Add and use function horizontal-scroll-bars-available-p.
[emacs.git] / etc / DEBUG
blob096bdbc48c9178de812bb385e2527c47a0f2f2bd
1 Debugging GNU Emacs
3 Copyright (C) 1985, 2000-2014 Free Software Foundation, Inc.
4 See the end of the file for license conditions.
7 [People who debug Emacs on Windows using Microsoft debuggers should
8 read the Windows-specific section near the end of this document.]
10 ** When you debug Emacs with GDB, you should start GDB in the directory
11 where the Emacs executable was made (the 'src' directory in the Emacs
12 source tree).  That directory has a .gdbinit file that defines various
13 "user-defined" commands for debugging Emacs.  (These commands are
14 described below under "Examining Lisp object values" and "Debugging
15 Emacs Redisplay problems".)
17 Some GDB versions by default do not automatically load .gdbinit files
18 in the directory where you invoke GDB.  With those versions of GDB,
19 you will see a warning when GDB starts, like this:
21   warning: File ".../src/.gdbinit" auto-loading has been declined by your `auto-load safe-path' set to "$debugdir:$datadir/auto-load".
23 There are several ways to overcome that difficulty, they are all
24 described in the node "Auto-loading safe path" in the GDB user
25 manual.  If nothing else helps, type "source /path/to/.gdbinit RET" at
26 the GDB prompt, to unconditionally load the GDB init file.
28 ** When you are trying to analyze failed assertions or backtraces, it
29 is essential to compile Emacs with flags suitable for debugging.
30 With GCC 4.8 or later, you can invoke 'make' with CFLAGS="-Og -g3".
31 With older GCC or non-GCC compilers, you can use CFLAGS="-O0 -g3".
32 With GCC and higher optimization levels such as -O2, the
33 -fno-omit-frame-pointer and -fno-crossjumping options are often
34 essential.  The latter prevents GCC from using the same abort call for
35 all assertions in a given function, rendering the stack backtrace
36 useless for identifying the specific failed assertion.
38 ** It is a good idea to run Emacs under GDB (or some other suitable
39 debugger) *all the time*.  Then, when Emacs crashes, you will be able
40 to debug the live process, not just a core dump.  (This is especially
41 important on systems which don't support core files, and instead print
42 just the registers and some stack addresses.)
44 ** If Emacs hangs, or seems to be stuck in some infinite loop, typing
45 "kill -TSTP PID", where PID is the Emacs process ID, will cause GDB to
46 kick in, provided that you run under GDB.
48 ** Getting control to the debugger
50 `Fsignal' is a very useful place to put a breakpoint in.
51 All Lisp errors go through there.
53 It is useful, when debugging, to have a guaranteed way to return to
54 the debugger at any time.  When using X, this is easy: type C-z at the
55 window where Emacs is running under GDB, and it will stop Emacs just
56 as it would stop any ordinary program.  When Emacs is running in a
57 terminal, things are not so easy.
59 The src/.gdbinit file in the Emacs distribution arranges for SIGINT
60 (C-g in Emacs) to be passed to Emacs and not give control back to GDB.
61 On modern POSIX systems, you can override that with this command:
63    handle SIGINT stop nopass
65 After this `handle' command, SIGINT will return control to GDB.  If
66 you want the C-g to cause a QUIT within Emacs as well, omit the `nopass'.
68 A technique that can work when `handle SIGINT' does not is to store
69 the code for some character into the variable stop_character.  Thus,
71     set stop_character = 29
73 makes Control-] (decimal code 29) the stop character.
74 Typing Control-] will cause immediate stop.  You cannot
75 use the set command until the inferior process has been started.
76 Put a breakpoint early in `main', or suspend the Emacs,
77 to get an opportunity to do the set command.
79 When Emacs is running in a terminal, it is sometimes useful to use a separate
80 terminal for the debug session.  This can be done by starting Emacs as usual,
81 then attaching to it from gdb with the `attach' command which is explained in
82 the node "Attach" of the GDB manual.
84 ** Examining Lisp object values.
86 When you have a live process to debug, and it has not encountered a
87 fatal error, you can use the GDB command `pr'.  First print the value
88 in the ordinary way, with the `p' command.  Then type `pr' with no
89 arguments.  This calls a subroutine which uses the Lisp printer.
91 You can also use `pp value' to print the emacs value directly.
93 To see the current value of a Lisp Variable, use `pv variable'.
95 Note: It is not a good idea to try `pr', `pp', or `pv' if you know that Emacs
96 is in deep trouble: its stack smashed (e.g., if it encountered SIGSEGV
97 due to stack overflow), or crucial data structures, such as `obarray',
98 corrupted, etc.  In such cases, the Emacs subroutine called by `pr'
99 might make more damage, like overwrite some data that is important for
100 debugging the original problem.
102 Also, on some systems it is impossible to use `pr' if you stopped
103 Emacs while it was inside `select'.  This is in fact what happens if
104 you stop Emacs while it is waiting.  In such a situation, don't try to
105 use `pr'.  Instead, use `s' to step out of the system call.  Then
106 Emacs will be between instructions and capable of handling `pr'.
108 If you can't use `pr' command, for whatever reason, you can use the
109 `xpr' command to print out the data type and value of the last data
110 value, For example:
112     p it->object
113     xpr
115 You may also analyze data values using lower-level commands.  Use the
116 `xtype' command to print out the data type of the last data value.
117 Once you know the data type, use the command that corresponds to that
118 type.  Here are these commands:
120     xint xptr xwindow xmarker xoverlay xmiscfree xintfwd xboolfwd xobjfwd
121     xbufobjfwd xkbobjfwd xbuflocal xbuffer xsymbol xstring xvector xframe
122     xwinconfig xcompiled xcons xcar xcdr xsubr xprocess xfloat xscrollbar
124 Each one of them applies to a certain type or class of types.
125 (Some of these types are not visible in Lisp, because they exist only
126 internally.)
128 Each x... command prints some information about the value, and
129 produces a GDB value (subsequently available in $) through which you
130 can get at the rest of the contents.
132 In general, most of the rest of the contents will be additional Lisp
133 objects which you can examine in turn with the x... commands.
135 Even with a live process, these x...  commands are useful for
136 examining the fields in a buffer, window, process, frame or marker.
137 Here's an example using concepts explained in the node "Value History"
138 of the GDB manual to print values associated with the variable
139 called frame.  First, use these commands:
141     cd src
142     gdb emacs
143     b set_frame_buffer_list
144     r -q
146 Then Emacs hits the breakpoint:
148     (gdb) p frame
149     $1 = 139854428
150     (gdb) xpr
151     Lisp_Vectorlike
152     PVEC_FRAME
153     $2 = (struct frame *) 0x8560258
154     "emacs@localhost"
155     (gdb) p *$
156     $3 = {
157       size = 1073742931,
158       next = 0x85dfe58,
159       name = 140615219,
160       [...]
161     }
163 Now we can use `pr' to print the frame parameters:
165     (gdb) pp $->param_alist
166     ((background-mode . light) (display-type . color) [...])
169 The Emacs C code heavily uses macros defined in lisp.h.  So suppose
170 we want the address of the l-value expression near the bottom of
171 `add_command_key' from keyboard.c:
173   XVECTOR (this_command_keys)->contents[this_command_key_count++] = key;
175 XVECTOR is a macro, so GDB only knows about it if Emacs has been compiled with
176 preprocessor macro information.  GCC provides this if you specify the options
177 `-gdwarf-2' and `-g3'.  In this case, GDB can evaluate expressions like
178 "p XVECTOR (this_command_keys)".
180 When this information isn't available, you can use the xvector command in GDB
181 to get the same result.  Here is how:
183     (gdb) p this_command_keys
184     $1 = 1078005760
185     (gdb) xvector
186     $2 = (struct Lisp_Vector *) 0x411000
187     0
188     (gdb) p $->contents[this_command_key_count]
189     $3 = 1077872640
190     (gdb) p &$
191     $4 = (int *) 0x411008
193 Here's a related example of macros and the GDB `define' command.
194 There are many Lisp vectors such as `recent_keys', which contains the
195 last 300 keystrokes.  We can print this Lisp vector
197 p recent_keys
200 But this may be inconvenient, since `recent_keys' is much more verbose
201 than `C-h l'.  We might want to print only the last 10 elements of
202 this vector.  `recent_keys' is updated in keyboard.c by the command
204   XVECTOR (recent_keys)->contents[recent_keys_index] = c;
206 So we define a GDB command `xvector-elts', so the last 10 keystrokes
207 are printed by
209     xvector-elts recent_keys recent_keys_index 10
211 where you can define xvector-elts as follows:
213     define xvector-elts
214     set $i = 0
215     p $arg0
216     xvector
217     set $foo = $
218     while $i < $arg2
219     p $foo->contents[$arg1-($i++)]
220     pr
221     end
222     document xvector-elts
223     Prints a range of elements of a Lisp vector.
224     xvector-elts  v n i
225     prints `i' elements of the vector `v' ending at the index `n'.
226     end
228 ** Getting Lisp-level backtrace information within GDB
230 The most convenient way is to use the `xbacktrace' command.  This
231 shows the names of the Lisp functions that are currently active.
233 If that doesn't work (e.g., because the `backtrace_list' structure is
234 corrupted), type "bt" at the GDB prompt, to produce the C-level
235 backtrace, and look for stack frames that call Ffuncall.  Select them
236 one by one in GDB, by typing "up N", where N is the appropriate number
237 of frames to go up, and in each frame that calls Ffuncall type this:
239    p *args
240    pr
242 This will print the name of the Lisp function called by that level
243 of function calling.
245 By printing the remaining elements of args, you can see the argument
246 values.  Here's how to print the first argument:
248    p args[1]
249    pr
251 If you do not have a live process, you can use xtype and the other
252 x...  commands such as xsymbol to get such information, albeit less
253 conveniently.  For example:
255    p *args
256    xtype
258 and, assuming that "xtype" says that args[0] is a symbol:
260    xsymbol
262 ** Debugging Emacs Redisplay problems
264 The src/.gdbinit file defines many useful commands for dumping redisplay
265 related data structures in a terse and user-friendly format:
267  `ppt' prints value of PT, narrowing, and gap in current buffer.
268  `pit' dumps the current display iterator `it'.
269  `pwin' dumps the current window 'win'.
270  `prow' dumps the current glyph_row `row'.
271  `pg' dumps the current glyph `glyph'.
272  `pgi' dumps the next glyph.
273  `pgrow' dumps all glyphs in current glyph_row `row'.
274  `pcursor' dumps current output_cursor.
276 The above commands also exist in a version with an `x' suffix which
277 takes an object of the relevant type as argument.
279 ** Following longjmp call.
281 Recent versions of glibc (2.4+?) encrypt stored values for setjmp/longjmp which
282 prevents GDB from being able to follow a longjmp call using `next'.  To
283 disable this protection you need to set the environment variable
284 LD_POINTER_GUARD to 0.
286 ** Using GDB in Emacs
288 Debugging with GDB in Emacs offers some advantages over the command line (See
289 the GDB Graphical Interface node of the Emacs manual).  There are also some
290 features available just for debugging Emacs:
292 1) The command gud-pp is available on the tool bar (the `pp' icon) and
293    allows the user to print the s-expression of the variable at point,
294    in the GUD buffer.
296 2) Pressing `p' on a component of a watch expression that is a lisp object
297    in the speedbar prints its s-expression in the GUD buffer.
299 3) The STOP button on the tool bar is adjusted so that it sends SIGTSTP
300    instead of the usual SIGINT.
302 4) The command gud-pv has the global binding 'C-x C-a C-v' and prints the
303    value of the lisp variable at point.
305 ** Debugging what happens while preloading and dumping Emacs
307 Type `gdb temacs' and start it with `r -batch -l loadup dump'.
309 If temacs actually succeeds when running under GDB in this way, do not
310 try to run the dumped Emacs, because it was dumped with the GDB
311 breakpoints in it.
313 ** Debugging `temacs'
315 Debugging `temacs' is useful when you want to establish whether a
316 problem happens in an undumped Emacs.  To run `temacs' under a
317 debugger, type "gdb temacs", then start it with `r -batch -l loadup'.
319 ** If you encounter X protocol errors
321 The X server normally reports protocol errors asynchronously,
322 so you find out about them long after the primitive which caused
323 the error has returned.
325 To get clear information about the cause of an error, try evaluating
326 (x-synchronize t).  That puts Emacs into synchronous mode, where each
327 Xlib call checks for errors before it returns.  This mode is much
328 slower, but when you get an error, you will see exactly which call
329 really caused the error.
331 You can start Emacs in a synchronous mode by invoking it with the -xrm
332 option, like this:
334     emacs -xrm "emacs.synchronous: true"
336 Setting a breakpoint in the function `x_error_quitter' and looking at
337 the backtrace when Emacs stops inside that function will show what
338 code causes the X protocol errors.
340 Some bugs related to the X protocol disappear when Emacs runs in a
341 synchronous mode.  To track down those bugs, we suggest the following
342 procedure:
344   - Run Emacs under a debugger and put a breakpoint inside the
345     primitive function which, when called from Lisp, triggers the X
346     protocol errors.  For example, if the errors happen when you
347     delete a frame, put a breakpoint inside `Fdelete_frame'.
349   - When the breakpoint breaks, step through the code, looking for
350     calls to X functions (the ones whose names begin with "X" or
351     "Xt" or "Xm").
353   - Insert calls to `XSync' before and after each call to the X
354     functions, like this:
356        XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0);
358     where `f' is the pointer to the `struct frame' of the selected
359     frame, normally available via XFRAME (selected_frame).  (Most
360     functions which call X already have some variable that holds the
361     pointer to the frame, perhaps called `f' or `sf', so you shouldn't
362     need to compute it.)
364     If your debugger can call functions in the program being debugged,
365     you should be able to issue the calls to `XSync' without recompiling
366     Emacs.  For example, with GDB, just type:
368        call XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0)
370     before and immediately after the suspect X calls.  If your
371     debugger does not support this, you will need to add these pairs
372     of calls in the source and rebuild Emacs.
374     Either way, systematically step through the code and issue these
375     calls until you find the first X function called by Emacs after
376     which a call to `XSync' winds up in the function
377     `x_error_quitter'.  The first X function call for which this
378     happens is the one that generated the X protocol error.
380   - You should now look around this offending X call and try to figure
381     out what is wrong with it.
383 ** If Emacs causes errors or memory leaks in your X server
385 You can trace the traffic between Emacs and your X server with a tool
386 like xmon, available at ftp://ftp.x.org/contrib/devel_tools/.
388 Xmon can be used to see exactly what Emacs sends when X protocol errors
389 happen.  If Emacs causes the X server memory usage to increase you can
390 use xmon to see what items Emacs creates in the server (windows,
391 graphical contexts, pixmaps) and what items Emacs delete.  If there
392 are consistently more creations than deletions, the type of item
393 and the activity you do when the items get created can give a hint where
394 to start debugging.
396 ** If the symptom of the bug is that Emacs fails to respond
398 Don't assume Emacs is `hung'--it may instead be in an infinite loop.
399 To find out which, make the problem happen under GDB and stop Emacs
400 once it is not responding.  (If Emacs is using X Windows directly, you
401 can stop Emacs by typing C-z at the GDB job.)  Then try stepping with
402 `step'.  If Emacs is hung, the `step' command won't return.  If it is
403 looping, `step' will return.
405 If this shows Emacs is hung in a system call, stop it again and
406 examine the arguments of the call.  If you report the bug, it is very
407 important to state exactly where in the source the system call is, and
408 what the arguments are.
410 If Emacs is in an infinite loop, try to determine where the loop
411 starts and ends.  The easiest way to do this is to use the GDB command
412 `finish'.  Each time you use it, Emacs resumes execution until it
413 exits one stack frame.  Keep typing `finish' until it doesn't
414 return--that means the infinite loop is in the stack frame which you
415 just tried to finish.
417 Stop Emacs again, and use `finish' repeatedly again until you get back
418 to that frame.  Then use `next' to step through that frame.  By
419 stepping, you will see where the loop starts and ends.  Also, examine
420 the data being used in the loop and try to determine why the loop does
421 not exit when it should.
423 You can also trying sending Emacs SIGUSR2, which, if `debug-on-event'
424 has its default value, will cause Emacs to attempt to break it out of
425 its current loop and into the Lisp debugger.  This feature is useful
426 when a C-level debugger is not conveniently available.
428 ** If certain operations in Emacs are slower than they used to be, here
429 is some advice for how to find out why.
431 Stop Emacs repeatedly during the slow operation, and make a backtrace
432 each time.  Compare the backtraces looking for a pattern--a specific
433 function that shows up more often than you'd expect.
435 If you don't see a pattern in the C backtraces, get some Lisp
436 backtrace information by typing "xbacktrace" or by looking at Ffuncall
437 frames (see above), and again look for a pattern.
439 When using X, you can stop Emacs at any time by typing C-z at GDB.
440 When not using X, you can do this with C-g.  On non-Unix platforms,
441 such as MS-DOS, you might need to press C-BREAK instead.
443 ** If GDB does not run and your debuggers can't load Emacs.
445 On some systems, no debugger can load Emacs with a symbol table,
446 perhaps because they all have fixed limits on the number of symbols
447 and Emacs exceeds the limits.  Here is a method that can be used
448 in such an extremity.  Do
450     nm -n temacs > nmout
451     strip temacs
452     adb temacs
453     0xd:i
454     0xe:i
455     14:i
456     17:i
457     :r -l loadup   (or whatever)
459 It is necessary to refer to the file `nmout' to convert
460 numeric addresses into symbols and vice versa.
462 It is useful to be running under a window system.
463 Then, if Emacs becomes hopelessly wedged, you can create another
464 window to do kill -9 in.  kill -ILL is often useful too, since that
465 may make Emacs dump core or return to adb.
468 ** Debugging incorrect screen updating.
470 To debug Emacs problems that update the screen wrong, it is useful
471 to have a record of what input you typed and what Emacs sent to the
472 screen.  To make these records, do
474 (open-dribble-file "~/.dribble")
475 (open-termscript "~/.termscript")
477 The dribble file contains all characters read by Emacs from the
478 terminal, and the termscript file contains all characters it sent to
479 the terminal.  The use of the directory `~/' prevents interference
480 with any other user.
482 If you have irreproducible display problems, put those two expressions
483 in your ~/.emacs file.  When the problem happens, exit the Emacs that
484 you were running, kill it, and rename the two files.  Then you can start
485 another Emacs without clobbering those files, and use it to examine them.
487 An easy way to see if too much text is being redrawn on a terminal is to
488 evaluate `(setq inverse-video t)' before you try the operation you think
489 will cause too much redrawing.  This doesn't refresh the screen, so only
490 newly drawn text is in inverse video.
492 The Emacs display code includes special debugging code, but it is
493 normally disabled.  You can enable it by building Emacs with the
494 pre-processing symbol GLYPH_DEBUG defined.  Here's one easy way,
495 suitable for Unix and GNU systems, to build such a debugging version:
497          MYCPPFLAGS='-DGLYPH_DEBUG=1' make
499 Building Emacs like that activates many assertions which scrutinize
500 display code operation more than Emacs does normally.  (To see the
501 code which tests these assertions, look for calls to the `xassert'
502 macros.)  Any assertion that is reported to fail should be investigated.
504 Building with GLYPH_DEBUG defined also defines several helper
505 functions which can help debugging display code.  One such function is
506 `dump_glyph_matrix'.  If you run Emacs under GDB, you can print the
507 contents of any glyph matrix by just calling that function with the
508 matrix as its argument.  For example, the following command will print
509 the contents of the current matrix of the window whose pointer is in `w':
511   (gdb) p dump_glyph_matrix (w->current_matrix, 2)
513 (The second argument 2 tells dump_glyph_matrix to print the glyphs in
514 a long form.)  You can dump the selected window's current glyph matrix
515 interactively with "M-x dump-glyph-matrix RET"; see the documentation
516 of this function for more details.
518 Several more functions for debugging display code are available in
519 Emacs compiled with GLYPH_DEBUG defined; type "C-h f dump- TAB" and
520 "C-h f trace- TAB" to see the full list.
522 When you debug display problems running emacs under X, you can use
523 the `ff' command to flush all pending display updates to the screen.
526 ** Debugging LessTif
528 If you encounter bugs whereby Emacs built with LessTif grabs all mouse
529 and keyboard events, or LessTif menus behave weirdly, it might be
530 helpful to set the `DEBUGSOURCES' and `DEBUG_FILE' environment
531 variables, so that one can see what LessTif was doing at this point.
532 For instance
534   export DEBUGSOURCES="RowColumn.c:MenuShell.c:MenuUtil.c"
535   export DEBUG_FILE=/usr/tmp/LESSTIF_TRACE
536   emacs &
538 causes LessTif to print traces from the three named source files to a
539 file in `/usr/tmp' (that file can get pretty large).  The above should
540 be typed at the shell prompt before invoking Emacs, as shown by the
541 last line above.
543 Running GDB from another terminal could also help with such problems.
544 You can arrange for GDB to run on one machine, with the Emacs display
545 appearing on another.  Then, when the bug happens, you can go back to
546 the machine where you started GDB and use the debugger from there.
549 ** Debugging problems which happen in GC
551 The array `last_marked' (defined on alloc.c) can be used to display up
552 to 500 last objects marked by the garbage collection process.
553 Whenever the garbage collector marks a Lisp object, it records the
554 pointer to that object in the `last_marked' array, which is maintained
555 as a circular buffer.  The variable `last_marked_index' holds the
556 index into the `last_marked' array one place beyond where the pointer
557 to the very last marked object is stored.
559 The single most important goal in debugging GC problems is to find the
560 Lisp data structure that got corrupted.  This is not easy since GC
561 changes the tag bits and relocates strings which make it hard to look
562 at Lisp objects with commands such as `pr'.  It is sometimes necessary
563 to convert Lisp_Object variables into pointers to C struct's manually.
565 Use the `last_marked' array and the source to reconstruct the sequence
566 that objects were marked.  In general, you need to correlate the
567 values recorded in the `last_marked' array with the corresponding
568 stack frames in the backtrace, beginning with the innermost frame.
569 Some subroutines of `mark_object' are invoked recursively, others loop
570 over portions of the data structure and mark them as they go.  By
571 looking at the code of those routines and comparing the frames in the
572 backtrace with the values in `last_marked', you will be able to find
573 connections between the values in `last_marked'.  E.g., when GC finds
574 a cons cell, it recursively marks its car and its cdr.  Similar things
575 happen with properties of symbols, elements of vectors, etc.  Use
576 these connections to reconstruct the data structure that was being
577 marked, paying special attention to the strings and names of symbols
578 that you encounter: these strings and symbol names can be used to grep
579 the sources to find out what high-level symbols and global variables
580 are involved in the crash.
582 Once you discover the corrupted Lisp object or data structure, grep
583 the sources for its uses and try to figure out what could cause the
584 corruption.  If looking at the sources doesn't help, you could try
585 setting a watchpoint on the corrupted data, and see what code modifies
586 it in some invalid way.  (Obviously, this technique is only useful for
587 data that is modified only very rarely.)
589 It is also useful to look at the corrupted object or data structure in
590 a fresh Emacs session and compare its contents with a session that you
591 are debugging.
593 ** Debugging problems with non-ASCII characters
595 If you experience problems which seem to be related to non-ASCII
596 characters, such as \201 characters appearing in the buffer or in your
597 files, set the variable byte-debug-flag to t.  This causes Emacs to do
598 some extra checks, such as look for broken relations between byte and
599 character positions in buffers and strings; the resulting diagnostics
600 might pinpoint the cause of the problem.
602 ** Debugging the TTY (non-windowed) version
604 The most convenient method of debugging the character-terminal display
605 is to do that on a window system such as X.  Begin by starting an
606 xterm window, then type these commands inside that window:
608   $ tty
609   $ echo $TERM
611 Let's say these commands print "/dev/ttyp4" and "xterm", respectively.
613 Now start Emacs (the normal, windowed-display session, i.e. without
614 the `-nw' option), and invoke "M-x gdb RET emacs RET" from there.  Now
615 type these commands at GDB's prompt:
617   (gdb) set args -nw -t /dev/ttyp4
618   (gdb) set environment TERM xterm
619   (gdb) run
621 The debugged Emacs should now start in no-window mode with its display
622 directed to the xterm window you opened above.
624 Similar arrangement is possible on a character terminal by using the
625 `screen' package.
627 ** Running Emacs built with malloc debugging packages
629 If Emacs exhibits bugs that seem to be related to use of memory
630 allocated off the heap, it might be useful to link Emacs with a
631 special debugging library, such as Electric Fence (a.k.a. efence) or
632 GNU Checker, which helps find such problems.
634 Emacs compiled with such packages might not run without some hacking,
635 because Emacs replaces the system's memory allocation functions with
636 its own versions, and because the dumping process might be
637 incompatible with the way these packages use to track allocated
638 memory.  Here are some of the changes you might find necessary:
640   - Edit configure, to set system_malloc and CANNOT_DUMP to "yes".
642   - Configure with a different --prefix= option.  If you use GCC,
643     version 2.7.2 is preferred, as some malloc debugging packages
644     work a lot better with it than with 2.95 or later versions.
646   - Type "make" then "make -k install".
648   - If required, invoke the package-specific command to prepare
649     src/temacs for execution.
651   - cd ..; src/temacs
653 (Note that this runs `temacs' instead of the usual `emacs' executable.
654 This avoids problems with dumping Emacs mentioned above.)
656 Some malloc debugging libraries might print lots of false alarms for
657 bitfields used by Emacs in some data structures.  If you want to get
658 rid of the false alarms, you will have to hack the definitions of
659 these data structures on the respective headers to remove the `:N'
660 bitfield definitions (which will cause each such field to use a full
661 int).
663 ** How to recover buffer contents from an Emacs core dump file
665 The file etc/emacs-buffer.gdb defines a set of GDB commands for
666 recovering the contents of Emacs buffers from a core dump file.  You
667 might also find those commands useful for displaying the list of
668 buffers in human-readable format from within the debugger.
670 ** Some suggestions for debugging on MS Windows:
672    (written by Marc Fleischeuers, Geoff Voelker and Andrew Innes)
674 To debug Emacs with Microsoft Visual C++, you either start emacs from
675 the debugger or attach the debugger to a running emacs process.
677 To start emacs from the debugger, you can use the file bin/debug.bat.
678 The Microsoft Developer studio will start and under Project, Settings,
679 Debug, General you can set the command-line arguments and Emacs's
680 startup directory.  Set breakpoints (Edit, Breakpoints) at Fsignal and
681 other functions that you want to examine.  Run the program (Build,
682 Start debug).  Emacs will start and the debugger will take control as
683 soon as a breakpoint is hit.
685 You can also attach the debugger to an already running Emacs process.
686 To do this, start up the Microsoft Developer studio and select Build,
687 Start debug, Attach to process.  Choose the Emacs process from the
688 list.  Send a break to the running process (Debug, Break) and you will
689 find that execution is halted somewhere in user32.dll.  Open the stack
690 trace window and go up the stack to w32_msg_pump.  Now you can set
691 breakpoints in Emacs (Edit, Breakpoints).  Continue the running Emacs
692 process (Debug, Step out) and control will return to Emacs, until a
693 breakpoint is hit.
695 To examine the contents of a Lisp variable, you can use the function
696 'debug_print'.  Right-click on a variable, select QuickWatch (it has
697 an eyeglass symbol on its button in the toolbar), and in the text
698 field at the top of the window, place 'debug_print(' and ')' around
699 the expression.  Press 'Recalculate' and the output is sent to stderr,
700 and to the debugger via the OutputDebugString routine.  The output
701 sent to stderr should be displayed in the console window that was
702 opened when the emacs.exe executable was started.  The output sent to
703 the debugger should be displayed in the 'Debug' pane in the Output
704 window.  If Emacs was started from the debugger, a console window was
705 opened at Emacs' startup; this console window also shows the output of
706 'debug_print'.
708 For example, start and run Emacs in the debugger until it is waiting
709 for user input.  Then click on the `Break' button in the debugger to
710 halt execution.  Emacs should halt in `ZwUserGetMessage' waiting for
711 an input event.  Use the `Call Stack' window to select the procedure
712 `w32_msp_pump' up the call stack (see below for why you have to do
713 this).  Open the QuickWatch window and enter
714 "debug_print(Vexec_path)".  Evaluating this expression will then print
715 out the contents of the Lisp variable `exec-path'.
717 If QuickWatch reports that the symbol is unknown, then check the call
718 stack in the `Call Stack' window.  If the selected frame in the call
719 stack is not an Emacs procedure, then the debugger won't recognize
720 Emacs symbols.  Instead, select a frame that is inside an Emacs
721 procedure and try using `debug_print' again.
723 If QuickWatch invokes debug_print but nothing happens, then check the
724 thread that is selected in the debugger.  If the selected thread is
725 not the last thread to run (the "current" thread), then it cannot be
726 used to execute debug_print.  Use the Debug menu to select the current
727 thread and try using debug_print again.  Note that the debugger halts
728 execution (e.g., due to a breakpoint) in the context of the current
729 thread, so this should only be a problem if you've explicitly switched
730 threads.
732 It is also possible to keep appropriately masked and typecast Lisp
733 symbols in the Watch window, this is more convenient when steeping
734 though the code.  For instance, on entering apply_lambda, you can
735 watch (struct Lisp_Symbol *) (0xfffffff & args[0]).
737 Optimizations often confuse the MS debugger.  For example, the
738 debugger will sometimes report wrong line numbers, e.g., when it
739 prints the backtrace for a crash.  It is usually best to look at the
740 disassembly to determine exactly what code is being run--the
741 disassembly will probably show several source lines followed by a
742 block of assembler for those lines.  The actual point where Emacs
743 crashes will be one of those source lines, but not necessarily the one
744 that the debugger reports.
746 Another problematic area with the MS debugger is with variables that
747 are stored in registers: it will sometimes display wrong values for
748 those variables.  Usually you will not be able to see any value for a
749 register variable, but if it is only being stored in a register
750 temporarily, you will see an old value for it.  Again, you need to
751 look at the disassembly to determine which registers are being used,
752 and look at those registers directly, to see the actual current values
753 of these variables.
756 This file is part of GNU Emacs.
758 GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
759 it under the terms of the GNU General Public License as published by
760 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
761 (at your option) any later version.
763 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
764 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
765 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
766 GNU General Public License for more details.
768 You should have received a copy of the GNU General Public License
769 along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
772 Local variables:
773 mode: outline
774 paragraph-separate: "[  \f]*$"
775 end: