(update_menu_bar): Run activate-menu-bar-hook with
[emacs.git] / man / basic.texi
blob1434348a981457f82699f301b10660ea5649f440
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93, 94, 95, 97, 2000 Free Software Foundation, Inc.
3 @c See file emacs.texi for copying conditions.
4 @node Basic, Minibuffer, Exiting, Top
5 @chapter Basic Editing Commands
7 @kindex C-h t
8 @findex help-with-tutorial
9   We now give the basics of how to enter text, make corrections, and
10 save the text in a file.  If this material is new to you, you might
11 learn it more easily by running the Emacs learn-by-doing tutorial.  To
12 use the tutorial, run Emacs and type @kbd{Control-h t}
13 (@code{help-with-tutorial}).
15   To clear the screen and redisplay, type @kbd{C-l} (@code{recenter}).
17 @menu
19 * Inserting Text::      Inserting text by simply typing it.
20 * Moving Point::        How to move the cursor to the place where you want to
21                           change something.
22 * Erasing::             Deleting and killing text.
23 * Undo::                Undoing recent changes in the text.
24 * Files: Basic Files.   Visiting, creating, and saving files.
25 * Help: Basic Help.     Asking what a character does.
26 * Blank Lines::         Commands to make or delete blank lines.
27 * Continuation Lines::  Lines too wide for the screen.
28 * Position Info::       What page, line, row, or column is point on?
29 * Arguments::           Numeric arguments for repeating a command.
30 * Repeating::           A short-cut for repeating the previous command.
31 @end menu
33 @node Inserting Text
34 @section Inserting Text
36 @cindex insertion
37 @cindex graphic characters
38   To insert printing characters into the text you are editing, just type
39 them.  This inserts the characters you type into the buffer at the
40 cursor (that is, at @dfn{point}; @pxref{Point}).  The cursor moves
41 forward, and any text after the cursor moves forward too.  If the text
42 in the buffer is @samp{FOOBAR}, with the cursor before the @samp{B},
43 then if you type @kbd{XX}, you get @samp{FOOXXBAR}, with the cursor
44 still before the @samp{B}.
46    To @dfn{delete} text you have just inserted, use @key{DEL}.  @key{DEL}
47 deletes the character @emph{before} the cursor (not the one that the cursor
48 is on top of or under; that is the character @var{after} the cursor).  The
49 cursor and all characters after it move backwards.  Therefore, if you type
50 a printing character and then type @key{DEL}, they cancel out.
52 @kindex RET
53 @cindex newline
54    To end a line and start typing a new one, type @key{RET}.  This
55 inserts a newline character in the buffer.  If point is in the middle of
56 a line, @key{RET} splits the line.  Typing @key{DEL} when the cursor is
57 at the beginning of a line deletes the preceding newline, thus joining
58 the line with the preceding line.
60   Emacs can split lines automatically when they become too long, if you
61 turn on a special minor mode called @dfn{Auto Fill} mode.
62 @xref{Filling}, for how to use Auto Fill mode.
64   If you prefer to have text characters replace (overwrite) existing
65 text rather than shove it to the right, you can enable Overwrite mode,
66 a minor mode.  @xref{Minor Modes}.
68 @cindex quoting
69 @kindex C-q
70 @findex quoted-insert
71   Direct insertion works for printing characters and @key{SPC}, but other
72 characters act as editing commands and do not insert themselves.  If you
73 need to insert a control character or a character whose code is above 200
74 octal, you must @dfn{quote} it by typing the character @kbd{Control-q}
75 (@code{quoted-insert}) first.  (This character's name is normally written
76 @kbd{C-q} for short.)  There are two ways to use @kbd{C-q}:@refill
78 @itemize @bullet
79 @item
80 @kbd{C-q} followed by any non-graphic character (even @kbd{C-g})
81 inserts that character.
83 @item
84 @kbd{C-q} followed by a sequence of octal digits inserts the character
85 with the specified octal character code.  You can use any number of
86 octal digits; any non-digit terminates the sequence.  If the terminating
87 character is @key{RET}, it serves only to terminate the sequence; any
88 other non-digit is itself used as input after terminating the sequence.
89 (The use of octal sequences is disabled in ordinary non-binary Overwrite
90 mode, to give you a convenient way to insert a digit instead of
91 overwriting with it.)
92 @end itemize
94 @cindex 8-bit character codes
95 @noindent
96 When multibyte characters are enabled, if you specify a code in the
97 range 0200 through 0377 octal, @kbd{C-q} assumes that you intend to
98 use some ISO 8859-@var{n} character set, and converts the specified
99 code to the corresponding Emacs character code.  @xref{Enabling
100 Multibyte}.  You select @emph{which} of the ISO 8859 character sets to
101 use through your choice of language environment (@pxref{Language
102 Environments}).
104 @vindex read-quoted-char-radix
105 To use decimal or hexadecimal instead of octal, set the variable
106 @code{read-quoted-char-radix} to 10 or 16.  If the radix is greater than
107 10, some letters starting with @kbd{a} serve as part of a character
108 code, just like digits.
110 A numeric argument to @kbd{C-q} specifies how many copies of the
111 quoted character should be inserted (@pxref{Arguments}).
113 @findex newline
114 @findex self-insert
115   Customization information: @key{DEL} in most modes runs the command
116 @code{delete-backward-char}; @key{RET} runs the command @code{newline}, and
117 self-inserting printing characters run the command @code{self-insert},
118 which inserts whatever character was typed to invoke it.  Some major modes
119 rebind @key{DEL} to other commands.
121 @node Moving Point
122 @section Changing the Location of Point
124 @cindex arrow keys
125 @kindex LEFT
126 @kindex RIGHT
127 @kindex UP
128 @kindex DOWN
129 @cindex moving point
130 @cindex movement
131 @cindex cursor motion
132 @cindex moving the cursor
133   To do more than insert characters, you have to know how to move point
134 (@pxref{Point}).  The simplest way to do this is with arrow keys, or by
135 clicking the left mouse button where you want to move to.
137   There are also control and meta characters for cursor motion.  Some
138 are equivalent to the arrow keys (these date back to the days before
139 terminals had arrow keys, and are usable on terminals which don't have
140 them).  Others do more sophisticated things.
142 @kindex C-a
143 @kindex C-e
144 @kindex C-f
145 @kindex C-b
146 @kindex C-n
147 @kindex C-p
148 @kindex M->
149 @kindex M-<
150 @kindex M-r
151 @findex beginning-of-line
152 @findex end-of-line
153 @findex forward-char
154 @findex backward-char
155 @findex next-line
156 @findex previous-line
157 @findex beginning-of-buffer
158 @findex end-of-buffer
159 @findex goto-char
160 @findex goto-line
161 @findex move-to-window-line
162 @table @kbd
163 @item C-a
164 Move to the beginning of the line (@code{beginning-of-line}).
165 @item C-e
166 Move to the end of the line (@code{end-of-line}).
167 @item C-f
168 Move forward one character (@code{forward-char}).
169 @item C-b
170 Move backward one character (@code{backward-char}).
171 @item M-f
172 Move forward one word (@code{forward-word}).
173 @item M-b
174 Move backward one word (@code{backward-word}).
175 @item C-n
176 Move down one line, vertically (@code{next-line}).  This command
177 attempts to keep the horizontal position unchanged, so if you start in
178 the middle of one line, you end in the middle of the next.
179 @item C-p
180 Move up one line, vertically (@code{previous-line}).
181 @item M-r
182 Move point to left margin, vertically centered in the window
183 (@code{move-to-window-line}).  Text does not move on the screen.
185 A numeric argument says which screen line to place point on.  It counts
186 screen lines down from the top of the window (zero for the top line).  A
187 negative argument counts lines from the bottom (@minus{}1 for the bottom
188 line).
189 @item M-<
190 Move to the top of the buffer (@code{beginning-of-buffer}).  With
191 numeric argument @var{n}, move to @var{n}/10 of the way from the top.
192 @xref{Arguments}, for more information on numeric arguments.@refill
193 @item M->
194 Move to the end of the buffer (@code{end-of-buffer}).
195 @item M-x goto-char
196 Read a number @var{n} and move point to buffer position @var{n}.
197 Position 1 is the beginning of the buffer.
198 @item M-x goto-line
199 Read a number @var{n} and move point to line number @var{n}.  Line 1
200 is the beginning of the buffer.
201 @item C-x C-n
202 @findex set-goal-column
203 @kindex C-x C-n
204 Use the current column of point as the @dfn{semipermanent goal column} for
205 @kbd{C-n} and @kbd{C-p} (@code{set-goal-column}).  Henceforth, those
206 commands always move to this column in each line moved into, or as
207 close as possible given the contents of the line.  This goal column remains
208 in effect until canceled.
209 @item C-u C-x C-n
210 Cancel the goal column.  Henceforth, @kbd{C-n} and @kbd{C-p} once
211 again try to stick to a fixed horizontal position, as usual.
212 @end table
214 @vindex track-eol
215   If you set the variable @code{track-eol} to a non-@code{nil} value,
216 then @kbd{C-n} and @kbd{C-p} when at the end of the starting line move
217 to the end of another line.  Normally, @code{track-eol} is @code{nil}.
218 @xref{Variables}, for how to set variables such as @code{track-eol}.
220 @vindex next-line-add-newlines
221   @kbd{C-n} normally gets an error when you use it on the last line of
222 the buffer (just as @kbd{C-p} gets an error on the first line).  But
223 if you set the variable @code{next-line-add-newlines} to a
224 non-@code{nil} value, @kbd{C-n} on the last line of a buffer creates
225 an additional line at the end and moves down onto it.
227 @node Erasing   
228 @section Erasing Text
230 @table @kbd
231 @item @key{DEL}
232 Delete the character before point (@code{delete-backward-char}).
233 @item C-d
234 Delete the character after point (@code{delete-char}).
235 @item C-k
236 Kill to the end of the line (@code{kill-line}).
237 @item M-d
238 Kill forward to the end of the next word (@code{kill-word}).
239 @item M-@key{DEL}
240 Kill back to the beginning of the previous word
241 (@code{backward-kill-word}).
242 @end table
244 @cindex killing characters and lines
245 @cindex deleting characters and lines
246 @cindex erasing characters and lines
247   You already know about the @key{DEL} key which deletes the character
248 before point (that is, before the cursor).  Another key, @kbd{Control-d}
249 (@kbd{C-d} for short), deletes the character after point (that is, the
250 character that the cursor is on).  This shifts the rest of the text on
251 the line to the left.  If you type @kbd{C-d} at the end of a line, it
252 joins together that line and the next line.
254   To erase a larger amount of text, use the @kbd{C-k} key, which kills a
255 line at a time.  If you type @kbd{C-k} at the beginning or middle of a
256 line, it kills all the text up to the end of the line.  If you type
257 @kbd{C-k} at the end of a line, it joins that line and the next line.
259   @xref{Killing}, for more flexible ways of killing text.
261 @node Undo
262 @section Undoing Changes
263 @cindex undo
264 @cindex changes, undoing
266   You can undo all the recent changes in the buffer text, up to a
267 certain point.  Each buffer records changes individually, and the undo
268 command always applies to the current buffer.  Usually each editing
269 command makes a separate entry in the undo records, but some commands
270 such as @code{query-replace} make many entries, and very simple commands
271 such as self-inserting characters are often grouped to make undoing less
272 tedious.
274 @table @kbd
275 @item C-x u
276 Undo one batch of changes---usually, one command worth (@code{undo}).
277 @item C-_
278 The same.
279 @item C-u C-x u
280 Undo one batch of changes in the region.
281 @end table
283 @kindex C-x u
284 @kindex C-_
285 @findex undo
286   The command @kbd{C-x u} or @kbd{C-_} is how you undo.  The first time
287 you give this command, it undoes the last change.  Point moves back to
288 where it was before the command that made the change.
290   Consecutive repetitions of @kbd{C-_} or @kbd{C-x u} undo earlier and
291 earlier changes, back to the limit of the undo information available.
292 If all recorded changes have already been undone, the undo command
293 prints an error message and does nothing.
295   Any command other than an undo command breaks the sequence of undo
296 commands.  Starting from that moment, the previous undo commands become
297 ordinary changes that you can undo.  Thus, to redo changes you have
298 undone, type @kbd{C-f} or any other command that will harmlessly break
299 the sequence of undoing, then type more undo commands.
301 @cindex selective undo
302 @kindex C-u C-x u
303   Ordinary undo applies to all changes made in the current buffer.  You
304 can also perform @dfn{selective undo}, limited to the current region.
305 To do this, specify the region you want, then run the @code{undo}
306 command with a prefix argument (the value does not matter): @kbd{C-u C-x
307 u} or @kbd{C-u C-_}.  This undoes the most recent change in the region.
308 To undo further changes in the same region, repeat the @code{undo}
309 command (no prefix argument is needed).  In Transient Mark mode, any use
310 of @code{undo} when there is an active region performs selective undo;
311 you do not need a prefix argument.
313   If you notice that a buffer has been modified accidentally, the
314 easiest way to recover is to type @kbd{C-_} repeatedly until the stars
315 disappear from the front of the mode line.  At this time, all the
316 modifications you made have been canceled.  Whenever an undo command
317 makes the stars disappear from the mode line, it means that the buffer
318 contents are the same as they were when the file was last read in or
319 saved.
321   If you do not remember whether you changed the buffer deliberately,
322 type @kbd{C-_} once.  When you see the last change you made undone, you
323 will see whether it was an intentional change.  If it was an accident,
324 leave it undone.  If it was deliberate, redo the change as described
325 above.
327   Not all buffers record undo information.  Buffers whose names start with
328 spaces don't; these buffers are used internally by Emacs and its extensions
329 to hold text that users don't normally look at or edit.
331   You cannot undo mere cursor motion; only changes in the buffer
332 contents save undo information.  However, some cursor motion commands
333 set the mark, so if you use these commands from time to time, you can
334 move back to the neighborhoods you have moved through by popping the
335 mark ring (@pxref{Mark Ring}).
337 @vindex undo-limit
338 @vindex undo-strong-limit
339 @cindex undo limit
340   When the undo information for a buffer becomes too large, Emacs
341 discards the oldest undo information from time to time (during garbage
342 collection).  You can specify how much undo information to keep by
343 setting two variables: @code{undo-limit} and @code{undo-strong-limit}.
344 Their values are expressed in units of bytes of space.
346   The variable @code{undo-limit} sets a soft limit: Emacs keeps undo
347 data for enough commands to reach this size, and perhaps exceed it, but
348 does not keep data for any earlier commands beyond that.  Its default
349 value is 20000.  The variable @code{undo-strong-limit} sets a stricter
350 limit: the command which pushes the size past this amount is itself
351 forgotten.  Its default value is 30000.
353   Regardless of the values of those variables, the most recent change is
354 never discarded, so there is no danger that garbage collection occurring
355 right after an unintentional large change might prevent you from undoing
358   The reason the @code{undo} command has two keys, @kbd{C-x u} and
359 @kbd{C-_}, set up to run it is that it is worthy of a single-character
360 key, but on some keyboards it is not obvious how to type @kbd{C-_}.
361 @kbd{C-x u} is an alternative you can type straightforwardly on any
362 terminal.
364 @node Basic Files
365 @section Files
367   The commands described above are sufficient for creating and altering
368 text in an Emacs buffer; the more advanced Emacs commands just make
369 things easier.  But to keep any text permanently you must put it in a
370 @dfn{file}.  Files are named units of text which are stored by the
371 operating system for you to retrieve later by name.  To look at or use
372 the contents of a file in any way, including editing the file with
373 Emacs, you must specify the file name.
375   Consider a file named @file{/usr/rms/foo.c}.  In Emacs, to begin editing
376 this file, type
378 @example
379 C-x C-f /usr/rms/foo.c @key{RET}
380 @end example
382 @noindent
383 Here the file name is given as an @dfn{argument} to the command @kbd{C-x
384 C-f} (@code{find-file}).  That command uses the @dfn{minibuffer} to
385 read the argument, and you type @key{RET} to terminate the argument
386 (@pxref{Minibuffer}).@refill
388   Emacs obeys the command by @dfn{visiting} the file: creating a buffer,
389 copying the contents of the file into the buffer, and then displaying
390 the buffer for you to edit.  If you alter the text, you can @dfn{save}
391 the new text in the file by typing @kbd{C-x C-s} (@code{save-buffer}).
392 This makes the changes permanent by copying the altered buffer contents
393 back into the file @file{/usr/rms/foo.c}.  Until you save, the changes
394 exist only inside Emacs, and the file @file{foo.c} is unaltered.
396   To create a file, just visit the file with @kbd{C-x C-f} as if it
397 already existed.  This creates an empty buffer in which you can insert
398 the text you want to put in the file.  The file is actually created when
399 you save this buffer with @kbd{C-x C-s}.
401   Of course, there is a lot more to learn about using files.  @xref{Files}.
403 @node Basic Help
404 @section Help
406 @cindex getting help with keys
407   If you forget what a key does, you can find out with the Help
408 character, which is @kbd{C-h} (or @key{F1}, which is an alias for
409 @kbd{C-h}).  Type @kbd{C-h k} followed by the key you want to know
410 about; for example, @kbd{C-h k C-n} tells you all about what @kbd{C-n}
411 does.  @kbd{C-h} is a prefix key; @kbd{C-h k} is just one of its
412 subcommands (the command @code{describe-key}).  The other subcommands of
413 @kbd{C-h} provide different kinds of help.  Type @kbd{C-h} twice to get
414 a description of all the help facilities.  @xref{Help}.@refill
416 @node Blank Lines
417 @section Blank Lines
419 @cindex inserting blank lines
420 @cindex deleting blank lines
421   Here are special commands and techniques for putting in and taking out
422 blank lines.
424 @c widecommands
425 @table @kbd
426 @item C-o
427 Insert one or more blank lines after the cursor (@code{open-line}).
428 @item C-x C-o
429 Delete all but one of many consecutive blank lines
430 (@code{delete-blank-lines}).
431 @end table
433 @kindex C-o
434 @kindex C-x C-o
435 @cindex blank lines
436 @findex open-line
437 @findex delete-blank-lines
438   When you want to insert a new line of text before an existing line, you
439 can do it by typing the new line of text, followed by @key{RET}.
440 However, it may be easier to see what you are doing if you first make a
441 blank line and then insert the desired text into it.  This is easy to do
442 using the key @kbd{C-o} (@code{open-line}), which inserts a newline
443 after point but leaves point in front of the newline.  After @kbd{C-o},
444 type the text for the new line.  @kbd{C-o F O O} has the same effect as
445 @w{@kbd{F O O @key{RET}}}, except for the final location of point.
447   You can make several blank lines by typing @kbd{C-o} several times, or
448 by giving it a numeric argument to tell it how many blank lines to make.
449 @xref{Arguments}, for how.  If you have a fill prefix, then @kbd{C-o}
450 command inserts the fill prefix on the new line, when you use it at the
451 beginning of a line.  @xref{Fill Prefix}.
453   The easy way to get rid of extra blank lines is with the command
454 @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}).  @kbd{C-x C-o} in a run of
455 several blank lines deletes all but one of them.  @kbd{C-x C-o} on a
456 solitary blank line deletes that blank line.  When point is on a
457 nonblank line, @kbd{C-x C-o} deletes any blank lines following that
458 nonblank line.
460 @node Continuation Lines
461 @section Continuation Lines
463 @cindex continuation line
464 @cindex wrapping
465 @cindex line wrapping
466   If you add too many characters to one line without breaking it with
467 @key{RET}, the line grows to occupy two (or more) lines on the screen.
468 On graphical displays, Emacs indicates line wrapping with small bent
469 arrows in the fringes to the left and right of the window.  On
470 text-only terminals, Emacs displays a @samp{\} character at the right
471 margin of a screen line if it is not the last in its text line.  This
472 @samp{\} character says that the following screen line is not really a
473 distinct line in the text, just a @dfn{continuation} of a line too
474 long to fit the screen.  Continuation is also called @dfn{line
475 wrapping}.
477   When line wrapping occurs before a character that is wider than one
478 column, some columns at the end of the previous screen line may be
479 ``empty.''  In this case, Emacs displays additional @samp{\}
480 characters in the ``empty'' columns, just before the @samp{\}
481 character that indicates continuation.
483   Sometimes it is nice to have Emacs insert newlines automatically when
484 a line gets too long.  Continuation on the screen does not do that.  Use
485 Auto Fill mode (@pxref{Filling}) if that's what you want.
487 @vindex truncate-lines
488 @cindex truncation
489   As an alternative to continuation, Emacs can display long lines by
490 @dfn{truncation}.  This means that all the characters that do not fit
491 in the width of the screen or window do not appear at all.  They
492 remain in the buffer, temporarily invisible.  On terminals, @samp{$}
493 in the last column informs you that the line has been truncated on the
494 display.  On window systems, a small straight arrow in the fringe to
495 the right of the window indicates a truncated line.
497 @findex toggle-truncate-lines
498   Truncation instead of continuation happens whenever horizontal
499 scrolling is in use, and optionally in all side-by-side windows
500 (@pxref{Windows}).  You can enable or disable truncation for a
501 particular buffer with the command @kbd{M-x toggle-truncate-lines}.
503   @xref{Display Vars}, for additional variables that affect how text is
504 displayed.
506 @node Position Info
507 @section Cursor Position Information
509   Here are commands to get information about the size and position of
510 parts of the buffer, and to count lines.
512 @table @kbd
513 @item M-x what-page
514 Display the page number of point, and the line number within the page.
515 @item M-x what-line
516 Display the line number of point in the buffer.
517 @item M-x line-number-mode
518 @itemx M-x column-number-mode
519 Toggle automatic display of current line number or column number.
520 @xref{Optional Mode Line}.
521 @item M-=
522 Display the number of lines in the current region (@code{count-lines-region}).
523 @xref{Mark}, for information about the region.
524 @item C-x =
525 Display the character code of character after point, character position of
526 point, and column of point (@code{what-cursor-position}).
527 @item M-x hl-line-mode
528 Enable or disable highlighting of the current line.
529 @end table
531 @findex what-page
532 @findex what-line
533 @cindex line number commands
534 @cindex location of point
535 @cindex cursor location
536 @cindex point location
537   There are two commands for working with line numbers.  @kbd{M-x
538 what-line} computes the current line number and displays it in the echo
539 area.  To go to a given line by number, use @kbd{M-x goto-line}; it
540 prompts you for the number.  These line numbers count from one at the
541 beginning of the buffer.
543   You can also see the current line number in the mode line; @xref{Mode
544 Line}.  If you narrow the buffer, then the line number in the mode line
545 is relative to the accessible portion (@pxref{Narrowing}).  By contrast,
546 @code{what-line} shows both the line number relative to the narrowed
547 region and the line number relative to the whole buffer.
549   By contrast, @kbd{M-x what-page} counts pages from the beginning of
550 the file, and counts lines within the page, printing both numbers.
551 @xref{Pages}.
553 @kindex M-=
554 @findex count-lines-region
555   While on this subject, we might as well mention @kbd{M-=} (@code{count-lines-region}),
556 which prints the number of lines in the region (@pxref{Mark}).
557 @xref{Pages}, for the command @kbd{C-x l} which counts the lines in the
558 current page.
560 @kindex C-x =
561 @findex what-cursor-position
562   The command @kbd{C-x =} (@code{what-cursor-position}) can be used to find out
563 the column that the cursor is in, and other miscellaneous information about
564 point.  It prints a line in the echo area that looks like this:
566 @smallexample
567 Char: c (0143, 99, 0x63)  point=21044 of 26883(78%)  column 53 
568 @end smallexample
570 @noindent
571 (In fact, this is the output produced when point is before the
572 @samp{column} in the example.)
574   The four values after @samp{Char:} describe the character that follows
575 point, first by showing it and then by giving its character code in
576 octal, decimal and hex.  For a non-ASCII multibyte character, these are
577 followed by @samp{ext} and the character's representation, in hex, in
578 the buffer's coding system, if that coding system encodes the character
579 safely and with a single byte (@pxref{Coding Systems}).  If the
580 character's encoding is longer than one byte, Emacs shows @samp{ext ...}.
582   @samp{point=} is followed by the position of point expressed as a character
583 count.  The front of the buffer counts as position 1, one character later
584 as 2, and so on.  The next, larger, number is the total number of characters
585 in the buffer.  Afterward in parentheses comes the position expressed as a
586 percentage of the total size.
588   @samp{column} is followed by the horizontal position of point, in
589 columns from the left edge of the window.
591   If the buffer has been narrowed, making some of the text at the
592 beginning and the end temporarily inaccessible, @kbd{C-x =} prints
593 additional text describing the currently accessible range.  For example, it
594 might display this:
596 @smallexample
597 Char: C (0103, 67, 0x43)  point=252 of 889(28%) <231 - 599>  column 0 
598 @end smallexample
600 @noindent
601 where the two extra numbers give the smallest and largest character
602 position that point is allowed to assume.  The characters between those
603 two positions are the accessible ones.  @xref{Narrowing}.
605   If point is at the end of the buffer (or the end of the accessible
606 part), the @w{@kbd{C-x =}} output does not describe a character after
607 point.  The output might look like this:
609 @smallexample
610 point=26957 of 26956(100%)  column 0 
611 @end smallexample
613   @w{@kbd{C-u C-x =}} displays additional information about a character,
614 in place of the buffer coordinates and column: the character set name
615 and the codes that identify the character within that character set;
616 ASCII characters are identified as belonging to the @code{ASCII}
617 character set.  In addition, the full character encoding, even if it
618 takes more than a single byte, is shown after @samp{ext}.  Here's an
619 example for a Latin-1 character A with a grave accent in a buffer whose
620 coding system is iso-2022-7bit@footnote{On terminals that support
621 Latin-1 characters, the character shown after @samp{Char:} is displayed
622 as the actual glyph of A with grave accent.}:
624 @example
625 Char: @`A (04300, 2240, 0x8c0, ext ESC , A @@) (latin-iso8859-1 64)
626 @end example
628 @node Arguments
629 @section Numeric Arguments
630 @cindex numeric arguments
631 @cindex prefix arguments
632 @cindex arguments, numeric
633 @cindex arguments, prefix
635   In mathematics and computer usage, the word @dfn{argument} means
636 ``data provided to a function or operation.''  You can give any Emacs
637 command a @dfn{numeric argument} (also called a @dfn{prefix argument}).
638 Some commands interpret the argument as a repetition count.  For
639 example, @kbd{C-f} with an argument of ten moves forward ten characters
640 instead of one.  With these commands, no argument is equivalent to an
641 argument of one.  Negative arguments tell most such commands to move or
642 act in the opposite direction.
644 @kindex M-1
645 @kindex M-@t{-}
646 @findex digit-argument
647 @findex negative-argument
648   If your terminal keyboard has a @key{META} key, the easiest way to
649 specify a numeric argument is to type digits and/or a minus sign while
650 holding down the @key{META} key.  For example,
651 @example
652 M-5 C-n
653 @end example
654 @noindent
655 would move down five lines.  The characters @kbd{Meta-1}, @kbd{Meta-2},
656 and so on, as well as @kbd{Meta--}, do this because they are keys bound
657 to commands (@code{digit-argument} and @code{negative-argument}) that
658 are defined to contribute to an argument for the next command.  Digits
659 and @kbd{-} modified with Control, or Control and Meta, also specify
660 numeric arguments.
662 @kindex C-u
663 @findex universal-argument
664   Another way of specifying an argument is to use the @kbd{C-u}
665 (@code{universal-argument}) command followed by the digits of the
666 argument.  With @kbd{C-u}, you can type the argument digits without
667 holding down modifier keys; @kbd{C-u} works on all terminals.  To type a
668 negative argument, type a minus sign after @kbd{C-u}.  Just a minus sign
669 without digits normally means @minus{}1.
671   @kbd{C-u} followed by a character which is neither a digit nor a minus
672 sign has the special meaning of ``multiply by four.''  It multiplies the
673 argument for the next command by four.  @kbd{C-u} twice multiplies it by
674 sixteen.  Thus, @kbd{C-u C-u C-f} moves forward sixteen characters.  This
675 is a good way to move forward ``fast,'' since it moves about 1/5 of a line
676 in the usual size screen.  Other useful combinations are @kbd{C-u C-n},
677 @kbd{C-u C-u C-n} (move down a good fraction of a screen), @kbd{C-u C-u
678 C-o} (make ``a lot'' of blank lines), and @kbd{C-u C-k} (kill four
679 lines).@refill
681   Some commands care only about whether there is an argument, and not about
682 its value.  For example, the command @kbd{M-q} (@code{fill-paragraph}) with
683 no argument fills text; with an argument, it justifies the text as well.
684 (@xref{Filling}, for more information on @kbd{M-q}.)  Plain @kbd{C-u} is a
685 handy way of providing an argument for such commands.
687   Some commands use the value of the argument as a repeat count, but do
688 something peculiar when there is no argument.  For example, the command
689 @kbd{C-k} (@code{kill-line}) with argument @var{n} kills @var{n} lines,
690 including their terminating newlines.  But @kbd{C-k} with no argument is
691 special: it kills the text up to the next newline, or, if point is right at
692 the end of the line, it kills the newline itself.  Thus, two @kbd{C-k}
693 commands with no arguments can kill a nonblank line, just like @kbd{C-k}
694 with an argument of one.  (@xref{Killing}, for more information on
695 @kbd{C-k}.)@refill
697   A few commands treat a plain @kbd{C-u} differently from an ordinary
698 argument.  A few others may treat an argument of just a minus sign
699 differently from an argument of @minus{}1.  These unusual cases are
700 described when they come up; they are always for reasons of convenience
701 of use of the individual command.
703   You can use a numeric argument to insert multiple copies of a
704 character.  This is straightforward unless the character is a digit; for
705 example, @kbd{C-u 6 4 a} inserts 64 copies of the character @samp{a}.
706 But this does not work for inserting digits; @kbd{C-u 6 4 1} specifies
707 an argument of 641, rather than inserting anything.  To separate the
708 digit to insert from the argument, type another @kbd{C-u}; for example,
709 @kbd{C-u 6 4 C-u 1} does insert 64 copies of the character @samp{1}.
711   We use the term ``prefix argument'' as well as ``numeric argument'' to
712 emphasize that you type the argument before the command, and to
713 distinguish these arguments from minibuffer arguments that come after
714 the command.
716 @node Repeating
717 @section Repeating a Command
718 @cindex repeating a command
720 @kindex C-x z
721 @findex repeat
722   The command @kbd{C-x z} (@code{repeat}) provides another way to repeat
723 an Emacs command many times.  This command repeats the previous Emacs
724 command, whatever that was.  Repeating a command uses the same arguments
725 that were used before; it does not read new arguments each time.
727   To repeat the command more than once, type additional @kbd{z}'s: each
728 @kbd{z} repeats the command one more time.  Repetition ends when you
729 type a character other than @kbd{z}, or press a mouse button.
731   For example, suppose you type @kbd{C-u 2 0 C-d} to delete 20
732 characters.  You can repeat that command (including its argument) three
733 additional times, to delete a total of 80 characters, by typing @kbd{C-x
734 z z z}.  The first @kbd{C-x z} repeats the command once, and each
735 subsequent @kbd{z} repeats it once again.