More manual editing
[emacs.git] / doc / emacs / basic.texi
blobf911c673bff0491e348afba5622ca2fc0aa8a80c
1 @c -*- coding: utf-8 -*-
2 @c This is part of the Emacs manual.
3 @c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 2000-2018 Free Software
4 @c Foundation, Inc.
5 @c See file emacs.texi for copying conditions.
6 @node Basic
7 @chapter Basic Editing Commands
9 @kindex C-h t
10 @findex help-with-tutorial
11   Here we explain the basics of how to enter text, make corrections,
12 and save the text in a file.  If this material is new to you, we
13 suggest you first run the Emacs learn-by-doing tutorial, by typing
14 @kbd{C-h t} (@code{help-with-tutorial}).
16 @menu
18 * Inserting Text::      Inserting text by simply typing it.
19 * Moving Point::        Moving the cursor to the place where you want to
20                           change something.
21 * Erasing::             Deleting and killing text.
22 * Basic Undo::          Undoing recent changes in the text.
23 * Files: Basic Files.   Visiting, creating, and saving files.
24 * Help: Basic Help.     Asking what a character does.
25 * Blank Lines::         Making and deleting blank lines.
26 * Continuation Lines::  How Emacs displays lines too wide for the screen.
27 * Position Info::       What line, row, or column is point on?
28 * Arguments::           Numeric arguments for repeating a command N times.
29 * Repeating::           Repeating the previous command quickly.
30 @end menu
32 @node Inserting Text
33 @section Inserting Text
35 @cindex insertion
36 @cindex graphic characters
37   You can insert an ordinary @dfn{graphic character} (e.g., @samp{a},
38 @samp{B}, @samp{3}, and @samp{=}) by typing the associated key.  This
39 adds the character to the buffer at point.  Insertion moves point
40 forward, so that point remains just after the inserted text.
41 @xref{Point}.
43 @kindex RET
44 @kindex C-j
45 @cindex newline
46 @c @findex electric-indent-just-newline
47   To end a line and start a new one, type @key{RET} (@code{newline}).
48 (The @key{RET} key may be labeled @key{Return}, or @key{Enter}, or
49 with a funny-looking left-pointing arrow on your keyboard, but we
50 refer to it as @key{RET} in this manual.)  This command inserts a
51 newline character into the buffer, then indents (@pxref{Indentation})
52 according to the major mode.  If point is at the end of the line, the
53 effect is to create a new blank line after it and indent the new line;
54 if point is in the middle of a line, the line is split at that
55 position.  To turn off the auto-indentation, you can either disable
56 Electric Indent mode (@pxref{Indent Convenience}) or type @kbd{C-j},
57 which inserts just a newline, without any auto-indentation.
59   As we explain later in this manual, you can change the way Emacs
60 handles text insertion by turning on @dfn{minor modes}.  For instance,
61 the minor mode called Auto Fill mode splits lines automatically when
62 they get too long (@pxref{Filling}).  The minor mode called Overwrite
63 mode causes inserted characters to replace (overwrite) existing text,
64 instead of shoving it to the right.  @xref{Minor Modes}.
66 @cindex quoting
67 @kindex C-q
68 @findex quoted-insert
69   Only graphic characters can be inserted by typing the associated
70 key; other keys act as editing commands and do not insert themselves.
71 For instance, @key{DEL} runs the command @code{delete-backward-char}
72 by default (some modes bind it to a different command); it does not
73 insert a literal @samp{DEL} character (@acronym{ASCII} character code
74 127).
76   To insert a non-graphic character, or a character that your keyboard
77 does not support, first @dfn{quote} it by typing @kbd{C-q}
78 (@code{quoted-insert}).  There are two ways to use @kbd{C-q}:
80 @itemize @bullet
81 @item
82 @kbd{C-q} followed by any non-graphic character (even @kbd{C-g})
83 inserts that character.  For instance, @kbd{C-q @key{DEL}} inserts a
84 literal @samp{DEL} character.
86 @item
87 @kbd{C-q} followed by a sequence of octal digits inserts the character
88 with the specified octal character code.  You can use any number of
89 octal digits; any non-digit terminates the sequence.  If the
90 terminating character is @key{RET}, that @key{RET} serves only to
91 terminate the sequence.  Any other non-digit terminates the sequence
92 and then acts as normal input---thus, @kbd{C-q 1 0 1 B} inserts
93 @samp{AB}.
95 The use of octal sequences is disabled in ordinary non-binary
96 Overwrite mode, to give you a convenient way to insert a digit instead
97 of overwriting with it.
98 @end itemize
100 @vindex read-quoted-char-radix
101 @noindent
102 To use decimal or hexadecimal instead of octal, set the variable
103 @code{read-quoted-char-radix} to 10 or 16.  If the radix is 16,
104 the letters @kbd{a} to @kbd{f} serve as part of a character code,
105 just like digits.  Case is ignored.
107 @findex insert-char
108 @kindex C-x 8
109 @cindex Unicode characters, inserting
110 @cindex insert Unicode character
111 @cindex characters, inserting by name or code-point
112 @cindex curly quotes, inserting
113 @cindex curved quotes, inserting
114   A few common Unicode characters can be inserted via a command
115 starting with @kbd{C-x 8}.  For example, @kbd{C-x 8 [} inserts @t{‘}
116 which is Unicode code-point @code{U+2018} LEFT SINGLE QUOTATION MARK,
117 sometimes called a left single ``curved quote'' or ``curly quote''.
118 Similarly, @kbd{C-x 8 ]}, @kbd{C-x 8 @{} and @kbd{C-x 8 @}} insert the
119 curved quotes @t{’}, @t{“} and @t{”}, respectively.  Also, a working
120 Alt key acts like @kbd{C-x 8}; e.g., @kbd{A-[} acts like @kbd{C-x 8 [}
121 and inserts `.  To see which characters have @kbd{C-x 8} shorthands,
122 type @kbd{C-x 8 C-h}.
124   Alternatively, you can use the command @kbd{C-x 8 @key{RET}}
125 (@code{insert-char}).  This prompts for the Unicode name or code-point
126 of a character, using the minibuffer.  If you enter a name, the
127 command provides completion (@pxref{Completion}).  If you enter a
128 code-point, it should be as a hexadecimal number (the convention for
129 Unicode), or a number with a specified radix, e.g., @code{#o23072}
130 (octal); @xref{Integer Basics,,, elisp, The Emacs Lisp Reference
131 Manual}.  The command then inserts the corresponding character into
132 the buffer.
134   For example, the following all insert the same character:
136 @example
137 @kbd{C-x 8 @key{RET} left single quotation mark @key{RET}}
138 @kbd{C-x 8 @key{RET} left sin @key{TAB} @key{RET}}
139 @kbd{C-x 8 @key{RET} 2018 @key{RET}}
140 @kbd{C-x 8 [}
141 @kbd{A-[}  @r{(if the Alt key works)}
142 @kbd{`}    @r{(in Electric Quote mode)}
143 @end example
145   A numeric argument to @kbd{C-q} or @kbd{C-x 8 ...} specifies
146 how many copies of the character to insert (@pxref{Arguments}).
148   In addition, in some contexts, if you type a quotation using grave
149 accent and apostrophe @t{`like this'}, it is converted to a form
150 @t{‘like this’} using single quotation marks, even without @kbd{C-x 8}
151 commands.  Similarly, typing a quotation @t{``like this''} using
152 double grave accent and apostrophe converts it to a form @t{“like
153 this”} using double quotation marks.  @xref{Quotation Marks}.
155 @node Moving Point
156 @section Changing the Location of Point
158 @cindex arrow keys
159 @cindex moving point
160 @cindex movement
161 @cindex cursor motion
162 @cindex moving the cursor
163   To do more than insert characters, you have to know how to move
164 point (@pxref{Point}).  The keyboard commands @kbd{C-f}, @kbd{C-b},
165 @kbd{C-n}, and @kbd{C-p} move point to the right, left, down, and up,
166 respectively.  You can also move point using the @dfn{arrow keys}
167 present on most keyboards: @key{RIGHT}, @key{LEFT},
168 @key{DOWN}, and @key{UP}; however, many Emacs users find
169 that it is slower to use the arrow keys than the control keys, because
170 you need to move your hand to the area of the keyboard where those
171 keys are located.
173   You can also click the left mouse button to move point to the
174 position clicked.  Emacs also provides a variety of additional
175 keyboard commands that move point in more sophisticated ways.
177 @table @kbd
179 @item C-f
180 @kindex C-f
181 @findex forward-char
182 Move forward one character (@code{forward-char}).
184 @item @key{RIGHT}
185 @kindex RIGHT
186 @findex right-char
187 This command (@code{right-char}) behaves like @kbd{C-f}, except when
188 point is in a right-to-left paragraph (@pxref{Bidirectional Editing}).
190 @item C-b
191 @kindex C-b
192 @findex backward-char
193 Move backward one character (@code{backward-char}).
195 @item @key{LEFT}
196 @kindex LEFT
197 @findex left-char
198 This command (@code{left-char}) behaves like @kbd{C-b}, except if the
199 current paragraph is right-to-left (@pxref{Bidirectional Editing}).
201 @item C-n
202 @itemx @key{DOWN}
203 @kindex C-n
204 @kindex DOWN
205 @findex next-line
206 Move down one screen line (@code{next-line}).  This command attempts
207 to keep the horizontal position unchanged, so if you start in the
208 middle of one line, you move to the middle of the next.
210 @item C-p
211 @itemx @key{UP}
212 @kindex C-p
213 @kindex UP
214 @findex previous-line
215 Move up one screen line (@code{previous-line}).  This command
216 preserves position within the line, like @kbd{C-n}.
218 @item C-a
219 @itemx @key{Home}
220 @kindex C-a
221 @kindex HOME
222 @findex move-beginning-of-line
223 Move to the beginning of the line (@code{move-beginning-of-line}).
225 @item C-e
226 @itemx @key{End}
227 @kindex C-e
228 @kindex END
229 @findex move-end-of-line
230 Move to the end of the line (@code{move-end-of-line}).
232 @item M-f
233 Move forward one word (@code{forward-word}).  @xref{Words}.
235 @item C-@key{RIGHT}
236 @itemx M-@key{RIGHT}
237 @kindex C-RIGHT
238 @kindex M-RIGHT
239 @findex right-word
240 This command (@code{right-word}) behaves like @kbd{M-f}, except it
241 moves @emph{backward} by one word if the current paragraph is
242 right-to-left.  @xref{Bidirectional Editing}.
244 @item M-b
245 Move backward one word (@code{backward-word}).  @xref{Words}.
247 @item C-@key{LEFT}
248 @itemx M-@key{LEFT}
249 @kindex C-LEFT
250 @kindex M-LEFT
251 @findex left-word
252 This command (@code{left-word}) behaves like @kbd{M-b}, except it
253 moves @emph{forward} by one word if the current paragraph is
254 right-to-left.  @xref{Bidirectional Editing}.
256 @item M-r
257 @kindex M-r
258 @findex move-to-window-line-top-bottom
259 Without moving the text on the screen, reposition point on the left
260 margin of the center-most text line of the window; on subsequent
261 consecutive invocations, move point to the left margin of the top-most
262 line, the bottom-most line, and so forth, in cyclic order
263 (@code{move-to-window-line-top-bottom}).
265 A numeric argument says which screen line to place point on, counting
266 downward from the top of the window (zero means the top line).  A
267 negative argument counts lines up from the bottom (@minus{}1 means the
268 bottom line).  @xref{Arguments}, for more information on numeric
269 arguments.
271 @item M-<
272 @kindex M-<
273 @findex beginning-of-buffer
274 Move to the top of the buffer (@code{beginning-of-buffer}).  With
275 numeric argument @var{n}, move to @var{n}/10 of the way from the top.
276 On graphical displays, @kbd{C-@key{HOME}} does the same.
278 @item M->
279 @kindex M->
280 @kindex C-END
281 @findex end-of-buffer
282 Move to the end of the buffer (@code{end-of-buffer}).  On graphical
283 displays, @kbd{C-@key{END}} does the same.
285 @item C-v
286 @itemx @key{PageDown}
287 @itemx @key{next}
288 @kindex C-v
289 @kindex PageDown
290 @kindex next
291 Scroll the display one screen forward, and move point onscreen if
292 necessary (@code{scroll-up-command}).  @xref{Scrolling}.
294 @item M-v
295 @itemx @key{PageUp}
296 @itemx @key{prior}
297 @kindex M-v
298 @kindex PageUp
299 @kindex prior
300 Scroll one screen backward, and move point onscreen if necessary
301 (@code{scroll-down-command}).  @xref{Scrolling}.
303 @item M-g c
304 @kindex M-g c
305 @findex goto-char
306 Read a number @var{n} and move point to buffer position @var{n}.
307 Position 1 is the beginning of the buffer.
309 @item M-g M-g
310 @itemx M-g g
311 @kindex M-g M-g
312 @kindex M-g g
313 @findex goto-line
314 Read a number @var{n} and move point to the beginning of line number
315 @var{n} (@code{goto-line}).  Line 1 is the beginning of the buffer.  If
316 point is on or just after a number in the buffer, that is the default
317 for @var{n}.  Just type @key{RET} in the minibuffer to use it.  You can
318 also specify @var{n} by giving @kbd{M-g M-g} a numeric prefix argument.
319 @xref{Select Buffer}, for the behavior of @kbd{M-g M-g} when you give it
320 a plain prefix argument.
322 @item M-g @key{TAB}
323 @kindex M-g TAB
324 @findex move-to-column
325 Read a number @var{n} and move to column @var{n} in the current line.
326 Column 0 is the leftmost column.  If called with a prefix argument,
327 move to the column number specified by the argument's numeric value.
329 @item C-x C-n
330 @kindex C-x C-n
331 @findex set-goal-column
332 Use the current column of point as the @dfn{semipermanent goal column}
333 for @kbd{C-n} and @kbd{C-p} (@code{set-goal-column}) in the current
334 buffer.  When a semipermanent goal column is in effect, those commands
335 always try to move to this column, or as close as possible to it,
336 after moving vertically.  The goal column remains in effect until
337 canceled.
339 @item C-u C-x C-n
340 Cancel the goal column.  Henceforth, @kbd{C-n} and @kbd{C-p} try to
341 preserve the horizontal position, as usual.
342 @end table
344 @vindex line-move-visual
345   When a line of text in the buffer is longer than the width of the
346 window, Emacs usually displays it on two or more @dfn{screen lines}.
347 For convenience, @kbd{C-n} and @kbd{C-p} move point by screen lines,
348 as do the equivalent keys @kbd{@key{down}} and @kbd{@key{up}}.  You
349 can force these commands to move according to @dfn{logical lines}
350 (i.e., according to the text lines in the buffer) by setting the
351 variable @code{line-move-visual} to @code{nil}; if a logical line
352 occupies multiple screen lines, the cursor then skips over the
353 additional screen lines.  For details, see @ref{Continuation Lines}.
354 @xref{Variables}, for how to set variables such as
355 @code{line-move-visual}.
357   Unlike @kbd{C-n} and @kbd{C-p}, most of the Emacs commands that work
358 on lines work on @emph{logical} lines.  For instance, @kbd{C-a}
359 (@code{move-beginning-of-line}) and @kbd{C-e}
360 (@code{move-end-of-line}) respectively move to the beginning and end
361 of the logical line.  Whenever we encounter commands that work on
362 screen lines, such as @kbd{C-n} and @kbd{C-p}, we will point these
363 out.
365 @vindex track-eol
366   When @code{line-move-visual} is @code{nil}, you can also set the
367 variable @code{track-eol} to a non-@code{nil} value.  Then @kbd{C-n}
368 and @kbd{C-p}, when starting at the end of the logical line, move to
369 the end of the next logical line.  Normally, @code{track-eol} is
370 @code{nil}.
372 @vindex next-line-add-newlines
373   @kbd{C-n} normally stops at the end of the buffer when you use it on
374 the last line in the buffer.  However, if you set the variable
375 @code{next-line-add-newlines} to a non-@code{nil} value, @kbd{C-n} on
376 the last line of a buffer creates an additional line at the end and
377 moves down into it.
379 @node Erasing
380 @section Erasing Text
381 @cindex killing characters and lines
382 @cindex deleting characters and lines
383 @cindex erasing characters and lines
385 @table @kbd
386 @item @key{DEL}
387 @itemx @key{BACKSPACE}
388 Delete the character before point, or the region if it is active
389 (@code{delete-backward-char}).
391 @item @key{Delete}
392 Delete the character after point, or the region if it is active
393 (@code{delete-forward-char}).
395 @item C-d
396 Delete the character after point (@code{delete-char}).
398 @item C-k
399 Kill to the end of the line (@code{kill-line}).
401 @item M-d
402 Kill forward to the end of the next word (@code{kill-word}).
404 @item M-@key{DEL}
405 @itemx M-@key{BACKSPACE}
406 Kill back to the beginning of the previous word
407 (@code{backward-kill-word}).
408 @end table
410   The @kbd{@key{DEL}} (@code{delete-backward-char}) command removes
411 the character before point, moving the cursor and the characters after
412 it backwards.  If point was at the beginning of a line, this deletes
413 the preceding newline, joining this line to the previous one.
415   If, however, the region is active, @kbd{@key{DEL}} instead deletes
416 the text in the region.  @xref{Mark}, for a description of the region.
418   On most keyboards, @key{DEL} is labeled @key{BACKSPACE}, but we
419 refer to it as @key{DEL} in this manual.  (Do not confuse @key{DEL}
420 with the @key{Delete} key; we will discuss @key{Delete} momentarily.)
421 On some text terminals, Emacs may not recognize the @key{DEL} key
422 properly.  @xref{DEL Does Not Delete}, if you encounter this problem.
424   The @key{Delete} (@code{delete-forward-char}) command deletes in the
425 opposite direction: it deletes the character after point, i.e., the
426 character under the cursor.  If point was at the end of a line, this
427 joins the following line onto this one.  Like @kbd{@key{DEL}}, it
428 deletes the text in the region if the region is active (@pxref{Mark}).
430   @kbd{C-d} (@code{delete-char}) deletes the character after point,
431 similar to @key{Delete}, but regardless of whether the region is
432 active.
434   @xref{Deletion}, for more detailed information about the above
435 deletion commands.
437   @kbd{C-k} (@code{kill-line}) erases (kills) a line at a time.  If
438 you type @kbd{C-k} at the beginning or middle of a line, it kills all
439 the text up to the end of the line.  If you type @kbd{C-k} at the end
440 of a line, it joins that line with the following line.
442   @xref{Killing}, for more information about @kbd{C-k} and related
443 commands.
445 @node Basic Undo
446 @section Undoing Changes
448 @table @kbd
449 @item C-/
450 @itemx C-x u
451 @itemx C-_
452 Undo one entry of the undo records---usually, one command worth
453 (@code{undo}).  (The first key might be unavailable on text-mode
454 displays.)
455 @end table
457   Emacs records a list of changes made in the buffer text, so you can
458 undo recent changes.  This is done using the @code{undo} command,
459 which is bound to @kbd{C-/} (as well as @kbd{C-x u} and @kbd{C-_}).
460 Normally, this command undoes the last change, moving point back to
461 where it was before the change.  The undo command applies only to
462 changes in the buffer; you can't use it to undo cursor motion.
464   Although each editing command usually makes a separate entry in the
465 undo records, very simple commands may be grouped together.
466 Sometimes, an entry may cover just part of a complex command.
468   If you repeat @kbd{C-/} (or its aliases), each repetition undoes
469 another, earlier change, back to the limit of the undo information
470 available.  If all recorded changes have already been undone, the undo
471 command displays an error message and does nothing.
473   To learn more about the @code{undo} command, see @ref{Undo}.
475 @node Basic Files
476 @section Files
478   Text that you insert in an Emacs buffer lasts only as long as the
479 Emacs session.  To keep any text permanently, you must put it in a
480 @dfn{file}.
482   Suppose there is a file named @file{test.emacs} in your home
483 directory.  To begin editing this file in Emacs, type
485 @example
486 C-x C-f test.emacs @key{RET}
487 @end example
489 @noindent
490 Here the file name is given as an @dfn{argument} to the command @kbd{C-x
491 C-f} (@code{find-file}).  That command uses the @dfn{minibuffer} to
492 read the argument, and you type @key{RET} to terminate the argument
493 (@pxref{Minibuffer}).
495   Emacs obeys this command by @dfn{visiting} the file: it creates a
496 buffer, copies the contents of the file into the buffer, and then
497 displays the buffer for editing.  If you alter the text, you can
498 @dfn{save} the new text in the file by typing @kbd{C-x C-s}
499 (@code{save-buffer}).  This copies the altered buffer contents back
500 into the file @file{test.emacs}, making them permanent.  Until you
501 save, the changed text exists only inside Emacs, and the file
502 @file{test.emacs} is unaltered.
504   To create a file, just visit it with @kbd{C-x C-f} as if it already
505 existed.  This creates an empty buffer, in which you can insert the
506 text you want to put in the file.  Emacs actually creates the file the
507 first time you save this buffer with @kbd{C-x C-s}.
509   To learn more about using files in Emacs, see @ref{Files}.
511 @node Basic Help
512 @section Help
514 @cindex getting help with keys
515   If you forget what a key does, you can find out by typing @kbd{C-h
516 k} (@code{describe-key}), followed by the key of interest; for
517 example, @kbd{C-h k C-n} tells you what @kbd{C-n} does.
519   The prefix key @kbd{C-h} stands for ``help''.  The key @key{F1}
520 serves as an alias for @kbd{C-h}.  Apart from @kbd{C-h k}, there are
521 many other help commands providing different kinds of help.
523   @xref{Help}, for details.
525 @node Blank Lines
526 @section Blank Lines
528 @cindex inserting blank lines
529 @cindex deleting blank lines
530   Here are special commands and techniques for inserting and deleting
531 blank lines.
533 @table @kbd
534 @item C-o
535 Insert a blank line after the cursor (@code{open-line}).
536 @item C-x C-o
537 Delete all but one of many consecutive blank lines
538 (@code{delete-blank-lines}).
539 @end table
541 @kindex C-o
542 @kindex C-x C-o
543 @cindex blank lines
544 @findex open-line
545 @findex delete-blank-lines
546   We have seen how @kbd{@key{RET}} (@code{newline}) starts a new line
547 of text.  However, it may be easier to see what you are doing if you
548 first make a blank line and then insert the desired text into it.
549 This is easy to do using the key @kbd{C-o} (@code{open-line}), which
550 inserts a newline after point but leaves point in front of the
551 newline.  After @kbd{C-o}, type the text for the new line.
553   You can make several blank lines by typing @kbd{C-o} several times, or
554 by giving it a numeric argument specifying how many blank lines to make.
555 @xref{Arguments}, for how.  If you have a fill prefix, the @kbd{C-o}
556 command inserts the fill prefix on the new line, if typed at the
557 beginning of a line.  @xref{Fill Prefix}.
559   The easy way to get rid of extra blank lines is with the command
560 @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}).  If point lies within a run
561 of several blank lines, @kbd{C-x C-o} deletes all but one of them.  If
562 point is on a single blank line, @kbd{C-x C-o} deletes it.  If point
563 is on a nonblank line, @kbd{C-x C-o} deletes all following blank
564 lines, if any exists.
566 @node Continuation Lines
567 @section Continuation Lines
569 @cindex continuation line
570 @cindex wrapping
571 @cindex line wrapping
572 @cindex fringes, and continuation lines
573   Sometimes, a line of text in the buffer---a @dfn{logical line}---is
574 too long to fit in the window, and Emacs displays it as two or more
575 @dfn{screen lines}.  This is called @dfn{line wrapping} or
576 @dfn{continuation}, and the long logical line is called a
577 @dfn{continued line}.  On a graphical display, Emacs indicates line
578 wrapping with small bent arrows in the left and right window fringes.
579 On a text terminal, Emacs indicates line wrapping by displaying a
580 @samp{\} character at the right margin.
582   Most commands that act on lines act on logical lines, not screen
583 lines.  For instance, @kbd{C-k} kills a logical line.  As described
584 earlier, @kbd{C-n} (@code{next-line}) and @kbd{C-p}
585 (@code{previous-line}) are special exceptions: they move point down
586 and up, respectively, by one screen line (@pxref{Moving Point}).
588 @cindex line truncation, and fringes
589   Emacs can optionally @dfn{truncate} long logical lines instead of
590 continuing them.  This means that every logical line occupies a single
591 screen line; if it is longer than the width of the window, the rest of
592 the line is not displayed.  On a graphical display, a truncated line
593 is indicated by a small straight arrow in the right fringe; on a text
594 terminal, it is indicated by a @samp{$} character in the right margin.
595 @xref{Line Truncation}.
597   By default, continued lines are wrapped at the right window edge.
598 Since the wrapping may occur in the middle of a word, continued lines
599 can be difficult to read.  The usual solution is to break your lines
600 before they get too long, by inserting newlines.  If you prefer, you
601 can make Emacs insert a newline automatically when a line gets too
602 long, by using Auto Fill mode.  @xref{Filling}.
604   Sometimes, you may need to edit files containing many long logical
605 lines, and it may not be practical to break them all up by adding
606 newlines.  In that case, you can use Visual Line mode, which enables
607 @dfn{word wrapping}: instead of wrapping long lines exactly at the
608 right window edge, Emacs wraps them at the word boundaries (i.e.,
609 space or tab characters) nearest to the right window edge.  Visual
610 Line mode also redefines editing commands such as @kbd{C-a},
611 @kbd{C-n}, and @kbd{C-k} to operate on screen lines rather than
612 logical lines.  @xref{Visual Line Mode}.
614 @node Position Info
615 @section Cursor Position Information
617   Here are commands to get information about the size and position of
618 parts of the buffer, and to count words and lines.
620 @table @kbd
621 @item M-x what-line
622 Display the line number of point.
623 @item M-x line-number-mode
624 @itemx M-x column-number-mode
625 Toggle automatic display of the current line number or column number.
626 @xref{Optional Mode Line}.  If you want to have a line number
627 displayed before each line, see @ref{Display Custom}.
629 @item M-=
630 Display the number of lines, words, and characters that are present in
631 the region (@code{count-words-region}).  @xref{Mark}, for information
632 about the region.
634 @item M-x count-words
635 Display the number of lines, words, and characters that are present in
636 the buffer.  If the region is active (@pxref{Mark}), display the
637 numbers for the region instead.
639 @item C-x =
640 Display the character code of character after point, character position of
641 point, and column of point (@code{what-cursor-position}).
642 @item M-x hl-line-mode
643 Enable or disable highlighting of the current line.  @xref{Cursor
644 Display}.
645 @item M-x size-indication-mode
646 Toggle automatic display of the size of the buffer.
647 @xref{Optional Mode Line}.
648 @end table
650 @findex what-line
651 @cindex line number commands
652 @cindex location of point
653 @cindex cursor location
654 @cindex point location
655   @kbd{M-x what-line} displays the current line number in the echo
656 area.  This command is usually redundant because the current line
657 number is shown in the mode line (@pxref{Mode Line}).  However, if you
658 narrow the buffer, the mode line shows the line number relative to
659 the accessible portion (@pxref{Narrowing}).  By contrast,
660 @code{what-line} displays both the line number relative to the
661 narrowed region and the line number relative to the whole buffer.
663 @kindex M-=
664 @findex count-words-region
665   @kbd{M-=} (@code{count-words-region}) displays a message reporting
666 the number of lines, words, and characters in the region
667 (@pxref{Mark}, for an explanation of the region).  With a prefix
668 argument, @kbd{C-u M-=}, the command displays a count for the entire
669 buffer.
671 @findex count-words
672   The command @kbd{M-x count-words} does the same job, but with a
673 different calling convention.  It displays a count for the region if
674 the region is active, and for the buffer otherwise.
676 @kindex C-x =
677 @findex what-cursor-position
678   The command @kbd{C-x =} (@code{what-cursor-position}) shows
679 information about the current cursor position and the buffer contents
680 at that position.  It displays a line in the echo area that looks like
681 this:
683 @smallexample
684 Char: c (99, #o143, #x63) point=28062 of 36168 (78%) column=53
685 @end smallexample
687   After @samp{Char:}, this shows the character in the buffer at point.
688 The text inside the parenthesis shows the corresponding decimal, octal
689 and hex character codes; for more information about how @kbd{C-x =}
690 displays character information, see @ref{International Chars}.  After
691 @samp{point=} is the position of point as a character count (the first
692 character in the buffer is position 1, the second character is
693 position 2, and so on).  The number after that is the total number of
694 characters in the buffer, and the number in parenthesis expresses the
695 position as a percentage of the total.  After @samp{column=} is the
696 horizontal position of point, in columns counting from the left edge
697 of the window.
699   If the buffer has been narrowed, making some of the text at the
700 beginning and the end temporarily inaccessible, @kbd{C-x =} displays
701 additional text describing the currently accessible range.  For
702 example, it might display this:
704 @smallexample
705 Char: C (67, #o103, #x43) point=252 of 889 (28%) <231-599> column=0
706 @end smallexample
708 @noindent
709 where the two extra numbers give the smallest and largest character
710 position that point is allowed to assume.  The characters between
711 those two positions are the accessible ones.  @xref{Narrowing}.
713   Related, but different feature is @code{display-line-numbers-mode}
714 (@pxref{Display Custom}).
716 @node Arguments
717 @section Numeric Arguments
718 @cindex numeric arguments
719 @cindex prefix arguments
720 @cindex arguments to commands
722   In the terminology of mathematics and computing, @dfn{argument}
723 means ``data provided to a function or operation''.  You can give any
724 Emacs command a @dfn{numeric argument} (also called a @dfn{prefix
725 argument}).  Some commands interpret the argument as a repetition
726 count.  For example, giving @kbd{C-f} an argument of ten causes it to
727 move point forward by ten characters instead of one.  With these
728 commands, no argument is equivalent to an argument of one, and
729 negative arguments cause them to move or act in the opposite
730 direction.
732 @kindex M-1
733 @kindex M-@t{-}
734 @findex digit-argument
735 @findex negative-argument
736   The easiest way to specify a numeric argument is to type a digit
737 and/or a minus sign while holding down the @key{Meta} key.  For
738 example,
740 @example
741 M-5 C-n
742 @end example
744 @noindent
745 moves down five lines.  The keys @kbd{M-1}, @kbd{M-2}, and so on, as
746 well as @kbd{M--}, are bound to commands (@code{digit-argument} and
747 @code{negative-argument}) that set up an argument for the next
748 command.  @kbd{M--} without digits normally means @minus{}1.
750 If you enter more than one digit, you need not hold down the
751 @key{Meta} key for the second and subsequent digits.  Thus, to move
752 down fifty lines, type
754 @example
755 M-5 0 C-n
756 @end example
758 @noindent
759 Note that this @emph{does not} insert five copies of @samp{0} and move
760 down one line, as you might expect---the @samp{0} is treated as part
761 of the prefix argument.
763 (What if you do want to insert five copies of @samp{0}?  Type @kbd{M-5
764 C-u 0}.  Here, @kbd{C-u} terminates the prefix argument, so that
765 the next keystroke begins the command that you want to execute.  Note
766 that this meaning of @kbd{C-u} applies only to this case.  For the
767 usual role of @kbd{C-u}, see below.)
769 @kindex C-u
770 @findex universal-argument
771   Instead of typing @kbd{M-1}, @kbd{M-2}, and so on, another way to
772 specify a numeric argument is to type @kbd{C-u}
773 (@code{universal-argument}) followed by some digits, or (for a
774 negative argument) a minus sign followed by digits.  A minus sign
775 without digits normally means @minus{}1.
777   @kbd{C-u} alone has the special meaning of ``four times'': it
778 multiplies the argument for the next command by four.  @kbd{C-u C-u}
779 multiplies it by sixteen.  Thus, @kbd{C-u C-u C-f} moves forward
780 sixteen characters.  Other useful combinations are @kbd{C-u C-n},
781 @kbd{C-u C-u C-n} (move down a good fraction of a screen), @kbd{C-u
782 C-u C-o} (make sixteen blank lines), and @kbd{C-u C-k} (kill four
783 lines).
785   You can use a numeric argument before a self-inserting character to
786 insert multiple copies of it.  This is straightforward when the
787 character is not a digit; for example, @w{@kbd{C-u 6 4 a}} inserts 64
788 copies of the character @samp{a}.  But this does not work for
789 inserting digits; @w{@kbd{C-u 6 4 1}} specifies an argument of 641.
790 You can separate the argument from the digit to insert with another
791 @kbd{C-u}; for example, @w{@kbd{C-u 6 4 C-u 1}} does insert 64 copies
792 of the character @samp{1}.
794   Some commands care whether there is an argument, but ignore its
795 value.  For example, the command @kbd{M-q} (@code{fill-paragraph})
796 fills text; with an argument, it justifies the text as well.
797 (@xref{Filling}, for more information on @kbd{M-q}.)  For these
798 commands, it is enough to specify the argument with a single
799 @kbd{C-u}.
801   Some commands use the value of the argument as a repeat count but
802 do something special when there is no argument.  For example, the
803 command @kbd{C-k} (@code{kill-line}) with argument @var{n} kills
804 @var{n} lines, including their terminating newlines.  But @kbd{C-k}
805 with no argument is special: it kills the text up to the next newline,
806 or, if point is right at the end of the line, it kills the newline
807 itself.  Thus, two @kbd{C-k} commands with no arguments can kill a
808 nonblank line, just like @kbd{C-k} with an argument of one.
809 (@xref{Killing}, for more information on @kbd{C-k}.)
811   A few commands treat a plain @kbd{C-u} differently from an ordinary
812 argument.  A few others may treat an argument of just a minus sign
813 differently from an argument of @minus{}1.  These unusual cases are
814 described when they come up; they exist to make an individual command
815 more convenient, and they are documented in that command's
816 documentation string.
818   We use the term @dfn{prefix argument} to emphasize that you type
819 such arguments before the command, and to distinguish them from
820 minibuffer arguments (@pxref{Minibuffer}), which are entered after
821 invoking the command.
823   On graphical displays, @kbd{C-0}, @kbd{C-1}, etc.@ act the same as
824 @kbd{M-0}, @kbd{M-1}, etc.
826 @node Repeating
827 @section Repeating a Command
828 @cindex repeating a command
830   Many simple commands, such as those invoked with a single key or
831 with @w{@kbd{M-x @var{command-name} @key{RET}}}, can be repeated by
832 invoking them with a numeric argument that serves as a repeat count
833 (@pxref{Arguments}).  However, if the command you want to repeat
834 prompts for input, or uses a numeric argument in another way, that
835 method won't work.
837 @kindex C-x z
838 @findex repeat
839   The command @kbd{C-x z} (@code{repeat}) provides another way to repeat
840 an Emacs command many times.  This command repeats the previous Emacs
841 command, whatever that was.  Repeating a command uses the same arguments
842 that were used before; it does not read new arguments each time.
844   To repeat the command more than once, type additional @kbd{z}'s: each
845 @kbd{z} repeats the command one more time.  Repetition ends when you
846 type a character other than @kbd{z} or press a mouse button.
848   For example, suppose you type @kbd{C-u 2 0 C-d} to delete 20
849 characters.  You can repeat that command (including its argument) three
850 additional times, to delete a total of 80 characters, by typing @kbd{C-x
851 z z z}.  The first @kbd{C-x z} repeats the command once, and each
852 subsequent @kbd{z} repeats it once again.