* insdel.c (prepare_to_modify_buffer): Force redisplay if
[emacs.git] / doc / misc / eieio.texi
blobb16144e98a2e7e7d3176b01bb4844b6b5e0667c1
1 \input texinfo
2 @setfilename ../../info/eieio
3 @set TITLE Enhanced Implementation of Emacs Interpreted Objects
4 @set AUTHOR Eric M. Ludlam
5 @settitle @value{TITLE}
7 @c *************************************************************************
8 @c @ Header
9 @c *************************************************************************
11 @copying
12 This manual documents EIEIO, an object framework for Emacs Lisp.
14 Copyright @copyright{} 2007--2013 Free Software Foundation, Inc.
16 @quotation
17 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
18 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3 or
19 any later version published by the Free Software Foundation; with no
20 Invariant Sections, with the Front-Cover texts being ``A GNU Manual,''
21 and with the Back-Cover Texts as in (a) below.  A copy of the license
22 is included in the section entitled ``GNU Free Documentation License.''
24 (a) The FSF's Back-Cover Text is: ``You have the freedom to copy and
25 modify this GNU manual.''
26 @end quotation
27 @end copying
29 @dircategory Emacs misc features
30 @direntry
31 * EIEIO: (eieio).               An objects system for Emacs Lisp.
32 @end direntry
34 @titlepage
35 @center @titlefont{@value{TITLE}}
36 @sp 4
37 @center by @value{AUTHOR}
38 @end titlepage
39 @page
41 @macro eieio{}
42 @i{EIEIO}
43 @end macro
45 @node Top, Quick Start, (dir), (dir)
46 @comment  node-name,  next,  previous,  up
47 @top EIEIO
49 @eieio{} (``Enhanced Implementation of Emacs Interpreted Objects'') is
50 a CLOS (Common Lisp Object System) compatibility layer for Emacs Lisp.
51 It provides a framework for writing object-oriented applications in
52 Emacs.
54 @ifnottex
55 @insertcopying
56 @end ifnottex
58 @menu
59 * Quick Start::           Quick start for EIEIO.
60 * Introduction::          Why use @eieio{}?  Basic overview, samples list.
61 * Building Classes::      How to write new class structures.
62 * Making New Objects::    How to construct new objects.
63 * Accessing Slots::       How to access a slot.
64 * Writing Methods::       How to write a method.
65 * Method Invocation::     How methods are invoked.
66 * Predicates::            Class-p, Object-p, etc-p.
67 * Association Lists::     List of objects as association lists.
68 * Customizing::           Customizing objects.
69 * Introspection::         Looking inside a class.
70 * Base Classes::          Additional classes you can inherit from.
71 * Browsing::              Browsing your class lists.
72 * Class Values::          Displaying information about a class or object.
73 * Documentation::         Automatically creating texinfo documentation.
74 * Default Superclass::    The root superclasses.
75 * Signals::               When you make errors.
76 * Naming Conventions::    Name your objects in an Emacs friendly way.
77 * CLOS compatibility::    What are the differences?
78 * Wish List::             Things about EIEIO that could be improved.
79 * GNU Free Documentation License::  The license for this documentation.
80 * Function Index::
81 @end menu
83 @node Quick Start
84 @chapter Quick Start
86 @eieio{} provides an Object Oriented layer for Emacs Lisp.  You can
87 use @eieio{} to create classes, methods for those classes, and
88 instances of classes.
90 Here is a simple example of a class named @code{record}, containing
91 three slots named @code{name}, @code{birthday}, and @code{phone}:
93 @example
94 (defclass record () ; No superclasses
95   ((name :initarg :name
96          :initform ""
97          :type string
98          :custom string
99          :documentation "The name of a person.")
100    (birthday :initarg :birthday
101              :initform "Jan 1, 1970"
102              :custom string
103              :type string
104              :documentation "The person's birthday.")
105    (phone :initarg :phone
106           :initform ""
107           :documentation "Phone number."))
108   "A single record for tracking people I know.")
109 @end example
111 Each class can have methods, which are defined like this:
113 @example
114 (defmethod call-record ((rec record) &optional scriptname)
115   "Dial the phone for the record REC.
116 Execute the program SCRIPTNAME to dial the phone."
117   (message "Dialing the phone for %s"  (oref rec name))
118   (shell-command (concat (or scriptname "dialphone.sh")
119                          " "
120                          (oref rec phone))))
121 @end example
123 @noindent
124 In this example, the first argument to @code{call-record} is a list,
125 of the form (@var{varname} @var{classname}).  @var{varname} is the
126 name of the variable used for the first argument; @var{classname} is
127 the name of the class that is expected as the first argument for this
128 method.
130 @eieio{} dispatches methods based on the type of the first argument.
131 You can have multiple methods with the same name for different classes
132 of object.  When the @code{call-record} method is called, the first
133 argument is examined to determine the class of that argument, and the
134 method matching the input type is then executed.
136 Once the behavior of a class is defined, you can create a new
137 object of type @code{record}.  Objects are created by calling the
138 constructor.  The constructor is a function with the same name as your
139 class which returns a new instance of that class.  Here is an example:
141 @example
142 (setq rec (record "Eric" :name "Eric" :birthday "June" :phone "555-5555"))
143 @end example
145 @noindent
146 The first argument is the name given to this instance.  Each instance
147 is given a name, so different instances can be easily distinguished
148 when debugging.
150 It can be a bit repetitive to also have a :name slot.  To avoid doing
151 this, it is sometimes handy to use the base class @code{eieio-named}.
152 @xref{eieio-named}.
154 Calling methods on an object is a lot like calling any function.  The
155 first argument should be an object of a class which has had this
156 method defined for it.  In this example it would look like this:
158 @example
159 (call-record rec)
160 @end example
162 @noindent
165 @example
166 (call-record rec "my-call-script")
167 @end example
169 In these examples, @eieio{} automatically examines the class of
170 @code{rec}, and ensures that the method defined above is called.  If
171 @code{rec} is some other class lacking a @code{call-record} method, or
172 some other data type, Emacs signals a @code{no-method-definition}
173 error.  @ref{Signals}.
175 @node Introduction
176 @comment  node-name,  next,  previous,  up
177 @chapter Introduction
179 Due to restrictions in the Emacs Lisp language, CLOS cannot be
180 completely supported, and a few functions have been added in place of
181 setf.
183 @eieio{} supports the following features:
185 @enumerate
186 @item
187 A structured framework for the creation of basic classes with attributes
188 and methods using singular inheritance similar to CLOS.
189 @item
190 Type checking, and slot unbinding.
191 @item
192 Method definitions similar to CLOS.
193 @item
194 Simple and complex class browsers.
195 @item
196 Edebug support for methods.
197 @item
198 Imenu updates.
199 @item
200 Byte compilation support of methods.
201 @item
202 Help system extensions for classes and methods.
203 @item
204 Automatic texinfo documentation generator.
205 @item
206 Several base classes for interesting tasks.
207 @item
208 Simple test suite.
209 @item
210 Public and private classifications for slots (extensions to CLOS)
211 @item
212 Customization support in a class (extension to CLOS)
213 @end enumerate
215 Here are some CLOS features that @eieio{} presently lacks:
217 @table @asis
218 @item Complete @code{defclass} tag support
219 All CLOS tags are currently supported, but the following are not
220 currently implemented correctly:
222 @table @code
223 @item :metaclass
224 There is only one base superclass for all @eieio{} classes, which is
225 the @code{eieio-default-superclass}.
226 @item :default-initargs
227 Each slot has an @code{:initarg} tag, so this is not really necessary.
228 @end table
230 @item Mock object initializers
231 Each class contains a mock object used for fast initialization of
232 instantiated objects.  Using functions with side effects on object slot
233 values can potentially cause modifications in the mock object.  @eieio{}
234 should use a deep copy but currently does not.
236 @item @code{:around} method tag
237 This CLOS method tag is non-functional.
239 @end table
241 @node Building Classes
242 @comment  node-name,  next,  previous,  up
243 @chapter Building Classes
245 A @dfn{class} is a definition for organizing data and methods
246 together.  An @eieio{} class has structures similar to the classes
247 found in other object-oriented (OO) languages.
249 To create a new class, use the @code{defclass} macro:
251 @defmac defclass class-name superclass-list slot-list &rest options-and-doc
253 Create a new class named @var{class-name}.  The class is represented
254 by a self-referential symbol with the name @var{class-name}.  @eieio{}
255 stores the structure of the class as a symbol property of
256 @var{class-name} (@pxref{Symbol Components,,,elisp,GNU Emacs Lisp
257 Reference Manual}).
259 The @var{class-name} symbol's variable documentation string is a
260 modified version of the doc string found in @var{options-and-doc}.
261 Each time a method is defined, the symbol's documentation string is
262 updated to include the methods documentation as well.
264 The parent classes for @var{class-name} is @var{superclass-list}.
265 Each element of @var{superclass-list} must be a class.  These classes
266 are the parents of the class being created.  Every slot that appears
267 in each parent class is replicated in the new class.
269 If two parents share the same slot name, the parent which appears in
270 the @var{superclass-list} first sets the tags for that slot.  If the
271 new class has a slot with the same name as the parent, the new slot
272 overrides the parent's slot.
274 When overriding a slot, some slot attributes cannot be overridden
275 because they break basic OO rules.  You cannot override @code{:type}
276 or @code{:protection}.
277 @end defmac
279 @noindent
280 Whenever defclass is used to create a new class, two predicates are
281 created for it, named @code{@var{CLASS-NAME}-p} and
282 @code{@var{CLASS-NAME}-child-p}:
284 @defun CLASS-NAME-p object
285 Return @code{t} if @var{OBJECT} is of the class @var{CLASS-NAME}.
286 @end defun
288 @defun CLASS-NAME-child-p object
289 Return @code{t} if @var{OBJECT} is of the class @var{CLASS-NAME},
290 or is of a subclass of @var{CLASS-NAME}.
291 @end defun
293 @defvar eieio-error-unsupported-class-tags
294 If non-nil, @code{defclass} signals an error if a tag in a slot
295 specifier is unsupported.
297 This option is here to support programs written with older versions of
298 @eieio{}, which did not produce such errors.
299 @end defvar
301 @menu
302 * Inheritance::         How to specify parents classes.
303 * Slot Options::        How to specify features of a slot.
304 * Class Options::       How to specify features for this class.
305 @end menu
307 @node Inheritance
308 @section Inheritance
310 @dfn{Inheritance} is a basic feature of an object-oriented language.
311 In @eieio{}, a defined class specifies the super classes from which it
312 inherits by using the second argument to @code{defclass}.  Here is an
313 example:
315 @example
316 (defclass my-baseclass ()
317    ((slot-A :initarg :slot-A)
318     (slot-B :initarg :slot-B))
319   "My Baseclass.")
320 @end example
322 @noindent
323 To subclass from @code{my-baseclass}, we specify it in the superclass
324 list:
326 @example
327 (defclass my-subclass (my-baseclass)
328    ((specific-slot-A :initarg specific-slot-A)
329     )
330    "My subclass of my-baseclass")
331 @end example
333 @indent
334 Instances of @code{my-subclass} will inherit @code{slot-A} and
335 @code{slot-B}, in addition to having @code{specific-slot-A} from the
336 declaration of @code{my-subclass}.
338 @eieio{} also supports multiple inheritance.  Suppose we define a
339 second baseclass, perhaps an ``interface'' class, like this:
341 @example
342 (defclass my-interface ()
343    ((interface-slot :initarg :interface-slot))
344    "An interface to special behavior."
345    :abstract t)
346 @end example
348 @noindent
349 The interface class defines a special @code{interface-slot}, and also
350 specifies itself as abstract.  Abstract classes cannot be
351 instantiated.  It is not required to make interfaces abstract, but it
352 is a good programming practice.
354 We can now modify our definition of @code{my-subclass} to use this
355 interface class, together with our original base class:
357 @example
358 (defclass my-subclass (my-baseclass my-interface)
359    ((specific-slot-A :initarg specific-slot-A)
360     )
361    "My subclass of my-baseclass")
362 @end example
364 @noindent
365 With this, @code{my-subclass} also has @code{interface-slot}.
367 If @code{my-baseclass} and @code{my-interface} had slots with the same
368 name, then the superclass showing up in the list first defines the
369 slot attributes.
371 Inheritance in @eieio{} is more than just combining different slots.
372 It is also important in method invocation.  @ref{Methods}.
374 If a method is called on an instance of @code{my-subclass}, and that
375 method only has an implementation on @code{my-baseclass}, or perhaps
376 @code{my-interface}, then the implementation for the baseclass is
377 called.
379 If there is a method implementation for @code{my-subclass}, and
380 another in @code{my-baseclass}, the implementation for
381 @code{my-subclass} can call up to the superclass as well.
383 @node Slot Options
384 @section Slot Options
386 The @var{slot-list} argument to @code{defclass} is a list of elements
387 where each element defines one slot.  Each slot is a list of the form
389 @example
390   (SLOT-NAME :TAG1 ATTRIB-VALUE1
391              :TAG2 ATTRIB-VALUE2
392              :TAGN ATTRIB-VALUEN)
393 @end example
395 @noindent
396 where @var{SLOT-NAME} is a symbol that will be used to refer to the
397 slot.  @var{:TAG} is a symbol that describes a feature to be set
398 on the slot.  @var{ATTRIB-VALUE} is a lisp expression that will be
399 used for @var{:TAG}.
401 Valid tags are:
403 @table @code
404 @item :initarg
405 A symbol that can be used in the argument list of the constructor to
406 specify a value for the new instance being created.
408 A good symbol to use for initarg is one that starts with a colon @code{:}.
410 The slot specified like this:
411 @example
412   (myslot :initarg :myslot)
413 @end example
414 could then be initialized to the number 1 like this:
415 @example
416   (myobject "name" :myslot 1)
417 @end example
419 @xref{Making New Objects}.
421 @item :initform
422 A expression used as the default value for this slot.
424 If @code{:initform} is left out, that slot defaults to being unbound.
425 It is an error to reference an unbound slot, so if you need
426 slots to always be in a bound state, you should always use an
427 @code{:initform} specifier.
429 Use @code{slot-boundp} to test if a slot is unbound
430 (@pxref{Predicates}).  Use @code{slot-makeunbound} to set a slot to
431 being unbound after giving it a value (@pxref{Accessing Slots}).
433 The value passed to initform is automatically quoted.  Thus,
434 @example
435 :initform (1 2 3)
436 @end example
437 appears as the specified list in the default object.
438 A symbol that is a function like this:
439 @example
440 :initform +
441 @end example
442 will set the initial value as that symbol.
444 After a class has been created with @code{defclass}, you can change
445 that default value with @code{oset-default}.  @ref{Accessing Slots}.
447 @item :type
448 An unquoted type specifier used to validate data set into this slot.
449 @xref{Type Predicates,,,cl,Common Lisp Extensions}.
450 Here are some examples:
451  @table @code
452  @item symbol
453  A symbol.
454  @item number
455  A number type
456  @item my-class-name
457  An object of your class type.
458  @item (or null symbol)
459  A symbol, or nil.
460  @end table
462 @item :allocation
463 Either :class or :instance (defaults to :instance) used to
464 specify how data is stored.  Slots stored per instance have unique
465 values for each object.  Slots stored per class have shared values for
466 each object.  If one object changes a :class allocated slot, then all
467 objects for that class gain the new value.
469 @item :documentation
470 Documentation detailing the use of this slot.  This documentation is
471 exposed when the user describes a class, and during customization of an
472 object.
474 @item :accessor
475 Name of a generic function which can be used to fetch the value of this slot.
476 You can call this function later on your object and retrieve the value
477 of the slot.
479 This options is in the CLOS spec, but is not fully compliant in @eieio{}.
481 @item :writer
482 Name of a generic function which will write this slot.
484 This options is in the CLOS spec, but is not fully compliant in @eieio{}.
486 @item :reader
487 Name of a generic function which will read this slot.
489 This options is in the CLOS spec, but is not fully compliant in @eieio{}.
491 @item :custom
492 A custom :type specifier used when editing an object of this type.
493 See documentation for @code{defcustom} for details.  This specifier is
494 equivalent to the :type spec of a @code{defcustom} call.
496 This options is specific to Emacs, and is not in the CLOS spec.
498 @item :label
499 When customizing an object, the value of :label will be used instead
500 of the slot name.  This enables better descriptions of the data than
501 would usually be afforded.
503 This options is specific to Emacs, and is not in the CLOS spec.
505 @item :group
506 Similar to @code{defcustom}'s :group command, this organizes different
507 slots in an object into groups.  When customizing an object, only the
508 slots belonging to a specific group need be worked with, simplifying the
509 size of the display.
511 This options is specific to Emacs, and is not in the CLOS spec.
513 @item :printer
514 This routine takes a symbol which is a function name.  The function
515 should accept one argument.  The argument is the value from the slot
516 to be printed.  The function in @code{object-write} will write the
517 slot value out to a printable form on @code{standard-output}.
519 The output format MUST be something that could in turn be interpreted
520 with @code{read} such that the object can be brought back in from the
521 output stream.  Thus, if you wanted to output a symbol, you would need
522 to quote the symbol.  If you wanted to run a function on load, you
523 can output the code to do the construction of the value.
525 @item :protection
526 When using a slot referencing function such as @code{slot-value}, and
527 the value behind @var{slot} is private or protected, then the current
528 scope of operation must be within a method of the calling object.
530 Valid values are:
532 @table @code
533 @item :public
534 Access this slot from any scope.
535 @item :protected
536 Access this slot only from methods of the same class or a child class.
537 @item :private
538 Access this slot only from methods of the same class.
539 @end table
541 This options is specific to Emacs, and is not in the CLOS spec.
543 @end table
545 @node Class Options
546 @section Class Options
548 In the @var{options-and-doc} arguments to @code{defclass}, the
549 following class options may be specified:
551 @table @code
552 @item :documentation
553 A documentation string for this class.
555 If an Emacs-style documentation string is also provided, then this
556 option is ignored.  An Emacs-style documentation string is not
557 prefixed by the @code{:documentation} tag, and appears after the list
558 of slots, and before the options.
560 @item :allow-nil-initform
561 If this option is non-nil, and the @code{:initform} is @code{nil}, but
562 the @code{:type} is specifies something such as @code{string} then allow
563 this to pass.  The default is to have this option be off.  This is
564 implemented as an alternative to unbound slots.
566 This options is specific to Emacs, and is not in the CLOS spec.
568 @item :abstract
569 A class which is @code{:abstract} cannot be instantiated, and instead
570 is used to define an interface which subclasses should implement.
572 This option is specific to Emacs, and is not in the CLOS spec.
574 @item :custom-groups
575 This is a list of groups that can be customized within this class.  This
576 slot is auto-generated when a class is created and need not be
577 specified.  It can be retrieved with the @code{class-option} command,
578 however, to see what groups are available.
580 This option is specific to Emacs, and is not in the CLOS spec.
582 @item :method-invocation-order
583 This controls the order in which method resolution occurs for
584 @code{:primary} methods in cases of multiple inheritance.  The order
585 affects which method is called first in a tree, and if
586 @code{call-next-method} is used, it controls the order in which the
587 stack of methods are run.
589 Valid values are:
591 @table @code
592 @item :breadth-first
593 Search for methods in the class hierarchy in breadth first order.
594 This is the default.
595 @item :depth-first
596 Search for methods in the class hierarchy in a depth first order.
597 @item :c3
598 Searches for methods in in a linearized way that most closely matches
599 what CLOS does when a monotonic class structure is defined.
600 @end table
602 @xref{Method Invocation}, for more on method invocation order.
604 @item :metaclass
605 Unsupported CLOS option.  Enables the use of a different base class other
606 than @code{standard-class}.
608 @item :default-initargs
609 Unsupported CLOS option.  Specifies a list of initargs to be used when
610 creating new objects.  As far as I can tell, this duplicates the
611 function of @code{:initform}.
612 @end table
614 @xref{CLOS compatibility}, for more details on CLOS tags versus
615 @eieio{}-specific tags.
617 @node Making New Objects
618 @comment  node-name,  next,  previous,  up
619 @chapter Making New Objects
621 Suppose we have a simple class is defined, such as:
623 @example
624 (defclass record ()
625    ( ) "Doc String")
626 @end example
628 @noindent
629 It is now possible to create objects of that class type.
631 Calling @code{defclass} has defined two new functions.  One is the
632 constructor @var{record}, and the other is the predicate,
633 @var{record-p}.
635 @defun record object-name &rest slots
637 This creates and returns a new object.  This object is not assigned to
638 anything, and will be garbage collected if not saved.  This object
639 will be given the string name @var{object-name}.  There can be
640 multiple objects of the same name, but the name slot provides a handy
641 way to keep track of your objects.  @var{slots} is just all the slots
642 you wish to preset.  Any slot set as such @emph{will not} get its
643 default value, and any side effects from a slot's @code{:initform}
644 that may be a function will not occur.
646 An example pair would appear simply as @code{:value 1}.  Of course you
647 can do any valid Lispy thing you want with it, such as
648 @code{:value (if (boundp 'special-symbol) special-symbol nil)}
650 Example of creating an object from a class:
652 @example
653 (record "test" :value 3 :reference nil)
654 @end example
656 @end defun
658 To create an object from a class symbol, use @code{make-instance}.
660 @defun make-instance class &rest initargs
661 @anchor{make-instance}
662 Make a new instance of @var{class} based on @var{initargs}.
663 @var{class} is a class symbol.  For example:
665 @example
666   (make-instance 'foo)
667 @end example
669   @var{initargs} is a property list with keywords based on the @code{:initarg}
670 for each slot.  For example:
672 @example
673   (make-instance @code{'foo} @code{:slot1} value1 @code{:slotN} valueN)
674 @end example
676 Compatibility note:
678 If the first element of @var{initargs} is a string, it is used as the
679 name of the class.
681 In @eieio{}, the class' constructor requires a name for use when printing.
682 @dfn{make-instance} in CLOS doesn't use names the way Emacs does, so the
683 class is used as the name slot instead when @var{initargs} doesn't start with
684 a string.
685 @end defun
687 @node Accessing Slots
688 @comment  node-name,  next,  previous,  up
689 @chapter Accessing Slots
691 There are several ways to access slot values in an object.  The naming
692 and argument-order conventions are similar to those used for
693 referencing vectors (@pxref{Vectors,,,elisp,GNU Emacs Lisp Reference
694 Manual}).
696 @defmac oset object slot value
697 This macro sets the value behind @var{slot} to @var{value} in
698 @var{object}.  It returns @var{value}.
699 @end defmac
701 @defmac oset-default class slot value
702 This macro sets the @code{:initform} for @var{slot} in @var{class} to
703 @var{value}.
705 This allows the user to set both public and private defaults after the
706 class has been constructed, and provides a way to configure the
707 default behavior of packages built with classes (the same way
708 @code{setq-default} does for buffer-local variables).
710 For example, if a user wanted all @code{data-objects} (@pxref{Building
711 Classes}) to inform a special object of his own devising when they
712 changed, this can be arranged by simply executing this bit of code:
714 @example
715 (oset-default data-object reference (list my-special-object))
716 @end example
717 @end defmac
719 @defmac oref obj slot
720 @anchor{oref}
721 Retrieve the value stored in @var{obj} in the slot named by @var{slot}.
722 Slot is the name of the slot when created by @dfn{defclass} or the label
723 created by the @code{:initarg} tag.
724 @end defmac
726 @defmac oref-default obj slot
727 @anchor{oref-default}
728 Gets the default value of @var{obj} (maybe a class) for @var{slot}.
729 The default value is the value installed in a class with the @code{:initform}
730 tag.  @var{slot} can be the slot name, or the tag specified by the @code{:initarg}
731 tag in the @dfn{defclass} call.
732 @end defmac
734 The following accessors are defined by CLOS to reference or modify
735 slot values, and use the previously mentioned set/ref routines.
737 @defun slot-value object slot
738 @anchor{slot-value}
739 This function retrieves the value of @var{slot} from @var{object}.
740 Unlike @code{oref}, the symbol for @var{slot} must be quoted.
741 @end defun
743 @defun set-slot-value object slot value
744 @anchor{set-slot-value}
745 This is not a CLOS function, but is meant to mirror @code{slot-value} if
746 you don't want to use the cl package's @code{setf} function.  This
747 function sets the value of @var{slot} from @var{object}.  Unlike
748 @code{oset}, the symbol for @var{slot} must be quoted.
749 @end defun
751 @defun slot-makeunbound object slot
752 This function unbinds @var{slot} in @var{object}.  Referencing an
753 unbound slot can signal an error.
754 @end defun
756 @defun object-add-to-list object slot item &optional append
757 @anchor{object-add-to-list}
758 In OBJECT's @var{slot}, add @var{item} to the list of elements.
759 Optional argument @var{append} indicates we need to append to the list.
760 If @var{item} already exists in the list in @var{slot}, then it is not added.
761 Comparison is done with @dfn{equal} through the @dfn{member} function call.
762 If @var{slot} is unbound, bind it to the list containing @var{item}.
763 @end defun
765 @defun object-remove-from-list object slot item
766 @anchor{object-remove-from-list}
767 In OBJECT's @var{slot}, remove occurrences of @var{item}.
768 Deletion is done with @dfn{delete}, which deletes by side effect
769 and comparisons are done with @dfn{equal}.
770 If @var{slot} is unbound, do nothing.
771 @end defun
773 @defun with-slots spec-list object &rest body
774 @anchor{with-slots}
775 Bind @var{spec-list} lexically to slot values in @var{object}, and execute @var{body}.
776 This establishes a lexical environment for referring to the slots in
777 the instance named by the given slot-names as though they were
778 variables.  Within such a context the value of the slot can be
779 specified by using its slot name, as if it were a lexically bound
780 variable.  Both setf and setq can be used to set the value of the
781 slot.
783 @var{spec-list} is of a form similar to @dfn{let}.  For example:
785 @example
786   ((VAR1 SLOT1)
787     SLOT2
788     SLOTN
789    (VARN+1 SLOTN+1))
790 @end example
792 Where each @var{var} is the local variable given to the associated
793 @var{slot}.  A slot specified without a variable name is given a
794 variable name of the same name as the slot.
796 @example
797 (defclass myclass () (x :initarg 1))
798 (setq mc (make-instance 'myclass))
799 (with-slots (x) mc x)                      => 1
800 (with-slots ((something x)) mc something)  => 1
801 @end example
802 @end defun
804 @node Writing Methods
805 @comment  node-name,  next,  previous,  up
806 @chapter Writing Methods
808 Writing a method in @eieio{} is similar to writing a function.  The
809 differences are that there are some extra options and there can be
810 multiple definitions under the same function symbol.
812 Where a method defines an implementation for a particular data type, a
813 @dfn{generic method} accepts any argument, but contains no code.  It
814 is used to provide the dispatching to the defined methods.  A generic
815 method has no body, and is merely a symbol upon which methods are
816 attached.  It also provides the base documentation for what methods
817 with that name do.
819 @menu
820 * Generics::
821 * Methods::
822 * Static Methods::
823 @end menu
825 @node Generics
826 @section Generics
828 Each @eieio{} method has one corresponding generic.  This generic
829 provides a function binding and the base documentation for the method
830 symbol (@pxref{Symbol Components,,,elisp,GNU Emacs Lisp Reference
831 Manual}).
833 @defmac defgeneric method arglist [doc-string]
834 This macro turns the (unquoted) symbol @var{method} into a function.
835 @var{arglist} is the default list of arguments to use (not implemented
836 yet).  @var{doc-string} is the documentation used for this symbol.
838 A generic function acts as a placeholder for methods.  There is no
839 need to call @code{defgeneric} yourself, as @code{defmethod} will call
840 it if necessary.  Currently the argument list is unused.
842 @code{defgeneric} signals an error if you attempt to turn an existing
843 Emacs Lisp function into a generic function.
845 You can also create a generic method with @code{defmethod}
846 (@pxref{Methods}).  When a method is created and there is no generic
847 method in place with that name, then a new generic will be created,
848 and the new method will use it.
849 @end defmac
851 In CLOS, a generic call also be used to provide an argument list and
852 dispatch precedence for all the arguments.  In @eieio{}, dispatching
853 only occurs for the first argument, so the @var{arglist} is not used.
855 @node Methods
856 @section Methods
858 A method is a function that is executed if the first argument passed
859 to it matches the method's class.  Different @eieio{} classes may
860 share the same method names.
862 Methods are created with the @code{defmethod} macro, which is similar
863 to @code{defun}.
865 @defmac defmethod method [:before | :primary | :after | :static ] arglist [doc-string] forms
867 @var{method} is the name of the function to create.
869 @code{:before} and @code{:after} specify execution order (i.e., when
870 this form is called).  If neither of these symbols are present, the
871 default priority is used (before @code{:after} and after
872 @code{:before}); this default priority is represented in CLOS as
873 @code{:primary}.
875 @b{Note:} The @code{:BEFORE}, @code{:PRIMARY}, @code{:AFTER}, and
876 @code{:STATIC} method tags were in all capital letters in previous
877 versions of @eieio{}.
879 @var{arglist} is the list of arguments to this method.  The first
880 argument in this list---and @emph{only} the first argument---may have
881 a type specifier (see the example below).  If no type specifier is
882 supplied, the method applies to any object.
884 @var{doc-string} is the documentation attached to the implementation.
885 All method doc-strings are incorporated into the generic method's
886 function documentation.
888 @var{forms} is the body of the function.
890 @end defmac
892 @noindent
893 In the following example, we create a method @code{mymethod} for the
894 @code{classname} class:
896 @example
897 (defmethod mymethod ((obj classname) secondarg)
898   "Doc string" )
899 @end example
901 @noindent
902 This method only executes if the @var{obj} argument passed to it is an
903 @eieio{} object of class @code{classname}.
905 A method with no type specifier is a @dfn{default method}.  If a given
906 class has no implementation, then the default method is called when
907 that method is used on a given object of that class.
909 Only one default method per execution specifier (@code{:before},
910 @code{:primary}, or @code{:after}) is allowed.  If two
911 @code{defmethod}s appear with @var{arglist}s lacking a type specifier,
912 and having the same execution specifier, then the first implementation
913 is replaced.
915 When a method is called on an object, but there is no method specified
916 for that object, but there is a method specified for object's parent
917 class, the parent class' method is called.  If there is a method
918 defined for both, only the child's method is called.  A child method
919 may call a parent's method using @code{call-next-method}, described
920 below.
922 If multiple methods and default methods are defined for the same
923 method and class, they are executed in this order:
925 @enumerate
926 @item method :before
927 @item default :before
928 @item method :primary
929 @item default :primary
930 @item method :after
931 @item default :after
932 @end enumerate
934 If no methods exist, Emacs signals a @code{no-method-definition}
935 error.  @xref{Signals}.
937 @defun call-next-method &rest replacement-args
938 @anchor{call-next-method}
940 This function calls the superclass method from a subclass method.
941 This is the ``next method'' specified in the current method list.
943 If @var{replacement-args} is non-@code{nil}, then use them instead of
944 @code{eieio-generic-call-arglst}.  At the top level, the generic
945 argument list is passed in.
947 Use @code{next-method-p} to find out if there is a next method to
948 call.
949 @end defun
951 @defun next-method-p
952 @anchor{next-method-p}
953 Non-@code{nil} if there is a next method.
954 Returns a list of lambda expressions which is the @code{next-method}
955 order.
956 @end defun
958 At present, @eieio{} does not implement all the features of CLOS:
960 @enumerate
961 @item
962 There is currently no @code{:around} tag.
963 @item
964 CLOS allows multiple sets of type-cast arguments, but @eieio{} only
965 allows the first argument to be cast.
966 @end enumerate
968 @node Static Methods
969 @section Static Methods
971 Static methods do not depend on an object instance, but instead
972 operate on an object's class.  You can create a static method by using
973 the @code{:static} key with @code{defmethod}.
975 Do not treat the first argument of a @code{:static} method as an
976 object unless you test it first.  Use the functions
977 @code{oref-default} or @code{oset-default} which will work on a class,
978 or on the class of an object.
980 A Class' @code{constructor} method is defined as a @code{:static}
981 method.
983 @b{Note:} The @code{:static} keyword is unique to @eieio{}.
985 @c TODO - Write some more about static methods here
987 @node Method Invocation
988 @chapter Method Invocation
990 When classes are defined, you can specify the
991 @code{:method-invocation-order}.  This is a feature specific to EIEIO.
993 This controls the order in which method resolution occurs for
994 @code{:primary} methods in cases of multiple inheritance.  The order
995 affects which method is called first in a tree, and if
996 @code{call-next-method} is used, it controls the order in which the
997 stack of methods are run.
999 The original EIEIO order turned out to be broken for multiple
1000 inheritance, but some programs depended on it.  As such this option
1001 was added when the default invocation order was fixed to something
1002 that made more sense in that case.
1004 Valid values are:
1006 @table @code
1007 @item :breadth-first
1008 Search for methods in the class hierarchy in breadth first order.
1009 This is the default.
1010 @item :depth-first
1011 Search for methods in the class hierarchy in a depth first order.
1012 @item :c3
1013 Searches for methods in in a linearized way that most closely matches
1014 what CLOS does when CLOS when a monotonic class structure is defined.
1016 This is derived from the Dylan language documents by
1017 Kim Barrett et al.: A Monotonic Superclass Linearization for Dylan
1018 Retrieved from: http://192.220.96.201/dylan/linearization-oopsla96.html
1019 @end table
1021 @node Predicates
1022 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1023 @chapter Predicates and Utilities
1025 Now that we know how to create classes, access slots, and define
1026 methods, it might be useful to verify that everything is doing ok.  To
1027 help with this a plethora of predicates have been created.
1029 @defun find-class symbol &optional errorp
1030 @anchor{find-class}
1031 Return the class that @var{symbol} represents.
1032 If there is no class, @code{nil} is returned if @var{errorp} is @code{nil}.
1033 If @var{errorp} is non-@code{nil}, @code{wrong-argument-type} is signaled.
1034 @end defun
1036 @defun class-p class
1037 @anchor{class-p}
1038 Return @code{t} if @var{class} is a valid class vector.
1039 @var{class} is a symbol.
1040 @end defun
1042 @defun slot-exists-p object-or-class slot
1043 @anchor{slot-exists-p}
1044 Non-@code{nil} if @var{object-or-class} has @var{slot}.
1045 @end defun
1047 @defun slot-boundp object slot
1048 @anchor{slot-boundp}
1049 Non-@code{nil} if OBJECT's @var{slot} is bound.
1050 Setting a slot's value makes it bound.  Calling @dfn{slot-makeunbound} will
1051 make a slot unbound.
1052 @var{object} can be an instance or a class.
1053 @end defun
1055 @defun class-name class
1056 Return a string of the form @samp{#<class myclassname>} which should look
1057 similar to other Lisp objects like buffers and processes.  Printing a
1058 class results only in a symbol.
1059 @end defun
1061 @defun class-option class option
1062 Return the value in @var{CLASS} of a given @var{OPTION}.
1063 For example:
1065 @example
1066 (class-option eieio-default-superclass :documentation)
1067 @end example
1069 Will fetch the documentation string for @code{eieio-default-superclass}.
1070 @end defun
1072 @defun class-constructor class
1073 Return a symbol used as a constructor for @var{class}.  The
1074 constructor is a function used to create new instances of
1075 @var{CLASS}.  This function provides a way to make an object of a class
1076 without knowing what it is.  This is not a part of CLOS.
1077 @end defun
1079 @defun object-name obj
1080 Return a string of the form @samp{#<object-class myobjname>} for @var{obj}.
1081 This should look like Lisp symbols from other parts of Emacs such as
1082 buffers and processes, and is shorter and cleaner than printing the
1083 object's vector.  It is more useful to use @code{object-print} to get
1084 and object's print form, as this allows the object to add extra display
1085 information into the symbol.
1086 @end defun
1088 @defun object-class obj
1089 Returns the class symbol from @var{obj}.
1090 @end defun
1092 @defun class-of obj
1093 CLOS symbol which does the same thing as @code{object-class}
1094 @end defun
1096 @defun object-class-fast obj
1097 Same as @code{object-class} except this is a macro, and no
1098 type-checking is performed.
1099 @end defun
1101 @defun object-class-name obj
1102 Returns the symbol of @var{obj}'s class.
1103 @end defun
1105 @defun class-parents class
1106 Returns the direct parents class of @var{class}.  Returns @code{nil} if
1107 it is a superclass.
1108 @end defun
1110 @defun class-parents-fast class
1111 Just like @code{class-parent} except it is a macro and no type checking
1112 is performed.
1113 @end defun
1115 @defun class-parent class
1116 Deprecated function which returns the first parent of @var{class}.
1117 @end defun
1119 @defun class-children class
1120 Return the list of classes inheriting from @var{class}.
1121 @end defun
1123 @defun class-children-fast class
1124 Just like @code{class-children}, but with no checks.
1125 @end defun
1127 @defun same-class-p obj class
1128 Returns @code{t} if @var{obj}'s class is the same as @var{class}.
1129 @end defun
1131 @defun same-class-fast-p obj class
1132 Same as @code{same-class-p} except this is a macro and no type checking
1133 is performed.
1134 @end defun
1136 @defun object-of-class-p obj class
1137 Returns @code{t} if @var{obj} inherits anything from @var{class}.  This
1138 is different from @code{same-class-p} because it checks for inheritance.
1139 @end defun
1141 @defun child-of-class-p child class
1142 Returns @code{t} if @var{child} is a subclass of @var{class}.
1143 @end defun
1145 @defun generic-p method-symbol
1146 Returns @code{t} if @code{method-symbol} is a generic function, as
1147 opposed to a regular Emacs Lisp function.
1148 @end defun
1150 @node Association Lists
1151 @chapter Association Lists
1153 Lisp offers the concept of association lists, with primitives such as
1154 @code{assoc} used to access them.  The following functions can be used
1155 to manage association lists of @eieio{} objects:
1157 @defun object-assoc key slot list
1158 @anchor{object-assoc}
1159 Return an object if @var{key} is @dfn{equal} to SLOT's value of an object in @var{list}.
1160 @var{list} is a list of objects whose slots are searched.
1161 Objects in @var{list} do not need to have a slot named @var{slot}, nor does
1162 @var{slot} need to be bound.  If these errors occur, those objects will
1163 be ignored.
1164 @end defun
1167 @defun object-assoc-list slot list
1168 Return an association list generated by extracting @var{slot} from all
1169 objects in @var{list}.  For each element of @var{list} the @code{car} is
1170 the value of @var{slot}, and the @code{cdr} is the object it was
1171 extracted from.  This is useful for generating completion tables.
1172 @end defun
1174 @defun eieio-build-class-alist &optional base-class
1175 Returns an alist of all currently defined classes.  This alist is
1176 suitable for completion lists used by interactive functions to select a
1177 class.  The optional argument @var{base-class} allows the programmer to
1178 select only a subset of classes which includes @var{base-class} and
1179 all its subclasses.
1180 @end defun
1182 @node Customizing
1183 @comment node-name, next, previous, up
1184 @chapter Customizing Objects
1186 @eieio{} supports the Custom facility through two new widget types.
1187 If a variable is declared as type @code{object}, then full editing of
1188 slots via the widgets is made possible.  This should be used
1189 carefully, however, because modified objects are cloned, so if there
1190 are other references to these objects, they will no longer be linked
1191 together.
1193 If you want in place editing of objects, use the following methods:
1195 @defun eieio-customize-object object
1196 Create a custom buffer and insert a widget for editing @var{object}.  At
1197 the end, an @code{Apply} and @code{Reset} button are available.  This
1198 will edit the object "in place" so references to it are also changed.
1199 There is no effort to prevent multiple edits of a singular object, so
1200 care must be taken by the user of this function.
1201 @end defun
1203 @defun eieio-custom-widget-insert object flags
1204 This method inserts an edit object into the current buffer in place.
1205 It is implemented as @code{(widget-create 'object-edit :value object)}.
1206 This method is provided as a locale for adding tracking, or
1207 specializing the widget insert procedure for any object.
1208 @end defun
1210 To define a slot with an object in it, use the @code{object} tag.  This
1211 widget type will be automatically converted to @code{object-edit} if you
1212 do in place editing of you object.
1214 If you want to have additional actions taken when a user clicks on the
1215 @code{Apply} button, then overload the method @code{eieio-done-customizing}.
1216 This method does nothing by default, but that may change in the future.
1217 This would be the best way to make your objects persistent when using
1218 in-place editing.
1220 @section Widget extension
1222 When widgets are being created, one new widget extension has been added,
1223 called the @code{:slotofchoices}.  When this occurs in a widget
1224 definition, all elements after it are removed, and the slot is specifies
1225 is queried and converted into a series of constants.
1227 @example
1228 (choice (const :tag "None" nil)
1229         :slotofchoices morestuff)
1230 @end example
1232 and if the slot @code{morestuff} contains @code{(sym1 sym2 sym3)}, the
1233 above example is converted into:
1235 @example
1236 (choice (const :tag "None" nil)
1237         (const sym1)
1238         (const sym2)
1239         (const sym3))
1240 @end example
1242 This is useful when a given item needs to be selected from a list of
1243 items defined in this second slot.
1245 @node Introspection
1246 @chapter Introspection
1248 Introspection permits a programmer to peek at the contents of a class
1249 without any previous knowledge of that class.  While @eieio{} implements
1250 objects on top of vectors, and thus everything is technically visible,
1251 some functions have been provided.  None of these functions are a part
1252 of CLOS.
1254 @defun object-slots obj
1255 Return the list of public slots for @var{obj}.
1256 @end defun
1258 @defun class-slot-initarg class slot
1259 For the given @var{class} return the :initarg associated with
1260 @var{slot}.  Not all slots have initargs, so the return value can be
1261 nil.
1262 @end defun
1264 @node Base Classes
1265 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1266 @chapter Base Classes
1268 All defined classes, if created with no specified parent class,
1269 inherit from a special class called @code{eieio-default-superclass}.
1270 @xref{Default Superclass}.
1272 Often, it is more convenient to inherit from one of the other base
1273 classes provided by @eieio{}, which have useful pre-defined
1274 properties.  (Since @eieio{} supports multiple inheritance, you can
1275 even inherit from more than one of these classes at once.)
1277 @menu
1278 * eieio-instance-inheritor::    Enable value inheritance between instances.
1279 * eieio-instance-tracker::      Enable self tracking instances.
1280 * eieio-singleton::             Only one instance of a given class.
1281 * eieio-persistent::            Enable persistence for a class.
1282 * eieio-named::                 Use the object name as a :name slot.
1283 * eieio-speedbar::              Enable speedbar support in your objects.
1284 @end menu
1286 @node eieio-instance-inheritor
1287 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1288 @section @code{eieio-instance-inheritor}
1290 This class is defined in the package @file{eieio-base}.
1292 Instance inheritance is a mechanism whereby the value of a slot in
1293 object instance can reference the parent instance.  If the parent's slot
1294 value is changed, then the child instance is also changed.  If the
1295 child's slot is set, then the parent's slot is not modified.
1297 @deftp {Class} eieio-instance-inheritor parent-instance
1298 A class whose instances are enabled with instance inheritance.
1299 The @var{parent-instance} slot indicates the instance which is
1300 considered the parent of the current instance.  Default is @code{nil}.
1301 @end deftp
1303 @cindex clone
1304 To use this class, inherit from it with your own class.
1305 To make a new instance that inherits from and existing instance of your
1306 class, use the @code{clone} method with additional parameters
1307 to specify local values.
1309 @cindex slot-unbound
1310 The @code{eieio-instance-inheritor} class works by causing cloned
1311 objects to have all slots unbound.  This class' @code{slot-unbound}
1312 method will cause references to unbound slots to be redirected to the
1313 parent instance.  If the parent slot is also unbound, then
1314 @code{slot-unbound} will signal an error named @code{slot-unbound}.
1316 @node eieio-instance-tracker
1317 @section @code{eieio-instance-tracker}
1319 This class is defined in the package @file{eieio-base}.
1321 Sometimes it is useful to keep a master list of all instances of a given
1322 class.  The class @code{eieio-instance-tracker} performs this task.
1324 @deftp {Class} eieio-instance-tracker tracker-symbol
1325 Enable instance tracking for this class.
1326 The slot @var{tracker-symbol} should be initialized in inheritors of
1327 this class to a symbol created with @code{defvar}.  This symbol will
1328 serve as the variable used as a master list of all objects of the given
1329 class.
1330 @end deftp
1332 @defmethod eieio-instance-tracker initialize-instance obj slot
1333 This method is defined as an @code{:after} method.
1334 It adds new instances to the master list.  Do not overload this method
1335 unless you use @code{call-next-method.}
1336 @end defmethod
1338 @defmethod eieio-instance-tracker delete-instance obj
1339 Remove @var{obj} from the master list of instances of this class.
1340 This may let the garbage collector nab this instance.
1341 @end defmethod
1343 @deffn eieio-instance-tracker-find key slot list-symbol
1344 This convenience function lets you find instances.  @var{key} is the
1345 value to search for.  @var{slot} is the slot to compare @var{KEY}
1346 against.  The function @code{equal} is used for comparison.
1347 The parameter @var{list-symbol} is the variable symbol which contains the
1348 list of objects to be searched.
1349 @end deffn
1351 @node eieio-singleton
1352 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1353 @section @code{eieio-singleton}
1355 This class is defined in the package @file{eieio-base}.
1357 @deftp {Class} eieio-singleton
1358 Inheriting from the singleton class will guarantee that there will
1359 only ever be one instance of this class.  Multiple calls to
1360 @code{make-instance} will always return the same object.
1361 @end deftp
1363 @node eieio-persistent
1364 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1365 @section @code{eieio-persistent}
1367 This class is defined in the package @file{eieio-base}.
1369 If you want an object, or set of objects to be persistent, meaning the
1370 slot values are important to keep saved between sessions, then you will
1371 want your top level object to inherit from @code{eieio-persistent}.
1373 To make sure your persistent object can be moved, make sure all file
1374 names stored to disk are made relative with
1375 @code{eieio-persistent-path-relative}.
1377 @deftp {Class} eieio-persistent file file-header-line
1378 Enables persistence for instances of this class.
1379 Slot @var{file} with initarg @code{:file} is the file name in which this
1380 object will be saved.
1381 Class allocated slot @var{file-header-line} is used with method
1382 @code{object-write} as a header comment.
1383 @end deftp
1385 All objects can write themselves to a file, but persistent objects have
1386 several additional methods that aid in maintaining them.
1388 @defmethod eieio-persistent eieio-persistent-save obj &optional file
1389 Write the object @var{obj} to its file.
1390 If optional argument @var{file} is specified, use that file name
1391 instead.
1392 @end defmethod
1394 @defmethod eieio-persistent eieio-persistent-path-relative obj file
1395 Return a file name derived from @var{file} which is relative to the
1396 stored location of @var{OBJ}.  This method should be used to convert
1397 file names so that they are relative to the save file, making any system
1398 of files movable from one location to another.
1399 @end defmethod
1401 @defmethod eieio-persistent object-write obj &optional comment
1402 Like @code{object-write} for @code{standard-object}, but will derive
1403 a header line comment from the class allocated slot if one is not
1404 provided.
1405 @end defmethod
1407 @defun eieio-persistent-read filename &optional class allow-subclass
1408 Read a persistent object from @var{filename}, and return it.
1409 Signal an error if the object in @var{FILENAME} is not a constructor
1410 for @var{CLASS}.  Optional @var{allow-subclass} says that it is ok for
1411 @code{eieio-persistent-read} to load in subclasses of class instead of
1412 being pedantic.
1413 @end defun
1415 @node eieio-named
1416 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1417 @section @code{eieio-named}
1419 This class is defined in the package @file{eieio-base}.
1421 @deftp {Class} eieio-named
1422 Object with a name.
1423 Name storage already occurs in an object.  This object provides get/set
1424 access to it.
1425 @end deftp
1427 @node eieio-speedbar
1428 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1429 @section @code{eieio-speedbar}
1431 This class is in package @file{eieio-speedbar}.
1433 If a series of class instances map to a tree structure, it is possible
1434 to cause your classes to be displayable in Speedbar.  @xref{Top,,,speedbar}.
1435 Inheriting from these classes will enable a speedbar major display mode
1436 with a minimum of effort.
1438 @deftp {Class} eieio-speedbar buttontype buttonface
1439 Enables base speedbar display for a class.
1440 @cindex speedbar-make-tag-line
1441 The slot @var{buttontype} is any of the symbols allowed by the
1442 function @code{speedbar-make-tag-line} for the @var{exp-button-type}
1443 argument @xref{Extending,,,speedbar}.
1444 The slot @var{buttonface} is the face to use for the text of the string
1445 displayed in speedbar.
1446 The slots @var{buttontype} and @var{buttonface} are class allocated
1447 slots, and do not take up space in your instances.
1448 @end deftp
1450 @deftp {Class} eieio-speedbar-directory-button buttontype buttonface
1451 This class inherits from @code{eieio-speedbar} and initializes
1452 @var{buttontype} and @var{buttonface} to appear as directory level lines.
1453 @end deftp
1455 @deftp {Class} eieio-speedbar-file-button buttontype buttonface
1456 This class inherits from @code{eieio-speedbar} and initializes
1457 @var{buttontype} and @var{buttonface} to appear as file level lines.
1458 @end deftp
1460 To use these classes, inherit from one of them in you class.  You can
1461 use multiple inheritance with them safely.  To customize your class for
1462 speedbar display, override the default values for @var{buttontype} and
1463 @var{buttonface} to get the desired effects.
1465 Useful methods to define for your new class include:
1467 @defmethod eieio-speedbar eieio-speedbar-derive-line-path obj depth
1468 Return a string representing a directory associated with an instance
1469 of @var{obj}.  @var{depth} can be used to index how many levels of
1470 indentation have been opened by the user where @var{obj} is shown.
1471 @end defmethod
1474 @defmethod eieio-speedbar eieio-speedbar-description obj
1475 Return a string description of @var{OBJ}.
1476 This is shown in the minibuffer or tooltip when the mouse hovers over
1477 this instance in speedbar.
1478 @end defmethod
1480 @defmethod eieio-speedbar eieio-speedbar-child-description obj
1481 Return a string representing a description of a child node of @var{obj}
1482 when that child is not an object.  It is often useful to just use
1483 item info helper functions such as @code{speedbar-item-info-file-helper}.
1484 @end defmethod
1486 @defmethod eieio-speedbar eieio-speedbar-object-buttonname obj
1487 Return a string which is the text displayed in speedbar for @var{obj}.
1488 @end defmethod
1490 @defmethod eieio-speedbar eieio-speedbar-object-children obj
1491 Return a list of children of @var{obj}.
1492 @end defmethod
1494 @defmethod eieio-speedbar eieio-speedbar-child-make-tag-lines obj depth
1495 This method inserts a list of speedbar tag lines for @var{obj} to
1496 represent its children.  Implement this method for your class
1497 if your children are not objects themselves.  You still need to
1498 implement @code{eieio-speedbar-object-children}.
1500 In this method, use techniques specified in the Speedbar manual.
1501 @xref{Extending,,,speedbar}.
1502 @end defmethod
1504 Some other functions you will need to learn to use are:
1506 @deffn eieio-speedbar-create make-map key-map menu name toplevelfn
1507 Register your object display mode with speedbar.
1508 @var{make-map} is a function which initialized you keymap.
1509 @var{key-map} is a symbol you keymap is installed into.
1510 @var{menu} is an easy menu vector representing menu items specific to your
1511 object display.
1512 @var{name} is a short string to use as a name identifying you mode.
1513 @var{toplevelfn} is a function called which must return a list of
1514 objects representing those in the instance system you wish to browse in
1515 speedbar.
1517 Read the Extending chapter in the speedbar manual for more information
1518 on how speedbar modes work
1519 @xref{Extending,,,speedbar}.
1520 @end deffn
1522 @node Browsing
1523 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1524 @chapter Browsing class trees
1526 The command @kbd{M-x eieio-browse} displays a buffer listing all the
1527 currently loaded classes in Emacs.  The classes are listed in an
1528 indented tree structure, starting from @code{eieio-default-superclass}
1529 (@pxref{Default Superclass}).
1531 With a prefix argument, this command prompts for a class name; it then
1532 lists only that class and its subclasses.
1534 Here is a sample tree from our current example:
1536 @example
1537 eieio-default-superclass
1538   +--data-object
1539        +--data-object-symbol
1540 @end example
1542 Note: new classes are consed into the inheritance lists, so the tree
1543 comes out upside-down.
1545 @node Class Values
1546 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1547 @chapter Class Values
1549 Details about any class or object can be retrieved using the function
1550 @code{eieio-describe-class}.  Interactively, type in the name of
1551 a class.  In a program, pass it a string with the name of a class, a
1552 class symbol, or an object.  The resulting buffer will display all slot
1553 names.
1555 Additionally, all methods defined to have functionality on this class is
1556 displayed.
1558 @node Documentation
1559 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1560 @chapter Documentation
1562 It is possible to automatically create documentation for your classes in
1563 texinfo format by using the tools in the file @file{eieio-doc.el}
1565 @deffn Command eieiodoc-class class indexstring &optional skiplist
1567 This will start at the current point, and create an indented menu of
1568 all the child classes of, and including @var{class}, but skipping any
1569 classes that might be in @var{skiplist}.  It will then create nodes for
1570 all these classes, subsection headings, and indexes.
1572 Each class will be indexed using the texinfo labeled index
1573 @var{indexstring} which is a two letter description.
1574 @xref{New Indices,,,texinfo,Texinfo manual}.
1576 To use this command, the texinfo macro
1578 @example
1579 @@defindex @@var @{ indexstring @}
1580 @end example
1582 @noindent
1583 where @var{indexstring} is replaced with the two letter code.
1585 Next, an inheritance tree will be created listing all parents of that
1586 section's class.
1588 Then, all the slots will be expanded in tables, and described
1589 using the documentation strings from the code.  Default values will also
1590 be displayed.  Only those slots with @code{:initarg} specified will be
1591 expanded, others will be hidden.  If a slot is inherited from a parent,
1592 that slot will also be skipped unless the default value is different.
1593 If there is a change, then the documentation part of the slot will be
1594 replace with an @@xref back to the parent.
1596 This command can only display documentation for classes whose
1597 definitions have been loaded in this Emacs session.
1599 @end deffn
1601 @node Default Superclass
1602 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1603 @chapter Default Superclass
1605 All defined classes, if created with no specified parent class, will
1606 inherit from a special class stored in
1607 @code{eieio-default-superclass}.  This superclass is quite simple, but
1608 with it, certain default methods or attributes can be added to all
1609 objects.  In CLOS, this would be named @code{STANDARD-CLASS}, and that
1610 symbol is an alias to @code{eieio-default-superclass}.
1611 @refill
1613 Currently, the default superclass is defined as follows:
1615 @example
1616 (defclass eieio-default-superclass nil
1617   nil
1618   "Default parent class for classes with no specified parent class.
1619 Its slots are automatically adopted by classes with no specified
1620 parents.  This class is not stored in the `parent' slot of a class vector."
1621   :abstract t)
1622 @end example
1624 The default superclass implements several methods providing a default
1625 behavior for all objects created by @eieio{}.
1627 @menu
1628 * Initialization::      How objects are initialized
1629 * Basic Methods::       Clone, print, and write
1630 * Signal Handling::     Methods for managing signals.
1631 @end menu
1633 @node Initialization
1634 @section Initialization
1636 When creating an object of any type, you can use its constructor, or
1637 @code{make-instance}.  This, in turns calls the method
1638 @code{initialize-instance}, which then calls the method
1639 @code{shared-initialize}.
1641 These methods are all implemented on the default superclass so you do
1642 not need to write them yourself, unless you need to override one of
1643 their behaviors.
1645 Users should not need to call @code{initialize-instance} or
1646 @code{shared-initialize}, as these are used by @code{make-instance} to
1647 initialize the object.  They are instead provided so that users can
1648 augment these behaviors.
1650 @defun initialize-instance obj &rest slots
1651 Initialize @var{obj}.  Sets slots of @var{obj} with @var{slots} which
1652 is a list of name/value pairs.  These are actually just passed to
1653 @code{shared-initialize}.
1654 @end defun
1656 @defun shared-initialize obj &rest slots
1657 Sets slots of @var{obj} with @var{slots} which is a list of name/value
1658 pairs.
1660 This is called from the default @code{constructor}.
1661 @end defun
1663 @node Basic Methods
1664 @section Basic Methods
1666 Additional useful methods defined on the base subclass are:
1668 @defun clone obj &rest params
1669 @anchor{clone}
1670 Make a copy of @var{obj}, and then apply @var{params}.
1671 @var{params} is a parameter list of the same form as @var{initialize-instance}
1672 which are applied to change the object.  When overloading @dfn{clone}, be
1673 sure to call @dfn{call-next-method} first and modify the returned object.
1674 @end defun
1676 @defun object-print this &rest strings
1677 @anchor{object-print}
1678 Pretty printer for object @var{this}.  Call function @dfn{object-name} with @var{strings}.
1679 The default method for printing object @var{this} is to use the
1680 function @dfn{object-name}.
1682 It is sometimes useful to put a summary of the object into the
1683 default #<notation> string when using eieio browsing tools.
1685 Implement this function and specify @var{strings} in a call to
1686 @dfn{call-next-method} to provide additional summary information.
1687 When passing in extra strings from child classes, always remember
1688 to prepend a space.
1690 @example
1691 (defclass data-object ()
1692    (value)
1693    "Object containing one data slot.")
1695 (defmethod object-print ((this data-object) &optional strings)
1696   "Return a string with a summary of the data object as part of the name."
1697   (apply 'call-next-method this
1698          (cons (format " value: %s" (render this)) strings)))
1699 @end example
1701 Here is what some output could look like:
1702 @example
1703 (object-print test-object)
1704    => #<data-object test-object value: 3>
1705 @end example
1706 @end defun
1708 @defun object-write obj &optional comment
1709 Write @var{obj} onto a stream in a readable fashion.  The resulting
1710 output will be Lisp code which can be used with @code{read} and
1711 @code{eval} to recover the object.  Only slots with @code{:initarg}s
1712 are written to the stream.
1713 @end defun
1715 @node Signal Handling
1716 @section Signal Handling
1718 The default superclass defines methods for managing error conditions.
1719 These methods all throw a signal for a particular error condition.
1721 By implementing one of these methods for a class, you can change the
1722 behavior that occurs during one of these error cases, or even ignore
1723 the error by providing some behavior.
1725 @defun slot-missing object slot-name operation &optional new-value
1726 @anchor{slot-missing}
1727 Method invoked when an attempt to access a slot in @var{object} fails.
1728 @var{slot-name} is the name of the failed slot, @var{operation} is the type of access
1729 that was requested, and optional @var{new-value} is the value that was desired
1730 to be set.
1732 This method is called from @code{oref}, @code{oset}, and other functions which
1733 directly reference slots in EIEIO objects.
1735 The default method signals an error of type @code{invalid-slot-name}.
1736 @xref{Signals}.
1738 You may override this behavior, but it is not expected to return in the
1739 current implementation.
1741 This function takes arguments in a different order than in CLOS.
1742 @end defun
1744 @defun slot-unbound object class slot-name fn
1745 @anchor{slot-unbound}
1746 Slot unbound is invoked during an attempt to reference an unbound slot.
1747 @var{object} is the instance of the object being reference.  @var{class} is the
1748 class of @var{object}, and @var{slot-name} is the offending slot.  This function
1749 throws the signal @code{unbound-slot}.  You can overload this function and
1750 return the value to use in place of the unbound value.
1751 Argument @var{fn} is the function signaling this error.
1752 Use @dfn{slot-boundp} to determine if a slot is bound or not.
1754 In @var{clos}, the argument list is (@var{class} @var{object} @var{slot-name}), but
1755 @var{eieio} can only dispatch on the first argument, so the first two are swapped.
1756 @end defun
1758 @defun no-applicable-method object method &rest args
1759 @anchor{no-applicable-method}
1760 Called if there are no implementations for @var{object} in @var{method}.
1761 @var{object} is the object which has no method implementation.
1762 @var{args} are the arguments that were passed to @var{method}.
1764 Implement this for a class to block this signal.  The return
1765 value becomes the return value of the original method call.
1766 @end defun
1768 @defun no-next-method object &rest args
1769 @anchor{no-next-method}
1770 Called from @dfn{call-next-method} when no additional methods are available.
1771 @var{object} is othe object being called on @dfn{call-next-method}.
1772 @var{args} are the arguments it is called by.
1773 This method signals @dfn{no-next-method} by default.  Override this
1774 method to not throw an error, and its return value becomes the
1775 return value of @dfn{call-next-method}.
1776 @end defun
1778 @node Signals
1779 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1780 @chapter Signals
1782 There are new condition names (signals) that can be caught when using
1783 @eieio{}.
1785 @deffn Signal invalid-slot-name obj-or-class slot
1786 This signal is called when an attempt to reference a slot in an
1787 @var{obj-or-class} is made, and the @var{slot} is not defined for
1789 @end deffn
1791 @deffn Signal no-method-definition method arguments
1792 This signal is called when @var{method} is called, with @var{arguments}
1793 and nothing is resolved.  This occurs when @var{method} has been
1794 defined, but the arguments make it impossible for @eieio{} to determine
1795 which method body to run.
1797 To prevent this signal from occurring in your class, implement the
1798 method @code{no-applicable-method} for your class.  This method is
1799 called when to throw this signal, so implementing this for your class
1800 allows you block the signal, and perform some work.
1801 @end deffn
1803 @deffn Signal no-next-method class arguments
1804 This signal is called if the function @code{call-next-method} is called
1805 and there is no next method to be called.
1807 Overload the method @code{no-next-method} to protect against this signal.
1808 @end deffn
1810 @deffn Signal invalid-slot-type slot spec value
1811 This signal is called when an attempt to set @var{slot} is made, and
1812 @var{value} doesn't match the specified type @var{spec}.
1814 In @eieio{}, this is also used if a slot specifier has an invalid value
1815 during a @code{defclass}.
1816 @end deffn
1818 @deffn Signal unbound-slot object class slot
1819 This signal is called when an attempt to reference @var{slot} in
1820 @var{object} is made, and that instance is currently unbound.
1821 @end deffn
1823 @node Naming Conventions
1824 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1825 @chapter Naming Conventions
1827 @xref{Tips,,Tips and Conventions,elisp,GNU Emacs Lisp Reference
1828 Manual}, for a description of Emacs Lisp programming conventions.
1829 These conventions help ensure that Emacs packages work nicely one
1830 another, so an @eieio{}-based program should follow them.  Here are
1831 some conventions that apply specifically to @eieio{}-based programs:
1833 @itemize
1835 @item Come up with a package prefix that is relatively short.  Prefix
1836 all classes, and methods with your prefix.  This is a standard
1837 convention for functions and variables in Emacs.
1839 @item Do not prefix method names with the class name.  All methods in
1840 @eieio{} are ``virtual'', and are dynamically dispatched.  Anyone can
1841 override your methods at any time.  Your methods should be prefixed
1842 with your package name.
1844 @item Do not prefix slots in your class.  The slots are always locally
1845 scoped to your class, and need no prefixing.
1847 @item If your library inherits from other libraries of classes, you
1848 must ``require'' that library with the @code{require} command.
1850 @end itemize
1852 @node CLOS compatibility
1853 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1854 @chapter CLOS compatibility
1856 Currently, the following functions should behave almost as expected from
1857 CLOS.
1859 @table @code
1861 @item defclass
1862 All slot keywords are available but not all work correctly.
1863 Slot keyword differences are:
1865 @table @asis
1867 @item :reader, and :writer tags
1868 Create methods that signal errors instead of creating an unqualified
1869 method.  You can still create new ones to do its business.
1871 @item :accessor
1872 This should create an unqualified method to access a slot, but
1873 instead pre-builds a method that gets the slot's value.
1875 @item :type
1876 Specifier uses the @code{typep} function from the @file{cl}
1877 package.  @xref{Type Predicates,,,cl,Common Lisp Extensions}.
1878 It therefore has the same issues as that package.  Extensions include
1879 the ability to provide object names.
1880 @end table
1882 Defclass also supports class options, but does not currently use values
1883 of @code{:metaclass}, and @code{:default-initargs}.
1885 @item make-instance
1886 Make instance works as expected, however it just uses the @eieio{} instance
1887 creator automatically generated when a new class is created.
1888 @xref{Making New Objects}.
1890 @item defgeneric
1891 Creates the desired symbol, and accepts all of the expected arguments
1892 except @code{:around}.
1894 @item defmethod
1895 Calls defgeneric, and accepts most of the expected arguments.  Only
1896 the first argument to the created method may have a type specifier.
1897 To type cast against a class, the class must exist before defmethod is
1898 called.  In addition, the @code{:around} tag is not supported.
1900 @item call-next-method
1901 Inside a method, calls the next available method up the inheritance tree
1902 for the given object.  This is different than that found in CLOS because
1903 in @eieio{} this function accepts replacement arguments.  This permits
1904 subclasses to modify arguments as they are passed up the tree.  If no
1905 arguments are given, the expected CLOS behavior is used.
1906 @item setf
1907 If the common-lisp subsystem is loaded, the setf parameters are also
1908 loaded so the form @code{(setf (slot-value object slot) t)} should
1909 work.
1910 @end table
1912 CLOS supports the @code{describe} command, but @eieio{} only provides
1913 @code{eieio-describe-class}, and @code{eieio-describe-generic}.  These
1914 functions are adviced into @code{describe-variable}, and
1915 @code{describe-function}.
1917 When creating a new class (@pxref{Building Classes}) there are several
1918 new keywords supported by @eieio{}.
1920 In @eieio{} tags are in lower case, not mixed case.
1922 @node Wish List
1923 @chapter Wish List
1925 @eieio{} is an incomplete implementation of CLOS@.  Finding ways to
1926 improve the compatibility would help make CLOS style programs run
1927 better in Emacs.
1929 Some important compatibility features that would be good to add are:
1931 @enumerate
1932 @item
1933 @code{:around} method key.
1935 @item
1936 Method dispatch for built-in types.
1937 @item
1938 Method dispatch for multiple argument typing.
1939 @item
1940 Improve integration with the @file{cl} package.
1941 @end enumerate
1943 There are also improvements to be made to allow @eieio{} to operate
1944 better in the Emacs environment.
1946 @enumerate
1947 @item
1948 Allow subclassing of Emacs built-in types, such as faces, markers, and
1949 buffers.
1950 @item
1951 Allow method overloading of method-like functions in Emacs.
1952 @end enumerate
1954 @node GNU Free Documentation License
1955 @appendix GNU Free Documentation License
1956 @include doclicense.texi
1958 @node Function Index
1959 @unnumbered Function Index
1961 @printindex fn
1963 @contents
1964 @bye