Document `window-use-time' in Elisp manual
[emacs.git] / doc / lispref / windows.texi
blobe53edb3f8213ca25763168d5f445e15aa4e98009
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2015 Free Software
4 @c Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @node Windows
7 @chapter Windows
9 This chapter describes the functions and variables related to Emacs
10 windows.  @xref{Frames}, for how windows are assigned an area of screen
11 available for Emacs to use.  @xref{Display}, for information on how text
12 is displayed in windows.
14 @menu
15 * Basic Windows::           Basic information on using windows.
16 * Windows and Frames::      Relating windows to the frame they appear on.
17 * Window Sizes::            Accessing a window's size.
18 * Resizing Windows::        Changing the sizes of windows.
19 * Preserving Window Sizes:: Preserving the size of windows.
20 * Splitting Windows::       Creating a new window.
21 * Deleting Windows::        Removing a window from its frame.
22 * Recombining Windows::     Preserving the frame layout when splitting and
23                               deleting windows.
24 * Selecting Windows::       The selected window is the one that you edit in.
25 * Cyclic Window Ordering::  Moving around the existing windows.
26 * Buffers and Windows::     Each window displays the contents of a buffer.
27 * Switching Buffers::       Higher-level functions for switching to a buffer.
28 * Choosing Window::         How to choose a window for displaying a buffer.
29 * Display Action Functions:: Subroutines for @code{display-buffer}.
30 * Choosing Window Options:: Extra options affecting how buffers are displayed.
31 * Window History::          Each window remembers the buffers displayed in it.
32 * Dedicated Windows::       How to avoid displaying another buffer in
33                               a specific window.
34 * Quitting Windows::        How to restore the state prior to displaying a
35                               buffer.
36 * Window Point::            Each window has its own location of point.
37 * Window Start and End::    Buffer positions indicating which text is
38                               on-screen in a window.
39 * Textual Scrolling::       Moving text up and down through the window.
40 * Vertical Scrolling::      Moving the contents up and down on the window.
41 * Horizontal Scrolling::    Moving the contents sideways on the window.
42 * Coordinates and Windows:: Converting coordinates to windows.
43 * Window Configurations::   Saving and restoring the state of the screen.
44 * Window Parameters::       Associating additional information with windows.
45 * Window Hooks::            Hooks for scrolling, window size changes,
46                               redisplay going past a certain point,
47                               or window configuration changes.
48 @end menu
51 @node Basic Windows
52 @section Basic Concepts of Emacs Windows
53 @cindex window
55 A @dfn{window} is an area of the screen that is used to display a buffer
56 (@pxref{Buffers}).  In Emacs Lisp, windows are represented by a special
57 Lisp object type.
59 @cindex multiple windows
60   Windows are grouped into frames (@pxref{Frames}).  Each frame
61 contains at least one window; the user can subdivide it into multiple,
62 non-overlapping windows to view several buffers at once.  Lisp
63 programs can use multiple windows for a variety of purposes.  In
64 Rmail, for example, you can view a summary of message titles in one
65 window, and the contents of the selected message in another window.
67 @cindex terminal screen
68 @cindex screen of terminal
69   Emacs uses the word ``window'' with a different meaning than in
70 graphical desktop environments and window systems, such as the X
71 Window System.  When Emacs is run on X, each of its graphical X
72 windows is an Emacs frame (containing one or more Emacs windows).
73 When Emacs is run on a text terminal, the frame fills the entire
74 terminal screen.
76 @cindex tiled windows
77   Unlike X windows, Emacs windows are @dfn{tiled}; they never overlap
78 within the area of the frame.  When a window is created, resized, or
79 deleted, the change in window space is taken from or given to the
80 adjacent windows, so that the total area of the frame is unchanged.
82 @defun windowp object
83 This function returns @code{t} if @var{object} is a window (whether or
84 not it displays a buffer).  Otherwise, it returns @code{nil}.
85 @end defun
87 @cindex live windows
88 A @dfn{live window} is one that is actually displaying a buffer in a
89 frame.
91 @defun window-live-p object
92 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window and
93 @code{nil} otherwise.  A live window is one that displays a buffer.
94 @end defun
96 @cindex internal windows
97 The windows in each frame are organized into a @dfn{window tree}.
98 @xref{Windows and Frames}.  The leaf nodes of each window tree are live
99 windows---the ones actually displaying buffers.  The internal nodes of
100 the window tree are @dfn{internal windows}, which are not live.
102 @cindex valid windows
103    A @dfn{valid window} is one that is either live or internal.  A valid
104 window can be @dfn{deleted}, i.e., removed from its frame
105 (@pxref{Deleting Windows}); then it is no longer valid, but the Lisp
106 object representing it might be still referenced from other Lisp
107 objects.  A deleted window may be made valid again by restoring a saved
108 window configuration (@pxref{Window Configurations}).
110    You can distinguish valid windows from deleted windows with
111 @code{window-valid-p}.
113 @defun window-valid-p object
114 This function returns @code{t} if @var{object} is a live window, or an
115 internal window in a window tree.  Otherwise, it returns @code{nil},
116 including for the case where @var{object} is a deleted window.
117 @end defun
119 @cindex selected window
120 @cindex window selected within a frame
121   In each frame, at any time, exactly one Emacs window is designated
122 as @dfn{selected within the frame}.  For the selected frame, that
123 window is called the @dfn{selected window}---the one in which most
124 editing takes place, and in which the cursor for selected windows
125 appears (@pxref{Cursor Parameters}).  The selected window's buffer is
126 usually also the current buffer, except when @code{set-buffer} has
127 been used (@pxref{Current Buffer}).  As for non-selected frames, the
128 window selected within the frame becomes the selected window if the
129 frame is ever selected.  @xref{Selecting Windows}.
131 @defun selected-window
132 This function returns the selected window (which is always a live
133 window).
134 @end defun
136 @node Windows and Frames
137 @section Windows and Frames
139 Each window belongs to exactly one frame (@pxref{Frames}).
141 @defun window-frame &optional window
142 This function returns the frame that the window @var{window} belongs
143 to.  If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected
144 window.
145 @end defun
147 @defun window-list &optional frame minibuffer window
148 This function returns a list of live windows belonging to the frame
149 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
150 the selected frame.
152 The optional argument @var{minibuffer} specifies whether to include
153 the minibuffer window in the returned list.  If @var{minibuffer} is
154 @code{t}, the minibuffer window is included.  If @var{minibuffer} is
155 @code{nil} or omitted, the minibuffer window is included only if it is
156 active.  If @var{minibuffer} is neither @code{nil} nor @code{t}, the
157 minibuffer window is never included.
159 The optional argument @var{window}, if non-@code{nil}, should be a live
160 window on the specified frame; then @var{window} will be the first
161 element in the returned list.  If @var{window} is omitted or @code{nil},
162 the window selected within the frame is the first element.
163 @end defun
165 @cindex window tree
166 @cindex root window
167   Windows in the same frame are organized into a @dfn{window tree},
168 whose leaf nodes are the live windows.  The internal nodes of a window
169 tree are not live; they exist for the purpose of organizing the
170 relationships between live windows.  The root node of a window tree is
171 called the @dfn{root window}.  It can be either a live window (if the
172 frame has just one window), or an internal window.
174   A minibuffer window (@pxref{Minibuffer Windows}) is not part of its
175 frame's window tree unless the frame is a minibuffer-only frame.
176 Nonetheless, most of the functions in this section accept the
177 minibuffer window as an argument.  Also, the function
178 @code{window-tree} described at the end of this section lists the
179 minibuffer window alongside the actual window tree.
181 @defun frame-root-window &optional frame-or-window
182 This function returns the root window for @var{frame-or-window}.  The
183 argument @var{frame-or-window} should be either a window or a frame;
184 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame.  If
185 @var{frame-or-window} is a window, the return value is the root window
186 of that window's frame.
187 @end defun
189 @cindex parent window
190 @cindex child window
191 @cindex sibling window
192   When a window is split, there are two live windows where previously
193 there was one.  One of these is represented by the same Lisp window
194 object as the original window, and the other is represented by a
195 newly-created Lisp window object.  Both of these live windows become
196 leaf nodes of the window tree, as @dfn{child windows} of a single
197 internal window.  If necessary, Emacs automatically creates this
198 internal window, which is also called the @dfn{parent window}, and
199 assigns it to the appropriate position in the window tree.  A set of
200 windows that share the same parent are called @dfn{siblings}.
202 @cindex parent window
203 @defun window-parent &optional window
204 This function returns the parent window of @var{window}.  If
205 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
206 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} has no parent
207 (i.e., it is a minibuffer window or the root window of its frame).
208 @end defun
210   Each internal window always has at least two child windows.  If this
211 number falls to one as a result of window deletion, Emacs
212 automatically deletes the internal window, and its sole remaining
213 child window takes its place in the window tree.
215   Each child window can be either a live window, or an internal window
216 (which in turn would have its own child windows).  Therefore, each
217 internal window can be thought of as occupying a certain rectangular
218 @dfn{screen area}---the union of the areas occupied by the live
219 windows that are ultimately descended from it.
221 @cindex window combination
222 @cindex vertical combination
223 @cindex horizontal combination
224   For each internal window, the screen areas of the immediate children
225 are arranged either vertically or horizontally (never both).  If the
226 child windows are arranged one above the other, they are said to form
227 a @dfn{vertical combination}; if they are arranged side by side, they
228 are said to form a @dfn{horizontal combination}.  Consider the
229 following example:
231 @smallexample
232 @group
233      ______________________________________
234     | ______  ____________________________ |
235     ||      || __________________________ ||
236     ||      |||                          |||
237     ||      |||                          |||
238     ||      |||                          |||
239     ||      |||____________W4____________|||
240     ||      || __________________________ ||
241     ||      |||                          |||
242     ||      |||                          |||
243     ||      |||____________W5____________|||
244     ||__W2__||_____________W3_____________ |
245     |__________________W1__________________|
247 @end group
248 @end smallexample
250 @noindent
251 The root window of this frame is an internal window, @var{W1}.  Its
252 child windows form a horizontal combination, consisting of the live
253 window @var{W2} and the internal window @var{W3}.  The child windows
254 of @var{W3} form a vertical combination, consisting of the live
255 windows @var{W4} and @var{W5}.  Hence, the live windows in this
256 window tree are @var{W2}, @var{W4}, and @var{W5}.
258   The following functions can be used to retrieve a child window of an
259 internal window, and the siblings of a child window.
261 @defun window-top-child &optional window
262 This function returns the topmost child window of @var{window}, if
263 @var{window} is an internal window whose children form a vertical
264 combination.  For any other type of window, the return value is
265 @code{nil}.
266 @end defun
268 @defun window-left-child &optional window
269 This function returns the leftmost child window of @var{window}, if
270 @var{window} is an internal window whose children form a horizontal
271 combination.  For any other type of window, the return value is
272 @code{nil}.
273 @end defun
275 @defun window-child window
276 This function returns the first child window of the internal window
277 @var{window}---the topmost child window for a vertical combination, or
278 the leftmost child window for a horizontal combination.  If
279 @var{window} is a live window, the return value is @code{nil}.
280 @end defun
282 @defun window-combined-p &optional window horizontal
283 This function returns a non-@code{nil} value if and only if
284 @var{window} is part of a vertical combination.  If @var{window} is
285 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected one.
287 If the optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, this
288 means to return non-@code{nil} if and only if @var{window} is part of
289 a horizontal combination.
290 @end defun
292 @defun window-next-sibling &optional window
293 This function returns the next sibling of the window @var{window}.  If
294 omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected window.
295 The return value is @code{nil} if @var{window} is the last child of
296 its parent.
297 @end defun
299 @defun window-prev-sibling &optional window
300 This function returns the previous sibling of the window @var{window}.
301 If omitted or @code{nil}, @var{window} defaults to the selected
302 window.  The return value is @code{nil} if @var{window} is the first
303 child of its parent.
304 @end defun
306 The functions @code{window-next-sibling} and
307 @code{window-prev-sibling} should not be confused with the functions
308 @code{next-window} and @code{previous-window}, which return the next
309 and previous window, respectively, in the cyclic ordering of windows
310 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
312   You can use the following functions to find the first live window on a
313 frame and the window nearest to a given window.
315 @defun frame-first-window &optional frame-or-window
316 This function returns the live window at the upper left corner of the
317 frame specified by @var{frame-or-window}.  The argument
318 @var{frame-or-window} must denote a window or a live frame and defaults
319 to the selected frame.  If @var{frame-or-window} specifies a window,
320 this function returns the first window on that window's frame.  Under
321 the assumption that the frame from our canonical example is selected
322 @code{(frame-first-window)} returns @var{W2}.
323 @end defun
325 @cindex window in direction
326 @defun window-in-direction direction &optional window ignore sign wrap mini
327 This function returns the nearest live window in direction
328 @var{direction} as seen from the position of @code{window-point} in
329 window @var{window}.  The argument @var{direction} must be one of
330 @code{above}, @code{below}, @code{left} or @code{right}.  The optional
331 argument @var{window} must denote a live window and defaults to the
332 selected one.
334 This function does not return a window whose @code{no-other-window}
335 parameter is non-@code{nil} (@pxref{Window Parameters}).  If the nearest
336 window's @code{no-other-window} parameter is non-@code{nil}, this
337 function tries to find another window in the indicated direction whose
338 @code{no-other-window} parameter is @code{nil}.  If the optional
339 argument @var{ignore} is non-@code{nil}, a window may be returned even
340 if its @code{no-other-window} parameter is non-@code{nil}.
342 If the optional argument @var{sign} is a negative number, it means to
343 use the right or bottom edge of @var{window} as reference position
344 instead of @code{window-point}.  If @var{sign} is a positive number, it
345 means to use the left or top edge of @var{window} as reference position.
347 If the optional argument @var{wrap} is non-@code{nil}, this means to
348 wrap @var{direction} around frame borders.  For example, if @var{window}
349 is at the top of the frame and @var{direction} is @code{above}, then
350 return the minibuffer window provided the frame has one, and a window at
351 the bottom of the frame otherwise.
353 If the optional argument @var{mini} is @code{nil}, this means to return
354 the minibuffer window if and only if it is currently active.  If
355 @var{mini} is non-@code{nil}, it returns the minibuffer window even when
356 it's not active.  However, if @var{wrap} non-@code{nil}, it always acts
357 as if @var{mini} were @code{nil}.
359 If it doesn't find a suitable window, this function returns @code{nil}.
360 @end defun
362 The following function allows to retrieve the entire window tree of a
363 frame:
365 @defun window-tree &optional frame
366 This function returns a list representing the window tree for frame
367 @var{frame}.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to
368 the selected frame.
370 The return value is a list of the form @code{(@var{root} @var{mini})},
371 where @var{root} represents the window tree of the frame's root
372 window, and @var{mini} is the frame's minibuffer window.
374 If the root window is live, @var{root} is that window itself.
375 Otherwise, @var{root} is a list @code{(@var{dir} @var{edges} @var{w1}
376 @var{w2} ...)} where @var{dir} is @code{nil} for a horizontal
377 combination and @code{t} for a vertical combination, @var{edges} gives
378 the size and position of the combination, and the remaining elements
379 are the child windows.  Each child window may again be a window object
380 (for a live window) or a list with the same format as above (for an
381 internal window).  The @var{edges} element is a list @code{(@var{left}
382 @var{top} @var{right} @var{bottom})}, similar to the value returned by
383 @code{window-edges} (@pxref{Coordinates and Windows}).
384 @end defun
387 @node Window Sizes
388 @section Window Sizes
389 @cindex window size
390 @cindex size of window
392   The following schematic shows the structure of a live window:
394 @smallexample
395 @group
396         ____________________________________________
397        |______________ Header Line ______________|RD| ^
398      ^ |LS|LM|LF|                       |RF|RM|RS|  | |
399      | |  |  |  |                       |  |  |  |  | |
400 Window |  |  |  |       Text Area       |  |  |  |  | Window
401 Body | |  |  |  |     (Window Body)     |  |  |  |  | Total
402 Height |  |  |  |                       |  |  |  |  | Height
403      | |  |  |  |<- Window Body Width ->|  |  |  |  | |
404      v |__|__|__|_______________________|__|__|__|  | |
405        |_________ Horizontal Scroll Bar _________|  | |
406        |_______________ Mode Line _______________|__| |
407        |_____________ Bottom Divider _______________| v
408         <---------- Window Total Width ------------>
410 @end group
411 @end smallexample
413 @cindex window body
414 @cindex text area of a window
415 @cindex body of a window
416   At the center of the window is the @dfn{text area}, or @dfn{body},
417 where the buffer text is displayed.  The text area can be surrounded by
418 a series of optional areas.  On the left and right, from innermost to
419 outermost, these are the left and right fringes, denoted by LF and RF
420 (@pxref{Fringes}); the left and right margins, denoted by LM and RM in
421 the schematic (@pxref{Display Margins}); the left or right vertical
422 scroll bar, only one of which is present at any time, denoted by LS and
423 RS (@pxref{Scroll Bars}); and the right divider, denoted by RD
424 (@pxref{Window Dividers}).  At the top of the window is the header line
425 (@pxref{Header Lines}).  At the bottom of the window are the horizontal
426 scroll bar (@pxref{Scroll Bars}); the mode line (@pxref{Mode Line
427 Format}); and the bottom divider (@pxref{Window Dividers}).
429   Emacs provides miscellaneous functions for finding the height and
430 width of a window.  The return value of many of these functions can be
431 specified either in units of pixels or in units of lines and columns.
432 On a graphical display, the latter actually correspond to the height and
433 width of a ``default'' character specified by the frame's default font
434 as returned by @code{frame-char-height} and @code{frame-char-width}
435 (@pxref{Frame Font}).  Thus, if a window is displaying text with a
436 different font or size, the reported line height and column width for
437 that window may differ from the actual number of text lines or columns
438 displayed within it.
440 @cindex window height
441 @cindex height of a window
442 @cindex total height of a window
443   The @dfn{total height} of a window is the number of lines comprising
444 the window's body, the header line, the horizontal scroll bar, the mode
445 line and the bottom divider (if any).
447 @defun window-total-height &optional window round
448 This function returns the total height, in lines, of the window
449 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
450 the selected window.  If @var{window} is an internal window, the return
451 value is the total height occupied by its descendant windows.
453   If a window's pixel height is not an integral multiple of its frame's
454 default character height, the number of lines occupied by the window is
455 rounded internally.  This is done in a way such that, if the window is a
456 parent window, the sum of the total heights of all its child windows
457 internally equals the total height of their parent.  This means that
458 although two windows have the same pixel height, their internal total
459 heights may differ by one line.  This means also, that if window is
460 vertically combined and has a next sibling, the topmost row of that
461 sibling can be calculated as the sum of this window's topmost row and
462 total height (@pxref{Coordinates and Windows})
464   If the optional argument @var{round} is @code{ceiling}, this
465 function returns the smallest integer larger than @var{window}'s pixel
466 height divided by the character height of its frame; if it is
467 @code{floor}, it returns the largest integer smaller than said value;
468 with any other @var{round} it returns the internal value of
469 @var{windows}'s total height.
470 @end defun
472 @cindex window width
473 @cindex width of a window
474 @cindex total width of a window
475 The @dfn{total width} of a window is the number of lines comprising the
476 window's body, its margins, fringes, scroll bars and a right divider (if
477 any).
479 @defun window-total-width &optional window round
480 This function returns the total width, in columns, of the window
481 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
482 the selected window.  If @var{window} is internal, the return value is
483 the total width occupied by its descendant windows.
485   If a window's pixel width is not an integral multiple of its frame's
486 character width, the number of lines occupied by the window is rounded
487 internally.  This is done in a way such that, if the window is a parent
488 window, the sum of the total widths of all its children internally
489 equals the total width of their parent.  This means that although two
490 windows have the same pixel width, their internal total widths may
491 differ by one column.  This means also, that if this window is
492 horizontally combined and has a next sibling, the leftmost column of
493 that sibling can be calculated as the sum of this window's leftmost
494 column and total width (@pxref{Coordinates and Windows}).  The optional
495 argument @var{round} behaves as it does for @code{window-total-height}.
496 @end defun
498 @defun window-total-size &optional window horizontal round
499 This function returns either the total height in lines or the total
500 width in columns of the window @var{window}.  If @var{horizontal} is
501 omitted or @code{nil}, this is equivalent to calling
502 @code{window-total-height} for @var{window}; otherwise it is equivalent
503 to calling @code{window-total-width} for @var{window}.  The optional
504 argument @var{round} behaves as it does for @code{window-total-height}.
505 @end defun
507 The following two functions can be used to return the total size of a
508 window in units of pixels.
510 @cindex window pixel height
511 @cindex pixel height of a window
512 @cindex total pixel height of a window
514 @defun window-pixel-height &optional window
515 This function returns the total height of window @var{window} in pixels.
516 @var{window} must be a valid window and defaults to the selected one.
518 The return value includes mode and header line, a horizontal scroll bar
519 and a bottom divider, if any.  If @var{window} is an internal window,
520 its pixel height is the pixel height of the screen areas spanned by its
521 children.
522 @end defun
524 @cindex window pixel height
525 @cindex pixel height of a window
526 @cindex total pixel height of a window
528 @defun window-pixel-width &optional Lisp_Object &optional window
529 This function returns the width of window @var{window} in pixels.
530 @var{window} must be a valid window and defaults to the selected one.
532 The return value includes the fringes and margins of @var{window} as
533 well as any vertical dividers or scroll bars belonging to @var{window}.
534 If @var{window} is an internal window, its pixel width is the width of
535 the screen areas spanned by its children.
536 @end defun
538 @cindex full-width window
539 @cindex full-height window
540   The following functions can be used to determine whether a given
541 window has any adjacent windows.
543 @defun window-full-height-p &optional window
544 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other window
545 above or below it in its frame.  More precisely, this means that the
546 total height of @var{window} equals the total height of the root window
547 on that frame.  The minibuffer window does not count in this regard.  If
548 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
549 window.
550 @end defun
552 @defun window-full-width-p &optional window
553 This function returns non-@code{nil} if @var{window} has no other
554 window to the left or right in its frame, i.e., its total width equals
555 that of the root window on that frame.  If @var{window} is omitted or
556 @code{nil}, it defaults to the selected window.
557 @end defun
559 @cindex window body height
560 @cindex body height of a window
561 @cindex window body width
562 The @dfn{body height} of a window is the height of its text area, which
563 does not include a mode or header line, a horizontal scroll bar, or a
564 bottom divider.
566 @defun window-body-height &optional window pixelwise
567 This function returns the height, in lines, of the body of window
568 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
569 the selected window; otherwise it must be a live window.
571 If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil}, this
572 function returns the body height of @var{window} counted in pixels.
574 If @var{pixelwise} is @code{nil}, the return value is rounded down to
575 the nearest integer, if necessary.  This means that if a line at the
576 bottom of the text area is only partially visible, that line is not
577 counted.  It also means that the height of a window's body can never
578 exceed its total height as returned by @code{window-total-height}.
579 @end defun
581 @cindex body width of a window
582 @cindex body size of a window
583 @cindex window body size
584 The @dfn{body width} of a window is the width of its text area, which
585 does not include the scroll bar, fringes, margins or a right divider.
587 @defun window-body-width &optional window pixelwise
588 This function returns the width, in columns, of the body of window
589 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
590 the selected window; otherwise it must be a live window.
592 If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil}, this
593 function returns the body width of @var{window} in units of pixels.
595 If @var{pixelwise} is @code{nil}, the return value is rounded down to
596 the nearest integer, if necessary.  This means that if a column on the
597 right of the text area is only partially visible, that column is not
598 counted.  It also means that the width of a window's body can never
599 exceed its total width as returned by @code{window-total-width}.
600 @end defun
602 @defun window-body-size &optional window horizontal pixelwise
603 This function returns the body height or body width of @var{window}.  If
604 @var{horizontal} is omitted or @code{nil}, it is equivalent to calling
605 @code{window-body-height} for @var{window}; otherwise it is equivalent
606 to calling @code{window-body-width}.  In either case, the optional
607 argument @var{pixelwise} is passed to the function called.
608 @end defun
610   For compatibility with previous versions of Emacs,
611 @code{window-height} is an alias for @code{window-total-height}, and
612 @code{window-width} is an alias for @code{window-body-width}.  These
613 aliases are considered obsolete and will be removed in the future.
615    The pixel heights of a window's mode and header line can be retrieved
616 with the functions given below.  Their return value is usually accurate
617 unless the window has not been displayed before: In that case, the
618 return value is based on an estimate of the font used for the window's
619 frame.
621 @defun window-mode-line-height &optional window
622 This function returns the height in pixels of @var{window}'s mode line.
623 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.  If
624 @var{window} has no mode line, the return value is zero.
625 @end defun
627 @defun window-header-line-height &optional window
628 This function returns the height in pixels of @var{window}'s header
629 line.  @var{window} must be a live window and defaults to the selected
630 one.  If @var{window} has no header line, the return value is zero.
631 @end defun
633 Functions for retrieving the height and/or width of window dividers
634 (@pxref{Window Dividers}), fringes (@pxref{Fringes}), scroll bars
635 (@pxref{Scroll Bars}), and display margins (@pxref{Display Margins}) are
636 described in the corresponding sections.
638 @cindex fixed-size window
639 @vindex window-min-height
640 @vindex window-min-width
641   Commands that change the size of windows (@pxref{Resizing Windows}),
642 or split them (@pxref{Splitting Windows}), obey the variables
643 @code{window-min-height} and @code{window-min-width}, which specify the
644 smallest allowable window height and width.  They also obey the variable
645 @code{window-size-fixed}, with which a window can be @dfn{fixed} in
646 size:
648 @defopt window-min-height
649 This option specifies the minimum total height, in lines, of any window.
650 Its value has to accommodate at least one text line as well as a mode
651 and header line, a horizontal scroll bar and a bottom divider, if
652 present.
653 @end defopt
655 @defopt window-min-width
656 This option specifies the minimum total width, in columns, of any
657 window.  Its value has to accommodate two text columns as well as
658 margins, fringes, a scroll bar and a right divider, if present.
659 @end defopt
661 The following function tells how small a specific window can get taking
662 into account the sizes of its areas and the values of
663 @code{window-min-height}, @code{window-min-width} and
664 @code{window-size-fixed}.
666 @defun window-min-size &optional window horizontal ignore pixelwise
667 This function returns the minimum size of @var{window}.  @var{window}
668 must be a valid window and defaults to the selected one.  The optional
669 argument @var{horizontal} non-@code{nil} means to return the minimum
670 number of columns of @var{window}; otherwise return the minimum number
671 of @var{window}'s lines.
673 The return value makes sure that all components of @var{window} remain
674 fully visible if @var{window}'s size were actually set to it.  With
675 @var{horizontal} @code{nil} it includes the mode and header line, the
676 horizontal scroll bar and the bottom divider.  With @var{horizontal}
677 non-@code{nil} it includes the fringes, a scroll bar, and a right
678 divider, if present.  It does not, however, include the space reserved
679 for the margins.
681 The optional argument @var{ignore}, if non-@code{nil}, means ignore
682 restrictions imposed by fixed size windows, @code{window-min-height} or
683 @code{window-min-width} settings.  If @var{ignore} equals @code{safe},
684 live windows may get as small as @code{window-safe-min-height} lines and
685 @code{window-safe-min-width} columns.  If @var{ignore} is a window,
686 ignore restrictions for that window only.  Any other non-@code{nil}
687 value means ignore all of the above restrictions for all windows.
689 The optional argument @var{pixelwise} non-@code{nil} means to return the
690 minimum size of @var{window} counted in pixels.
691 @end defun
693 @node Resizing Windows
694 @section Resizing Windows
695 @cindex window resizing
696 @cindex resize window
697 @cindex changing window size
698 @cindex window size, changing
700   This section describes functions for resizing a window without
701 changing the size of its frame.  Because live windows do not overlap,
702 these functions are meaningful only on frames that contain two or more
703 windows: resizing a window also changes the size of a neighboring
704 window.  If there is just one window on a frame, its size cannot be
705 changed except by resizing the frame (@pxref{Size and Position}).
707   Except where noted, these functions also accept internal windows as
708 arguments.  Resizing an internal window causes its child windows to be
709 resized to fit the same space.
711 @defun window-resizable window delta &optional horizontal ignore pixelwise
712 This function returns @var{delta} if the size of @var{window} can be
713 changed vertically by @var{delta} lines.  If the optional argument
714 @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead returns @var{delta} if
715 @var{window} can be resized horizontally by @var{delta} columns.  It
716 does not actually change the window size.
718 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.
720 A positive value of @var{delta} means to check whether the window can be
721 enlarged by that number of lines or columns; a negative value of
722 @var{delta} means to check whether the window can be shrunk by that many
723 lines or columns.  If @var{delta} is non-zero, a return value of 0 means
724 that the window cannot be resized.
726 Normally, the variables @code{window-min-height} and
727 @code{window-min-width} specify the smallest allowable window size
728 (@pxref{Window Sizes}).  However, if the optional argument @var{ignore}
729 is non-@code{nil}, this function ignores @code{window-min-height} and
730 @code{window-min-width}, as well as @code{window-size-fixed}.  Instead,
731 it considers the minimum-height window to be one consisting of a header
732 and a mode line, a horizontal scrollbar and a bottom divider (if any),
733 plus a text area one line tall; and a minimum-width window as one
734 consisting of fringes, margins, a scroll bar and a right divider (if
735 any), plus a text area two columns wide.
737 If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil},
738 @var{delta} is interpreted as pixels.
739 @end defun
741 @defun window-resize window delta &optional horizontal ignore pixelwise
742 This function resizes @var{window} by @var{delta} increments.  If
743 @var{horizontal} is @code{nil}, it changes the height by @var{delta}
744 lines; otherwise, it changes the width by @var{delta} columns.  A
745 positive @var{delta} means to enlarge the window, and a negative
746 @var{delta} means to shrink it.
748 If @var{window} is @code{nil}, it defaults to the selected window.  If
749 the window cannot be resized as demanded, an error is signaled.
751 The optional argument @var{ignore} has the same meaning as for the
752 function @code{window-resizable} above.
754 If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil},
755 @var{delta} will be interpreted as pixels.
757 The choice of which window edges this function alters depends on the
758 values of the option @code{window-combination-resize} and the
759 combination limits of the involved windows; in some cases, it may alter
760 both edges.  @xref{Recombining Windows}.  To resize by moving only the
761 bottom or right edge of a window, use the function
762 @code{adjust-window-trailing-edge}.
763 @end defun
765 @c The commands enlarge-window, enlarge-window-horizontally,
766 @c shrink-window, and shrink-window-horizontally are documented in the
767 @c Emacs manual.  They are not preferred for calling from Lisp.
769 @defun adjust-window-trailing-edge window delta &optional horizontal pixelwise
770 This function moves @var{window}'s bottom edge by @var{delta} lines.
771 If optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, it instead
772 moves the right edge by @var{delta} columns.  If @var{window} is
773 @code{nil}, it defaults to the selected window.
775 If the optional argument @var{pixelwise} is non-@code{nil},
776 @var{delta} is interpreted as pixels.
778 A positive @var{delta} moves the edge downwards or to the right; a
779 negative @var{delta} moves it upwards or to the left.  If the edge
780 cannot be moved as far as specified by @var{delta}, this function
781 moves it as far as possible but does not signal a error.
783 This function tries to resize windows adjacent to the edge that is
784 moved.  If this is not possible for some reason (e.g., if that adjacent
785 window is fixed-size), it may resize other windows.
786 @end defun
788 @cindex pixelwise, resizing windows
789 @defopt window-resize-pixelwise
790 If the value of this option is non-@code{nil}, Emacs resizes windows in
791 units of pixels.  This currently affects functions like
792 @code{split-window} (@pxref{Splitting Windows}), @code{maximize-window},
793 @code{minimize-window}, @code{fit-window-to-buffer},
794 @code{fit-frame-to-buffer} and
795 @code{shrink-window-if-larger-than-buffer} (all listed below).
797 Note that when a frame's pixel size is not a multiple of its character
798 size, at least one window may get resized pixelwise even if this
799 option is @code{nil}.  The default value is @code{nil}.
800 @end defopt
802   The following commands resize windows in more specific ways.  When
803 called interactively, they act on the selected window.
805 @deffn Command fit-window-to-buffer &optional window max-height min-height max-width min-width preserve-size
806 This command adjusts the height or width of @var{window} to fit the text
807 in it.  It returns non-@code{nil} if it was able to resize @var{window},
808 and @code{nil} otherwise.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
809 defaults to the selected window.  Otherwise, it should be a live window.
811 If @var{window} is part of a vertical combination, this function adjusts
812 @var{window}'s height.  The new height is calculated from the actual
813 height of the accessible portion of its buffer.  The optional argument
814 @var{max-height}, if non-@code{nil}, specifies the maximum total height
815 that this function can give @var{window}.  The optional argument
816 @var{min-height}, if non-@code{nil}, specifies the minimum total height
817 that it can give, which overrides the variable @code{window-min-height}.
818 Both @var{max-height} and @var{min-height} are specified in lines and
819 include mode and header line and a bottom divider, if any.
821 If @var{window} is part of a horizontal combination and the value of the
822 option @code{fit-window-to-buffer-horizontally} (see below) is
823 non-@code{nil}, this function adjusts @var{window}'s height.  The new
824 width of @var{window} is calculated from the maximum length of its
825 buffer's lines that follow the current start position of @var{window}.
826 The optional argument @var{max-width} specifies a maximum width and
827 defaults to the width of @var{window}'s frame.  The optional argument
828 @var{min-width} specifies a minimum width and defaults to
829 @code{window-min-width}.  Both @var{max-width} and @var{min-width} are
830 specified in columns and include fringes, margins and scrollbars, if
831 any.
833 The optional argument @var{preserve-size}, if non-@code{nil}, will
834 install a parameter to preserve the size of @var{window} during future
835 resize operations (@pxref{Preserving Window Sizes}).
837 If the option @code{fit-frame-to-buffer} (see below) is non-@code{nil},
838 this function will try to resize the frame of @var{window} to fit its
839 contents by calling @code{fit-frame-to-buffer} (see below).
840 @end deffn
842 @defopt fit-window-to-buffer-horizontally
843 If this is non-@code{nil}, @code{fit-window-to-buffer} can resize
844 windows horizontally.  If this is @code{nil} (the default)
845 @code{fit-window-to-buffer} never resizes windows horizontally.  If this
846 is @code{only}, it can resize windows horizontally only.  Any other
847 value means @code{fit-window-to-buffer} can resize windows in both
848 dimensions.
849 @end defopt
851 @defopt fit-frame-to-buffer
852 If this option is non-@code{nil}, @code{fit-window-to-buffer} can fit a
853 frame to its buffer.  A frame is fit if and only if its root window is a
854 live window and this option is non-@code{nil}.  If this is
855 @code{horizontally}, frames are fit horizontally only.  If this is
856 @code{vertically}, frames are fit vertically only.  Any other
857 non-@code{nil} value means frames can be resized in both dimensions.
858 @end defopt
860 If you have a frame that displays only one window, you can fit that
861 frame to its buffer using the command @code{fit-frame-to-buffer}.
863 @deffn Command fit-frame-to-buffer &optional frame max-height min-height max-width min-width only
864 This command adjusts the size of @var{frame} to display the contents of
865 its buffer exactly.  @var{frame} can be any live frame and defaults to
866 the selected one.  Fitting is done only if @var{frame}'s root window is
867 live.  The arguments @var{max-height}, @var{min-height}, @var{max-width}
868 and @var{min-width} specify bounds on the new total size of
869 @var{frame}'s root window.  @var{min-height} and @var{min-width} default
870 to the values of @code{window-min-height} and @code{window-min-width}
871 respectively.
873 If the optional argument @var{only} is @code{vertically}, this function
874 may resize the frame vertically only.  If @var{only} is
875 @code{horizontally}, it may resize the frame horizontally only.
876 @end deffn
878 The behavior of @code{fit-frame-to-buffer} can be controlled with the
879 help of the two options listed next.
881 @defopt fit-frame-to-buffer-margins
882 This option can be used to specify margins around frames to be fit by
883 @code{fit-frame-to-buffer}.  Such margins can be useful to avoid, for
884 example, that such frames overlap the taskbar.
886 It specifies the numbers of pixels to be left free on the left, above,
887 the right, and below a frame that shall be fit.  The default specifies
888 @code{nil} for each which means to use no margins.  The value specified
889 here can be overridden for a specific frame by that frame's
890 @code{fit-frame-to-buffer-margins} parameter, if present.
891 @end defopt
893 @defopt fit-frame-to-buffer-sizes
894 This option specifies size boundaries for @code{fit-frame-to-buffer}.
895 It specifies the total maximum and minimum lines and maximum and minimum
896 columns of the root window of any frame that shall be fit to its buffer.
897 If any of these values is non-@code{nil}, it overrides the corresponding
898 argument of @code{fit-frame-to-buffer}.
899 @end defopt
901 @deffn Command shrink-window-if-larger-than-buffer &optional window
902 This command attempts to reduce @var{window}'s height as much as
903 possible while still showing its full buffer, but no less than
904 @code{window-min-height} lines.  The return value is non-@code{nil} if
905 the window was resized, and @code{nil} otherwise.  If @var{window} is
906 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.  Otherwise,
907 it should be a live window.
909 This command does nothing if the window is already too short to
910 display all of its buffer, or if any of the buffer is scrolled
911 off-screen, or if the window is the only live window in its frame.
913 This command calls @code{fit-window-to-buffer} (see above) to do its
914 work.
915 @end deffn
918 @cindex balancing window sizes
919 @deffn Command balance-windows &optional window-or-frame
920 This function balances windows in a way that gives more space to
921 full-width and/or full-height windows.  If @var{window-or-frame}
922 specifies a frame, it balances all windows on that frame.  If
923 @var{window-or-frame} specifies a window, it balances only that window
924 and its siblings (@pxref{Windows and Frames}).
925 @end deffn
927 @deffn Command balance-windows-area
928 This function attempts to give all windows on the selected frame
929 approximately the same share of the screen area.  Full-width or
930 full-height windows are not given more space than other windows.
931 @end deffn
933 @cindex maximizing windows
934 @deffn Command maximize-window &optional window
935 This function attempts to make @var{window} as large as possible, in
936 both dimensions, without resizing its frame or deleting other windows.
937 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
938 window.
939 @end deffn
941 @cindex minimizing windows
942 @deffn Command minimize-window &optional window
943 This function attempts to make @var{window} as small as possible, in
944 both dimensions, without deleting it or resizing its frame.  If
945 @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
946 window.
947 @end deffn
950 @node Preserving Window Sizes
951 @section Preserving Window Sizes
952 @cindex preserving window sizes
954 A window can get resized explicitly by using one of the functions from
955 the preceding section or implicitly, for example, when resizing an
956 adjacent window, when splitting or deleting a window (@pxref{Splitting
957 Windows}, @pxref{Deleting Windows}) or when resizing the window's frame
958 (@pxref{Size and Position}).
960   It is possible to avoid implicit resizing of a specific window when
961 there are one or more other resizable windows on the same frame.  For
962 this purpose, Emacs must be advised to @dfn{preserve} the size of that
963 window.  There are two basic ways to do that.
965 @defvar window-size-fixed
966 If this buffer-local variable is non-@code{nil}, the size of any window
967 displaying the buffer cannot normally be changed.  Deleting a window or
968 changing the frame's size may still change the window's size, if there
969 is no choice.
971 If the value is @code{height}, then only the window's height is fixed;
972 if the value is @code{width}, then only the window's width is fixed.
973 Any other non-@code{nil} value fixes both the width and the height.
975 If this variable is @code{nil}, this does not necessarily mean that any
976 window showing the buffer can be resized in the desired direction.  To
977 determine that, use the function @code{window-resizable}.
978 @xref{Resizing Windows}.
979 @end defvar
981 Often @code{window-size-fixed} is overly aggressive because it inhibits
982 any attempt to explicitly resize or split an affected window as well.
983 This may even happen after the window has been resized implicitly, for
984 example, when deleting an adjacent window or resizing the window's
985 frame.  The following function tries hard to never disallow resizing
986 such a window explicitly:
988 @defun window-preserve-size &optional window horizontal preserve
989 This function (un-)marks the height of window @var{window} as preserved
990 for future resize operations.  @var{window} must be a live window and
991 defaults to the selected one.  If the optional argument @var{horizontal}
992 is non-@code{nil}, it (un-)marks the width of @var{window} as preserved.
994 If the optional argument @var{preserve} is @code{t}, this means to
995 preserve the current height/width of @var{window}'s body.  The
996 height/width of @var{window} will change only if Emacs has no better
997 choice.  Resizing a window whose height/width is preserved by this
998 function never throws an error.
1000 If @var{preserve} is @code{nil}, this means to stop preserving the
1001 height/width of @var{window}, lifting any respective restraint induced
1002 by a previous call of this function for @var{window}.  Calling
1003 @code{enlarge-window}, @code{shrink-window} or
1004 @code{fit-window-to-buffer} with @var{window} as argument may also
1005 remove the respective restraint.
1006 @end defun
1008 @code{window-preserve-size} is currently invoked by the following
1009 functions:
1011 @table @code
1012 @item fit-window-to-buffer
1013 If the optional argument @var{preserve-size} of that function
1014 (@pxref{Resizing Windows}) is non-@code{nil}, the size established by
1015 that function is preserved.
1017 @item display-buffer
1018 If the @var{alist} argument of that function (@pxref{Choosing Window})
1019 contains a @code{preserve-size} entry, the size of the window produced
1020 by that function is preserved.
1021 @end table
1023   @code{window-preserve-size} installs a window parameter (@pxref{Window
1024 Parameters}) called @code{preserved-size} which is consulted by the
1025 window resizing functions.  This parameter will not prevent resizing the
1026 window when the window shows another buffer than the one when
1027 @code{window-preserve-size} was invoked or if its size has changed since
1028 then.
1030 The following function can be used to check whether the height of a
1031 particular window is preserved:
1033 @defun window-preserved-size &optional window horizontal
1034 This function returns the preserved height of window @var{window} in
1035 pixels.  @var{window} must be a live window and defaults to the selected
1036 one.  If the optional argument @var{horizontal} is non-@code{nil}, it
1037 returns the preserved width of @var{window}.  It returns @code{nil} if
1038 the size of @var{window} is not preserved.
1039 @end defun
1042 @node Splitting Windows
1043 @section Splitting Windows
1044 @cindex splitting windows
1045 @cindex window splitting
1047 This section describes functions for creating a new window by
1048 @dfn{splitting} an existing one.
1050 @defun split-window &optional window size side pixelwise
1051 This function creates a new live window next to the window
1052 @var{window}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults
1053 to the selected window.  That window is ``split'', and reduced in
1054 size.  The space is taken up by the new window, which is returned.
1056 The optional second argument @var{size} determines the sizes of
1057 @var{window} and/or the new window.  If it is omitted or @code{nil},
1058 both windows are given equal sizes; if there is an odd line, it is
1059 allocated to the new window.  If @var{size} is a positive number,
1060 @var{window} is given @var{size} lines (or columns, depending on the
1061 value of @var{side}).  If @var{size} is a negative number, the new
1062 window is given @minus{}@var{size} lines (or columns).
1064 If @var{size} is @code{nil}, this function obeys the variables
1065 @code{window-min-height} and @code{window-min-width} (@pxref{Window
1066 Sizes}).  Thus, it signals an error if splitting would result in making
1067 a window smaller than those variables specify.  However, a
1068 non-@code{nil} value for @var{size} causes those variables to be
1069 ignored; in that case, the smallest allowable window is considered to be
1070 one that has space for a text area one line tall and/or two columns
1071 wide.
1073 Hence, if @var{size} is specified, it's the caller's responsibility to
1074 check whether the emanating windows are large enough to encompass all
1075 areas like a mode line or a scroll bar.  The function
1076 @code{window-min-size} (@pxref{Window Sizes}) can be used to determine
1077 the minimum requirements of @var{window} in this regard.  Since the new
1078 window usually ``inherits'' areas like the mode line or the scroll bar
1079 from @var{window}, that function is also a good guess for the minimum
1080 size of the new window.  The caller should specify a smaller size only
1081 if it correspondingly removes an inherited area before the next
1082 redisplay.
1084 The optional third argument @var{side} determines the position of the
1085 new window relative to @var{window}.  If it is @code{nil} or
1086 @code{below}, the new window is placed below @var{window}.  If it is
1087 @code{above}, the new window is placed above @var{window}.  In both
1088 these cases, @var{size} specifies a total window height, in lines.
1090 If @var{side} is @code{t} or @code{right}, the new window is placed on
1091 the right of @var{window}.  If @var{side} is @code{left}, the new
1092 window is placed on the left of @var{window}.  In both these cases,
1093 @var{size} specifies a total window width, in columns.
1095 The optional fourth argument @var{pixelwise}, if non-@code{nil}, means
1096 to interpret @var{size} in units of pixels, instead of lines and
1097 columns.
1099 If @var{window} is a live window, the new window inherits various
1100 properties from it, including margins and scroll bars.  If
1101 @var{window} is an internal window, the new window inherits the
1102 properties of the window selected within @var{window}'s frame.
1104 The behavior of this function may be altered by the window parameters
1105 of @var{window}, so long as the variable
1106 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
1107 the @code{split-window} window parameter is @code{t}, this function
1108 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
1109 @code{split-window} window parameter is a function, that function is
1110 called with the arguments @var{window}, @var{size}, and @var{side}, in
1111 lieu of the usual action of @code{split-window}.  Otherwise, this
1112 function obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window
1113 parameter, if any.  @xref{Window Parameters}.
1114 @end defun
1116   As an example, here is a sequence of @code{split-window} calls that
1117 yields the window configuration discussed in @ref{Windows and Frames}.
1118 This example demonstrates splitting a live window as well as splitting
1119 an internal window.  We begin with a frame containing a single window
1120 (a live root window), which we denote by @var{W4}.  Calling
1121 @code{(split-window W4)} yields this window configuration:
1123 @smallexample
1124 @group
1125      ______________________________________
1126     | ____________________________________ |
1127     ||                                    ||
1128     ||                                    ||
1129     ||                                    ||
1130     ||_________________W4_________________||
1131     | ____________________________________ |
1132     ||                                    ||
1133     ||                                    ||
1134     ||                                    ||
1135     ||_________________W5_________________||
1136     |__________________W3__________________|
1138 @end group
1139 @end smallexample
1141 @noindent
1142 The @code{split-window} call has created a new live window, denoted by
1143 @var{W5}.  It has also created a new internal window, denoted by
1144 @var{W3}, which becomes the root window and the parent of both
1145 @var{W4} and @var{W5}.
1147   Next, we call @code{(split-window W3 nil 'left)}, passing the
1148 internal window @var{W3} as the argument.  The result:
1150 @smallexample
1151 @group
1152      ______________________________________
1153     | ______  ____________________________ |
1154     ||      || __________________________ ||
1155     ||      |||                          |||
1156     ||      |||                          |||
1157     ||      |||                          |||
1158     ||      |||____________W4____________|||
1159     ||      || __________________________ ||
1160     ||      |||                          |||
1161     ||      |||                          |||
1162     ||      |||____________W5____________|||
1163     ||__W2__||_____________W3_____________ |
1164     |__________________W1__________________|
1165 @end group
1166 @end smallexample
1168 @noindent
1169 A new live window @var{W2} is created, to the left of the internal
1170 window @var{W3}.  A new internal window @var{W1} is created, becoming
1171 the new root window.
1173    For interactive use, Emacs provides two commands which always split
1174 the selected window.  These call @code{split-window} internally.
1176 @deffn Command split-window-right &optional size
1177 This function splits the selected window into two side-by-side
1178 windows, putting the selected window on the left.  If @var{size} is
1179 positive, the left window gets @var{size} columns; if @var{size} is
1180 negative, the right window gets @minus{}@var{size} columns.
1181 @end deffn
1183 @deffn Command split-window-below &optional size
1184 This function splits the selected window into two windows, one above
1185 the other, leaving the upper window selected.  If @var{size} is
1186 positive, the upper window gets @var{size} lines; if @var{size} is
1187 negative, the lower window gets @minus{}@var{size} lines.
1188 @end deffn
1190 @defopt split-window-keep-point
1191 If the value of this variable is non-@code{nil} (the default),
1192 @code{split-window-below} behaves as described above.
1194 If it is @code{nil}, @code{split-window-below} adjusts point in each
1195 of the two windows to minimize redisplay.  (This is useful on slow
1196 terminals.)  It selects whichever window contains the screen line that
1197 point was previously on.  Note that this only affects
1198 @code{split-window-below}, not the lower-level @code{split-window}
1199 function.
1200 @end defopt
1203 @node Deleting Windows
1204 @section Deleting Windows
1205 @cindex deleting windows
1207   @dfn{Deleting} a window removes it from the frame's window tree.  If
1208 the window is a live window, it disappears from the screen.  If the
1209 window is an internal window, its child windows are deleted too.
1211   Even after a window is deleted, it continues to exist as a Lisp
1212 object, until there are no more references to it.  Window deletion can
1213 be reversed, by restoring a saved window configuration (@pxref{Window
1214 Configurations}).
1216 @deffn Command delete-window &optional window
1217 This function removes @var{window} from display and returns
1218 @code{nil}.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to
1219 the selected window.  If deleting the window would leave no more
1220 windows in the window tree (e.g., if it is the only live window in the
1221 frame), an error is signaled.
1223 By default, the space taken up by @var{window} is given to one of its
1224 adjacent sibling windows, if any.  However, if the variable
1225 @code{window-combination-resize} is non-@code{nil}, the space is
1226 proportionally distributed among any remaining windows in the window
1227 combination.  @xref{Recombining Windows}.
1229 The behavior of this function may be altered by the window parameters
1230 of @var{window}, so long as the variable
1231 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
1232 the @code{delete-window} window parameter is @code{t}, this function
1233 ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value of the
1234 @code{delete-window} window parameter is a function, that function is
1235 called with the argument @var{window}, in lieu of the usual action of
1236 @code{delete-window}.  Otherwise, this function obeys the
1237 @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter, if any.
1238 @xref{Window Parameters}.
1239 @end deffn
1241 @deffn Command delete-other-windows &optional window
1242 This function makes @var{window} fill its frame, by deleting other
1243 windows as necessary.  If @var{window} is omitted or @code{nil}, it
1244 defaults to the selected window.  The return value is @code{nil}.
1246 The behavior of this function may be altered by the window parameters
1247 of @var{window}, so long as the variable
1248 @code{ignore-window-parameters} is @code{nil}.  If the value of
1249 the @code{delete-other-windows} window parameter is @code{t}, this
1250 function ignores all other window parameters.  Otherwise, if the value
1251 of the @code{delete-other-windows} window parameter is a function,
1252 that function is called with the argument @var{window}, in lieu of the
1253 usual action of @code{delete-other-windows}.  Otherwise, this function
1254 obeys the @code{window-atom} or @code{window-side} window parameter,
1255 if any.  @xref{Window Parameters}.
1256 @end deffn
1258 @deffn Command delete-windows-on &optional buffer-or-name frame
1259 This function deletes all windows showing @var{buffer-or-name}, by
1260 calling @code{delete-window} on those windows.  @var{buffer-or-name}
1261 should be a buffer, or the name of a buffer; if omitted or @code{nil},
1262 it defaults to the current buffer.  If there are no windows showing
1263 the specified buffer, this function does nothing.  If the specified
1264 buffer is a minibuffer, an error is signaled.
1266 If there is a dedicated window showing the buffer, and that window is
1267 the only one on its frame, this function also deletes that frame if it
1268 is not the only frame on the terminal.
1270 The optional argument @var{frame} specifies which frames to operate
1273 @itemize @bullet
1274 @item @code{nil}
1275 means operate on all frames.
1276 @item @code{t}
1277 means operate on the selected frame.
1278 @item @code{visible}
1279 means operate on all visible frames.
1280 @item @code{0}
1281 means operate on all visible or iconified frames.
1282 @item A frame
1283 means operate on that frame.
1284 @end itemize
1286 Note that this argument does not have the same meaning as in other
1287 functions which scan all live windows (@pxref{Cyclic Window
1288 Ordering}).  Specifically, the meanings of @code{t} and @code{nil} here
1289 are the opposite of what they are in those other functions.
1290 @end deffn
1293 @node Recombining Windows
1294 @section Recombining Windows
1295 @cindex recombining windows
1296 @cindex windows, recombining
1298 When deleting the last sibling of a window @var{W}, its parent window
1299 is deleted too, with @var{W} replacing it in the window tree.  This
1300 means that @var{W} must be recombined with its parent's siblings to
1301 form a new window combination (@pxref{Windows and Frames}).  In some
1302 occasions, deleting a live window may even entail the deletion of two
1303 internal windows.
1305 @smallexample
1306 @group
1307      ______________________________________
1308     | ______  ____________________________ |
1309     ||      || __________________________ ||
1310     ||      ||| ___________  ___________ |||
1311     ||      ||||           ||           ||||
1312     ||      ||||____W6_____||_____W7____||||
1313     ||      |||____________W4____________|||
1314     ||      || __________________________ ||
1315     ||      |||                          |||
1316     ||      |||                          |||
1317     ||      |||____________W5____________|||
1318     ||__W2__||_____________W3_____________ |
1319     |__________________W1__________________|
1321 @end group
1322 @end smallexample
1324 @noindent
1325 Deleting @var{W5} in this configuration normally causes the deletion of
1326 @var{W3} and @var{W4}.  The remaining live windows @var{W2},
1327 @var{W6} and @var{W7} are recombined to form a new horizontal
1328 combination with parent @var{W1}.
1330    Sometimes, however, it makes sense to not delete a parent window like
1331 @var{W4}.  In particular, a parent window should not be removed when it
1332 was used to preserve a combination embedded in a combination of the same
1333 type.  Such embeddings make sense to assure that when you split a window
1334 and subsequently delete the new window, Emacs reestablishes the layout
1335 of the associated frame as it existed before the splitting.
1337    Consider a scenario starting with two live windows @var{W2} and
1338 @var{W3} and their parent @var{W1}.
1340 @smallexample
1341 @group
1342      ______________________________________
1343     | ____________________________________ |
1344     ||                                    ||
1345     ||                                    ||
1346     ||                                    ||
1347     ||                                    ||
1348     ||                                    ||
1349     ||                                    ||
1350     ||_________________W2_________________||
1351     | ____________________________________ |
1352     ||                                    ||
1353     ||                                    ||
1354     ||_________________W3_________________||
1355     |__________________W1__________________|
1357 @end group
1358 @end smallexample
1360 @noindent
1361 Split @var{W2} to make a new window @var{W4} as follows.
1363 @smallexample
1364 @group
1365      ______________________________________
1366     | ____________________________________ |
1367     ||                                    ||
1368     ||                                    ||
1369     ||_________________W2_________________||
1370     | ____________________________________ |
1371     ||                                    ||
1372     ||                                    ||
1373     ||_________________W4_________________||
1374     | ____________________________________ |
1375     ||                                    ||
1376     ||                                    ||
1377     ||_________________W3_________________||
1378     |__________________W1__________________|
1380 @end group
1381 @end smallexample
1383 @noindent
1384 Now, when enlarging a window vertically, Emacs tries to obtain the
1385 corresponding space from its lower sibling, provided such a window
1386 exists.  In our scenario, enlarging @var{W4} will steal space from
1387 @var{W3}.
1389 @smallexample
1390 @group
1391      ______________________________________
1392     | ____________________________________ |
1393     ||                                    ||
1394     ||                                    ||
1395     ||_________________W2_________________||
1396     | ____________________________________ |
1397     ||                                    ||
1398     ||                                    ||
1399     ||                                    ||
1400     ||                                    ||
1401     ||_________________W4_________________||
1402     | ____________________________________ |
1403     ||_________________W3_________________||
1404     |__________________W1__________________|
1406 @end group
1407 @end smallexample
1409 @noindent
1410 Deleting @var{W4} will now give its entire space to @var{W2},
1411 including the space earlier stolen from @var{W3}.
1413 @smallexample
1414 @group
1415      ______________________________________
1416     | ____________________________________ |
1417     ||                                    ||
1418     ||                                    ||
1419     ||                                    ||
1420     ||                                    ||
1421     ||                                    ||
1422     ||                                    ||
1423     ||                                    ||
1424     ||                                    ||
1425     ||_________________W2_________________||
1426     | ____________________________________ |
1427     ||_________________W3_________________||
1428     |__________________W1__________________|
1430 @end group
1431 @end smallexample
1433 @noindent
1434 This can be counterintuitive, in particular if @var{W4} were used for
1435 displaying a buffer only temporarily (@pxref{Temporary Displays}), and
1436 you want to continue working with the initial layout.
1438 The behavior can be fixed by making a new parent window when splitting
1439 @var{W2}.  The variable described next allows to do that.
1441 @defopt window-combination-limit
1442 This variable controls whether splitting a window shall make a new
1443 parent window.  The following values are recognized:
1445 @table @code
1446 @item nil
1447 This means that the new live window is allowed to share the existing
1448 parent window, if one exists, provided the split occurs in the same
1449 direction as the existing window combination (otherwise, a new internal
1450 window is created anyway).
1452 @item window-size
1453 In this case @code{display-buffer} makes a new parent window if it is
1454 passed a @code{window-height} or @code{window-width} entry in the
1455 @var{alist} argument (@pxref{Display Action Functions}).
1457 @item temp-buffer
1458 This value causes the creation of a new parent window when a window is
1459 split for showing a temporary buffer (@pxref{Temporary Displays}) only.
1461 @item display-buffer
1462 This means that when @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window})
1463 splits a window it always makes a new parent window.
1465 @item t
1466 In this case a new parent window is always created when splitting a
1467 window.  Thus, if the value of this variable is at all times @code{t},
1468 then at all times every window tree is a binary tree (a tree where each
1469 window except the root window has exactly one sibling).
1470 @end table
1472 The default is @code{nil}.  Other values are reserved for future use.
1474 If, as a consequence of this variable's setting, @code{split-window}
1475 makes a new parent window, it also calls
1476 @code{set-window-combination-limit} (see below) on the newly-created
1477 internal window.  This affects how the window tree is rearranged when
1478 the child windows are deleted (see below).
1479 @end defopt
1481   If @code{window-combination-limit} is @code{t}, splitting @var{W2} in
1482 the initial configuration of our scenario would have produced this:
1484 @smallexample
1485 @group
1486      ______________________________________
1487     | ____________________________________ |
1488     || __________________________________ ||
1489     |||                                  |||
1490     |||________________W2________________|||
1491     || __________________________________ ||
1492     |||                                  |||
1493     |||________________W4________________|||
1494     ||_________________W5_________________||
1495     | ____________________________________ |
1496     ||                                    ||
1497     ||                                    ||
1498     ||_________________W3_________________||
1499     |__________________W1__________________|
1501 @end group
1502 @end smallexample
1504 @noindent
1505 A new internal window @var{W5} has been created; its children are
1506 @var{W2} and the new live window @var{W4}.  Now, @var{W2} is the only
1507 sibling of @var{W4}, so enlarging @var{W4} will try to shrink
1508 @var{W2}, leaving @var{W3} unaffected.  Observe that @var{W5}
1509 represents a vertical combination of two windows embedded in the
1510 vertical combination @var{W1}.
1512 @cindex window combination limit
1513 @defun set-window-combination-limit window limit
1514 This function sets the @dfn{combination limit} of the window
1515 @var{window} to @var{limit}.  This value can be retrieved via the
1516 function @code{window-combination-limit}.  See below for its effects;
1517 note that it is only meaningful for internal windows.  The
1518 @code{split-window} function automatically calls this function, passing
1519 it @code{t} as @var{limit}, provided the value of the variable
1520 @code{window-combination-limit} is @code{t} when it is called.
1521 @end defun
1523 @defun window-combination-limit window
1524 This function returns the combination limit for @var{window}.
1526 The combination limit is meaningful only for an internal window.  If it
1527 is @code{nil}, then Emacs is allowed to automatically delete
1528 @var{window}, in response to a window deletion, in order to group the
1529 child windows of @var{window} with its sibling windows to form a new
1530 window combination.  If the combination limit is @code{t}, the child
1531 windows of @var{window} are never automatically recombined with its
1532 siblings.
1534 If, in the configuration shown at the beginning of this section, the
1535 combination limit of @var{W4} (the parent window of @var{W6} and
1536 @var{W7}) is @code{t}, deleting @var{W5} will not implicitly delete
1537 @var{W4} too.
1538 @end defun
1540 Alternatively, the problems sketched above can be avoided by always
1541 resizing all windows in the same combination whenever one of its windows
1542 is split or deleted.  This also permits to split windows that would be
1543 otherwise too small for such an operation.
1545 @defopt window-combination-resize
1546 If this variable is @code{nil}, @code{split-window} can only split a
1547 window (denoted by @var{window}) if @var{window}'s screen area is large
1548 enough to accommodate both itself and the new window.
1550 If this variable is @code{t}, @code{split-window} tries to resize all
1551 windows that are part of the same combination as @var{window}, in order
1552 to accommodate the new window.  In particular, this may allow
1553 @code{split-window} to succeed even if @var{window} is a fixed-size
1554 window or too small to ordinarily split.  Furthermore, subsequently
1555 resizing or deleting @var{window} may resize all other windows in its
1556 combination.
1558 The default is @code{nil}.  Other values are reserved for future use.
1559 The value of this variable is ignored when
1560 @code{window-combination-limit} is non-@code{nil}.
1561 @end defopt
1563   To illustrate the effect of @code{window-combination-resize}, consider
1564 the following frame layout.
1566 @smallexample
1567 @group
1568      ______________________________________
1569     | ____________________________________ |
1570     ||                                    ||
1571     ||                                    ||
1572     ||                                    ||
1573     ||                                    ||
1574     ||_________________W2_________________||
1575     | ____________________________________ |
1576     ||                                    ||
1577     ||                                    ||
1578     ||                                    ||
1579     ||                                    ||
1580     ||_________________W3_________________||
1581     |__________________W1__________________|
1583 @end group
1584 @end smallexample
1586 @noindent
1587 If @code{window-combination-resize} is @code{nil}, splitting window
1588 @var{W3} leaves the size of @var{W2} unchanged:
1590 @smallexample
1591 @group
1592      ______________________________________
1593     | ____________________________________ |
1594     ||                                    ||
1595     ||                                    ||
1596     ||                                    ||
1597     ||                                    ||
1598     ||_________________W2_________________||
1599     | ____________________________________ |
1600     ||                                    ||
1601     ||_________________W3_________________||
1602     | ____________________________________ |
1603     ||                                    ||
1604     ||_________________W4_________________||
1605     |__________________W1__________________|
1607 @end group
1608 @end smallexample
1610 @noindent
1611 If @code{window-combination-resize} is @code{t}, splitting @var{W3}
1612 instead leaves all three live windows with approximately the same
1613 height:
1615 @smallexample
1616 @group
1617      ______________________________________
1618     | ____________________________________ |
1619     ||                                    ||
1620     ||                                    ||
1621     ||_________________W2_________________||
1622     | ____________________________________ |
1623     ||                                    ||
1624     ||                                    ||
1625     ||_________________W3_________________||
1626     | ____________________________________ |
1627     ||                                    ||
1628     ||                                    ||
1629     ||_________________W4_________________||
1630     |__________________W1__________________|
1632 @end group
1633 @end smallexample
1635 @noindent
1636 Deleting any of the live windows @var{W2}, @var{W3} or @var{W4} will
1637 distribute its space proportionally among the two remaining live
1638 windows.
1641 @node Selecting Windows
1642 @section Selecting Windows
1643 @cindex selecting a window
1645 @defun select-window window &optional norecord
1646 This function makes @var{window} the selected window and the window
1647 selected within its frame (@pxref{Basic Windows}) and selects that
1648 frame.  It also makes @var{window}'s buffer (@pxref{Buffers and
1649 Windows}) current and sets that buffer's value of @code{point} to the
1650 value of @code{window-point} (@pxref{Window Point}) in @var{window}.
1651 @var{window} must be a live window.  The return value is @var{window}.
1653 By default, this function also moves @var{window}'s buffer to the front
1654 of the buffer list (@pxref{Buffer List}), and makes @var{window} the
1655 most recently selected window.  However, if the optional argument
1656 @var{norecord} is non-@code{nil}, these additional actions are omitted.
1658 This function runs @code{buffer-list-update-hook} (@pxref{Buffer List})
1659 unless @var{norecord} is non-@code{nil}.  Note that applications and
1660 internal routines often temporarily select a window in order to simplify
1661 coding.  As a rule, such selections (including those made by the macros
1662 @code{save-selected-window} and @code{with-selected-window} below) are
1663 not recorded thus avoiding to pollute @code{buffer-list-update-hook}.
1664 Selections that ``really count'' are those causing a visible change in
1665 the next redisplay of @var{window}'s frame and should be always
1666 recorded.  This also means that to run a function each time a window
1667 gets selected, putting it on @code{buffer-list-update-hook} should be
1668 the right choice.
1669 @end defun
1671 @cindex most recently selected windows
1672   The sequence of calls to @code{select-window} with a non-@code{nil}
1673 @var{norecord} argument determines an ordering of windows by their
1674 selection time.  The function @code{get-lru-window} can be used to
1675 retrieve the least recently selected live window (@pxref{Cyclic Window
1676 Ordering}).
1678 @defmac save-selected-window forms@dots{}
1679 This macro records the selected frame, as well as the selected window
1680 of each frame, executes @var{forms} in sequence, then restores the
1681 earlier selected frame and windows.  It also saves and restores the
1682 current buffer.  It returns the value of the last form in @var{forms}.
1684 This macro does not save or restore anything about the sizes,
1685 arrangement or contents of windows; therefore, if @var{forms} change
1686 them, the change persists.  If the previously selected window of some
1687 frame is no longer live at the time of exit from @var{forms}, that
1688 frame's selected window is left alone.  If the previously selected
1689 window is no longer live, then whatever window is selected at the end of
1690 @var{forms} remains selected.  The current buffer is restored if and
1691 only if it is still live when exiting @var{forms}.
1693 This macro changes neither the ordering of recently selected windows nor
1694 the buffer list.
1695 @end defmac
1697 @defmac with-selected-window window forms@dots{}
1698 This macro selects @var{window}, executes @var{forms} in sequence, then
1699 restores the previously selected window and current buffer.  The ordering
1700 of recently selected windows and the buffer list remain unchanged unless
1701 you deliberately change them within @var{forms}; for example, by calling
1702 @code{select-window} with argument @var{norecord} @code{nil}.
1704 This macro does not change the order of recently selected windows or
1705 the buffer list.
1706 @end defmac
1708 @defun frame-selected-window &optional frame
1709 This function returns the window on @var{frame} that is selected
1710 within that frame.  @var{frame} should be a live frame; if omitted or
1711 @code{nil}, it defaults to the selected frame.
1712 @end defun
1714 @defun set-frame-selected-window frame window &optional norecord
1715 This function makes @var{window} the window selected within the frame
1716 @var{frame}.  @var{frame} should be a live frame; if @code{nil}, it
1717 defaults to the selected frame.  @var{window} should be a live window;
1718 if @code{nil}, it defaults to the selected window.
1720 If @var{frame} is the selected frame, this makes @var{window} the
1721 selected window.
1723 If the optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}, this
1724 function does not alter the list of most recently selected windows,
1725 nor the buffer list.
1726 @end defun
1728 @cindex window use time
1729 @cindex use time of window
1730 @defun window-use-time &optional window
1731 This functions returns the @dfn{use time} of window @var{window}.
1732 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
1733 The window with the lowest use time is the least recently selected one.
1734 The window with the highest use time is the most recently selected one.
1735 @end defun
1738 @node Cyclic Window Ordering
1739 @section Cyclic Ordering of Windows
1740 @cindex cyclic ordering of windows
1741 @cindex ordering of windows, cyclic
1742 @cindex window ordering, cyclic
1744   When you use the command @kbd{C-x o} (@code{other-window}) to select
1745 some other window, it moves through live windows in a specific order.
1746 For any given configuration of windows, this order never varies.  It
1747 is called the @dfn{cyclic ordering of windows}.
1749   The ordering is determined by a depth-first traversal of the frame's
1750 window tree, retrieving the live windows which are the leaf nodes of
1751 the tree (@pxref{Windows and Frames}).  If the minibuffer is active,
1752 the minibuffer window is included too.  The ordering is cyclic, so the
1753 last window in the sequence is followed by the first one.
1755 @defun next-window &optional window minibuf all-frames
1756 @cindex minibuffer window, and @code{next-window}
1757 This function returns a live window, the one following @var{window} in
1758 the cyclic ordering of windows.  @var{window} should be a live window;
1759 if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected window.
1761 The optional argument @var{minibuf} specifies whether minibuffer windows
1762 should be included in the cyclic ordering.  Normally, when @var{minibuf}
1763 is @code{nil}, a minibuffer window is included only if it is currently
1764 ``active''; this matches the behavior of @kbd{C-x o}.  (Note that a
1765 minibuffer window is active as long as its minibuffer is in use; see
1766 @ref{Minibuffers}).
1768 If @var{minibuf} is @code{t}, the cyclic ordering includes all
1769 minibuffer windows.  If @var{minibuf} is neither @code{t} nor
1770 @code{nil}, minibuffer windows are not included even if they are active.
1772 The optional argument @var{all-frames} specifies which frames to
1773 consider:
1775 @itemize @bullet
1776 @item @code{nil}
1777 means to consider windows on @var{window}'s frame.  If the minibuffer
1778 window is considered (as specified by the @var{minibuf} argument),
1779 then frames that share the minibuffer window are considered too.
1781 @item @code{t}
1782 means to consider windows on all existing frames.
1784 @item @code{visible}
1785 means to consider windows on all visible frames.
1787 @item 0
1788 means to consider windows on all visible or iconified frames.
1790 @item A frame
1791 means to consider windows on that specific frame.
1793 @item Anything else
1794 means to consider windows on @var{window}'s frame, and no others.
1795 @end itemize
1797 If more than one frame is considered, the cyclic ordering is obtained
1798 by appending the orderings for those frames, in the same order as the
1799 list of all live frames (@pxref{Finding All Frames}).
1800 @end defun
1802 @defun previous-window &optional window minibuf all-frames
1803 This function returns a live window, the one preceding @var{window} in
1804 the cyclic ordering of windows.  The other arguments are handled like
1805 in @code{next-window}.
1806 @end defun
1808 @deffn Command other-window count &optional all-frames
1809 This function selects a live window, one @var{count} places from the
1810 selected window in the cyclic ordering of windows.  If @var{count} is
1811 a positive number, it skips @var{count} windows forwards; if
1812 @var{count} is negative, it skips @minus{}@var{count} windows
1813 backwards; if @var{count} is zero, that simply re-selects the selected
1814 window.  When called interactively, @var{count} is the numeric prefix
1815 argument.
1817 The optional argument @var{all-frames} has the same meaning as in
1818 @code{next-window}, like a @code{nil} @var{minibuf} argument to
1819 @code{next-window}.
1821 This function does not select a window that has a non-@code{nil}
1822 @code{no-other-window} window parameter (@pxref{Window Parameters}).
1823 @end deffn
1825 @defun walk-windows fun &optional minibuf all-frames
1826 This function calls the function @var{fun} once for each live window,
1827 with the window as the argument.
1829 It follows the cyclic ordering of windows.  The optional arguments
1830 @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the set of windows
1831 included; these have the same arguments as in @code{next-window}.  If
1832 @var{all-frames} specifies a frame, the first window walked is the
1833 first window on that frame (the one returned by
1834 @code{frame-first-window}), not necessarily the selected window.
1836 If @var{fun} changes the window configuration by splitting or deleting
1837 windows, that does not alter the set of windows walked, which is
1838 determined prior to calling @var{fun} for the first time.
1839 @end defun
1841 @defun one-window-p &optional no-mini all-frames
1842 This function returns @code{t} if the selected window is the only live
1843 window, and @code{nil} otherwise.
1845 If the minibuffer window is active, it is normally considered (so that
1846 this function returns @code{nil}).  However, if the optional argument
1847 @var{no-mini} is non-@code{nil}, the minibuffer window is ignored even
1848 if active.  The optional argument @var{all-frames} has the same
1849 meaning as for @code{next-window}.
1850 @end defun
1852 @cindex finding windows
1853   The following functions return a window which satisfies some
1854 criterion, without selecting it:
1856 @cindex least recently used window
1857 @defun get-lru-window &optional all-frames dedicated not-selected
1858 This function returns a live window which is heuristically the ``least
1859 recently used'' window.  The optional argument @var{all-frames} has
1860 the same meaning as in @code{next-window}.
1862 If any full-width windows are present, only those windows are
1863 considered.  A minibuffer window is never a candidate.  A dedicated
1864 window (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate unless the
1865 optional argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.  The selected
1866 window is never returned, unless it is the only candidate.  However, if
1867 the optional argument @var{not-selected} is non-@code{nil}, this
1868 function returns @code{nil} in that case.
1869 @end defun
1871 @cindex most recently used window
1872 @defun get-mru-window &optional all-frames dedicated not-selected
1873 This function is like @code{get-lru-window}, but it returns the ``most
1874 recently used'' window instead.  The meaning of the arguments is the
1875 same as described for @code{get-lru-window}.
1876 @end defun
1878 @cindex largest window
1879 @defun get-largest-window &optional all-frames dedicated not-selected
1880 This function returns the window with the largest area (height times
1881 width).  The optional argument @var{all-frames} specifies the windows to
1882 search, and has the same meaning as in @code{next-window}.
1884 A minibuffer window is never a candidate.  A dedicated window
1885 (@pxref{Dedicated Windows}) is never a candidate unless the optional
1886 argument @var{dedicated} is non-@code{nil}.  The selected window is not
1887 a candidate if the optional argument @var{not-selected} is
1888 non-@code{nil}.  If the optional argument @var{not-selected} is
1889 non-@code{nil} and the selected window is the only candidate, this
1890 function returns @code{nil}.
1892 If there are two candidate windows of the same size, this function
1893 prefers the one that comes first in the cyclic ordering of windows,
1894 starting from the selected window.
1895 @end defun
1897 @cindex window that satisfies a predicate
1898 @cindex conditional selection of windows
1899 @defun get-window-with-predicate predicate &optional minibuf all-frames default
1900 This function calls the function @var{predicate} for each of the
1901 windows in the cyclic order of windows in turn, passing it the window
1902 as an argument.  If the predicate returns non-@code{nil} for any
1903 window, this function stops and returns that window.  If no such
1904 window is found, the return value is @var{default} (which defaults to
1905 @code{nil}).
1907 The optional arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the
1908 windows to search, and have the same meanings as in
1909 @code{next-window}.
1910 @end defun
1913 @node Buffers and Windows
1914 @section Buffers and Windows
1915 @cindex examining windows
1916 @cindex windows, controlling precisely
1917 @cindex buffers, controlled in windows
1919   This section describes low-level functions for examining and setting
1920 the contents of windows.  @xref{Switching Buffers}, for higher-level
1921 functions for displaying a specific buffer in a window.
1923 @defun window-buffer &optional window
1924 This function returns the buffer that @var{window} is displaying.  If
1925 @var{window} is omitted or @code{nil} it defaults to the selected
1926 window.  If @var{window} is an internal window, this function returns
1927 @code{nil}.
1928 @end defun
1930 @defun set-window-buffer window buffer-or-name &optional keep-margins
1931 This function makes @var{window} display @var{buffer-or-name}.
1932 @var{window} should be a live window; if @code{nil}, it defaults to
1933 the selected window.  @var{buffer-or-name} should be a buffer, or the
1934 name of an existing buffer.  This function does not change which
1935 window is selected, nor does it directly change which buffer is
1936 current (@pxref{Current Buffer}).  Its return value is @code{nil}.
1938 If @var{window} is @dfn{strongly dedicated} to a buffer and
1939 @var{buffer-or-name} does not specify that buffer, this function
1940 signals an error.  @xref{Dedicated Windows}.
1942 By default, this function resets @var{window}'s position, display
1943 margins, fringe widths, and scroll bar settings, based on the local
1944 variables in the specified buffer.  However, if the optional argument
1945 @var{keep-margins} is non-@code{nil}, it leaves the display margins
1946 and fringe widths unchanged.
1948 When writing an application, you should normally use the higher-level
1949 functions described in @ref{Switching Buffers}, instead of calling
1950 @code{set-window-buffer} directly.
1952 This runs @code{window-scroll-functions}, followed by
1953 @code{window-configuration-change-hook}.  @xref{Window Hooks}.
1954 @end defun
1956 @defvar buffer-display-count
1957 This buffer-local variable records the number of times a buffer has been
1958 displayed in a window.  It is incremented each time
1959 @code{set-window-buffer} is called for the buffer.
1960 @end defvar
1962 @defvar buffer-display-time
1963 This buffer-local variable records the time at which a buffer was last
1964 displayed in a window.  The value is @code{nil} if the buffer has
1965 never been displayed.  It is updated each time
1966 @code{set-window-buffer} is called for the buffer, with the value
1967 returned by @code{current-time} (@pxref{Time of Day}).
1968 @end defvar
1970 @defun get-buffer-window &optional buffer-or-name all-frames
1971 This function returns the first window displaying @var{buffer-or-name}
1972 in the cyclic ordering of windows, starting from the selected window
1973 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).  If no such window exists, the
1974 return value is @code{nil}.
1976 @var{buffer-or-name} should be a buffer or the name of a buffer; if
1977 omitted or @code{nil}, it defaults to the current buffer.  The
1978 optional argument @var{all-frames} specifies which windows to
1979 consider:
1981 @itemize @bullet
1982 @item
1983 @code{t} means consider windows on all existing frames.
1984 @item
1985 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
1986 @item
1987 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
1988 @item
1989 A frame means consider windows on that frame only.
1990 @item
1991 Any other value means consider windows on the selected frame.
1992 @end itemize
1994 Note that these meanings differ slightly from those of the
1995 @var{all-frames} argument to @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
1996 Ordering}).  This function may be changed in a future version of Emacs
1997 to eliminate this discrepancy.
1998 @end defun
2000 @defun get-buffer-window-list &optional buffer-or-name minibuf all-frames
2001 This function returns a list of all windows currently displaying
2002 @var{buffer-or-name}.  @var{buffer-or-name} should be a buffer or the
2003 name of an existing buffer.  If omitted or @code{nil}, it defaults to
2004 the current buffer.  If the currently selected window displays
2005 @var{buffer-or-name}, it will be the first in the list returned by
2006 this function.
2008 The arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} have the same
2009 meanings as in the function @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
2010 Ordering}).  Note that the @var{all-frames} argument does @emph{not}
2011 behave exactly like in @code{get-buffer-window}.
2012 @end defun
2014 @deffn Command replace-buffer-in-windows &optional buffer-or-name
2015 This command replaces @var{buffer-or-name} with some other buffer, in
2016 all windows displaying it.  @var{buffer-or-name} should be a buffer, or
2017 the name of an existing buffer; if omitted or @code{nil}, it defaults to
2018 the current buffer.
2020 The replacement buffer in each window is chosen via
2021 @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).  Any dedicated
2022 window displaying @var{buffer-or-name} is deleted if possible
2023 (@pxref{Dedicated Windows}).  If such a window is the only window on its
2024 frame and there are other frames on the same terminal, the frame is
2025 deleted as well.  If the dedicated window is the only window on the only
2026 frame on its terminal, the buffer is replaced anyway.
2027 @end deffn
2030 @node Switching Buffers
2031 @section Switching to a Buffer in a Window
2032 @cindex switching to a buffer
2033 @cindex displaying a buffer
2035 This section describes high-level functions for switching to a specified
2036 buffer in some window.  In general, ``switching to a buffer'' means to
2037 (1) show the buffer in some window, (2) make that window the selected
2038 window (and its frame the selected frame), and (3) make the buffer the
2039 current buffer.
2041   Do @emph{not} use these functions to make a buffer temporarily
2042 current just so a Lisp program can access or modify it.  They have
2043 side-effects, such as changing window histories (@pxref{Window
2044 History}), which will surprise the user if used that way.  If you want
2045 to make a buffer current to modify it in Lisp, use
2046 @code{with-current-buffer}, @code{save-current-buffer}, or
2047 @code{set-buffer}.  @xref{Current Buffer}.
2049 @deffn Command switch-to-buffer buffer-or-name &optional norecord force-same-window
2050 This command attempts to display @var{buffer-or-name} in the selected
2051 window and make it the current buffer.  It is often used interactively
2052 (as the binding of @kbd{C-x b}), as well as in Lisp programs.  The
2053 return value is the buffer switched to.
2055 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
2056 returned by @code{other-buffer} (@pxref{Buffer List}).  If
2057 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
2058 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
2059 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
2060 (@pxref{Major Modes}).
2062 Normally, the specified buffer is put at the front of the buffer
2063 list---both the global buffer list and the selected frame's buffer
2064 list (@pxref{Buffer List}).  However, this is not done if the
2065 optional argument @var{norecord} is non-@code{nil}.
2067 Sometimes, the selected window may not be suitable for displaying the
2068 buffer.  This happens if the selected window is a minibuffer window, or
2069 if the selected window is strongly dedicated to its buffer
2070 (@pxref{Dedicated Windows}).  In such cases, the command normally tries
2071 to display the buffer in some other window, by invoking
2072 @code{pop-to-buffer} (see below).
2074 If the optional argument @var{force-same-window} is non-@code{nil} and
2075 the selected window is not suitable for displaying the buffer, this
2076 function always signals an error when called non-interactively.  In
2077 interactive use, if the selected window is a minibuffer window, this
2078 function will try to use some other window instead.  If the selected
2079 window is strongly dedicated to its buffer, the option
2080 @code{switch-to-buffer-in-dedicated-window} described next can be used
2081 to proceed.
2082 @end deffn
2084 @defopt switch-to-buffer-in-dedicated-window
2085 This option, if non-@code{nil}, allows @code{switch-to-buffer} to
2086 proceed when called interactively and the selected window is strongly
2087 dedicated to its buffer.
2089 The following values are respected:
2091 @table @code
2092 @item nil
2093 Disallows switching and signals an error as in non-interactive use.
2095 @item prompt
2096 Prompts the user whether to allow switching.
2098 @item pop
2099 Invokes @code{pop-to-buffer} to proceed.
2101 @item t
2102 Marks the selected window as non-dedicated and proceeds.
2103 @end table
2105 When called non-interactively, @code{switch-to-buffer} always signals an
2106 error when the selected window is dedicated to its buffer and
2107 @var{force-same-window} is non-@code{nil}.
2108 @end defopt
2110 By default, @code{switch-to-buffer} shows the buffer at its position of
2111 @code{point}.  This behavior can be tuned using the following option.
2113 @defopt switch-to-buffer-preserve-window-point
2114 If this variable is @code{nil}, @code{switch-to-buffer} displays the
2115 buffer specified by @var{buffer-or-name} at the position of that
2116 buffer's @code{point}.  If this variable is @code{already-displayed}, it
2117 tries to display the buffer at its previous position in the selected
2118 window, provided the buffer is currently displayed in some other window
2119 on any visible or iconified frame.  If this variable is @code{t},
2120 @code{switch-to-buffer} unconditionally tries to display the buffer at
2121 its previous position in the selected window.
2123 This variable is ignored if the buffer is already displayed in the
2124 selected window or never appeared in it before, or if
2125 @code{switch-to-buffer} calls @code{pop-to-buffer} to display the
2126 buffer.
2127 @end defopt
2129 The next two commands are similar to @code{switch-to-buffer}, except for
2130 the described features.
2132 @deffn Command switch-to-buffer-other-window buffer-or-name &optional norecord
2133 This function displays the buffer specified by @var{buffer-or-name} in
2134 some window other than the selected window.  It uses the function
2135 @code{pop-to-buffer} internally (see below).
2137 If the selected window already displays the specified buffer, it
2138 continues to do so, but another window is nonetheless found to display
2139 it as well.
2141 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
2142 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
2143 @end deffn
2145 @deffn Command switch-to-buffer-other-frame buffer-or-name &optional norecord
2146 This function displays the buffer specified by @var{buffer-or-name} in a
2147 new frame.  It uses the function @code{pop-to-buffer} internally (see
2148 below).
2150 If the specified buffer is already displayed in another window, in any
2151 frame on the current terminal, this switches to that window instead of
2152 creating a new frame.  However, the selected window is never used for
2153 this.
2155 The @var{buffer-or-name} and @var{norecord} arguments have the same
2156 meanings as in @code{switch-to-buffer}.
2157 @end deffn
2159 The above commands use the function @code{pop-to-buffer}, which
2160 flexibly displays a buffer in some window and selects that window for
2161 editing.  In turn, @code{pop-to-buffer} uses @code{display-buffer} for
2162 displaying the buffer.  Hence, all the variables affecting
2163 @code{display-buffer} will affect it as well.  @xref{Choosing Window},
2164 for the documentation of @code{display-buffer}.
2166 @deffn Command pop-to-buffer buffer-or-name &optional action norecord
2167 This function makes @var{buffer-or-name} the current buffer and
2168 displays it in some window, preferably not the window previously
2169 selected.  It then selects the displaying window.  If that window is
2170 on a different graphical frame, that frame is given input focus if
2171 possible (@pxref{Input Focus}).  The return value is the buffer that
2172 was switched to.
2174 If @var{buffer-or-name} is @code{nil}, it defaults to the buffer
2175 returned by @code{other-buffer} (@pxref{Buffer List}).  If
2176 @var{buffer-or-name} is a string that is not the name of any existing
2177 buffer, this function creates a new buffer with that name; the new
2178 buffer's major mode is determined by the variable @code{major-mode}
2179 (@pxref{Major Modes}).
2181 If @var{action} is non-@code{nil}, it should be a display action to
2182 pass to @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}).
2183 Alternatively, a non-@code{nil}, non-list value means to pop to a
2184 window other than the selected one---even if the buffer is already
2185 displayed in the selected window.
2187 Like @code{switch-to-buffer}, this function updates the buffer list
2188 unless @var{norecord} is non-@code{nil}.
2189 @end deffn
2192 @node Choosing Window
2193 @section Choosing a Window for Display
2195   The command @code{display-buffer} flexibly chooses a window for
2196 display, and displays a specified buffer in that window.  It can be
2197 called interactively, via the key binding @kbd{C-x 4 C-o}.  It is also
2198 used as a subroutine by many functions and commands, including
2199 @code{switch-to-buffer} and @code{pop-to-buffer} (@pxref{Switching
2200 Buffers}).
2202 @cindex display action
2203 @cindex action function, for @code{display-buffer}
2204 @cindex action alist, for @code{display-buffer}
2205   This command performs several complex steps to find a window to
2206 display in.  These steps are described by means of @dfn{display
2207 actions}, which have the form @code{(@var{function} . @var{alist})}.
2208 Here, @var{function} is either a function or a list of functions,
2209 which we refer to as @dfn{action functions}; @var{alist} is an
2210 association list, which we refer to as @dfn{action alists}.
2212   An action function accepts two arguments: the buffer to display and
2213 an action alist.  It attempts to display the buffer in some window,
2214 picking or creating a window according to its own criteria.  If
2215 successful, it returns the window; otherwise, it returns @code{nil}.
2216 @xref{Display Action Functions}, for a list of predefined action
2217 functions.
2219   @code{display-buffer} works by combining display actions from
2220 several sources, and calling the action functions in turn, until one
2221 of them manages to display the buffer and returns a non-@code{nil}
2222 value.
2224 @deffn Command display-buffer buffer-or-name &optional action frame
2225 This command makes @var{buffer-or-name} appear in some window, without
2226 selecting the window or making the buffer current.  The argument
2227 @var{buffer-or-name} must be a buffer or the name of an existing
2228 buffer.  The return value is the window chosen to display the buffer.
2230 The optional argument @var{action}, if non-@code{nil}, should normally
2231 be a display action (described above).  @code{display-buffer} builds a
2232 list of action functions and an action alist, by consolidating display
2233 actions from the following sources (in order):
2235 @itemize
2236 @item
2237 The variable @code{display-buffer-overriding-action}.
2239 @item
2240 The user option @code{display-buffer-alist}.
2242 @item
2243 The @var{action} argument.
2245 @item
2246 The user option @code{display-buffer-base-action}.
2248 @item
2249 The constant @code{display-buffer-fallback-action}.
2250 @end itemize
2252 @noindent
2253 Each action function is called in turn, passing the buffer as the
2254 first argument and the combined action alist as the second argument,
2255 until one of the functions returns non-@code{nil}.  The caller can
2256 pass @code{(allow-no-window . t)} as an element of the action alist to
2257 indicate its readiness to handle the case of not displaying the
2258 buffer in a window.
2260 The argument @var{action} can also have a non-@code{nil}, non-list
2261 value.  This has the special meaning that the buffer should be
2262 displayed in a window other than the selected one, even if the
2263 selected window is already displaying it.  If called interactively
2264 with a prefix argument, @var{action} is @code{t}.
2266 The optional argument @var{frame}, if non-@code{nil}, specifies which
2267 frames to check when deciding whether the buffer is already displayed.
2268 It is equivalent to adding an element @code{(reusable-frames
2269 . @var{frame})} to the action alist of @var{action}.  @xref{Display
2270 Action Functions}.
2271 @end deffn
2273 @defvar display-buffer-overriding-action
2274 The value of this variable should be a display action, which is
2275 treated with the highest priority by @code{display-buffer}.  The
2276 default value is empty, i.e., @code{(nil . nil)}.
2277 @end defvar
2279 @defopt display-buffer-alist
2280 The value of this option is an alist mapping conditions to display
2281 actions.  Each condition may be either a regular expression matching a
2282 buffer name or a function that takes two arguments: a buffer name and
2283 the @var{action} argument passed to @code{display-buffer}.  If the name
2284 of the buffer passed to @code{display-buffer} either matches a regular
2285 expression in this alist or the function specified by a condition
2286 returns non-@code{nil}, then @code{display-buffer} uses the
2287 corresponding display action to display the buffer.
2288 @end defopt
2290 @defopt display-buffer-base-action
2291 The value of this option should be a display action.  This option can
2292 be used to define a ``standard'' display action for calls to
2293 @code{display-buffer}.
2294 @end defopt
2296 @defvr Constant display-buffer-fallback-action
2297 This display action specifies the fallback behavior for
2298 @code{display-buffer} if no other display actions are given.
2299 @end defvr
2302 @node Display Action Functions
2303 @section Action Functions for @code{display-buffer}
2305 The following basic action functions are defined in Emacs.  Each of
2306 these functions takes two arguments: @var{buffer}, the buffer to
2307 display, and @var{alist}, an action alist.  Each action function
2308 returns the window if it succeeds, and @code{nil} if it fails.
2310 @defun display-buffer-same-window buffer alist
2311 This function tries to display @var{buffer} in the selected window.
2312 It fails if the selected window is a minibuffer window or is dedicated
2313 to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).  It also fails if
2314 @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry.
2315 @end defun
2317 @defun display-buffer-reuse-window buffer alist
2318 This function tries to ``display'' @var{buffer} by finding a window
2319 that is already displaying it.
2321 If @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry,
2322 the selected window is not eligible for reuse.  If @var{alist}
2323 contains a @code{reusable-frames} entry, its value determines which
2324 frames to search for a reusable window:
2326 @itemize @bullet
2327 @item
2328 @code{nil} means consider windows on the selected frame.
2329 (Actually, the last non-minibuffer frame.)
2330 @item
2331 @code{t} means consider windows on all frames.
2332 @item
2333 @code{visible} means consider windows on all visible frames.
2334 @item
2335 0 means consider windows on all visible or iconified frames.
2336 @item
2337 A frame means consider windows on that frame only.
2338 @end itemize
2340 Note that these meanings differ slightly from those of the
2341 @var{all-frames} argument to @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window
2342 Ordering}).
2344 If @var{alist} contains no @code{reusable-frames} entry, this function
2345 normally searches just the selected frame; however, if the variable
2346 @code{pop-up-frames} is non-@code{nil}, it searches all frames on the
2347 current terminal.  @xref{Choosing Window Options}.
2349 If this function chooses a window on another frame, it makes that frame
2350 visible and, unless @var{alist} contains an @code{inhibit-switch-frame}
2351 entry (@pxref{Choosing Window Options}), raises that frame if necessary.
2352 @end defun
2354 @defun display-buffer-pop-up-frame buffer alist
2355 This function creates a new frame, and displays the buffer in that
2356 frame's window.  It actually performs the frame creation by calling
2357 the function specified in @code{pop-up-frame-function}
2358 (@pxref{Choosing Window Options}).  If @var{alist} contains a
2359 @code{pop-up-frame-parameters} entry, the associated value
2360 is added to the newly created frame's parameters.
2361 @end defun
2363 @defun display-buffer-use-some-frame buffer alist
2364 This function tries to ``display'' @var{buffer} by trying to find a
2365 frame that meets a predicate (by default any frame other than the
2366 current frame).
2368 If this function chooses a window on another frame, it makes that frame
2369 visible and, unless @var{alist} contains an @code{inhibit-switch-frame}
2370 entry (@pxref{Choosing Window Options}), raises that frame if necessary.
2372 If @var{alist} has a non-nil @code{frame-predicate} entry, its value is a
2373 function taking one argument (a frame), returning non-nil if the
2374 frame is a candidate; this function replaces the default predicate.
2376 If @var{alist} has a non-@code{nil} @code{inhibit-same-window} entry,
2377 the selected window is used; thus if the selected frame has a single
2378 window, it is not used.
2380 @end defun
2382 @defun display-buffer-pop-up-window buffer alist
2383 This function tries to display @var{buffer} by splitting the largest
2384 or least recently-used window (typically one on the selected frame).
2385 It actually performs the split by calling the function specified in
2386 @code{split-window-preferred-function} (@pxref{Choosing Window
2387 Options}).
2389 The size of the new window can be adjusted by supplying
2390 @code{window-height} and @code{window-width} entries in @var{alist}.  To
2391 adjust the window's height, use an entry whose @sc{car} is
2392 @code{window-height} and whose @sc{cdr} is one of:
2394 @itemize @bullet
2395 @item
2396 @code{nil} means to leave the height of the new window alone.
2398 @item
2399 A number specifies the desired height of the new window.  An integer
2400 specifies the number of lines of the window.  A floating-point
2401 number gives the fraction of the window's height with respect to the
2402 height of the frame's root window.
2404 @item
2405 If the @sc{cdr} specifies a function, that function is called with one
2406 argument: the new window.  The function is supposed to adjust the
2407 height of the window; its return value is ignored.  Suitable functions
2408 are @code{shrink-window-if-larger-than-buffer} and
2409 @code{fit-window-to-buffer}, see @ref{Resizing Windows}.
2410 @end itemize
2412 To adjust the window's width, use an entry whose @sc{car} is
2413 @code{window-width} and whose @sc{cdr} is one of:
2415 @itemize @bullet
2416 @item
2417 @code{nil} means to leave the width of the new window alone.
2419 @item
2420 A number specifies the desired width of the new window.  An integer
2421 specifies the number of columns of the window.  A floating-point
2422 number gives the fraction of the window's width with respect to the
2423 width of the frame's root window.
2425 @item
2426 If the @sc{cdr} specifies a function, that function is called with one
2427 argument: the new window.  The function is supposed to adjust the width
2428 of the window; its return value is ignored.
2429 @end itemize
2431 If @var{alist} contains a @code{preserve-size} entry, Emacs will try to
2432 preserve the size of the new window during future resize operations
2433 (@pxref{Preserving Window Sizes}).  The @sc{cdr} of that entry must be a
2434 cons cell whose @sc{car}, if non-@code{nil}, means to preserve the width
2435 of the window and whose @sc{cdr}, if non-@code{nil}, means to preserve
2436 the height of the window.
2438 This function can fail if no window splitting can be performed for some
2439 reason (e.g., if the selected frame has an @code{unsplittable} frame
2440 parameter; @pxref{Buffer Parameters}).
2441 @end defun
2443 @defun display-buffer-below-selected buffer alist
2444 This function tries to display @var{buffer} in a window below the
2445 selected window.  This means to either split the selected window or use
2446 the window below the selected one.  If it does create a new window, it
2447 will also adjust its size provided @var{alist} contains a suitable
2448 @code{window-height} or @code{window-width} entry, see above.
2449 @end defun
2451 @defun display-buffer-in-previous-window buffer alist
2452 This function tries to display @var{buffer} in a window previously
2453 showing it.  If @var{alist} has a non-@code{nil}
2454 @code{inhibit-same-window} entry, the selected window is not eligible
2455 for reuse.  If @var{alist} contains a @code{reusable-frames} entry, its
2456 value determines which frames to search for a suitable window as with
2457 @code{display-buffer-reuse-window}.
2459 If @var{alist} has a @code{previous-window} entry, the window
2460 specified by that entry will override any other window found by the
2461 methods above, even if that window never showed @var{buffer} before.
2462 @end defun
2464 @defun display-buffer-at-bottom buffer alist
2465 This function tries to display @var{buffer} in a window at the bottom
2466 of the selected frame.
2468 This either splits the window at the bottom of the frame or the
2469 frame's root window, or reuses an existing window at the bottom of the
2470 selected frame.
2471 @end defun
2473 @defun display-buffer-use-some-window buffer alist
2474 This function tries to display @var{buffer} by choosing an existing
2475 window and displaying the buffer in that window.  It can fail if all
2476 windows are dedicated to another buffer (@pxref{Dedicated Windows}).
2477 @end defun
2479 @defun display-buffer-no-window buffer alist
2480 If @var{alist} has a non-@code{nil} @code{allow-no-window} entry, then
2481 this function does not display @code{buffer}.  This allows to override
2482 the default action and avoid displaying the buffer.  It is assumed that
2483 when the caller specifies a non-@code{nil} @code{allow-no-window} value
2484 it can handle a @code{nil} value returned from @code{display-buffer} in
2485 this case.
2486 @end defun
2488 To illustrate the use of action functions, consider the following
2489 example.
2491 @example
2492 @group
2493 (display-buffer
2494  (get-buffer-create "*foo*")
2495  '((display-buffer-reuse-window
2496     display-buffer-pop-up-window
2497     display-buffer-pop-up-frame)
2498    (reusable-frames . 0)
2499    (window-height . 10) (window-width . 40)))
2500 @end group
2501 @end example
2503 @noindent
2504 Evaluating the form above will cause @code{display-buffer} to proceed as
2505 follows: If a buffer called *foo* already appears on a visible or
2506 iconified frame, it will reuse its window.  Otherwise, it will try to
2507 pop up a new window or, if that is impossible, a new frame and show the
2508 buffer there.  If all these steps fail, it will proceed using whatever
2509 @code{display-buffer-base-action} and
2510 @code{display-buffer-fallback-action} prescribe.
2512    Furthermore, @code{display-buffer} will try to adjust a reused window
2513 (provided *foo* was put by @code{display-buffer} there before) or a
2514 popped-up window as follows: If the window is part of a vertical
2515 combination, it will set its height to ten lines.  Note that if, instead
2516 of the number ``10'', we specified the function
2517 @code{fit-window-to-buffer}, @code{display-buffer} would come up with a
2518 one-line window to fit the empty buffer.  If the window is part of a
2519 horizontal combination, it sets its width to 40 columns.  Whether a new
2520 window is vertically or horizontally combined depends on the shape of
2521 the window split and the values of
2522 @code{split-window-preferred-function}, @code{split-height-threshold}
2523 and @code{split-width-threshold} (@pxref{Choosing Window Options}).
2525    Now suppose we combine this call with a preexisting setup for
2526 @code{display-buffer-alist} as follows.
2528 @example
2529 @group
2530 (let ((display-buffer-alist
2531        (cons
2532         '("\\*foo\\*"
2533           (display-buffer-reuse-window display-buffer-below-selected)
2534           (reusable-frames)
2535           (window-height . 5))
2536         display-buffer-alist)))
2537   (display-buffer
2538    (get-buffer-create "*foo*")
2539    '((display-buffer-reuse-window
2540       display-buffer-pop-up-window
2541       display-buffer-pop-up-frame)
2542      (reusable-frames . 0)
2543      (window-height . 10) (window-width . 40))))
2544 @end group
2545 @end example
2547 @noindent
2548 This form will have @code{display-buffer} first try reusing a window
2549 that shows *foo* on the selected frame.  If there's no such window, it
2550 will try to split the selected window or, if that is impossible, use the
2551 window below the selected window.
2553    If there's no window below the selected one, or the window below the
2554 selected one is dedicated to its buffer, @code{display-buffer} will
2555 proceed as described in the previous example.  Note, however, that when
2556 it tries to adjust the height of any reused or popped-up window, it will
2557 in any case try to set its number of lines to ``5'' since that value
2558 overrides the corresponding specification in the @var{action} argument
2559 of @code{display-buffer}.
2562 @node Choosing Window Options
2563 @section Additional Options for Displaying Buffers
2565 The behavior of the standard display actions of @code{display-buffer}
2566 (@pxref{Choosing Window}) can be modified by a variety of user
2567 options.
2569 @defopt pop-up-windows
2570 If the value of this variable is non-@code{nil}, @code{display-buffer}
2571 is allowed to split an existing window to make a new window for
2572 displaying in.  This is the default.
2574 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
2575 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
2576 @code{display-buffer-fallback-action}, which only calls the action
2577 function @code{display-buffer-pop-up-window} (@pxref{Display Action
2578 Functions}) when the value is @code{nil}.  It is not consulted by
2579 @code{display-buffer-pop-up-window} itself, which the user may specify
2580 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
2581 @end defopt
2583 @defopt split-window-preferred-function
2584 This variable specifies a function for splitting a window, in order to
2585 make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
2586 @code{display-buffer-pop-up-window} action function to actually split
2587 the window (@pxref{Display Action Functions}).
2589 The default value is @code{split-window-sensibly}, which is documented
2590 below.  The value must be a function that takes one argument, a window,
2591 and return either a new window (which will be used to display the
2592 desired buffer) or @code{nil} (which means the splitting failed).
2593 @end defopt
2595 @defun split-window-sensibly window
2596 This function tries to split @var{window}, and return the newly
2597 created window.  If @var{window} cannot be split, it returns
2598 @code{nil}.
2600 This function obeys the usual rules that determine when a window may
2601 be split (@pxref{Splitting Windows}).  It first tries to split by
2602 placing the new window below, subject to the restriction imposed by
2603 @code{split-height-threshold} (see below), in addition to any other
2604 restrictions.  If that fails, it tries to split by placing the new
2605 window to the right, subject to @code{split-width-threshold} (see
2606 below).  If that fails, and the window is the only window on its
2607 frame, this function again tries to split and place the new window
2608 below, disregarding @code{split-height-threshold}.  If this fails as
2609 well, this function gives up and returns @code{nil}.
2610 @end defun
2612 @defopt split-height-threshold
2613 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
2614 to split the window placing the new window below.  If it is an
2615 integer, that means to split only if the original window has at least
2616 that many lines.  If it is @code{nil}, that means not to split this
2617 way.
2618 @end defopt
2620 @defopt split-width-threshold
2621 This variable, used by @code{split-window-sensibly}, specifies whether
2622 to split the window placing the new window to the right.  If the value
2623 is an integer, that means to split only if the original window has at
2624 least that many columns.  If the value is @code{nil}, that means not
2625 to split this way.
2626 @end defopt
2628 @defopt even-window-sizes
2629 This variable, if non-nil, causes @code{display-buffer} to even window
2630 sizes whenever it reuses an existing window and that window is adjacent
2631 to the selected one.
2633 If its value is @code{width-only}, sizes are evened only if the reused
2634 window is on the left or right of the selected one and the selected
2635 window is wider than the reused one.  If its value is @code{height-only}
2636 sizes are evened only if the reused window is above or beneath the
2637 selected window and the selected window is higher than the reused one.
2638 Any other non-@code{nil} value means to even sizes in any of these cases
2639 provided the selected window is larger than the reused one in the sense
2640 of their combination.
2641 @end defopt
2643 @defopt pop-up-frames
2644 If the value of this variable is non-@code{nil}, that means
2645 @code{display-buffer} may display buffers by making new frames.  The
2646 default is @code{nil}.
2648 A non-@code{nil} value also means that when @code{display-buffer} is
2649 looking for a window already displaying @var{buffer-or-name}, it can
2650 search any visible or iconified frame, not just the selected frame.
2652 This variable is provided mainly for backward compatibility.  It is
2653 obeyed by @code{display-buffer} via a special mechanism in
2654 @code{display-buffer-fallback-action}, which calls the action function
2655 @code{display-buffer-pop-up-frame} (@pxref{Display Action Functions})
2656 if the value is non-@code{nil}.  (This is done before attempting to
2657 split a window.)  This variable is not consulted by
2658 @code{display-buffer-pop-up-frame} itself, which the user may specify
2659 directly in @code{display-buffer-alist} etc.
2660 @end defopt
2662 @defopt pop-up-frame-function
2663 This variable specifies a function for creating a new frame, in order
2664 to make a new window for displaying a buffer.  It is used by the
2665 @code{display-buffer-pop-up-frame} action function (@pxref{Display
2666 Action Functions}).
2668 The value should be a function that takes no arguments and returns a
2669 frame, or @code{nil} if no frame could be created.  The default value
2670 is a function that creates a frame using the parameters specified by
2671 @code{pop-up-frame-alist} (see below).
2672 @end defopt
2674 @defopt pop-up-frame-alist
2675 This variable holds an alist of frame parameters (@pxref{Frame
2676 Parameters}), which is used by the default function in
2677 @code{pop-up-frame-function} to make a new frame.  The default is
2678 @code{nil}.
2679 @end defopt
2681 @defopt same-window-buffer-names
2682 A list of buffer names for buffers that should be displayed in the
2683 selected window.  If a buffer's name is in this list,
2684 @code{display-buffer} handles the buffer by showing it in the selected
2685 window.
2686 @end defopt
2688 @defopt same-window-regexps
2689 A list of regular expressions that specify buffers that should be
2690 displayed in the selected window.  If the buffer's name matches any of
2691 the regular expressions in this list, @code{display-buffer} handles the
2692 buffer by showing it in the selected window.
2693 @end defopt
2695 @defun same-window-p buffer-name
2696 This function returns @code{t} if displaying a buffer
2697 named @var{buffer-name} with @code{display-buffer} would
2698 put it in the selected window.
2699 @end defun
2701 @node Window History
2702 @section Window History
2703 @cindex window history
2705 Each window remembers in a list the buffers it has previously displayed,
2706 and the order in which these buffers were removed from it.  This history
2707 is used, for example, by @code{replace-buffer-in-windows}
2708 (@pxref{Buffers and Windows}).  The list is automatically maintained by
2709 Emacs, but you can use the following functions to explicitly inspect or
2710 alter it:
2712 @defun window-prev-buffers &optional window
2713 This function returns a list specifying the previous contents of
2714 @var{window}.  The optional argument @var{window} should be a live
2715 window and defaults to the selected one.
2717 Each list element has the form @code{(@var{buffer} @var{window-start}
2718 @var{window-pos})}, where @var{buffer} is a buffer previously shown in
2719 the window, @var{window-start} is the window start position
2720 (@pxref{Window Start and End}) when that buffer was last shown, and
2721 @var{window-pos} is the point position (@pxref{Window Point}) when
2722 that buffer was last shown in @var{window}.
2724 The list is ordered so that earlier elements correspond to more
2725 recently-shown buffers, and the first element usually corresponds to the
2726 buffer most recently removed from the window.
2727 @end defun
2729 @defun set-window-prev-buffers window prev-buffers
2730 This function sets @var{window}'s previous buffers to the value of
2731 @var{prev-buffers}.  The argument @var{window} must be a live window
2732 and defaults to the selected one.  The argument @var{prev-buffers}
2733 should be a list of the same form as that returned by
2734 @code{window-prev-buffers}.
2735 @end defun
2737 In addition, each buffer maintains a list of @dfn{next buffers}, which
2738 is a list of buffers re-shown by @code{switch-to-prev-buffer} (see
2739 below).  This list is mainly used by @code{switch-to-prev-buffer} and
2740 @code{switch-to-next-buffer} for choosing buffers to switch to.
2742 @defun window-next-buffers &optional window
2743 This function returns the list of buffers recently re-shown in
2744 @var{window} via @code{switch-to-prev-buffer}.  The @var{window}
2745 argument must denote a live window or @code{nil} (meaning the selected
2746 window).
2747 @end defun
2749 @defun set-window-next-buffers window next-buffers
2750 This function sets the next buffer list of @var{window} to
2751 @var{next-buffers}.  The @var{window} argument should be a live window
2752 or @code{nil} (meaning the selected window).  The argument
2753 @var{next-buffers} should be a list of buffers.
2754 @end defun
2756 The following commands can be used to cycle through the global buffer
2757 list, much like @code{bury-buffer} and @code{unbury-buffer}.  However,
2758 they cycle according to the specified window's history list, rather
2759 than the global buffer list.  In addition, they restore
2760 window-specific window start and point positions, and may show a
2761 buffer even if it is already shown in another window.  The
2762 @code{switch-to-prev-buffer} command, in particular, is used by
2763 @code{replace-buffer-in-windows}, @code{bury-buffer} and
2764 @code{quit-window} to find a replacement buffer for a window.
2766 @deffn Command switch-to-prev-buffer &optional window bury-or-kill
2767 This command displays the previous buffer in @var{window}.  The
2768 argument @var{window} should be a live window or @code{nil} (meaning
2769 the selected window).  If the optional argument @var{bury-or-kill} is
2770 non-@code{nil}, this means that the buffer currently shown in
2771 @var{window} is about to be buried or killed and consequently should
2772 not be switched to in future invocations of this command.
2774 The previous buffer is usually the buffer shown before the buffer
2775 currently shown in @var{window}.  However, a buffer that has been buried
2776 or killed, or has been already shown by a recent invocation of
2777 @code{switch-to-prev-buffer}, does not qualify as previous buffer.
2779 If repeated invocations of this command have already shown all buffers
2780 previously shown in @var{window}, further invocations will show buffers
2781 from the buffer list of the frame @var{window} appears on (@pxref{Buffer
2782 List}), trying to skip buffers that are already shown in another window
2783 on that frame.
2784 @end deffn
2786 @deffn Command switch-to-next-buffer &optional window
2787 This command switches to the next buffer in @var{window}, thus undoing
2788 the effect of the last @code{switch-to-prev-buffer} command in
2789 @var{window}.  The argument @var{window} must be a live window and
2790 defaults to the selected one.
2792 If there is no recent invocation of @code{switch-to-prev-buffer} that
2793 can be undone, this function tries to show a buffer from the buffer list
2794 of the frame @var{window} appears on (@pxref{Buffer List}).
2795 @end deffn
2797 By default @code{switch-to-prev-buffer} and @code{switch-to-next-buffer}
2798 can switch to a buffer that is already shown in another window on the
2799 same frame.  The following option can be used to override this behavior.
2801 @defopt switch-to-visible-buffer
2802 If this variable is non-@code{nil}, @code{switch-to-prev-buffer} and
2803 @code{switch-to-next-buffer} may switch to a buffer that is already
2804 visible on the same frame, provided the buffer was shown in the
2805 relevant window before.  If it is @code{nil},
2806 @code{switch-to-prev-buffer} and @code{switch-to-next-buffer} always
2807 try to avoid switching to a buffer that is already visible in another
2808 window on the same frame.  The default is @code{t}.
2809 @end defopt
2812 @node Dedicated Windows
2813 @section Dedicated Windows
2814 @cindex dedicated window
2816 Functions for displaying a buffer can be told to not use specific
2817 windows by marking these windows as @dfn{dedicated} to their buffers.
2818 @code{display-buffer} (@pxref{Choosing Window}) never uses a dedicated
2819 window for displaying another buffer in it.  @code{get-lru-window} and
2820 @code{get-largest-window} (@pxref{Cyclic Window Ordering}) do not
2821 consider dedicated windows as candidates when their @var{dedicated}
2822 argument is non-@code{nil}.  The behavior of @code{set-window-buffer}
2823 (@pxref{Buffers and Windows}) with respect to dedicated windows is
2824 slightly different, see below.
2826    Functions supposed to remove a buffer from a window or a window from
2827 a frame can behave specially when a window they operate on is dedicated.
2828 We will distinguish three basic cases, namely where (1) the window is
2829 not the only window on its frame, (2) the window is the only window on
2830 its frame but there are other frames on the same terminal left, and (3)
2831 the window is the only window on the only frame on the same terminal.
2833    In particular, @code{delete-windows-on} (@pxref{Deleting Windows})
2834 handles case (2) by deleting the associated frame and case (3) by
2835 showing another buffer in that frame's only window.  The function
2836 @code{replace-buffer-in-windows} (@pxref{Buffers and Windows}) which is
2837 called when a buffer gets killed, deletes the window in case (1) and
2838 behaves like @code{delete-windows-on} otherwise.
2839 @c FIXME: Does replace-buffer-in-windows _delete_ a window in case (1)?
2841    When @code{bury-buffer} (@pxref{Buffer List}) operates on the
2842 selected window (which shows the buffer that shall be buried), it
2843 handles case (2) by calling @code{frame-auto-hide-function}
2844 (@pxref{Quitting Windows}) to deal with the selected frame.  The other
2845 two cases are handled as with @code{replace-buffer-in-windows}.
2847 @defun window-dedicated-p &optional window
2848 This function returns non-@code{nil} if @var{window} is dedicated to its
2849 buffer and @code{nil} otherwise.  More precisely, the return value is
2850 the value assigned by the last call of @code{set-window-dedicated-p} for
2851 @var{window}, or @code{nil} if that function was never called with
2852 @var{window} as its argument.  The default for @var{window} is the
2853 selected window.
2854 @end defun
2856 @defun set-window-dedicated-p window flag
2857 This function marks @var{window} as dedicated to its buffer if
2858 @var{flag} is non-@code{nil}, and non-dedicated otherwise.
2860 As a special case, if @var{flag} is @code{t}, @var{window} becomes
2861 @dfn{strongly} dedicated to its buffer.  @code{set-window-buffer}
2862 signals an error when the window it acts upon is strongly dedicated to
2863 its buffer and does not already display the buffer it is asked to
2864 display.  Other functions do not treat @code{t} differently from any
2865 non-@code{nil} value.
2866 @end defun
2869 @node Quitting Windows
2870 @section Quitting Windows
2872 When you want to get rid of a window used for displaying a buffer, you
2873 can call @code{delete-window} or @code{delete-windows-on}
2874 (@pxref{Deleting Windows}) to remove that window from its frame.  If the
2875 buffer is shown on a separate frame, you might want to call
2876 @code{delete-frame} (@pxref{Deleting Frames}) instead.  If, on the other
2877 hand, a window has been reused for displaying the buffer, you might
2878 prefer showing the buffer previously shown in that window, by calling the
2879 function @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}).
2880 Finally, you might want to either bury (@pxref{Buffer List}) or kill
2881 (@pxref{Killing Buffers}) the window's buffer.
2883    The following command uses information on how the window for
2884 displaying the buffer was obtained in the first place, thus attempting
2885 to automate the above decisions for you.
2887 @deffn Command quit-window &optional kill window
2888 This command quits @var{window} and buries its buffer.  The argument
2889 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
2890 With prefix argument @var{kill} non-@code{nil}, it kills the buffer
2891 instead of burying it.  It calls the function @code{quit-restore-window}
2892 described next to deal with the window and its buffer.
2893 @end deffn
2895 @defun quit-restore-window &optional window bury-or-kill
2896 This function tries to restore the state of @var{window} that existed
2897 before its buffer was displayed in it.  The optional argument
2898 @var{window} must be a live window and defaults to the selected one.
2900 If @var{window} was created specially for displaying its buffer, this
2901 function deletes @var{window} provided its frame contains at least one
2902 other live window.  If @var{window} is the only window on its frame and
2903 there are other frames on the frame's terminal, the value of the
2904 optional argument @var{bury-or-kill} determines how to proceed with the
2905 window.  If @var{bury-or-kill} equals @code{kill}, the frame is deleted
2906 unconditionally.  Otherwise, the fate of the frame is determined by
2907 calling @code{frame-auto-hide-function} (see below) with that frame as
2908 sole argument.
2910 Otherwise, this function tries to redisplay the buffer previously shown
2911 in @var{window}.  It also tries to restore the window start
2912 (@pxref{Window Start and End}) and point (@pxref{Window Point})
2913 positions of the previously shown buffer.  If, in addition,
2914 @var{window}'s buffer was temporarily resized, this function will also
2915 try to restore the original height of @var{window}.
2917 The cases described so far require that the buffer shown in @var{window}
2918 is still the buffer displayed by the last buffer display function for
2919 this window.  If another buffer has been shown in the meantime, or the
2920 buffer previously shown no longer exists, this function calls
2921 @code{switch-to-prev-buffer} (@pxref{Window History}) to show some other
2922 buffer instead.
2924 The optional argument @var{bury-or-kill} specifies how to deal with
2925 @var{window}'s buffer.  The following values are handled:
2927 @table @code
2928 @item nil
2929 This means to not deal with the buffer in any particular way.  As a
2930 consequence, if @var{window} is not deleted, invoking
2931 @code{switch-to-prev-buffer} will usually show the buffer again.
2933 @item append
2934 This means that if @var{window} is not deleted, its buffer is moved to
2935 the end of @var{window}'s list of previous buffers, so it's less likely
2936 that a future invocation of @code{switch-to-prev-buffer} will switch to
2937 it.  Also, it moves the buffer to the end of the frame's buffer list.
2939 @item bury
2940 This means that if @var{window} is not deleted, its buffer is removed
2941 from @var{window}'s list of previous buffers.  Also, it moves the buffer
2942 to the end of the frame's buffer list.  This value provides the most
2943 reliable remedy to not have @code{switch-to-prev-buffer} switch to this
2944 buffer again without killing the buffer.
2946 @item kill
2947 This means to kill @var{window}'s buffer.
2948 @end table
2950 @code{quit-restore-window} bases its decisions on information stored in
2951 @var{window}'s @code{quit-restore} window parameter (@pxref{Window
2952 Parameters}), and resets that parameter to @code{nil} after it's done.
2953 @end defun
2955 The following option specifies how to deal with a frame containing just
2956 one window that should be either quit, or whose buffer should be buried.
2958 @defopt frame-auto-hide-function
2959 The function specified by this option is called to automatically hide
2960 frames.  This function is called with one argument---a frame.
2962 The function specified here is called by @code{bury-buffer}
2963 (@pxref{Buffer List}) when the selected window is dedicated and shows
2964 the buffer to bury.  It is also called by @code{quit-restore-window}
2965 (see above) when the frame of the window to quit has been specially
2966 created for displaying that window's buffer and the buffer is not
2967 killed.
2969 The default is to call @code{iconify-frame} (@pxref{Visibility of
2970 Frames}).  Alternatively, you may specify either @code{delete-frame}
2971 (@pxref{Deleting Frames}) to remove the frame from its display,
2972 @code{ignore} to leave the frame unchanged, or any other function that
2973 can take a frame as its sole argument.
2975 Note that the function specified by this option is called only if the
2976 specified frame contains just one live window and there is at least one
2977 other frame on the same terminal.
2978 @end defopt
2981 @node Window Point
2982 @section Windows and Point
2983 @cindex window position
2984 @cindex window point
2985 @cindex position in window
2986 @cindex point in window
2988   Each window has its own value of point (@pxref{Point}), independent of
2989 the value of point in other windows displaying the same buffer.  This
2990 makes it useful to have multiple windows showing one buffer.
2992 @itemize @bullet
2993 @item
2994 The window point is established when a window is first created; it is
2995 initialized from the buffer's point, or from the window point of another
2996 window opened on the buffer if such a window exists.
2998 @item
2999 Selecting a window sets the value of point in its buffer from the
3000 window's value of point.  Conversely, deselecting a window sets the
3001 window's value of point from that of the buffer.  Thus, when you switch
3002 between windows that display a given buffer, the point value for the
3003 selected window is in effect in the buffer, while the point values for
3004 the other windows are stored in those windows.
3006 @item
3007 As long as the selected window displays the current buffer, the window's
3008 point and the buffer's point always move together; they remain equal.
3009 @end itemize
3011 @cindex cursor
3012    As far as the user is concerned, point is where the cursor is, and
3013 when the user switches to another buffer, the cursor jumps to the
3014 position of point in that buffer.
3016 @defun window-point &optional window
3017 This function returns the current position of point in @var{window}.
3018 For a nonselected window, this is the value point would have (in that
3019 window's buffer) if that window were selected.  The default for
3020 @var{window} is the selected window.
3022 When @var{window} is the selected window, the value returned is the
3023 value of point in that window's buffer.  Strictly speaking, it would be
3024 more correct to return the ``top-level'' value of point, outside of any
3025 @code{save-excursion} forms.  But that value is hard to find.
3026 @end defun
3028 @defun set-window-point window position
3029 This function positions point in @var{window} at position
3030 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
3032 If @var{window} is selected, this simply does @code{goto-char} in
3033 @var{window}'s buffer.
3034 @end defun
3036 @defvar window-point-insertion-type
3037 This variable specifies the marker insertion type (@pxref{Marker
3038 Insertion Types}) of @code{window-point}.  The default is @code{nil},
3039 so @code{window-point} will stay behind text inserted there.
3040 @end defvar
3042 @node Window Start and End
3043 @section The Window Start and End Positions
3044 @cindex window start position
3045 @cindex display-start position
3047   Each window maintains a marker used to keep track of a buffer position
3048 that specifies where in the buffer display should start.  This position
3049 is called the @dfn{display-start} position of the window (or just the
3050 @dfn{start}).  The character after this position is the one that appears
3051 at the upper left corner of the window.  It is usually, but not
3052 inevitably, at the beginning of a text line.
3054   After switching windows or buffers, and in some other cases, if the
3055 window start is in the middle of a line, Emacs adjusts the window
3056 start to the start of a line.  This prevents certain operations from
3057 leaving the window start at a meaningless point within a line.  This
3058 feature may interfere with testing some Lisp code by executing it
3059 using the commands of Lisp mode, because they trigger this
3060 readjustment.  To test such code, put it into a command and bind the
3061 command to a key.
3063 @defun window-start &optional window
3064 @cindex window top line
3065 This function returns the display-start position of window
3066 @var{window}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
3067 used.
3069 When you create a window, or display a different buffer in it, the
3070 display-start position is set to a display-start position recently used
3071 for the same buffer, or to @code{point-min} if the buffer doesn't have
3072 any.
3074 Redisplay updates the window-start position (if you have not specified
3075 it explicitly since the previous redisplay)---to make sure point appears
3076 on the screen.  Nothing except redisplay automatically changes the
3077 window-start position; if you move point, do not expect the window-start
3078 position to change in response until after the next redisplay.
3079 @end defun
3081 @cindex window end position
3082 @defun window-end &optional window update
3083 This function returns the position where display of its buffer ends in
3084 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
3086 Simply changing the buffer text or moving point does not update the
3087 value that @code{window-end} returns.  The value is updated only when
3088 Emacs redisplays and redisplay completes without being preempted.
3090 If the last redisplay of @var{window} was preempted, and did not finish,
3091 Emacs does not know the position of the end of display in that window.
3092 In that case, this function returns @code{nil}.
3094 If @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} always returns an
3095 up-to-date value for where display ends, based on the current
3096 @code{window-start} value.  If a previously saved value of that position
3097 is still valid, @code{window-end} returns that value; otherwise it
3098 computes the correct value by scanning the buffer text.
3100 Even if @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} does not
3101 attempt to scroll the display if point has moved off the screen, the
3102 way real redisplay would do.  It does not alter the
3103 @code{window-start} value.  In effect, it reports where the displayed
3104 text will end if scrolling is not required.
3105 @end defun
3107 @defun set-window-start window position &optional noforce
3108 This function sets the display-start position of @var{window} to
3109 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
3111 The display routines insist that the position of point be visible when a
3112 buffer is displayed.  Normally, they change the display-start position
3113 (that is, scroll the window) whenever necessary to make point visible.
3114 However, if you specify the start position with this function using
3115 @code{nil} for @var{noforce}, it means you want display to start at
3116 @var{position} even if that would put the location of point off the
3117 screen.  If this does place point off screen, the display routines move
3118 point to the left margin on the middle line in the window.
3120 For example, if point @w{is 1} and you set the start of the window
3121 @w{to 37}, the start of the next line, point will be ``above'' the top
3122 of the window.  The display routines will automatically move point if
3123 it is still 1 when redisplay occurs.  Here is an example:
3125 @example
3126 @group
3127 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like before executing}
3128 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
3129 @end group
3131 @group
3132 ---------- Buffer: foo ----------
3133 @point{}This is the contents of buffer foo.
3139 ---------- Buffer: foo ----------
3140 @end group
3142 @group
3143 (set-window-start
3144  (selected-window)
3145  (save-excursion
3146    (goto-char 1)
3147    (forward-line 1)
3148    (point)))
3149 @result{} 37
3150 @end group
3152 @group
3153 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like after executing}
3154 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
3155 ---------- Buffer: foo ----------
3158 @point{}4
3161 ---------- Buffer: foo ----------
3162 @end group
3163 @end example
3165 If @var{noforce} is non-@code{nil}, and @var{position} would place point
3166 off screen at the next redisplay, then redisplay computes a new window-start
3167 position that works well with point, and thus @var{position} is not used.
3168 @end defun
3170 @defun pos-visible-in-window-p &optional position window partially
3171 This function returns non-@code{nil} if @var{position} is within the
3172 range of text currently visible on the screen in @var{window}.  It
3173 returns @code{nil} if @var{position} is scrolled vertically out of view.
3174 Locations that are partially obscured are not considered visible unless
3175 @var{partially} is non-@code{nil}.  The argument @var{position} defaults
3176 to the current position of point in @var{window}; @var{window}, to the
3177 selected window.  If @var{position} is @code{t}, that means to check the
3178 last visible position in @var{window}.
3180 This function considers only vertical scrolling.  If @var{position} is
3181 out of view only because @var{window} has been scrolled horizontally,
3182 @code{pos-visible-in-window-p} returns non-@code{nil} anyway.
3183 @xref{Horizontal Scrolling}.
3185 If @var{position} is visible, @code{pos-visible-in-window-p} returns
3186 @code{t} if @var{partially} is @code{nil}; if @var{partially} is
3187 non-@code{nil}, and the character following @var{position} is fully
3188 visible, it returns a list of the form @code{(@var{x} @var{y})}, where
3189 @var{x} and @var{y} are the pixel coordinates relative to the top left
3190 corner of the window; otherwise it returns an extended list of the form
3191 @code{(@var{x} @var{y} @var{rtop} @var{rbot} @var{rowh} @var{vpos})},
3192 where @var{rtop} and @var{rbot} specify the number of off-window pixels
3193 at the top and bottom of the row at @var{position}, @var{rowh} specifies
3194 the visible height of that row, and @var{vpos} specifies the vertical
3195 position (zero-based row number) of that row.
3197 Here is an example:
3199 @example
3200 @group
3201 ;; @r{If point is off the screen now, recenter it now.}
3202 (or (pos-visible-in-window-p
3203      (point) (selected-window))
3204     (recenter 0))
3205 @end group
3206 @end example
3207 @end defun
3209 @defun window-line-height &optional line window
3210 This function returns the height of text line @var{line} in
3211 @var{window}.  If @var{line} is one of @code{header-line} or
3212 @code{mode-line}, @code{window-line-height} returns information about
3213 the corresponding line of the window.  Otherwise, @var{line} is a text
3214 line number starting from 0.  A negative number counts from the end of
3215 the window.  The default for @var{line} is the current line in
3216 @var{window}; the default for @var{window} is the selected window.
3218 If the display is not up to date, @code{window-line-height} returns
3219 @code{nil}.  In that case, @code{pos-visible-in-window-p} may be used
3220 to obtain related information.
3222 If there is no line corresponding to the specified @var{line},
3223 @code{window-line-height} returns @code{nil}.  Otherwise, it returns
3224 a list @code{(@var{height} @var{vpos} @var{ypos} @var{offbot})},
3225 where @var{height} is the height in pixels of the visible part of the
3226 line, @var{vpos} and @var{ypos} are the vertical position in lines and
3227 pixels of the line relative to the top of the first text line, and
3228 @var{offbot} is the number of off-window pixels at the bottom of the
3229 text line.  If there are off-window pixels at the top of the (first)
3230 text line, @var{ypos} is negative.
3231 @end defun
3233 @node Textual Scrolling
3234 @section Textual Scrolling
3235 @cindex textual scrolling
3236 @cindex scrolling textually
3238   @dfn{Textual scrolling} means moving the text up or down through a
3239 window.  It works by changing the window's display-start location.  It
3240 may also change the value of @code{window-point} to keep point on the
3241 screen (@pxref{Window Point}).
3243   The basic textual scrolling functions are @code{scroll-up} (which
3244 scrolls forward) and @code{scroll-down} (which scrolls backward).  In
3245 these function names, ``up'' and ``down'' refer to the direction of
3246 motion of the buffer text relative to the window.  Imagine that the
3247 text is written on a long roll of paper and that the scrolling
3248 commands move the paper up and down.  Thus, if you are looking at the
3249 middle of a buffer and repeatedly call @code{scroll-down}, you will
3250 eventually see the beginning of the buffer.
3252   Unfortunately, this sometimes causes confusion, because some people
3253 tend to think in terms of the opposite convention: they
3254 imagine the window moving over text that remains in place, so that
3255 ``down'' commands take you to the end of the buffer.  This convention
3256 is consistent with fact that such a command is bound to a key named
3257 @key{PageDown} on modern keyboards.
3258 @ignore
3259 We have not switched to this convention as that is likely to break
3260 existing Emacs Lisp code.
3261 @end ignore
3263   Textual scrolling functions (aside from @code{scroll-other-window})
3264 have unpredictable results if the current buffer is not the one
3265 displayed in the selected window.  @xref{Current Buffer}.
3267   If the window contains a row taller than the height of the window
3268 (for example in the presence of a large image), the scroll functions
3269 will adjust the window's vertical scroll position to scroll the
3270 partially visible row.  Lisp callers can disable this feature by
3271 binding the variable @code{auto-window-vscroll} to @code{nil}
3272 (@pxref{Vertical Scrolling}).
3274 @deffn Command scroll-up &optional count
3275 This function scrolls forward by @var{count} lines in the selected
3276 window.
3278 If @var{count} is negative, it scrolls backward instead.  If
3279 @var{count} is @code{nil} (or omitted), the distance scrolled is
3280 @code{next-screen-context-lines} lines less than the height of the
3281 window's text area.
3283 If the selected window cannot be scrolled any further, this function
3284 signals an error.  Otherwise, it returns @code{nil}.
3285 @end deffn
3287 @deffn Command scroll-down &optional count
3288 This function scrolls backward by @var{count} lines in the selected
3289 window.
3291 If @var{count} is negative, it scrolls forward instead.  In other
3292 respects, it behaves the same way as @code{scroll-up} does.
3293 @end deffn
3295 @deffn Command scroll-up-command &optional count
3296 This behaves like @code{scroll-up}, except that if the selected window
3297 cannot be scrolled any further and the value of the variable
3298 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
3299 end of the buffer instead.  If point is already there, it signals an
3300 error.
3301 @end deffn
3303 @deffn Command scroll-down-command &optional count
3304 This behaves like @code{scroll-down}, except that if the selected
3305 window cannot be scrolled any further and the value of the variable
3306 @code{scroll-error-top-bottom} is @code{t}, it tries to move to the
3307 beginning of the buffer instead.  If point is already there, it
3308 signals an error.
3309 @end deffn
3311 @deffn Command scroll-other-window &optional count
3312 This function scrolls the text in another window upward @var{count}
3313 lines.  Negative values of @var{count}, or @code{nil}, are handled
3314 as in @code{scroll-up}.
3316 You can specify which buffer to scroll by setting the variable
3317 @code{other-window-scroll-buffer} to a buffer.  If that buffer isn't
3318 already displayed, @code{scroll-other-window} displays it in some
3319 window.
3321 When the selected window is the minibuffer, the next window is normally
3322 the leftmost one immediately above it.  You can specify a different
3323 window to scroll, when the minibuffer is selected, by setting the variable
3324 @code{minibuffer-scroll-window}.  This variable has no effect when any
3325 other window is selected.  When it is non-@code{nil} and the
3326 minibuffer is selected, it takes precedence over
3327 @code{other-window-scroll-buffer}.  @xref{Definition of
3328 minibuffer-scroll-window}.
3330 When the minibuffer is active, it is the next window if the selected
3331 window is the one at the bottom right corner.  In this case,
3332 @code{scroll-other-window} attempts to scroll the minibuffer.  If the
3333 minibuffer contains just one line, it has nowhere to scroll to, so the
3334 line reappears after the echo area momentarily displays the message
3335 @samp{End of buffer}.
3336 @end deffn
3338 @defvar other-window-scroll-buffer
3339 If this variable is non-@code{nil}, it tells @code{scroll-other-window}
3340 which buffer's window to scroll.
3341 @end defvar
3343 @defopt scroll-margin
3344 This option specifies the size of the scroll margin---a minimum number
3345 of lines between point and the top or bottom of a window.  Whenever
3346 point gets within this many lines of the top or bottom of the window,
3347 redisplay scrolls the text automatically (if possible) to move point
3348 out of the margin, closer to the center of the window.
3349 @end defopt
3351 @defopt scroll-conservatively
3352 This variable controls how scrolling is done automatically when point
3353 moves off the screen (or into the scroll margin).  If the value is a
3354 positive integer @var{n}, then redisplay scrolls the text up to
3355 @var{n} lines in either direction, if that will bring point back into
3356 proper view.  This behavior is called @dfn{conservative scrolling}.
3357 Otherwise, scrolling happens in the usual way, under the control of
3358 other variables such as @code{scroll-up-aggressively} and
3359 @code{scroll-down-aggressively}.
3361 The default value is zero, which means that conservative scrolling
3362 never happens.
3363 @end defopt
3365 @defopt scroll-down-aggressively
3366 The value of this variable should be either @code{nil} or a fraction
3367 @var{f} between 0 and 1.  If it is a fraction, that specifies where on
3368 the screen to put point when scrolling down.  More precisely, when a
3369 window scrolls down because point is above the window start, the new
3370 start position is chosen to put point @var{f} part of the window
3371 height from the top.  The larger @var{f}, the more aggressive the
3372 scrolling.
3374 A value of @code{nil} is equivalent to .5, since its effect is to center
3375 point.  This variable automatically becomes buffer-local when set in any
3376 fashion.
3377 @end defopt
3379 @defopt scroll-up-aggressively
3380 Likewise, for scrolling up.  The value, @var{f}, specifies how far
3381 point should be placed from the bottom of the window; thus, as with
3382 @code{scroll-up-aggressively}, a larger value scrolls more aggressively.
3383 @end defopt
3385 @defopt scroll-step
3386 This variable is an older variant of @code{scroll-conservatively}.
3387 The difference is that if its value is @var{n}, that permits scrolling
3388 only by precisely @var{n} lines, not a smaller number.  This feature
3389 does not work with @code{scroll-margin}.  The default value is zero.
3390 @end defopt
3392 @cindex @code{scroll-command} property
3393 @defopt scroll-preserve-screen-position
3394 If this option is @code{t}, whenever a scrolling command moves point
3395 off-window, Emacs tries to adjust point to keep the cursor at its old
3396 vertical position in the window, rather than the window edge.
3398 If the value is non-@code{nil} and not @code{t}, Emacs adjusts point
3399 to keep the cursor at the same vertical position, even if the
3400 scrolling command didn't move point off-window.
3402 This option affects all scroll commands that have a non-@code{nil}
3403 @code{scroll-command} symbol property.
3404 @end defopt
3406 @defopt next-screen-context-lines
3407 The value of this variable is the number of lines of continuity to
3408 retain when scrolling by full screens.  For example, @code{scroll-up}
3409 with an argument of @code{nil} scrolls so that this many lines at the
3410 bottom of the window appear instead at the top.  The default value is
3411 @code{2}.
3412 @end defopt
3414 @defopt scroll-error-top-bottom
3415 If this option is @code{nil} (the default), @code{scroll-up-command}
3416 and @code{scroll-down-command} simply signal an error when no more
3417 scrolling is possible.
3419 If the value is @code{t}, these commands instead move point to the
3420 beginning or end of the buffer (depending on scrolling direction);
3421 only if point is already on that position do they signal an error.
3422 @end defopt
3424 @deffn Command recenter &optional count
3425 @cindex centering point
3426 This function scrolls the text in the selected window so that point is
3427 displayed at a specified vertical position within the window.  It does
3428 not ``move point'' with respect to the text.
3430 If @var{count} is a non-negative number, that puts the line containing
3431 point @var{count} lines down from the top of the window.  If
3432 @var{count} is a negative number, then it counts upward from the
3433 bottom of the window, so that @minus{}1 stands for the last usable
3434 line in the window.
3436 If @var{count} is @code{nil} (or a non-@code{nil} list),
3437 @code{recenter} puts the line containing point in the middle of the
3438 window.  If @var{count} is @code{nil}, this function may redraw the
3439 frame, according to the value of @code{recenter-redisplay}.
3441 When @code{recenter} is called interactively, @var{count} is the raw
3442 prefix argument.  Thus, typing @kbd{C-u} as the prefix sets the
3443 @var{count} to a non-@code{nil} list, while typing @kbd{C-u 4} sets
3444 @var{count} to 4, which positions the current line four lines from the
3445 top.
3447 With an argument of zero, @code{recenter} positions the current line at
3448 the top of the window.  The command @code{recenter-top-bottom} offers
3449 a more convenient way to achieve this.
3450 @end deffn
3452 @defopt recenter-redisplay
3453 If this variable is non-@code{nil}, calling @code{recenter} with a
3454 @code{nil} argument redraws the frame.  The default value is
3455 @code{tty}, which means only redraw the frame if it is a tty frame.
3456 @end defopt
3458 @deffn Command recenter-top-bottom &optional count
3459 This command, which is the default binding for @kbd{C-l}, acts like
3460 @code{recenter}, except if called with no argument.  In that case,
3461 successive calls place point according to the cycling order defined
3462 by the variable @code{recenter-positions}.
3463 @end deffn
3465 @defopt recenter-positions
3466 This variable controls how @code{recenter-top-bottom} behaves when
3467 called with no argument.  The default value is @code{(middle top
3468 bottom)}, which means that successive calls of
3469 @code{recenter-top-bottom} with no argument cycle between placing
3470 point at the middle, top, and bottom of the window.
3471 @end defopt
3474 @node Vertical Scrolling
3475 @section Vertical Fractional Scrolling
3476 @cindex vertical fractional scrolling
3477 @cindex vertical scroll position
3479    @dfn{Vertical fractional scrolling} means shifting text in a window
3480 up or down by a specified multiple or fraction of a line.  Each window
3481 has a @dfn{vertical scroll position}, which is a number, never less than
3482 zero.  It specifies how far to raise the contents of the window.
3483 Raising the window contents generally makes all or part of some lines
3484 disappear off the top, and all or part of some other lines appear at the
3485 bottom.  The usual value is zero.
3487    The vertical scroll position is measured in units of the normal line
3488 height, which is the height of the default font.  Thus, if the value is
3489 .5, that means the window contents are scrolled up half the normal line
3490 height.  If it is 3.3, that means the window contents are scrolled up
3491 somewhat over three times the normal line height.
3493    What fraction of a line the vertical scrolling covers, or how many
3494 lines, depends on what the lines contain.  A value of .5 could scroll a
3495 line whose height is very short off the screen, while a value of 3.3
3496 could scroll just part of the way through a tall line or an image.
3498 @defun window-vscroll &optional window pixels-p
3499 This function returns the current vertical scroll position of
3500 @var{window}.  The default for @var{window} is the selected window.
3501 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, the return value is measured in
3502 pixels, rather than in units of the normal line height.
3504 @example
3505 @group
3506 (window-vscroll)
3507      @result{} 0
3508 @end group
3509 @end example
3510 @end defun
3512 @defun set-window-vscroll window lines &optional pixels-p
3513 This function sets @var{window}'s vertical scroll position to
3514 @var{lines}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
3515 used.  The argument @var{lines} should be zero or positive; if not, it
3516 is taken as zero.
3519 The actual vertical scroll position must always correspond
3520 to an integral number of pixels, so the value you specify
3521 is rounded accordingly.
3523 The return value is the result of this rounding.
3525 @example
3526 @group
3527 (set-window-vscroll (selected-window) 1.2)
3528      @result{} 1.13
3529 @end group
3530 @end example
3532 If @var{pixels-p} is non-@code{nil}, @var{lines} specifies a number of
3533 pixels.  In this case, the return value is @var{lines}.
3534 @end defun
3536 @defvar auto-window-vscroll
3537 If this variable is non-@code{nil}, the @code{line-move},
3538 @code{scroll-up}, and @code{scroll-down} functions will automatically
3539 modify the vertical scroll position to scroll through display rows
3540 that are taller than the height of the window, for example in the
3541 presence of large images.
3542 @end defvar
3544 @node Horizontal Scrolling
3545 @section Horizontal Scrolling
3546 @cindex horizontal scrolling
3548   @dfn{Horizontal scrolling} means shifting the image in the window left
3549 or right by a specified multiple of the normal character width.  Each
3550 window has a @dfn{horizontal scroll position}, which is a number, never
3551 less than zero.  It specifies how far to shift the contents left.
3552 Shifting the window contents left generally makes all or part of some
3553 characters disappear off the left, and all or part of some other
3554 characters appear at the right.  The usual value is zero.
3556   The horizontal scroll position is measured in units of the normal
3557 character width, which is the width of space in the default font.  Thus,
3558 if the value is 5, that means the window contents are scrolled left by 5
3559 times the normal character width.  How many characters actually
3560 disappear off to the left depends on their width, and could vary from
3561 line to line.
3563   Because we read from side to side in the ``inner loop'', and from top
3564 to bottom in the ``outer loop'', the effect of horizontal scrolling is
3565 not like that of textual or vertical scrolling.  Textual scrolling
3566 involves selection of a portion of text to display, and vertical
3567 scrolling moves the window contents contiguously; but horizontal
3568 scrolling causes part of @emph{each line} to go off screen.
3570   Usually, no horizontal scrolling is in effect; then the leftmost
3571 column is at the left edge of the window.  In this state, scrolling to
3572 the right is meaningless, since there is no data to the left of the edge
3573 to be revealed by it; so this is not allowed.  Scrolling to the left is
3574 allowed; it scrolls the first columns of text off the edge of the window
3575 and can reveal additional columns on the right that were truncated
3576 before.  Once a window has a nonzero amount of leftward horizontal
3577 scrolling, you can scroll it back to the right, but only so far as to
3578 reduce the net horizontal scroll to zero.  There is no limit to how far
3579 left you can scroll, but eventually all the text will disappear off the
3580 left edge.
3582 @vindex auto-hscroll-mode
3583   If @code{auto-hscroll-mode} is set, redisplay automatically alters
3584 the horizontal scrolling of a window as necessary to ensure that point
3585 is always visible.  However, you can still set the horizontal
3586 scrolling value explicitly.  The value you specify serves as a lower
3587 bound for automatic scrolling, i.e., automatic scrolling will not
3588 scroll a window to a column less than the specified one.
3590 @deffn Command scroll-left &optional count set-minimum
3591 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
3592 left (or to the right if @var{count} is negative).  The default
3593 for @var{count} is the window width, minus 2.
3595 The return value is the total amount of leftward horizontal scrolling in
3596 effect after the change---just like the value returned by
3597 @code{window-hscroll} (below).
3599 Once you scroll a window as far right as it can go, back to its normal
3600 position where the total leftward scrolling is zero, attempts to scroll
3601 any farther right have no effect.
3603 If @var{set-minimum} is non-@code{nil}, the new scroll amount becomes
3604 the lower bound for automatic scrolling; that is, automatic scrolling
3605 will not scroll a window to a column less than the value returned by
3606 this function.  Interactive calls pass non-@code{nil} for
3607 @var{set-minimum}.
3608 @end deffn
3610 @deffn Command scroll-right &optional count set-minimum
3611 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
3612 right (or to the left if @var{count} is negative).  The default
3613 for @var{count} is the window width, minus 2.  Aside from the direction
3614 of scrolling, this works just like @code{scroll-left}.
3615 @end deffn
3617 @defun window-hscroll &optional window
3618 This function returns the total leftward horizontal scrolling of
3619 @var{window}---the number of columns by which the text in @var{window}
3620 is scrolled left past the left margin.  The default for
3621 @var{window} is the selected window.
3623 The return value is never negative.  It is zero when no horizontal
3624 scrolling has been done in @var{window} (which is usually the case).
3627 @example
3628 @group
3629 (window-hscroll)
3630      @result{} 0
3631 @end group
3632 @group
3633 (scroll-left 5)
3634      @result{} 5
3635 @end group
3636 @group
3637 (window-hscroll)
3638      @result{} 5
3639 @end group
3640 @end example
3641 @end defun
3643 @defun set-window-hscroll window columns
3644 This function sets horizontal scrolling of @var{window}.  The value of
3645 @var{columns} specifies the amount of scrolling, in terms of columns
3646 from the left margin.  The argument @var{columns} should be zero or
3647 positive; if not, it is taken as zero.  Fractional values of
3648 @var{columns} are not supported at present.
3650 Note that @code{set-window-hscroll} may appear not to work if you test
3651 it by evaluating a call with @kbd{M-:} in a simple way.  What happens
3652 is that the function sets the horizontal scroll value and returns, but
3653 then redisplay adjusts the horizontal scrolling to make point visible,
3654 and this overrides what the function did.  You can observe the
3655 function's effect if you call it while point is sufficiently far from
3656 the left margin that it will remain visible.
3658 The value returned is @var{columns}.
3660 @example
3661 @group
3662 (set-window-hscroll (selected-window) 10)
3663      @result{} 10
3664 @end group
3665 @end example
3666 @end defun
3668    Here is how you can determine whether a given position @var{position}
3669 is off the screen due to horizontal scrolling:
3671 @c FIXME: Maybe hscroll-on-screen-p is a better name?
3672 @example
3673 @group
3674 (defun hscroll-on-screen (window position)
3675   (save-excursion
3676     (goto-char position)
3677     (and
3678      (>= (- (current-column) (window-hscroll window)) 0)
3679      (< (- (current-column) (window-hscroll window))
3680         (window-width window)))))
3681 @end group
3682 @end example
3685 @node Coordinates and Windows
3686 @section Coordinates and Windows
3687 @cindex frame-relative coordinate
3688 @cindex coordinate, relative to frame
3689 @cindex window position
3691 This section describes functions that report the position of a window.
3692 Most of these functions report positions relative to an origin at the
3693 native position of the window's frame (@pxref{Frame Geometry}).  Some
3694 functions report positions relative to the origin of the display of the
3695 window's frame.  In any case, the origin has the coordinates (0, 0) and
3696 X and Y coordinates increase ``rightward'' and ``downward''
3697 respectively.
3699   For the following functions, X and Y coordinates are reported in
3700 integer character units, i.e., numbers of lines and columns
3701 respectively.  On a graphical display, each ``line'' and ``column''
3702 corresponds to the height and width of a default character specified by
3703 the frame's default font (@pxref{Frame Font}).
3705 @defun window-edges &optional window body absolute pixelwise
3706 This function returns a list of the edge coordinates of @var{window}.
3707 If @var{window} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
3708 window.
3710 The return value has the form @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
3711 @var{bottom})}.  These list elements are, respectively, the X
3712 coordinate of the leftmost column occupied by the window, the Y
3713 coordinate of the topmost row, the X coordinate one column to the
3714 right of the rightmost column, and the Y coordinate one row down from
3715 the bottommost row.
3717 Note that these are the actual outer edges of the window, including any
3718 header line, mode line, scroll bar, fringes, window divider and display
3719 margins.  On a text terminal, if the window has a neighbor on its right,
3720 its right edge includes the separator line between the window and its
3721 neighbor.
3723 If the optional argument @var{body} is @code{nil}, this means to
3724 return the edges corresponding to the total size of @var{window}.
3725 @var{body} non-@code{nil} means to return the edges of @var{window}'s
3726 body (aka text area).  If @var{body} is non-@code{nil}, @var{window}
3727 must specify a live window.
3729 If the optional argument @var{absolute} is @code{nil}, this means to
3730 return edges relative to the native position of @var{window}'s frame.
3731 @var{absolute} non-@code{nil} means to return coordinates relative to
3732 the origin (0, 0) of @var{window}'s display.  On non-graphical systems
3733 this argument has no effect.
3735 If the optional argument @var{pixelwise} is @code{nil}, this means to
3736 return the coordinates in terms of the default character width and
3737 height of @var{window}'s frame (@pxref{Frame Font}), rounded if
3738 necessary.  @var{pixelwise} non-@code{nil} means to return the
3739 coordinates in pixels.  Note that the pixel specified by @var{right} and
3740 @var{bottom} is immediately outside of these edges.  If @var{absolute}
3741 is non-@code{nil}, @var{pixelwise} is implicitly non-@code{nil} too.
3742 @end defun
3744 @defun window-body-edges &optional window
3745 This function returns the edges of @var{window}'s body (@pxref{Window
3746 Sizes}).  Calling @code{(window-body-edges window)} is equivalent to
3747 calling @code{(window-edges window t)}, see above.
3748 @end defun
3750 @comment The following two functions are confusing and hardly used.
3751 @ignore
3752 @defun window-left-column &optional window
3753 This function returns the leftmost column of @var{window}.  This value
3754 equals the @var{left} entry in the list returned by @code{(window-edges
3755 window)} minus the number of columns occupied by the internal border of
3756 @var{window}'s frame.
3757 @end defun
3759 @defun window-top-line &optional window
3760 This function returns the topmost row of @var{window}.  This value is
3761 equal to the @var{top} entry in the list returned by @code{(window-edges
3762 window)} minus the number of lines occupied by the internal border of
3763 @var{window}'s frame.
3764 @end defun
3765 @end ignore
3767   The following functions can be used to relate a set of
3768 frame-relative coordinates to a window:
3770 @defun window-at x y &optional frame
3771 This function returns the live window at the coordinates @var{x} and
3772 @var{y} given in default character sizes (@pxref{Frame Font}) relative
3773 to the native position of @var{frame} (@pxref{Frame Geometry}).
3775 If there is no window at that position, the return value is @code{nil}.
3776 If @var{frame} is omitted or @code{nil}, it defaults to the selected
3777 frame.
3778 @end defun
3780 @defun coordinates-in-window-p coordinates window
3781 This function checks whether a window @var{window} occupies the frame
3782 relative coordinates @var{coordinates}, and if so, which part of the
3783 window that is.  @var{window} should be a live window.
3785 @var{coordinates} should be a cons cell of the form @code{(@var{x}
3786 . @var{y})}, where @var{x} and @var{y} are given in default character
3787 sizes (@pxref{Frame Font}) relative to the native position of
3788 @var{window}'s frame (@pxref{Frame Geometry}).
3790 If there is no window at the specified position, the return value is
3791 @code{nil} .  Otherwise, the return value is one of the following:
3793 @table @code
3794 @item (@var{relx} . @var{rely})
3795 The coordinates are inside @var{window}.  The numbers @var{relx} and
3796 @var{rely} are the equivalent window-relative coordinates for the
3797 specified position, counting from 0 at the top left corner of the
3798 window.
3800 @item mode-line
3801 The coordinates are in the mode line of @var{window}.
3803 @item header-line
3804 The coordinates are in the header line of @var{window}.
3806 @item right-divider
3807 The coordinates are in the divider separating @var{window} from a
3808 window on the right.
3810 @item bottom-divider
3811 The coordinates are in the divider separating @var{window} from a
3812 window beneath.
3814 @item vertical-line
3815 The coordinates are in the vertical line between @var{window} and its
3816 neighbor to the right.  This value occurs only if the window doesn't
3817 have a scroll bar; positions in a scroll bar are considered outside the
3818 window for these purposes.
3820 @item left-fringe
3821 @itemx right-fringe
3822 The coordinates are in the left or right fringe of the window.
3824 @item left-margin
3825 @itemx right-margin
3826 The coordinates are in the left or right margin of the window.
3828 @item nil
3829 The coordinates are not in any part of @var{window}.
3830 @end table
3832 The function @code{coordinates-in-window-p} does not require a frame as
3833 argument because it always uses the frame that @var{window} is on.
3834 @end defun
3836   The following functions return window positions in pixels, rather
3837 than character units.  Though mostly useful on graphical displays,
3838 they can also be called on text terminals, where the screen area of
3839 each text character is taken to be ``one pixel''.
3841 @defun window-pixel-edges &optional window
3842 This function returns a list of pixel coordinates for the edges of
3843 @var{window}.  Calling @code{(window-pixel-edges window)} is equivalent
3844 to calling @code{(window-edges window nil nil t)}, see above.
3845 @end defun
3847 @comment The following two functions are confusing and hardly used.
3848 @ignore
3849 @defun window-pixel-left &optional window
3850 This function returns the left pixel edge of window @var{window}.  This
3851 value equals the @var{left} entry in the list returned by
3852 @code{(window-pixel-edges window)} minus the number of pixels occupied
3853 by the internal border of @var{window}'s frame.  @var{window} must be a
3854 valid window and defaults to the selected one.
3855 @end defun
3857 @defun window-pixel-top &optional window
3858 This function returns the top pixel edge of window @var{window}.  This
3859 value is equal to the @var{top} entry in the list returned by
3860 @code{(window-pixel-edges window)} minus the number of pixels occupied
3861 by the internal border of @var{window}'s frame.  @var{window} must be a
3862 valid window and defaults to the selected one.
3863 @end defun
3864 @end ignore
3866 @defun window-body-pixel-edges &optional window
3867 This function returns the pixel edges of @var{window}'s body.  Calling
3868 @code{(window-body-pixel-edges window)} is equivalent to calling
3869 @code{(window-edges window t nil t)}, see above.
3870 @end defun
3872   The following functions return window positions in pixels, relative to
3873 the origin of the display screen rather than that of the frame:
3875 @defun window-absolute-pixel-edges &optional window
3876 This function returns the pixel coordinates of @var{WINDOW} relative to
3877 an origin at (0, 0) of the display of @var{window}'s frame.  Calling
3878 @code{(window-absolute-pixel-edges)} is equivalent to calling
3879 @code{(window-edges window nil t t)}, see above.
3880 @end defun
3882 @defun window-absolute-body-pixel-edges &optional window
3883 This function returns the pixel coordinates of @var{WINDOW}'s body
3884 relative to an origin at (0, 0) of the display of @var{window}'s frame.
3885 Calling @code{(window-absolute-body-pixel-edges window)} is equivalent
3886 to calling @code{(window-edges window t t t)}, see above.
3888 Combined with @code{set-mouse-absolute-pixel-position}, this function
3889 can be used to move the mouse pointer to an arbitrary buffer position
3890 visible in some window:
3892 @example
3893 @group
3894 (let ((edges (window-absolute-body-pixel-edges))
3895       (position (pos-visible-in-window-p nil nil t)))
3896   (x-set-mouse-absolute-pixel-position
3897    (+ (nth 0 edges) (nth 0 position))
3898    (+ (nth 1 edges) (nth 1 position))))
3899 @end group
3900 @end example
3902 On a graphical terminal this form ``warps'' the mouse cursor to the
3903 upper left corner of the glyph at the selected window's point.  A
3904 position calculated this way can be also used to show a tooltip window
3905 there.
3906 @end defun
3908 The following function returns the screen coordinates of a buffer
3909 position visible in a window:
3911 @defun window-absolute-pixel-position &optional position window
3912 If the buffer position @var{position} is visible in window @var{window},
3913 this function returns the display coordinates of the upper/left corner
3914 of the glyph at @var{position}.  The return value is a cons of the X-
3915 and Y-coordinates of that corner, relative to an origin at (0, 0) of
3916 @var{window}'s display.  It returns @code{nil} if @var{position} is not
3917 visible in @var{window}.
3919 @var{window} must be a live window and defaults to the selected
3920 window.  @var{position} defaults to the value of @code{window-point}
3921 of @var{window}.
3923 This means that in order to move the mouse pointer to the position of
3924 point in the selected window, it's sufficient to write:
3926 @example
3927 @group
3928 (let ((position (window-absolute-pixel-position)))
3929   (set-mouse-absolute-pixel-position
3930    (car position) (cdr position)))
3931 @end group
3932 @end example
3933 @end defun
3936 @node Window Configurations
3937 @section Window Configurations
3938 @cindex window configurations
3939 @cindex saving window information
3941 A @dfn{window configuration} records the entire layout of one
3942 frame---all windows, their sizes, which buffers they contain, how those
3943 buffers are scrolled, and their value of point; also their
3944 fringes, margins, and scroll bar settings.  It also includes the value
3945 of @code{minibuffer-scroll-window}.  As a special exception, the window
3946 configuration does not record the value of point in the selected window
3947 for the current buffer.
3949   You can bring back an entire frame layout by restoring a previously
3950 saved window configuration.  If you want to record the layout of all
3951 frames instead of just one, use a frame configuration instead of a
3952 window configuration.  @xref{Frame Configurations}.
3954 @defun current-window-configuration &optional frame
3955 This function returns a new object representing @var{frame}'s current
3956 window configuration.  The default for @var{frame} is the selected
3957 frame.  The variable @code{window-persistent-parameters} specifies
3958 which window parameters (if any) are saved by this function.
3959 @xref{Window Parameters}.
3960 @end defun
3962 @defun set-window-configuration configuration
3963 This function restores the configuration of windows and buffers as
3964 specified by @var{configuration}, for the frame that @var{configuration}
3965 was created for.
3967 The argument @var{configuration} must be a value that was previously
3968 returned by @code{current-window-configuration}.  The configuration is
3969 restored in the frame from which @var{configuration} was made, whether
3970 that frame is selected or not.  This always counts as a window size
3971 change and triggers execution of the @code{window-size-change-functions}
3972 (@pxref{Window Hooks}), because @code{set-window-configuration} doesn't
3973 know how to tell whether the new configuration actually differs from the
3974 old one.
3976 If the frame from which @var{configuration} was saved is dead, all this
3977 function does is restore the three variables @code{window-min-height},
3978 @code{window-min-width} and @code{minibuffer-scroll-window}.  In this
3979 case, the function returns @code{nil}.  Otherwise, it returns @code{t}.
3981 Here is a way of using this function to get the same effect
3982 as @code{save-window-excursion}:
3984 @example
3985 @group
3986 (let ((config (current-window-configuration)))
3987   (unwind-protect
3988       (progn (split-window-below nil)
3989              @dots{})
3990     (set-window-configuration config)))
3991 @end group
3992 @end example
3993 @end defun
3995 @defmac save-window-excursion forms@dots{}
3996 This macro records the window configuration of the selected frame,
3997 executes @var{forms} in sequence, then restores the earlier window
3998 configuration.  The return value is the value of the final form in
3999 @var{forms}.
4001 Most Lisp code should not use this macro; @code{save-selected-window}
4002 is typically sufficient.  In particular, this macro cannot reliably
4003 prevent the code in @var{forms} from opening new windows, because new
4004 windows might be opened in other frames (@pxref{Choosing Window}), and
4005 @code{save-window-excursion} only saves and restores the window
4006 configuration on the current frame.
4008 Do not use this macro in @code{window-size-change-functions}; exiting
4009 the macro triggers execution of @code{window-size-change-functions},
4010 leading to an endless loop.
4011 @end defmac
4013 @defun window-configuration-p object
4014 This function returns @code{t} if @var{object} is a window configuration.
4015 @end defun
4017 @defun compare-window-configurations config1 config2
4018 This function compares two window configurations as regards the
4019 structure of windows, but ignores the values of point and the
4020 saved scrolling positions---it can return @code{t} even if those
4021 aspects differ.
4023 The function @code{equal} can also compare two window configurations; it
4024 regards configurations as unequal if they differ in any respect, even a
4025 saved point.
4026 @end defun
4028 @defun window-configuration-frame config
4029 This function returns the frame for which the window configuration
4030 @var{config} was made.
4031 @end defun
4033   Other primitives to look inside of window configurations would make
4034 sense, but are not implemented because we did not need them.  See the
4035 file @file{winner.el} for some more operations on windows
4036 configurations.
4038   The objects returned by @code{current-window-configuration} die
4039 together with the Emacs process.  In order to store a window
4040 configuration on disk and read it back in another Emacs session, you
4041 can use the functions described next.  These functions are also useful
4042 to clone the state of a frame into an arbitrary live window
4043 (@code{set-window-configuration} effectively clones the windows of a
4044 frame into the root window of that very frame only).
4046 @cindex window state
4047 @defun window-state-get &optional window writable
4048 This function returns the state of @var{window} as a Lisp object.  The
4049 argument @var{window} must be a valid window and defaults to the root
4050 window of the selected frame.
4052 If the optional argument @var{writable} is non-@code{nil}, this means to
4053 not use markers for sampling positions like @code{window-point} or
4054 @code{window-start}.  This argument should be non-@code{nil} when the
4055 state will be written to disk and read back in another session.
4057 Together, the argument @var{writable} and the variable
4058 @code{window-persistent-parameters} specify which window parameters are
4059 saved by this function.  @xref{Window Parameters}.
4060 @end defun
4062 The value returned by @code{window-state-get} can be used in the same
4063 session to make a clone of a window in another window.  It can be also
4064 written to disk and read back in another session.  In either case, use
4065 the following function to restore the state of the window.
4067 @defun window-state-put state &optional window ignore
4068 This function puts the window state @var{state} into @var{window}.
4069 The argument @var{state} should be the state of a window returned by
4070 an earlier invocation of @code{window-state-get}, see above.  The
4071 optional argument @var{window} can be either a live window or an
4072 internal window (@pxref{Windows and Frames}) and defaults to the
4073 selected one.  If @var{window} is not live, it is replaced by a live
4074 window before putting @var{state} into it.
4076 If the optional argument @var{ignore} is non-@code{nil}, it means to ignore
4077 minimum window sizes and fixed-size restrictions.  If @var{ignore}
4078 is @code{safe}, this means windows can get as small as one line
4079 and/or two columns.
4080 @end defun
4083 @node Window Parameters
4084 @section Window Parameters
4085 @cindex window parameters
4087 This section describes how window parameters can be used to associate
4088 additional information with windows.
4090 @defun window-parameter window parameter
4091 This function returns @var{window}'s value for @var{parameter}.  The
4092 default for @var{window} is the selected window.  If @var{window} has no
4093 setting for @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
4094 @end defun
4096 @defun window-parameters &optional window
4097 This function returns all parameters of @var{window} and their values.
4098 The default for @var{window} is the selected window.  The return value
4099 is either @code{nil}, or an association list whose elements have the form
4100 @code{(@var{parameter} . @var{value})}.
4101 @end defun
4103 @defun set-window-parameter window parameter value
4104 This function sets @var{window}'s value of @var{parameter} to
4105 @var{value} and returns @var{value}.  The default for @var{window}
4106 is the selected window.
4107 @end defun
4109 By default, the functions that save and restore window configurations or the
4110 states of windows (@pxref{Window Configurations}) do not care about
4111 window parameters.  This means that when you change the value of a
4112 parameter within the body of a @code{save-window-excursion}, the
4113 previous value is not restored when that macro exits.  It also means
4114 that when you restore via @code{window-state-put} a window state saved
4115 earlier by @code{window-state-get}, all cloned windows have their
4116 parameters reset to @code{nil}.  The following variable allows you to
4117 override the standard behavior:
4119 @defvar window-persistent-parameters
4120 This variable is an alist specifying which parameters get saved by
4121 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}, and
4122 subsequently restored by @code{set-window-configuration} and
4123 @code{window-state-put}.  @xref{Window Configurations}.
4125 The @sc{car} of each entry of this alist is a symbol specifying the
4126 parameter.  The @sc{cdr} should be one of the following:
4128 @table @asis
4129 @item @code{nil}
4130 This value means the parameter is saved neither by
4131 @code{window-state-get} nor by @code{current-window-configuration}.
4133 @item @code{t}
4134 This value specifies that the parameter is saved by
4135 @code{current-window-configuration} and (provided its @var{writable}
4136 argument is @code{nil}) by @code{window-state-get}.
4138 @item @code{writable}
4139 This means that the parameter is saved unconditionally by both
4140 @code{current-window-configuration} and @code{window-state-get}.  This
4141 value should not be used for parameters whose values do not have a read
4142 syntax.  Otherwise, invoking @code{window-state-put} in another session
4143 may fail with an @code{invalid-read-syntax} error.
4144 @end table
4145 @end defvar
4147 Some functions (notably @code{delete-window},
4148 @code{delete-other-windows} and @code{split-window}), may behave specially
4149 when their @var{window} argument has a parameter set.  You can override
4150 such special behavior by binding the following variable to a
4151 non-@code{nil} value:
4153 @defvar ignore-window-parameters
4154 If this variable is non-@code{nil}, some standard functions do not
4155 process window parameters.  The functions currently affected by this are
4156 @code{split-window}, @code{delete-window}, @code{delete-other-windows},
4157 and @code{other-window}.
4159 An application can bind this variable to a non-@code{nil} value around
4160 calls to these functions.  If it does so, the application is fully
4161 responsible for correctly assigning the parameters of all involved
4162 windows when exiting that function.
4163 @end defvar
4165 The following parameters are currently used by the window management
4166 code:
4168 @table @asis
4169 @item @code{delete-window}
4170 This parameter affects the execution of @code{delete-window}
4171 (@pxref{Deleting Windows}).
4173 @item @code{delete-other-windows}
4174 This parameter affects the execution of @code{delete-other-windows}
4175 (@pxref{Deleting Windows}).
4177 @item @code{split-window}
4178 This parameter affects the execution of @code{split-window}
4179 (@pxref{Splitting Windows}).
4181 @item @code{other-window}
4182 This parameter affects the execution of @code{other-window}
4183 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
4185 @item @code{no-other-window}
4186 This parameter marks the window as not selectable by @code{other-window}
4187 (@pxref{Cyclic Window Ordering}).
4189 @item @code{clone-of}
4190 This parameter specifies the window that this one has been cloned
4191 from.  It is installed by @code{window-state-get} (@pxref{Window
4192 Configurations}).
4194 @item @code{preserved-size}
4195 This parameter specifies a buffer, a direction where @code{nil} means
4196 vertical and @code{t} horizontal, and a size in pixels.  If this window
4197 displays the specified buffer and its size in the indicated direction
4198 equals the size specified by this parameter, then Emacs will try to
4199 preserve the size of this window in the indicated direction.  This
4200 parameter is installed and updated by the function
4201 @code{window-preserve-size} (@pxref{Preserving Window Sizes}).
4203 @item @code{quit-restore}
4204 This parameter is installed by the buffer display functions
4205 (@pxref{Choosing Window}) and consulted by @code{quit-restore-window}
4206 (@pxref{Quitting Windows}).  It contains four elements:
4208 The first element is one of the symbols @code{window}, meaning that the
4209 window has been specially created by @code{display-buffer}; @code{frame},
4210 a separate frame has been created; @code{same}, the window has
4211 displayed the same buffer before; or @code{other}, the window showed
4212 another buffer before.
4214 The second element is either one of the symbols @code{window} or
4215 @code{frame}, or a list whose elements are the buffer shown in the
4216 window before, that buffer's window start and window point positions,
4217 and the window's height at that time.
4219 The third element is the window selected at the time the parameter was
4220 created.  The function @code{quit-restore-window} tries to reselect that
4221 window when it deletes the window passed to it as argument.
4223 The fourth element is the buffer whose display caused the creation of
4224 this parameter.  @code{quit-restore-window} deletes the specified window
4225 only if it still shows that buffer.
4226 @end table
4228 There are additional parameters @code{window-atom} and @code{window-side};
4229 these are reserved and should not be used by applications.
4232 @node Window Hooks
4233 @section Hooks for Window Scrolling and Changes
4234 @cindex hooks for window operations
4236 This section describes how a Lisp program can take action whenever a
4237 window displays a different part of its buffer or a different buffer.
4238 There are three actions that can change this: scrolling the window,
4239 switching buffers in the window, and changing the size of the window.
4240 The first two actions run @code{window-scroll-functions}; the last runs
4241 @code{window-size-change-functions}.
4243 @defvar window-scroll-functions
4244 This variable holds a list of functions that Emacs should call before
4245 redisplaying a window with scrolling.  Displaying a different buffer in
4246 the window also runs these functions.
4248 This variable is not a normal hook, because each function is called with
4249 two arguments: the window, and its new display-start position.
4251 These functions must take care when using @code{window-end}
4252 (@pxref{Window Start and End}); if you need an up-to-date value, you
4253 must use the @var{update} argument to ensure you get it.
4255 @strong{Warning:} don't use this feature to alter the way the window
4256 is scrolled.  It's not designed for that, and such use probably won't
4257 work.
4258 @end defvar
4260 @defvar window-size-change-functions
4261 This variable holds a list of functions to be called if the size of any
4262 window changes for any reason.  The functions are called just once per
4263 redisplay, and just once for each frame on which size changes have
4264 occurred.
4266 Each function receives the frame as its sole argument.  There is no
4267 direct way to find out which windows on that frame have changed size, or
4268 precisely how.  However, if a size-change function records, at each
4269 call, the existing windows and their sizes, it can also compare the
4270 present sizes and the previous sizes.
4272 Creating or deleting windows counts as a size change, and therefore
4273 causes these functions to be called.  Changing the frame size also
4274 counts, because it changes the sizes of the existing windows.
4276 You may use @code{save-selected-window} in these functions
4277 (@pxref{Selecting Windows}).  However, do not use
4278 @code{save-window-excursion} (@pxref{Window Configurations}); exiting
4279 that macro counts as a size change, which would cause these functions
4280 to be called over and over.
4281 @end defvar
4283 @defvar window-configuration-change-hook
4284 A normal hook that is run every time you change the window configuration
4285 of an existing frame.  This includes splitting or deleting windows,
4286 changing the sizes of windows, or displaying a different buffer in a
4287 window.
4289 The buffer-local part of this hook is run once for each window on the
4290 affected frame, with the relevant window selected and its buffer
4291 current.  The global part is run once for the modified frame, with that
4292 frame selected.
4293 @end defvar
4295   In addition, you can use @code{jit-lock-register} to register a Font
4296 Lock fontification function, which will be called whenever parts of a
4297 buffer are (re)fontified because a window was scrolled or its size
4298 changed.  @xref{Other Font Lock Variables}.