Do not hook into file-name-handler-alist, this
[emacs.git] / lispref / debugging.texi
blobaa0cd0e1797abc5a882bdb24b35d91605febdbcb
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1998, 1999
4 @c   Free Software Foundation, Inc. 
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @setfilename ../info/debugging
7 @node Debugging, Read and Print, Advising Functions, Top
8 @chapter Debugging Lisp Programs
10   There are three ways to investigate a problem in an Emacs Lisp program,
11 depending on what you are doing with the program when the problem appears.
13 @itemize @bullet
14 @item
15 If the problem occurs when you run the program, you can use a Lisp
16 debugger to investigate what is happening during execution.  In addition
17 to the ordinary debugger, Emacs comes with a source level debugger,
18 Edebug.  This chapter describes both of them.
20 @item
21 If the problem is syntactic, so that Lisp cannot even read the program,
22 you can use the Emacs facilities for editing Lisp to localize it.
24 @item
25 If the problem occurs when trying to compile the program with the byte
26 compiler, you need to know how to examine the compiler's input buffer.
27 @end itemize
29 @menu
30 * Debugger::            How the Emacs Lisp debugger is implemented.
31 * Edebug::              A source-level Emacs Lisp debugger.
32 * Syntax Errors::       How to find syntax errors.
33 * Compilation Errors::  How to find errors that show up in byte compilation.
34 @end menu
36   Another useful debugging tool is the dribble file.  When a dribble
37 file is open, Emacs copies all keyboard input characters to that file.
38 Afterward, you can examine the file to find out what input was used.
39 @xref{Terminal Input}.
41   For debugging problems in terminal descriptions, the
42 @code{open-termscript} function can be useful.  @xref{Terminal Output}.
44 @node Debugger
45 @section The Lisp Debugger
46 @cindex debugger
47 @cindex Lisp debugger
48 @cindex break
50   The ordinary @dfn{Lisp debugger} provides the ability to suspend
51 evaluation of a form.  While evaluation is suspended (a state that is
52 commonly known as a @dfn{break}), you may examine the run time stack,
53 examine the values of local or global variables, or change those values.
54 Since a break is a recursive edit, all the usual editing facilities of
55 Emacs are available; you can even run programs that will enter the
56 debugger recursively.  @xref{Recursive Editing}.
58 @menu
59 * Error Debugging::       Entering the debugger when an error happens.
60 * Infinite Loops::        Stopping and debugging a program that doesn't exit.
61 * Function Debugging::    Entering it when a certain function is called.
62 * Explicit Debug::        Entering it at a certain point in the program.
63 * Using Debugger::        What the debugger does; what you see while in it.
64 * Debugger Commands::     Commands used while in the debugger.
65 * Invoking the Debugger:: How to call the function @code{debug}.
66 * Internals of Debugger:: Subroutines of the debugger, and global variables.
67 @end menu
69 @node Error Debugging
70 @subsection Entering the Debugger on an Error
71 @cindex error debugging
72 @cindex debugging errors
74   The most important time to enter the debugger is when a Lisp error
75 happens.  This allows you to investigate the immediate causes of the
76 error.
78   However, entry to the debugger is not a normal consequence of an
79 error.  Many commands frequently cause Lisp errors when invoked
80 inappropriately (such as @kbd{C-f} at the end of the buffer), and during
81 ordinary editing it would be very inconvenient to enter the debugger
82 each time this happens.  So if you want errors to enter the debugger, set
83 the variable @code{debug-on-error} to non-@code{nil}.  (The command
84 @code{toggle-debug-on-error} provides an easy way to do this.)
86 @defopt debug-on-error
87 This variable determines whether the debugger is called when an error is
88 signaled and not handled.  If @code{debug-on-error} is @code{t}, all
89 kinds of errors call the debugger (except those listed in
90 @code{debug-ignored-errors}).  If it is @code{nil}, none call the
91 debugger.
93 The value can also be a list of error conditions that should call the
94 debugger.  For example, if you set it to the list
95 @code{(void-variable)}, then only errors about a variable that has no
96 value invoke the debugger.
98 When this variable is non-@code{nil}, Emacs does not create an error
99 handler around process filter functions and sentinels.  Therefore,
100 errors in these functions also invoke the debugger.  @xref{Processes}.
101 @end defopt
103 @defopt debug-ignored-errors
104 This variable specifies certain kinds of errors that should not enter
105 the debugger.  Its value is a list of error condition symbols and/or
106 regular expressions.  If the error has any of those condition symbols,
107 or if the error message matches any of the regular expressions, then
108 that error does not enter the debugger, regardless of the value of
109 @code{debug-on-error}.
111 The normal value of this variable lists several errors that happen often
112 during editing but rarely result from bugs in Lisp programs.  However,
113 ``rarely'' is not ``never''; if your program fails with an error that
114 matches this list, you will need to change this list in order to debug
115 the error.  The easiest way is usually to set
116 @code{debug-ignored-errors} to @code{nil}.
117 @end defopt
119 @defopt debug-on-signal
120 Normally, errors that are caught by @code{condition-case} never run the
121 debugger, even if @code{debug-on-error} is non-@code{nil}.  In other
122 words, @code{condition-case} gets a chance to handle the error before
123 the debugger gets a chance.
125 If you set @code{debug-on-signal} to a non-@code{nil} value, then the
126 debugger gets the first chance at every error; an error will invoke the
127 debugger regardless of any @code{condition-case}, if it fits the
128 criteria specified by the values of @code{debug-on-error} and
129 @code{debug-ignored-errors}.
131 @strong{Warning:} This variable is strong medicine!  Various parts of
132 Emacs handle errors in the normal course of affairs, and you may not
133 even realize that errors happen there.  If you set
134 @code{debug-on-signal} to a non-@code{nil} value, those errors will
135 enter the debugger.
137 @strong{Warning:} @code{debug-on-signal} has no effect when
138 @code{debug-on-error} is @code{nil}.
139 @end defopt
141   To debug an error that happens during loading of the init
142 file, use the option @samp{--debug-init}.  This binds
143 @code{debug-on-error} to @code{t} while loading the init file, and
144 bypasses the @code{condition-case} which normally catches errors in the
145 init file.
147   If your init file sets @code{debug-on-error}, the effect may
148 not last past the end of loading the init file.  (This is an undesirable
149 byproduct of the code that implements the @samp{--debug-init} command
150 line option.)  The best way to make the init file set
151 @code{debug-on-error} permanently is with @code{after-init-hook}, like
152 this:
154 @example
155 (add-hook 'after-init-hook
156           (lambda () (setq debug-on-error t)))
157 @end example
159 @node Infinite Loops
160 @subsection Debugging Infinite Loops
161 @cindex infinite loops
162 @cindex loops, infinite
163 @cindex quitting from infinite loop
164 @cindex stopping an infinite loop
166   When a program loops infinitely and fails to return, your first
167 problem is to stop the loop.  On most operating systems, you can do this
168 with @kbd{C-g}, which causes a @dfn{quit}.
170   Ordinary quitting gives no information about why the program was
171 looping.  To get more information, you can set the variable
172 @code{debug-on-quit} to non-@code{nil}.  Quitting with @kbd{C-g} is not
173 considered an error, and @code{debug-on-error} has no effect on the
174 handling of @kbd{C-g}.  Likewise, @code{debug-on-quit} has no effect on
175 errors.
177   Once you have the debugger running in the middle of the infinite loop,
178 you can proceed from the debugger using the stepping commands.  If you
179 step through the entire loop, you will probably get enough information
180 to solve the problem.
182 @defopt debug-on-quit
183 This variable determines whether the debugger is called when @code{quit}
184 is signaled and not handled.  If @code{debug-on-quit} is non-@code{nil},
185 then the debugger is called whenever you quit (that is, type @kbd{C-g}).
186 If @code{debug-on-quit} is @code{nil}, then the debugger is not called
187 when you quit.  @xref{Quitting}.
188 @end defopt
190 @node Function Debugging
191 @subsection Entering the Debugger on a Function Call
192 @cindex function call debugging
193 @cindex debugging specific functions
195   To investigate a problem that happens in the middle of a program, one
196 useful technique is to enter the debugger whenever a certain function is
197 called.  You can do this to the function in which the problem occurs,
198 and then step through the function, or you can do this to a function
199 called shortly before the problem, step quickly over the call to that
200 function, and then step through its caller.
202 @deffn Command debug-on-entry function-name
203 This function requests @var{function-name} to invoke the debugger each time
204 it is called.  It works by inserting the form @code{(debug 'debug)} into
205 the function definition as the first form.
207 Any function defined as Lisp code may be set to break on entry,
208 regardless of whether it is interpreted code or compiled code.  If the
209 function is a command, it will enter the debugger when called from Lisp
210 and when called interactively (after the reading of the arguments).  You
211 can't debug primitive functions (i.e., those written in C) this way.
213 When @code{debug-on-entry} is called interactively, it prompts for
214 @var{function-name} in the minibuffer.  If the function is already set
215 up to invoke the debugger on entry, @code{debug-on-entry} does nothing.
216 @code{debug-on-entry} always returns @var{function-name}.
218 @strong{Note:} if you redefine a function after using
219 @code{debug-on-entry} on it, the code to enter the debugger is discarded
220 by the redefinition.  In effect, redefining the function cancels
221 the break-on-entry feature for that function.
223 @example
224 @group
225 (defun fact (n)
226   (if (zerop n) 1
227       (* n (fact (1- n)))))
228      @result{} fact
229 @end group
230 @group
231 (debug-on-entry 'fact)
232      @result{} fact
233 @end group
234 @group
235 (fact 3)
236 @end group
238 @group
239 ------ Buffer: *Backtrace* ------
240 Entering:
241 * fact(3)
242   eval-region(4870 4878 t)
243   byte-code("...")
244   eval-last-sexp(nil)
245   (let ...)
246   eval-insert-last-sexp(nil)
247 * call-interactively(eval-insert-last-sexp)
248 ------ Buffer: *Backtrace* ------
249 @end group
251 @group
252 (symbol-function 'fact)
253      @result{} (lambda (n)
254           (debug (quote debug))
255           (if (zerop n) 1 (* n (fact (1- n)))))
256 @end group
257 @end example
258 @end deffn
260 @deffn Command cancel-debug-on-entry function-name
261 This function undoes the effect of @code{debug-on-entry} on
262 @var{function-name}.  When called interactively, it prompts for
263 @var{function-name} in the minibuffer.  If @var{function-name} is
264 @code{nil} or the empty string, it cancels break-on-entry for all
265 functions.
267 Calling @code{cancel-debug-on-entry} does nothing to a function which is
268 not currently set up to break on entry.  It always returns
269 @var{function-name}.
270 @end deffn
272 @node Explicit Debug
273 @subsection Explicit Entry to the Debugger
275   You can cause the debugger to be called at a certain point in your
276 program by writing the expression @code{(debug)} at that point.  To do
277 this, visit the source file, insert the text @samp{(debug)} at the
278 proper place, and type @kbd{C-M-x}.  @strong{Warning:} if you do this
279 for temporary debugging purposes, be sure to undo this insertion before
280 you save the file!
282   The place where you insert @samp{(debug)} must be a place where an
283 additional form can be evaluated and its value ignored.  (If the value
284 of @code{(debug)} isn't ignored, it will alter the execution of the
285 program!)  The most common suitable places are inside a @code{progn} or
286 an implicit @code{progn} (@pxref{Sequencing}).
288 @node Using Debugger
289 @subsection Using the Debugger
291   When the debugger is entered, it displays the previously selected
292 buffer in one window and a buffer named @samp{*Backtrace*} in another
293 window.  The backtrace buffer contains one line for each level of Lisp
294 function execution currently going on.  At the beginning of this buffer
295 is a message describing the reason that the debugger was invoked (such
296 as the error message and associated data, if it was invoked due to an
297 error).
299   The backtrace buffer is read-only and uses a special major mode,
300 Debugger mode, in which letters are defined as debugger commands.  The
301 usual Emacs editing commands are available; thus, you can switch windows
302 to examine the buffer that was being edited at the time of the error,
303 switch buffers, visit files, or do any other sort of editing.  However,
304 the debugger is a recursive editing level (@pxref{Recursive Editing})
305 and it is wise to go back to the backtrace buffer and exit the debugger
306 (with the @kbd{q} command) when you are finished with it.  Exiting
307 the debugger gets out of the recursive edit and kills the backtrace
308 buffer.
310 @cindex current stack frame
311   The backtrace buffer shows you the functions that are executing and
312 their argument values.  It also allows you to specify a stack frame by
313 moving point to the line describing that frame.  (A stack frame is the
314 place where the Lisp interpreter records information about a particular
315 invocation of a function.)  The frame whose line point is on is
316 considered the @dfn{current frame}.  Some of the debugger commands
317 operate on the current frame.
319   If a function name is underlined, that means the debugger knows
320 where its source code is located.  You can click @kbd{Mouse-2} on that
321 name, or move to it and type @key{RET}, to visit the source code.
323   The debugger itself must be run byte-compiled, since it makes
324 assumptions about how many stack frames are used for the debugger
325 itself.  These assumptions are false if the debugger is running
326 interpreted.
328 @need 3000
330 @node Debugger Commands
331 @subsection Debugger Commands
332 @cindex debugger command list
334   The debugger buffer (in Debugger mode) provides special commands in
335 addition to the usual Emacs commands.  The most important use of
336 debugger commands is for stepping through code, so that you can see
337 how control flows.  The debugger can step through the control
338 structures of an interpreted function, but cannot do so in a
339 byte-compiled function.  If you would like to step through a
340 byte-compiled function, replace it with an interpreted definition of
341 the same function.  (To do this, visit the source for the function and
342 type @kbd{C-M-x} on its definition.)
344   Here is a list of Debugger mode commands:
346 @table @kbd
347 @item c
348 Exit the debugger and continue execution.  When continuing is possible,
349 it resumes execution of the program as if the debugger had never been
350 entered (aside from any side-effects that you caused by changing
351 variable values or data structures while inside the debugger).
353 Continuing is possible after entry to the debugger due to function entry
354 or exit, explicit invocation, or quitting.  You cannot continue if the
355 debugger was entered because of an error.
357 @item d
358 Continue execution, but enter the debugger the next time any Lisp
359 function is called.  This allows you to step through the
360 subexpressions of an expression, seeing what values the subexpressions
361 compute, and what else they do.
363 The stack frame made for the function call which enters the debugger in
364 this way will be flagged automatically so that the debugger will be
365 called again when the frame is exited.  You can use the @kbd{u} command
366 to cancel this flag.
368 @item b
369 Flag the current frame so that the debugger will be entered when the
370 frame is exited.  Frames flagged in this way are marked with stars
371 in the backtrace buffer.
373 @item u
374 Don't enter the debugger when the current frame is exited.  This
375 cancels a @kbd{b} command on that frame.  The visible effect is to
376 remove the star from the line in the backtrace buffer.
378 @item e
379 Read a Lisp expression in the minibuffer, evaluate it, and print the
380 value in the echo area.  The debugger alters certain important
381 variables, and the current buffer, as part of its operation; @kbd{e}
382 temporarily restores their values from outside the debugger, so you can
383 examine and change them.  This makes the debugger more transparent.  By
384 contrast, @kbd{M-:} does nothing special in the debugger; it shows you
385 the variable values within the debugger.
387 @item R
388 Like @kbd{e}, but also save the result of evaluation in the
389 buffer @samp{*Debugger-record*}.
391 @item q
392 Terminate the program being debugged; return to top-level Emacs
393 command execution.
395 If the debugger was entered due to a @kbd{C-g} but you really want
396 to quit, and not debug, use the @kbd{q} command.
398 @item r
399 Return a value from the debugger.  The value is computed by reading an
400 expression with the minibuffer and evaluating it.
402 The @kbd{r} command is useful when the debugger was invoked due to exit
403 from a Lisp call frame (as requested with @kbd{b} or by entering the
404 frame with @kbd{d}); then the value specified in the @kbd{r} command is
405 used as the value of that frame.  It is also useful if you call
406 @code{debug} and use its return value.  Otherwise, @kbd{r} has the same
407 effect as @kbd{c}, and the specified return value does not matter.
409 You can't use @kbd{r} when the debugger was entered due to an error.
410 @end table
412 @node Invoking the Debugger
413 @subsection Invoking the Debugger
415   Here we describe in full detail the function @code{debug} that is used
416 to invoke the debugger.
418 @defun debug &rest debugger-args
419 This function enters the debugger.  It switches buffers to a buffer
420 named @samp{*Backtrace*} (or @samp{*Backtrace*<2>} if it is the second
421 recursive entry to the debugger, etc.), and fills it with information
422 about the stack of Lisp function calls.  It then enters a recursive
423 edit, showing the backtrace buffer in Debugger mode.
425 The Debugger mode @kbd{c} and @kbd{r} commands exit the recursive edit;
426 then @code{debug} switches back to the previous buffer and returns to
427 whatever called @code{debug}.  This is the only way the function
428 @code{debug} can return to its caller.
430 The use of the @var{debugger-args} is that @code{debug} displays the
431 rest of its arguments at the top of the @samp{*Backtrace*} buffer, so
432 that the user can see them.  Except as described below, this is the
433 @emph{only} way these arguments are used.
435 However, certain values for first argument to @code{debug} have a
436 special significance.  (Normally, these values are used only by the
437 internals of Emacs, and not by programmers calling @code{debug}.)  Here
438 is a table of these special values:
440 @table @code
441 @item lambda
442 @cindex @code{lambda} in debug
443 A first argument of @code{lambda} means @code{debug} was called because
444 of entry to a function when @code{debug-on-next-call} was
445 non-@code{nil}.  The debugger displays @samp{Entering:} as a line of
446 text at the top of the buffer.
448 @item debug
449 @code{debug} as first argument indicates a call to @code{debug} because
450 of entry to a function that was set to debug on entry.  The debugger
451 displays @samp{Entering:}, just as in the @code{lambda} case.  It also
452 marks the stack frame for that function so that it will invoke the
453 debugger when exited.
455 @item t
456 When the first argument is @code{t}, this indicates a call to
457 @code{debug} due to evaluation of a list form when
458 @code{debug-on-next-call} is non-@code{nil}.  The debugger displays the
459 following as the top line in the buffer:
461 @smallexample
462 Beginning evaluation of function call form:
463 @end smallexample
465 @item exit
466 When the first argument is @code{exit}, it indicates the exit of a stack
467 frame previously marked to invoke the debugger on exit.  The second
468 argument given to @code{debug} in this case is the value being returned
469 from the frame.  The debugger displays @samp{Return value:} in the top
470 line of the buffer, followed by the value being returned.
472 @item error
473 @cindex @code{error} in debug
474 When the first argument is @code{error}, the debugger indicates that
475 it is being entered because an error or @code{quit} was signaled and not
476 handled, by displaying @samp{Signaling:} followed by the error signaled
477 and any arguments to @code{signal}.  For example,
479 @example
480 @group
481 (let ((debug-on-error t))
482   (/ 1 0))
483 @end group
485 @group
486 ------ Buffer: *Backtrace* ------
487 Signaling: (arith-error)
488   /(1 0)
490 ------ Buffer: *Backtrace* ------
491 @end group
492 @end example
494 If an error was signaled, presumably the variable
495 @code{debug-on-error} is non-@code{nil}.  If @code{quit} was signaled,
496 then presumably the variable @code{debug-on-quit} is non-@code{nil}.
498 @item nil
499 Use @code{nil} as the first of the @var{debugger-args} when you want
500 to enter the debugger explicitly.  The rest of the @var{debugger-args}
501 are printed on the top line of the buffer.  You can use this feature to
502 display messages---for example, to remind yourself of the conditions
503 under which @code{debug} is called.
504 @end table
505 @end defun
507 @node Internals of Debugger
508 @subsection Internals of the Debugger
510   This section describes functions and variables used internally by the
511 debugger.
513 @defvar debugger
514 The value of this variable is the function to call to invoke the
515 debugger.  Its value must be a function of any number of arguments, or,
516 more typically, the name of a function.  This function should invoke
517 some kind of debugger.  The default value of the variable is
518 @code{debug}.
520 The first argument that Lisp hands to the function indicates why it
521 was called.  The convention for arguments is detailed in the description
522 of @code{debug}.
523 @end defvar
525 @deffn Command backtrace
526 @cindex run time stack
527 @cindex call stack
528 This function prints a trace of Lisp function calls currently active.
529 This is the function used by @code{debug} to fill up the
530 @samp{*Backtrace*} buffer.  It is written in C, since it must have access
531 to the stack to determine which function calls are active.  The return
532 value is always @code{nil}.
534 In the following example, a Lisp expression calls @code{backtrace}
535 explicitly.  This prints the backtrace to the stream
536 @code{standard-output}, which, in this case, is the buffer
537 @samp{backtrace-output}.
539 Each line of the backtrace represents one function call.  The line shows
540 the values of the function's arguments if they are all known; if they
541 are still being computed, the line says so.  The arguments of special
542 forms are elided.
544 @smallexample
545 @group
546 (with-output-to-temp-buffer "backtrace-output"
547   (let ((var 1))
548     (save-excursion
549       (setq var (eval '(progn
550                          (1+ var)
551                          (list 'testing (backtrace))))))))
553      @result{} nil
554 @end group
556 @group
557 ----------- Buffer: backtrace-output ------------
558   backtrace()
559   (list ...computing arguments...)
560 @end group
561   (progn ...)
562   eval((progn (1+ var) (list (quote testing) (backtrace))))
563   (setq ...)
564   (save-excursion ...)
565   (let ...)
566   (with-output-to-temp-buffer ...)
567   eval-region(1973 2142 #<buffer *scratch*>)
568   byte-code("...  for eval-print-last-sexp ...")
569 @group
570   eval-print-last-sexp(nil)
571 * call-interactively(eval-print-last-sexp)
572 ----------- Buffer: backtrace-output ------------
573 @end group
574 @end smallexample
576 The character @samp{*} indicates a frame whose debug-on-exit flag is
577 set.
578 @end deffn
580 @ignore @c Not worth mentioning
581 @defopt stack-trace-on-error
582 @cindex stack trace
583 This variable controls whether Lisp automatically displays a
584 backtrace buffer after every error that is not handled.  A quit signal
585 counts as an error for this variable.  If it is non-@code{nil} then a
586 backtrace is shown in a pop-up buffer named @samp{*Backtrace*} on every
587 error.  If it is @code{nil}, then a backtrace is not shown.
589 When a backtrace is shown, that buffer is not selected.  If either
590 @code{debug-on-quit} or @code{debug-on-error} is also non-@code{nil}, then
591 a backtrace is shown in one buffer, and the debugger is popped up in
592 another buffer with its own backtrace.
594 We consider this feature to be obsolete and superseded by the debugger
595 itself.
596 @end defopt
597 @end ignore
599 @defvar debug-on-next-call
600 @cindex @code{eval}, and debugging
601 @cindex @code{apply}, and debugging
602 @cindex @code{funcall}, and debugging
603 If this variable is non-@code{nil}, it says to call the debugger before
604 the next @code{eval}, @code{apply} or @code{funcall}.  Entering the
605 debugger sets @code{debug-on-next-call} to @code{nil}.
607 The @kbd{d} command in the debugger works by setting this variable.
608 @end defvar
610 @defun backtrace-debug level flag
611 This function sets the debug-on-exit flag of the stack frame @var{level}
612 levels down the stack, giving it the value @var{flag}.  If @var{flag} is
613 non-@code{nil}, this will cause the debugger to be entered when that
614 frame later exits.  Even a nonlocal exit through that frame will enter
615 the debugger.
617 This function is used only by the debugger.
618 @end defun
620 @defvar command-debug-status
621 This variable records the debugging status of the current interactive
622 command.  Each time a command is called interactively, this variable is
623 bound to @code{nil}.  The debugger can set this variable to leave
624 information for future debugger invocations during the same command
625 invocation.
627 The advantage of using this variable rather than an ordinary global
628 variable is that the data will never carry over to a subsequent command
629 invocation.
630 @end defvar
632 @defun backtrace-frame frame-number
633 The function @code{backtrace-frame} is intended for use in Lisp
634 debuggers.  It returns information about what computation is happening
635 in the stack frame @var{frame-number} levels down.
637 If that frame has not evaluated the arguments yet, or is a special
638 form, the value is @code{(nil @var{function} @var{arg-forms}@dots{})}.
640 If that frame has evaluated its arguments and called its function
641 already, the return value is @code{(t @var{function}
642 @var{arg-values}@dots{})}.
644 In the return value, @var{function} is whatever was supplied as the
645 @sc{car} of the evaluated list, or a @code{lambda} expression in the
646 case of a macro call.  If the function has a @code{&rest} argument, that
647 is represented as the tail of the list @var{arg-values}.
649 If @var{frame-number} is out of range, @code{backtrace-frame} returns
650 @code{nil}.
651 @end defun
653 @include edebug.texi
655 @node Syntax Errors
656 @section Debugging Invalid Lisp Syntax
658   The Lisp reader reports invalid syntax, but cannot say where the real
659 problem is.  For example, the error ``End of file during parsing'' in
660 evaluating an expression indicates an excess of open parentheses (or
661 square brackets).  The reader detects this imbalance at the end of the
662 file, but it cannot figure out where the close parenthesis should have
663 been.  Likewise, ``Invalid read syntax: ")"'' indicates an excess close
664 parenthesis or missing open parenthesis, but does not say where the
665 missing parenthesis belongs.  How, then, to find what to change?
667   If the problem is not simply an imbalance of parentheses, a useful
668 technique is to try @kbd{C-M-e} at the beginning of each defun, and see
669 if it goes to the place where that defun appears to end.  If it does
670 not, there is a problem in that defun.
672   However, unmatched parentheses are the most common syntax errors in
673 Lisp, and we can give further advice for those cases.  (In addition,
674 just moving point through the code with Show Paren mode enabled might
675 find the mismatch.)
677 @menu
678 * Excess Open::     How to find a spurious open paren or missing close.
679 * Excess Close::    How to find a spurious close paren or missing open.
680 @end menu
682 @node Excess Open
683 @subsection Excess Open Parentheses
685   The first step is to find the defun that is unbalanced.  If there is
686 an excess open parenthesis, the way to do this is to go to the end of
687 the file and type @kbd{C-u C-M-u}.  This will move you to the beginning
688 of the defun that is unbalanced.
690   The next step is to determine precisely what is wrong.  There is no
691 way to be sure of this except by studying the program, but often the
692 existing indentation is a clue to where the parentheses should have
693 been.  The easiest way to use this clue is to reindent with @kbd{C-M-q}
694 and see what moves.  @strong{But don't do this yet!}  Keep reading,
695 first.
697   Before you do this, make sure the defun has enough close parentheses.
698 Otherwise, @kbd{C-M-q} will get an error, or will reindent all the rest
699 of the file until the end.  So move to the end of the defun and insert a
700 close parenthesis there.  Don't use @kbd{C-M-e} to move there, since
701 that too will fail to work until the defun is balanced.
703   Now you can go to the beginning of the defun and type @kbd{C-M-q}.
704 Usually all the lines from a certain point to the end of the function
705 will shift to the right.  There is probably a missing close parenthesis,
706 or a superfluous open parenthesis, near that point.  (However, don't
707 assume this is true; study the code to make sure.)  Once you have found
708 the discrepancy, undo the @kbd{C-M-q} with @kbd{C-_}, since the old
709 indentation is probably appropriate to the intended parentheses.
711   After you think you have fixed the problem, use @kbd{C-M-q} again.  If
712 the old indentation actually fit the intended nesting of parentheses,
713 and you have put back those parentheses, @kbd{C-M-q} should not change
714 anything.
716 @node Excess Close
717 @subsection Excess Close Parentheses
719   To deal with an excess close parenthesis, first go to the beginning of
720 the file, then type @kbd{C-u -1 C-M-u} to find the end of the unbalanced
721 defun.
723   Then find the actual matching close parenthesis by typing @kbd{C-M-f}
724 at the beginning of that defun.  This will leave you somewhere short of
725 the place where the defun ought to end.  It is possible that you will
726 find a spurious close parenthesis in that vicinity.
728   If you don't see a problem at that point, the next thing to do is to
729 type @kbd{C-M-q} at the beginning of the defun.  A range of lines will
730 probably shift left; if so, the missing open parenthesis or spurious
731 close parenthesis is probably near the first of those lines.  (However,
732 don't assume this is true; study the code to make sure.)  Once you have
733 found the discrepancy, undo the @kbd{C-M-q} with @kbd{C-_}, since the
734 old indentation is probably appropriate to the intended parentheses.
736   After you think you have fixed the problem, use @kbd{C-M-q} again.  If
737 the old indentation actually fits the intended nesting of parentheses,
738 and you have put back those parentheses, @kbd{C-M-q} should not change
739 anything.
741 @node Compilation Errors
742 @section Debugging Problems in Compilation
744   When an error happens during byte compilation, it is normally due to
745 invalid syntax in the program you are compiling.  The compiler prints a
746 suitable error message in the @samp{*Compile-Log*} buffer, and then
747 stops.  The message may state a function name in which the error was
748 found, or it may not.  Either way, here is how to find out where in the
749 file the error occurred.
751   What you should do is switch to the buffer @w{@samp{ *Compiler Input*}}.
752 (Note that the buffer name starts with a space, so it does not show
753 up in @kbd{M-x list-buffers}.)  This buffer contains the program being
754 compiled, and point shows how far the byte compiler was able to read.
756   If the error was due to invalid Lisp syntax, point shows exactly where
757 the invalid syntax was @emph{detected}.  The cause of the error is not
758 necessarily near by!  Use the techniques in the previous section to find
759 the error.
761   If the error was detected while compiling a form that had been read
762 successfully, then point is located at the end of the form.  In this
763 case, this technique can't localize the error precisely, but can still
764 show you which function to check.