(access_keymap): Return the cdr of the binding of
[emacs.git] / man / ada-mode.texi
blob24551fed87721e13cf6cdd990d8992081f2ad948
1 \input texinfo  @c -*-texinfo-*-
2 @setfilename ../info/ada-mode
3 @settitle Ada Mode
4 @dircategory Emacs
5 @direntry
6 * Ada mode: (ada-mode). The GNU Emacs mode for editing Ada.
7 @end direntry
9 @comment !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10 @comment The following lines inserts the copyright notice
11 @comment into the Info file.
12 @comment !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
14 @ifnottex
15 Copyright @copyright{} 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
17 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
18 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or
19 any later version published by the Free Software Foundation; with the
20 Invariant Sections being ``The GNU Manifesto'', ``Distribution'' and
21 ``GNU GENERAL PUBLIC LICENSE'', with the Front-Cover texts being ``A GNU
22 Manual'', and with the Back-Cover Texts as in (a) below.  A copy of the
23 license is included in the section entitled ``GNU Free Documentation
24 License'' in the Emacs manual.
26 (a) The FSF's Back-Cover Text is: ``You have freedom to copy and modify
27 this GNU Manual, like GNU software.  Copies published by the Free
28 Software Foundation raise funds for GNU development.''
30 This document is part of a collection distributed under the GNU Free
31 Documentation License.  If you want to distribute this document
32 separately from the collection, you can do so by adding a copy of the
33 license to the document, as described in section 6 of the license.
34 @end ifnottex
36 @comment !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
37 @comment TeX title page
38 @comment !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
40 @titlepage
41 @sp 10
42 @title{Ada Mode}
43 @sp 2
44 @subtitle An Emacs major mode for programming Ada 95 with GNAT
45 @subtitle July 1998 for Ada Mode Version 3.0
46 @sp 2
48 @page
49 @vskip 0pt plus 1filll
50 Copyright @copyright{} 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
51 @sp 1
52 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
53 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or
54 any later version published by the Free Software Foundation; with the
55 Invariant Sections being ``The GNU Manifesto'', ``Distribution'' and
56 ``GNU GENERAL PUBLIC LICENSE'', with the Front-Cover texts being ``A GNU
57 Manual'', and with the Back-Cover Texts as in (a) below.  A copy of the
58 license is included in the section entitled ``GNU Free Documentation
59 License'' in the Emacs manual.
61 (a) The FSF's Back-Cover Text is: ``You have freedom to copy and modify
62 this GNU Manual, like GNU software.  Copies published by the Free
63 Software Foundation raise funds for GNU development.''
65 This document is part of a collection distributed under the GNU Free
66 Documentation License.  If you want to distribute this document
67 separately from the collection, you can do so by adding a copy of the
68 license to the document, as described in section 6 of the license.
69 @end titlepage
72 @node Top, Overview, (dir), (dir)
74 @menu
75 * Overview::
76 * Installation::                  Installing Ada mode on your system
77 * Customization::                 Setting up Ada mode to your taste
78 * Project files::                 Describing the organization of your project
79 * Syntax highlighting::           Using specific colors and fonts to highlight
80                                     the structure of your files
81 * Moving Through Ada Code::       Moving easily through Ada sources
82 * Identifier completion::         Finishing words automatically
83 * Index Menu of Subprograms::     A menu of all the types and subprograms
84                                      defined in your application
85 * File Browser::                  Easy access to your files
86 * Automatic Smart Indentation::   Indenting your code automatically as you type
87 * Formatting Parameter Lists::    Formating subprograms parameter lists
88                                      automatically
89 * Automatic Casing::              Adjusting the case of words automatically
90 * Statement Templates::           Inserting code templates
91 * Comment Handling::              Reformatting comments easily
92 * Compiling Executing::           Working with your application within Emacs
93 * Debugging::                     Debugging your application
94 * Using non-standard file names:: Configuring Emacs for special file names
95 * Working Remotely::              Working on a different machine
96 @end menu
99 @c -----------------------------------------------------------------------
100 @node Overview, Installation, Top, Top
101 @chapter Overview
102 @c -----------------------------------------------------------------------
104 The Emacs mode for programming in Ada 95 with GNAT helps the user in
105 understanding existing code and facilitates writing new code.  It
106 furthermore provides some utility functions for easier integration of
107 standard Emacs features when programming in Ada.
109 @section General features:
111 @itemize @bullet
112 @item
113 full Integrated Development Environment:
114 @itemize @bullet
115 @item
116 support of ``project files'' for the configuration (directories,
117 compilation options,...)
118 @item
119 compiling and stepping through error messages.
120 @item
121 running and debugging your applications within Emacs.
122 @end itemize
123 @item
124 easy to use for beginners by pull-down menus,
125 @item
126 user configurable by many user-option variables.
127 @end itemize
129 @section Ada mode features that help understanding code:
131 @itemize @bullet
132 @item
133 functions for easy and quick stepping through Ada code,
134 @item
135 getting cross reference information for identifiers (e.g. find the
136 defining place by a keystroke),
137 @item
138 displaying an index menu of types and subprograms and move point to
139 the chosen one,
140 @item
141 automatic color highlighting of the various entities in Ada code.
142 @end itemize
144 @section Emacs support for writing Ada code:
146 @itemize @bullet
147 @item
148 switching between spec and body files with eventually
149 auto-generation of body files,
150 @item
151 automatic formating of subprograms parameter lists.
152 @item
153 automatic smart indentation according to Ada syntax,
154 @item
155 automatic completion of identifiers,
156 @item
157 automatic casing of identifiers, keywords, and attributes,
158 @item
159 insertion of statement templates,
160 @item
161 filling comment paragraphs like filling normal text,
162 @end itemize
164 @c -----------------------------------------------------------------------
165 @node Installation, Customization, Overview, Top
166 @chapter Installation
167 @c -----------------------------------------------------------------------
169 If you  got Ada mode as  a separate distribution, you  should have a
170 look at the  @file{README} file.  It explains the  basic steps necessary
171 for a good installation of the emacs Ada mode.
173 Installing the  Ada mode  is basically  just a matter  of copying  a few
174 files into  the Emacs  library directories. Every  time you open  a file
175 with  a  file  extension  of  @file{.ads}  or  @file{.adb},  Emacs  will
176 automatically load and activate Ada mode.
178 @xref{Using non-standard  file names}, if your  files do
179 not use these extensions and if you want Emacs to automatically start the
180 Ada mode every time you edit an Ada file.
182 See also the Emacs Manual (@pxref{(Top,,,emacs, The Emacs Manual)}),
183 for general usage variables that you might want to set.
185 @c ---------------------------------------------------------------------
186 @section Required files
187 @c ---------------------------------------------------------------------
189 This Ada  mode works best  with Emacs 20.3  or higher (the  easy editing
190 features for the  project files won't work with  any older version), but
191 most of the commands should work  with older versions too. Please try to
192 install  the  most  recent  version  of  Emacs  on  your  system  before
193 installing Ada mode.
195 Although part of Ada mode is compiler-independent, the most advanced
196 features are specific to the Gnat compiler @url{http://www.gnat.com}.
198 The following files are provided with the Ada mode distribution:
200 @itemize @bullet
202 @item
203 @file{ada-mode.el}: The main file for Ada mode.
204 This  is the  only file  which does  not require  Gnat. It  contains the
205 functions  for  indentation,  formatting  of parameter  lists,  stepping
206 through  code, comment  handling and  automatic casing.   Emacs versions
207 20.2 and higher already contain Ada mode version 2.27, which is an older
208 version of this file  and should be replaced. Loading @file{ada-mode.el}
209 from the current distribution supersedes the standard installation.
211 @item
212 @file{ada-stmt.el}: Contains the statement templates feature.
214 @item
215 @file{ada-xref.el}: This file provides the main support for Gnat.
216 This  is  where  the   functions  for  cross-references,  completion  of
217 identifiers,  support   for  project  files  and   compilation  of  your
218 application are defined.
220 @item
221 @file{ada-prj.el}: The functions to use for easy-edition of the
222 project files.  This file is the only one which really requires Emacs
223 at least 20.2. It uses the new widget features from Emacs.
225 @end itemize
227 @c --------------------------------------------------------------------
228 @node Customization, Project files, Installation, Top
229 @chapter Customizing Ada mode
230 @c ---------------------------------------------------------------------
232 Ada mode is  fully customizable. Everything, from the  file names to
233 the automatic  indentation and  the automatic casing  can be  adapted to
234 your own needs.
236 There  are   two  different  kinds   of  variables  that   control  this
237 customization, both are easy to modify.
239 The first set of variables are standard Emacs variables. Of course, some
240 are defined  only for Ada  mode, whereas others have  a more general
241 meaning  in   Emacs.  Please  see  the  Emacs   documentation  for  more
242 information on the latest. In this documentation, we will detail all the
243 variables that are specific to Ada mode, and a few others. The names
244 will be given, as in @code{ada-case-identifier}.
246 Emacs provides an easy way to modify them, through a special mode called
247 customization.    To    access    this    mode,    select    the    menu
248 @samp{Ada->Customize}.  This will open a new buffer with some fields that
249 you can edit.  For instance, you will get something like:
250 @example
251 Put below the compiler switches.
252 comp_opt= _____________________________________
253 @end example
254 The first  line gives a brief  description of the  variable.  The second
255 line is  the name of  the variable  and the field  where you can  give a
256 value for this variable. Simply type what you want in the field.
258 When you are  finished modifying the variables, you  can simply click on
259 the @b{Save for future sessions} button  at the top of the buffer (click
260 with  the  middle mouse  button).  This will  save  the  values in  your
261 @file{.emacs} file, so that next time you start Emacs they will have the
262 same values.
264 To modify a specific variable, you can directly call the function
265 @code{customize-variable} from Emacs (just type @kbd{M-x
266 customize-variable @key{RET} @var{variable-name} @key{RET}}).
268 Some users might prefer to modify the variables directly in their
269 configuration file, @file{.emacs}. This file is coded in Emacs lisp, and
270 the syntax to set a variable is the following:
271 @example
272 (setq variable-name value)
273 @end example
275 The second set of variables for customization are set through the use of
276 project files. These variables are  specific to a given project, whereas
277 the  first   set  was  more   general.  For  more   information,  please
278 @xref{Project files}.
280 @c ---------------------------------------------------------------------
281 @node Project files, Syntax highlighting, Customization, Top
282 @chapter Project files
283 @c ---------------------------------------------------------------------
285 @c ---------------------------------------------------------------------
286 @section General overview
287 @c ---------------------------------------------------------------------
289 Emacs provides a full Integrated Development Environment for GNAT and
290 Ada programmers. That is to say, editing, compiling, executing and
291 debugging can be performed within Emacs in a convenient and natural way.
293 To take full advantage of this features, it is possible to create a file
294 in  the main  directory of  your application,  with a  @samp{.adp} extension.
295 This  file contain  all needed  information  dealing with  the way  your
296 application is  organized between directories, the  commands to compile,
297 run and debug it etc. Creating this file is not mandatory and convenient
298 defaults are  automatically provided for simple setups.  It only becomes
299 necessary when those above mentioned defaults need customizing.
301 A simple way to edit this file is provided for Emacs 20.2 or newer, with
302 the  following functions,  that  you  can access  also  through the  Ada
303 menu. It  is also possible  to edit the  project file as a  regular text
304 file.
306 Once  in the  buffer for  editing the  project file,  you can  save your
307 modification using  the @samp{[OK]}  button at the  bottom of the  buffer, or
308 simply   use  the  usual   @kbd{C-x  C-s}   binding.   To   cancel  your
309 modifications, simply kill the buffer  or click on the @samp{[CANCEL]} button
310 at the button.
312 Each buffer using Ada mode will be associated with one project file when
313 there  is one  available,  so  that Emacs  can  easily navigate  through
314 related source files for instance.
316 The exact algorithm to determine which project file should be used is
317 described in the next section, but you can force the project file you
318 want to use by setting one or two variables in your @file{.emacs} file.
320 @itemize @bullet
321 @item
322 To set up a default project file to use for any directory, anywhere
323 on your system, set the variable @code{ada-prj-default-project-file} to
324 the name of that file.
326 @example
327 (set 'ada-prj-default-project-file "/dir1/dir2/file")
328 @end example
330 @item
331 For finer control, you can set a per-directory project file.
332 This is done through the variable @code{ada-xref-default-prj-file}.
334 @example
335   (set 'ada-xref-default-prj-file
336        '(("/dir1/dir2" . "/dir3/file1")
337          ("/dir4/dir5" . "/dir6/file2")))
338 @end example
340 Note: This has a higher priority than the first variable, so the first
341 choice is to use this variable settings, and otherwise
342 @code{ada-prj-default-project-file}.
343 @end itemize
346 @table @kbd
347 @item C-c u
348 Create or edit the project file for the current buffer (@code{ada-customize}).
349 @item C-c c   
350 Change the project file associated with the current Ada buffer (@code{ada-change-prj}).
351 @item C-c d
352 Change the  default project  file for the  current directory.  Every new
353 file opened  from this  directory will be  associated with that  file by
354 default.
355 @item ada-set-default-project-file
356 Set the default  project file to use for *any*  Ada file opened anywhere
357 on your system. This sets this file only for the current Emacs session.
358 @end table
360 @c ---------------------------------------------------------------------
361 @section Project file variables
362 @c ---------------------------------------------------------------------
364 The following variables can be defined in a project file.  They all have
365 a default value, so that small  projects do not need to create a project
366 file.
368 Some  variables below  can be  referenced  in other  variables, using  a
369 shell-like  notation.   For instance,  if  the variable  @code{comp_cmd}
370 contains a sequence like @code{$@{comp_opt@}}, the value of that variable
371 will be substituted.
373 Here is the list of variables:
375 @table @asis
376 @item @code{src_dir}          [default: @code{"./"}]
377 This is  a list of directories where Ada mode will  look for source
378 files. These directories are used mainly  in two cases, both as a switch
379 for the compiler and for the cross-references.
381 @item @code{obj_dir}             [default: @code{"./"}]
382 This is a list of directories where to look for object and library
383 files.  The library files are the @samp{.ali} files generated by Gnat
384 and that contain cross-reference informations.
386 @item @code{comp_opt}            [default: @code{""}]
387 Creates a  variable which can be  referred to subsequently  by using the
388 @code{$@{comp_opt@}} notation.   This is  intended to store  the default
389 switches given to @command{gnatmake} and @command{gcc}.
391 @item @code{bind_opt=@var{switches}}   [default: @code{""}]
392 Creates a  variable which can be  referred to subsequently  by using the
393 @code{$@{bind_opt@}} notation.   This is  intended to store  the default
394 switches given to @command{gnatbind}.
396 @item @code{link_opt=@var{switches}}   [default: @code{""}]
397 Creates a  variable which can be  referred to subsequently  by using the
398 @code{$@{link_opt@}} notation.   This is  intended to store  the default
399 switches given to @command{gnatlink}.
401 @item @code{main=@var{executable}}     [default: @code{""}]
402 Specifies the name of the  executable for the application. This variable
403 can be referred to in  the following lines by using the @code{$@{main@}}
404 notation.
406 @item @code{cross_prefix=@var{prefix}} [default: @code{""}]
407 This variable  should be set if  you are working  in a cross-compilation
408 environment. This is the prefix used in front of the gnatmake commands.
410 @item @code{remote_machine=@var{machine}} [default: @code{""}]
411 This is the name of the machine to log into before issuing the
412 compilation command. If this variable is empty, the command will be
413 run on the local machine. This will not work on Windows NT machines,
414 since Ada mode will simply precede the compilation command with a
415 @command{rsh} command, unknown on Windows.
417 @item @code{comp_cmd=@var{command}}    [default: @code{"$@{cross_prefix@}gcc -c -I$@{src_dir@} -g -gnatq"}]
418 Specifies the command used to compile a single file in the application.
419 The name of the file will be added at the end of this command.
421 @item @code{make_cmd=@var{command}}    [default: @code{"$@{cross_prefix@}gnatmake $@{main@} -aI$@{src_dir@} -aO$@{obj_dir@} -g -gnatq -cargs $@{comp_opt@} -bargs $@{bind_opt@} -largs $@{link_opt@}"]}'
422 Specifies the command used to recompile the whole application.
424 @item @code{run_cmd=@var{command}}     [default: @code{"$@{main@}"}]
425 Specifies the command used to run the application.
427 @item @code{debug_cmd=@var{command}}   [default: @code{"$@{cross_prefix@}gdb $@{main@}"}]
428 Specifies the command used to debug the application
430 @end table
432 @c ---------------------------------------------------------------------
433 @section Detailed algorithm
434 @c ---------------------------------------------------------------------
436 This section gives more details on the project file setup and is only of
437 interest for advanced users.
439 Usually, an Ada file is part  of a larger application, whose sources and
440 objects can be spread over multiple directories. The first time emacs is
441 asked to compile, run or debug an application, or when a cross reference
442 function is  used (goto declaration  for instance), the  following steps
443 are taken:
445 @itemize @bullet
446 @item
447 find the appropriate project file, open and parse it.
448 All  the fields  read  in the  project  file are  then  stored by  emacs
449 locally.  Finding the project file requires a few steps:
451 @itemize @minus
452 @item
453 if a file from the same directory was already associated with
454 a project file, use the same one. This is the variable
455 @code{ada-xref-default-prj-file} described above.
456 @item
457 if the variable @code{ada-prj-default-project-file} is set,
458 use the project file specified in this variable.
459 @item
460 if there is a project file whose name is the same as the source file
461 except for the suffix, use this one.
462 @item
463 if  there's only one project file in the source directory, use
464 that one.
465 @item
466 if there are more than one project file in the source directory,
467 ask the user.
468 @item
469 if there are no project files in the source directory use standard
470 default values.
471 @end itemize
473 The first project file that is selected in a given directory becomes the
474 default project file for this directory and is used implicitly for other
475 sources unless specified otherwise by the user.
477 @item
478 look for the corresponding @samp{.ali} file in the @code{obj_dir} defined
479 in the project  file.  If this file can not be  found, emacs proposes to
480 compile the source using the @code{comp_cmd} defined in the project file
481 in order to create the ali file.
483 @item
484 when cross referencing is requested, the @samp{.ali}  file is parsed to
485 determine  the  file and  line  of  the  identifier definition.   It  is
486 possible for  the @samp{.ali} file to be  older than the source  file,
487 in which case it will be recompiled if the variable
488 @code{ada-xref-create-ali} is set, otherwise the  reference is searched
489 in the  obsolete ali file with possible inaccurate results.
491 @item
492 look  for   the file containing the declaration using the source
493 path @code{src_dir} defined in the  project file.  Put the cursor at the
494 correct position and display this new cursor.
495 @end itemize
497 @c -----------------------------------------------------------------------
498 @node Syntax highlighting, Moving Through Ada Code, Project files, Top
499 @chapter Syntax highlighting
500 @c -----------------------------------------------------------------------
502 Ada mode is made to help you understand the structure of your source
503 files. Some  people like having  colors or different fonts  depending on
504 the  context: commands  should be  displayed differently  than keywords,
505 which should also be different from strings, @dots{}
507 Emacs is able to display in a different way the following syntactic
508 entities:
510 @itemize @bullet
511 @item keywords
512 @item commands
513 @item strings
514 @item gnatprep statements (preprocessor)
515 @item types (under certain conditions)
516 @item other words
517 @end itemize
519 This  is not  the default  behavior for  Emacs. You  have  to explicitly
520 activate it. This requires that you add a new line in your @file{.emacs}
521 file (if this file does not exist, just create it).
523 @example
524 (global-font-lock-mode t)
525 @end example
527 But  the default colors  might not  be the  ones you  like. Fortunately,
528 there  is  a  very  easy  way  to change  them.  Just  select  the  menu
529 @samp{Help->Customize->Specific  Face...}  and  press @key{RET}.  This
530 will display a buffer will all the ``faces'' (the colors) that Emacs knows
531 about. You can change any of them.
534 @c -----------------------------------------------------------------------
535 @node Moving Through Ada Code, Identifier completion, Syntax highlighting, Top
536 @chapter Moving Through Ada Code
537 @c -----------------------------------------------------------------------
539 There are several  easy to use commands to stroll  through Ada code. All
540 these functions are available through the Ada menu, and you can also use
541 the following key bindings or the command names:
543 @table @kbd
544 @item M-C-e
545 Move to the next function/procedure/task, which ever comes next
546 (@code{ada-next-procedure}).
547 @item M-C-a
548 Move to previous function/procedure/task
549 (@code{ada-previous-procedure}).
550 @item M-x ada-next-package
551 Move to next package.
552 @item M-x ada-prev-package
553 Move to previous package.
554 @item C-c C-a
555 Move to matching start of @code{end} (@code{ada-move-to-start}).  If
556 point is at the end of a subprogram, this command jumps to the
557 corresponding @code{begin} if the user option
558 @code{ada-move-to-declaration} is @code{nil} (default), it jumps to
559 the subprogram declaration otherwise.
560 @item C-c C-e
561 Move point to end of current block (@code{ada-move-to-end}).
562 @item C-c o
563 Switch between corresponding spec and body file
564 (@code{ff-find-other-file}).  If the cursor is on a subprogram, switch
565 between declaration and body.
566 @item C-c c-d
567 Move  from   any  reference  to  its  declaration   and  switch  between
568 declaration  and body  (for  procedures, tasks,  private and  incomplete
569 types).
570 @item C-c C-r
571 runs the @file{gnatfind} command to search for all references to the
572 entity pointed by the cursor (@code{ada-find-references}).  Use
573 @kbd{C-x `} (@code{next-error}) to visit each reference (as for
574 compilation errors).
575 @end table
577 These  functions use  the  information in  the  output of  the Gnat  Ada
578 compiler.   However,   if  your   application  was  compiled   with  the
579 @samp{-gnatx}  switch, these  functions will  not work,  since  no extra
580 information  is generated by  GNAT. See  GNAT documentation  for further
581 information.
583 Emacs will  try to  run    Gnat for  you whenever the    cross-reference
584 informations  are     older   than your   source   file   (provided  the
585 @code{ada-xref-create-ali} variable is  non-@code{nil}).  Gnat  then produces a
586 file with the same name  as the current  Ada file but with the extension
587 changed to @file{.ali}. This files are normally used  by the binder, but
588 they will also contain additional cross-referencing information.
590 @c -----------------------------------------------------------------------
591 @node Identifier completion, Index Menu of Subprograms, Moving Through Ada Code, Top
592 @chapter Identifier completion
593 @c -----------------------------------------------------------------------
595 @c -----------------------------------------------------------------------
596 @section Overview
597 @c -----------------------------------------------------------------------
599 Emacs and  Ada mode provide  two general ways for  the completion of
600 identifiers. This is  an easy way to type faster: you  just have to type
601 the first few  letters of an identifiers, and then  loop through all the
602 possible completions.
604 The  first method  is general  for  Emacs. It  will work  both with  Ada
605 buffers, but also in C buffers,  Java buffers, @enddots{}  The idea is to parse
606 all the opened buffers for possible completions.
608 For instance, if the words @samp{my_identifier}, @samp{my_subprogram}
609 are the only words starting with @samp{my} in any of the opened files,
610 then you will have this scenario:
612 @quotation
613 You type:  my@key{M-/}
614 Emacs inserts:  @samp{my_identifier}
615 If you press @key{M-/} once again, Emacs replaces @samp{my_identifier} with
616 @samp{my_subprogram}.
617 Pressing @key{M-/} once more will bring you back to @samp{my_identifier}.
618 @end quotation
620 This is a very  fast way to do completion, and the  casing of words will
621 also be respected.
623 The second  method is specific to Ada  buffer, and even to  users of the
624 Gnat compiler. Emacs will search the cross-information found in the
625 @samp{.ali} files generated by Gnat for possible completions.
627 The  main advantage  is  that  this completion  is  more accurate:  only
628 existing identifier  will be  suggested, you don't  need to have  a file
629 opened that already contains this identifiers, @enddots{}
631 On the other  hand, this completion is a little  bit slower and requires
632 that you  have compiled your file  at least once since  you created that
633 identifier.
635 @c -----------------------------------------------------------------------
636 @section Summary of commands
637 @c -----------------------------------------------------------------------
639 @table @kbd
640 @item C-@key{TAB}
641 Complete accurately current identifier using information in @samp{.ali} file
642 (@code{ada-complete-identifier}).
643 @item M-/
644 Complete identifier using buffer information (not Ada-specific).
645 @end table
647 @c -----------------------------------------------------------------------
648 @node Index Menu of Subprograms, File Browser, Identifier completion, Top
649 @chapter Index Menu of Subprograms
650 @c -----------------------------------------------------------------------
652 You  can   display  a  choice  menu   with  all  procedure/function/task
653 declarations in the file and choose an item by mouse click to get to its
654 declaration.  This function is  accessible through  the @samp{Ada} menu when
655 editing a Ada file, or simply through the following key binding:
657 @table @kbd
658 @item C-S-Mouse-3
659 display index menu
660 @end table
662 @c -----------------------------------------------------------------------
663 @node File Browser, Automatic Smart Indentation, Index Menu of Subprograms, Top
664 @chapter File Browser
665 @c -----------------------------------------------------------------------
667 Emacs provides a special mode, called @code{speedbar}. When this mode is
668 activated, a new frame is displayed, with a file browser. The files from
669 the current  directory are displayed, and  you can click on  them as you
670 would with any file browser. The following commands are then available.
672 You can click  on a directory name  or file name to open  it. The editor
673 will  automatically  select  the  best  possible  mode  for  this  file,
674 including of course Ada mode for files written in Ada.
676 If you click on the @samp{[+]} symbol near a file name, all the symbols (types,
677 variables and subprograms)  defined in that file will  be displayed, and
678 you  can directly click  on them  to open  the right  file at  the right
679 place.
681 You can activate  this mode by typing @key{M-x  speedbar} in the editor.
682 This  will open  a new  frame. A  better way  might be  to  assicate the
683 following key binding
685 @example
686 (global-set-key [f7]  'speedbar-get-focus)
687 @end example
689 Every time you press @key{F7},  the mouse will automatically move to the
690 speedbar frame (which will be created if it does not exist).
692 @c -----------------------------------------------------------------------
693 @node Automatic Smart Indentation, Formatting Parameter Lists, File Browser, Top
694 @chapter Automatic Smart Indentation
695 @c -----------------------------------------------------------------------
697 Ada mode  comes with a full set of  rules for automatic indentation.
698 You can of course configure the  indentation as you want, by setting the
699 value of a few variables.
701 As  always,  the  preferred  way  to  modify variables  is  to  use  the
702 @samp{Ada->Customize} menu  (don't forget  to save your  changes!). This
703 will also show you some example of code where this variable is used, and
704 hopefully make things clearer.
706 The relevant variables are the following:
708 @table @asis
709 @item @code{ada-broken-indent}           (default value: 2)
710 Number of columns to indent the continuation of a broken line.
712 @item @code{ada-indent}                  (default value: 3)
713 Width of the default indentation.
715 @item @code{ada-indent-record-rel-type}  (default value: 3)
716 Indentation for @code{record} relative to @code{type} or @code{use}.
718 @item @code{ada-indent-return}           (default value: 0)
719 Indentation for @code{return} relative to @code{function} (if
720 @code{ada-indent-return} is greater than 0), or the open parenthesis
721 (if @code{ada-indent-return} is negative or null).  Note that in the second
722 case, when there is no open parenthesis, the indentation is done
723 relative to @code{function} with the value of @code{ada-broken-indent}.
725 @item @code{ada-label-indent}            (default value: -4)
726 Number of columns to indent a label.
728 @item @code{ada-stmt-end-indent}         (default value: 0)
729 Number of columns to indent a statement @code{end} keyword on a separate line.
731 @item @code{ada-when-indent}             (default value: 3)
732 Indentation for @code{when} relative to @code{exception} or @code{case}.
734 @item @code{ada-indent-is-separate}      (default value: t)
735 Non-@code{nil} means indent @code{is separate} or @code{is abstract} if on a single line.
737 @item @code{ada-indent-to-open-paren}    (default value: t)
738 Non-@code{nil} means indent according to the innermost open parenthesis.
740 @item @code{ada-indent-after-return}     (default  value: t)
741 Non-@code{nil}  means that  the current  line will  also be  re-indented before
742 inserting a newline, when you press @key{RET}.
743 @end table
745 Most of the  time, the indentation will be automatic,  i.e when you will
746 press @key{RET},  the cursor will move  to the correct  column on the
747 next line.
749 However, you might want or  need sometimes to re-indent the current line
750 or a set of  lines. For this, you can simply go  to that line, or select
751 the lines,  and then press @key{TAB}. This  will automatically re-indent
752 the lines.
754 Another mode of indentation exists that helps you to set up your
755 indentation scheme. If you press @kbd{C-c @key{TAB}}, Ada mode will do
756 the following:
758 @itemize @bullet
759 @item
760 Reindent the current line, as @key{TAB} would do.
761 @item
762 Temporarily move the cursor to a reference line, i.e., the line that
763 was used to calculate the current indentation.
764 @item
765 Display at the bottom of the window the name of the variable that
766 provided the offset for the indentation.
767 @end itemize
769 The exact indentation of the current line is the same as the one for the
770 reference line, plus an offset given by the variable.
772 Once you know the name of the variable, you can either modify it
773 through the usual @samp{Ada->Customize} menu, or by typing @kbd{M-x
774 customize-variable @key{RET}} in the Emacs window, and then give the
775 name of the variable.
777 @table @kbd
778 @item @key{TAB}
779 Indent the current line or the current region.
780 @item M-C-\
781 Indent lines in the current selected block.
782 @item C-c @key{TAB}
783 Indent the current line and prints the name of the variable used for
784 indentation.
785 @end table
789 @c -----------------------------------------------------------------------
790 @node Formatting Parameter Lists, Automatic Casing, Automatic Smart Indentation, Top
791 @chapter Formatting Parameter Lists
792 @c -----------------------------------------------------------------------
794 To help you correctly align fields in a subprogram parameter list,
795 Emacs provides one function that will do most of the work for you.
796 This function will align the declarations on the colon (@samp{:})
797 separating argument names and argument types, plus align the
798 @code{in}, @code{out} and @code{in out} keywords if required.
800 @table @kbd
801 @item C-c C-f
802 Format the parameter list (@code{ada-format-paramlist}).
803 @end table
805 @c -----------------------------------------------------------------------
806 @node Automatic Casing, Statement Templates, Formatting Parameter Lists, Top
807 @chapter Automatic Casing
808 @c -----------------------------------------------------------------------
810 Casing  of   identifiers,  attributes  and   keywords  is  automatically
811 performed while  typing when  the variable @code{ada-auto-case}  is set.
812 Every  time   you  press  a   word  separator,  the  previous   word  is
813 automatically cased.
815 You  can  customize  the  automatic  casing  differently  for  keywords,
816 attributes and  identifiers. The  relevant variables are  the following:
817 @code{ada-case-keyword},          @code{ada-case-attribute}          and
818 @code{ada-case-identifier}.
820 All these variables can have one of the following values:
822 @table @code
823 @item downcase-word
824 The  previous word  will simply  be in  all lower  cases.   For instance
825 @code{My_vARIable} is converted to @code{my_variable}.
827 @item upcase-word
828 The previous word will be  fully converted to upper cases.  For instance
829 @code{My_vARIable} is converted to @code{MY_VARIABLE}.
831 @item ada-capitalize-word
832 All letters, except the first one of the word and every letter after the
833 @samp{_}  character are  lower cased.  Other  letters are  upper cased.   For
834 instance @code{My_vARIable} is converted to @code{My_Variable}.
836 @item ada-loose-case-word
837 No letters is  modified in the previous word, except  the ones after the
838 @samp{_} character that are  upper cased.  For instance @code{My_vARIable} is
839 converted to @code{My_VARIable}.
840 @end table
842 These  functions, although they  will work  in most  cases, will  not be
843 accurate sometimes. The  Ada mode allows you to  define some exceptions,
844 that will always be cased the same way.
846 The idea  is to  create a dictionary  of exceptions,  and store it  in a
847 file. This file should contain  one identifier per line, with the casing
848 you   want   to   force.   The   default   name   for   this   file   is
849 @file{~/.emacs_case_exceptions}.  You can  of course  change  this name,
850 through the variable @code{ada-case-exception-file}.
852 Note that  each line  in this file  must start  with the key  word whose
853 casing  you want  to  specify. The  rest of  the  line can  be used  for
854 comments  (explaining  for  instance  what  an  abbreviation  means,  as
855 recommended in the Ada 95  Quality and Style, paragraph 3.1.4).  Thus, a
856 good example for this file could be:
858 @example
859 DOD        Department of Defense
860 Text_IO
861 GNAT       The GNAT compiler from Ada Core Technologies
862 @end example
864 When  working on  project involving  multiple programmers,  we recommend
865 that every  member of  the team  sets this variable  to the  same value,
866 which  should  point  to  a  system-wide  file that  each  of  them  can
867 write.  That  way,  you  will  ensure  that  the  casing  is  consistent
868 throughout your application(s).
870 There are two ways to add new items to this file: you can simply edit it
871 as you  would edit any  text file, and  add or suppress entries  in this
872 file.  Remember that  you should  put one  entity per  line.  The other,
873 easier way, is to position the cursor  over the word you want to add, in
874 an Ada buffer.  This word should have the casing  you want.  Then simply
875 select  the  menu @samp{Ada->Edit->Create  Case  Exception},  or the  key
876 @kbd{C-c C-y}. The word will  automatically be added to the current list
877 of exceptions and to the file.
879 It  is sometimes  useful to  have multiple  exception files  around (for
880 instance,  one could  be  the  standard Ada  acronyms,  the second  some
881 company  specific exceptions,  and the  last one  some  project specific
882 exceptions).  If you  set up the variable @code{ada-case-exception-file}
883 as a list of  files, each of them will be parsed  and used in your emacs
884 session.
886 However, when  you save a new  exception through the  menu, as described
887 above, the  new exception will  be added to  the first file in  the list
888 only.  You  can not automatically add  an exception to one  of the other
889 files, although you can of course edit the files by hand at any time.
891 Automatic casing can be performed on port or whole buffer using:
893 @table @kbd
894 @item C-c C-b
895 Adjust case in the whole buffer.
896 @item C-c C-y
897 Create a new entry in the exception dictionary, with the word under
898 the cursor
899 @item C-c C-t
900 Rereads the exception dictionary from the file
901 @code{ada-case-exception-file}.
902 @end table
904 @c -----------------------------------------------------------------------
905 @node Statement Templates, Comment Handling, Automatic Casing, Top
906 @chapter Statement Templates
907 @c -----------------------------------------------------------------------
909 NOTE:  This features  are  not available  on  VMS for  Emacs 19.28.  The
910 functions used here do not exist on Emacs 19.28.
912 Templates exist  for most  Ada statements. They  can be inserted  in the
913 buffer using the following commands:
915 @table @kbd
916 @item C-c t b
917 exception Block
918 @item C-c t c
919 case.
920 @item C-c t d
921 declare Block.
922 @item C-c t e
923 else.
924 @item C-c t f
925 for Loop.
926 @item C-c t h
927 Header.
928 @item C-c t i
930 @item C-c t k
931 package Body.
932 @item C-c t l
933 loop.
934 @item C-c t t
935 task Body.
936 @item C-c t w
937 while Loop.
938 @item C-c t u
939 use.
940 @item C-c t x
941 exit.
942 @item C-c t C-a
943 array.
944 @item C-c t C-e
945 elsif.
946 @item C-c t C-f
947 function Spec.
948 @item C-c t C-k
949 package Spec.
950 @item C-c t C-p
951 procedure Spec.
952 @item C-c t C-r
953 record.
954 @item C-c t C-s
955 subtype.
956 @item C-c t C-t
957 task Spec.
958 @item C-c t C-u
959 with.
960 @item C-c t C-v
961 private.
962 @item C-c t C-w
963 when.
964 @item C-c t C-x
965 exception.
966 @item C-c t C-y
967 type.
968 @end table
970 @c -----------------------------------------------------------------------
971 @node Comment Handling, Compiling Executing, Statement Templates, Top
972 @chapter Comment Handling
973 @c -----------------------------------------------------------------------
975 By default, comment lines get indented like Ada code. There are a few
976 additional functions to handle comments:
979 @table @kbd
980 @item M-;
981 Start a comment in default column.
982 @item M-j
983 Continue comment on next line.
984 @item C-c ;
985 Comment the selected region (add -- at the beginning of lines).
986 @item C-c :
987 Uncomment the selected region
988 @item M-q
989 autofill the current comment.
990 @end table
992 @c -----------------------------------------------------------------------
993 @node Compiling Executing, Debugging, Comment Handling, Top
994 @chapter Compiling Executing
995 @c -----------------------------------------------------------------------
997 Ada mode  provides a much complete environment  for compiling, debugging
998 and running an application within Emacs.
1000 All the  commands used  by Emacs to  manipulate your application  can be
1001 customized in  the project file.  Some default values are  provided, but
1002 these will  likely not  be good  enough for a  big or  even medium-sized
1003 project.  See the section on the  project file for an explanation on how
1004 to set up the commands to use.
1006 One   of   the  variables   you   can   set   in  your   project   file,
1007 @code{cross_prefix}, indicates whether you are using a cross-compilation
1008 environment, and if  yes for which target. The  default command used for
1009 compilation  will add  this @code{cross_prefix}  in front  of  the name:
1010 @code{gcc}  will become  @code{cross_prefix}-@code{gcc}, @code{gnatmake}
1011 will become @code{cross_prefix}-@code{gnatmake}, @enddots{}
1013 This  will also modify  the way  your application  is run  and debugged,
1014 although this is not implemented at the moment.
1016 Here are the commands for building and using an Ada application
1018 @itemize @bullet
1020 @item Compiling the current source
1021 This command is issued when  issuing the @code{compile} command from the
1022 Ada  menu. It  compiles  unconditionally the  current  source using  the
1023 @code{comp_cmd} variable of the project file. Compilation options can be
1024 customized with the variable @code{comp_opt} of the project file.
1026 Emacs  will  display  a new  buffer  that  contains  the result  of  the
1027 compilation.  Each line associated with an error will become active: you
1028 can simply click on it with the  middle button of the mouse, or move the
1029 cursor  on  it and  press  @key{RET}.  Emacs  will then  display  the
1030 relevant source file and put the cursor on the line and column the error
1031 was found at.
1033 You can also simply press the @kbd{C-x `} key and Emacs will jump to the
1034 first error. If you press that key again, it will move you to the second
1035 error, and so on.
1037 Some error messages might also include references to some files. These
1038 references are also clickable in the same way.
1041 @item (Re)building the whole application
1042 This command is issued when you select the @code{build} command from the
1043 Ada menu.   It compiles  all obsolete units  of the  current application
1044 using  the @code{make_cmd}  variable  of the  project file.  Compilation
1045 options  can be  customized  with the  variable  @code{comp_opt} of  the
1046 project  file, binder  options with  @code{bind_opt} and  linker options
1047 with @code{link_opt}. The main unit  of the application may be specified
1048 with @code{main}.
1050 The compilation buffer is also active in the same way it was for the above
1051 command.
1053 @item Running the application
1054 This command is  issued when you select the  @code{run} command from the
1055 Ada   menu.   It   executes  the   current  application   in   an  emacs
1056 buffer. Arguments can be  passed through before executing. The execution
1057 buffer allows for interactive input/output.
1059 This   command   is   not   yet   available   in   a   cross-compilation
1060 toolchain. Emacs  would first need to  log on the  target before running
1061 the application. This will be implemented in a future release of Gnat.
1063 @end itemize
1065 @c ---------------------------------------------------------------------
1066 @node Debugging, Using non-standard file names, Compiling Executing, Top
1067 @chapter Debugging your application
1068 @c ---------------------------------------------------------------------
1070 You  can set  up in  the project  file a  command to  use to  debug your
1071 application. Emacs is compatible with a lot of debuggers, and provide an
1072 easy interface to them.
1074 This selection will focus on the  gdb debugger, and two of the graphical
1075 interfaces that exist for it.
1077 In all  cases, the main  window in  Emacs will be  split in two:  in the
1078 upper  buffer,  the  source  code  will  appear,  whereas  the  debugger
1079 input/output  window is  displayed at  the  bottom.  You  can enter  the
1080 debugger  commands as  usual in  the command  window. Every  time  a new
1081 source file is  selected by the debugger (for instance as  a result of a
1082 @code{frame} command),  the appropriate source file is  displayed in the
1083 upper buffer.
1085 The source window is interactive: you can click on an identifier with the
1086 right mouse button, and print its value in the debugger window. You can
1087 also set a breakpoint simply by right-clicking on a line.
1089 You  can easily use  Emacs as  the source  window when  you are  using a
1090 graphical  interface for the  debugger. The  interesting thing  is that,
1091 whereas  you still  have the  graphical nifties,  you can  also  you the
1092 cross-references  features that  Ada mode  provides to  look  at the
1093 definition for the identifiers, @enddots{}
1095 Here is how you  can set up gdbtk and ddd for  use with Emacs (These are
1096 the commands you should setup in the project file):
1098 @itemize @bullet
1099 @item gdbtk
1100 should  be used  with  the  switch @samp{--emacs_gdbtk}.   It  provides a  nice
1101 backtrace window, as well as a tasks window. You can click interactively
1102 on both of  them, and Emacs will display the source  file on the correct
1103 line.
1105 @item ddd (Data Display Debugger)
1106 should be used with the switches @samp{--tty} and
1107 @samp{--fullname}. Whenever you print a variable from Emacs, it will
1108 be displayed graphically in the data window.
1110 @end itemize
1113 @c ---------------------------------------------------------------------
1114 @node Using non-standard file names, Working Remotely, Debugging, Top
1115 @chapter Using non-standard file names
1116 @c ---------------------------------------------------------------------
1118 By default, Emacs is configured to  use the GNAT style file names, where
1119 file names are the package names,  and the extension for spec and bodies
1120 are respectively @samp{.ads} and @samp{.adb}.
1122 If you  want to  use other  types of file  names, you will need to modify
1123 your @file{.emacs} file.
1125 Adding new possible extensions is easy. Since Ada mode needs to know
1126 how to  go from  the body  to the spec  (and back),  you always  have to
1127 specify  both. A  function  is provided  with  Ada mode  to add  new
1128 extensions.
1130 For instance, if your spec and bodies files are called
1131 @file{@var{unit}_s.ada} and @file{@var{unit}_b.ada}, respectively, you
1132 need to add the following to your @file{.emacs} file:
1134 @example
1135 (ada-add-extensions "_s.ada" "_b.ada")
1136 @end example
1138 Note that it is possible to redefine the extension, even if they already
1139 exist, as in:
1141 @example
1142 (ada-add-extensions ".ads" "_b.ada")
1143 (ada-add-extensions ".ads" ".body")
1144 @end example
1146 This simply means that whenever the  ada-mode will look for the body for
1147 a file whose extension is  @file{.ads}, it will take the first available
1148 file  that ends  with  either @file{.adb}  (standard), @file{_b.ada}  or
1149 @file{.body}.
1151 If the filename is not the unit name, then things are a little more
1152 complicated.  You then need to rewrite the function
1153 @code{ada-make-filename-from-adaname} (see the file @file{ada-mode.el}
1154 for an example).
1156 @c ---------------------------------------------------------------------
1157 @node Working Remotely, ,Using non-standard file names, Top
1158 @chapter Working Remotely
1159 @c ---------------------------------------------------------------------
1161 When  you work  on project  that  involve a  lot of  programmers, it  is
1162 generally the case that you will edit the files on your own machine, but
1163 you want to compile, run and debug your application in another buffer.
1165 Fortunately, here too Emacs provides a very convenient way to do this.
1167 @c ---------------------------------------------------------------------
1168 @section Remote editing
1169 @c ---------------------------------------------------------------------
1171 First of  all, the files do  not need to  be on your machine.  Emacs can
1172 edit any  remote file,  by doing transparent  FTP sessions  between your
1173 machine and the remote machine that stores your files. This is a special
1174 Emacs mode, called @code{ange-ftp}. To use it, you just have to use a
1175 slightly different syntax when you open a file.
1177 For instance, if you want to  open the file @file{/work/foo.adb} on the machine
1178 aleph.gnu.org, where you log in as qwe, you would simply do this:
1180 @example
1181 C-x C-f /qwe@@aleph.gnu.org:/work/foo.adb @key{RET}
1182 @end example
1184 @noindent
1185 i.e., use your name, the name of the machine and the name of the file.
1187 The first time, Emacs will ask  you for a password that it will remember
1188 until you  close the current Emacs.  Even if the ftp  session times out,
1189 you won't need to reenter your password.
1191 Every time you save the file, Emacs will upload it to the remote machine
1192 transparently. No file is modified on the local machine.
1194 @c ---------------------------------------------------------------------
1195 @section Remote compiling
1196 @c ---------------------------------------------------------------------
1198 If the  machine you  want to  compile on is  not the  one your  Emacs is
1199 running  on,  you can  set  the  variable  @code{remote_machine} in  the
1200 project file for your application.
1202 This  will force  Emacs  to issue  a  @command{rsh} command  for the  compilation,
1203 instead of  running it on  the local machine. Unfortunately,  this won't
1204 work on Windows workstations, since this protocol is not supported.
1206 @example
1207 If  your   @code{remote_machine}  is  aleph.gnu.org   and  the  standard
1208 compilation command is @code{cd /work/ && gnatmake foo}, then Emacs will
1209 actually  issue  the  command  @code{rsh  aleph.gnu.org  'cd  /work/  &&
1210 gnatmake foo'}.
1211 @end example
1213 The advantage of using the  @code{remote_machine} variable is that it is
1214 easier to change  that machine without having to  modify the compilation
1215 command.
1217 Note that if you need to set up some environment variables before the
1218 compilation, you need to insert a call to the appropriate initialization
1219 script in the compilation command, for instance:
1221 @example
1222 build_cmd= initialization_script; cd /work/ && gnatmake foo
1223 @end example
1225 @c ---------------------------------------------------------------------
1226 @section Remote running and debugging
1227 @c ---------------------------------------------------------------------
1229 This feature is not completely implemented yet.
1231 However, most of the time, you will be able to run your application
1232 remotely simply by replacing it with a @command{rsh} call.
1233 For instance, if your command was @code{$@{main@}}, you could replace it with
1234 @code{rsh aleph.gnu.org $@{main@}}.
1236 However, this would not work on vxworks, for instance, where
1237 @command{rsh} is not supported.
1239 @contents
1240 @bye