2001-03-17 Michael Kifer <kifer@cs.sunysb.edu>
[emacs.git] / man / frames.texi
blob188fe297b2314687470c82ae42434bbeff3f934b
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93, 94, 95, 97, 99, 2000, 2001
3 @c   Free Software Foundation, Inc.
4 @c See file emacs.texi for copying conditions.
5 @node Frames, International, Windows, Top
6 @chapter Frames and X Windows
7 @cindex frames
9   When using the X Window System, you can create multiple windows at the
10 X level in a single Emacs session.  Each X window that belongs to Emacs
11 displays a @dfn{frame} which can contain one or several Emacs windows.
12 A frame initially contains a single general-purpose Emacs window which
13 you can subdivide vertically or horizontally into smaller windows.  A
14 frame normally contains its own echo area and minibuffer, but you can
15 make frames that don't have these---they use the echo area and
16 minibuffer of another frame.
18   Editing you do in one frame also affects the other frames.  For
19 instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank it
20 in another frame.  If you exit Emacs through @kbd{C-x C-c} in one frame,
21 it terminates all the frames.  To delete just one frame, use @kbd{C-x 5
22 0}.
24   To avoid confusion, we reserve the word ``window'' for the
25 subdivisions that Emacs implements, and never use it to refer to a
26 frame.
28   Emacs compiled for MS-DOS emulates some aspects of the window system
29 so that you can use many of the features described in this chapter.
30 @xref{MS-DOS Input}, for more information.
32 @cindex MS Windows
33   Emacs compiled for MS Windows mostly supports the same features as
34 under X.  However, images, tool bars, and tooltips are not yet
35 available on MS Windows as of Emacs version 21.1.
37 @menu
38 * Mouse Commands::      Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
39 * Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
40 * Clipboard::           Using the clipboard for selections.
41 * Mouse References::    Using the mouse to select an item from a list.
42 * Menu Mouse Clicks::   Mouse clicks that bring up menus.
43 * Mode Line Mouse::     Mouse clicks on the mode line.
44 * Creating Frames::     Creating additional Emacs frames with various contents.
45 * Frame Commands::      Iconifying, deleting, and switching frames.
46 * Speedbar::            How to make and use a speedbar frame.
47 * Multiple Displays::   How one Emacs job can talk to several displays.
48 * Special Buffer Frames::  You can make certain buffers have their own frames.
49 * Frame Parameters::    Changing the colors and other modes of frames.
50 * Scroll Bars::         How to enable and disable scroll bars; how to use them.
51 * Wheeled Mice::        Using mouse wheels for scrolling.
52 * Menu Bars::           Enabling and disabling the menu bar.
53 * Tool Bars::           Enabling and disabling the tool bar.
54 * Dialog Boxes::        Controlling use of dialog boxes.
55 * Tooltips::            Showing "tooltips", AKA "ballon help" for active text.
56 * Mouse Avoidance::     Moving the mouse pointer out of the way.
57 * Non-Window Terminals::  Multiple frames on terminals that show only one.
58 * XTerm Mouse::         Using the mouse in an XTerm terminal emulator.
59 @end menu
61 @node Mouse Commands
62 @section Mouse Commands for Editing
63 @cindex mouse buttons (what they do)
65   The mouse commands for selecting and copying a region are mostly
66 compatible with the @code{xterm} program.  You can use the same mouse
67 commands for copying between Emacs and other X client programs.
69 @kindex DELETE @r{(and mouse selection)}
70   If you select a region with any of these mouse commands, and then
71 immediately afterward type the @key{DELETE} function key, it deletes the
72 region that you selected.  The @key{BACKSPACE} function key and the
73 ASCII character @key{DEL} do not do this; if you type any other key
74 in between the mouse command and @key{DELETE}, it does not do this.
76 @findex mouse-set-region
77 @findex mouse-set-point
78 @findex mouse-yank-at-click
79 @findex mouse-save-then-click
80 @kindex Mouse-1
81 @kindex Mouse-2
82 @kindex Mouse-3
83 @table @kbd
84 @item Mouse-1
85 Move point to where you click (@code{mouse-set-point}).
86 This is normally the left button.
88 @item Drag-Mouse-1
89 Set the region to the text you select by dragging, and copy it to the
90 kill ring (@code{mouse-set-region}).  You can specify both ends of the
91 region with this single command.
93 @vindex mouse-scroll-min-lines
94 If you move the mouse off the top or bottom of the window while
95 dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
96 back into the window.  This way, you can select regions that don't fit
97 entirely on the screen.  The number of lines scrolled per step depends
98 on how far away from the window edge the mouse has gone; the variable
99 @code{mouse-scroll-min-lines} specifies a minimum step size.
101 @item Mouse-2
102 Yank the last killed text, where you click (@code{mouse-yank-at-click}).
103 This is normally the middle button.
105 @item Mouse-3
106 This command, @code{mouse-save-then-kill}, has several functions
107 depending on where you click and the status of the region.
109 The most basic case is when you click @kbd{Mouse-1} in one place and
110 then @kbd{Mouse-3} in another.  This selects the text between those two
111 positions as the region.  It also copies the new region to the kill
112 ring, so that you can copy it to someplace else.
114 If you click @kbd{Mouse-1} in the text, scroll with the scroll bar, and
115 then click @kbd{Mouse-3}, it remembers where point was before scrolling
116 (where you put it with @kbd{Mouse-1}), and uses that position as the
117 other end of the region.  This is so that you can select a region that
118 doesn't fit entirely on the screen.
120 More generally, if you do not have a highlighted region, @kbd{Mouse-3}
121 selects the text between point and the click position as the region.  It
122 does this by setting the mark where point was, and moving point to where
123 you click.
125 If you have a highlighted region, or if the region was set just before
126 by dragging button 1, @kbd{Mouse-3} adjusts the nearer end of the region
127 by moving it to where you click.  The adjusted region's text also
128 replaces the old region's text in the kill ring.
130 If you originally specified the region using a double or triple
131 @kbd{Mouse-1}, so that the region is defined to consist of entire words
132 or lines, then adjusting the region with @kbd{Mouse-3} also proceeds by
133 entire words or lines.
135 If you use @kbd{Mouse-3} a second time consecutively, at the same place,
136 that kills the region already selected.
138 @item Double-Mouse-1
139 This key sets the region around the word which you click on.  If you
140 click on a character with ``symbol'' syntax (such as underscore, in C
141 mode), it sets the region around the symbol surrounding that character.
143 If you click on a character with open-parenthesis or close-parenthesis
144 syntax, it sets the region around the parenthetical grouping (sexp)
145 which that character starts or ends.  If you click on a character with
146 string-delimiter syntax (such as a singlequote or doublequote in C), it
147 sets the region around the string constant (using heuristics to figure
148 out whether that character is the beginning or the end of it).
150 @item Double-Drag-Mouse-1
151 This key selects a region made up of the words you drag across.
153 @item Triple-Mouse-1
154 This key sets the region around the line you click on.
156 @item Triple-Drag-Mouse-1
157 This key selects a region made up of the lines you drag across.
158 @end table
160   The simplest way to kill text with the mouse is to press @kbd{Mouse-1}
161 at one end, then press @kbd{Mouse-3} twice at the other end.
162 @xref{Killing}.  To copy the text into the kill ring without deleting it
163 from the buffer, press @kbd{Mouse-3} just once---or just drag across the
164 text with @kbd{Mouse-1}.  Then you can copy it elsewhere by yanking it.
166 @vindex mouse-yank-at-point
167   To yank the killed or copied text somewhere else, move the mouse there
168 and press @kbd{Mouse-2}.  @xref{Yanking}.  However, if
169 @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{Mouse-2} yanks at
170 point.  Then it does not matter where you click, or even which of the
171 frame's windows you click on.  The default value is @code{nil}.  This
172 variable also affects yanking the secondary selection.
174 @cindex cutting and X
175 @cindex pasting and X
176 @cindex X cutting and pasting
177   To copy text to another X window, kill it or save it in the kill ring.
178 Under X, this also sets the @dfn{primary selection}.  Then use the
179 ``paste'' or ``yank'' command of the program operating the other window
180 to insert the text from the selection.
182   To copy text from another X window, use the ``cut'' or ``copy'' command
183 of the program operating the other window, to select the text you want.
184 Then yank it in Emacs with @kbd{C-y} or @kbd{Mouse-2}.
186   These cutting and pasting commands also work on MS-Windows.
188 @cindex primary selection
189 @cindex cut buffer
190 @cindex selection, primary
191 @vindex x-cut-buffer-max
192   When Emacs puts text into the kill ring, or rotates text to the front
193 of the kill ring, it sets the @dfn{primary selection} in the X server.
194 This is how other X clients can access the text.  Emacs also stores the
195 text in the cut buffer, but only if the text is short enough
196 (@code{x-cut-buffer-max} specifies the maximum number of characters);
197 putting long strings in the cut buffer can be slow.
199   The commands to yank the first entry in the kill ring actually check
200 first for a primary selection in another program; after that, they check
201 for text in the cut buffer.  If neither of those sources provides text
202 to yank, the kill ring contents are used.
204 @node Secondary Selection
205 @section Secondary Selection
206 @cindex secondary selection
208   The @dfn{secondary selection} is another way of selecting text using
209 X.  It does not use point or the mark, so you can use it to kill text
210 without setting point or the mark.
212 @table @kbd
213 @findex mouse-set-secondary
214 @kindex M-Drag-Mouse-1
215 @item M-Drag-Mouse-1
216 Set the secondary selection, with one end at the place where you press
217 down the button, and the other end at the place where you release it
218 (@code{mouse-set-secondary}).  The highlighting appears and changes as
219 you drag.
221 If you move the mouse off the top or bottom of the window while
222 dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
223 back into the window.  This way, you can mark regions that don't fit
224 entirely on the screen.
226 @findex mouse-start-secondary
227 @kindex M-Mouse-1
228 @item M-Mouse-1
229 Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
230 (@code{mouse-start-secondary}).
232 @findex mouse-secondary-save-then-kill
233 @kindex M-Mouse-3
234 @item M-Mouse-3
235 Make a secondary selection, using the place specified with @kbd{M-Mouse-1}
236 as the other end (@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  A second click
237 at the same place kills the secondary selection just made.
239 @findex mouse-yank-secondary
240 @kindex M-Mouse-2
241 @item M-Mouse-2
242 Insert the secondary selection where you click
243 (@code{mouse-yank-secondary}).  This places point at the end of the
244 yanked text.
245 @end table
247 Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
248 lines, much like @kbd{Mouse-1}.
250 If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-Mouse-2}
251 yanks at point.  Then it does not matter precisely where you click; all
252 that matters is which window you click on.  @xref{Mouse Commands}.
254 @node Clipboard
255 @section Using the Clipboard
256 @cindex X clipboard
257 @cindex clipboard
258 @vindex x-select-enable-clipboard
259 @findex menu-bar-enable-clipboard
260 @cindex OpenWindows
261 @cindex Gnome
263   As well as the primary and secondary selection types, X supports a
264 @dfn{clipboard} selection type which is used by some applications,
265 particularly under OpenWindows and Gnome.
267   The command @kbd{M-x menu-bar-enable-clipboard} makes the @code{Cut},
268 @code{Paste} and @code{Copy} menu items, as well as the keys of the same
269 names, all use the clipboard.
271   You can customize the option @code{x-select-enable-clipboard} to make
272 the Emacs yank functions consult the clipboard before the primary
273 selection, and to make the kill functions to store in the clipboard as
274 well as the primary selection.  Otherwise they do not access the
275 clipboard at all.  Using the clipboard is the default on MS-Windows,
276 unlike most systems.
278 @node Mouse References
279 @section Following References with the Mouse
280 @kindex Mouse-2 @r{(selection)}
282   Some Emacs buffers display lists of various sorts.  These include
283 lists of files, of buffers, of possible completions, of matches for
284 a pattern, and so on.
286   Since yanking text into these buffers is not very useful, most of them
287 define @kbd{Mouse-2} specially, as a command to use or view the item you
288 click on.
290   For example, if you click @kbd{Mouse-2} on a file name in a Dired
291 buffer, you visit that file.  If you click @kbd{Mouse-2} on an error
292 message in the @samp{*Compilation*} buffer, you go to the source code
293 for that error message.  If you click @kbd{Mouse-2} on a completion in
294 the @samp{*Completions*} buffer, you choose that completion.
296   You can usually tell when @kbd{Mouse-2} has this special sort of
297 meaning because the sensitive text highlights when you move the mouse
298 over it.
300 @node Menu Mouse Clicks
301 @section Mouse Clicks for Menus
303   Mouse clicks modified with the @key{CTRL} and @key{SHIFT} keys
304 bring up menus.
306 @table @kbd
307 @item C-Mouse-1
308 @kindex C-Mouse-1
309 This menu is for selecting a buffer.
311 The MSB (``mouse select buffer'') global minor mode makes this
312 menu smarter and more customizable.  @xref{Buffer Menus}.
314 @item C-Mouse-2
315 @kindex C-Mouse-2
316 This menu is for specifying faces and other text properties
317 for editing formatted text.  @xref{Formatted Text}.
319 @item C-Mouse-3
320 @kindex C-Mouse-3
321 This menu is mode-specific.  For most modes if Menu-bar mode is on, this
322 menu has the same items as all the mode-specific menu-bar menus put
323 together.  Some modes may specify a different menu for this
324 button.@footnote{Some systems use @kbd{Mouse-3} for a mode-specific
325 menu.  We took a survey of users, and found they preferred to keep
326 @kbd{Mouse-3} for selecting and killing regions.  Hence the decision to
327 use @kbd{C-Mouse-3} for this menu.}  If Menu-bar mode is off, this menu
328 contains all the items which would be present in the menu bar---not just
329 the mode-specific ones---so that you can access them without having to
330 display the menu bar.
332 @item S-Mouse-1
333 This menu is for specifying the frame's principal font.
334 @end table
336 @node Mode Line Mouse
337 @section Mode Line Mouse Commands
338 @cindex mode line, mouse
339 @cindex mouse on mode line
341   You can use mouse clicks on window mode lines to select and manipulate
342 windows.
344 @table @kbd
345 @item Mouse-1
346 @kindex Mouse-1 @r{(mode line)}
347 @kbd{Mouse-1} on a mode line selects the window above.  By dragging
348 @kbd{Mouse-1} on the mode line, you can move it, thus changing the
349 height of the windows above and below.
351 @item Mouse-2
352 @kindex Mouse-2 @r{(mode line)}
353 @kbd{Mouse-2} on a mode line expands that window to fill its frame.
355 @item Mouse-3
356 @kindex Mouse-3 @r{(mode line)}
357 @kbd{Mouse-3} on a mode line deletes the window above.  If the frame has
358 only one window, it buries the current buffer instead and switches to
359 another buffer.
361 @item C-Mouse-2
362 @kindex C-mouse-2 @r{(mode line)}
363 @kbd{C-Mouse-2} on a mode line splits the window above
364 horizontally, above the place in the mode line where you click.
365 @end table
367 @kindex C-Mouse-2 @r{(scroll bar)}
368   @kbd{C-Mouse-2} on a scroll bar splits the corresponding window
369 vertically, unless you are using an X toolkit's implentation of
370 scroll bars.  @xref{Split Window}.
372   The commands above apply to areas of the mode line which do not have
373 special mouse bindings of their own.  Some areas, such as the buffer
374 name and the major mode name, have their own special mouse bindings.
375 Emacs displays information about these bindings when you hold the
376 mouse over such a place.
378 @node Creating Frames
379 @section Creating Frames
380 @cindex creating frames
382 @kindex C-x 5
383   The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}, with parallel
384 subcommands.  The difference is that @kbd{C-x 5} commands create a new
385 frame rather than just a new window in the selected frame (@pxref{Pop
386 Up Window}).  If an existing visible or iconified frame already displays
387 the requested material, these commands use the existing frame, after
388 raising or deiconifying as necessary. 
390   The various @kbd{C-x 5} commands differ in how they find or create the
391 buffer to select:
393 @table @kbd
394 @item C-x 5 2
395 @kindex C-x 5 2
396 @findex make-frame-command
397 Create a new frame (@code{make-frame-command}).
398 @item C-x 5 b @var{bufname} @key{RET}
399 Select buffer @var{bufname} in another frame.  This runs
400 @code{switch-to-buffer-other-frame}.
401 @item C-x 5 f @var{filename} @key{RET}
402 Visit file @var{filename} and select its buffer in another frame.  This
403 runs @code{find-file-other-frame}.  @xref{Visiting}.
404 @item C-x 5 d @var{directory} @key{RET}
405 Select a Dired buffer for directory @var{directory} in another frame.
406 This runs @code{dired-other-frame}.  @xref{Dired}.
407 @item C-x 5 m
408 Start composing a mail message in another frame.  This runs
409 @code{mail-other-frame}.  It is the other-frame variant of @kbd{C-x m}.
410 @xref{Sending Mail}.
411 @item C-x 5 .
412 Find a tag in the current tag table in another frame.  This runs
413 @code{find-tag-other-frame}, the multiple-frame variant of @kbd{M-.}.
414 @xref{Tags}.
415 @item C-x 5 r @var{filename} @key{RET}
416 @kindex C-x 5 r
417 @findex find-file-read-only-other-frame
418 Visit file @var{filename} read-only, and select its buffer in another
419 frame.  This runs @code{find-file-read-only-other-frame}.
420 @xref{Visiting}.
421 @end table
423 @cindex default-frame-alist
424 @cindex initial-frame-alist
425   You can control the appearance of new frames you create by setting the
426 frame parameters in @code{default-frame-alist}.  You can use the
427 variable @code{initial-frame-alist} to specify parameters that affect
428 only the initial frame.  @xref{Initial Parameters,,, elisp, The Emacs
429 Lisp Reference Manual}, for more information.
431 @cindex font (default)
432   The easiest way to specify the principal font for all your Emacs
433 frames is with an X resource (@pxref{Font X}), but you can also do it by
434 modifying @code{default-frame-alist} to specify the @code{font}
435 parameter, as shown here:
437 @example
438 (add-to-list 'default-frame-alist '(font . "10x20"))
439 @end example
441 @node Frame Commands
442 @section Frame Commands
444   The following commands let you create, delete and operate on frames:
446 @table @kbd
447 @item C-z
448 @kindex C-z @r{(X windows)}
449 @findex iconify-or-deiconify-frame
450 Iconify the selected Emacs frame (@code{iconify-or-deiconify-frame}).
451 The normal meaning of @kbd{C-z}, to suspend Emacs, is not useful under a
452 window system, so it has a different binding in that case.
454 If you type this command on an Emacs frame's icon, it deiconifies the frame.
456 @item C-x 5 0
457 @kindex C-x 5 0
458 @findex delete-frame
459 Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This is not allowed if
460 there is only one frame.
462 @item C-x 5 o
463 @kindex C-x 5 o
464 @findex other-frame
465 Select another frame, raise it, and warp the mouse to it so that it
466 stays selected.  If you repeat this command, it cycles through all the
467 frames on your terminal.
469 @item C-x 5 1
470 @kindex C-x 5 1
471 @findex delete-other-frames
472 Delete all frames except the selected one.
473 @end table
475 @node Speedbar
476 @section Making and Using a Speedbar Frame
477 @cindex speedbar
479   An Emacs frame can have a @dfn{speedbar}, which is a vertical window
480 that serves as a scrollable menu of files you could visit and tags
481 within those files.  To create a speedbar, type @kbd{M-x speedbar}; this
482 creates a speedbar window for the selected frame.  From then on, you can
483 click on a file name in the speedbar to visit that file in the
484 corresponding Emacs frame, or click on a tag name to jump to that tag in
485 the Emacs frame.
487   Initially the speedbar lists the immediate contents of the current
488 directory, one file per line.  Each line also has a box, @samp{[+]} or
489 @samp{<+>}, that you can click on with @kbd{Mouse-2} to ``open up'' the
490 contents of that item.  If the line names a directory, opening it adds
491 the contents of that directory to the speedbar display, underneath the
492 directory's own line.  If the line lists an ordinary file, opening it up
493 adds a list of the tags in that file to the speedbar display.  When a
494 file is opened up, the @samp{[+]} changes to @samp{[-]}; you can click
495 on that box to ``close up'' that file (hide its contents).
497   Some major modes, including Rmail mode, Info, and GUD, have
498 specialized ways of putting useful items into the speedbar for you to
499 select.  For example, in Rmail mode, the speedbar shows a list of Rmail
500 files, and lets you move the current message to another Rmail file by
501 clicking on its @samp{<M>} box.
503   A speedbar belongs to one Emacs frame, and always operates on that
504 frame.  If you use multiple frames, you can make a speedbar for some or
505 all of the frames; type @kbd{M-x speedbar} in any given frame to make a
506 speedbar for it.
508 @node Multiple Displays
509 @section Multiple Displays
510 @cindex multiple displays
512   A single Emacs can talk to more than one X display.  Initially, Emacs
513 uses just one display---the one specified with the @env{DISPLAY}
514 environment variable or with the @samp{--display} option (@pxref{Initial
515 Options}).  To connect to another display, use the command
516 @code{make-frame-on-display}:
518 @findex make-frame-on-display
519 @table @kbd
520 @item M-x make-frame-on-display @key{RET} @var{display} @key{RET}
521 Create a new frame on display @var{display}.
522 @end table
524   A single X server can handle more than one screen.  When you open
525 frames on two screens belonging to one server, Emacs knows they share a
526 single keyboard, and it treats all the commands arriving from these
527 screens as a single stream of input.
529   When you open frames on different X servers, Emacs makes a separate
530 input stream for each server.  This way, two users can type
531 simultaneously on the two displays, and Emacs will not garble their
532 input.  Each server also has its own selected frame.  The commands you
533 enter with a particular X server apply to that server's selected frame.
535   Despite these features, people using the same Emacs job from different
536 displays can still interfere with each other if they are not careful.
537 For example, if any one types @kbd{C-x C-c}, that exits the Emacs job
538 for all of them!
540 @node Special Buffer Frames
541 @section Special Buffer Frames
543 @vindex special-display-buffer-names
544   You can make certain chosen buffers, for which Emacs normally creates
545 a second window when you have just one window, appear in special frames
546 of their own.  To do this, set the variable
547 @code{special-display-buffer-names} to a list of buffer names; any
548 buffer whose name is in that list automatically gets a special frame,
549 when an Emacs command wants to display it ``in another window.''
551   For example, if you set the variable this way,
553 @example
554 (setq special-display-buffer-names
555       '("*Completions*" "*grep*" "*tex-shell*"))
556 @end example
558 @noindent
559 then completion lists, @code{grep} output and the @TeX{} mode shell
560 buffer get individual frames of their own.  These frames, and the
561 windows in them, are never automatically split or reused for any other
562 buffers.  They continue to show the buffers they were created for,
563 unless you alter them by hand.  Killing the special buffer deletes its
564 frame automatically.
566 @vindex special-display-regexps
567   More generally, you can set @code{special-display-regexps} to a list
568 of regular expressions; then a buffer gets its own frame if its name
569 matches any of those regular expressions.  (Once again, this applies only
570 to buffers that normally get displayed for you in a separate window.)
572 @vindex special-display-frame-alist
573   The variable @code{special-display-frame-alist} specifies the frame
574 parameters for these frames.  It has a default value, so you don't need
575 to set it.
577   For those who know Lisp, an element of
578 @code{special-display-buffer-names} or @code{special-display-regexps}
579 can also be a list.  Then the first element is the buffer name or
580 regular expression; the rest of the list specifies how to create the
581 frame.  It can be an association list specifying frame parameter values;
582 these values take precedence over parameter values specified in
583 @code{special-display-frame-alist}.  Alternatively, it can have this
584 form:
586 @example
587 (@var{function} @var{args}...)
588 @end example
590 @noindent
591 where @var{function} is a symbol.  Then the frame is constructed by
592 calling @var{function}; its first argument is the buffer, and its
593 remaining arguments are @var{args}.
595    An analogous feature lets you specify buffers which should be
596 displayed in the selected window.  @xref{Force Same Window}.  The
597 same-window feature takes precedence over the special-frame feature;
598 therefore, if you add a buffer name to
599 @code{special-display-buffer-names} and it has no effect, check to see
600 whether that feature is also in use for the same buffer name.
602 @node Frame Parameters
603 @section Setting Frame Parameters
604 @cindex colors
605 @cindex Auto-Raise mode
606 @cindex Auto-Lower mode
608   This section describes commands for altering the display style and
609 window management behavior of the selected frame.
611 @findex set-foreground-color
612 @findex set-background-color
613 @findex set-cursor-color
614 @findex set-mouse-color
615 @findex set-border-color
616 @findex auto-raise-mode
617 @findex auto-lower-mode
618 @table @kbd
619 @item M-x set-foreground-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
620 Specify color @var{color} for the foreground of the selected frame.
621 (This also changes the foreground color of the default face.)
623 @item M-x set-background-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
624 Specify color @var{color} for the background of the selected frame.
625 (This also changes the background color of the default face.)
627 @item M-x set-cursor-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
628 Specify color @var{color} for the cursor of the selected frame.
630 @item M-x set-mouse-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
631 Specify color @var{color} for the mouse cursor when it is over the
632 selected frame.
634 @item M-x set-border-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
635 Specify color @var{color} for the border of the selected frame.
637 @item M-x list-colors-display
638 Display the defined color names and show what the colors look like.
639 This command is somewhat slow.
641 @item M-x auto-raise-mode
642 Toggle whether or not the selected frame should auto-raise.  Auto-raise
643 means that every time you move the mouse onto the frame, it raises the
644 frame.
646 Note that this auto-raise feature is implemented by Emacs itself.  Some
647 window managers also implement auto-raise.  If you enable auto-raise for
648 Emacs frames in your X window manager, it should work, but it is beyond
649 Emacs's control and therefore @code{auto-raise-mode} has no effect on
652 @item M-x auto-lower-mode
653 Toggle whether or not the selected frame should auto-lower.
654 Auto-lower means that every time you move the mouse off the frame,
655 the frame moves to the bottom of the stack of X windows.
657 The command @code{auto-lower-mode} has no effect on auto-lower
658 implemented by the X window manager.  To control that, you must use
659 the appropriate window manager features.
661 @findex set-frame-font
662 @item M-x set-frame-font @key{RET} @var{font} @key{RET}
663 @cindex font (principal)
664 Specify font @var{font} as the principal font for the selected frame.
665 The principal font controls several face attributes of the
666 @code{default} face (@pxref{Faces}).  For example, if the principal font
667 has a height of 12 pt, all text will be drawn in 12 pt fonts, unless you
668 use another face that specifies a different height.  @xref{Font X}, for
669 ways to list the available fonts on your system.
671 @kindex S-Mouse-1
672 You can also set a frame's principal font through a pop-up menu.
673 Press @kbd{S-Mouse-1} to activate this menu.
674 @end table
676   In Emacs versions that use an X toolkit, the color-setting and
677 font-setting functions don't affect menus and the menu bar, since they
678 are displayed by their own widget classes.  To change the appearance of
679 the menus and menu bar, you must use X resources (@pxref{Resources X}).
680 @xref{Colors X}, regarding colors.  @xref{Font X}, regarding choice of
681 font.
683   For information on frame parameters and customization, see @ref{Frame
684 Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
686 @node Scroll Bars
687 @section Scroll Bars
688 @cindex Scroll Bar mode
689 @cindex mode, Scroll Bar
691   When using X, Emacs normally makes a @dfn{scroll bar} at the left of
692 each Emacs window.@footnote{Placing it at the left is usually more
693 useful with overlapping frames with text starting at the left margin.}
694 The scroll bar runs the height of the window, and shows a moving
695 rectangular inner box which represents the portion of the buffer
696 currently displayed.  The entire height of the scroll bar represents the
697 entire length of the buffer.
699   You can use @kbd{Mouse-2} (normally, the middle button) in the scroll
700 bar to move or drag the inner box up and down.  If you move it to the
701 top of the scroll bar, you see the top of the buffer.  If you move it to
702 the bottom of the scroll bar, you see the bottom of the buffer.
704   The left and right buttons in the scroll bar scroll by controlled
705 increments.  @kbd{Mouse-1} (normally, the left button) moves the line at
706 the level where you click up to the top of the window.  @kbd{Mouse-3}
707 (normally, the right button) moves the line at the top of the window
708 down to the level where you click.  By clicking repeatedly in the same
709 place, you can scroll by the same distance over and over.
711   If you are using Emacs's own implementation of scroll bars, as opposed
712 to scroll bars from an X toolkit, you can also click @kbd{C-Mouse-2} in
713 the scroll bar to split a window vertically.  The split occurs on the
714 line where you click.
716 @findex scroll-bar-mode
717 @vindex scroll-bar-mode
718   You can enable or disable Scroll Bar mode with the command @kbd{M-x
719 scroll-bar-mode}.  With no argument, it toggles the use of scroll bars.
720 With an argument, it turns use of scroll bars on if and only if the
721 argument is positive.  This command applies to all frames, including
722 frames yet to be created.  Customize the option @code{scroll-bar-mode}
723 to control the use of scroll bars at startup.  You can use it to specify
724 that they are placed at the right of windows if you prefer that.  You
725 can use the X resource @samp{verticalScrollBars} to control the initial
726 setting of Scroll Bar mode similarly.  @xref{Resources X}.
728 @findex toggle-scroll-bar
729   To enable or disable scroll bars for just the selected frame, use the
730 @kbd{M-x toggle-scroll-bar} command.
732 @node Wheeled Mice
733 @section Scrolling With ``Wheeled'' Mice
735 @cindex mouse wheel
736 @findex mouse-wheel-install
737   Some mice have a ``wheel'' instead of a third button.  You can usually
738 click the wheel to act as @kbd{Mouse-3}.  You can also use the wheel to
739 scroll windows instead of using the scroll bar or keyboard commands.
740 Use @kbd{M-x mouse-wheel-install} to set up the wheel for scrolling or put
741 @samp{(require 'mouse-wheel)} in your @file{.emacs}.  (Support for the wheel
742 depends on the system generating appropriate events for Emacs.)
744 @vindex mouse-wheel-follow-mouse
745 @vindex mouse-wheel-scroll-amount
746   The variables @code{mouse-wheel-follow-mouse} and
747 @code{mouse-wheel-scroll-amount} determine where and by how much
748 buffers are scrolled.
750 @node Menu Bars
751 @section Menu Bars
752 @cindex Menu Bar mode
753 @cindex mode, Menu Bar
755   You can turn display of menu bars on or off with @kbd{M-x
756 menu-bar-mode} or by customizing the option @code{menu-bar-mode}.
757 With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a
758 minor mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
759 argument is positive, off if the argument is not positive.  You can use
760 the X resource @samp{menuBarLines} to control the initial setting of
761 Menu Bar mode.  @xref{Resources X}.
763 @kindex C-Mouse-3 @r{(when menu bar is disabled)}
764   Expert users often turn off the menu bar, especially on text-only
765 terminals, where this makes one additional line available for text.
766 If the menu bar is off, you can still pop up a menu of its contents
767 with @kbd{C-Mouse-3} on a display which supports popup menus.
768 @xref{Menu Mouse Clicks}.
770   @xref{Menu Bar}, for information on how to invoke commands with the
771 menu bar.
773 @node Tool Bars
774 @section Tool Bars
775 @cindex Tool Bar mode
776 @cindex mode, Tool Bar
777 @cindex icons, tool bar
779 The @dfn{tool bar} is a line (or multiple lines) of icons at the top
780 of the Emacs window.  You can click on these icons with the mouse
781 to do various jobs.
783 The global tool bar contains general commands.  Some major modes
784 define their own tool bars to replace it.  A few ``special'' modes
785 that are not designed for ordinary editing remove some items from the
786 global tool bar.
788 Tool bars work only on a graphical display.  The tool bar uses colored
789 XPM icons if Emacs was built with XPM support.  Otherwise, the tool
790 bar uses monochrome icons (PBM or XBM format).
792 You can turn display of tool bars on or off with @kbd{M-x
793 tool-bar-mode}.
795 @node Dialog Boxes
796 @section Using Dialog Boxes
797 @cindex dialog boxes
799 @vindex use-dialog-box
800   A dialog box is a special kind of menu for asking you a yes-or-no
801 question or some other special question.  Many Emacs commands use a
802 dialog box to ask a yes-or-no question, if you used the mouse to
803 invoke the command to begin with.
805   You can customize the option @code{use-dialog-box} to suppress the
806 use of dialog boxes.  This also controls whether to use file selection
807 windows (but those are not supported on all platforms).
809 @node Tooltips
810 @section Tooltips (or ``Balloon Help'')
812 @cindex balloon help
813   Tooltips are small X windows displaying a help string at the current
814 mouse position, typically over text---including the mode line---which
815 can be activated with the mouse or other keys.  (This facility is
816 sometimes known as @dfn{balloon help}.)  Help text may be available for
817 menu items too.
819 @findex tooltip-mode
820   To use tooltips, enable Tooltip mode with the command @kbd{M-x
821 tooltip-mode}.  The customization group @code{tooltip} controls
822 various aspects of how tooltips work.  When Tooltip mode is disabled,
823 the help text is displayed in the echo area instead.
825 As of Emacs 21.1, tooltips are not supported on MS-Windows.
827 @node Mouse Avoidance
828 @section Mouse Avoidance
829 @cindex avoiding mouse in the way of your typing
830 @cindex mouse avoidance
832 @vindex mouse-avoidance-mode
833 Mouse Avoidance mode keeps the window system mouse pointer away from
834 point, to avoid obscuring text.  Whenever it moves the mouse, it also
835 raises the frame.  To use Mouse Avoidance mode, customize the option
836 @code{mouse-avoidance-mode}.  You can set this to various values to
837 move the mouse in several ways:
839 @table @code
840 @item banish
841 Move the mouse to the upper-right corner on any keypress;
842 @item exile
843 Move the mouse to the corner only if the cursor gets too close,
844 and allow it to return once the cursor is out of the way;
845 @item jump
846 If the cursor gets too close to the mouse, displace the mouse
847 a random distance & direction;
848 @item animate
849 As @code{jump}, but shows steps along the way for illusion of motion;
850 @item cat-and-mouse
851 The same as @code{animate};
852 @item proteus
853 As @code{animate}, but changes the shape of the mouse pointer too.
854 @end table
856 @findex mouse-avoidance-mode
857 You can also use the command @kbd{M-x mouse-avoidance-mode} to enable
858 the mode.
860 @node Non-Window Terminals
861 @section Non-Window Terminals
862 @cindex non-window terminals
863 @cindex single-frame terminals
865   If your terminal does not have a window system that Emacs supports,
866 then it can display only one Emacs frame at a time.  However, you can
867 still create multiple Emacs frames, and switch between them.  Switching
868 frames on these terminals is much like switching between different
869 window configurations.
871   Use @kbd{C-x 5 2} to create a new frame and switch to it; use @kbd{C-x
872 5 o} to cycle through the existing frames; use @kbd{C-x 5 0} to delete
873 the current frame.
875   Each frame has a number to distinguish it.  If your terminal can
876 display only one frame at a time, the selected frame's number @var{n}
877 appears near the beginning of the mode line, in the form
878 @samp{F@var{n}}.
880 @findex set-frame-name
881 @findex select-frame-by-name
882   @samp{F@var{n}} is actually the frame's name.  You can also specify a
883 different name if you wish, and you can select a frame by its name.  Use
884 the command @kbd{M-x set-frame-name @key{RET} @var{name} @key{RET}} to
885 specify a new name for the selected frame, and use @kbd{M-x
886 select-frame-by-name @key{RET} @var{name} @key{RET}} to select a frame
887 according to its name.  The name you specify appears in the mode line
888 when the frame is selected.
890 @node XTerm Mouse
891 @section Using a Mouse in Terminal Emulators
892 @cindex xterm, mouse support
893 @cindex terminal emulators, mouse support
895 Some terminal emulators under X support mouse clicks in the terminal
896 window.  In a terminal emulator which is compatible with @code{xterm},
897 you can use @kbd{M-x xterm-mouse-mode} to enable simple use of the
898 mouse---only single clicks are supported.  The normal @code{xterm} mouse
899 functionality is still available by holding down the @kbd{SHIFT} key
900 when you press the mouse button.