a marker can relocate when you
22                                insert where it points.
23 * Moving Markers::           Moving the marker to a new buffer or position.
24 * The Mark::                 How "the mark" is implemented with a marker.
25 * The Region::               How to access "the region".
26 @end menu
28 @node Overview of Markers
29 @section Overview of Markers
31   A marker specifies a buffer and a position in that buffer.  The
32 marker can be used to represent a position in the functions that
33 require one, just as an integer could be used.  In that case, the
34 marker's buffer is normally ignored.  Of course, a marker used in this
35 way usually points to a position in the buffer that the function
36 operates on, but that is entirely the programmer's responsibility.
37 @xref{Positions}, for a complete description of positions.
39   A marker has three attributes: the marker position, the marker
40 buffer, and the insertion type.  The marker position is an integer
41 that is equivalent (at a given time) to the marker as a position in
42 that buffer.  But the marker's position value can change often during
43 the life of the marker.  Insertion and deletion of text in the buffer
44 relocate the marker.  The idea is that a marker positioned between two
45 characters remains between those two characters despite insertion and
46 deletion elsewhere in the buffer.  Relocation changes the integer
47 equivalent of the marker.
49 @cindex marker relocation
50   Deleting text around a marker's position leaves the marker between the
51 characters immediately before and after the deleted text.  Inserting
52 text at the position of a marker normally leaves the marker either in
53 front of or after the new text, depending on the marker's @dfn{insertion
54 type} (@pxref{Marker Insertion Types})---unless the insertion is done
55 with @code{insert-before-markers} (@pxref{Insertion}).
57 @cindex marker garbage collection
58   Insertion and deletion in a buffer must check all the markers and
59 relocate them if necessary.  This slows processing in a buffer with a
60 large number of markers.  For this reason, it is a good idea to make a
61 marker point nowhere if you are sure you don't need it any more.
62 Unreferenced markers are garbage collected eventually, but until then
63 will continue to use time if they do point somewhere.
65 @cindex markers as numbers
66   Because it is common to perform arithmetic operations on a marker
67 position, most of the arithmetic operations (including @code{+} and
68 @code{-}) accept markers as arguments.  In such cases, the marker
69 stands for its current position.
71 Here are examples of creating markers, setting markers, and moving point
72 to markers:
74 @example
75 @group
76 ;; @r{Make a new marker that initially does not point anywhere:}
77 (setq m1 (make-marker))
78      @result{} #<marker in no buffer>
79 @end group
81 @group
82 ;; @r{Set @code{m1} to point between the 99th and 100th characters}
83 ;;   @r{in the current buffer:}
84 (set-marker m1 100)
85      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
86 @end group
88 @group
89 ;; @r{Now insert one character at the beginning of the buffer:}
90 (goto-char (point-min))
91      @result{} 1
92 (insert "Q")
93      @result{} nil
94 @end group
96 @group
97 ;; @r{@code{m1} is updated appropriately.}
99      @result{} #<marker at 101 in markers.texi>
100 @end group
102 @group
103 ;; @r{Two markers that point to the same position}
104 ;;   @r{are not @code{eq}, but they are @code{equal}.}
105 (setq m2 (copy-marker m1))
106      @result{} #<marker at 101 in markers.texi>
107 (eq m1 m2)
108      @result{} nil
109 (equal m1 m2)
110      @result{} t
111 @end group
113 @group
114 ;; @r{When you are finished using a marker, make it point nowhere.}
115 (set-marker m1 nil)
116      @result{} #<marker in no buffer>
117 @end group
118 @end example
120 @node Predicates on Markers
121 @section Predicates on Markers
123   You can test an object to see whether it is a marker, or whether it is
124 either an integer or a marker.  The latter test is useful in connection
125 with the arithmetic functions that work with both markers and integers.
127 @defun markerp object
128 This function returns @code{t} if @var{object} is a marker, @code{nil}
129 otherwise.  Note that integers are not markers, even though many
130 functions will accept either a marker or an integer.
131 @end defun
133 @defun integer-or-marker-p object
134 This function returns @code{t} if @var{object} is an integer or a marker,
135 @code{nil} otherwise.
136 @end defun
138 @defun number-or-marker-p object
139 This function returns @code{t} if @var{object} is a number (either
140 integer or floating point) or a marker, @code{nil} otherwise.
141 @end defun
143 @node Creating Markers
144 @section Functions that Create Markers
146   When you create a new marker, you can make it point nowhere, or point
147 to the present position of point, or to the beginning or end of the
148 accessible portion of the buffer, or to the same place as another given
149 marker.
151 The next four functions all return markers with insertion type
152 @code{nil}.  @xref{Marker Insertion Types}.
154 @defun make-marker
155 This function returns a newly created marker that does not point
156 anywhere.
158 @example
159 @group
160 (make-marker)
161      @result{} #<marker in no buffer>
162 @end group
163 @end example
164 @end defun
166 @defun point-marker
167 This function returns a new marker that points to the present position
168 of point in the current buffer.  @xref{Point}.  For an example, see
169 @code{copy-marker}, below.
170 @end defun
172 @defun point-min-marker
173 This function returns a new marker that points to the beginning of the
174 accessible portion of the buffer.  This will be the beginning of the
175 buffer unless narrowing is in effect.  @xref{Narrowing}.
176 @end defun
178 @defun point-max-marker
179 This function returns a new marker that points to the end of the
180 accessible portion of the buffer.  This will be the end of the buffer
181 unless narrowing is in effect.  @xref{Narrowing}.
183 Here are examples of this function and @code{point-min-marker}, shown in
184 a buffer containing a version of the source file for the text of this
185 chapter.
187 @example
188 @group
189 (point-min-marker)
190      @result{} #<marker at 1 in markers.texi>
191 (point-max-marker)
192      @result{} #<marker at 15573 in markers.texi>
193 @end group
195 @group
196 (narrow-to-region 100 200)
197      @result{} nil
198 @end group
199 @group
200 (point-min-marker)
201      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
202 @end group
203 @group
204 (point-max-marker)
205      @result{} #<marker at 200 in markers.texi>
206 @end group
207 @end example
208 @end defun
210 @defun copy-marker marker-or-integer &optional insertion-type
211 If passed a marker as its argument, @code{copy-marker} returns a
212 new marker that points to the same place and the same buffer as does
213 @var{marker-or-integer}.  If passed an integer as its argument,
214 @code{copy-marker} returns a new marker that points to position
215 @var{marker-or-integer} in the current buffer.
217 The new marker's insertion type is specified by the argument
218 @var{insertion-type}.  @xref{Marker Insertion Types}.
220 If passed an integer argument less than 1, @code{copy-marker} returns a
221 new marker that points to the beginning of the current buffer.  If
222 passed an integer argument greater than the length of the buffer,
223 @code{copy-marker} returns a new marker that points to the end of the
224 buffer.
226 @example
227 @group
228 (copy-marker 0)
229      @result{} #<marker at 1 in markers.texi>
230 @end group
232 @group
233 (copy-marker 20000)
234      @result{} #<marker at 7572 in markers.texi>
235 @end group
236 @end example
238 An error is signaled if @var{marker} is neither a marker nor an
239 integer.
240 @end defun
242   Two distinct markers are considered @code{equal} (even though not
243 @code{eq}) to each other if they have the same position and buffer, or
244 if they both point nowhere.
246 @example
247 @group
248 (setq p (point-marker))
249      @result{} #<marker at 2139 in markers.texi>
250 @end group
252 @group
253 (setq q (copy-marker p))
254      @result{} #<marker at 2139 in markers.texi>
255 @end group
257 @group
258 (eq p q)
259      @result{} nil
260 @end group
262 @group
263 (equal p q)
264      @result{} t
265 @end group
266 @end example
268 @node Information from Markers
269 @section Information from Markers
271   This section describes the functions for accessing the components of a
272 marker object.
274 @defun marker-position marker
275 This function returns the position that @var{marker} points to, or
276 @code{nil} if it points nowhere.
277 @end defun
279 @defun marker-buffer marker
280 This function returns the buffer that @var{marker} points into, or
281 @code{nil} if it points nowhere.
283 @example
284 @group
285 (setq m (make-marker))
286      @result{} #<marker in no buffer>
287 @end group
288 @group
289 (marker-position m)
290      @result{} nil
291 @end group
292 @group
293 (marker-buffer m)
294      @result{} nil
295 @end group
297 @group
298 (set-marker m 3770 (current-buffer))
299      @result{} #<marker at 3770 in markers.texi>
300 @end group
301 @group
302 (marker-buffer m)
303      @result{} #<buffer markers.texi>
304 @end group
305 @group
306 (marker-position m)
307      @result{} 3770
308 @end group
309 @end example
310 @end defun
312 @defun buffer-has-markers-at position
313 This function returns @code{t} if one or more markers
314 point at position @var{position} in the current buffer.
315 @end defun
317 @node Marker Insertion Types
318 @section Marker Insertion Types
320 @cindex insertion type of a marker
321   When you insert text directly at the place where a marker points,
322 there are two possible ways to relocate that marker: it can point before
323 the inserted text, or point after it.  You can specify which one a given
324 marker should do by setting its @dfn{insertion type}.  Note that use of
325 @code{insert-before-markers} ignores markers' insertion types, always
326 relocating a marker to point after the inserted text.
328 @defun set-marker-insertion-type marker type
329 This function sets the insertion type of marker @var{marker} to
330 @var{type}.  If @var{type} is @code{t}, @var{marker} will advance when
331 text is inserted at its position.  If @var{type} is @code{nil},
332 @var{marker} does not advance when text is inserted there.
333 @end defun
335 @defun marker-insertion-type marker
336 This function reports the current insertion type of @var{marker}.
337 @end defun
339 Most functions that create markers, without an argument allowing to
340 specify the insertion type, create them with insertion type
341 @code{nil}.  Also, the mark has, by default, insertion type
342 @code{nil}.
344 @node Moving Markers
345 @section Moving Marker Positions
347   This section describes how to change the position of an existing
348 marker.  When you do this, be sure you know whether the marker is used
349 outside of your program, and, if so, what effects will result from
350 moving it---otherwise, confusing things may happen in other parts of
351 Emacs.
353 @defun set-marker marker position &optional buffer
354 This function moves @var{marker} to @var{position}
355 in @var{buffer}.  If @var{buffer} is not provided, it defaults to
356 the current buffer.
358 If @var{position} is less than 1, @code{set-marker} moves @var{marker}
359 to the beginning of the buffer.  If @var{position} is greater than the
360 size of the buffer, @code{set-marker} moves marker to the end of the
361 buffer.  If @var{position} is @code{nil} or a marker that points
362 nowhere, then @var{marker} is set to point nowhere.
364 The value returned is @var{marker}.
366 @example
367 @group
368 (setq m (point-marker))
369      @result{} #<marker at 4714 in markers.texi>
370 @end group
371 @group
372 (set-marker m 55)
373      @result{} #<marker at 55 in markers.texi>
374 @end group
375 @group
376 (setq b (get-buffer "foo"))
377      @result{} #<buffer foo>
378 @end group
379 @group
380 (set-marker m 0 b)
381      @result{} #<marker at 1 in foo>
382 @end group
383 @end example
384 @end defun
386 @defun move-marker marker position &optional buffer
387 This is another name for @code{set-marker}.
388 @end defun
390 @node The Mark
391 @section The Mark
392 @cindex mark, the
393 @cindex mark ring
395   One special marker in each buffer is designated @dfn{the mark}.  It
396 specifies a position to bound a range of text for commands such as
397 @code{kill-region} and @code{indent-rigidly}.  Lisp programs should
398 set the mark only to values that have a potential use to the user, and
399 never for their own internal purposes.  For example, the
400 @code{replace-regexp} command sets the mark to the value of point
401 before doing any replacements, because this enables the user to move
402 back there conveniently after the replace is finished.
404   Many commands are designed to operate on the text between point and
405 the mark when called interactively.  If you are writing such a
406 command, don't examine the mark directly; instead, use
407 @code{interactive} with the @samp{r} specification.  This provides the
408 values of point and the mark as arguments to the command in an
409 interactive call, but permits other Lisp programs to specify arguments
410 explicitly.  @xref{Interactive Codes}.
412   Each buffer has a marker which represents the value of the mark in
413 that buffer, independent of any other buffer.  When a buffer is newly
414 created, this marker exists but does not point anywhere.  That means
415 the mark ``doesn't exist'' in that buffer as yet.
417   Once the mark ``exists'' in a buffer, it normally never ceases to
418 exist.  However, it may become @dfn{inactive}, if Transient Mark mode is
419 enabled.  The variable @code{mark-active}, which is always buffer-local
420 in all buffers, indicates whether the mark is active: non-@code{nil}
421 means yes.  A command can request deactivation of the mark upon return
422 to the editor command loop by setting @code{deactivate-mark} to a
423 non-@code{nil} value (but this causes deactivation only if Transient
424 Mark mode is enabled).
426   Certain editing commands that normally apply to text near point,
427 work on the region when Transient Mode is enabled and the mark is
428 active.  This is the main motivation for using Transient Mark mode.
430   Another motivation for using Transient Mark mode is that this mode
431 also enables highlighting of the region when the mark is active.
432 @xref{Display}.
434   In addition to the mark, each buffer has a @dfn{mark ring} which is a
435 list of markers containing previous values of the mark.  When editing
436 commands change the mark, they should normally save the old value of the
437 mark on the mark ring.  The variable @code{mark-ring-max} specifies the
438 maximum number of entries in the mark ring; once the list becomes this
439 long, adding a new element deletes the last element.
441   There is also a separate global mark ring, but that is used only in a
442 few particular user-level commands, and is not relevant to Lisp
443 programming.  So we do not describe it here.
445 @defun mark &optional force
446 @cindex current buffer mark
447 This function returns the current buffer's mark position as an integer,
448 or @code{nil} if no mark has ever been set in this buffer.
450 If Transient Mark mode is enabled, and @code{mark-even-if-inactive} is
451 @code{nil}, @code{mark} signals an error if the mark is inactive.
452 However, if @var{force} is non-@code{nil}, then @code{mark} disregards
453 inactivity of the mark, and returns the mark position anyway (or
454 @code{nil}).
455 @end defun
457 @defun mark-marker
458 This function returns the marker that represents the current buffer's
459 mark.  It is not a copy, it is the marker used internally.  Therefore,
460 changing this marker's position will directly affect the buffer's
461 mark.  Don't do that unless that is the effect you want.
463 @example
464 @group
465 (setq m (mark-marker))
466      @result{} #<marker at 3420 in markers.texi>
467 @end group
468 @group
469 (set-marker m 100)
470      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
471 @end group
472 @group
473 (mark-marker)
474      @result{} #<marker at 100 in markers.texi>
475 @end group
476 @end example
478 Like any marker, this marker can be set to point at any buffer you
479 like.  If you make it point at any buffer other than the one of which
480 it is the mark, it will yield perfectly consistent, but rather odd,
481 results.  We recommend that you not do it!
482 @end defun
484 @ignore
485 @deffn Command set-mark-command jump
486 If @var{jump} is @code{nil}, this command sets the mark to the value
487 of point and pushes the previous value of the mark on the mark ring.  The
488 message @samp{Mark set} is also displayed in the echo area.
490 If @var{jump} is not @code{nil}, this command sets point to the value
491 of the mark, and sets the mark to the previous saved mark value, which
492 is popped off the mark ring.
494 This function is @emph{only} intended for interactive use.
495 @end deffn
496 @end ignore
498 @defun set-mark position
499 This function sets the mark to @var{position}, and activates the mark.
500 The old value of the mark is @emph{not} pushed onto the mark ring.
502 @strong{Please note:} Use this function only if you want the user to
503 see that the mark has moved, and you want the previous mark position to
504 be lost.  Normally, when a new mark is set, the old one should go on the
505 @code{mark-ring}.  For this reason, most applications should use
506 @code{push-mark} and @code{pop-mark}, not @code{set-mark}.
508 Novice Emacs Lisp programmers often try to use the mark for the wrong
509 purposes.  The mark saves a location for the user's convenience.  An
510 editing command should not alter the mark unless altering the mark is
511 part of the user-level functionality of the command.  (And, in that
512 case, this effect should be documented.)  To remember a location for
513 internal use in the Lisp program, store it in a Lisp variable.  For
514 example:
516 @example
517 @group
518 (let ((beg (point)))
519   (forward-line 1)
520   (delete-region beg (point))).
521 @end group
522 @end example
523 @end defun
525 @c for interactive use only
526 @ignore
527 @deffn Command exchange-point-and-mark
528 This function exchanges the positions of point and the mark.
529 It is intended for interactive use.
530 @end deffn
531 @end ignore
533 @defun push-mark &optional position nomsg activate
534 This function sets the current buffer's mark to @var{position}, and
535 pushes a copy of the previous mark onto @code{mark-ring}.  If
536 @var{position} is @code{nil}, then the value of point is used.
537 @code{push-mark} returns @code{nil}.
539 The function @code{push-mark} normally @emph{does not} activate the
540 mark.  To do that, specify @code{t} for the argument @var{activate}.
542 A @samp{Mark set} message is displayed unless @var{nomsg} is
543 non-@code{nil}.
544 @end defun
546 @defun pop-mark
547 This function pops off the top element of @code{mark-ring} and makes
548 that mark become the buffer's actual mark.  This does not move point in
549 the buffer, and it does nothing if @code{mark-ring} is empty.  It
550 deactivates the mark.
552 The return value is not meaningful.
553 @end defun
555 @defopt transient-mark-mode
556 @c  @cindex Transient Mark mode  Redundant
557 This variable if non-@code{nil} enables Transient Mark mode, in which
558 every buffer-modifying primitive sets @code{deactivate-mark}.  The
559 consequence of this is that commands that modify the buffer normally
560 make the mark inactive.
562 Certain commands normally apply to text near point, but in Transient
563 Mark mode when the mark is active, they apply to the region instead.
564 These commands should call @code{use-region-p} to test whether they
565 should operate on the region.
567 Lisp programs can set @code{transient-mark-mode} to non-@code{nil},
568 non-@code{t} values to enable Transient Mark mode temporarily.  If the
569 value is @code{lambda}, Transient Mark mode is automatically turned
570 off after any action, such as buffer modification, that would normally
571 deactivate the mark.  If the value is @w{@code{(only . @var{oldval})}},
572 then @code{transient-mark-mode} is set to the value @var{oldval} after
573 any subsequent command that moves point and is not shift-translated
574 (@pxref{Key Sequence Input, shift-translation}), or after any other
575 action that would normally deactivate the mark.
576 @end defopt
578 @defun use-region-p
579 This function returns @code{t} if Transient Mark mode is enabled, the
580 mark is active, and there's a valid region in the buffer.  Commands
581 that operate on the region (instead of on text near point) when
582 there's an active mark should use this subroutine to test whether to
583 do that.
584 @end defun
586 @defopt mark-even-if-inactive
587 If this is non-@code{nil}, Lisp programs and the Emacs user can use the
588 mark even when it is inactive.  This option affects the behavior of
589 Transient Mark mode.  When the option is non-@code{nil}, deactivation of
590 the mark turns off region highlighting, but commands that use the mark
591 behave as if the mark were still active.
592 @end defopt
594 @defvar deactivate-mark
595 If an editor command sets this variable non-@code{nil}, then the editor
596 command loop deactivates the mark after the command returns (if
597 Transient Mark mode is enabled).  All the primitives that change the
598 buffer set @code{deactivate-mark}, to deactivate the mark when the
599 command is finished.
601 To write Lisp code that modifies the buffer without causing
602 deactivation of the mark at the end of the command, bind
603 @code{deactivate-mark} to @code{nil} around the code that does the
604 modification.  For example:
606 @example
607 (let (deactivate-mark)
608   (insert " "))
609 @end example
610 @end defvar
612 @defun deactivate-mark
613 This function deactivates the mark, if Transient Mark mode is enabled.
614 Otherwise it does nothing.
615 @end defun
617 @defvar mark-active
618 The mark is active when this variable is non-@code{nil}.  This
619 variable is always buffer-local in each buffer.  Do @emph{not} use the
620 value of this variable to decide whether a command that normally
621 operates on text near point should operate on the region instead.  Use
622 the @code{use-region-p} subroutine (see above) for that.
623 @end defvar
625 @defvar activate-mark-hook
626 @defvarx deactivate-mark-hook
627 These normal hooks are run, respectively, when the mark becomes active
628 and when it becomes inactive.  The hook @code{activate-mark-hook} is
629 also run at the end of a command if the mark is active and it is
630 possible that the region may have changed.
631 @end defvar
633 @defvar mark-ring
634 The value of this buffer-local variable is the list of saved former
635 marks of the current buffer, most recent first.
637 @example
638 @group
639 mark-ring
640 @result{} (#<marker at 11050 in markers.texi>
641     #<marker at 10832 in markers.texi>
642     @dots{})
643 @end group
644 @end example
645 @end defvar
647 @defopt mark-ring-max
648 The value of this variable is the maximum size of @code{mark-ring}.  If
649 more marks than this are pushed onto the @code{mark-ring},
650 @code{push-mark} discards an old mark when it adds a new one.
651 @end defopt
653 @defun handle-shift-selection &optional deactivate
654 This function checks whether the current command was invoked via shift
655 translation (@pxref{Key Sequence Input, shift-translation}), and if
656 so, sets the mark and temporarily activates the region, unless the
657 region is already temporarily activated in this way.  If the command
658 was invoked without shift translation, or if the optional argument
659 @var{deactivate} is non-@code{nil}, the function deactivates the mark.
660 This function is called whenever a command with a @samp{^} character
661 in its @code{interactive} spec (@pxref{Interactive Codes, ^}) is
662 invoked while @code{shift-select-mode} (@pxref{Shift Selection,,,
663 emacs, The GNU Emacs Manual}) is non-@code{nil}.
665 @end defun
667 @node The Region
668 @section The Region
669 @cindex region (between point and mark)
671   The text between point and the mark is known as @dfn{the region}.
672 Various functions operate on text delimited by point and the mark, but
673 only those functions specifically related to the region itself are
674 described here.
676 The next two functions signal an error if the mark does not point
677 anywhere.  If Transient Mark mode is enabled and
678 @code{mark-even-if-inactive} is @code{nil}, they also signal an error
679 if the mark is inactive.
681 @defun region-beginning
682 This function returns the position of the beginning of the region (as
683 an integer).  This is the position of either point or the mark,
684 whichever is smaller.
685 @end defun
687 @defun region-end
688 This function returns the position of the end of the region (as an
689 integer).  This is the position of either point or the mark, whichever is
690 larger.
691 @end defun
693   Few programs need to use the @code{region-beginning} and
694 @code{region-end} functions.  A command designed to operate on a region
695 should normally use @code{interactive} with the @samp{r} specification
696 to find the beginning and end of the region.  This lets other Lisp
697 programs specify the bounds explicitly as arguments.  (@xref{Interactive
698 Codes}.)
700 @ignore
701    arch-tag: b1ba2e7a-a0f3-4c5e-875c-7d8e22d73299
702 @end ignore