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[emacs.git] / lispref / text.texi
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1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999,
4 @c 2000, 2001, 2004, 2005
5 @c   Free Software Foundation, Inc.
6 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
7 @setfilename ../info/text
8 @node Text, Non-ASCII Characters, Markers, Top
9 @chapter Text
10 @cindex text
12   This chapter describes the functions that deal with the text in a
13 buffer.  Most examine, insert, or delete text in the current buffer,
14 often operating at point or on text adjacent to point.  Many are
15 interactive.  All the functions that change the text provide for undoing
16 the changes (@pxref{Undo}).
18   Many text-related functions operate on a region of text defined by two
19 buffer positions passed in arguments named @var{start} and @var{end}.
20 These arguments should be either markers (@pxref{Markers}) or numeric
21 character positions (@pxref{Positions}).  The order of these arguments
22 does not matter; it is all right for @var{start} to be the end of the
23 region and @var{end} the beginning.  For example, @code{(delete-region 1
24 10)} and @code{(delete-region 10 1)} are equivalent.  An
25 @code{args-out-of-range} error is signaled if either @var{start} or
26 @var{end} is outside the accessible portion of the buffer.  In an
27 interactive call, point and the mark are used for these arguments.
29 @cindex buffer contents
30   Throughout this chapter, ``text'' refers to the characters in the
31 buffer, together with their properties (when relevant).  Keep in mind
32 that point is always between two characters, and the cursor appears on
33 the character after point.
35 @menu
36 * Near Point::       Examining text in the vicinity of point.
37 * Buffer Contents::  Examining text in a general fashion.
38 * Comparing Text::   Comparing substrings of buffers.
39 * Insertion::        Adding new text to a buffer.
40 * Commands for Insertion::  User-level commands to insert text.
41 * Deletion::         Removing text from a buffer.
42 * User-Level Deletion::     User-level commands to delete text.
43 * The Kill Ring::    Where removed text sometimes is saved for later use.
44 * Undo::             Undoing changes to the text of a buffer.
45 * Maintaining Undo:: How to enable and disable undo information.
46                         How to control how much information is kept.
47 * Filling::          Functions for explicit filling.
48 * Margins::          How to specify margins for filling commands.
49 * Adaptive Fill::    Adaptive Fill mode chooses a fill prefix from context.
50 * Auto Filling::     How auto-fill mode is implemented to break lines.
51 * Sorting::          Functions for sorting parts of the buffer.
52 * Columns::          Computing horizontal positions, and using them.
53 * Indentation::      Functions to insert or adjust indentation.
54 * Case Changes::     Case conversion of parts of the buffer.
55 * Text Properties::  Assigning Lisp property lists to text characters.
56 * Substitution::     Replacing a given character wherever it appears.
57 * Transposition::    Swapping two portions of a buffer.
58 * Registers::        How registers are implemented.  Accessing the text or
59                        position stored in a register.
60 * Base 64::          Conversion to or from base 64 encoding.
61 * MD5 Checksum::     Compute the MD5 ``message digest''/``checksum''.
62 * Atomic Changes::   Installing several buffer changes ``atomically''.
63 * Change Hooks::     Supplying functions to be run when text is changed.
64 @end menu
66 @node Near Point
67 @section Examining Text Near Point
69   Many functions are provided to look at the characters around point.
70 Several simple functions are described here.  See also @code{looking-at}
71 in @ref{Regexp Search}.
73 In the following four functions, ``beginning'' or ``end'' of buffer
74 refers to the beginning or end of the accessible portion.
76 @defun char-after &optional position
77 This function returns the character in the current buffer at (i.e.,
78 immediately after) position @var{position}.  If @var{position} is out of
79 range for this purpose, either before the beginning of the buffer, or at
80 or beyond the end, then the value is @code{nil}.  The default for
81 @var{position} is point.
83 In the following example, assume that the first character in the
84 buffer is @samp{@@}:
86 @example
87 @group
88 (char-to-string (char-after 1))
89      @result{} "@@"
90 @end group
91 @end example
92 @end defun
94 @defun char-before &optional position
95 This function returns the character in the current buffer immediately
96 before position @var{position}.  If @var{position} is out of range for
97 this purpose, either at or before the beginning of the buffer, or beyond
98 the end, then the value is @code{nil}.  The default for
99 @var{position} is point.
100 @end defun
102 @defun following-char
103 This function returns the character following point in the current
104 buffer.  This is similar to @code{(char-after (point))}.  However, if
105 point is at the end of the buffer, then @code{following-char} returns 0.
107 Remember that point is always between characters, and the terminal
108 cursor normally appears over the character following point.  Therefore,
109 the character returned by @code{following-char} is the character the
110 cursor is over.
112 In this example, point is between the @samp{a} and the @samp{c}.
114 @example
115 @group
116 ---------- Buffer: foo ----------
117 Gentlemen may cry ``Pea@point{}ce! Peace!,''
118 but there is no peace.
119 ---------- Buffer: foo ----------
120 @end group
122 @group
123 (char-to-string (preceding-char))
124      @result{} "a"
125 (char-to-string (following-char))
126      @result{} "c"
127 @end group
128 @end example
129 @end defun
131 @defun preceding-char
132 This function returns the character preceding point in the current
133 buffer.  See above, under @code{following-char}, for an example.  If
134 point is at the beginning of the buffer, @code{preceding-char} returns
136 @end defun
138 @defun bobp
139 This function returns @code{t} if point is at the beginning of the
140 buffer.  If narrowing is in effect, this means the beginning of the
141 accessible portion of the text.  See also @code{point-min} in
142 @ref{Point}.
143 @end defun
145 @defun eobp
146 This function returns @code{t} if point is at the end of the buffer.
147 If narrowing is in effect, this means the end of accessible portion of
148 the text.  See also @code{point-max} in @xref{Point}.
149 @end defun
151 @defun bolp
152 This function returns @code{t} if point is at the beginning of a line.
153 @xref{Text Lines}.  The beginning of the buffer (or of its accessible
154 portion) always counts as the beginning of a line.
155 @end defun
157 @defun eolp
158 This function returns @code{t} if point is at the end of a line.  The
159 end of the buffer (or of its accessible portion) is always considered
160 the end of a line.
161 @end defun
163 @node Buffer Contents
164 @section Examining Buffer Contents
166   This section describes functions that allow a Lisp program to
167 convert any portion of the text in the buffer into a string.
169 @defun buffer-substring start end
170 This function returns a string containing a copy of the text of the
171 region defined by positions @var{start} and @var{end} in the current
172 buffer.  If the arguments are not positions in the accessible portion of
173 the buffer, @code{buffer-substring} signals an @code{args-out-of-range}
174 error.
176 It is not necessary for @var{start} to be less than @var{end}; the
177 arguments can be given in either order.  But most often the smaller
178 argument is written first.
180 If the text being copied has any text properties, these are copied into
181 the string along with the characters they belong to.  @xref{Text
182 Properties}.  However, overlays (@pxref{Overlays}) in the buffer and
183 their properties are ignored, not copied.
185 @example
186 @group
187 ---------- Buffer: foo ----------
188 This is the contents of buffer foo
190 ---------- Buffer: foo ----------
191 @end group
193 @group
194 (buffer-substring 1 10)
195 @result{} "This is t"
196 @end group
197 @group
198 (buffer-substring (point-max) 10)
199 @result{} "he contents of buffer foo
201 @end group
202 @end example
203 @end defun
205 @defun buffer-substring-no-properties start end
206 This is like @code{buffer-substring}, except that it does not copy text
207 properties, just the characters themselves.  @xref{Text Properties}.
208 @end defun
210 @defun buffer-string
211 This function returns the contents of the entire accessible portion of
212 the current buffer as a string.  It is equivalent to
214 @example
215 (buffer-substring (point-min) (point-max))
216 @end example
218 @example
219 @group
220 ---------- Buffer: foo ----------
221 This is the contents of buffer foo
223 ---------- Buffer: foo ----------
225 (buffer-string)
226      @result{} "This is the contents of buffer foo
228 @end group
229 @end example
230 @end defun
232 @tindex current-word
233 @defun current-word &optional strict really-word
234 This function returns the symbol (or word) at or near point, as a string.
235 The return value includes no text properties.
237 If the optional argument @var{really-word} is non-@code{nil}, it finds a
238 word; otherwise, it finds a symbol (which includes both word
239 characters and symbol constituent characters).
241 If the optional argument @var{strict} is non-@code{nil}, then point
242 must be in or next to the symbol or word---if no symbol or word is
243 there, the function returns @code{nil}.  Otherwise, a nearby symbol or
244 word on the same line is acceptable.
245 @end defun
247 @defun thing-at-point thing
248 Return the @var{thing} around or next to point, as a string.
250 The argument @var{thing} is a symbol which specifies a kind of syntactic
251 entity.  Possibilities include @code{symbol}, @code{list}, @code{sexp},
252 @code{defun}, @code{filename}, @code{url}, @code{word}, @code{sentence},
253 @code{whitespace}, @code{line}, @code{page}, and others.
255 @example
256 ---------- Buffer: foo ----------
257 Gentlemen may cry ``Pea@point{}ce! Peace!,''
258 but there is no peace.
259 ---------- Buffer: foo ----------
261 (thing-at-point 'word)
262      @result{} "Peace"
263 (thing-at-point 'line)
264      @result{} "Gentlemen may cry ``Peace! Peace!,''\n"
265 (thing-at-point 'whitespace)
266      @result{} nil
267 @end example
268 @end defun
270 @node Comparing Text
271 @section Comparing Text
272 @cindex comparing buffer text
274   This function lets you compare portions of the text in a buffer, without
275 copying them into strings first.
277 @defun compare-buffer-substrings buffer1 start1 end1 buffer2 start2 end2
278 This function lets you compare two substrings of the same buffer or two
279 different buffers.  The first three arguments specify one substring,
280 giving a buffer (or a buffer name) and two positions within the
281 buffer.  The last three arguments specify the other substring in the
282 same way.  You can use @code{nil} for @var{buffer1}, @var{buffer2}, or
283 both to stand for the current buffer.
285 The value is negative if the first substring is less, positive if the
286 first is greater, and zero if they are equal.  The absolute value of
287 the result is one plus the index of the first differing characters
288 within the substrings.
290 This function ignores case when comparing characters
291 if @code{case-fold-search} is non-@code{nil}.  It always ignores
292 text properties.
294 Suppose the current buffer contains the text @samp{foobarbar
295 haha!rara!}; then in this example the two substrings are @samp{rbar }
296 and @samp{rara!}.  The value is 2 because the first substring is greater
297 at the second character.
299 @example
300 (compare-buffer-substrings nil 6 11 nil 16 21)
301      @result{} 2
302 @end example
303 @end defun
305 @node Insertion
306 @section Inserting Text
307 @cindex insertion of text
308 @cindex text insertion
310 @cindex insertion before point
311 @cindex before point, insertion
312   @dfn{Insertion} means adding new text to a buffer.  The inserted text
313 goes at point---between the character before point and the character
314 after point.  Some insertion functions leave point before the inserted
315 text, while other functions leave it after.  We call the former
316 insertion @dfn{after point} and the latter insertion @dfn{before point}.
318   Insertion relocates markers that point at positions after the
319 insertion point, so that they stay with the surrounding text
320 (@pxref{Markers}).  When a marker points at the place of insertion,
321 insertion may or may not relocate the marker, depending on the marker's
322 insertion type (@pxref{Marker Insertion Types}).  Certain special
323 functions such as @code{insert-before-markers} relocate all such markers
324 to point after the inserted text, regardless of the markers' insertion
325 type.
327   Insertion functions signal an error if the current buffer is
328 read-only or if they insert within read-only text.
330   These functions copy text characters from strings and buffers along
331 with their properties.  The inserted characters have exactly the same
332 properties as the characters they were copied from.  By contrast,
333 characters specified as separate arguments, not part of a string or
334 buffer, inherit their text properties from the neighboring text.
336   The insertion functions convert text from unibyte to multibyte in
337 order to insert in a multibyte buffer, and vice versa---if the text
338 comes from a string or from a buffer.  However, they do not convert
339 unibyte character codes 128 through 255 to multibyte characters, not
340 even if the current buffer is a multibyte buffer.  @xref{Converting
341 Representations}.
343 @defun insert &rest args
344 This function inserts the strings and/or characters @var{args} into the
345 current buffer, at point, moving point forward.  In other words, it
346 inserts the text before point.  An error is signaled unless all
347 @var{args} are either strings or characters.  The value is @code{nil}.
348 @end defun
350 @defun insert-before-markers &rest args
351 This function inserts the strings and/or characters @var{args} into the
352 current buffer, at point, moving point forward.  An error is signaled
353 unless all @var{args} are either strings or characters.  The value is
354 @code{nil}.
356 This function is unlike the other insertion functions in that it
357 relocates markers initially pointing at the insertion point, to point
358 after the inserted text.  If an overlay begins at the insertion point,
359 the inserted text falls outside the overlay; if a nonempty overlay
360 ends at the insertion point, the inserted text falls inside that
361 overlay.
362 @end defun
364 @defun insert-char character count &optional inherit
365 This function inserts @var{count} instances of @var{character} into the
366 current buffer before point.  The argument @var{count} should be a
367 number, and @var{character} must be a character.  The value is @code{nil}.
369 This function does not convert unibyte character codes 128 through 255
370 to multibyte characters, not even if the current buffer is a multibyte
371 buffer.  @xref{Converting Representations}.
373 If @var{inherit} is non-@code{nil}, then the inserted characters inherit
374 sticky text properties from the two characters before and after the
375 insertion point.  @xref{Sticky Properties}.
376 @end defun
378 @defun insert-buffer-substring from-buffer-or-name &optional start end
379 This function inserts a portion of buffer @var{from-buffer-or-name}
380 (which must already exist) into the current buffer before point.  The
381 text inserted is the region between @var{start} and @var{end}.  (These
382 arguments default to the beginning and end of the accessible portion of
383 that buffer.)  This function returns @code{nil}.
385 In this example, the form is executed with buffer @samp{bar} as the
386 current buffer.  We assume that buffer @samp{bar} is initially empty.
388 @example
389 @group
390 ---------- Buffer: foo ----------
391 We hold these truths to be self-evident, that all
392 ---------- Buffer: foo ----------
393 @end group
395 @group
396 (insert-buffer-substring "foo" 1 20)
397      @result{} nil
399 ---------- Buffer: bar ----------
400 We hold these truth@point{}
401 ---------- Buffer: bar ----------
402 @end group
403 @end example
404 @end defun
406 @defun insert-buffer-substring-no-properties from-buffer-or-name &optional start end
407 This is like @code{insert-buffer-substring} except that it does not
408 copy any text properties.
409 @end defun
411   @xref{Sticky Properties}, for other insertion functions that inherit
412 text properties from the nearby text in addition to inserting it.
413 Whitespace inserted by indentation functions also inherits text
414 properties.
416 @node Commands for Insertion
417 @section User-Level Insertion Commands
419   This section describes higher-level commands for inserting text,
420 commands intended primarily for the user but useful also in Lisp
421 programs.
423 @deffn Command insert-buffer from-buffer-or-name
424 This command inserts the entire accessible contents of
425 @var{from-buffer-or-name} (which must exist) into the current buffer
426 after point.  It leaves the mark after the inserted text.  The value
427 is @code{nil}.
428 @end deffn
430 @deffn Command self-insert-command count
431 @cindex character insertion
432 @cindex self-insertion
433 This command inserts the last character typed; it does so @var{count}
434 times, before point, and returns @code{nil}.  Most printing characters
435 are bound to this command.  In routine use, @code{self-insert-command}
436 is the most frequently called function in Emacs, but programs rarely use
437 it except to install it on a keymap.
439 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument.
441 This command calls @code{auto-fill-function} whenever that is
442 non-@code{nil} and the character inserted is in the table
443 @code{auto-fill-chars} (@pxref{Auto Filling}).
445 @c Cross refs reworded to prevent overfull hbox.  --rjc 15mar92
446 This command performs abbrev expansion if Abbrev mode is enabled and
447 the inserted character does not have word-constituent
448 syntax. (@xref{Abbrevs}, and @ref{Syntax Class Table}.)
450 This is also responsible for calling @code{blink-paren-function} when
451 the inserted character has close parenthesis syntax (@pxref{Blinking}).
453 Do not try substituting your own definition of
454 @code{self-insert-command} for the standard one.  The editor command
455 loop handles this function specially.
456 @end deffn
458 @deffn Command newline &optional number-of-newlines
459 This command inserts newlines into the current buffer before point.
460 If @var{number-of-newlines} is supplied, that many newline characters
461 are inserted.
463 @cindex newline and Auto Fill mode
464 This function calls @code{auto-fill-function} if the current column
465 number is greater than the value of @code{fill-column} and
466 @var{number-of-newlines} is @code{nil}.  Typically what
467 @code{auto-fill-function} does is insert a newline; thus, the overall
468 result in this case is to insert two newlines at different places: one
469 at point, and another earlier in the line.  @code{newline} does not
470 auto-fill if @var{number-of-newlines} is non-@code{nil}.
472 This command indents to the left margin if that is not zero.
473 @xref{Margins}.
475 The value returned is @code{nil}.  In an interactive call, @var{count}
476 is the numeric prefix argument.
477 @end deffn
479 @deffn Command split-line
480 This command splits the current line, moving the portion of the line
481 after point down vertically so that it is on the next line directly
482 below where it was before.  Whitespace is inserted as needed at the
483 beginning of the lower line, using the @code{indent-to} function.
484 @code{split-line} returns the position of point.
486 Programs hardly ever use this function.
487 @end deffn
489 @defvar overwrite-mode
490 This variable controls whether overwrite mode is in effect.  The value
491 should be @code{overwrite-mode-textual}, @code{overwrite-mode-binary},
492 or @code{nil}.  @code{overwrite-mode-textual} specifies textual
493 overwrite mode (treats newlines and tabs specially), and
494 @code{overwrite-mode-binary} specifies binary overwrite mode (treats
495 newlines and tabs like any other characters).
496 @end defvar
498 @node Deletion
499 @section Deleting Text
501 @cindex deletion vs killing
502   Deletion means removing part of the text in a buffer, without saving
503 it in the kill ring (@pxref{The Kill Ring}).  Deleted text can't be
504 yanked, but can be reinserted using the undo mechanism (@pxref{Undo}).
505 Some deletion functions do save text in the kill ring in some special
506 cases.
508   All of the deletion functions operate on the current buffer.
510 @deffn Command erase-buffer
511 This function deletes the entire text of the current buffer
512 (@emph{not} just the accessible portion), leaving it
513 empty.  If the buffer is read-only, it signals a @code{buffer-read-only}
514 error; if some of the text in it is read-only, it signals a
515 @code{text-read-only} error.  Otherwise, it deletes the text without
516 asking for any confirmation.  It returns @code{nil}.
518 Normally, deleting a large amount of text from a buffer inhibits further
519 auto-saving of that buffer ``because it has shrunk''.  However,
520 @code{erase-buffer} does not do this, the idea being that the future
521 text is not really related to the former text, and its size should not
522 be compared with that of the former text.
523 @end deffn
525 @deffn Command delete-region start end
526 This command deletes the text between positions @var{start} and
527 @var{end} in the current buffer, and returns @code{nil}.  If point was
528 inside the deleted region, its value afterward is @var{start}.
529 Otherwise, point relocates with the surrounding text, as markers do.
530 @end deffn
532 @defun delete-and-extract-region start end
533 @tindex delete-and-extract-region
534 This function deletes the text between positions @var{start} and
535 @var{end} in the current buffer, and returns a string containing the
536 text just deleted.
538 If point was inside the deleted region, its value afterward is
539 @var{start}.  Otherwise, point relocates with the surrounding text, as
540 markers do.
541 @end defun
543 @deffn Command delete-char count &optional killp
544 This command deletes @var{count} characters directly after point, or
545 before point if @var{count} is negative.  If @var{killp} is
546 non-@code{nil}, then it saves the deleted characters in the kill ring.
548 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
549 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
550 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
551 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
552 the kill ring.
554 The value returned is always @code{nil}.
555 @end deffn
557 @deffn Command delete-backward-char count &optional killp
558 @cindex delete previous char
559 This command deletes @var{count} characters directly before point, or
560 after point if @var{count} is negative.  If @var{killp} is
561 non-@code{nil}, then it saves the deleted characters in the kill ring.
563 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
564 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
565 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
566 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
567 the kill ring.
569 The value returned is always @code{nil}.
570 @end deffn
572 @deffn Command backward-delete-char-untabify count &optional killp
573 @cindex tab deletion
574 This command deletes @var{count} characters backward, changing tabs
575 into spaces.  When the next character to be deleted is a tab, it is
576 first replaced with the proper number of spaces to preserve alignment
577 and then one of those spaces is deleted instead of the tab.  If
578 @var{killp} is non-@code{nil}, then the command saves the deleted
579 characters in the kill ring.
581 Conversion of tabs to spaces happens only if @var{count} is positive.
582 If it is negative, exactly @minus{}@var{count} characters after point
583 are deleted.
585 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument, and
586 @var{killp} is the unprocessed prefix argument.  Therefore, if a prefix
587 argument is supplied, the text is saved in the kill ring.  If no prefix
588 argument is supplied, then one character is deleted, but not saved in
589 the kill ring.
591 The value returned is always @code{nil}.
592 @end deffn
594 @defopt backward-delete-char-untabify-method
595 This option specifies how @code{backward-delete-char-untabify} should
596 deal with whitespace.  Possible values include @code{untabify}, the
597 default, meaning convert a tab to many spaces and delete one;
598 @code{hungry}, meaning delete all tabs and spaces before point with
599 one command; @code{all} meaning delete all tabs, spaces and newlines
600 before point, and @code{nil}, meaning do nothing special for
601 whitespace characters.
602 @end defopt
604 @node User-Level Deletion
605 @section User-Level Deletion Commands
607   This section describes higher-level commands for deleting text,
608 commands intended primarily for the user but useful also in Lisp
609 programs.
611 @deffn Command delete-horizontal-space &optional backward-only
612 @cindex deleting whitespace
613 This function deletes all spaces and tabs around point.  It returns
614 @code{nil}.
616 If @var{backward-only} is non-@code{nil}, the function deletes
617 spaces and tabs before point, but not after point.
619 In the following examples, we call @code{delete-horizontal-space} four
620 times, once on each line, with point between the second and third
621 characters on the line each time.
623 @example
624 @group
625 ---------- Buffer: foo ----------
626 I @point{}thought
627 I @point{}     thought
628 We@point{} thought
629 Yo@point{}u thought
630 ---------- Buffer: foo ----------
631 @end group
633 @group
634 (delete-horizontal-space)   ; @r{Four times.}
635      @result{} nil
637 ---------- Buffer: foo ----------
638 Ithought
639 Ithought
640 Wethought
641 You thought
642 ---------- Buffer: foo ----------
643 @end group
644 @end example
645 @end deffn
647 @deffn Command delete-indentation &optional join-following-p
648 This function joins the line point is on to the previous line, deleting
649 any whitespace at the join and in some cases replacing it with one
650 space.  If @var{join-following-p} is non-@code{nil},
651 @code{delete-indentation} joins this line to the following line
652 instead.  The function returns @code{nil}.
654 If there is a fill prefix, and the second of the lines being joined
655 starts with the prefix, then @code{delete-indentation} deletes the
656 fill prefix before joining the lines.  @xref{Margins}.
658 In the example below, point is located on the line starting
659 @samp{events}, and it makes no difference if there are trailing spaces
660 in the preceding line.
662 @smallexample
663 @group
664 ---------- Buffer: foo ----------
665 When in the course of human
666 @point{}    events, it becomes necessary
667 ---------- Buffer: foo ----------
668 @end group
670 (delete-indentation)
671      @result{} nil
673 @group
674 ---------- Buffer: foo ----------
675 When in the course of human@point{} events, it becomes necessary
676 ---------- Buffer: foo ----------
677 @end group
678 @end smallexample
680 After the lines are joined, the function @code{fixup-whitespace} is
681 responsible for deciding whether to leave a space at the junction.
682 @end deffn
684 @deffn Command fixup-whitespace
685 This function replaces all the horizontal whitespace surrounding point
686 with either one space or no space, according to the context.  It
687 returns @code{nil}.
689 At the beginning or end of a line, the appropriate amount of space is
690 none.  Before a character with close parenthesis syntax, or after a
691 character with open parenthesis or expression-prefix syntax, no space is
692 also appropriate.  Otherwise, one space is appropriate.  @xref{Syntax
693 Class Table}.
695 In the example below, @code{fixup-whitespace} is called the first time
696 with point before the word @samp{spaces} in the first line.  For the
697 second invocation, point is directly after the @samp{(}.
699 @smallexample
700 @group
701 ---------- Buffer: foo ----------
702 This has too many     @point{}spaces
703 This has too many spaces at the start of (@point{}   this list)
704 ---------- Buffer: foo ----------
705 @end group
707 @group
708 (fixup-whitespace)
709      @result{} nil
710 (fixup-whitespace)
711      @result{} nil
712 @end group
714 @group
715 ---------- Buffer: foo ----------
716 This has too many spaces
717 This has too many spaces at the start of (this list)
718 ---------- Buffer: foo ----------
719 @end group
720 @end smallexample
721 @end deffn
723 @deffn Command just-one-space &optional n
724 @comment !!SourceFile simple.el
725 This command replaces any spaces and tabs around point with a single
726 space, or @var{n} spaces if @var{n} is specified.  It returns
727 @code{nil}.
728 @end deffn
730 @deffn Command delete-blank-lines
731 This function deletes blank lines surrounding point.  If point is on a
732 blank line with one or more blank lines before or after it, then all but
733 one of them are deleted.  If point is on an isolated blank line, then it
734 is deleted.  If point is on a nonblank line, the command deletes all
735 blank lines immediately following it.
737 A blank line is defined as a line containing only tabs and spaces.
739 @code{delete-blank-lines} returns @code{nil}.
740 @end deffn
742 @node The Kill Ring
743 @section The Kill Ring
744 @cindex kill ring
746   @dfn{Kill functions} delete text like the deletion functions, but save
747 it so that the user can reinsert it by @dfn{yanking}.  Most of these
748 functions have @samp{kill-} in their name.  By contrast, the functions
749 whose names start with @samp{delete-} normally do not save text for
750 yanking (though they can still be undone); these are ``deletion''
751 functions.
753   Most of the kill commands are primarily for interactive use, and are
754 not described here.  What we do describe are the functions provided for
755 use in writing such commands.  You can use these functions to write
756 commands for killing text.  When you need to delete text for internal
757 purposes within a Lisp function, you should normally use deletion
758 functions, so as not to disturb the kill ring contents.
759 @xref{Deletion}.
761   Killed text is saved for later yanking in the @dfn{kill ring}.  This
762 is a list that holds a number of recent kills, not just the last text
763 kill.  We call this a ``ring'' because yanking treats it as having
764 elements in a cyclic order.  The list is kept in the variable
765 @code{kill-ring}, and can be operated on with the usual functions for
766 lists; there are also specialized functions, described in this section,
767 that treat it as a ring.
769   Some people think this use of the word ``kill'' is unfortunate, since
770 it refers to operations that specifically @emph{do not} destroy the
771 entities ``killed''.  This is in sharp contrast to ordinary life, in
772 which death is permanent and ``killed'' entities do not come back to
773 life.  Therefore, other metaphors have been proposed.  For example, the
774 term ``cut ring'' makes sense to people who, in pre-computer days, used
775 scissors and paste to cut up and rearrange manuscripts.  However, it
776 would be difficult to change the terminology now.
778 @menu
779 * Kill Ring Concepts::     What text looks like in the kill ring.
780 * Kill Functions::         Functions that kill text.
781 * Yanking::                How yanking is done.
782 * Yank Commands::          Commands that access the kill ring.
783 * Low-Level Kill Ring::    Functions and variables for kill ring access.
784 * Internals of Kill Ring:: Variables that hold kill ring data.
785 @end menu
787 @node Kill Ring Concepts
788 @comment  node-name,  next,  previous,  up
789 @subsection Kill Ring Concepts
791   The kill ring records killed text as strings in a list, most recent
792 first.  A short kill ring, for example, might look like this:
794 @example
795 ("some text" "a different piece of text" "even older text")
796 @end example
798 @noindent
799 When the list reaches @code{kill-ring-max} entries in length, adding a
800 new entry automatically deletes the last entry.
802   When kill commands are interwoven with other commands, each kill
803 command makes a new entry in the kill ring.  Multiple kill commands in
804 succession build up a single kill ring entry, which would be yanked as a
805 unit; the second and subsequent consecutive kill commands add text to
806 the entry made by the first one.
808   For yanking, one entry in the kill ring is designated the ``front'' of
809 the ring.  Some yank commands ``rotate'' the ring by designating a
810 different element as the ``front.''  But this virtual rotation doesn't
811 change the list itself---the most recent entry always comes first in the
812 list.
814 @node Kill Functions
815 @comment  node-name,  next,  previous,  up
816 @subsection Functions for Killing
818   @code{kill-region} is the usual subroutine for killing text.  Any
819 command that calls this function is a ``kill command'' (and should
820 probably have @samp{kill} in its name).  @code{kill-region} puts the
821 newly killed text in a new element at the beginning of the kill ring or
822 adds it to the most recent element.  It determines automatically (using
823 @code{last-command}) whether the previous command was a kill command,
824 and if so appends the killed text to the most recent entry.
826 @deffn Command kill-region start end &optional yank-handler
827 This function kills the text in the region defined by @var{start} and
828 @var{end}.  The text is deleted but saved in the kill ring, along with
829 its text properties.  The value is always @code{nil}.
831 In an interactive call, @var{start} and @var{end} are point and
832 the mark.
834 @c Emacs 19 feature
835 If the buffer or text is read-only, @code{kill-region} modifies the kill
836 ring just the same, then signals an error without modifying the buffer.
837 This is convenient because it lets the user use a series of kill
838 commands to copy text from a read-only buffer into the kill ring.
840 If @var{yank-handler} is non-@code{nil}, this puts that value onto
841 the string of killed text, as a @code{yank-handler} text property.
842 @xref{Yanking}.  Note that if @var{yank-handler} is @code{nil}, any
843 @code{yank-handler} properties present on the killed text are copied
844 onto the kill ring, like other text properties.
845 @end deffn
847 @defopt kill-read-only-ok
848 If this option is non-@code{nil}, @code{kill-region} does not signal an
849 error if the buffer or text is read-only.  Instead, it simply returns,
850 updating the kill ring but not changing the buffer.
851 @end defopt
853 @deffn Command copy-region-as-kill start end
854 This command saves the region defined by @var{start} and @var{end} on
855 the kill ring (including text properties), but does not delete the text
856 from the buffer.  It returns @code{nil}.
858 The command does not set @code{this-command} to @code{kill-region}, so a
859 subsequent kill command does not append to the same kill ring entry.
861 Don't call @code{copy-region-as-kill} in Lisp programs unless you aim to
862 support Emacs 18.  For newer Emacs versions, it is better to use
863 @code{kill-new} or @code{kill-append} instead.  @xref{Low-Level Kill
864 Ring}.
865 @end deffn
867 @node Yanking
868 @subsection Yanking
870   Yanking means inserting text from the kill ring, but it does
871 not insert the text blindly.  Yank commands and some other commands
872 use @code{insert-for-yank} to perform special processing on the
873 text that they copy into the buffer.
875 @defun insert-for-yank string
876 This function normally works like @code{insert} except that it doesn't
877 insert the text properties in the @code{yank-excluded-properties}
878 list.  However, if any part of @var{string} has a non-@code{nil}
879 @code{yank-handler} text property, that property can do various
880 special processing on that part of the text being inserted.
881 @end defun
883 @defun insert-buffer-substring-as-yank buf &optional start end
884 This function resembles @code{insert-buffer-substring} except that it
885 doesn't insert the text properties in the
886 @code{yank-excluded-properties} list.
887 @end defun
889   You can put a @code{yank-handler} text property on all or part of
890 the text to control how it will be inserted if it is yanked.  The
891 @code{insert-for-yank} function looks for that property.  The property
892 value must be a list of one to four elements, with the following
893 format (where elements after the first may be omitted):
895 @example
896 (@var{function} @var{param} @var{noexclude} @var{undo})
897 @end example
899   Here is what the elements do:
901 @table @var
902 @item function
903 When @var{function} is present and non-@code{nil}, it is called instead of
904 @code{insert} to insert the string.  @var{function} takes one
905 argument---the string to insert.
907 @item param
908 If @var{param} is present and non-@code{nil}, it replaces @var{string}
909 (or the part of @var{string} being processed) as the object passed to
910 @var{function} (or @code{insert}); for example, if @var{function} is
911 @code{yank-rectangle}, @var{param} should be a list of strings to
912 insert as a rectangle.
914 @item noexclude
915 If @var{noexclude} is present and non-@code{nil}, the normal removal of the
916 yank-excluded-properties is not performed; instead @var{function} is
917 responsible for removing those properties.  This may be necessary
918 if @var{function} adjusts point before or after inserting the object.
920 @item undo
921 If @var{undo} is present and non-@code{nil}, it is a function that will be
922 called by @code{yank-pop} to undo the insertion of the current object.
923 It is called with two arguments, the start and end of the current
924 region.  @var{function} can set @code{yank-undo-function} to override
925 the @var{undo} value.
926 @end table
928 @node Yank Commands
929 @comment  node-name,  next,  previous,  up
930 @subsection Functions for Yanking
932   @dfn{Yanking} means reinserting an entry of previously killed text
933 from the kill ring.  The text properties are copied too.
935 @deffn Command yank &optional arg
936 @cindex inserting killed text
937 This command inserts before point the text at the front of the
938 kill ring.  It positions the mark at the beginning of that text, and
939 point at the end.
941 If @var{arg} is a non-@code{nil} list (which occurs interactively when
942 the user types @kbd{C-u} with no digits), then @code{yank} inserts the
943 text as described above, but puts point before the yanked text and
944 puts the mark after it.
946 If @var{arg} is a number, then @code{yank} inserts the @var{arg}th
947 most recently killed text---the @var{arg}th element of the kill ring
948 list, counted cyclically from the front, which is considered the
949 first element for this purpose.
951 @code{yank} does not alter the contents of the kill ring, unless it
952 used text provided by another program, in which case it pushes that text
953 onto the kill ring.  However if @var{arg} is an integer different from
954 one, it rotates the kill ring to place the yanked string at the front.
956 @code{yank} returns @code{nil}.
957 @end deffn
959 @deffn Command yank-pop &optional arg
960 This command replaces the just-yanked entry from the kill ring with a
961 different entry from the kill ring.
963 This is allowed only immediately after a @code{yank} or another
964 @code{yank-pop}.  At such a time, the region contains text that was just
965 inserted by yanking.  @code{yank-pop} deletes that text and inserts in
966 its place a different piece of killed text.  It does not add the deleted
967 text to the kill ring, since it is already in the kill ring somewhere.
968 It does however rotate the kill ring to place the newly yanked string at
969 the front.
971 If @var{arg} is @code{nil}, then the replacement text is the previous
972 element of the kill ring.  If @var{arg} is numeric, the replacement is
973 the @var{arg}th previous kill.  If @var{arg} is negative, a more recent
974 kill is the replacement.
976 The sequence of kills in the kill ring wraps around, so that after the
977 oldest one comes the newest one, and before the newest one goes the
978 oldest.
980 The return value is always @code{nil}.
981 @end deffn
983 @defvar yank-undo-function
984 If this variable is non-@code{nil}, the function @code{yank-pop} uses
985 its value instead of @code{delete-region} to delete the text
986 inserted by the previous @code{yank} or
987 @code{yank-pop} command.  The value must be a function of two
988 arguments, the start and end of the current region.
990 The function @code{insert-for-yank} automatically sets this variable
991 according to the @var{undo} element of the @code{yank-handler}
992 text property, if there is one.
993 @end defvar
995 @node Low-Level Kill Ring
996 @subsection Low-Level Kill Ring
998   These functions and variables provide access to the kill ring at a
999 lower level, but still convenient for use in Lisp programs, because they
1000 take care of interaction with window system selections
1001 (@pxref{Window System Selections}).
1003 @defun current-kill n &optional do-not-move
1004 The function @code{current-kill} rotates the yanking pointer, which
1005 designates the ``front'' of the kill ring, by @var{n} places (from newer
1006 kills to older ones), and returns the text at that place in the ring.
1008 If the optional second argument @var{do-not-move} is non-@code{nil},
1009 then @code{current-kill} doesn't alter the yanking pointer; it just
1010 returns the @var{n}th kill, counting from the current yanking pointer.
1012 If @var{n} is zero, indicating a request for the latest kill,
1013 @code{current-kill} calls the value of
1014 @code{interprogram-paste-function} (documented below) before
1015 consulting the kill ring.  If that value is a function and calling it
1016 returns a string, @code{current-kill} pushes that string onto the kill
1017 ring and returns it.  It also sets the yanking pointer to point to
1018 that new entry, regardless of the value of @var{do-not-move}.
1019 Otherwise, @code{current-kill} does not treat a zero value for @var{n}
1020 specially: it returns the entry pointed at by the yanking pointer and
1021 does not move the yanking pointer.
1022 @end defun
1024 @defun kill-new string &optional replace yank-handler
1025 This function pushes the text @var{string} onto the kill ring and
1026 makes the yanking pointer point to it.  It discards the oldest entry
1027 if appropriate.  It also invokes the value of
1028 @code{interprogram-cut-function} (see below).
1030 If @var{replace} is non-@code{nil}, then @code{kill-new} replaces the
1031 first element of the kill ring with @var{string}, rather than pushing
1032 @var{string} onto the kill ring.
1034 If @var{yank-handler} is non-@code{nil}, this puts that value onto
1035 the string of killed text, as a @code{yank-handler} property.
1036 @xref{Yanking}.  Note that if @var{yank-handler} is @code{nil}, then
1037 @code{kill-new} copies any @code{yank-handler} properties present on
1038 @var{string} onto the kill ring, as it does with other text properties.
1039 @end defun
1041 @defun kill-append string before-p &optional yank-handler
1042 This function appends the text @var{string} to the first entry in the
1043 kill ring and makes the yanking pointer point to the combined entry.
1044 Normally @var{string} goes at the end of the entry, but if
1045 @var{before-p} is non-@code{nil}, it goes at the beginning.  This
1046 function also invokes the value of @code{interprogram-cut-function}
1047 (see below).  This handles @var{yank-handler} just like
1048 @code{kill-new}, except that if @var{yank-handler} is different from
1049 the @code{yank-handler} property of the first entry of the kill ring,
1050 @code{kill-append} pushes the concatenated string onto the kill ring,
1051 instead of replacing the original first entry with it.
1052 @end defun
1054 @defvar interprogram-paste-function
1055 This variable provides a way of transferring killed text from other
1056 programs, when you are using a window system.  Its value should be
1057 @code{nil} or a function of no arguments.
1059 If the value is a function, @code{current-kill} calls it to get the
1060 ``most recent kill''.  If the function returns a non-@code{nil} value,
1061 then that value is used as the ``most recent kill''.  If it returns
1062 @code{nil}, then the front of the kill ring is used.
1064 The normal use of this hook is to get the window system's primary
1065 selection as the most recent kill, even if the selection belongs to
1066 another application.  @xref{Window System Selections}.
1067 @end defvar
1069 @defvar interprogram-cut-function
1070 This variable provides a way of communicating killed text to other
1071 programs, when you are using a window system.  Its value should be
1072 @code{nil} or a function of one required and one optional argument.
1074 If the value is a function, @code{kill-new} and @code{kill-append} call
1075 it with the new first element of the kill ring as the first argument.
1076 The second, optional, argument has the same meaning as the @var{push}
1077 argument to @code{x-set-cut-buffer} (@pxref{Definition of
1078 x-set-cut-buffer}) and only affects the second and later cut buffers.
1080 The normal use of this hook is to set the window system's primary
1081 selection (and first cut buffer) from the newly killed text.
1082 @xref{Window System Selections}.
1083 @end defvar
1085 @node Internals of Kill Ring
1086 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1087 @subsection Internals of the Kill Ring
1089   The variable @code{kill-ring} holds the kill ring contents, in the
1090 form of a list of strings.  The most recent kill is always at the front
1091 of the list.
1093   The @code{kill-ring-yank-pointer} variable points to a link in the
1094 kill ring list, whose @sc{car} is the text to yank next.  We say it
1095 identifies the ``front'' of the ring.  Moving
1096 @code{kill-ring-yank-pointer} to a different link is called
1097 @dfn{rotating the kill ring}.  We call the kill ring a ``ring'' because
1098 the functions that move the yank pointer wrap around from the end of the
1099 list to the beginning, or vice-versa.  Rotation of the kill ring is
1100 virtual; it does not change the value of @code{kill-ring}.
1102   Both @code{kill-ring} and @code{kill-ring-yank-pointer} are Lisp
1103 variables whose values are normally lists.  The word ``pointer'' in the
1104 name of the @code{kill-ring-yank-pointer} indicates that the variable's
1105 purpose is to identify one element of the list for use by the next yank
1106 command.
1108   The value of @code{kill-ring-yank-pointer} is always @code{eq} to one
1109 of the links in the kill ring list.  The element it identifies is the
1110 @sc{car} of that link.  Kill commands, which change the kill ring, also
1111 set this variable to the value of @code{kill-ring}.  The effect is to
1112 rotate the ring so that the newly killed text is at the front.
1114   Here is a diagram that shows the variable @code{kill-ring-yank-pointer}
1115 pointing to the second entry in the kill ring @code{("some text" "a
1116 different piece of text" "yet older text")}.
1118 @example
1119 @group
1120 kill-ring                  ---- kill-ring-yank-pointer
1121   |                       |
1122   |                       v
1123   |     --- ---          --- ---      --- ---
1124    --> |   |   |------> |   |   |--> |   |   |--> nil
1125         --- ---          --- ---      --- ---
1126          |                |            |
1127          |                |            |
1128          |                |             -->"yet older text"
1129          |                |
1130          |                 --> "a different piece of text"
1131          |
1132           --> "some text"
1133 @end group
1134 @end example
1136 @noindent
1137 This state of affairs might occur after @kbd{C-y} (@code{yank})
1138 immediately followed by @kbd{M-y} (@code{yank-pop}).
1140 @defvar kill-ring
1141 This variable holds the list of killed text sequences, most recently
1142 killed first.
1143 @end defvar
1145 @defvar kill-ring-yank-pointer
1146 This variable's value indicates which element of the kill ring is at the
1147 ``front'' of the ring for yanking.  More precisely, the value is a tail
1148 of the value of @code{kill-ring}, and its @sc{car} is the kill string
1149 that @kbd{C-y} should yank.
1150 @end defvar
1152 @defopt kill-ring-max
1153 The value of this variable is the maximum length to which the kill
1154 ring can grow, before elements are thrown away at the end.  The default
1155 value for @code{kill-ring-max} is 60.
1156 @end defopt
1158 @node Undo
1159 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1160 @section Undo
1161 @cindex redo
1163   Most buffers have an @dfn{undo list}, which records all changes made
1164 to the buffer's text so that they can be undone.  (The buffers that
1165 don't have one are usually special-purpose buffers for which Emacs
1166 assumes that undoing is not useful.)  All the primitives that modify the
1167 text in the buffer automatically add elements to the front of the undo
1168 list, which is in the variable @code{buffer-undo-list}.
1170 @defvar buffer-undo-list
1171 This variable's value is the undo list of the current buffer.
1172 A value of @code{t} disables the recording of undo information.
1173 @end defvar
1175 Here are the kinds of elements an undo list can have:
1177 @table @code
1178 @item @var{position}
1179 This kind of element records a previous value of point; undoing this
1180 element moves point to @var{position}.  Ordinary cursor motion does not
1181 make any sort of undo record, but deletion operations use these entries
1182 to record where point was before the command.
1184 @item (@var{beg} . @var{end})
1185 This kind of element indicates how to delete text that was inserted.
1186 Upon insertion, the text occupied the range @var{beg}--@var{end} in the
1187 buffer.
1189 @item (@var{text} . @var{position})
1190 This kind of element indicates how to reinsert text that was deleted.
1191 The deleted text itself is the string @var{text}.  The place to
1192 reinsert it is @code{(abs @var{position})}.  If @var{position} is
1193 positive, point was at the beginning of the deleted text, otherwise it
1194 was at the end.
1196 @item (t @var{high} . @var{low})
1197 This kind of element indicates that an unmodified buffer became
1198 modified.  The elements @var{high} and @var{low} are two integers, each
1199 recording 16 bits of the visited file's modification time as of when it
1200 was previously visited or saved.  @code{primitive-undo} uses those
1201 values to determine whether to mark the buffer as unmodified once again;
1202 it does so only if the file's modification time matches those numbers.
1204 @item (nil @var{property} @var{value} @var{beg} . @var{end})
1205 This kind of element records a change in a text property.
1206 Here's how you might undo the change:
1208 @example
1209 (put-text-property @var{beg} @var{end} @var{property} @var{value})
1210 @end example
1212 @item (apply @var{funname} . @var{args})
1213 This kind of element records a change that can be undone by evaluating
1214 (@code{apply} @var{funname} @var{args}).
1216 @item (apply @var{delta} @var{beg} @var{end} @var{funname} . @var{args})
1217 This kind of element records a change that can be undone by evaluating
1218 (@code{apply} @var{funname} @var{args}).  The integer values @var{beg}
1219 and @var{end} is buffer positions of the range affected by this change
1220 and @var{delta} is an integer value which is the number of bytes added
1221 or deleted in that range by this change.  This kind of element
1222 enables undo limited to a region to determine whether the element
1223 pertains to that region.
1225 @item (@var{marker} . @var{adjustment})
1226 This kind of element records the fact that the marker @var{marker} was
1227 relocated due to deletion of surrounding text, and that it moved
1228 @var{adjustment} character positions.  Undoing this element moves
1229 @var{marker} @minus{} @var{adjustment} characters.
1231 @item nil
1232 This element is a boundary.  The elements between two boundaries are
1233 called a @dfn{change group}; normally, each change group corresponds to
1234 one keyboard command, and undo commands normally undo an entire group as
1235 a unit.
1236 @end table
1238 @defun undo-boundary
1239 This function places a boundary element in the undo list.  The undo
1240 command stops at such a boundary, and successive undo commands undo
1241 to earlier and earlier boundaries.  This function returns @code{nil}.
1243 The editor command loop automatically creates an undo boundary before
1244 each key sequence is executed.  Thus, each undo normally undoes the
1245 effects of one command.  Self-inserting input characters are an
1246 exception.  The command loop makes a boundary for the first such
1247 character; the next 19 consecutive self-inserting input characters do
1248 not make boundaries, and then the 20th does, and so on as long as
1249 self-inserting characters continue.
1251 All buffer modifications add a boundary whenever the previous undoable
1252 change was made in some other buffer.  This is to ensure that
1253 each command makes a boundary in each buffer where it makes changes.
1255 Calling this function explicitly is useful for splitting the effects of
1256 a command into more than one unit.  For example, @code{query-replace}
1257 calls @code{undo-boundary} after each replacement, so that the user can
1258 undo individual replacements one by one.
1259 @end defun
1261 @defvar undo-in-progress
1262 This variable is normally @code{nil}, but the undo commands bind it to
1263 @code{t}.  This is so that various kinds of change hooks can tell when
1264 they're being called for the sake of undoing.
1265 @end defvar
1267 @defun primitive-undo count list
1268 This is the basic function for undoing elements of an undo list.
1269 It undoes the first @var{count} elements of @var{list}, returning
1270 the rest of @var{list}.  You could write this function in Lisp,
1271 but it is convenient to have it in C.
1273 @code{primitive-undo} adds elements to the buffer's undo list when it
1274 changes the buffer.  Undo commands avoid confusion by saving the undo
1275 list value at the beginning of a sequence of undo operations.  Then the
1276 undo operations use and update the saved value.  The new elements added
1277 by undoing are not part of this saved value, so they don't interfere with
1278 continuing to undo.
1280 This function does not bind @code{undo-in-progress}.
1281 @end defun
1283 @node Maintaining Undo
1284 @section Maintaining Undo Lists
1286   This section describes how to enable and disable undo information for
1287 a given buffer.  It also explains how the undo list is truncated
1288 automatically so it doesn't get too big.
1290   Recording of undo information in a newly created buffer is normally
1291 enabled to start with; but if the buffer name starts with a space, the
1292 undo recording is initially disabled.  You can explicitly enable or
1293 disable undo recording with the following two functions, or by setting
1294 @code{buffer-undo-list} yourself.
1296 @deffn Command buffer-enable-undo &optional buffer-or-name
1297 This command enables recording undo information for buffer
1298 @var{buffer-or-name}, so that subsequent changes can be undone.  If no
1299 argument is supplied, then the current buffer is used.  This function
1300 does nothing if undo recording is already enabled in the buffer.  It
1301 returns @code{nil}.
1303 In an interactive call, @var{buffer-or-name} is the current buffer.
1304 You cannot specify any other buffer.
1305 @end deffn
1307 @deffn Command buffer-disable-undo &optional buffer-or-name
1308 @cindex disable undo
1309 This function discards the undo list of @var{buffer-or-name}, and disables
1310 further recording of undo information.  As a result, it is no longer
1311 possible to undo either previous changes or any subsequent changes.  If
1312 the undo list of @var{buffer-or-name} is already disabled, this function
1313 has no effect.
1315 This function returns @code{nil}.
1316 @end deffn
1318   As editing continues, undo lists get longer and longer.  To prevent
1319 them from using up all available memory space, garbage collection trims
1320 them back to size limits you can set.  (For this purpose, the ``size''
1321 of an undo list measures the cons cells that make up the list, plus the
1322 strings of deleted text.)  Three variables control the range of acceptable
1323 sizes: @code{undo-limit}, @code{undo-strong-limit} and
1324 @code{undo-outer-limit}.
1326 @defopt undo-limit
1327 This is the soft limit for the acceptable size of an undo list.  The
1328 change group at which this size is exceeded is the last one kept.
1329 @end defopt
1331 @defopt undo-strong-limit
1332 This is the upper limit for the acceptable size of an undo list.  The
1333 change group at which this size is exceeded is discarded itself (along
1334 with all older change groups).  There is one exception: the very latest
1335 change group is only discarded if it exceeds @code{undo-outer-limit}.
1336 @end defopt
1338 @defopt undo-outer-limit
1339 If at garbage collection time the undo info for the current command
1340 exceeds this limit, Emacs discards the info and displays a warning.
1341 This is a last ditch limit to prevent memory overflow.
1342 @end defopt
1344 @node Filling
1345 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1346 @section Filling
1347 @cindex filling, explicit
1349   @dfn{Filling} means adjusting the lengths of lines (by moving the line
1350 breaks) so that they are nearly (but no greater than) a specified
1351 maximum width.  Additionally, lines can be @dfn{justified}, which means
1352 inserting spaces to make the left and/or right margins line up
1353 precisely.  The width is controlled by the variable @code{fill-column}.
1354 For ease of reading, lines should be no longer than 70 or so columns.
1356   You can use Auto Fill mode (@pxref{Auto Filling}) to fill text
1357 automatically as you insert it, but changes to existing text may leave
1358 it improperly filled.  Then you must fill the text explicitly.
1360   Most of the commands in this section return values that are not
1361 meaningful.  All the functions that do filling take note of the current
1362 left margin, current right margin, and current justification style
1363 (@pxref{Margins}).  If the current justification style is
1364 @code{none}, the filling functions don't actually do anything.
1366   Several of the filling functions have an argument @var{justify}.
1367 If it is non-@code{nil}, that requests some kind of justification.  It
1368 can be @code{left}, @code{right}, @code{full}, or @code{center}, to
1369 request a specific style of justification.  If it is @code{t}, that
1370 means to use the current justification style for this part of the text
1371 (see @code{current-justification}, below).  Any other value is treated
1372 as @code{full}.
1374   When you call the filling functions interactively, using a prefix
1375 argument implies the value @code{full} for @var{justify}.
1377 @deffn Command fill-paragraph justify
1378 @cindex filling a paragraph
1379 This command fills the paragraph at or after point.  If
1380 @var{justify} is non-@code{nil}, each line is justified as well.
1381 It uses the ordinary paragraph motion commands to find paragraph
1382 boundaries.  @xref{Paragraphs,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
1383 @end deffn
1385 @deffn Command fill-region start end &optional justify nosqueeze to-eop
1386 This command fills each of the paragraphs in the region from @var{start}
1387 to @var{end}.  It justifies as well if @var{justify} is
1388 non-@code{nil}.
1390 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means to leave whitespace
1391 other than line breaks untouched.  If @var{to-eop} is non-@code{nil},
1392 that means to keep filling to the end of the paragraph---or the next hard
1393 newline, if @code{use-hard-newlines} is enabled (see below).
1395 The variable @code{paragraph-separate} controls how to distinguish
1396 paragraphs.  @xref{Standard Regexps}.
1397 @end deffn
1399 @deffn Command fill-individual-paragraphs start end &optional justify citation-regexp
1400 This command fills each paragraph in the region according to its
1401 individual fill prefix.  Thus, if the lines of a paragraph were indented
1402 with spaces, the filled paragraph will remain indented in the same
1403 fashion.
1405 The first two arguments, @var{start} and @var{end}, are the beginning
1406 and end of the region to be filled.  The third and fourth arguments,
1407 @var{justify} and @var{citation-regexp}, are optional.  If
1408 @var{justify} is non-@code{nil}, the paragraphs are justified as
1409 well as filled.  If @var{citation-regexp} is non-@code{nil}, it means the
1410 function is operating on a mail message and therefore should not fill
1411 the header lines.  If @var{citation-regexp} is a string, it is used as
1412 a regular expression; if it matches the beginning of a line, that line
1413 is treated as a citation marker.
1415 Ordinarily, @code{fill-individual-paragraphs} regards each change in
1416 indentation as starting a new paragraph.  If
1417 @code{fill-individual-varying-indent} is non-@code{nil}, then only
1418 separator lines separate paragraphs.  That mode can handle indented
1419 paragraphs with additional indentation on the first line.
1420 @end deffn
1422 @defopt fill-individual-varying-indent
1423 This variable alters the action of @code{fill-individual-paragraphs} as
1424 described above.
1425 @end defopt
1427 @deffn Command fill-region-as-paragraph start end &optional justify nosqueeze squeeze-after
1428 This command considers a region of text as a single paragraph and fills
1429 it.  If the region was made up of many paragraphs, the blank lines
1430 between paragraphs are removed.  This function justifies as well as
1431 filling when @var{justify} is non-@code{nil}.
1433 In an interactive call, any prefix argument requests justification.
1435 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means to leave whitespace
1436 other than line breaks untouched.  If @var{squeeze-after} is
1437 non-@code{nil}, it specifies a position in the region, and means don't
1438 canonicalize spaces before that position.
1440 In Adaptive Fill mode, this command calls @code{fill-context-prefix} to
1441 choose a fill prefix by default.  @xref{Adaptive Fill}.
1442 @end deffn
1444 @deffn Command justify-current-line &optional how eop nosqueeze
1445 This command inserts spaces between the words of the current line so
1446 that the line ends exactly at @code{fill-column}.  It returns
1447 @code{nil}.
1449 The argument @var{how}, if non-@code{nil} specifies explicitly the style
1450 of justification.  It can be @code{left}, @code{right}, @code{full},
1451 @code{center}, or @code{none}.  If it is @code{t}, that means to do
1452 follow specified justification style (see @code{current-justification},
1453 below).  @code{nil} means to do full justification.
1455 If @var{eop} is non-@code{nil}, that means do left-justification if
1456 @code{current-justification} specifies full justification.  This is used
1457 for the last line of a paragraph; even if the paragraph as a whole is
1458 fully justified, the last line should not be.
1460 If @var{nosqueeze} is non-@code{nil}, that means do not change interior
1461 whitespace.
1462 @end deffn
1464 @defopt default-justification
1465 This variable's value specifies the style of justification to use for
1466 text that doesn't specify a style with a text property.  The possible
1467 values are @code{left}, @code{right}, @code{full}, @code{center}, or
1468 @code{none}.  The default value is @code{left}.
1469 @end defopt
1471 @defun current-justification
1472 This function returns the proper justification style to use for filling
1473 the text around point.
1474 @end defun
1476 @defopt sentence-end-double-space
1477 @anchor{Definition of sentence-end-double-space}
1478 If this variable is non-@code{nil}, a period followed by just one space
1479 does not count as the end of a sentence, and the filling functions
1480 avoid breaking the line at such a place.
1481 @end defopt
1483 @defvar fill-paragraph-function
1484 This variable provides a way for major modes to override the filling of
1485 paragraphs.  If the value is non-@code{nil}, @code{fill-paragraph} calls
1486 this function to do the work.  If the function returns a non-@code{nil}
1487 value, @code{fill-paragraph} assumes the job is done, and immediately
1488 returns that value.
1490 The usual use of this feature is to fill comments in programming
1491 language modes.  If the function needs to fill a paragraph in the usual
1492 way, it can do so as follows:
1494 @example
1495 (let ((fill-paragraph-function nil))
1496   (fill-paragraph arg))
1497 @end example
1498 @end defvar
1500 @defvar use-hard-newlines
1501 If this variable is non-@code{nil}, the filling functions do not delete
1502 newlines that have the @code{hard} text property.  These ``hard
1503 newlines'' act as paragraph separators.
1504 @end defvar
1506 @node Margins
1507 @section Margins for Filling
1509 @defopt fill-prefix
1510 This buffer-local variable specifies a string of text that appears at
1511 the beginning
1512 of normal text lines and should be disregarded when filling them.  Any
1513 line that fails to start with the fill prefix is considered the start of
1514 a paragraph; so is any line that starts with the fill prefix followed by
1515 additional whitespace.  Lines that start with the fill prefix but no
1516 additional whitespace are ordinary text lines that can be filled
1517 together.  The resulting filled lines also start with the fill prefix.
1519 The fill prefix follows the left margin whitespace, if any.
1520 @end defopt
1522 @defopt fill-column
1523 This buffer-local variable specifies the maximum width of filled lines.
1524 Its value should be an integer, which is a number of columns.  All the
1525 filling, justification, and centering commands are affected by this
1526 variable, including Auto Fill mode (@pxref{Auto Filling}).
1528 As a practical matter, if you are writing text for other people to
1529 read, you should set @code{fill-column} to no more than 70.  Otherwise
1530 the line will be too long for people to read comfortably, and this can
1531 make the text seem clumsy.
1532 @end defopt
1534 @defvar default-fill-column
1535 The value of this variable is the default value for @code{fill-column} in
1536 buffers that do not override it.  This is the same as
1537 @code{(default-value 'fill-column)}.
1539 The default value for @code{default-fill-column} is 70.
1540 @end defvar
1542 @deffn Command set-left-margin from to margin
1543 This sets the @code{left-margin} property on the text from @var{from} to
1544 @var{to} to the value @var{margin}.  If Auto Fill mode is enabled, this
1545 command also refills the region to fit the new margin.
1546 @end deffn
1548 @deffn Command set-right-margin from to margin
1549 This sets the @code{right-margin} property on the text from @var{from}
1550 to @var{to} to the value @var{margin}.  If Auto Fill mode is enabled,
1551 this command also refills the region to fit the new margin.
1552 @end deffn
1554 @defun current-left-margin
1555 This function returns the proper left margin value to use for filling
1556 the text around point.  The value is the sum of the @code{left-margin}
1557 property of the character at the start of the current line (or zero if
1558 none), and the value of the variable @code{left-margin}.
1559 @end defun
1561 @defun current-fill-column
1562 This function returns the proper fill column value to use for filling
1563 the text around point.  The value is the value of the @code{fill-column}
1564 variable, minus the value of the @code{right-margin} property of the
1565 character after point.
1566 @end defun
1568 @deffn Command move-to-left-margin &optional n force
1569 This function moves point to the left margin of the current line.  The
1570 column moved to is determined by calling the function
1571 @code{current-left-margin}.  If the argument @var{n} is non-@code{nil},
1572 @code{move-to-left-margin} moves forward @var{n}@minus{}1 lines first.
1574 If @var{force} is non-@code{nil}, that says to fix the line's
1575 indentation if that doesn't match the left margin value.
1576 @end deffn
1578 @defun delete-to-left-margin &optional from to
1579 This function removes left margin indentation from the text between
1580 @var{from} and @var{to}.  The amount of indentation to delete is
1581 determined by calling @code{current-left-margin}.  In no case does this
1582 function delete non-whitespace.  If @var{from} and @var{to} are omitted,
1583 they default to the whole buffer.
1584 @end defun
1586 @defun indent-to-left-margin
1587 This is the default @code{indent-line-function}, used in Fundamental
1588 mode, Text mode, etc.  Its effect is to adjust the indentation at the
1589 beginning of the current line to the value specified by the variable
1590 @code{left-margin}.  This may involve either inserting or deleting
1591 whitespace.
1592 @end defun
1594 @defvar left-margin
1595 This variable specifies the base left margin column.  In Fundamental
1596 mode, @kbd{C-j} indents to this column.  This variable automatically
1597 becomes buffer-local when set in any fashion.
1598 @end defvar
1600 @defvar fill-nobreak-predicate
1601 This variable gives major modes a way to specify not to break a line
1602 at certain places.  Its value should be a list of functions, but a
1603 single function is also supported for compatibility.  Whenever filling
1604 considers breaking the line at a certain place in the buffer, it calls
1605 each of these functions with no arguments and with point located at
1606 that place.  If any of the functions returns non-@code{nil}, then the
1607 line won't be broken there.
1608 @end defvar
1610 @node Adaptive Fill
1611 @section Adaptive Fill Mode
1612 @cindex Adaptive Fill mode
1614   Adaptive Fill mode chooses a fill prefix automatically from the text
1615 in each paragraph being filled.
1617 @defopt adaptive-fill-mode
1618 Adaptive Fill mode is enabled when this variable is non-@code{nil}.
1619 It is @code{t} by default.
1620 @end defopt
1622 @defun fill-context-prefix from to
1623 This function implements the heart of Adaptive Fill mode; it chooses a
1624 fill prefix based on the text between @var{from} and @var{to}.  It does
1625 this by looking at the first two lines of the paragraph, based on the
1626 variables described below.
1627 @c The optional argument first-line-regexp is not documented
1628 @c because it exists for internal purposes and might be eliminated
1629 @c in the future.
1630 @end defun
1632 @defopt adaptive-fill-regexp
1633 This variable holds a regular expression to control Adaptive Fill mode.
1634 Adaptive Fill mode matches this regular expression against the text
1635 starting after the left margin whitespace (if any) on a line; the
1636 characters it matches are that line's candidate for the fill prefix.
1637 @end defopt
1639 @defopt adaptive-fill-first-line-regexp
1640 In a one-line paragraph, if the candidate fill prefix matches this
1641 regular expression, or if it matches @code{comment-start-skip}, then it
1642 is used---otherwise, spaces amounting to the same width are used
1643 instead.
1645 However, the fill prefix is never taken from a one-line paragraph
1646 if it would act as a paragraph starter on subsequent lines.
1647 @end defopt
1649 @defopt adaptive-fill-function
1650 You can specify more complex ways of choosing a fill prefix
1651 automatically by setting this variable to a function.  The function is
1652 called when @code{adaptive-fill-regexp} does not match, with point after
1653 the left margin of a line, and it should return the appropriate fill
1654 prefix based on that line.  If it returns @code{nil}, that means it sees
1655 no fill prefix in that line.
1656 @end defopt
1658 @node Auto Filling
1659 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1660 @section Auto Filling
1661 @cindex filling, automatic
1662 @cindex Auto Fill mode
1664   Auto Fill mode is a minor mode that fills lines automatically as text
1665 is inserted.  This section describes the hook used by Auto Fill mode.
1666 For a description of functions that you can call explicitly to fill and
1667 justify existing text, see @ref{Filling}.
1669   Auto Fill mode also enables the functions that change the margins and
1670 justification style to refill portions of the text.  @xref{Margins}.
1672 @defvar auto-fill-function
1673 The value of this variable should be a function (of no arguments) to be
1674 called after self-inserting a character from the table
1675 @code{auto-fill-chars}.  It may be @code{nil}, in which case nothing
1676 special is done in that case.
1678 The value of @code{auto-fill-function} is @code{do-auto-fill} when
1679 Auto-Fill mode is enabled.  That is a function whose sole purpose is to
1680 implement the usual strategy for breaking a line.
1682 @quotation
1683 In older Emacs versions, this variable was named @code{auto-fill-hook},
1684 but since it is not called with the standard convention for hooks, it
1685 was renamed to @code{auto-fill-function} in version 19.
1686 @end quotation
1687 @end defvar
1689 @defvar normal-auto-fill-function
1690 This variable specifies the function to use for
1691 @code{auto-fill-function}, if and when Auto Fill is turned on.  Major
1692 modes can set buffer-local values for this variable to alter how Auto
1693 Fill works.
1694 @end defvar
1696 @defvar auto-fill-chars
1697 A char table of characters which invoke @code{auto-fill-function} when
1698 self-inserted---space and newline in most language environments.  They
1699 have an entry @code{t} in the table.
1700 @end defvar
1702 @node Sorting
1703 @section Sorting Text
1704 @cindex sorting text
1706   The sorting functions described in this section all rearrange text in
1707 a buffer.  This is in contrast to the function @code{sort}, which
1708 rearranges the order of the elements of a list (@pxref{Rearrangement}).
1709 The values returned by these functions are not meaningful.
1711 @defun sort-subr reverse nextrecfun endrecfun &optional startkeyfun endkeyfun
1712 This function is the general text-sorting routine that subdivides a
1713 buffer into records and then sorts them.  Most of the commands in this
1714 section use this function.
1716 To understand how @code{sort-subr} works, consider the whole accessible
1717 portion of the buffer as being divided into disjoint pieces called
1718 @dfn{sort records}.  The records may or may not be contiguous, but they
1719 must not overlap.  A portion of each sort record (perhaps all of it) is
1720 designated as the sort key.  Sorting rearranges the records in order by
1721 their sort keys.
1723 Usually, the records are rearranged in order of ascending sort key.
1724 If the first argument to the @code{sort-subr} function, @var{reverse},
1725 is non-@code{nil}, the sort records are rearranged in order of
1726 descending sort key.
1728 The next four arguments to @code{sort-subr} are functions that are
1729 called to move point across a sort record.  They are called many times
1730 from within @code{sort-subr}.
1732 @enumerate
1733 @item
1734 @var{nextrecfun} is called with point at the end of a record.  This
1735 function moves point to the start of the next record.  The first record
1736 is assumed to start at the position of point when @code{sort-subr} is
1737 called.  Therefore, you should usually move point to the beginning of
1738 the buffer before calling @code{sort-subr}.
1740 This function can indicate there are no more sort records by leaving
1741 point at the end of the buffer.
1743 @item
1744 @var{endrecfun} is called with point within a record.  It moves point to
1745 the end of the record.
1747 @item
1748 @var{startkeyfun} is called to move point from the start of a record to
1749 the start of the sort key.  This argument is optional; if it is omitted,
1750 the whole record is the sort key.  If supplied, the function should
1751 either return a non-@code{nil} value to be used as the sort key, or
1752 return @code{nil} to indicate that the sort key is in the buffer
1753 starting at point.  In the latter case, @var{endkeyfun} is called to
1754 find the end of the sort key.
1756 @item
1757 @var{endkeyfun} is called to move point from the start of the sort key
1758 to the end of the sort key.  This argument is optional.  If
1759 @var{startkeyfun} returns @code{nil} and this argument is omitted (or
1760 @code{nil}), then the sort key extends to the end of the record.  There
1761 is no need for @var{endkeyfun} if @var{startkeyfun} returns a
1762 non-@code{nil} value.
1763 @end enumerate
1765 As an example of @code{sort-subr}, here is the complete function
1766 definition for @code{sort-lines}:
1768 @example
1769 @group
1770 ;; @r{Note that the first two lines of doc string}
1771 ;; @r{are effectively one line when viewed by a user.}
1772 (defun sort-lines (reverse beg end)
1773   "Sort lines in region alphabetically;\
1774  argument means descending order.
1775 Called from a program, there are three arguments:
1776 @end group
1777 @group
1778 REVERSE (non-nil means reverse order),\
1779  BEG and END (region to sort).
1780 The variable `sort-fold-case' determines\
1781  whether alphabetic case affects
1782 the sort order."
1783 @end group
1784 @group
1785   (interactive "P\nr")
1786   (save-excursion
1787     (save-restriction
1788       (narrow-to-region beg end)
1789       (goto-char (point-min))
1790       (sort-subr reverse 'forward-line 'end-of-line))))
1791 @end group
1792 @end example
1794 Here @code{forward-line} moves point to the start of the next record,
1795 and @code{end-of-line} moves point to the end of record.  We do not pass
1796 the arguments @var{startkeyfun} and @var{endkeyfun}, because the entire
1797 record is used as the sort key.
1799 The @code{sort-paragraphs} function is very much the same, except that
1800 its @code{sort-subr} call looks like this:
1802 @example
1803 @group
1804 (sort-subr reverse
1805            (function
1806              (lambda ()
1807                (while (and (not (eobp))
1808                       (looking-at paragraph-separate))
1809                  (forward-line 1))))
1810            'forward-paragraph)
1811 @end group
1812 @end example
1814 Markers pointing into any sort records are left with no useful
1815 position after @code{sort-subr} returns.
1816 @end defun
1818 @defopt sort-fold-case
1819 If this variable is non-@code{nil}, @code{sort-subr} and the other
1820 buffer sorting functions ignore case when comparing strings.
1821 @end defopt
1823 @deffn Command sort-regexp-fields reverse record-regexp key-regexp start end
1824 This command sorts the region between @var{start} and @var{end}
1825 alphabetically as specified by @var{record-regexp} and @var{key-regexp}.
1826 If @var{reverse} is a negative integer, then sorting is in reverse
1827 order.
1829 Alphabetical sorting means that two sort keys are compared by
1830 comparing the first characters of each, the second characters of each,
1831 and so on.  If a mismatch is found, it means that the sort keys are
1832 unequal; the sort key whose character is less at the point of first
1833 mismatch is the lesser sort key.  The individual characters are compared
1834 according to their numerical character codes in the Emacs character set.
1836 The value of the @var{record-regexp} argument specifies how to divide
1837 the buffer into sort records.  At the end of each record, a search is
1838 done for this regular expression, and the text that matches it is taken
1839 as the next record.  For example, the regular expression @samp{^.+$},
1840 which matches lines with at least one character besides a newline, would
1841 make each such line into a sort record.  @xref{Regular Expressions}, for
1842 a description of the syntax and meaning of regular expressions.
1844 The value of the @var{key-regexp} argument specifies what part of each
1845 record is the sort key.  The @var{key-regexp} could match the whole
1846 record, or only a part.  In the latter case, the rest of the record has
1847 no effect on the sorted order of records, but it is carried along when
1848 the record moves to its new position.
1850 The @var{key-regexp} argument can refer to the text matched by a
1851 subexpression of @var{record-regexp}, or it can be a regular expression
1852 on its own.
1854 If @var{key-regexp} is:
1856 @table @asis
1857 @item @samp{\@var{digit}}
1858 then the text matched by the @var{digit}th @samp{\(...\)} parenthesis
1859 grouping in @var{record-regexp} is the sort key.
1861 @item @samp{\&}
1862 then the whole record is the sort key.
1864 @item a regular expression
1865 then @code{sort-regexp-fields} searches for a match for the regular
1866 expression within the record.  If such a match is found, it is the sort
1867 key.  If there is no match for @var{key-regexp} within a record then
1868 that record is ignored, which means its position in the buffer is not
1869 changed.  (The other records may move around it.)
1870 @end table
1872 For example, if you plan to sort all the lines in the region by the
1873 first word on each line starting with the letter @samp{f}, you should
1874 set @var{record-regexp} to @samp{^.*$} and set @var{key-regexp} to
1875 @samp{\<f\w*\>}.  The resulting expression looks like this:
1877 @example
1878 @group
1879 (sort-regexp-fields nil "^.*$" "\\<f\\w*\\>"
1880                     (region-beginning)
1881                     (region-end))
1882 @end group
1883 @end example
1885 If you call @code{sort-regexp-fields} interactively, it prompts for
1886 @var{record-regexp} and @var{key-regexp} in the minibuffer.
1887 @end deffn
1889 @deffn Command sort-lines reverse start end
1890 This command alphabetically sorts lines in the region between
1891 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
1892 is in reverse order.
1893 @end deffn
1895 @deffn Command sort-paragraphs reverse start end
1896 This command alphabetically sorts paragraphs in the region between
1897 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
1898 is in reverse order.
1899 @end deffn
1901 @deffn Command sort-pages reverse start end
1902 This command alphabetically sorts pages in the region between
1903 @var{start} and @var{end}.  If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort
1904 is in reverse order.
1905 @end deffn
1907 @deffn Command sort-fields field start end
1908 This command sorts lines in the region between @var{start} and
1909 @var{end}, comparing them alphabetically by the @var{field}th field
1910 of each line.  Fields are separated by whitespace and numbered starting
1911 from 1.  If @var{field} is negative, sorting is by the
1912 @w{@minus{}@var{field}th} field from the end of the line.  This command
1913 is useful for sorting tables.
1914 @end deffn
1916 @deffn Command sort-numeric-fields field start end
1917 This command sorts lines in the region between @var{start} and
1918 @var{end}, comparing them numerically by the @var{field}th field of
1919 each line.  Fields are separated by whitespace and numbered starting
1920 from 1.  The specified field must contain a number in each line of the
1921 region.  Numbers starting with 0 are treated as octal, and numbers
1922 starting with @samp{0x} are treated as hexadecimal.
1924 If @var{field} is negative, sorting is by the
1925 @w{@minus{}@var{field}th} field from the end of the line.  This
1926 command is useful for sorting tables.
1927 @end deffn
1929 @defopt sort-numeric-base
1930 This variable specifies the default radix for
1931 @code{sort-numeric-fields} to parse numbers.
1932 @end defopt
1934 @deffn Command sort-columns reverse &optional beg end
1935 This command sorts the lines in the region between @var{beg} and
1936 @var{end}, comparing them alphabetically by a certain range of
1937 columns.  The column positions of @var{beg} and @var{end} bound the
1938 range of columns to sort on.
1940 If @var{reverse} is non-@code{nil}, the sort is in reverse order.
1942 One unusual thing about this command is that the entire line
1943 containing position @var{beg}, and the entire line containing position
1944 @var{end}, are included in the region sorted.
1946 Note that @code{sort-columns} uses the @code{sort} utility program,
1947 and so cannot work properly on text containing tab characters.  Use
1948 @kbd{M-x untabify} to convert tabs to spaces before sorting.
1949 @end deffn
1951 @node Columns
1952 @comment  node-name,  next,  previous,  up
1953 @section Counting Columns
1954 @cindex columns
1955 @cindex counting columns
1956 @cindex horizontal position
1958   The column functions convert between a character position (counting
1959 characters from the beginning of the buffer) and a column position
1960 (counting screen characters from the beginning of a line).
1962   These functions count each character according to the number of
1963 columns it occupies on the screen.  This means control characters count
1964 as occupying 2 or 4 columns, depending upon the value of
1965 @code{ctl-arrow}, and tabs count as occupying a number of columns that
1966 depends on the value of @code{tab-width} and on the column where the tab
1967 begins.  @xref{Usual Display}.
1969   Column number computations ignore the width of the window and the
1970 amount of horizontal scrolling.  Consequently, a column value can be
1971 arbitrarily high.  The first (or leftmost) column is numbered 0.  They
1972 also ignore overlays and text properties, aside from invisibility.
1974 @defun current-column
1975 This function returns the horizontal position of point, measured in
1976 columns, counting from 0 at the left margin.  The column position is the
1977 sum of the widths of all the displayed representations of the characters
1978 between the start of the current line and point.
1980 For an example of using @code{current-column}, see the description of
1981 @code{count-lines} in @ref{Text Lines}.
1982 @end defun
1984 @defun move-to-column column &optional force
1985 This function moves point to @var{column} in the current line.  The
1986 calculation of @var{column} takes into account the widths of the
1987 displayed representations of the characters between the start of the
1988 line and point.
1990 If column @var{column} is beyond the end of the line, point moves to the
1991 end of the line.  If @var{column} is negative, point moves to the
1992 beginning of the line.
1994 If it is impossible to move to column @var{column} because that is in
1995 the middle of a multicolumn character such as a tab, point moves to the
1996 end of that character.  However, if @var{force} is non-@code{nil}, and
1997 @var{column} is in the middle of a tab, then @code{move-to-column}
1998 converts the tab into spaces so that it can move precisely to column
1999 @var{column}.  Other multicolumn characters can cause anomalies despite
2000 @var{force}, since there is no way to split them.
2002 The argument @var{force} also has an effect if the line isn't long
2003 enough to reach column @var{column}; if it is @code{t}, that means to
2004 add whitespace at the end of the line to reach that column.
2006 If @var{column} is not an integer, an error is signaled.
2008 The return value is the column number actually moved to.
2009 @end defun
2011 @node Indentation
2012 @section Indentation
2013 @cindex indentation
2015   The indentation functions are used to examine, move to, and change
2016 whitespace that is at the beginning of a line.  Some of the functions
2017 can also change whitespace elsewhere on a line.  Columns and indentation
2018 count from zero at the left margin.
2020 @menu
2021 * Primitive Indent::      Functions used to count and insert indentation.
2022 * Mode-Specific Indent::  Customize indentation for different modes.
2023 * Region Indent::         Indent all the lines in a region.
2024 * Relative Indent::       Indent the current line based on previous lines.
2025 * Indent Tabs::           Adjustable, typewriter-like tab stops.
2026 * Motion by Indent::      Move to first non-blank character.
2027 @end menu
2029 @node Primitive Indent
2030 @subsection Indentation Primitives
2032   This section describes the primitive functions used to count and
2033 insert indentation.  The functions in the following sections use these
2034 primitives.  @xref{Width}, for related functions.
2036 @defun current-indentation
2037 @comment !!Type Primitive Function
2038 @comment !!SourceFile indent.c
2039 This function returns the indentation of the current line, which is
2040 the horizontal position of the first nonblank character.  If the
2041 contents are entirely blank, then this is the horizontal position of the
2042 end of the line.
2043 @end defun
2045 @deffn Command indent-to column &optional minimum
2046 @comment !!Type Primitive Function
2047 @comment !!SourceFile indent.c
2048 This function indents from point with tabs and spaces until @var{column}
2049 is reached.  If @var{minimum} is specified and non-@code{nil}, then at
2050 least that many spaces are inserted even if this requires going beyond
2051 @var{column}.  Otherwise the function does nothing if point is already
2052 beyond @var{column}.  The value is the column at which the inserted
2053 indentation ends.
2055 The inserted whitespace characters inherit text properties from the
2056 surrounding text (usually, from the preceding text only).  @xref{Sticky
2057 Properties}.
2058 @end deffn
2060 @defopt indent-tabs-mode
2061 @comment !!SourceFile indent.c
2062 If this variable is non-@code{nil}, indentation functions can insert
2063 tabs as well as spaces.  Otherwise, they insert only spaces.  Setting
2064 this variable automatically makes it buffer-local in the current buffer.
2065 @end defopt
2067 @node Mode-Specific Indent
2068 @subsection Indentation Controlled by Major Mode
2070   An important function of each major mode is to customize the @key{TAB}
2071 key to indent properly for the language being edited.  This section
2072 describes the mechanism of the @key{TAB} key and how to control it.
2073 The functions in this section return unpredictable values.
2075 @defvar indent-line-function
2076 This variable's value is the function to be used by @key{TAB} (and
2077 various commands) to indent the current line.  The command
2078 @code{indent-according-to-mode} does no more than call this function.
2080 In Lisp mode, the value is the symbol @code{lisp-indent-line}; in C
2081 mode, @code{c-indent-line}; in Fortran mode, @code{fortran-indent-line}.
2082 In Fundamental mode, Text mode, and many other modes with no standard
2083 for indentation, the value is @code{indent-to-left-margin} (which is the
2084 default value).
2085 @end defvar
2087 @deffn Command indent-according-to-mode
2088 This command calls the function in @code{indent-line-function} to
2089 indent the current line in a way appropriate for the current major mode.
2090 @end deffn
2092 @deffn Command indent-for-tab-command
2093 This command calls the function in @code{indent-line-function} to indent
2094 the current line; however, if that function is
2095 @code{indent-to-left-margin}, @code{insert-tab} is called instead.  (That
2096 is a trivial command that inserts a tab character.)
2097 @end deffn
2099 @deffn Command newline-and-indent
2100 @comment !!SourceFile simple.el
2101 This function inserts a newline, then indents the new line (the one
2102 following the newline just inserted) according to the major mode.
2104 It does indentation by calling the current @code{indent-line-function}.
2105 In programming language modes, this is the same thing @key{TAB} does,
2106 but in some text modes, where @key{TAB} inserts a tab,
2107 @code{newline-and-indent} indents to the column specified by
2108 @code{left-margin}.
2109 @end deffn
2111 @deffn Command reindent-then-newline-and-indent
2112 @comment !!SourceFile simple.el
2113 This command reindents the current line, inserts a newline at point,
2114 and then indents the new line (the one following the newline just
2115 inserted).
2117 This command does indentation on both lines according to the current
2118 major mode, by calling the current value of @code{indent-line-function}.
2119 In programming language modes, this is the same thing @key{TAB} does,
2120 but in some text modes, where @key{TAB} inserts a tab,
2121 @code{reindent-then-newline-and-indent} indents to the column specified
2122 by @code{left-margin}.
2123 @end deffn
2125 @node Region Indent
2126 @subsection Indenting an Entire Region
2128   This section describes commands that indent all the lines in the
2129 region.  They return unpredictable values.
2131 @deffn Command indent-region start end to-column
2132 This command indents each nonblank line starting between @var{start}
2133 (inclusive) and @var{end} (exclusive).  If @var{to-column} is
2134 @code{nil}, @code{indent-region} indents each nonblank line by calling
2135 the current mode's indentation function, the value of
2136 @code{indent-line-function}.
2138 If @var{to-column} is non-@code{nil}, it should be an integer
2139 specifying the number of columns of indentation; then this function
2140 gives each line exactly that much indentation, by either adding or
2141 deleting whitespace.
2143 If there is a fill prefix, @code{indent-region} indents each line
2144 by making it start with the fill prefix.
2145 @end deffn
2147 @defvar indent-region-function
2148 The value of this variable is a function that can be used by
2149 @code{indent-region} as a short cut.  It should take two arguments, the
2150 start and end of the region.  You should design the function so
2151 that it will produce the same results as indenting the lines of the
2152 region one by one, but presumably faster.
2154 If the value is @code{nil}, there is no short cut, and
2155 @code{indent-region} actually works line by line.
2157 A short-cut function is useful in modes such as C mode and Lisp mode,
2158 where the @code{indent-line-function} must scan from the beginning of
2159 the function definition: applying it to each line would be quadratic in
2160 time.  The short cut can update the scan information as it moves through
2161 the lines indenting them; this takes linear time.  In a mode where
2162 indenting a line individually is fast, there is no need for a short cut.
2164 @code{indent-region} with a non-@code{nil} argument @var{to-column} has
2165 a different meaning and does not use this variable.
2166 @end defvar
2168 @deffn Command indent-rigidly start end count
2169 @comment !!SourceFile indent.el
2170 This command indents all lines starting between @var{start}
2171 (inclusive) and @var{end} (exclusive) sideways by @var{count} columns.
2172 This ``preserves the shape'' of the affected region, moving it as a
2173 rigid unit.  Consequently, this command is useful not only for indenting
2174 regions of unindented text, but also for indenting regions of formatted
2175 code.
2177 For example, if @var{count} is 3, this command adds 3 columns of
2178 indentation to each of the lines beginning in the region specified.
2180 In Mail mode, @kbd{C-c C-y} (@code{mail-yank-original}) uses
2181 @code{indent-rigidly} to indent the text copied from the message being
2182 replied to.
2183 @end deffn
2185 @defun indent-code-rigidly start end columns &optional nochange-regexp
2186 This is like @code{indent-rigidly}, except that it doesn't alter lines
2187 that start within strings or comments.
2189 In addition, it doesn't alter a line if @var{nochange-regexp} matches at
2190 the beginning of the line (if @var{nochange-regexp} is non-@code{nil}).
2191 @end defun
2193 @node Relative Indent
2194 @subsection Indentation Relative to Previous Lines
2196   This section describes two commands that indent the current line
2197 based on the contents of previous lines.
2199 @deffn Command indent-relative &optional unindented-ok
2200 This command inserts whitespace at point, extending to the same
2201 column as the next @dfn{indent point} of the previous nonblank line.  An
2202 indent point is a non-whitespace character following whitespace.  The
2203 next indent point is the first one at a column greater than the current
2204 column of point.  For example, if point is underneath and to the left of
2205 the first non-blank character of a line of text, it moves to that column
2206 by inserting whitespace.
2208 If the previous nonblank line has no next indent point (i.e., none at a
2209 great enough column position), @code{indent-relative} either does
2210 nothing (if @var{unindented-ok} is non-@code{nil}) or calls
2211 @code{tab-to-tab-stop}.  Thus, if point is underneath and to the right
2212 of the last column of a short line of text, this command ordinarily
2213 moves point to the next tab stop by inserting whitespace.
2215 The return value of @code{indent-relative} is unpredictable.
2217 In the following example, point is at the beginning of the second
2218 line:
2220 @example
2221 @group
2222             This line is indented twelve spaces.
2223 @point{}The quick brown fox jumped.
2224 @end group
2225 @end example
2227 @noindent
2228 Evaluation of the expression @code{(indent-relative nil)} produces the
2229 following:
2231 @example
2232 @group
2233             This line is indented twelve spaces.
2234             @point{}The quick brown fox jumped.
2235 @end group
2236 @end example
2238   In this next example, point is between the @samp{m} and @samp{p} of
2239 @samp{jumped}:
2241 @example
2242 @group
2243             This line is indented twelve spaces.
2244 The quick brown fox jum@point{}ped.
2245 @end group
2246 @end example
2248 @noindent
2249 Evaluation of the expression @code{(indent-relative nil)} produces the
2250 following:
2252 @example
2253 @group
2254             This line is indented twelve spaces.
2255 The quick brown fox jum  @point{}ped.
2256 @end group
2257 @end example
2258 @end deffn
2260 @deffn Command indent-relative-maybe
2261 @comment !!SourceFile indent.el
2262 This command indents the current line like the previous nonblank line,
2263 by calling @code{indent-relative} with @code{t} as the
2264 @var{unindented-ok} argument.  The return value is unpredictable.
2266 If the previous nonblank line has no indent points beyond the current
2267 column, this command does nothing.
2268 @end deffn
2270 @node Indent Tabs
2271 @comment  node-name,  next,  previous,  up
2272 @subsection Adjustable ``Tab Stops''
2273 @cindex tabs stops for indentation
2275   This section explains the mechanism for user-specified ``tab stops''
2276 and the mechanisms that use and set them.  The name ``tab stops'' is
2277 used because the feature is similar to that of the tab stops on a
2278 typewriter.  The feature works by inserting an appropriate number of
2279 spaces and tab characters to reach the next tab stop column; it does not
2280 affect the display of tab characters in the buffer (@pxref{Usual
2281 Display}).  Note that the @key{TAB} character as input uses this tab
2282 stop feature only in a few major modes, such as Text mode.
2284 @deffn Command tab-to-tab-stop
2285 This command inserts spaces or tabs before point, up to the next tab
2286 stop column defined by @code{tab-stop-list}.  It searches the list for
2287 an element greater than the current column number, and uses that element
2288 as the column to indent to.  It does nothing if no such element is
2289 found.
2290 @end deffn
2292 @defopt tab-stop-list
2293 This variable is the list of tab stop columns used by
2294 @code{tab-to-tab-stops}.  The elements should be integers in increasing
2295 order.  The tab stop columns need not be evenly spaced.
2297 Use @kbd{M-x edit-tab-stops} to edit the location of tab stops
2298 interactively.
2299 @end defopt
2301 @node Motion by Indent
2302 @subsection Indentation-Based Motion Commands
2304   These commands, primarily for interactive use, act based on the
2305 indentation in the text.
2307 @deffn Command back-to-indentation
2308 @comment !!SourceFile simple.el
2309 This command moves point to the first non-whitespace character in the
2310 current line (which is the line in which point is located).  It returns
2311 @code{nil}.
2312 @end deffn
2314 @deffn Command backward-to-indentation &optional arg
2315 @comment !!SourceFile simple.el
2316 This command moves point backward @var{arg} lines and then to the
2317 first nonblank character on that line.  It returns @code{nil}.
2318 If @var{arg} is omitted or @code{nil}, it defaults to 1.
2319 @end deffn
2321 @deffn Command forward-to-indentation &optional arg
2322 @comment !!SourceFile simple.el
2323 This command moves point forward @var{arg} lines and then to the first
2324 nonblank character on that line.  It returns @code{nil}.
2325 If @var{arg} is omitted or @code{nil}, it defaults to 1.
2326 @end deffn
2328 @node Case Changes
2329 @comment  node-name,  next,  previous,  up
2330 @section Case Changes
2331 @cindex case conversion in buffers
2333   The case change commands described here work on text in the current
2334 buffer.  @xref{Case Conversion}, for case conversion functions that work
2335 on strings and characters.  @xref{Case Tables}, for how to customize
2336 which characters are upper or lower case and how to convert them.
2338 @deffn Command capitalize-region start end
2339 This function capitalizes all words in the region defined by
2340 @var{start} and @var{end}.  To capitalize means to convert each word's
2341 first character to upper case and convert the rest of each word to lower
2342 case.  The function returns @code{nil}.
2344 If one end of the region is in the middle of a word, the part of the
2345 word within the region is treated as an entire word.
2347 When @code{capitalize-region} is called interactively, @var{start} and
2348 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2350 @example
2351 @group
2352 ---------- Buffer: foo ----------
2353 This is the contents of the 5th foo.
2354 ---------- Buffer: foo ----------
2355 @end group
2357 @group
2358 (capitalize-region 1 44)
2359 @result{} nil
2361 ---------- Buffer: foo ----------
2362 This Is The Contents Of The 5th Foo.
2363 ---------- Buffer: foo ----------
2364 @end group
2365 @end example
2366 @end deffn
2368 @deffn Command downcase-region start end
2369 This function converts all of the letters in the region defined by
2370 @var{start} and @var{end} to lower case.  The function returns
2371 @code{nil}.
2373 When @code{downcase-region} is called interactively, @var{start} and
2374 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2375 @end deffn
2377 @deffn Command upcase-region start end
2378 This function converts all of the letters in the region defined by
2379 @var{start} and @var{end} to upper case.  The function returns
2380 @code{nil}.
2382 When @code{upcase-region} is called interactively, @var{start} and
2383 @var{end} are point and the mark, with the smallest first.
2384 @end deffn
2386 @deffn Command capitalize-word count
2387 This function capitalizes @var{count} words after point, moving point
2388 over as it does.  To capitalize means to convert each word's first
2389 character to upper case and convert the rest of each word to lower case.
2390 If @var{count} is negative, the function capitalizes the
2391 @minus{}@var{count} previous words but does not move point.  The value
2392 is @code{nil}.
2394 If point is in the middle of a word, the part of the word before point
2395 is ignored when moving forward.  The rest is treated as an entire word.
2397 When @code{capitalize-word} is called interactively, @var{count} is
2398 set to the numeric prefix argument.
2399 @end deffn
2401 @deffn Command downcase-word count
2402 This function converts the @var{count} words after point to all lower
2403 case, moving point over as it does.  If @var{count} is negative, it
2404 converts the @minus{}@var{count} previous words but does not move point.
2405 The value is @code{nil}.
2407 When @code{downcase-word} is called interactively, @var{count} is set
2408 to the numeric prefix argument.
2409 @end deffn
2411 @deffn Command upcase-word count
2412 This function converts the @var{count} words after point to all upper
2413 case, moving point over as it does.  If @var{count} is negative, it
2414 converts the @minus{}@var{count} previous words but does not move point.
2415 The value is @code{nil}.
2417 When @code{upcase-word} is called interactively, @var{count} is set to
2418 the numeric prefix argument.
2419 @end deffn
2421 @node Text Properties
2422 @section Text Properties
2423 @cindex text properties
2424 @cindex attributes of text
2425 @cindex properties of text
2427   Each character position in a buffer or a string can have a @dfn{text
2428 property list}, much like the property list of a symbol (@pxref{Property
2429 Lists}).  The properties belong to a particular character at a
2430 particular place, such as, the letter @samp{T} at the beginning of this
2431 sentence or the first @samp{o} in @samp{foo}---if the same character
2432 occurs in two different places, the two occurrences generally have
2433 different properties.
2435   Each property has a name and a value.  Both of these can be any Lisp
2436 object, but the name is normally a symbol.  The usual way to access the
2437 property list is to specify a name and ask what value corresponds to it.
2439   If a character has a @code{category} property, we call it the
2440 @dfn{category} of the character.  It should be a symbol.  The properties
2441 of the symbol serve as defaults for the properties of the character.
2443   Copying text between strings and buffers preserves the properties
2444 along with the characters; this includes such diverse functions as
2445 @code{substring}, @code{insert}, and @code{buffer-substring}.
2447 @menu
2448 * Examining Properties::   Looking at the properties of one character.
2449 * Changing Properties::    Setting the properties of a range of text.
2450 * Property Search::        Searching for where a property changes value.
2451 * Special Properties::     Particular properties with special meanings.
2452 * Format Properties::      Properties for representing formatting of text.
2453 * Sticky Properties::      How inserted text gets properties from
2454                              neighboring text.
2455 * Saving Properties::      Saving text properties in files, and reading
2456                              them back.
2457 * Lazy Properties::        Computing text properties in a lazy fashion
2458                              only when text is examined.
2459 * Clickable Text::         Using text properties to make regions of text
2460                              do something when you click on them.
2461 * Links and Mouse-1::      How to make @key{Mouse-1} follow a link.
2462 * Fields::                 The @code{field} property defines
2463                              fields within the buffer.
2464 * Not Intervals::          Why text properties do not use
2465                              Lisp-visible text intervals.
2466 @end menu
2468 @node Examining Properties
2469 @subsection Examining Text Properties
2471   The simplest way to examine text properties is to ask for the value of
2472 a particular property of a particular character.  For that, use
2473 @code{get-text-property}.  Use @code{text-properties-at} to get the
2474 entire property list of a character.  @xref{Property Search}, for
2475 functions to examine the properties of a number of characters at once.
2477   These functions handle both strings and buffers.  Keep in mind that
2478 positions in a string start from 0, whereas positions in a buffer start
2479 from 1.
2481 @defun get-text-property pos prop &optional object
2482 This function returns the value of the @var{prop} property of the
2483 character after position @var{pos} in @var{object} (a buffer or
2484 string).  The argument @var{object} is optional and defaults to the
2485 current buffer.
2487 If there is no @var{prop} property strictly speaking, but the character
2488 has a category that is a symbol, then @code{get-text-property} returns
2489 the @var{prop} property of that symbol.
2490 @end defun
2492 @defun get-char-property position prop &optional object
2493 This function is like @code{get-text-property}, except that it checks
2494 overlays first and then text properties.  @xref{Overlays}.
2496 The argument @var{object} may be a string, a buffer, or a window.  If it
2497 is a window, then the buffer displayed in that window is used for text
2498 properties and overlays, but only the overlays active for that window
2499 are considered.  If @var{object} is a buffer, then all overlays in that
2500 buffer are considered, as well as text properties.  If @var{object} is a
2501 string, only text properties are considered, since strings never have
2502 overlays.
2503 @end defun
2505 @defun get-char-property-and-overlay position prop &optional object
2506 This is like @code{get-char-property}, but gives extra information
2507 about the overlay that the property value comes from.
2509 Its value is a cons cell whose @sc{car} is the property value, the
2510 same value @code{get-char-property} would return with the same
2511 arguments.  Its @sc{cdr} is the overlay in which the property was
2512 found, or @code{nil}, if it was found as a text property or not found
2513 at all.
2515 If @var{position} is at the end of @var{object}, both the @sc{car} and
2516 the @sc{cdr} of the value are @code{nil}.
2517 @end defun
2519 @defvar char-property-alias-alist
2520 This variable holds an alist which maps property names to a list of
2521 alternative property names.  If a character does not specify a direct
2522 value for a property, the alternative property names are consulted in
2523 order; the first non-@code{nil} value is used.  This variable takes
2524 precedence over @code{default-text-properties}, and @code{category}
2525 properties take precedence over this variable.
2526 @end defvar
2528 @defun text-properties-at position &optional object
2529 This function returns the entire property list of the character at
2530 @var{position} in the string or buffer @var{object}.  If @var{object} is
2531 @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2532 @end defun
2534 @defvar default-text-properties
2535 This variable holds a property list giving default values for text
2536 properties.  Whenever a character does not specify a value for a
2537 property, neither directly, through a category symbol, or through
2538 @code{char-property-alias-alist}, the value stored in this list is
2539 used instead.  Here is an example:
2541 @example
2542 (setq default-text-properties '(foo 69)
2543       char-property-alias-alist nil)
2544 ;; @r{Make sure character 1 has no properties of its own.}
2545 (set-text-properties 1 2 nil)
2546 ;; @r{What we get, when we ask, is the default value.}
2547 (get-text-property 1 'foo)
2548      @result{} 69
2549 @end example
2550 @end defvar
2552 @node Changing Properties
2553 @subsection Changing Text Properties
2555   The primitives for changing properties apply to a specified range of
2556 text in a buffer or string.  The function @code{set-text-properties}
2557 (see end of section) sets the entire property list of the text in that
2558 range; more often, it is useful to add, change, or delete just certain
2559 properties specified by name.
2561   Since text properties are considered part of the contents of the
2562 buffer (or string), and can affect how a buffer looks on the screen,
2563 any change in buffer text properties marks the buffer as modified.
2564 Buffer text property changes are undoable also (@pxref{Undo}).
2565 Positions in a string start from 0, whereas positions in a buffer
2566 start from 1.
2568 @defun put-text-property start end prop value &optional object
2569 This function sets the @var{prop} property to @var{value} for the text
2570 between @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.
2571 If @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2572 @end defun
2574 @defun add-text-properties start end props &optional object
2575 This function adds or overrides text properties for the text between
2576 @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.  If
2577 @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2579 The argument @var{props} specifies which properties to add.  It should
2580 have the form of a property list (@pxref{Property Lists}): a list whose
2581 elements include the property names followed alternately by the
2582 corresponding values.
2584 The return value is @code{t} if the function actually changed some
2585 property's value; @code{nil} otherwise (if @var{props} is @code{nil} or
2586 its values agree with those in the text).
2588 For example, here is how to set the @code{comment} and @code{face}
2589 properties of a range of text:
2591 @example
2592 (add-text-properties @var{start} @var{end}
2593                      '(comment t face highlight))
2594 @end example
2595 @end defun
2597 @defun remove-text-properties start end props &optional object
2598 This function deletes specified text properties from the text between
2599 @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.  If
2600 @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2602 The argument @var{props} specifies which properties to delete.  It
2603 should have the form of a property list (@pxref{Property Lists}): a list
2604 whose elements are property names alternating with corresponding values.
2605 But only the names matter---the values that accompany them are ignored.
2606 For example, here's how to remove the @code{face} property.
2608 @example
2609 (remove-text-properties @var{start} @var{end} '(face nil))
2610 @end example
2612 The return value is @code{t} if the function actually changed some
2613 property's value; @code{nil} otherwise (if @var{props} is @code{nil} or
2614 if no character in the specified text had any of those properties).
2616 To remove all text properties from certain text, use
2617 @code{set-text-properties} and specify @code{nil} for the new property
2618 list.
2619 @end defun
2621 @defun remove-list-of-text-properties start end list-of-properties &optional object
2622 Like @code{remove-list-properties} except that
2623 @var{list-of-properties} is a list property names only, not an
2624 alternating list of property values.
2625 @end defun
2627 @defun set-text-properties start end props &optional object
2628 This function completely replaces the text property list for the text
2629 between @var{start} and @var{end} in the string or buffer @var{object}.
2630 If @var{object} is @code{nil}, it defaults to the current buffer.
2632 The argument @var{props} is the new property list.  It should be a list
2633 whose elements are property names alternating with corresponding values.
2635 After @code{set-text-properties} returns, all the characters in the
2636 specified range have identical properties.
2638 If @var{props} is @code{nil}, the effect is to get rid of all properties
2639 from the specified range of text.  Here's an example:
2641 @example
2642 (set-text-properties @var{start} @var{end} nil)
2643 @end example
2644 @end defun
2646   The easiest way to make a string with text properties
2647 is with @code{propertize}:
2649 @defun propertize string &rest properties
2650 @tindex propertize
2651 This function returns a copy of @var{string} which has the text
2652 properties @var{properties}.  These properties apply to all the
2653 characters in the string that is returned.  Here is an example that
2654 constructs a string with a @code{face} property and a @code{mouse-face}
2655 property:
2657 @smallexample
2658 (propertize "foo" 'face 'italic
2659             'mouse-face 'bold-italic)
2660      @result{} #("foo" 0 3 (mouse-face bold-italic face italic))
2661 @end smallexample
2663 To put different properties on various parts of a string, you can
2664 construct each part with @code{propertize} and then combine them with
2665 @code{concat}:
2667 @smallexample
2668 (concat
2669  (propertize "foo" 'face 'italic
2670              'mouse-face 'bold-italic)
2671  " and "
2672  (propertize "bar" 'face 'italic
2673              'mouse-face 'bold-italic))
2674      @result{} #("foo and bar"
2675                  0 3 (face italic mouse-face bold-italic)
2676                  3 8 nil
2677                  8 11 (face italic mouse-face bold-italic))
2678 @end smallexample
2679 @end defun
2681   See also the function @code{buffer-substring-no-properties}
2682 (@pxref{Buffer Contents}) which copies text from the buffer
2683 but does not copy its properties.
2685 @node Property Search
2686 @subsection Text Property Search Functions
2688   In typical use of text properties, most of the time several or many
2689 consecutive characters have the same value for a property.  Rather than
2690 writing your programs to examine characters one by one, it is much
2691 faster to process chunks of text that have the same property value.
2693   Here are functions you can use to do this.  They use @code{eq} for
2694 comparing property values.  In all cases, @var{object} defaults to the
2695 current buffer.
2697   For high performance, it's very important to use the @var{limit}
2698 argument to these functions, especially the ones that search for a
2699 single property---otherwise, they may spend a long time scanning to the
2700 end of the buffer, if the property you are interested in does not change.
2702   These functions do not move point; instead, they return a position (or
2703 @code{nil}).  Remember that a position is always between two characters;
2704 the position returned by these functions is between two characters with
2705 different properties.
2707 @defun next-property-change pos &optional object limit
2708 The function scans the text forward from position @var{pos} in the
2709 string or buffer @var{object} till it finds a change in some text
2710 property, then returns the position of the change.  In other words, it
2711 returns the position of the first character beyond @var{pos} whose
2712 properties are not identical to those of the character just after
2713 @var{pos}.
2715 If @var{limit} is non-@code{nil}, then the scan ends at position
2716 @var{limit}.  If there is no property change before that point,
2717 @code{next-property-change} returns @var{limit}.
2719 The value is @code{nil} if the properties remain unchanged all the way
2720 to the end of @var{object} and @var{limit} is @code{nil}.  If the value
2721 is non-@code{nil}, it is a position greater than or equal to @var{pos}.
2722 The value equals @var{pos} only when @var{limit} equals @var{pos}.
2724 Here is an example of how to scan the buffer by chunks of text within
2725 which all properties are constant:
2727 @smallexample
2728 (while (not (eobp))
2729   (let ((plist (text-properties-at (point)))
2730         (next-change
2731          (or (next-property-change (point) (current-buffer))
2732              (point-max))))
2733     @r{Process text from point to @var{next-change}@dots{}}
2734     (goto-char next-change)))
2735 @end smallexample
2736 @end defun
2738 @defun next-single-property-change pos prop &optional object limit
2739 The function scans the text forward from position @var{pos} in the
2740 string or buffer @var{object} till it finds a change in the @var{prop}
2741 property, then returns the position of the change.  In other words, it
2742 returns the position of the first character beyond @var{pos} whose
2743 @var{prop} property differs from that of the character just after
2744 @var{pos}.
2746 If @var{limit} is non-@code{nil}, then the scan ends at position
2747 @var{limit}.  If there is no property change before that point,
2748 @code{next-single-property-change} returns @var{limit}.
2750 The value is @code{nil} if the property remains unchanged all the way to
2751 the end of @var{object} and @var{limit} is @code{nil}.  If the value is
2752 non-@code{nil}, it is a position greater than or equal to @var{pos}; it
2753 equals @var{pos} only if @var{limit} equals @var{pos}.
2754 @end defun
2756 @defun previous-property-change pos &optional object limit
2757 This is like @code{next-property-change}, but scans back from @var{pos}
2758 instead of forward.  If the value is non-@code{nil}, it is a position
2759 less than or equal to @var{pos}; it equals @var{pos} only if @var{limit}
2760 equals @var{pos}.
2761 @end defun
2763 @defun previous-single-property-change pos prop &optional object limit
2764 This is like @code{next-single-property-change}, but scans back from
2765 @var{pos} instead of forward.  If the value is non-@code{nil}, it is a
2766 position less than or equal to @var{pos}; it equals @var{pos} only if
2767 @var{limit} equals @var{pos}.
2768 @end defun
2770 @defun next-char-property-change pos &optional limit
2771 This is like @code{next-property-change} except that it considers
2772 overlay properties as well as text properties, and if no change is
2773 found before the end of the buffer, it returns the maximum buffer
2774 position rather than @code{nil} (in this sense, it resembles the
2775 corresponding overlay function @code{next-overlay-change}, rather than
2776 @code{next-property-change}).  There is no @var{object} operand
2777 because this function operates only on the current buffer.  It returns
2778 the next address at which either kind of property changes.
2779 @end defun
2781 @defun previous-char-property-change pos &optional limit
2782 This is like @code{next-char-property-change}, but scans back from
2783 @var{pos} instead of forward, and returns the minimum buffer
2784 position if no change is found.
2785 @end defun
2787 @defun next-single-char-property-change pos prop &optional object limit
2788 @tindex next-single-char-property-change
2789 This is like @code{next-single-property-change} except that it
2790 considers overlay properties as well as text properties, and if no
2791 change is found before the end of the @var{object}, it returns the
2792 maximum valid position in @var{object} rather than @code{nil}.  Unlike
2793 @code{next-char-property-change}, this function @emph{does} have an
2794 @var{object} operand; if @var{object} is not a buffer, only
2795 text-properties are considered.
2796 @end defun
2798 @defun previous-single-char-property-change pos prop &optional object limit
2799 @tindex previous-single-char-property-change
2800 This is like @code{next-single-char-property-change}, but scans back
2801 from @var{pos} instead of forward, and returns the minimum valid
2802 position in @var{object} if no change is found.
2803 @end defun
2805 @defun text-property-any start end prop value &optional object
2806 This function returns non-@code{nil} if at least one character between
2807 @var{start} and @var{end} has a property @var{prop} whose value is
2808 @var{value}.  More precisely, it returns the position of the first such
2809 character.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2811 The optional fifth argument, @var{object}, specifies the string or
2812 buffer to scan.  Positions are relative to @var{object}.  The default
2813 for @var{object} is the current buffer.
2814 @end defun
2816 @defun text-property-not-all start end prop value &optional object
2817 This function returns non-@code{nil} if at least one character between
2818 @var{start} and @var{end} does not have a property @var{prop} with value
2819 @var{value}.  More precisely, it returns the position of the first such
2820 character.  Otherwise, it returns @code{nil}.
2822 The optional fifth argument, @var{object}, specifies the string or
2823 buffer to scan.  Positions are relative to @var{object}.  The default
2824 for @var{object} is the current buffer.
2825 @end defun
2827 @node Special Properties
2828 @subsection Properties with Special Meanings
2830   Here is a table of text property names that have special built-in
2831 meanings.  The following sections list a few additional special property
2832 names that control filling and property inheritance.  All other names
2833 have no standard meaning, and you can use them as you like.
2835 @table @code
2836 @cindex category of text character
2837 @kindex category @r{(text property)}
2838 @item category
2839 If a character has a @code{category} property, we call it the
2840 @dfn{category} of the character.  It should be a symbol.  The properties
2841 of the symbol serve as defaults for the properties of the character.
2843 @item face
2844 @cindex face codes of text
2845 @kindex face @r{(text property)}
2846 You can use the property @code{face} to control the font and color of
2847 text.  @xref{Faces}, for more information.
2849 In the simplest case, the value is a face name.  It can also be a list;
2850 then each element can be any of these possibilities;
2852 @itemize @bullet
2853 @item
2854 A face name (a symbol or string).
2856 @item
2857 A property list of face attributes.  This has the
2858 form (@var{keyword} @var{value} @dots{}), where each @var{keyword} is a
2859 face attribute name and @var{value} is a meaningful value for that
2860 attribute.  With this feature, you do not need to create a face each
2861 time you want to specify a particular attribute for certain text.
2862 @xref{Face Attributes}.
2864 @item
2865 A cons cell of the form @code{(foreground-color . @var{color-name})} or
2866 @code{(background-color . @var{color-name})}.  These elements specify
2867 just the foreground color or just the background color.
2869 @code{(foreground-color . @var{color-name})} is equivalent to
2870 @code{(:foreground @var{color-name})}, and likewise for the background.
2871 @end itemize
2873 You can use Font Lock Mode (@pxref{Font Lock Mode}), to dynamically
2874 update @code{face} properties based on the contents of the text.
2876 @item font-lock-face
2877 @kindex font-lock-face @r{(text property)}
2878 The @code{font-lock-face} property is the same in all respects as the
2879 @code{face} property, but its state of activation is controlled by
2880 @code{font-lock-mode}.  This can be advantageous for special buffers
2881 which are not intended to be user-editable, or for static areas of
2882 text which are always fontified in the same way.
2883 @xref{Precalculated Fontification}.
2885 Strictly speaking, @code{font-lock-face} is not a built-in text
2886 property; rather, it is implemented in Font Lock mode using
2887 @code{char-property-alias-alist}.  @xref{Examining Properties}.
2889 This property is new in Emacs 22.1.
2891 @item mouse-face
2892 @kindex mouse-face @r{(text property)}
2893 The property @code{mouse-face} is used instead of @code{face} when the
2894 mouse is on or near the character.  For this purpose, ``near'' means
2895 that all text between the character and where the mouse is have the same
2896 @code{mouse-face} property value.
2898 @item fontified
2899 @kindex fontified @r{(text property)}
2900 This property, if non-@code{nil}, says that text in the buffer has
2901 had faces assigned automatically by a feature such as Font-Lock mode.
2902 @xref{Auto Faces}.
2904 @item display
2905 @kindex display @r{(text property)}
2906 This property activates various features that change the
2907 way text is displayed.  For example, it can make text appear taller
2908 or shorter, higher or lower, wider or narrow, or replaced with an image.
2909 @xref{Display Property}.
2911 @item help-echo
2912 @kindex help-echo @r{(text property)}
2913 @cindex tooltip
2914 @anchor{Text help-echo}
2915 If text has a string as its @code{help-echo} property, then when you
2916 move the mouse onto that text, Emacs displays that string in the echo
2917 area, or in the tooltip window (@pxref{Tooltips,,, emacs, The GNU Emacs
2918 Manual}).
2920 If the value of the @code{help-echo} property is a function, that
2921 function is called with three arguments, @var{window}, @var{object} and
2922 @var{pos} and should return a help string or @code{nil} for
2923 none.  The first argument, @var{window} is the window in which
2924 the help was found.  The second, @var{object}, is the buffer, overlay or
2925 string which had the @code{help-echo} property.  The @var{pos}
2926 argument is as follows:
2928 @itemize @bullet{}
2929 @item
2930 If @var{object} is a buffer, @var{pos} is the position in the buffer
2931 where the @code{help-echo} text property was found.
2932 @item
2933 If @var{object} is an overlay, that overlay has a @code{help-echo}
2934 property, and @var{pos} is the position in the overlay's buffer under
2935 the mouse.
2936 @item
2937 If @var{object} is a string (an overlay string or a string displayed
2938 with the @code{display} property), @var{pos} is the position in that
2939 string under the mouse.
2940 @end itemize
2942 If the value of the @code{help-echo} property is neither a function nor
2943 a string, it is evaluated to obtain a help string.
2945 You can alter the way help text is displayed by setting the variable
2946 @code{show-help-function} (@pxref{Help display}).
2948 This feature is used in the mode line and for other active text.
2950 @item keymap
2951 @cindex keymap of character
2952 @kindex keymap @r{(text property)}
2953 The @code{keymap} property specifies an additional keymap for
2954 commands.  The property's value for the character before point applies
2955 if it is non-@code{nil} and rear-sticky, and the property's value for
2956 the character after point applies if it is non-@code{nil} and
2957 front-sticky.  (For mouse clicks, the position of the click is used
2958 instead of the position of point.)  If the property value is a symbol,
2959 the symbol's function definition is used as the keymap.
2961 When this keymap applies, it is used for key lookup before the minor
2962 mode keymaps and before the buffer's local map.  @xref{Active
2963 Keymaps}.
2965 @item local-map
2966 @kindex local-map @r{(text property)}
2967 This property works like @code{keymap} except that it specifies a
2968 keymap to use @emph{instead of} the buffer's local map.  For most
2969 purposes (perhaps all purposes), the @code{keymap} is superior.
2971 @item syntax-table
2972 The @code{syntax-table} property overrides what the syntax table says
2973 about this particular character.  @xref{Syntax Properties}.
2975 @item read-only
2976 @cindex read-only character
2977 @kindex read-only @r{(text property)}
2978 If a character has the property @code{read-only}, then modifying that
2979 character is not allowed.  Any command that would do so gets an error,
2980 @code{text-read-only}.
2982 Insertion next to a read-only character is an error if inserting
2983 ordinary text there would inherit the @code{read-only} property due to
2984 stickiness.  Thus, you can control permission to insert next to
2985 read-only text by controlling the stickiness.  @xref{Sticky Properties}.
2987 Since changing properties counts as modifying the buffer, it is not
2988 possible to remove a @code{read-only} property unless you know the
2989 special trick: bind @code{inhibit-read-only} to a non-@code{nil} value
2990 and then remove the property.  @xref{Read Only Buffers}.
2992 @item invisible
2993 @kindex invisible @r{(text property)}
2994 A non-@code{nil} @code{invisible} property can make a character invisible
2995 on the screen.  @xref{Invisible Text}, for details.
2997 @item intangible
2998 @kindex intangible @r{(text property)}
2999 If a group of consecutive characters have equal and non-@code{nil}
3000 @code{intangible} properties, then you cannot place point between them.
3001 If you try to move point forward into the group, point actually moves to
3002 the end of the group.  If you try to move point backward into the group,
3003 point actually moves to the start of the group.
3005 When the variable @code{inhibit-point-motion-hooks} is non-@code{nil},
3006 the @code{intangible} property is ignored.
3008 @item field
3009 @kindex field @r{(text property)}
3010 Consecutive characters with the same @code{field} property constitute a
3011 @dfn{field}.  Some motion functions including @code{forward-word} and
3012 @code{beginning-of-line} stop moving at a field boundary.
3013 @xref{Fields}.
3015 @item cursor
3016 @kindex cursor @r{(text property)}
3017 Normally, the cursor is displayed at the end of any overlay and text
3018 property strings present at the current window position.  You can
3019 place the cursor on any desired character of these strings by giving
3020 that character a non-@code{nil} @var{cursor} text property.
3022 @item pointer
3023 @kindex pointer @r{(text property)}
3024 This specifies a specific pointer shape when the mouse pointer is over
3025 this text or image.  See the variable @var{void-area-text-pointer}
3026 for possible pointer shapes.
3028 @item line-spacing
3029 @kindex line-spacing @r{(text property)}
3030 A newline can have a @code{line-spacing} text or overlay property that
3031 controls the height of the display line ending with that newline.  The
3032 property value overrides the default frame line spacing and the buffer
3033 local @code{line-spacing} variable.  @xref{Line Height}.
3035 @item line-height
3036 @kindex line-height @r{(text property)}
3037 A newline can have a @code{line-height} text or overlay property that
3038 controls the total height of the display line ending in that newline.
3039 @xref{Line Height}.
3041 @item modification-hooks
3042 @cindex change hooks for a character
3043 @cindex hooks for changing a character
3044 @kindex modification-hooks @r{(text property)}
3045 If a character has the property @code{modification-hooks}, then its
3046 value should be a list of functions; modifying that character calls all
3047 of those functions.  Each function receives two arguments: the beginning
3048 and end of the part of the buffer being modified.  Note that if a
3049 particular modification hook function appears on several characters
3050 being modified by a single primitive, you can't predict how many times
3051 the function will be called.
3053 @item insert-in-front-hooks
3054 @itemx insert-behind-hooks
3055 @kindex insert-in-front-hooks @r{(text property)}
3056 @kindex insert-behind-hooks @r{(text property)}
3057 The operation of inserting text in a buffer also calls the functions
3058 listed in the @code{insert-in-front-hooks} property of the following
3059 character and in the @code{insert-behind-hooks} property of the
3060 preceding character.  These functions receive two arguments, the
3061 beginning and end of the inserted text.  The functions are called
3062 @emph{after} the actual insertion takes place.
3064 See also @ref{Change Hooks}, for other hooks that are called
3065 when you change text in a buffer.
3067 @item point-entered
3068 @itemx point-left
3069 @cindex hooks for motion of point
3070 @kindex point-entered @r{(text property)}
3071 @kindex point-left @r{(text property)}
3072 The special properties @code{point-entered} and @code{point-left}
3073 record hook functions that report motion of point.  Each time point
3074 moves, Emacs compares these two property values:
3076 @itemize @bullet
3077 @item
3078 the @code{point-left} property of the character after the old location,
3080 @item
3081 the @code{point-entered} property of the character after the new
3082 location.
3083 @end itemize
3085 @noindent
3086 If these two values differ, each of them is called (if not @code{nil})
3087 with two arguments: the old value of point, and the new one.
3089 The same comparison is made for the characters before the old and new
3090 locations.  The result may be to execute two @code{point-left} functions
3091 (which may be the same function) and/or two @code{point-entered}
3092 functions (which may be the same function).  In any case, all the
3093 @code{point-left} functions are called first, followed by all the
3094 @code{point-entered} functions.
3096 It is possible with @code{char-after} to examine characters at various
3097 buffer positions without moving point to those positions.  Only an
3098 actual change in the value of point runs these hook functions.
3099 @end table
3101 @defvar inhibit-point-motion-hooks
3102 When this variable is non-@code{nil}, @code{point-left} and
3103 @code{point-entered} hooks are not run, and the @code{intangible}
3104 property has no effect.  Do not set this variable globally; bind it with
3105 @code{let}.
3106 @end defvar
3108 @defvar show-help-function
3109 @tindex show-help-function
3110 @anchor{Help display} If this variable is non-@code{nil}, it specifies a
3111 function called to display help strings.  These may be @code{help-echo}
3112 properties, menu help strings (@pxref{Simple Menu Items},
3113 @pxref{Extended Menu Items}), or tool bar help strings (@pxref{Tool
3114 Bar}).  The specified function is called with one argument, the help
3115 string to display.  Tooltip mode (@pxref{Tooltips,,, emacs, The GNU Emacs
3116 Manual}) provides an example.
3117 @end defvar
3119 @node Format Properties
3120 @subsection Formatted Text Properties
3122   These text properties affect the behavior of the fill commands.  They
3123 are used for representing formatted text.  @xref{Filling}, and
3124 @ref{Margins}.
3126 @table @code
3127 @item hard
3128 If a newline character has this property, it is a ``hard'' newline.
3129 The fill commands do not alter hard newlines and do not move words
3130 across them.  However, this property takes effect only if the
3131 @code{use-hard-newlines} minor mode is enabled.  @xref{Hard and Soft
3132 Newlines,, Hard and Soft Newlines, emacs, The GNU Emacs Manual}.
3134 @item right-margin
3135 This property specifies an extra right margin for filling this part of the
3136 text.
3138 @item left-margin
3139 This property specifies an extra left margin for filling this part of the
3140 text.
3142 @item justification
3143 This property specifies the style of justification for filling this part
3144 of the text.
3145 @end table
3147 @node Sticky Properties
3148 @subsection Stickiness of Text Properties
3149 @cindex sticky text properties
3150 @cindex inheritance of text properties
3152   Self-inserting characters normally take on the same properties as the
3153 preceding character.  This is called @dfn{inheritance} of properties.
3155   In a Lisp program, you can do insertion with inheritance or without,
3156 depending on your choice of insertion primitive.  The ordinary text
3157 insertion functions such as @code{insert} do not inherit any properties.
3158 They insert text with precisely the properties of the string being
3159 inserted, and no others.  This is correct for programs that copy text
3160 from one context to another---for example, into or out of the kill ring.
3161 To insert with inheritance, use the special primitives described in this
3162 section.  Self-inserting characters inherit properties because they work
3163 using these primitives.
3165   When you do insertion with inheritance, @emph{which} properties are
3166 inherited, and from where, depends on which properties are @dfn{sticky}.
3167 Insertion after a character inherits those of its properties that are
3168 @dfn{rear-sticky}.  Insertion before a character inherits those of its
3169 properties that are @dfn{front-sticky}.  When both sides offer different
3170 sticky values for the same property, the previous character's value
3171 takes precedence.
3173   By default, a text property is rear-sticky but not front-sticky; thus,
3174 the default is to inherit all the properties of the preceding character,
3175 and nothing from the following character.
3177   You can control the stickiness of various text properties with two
3178 specific text properties, @code{front-sticky} and @code{rear-nonsticky},
3179 and with the variable @code{text-property-default-nonsticky}.  You can
3180 use the variable to specify a different default for a given property.
3181 You can use those two text properties to make any specific properties
3182 sticky or nonsticky in any particular part of the text.
3184   If a character's @code{front-sticky} property is @code{t}, then all
3185 its properties are front-sticky.  If the @code{front-sticky} property is
3186 a list, then the sticky properties of the character are those whose
3187 names are in the list.  For example, if a character has a
3188 @code{front-sticky} property whose value is @code{(face read-only)},
3189 then insertion before the character can inherit its @code{face} property
3190 and its @code{read-only} property, but no others.
3192   The @code{rear-nonsticky} property works the opposite way.  Most
3193 properties are rear-sticky by default, so the @code{rear-nonsticky}
3194 property says which properties are @emph{not} rear-sticky.  If a
3195 character's @code{rear-nonsticky} property is @code{t}, then none of its
3196 properties are rear-sticky.  If the @code{rear-nonsticky} property is a
3197 list, properties are rear-sticky @emph{unless} their names are in the
3198 list.
3200 @defvar text-property-default-nonsticky
3201 @tindex text-property-default-nonsticky
3202 This variable holds an alist which defines the default rear-stickiness
3203 of various text properties.  Each element has the form
3204 @code{(@var{property} . @var{nonstickiness})}, and it defines the
3205 stickiness of a particular text property, @var{property}.
3207 If @var{nonstickiness} is non-@code{nil}, this means that the property
3208 @var{property} is rear-nonsticky by default.  Since all properties are
3209 front-nonsticky by default, this makes @var{property} nonsticky in both
3210 directions by default.
3212 The text properties @code{front-sticky} and @code{rear-nonsticky}, when
3213 used, take precedence over the default @var{nonstickiness} specified in
3214 @code{text-property-default-nonsticky}.
3215 @end defvar
3217   Here are the functions that insert text with inheritance of properties:
3219 @defun insert-and-inherit &rest strings
3220 Insert the strings @var{strings}, just like the function @code{insert},
3221 but inherit any sticky properties from the adjoining text.
3222 @end defun
3224 @defun insert-before-markers-and-inherit &rest strings
3225 Insert the strings @var{strings}, just like the function
3226 @code{insert-before-markers}, but inherit any sticky properties from the
3227 adjoining text.
3228 @end defun
3230   @xref{Insertion}, for the ordinary insertion functions which do not
3231 inherit.
3233 @node Saving Properties
3234 @subsection Saving Text Properties in Files
3235 @cindex text properties in files
3236 @cindex saving text properties
3238   You can save text properties in files (along with the text itself),
3239 and restore the same text properties when visiting or inserting the
3240 files, using these two hooks:
3242 @defvar write-region-annotate-functions
3243 This variable's value is a list of functions for @code{write-region} to
3244 run to encode text properties in some fashion as annotations to the text
3245 being written in the file.  @xref{Writing to Files}.
3247 Each function in the list is called with two arguments: the start and
3248 end of the region to be written.  These functions should not alter the
3249 contents of the buffer.  Instead, they should return lists indicating
3250 annotations to write in the file in addition to the text in the
3251 buffer.
3253 Each function should return a list of elements of the form
3254 @code{(@var{position} . @var{string})}, where @var{position} is an
3255 integer specifying the relative position within the text to be written,
3256 and @var{string} is the annotation to add there.
3258 Each list returned by one of these functions must be already sorted in
3259 increasing order by @var{position}.  If there is more than one function,
3260 @code{write-region} merges the lists destructively into one sorted list.
3262 When @code{write-region} actually writes the text from the buffer to the
3263 file, it intermixes the specified annotations at the corresponding
3264 positions.  All this takes place without modifying the buffer.
3265 @end defvar
3267 @defvar after-insert-file-functions
3268 This variable holds a list of functions for @code{insert-file-contents}
3269 to call after inserting a file's contents.  These functions should scan
3270 the inserted text for annotations, and convert them to the text
3271 properties they stand for.
3273 Each function receives one argument, the length of the inserted text;
3274 point indicates the start of that text.  The function should scan that
3275 text for annotations, delete them, and create the text properties that
3276 the annotations specify.  The function should return the updated length
3277 of the inserted text, as it stands after those changes.  The value
3278 returned by one function becomes the argument to the next function.
3280 These functions should always return with point at the beginning of
3281 the inserted text.
3283 The intended use of @code{after-insert-file-functions} is for converting
3284 some sort of textual annotations into actual text properties.  But other
3285 uses may be possible.
3286 @end defvar
3288 We invite users to write Lisp programs to store and retrieve text
3289 properties in files, using these hooks, and thus to experiment with
3290 various data formats and find good ones.  Eventually we hope users
3291 will produce good, general extensions we can install in Emacs.
3293 We suggest not trying to handle arbitrary Lisp objects as text property
3294 names or values---because a program that general is probably difficult
3295 to write, and slow.  Instead, choose a set of possible data types that
3296 are reasonably flexible, and not too hard to encode.
3298 @xref{Format Conversion}, for a related feature.
3300 @c ??? In next edition, merge this info Format Conversion.
3302 @node Lazy Properties
3303 @subsection Lazy Computation of Text Properties
3305   Instead of computing text properties for all the text in the buffer,
3306 you can arrange to compute the text properties for parts of the text
3307 when and if something depends on them.
3309   The primitive that extracts text from the buffer along with its
3310 properties is @code{buffer-substring}.  Before examining the properties,
3311 this function runs the abnormal hook @code{buffer-access-fontify-functions}.
3313 @defvar buffer-access-fontify-functions
3314 This variable holds a list of functions for computing text properties.
3315 Before @code{buffer-substring} copies the text and text properties for a
3316 portion of the buffer, it calls all the functions in this list.  Each of
3317 the functions receives two arguments that specify the range of the
3318 buffer being accessed.  (The buffer itself is always the current
3319 buffer.)
3320 @end defvar
3322   The function @code{buffer-substring-no-properties} does not call these
3323 functions, since it ignores text properties anyway.
3325   In order to prevent the hook functions from being called more than
3326 once for the same part of the buffer, you can use the variable
3327 @code{buffer-access-fontified-property}.
3329 @defvar buffer-access-fontified-property
3330 If this value's variable is non-@code{nil}, it is a symbol which is used
3331 as a text property name.  A non-@code{nil} value for that text property
3332 means, ``the other text properties for this character have already been
3333 computed.''
3335 If all the characters in the range specified for @code{buffer-substring}
3336 have a non-@code{nil} value for this property, @code{buffer-substring}
3337 does not call the @code{buffer-access-fontify-functions} functions.  It
3338 assumes these characters already have the right text properties, and
3339 just copies the properties they already have.
3341 The normal way to use this feature is that the
3342 @code{buffer-access-fontify-functions} functions add this property, as
3343 well as others, to the characters they operate on.  That way, they avoid
3344 being called over and over for the same text.
3345 @end defvar
3347 @node Clickable Text
3348 @subsection Defining Clickable Text
3349 @cindex clickable text
3351   There are two ways to set up @dfn{clickable text} in a buffer.
3352 There are typically two parts of this: to make the text highlight
3353 when the mouse is over it, and to make a mouse button do something
3354 when you click it on that part of the text.
3356   Highlighting is done with the @code{mouse-face} text property.
3357 Here is an example of how Dired does it:
3359 @smallexample
3360 (condition-case nil
3361     (if (dired-move-to-filename)
3362         (put-text-property (point)
3363                            (save-excursion
3364                              (dired-move-to-end-of-filename)
3365                              (point))
3366                            'mouse-face 'highlight))
3367   (error nil))
3368 @end smallexample
3370 @noindent
3371 The first two arguments to @code{put-text-property} specify the
3372 beginning and end of the text.
3374   The usual way to make the mouse do something when you click it
3375 on this text is to define @code{mouse-2} in the major mode's
3376 keymap.  The job of checking whether the click was on clickable text
3377 is done by the command definition.  Here is how Dired does it:
3379 @smallexample
3380 (defun dired-mouse-find-file-other-window (event)
3381   "In dired, visit the file or directory name you click on."
3382   (interactive "e")
3383   (let (file)
3384     (save-excursion
3385       (set-buffer (window-buffer (posn-window (event-end event))))
3386       (save-excursion
3387         (goto-char (posn-point (event-end event)))
3388         (setq file (dired-get-filename))))
3389     (select-window (posn-window (event-end event)))
3390     (find-file-other-window (file-name-sans-versions file t))))
3391 @end smallexample
3393 @noindent
3394 The reason for the outer @code{save-excursion} construct is to avoid
3395 changing the current buffer; the reason for the inner one is to avoid
3396 permanently altering point in the buffer you click on.  In this case,
3397 Dired uses the function @code{dired-get-filename} to determine which
3398 file to visit, based on the position found in the event.
3400   Instead of defining a mouse command for the major mode, you can define
3401 a key binding for the clickable text itself, using the @code{keymap}
3402 text property:
3404 @example
3405 (let ((map (make-sparse-keymap)))
3406   (define-key map [mouse-2] 'operate-this-button)
3407   (put-text-property (point)
3408                      (save-excursion
3409                        (dired-move-to-end-of-filename)
3410                        (point))
3411                      'keymap map))
3412 @end example
3414 @noindent
3415 This method makes it possible to define different commands for various
3416 clickable pieces of text.  Also, the major mode definition (or the
3417 global definition) remains available for the rest of the text in the
3418 buffer.
3420 @node Links and Mouse-1
3421 @subsection Links and Mouse-1
3422 @cindex follow links
3423 @cindex mouse-1
3425   The normal Emacs command for activating text in read-only buffers is
3426 @key{Mouse-2}, which includes following textual links.  However, most
3427 graphical applications use @key{Mouse-1} for following links.  For
3428 compatibility, @key{Mouse-1} follows links in Emacs too, when you
3429 click on a link quickly without moving the mouse.  The user can
3430 customize this behaviour through the variable
3431 @code{mouse-1-click-follows-link}.
3433   To define text as a link at the Lisp level, you should bind the
3434 @code{mouse-2} event to a command to follow the link.  Then, to indicate that
3435 @key{Mouse-1} should also follow the link, you should specify a
3436 @code{follow-link} condition either as a text property or as a key
3437 binding:
3439 @table @asis
3440 @item @code{follow-link} property
3441 If the clickable text has a non-@code{nil} @code{follow-link} text or overlay
3442 property, that specifies the condition.
3444 @item @code{follow-link} event
3445 If there is a binding for the @code{follow-link} event, either on the
3446 clickable text or in the local keymap, the binding is the condition.
3447 @end table
3449   Regardless of how you set the @code{follow-link} condition, its
3450 value is used as follows to determine whether the given position is
3451 inside a link, and (if so) to compute an @dfn{action code} saying how
3452 @key{Mouse-1} should handle the link.
3454 @table @asis
3455 @item @code{mouse-face}
3456 If the condition is @code{mouse-face}, a position is inside a link if
3457 there is a non-@code{nil} @code{mouse-face} property at that position.
3458 The action code is always @code{t}.
3460 For example, here is how Info mode handles @key{Mouse-1}:
3462 @example
3463 (define-key Info-mode-map [follow-link] 'mouse-face)
3464 @end example
3466 @item a function
3467 If the condition is a valid function, @var{func}, then a position
3468 @var{pos} is inside a link if @code{(@var{func} @var{pos})} evaluates
3469 to non-@code{nil}.  The value returned by @var{func} serves as the
3470 action code.
3472 For example, here is how pcvs enables @key{Mouse-1} to follow links on
3473 file names only:
3475 @example
3476 (define-key map [follow-link]
3477   (lambda (pos)
3478     (if (eq (get-char-property pos 'face) 'cvs-filename-face) t)))
3479 @end example
3481 @item anything else
3482 If the condition value is anything else, then the position is inside a
3483 link and the condition itself is the action code.  Clearly you should
3484 only specify this kind of condition on the text that constitutes a
3485 link.
3486 @end table
3488 @noindent
3489 The action code tells @key{Mouse-1} how to follow the link:
3491 @table @asis
3492 @item a string or vector
3493 If the action code is a string or vector, the @key{Mouse-1} event is
3494 translated into the first element of the string or vector; i.e., the
3495 action of the @key{Mouse-1} click is the local or global binding of
3496 that character or symbol.  Thus, if the action code is @code{"foo"},
3497 @key{Mouse-1} translates into @kbd{f}.  If it is @code{[foo]},
3498 @key{Mouse-1} translates into @key{foo}.
3500 @item anything else
3501 For any other non-@code{nil} action code, the @code{mouse-1} event is
3502 translated into a @code{mouse-2} event at the same position.
3503 @end table
3505   To define @key{Mouse-1} to activate a button defined with
3506 @code{define-button-type}, give the button a @code{follow-link}
3507 property with a value as specified above to determine how to follow
3508 the link.  For example, here is how Help mode handles @key{Mouse-1}:
3510 @smallexample
3511 (define-button-type 'help-xref
3512   'follow-link t
3513   'action #'help-button-action)
3514 @end smallexample
3516   To define @key{Mouse-1} on a widget defined with
3517 @code{define-widget}, give the widget a @code{:follow-link} property
3518 with a value as specified above to determine how to follow the link.
3520 For example, here is how the @code{link} widget specifies that
3521 a @key{Mouse-1} click shall be translated to @key{RET}:
3523 @smallexample
3524 (define-widget 'link 'item
3525   "An embedded link."
3526   :button-prefix 'widget-link-prefix
3527   :button-suffix 'widget-link-suffix
3528   :follow-link "\C-m"
3529   :help-echo "Follow the link."
3530   :format "%[%t%]")
3531 @end smallexample
3533 @defun mouse-on-link-p pos
3534 @tindex mouse-on-link-p
3535 This function returns non-@code{nil} if position @var{pos} in the
3536 current buffer is on a link.
3537 @end defun
3539 @node Fields
3540 @subsection Defining and Using Fields
3541 @cindex fields
3543   A field is a range of consecutive characters in the buffer that are
3544 identified by having the same value (comparing with @code{eq}) of the
3545 @code{field} property (either a text-property or an overlay property).
3546 This section describes special functions that are available for
3547 operating on fields.
3549   You specify a field with a buffer position, @var{pos}.  We think of
3550 each field as containing a range of buffer positions, so the position
3551 you specify stands for the field containing that position.
3553   When the characters before and after @var{pos} are part of the same
3554 field, there is no doubt which field contains @var{pos}: the one those
3555 characters both belong to.  When @var{pos} is at a boundary between
3556 fields, which field it belongs to depends on the stickiness of the
3557 @code{field} properties of the two surrounding characters (@pxref{Sticky
3558 Properties}).  The field whose property would be inherited by text
3559 inserted at @var{pos} is the field that contains @var{pos}.
3561   There is an anomalous case where newly inserted text at @var{pos}
3562 would not inherit the @code{field} property from either side.  This
3563 happens if the previous character's @code{field} property is not
3564 rear-sticky, and the following character's @code{field} property is not
3565 front-sticky.  In this case, @var{pos} belongs to neither the preceding
3566 field nor the following field; the field functions treat it as belonging
3567 to an empty field whose beginning and end are both at @var{pos}.
3569   In all of these functions, if @var{pos} is omitted or @code{nil}, the
3570 value of point is used by default.
3572 @defun field-beginning &optional pos escape-from-edge limit
3573 @tindex field-beginning
3574 This function returns the beginning of the field specified by @var{pos}.
3576 If @var{pos} is at the beginning of its field, and
3577 @var{escape-from-edge} is non-@code{nil}, then the return value is
3578 always the beginning of the preceding field that @emph{ends} at @var{pos},
3579 regardless of the stickiness of the @code{field} properties around
3580 @var{pos}.
3582 If @var{limit} is non-@code{nil}, it is a buffer position; if the
3583 beginning of the field is before @var{limit}, then @var{limit} will be
3584 returned instead.
3585 @end defun
3587 @defun field-end &optional pos escape-from-edge limit
3588 @tindex field-end
3589 This function returns the end of the field specified by @var{pos}.
3591 If @var{pos} is at the end of its field, and @var{escape-from-edge} is
3592 non-@code{nil}, then the return value is always the end of the following
3593 field that @emph{begins} at @var{pos}, regardless of the stickiness of
3594 the @code{field} properties around @var{pos}.
3596 If @var{limit} is non-@code{nil}, it is a buffer position; if the end
3597 of the field is after @var{limit}, then @var{limit} will be returned
3598 instead.
3599 @end defun
3601 @defun field-string &optional pos
3602 @tindex field-string
3603 This function returns the contents of the field specified by @var{pos},
3604 as a string.
3605 @end defun
3607 @defun field-string-no-properties &optional pos
3608 @tindex field-string-no-properties
3609 This function returns the contents of the field specified by @var{pos},
3610 as a string, discarding text properties.
3611 @end defun
3613 @defun delete-field &optional pos
3614 @tindex delete-field
3615 This function deletes the text of the field specified by @var{pos}.
3616 @end defun
3618 @defun constrain-to-field new-pos old-pos &optional escape-from-edge only-in-line inhibit-capture-property
3619 @tindex constrain-to-field
3620 This function ``constrains'' @var{new-pos} to the field that
3621 @var{old-pos} belongs to---in other words, it returns the position
3622 closest to @var{new-pos} that is in the same field as @var{old-pos}.
3624 If @var{new-pos} is @code{nil}, then @code{constrain-to-field} uses
3625 the value of point instead, and moves point to the resulting position.
3627 If @var{old-pos} is at the boundary of two fields, then the acceptable
3628 positions for @var{new-pos} depend on the value of the optional argument
3629 @var{escape-from-edge}.  If @var{escape-from-edge} is @code{nil}, then
3630 @var{new-pos} is constrained to the field that has the same @code{field}
3631 property (either a text-property or an overlay property) that new
3632 characters inserted at @var{old-pos} would get.  (This depends on the
3633 stickiness of the @code{field} property for the characters before and
3634 after @var{old-pos}.)  If @var{escape-from-edge} is non-@code{nil},
3635 @var{new-pos} is constrained to the union of the two adjacent fields.
3636 Additionally, if two fields are separated by another field with the
3637 special value @code{boundary}, then any point within this special field
3638 is also considered to be ``on the boundary.''
3640 If the optional argument @var{only-in-line} is non-@code{nil}, and
3641 constraining @var{new-pos} in the usual way would move it to a different
3642 line, @var{new-pos} is returned unconstrained.  This used in commands
3643 that move by line, such as @code{next-line} and
3644 @code{beginning-of-line}, so that they respect field boundaries only in
3645 the case where they can still move to the right line.
3647 If the optional argument @var{inhibit-capture-property} is
3648 non-@code{nil}, and @var{old-pos} has a non-@code{nil} property of that
3649 name, then any field boundaries are ignored.
3651 You can cause @code{constrain-to-field} to ignore all field boundaries
3652 (and so never constrain anything) by binding the variable
3653 @code{inhibit-field-text-motion} to a non-@code{nil} value.
3654 @end defun
3656 @node Not Intervals
3657 @subsection Why Text Properties are not Intervals
3658 @cindex intervals
3660   Some editors that support adding attributes to text in the buffer do
3661 so by letting the user specify ``intervals'' within the text, and adding
3662 the properties to the intervals.  Those editors permit the user or the
3663 programmer to determine where individual intervals start and end.  We
3664 deliberately provided a different sort of interface in Emacs Lisp to
3665 avoid certain paradoxical behavior associated with text modification.
3667   If the actual subdivision into intervals is meaningful, that means you
3668 can distinguish between a buffer that is just one interval with a
3669 certain property, and a buffer containing the same text subdivided into
3670 two intervals, both of which have that property.
3672   Suppose you take the buffer with just one interval and kill part of
3673 the text.  The text remaining in the buffer is one interval, and the
3674 copy in the kill ring (and the undo list) becomes a separate interval.
3675 Then if you yank back the killed text, you get two intervals with the
3676 same properties.  Thus, editing does not preserve the distinction
3677 between one interval and two.
3679   Suppose we ``fix'' this problem by coalescing the two intervals when
3680 the text is inserted.  That works fine if the buffer originally was a
3681 single interval.  But suppose instead that we have two adjacent
3682 intervals with the same properties, and we kill the text of one interval
3683 and yank it back.  The same interval-coalescence feature that rescues
3684 the other case causes trouble in this one: after yanking, we have just
3685 one interval.  One again, editing does not preserve the distinction
3686 between one interval and two.
3688   Insertion of text at the border between intervals also raises
3689 questions that have no satisfactory answer.
3691   However, it is easy to arrange for editing to behave consistently for
3692 questions of the form, ``What are the properties of this character?''
3693 So we have decided these are the only questions that make sense; we have
3694 not implemented asking questions about where intervals start or end.
3696   In practice, you can usually use the text property search functions in
3697 place of explicit interval boundaries.  You can think of them as finding
3698 the boundaries of intervals, assuming that intervals are always
3699 coalesced whenever possible.  @xref{Property Search}.
3701   Emacs also provides explicit intervals as a presentation feature; see
3702 @ref{Overlays}.
3704 @node Substitution
3705 @section Substituting for a Character Code
3707   The following functions replace characters within a specified region
3708 based on their character codes.
3710 @defun subst-char-in-region start end old-char new-char &optional noundo
3711 @cindex replace characters
3712 This function replaces all occurrences of the character @var{old-char}
3713 with the character @var{new-char} in the region of the current buffer
3714 defined by @var{start} and @var{end}.
3716 @cindex undo avoidance
3717 If @var{noundo} is non-@code{nil}, then @code{subst-char-in-region} does
3718 not record the change for undo and does not mark the buffer as modified.
3719 This was useful for controlling the old selective display feature
3720 (@pxref{Selective Display}).
3722 @code{subst-char-in-region} does not move point and returns
3723 @code{nil}.
3725 @example
3726 @group
3727 ---------- Buffer: foo ----------
3728 This is the contents of the buffer before.
3729 ---------- Buffer: foo ----------
3730 @end group
3732 @group
3733 (subst-char-in-region 1 20 ?i ?X)
3734      @result{} nil
3736 ---------- Buffer: foo ----------
3737 ThXs Xs the contents of the buffer before.
3738 ---------- Buffer: foo ----------
3739 @end group
3740 @end example
3741 @end defun
3743 @defun translate-region start end table
3744 This function applies a translation table to the characters in the
3745 buffer between positions @var{start} and @var{end}.
3747 The translation table @var{table} is a string or a char-table;
3748 @code{(aref @var{table} @var{ochar})} gives the translated character
3749 corresponding to @var{ochar}.  If @var{table} is a string, any
3750 characters with codes larger than the length of @var{table} are not
3751 altered by the translation.
3753 The return value of @code{translate-region} is the number of
3754 characters that were actually changed by the translation.  This does
3755 not count characters that were mapped into themselves in the
3756 translation table.
3757 @end defun
3759 @node Registers
3760 @section Registers
3761 @cindex registers
3763   A register is a sort of variable used in Emacs editing that can hold a
3764 variety of different kinds of values.  Each register is named by a
3765 single character.  All @acronym{ASCII} characters and their meta variants
3766 (but with the exception of @kbd{C-g}) can be used to name registers.
3767 Thus, there are 255 possible registers.  A register is designated in
3768 Emacs Lisp by the character that is its name.
3770 @defvar register-alist
3771 This variable is an alist of elements of the form @code{(@var{name} .
3772 @var{contents})}.  Normally, there is one element for each Emacs
3773 register that has been used.
3775 The object @var{name} is a character (an integer) identifying the
3776 register.
3777 @end defvar
3779   The @var{contents} of a register can have several possible types:
3781 @table @asis
3782 @item a number
3783 A number stands for itself.  If @code{insert-register} finds a number
3784 in the register, it converts the number to decimal.
3786 @item a marker
3787 A marker represents a buffer position to jump to.
3789 @item a string
3790 A string is text saved in the register.
3792 @item a rectangle
3793 A rectangle is represented by a list of strings.
3795 @item @code{(@var{window-configuration} @var{position})}
3796 This represents a window configuration to restore in one frame, and a
3797 position to jump to in the current buffer.
3799 @item @code{(@var{frame-configuration} @var{position})}
3800 This represents a frame configuration to restore, and a position
3801 to jump to in the current buffer.
3803 @item (file @var{filename})
3804 This represents a file to visit; jumping to this value visits file
3805 @var{filename}.
3807 @item (file-query @var{filename} @var{position})
3808 This represents a file to visit and a position in it; jumping to this
3809 value visits file @var{filename} and goes to buffer position
3810 @var{position}.  Restoring this type of position asks the user for
3811 confirmation first.
3812 @end table
3814   The functions in this section return unpredictable values unless
3815 otherwise stated.
3817 @defun get-register reg
3818 This function returns the contents of the register
3819 @var{reg}, or @code{nil} if it has no contents.
3820 @end defun
3822 @defun set-register reg value
3823 This function sets the contents of register @var{reg} to @var{value}.
3824 A register can be set to any value, but the other register functions
3825 expect only certain data types.  The return value is @var{value}.
3826 @end defun
3828 @deffn Command view-register reg
3829 This command displays what is contained in register @var{reg}.
3830 @end deffn
3832 @ignore
3833 @deffn Command point-to-register reg
3834 This command stores both the current location of point and the current
3835 buffer in register @var{reg} as a marker.
3836 @end deffn
3838 @deffn Command jump-to-register reg
3839 @deffnx Command register-to-point reg
3840 @comment !!SourceFile register.el
3841 This command restores the status recorded in register @var{reg}.
3843 If @var{reg} contains a marker, it moves point to the position stored in
3844 the marker.  Since both the buffer and the location within the buffer
3845 are stored by the @code{point-to-register} function, this command can
3846 switch you to another buffer.
3848 If @var{reg} contains a window configuration or a frame configuration.
3849 @code{jump-to-register} restores that configuration.
3850 @end deffn
3851 @end ignore
3853 @deffn Command insert-register reg &optional beforep
3854 This command inserts contents of register @var{reg} into the current
3855 buffer.
3857 Normally, this command puts point before the inserted text, and the
3858 mark after it.  However, if the optional second argument @var{beforep}
3859 is non-@code{nil}, it puts the mark before and point after.
3860 You can pass a non-@code{nil} second argument @var{beforep} to this
3861 function interactively by supplying any prefix argument.
3863 If the register contains a rectangle, then the rectangle is inserted
3864 with its upper left corner at point.  This means that text is inserted
3865 in the current line and underneath it on successive lines.
3867 If the register contains something other than saved text (a string) or
3868 a rectangle (a list), currently useless things happen.  This may be
3869 changed in the future.
3870 @end deffn
3872 @ignore
3873 @deffn Command copy-to-register reg start end &optional delete-flag
3874 This command copies the region from @var{start} to @var{end} into
3875 register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is non-@code{nil}, it deletes
3876 the region from the buffer after copying it into the register.
3877 @end deffn
3879 @deffn Command prepend-to-register reg start end &optional delete-flag
3880 This command prepends the region from @var{start} to @var{end} into
3881 register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is non-@code{nil}, it deletes
3882 the region from the buffer after copying it to the register.
3883 @end deffn
3885 @deffn Command append-to-register reg start end &optional delete-flag
3886 This command appends the region from @var{start} to @var{end} to the
3887 text already in register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is
3888 non-@code{nil}, it deletes the region from the buffer after copying it
3889 to the register.
3890 @end deffn
3892 @deffn Command copy-rectangle-to-register reg start end &optional delete-flag
3893 This command copies a rectangular region from @var{start} to @var{end}
3894 into register @var{reg}.  If @var{delete-flag} is non-@code{nil}, it
3895 deletes the region from the buffer after copying it to the register.
3896 @end deffn
3898 @deffn Command window-configuration-to-register reg
3899 This function stores the window configuration of the selected frame in
3900 register @var{reg}.
3901 @end deffn
3903 @deffn Command frame-configuration-to-register reg
3904 This function stores the current frame configuration in register
3905 @var{reg}.
3906 @end deffn
3907 @end ignore
3909 @node Transposition
3910 @section Transposition of Text
3912   This subroutine is used by the transposition commands.
3914 @defun transpose-regions start1 end1 start2 end2 &optional leave-markers
3915 This function exchanges two nonoverlapping portions of the buffer.
3916 Arguments @var{start1} and @var{end1} specify the bounds of one portion
3917 and arguments @var{start2} and @var{end2} specify the bounds of the
3918 other portion.
3920 Normally, @code{transpose-regions} relocates markers with the transposed
3921 text; a marker previously positioned within one of the two transposed
3922 portions moves along with that portion, thus remaining between the same
3923 two characters in their new position.  However, if @var{leave-markers}
3924 is non-@code{nil}, @code{transpose-regions} does not do this---it leaves
3925 all markers unrelocated.
3926 @end defun
3928 @node Base 64
3929 @section Base 64 Encoding
3930 @cindex base 64 encoding
3932   Base 64 code is used in email to encode a sequence of 8-bit bytes as
3933 a longer sequence of @acronym{ASCII} graphic characters.  It is defined in
3934 Internet RFC@footnote{
3935 An RFC, an acronym for @dfn{Request for Comments}, is a numbered
3936 Internet informational document describing a standard.  RFCs are
3937 usually written by technical experts acting on their own initiative,
3938 and are traditionally written in a pragmatic, experience-driven
3939 manner.
3940 }2045.  This section describes the functions for
3941 converting to and from this code.
3943 @defun base64-encode-region beg end &optional no-line-break
3944 @tindex base64-encode-region
3945 This function converts the region from @var{beg} to @var{end} into base
3946 64 code.  It returns the length of the encoded text.  An error is
3947 signaled if a character in the region is multibyte, i.e.@: in a
3948 multibyte buffer the region must contain only characters from the
3949 charsets @code{ascii}, @code{eight-bit-control} and
3950 @code{eight-bit-graphic}.
3952 Normally, this function inserts newline characters into the encoded
3953 text, to avoid overlong lines.  However, if the optional argument
3954 @var{no-line-break} is non-@code{nil}, these newlines are not added, so
3955 the output is just one long line.
3956 @end defun
3958 @defun base64-encode-string string &optional no-line-break
3959 @tindex base64-encode-string
3960 This function converts the string @var{string} into base 64 code.  It
3961 returns a string containing the encoded text.  As for
3962 @code{base64-encode-region}, an error is signaled if a character in the
3963 string is multibyte.
3965 Normally, this function inserts newline characters into the encoded
3966 text, to avoid overlong lines.  However, if the optional argument
3967 @var{no-line-break} is non-@code{nil}, these newlines are not added, so
3968 the result string is just one long line.
3969 @end defun
3971 @defun base64-decode-region beg end
3972 @tindex base64-decode-region
3973 This function converts the region from @var{beg} to @var{end} from base
3974 64 code into the corresponding decoded text.  It returns the length of
3975 the decoded text.
3977 The decoding functions ignore newline characters in the encoded text.
3978 @end defun
3980 @defun base64-decode-string string
3981 @tindex base64-decode-string
3982 This function converts the string @var{string} from base 64 code into
3983 the corresponding decoded text.  It returns a unibyte string containing the
3984 decoded text.
3986 The decoding functions ignore newline characters in the encoded text.
3987 @end defun
3989 @node MD5 Checksum
3990 @section MD5 Checksum
3991 @cindex MD5 checksum
3992 @cindex message digest computation
3994   MD5 cryptographic checksums, or @dfn{message digests}, are 128-bit
3995 ``fingerprints'' of a document or program.  They are used to verify
3996 that you have an exact and unaltered copy of the data.  The algorithm
3997 to calculate the MD5 message digest is defined in Internet
3998 RFC@footnote{
3999 For an explanation of what is an RFC, see the footnote in @ref{Base
4000 64}.
4001 }1321.  This section describes the Emacs facilities for computing
4002 message digests.
4004 @defun md5 object &optional start end coding-system noerror
4005 This function returns the MD5 message digest of @var{object}, which
4006 should be a buffer or a string.
4008 The two optional arguments @var{start} and @var{end} are character
4009 positions specifying the portion of @var{object} to compute the
4010 message digest for.  If they are @code{nil} or omitted, the digest is
4011 computed for the whole of @var{object}.
4013 The function @code{md5} does not compute the message digest directly
4014 from the internal Emacs representation of the text (@pxref{Text
4015 Representations}).  Instead, it encodes the text using a coding
4016 system, and computes the message digest from the encoded text.  The
4017 optional fourth argument @var{coding-system} specifies which coding
4018 system to use for encoding the text.  It should be the same coding
4019 system that you used to read the text, or that you used or will use
4020 when saving or sending the text.  @xref{Coding Systems}, for more
4021 information about coding systems.
4023 If @var{coding-system} is @code{nil} or omitted, the default depends
4024 on @var{object}.  If @var{object} is a buffer, the default for
4025 @var{coding-system} is whatever coding system would be chosen by
4026 default for writing this text into a file.  If @var{object} is a
4027 string, the user's most preferred coding system (@pxref{Recognize
4028 Coding, prefer-coding-system, the description of
4029 @code{prefer-coding-system}, emacs, GNU Emacs Manual}) is used.
4031 Normally, @code{md5} signals an error if the text can't be encoded
4032 using the specified or chosen coding system.  However, if
4033 @var{noerror} is non-@code{nil}, it silently uses @code{raw-text}
4034 coding instead.
4035 @end defun
4037 @node Atomic Changes
4038 @section Atomic Change Groups
4039 @cindex atomic changes
4041   In data base terminology, an @dfn{atomic} change is an indivisible
4042 change---it can succeed entirely or it can fail entirely, but it
4043 cannot partly succeed.  A Lisp program can make a series of changes to
4044 one or several buffers as an @dfn{atomic change group}, meaning that
4045 either the entire series of changes will be installed in their buffers
4046 or, in case of an error, none of them will be.
4048   To do this for one buffer, the one already current, simply write a
4049 call to @code{atomic-change-group} around the code that makes the
4050 changes, like this:
4052 @example
4053 (atomic-change-group
4054   (insert foo)
4055   (delete-region x y))
4056 @end example
4058 @noindent
4059 If an error (or other nonlocal exit) occurs inside the body of
4060 @code{atomic-change-group}, it unmakes all the changes in that buffer
4061 that were during the execution of the body.  This kind of change group
4062 has no effect on any other buffers---any such changes remain.
4064   If you need something more sophisticated, such as to make changes in
4065 various buffers constitute one atomic group, you must directly call
4066 lower-level functions that @code{atomic-change-group} uses.
4068 @defun prepare-change-group &optional buffer
4069 This function sets up a change group for buffer @var{buffer}, which
4070 defaults to the current buffer.  It returns a ``handle'' that
4071 represents the change group.  You must use this handle to activate the
4072 change group and subsequently to finish it.
4073 @end defun
4075   To use the change group, you must @dfn{activate} it.  You must do
4076 this before making any changes in the text of @var{buffer}.
4078 @defun activate-change-group handle
4079 This function activates the change group that @var{handle} designates.
4080 @end defun
4082   After you activate the change group, any changes you make in that
4083 buffer become part of it.  Once you have made all the desired changes
4084 in the buffer, you must @dfn{finish} the change group.  There are two
4085 ways to do this: you can either accept (and finalize) all the changes,
4086 or cancel them all.
4088 @defun accept-change-group handle
4089 This function accepts all the changes in the change group specified by
4090 @var{handle}, making them final.
4091 @end defun
4093 @defun cancel-change-group handle
4094 This function cancels and undoes all the changes in the change group
4095 specified by @var{handle}.
4096 @end defun
4098   Your code should use @code{unwind-protect} to make sure the group is
4099 always finished.  The call to @code{activate-change-group} should be
4100 inside the @code{unwind-protect}, in case the user types @kbd{C-g}
4101 just after it runs.  (This is one reason why
4102 @code{prepare-change-group} and @code{activate-change-group} are
4103 separate functions, because normally you would call
4104 @code{prepare-change-group} before the start of that
4105 @code{unwind-protect}.)  Once you finish the group, don't use the
4106 handle again---in particular, don't try to finish the same group
4107 twice.
4109   To make a multibuffer change group, call @code{prepare-change-group}
4110 once for each buffer you want to cover, then use @code{nconc} to
4111 combine the returned values, like this:
4113 @example
4114 (nconc (prepare-change-group buffer-1)
4115        (prepare-change-group buffer-2))
4116 @end example
4118 You can then activate the multibuffer change group with a single call
4119 to @code{activate-change-group}, and finish it with a single call to
4120 @code{accept-change-group} or @code{cancel-change-group}.
4122   Nested use of several change groups for the same buffer works as you
4123 would expect.  Non-nested use of change groups for the same buffer
4124 will get Emacs confused, so don't let it happen; the first change
4125 group you start for any given buffer should be the last one finished.
4127 @node Change Hooks
4128 @section Change Hooks
4129 @cindex change hooks
4130 @cindex hooks for text changes
4132   These hook variables let you arrange to take notice of all changes in
4133 all buffers (or in a particular buffer, if you make them buffer-local).
4134 See also @ref{Special Properties}, for how to detect changes to specific
4135 parts of the text.
4137   The functions you use in these hooks should save and restore the match
4138 data if they do anything that uses regular expressions; otherwise, they
4139 will interfere in bizarre ways with the editing operations that call
4140 them.
4142 @defvar before-change-functions
4143 This variable holds a list of functions to call before any buffer
4144 modification.  Each function gets two arguments, the beginning and end
4145 of the region that is about to change, represented as integers.  The
4146 buffer that is about to change is always the current buffer.
4147 @end defvar
4149 @defvar after-change-functions
4150 This variable holds a list of functions to call after any buffer
4151 modification.  Each function receives three arguments: the beginning and
4152 end of the region just changed, and the length of the text that existed
4153 before the change.  All three arguments are integers.  The buffer that's
4154 about to change is always the current buffer.
4156 The length of the old text is the difference between the buffer positions
4157 before and after that text as it was before the change.  As for the
4158 changed text, its length is simply the difference between the first two
4159 arguments.
4160 @end defvar
4162   Output of messages into the @samp{*Messages*} buffer does not
4163 call these functions.
4165 @defmac combine-after-change-calls body...
4166 The macro executes @var{body} normally, but arranges to call the
4167 after-change functions just once for a series of several changes---if
4168 that seems safe.
4170 If a program makes several text changes in the same area of the buffer,
4171 using the macro @code{combine-after-change-calls} around that part of
4172 the program can make it run considerably faster when after-change hooks
4173 are in use.  When the after-change hooks are ultimately called, the
4174 arguments specify a portion of the buffer including all of the changes
4175 made within the @code{combine-after-change-calls} body.
4177 @strong{Warning:} You must not alter the values of
4178 @code{after-change-functions} within
4179 the body of a @code{combine-after-change-calls} form.
4181 @strong{Warning:} if the changes you combine occur in widely scattered
4182 parts of the buffer, this will still work, but it is not advisable,
4183 because it may lead to inefficient behavior for some change hook
4184 functions.
4185 @end defmac
4187 The two variables above are temporarily bound to @code{nil} during the
4188 time that any of these functions is running.  This means that if one of
4189 these functions changes the buffer, that change won't run these
4190 functions.  If you do want a hook function to make changes that run
4191 these functions, make it bind these variables back to their usual
4192 values.
4194 One inconvenient result of this protective feature is that you cannot
4195 have a function in @code{after-change-functions} or
4196 @code{before-change-functions} which changes the value of that variable.
4197 But that's not a real limitation.  If you want those functions to change
4198 the list of functions to run, simply add one fixed function to the hook,
4199 and code that function to look in another variable for other functions
4200 to call.  Here is an example:
4202 @example
4203 (setq my-own-after-change-functions nil)
4204 (defun indirect-after-change-function (beg end len)
4205   (let ((list my-own-after-change-functions))
4206     (while list
4207       (funcall (car list) beg end len)
4208       (setq list (cdr list)))))
4210 @group
4211 (add-hooks 'after-change-functions
4212            'indirect-after-change-function)
4213 @end group
4214 @end example
4216 @defvar first-change-hook
4217 This variable is a normal hook that is run whenever a buffer is changed
4218 that was previously in the unmodified state.
4219 @end defvar
4221 @defvar inhibit-modification-hooks
4222 @tindex inhibit-modification-hooks
4223 If this variable is non-@code{nil}, all of the change hooks are
4224 disabled; none of them run.  This affects all the hook variables
4225 described above in this section, as well as the hooks attached to
4226 certain special text properties (@pxref{Special Properties}) and overlay
4227 properties (@pxref{Overlay Properties}).
4229 This variable is available starting in Emacs 21.
4230 @end defvar
4232 @ignore
4233    arch-tag: 3721e738-a1cb-4085-bc1a-6cb8d8e1d32b
4234 @end ignore