Merge from origin/emacs-25
[emacs.git] / doc / lispref / nonascii.texi
blobee4bef6e4982c6120f2e6fa875a88d5e8686855e
1 @c -*- mode: texinfo; coding: utf-8 -*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1998-1999, 2001-2017 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @node Non-ASCII Characters
6 @chapter Non-@acronym{ASCII} Characters
7 @cindex multibyte characters
8 @cindex characters, multi-byte
9 @cindex non-@acronym{ASCII} characters
11   This chapter covers the special issues relating to characters and
12 how they are stored in strings and buffers.
14 @menu
15 * Text Representations::    How Emacs represents text.
16 * Disabling Multibyte::     Controlling whether to use multibyte characters.
17 * Converting Representations::  Converting unibyte to multibyte and vice versa.
18 * Selecting a Representation::  Treating a byte sequence as unibyte or multi.
19 * Character Codes::         How unibyte and multibyte relate to
20                                 codes of individual characters.
21 * Character Properties::    Character attributes that define their
22                                 behavior and handling.
23 * Character Sets::          The space of possible character codes
24                                 is divided into various character sets.
25 * Scanning Charsets::       Which character sets are used in a buffer?
26 * Translation of Characters::   Translation tables are used for conversion.
27 * Coding Systems::          Coding systems are conversions for saving files.
28 * Input Methods::           Input methods allow users to enter various
29                                 non-ASCII characters without special keyboards.
30 * Locales::                 Interacting with the POSIX locale.
31 @end menu
33 @node Text Representations
34 @section Text Representations
35 @cindex text representation
37   Emacs buffers and strings support a large repertoire of characters
38 from many different scripts, allowing users to type and display text
39 in almost any known written language.
41 @cindex character codepoint
42 @cindex codespace
43 @cindex Unicode
44   To support this multitude of characters and scripts, Emacs closely
45 follows the @dfn{Unicode Standard}.  The Unicode Standard assigns a
46 unique number, called a @dfn{codepoint}, to each and every character.
47 The range of codepoints defined by Unicode, or the Unicode
48 @dfn{codespace}, is @code{0..#x10FFFF} (in hexadecimal notation),
49 inclusive.  Emacs extends this range with codepoints in the range
50 @code{#x110000..#x3FFFFF}, which it uses for representing characters
51 that are not unified with Unicode and @dfn{raw 8-bit bytes} that
52 cannot be interpreted as characters.  Thus, a character codepoint in
53 Emacs is a 22-bit integer.
55 @cindex internal representation of characters
56 @cindex characters, representation in buffers and strings
57 @cindex multibyte text
58   To conserve memory, Emacs does not hold fixed-length 22-bit numbers
59 that are codepoints of text characters within buffers and strings.
60 Rather, Emacs uses a variable-length internal representation of
61 characters, that stores each character as a sequence of 1 to 5 8-bit
62 bytes, depending on the magnitude of its codepoint@footnote{
63 This internal representation is based on one of the encodings defined
64 by the Unicode Standard, called @dfn{UTF-8}, for representing any
65 Unicode codepoint, but Emacs extends UTF-8 to represent the additional
66 codepoints it uses for raw 8-bit bytes and characters not unified with
67 Unicode.}.  For example, any @acronym{ASCII} character takes up only 1
68 byte, a Latin-1 character takes up 2 bytes, etc.  We call this
69 representation of text @dfn{multibyte}.
71   Outside Emacs, characters can be represented in many different
72 encodings, such as ISO-8859-1, GB-2312, Big-5, etc.  Emacs converts
73 between these external encodings and its internal representation, as
74 appropriate, when it reads text into a buffer or a string, or when it
75 writes text to a disk file or passes it to some other process.
77   Occasionally, Emacs needs to hold and manipulate encoded text or
78 binary non-text data in its buffers or strings.  For example, when
79 Emacs visits a file, it first reads the file's text verbatim into a
80 buffer, and only then converts it to the internal representation.
81 Before the conversion, the buffer holds encoded text.
83 @cindex unibyte text
84   Encoded text is not really text, as far as Emacs is concerned, but
85 rather a sequence of raw 8-bit bytes.  We call buffers and strings
86 that hold encoded text @dfn{unibyte} buffers and strings, because
87 Emacs treats them as a sequence of individual bytes.  Usually, Emacs
88 displays unibyte buffers and strings as octal codes such as
89 @code{\237}.  We recommend that you never use unibyte buffers and
90 strings except for manipulating encoded text or binary non-text data.
92   In a buffer, the buffer-local value of the variable
93 @code{enable-multibyte-characters} specifies the representation used.
94 The representation for a string is determined and recorded in the string
95 when the string is constructed.
97 @defvar enable-multibyte-characters
98 This variable specifies the current buffer's text representation.
99 If it is non-@code{nil}, the buffer contains multibyte text; otherwise,
100 it contains unibyte encoded text or binary non-text data.
102 You cannot set this variable directly; instead, use the function
103 @code{set-buffer-multibyte} to change a buffer's representation.
104 @end defvar
106 @defun position-bytes position
107 Buffer positions are measured in character units.  This function
108 returns the byte-position corresponding to buffer position
109 @var{position} in the current buffer.  This is 1 at the start of the
110 buffer, and counts upward in bytes.  If @var{position} is out of
111 range, the value is @code{nil}.
112 @end defun
114 @defun byte-to-position byte-position
115 Return the buffer position, in character units, corresponding to given
116 @var{byte-position} in the current buffer.  If @var{byte-position} is
117 out of range, the value is @code{nil}.  In a multibyte buffer, an
118 arbitrary value of @var{byte-position} can be not at character
119 boundary, but inside a multibyte sequence representing a single
120 character; in this case, this function returns the buffer position of
121 the character whose multibyte sequence includes @var{byte-position}.
122 In other words, the value does not change for all byte positions that
123 belong to the same character.
124 @end defun
126 @cindex convert file byte to buffer position
127 @cindex convert buffer position to file byte
128   The following two functions are useful when a Lisp program needs to
129 map buffer positions to byte offsets in a file visited by the buffer.
131 @defun bufferpos-to-filepos position &optional quality coding-system
132 This function is similar to @code{position-bytes}, but instead of byte
133 position in the current buffer it returns the offset from the
134 beginning of the current buffer's file of the byte that corresponds to
135 the given character @var{position} in the buffer.  The conversion
136 requires to know how the text is encoded in the buffer's file; this is
137 what the @var{coding-system} argument is for, defaulting to the value
138 of @code{buffer-file-coding-system}.  The optional argument
139 @var{quality} specifies how accurate the result should be; it should
140 be one of the following:
142 @table @code
143 @item exact
144 The result must be accurate.  The function may need to encode and
145 decode a large part of the buffer.
146 @item approximate
147 The value can be an approximation.  The function may avoid expensive
148 processing and return an inexact result.
149 @item nil
150 If the exact result needs expensive processing, the function will
151 return @code{nil} rather than an approximation.  This is the default
152 if the argument is omitted.
153 @end table
154 @end defun
156 @defun filepos-to-bufferpos byte &optional quality coding-system
157 This function returns the buffer position corresponding to a file
158 position specified by @var{byte}, a zero-base byte offset from the
159 file's beginning.  The function performs the conversion opposite to
160 what @code{bufferpos-to-filepos} does.  Optional arguments
161 @var{quality} and @var{coding-system} have the same meaning and values
162 as for @code{bufferpos-to-filepos}.
163 @end defun
165 @defun multibyte-string-p string
166 Return @code{t} if @var{string} is a multibyte string, @code{nil}
167 otherwise.  This function also returns @code{nil} if @var{string} is
168 some object other than a string.
169 @end defun
171 @defun string-bytes string
172 @cindex string, number of bytes
173 This function returns the number of bytes in @var{string}.
174 If @var{string} is a multibyte string, this can be greater than
175 @code{(length @var{string})}.
176 @end defun
178 @defun unibyte-string &rest bytes
179 This function concatenates all its argument @var{bytes} and makes the
180 result a unibyte string.
181 @end defun
183 @node Disabling Multibyte
184 @section Disabling Multibyte Characters
185 @cindex disabling multibyte
187   By default, Emacs starts in multibyte mode: it stores the contents
188 of buffers and strings using an internal encoding that represents
189 non-@acronym{ASCII} characters using multi-byte sequences.  Multibyte
190 mode allows you to use all the supported languages and scripts without
191 limitations.
193 @cindex turn multibyte support on or off
194   Under very special circumstances, you may want to disable multibyte
195 character support, for a specific buffer.
196 When multibyte characters are disabled in a buffer, we call
197 that @dfn{unibyte mode}.  In unibyte mode, each character in the
198 buffer has a character code ranging from 0 through 255 (0377 octal); 0
199 through 127 (0177 octal) represent @acronym{ASCII} characters, and 128
200 (0200 octal) through 255 (0377 octal) represent non-@acronym{ASCII}
201 characters.
203   To edit a particular file in unibyte representation, visit it using
204 @code{find-file-literally}.  @xref{Visiting Functions}.  You can
205 convert a multibyte buffer to unibyte by saving it to a file, killing
206 the buffer, and visiting the file again with
207 @code{find-file-literally}.  Alternatively, you can use @kbd{C-x
208 @key{RET} c} (@code{universal-coding-system-argument}) and specify
209 @samp{raw-text} as the coding system with which to visit or save a
210 file.  @xref{Text Coding, , Specifying a Coding System for File Text,
211 emacs, GNU Emacs Manual}.  Unlike @code{find-file-literally}, finding
212 a file as @samp{raw-text} doesn't disable format conversion,
213 uncompression, or auto mode selection.
215 @c See http://debbugs.gnu.org/11226 for lack of unibyte tooltip.
216 @vindex enable-multibyte-characters
217 The buffer-local variable @code{enable-multibyte-characters} is
218 non-@code{nil} in multibyte buffers, and @code{nil} in unibyte ones.
219 The mode line also indicates whether a buffer is multibyte or not.
220 With a graphical display, in a multibyte buffer, the portion of the
221 mode line that indicates the character set has a tooltip that (amongst
222 other things) says that the buffer is multibyte.  In a unibyte buffer,
223 the character set indicator is absent.  Thus, in a unibyte buffer
224 (when using a graphical display) there is normally nothing before the
225 indication of the visited file's end-of-line convention (colon,
226 backslash, etc.), unless you are using an input method.
228 @findex toggle-enable-multibyte-characters
229 You can turn off multibyte support in a specific buffer by invoking the
230 command @code{toggle-enable-multibyte-characters} in that buffer.
232 @node Converting Representations
233 @section Converting Text Representations
235   Emacs can convert unibyte text to multibyte; it can also convert
236 multibyte text to unibyte, provided that the multibyte text contains
237 only @acronym{ASCII} and 8-bit raw bytes.  In general, these
238 conversions happen when inserting text into a buffer, or when putting
239 text from several strings together in one string.  You can also
240 explicitly convert a string's contents to either representation.
242   Emacs chooses the representation for a string based on the text from
243 which it is constructed.  The general rule is to convert unibyte text
244 to multibyte text when combining it with other multibyte text, because
245 the multibyte representation is more general and can hold whatever
246 characters the unibyte text has.
248   When inserting text into a buffer, Emacs converts the text to the
249 buffer's representation, as specified by
250 @code{enable-multibyte-characters} in that buffer.  In particular, when
251 you insert multibyte text into a unibyte buffer, Emacs converts the text
252 to unibyte, even though this conversion cannot in general preserve all
253 the characters that might be in the multibyte text.  The other natural
254 alternative, to convert the buffer contents to multibyte, is not
255 acceptable because the buffer's representation is a choice made by the
256 user that cannot be overridden automatically.
258   Converting unibyte text to multibyte text leaves @acronym{ASCII}
259 characters unchanged, and converts bytes with codes 128 through 255 to
260 the multibyte representation of raw eight-bit bytes.
262   Converting multibyte text to unibyte converts all @acronym{ASCII}
263 and eight-bit characters to their single-byte form, but loses
264 information for non-@acronym{ASCII} characters by discarding all but
265 the low 8 bits of each character's codepoint.  Converting unibyte text
266 to multibyte and back to unibyte reproduces the original unibyte text.
268 The next two functions either return the argument @var{string}, or a
269 newly created string with no text properties.
271 @defun string-to-multibyte string
272 This function returns a multibyte string containing the same sequence
273 of characters as @var{string}.  If @var{string} is a multibyte string,
274 it is returned unchanged.  The function assumes that @var{string}
275 includes only @acronym{ASCII} characters and raw 8-bit bytes; the
276 latter are converted to their multibyte representation corresponding
277 to the codepoints @code{#x3FFF80} through @code{#x3FFFFF}, inclusive
278 (@pxref{Text Representations, codepoints}).
279 @end defun
281 @defun string-to-unibyte string
282 This function returns a unibyte string containing the same sequence of
283 characters as @var{string}.  It signals an error if @var{string}
284 contains a non-@acronym{ASCII} character.  If @var{string} is a
285 unibyte string, it is returned unchanged.  Use this function for
286 @var{string} arguments that contain only @acronym{ASCII} and eight-bit
287 characters.
288 @end defun
290 @c FIXME: Should '@var{character}' be '@var{byte}'?
291 @defun byte-to-string byte
292 @cindex byte to string
293 This function returns a unibyte string containing a single byte of
294 character data, @var{character}.  It signals an error if
295 @var{character} is not an integer between 0 and 255.
296 @end defun
298 @defun multibyte-char-to-unibyte char
299 This converts the multibyte character @var{char} to a unibyte
300 character, and returns that character.  If @var{char} is neither
301 @acronym{ASCII} nor eight-bit, the function returns @minus{}1.
302 @end defun
304 @defun unibyte-char-to-multibyte char
305 This convert the unibyte character @var{char} to a multibyte
306 character, assuming @var{char} is either @acronym{ASCII} or raw 8-bit
307 byte.
308 @end defun
310 @node Selecting a Representation
311 @section Selecting a Representation
313   Sometimes it is useful to examine an existing buffer or string as
314 multibyte when it was unibyte, or vice versa.
316 @defun set-buffer-multibyte multibyte
317 Set the representation type of the current buffer.  If @var{multibyte}
318 is non-@code{nil}, the buffer becomes multibyte.  If @var{multibyte}
319 is @code{nil}, the buffer becomes unibyte.
321 This function leaves the buffer contents unchanged when viewed as a
322 sequence of bytes.  As a consequence, it can change the contents
323 viewed as characters; for instance, a sequence of three bytes which is
324 treated as one character in multibyte representation will count as
325 three characters in unibyte representation.  Eight-bit characters
326 representing raw bytes are an exception.  They are represented by one
327 byte in a unibyte buffer, but when the buffer is set to multibyte,
328 they are converted to two-byte sequences, and vice versa.
330 This function sets @code{enable-multibyte-characters} to record which
331 representation is in use.  It also adjusts various data in the buffer
332 (including overlays, text properties and markers) so that they cover the
333 same text as they did before.
335 This function signals an error if the buffer is narrowed, since the
336 narrowing might have occurred in the middle of multibyte character
337 sequences.
339 This function also signals an error if the buffer is an indirect
340 buffer.  An indirect buffer always inherits the representation of its
341 base buffer.
342 @end defun
344 @defun string-as-unibyte string
345 If @var{string} is already a unibyte string, this function returns
346 @var{string} itself.  Otherwise, it returns a new string with the same
347 bytes as @var{string}, but treating each byte as a separate character
348 (so that the value may have more characters than @var{string}); as an
349 exception, each eight-bit character representing a raw byte is
350 converted into a single byte.  The newly-created string contains no
351 text properties.
352 @end defun
354 @defun string-as-multibyte string
355 If @var{string} is a multibyte string, this function returns
356 @var{string} itself.  Otherwise, it returns a new string with the same
357 bytes as @var{string}, but treating each multibyte sequence as one
358 character.  This means that the value may have fewer characters than
359 @var{string} has.  If a byte sequence in @var{string} is invalid as a
360 multibyte representation of a single character, each byte in the
361 sequence is treated as a raw 8-bit byte.  The newly-created string
362 contains no text properties.
363 @end defun
365 @node Character Codes
366 @section Character Codes
367 @cindex character codes
369   The unibyte and multibyte text representations use different
370 character codes.  The valid character codes for unibyte representation
371 range from 0 to @code{#xFF} (255)---the values that can fit in one
372 byte.  The valid character codes for multibyte representation range
373 from 0 to @code{#x3FFFFF}.  In this code space, values 0 through
374 @code{#x7F} (127) are for @acronym{ASCII} characters, and values
375 @code{#x80} (128) through @code{#x3FFF7F} (4194175) are for
376 non-@acronym{ASCII} characters.
378   Emacs character codes are a superset of the Unicode standard.
379 Values 0 through @code{#x10FFFF} (1114111) correspond to Unicode
380 characters of the same codepoint; values @code{#x110000} (1114112)
381 through @code{#x3FFF7F} (4194175) represent characters that are not
382 unified with Unicode; and values @code{#x3FFF80} (4194176) through
383 @code{#x3FFFFF} (4194303) represent eight-bit raw bytes.
385 @defun characterp charcode
386 This returns @code{t} if @var{charcode} is a valid character, and
387 @code{nil} otherwise.
389 @example
390 @group
391 (characterp 65)
392      @result{} t
393 @end group
394 @group
395 (characterp 4194303)
396      @result{} t
397 @end group
398 @group
399 (characterp 4194304)
400      @result{} nil
401 @end group
402 @end example
403 @end defun
405 @cindex maximum value of character codepoint
406 @cindex codepoint, largest value
407 @defun max-char
408 This function returns the largest value that a valid character
409 codepoint can have.
411 @example
412 @group
413 (characterp (max-char))
414      @result{} t
415 @end group
416 @group
417 (characterp (1+ (max-char)))
418      @result{} nil
419 @end group
420 @end example
421 @end defun
423 @defun char-from-name string &optional ignore-case
424 This function returns the character whose Unicode name is @var{string}.
425 If @var{ignore-case} is non-@code{nil}, case is ignored in @var{string}.
426 This function returns @code{nil} if @var{string} does not name a character.
428 @example
429 ;; U+03A3
430 (= (char-from-name "GREEK CAPITAL LETTER SIGMA") #x03A3)
431      @result{} t
432 @end example
433 @end defun
435 @defun get-byte &optional pos string
436 This function returns the byte at character position @var{pos} in the
437 current buffer.  If the current buffer is unibyte, this is literally
438 the byte at that position.  If the buffer is multibyte, byte values of
439 @acronym{ASCII} characters are the same as character codepoints,
440 whereas eight-bit raw bytes are converted to their 8-bit codes.  The
441 function signals an error if the character at @var{pos} is
442 non-@acronym{ASCII}.
444 The optional argument @var{string} means to get a byte value from that
445 string instead of the current buffer.
446 @end defun
448 @node Character Properties
449 @section Character Properties
450 @cindex character properties
451 A @dfn{character property} is a named attribute of a character that
452 specifies how the character behaves and how it should be handled
453 during text processing and display.  Thus, character properties are an
454 important part of specifying the character's semantics.
456 @c FIXME: Use the latest URI of this chapter?
457 @c http://www.unicode.org/versions/latest/ch04.pdf
458   On the whole, Emacs follows the Unicode Standard in its implementation
459 of character properties.  In particular, Emacs supports the
460 @uref{http://www.unicode.org/reports/tr23/, Unicode Character Property
461 Model}, and the Emacs character property database is derived from the
462 Unicode Character Database (@acronym{UCD}).  See the
463 @uref{http://www.unicode.org/versions/Unicode6.2.0/ch04.pdf, Character
464 Properties chapter of the Unicode Standard}, for a detailed
465 description of Unicode character properties and their meaning.  This
466 section assumes you are already familiar with that chapter of the
467 Unicode Standard, and want to apply that knowledge to Emacs Lisp
468 programs.
470   In Emacs, each property has a name, which is a symbol, and a set of
471 possible values, whose types depend on the property; if a character
472 does not have a certain property, the value is @code{nil}.  As a
473 general rule, the names of character properties in Emacs are produced
474 from the corresponding Unicode properties by downcasing them and
475 replacing each @samp{_} character with a dash @samp{-}.  For example,
476 @code{Canonical_Combining_Class} becomes
477 @code{canonical-combining-class}.  However, sometimes we shorten the
478 names to make their use easier.
480 @cindex unassigned character codepoints
481   Some codepoints are left @dfn{unassigned} by the
482 @acronym{UCD}---they don't correspond to any character.  The Unicode
483 Standard defines default values of properties for such codepoints;
484 they are mentioned below for each property.
486   Here is the full list of value types for all the character
487 properties that Emacs knows about:
489 @table @code
490 @item name
491 Corresponds to the @code{Name} Unicode property.  The value is a
492 string consisting of upper-case Latin letters A to Z, digits, spaces,
493 and hyphen @samp{-} characters.  For unassigned codepoints, the value
494 is @code{nil}.
496 @cindex unicode general category
497 @item general-category
498 Corresponds to the @code{General_Category} Unicode property.  The
499 value is a symbol whose name is a 2-letter abbreviation of the
500 character's classification.  For unassigned codepoints, the value
501 is @code{Cn}.
503 @item canonical-combining-class
504 Corresponds to the @code{Canonical_Combining_Class} Unicode property.
505 The value is an integer.  For unassigned codepoints, the value
506 is zero.
508 @cindex bidirectional class of characters
509 @item bidi-class
510 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Class} property.  The value is a
511 symbol whose name is the Unicode @dfn{directional type} of the
512 character.  Emacs uses this property when it reorders bidirectional
513 text for display (@pxref{Bidirectional Display}).  For unassigned
514 codepoints, the value depends on the code blocks to which the
515 codepoint belongs: most unassigned codepoints get the value of
516 @code{L} (strong L), but some get values of @code{AL} (Arabic letter)
517 or @code{R} (strong R).
519 @item decomposition
520 Corresponds to the Unicode properties @code{Decomposition_Type} and
521 @code{Decomposition_Value}.  The value is a list, whose first element
522 may be a symbol representing a compatibility formatting tag, such as
523 @code{small}@footnote{The Unicode specification writes these tag names
524 inside @samp{<..>} brackets, but the tag names in Emacs do not include
525 the brackets; e.g., Unicode specifies @samp{<small>} where Emacs uses
526 @samp{small}.  }; the other elements are characters that give the
527 compatibility decomposition sequence of this character.  For
528 characters that don't have decomposition sequences, and for unassigned
529 codepoints, the value is a list with a single member, the character
530 itself.
532 @item decimal-digit-value
533 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
534 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Decimal}.  The value is
535 an integer, or @code{nil} if the character has no decimal digit value.
536 For unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which means
537 @acronym{NaN}, or ``not a number''.
539 @item digit-value
540 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
541 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Digit}.  The value is an
542 integer.  Examples of such characters include compatibility subscript
543 and superscript digits, for which the value is the corresponding
544 number.  For characters that don't have any numeric value, and for
545 unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which means
546 @acronym{NaN}.
548 @item numeric-value
549 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
550 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Numeric}.  The value of
551 this property is a number.  Examples of characters that have this
552 property include fractions, subscripts, superscripts, Roman numerals,
553 currency numerators, and encircled numbers.  For example, the value of
554 this property for the character @code{U+2155} (@sc{vulgar fraction one
555 fifth}) is @code{0.2}.  For characters that don't have any numeric
556 value, and for unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which
557 means @acronym{NaN}.
559 @cindex mirroring of characters
560 @item mirrored
561 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Mirrored} property.  The value
562 of this property is a symbol, either @code{Y} or @code{N}.  For
563 unassigned codepoints, the value is @code{N}.
565 @item mirroring
566 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Mirroring_Glyph} property.  The
567 value of this property is a character whose glyph represents the
568 mirror image of the character's glyph, or @code{nil} if there's no
569 defined mirroring glyph.  All the characters whose @code{mirrored}
570 property is @code{N} have @code{nil} as their @code{mirroring}
571 property; however, some characters whose @code{mirrored} property is
572 @code{Y} also have @code{nil} for @code{mirroring}, because no
573 appropriate characters exist with mirrored glyphs.  Emacs uses this
574 property to display mirror images of characters when appropriate
575 (@pxref{Bidirectional Display}).  For unassigned codepoints, the value
576 is @code{nil}.
578 @item paired-bracket
579 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Paired_Bracket} property.  The
580 value of this property is the codepoint of a character's @dfn{paired
581 bracket}, or @code{nil} if the character is not a bracket character.
582 This establishes a mapping between characters that are treated as
583 bracket pairs by the Unicode Bidirectional Algorithm; Emacs uses this
584 property when it decides how to reorder for display parentheses,
585 braces, and other similar characters (@pxref{Bidirectional Display}).
587 @item bracket-type
588 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Paired_Bracket_Type} property.
589 For characters whose @code{paired-bracket} property is non-@code{nil},
590 the value of this property is a symbol, either @code{o} (for opening
591 bracket characters) or @code{c} (for closing bracket characters).  For
592 characters whose @code{paired-bracket} property is @code{nil}, the
593 value is the symbol @code{n} (None).  Like @code{paired-bracket}, this
594 property is used for bidirectional display.
596 @item old-name
597 Corresponds to the Unicode @code{Unicode_1_Name} property.  The value
598 is a string.  For unassigned codepoints, and characters that have no
599 value for this property, the value is @code{nil}.
601 @item iso-10646-comment
602 Corresponds to the Unicode @code{ISO_Comment} property.  The value is
603 either a string or @code{nil}.  For unassigned codepoints, the value
604 is @code{nil}.
606 @item uppercase
607 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Uppercase_Mapping} property.
608 The value of this property is a single character.  For unassigned
609 codepoints, the value is @code{nil}, which means the character itself.
611 @item lowercase
612 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Lowercase_Mapping} property.
613 The value of this property is a single character.  For unassigned
614 codepoints, the value is @code{nil}, which means the character itself.
616 @item titlecase
617 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Titlecase_Mapping} property.
618 @dfn{Title case} is a special form of a character used when the first
619 character of a word needs to be capitalized.  The value of this
620 property is a single character.  For unassigned codepoints, the value
621 is @code{nil}, which means the character itself.
622 @end table
624 @defun get-char-code-property char propname
625 This function returns the value of @var{char}'s @var{propname} property.
627 @example
628 @group
629 (get-char-code-property ?\s 'general-category)
630      @result{} Zs
631 @end group
632 @group
633 (get-char-code-property ?1 'general-category)
634      @result{} Nd
635 @end group
636 @group
637 ;; U+2084
638 (get-char-code-property ?\N@{SUBSCRIPT FOUR@}
639                         'digit-value)
640      @result{} 4
641 @end group
642 @group
643 ;; U+2155
644 (get-char-code-property ?\N@{VULGAR FRACTION ONE FIFTH@}
645                         'numeric-value)
646      @result{} 0.2
647 @end group
648 @group
649 ;; U+2163
650 (get-char-code-property ?\N@{ROMAN NUMERAL FOUR@}
651                         'numeric-value)
652      @result{} 4
653 @end group
654 @group
655 (get-char-code-property ?\( 'paired-bracket)
656      @result{} 41  ;; closing parenthesis
657 @end group
658 @group
659 (get-char-code-property ?\) 'bracket-type)
660      @result{} c
661 @end group
662 @end example
663 @end defun
665 @defun char-code-property-description prop value
666 This function returns the description string of property @var{prop}'s
667 @var{value}, or @code{nil} if @var{value} has no description.
669 @example
670 @group
671 (char-code-property-description 'general-category 'Zs)
672      @result{} "Separator, Space"
673 @end group
674 @group
675 (char-code-property-description 'general-category 'Nd)
676      @result{} "Number, Decimal Digit"
677 @end group
678 @group
679 (char-code-property-description 'numeric-value '1/5)
680      @result{} nil
681 @end group
682 @end example
683 @end defun
685 @defun put-char-code-property char propname value
686 This function stores @var{value} as the value of the property
687 @var{propname} for the character @var{char}.
688 @end defun
690 @defvar unicode-category-table
691 The value of this variable is a char-table (@pxref{Char-Tables}) that
692 specifies, for each character, its Unicode @code{General_Category}
693 property as a symbol.
694 @end defvar
696 @defvar char-script-table
697 @cindex script symbols
698 The value of this variable is a char-table that specifies, for each
699 character, a symbol whose name is the script to which the character
700 belongs, according to the Unicode Standard classification of the
701 Unicode code space into script-specific blocks.  This char-table has a
702 single extra slot whose value is the list of all script symbols.
703 @end defvar
705 @defvar char-width-table
706 The value of this variable is a char-table that specifies the width of
707 each character in columns that it will occupy on the screen.
708 @end defvar
710 @defvar printable-chars
711 The value of this variable is a char-table that specifies, for each
712 character, whether it is printable or not.  That is, if evaluating
713 @code{(aref printable-chars char)} results in @code{t}, the character
714 is printable, and if it results in @code{nil}, it is not.
715 @end defvar
717 @node Character Sets
718 @section Character Sets
719 @cindex character sets
721 @cindex charset
722 @cindex coded character set
723 An Emacs @dfn{character set}, or @dfn{charset}, is a set of characters
724 in which each character is assigned a numeric code point.  (The
725 Unicode Standard calls this a @dfn{coded character set}.)  Each Emacs
726 charset has a name which is a symbol.  A single character can belong
727 to any number of different character sets, but it will generally have
728 a different code point in each charset.  Examples of character sets
729 include @code{ascii}, @code{iso-8859-1}, @code{greek-iso8859-7}, and
730 @code{windows-1255}.  The code point assigned to a character in a
731 charset is usually different from its code point used in Emacs buffers
732 and strings.
734 @cindex @code{emacs}, a charset
735 @cindex @code{unicode}, a charset
736 @cindex @code{eight-bit}, a charset
737   Emacs defines several special character sets.  The character set
738 @code{unicode} includes all the characters whose Emacs code points are
739 in the range @code{0..#x10FFFF}.  The character set @code{emacs}
740 includes all @acronym{ASCII} and non-@acronym{ASCII} characters.
741 Finally, the @code{eight-bit} charset includes the 8-bit raw bytes;
742 Emacs uses it to represent raw bytes encountered in text.
744 @defun charsetp object
745 Returns @code{t} if @var{object} is a symbol that names a character set,
746 @code{nil} otherwise.
747 @end defun
749 @defvar charset-list
750 The value is a list of all defined character set names.
751 @end defvar
753 @defun charset-priority-list &optional highestp
754 This function returns a list of all defined character sets ordered by
755 their priority.  If @var{highestp} is non-@code{nil}, the function
756 returns a single character set of the highest priority.
757 @end defun
759 @defun set-charset-priority &rest charsets
760 This function makes @var{charsets} the highest priority character sets.
761 @end defun
763 @defun char-charset character &optional restriction
764 This function returns the name of the character set of highest
765 priority that @var{character} belongs to.  @acronym{ASCII} characters
766 are an exception: for them, this function always returns @code{ascii}.
768 If @var{restriction} is non-@code{nil}, it should be a list of
769 charsets to search.  Alternatively, it can be a coding system, in
770 which case the returned charset must be supported by that coding
771 system (@pxref{Coding Systems}).
772 @end defun
774 @c TODO: Explain the properties here and add indexes such as 'charset property'.
775 @defun charset-plist charset
776 This function returns the property list of the character set
777 @var{charset}.  Although @var{charset} is a symbol, this is not the
778 same as the property list of that symbol.  Charset properties include
779 important information about the charset, such as its documentation
780 string, short name, etc.
781 @end defun
783 @defun put-charset-property charset propname value
784 This function sets the @var{propname} property of @var{charset} to the
785 given @var{value}.
786 @end defun
788 @defun get-charset-property charset propname
789 This function returns the value of @var{charset}s property
790 @var{propname}.
791 @end defun
793 @deffn Command list-charset-chars charset
794 This command displays a list of characters in the character set
795 @var{charset}.
796 @end deffn
798   Emacs can convert between its internal representation of a character
799 and the character's codepoint in a specific charset.  The following
800 two functions support these conversions.
802 @c FIXME: decode-char and encode-char accept and ignore an additional
803 @c argument @var{restriction}.  When that argument actually makes a
804 @c difference, it should be documented here.
805 @defun decode-char charset code-point
806 This function decodes a character that is assigned a @var{code-point}
807 in @var{charset}, to the corresponding Emacs character, and returns
808 it.  If @var{charset} doesn't contain a character of that code point,
809 the value is @code{nil}.  If @var{code-point} doesn't fit in a Lisp
810 integer (@pxref{Integer Basics, most-positive-fixnum}), it can be
811 specified as a cons cell @code{(@var{high} . @var{low})}, where
812 @var{low} are the lower 16 bits of the value and @var{high} are the
813 high 16 bits.
814 @end defun
816 @defun encode-char char charset
817 This function returns the code point assigned to the character
818 @var{char} in @var{charset}.  If the result does not fit in a Lisp
819 integer, it is returned as a cons cell @code{(@var{high} . @var{low})}
820 that fits the second argument of @code{decode-char} above.  If
821 @var{charset} doesn't have a codepoint for @var{char}, the value is
822 @code{nil}.
823 @end defun
825   The following function comes in handy for applying a certain
826 function to all or part of the characters in a charset:
828 @defun map-charset-chars function charset &optional arg from-code to-code
829 Call @var{function} for characters in @var{charset}.  @var{function}
830 is called with two arguments.  The first one is a cons cell
831 @code{(@var{from} .  @var{to})}, where @var{from} and @var{to}
832 indicate a range of characters contained in charset.  The second
833 argument passed to @var{function} is @var{arg}.
835 By default, the range of codepoints passed to @var{function} includes
836 all the characters in @var{charset}, but optional arguments
837 @var{from-code} and @var{to-code} limit that to the range of
838 characters between these two codepoints of @var{charset}.  If either
839 of them is @code{nil}, it defaults to the first or last codepoint of
840 @var{charset}, respectively.
841 @end defun
843 @node Scanning Charsets
844 @section Scanning for Character Sets
845 @cindex scanning for character sets
846 @cindex character set, searching
848   Sometimes it is useful to find out which character set a particular
849 character belongs to.  One use for this is in determining which coding
850 systems (@pxref{Coding Systems}) are capable of representing all of
851 the text in question; another is to determine the font(s) for
852 displaying that text.
854 @defun charset-after &optional pos
855 This function returns the charset of highest priority containing the
856 character at position @var{pos} in the current buffer.  If @var{pos}
857 is omitted or @code{nil}, it defaults to the current value of point.
858 If @var{pos} is out of range, the value is @code{nil}.
859 @end defun
861 @defun find-charset-region beg end &optional translation
862 This function returns a list of the character sets of highest priority
863 that contain characters in the current buffer between positions
864 @var{beg} and @var{end}.
866 The optional argument @var{translation} specifies a translation table
867 to use for scanning the text (@pxref{Translation of Characters}).  If
868 it is non-@code{nil}, then each character in the region is translated
869 through this table, and the value returned describes the translated
870 characters instead of the characters actually in the buffer.
871 @end defun
873 @defun find-charset-string string &optional translation
874 This function returns a list of character sets of highest priority
875 that contain characters in @var{string}.  It is just like
876 @code{find-charset-region}, except that it applies to the contents of
877 @var{string} instead of part of the current buffer.
878 @end defun
880 @node Translation of Characters
881 @section Translation of Characters
882 @cindex character translation tables
883 @cindex translation tables
885   A @dfn{translation table} is a char-table (@pxref{Char-Tables}) that
886 specifies a mapping of characters into characters.  These tables are
887 used in encoding and decoding, and for other purposes.  Some coding
888 systems specify their own particular translation tables; there are
889 also default translation tables which apply to all other coding
890 systems.
892   A translation table has two extra slots.  The first is either
893 @code{nil} or a translation table that performs the reverse
894 translation; the second is the maximum number of characters to look up
895 for translating sequences of characters (see the description of
896 @code{make-translation-table-from-alist} below).
898 @defun make-translation-table &rest translations
899 This function returns a translation table based on the argument
900 @var{translations}.  Each element of @var{translations} should be a
901 list of elements of the form @code{(@var{from} . @var{to})}; this says
902 to translate the character @var{from} into @var{to}.
904 The arguments and the forms in each argument are processed in order,
905 and if a previous form already translates @var{to} to some other
906 character, say @var{to-alt}, @var{from} is also translated to
907 @var{to-alt}.
908 @end defun
910   During decoding, the translation table's translations are applied to
911 the characters that result from ordinary decoding.  If a coding system
912 has the property @code{:decode-translation-table}, that specifies the
913 translation table to use, or a list of translation tables to apply in
914 sequence.  (This is a property of the coding system, as returned by
915 @code{coding-system-get}, not a property of the symbol that is the
916 coding system's name.  @xref{Coding System Basics,, Basic Concepts of
917 Coding Systems}.)  Finally, if
918 @code{standard-translation-table-for-decode} is non-@code{nil}, the
919 resulting characters are translated by that table.
921   During encoding, the translation table's translations are applied to
922 the characters in the buffer, and the result of translation is
923 actually encoded.  If a coding system has property
924 @code{:encode-translation-table}, that specifies the translation table
925 to use, or a list of translation tables to apply in sequence.  In
926 addition, if the variable @code{standard-translation-table-for-encode}
927 is non-@code{nil}, it specifies the translation table to use for
928 translating the result.
930 @defvar standard-translation-table-for-decode
931 This is the default translation table for decoding.  If a coding
932 systems specifies its own translation tables, the table that is the
933 value of this variable, if non-@code{nil}, is applied after them.
934 @end defvar
936 @defvar standard-translation-table-for-encode
937 This is the default translation table for encoding.  If a coding
938 systems specifies its own translation tables, the table that is the
939 value of this variable, if non-@code{nil}, is applied after them.
940 @end defvar
942 @c FIXME: This variable is obsolete since 23.1.  We should mention
943 @c that here or simply remove this defvar.  --xfq
944 @defvar translation-table-for-input
945 Self-inserting characters are translated through this translation
946 table before they are inserted.  Search commands also translate their
947 input through this table, so they can compare more reliably with
948 what's in the buffer.
950 This variable automatically becomes buffer-local when set.
951 @end defvar
953 @defun make-translation-table-from-vector vec
954 This function returns a translation table made from @var{vec} that is
955 an array of 256 elements to map bytes (values 0 through #xFF) to
956 characters.  Elements may be @code{nil} for untranslated bytes.  The
957 returned table has a translation table for reverse mapping in the
958 first extra slot, and the value @code{1} in the second extra slot.
960 This function provides an easy way to make a private coding system
961 that maps each byte to a specific character.  You can specify the
962 returned table and the reverse translation table using the properties
963 @code{:decode-translation-table} and @code{:encode-translation-table}
964 respectively in the @var{props} argument to
965 @code{define-coding-system}.
966 @end defun
968 @defun make-translation-table-from-alist alist
969 This function is similar to @code{make-translation-table} but returns
970 a complex translation table rather than a simple one-to-one mapping.
971 Each element of @var{alist} is of the form @code{(@var{from}
972 . @var{to})}, where @var{from} and @var{to} are either characters or
973 vectors specifying a sequence of characters.  If @var{from} is a
974 character, that character is translated to @var{to} (i.e., to a
975 character or a character sequence).  If @var{from} is a vector of
976 characters, that sequence is translated to @var{to}.  The returned
977 table has a translation table for reverse mapping in the first extra
978 slot, and the maximum length of all the @var{from} character sequences
979 in the second extra slot.
980 @end defun
982 @node Coding Systems
983 @section Coding Systems
985 @cindex coding system
986   When Emacs reads or writes a file, and when Emacs sends text to a
987 subprocess or receives text from a subprocess, it normally performs
988 character code conversion and end-of-line conversion as specified
989 by a particular @dfn{coding system}.
991   How to define a coding system is an arcane matter, and is not
992 documented here.
994 @menu
995 * Coding System Basics::        Basic concepts.
996 * Encoding and I/O::            How file I/O functions handle coding systems.
997 * Lisp and Coding Systems::     Functions to operate on coding system names.
998 * User-Chosen Coding Systems::  Asking the user to choose a coding system.
999 * Default Coding Systems::      Controlling the default choices.
1000 * Specifying Coding Systems::   Requesting a particular coding system
1001                                     for a single file operation.
1002 * Explicit Encoding::           Encoding or decoding text without doing I/O.
1003 * Terminal I/O Encoding::       Use of encoding for terminal I/O.
1004 @end menu
1006 @node Coding System Basics
1007 @subsection Basic Concepts of Coding Systems
1009 @cindex character code conversion
1010   @dfn{Character code conversion} involves conversion between the
1011 internal representation of characters used inside Emacs and some other
1012 encoding.  Emacs supports many different encodings, in that it can
1013 convert to and from them.  For example, it can convert text to or from
1014 encodings such as Latin 1, Latin 2, Latin 3, Latin 4, Latin 5, and
1015 several variants of ISO 2022.  In some cases, Emacs supports several
1016 alternative encodings for the same characters; for example, there are
1017 three coding systems for the Cyrillic (Russian) alphabet: ISO,
1018 Alternativnyj, and KOI8.
1020 @vindex undecided@r{ coding system}
1021 @vindex prefer-utf-8@r{ coding system}
1022   Every coding system specifies a particular set of character code
1023 conversions, but the coding system @code{undecided} is special: it
1024 leaves the choice unspecified, to be chosen heuristically for each
1025 file, based on the file's data.  The coding system @code{prefer-utf-8}
1026 is like @code{undecided}, but it prefers to choose @code{utf-8} when
1027 possible.
1029   In general, a coding system doesn't guarantee roundtrip identity:
1030 decoding a byte sequence using coding system, then encoding the
1031 resulting text in the same coding system, can produce a different byte
1032 sequence.  But some coding systems do guarantee that the byte sequence
1033 will be the same as what you originally decoded.  Here are a few
1034 examples:
1036 @quotation
1037 iso-8859-1, utf-8, big5, shift_jis, euc-jp
1038 @end quotation
1040   Encoding buffer text and then decoding the result can also fail to
1041 reproduce the original text.  For instance, if you encode a character
1042 with a coding system which does not support that character, the result
1043 is unpredictable, and thus decoding it using the same coding system
1044 may produce a different text.  Currently, Emacs can't report errors
1045 that result from encoding unsupported characters.
1047 @cindex EOL conversion
1048 @cindex end-of-line conversion
1049 @cindex line end conversion
1050   @dfn{End of line conversion} handles three different conventions
1051 used on various systems for representing end of line in files.  The
1052 Unix convention, used on GNU and Unix systems, is to use the linefeed
1053 character (also called newline).  The DOS convention, used on
1054 MS-Windows and MS-DOS systems, is to use a carriage-return and a
1055 linefeed at the end of a line.  The Mac convention is to use just
1056 carriage-return.  (This was the convention used in Classic Mac OS.)
1058 @cindex base coding system
1059 @cindex variant coding system
1060   @dfn{Base coding systems} such as @code{latin-1} leave the end-of-line
1061 conversion unspecified, to be chosen based on the data.  @dfn{Variant
1062 coding systems} such as @code{latin-1-unix}, @code{latin-1-dos} and
1063 @code{latin-1-mac} specify the end-of-line conversion explicitly as
1064 well.  Most base coding systems have three corresponding variants whose
1065 names are formed by adding @samp{-unix}, @samp{-dos} and @samp{-mac}.
1067 @vindex raw-text@r{ coding system}
1068   The coding system @code{raw-text} is special in that it prevents
1069 character code conversion, and causes the buffer visited with this
1070 coding system to be a unibyte buffer.  For historical reasons, you can
1071 save both unibyte and multibyte text with this coding system.  When
1072 you use @code{raw-text} to encode multibyte text, it does perform one
1073 character code conversion: it converts eight-bit characters to their
1074 single-byte external representation.  @code{raw-text} does not specify
1075 the end-of-line conversion, allowing that to be determined as usual by
1076 the data, and has the usual three variants which specify the
1077 end-of-line conversion.
1079 @vindex no-conversion@r{ coding system}
1080 @vindex binary@r{ coding system}
1081   @code{no-conversion} (and its alias @code{binary}) is equivalent to
1082 @code{raw-text-unix}: it specifies no conversion of either character
1083 codes or end-of-line.
1085 @vindex emacs-internal@r{ coding system}
1086 @vindex utf-8-emacs@r{ coding system}
1087   The coding system @code{utf-8-emacs} specifies that the data is
1088 represented in the internal Emacs encoding (@pxref{Text
1089 Representations}).  This is like @code{raw-text} in that no code
1090 conversion happens, but different in that the result is multibyte
1091 data.  The name @code{emacs-internal} is an alias for
1092 @code{utf-8-emacs}.
1094 @defun coding-system-get coding-system property
1095 This function returns the specified property of the coding system
1096 @var{coding-system}.  Most coding system properties exist for internal
1097 purposes, but one that you might find useful is @code{:mime-charset}.
1098 That property's value is the name used in MIME for the character coding
1099 which this coding system can read and write.  Examples:
1101 @example
1102 (coding-system-get 'iso-latin-1 :mime-charset)
1103      @result{} iso-8859-1
1104 (coding-system-get 'iso-2022-cn :mime-charset)
1105      @result{} iso-2022-cn
1106 (coding-system-get 'cyrillic-koi8 :mime-charset)
1107      @result{} koi8-r
1108 @end example
1110 The value of the @code{:mime-charset} property is also defined
1111 as an alias for the coding system.
1112 @end defun
1114 @cindex alias, for coding systems
1115 @defun coding-system-aliases coding-system
1116 This function returns the list of aliases of @var{coding-system}.
1117 @end defun
1119 @node Encoding and I/O
1120 @subsection Encoding and I/O
1122   The principal purpose of coding systems is for use in reading and
1123 writing files.  The function @code{insert-file-contents} uses a coding
1124 system to decode the file data, and @code{write-region} uses one to
1125 encode the buffer contents.
1127   You can specify the coding system to use either explicitly
1128 (@pxref{Specifying Coding Systems}), or implicitly using a default
1129 mechanism (@pxref{Default Coding Systems}).  But these methods may not
1130 completely specify what to do.  For example, they may choose a coding
1131 system such as @code{undecided} which leaves the character code
1132 conversion to be determined from the data.  In these cases, the I/O
1133 operation finishes the job of choosing a coding system.  Very often
1134 you will want to find out afterwards which coding system was chosen.
1136 @defvar buffer-file-coding-system
1137 This buffer-local variable records the coding system used for saving the
1138 buffer and for writing part of the buffer with @code{write-region}.  If
1139 the text to be written cannot be safely encoded using the coding system
1140 specified by this variable, these operations select an alternative
1141 encoding by calling the function @code{select-safe-coding-system}
1142 (@pxref{User-Chosen Coding Systems}).  If selecting a different encoding
1143 requires to ask the user to specify a coding system,
1144 @code{buffer-file-coding-system} is updated to the newly selected coding
1145 system.
1147 @code{buffer-file-coding-system} does @emph{not} affect sending text
1148 to a subprocess.
1149 @end defvar
1151 @defvar save-buffer-coding-system
1152 This variable specifies the coding system for saving the buffer (by
1153 overriding @code{buffer-file-coding-system}).  Note that it is not used
1154 for @code{write-region}.
1156 When a command to save the buffer starts out to use
1157 @code{buffer-file-coding-system} (or @code{save-buffer-coding-system}),
1158 and that coding system cannot handle
1159 the actual text in the buffer, the command asks the user to choose
1160 another coding system (by calling @code{select-safe-coding-system}).
1161 After that happens, the command also updates
1162 @code{buffer-file-coding-system} to represent the coding system that
1163 the user specified.
1164 @end defvar
1166 @defvar last-coding-system-used
1167 I/O operations for files and subprocesses set this variable to the
1168 coding system name that was used.  The explicit encoding and decoding
1169 functions (@pxref{Explicit Encoding}) set it too.
1171 @strong{Warning:} Since receiving subprocess output sets this variable,
1172 it can change whenever Emacs waits; therefore, you should copy the
1173 value shortly after the function call that stores the value you are
1174 interested in.
1175 @end defvar
1177   The variable @code{selection-coding-system} specifies how to encode
1178 selections for the window system.  @xref{Window System Selections}.
1180 @defvar file-name-coding-system
1181 The variable @code{file-name-coding-system} specifies the coding
1182 system to use for encoding file names.  Emacs encodes file names using
1183 that coding system for all file operations.  If
1184 @code{file-name-coding-system} is @code{nil}, Emacs uses a default
1185 coding system determined by the selected language environment.  In the
1186 default language environment, any non-@acronym{ASCII} characters in
1187 file names are not encoded specially; they appear in the file system
1188 using the internal Emacs representation.
1189 @end defvar
1191   @strong{Warning:} if you change @code{file-name-coding-system} (or
1192 the language environment) in the middle of an Emacs session, problems
1193 can result if you have already visited files whose names were encoded
1194 using the earlier coding system and are handled differently under the
1195 new coding system.  If you try to save one of these buffers under the
1196 visited file name, saving may use the wrong file name, or it may get
1197 an error.  If such a problem happens, use @kbd{C-x C-w} to specify a
1198 new file name for that buffer.
1200 @cindex file-name encoding, MS-Windows
1201   On Windows 2000 and later, Emacs by default uses Unicode APIs to
1202 pass file names to the OS, so the value of
1203 @code{file-name-coding-system} is largely ignored.  Lisp applications
1204 that need to encode or decode file names on the Lisp level should use
1205 @code{utf-8} coding-system when @code{system-type} is
1206 @code{windows-nt}; the conversion of UTF-8 encoded file names to the
1207 encoding appropriate for communicating with the OS is performed
1208 internally by Emacs.
1210 @node Lisp and Coding Systems
1211 @subsection Coding Systems in Lisp
1213   Here are the Lisp facilities for working with coding systems:
1215 @cindex list all coding systems
1216 @defun coding-system-list &optional base-only
1217 This function returns a list of all coding system names (symbols).  If
1218 @var{base-only} is non-@code{nil}, the value includes only the
1219 base coding systems.  Otherwise, it includes alias and variant coding
1220 systems as well.
1221 @end defun
1223 @defun coding-system-p object
1224 This function returns @code{t} if @var{object} is a coding system
1225 name or @code{nil}.
1226 @end defun
1228 @cindex validity of coding system
1229 @cindex coding system, validity check
1230 @defun check-coding-system coding-system
1231 This function checks the validity of @var{coding-system}.  If that is
1232 valid, it returns @var{coding-system}.  If @var{coding-system} is
1233 @code{nil}, the function return @code{nil}.  For any other values, it
1234 signals an error whose @code{error-symbol} is @code{coding-system-error}
1235 (@pxref{Signaling Errors, signal}).
1236 @end defun
1238 @cindex eol type of coding system
1239 @defun coding-system-eol-type coding-system
1240 This function returns the type of end-of-line (a.k.a.@: @dfn{eol})
1241 conversion used by @var{coding-system}.  If @var{coding-system}
1242 specifies a certain eol conversion, the return value is an integer 0,
1243 1, or 2, standing for @code{unix}, @code{dos}, and @code{mac},
1244 respectively.  If @var{coding-system} doesn't specify eol conversion
1245 explicitly, the return value is a vector of coding systems, each one
1246 with one of the possible eol conversion types, like this:
1248 @lisp
1249 (coding-system-eol-type 'latin-1)
1250      @result{} [latin-1-unix latin-1-dos latin-1-mac]
1251 @end lisp
1253 @noindent
1254 If this function returns a vector, Emacs will decide, as part of the
1255 text encoding or decoding process, what eol conversion to use.  For
1256 decoding, the end-of-line format of the text is auto-detected, and the
1257 eol conversion is set to match it (e.g., DOS-style CRLF format will
1258 imply @code{dos} eol conversion).  For encoding, the eol conversion is
1259 taken from the appropriate default coding system (e.g.,
1260 default value of @code{buffer-file-coding-system} for
1261 @code{buffer-file-coding-system}), or from the default eol conversion
1262 appropriate for the underlying platform.
1263 @end defun
1265 @cindex eol conversion of coding system
1266 @defun coding-system-change-eol-conversion coding-system eol-type
1267 This function returns a coding system which is like @var{coding-system}
1268 except for its eol conversion, which is specified by @code{eol-type}.
1269 @var{eol-type} should be @code{unix}, @code{dos}, @code{mac}, or
1270 @code{nil}.  If it is @code{nil}, the returned coding system determines
1271 the end-of-line conversion from the data.
1273 @var{eol-type} may also be 0, 1 or 2, standing for @code{unix},
1274 @code{dos} and @code{mac}, respectively.
1275 @end defun
1277 @cindex text conversion of coding system
1278 @defun coding-system-change-text-conversion eol-coding text-coding
1279 This function returns a coding system which uses the end-of-line
1280 conversion of @var{eol-coding}, and the text conversion of
1281 @var{text-coding}.  If @var{text-coding} is @code{nil}, it returns
1282 @code{undecided}, or one of its variants according to @var{eol-coding}.
1283 @end defun
1285 @cindex safely encode region
1286 @cindex coding systems for encoding region
1287 @defun find-coding-systems-region from to
1288 This function returns a list of coding systems that could be used to
1289 encode a text between @var{from} and @var{to}.  All coding systems in
1290 the list can safely encode any multibyte characters in that portion of
1291 the text.
1293 If the text contains no multibyte characters, the function returns the
1294 list @code{(undecided)}.
1295 @end defun
1297 @cindex safely encode a string
1298 @cindex coding systems for encoding a string
1299 @defun find-coding-systems-string string
1300 This function returns a list of coding systems that could be used to
1301 encode the text of @var{string}.  All coding systems in the list can
1302 safely encode any multibyte characters in @var{string}.  If the text
1303 contains no multibyte characters, this returns the list
1304 @code{(undecided)}.
1305 @end defun
1307 @cindex charset, coding systems to encode
1308 @cindex safely encode characters in a charset
1309 @defun find-coding-systems-for-charsets charsets
1310 This function returns a list of coding systems that could be used to
1311 encode all the character sets in the list @var{charsets}.
1312 @end defun
1314 @defun check-coding-systems-region start end coding-system-list
1315 This function checks whether coding systems in the list
1316 @code{coding-system-list} can encode all the characters in the region
1317 between @var{start} and @var{end}.  If all of the coding systems in
1318 the list can encode the specified text, the function returns
1319 @code{nil}.  If some coding systems cannot encode some of the
1320 characters, the value is an alist, each element of which has the form
1321 @code{(@var{coding-system1} @var{pos1} @var{pos2} @dots{})}, meaning
1322 that @var{coding-system1} cannot encode characters at buffer positions
1323 @var{pos1}, @var{pos2}, @enddots{}.
1325 @var{start} may be a string, in which case @var{end} is ignored and
1326 the returned value references string indices instead of buffer
1327 positions.
1328 @end defun
1330 @defun detect-coding-region start end &optional highest
1331 This function chooses a plausible coding system for decoding the text
1332 from @var{start} to @var{end}.  This text should be a byte sequence,
1333 i.e., unibyte text or multibyte text with only @acronym{ASCII} and
1334 eight-bit characters (@pxref{Explicit Encoding}).
1336 Normally this function returns a list of coding systems that could
1337 handle decoding the text that was scanned.  They are listed in order of
1338 decreasing priority.  But if @var{highest} is non-@code{nil}, then the
1339 return value is just one coding system, the one that is highest in
1340 priority.
1342 If the region contains only @acronym{ASCII} characters except for such
1343 ISO-2022 control characters ISO-2022 as @code{ESC}, the value is
1344 @code{undecided} or @code{(undecided)}, or a variant specifying
1345 end-of-line conversion, if that can be deduced from the text.
1347 If the region contains null bytes, the value is @code{no-conversion},
1348 even if the region contains text encoded in some coding system.
1349 @end defun
1351 @defun detect-coding-string string &optional highest
1352 This function is like @code{detect-coding-region} except that it
1353 operates on the contents of @var{string} instead of bytes in the buffer.
1354 @end defun
1356 @cindex null bytes, and decoding text
1357 @defvar inhibit-null-byte-detection
1358 If this variable has a non-@code{nil} value, null bytes are ignored
1359 when detecting the encoding of a region or a string.  This allows the
1360 encoding of text that contains null bytes to be correctly detected,
1361 such as Info files with Index nodes.
1362 @end defvar
1364 @defvar inhibit-iso-escape-detection
1365 If this variable has a non-@code{nil} value, ISO-2022 escape sequences
1366 are ignored when detecting the encoding of a region or a string.  The
1367 result is that no text is ever detected as encoded in some ISO-2022
1368 encoding, and all escape sequences become visible in a buffer.
1369 @strong{Warning:} @emph{Use this variable with extreme caution,
1370 because many files in the Emacs distribution use ISO-2022 encoding.}
1371 @end defvar
1373 @cindex charsets supported by a coding system
1374 @defun coding-system-charset-list coding-system
1375 This function returns the list of character sets (@pxref{Character
1376 Sets}) supported by @var{coding-system}.  Some coding systems that
1377 support too many character sets to list them all yield special values:
1378 @itemize @bullet
1379 @item
1380 If @var{coding-system} supports all Emacs characters, the value is
1381 @code{(emacs)}.
1382 @item
1383 If @var{coding-system} supports all Unicode characters, the value is
1384 @code{(unicode)}.
1385 @item
1386 If @var{coding-system} supports all ISO-2022 charsets, the value is
1387 @code{iso-2022}.
1388 @item
1389 If @var{coding-system} supports all the characters in the internal
1390 coding system used by Emacs version 21 (prior to the implementation of
1391 internal Unicode support), the value is @code{emacs-mule}.
1392 @end itemize
1393 @end defun
1395   @xref{Coding systems for a subprocess,, Process Information}, in
1396 particular the description of the functions
1397 @code{process-coding-system} and @code{set-process-coding-system}, for
1398 how to examine or set the coding systems used for I/O to a subprocess.
1400 @node User-Chosen Coding Systems
1401 @subsection User-Chosen Coding Systems
1403 @cindex select safe coding system
1404 @defun select-safe-coding-system from to &optional default-coding-system accept-default-p file
1405 This function selects a coding system for encoding specified text,
1406 asking the user to choose if necessary.  Normally the specified text
1407 is the text in the current buffer between @var{from} and @var{to}.  If
1408 @var{from} is a string, the string specifies the text to encode, and
1409 @var{to} is ignored.
1411 If the specified text includes raw bytes (@pxref{Text
1412 Representations}), @code{select-safe-coding-system} suggests
1413 @code{raw-text} for its encoding.
1415 If @var{default-coding-system} is non-@code{nil}, that is the first
1416 coding system to try; if that can handle the text,
1417 @code{select-safe-coding-system} returns that coding system.  It can
1418 also be a list of coding systems; then the function tries each of them
1419 one by one.  After trying all of them, it next tries the current
1420 buffer's value of @code{buffer-file-coding-system} (if it is not
1421 @code{undecided}), then the default value of
1422 @code{buffer-file-coding-system} and finally the user's most
1423 preferred coding system, which the user can set using the command
1424 @code{prefer-coding-system} (@pxref{Recognize Coding,, Recognizing
1425 Coding Systems, emacs, The GNU Emacs Manual}).
1427 If one of those coding systems can safely encode all the specified
1428 text, @code{select-safe-coding-system} chooses it and returns it.
1429 Otherwise, it asks the user to choose from a list of coding systems
1430 which can encode all the text, and returns the user's choice.
1432 @var{default-coding-system} can also be a list whose first element is
1433 @code{t} and whose other elements are coding systems.  Then, if no coding
1434 system in the list can handle the text, @code{select-safe-coding-system}
1435 queries the user immediately, without trying any of the three
1436 alternatives described above.  This is handy for checking only the
1437 coding systems in the list.
1439 The optional argument @var{accept-default-p} determines whether a
1440 coding system selected without user interaction is acceptable.  If
1441 it's omitted or @code{nil}, such a silent selection is always
1442 acceptable.  If it is non-@code{nil}, it should be a function;
1443 @code{select-safe-coding-system} calls this function with one
1444 argument, the base coding system of the selected coding system.  If
1445 the function returns @code{nil}, @code{select-safe-coding-system}
1446 rejects the silently selected coding system, and asks the user to
1447 select a coding system from a list of possible candidates.
1449 @vindex select-safe-coding-system-accept-default-p
1450 If the variable @code{select-safe-coding-system-accept-default-p} is
1451 non-@code{nil}, it should be a function taking a single argument.
1452 It is used in place of @var{accept-default-p}, overriding any
1453 value supplied for this argument.
1455 As a final step, before returning the chosen coding system,
1456 @code{select-safe-coding-system} checks whether that coding system is
1457 consistent with what would be selected if the contents of the region
1458 were read from a file.  (If not, this could lead to data corruption in
1459 a file subsequently re-visited and edited.)  Normally,
1460 @code{select-safe-coding-system} uses @code{buffer-file-name} as the
1461 file for this purpose, but if @var{file} is non-@code{nil}, it uses
1462 that file instead (this can be relevant for @code{write-region} and
1463 similar functions).  If it detects an apparent inconsistency,
1464 @code{select-safe-coding-system} queries the user before selecting the
1465 coding system.
1466 @end defun
1468 @defvar select-safe-coding-system-function
1469 This variable names the function to be called to request the user to
1470 select a proper coding system for encoding text when the default
1471 coding system for an output operation cannot safely encode that text.
1472 The default value of this variable is @code{select-safe-coding-system}.
1473 Emacs primitives that write text to files, such as
1474 @code{write-region}, or send text to other processes, such as
1475 @code{process-send-region}, normally call the value of this variable,
1476 unless @code{coding-system-for-write} is bound to a non-@code{nil}
1477 value (@pxref{Specifying Coding Systems}).
1478 @end defvar
1480   Here are two functions you can use to let the user specify a coding
1481 system, with completion.  @xref{Completion}.
1483 @defun read-coding-system prompt &optional default
1484 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
1485 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
1486 the user enters null input, @var{default} specifies which coding system
1487 to return.  It should be a symbol or a string.
1488 @end defun
1490 @defun read-non-nil-coding-system prompt
1491 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
1492 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
1493 the user tries to enter null input, it asks the user to try again.
1494 @xref{Coding Systems}.
1495 @end defun
1497 @node Default Coding Systems
1498 @subsection Default Coding Systems
1499 @cindex default coding system
1500 @cindex coding system, automatically determined
1502   This section describes variables that specify the default coding
1503 system for certain files or when running certain subprograms, and the
1504 function that I/O operations use to access them.
1506   The idea of these variables is that you set them once and for all to the
1507 defaults you want, and then do not change them again.  To specify a
1508 particular coding system for a particular operation in a Lisp program,
1509 don't change these variables; instead, override them using
1510 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
1511 (@pxref{Specifying Coding Systems}).
1513 @cindex file contents, and default coding system
1514 @defopt auto-coding-regexp-alist
1515 This variable is an alist of text patterns and corresponding coding
1516 systems.  Each element has the form @code{(@var{regexp}
1517 . @var{coding-system})}; a file whose first few kilobytes match
1518 @var{regexp} is decoded with @var{coding-system} when its contents are
1519 read into a buffer.  The settings in this alist take priority over
1520 @code{coding:} tags in the files and the contents of
1521 @code{file-coding-system-alist} (see below).  The default value is set
1522 so that Emacs automatically recognizes mail files in Babyl format and
1523 reads them with no code conversions.
1524 @end defopt
1526 @cindex file name, and default coding system
1527 @defopt file-coding-system-alist
1528 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
1529 reading and writing particular files.  Each element has the form
1530 @code{(@var{pattern} . @var{coding})}, where @var{pattern} is a regular
1531 expression that matches certain file names.  The element applies to file
1532 names that match @var{pattern}.
1534 The @sc{cdr} of the element, @var{coding}, should be either a coding
1535 system, a cons cell containing two coding systems, or a function name (a
1536 symbol with a function definition).  If @var{coding} is a coding system,
1537 that coding system is used for both reading the file and writing it.  If
1538 @var{coding} is a cons cell containing two coding systems, its @sc{car}
1539 specifies the coding system for decoding, and its @sc{cdr} specifies the
1540 coding system for encoding.
1542 If @var{coding} is a function name, the function should take one
1543 argument, a list of all arguments passed to
1544 @code{find-operation-coding-system}.  It must return a coding system
1545 or a cons cell containing two coding systems.  This value has the same
1546 meaning as described above.
1548 If @var{coding} (or what returned by the above function) is
1549 @code{undecided}, the normal code-detection is performed.
1550 @end defopt
1552 @defopt auto-coding-alist
1553 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
1554 reading and writing particular files.  Its form is like that of
1555 @code{file-coding-system-alist}, but, unlike the latter, this variable
1556 takes priority over any @code{coding:} tags in the file.
1557 @end defopt
1559 @cindex program name, and default coding system
1560 @defvar process-coding-system-alist
1561 This variable is an alist specifying which coding systems to use for a
1562 subprocess, depending on which program is running in the subprocess.  It
1563 works like @code{file-coding-system-alist}, except that @var{pattern} is
1564 matched against the program name used to start the subprocess.  The coding
1565 system or systems specified in this alist are used to initialize the
1566 coding systems used for I/O to the subprocess, but you can specify
1567 other coding systems later using @code{set-process-coding-system}.
1568 @end defvar
1570   @strong{Warning:} Coding systems such as @code{undecided}, which
1571 determine the coding system from the data, do not work entirely reliably
1572 with asynchronous subprocess output.  This is because Emacs handles
1573 asynchronous subprocess output in batches, as it arrives.  If the coding
1574 system leaves the character code conversion unspecified, or leaves the
1575 end-of-line conversion unspecified, Emacs must try to detect the proper
1576 conversion from one batch at a time, and this does not always work.
1578   Therefore, with an asynchronous subprocess, if at all possible, use a
1579 coding system which determines both the character code conversion and
1580 the end of line conversion---that is, one like @code{latin-1-unix},
1581 rather than @code{undecided} or @code{latin-1}.
1583 @cindex port number, and default coding system
1584 @cindex network service name, and default coding system
1585 @defvar network-coding-system-alist
1586 This variable is an alist that specifies the coding system to use for
1587 network streams.  It works much like @code{file-coding-system-alist},
1588 with the difference that the @var{pattern} in an element may be either a
1589 port number or a regular expression.  If it is a regular expression, it
1590 is matched against the network service name used to open the network
1591 stream.
1592 @end defvar
1594 @defvar default-process-coding-system
1595 This variable specifies the coding systems to use for subprocess (and
1596 network stream) input and output, when nothing else specifies what to
1599 The value should be a cons cell of the form @code{(@var{input-coding}
1600 . @var{output-coding})}.  Here @var{input-coding} applies to input from
1601 the subprocess, and @var{output-coding} applies to output to it.
1602 @end defvar
1604 @cindex default coding system, functions to determine
1605 @defopt auto-coding-functions
1606 This variable holds a list of functions that try to determine a
1607 coding system for a file based on its undecoded contents.
1609 Each function in this list should be written to look at text in the
1610 current buffer, but should not modify it in any way.  The buffer will
1611 contain undecoded text of parts of the file.  Each function should
1612 take one argument, @var{size}, which tells it how many characters to
1613 look at, starting from point.  If the function succeeds in determining
1614 a coding system for the file, it should return that coding system.
1615 Otherwise, it should return @code{nil}.
1617 If a file has a @samp{coding:} tag, that takes precedence, so these
1618 functions won't be called.
1619 @end defopt
1621 @defun find-auto-coding filename size
1622 This function tries to determine a suitable coding system for
1623 @var{filename}.  It examines the buffer visiting the named file, using
1624 the variables documented above in sequence, until it finds a match for
1625 one of the rules specified by these variables.  It then returns a cons
1626 cell of the form @code{(@var{coding} . @var{source})}, where
1627 @var{coding} is the coding system to use and @var{source} is a symbol,
1628 one of @code{auto-coding-alist}, @code{auto-coding-regexp-alist},
1629 @code{:coding}, or @code{auto-coding-functions}, indicating which one
1630 supplied the matching rule.  The value @code{:coding} means the coding
1631 system was specified by the @code{coding:} tag in the file
1632 (@pxref{Specify Coding,, coding tag, emacs, The GNU Emacs Manual}).
1633 The order of looking for a matching rule is @code{auto-coding-alist}
1634 first, then @code{auto-coding-regexp-alist}, then the @code{coding:}
1635 tag, and lastly @code{auto-coding-functions}.  If no matching rule was
1636 found, the function returns @code{nil}.
1638 The second argument @var{size} is the size of text, in characters,
1639 following point.  The function examines text only within @var{size}
1640 characters after point.  Normally, the buffer should be positioned at
1641 the beginning when this function is called, because one of the places
1642 for the @code{coding:} tag is the first one or two lines of the file;
1643 in that case, @var{size} should be the size of the buffer.
1644 @end defun
1646 @defun set-auto-coding filename size
1647 This function returns a suitable coding system for file
1648 @var{filename}.  It uses @code{find-auto-coding} to find the coding
1649 system.  If no coding system could be determined, the function returns
1650 @code{nil}.  The meaning of the argument @var{size} is like in
1651 @code{find-auto-coding}.
1652 @end defun
1654 @defun find-operation-coding-system operation &rest arguments
1655 This function returns the coding system to use (by default) for
1656 performing @var{operation} with @var{arguments}.  The value has this
1657 form:
1659 @example
1660 (@var{decoding-system} . @var{encoding-system})
1661 @end example
1663 The first element, @var{decoding-system}, is the coding system to use
1664 for decoding (in case @var{operation} does decoding), and
1665 @var{encoding-system} is the coding system for encoding (in case
1666 @var{operation} does encoding).
1668 The argument @var{operation} is a symbol; it should be one of
1669 @code{write-region}, @code{start-process}, @code{call-process},
1670 @code{call-process-region}, @code{insert-file-contents}, or
1671 @code{open-network-stream}.  These are the names of the Emacs I/O
1672 primitives that can do character code and eol conversion.
1674 The remaining arguments should be the same arguments that might be given
1675 to the corresponding I/O primitive.  Depending on the primitive, one
1676 of those arguments is selected as the @dfn{target}.  For example, if
1677 @var{operation} does file I/O, whichever argument specifies the file
1678 name is the target.  For subprocess primitives, the process name is the
1679 target.  For @code{open-network-stream}, the target is the service name
1680 or port number.
1682 Depending on @var{operation}, this function looks up the target in
1683 @code{file-coding-system-alist}, @code{process-coding-system-alist},
1684 or @code{network-coding-system-alist}.  If the target is found in the
1685 alist, @code{find-operation-coding-system} returns its association in
1686 the alist; otherwise it returns @code{nil}.
1688 If @var{operation} is @code{insert-file-contents}, the argument
1689 corresponding to the target may be a cons cell of the form
1690 @code{(@var{filename} . @var{buffer})}.  In that case, @var{filename}
1691 is a file name to look up in @code{file-coding-system-alist}, and
1692 @var{buffer} is a buffer that contains the file's contents (not yet
1693 decoded).  If @code{file-coding-system-alist} specifies a function to
1694 call for this file, and that function needs to examine the file's
1695 contents (as it usually does), it should examine the contents of
1696 @var{buffer} instead of reading the file.
1697 @end defun
1699 @node Specifying Coding Systems
1700 @subsection Specifying a Coding System for One Operation
1701 @cindex specify coding system
1702 @cindex force coding system for operation
1703 @cindex coding system for operation
1705   You can specify the coding system for a specific operation by binding
1706 the variables @code{coding-system-for-read} and/or
1707 @code{coding-system-for-write}.
1709 @defvar coding-system-for-read
1710 If this variable is non-@code{nil}, it specifies the coding system to
1711 use for reading a file, or for input from a synchronous subprocess.
1713 It also applies to any asynchronous subprocess or network stream, but in
1714 a different way: the value of @code{coding-system-for-read} when you
1715 start the subprocess or open the network stream specifies the input
1716 decoding method for that subprocess or network stream.  It remains in
1717 use for that subprocess or network stream unless and until overridden.
1719 The right way to use this variable is to bind it with @code{let} for a
1720 specific I/O operation.  Its global value is normally @code{nil}, and
1721 you should not globally set it to any other value.  Here is an example
1722 of the right way to use the variable:
1724 @example
1725 ;; @r{Read the file with no character code conversion.}
1726 (let ((coding-system-for-read 'no-conversion))
1727   (insert-file-contents filename))
1728 @end example
1730 When its value is non-@code{nil}, this variable takes precedence over
1731 all other methods of specifying a coding system to use for input,
1732 including @code{file-coding-system-alist},
1733 @code{process-coding-system-alist} and
1734 @code{network-coding-system-alist}.
1735 @end defvar
1737 @defvar coding-system-for-write
1738 This works much like @code{coding-system-for-read}, except that it
1739 applies to output rather than input.  It affects writing to files,
1740 as well as sending output to subprocesses and net connections.  It
1741 also applies to encoding command-line arguments with which Emacs
1742 invokes subprocesses.
1744 When a single operation does both input and output, as do
1745 @code{call-process-region} and @code{start-process}, both
1746 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
1747 affect it.
1748 @end defvar
1750 @defvar coding-system-require-warning
1751 Binding @code{coding-system-for-write} to a non-@code{nil} value
1752 prevents output primitives from calling the function specified by
1753 @code{select-safe-coding-system-function} (@pxref{User-Chosen Coding
1754 Systems}).  This is because @kbd{C-x RET c}
1755 (@code{universal-coding-system-argument}) works by binding
1756 @code{coding-system-for-write}, and Emacs should obey user selection.
1757 If a Lisp program binds @code{coding-system-for-write} to a value that
1758 might not be safe for encoding the text to be written, it can also bind
1759 @code{coding-system-require-warning} to a non-@code{nil} value, which
1760 will force the output primitives to check the encoding by calling the
1761 value of @code{select-safe-coding-system-function} even though
1762 @code{coding-system-for-write} is non-@code{nil}.  Alternatively, call
1763 @code{select-safe-coding-system} explicitly before using the specified
1764 encoding.
1765 @end defvar
1767 @defopt inhibit-eol-conversion
1768 When this variable is non-@code{nil}, no end-of-line conversion is done,
1769 no matter which coding system is specified.  This applies to all the
1770 Emacs I/O and subprocess primitives, and to the explicit encoding and
1771 decoding functions (@pxref{Explicit Encoding}).
1772 @end defopt
1774 @cindex priority order of coding systems
1775 @cindex coding systems, priority
1776   Sometimes, you need to prefer several coding systems for some
1777 operation, rather than fix a single one.  Emacs lets you specify a
1778 priority order for using coding systems.  This ordering affects the
1779 sorting of lists of coding systems returned by functions such as
1780 @code{find-coding-systems-region} (@pxref{Lisp and Coding Systems}).
1782 @defun coding-system-priority-list &optional highestp
1783 This function returns the list of coding systems in the order of their
1784 current priorities.  Optional argument @var{highestp}, if
1785 non-@code{nil}, means return only the highest priority coding system.
1786 @end defun
1788 @defun set-coding-system-priority &rest coding-systems
1789 This function puts @var{coding-systems} at the beginning of the
1790 priority list for coding systems, thus making their priority higher
1791 than all the rest.
1792 @end defun
1794 @defmac with-coding-priority coding-systems &rest body@dots{}
1795 This macro execute @var{body}, like @code{progn} does
1796 (@pxref{Sequencing, progn}), with @var{coding-systems} at the front of
1797 the priority list for coding systems.  @var{coding-systems} should be
1798 a list of coding systems to prefer during execution of @var{body}.
1799 @end defmac
1801 @node Explicit Encoding
1802 @subsection Explicit Encoding and Decoding
1803 @cindex encoding in coding systems
1804 @cindex decoding in coding systems
1806   All the operations that transfer text in and out of Emacs have the
1807 ability to use a coding system to encode or decode the text.
1808 You can also explicitly encode and decode text using the functions
1809 in this section.
1811   The result of encoding, and the input to decoding, are not ordinary
1812 text.  They logically consist of a series of byte values; that is, a
1813 series of @acronym{ASCII} and eight-bit characters.  In unibyte
1814 buffers and strings, these characters have codes in the range 0
1815 through #xFF (255).  In a multibyte buffer or string, eight-bit
1816 characters have character codes higher than #xFF (@pxref{Text
1817 Representations}), but Emacs transparently converts them to their
1818 single-byte values when you encode or decode such text.
1820   The usual way to read a file into a buffer as a sequence of bytes, so
1821 you can decode the contents explicitly, is with
1822 @code{insert-file-contents-literally} (@pxref{Reading from Files});
1823 alternatively, specify a non-@code{nil} @var{rawfile} argument when
1824 visiting a file with @code{find-file-noselect}.  These methods result in
1825 a unibyte buffer.
1827   The usual way to use the byte sequence that results from explicitly
1828 encoding text is to copy it to a file or process---for example, to write
1829 it with @code{write-region} (@pxref{Writing to Files}), and suppress
1830 encoding by binding @code{coding-system-for-write} to
1831 @code{no-conversion}.
1833   Here are the functions to perform explicit encoding or decoding.  The
1834 encoding functions produce sequences of bytes; the decoding functions
1835 are meant to operate on sequences of bytes.  All of these functions
1836 discard text properties.  They also set @code{last-coding-system-used}
1837 to the precise coding system they used.
1839 @deffn Command encode-coding-region start end coding-system &optional destination
1840 This command encodes the text from @var{start} to @var{end} according
1841 to coding system @var{coding-system}.  Normally, the encoded text
1842 replaces the original text in the buffer, but the optional argument
1843 @var{destination} can change that.  If @var{destination} is a buffer,
1844 the encoded text is inserted in that buffer after point (point does
1845 not move); if it is @code{t}, the command returns the encoded text as
1846 a unibyte string without inserting it.
1848 If encoded text is inserted in some buffer, this command returns the
1849 length of the encoded text.
1851 The result of encoding is logically a sequence of bytes, but the
1852 buffer remains multibyte if it was multibyte before, and any 8-bit
1853 bytes are converted to their multibyte representation (@pxref{Text
1854 Representations}).
1856 @cindex @code{undecided} coding-system, when encoding
1857 Do @emph{not} use @code{undecided} for @var{coding-system} when
1858 encoding text, since that may lead to unexpected results.  Instead,
1859 use @code{select-safe-coding-system} (@pxref{User-Chosen Coding
1860 Systems, select-safe-coding-system}) to suggest a suitable encoding,
1861 if there's no obvious pertinent value for @var{coding-system}.
1862 @end deffn
1864 @defun encode-coding-string string coding-system &optional nocopy buffer
1865 This function encodes the text in @var{string} according to coding
1866 system @var{coding-system}.  It returns a new string containing the
1867 encoded text, except when @var{nocopy} is non-@code{nil}, in which
1868 case the function may return @var{string} itself if the encoding
1869 operation is trivial.  The result of encoding is a unibyte string.
1870 @end defun
1872 @deffn Command decode-coding-region start end coding-system &optional destination
1873 This command decodes the text from @var{start} to @var{end} according
1874 to coding system @var{coding-system}.  To make explicit decoding
1875 useful, the text before decoding ought to be a sequence of byte
1876 values, but both multibyte and unibyte buffers are acceptable (in the
1877 multibyte case, the raw byte values should be represented as eight-bit
1878 characters).  Normally, the decoded text replaces the original text in
1879 the buffer, but the optional argument @var{destination} can change
1880 that.  If @var{destination} is a buffer, the decoded text is inserted
1881 in that buffer after point (point does not move); if it is @code{t},
1882 the command returns the decoded text as a multibyte string without
1883 inserting it.
1885 If decoded text is inserted in some buffer, this command returns the
1886 length of the decoded text.
1888 This command puts a @code{charset} text property on the decoded text.
1889 The value of the property states the character set used to decode the
1890 original text.
1891 @end deffn
1893 @defun decode-coding-string string coding-system &optional nocopy buffer
1894 This function decodes the text in @var{string} according to
1895 @var{coding-system}.  It returns a new string containing the decoded
1896 text, except when @var{nocopy} is non-@code{nil}, in which case the
1897 function may return @var{string} itself if the decoding operation is
1898 trivial.  To make explicit decoding useful, the contents of
1899 @var{string} ought to be a unibyte string with a sequence of byte
1900 values, but a multibyte string is also acceptable (assuming it
1901 contains 8-bit bytes in their multibyte form).
1903 If optional argument @var{buffer} specifies a buffer, the decoded text
1904 is inserted in that buffer after point (point does not move).  In this
1905 case, the return value is the length of the decoded text.
1907 @cindex @code{charset}, text property
1908 This function puts a @code{charset} text property on the decoded text.
1909 The value of the property states the character set used to decode the
1910 original text:
1912 @example
1913 @group
1914 (decode-coding-string "Gr\374ss Gott" 'latin-1)
1915      @result{} #("GrĂ¼ss Gott" 0 9 (charset iso-8859-1))
1916 @end group
1917 @end example
1918 @end defun
1920 @defun decode-coding-inserted-region from to filename &optional visit beg end replace
1921 This function decodes the text from @var{from} to @var{to} as if
1922 it were being read from file @var{filename} using @code{insert-file-contents}
1923 using the rest of the arguments provided.
1925 The normal way to use this function is after reading text from a file
1926 without decoding, if you decide you would rather have decoded it.
1927 Instead of deleting the text and reading it again, this time with
1928 decoding, you can call this function.
1929 @end defun
1931 @node Terminal I/O Encoding
1932 @subsection Terminal I/O Encoding
1934   Emacs can use coding systems to decode keyboard input and encode
1935 terminal output.  This is useful for terminals that transmit or
1936 display text using a particular encoding, such as Latin-1.  Emacs does
1937 not set @code{last-coding-system-used} when encoding or decoding
1938 terminal I/O.
1940 @defun keyboard-coding-system &optional terminal
1941 This function returns the coding system used for decoding keyboard
1942 input from @var{terminal}.  A value of @code{no-conversion} means no
1943 decoding is done.  If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it
1944 means the selected frame's terminal.  @xref{Multiple Terminals}.
1945 @end defun
1947 @deffn Command set-keyboard-coding-system coding-system &optional terminal
1948 This command specifies @var{coding-system} as the coding system to use
1949 for decoding keyboard input from @var{terminal}.  If
1950 @var{coding-system} is @code{nil}, that means not to decode keyboard
1951 input.  If @var{terminal} is a frame, it means that frame's terminal;
1952 if it is @code{nil}, that means the currently selected frame's
1953 terminal.  @xref{Multiple Terminals}.
1954 @end deffn
1956 @defun terminal-coding-system &optional terminal
1957 This function returns the coding system that is in use for encoding
1958 terminal output from @var{terminal}.  A value of @code{no-conversion}
1959 means no encoding is done.  If @var{terminal} is a frame, it means
1960 that frame's terminal; if it is @code{nil}, that means the currently
1961 selected frame's terminal.
1962 @end defun
1964 @deffn Command set-terminal-coding-system coding-system &optional terminal
1965 This command specifies @var{coding-system} as the coding system to use
1966 for encoding terminal output from @var{terminal}.  If
1967 @var{coding-system} is @code{nil}, that means not to encode terminal
1968 output.  If @var{terminal} is a frame, it means that frame's terminal;
1969 if it is @code{nil}, that means the currently selected frame's
1970 terminal.
1971 @end deffn
1973 @node Input Methods
1974 @section Input Methods
1975 @cindex input methods
1977   @dfn{Input methods} provide convenient ways of entering non-@acronym{ASCII}
1978 characters from the keyboard.  Unlike coding systems, which translate
1979 non-@acronym{ASCII} characters to and from encodings meant to be read by
1980 programs, input methods provide human-friendly commands.  (@xref{Input
1981 Methods,,, emacs, The GNU Emacs Manual}, for information on how users
1982 use input methods to enter text.)  How to define input methods is not
1983 yet documented in this manual, but here we describe how to use them.
1985   Each input method has a name, which is currently a string;
1986 in the future, symbols may also be usable as input method names.
1988 @defvar current-input-method
1989 This variable holds the name of the input method now active in the
1990 current buffer.  (It automatically becomes local in each buffer when set
1991 in any fashion.)  It is @code{nil} if no input method is active in the
1992 buffer now.
1993 @end defvar
1995 @defopt default-input-method
1996 This variable holds the default input method for commands that choose an
1997 input method.  Unlike @code{current-input-method}, this variable is
1998 normally global.
1999 @end defopt
2001 @deffn Command set-input-method input-method
2002 This command activates input method @var{input-method} for the current
2003 buffer.  It also sets @code{default-input-method} to @var{input-method}.
2004 If @var{input-method} is @code{nil}, this command deactivates any input
2005 method for the current buffer.
2006 @end deffn
2008 @defun read-input-method-name prompt &optional default inhibit-null
2009 This function reads an input method name with the minibuffer, prompting
2010 with @var{prompt}.  If @var{default} is non-@code{nil}, that is returned
2011 by default, if the user enters empty input.  However, if
2012 @var{inhibit-null} is non-@code{nil}, empty input signals an error.
2014 The returned value is a string.
2015 @end defun
2017 @defvar input-method-alist
2018 This variable defines all the supported input methods.
2019 Each element defines one input method, and should have the form:
2021 @example
2022 (@var{input-method} @var{language-env} @var{activate-func}
2023  @var{title} @var{description} @var{args}...)
2024 @end example
2026 Here @var{input-method} is the input method name, a string;
2027 @var{language-env} is another string, the name of the language
2028 environment this input method is recommended for.  (That serves only for
2029 documentation purposes.)
2031 @var{activate-func} is a function to call to activate this method.  The
2032 @var{args}, if any, are passed as arguments to @var{activate-func}.  All
2033 told, the arguments to @var{activate-func} are @var{input-method} and
2034 the @var{args}.
2036 @var{title} is a string to display in the mode line while this method is
2037 active.  @var{description} is a string describing this method and what
2038 it is good for.
2039 @end defvar
2041   The fundamental interface to input methods is through the
2042 variable @code{input-method-function}.  @xref{Reading One Event},
2043 and @ref{Invoking the Input Method}.
2045 @node Locales
2046 @section Locales
2047 @cindex locale
2049   In POSIX, locales control which language
2050 to use in language-related features.  These Emacs variables control
2051 how Emacs interacts with these features.
2053 @defvar locale-coding-system
2054 @cindex keyboard input decoding on X
2055 This variable specifies the coding system to use for decoding system
2056 error messages and---on X Window system only---keyboard input, for
2057 sending batch output to the standard output and error streams, for
2058 encoding the format argument to @code{format-time-string}, and for
2059 decoding the return value of @code{format-time-string}.
2060 @end defvar
2062 @defvar system-messages-locale
2063 This variable specifies the locale to use for generating system error
2064 messages.  Changing the locale can cause messages to come out in a
2065 different language or in a different orthography.  If the variable is
2066 @code{nil}, the locale is specified by environment variables in the
2067 usual POSIX fashion.
2068 @end defvar
2070 @defvar system-time-locale
2071 This variable specifies the locale to use for formatting time values.
2072 Changing the locale can cause messages to appear according to the
2073 conventions of a different language.  If the variable is @code{nil}, the
2074 locale is specified by environment variables in the usual POSIX fashion.
2075 @end defvar
2077 @defun locale-info item
2078 This function returns locale data @var{item} for the current POSIX
2079 locale, if available.  @var{item} should be one of these symbols:
2081 @table @code
2082 @item codeset
2083 Return the character set as a string (locale item @code{CODESET}).
2085 @item days
2086 Return a 7-element vector of day names (locale items
2087 @code{DAY_1} through @code{DAY_7});
2089 @item months
2090 Return a 12-element vector of month names (locale items @code{MON_1}
2091 through @code{MON_12}).
2093 @item paper
2094 Return a list @code{(@var{width} @var{height})} for the default paper
2095 size measured in millimeters (locale items @code{PAPER_WIDTH} and
2096 @code{PAPER_HEIGHT}).
2097 @end table
2099 If the system can't provide the requested information, or if
2100 @var{item} is not one of those symbols, the value is @code{nil}.  All
2101 strings in the return value are decoded using
2102 @code{locale-coding-system}.  @xref{Locales,,, libc, The GNU Libc Manual},
2103 for more information about locales and locale items.
2104 @end defun