Merge from origin/emacs-24
[emacs.git] / src / nsimage.m
blobf37ad38ad1e8d851e821750377d0a6337909ab59
1 /* Image support for the NeXT/Open/GNUstep and MacOSX window system.
2    Copyright (C) 1989, 1992-1994, 2005-2006, 2008-2015 Free Software
3    Foundation, Inc.
5 This file is part of GNU Emacs.
7 GNU Emacs is free software: you can redistribute it and/or modify
8 it under the terms of the GNU General Public License as published by
9 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10 (at your option) any later version.
12 GNU Emacs is distributed in the hope that it will be useful,
13 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 GNU General Public License for more details.
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GNU Emacs.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
21 Originally by Carl Edman
22 Updated by Christian Limpach (chris@nice.ch)
23 OpenStep/Rhapsody port by Scott Bender (sbender@harmony-ds.com)
24 MacOSX/Aqua port by Christophe de Dinechin (descubes@earthlink.net)
25 GNUstep port and post-20 update by Adrian Robert (arobert@cogsci.ucsd.edu)
28 /* This should be the first include, as it may set up #defines affecting
29    interpretation of even the system includes. */
30 #include <config.h>
32 #include "lisp.h"
33 #include "dispextern.h"
34 #include "nsterm.h"
35 #include "frame.h"
37 /* call tracing */
38 #if 0
39 int image_trace_num = 0;
40 #define NSTRACE(x)        fprintf (stderr, "%s:%d: [%d] " #x "\n",         \
41                                 __FILE__, __LINE__, ++image_trace_num)
42 #else
43 #define NSTRACE(x)
44 #endif
47 /* ==========================================================================
49    C interface.  This allows easy calling from C files.  We could just
50    compile everything as Objective-C, but that might mean slower
51    compilation and possible difficulties on some platforms..
53    ========================================================================== */
55 void *
56 ns_image_from_XBM (unsigned char *bits, int width, int height)
58   NSTRACE (ns_image_from_XBM);
59   return [[EmacsImage alloc] initFromXBM: bits
60                                    width: width height: height
61                                     flip: YES];
64 void *
65 ns_image_for_XPM (int width, int height, int depth)
67   NSTRACE (ns_image_for_XPM);
68   return [[EmacsImage alloc] initForXPMWithDepth: depth
69                                            width: width height: height];
72 void *
73 ns_image_from_file (Lisp_Object file)
75   NSTRACE (ns_image_from_bitmap_file);
76   return [EmacsImage allocInitFromFile: file];
79 bool
80 ns_load_image (struct frame *f, struct image *img,
81                Lisp_Object spec_file, Lisp_Object spec_data)
83   EmacsImage *eImg = nil;
84   NSSize size;
86   NSTRACE (ns_load_image);
88   if (STRINGP (spec_file))
89     {
90       eImg = [EmacsImage allocInitFromFile: spec_file];
91     }
92   else if (STRINGP (spec_data))
93     {
94       NSData *data;
96       data = [NSData dataWithBytes: SSDATA (spec_data)
97                             length: SBYTES (spec_data)];
98       eImg = [[EmacsImage alloc] initWithData: data];
99       [eImg setPixmapData];
100     }
102   if (eImg == nil)
103     {
104       add_to_log ("Unable to load image %s", img->spec, Qnil);
105       return 0;
106     }
108   size = [eImg size];
109   img->width = size.width;
110   img->height = size.height;
112   /* 4) set img->pixmap = emacsimage */
113   img->pixmap = eImg;
114   return 1;
119 ns_image_width (void *img)
121   return [(id)img size].width;
125 ns_image_height (void *img)
127   return [(id)img size].height;
130 unsigned long
131 ns_get_pixel (void *img, int x, int y)
133   return [(EmacsImage *)img getPixelAtX: x Y: y];
136 void
137 ns_put_pixel (void *img, int x, int y, unsigned long argb)
139   unsigned char alpha = (argb >> 24) & 0xFF;
140   if (alpha == 0)
141     alpha = 0xFF;
142   [(EmacsImage *)img setPixelAtX: x Y: y toRed: (argb >> 16) & 0xFF
143    green: (argb >> 8) & 0xFF blue: (argb & 0xFF) alpha: alpha];
146 void
147 ns_set_alpha (void *img, int x, int y, unsigned char a)
149   [(EmacsImage *)img setAlphaAtX: x Y: y to: a];
153 /* ==========================================================================
155    Class supporting bitmaps and images of various sorts.
157    ========================================================================== */
159 @implementation EmacsImage
161 + allocInitFromFile: (Lisp_Object)file
163   NSImageRep *imgRep;
164   Lisp_Object found;
165   EmacsImage *image;
167   /* Search bitmap-file-path for the file, if appropriate.  */
168   found = x_find_image_file (file);
169   if (!STRINGP (found))
170     return nil;
172   image = [[EmacsImage alloc] initByReferencingFile:
173                      [NSString stringWithUTF8String: SSDATA (found)]];
175   image->bmRep = nil;
176 #ifdef NS_IMPL_COCOA
177   imgRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:[image TIFFRepresentation]];
178 #else
179   imgRep = [image bestRepresentationForDevice: nil];
180 #endif
181   if (imgRep == nil)
182     {
183       [image release];
184       return nil;
185     }
187   /* The next two lines cause the DPI of the image to be ignored.
188      This seems to be the behavior users expect. */
189   [image setScalesWhenResized: YES];
190   [image setSize: NSMakeSize([imgRep pixelsWide], [imgRep pixelsHigh])];
192   [image setName: [NSString stringWithUTF8String: SSDATA (file)]];
194   return image;
198 - (void)dealloc
200   [stippleMask release];
201   [bmRep release];
202   [super dealloc];
206 - initFromXBM: (unsigned char *)bits width: (int)w height: (int)h
207          flip: (BOOL)flip
209   return [self initFromSkipXBM: bits width: w height: h flip: flip length: 0];
213 - initFromSkipXBM: (unsigned char *)bits width: (int)w height: (int)h
214              flip: (BOOL)flip length: (int)length;
216   int bpr = (w + 7) / 8;
217   unsigned char *planes[5];
219   [self initWithSize: NSMakeSize (w, h)];
221   bmRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes: NULL
222                                     pixelsWide: w pixelsHigh: h
223                                     bitsPerSample: 8 samplesPerPixel: 4
224                                     hasAlpha: YES isPlanar: YES
225                                     colorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace
226                                     bytesPerRow: w bitsPerPixel: 0];
228   [bmRep getBitmapDataPlanes: planes];
229   {
230     /* pull bits out to set the (bytewise) alpha mask */
231     int i, j, k;
232     unsigned char *s = bits;
233     unsigned char *alpha = planes[3];
234     unsigned char swt[16] = {0, 8, 4, 12, 2, 10, 6, 14, 1, 9, 5, 13,
235                              3, 11, 7, 15};
236     unsigned char c, bitPat;
238     for (j = 0; j < h; j++)
239       for (i = 0; i < bpr; i++)
240         {
241           if (length)
242             {
243               unsigned char s1, s2;
244               while (*s++ != 'x' && s < bits + length);
245               if (s >= bits + length)
246                 {
247                   [bmRep release];
248                   bmRep = nil;
249                   return nil;
250                 }
251 #define hexchar(x) ('0' <= (x) && (x) <= '9' ? (x) - '0' : (x) - 'a' + 10)
252               s1 = *s++;
253               s2 = *s++;
254               c = hexchar (s1) * 0x10 + hexchar (s2);
255             }
256           else
257             c = *s++;
259           bitPat = flip ? swt[c >> 4] | (swt[c & 0xf] << 4) : c ^ 255;
260           for (k =0; k<8; k++)
261             {
262               *alpha++ = (bitPat & 0x80) ? 0xff : 0;
263               bitPat <<= 1;
264             }
265         }
266   }
268   [self addRepresentation: bmRep];
270   memset (planes[0], 0, w*h);
271   memset (planes[1], 0, w*h);
272   memset (planes[2], 0, w*h);
273   [self setXBMColor: [NSColor blackColor]];
274   return self;
278 /* Set color for a bitmap image (see initFromSkipXBM).  Note that the alpha
279    is used as a mask, so we just memset the entire array. */
280 - setXBMColor: (NSColor *)color
282   NSSize s = [self size];
283   unsigned char *planes[5];
284   EmacsCGFloat r, g, b, a;
285   NSColor *rgbColor;
287   if (bmRep == nil || color == nil)
288     return self;
290   if ([color colorSpaceName] != NSCalibratedRGBColorSpace)
291     rgbColor = [color colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace];
292   else
293     rgbColor = color;
295   [rgbColor getRed: &r green: &g blue: &b alpha: &a];
297   [bmRep getBitmapDataPlanes: planes];
299   /* we used to just do this, but Cocoa seems to have a bug when rendering
300      an alpha-masked image onto a dark background where it bloats the mask */
301    /* memset (planes[0..2], r, g, b*0xff, len); */
302   {
303     int i, len = s.width*s.height;
304     int rr = r * 0xff, gg = g * 0xff, bb = b * 0xff;
305     for (i =0; i<len; i++)
306       if (planes[3][i] != 0)
307         {
308           planes[0][i] = rr;
309           planes[1][i] = gg;
310           planes[2][i] = bb;
311         }
312   }
314   return self;
318 - initForXPMWithDepth: (int)depth width: (int)width height: (int)height
320   NSSize s = {width, height};
321   int i;
323   [self initWithSize: s];
325   bmRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes: NULL
326                                   pixelsWide: width pixelsHigh: height
327                                   /* keep things simple for now */
328                                   bitsPerSample: 8 samplesPerPixel: 4 /*RGB+A*/
329                                   hasAlpha: YES isPlanar: YES
330                                   colorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace
331                                   bytesPerRow: width bitsPerPixel: 0];
333   [bmRep getBitmapDataPlanes: pixmapData];
334   for (i =0; i<4; i++)
335     memset (pixmapData[i], 0, width*height);
336   [self addRepresentation: bmRep];
337   return self;
341 /* attempt to pull out pixmap data from a BitmapImageRep; returns NO if fails */
342 - (void) setPixmapData
344   NSEnumerator *reps;
345   NSImageRep *rep;
347   reps = [[self representations] objectEnumerator];
348   while ((rep = (NSImageRep *) [reps nextObject]))
349     {
350       if ([rep respondsToSelector: @selector (getBitmapDataPlanes:)])
351         {
352           NSBitmapImageRep *bmr = (NSBitmapImageRep *) rep;
354           if ([bmr numberOfPlanes] >= 3)
355               [bmr getBitmapDataPlanes: pixmapData];
357           /* The next two lines cause the DPI of the image to be ignored.
358              This seems to be the behavior users expect. */
359           [self setScalesWhenResized: YES];
360           [self setSize: NSMakeSize([bmr pixelsWide], [bmr pixelsHigh])];
362           break;
363         }
364     }
368 /* note; this and next work only for image created with initForXPMWithDepth,
369          initFromSkipXBM, or where setPixmapData was called successfully */
370 /* return ARGB */
371 - (unsigned long) getPixelAtX: (int)x Y: (int)y
373   if (bmRep == nil)
374     return 0;
376   /* this method is faster but won't work for bitmaps */
377   if (pixmapData[0] != NULL)
378     {
379       int loc = x + y * [self size].width;
380       return (pixmapData[3][loc] << 24) /* alpha */
381        | (pixmapData[0][loc] << 16) | (pixmapData[1][loc] << 8)
382        | (pixmapData[2][loc]);
383     }
384   else
385     {
386       NSColor *color = [bmRep colorAtX: x y: y];
387       EmacsCGFloat r, g, b, a;
388       [color getRed: &r green: &g blue: &b alpha: &a];
389       return ((int)(a * 255.0) << 24)
390         | ((int)(r * 255.0) << 16) | ((int)(g * 255.0) << 8)
391         | ((int)(b * 255.0));
393     }
396 - (void) setPixelAtX: (int)x Y: (int)y toRed: (unsigned char)r
397                green: (unsigned char)g blue: (unsigned char)b
398                alpha:(unsigned char)a;
400   if (bmRep == nil)
401     return;
403   if (pixmapData[0] != NULL)
404     {
405       int loc = x + y * [self size].width;
406       pixmapData[0][loc] = r;
407       pixmapData[1][loc] = g;
408       pixmapData[2][loc] = b;
409       pixmapData[3][loc] = a;
410     }
411   else
412     {
413       [bmRep setColor:
414                [NSColor colorWithCalibratedRed: (r/255.0) green: (g/255.0)
415                                           blue: (b/255.0) alpha: (a/255.0)]
416                   atX: x y: y];
417     }
420 - (void) setAlphaAtX: (int) x Y: (int) y to: (unsigned char) a
422   if (bmRep == nil)
423     return;
425   if (pixmapData[0] != NULL)
426     {
427       int loc = x + y * [self size].width;
429       pixmapData[3][loc] = a;
430     }
431   else
432     {
433       NSColor *color = [bmRep colorAtX: x y: y];
434       color = [color colorWithAlphaComponent: (a / 255.0)];
435       [bmRep setColor: color atX: x y: y];
436     }
439 /* returns a pattern color, which is cached here */
440 - (NSColor *)stippleMask
442   if (stippleMask == nil)
443       stippleMask = [[NSColor colorWithPatternImage: self] retain];
444   return stippleMask;
447 @end