Fix bug marking
[emacs.git] / doc / lispref / frames.texi
blob0bded22eade5cc97ce79cbb00db72a93141f999a
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990-1995, 1998-1999, 2001-2014 Free Software
4 @c Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @node Frames
7 @chapter Frames
8 @cindex frame
10   A @dfn{frame} is a screen object that contains one or more Emacs
11 windows (@pxref{Windows}).  It is the kind of object called a
12 ``window'' in the terminology of graphical environments; but we can't
13 call it a ``window'' here, because Emacs uses that word in a different
14 way.  In Emacs Lisp, a @dfn{frame object} is a Lisp object that
15 represents a frame on the screen.  @xref{Frame Type}.
17   A frame initially contains a single main window and/or a minibuffer
18 window; you can subdivide the main window vertically or horizontally
19 into smaller windows.  @xref{Splitting Windows}.
21 @cindex terminal
22   A @dfn{terminal} is a display device capable of displaying one or
23 more Emacs frames.  In Emacs Lisp, a @dfn{terminal object} is a Lisp
24 object that represents a terminal.  @xref{Terminal Type}.
26 @cindex text terminal
27 @cindex graphical terminal
28 @cindex graphical display
29   There are two classes of terminals: @dfn{text terminals} and
30 @dfn{graphical terminals}.  Text terminals are non-graphics-capable
31 displays, including @command{xterm} and other terminal emulators.  On
32 a text terminal, each Emacs frame occupies the terminal's entire
33 screen; although you can create additional frames and switch between
34 them, the terminal only shows one frame at a time.  Graphical
35 terminals, on the other hand, are managed by graphical display systems
36 such as the X Window System, which allow Emacs to show multiple frames
37 simultaneously on the same display.
39   On GNU and Unix systems, you can create additional frames on any
40 available terminal, within a single Emacs session, regardless of
41 whether Emacs was started on a text or graphical terminal.  Emacs can
42 display on both graphical and text terminals simultaneously.  This
43 comes in handy, for instance, when you connect to the same session
44 from several remote locations.  @xref{Multiple Terminals}.
46 @defun framep object
47 This predicate returns a non-@code{nil} value if @var{object} is a
48 frame, and @code{nil} otherwise.  For a frame, the value indicates which
49 kind of display the frame uses:
51 @table @code
52 @item t
53 The frame is displayed on a text terminal.
54 @item x
55 The frame is displayed on an X graphical terminal.
56 @item w32
57 The frame is displayed on a MS-Windows graphical terminal.
58 @item ns
59 The frame is displayed on a GNUstep or Macintosh Cocoa graphical
60 terminal.
61 @item pc
62 The frame is displayed on an MS-DOS terminal.
63 @end table
64 @end defun
66 @defun frame-terminal &optional frame
67 This function returns the terminal object that displays @var{frame}.
68 If @var{frame} is @code{nil} or unspecified, it defaults to the
69 selected frame.
70 @end defun
72 @defun terminal-live-p object
73 This predicate returns a non-@code{nil} value if @var{object} is a
74 terminal that is live (i.e., not deleted), and @code{nil} otherwise.
75 For live terminals, the return value indicates what kind of frames are
76 displayed on that terminal; the list of possible values is the same as
77 for @code{framep} above.
78 @end defun
80 @menu
81 * Creating Frames::             Creating additional frames.
82 * Multiple Terminals::          Displaying on several different devices.
83 * Frame Parameters::            Controlling frame size, position, font, etc.
84 * Terminal Parameters::         Parameters common for all frames on terminal.
85 * Frame Titles::                Automatic updating of frame titles.
86 * Deleting Frames::             Frames last until explicitly deleted.
87 * Finding All Frames::          How to examine all existing frames.
88 * Minibuffers and Frames::      How a frame finds the minibuffer to use.
89 * Input Focus::                 Specifying the selected frame.
90 * Visibility of Frames::        Frames may be visible or invisible, or icons.
91 * Raising and Lowering::        Raising a frame makes it hide other windows;
92                                   lowering it makes the others hide it.
93 * Frame Configurations::        Saving the state of all frames.
94 * Mouse Tracking::              Getting events that say when the mouse moves.
95 * Mouse Position::              Asking where the mouse is, or moving it.
96 * Pop-Up Menus::                Displaying a menu for the user to select from.
97 * Dialog Boxes::                Displaying a box to ask yes or no.
98 * Pointer Shape::               Specifying the shape of the mouse pointer.
99 * Window System Selections::    Transferring text to and from other X clients.
100 * Drag and Drop::               Internals of Drag-and-Drop implementation.
101 * Color Names::                 Getting the definitions of color names.
102 * Text Terminal Colors::        Defining colors for text terminals.
103 * Resources::                   Getting resource values from the server.
104 * Display Feature Testing::     Determining the features of a terminal.
105 @end menu
107 @node Creating Frames
108 @section Creating Frames
110 To create a new frame, call the function @code{make-frame}.
112 @deffn Command make-frame &optional alist
113 This function creates and returns a new frame, displaying the current
114 buffer.
116 The @var{alist} argument is an alist that specifies frame parameters
117 for the new frame.  @xref{Frame Parameters}.  If you specify the
118 @code{terminal} parameter in @var{alist}, the new frame is created on
119 that terminal.  Otherwise, if you specify the @code{window-system}
120 frame parameter in @var{alist}, that determines whether the frame
121 should be displayed on a text terminal or a graphical terminal.
122 @xref{Window Systems}.  If neither is specified, the new frame is
123 created in the same terminal as the selected frame.
125 Any parameters not mentioned in @var{alist} default to the values in
126 the alist @code{default-frame-alist} (@pxref{Initial Parameters});
127 parameters not specified there default from the X resources or its
128 equivalent on your operating system (@pxref{X Resources,, X Resources,
129 emacs, The GNU Emacs Manual}).  After the frame is created, Emacs
130 applies any parameters listed in @code{frame-inherited-parameters}
131 (see below) and not present in the argument, taking the values from
132 the frame that was selected when @code{make-frame} was called.
134 Note that on multi-monitor displays (@pxref{Multiple Terminals}), the
135 window manager might position the frame differently than specified by
136 the positional parameters in @var{alist} (@pxref{Position
137 Parameters}).  For example, some window managers have a policy of
138 displaying the frame on the monitor that contains the largest part of
139 the window (a.k.a.@: the @dfn{dominating} monitor).
141 This function itself does not make the new frame the selected frame.
142 @xref{Input Focus}.  The previously selected frame remains selected.
143 On graphical terminals, however, the windowing system may select the
144 new frame for its own reasons.
145 @end deffn
147 @defvar before-make-frame-hook
148 A normal hook run by @code{make-frame} before it creates the frame.
149 @end defvar
151 @defvar after-make-frame-functions
152 An abnormal hook run by @code{make-frame} after it creates the frame.
153 Each function in @code{after-make-frame-functions} receives one argument, the
154 frame just created.
155 @end defvar
157 @defvar frame-inherited-parameters
158 This variable specifies the list of frame parameters that a newly
159 created frame inherits from the currently selected frame.  For each
160 parameter (a symbol) that is an element in the list and is not present
161 in the argument to @code{make-frame}, the function sets the value of
162 that parameter in the created frame to its value in the selected
163 frame.
164 @end defvar
166 @node Multiple Terminals
167 @section Multiple Terminals
168 @cindex multiple terminals
169 @cindex multi-tty
170 @cindex multiple X displays
171 @cindex displays, multiple
173   Emacs represents each terminal as a @dfn{terminal object} data type
174 (@pxref{Terminal Type}).  On GNU and Unix systems, Emacs can use
175 multiple terminals simultaneously in each session.  On other systems,
176 it can only use a single terminal.  Each terminal object has the
177 following attributes:
179 @itemize @bullet
180 @item
181 The name of the device used by the terminal (e.g., @samp{:0.0} or
182 @file{/dev/tty}).
184 @item
185 The terminal and keyboard coding systems used on the terminal.
186 @xref{Terminal I/O Encoding}.
188 @item
189 The kind of display associated with the terminal.  This is the symbol
190 returned by the function @code{terminal-live-p} (i.e., @code{x},
191 @code{t}, @code{w32}, @code{ns}, or @code{pc}).  @xref{Frames}.
193 @item
194 A list of terminal parameters.  @xref{Terminal Parameters}.
195 @end itemize
197   There is no primitive for creating terminal objects.  Emacs creates
198 them as needed, such as when you call @code{make-frame-on-display}
199 (described below).
201 @defun terminal-name &optional terminal
202 This function returns the file name of the device used by
203 @var{terminal}.  If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it
204 defaults to the selected frame's terminal.  @var{terminal} can also be
205 a frame, meaning that frame's terminal.
206 @end defun
208 @defun terminal-list
209 This function returns a list of all live terminal objects.
210 @end defun
212 @defun get-device-terminal device
213 This function returns a terminal whose device name is given by
214 @var{device}.  If @var{device} is a string, it can be either the file
215 name of a terminal device, or the name of an X display of the form
216 @samp{@var{host}:@var{server}.@var{screen}}.  If @var{device} is a
217 frame, this function returns that frame's terminal; @code{nil} means
218 the selected frame.  Finally, if @var{device} is a terminal object
219 that represents a live terminal, that terminal is returned.  The
220 function signals an error if its argument is none of the above.
221 @end defun
223 @defun delete-terminal &optional terminal force
224 This function deletes all frames on @var{terminal} and frees the
225 resources used by it.  It runs the abnormal hook
226 @code{delete-terminal-functions}, passing @var{terminal} as the
227 argument to each function.
229 If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it defaults to the
230 selected frame's terminal.  @var{terminal} can also be a frame,
231 meaning that frame's terminal.
233 Normally, this function signals an error if you attempt to delete the
234 sole active terminal, but if @var{force} is non-@code{nil}, you are
235 allowed to do so.  Emacs automatically calls this function when the
236 last frame on a terminal is deleted (@pxref{Deleting Frames}).
237 @end defun
239 @defvar delete-terminal-functions
240 An abnormal hook run by @code{delete-terminal}.  Each function
241 receives one argument, the @var{terminal} argument passed to
242 @code{delete-terminal}.  Due to technical details, the functions may
243 be called either just before the terminal is deleted, or just
244 afterwards.
245 @end defvar
247 @cindex terminal-local variables
248   A few Lisp variables are @dfn{terminal-local}; that is, they have a
249 separate binding for each terminal.  The binding in effect at any time
250 is the one for the terminal that the currently selected frame belongs
251 to.  These variables include @code{default-minibuffer-frame},
252 @code{defining-kbd-macro}, @code{last-kbd-macro}, and
253 @code{system-key-alist}.  They are always terminal-local, and can
254 never be buffer-local (@pxref{Buffer-Local Variables}).
256   On GNU and Unix systems, each X display is a separate graphical
257 terminal.  When Emacs is started from within the X window system, it
258 uses the X display specified by the @env{DISPLAY} environment
259 variable, or by the @samp{--display} option (@pxref{Initial Options,,,
260 emacs, The GNU Emacs Manual}).  Emacs can connect to other X displays
261 via the command @code{make-frame-on-display}.  Each X display has its
262 own selected frame and its own minibuffer windows; however, only one
263 of those frames is ``@emph{the} selected frame'' at any given moment
264 (@pxref{Input Focus}).  Emacs can even connect to other text
265 terminals, by interacting with the @command{emacsclient} program.
266 @xref{Emacs Server,,, emacs, The GNU Emacs Manual}.
268 @cindex X display names
269 @cindex display name on X
270   A single X server can handle more than one display.  Each X display
271 has a three-part name,
272 @samp{@var{hostname}:@var{displaynumber}.@var{screennumber}}.  The
273 first part, @var{hostname}, specifies the name of the machine to which
274 the display is physically connected.  The second part,
275 @var{displaynumber}, is a zero-based number that identifies one or
276 more monitors connected to that machine that share a common keyboard
277 and pointing device (mouse, tablet, etc.).  The third part,
278 @var{screennumber}, identifies a zero-based screen number (a separate
279 monitor) that is part of a single monitor collection on that X server.
280 When you use two or more screens belonging to one server, Emacs knows
281 by the similarity in their names that they share a single keyboard.
283   Systems that don't use the X window system, such as MS-Windows,
284 don't support the notion of X displays, and have only one display on
285 each host.  The display name on these systems doesn't follow the above
286 3-part format; for example, the display name on MS-Windows systems is
287 a constant string @samp{w32}, and exists for compatibility, so that
288 you could pass it to functions that expect a display name.
290 @deffn Command make-frame-on-display display &optional parameters
291 This function creates and returns a new frame on @var{display}, taking
292 the other frame parameters from the alist @var{parameters}.
293 @var{display} should be the name of an X display (a string).
295 Before creating the frame, this function ensures that Emacs is ``set
296 up'' to display graphics.  For instance, if Emacs has not processed X
297 resources (e.g., if it was started on a text terminal), it does so at
298 this time.  In all other respects, this function behaves like
299 @code{make-frame} (@pxref{Creating Frames}).
300 @end deffn
302 @defun x-display-list
303 This function returns a list that indicates which X displays Emacs has
304 a connection to.  The elements of the list are strings, and each one
305 is a display name.
306 @end defun
308 @defun x-open-connection display &optional xrm-string must-succeed
309 This function opens a connection to the X display @var{display},
310 without creating a frame on that display.  Normally, Emacs Lisp
311 programs need not call this function, as @code{make-frame-on-display}
312 calls it automatically.  The only reason for calling it is to check
313 whether communication can be established with a given X display.
315 The optional argument @var{xrm-string}, if not @code{nil}, is a string
316 of resource names and values, in the same format used in the
317 @file{.Xresources} file.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The
318 GNU Emacs Manual}.  These values apply to all Emacs frames created on
319 this display, overriding the resource values recorded in the X server.
320 Here's an example of what this string might look like:
322 @example
323 "*BorderWidth: 3\n*InternalBorder: 2\n"
324 @end example
326 If @var{must-succeed} is non-@code{nil}, failure to open the connection
327 terminates Emacs.  Otherwise, it is an ordinary Lisp error.
328 @end defun
330 @defun x-close-connection display
331 This function closes the connection to display @var{display}.  Before
332 you can do this, you must first delete all the frames that were open
333 on that display (@pxref{Deleting Frames}).
334 @end defun
336 @cindex multi-monitor
337   On some ``multi-monitor'' setups, a single X display outputs to more
338 than one physical monitor.  You can use the functions
339 @code{display-monitor-attributes-list} and @code{frame-monitor-attributes}
340 to obtain information about such setups.
342 @defun display-monitor-attributes-list &optional display
343 This function returns a list of physical monitor attributes on
344 @var{display}, which can be a display name (a string), a terminal, or
345 a frame; if omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame's
346 display.  Each element of the list is an association list,
347 representing the attributes of a physical monitor.  The first element
348 corresponds to the primary monitor.  The attribute keys and values
349 are:
351 @table @samp
352 @item geometry
353 Position of the top-left corner of the monitor's screen and its size,
354 in pixels, as @samp{(@var{x} @var{y} @var{width} @var{height})}.  Note
355 that, if the monitor is not the primary monitor, some of the
356 coordinates might be negative.
358 @item workarea
359 Position of the top-left corner and size of the work area (``usable''
360 space) in pixels as @samp{(@var{x} @var{y} @var{width} @var{height})}.
361 This may be different from @samp{geometry} in that space occupied by
362 various window manager features (docks, taskbars, etc.) may be
363 excluded from the work area.  Whether or not such features actually
364 subtract from the work area depends on the platform and environment.
365 Again, if the monitor is not the primary monitor, some of the
366 coordinates might be negative.
368 @item mm-size
369 Width and height in millimeters as @samp{(@var{width} @var{height})}
371 @item frames
372 List of frames that this physical monitor dominates (see below).
374 @item name
375 Name of the physical monitor as @var{string}.
377 @item source
378 Source of the multi-monitor information as @var{string};
379 e.g., @samp{XRandr} or @samp{Xinerama}.
380 @end table
382 @var{x}, @var{y}, @var{width}, and @var{height} are integers.
383 @samp{name} and @samp{source} may be absent.
385 A frame is @dfn{dominated} by a physical monitor when either the
386 largest area of the frame resides in that monitor, or (if the frame
387 does not intersect any physical monitors) that monitor is the closest
388 to the frame.  Every (non-tooltip) frame (whether visible or not) in a
389 graphical display is dominated by exactly one physical monitor at a
390 time, though the frame can span multiple (or no) physical monitors.
392 Here's an example of the data produced by this function on a 2-monitor
393 display:
395 @lisp
396   (display-monitor-attributes-list)
397   @result{}
398   (((geometry 0 0 1920 1080) ;; @r{Left-hand, primary monitor}
399     (workarea 0 0 1920 1050) ;; @r{A taskbar occupies some of the height}
400     (mm-size 677 381)
401     (name . "DISPLAY1")
402     (frames #<frame emacs@@host *Messages* 0x11578c0>
403             #<frame emacs@@host *scratch* 0x114b838>))
404    ((geometry 1920 0 1680 1050) ;; @r{Right-hand monitor}
405     (workarea 1920 0 1680 1050) ;; @r{Whole screen can be used}
406     (mm-size 593 370)
407     (name . "DISPLAY2")
408     (frames)))
409 @end lisp
411 @end defun
413 @defun frame-monitor-attributes &optional frame
414 This function returns the attributes of the physical monitor
415 dominating (see above) @var{frame}, which defaults to the selected frame.
416 @end defun
418 @node Frame Parameters
419 @section Frame Parameters
420 @cindex frame parameters
422   A frame has many parameters that control its appearance and behavior.
423 Just what parameters a frame has depends on what display mechanism it
424 uses.
426   Frame parameters exist mostly for the sake of graphical displays.
427 Most frame parameters have no effect when applied to a frame on a text
428 terminal; only the @code{height}, @code{width}, @code{name},
429 @code{title}, @code{menu-bar-lines}, @code{buffer-list} and
430 @code{buffer-predicate} parameters do something special.  If the
431 terminal supports colors, the parameters @code{foreground-color},
432 @code{background-color}, @code{background-mode} and
433 @code{display-type} are also meaningful.  If the terminal supports
434 frame transparency, the parameter @code{alpha} is also meaningful.
436 @menu
437 * Parameter Access::       How to change a frame's parameters.
438 * Initial Parameters::     Specifying frame parameters when you make a frame.
439 * Window Frame Parameters:: List of frame parameters for window systems.
440 * Size and Position::      Changing the size and position of a frame.
441 * Geometry::               Parsing geometry specifications.
442 @end menu
444 @node Parameter Access
445 @subsection Access to Frame Parameters
447 These functions let you read and change the parameter values of a
448 frame.
450 @defun frame-parameter frame parameter
451 This function returns the value of the parameter @var{parameter} (a
452 symbol) of @var{frame}.  If @var{frame} is @code{nil}, it returns the
453 selected frame's parameter.  If @var{frame} has no setting for
454 @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
455 @end defun
457 @defun frame-parameters &optional frame
458 The function @code{frame-parameters} returns an alist listing all the
459 parameters of @var{frame} and their values.  If @var{frame} is
460 @code{nil} or omitted, this returns the selected frame's parameters
461 @end defun
463 @defun modify-frame-parameters frame alist
464 This function alters the parameters of frame @var{frame} based on the
465 elements of @var{alist}.  Each element of @var{alist} has the form
466 @code{(@var{parm} . @var{value})}, where @var{parm} is a symbol naming a
467 parameter.  If you don't mention a parameter in @var{alist}, its value
468 doesn't change.  If @var{frame} is @code{nil}, it defaults to the selected
469 frame.
470 @end defun
472 @defun set-frame-parameter frame parm value
473 This function sets the frame parameter @var{parm} to the specified
474 @var{value}.  If @var{frame} is @code{nil}, it defaults to the
475 selected frame.
476 @end defun
478 @defun modify-all-frames-parameters alist
479 This function alters the frame parameters of all existing frames
480 according to @var{alist}, then modifies @code{default-frame-alist}
481 (and, if necessary, @code{initial-frame-alist}) to apply the same
482 parameter values to frames that will be created henceforth.
483 @end defun
485 @node Initial Parameters
486 @subsection Initial Frame Parameters
488 You can specify the parameters for the initial startup frame by
489 setting @code{initial-frame-alist} in your init file (@pxref{Init
490 File}).
492 @defopt initial-frame-alist
493 This variable's value is an alist of parameter values used when
494 creating the initial frame.  You can set this variable to specify the
495 appearance of the initial frame without altering subsequent frames.
496 Each element has the form:
498 @example
499 (@var{parameter} . @var{value})
500 @end example
502 Emacs creates the initial frame before it reads your init
503 file.  After reading that file, Emacs checks @code{initial-frame-alist},
504 and applies the parameter settings in the altered value to the already
505 created initial frame.
507 If these settings affect the frame geometry and appearance, you'll see
508 the frame appear with the wrong ones and then change to the specified
509 ones.  If that bothers you, you can specify the same geometry and
510 appearance with X resources; those do take effect before the frame is
511 created.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The GNU Emacs Manual}.
513 X resource settings typically apply to all frames.  If you want to
514 specify some X resources solely for the sake of the initial frame, and
515 you don't want them to apply to subsequent frames, here's how to achieve
516 this.  Specify parameters in @code{default-frame-alist} to override the
517 X resources for subsequent frames; then, to prevent these from affecting
518 the initial frame, specify the same parameters in
519 @code{initial-frame-alist} with values that match the X resources.
520 @end defopt
522 @cindex minibuffer-only frame
523 If these parameters include @code{(minibuffer . nil)}, that indicates
524 that the initial frame should have no minibuffer.  In this case, Emacs
525 creates a separate @dfn{minibuffer-only frame} as well.
527 @defopt minibuffer-frame-alist
528 This variable's value is an alist of parameter values used when
529 creating an initial minibuffer-only frame (i.e., the minibuffer-only
530 frame that Emacs creates if @code{initial-frame-alist} specifies a
531 frame with no minibuffer).
532 @end defopt
534 @defopt default-frame-alist
535 This is an alist specifying default values of frame parameters for all
536 Emacs frames---the first frame, and subsequent frames.  When using the X
537 Window System, you can get the same results by means of X resources
538 in many cases.
540 Setting this variable does not affect existing frames.  Furthermore,
541 functions that display a buffer in a separate frame may override the
542 default parameters by supplying their own parameters.
543 @end defopt
545 If you invoke Emacs with command-line options that specify frame
546 appearance, those options take effect by adding elements to either
547 @code{initial-frame-alist} or @code{default-frame-alist}.  Options
548 which affect just the initial frame, such as @samp{--geometry} and
549 @samp{--maximized}, add to @code{initial-frame-alist}; the others add
550 to @code{default-frame-alist}.  @pxref{Emacs Invocation,, Command Line
551 Arguments for Emacs Invocation, emacs, The GNU Emacs Manual}.
553 @node Window Frame Parameters
554 @subsection Window Frame Parameters
555 @cindex frame parameters for windowed displays
557   Just what parameters a frame has depends on what display mechanism
558 it uses.  This section describes the parameters that have special
559 meanings on some or all kinds of terminals.  Of these, @code{name},
560 @code{title}, @code{height}, @code{width}, @code{buffer-list} and
561 @code{buffer-predicate} provide meaningful information in terminal
562 frames, and @code{tty-color-mode} is meaningful only for frames on
563 text terminals.
565 @menu
566 * Basic Parameters::            Parameters that are fundamental.
567 * Position Parameters::         The position of the frame on the screen.
568 * Size Parameters::             Frame's size.
569 * Layout Parameters::           Size of parts of the frame, and
570                                   enabling or disabling some parts.
571 * Buffer Parameters::           Which buffers have been or should be shown.
572 * Management Parameters::       Communicating with the window manager.
573 * Cursor Parameters::           Controlling the cursor appearance.
574 * Font and Color Parameters::   Fonts and colors for the frame text.
575 @end menu
577 @node Basic Parameters
578 @subsubsection Basic Parameters
580   These frame parameters give the most basic information about the
581 frame.  @code{title} and @code{name} are meaningful on all terminals.
583 @table @code
584 @vindex display, a frame parameter
585 @item display
586 The display on which to open this frame.  It should be a string of the
587 form @samp{@var{host}:@var{dpy}.@var{screen}}, just like the
588 @env{DISPLAY} environment variable.  @xref{Multiple Terminals}, for
589 more details about display names.
591 @vindex display-type, a frame parameter
592 @item display-type
593 This parameter describes the range of possible colors that can be used
594 in this frame.  Its value is @code{color}, @code{grayscale} or
595 @code{mono}.
597 @vindex title, a frame parameter
598 @item title
599 If a frame has a non-@code{nil} title, it appears in the window
600 system's title bar at the top of the frame, and also in the mode line
601 of windows in that frame if @code{mode-line-frame-identification} uses
602 @samp{%F} (@pxref{%-Constructs}).  This is normally the case when
603 Emacs is not using a window system, and can only display one frame at
604 a time.  @xref{Frame Titles}.
606 @vindex name, a frame parameter
607 @item name
608 The name of the frame.  The frame name serves as a default for the frame
609 title, if the @code{title} parameter is unspecified or @code{nil}.  If
610 you don't specify a name, Emacs sets the frame name automatically
611 (@pxref{Frame Titles}).
613 If you specify the frame name explicitly when you create the frame, the
614 name is also used (instead of the name of the Emacs executable) when
615 looking up X resources for the frame.
617 @item explicit-name
618 If the frame name was specified explicitly when the frame was created,
619 this parameter will be that name.  If the frame wasn't explicitly
620 named, this parameter will be @code{nil}.
621 @end table
623 @node Position Parameters
624 @subsubsection Position Parameters
625 @cindex window position on display
627   Position parameters' values are normally measured in pixels, but on
628 text terminals they count characters or lines instead.
630 @table @code
631 @vindex left, a frame parameter
632 @item left
633 The position, in pixels, of the left (or right) edge of the frame with
634 respect to the left (or right) edge of the screen.  The value may be:
636 @table @asis
637 @item an integer
638 A positive integer relates the left edge of the frame to the left edge
639 of the screen.  A negative integer relates the right frame edge to the
640 right screen edge.
642 @item @code{(+ @var{pos})}
643 This specifies the position of the left frame edge relative to the left
644 screen edge.  The integer @var{pos} may be positive or negative; a
645 negative value specifies a position outside the screen or on a monitor
646 other than the primary one (for multi-monitor displays).
648 @item @code{(- @var{pos})}
649 This specifies the position of the right frame edge relative to the right
650 screen edge.  The integer @var{pos} may be positive or negative; a
651 negative value specifies a position outside the screen or on a monitor
652 other than the primary one (for multi-monitor displays).
653 @end table
655 Some window managers ignore program-specified positions.  If you want to
656 be sure the position you specify is not ignored, specify a
657 non-@code{nil} value for the @code{user-position} parameter as well.
659 @vindex top, a frame parameter
660 @item top
661 The screen position of the top (or bottom) edge, in pixels, with respect
662 to the top (or bottom) edge of the screen.  It works just like
663 @code{left}, except vertically instead of horizontally.
665 @vindex icon-left, a frame parameter
666 @item icon-left
667 The screen position of the left edge of the frame's icon, in pixels,
668 counting from the left edge of the screen.  This takes effect when the
669 frame is iconified, if the window manager supports this feature.  If
670 you specify a value for this parameter, then you must also specify a
671 value for @code{icon-top} and vice versa.
673 @vindex icon-top, a frame parameter
674 @item icon-top
675 The screen position of the top edge of the frame's icon, in pixels,
676 counting from the top edge of the screen.  This takes effect when the
677 frame is iconified, if the window manager supports this feature.
679 @vindex user-position, a frame parameter
680 @item user-position
681 When you create a frame and specify its screen position with the
682 @code{left} and @code{top} parameters, use this parameter to say whether
683 the specified position was user-specified (explicitly requested in some
684 way by a human user) or merely program-specified (chosen by a program).
685 A non-@code{nil} value says the position was user-specified.
687 @cindex window positions and window managers
688 Window managers generally heed user-specified positions, and some heed
689 program-specified positions too.  But many ignore program-specified
690 positions, placing the window in a default fashion or letting the user
691 place it with the mouse.  Some window managers, including @code{twm},
692 let the user specify whether to obey program-specified positions or
693 ignore them.
695 When you call @code{make-frame}, you should specify a non-@code{nil}
696 value for this parameter if the values of the @code{left} and @code{top}
697 parameters represent the user's stated preference; otherwise, use
698 @code{nil}.
699 @end table
701 @node Size Parameters
702 @subsubsection Size Parameters
703 @cindex window size on display
705   Frame parameters specify frame sizes in character units.  On
706 graphical displays, the @code{default} face determines the actual
707 pixel sizes of these character units (@pxref{Face Attributes}).
709 @table @code
710 @vindex height, a frame parameter
711 @item height
712 The height of the frame's text area (@pxref{Size and Position}), in
713 characters.
715 @vindex width, a frame parameter
716 @item width
717 The width of the frame's text area (@pxref{Size and Position}), in
718 characters.
720 @vindex user-size, a frame parameter
721 @item user-size
722 This does for the size parameters @code{height} and @code{width} what
723 the @code{user-position} parameter (@pxref{Position Parameters,
724 user-position}) does for the position parameters @code{top} and
725 @code{left}.
727 @cindex full-screen frames
728 @vindex fullscreen, a frame parameter
729 @item fullscreen
730 Specify that width, height or both shall be maximized.  The value
731 @code{fullwidth} specifies that width shall be as wide as possible.
732 The value @code{fullheight} specifies that height shall be as tall as
733 possible.  The value @code{fullboth} specifies that both the width and
734 the height shall be set to the size of the screen.  The value
735 @code{maximized} specifies that the frame shall be maximized.  The
736 difference between @code{maximized} and @code{fullboth} is that the
737 former can still be resized by dragging window manager decorations
738 with the mouse, while the latter really covers the whole screen and
739 does not allow resizing by mouse dragging.
741 With some window managers you may have to customize the variable
742 @code{frame-resize-pixelwise} (@pxref{Size and Position}) to a
743 non-@code{nil} value in order to make a frame appear ``maximized'' or
744 ``fullscreen''.
745 @end table
747 @node Layout Parameters
748 @subsubsection Layout Parameters
749 @cindex layout parameters of frames
750 @cindex frame layout parameters
752   These frame parameters enable or disable various parts of the
753 frame, or control their sizes.
755 @table @code
756 @vindex border-width, a frame parameter
757 @item border-width
758 The width in pixels of the frame's border.
760 @vindex internal-border-width, a frame parameter
761 @item internal-border-width
762 The distance in pixels between text (or fringe) and the frame's border.
764 @vindex vertical-scroll-bars, a frame parameter
765 @item vertical-scroll-bars
766 Whether the frame has scroll bars for vertical scrolling, and which side
767 of the frame they should be on.  The possible values are @code{left},
768 @code{right}, and @code{nil} for no scroll bars.
770 @vindex horizontal-scroll-bars, a frame parameter
771 @item horizontal-scroll-bars
772 Whether the frame has scroll bars for horizontal scrolling (@code{t} and
773 @code{bottom} mean yes, @code{nil} means no).
775 @vindex scroll-bar-width, a frame parameter
776 @item scroll-bar-width
777 The width of vertical scroll bars, in pixels, or @code{nil} meaning to
778 use the default width.
780 @vindex scroll-bar-height, a frame parameter
781 @item scroll-bar-height
782 The height of horizontal scroll bars, in pixels, or @code{nil} meaning
783 to use the default height.
785 @vindex left-fringe, a frame parameter
786 @vindex right-fringe, a frame parameter
787 @item left-fringe
788 @itemx right-fringe
789 The default width of the left and right fringes of windows in this
790 frame (@pxref{Fringes}).  If either of these is zero, that effectively
791 removes the corresponding fringe.
793 When you use @code{frame-parameter} to query the value of either of
794 these two frame parameters, the return value is always an integer.
795 When using @code{set-frame-parameter}, passing a @code{nil} value
796 imposes an actual default value of 8 pixels.
798 @vindex right-divider-width, a frame parameter
799 @item right-divider-width
800 The width (thickness) reserved for the right divider (@pxref{Window
801 Dividers}) of any window on the frame, in pixels.  A value of zero means
802 to not draw right dividers.
804 @vindex bottom-divider-width, a frame parameter
805 @item bottom-divider-width
806 The width (thickness) reserved for the bottom divider (@pxref{Window
807 Dividers}) of any window on the frame, in pixels.  A value of zero means
808 to not draw bottom dividers.
810 @vindex menu-bar-lines frame parameter
811 @item menu-bar-lines
812 The number of lines to allocate at the top of the frame for a menu
813 bar.  The default is 1 if Menu Bar mode is enabled, and 0 otherwise.
814 @xref{Menu Bars,,,emacs, The GNU Emacs Manual}.
816 @vindex tool-bar-lines frame parameter
817 @item tool-bar-lines
818 The number of lines to use for the tool bar.  The default is 1 if Tool
819 Bar mode is enabled, and 0 otherwise.  @xref{Tool Bars,,,emacs, The
820 GNU Emacs Manual}.
822 @vindex tool-bar-position frame parameter
823 @item tool-bar-position
824 The position of the tool bar.  Currently only for the GTK tool bar.
825 Value can be one of @code{top}, @code{bottom} @code{left}, @code{right}.
826 The default is  @code{top}.
828 @vindex line-spacing, a frame parameter
829 @item line-spacing
830 Additional space to leave below each text line, in pixels (a positive
831 integer).  @xref{Line Height}, for more information.
832 @end table
834 @node Buffer Parameters
835 @subsubsection Buffer Parameters
837   These frame parameters, meaningful on all kinds of terminals, deal
838 with which buffers have been, or should, be displayed in the frame.
840 @table @code
841 @vindex minibuffer, a frame parameter
842 @item minibuffer
843 Whether this frame has its own minibuffer.  The value @code{t} means
844 yes, @code{nil} means no, @code{only} means this frame is just a
845 minibuffer.  If the value is a minibuffer window (in some other
846 frame), the frame uses that minibuffer.
848 This frame parameter takes effect when the frame is created, and can
849 not be changed afterwards.
851 @vindex buffer-predicate, a frame parameter
852 @item buffer-predicate
853 The buffer-predicate function for this frame.  The function
854 @code{other-buffer} uses this predicate (from the selected frame) to
855 decide which buffers it should consider, if the predicate is not
856 @code{nil}.  It calls the predicate with one argument, a buffer, once for
857 each buffer; if the predicate returns a non-@code{nil} value, it
858 considers that buffer.
860 @vindex buffer-list, a frame parameter
861 @item buffer-list
862 A list of buffers that have been selected in this frame, ordered
863 most-recently-selected first.
865 @vindex unsplittable, a frame parameter
866 @item unsplittable
867 If non-@code{nil}, this frame's window is never split automatically.
868 @end table
870 @node Management Parameters
871 @subsubsection Window Management Parameters
872 @cindex window manager interaction, and frame parameters
874   The following frame parameters control various aspects of the
875 frame's interaction with the window manager.  They have no effect on
876 text terminals.
878 @table @code
879 @vindex visibility, a frame parameter
880 @item visibility
881 The state of visibility of the frame.  There are three possibilities:
882 @code{nil} for invisible, @code{t} for visible, and @code{icon} for
883 iconified.  @xref{Visibility of Frames}.
885 @vindex auto-raise, a frame parameter
886 @item auto-raise
887 If non-@code{nil}, Emacs automatically raises the frame when it is
888 selected.  Some window managers do not allow this.
890 @vindex auto-lower, a frame parameter
891 @item auto-lower
892 If non-@code{nil}, Emacs automatically lowers the frame when it is
893 deselected.  Some window managers do not allow this.
895 @vindex icon-type, a frame parameter
896 @item icon-type
897 The type of icon to use for this frame.  If the value is a string,
898 that specifies a file containing a bitmap to use; @code{nil} specifies
899 no icon (in which case the window manager decides what to show); any
900 other non-@code{nil} value specifies the default Emacs icon.
902 @vindex icon-name, a frame parameter
903 @item icon-name
904 The name to use in the icon for this frame, when and if the icon
905 appears.  If this is @code{nil}, the frame's title is used.
907 @vindex window-id, a frame parameter
908 @item window-id
909 The ID number which the graphical display uses for this frame.  Emacs
910 assigns this parameter when the frame is created; changing the
911 parameter has no effect on the actual ID number.
913 @vindex outer-window-id, a frame parameter
914 @item outer-window-id
915 The ID number of the outermost window-system window in which the frame
916 exists.  As with @code{window-id}, changing this parameter has no
917 actual effect.
919 @vindex wait-for-wm, a frame parameter
920 @item wait-for-wm
921 If non-@code{nil}, tell Xt to wait for the window manager to confirm
922 geometry changes.  Some window managers, including versions of Fvwm2
923 and KDE, fail to confirm, so Xt hangs.  Set this to @code{nil} to
924 prevent hanging with those window managers.
926 @vindex sticky, a frame parameter
927 @item sticky
928 If non-@code{nil}, the frame is visible on all virtual desktops on systems
929 with virtual desktops.
931 @ignore
932 @vindex parent-id, a frame parameter
933 @item parent-id
934 @c ??? Not yet working.
935 The X window number of the window that should be the parent of this one.
936 Specifying this lets you create an Emacs window inside some other
937 application's window.  (It is not certain this will be implemented; try
938 it and see if it works.)
939 @end ignore
940 @end table
942 @node Cursor Parameters
943 @subsubsection Cursor Parameters
944 @cindex cursor, and frame parameters
946   This frame parameter controls the way the cursor looks.
948 @table @code
949 @vindex cursor-type, a frame parameter
950 @item cursor-type
951 How to display the cursor.  Legitimate values are:
953 @table @code
954 @item box
955 Display a filled box.  (This is the default.)
956 @item hollow
957 Display a hollow box.
958 @item nil
959 Don't display a cursor.
960 @item bar
961 Display a vertical bar between characters.
962 @item (bar . @var{width})
963 Display a vertical bar @var{width} pixels wide between characters.
964 @item hbar
965 Display a horizontal bar.
966 @item (hbar . @var{height})
967 Display a horizontal bar @var{height} pixels high.
968 @end table
969 @end table
971 @vindex cursor-type
972 The @code{cursor-type} frame parameter may be overridden by the
973 variables @code{cursor-type} and
974 @code{cursor-in-non-selected-windows}:
976 @defvar cursor-type
977 This buffer-local variable controls how the cursor looks in a selected
978 window showing the buffer.  If its value is @code{t}, that means to
979 use the cursor specified by the @code{cursor-type} frame parameter.
980 Otherwise, the value should be one of the cursor types listed above,
981 and it overrides the @code{cursor-type} frame parameter.
982 @end defvar
984 @defopt cursor-in-non-selected-windows
985 This buffer-local variable controls how the cursor looks in a window
986 that is not selected.  It supports the same values as the
987 @code{cursor-type} frame parameter; also, @code{nil} means don't
988 display a cursor in nonselected windows, and @code{t} (the default)
989 means use a standard modification of the usual cursor type (solid box
990 becomes hollow box, and bar becomes a narrower bar).
991 @end defopt
993 @defopt blink-cursor-alist
994 This variable specifies how to blink the cursor.  Each element has the
995 form @code{(@var{on-state} . @var{off-state})}.  Whenever the cursor
996 type equals @var{on-state} (comparing using @code{equal}), the
997 corresponding @var{off-state} specifies what the cursor looks like
998 when it blinks ``off''.  Both @var{on-state} and @var{off-state}
999 should be suitable values for the @code{cursor-type} frame parameter.
1001 There are various defaults for how to blink each type of cursor, if
1002 the type is not mentioned as an @var{on-state} here.  Changes in this
1003 variable do not take effect immediately, only when you specify the
1004 @code{cursor-type} frame parameter.
1005 @end defopt
1007 @node Font and Color Parameters
1008 @subsubsection Font and Color Parameters
1009 @cindex font and color, frame parameters
1011   These frame parameters control the use of fonts and colors.
1013 @table @code
1014 @vindex font-backend, a frame parameter
1015 @item font-backend
1016 A list of symbols, specifying the @dfn{font backends} to use for
1017 drawing fonts in the frame, in order of priority.  On X, there are
1018 currently two available font backends: @code{x} (the X core font
1019 driver) and @code{xft} (the Xft font driver).  On MS-Windows, there are
1020 currently two available font backends: @code{gdi} and
1021 @code{uniscribe} (@pxref{Windows Fonts,,, emacs, The GNU Emacs
1022 Manual}).  On other systems, there is only one available font backend,
1023 so it does not make sense to modify this frame parameter.
1025 @vindex background-mode, a frame parameter
1026 @item background-mode
1027 This parameter is either @code{dark} or @code{light}, according
1028 to whether the background color is a light one or a dark one.
1030 @vindex tty-color-mode, a frame parameter
1031 @item tty-color-mode
1032 @cindex standard colors for character terminals
1033 This parameter overrides the terminal's color support as given by the
1034 system's terminal capabilities database in that this parameter's value
1035 specifies the color mode to use on a text terminal.  The value can be
1036 either a symbol or a number.  A number specifies the number of colors
1037 to use (and, indirectly, what commands to issue to produce each
1038 color).  For example, @code{(tty-color-mode . 8)} specifies use of the
1039 ANSI escape sequences for 8 standard text colors.  A value of -1 turns
1040 off color support.
1042 If the parameter's value is a symbol, it specifies a number through
1043 the value of @code{tty-color-mode-alist}, and the associated number is
1044 used instead.
1046 @vindex screen-gamma, a frame parameter
1047 @item screen-gamma
1048 @cindex gamma correction
1049 If this is a number, Emacs performs ``gamma correction'' which adjusts
1050 the brightness of all colors.  The value should be the screen gamma of
1051 your display.
1053 Usual PC monitors have a screen gamma of 2.2, so color values in
1054 Emacs, and in X windows generally, are calibrated to display properly
1055 on a monitor with that gamma value.  If you specify 2.2 for
1056 @code{screen-gamma}, that means no correction is needed.  Other values
1057 request correction, designed to make the corrected colors appear on
1058 your screen the way they would have appeared without correction on an
1059 ordinary monitor with a gamma value of 2.2.
1061 If your monitor displays colors too light, you should specify a
1062 @code{screen-gamma} value smaller than 2.2.  This requests correction
1063 that makes colors darker.  A screen gamma value of 1.5 may give good
1064 results for LCD color displays.
1066 @vindex alpha, a frame parameter
1067 @item alpha
1068 @cindex opacity, frame
1069 @cindex transparency, frame
1070 @vindex frame-alpha-lower-limit
1071 This parameter specifies the opacity of the frame, on graphical
1072 displays that support variable opacity.  It should be an integer
1073 between 0 and 100, where 0 means completely transparent and 100 means
1074 completely opaque.  It can also have a @code{nil} value, which tells
1075 Emacs not to set the frame opacity (leaving it to the window manager).
1077 To prevent the frame from disappearing completely from view, the
1078 variable @code{frame-alpha-lower-limit} defines a lower opacity limit.
1079 If the value of the frame parameter is less than the value of this
1080 variable, Emacs uses the latter.  By default,
1081 @code{frame-alpha-lower-limit} is 20.
1083 The @code{alpha} frame parameter can also be a cons cell
1084 @code{(@samp{active} . @samp{inactive})}, where @samp{active} is the
1085 opacity of the frame when it is selected, and @samp{inactive} is the
1086 opacity when it is not selected.
1087 @end table
1089 The following frame parameters are semi-obsolete in that they are
1090 automatically equivalent to particular face attributes of particular
1091 faces (@pxref{Standard Faces,,, emacs, The Emacs Manual}):
1093 @table @code
1094 @vindex font, a frame parameter
1095 @item font
1096 The name of the font for displaying text in the frame.  This is a
1097 string, either a valid font name for your system or the name of an Emacs
1098 fontset (@pxref{Fontsets}).  It is equivalent to the @code{font}
1099 attribute of the @code{default} face.
1101 @vindex foreground-color, a frame parameter
1102 @item foreground-color
1103 The color to use for the image of a character.  It is equivalent to
1104 the @code{:foreground} attribute of the @code{default} face.
1106 @vindex background-color, a frame parameter
1107 @item background-color
1108 The color to use for the background of characters.  It is equivalent to
1109 the @code{:background} attribute of the @code{default} face.
1111 @vindex mouse-color, a frame parameter
1112 @item mouse-color
1113 The color for the mouse pointer.  It is equivalent to the @code{:background}
1114 attribute of the @code{mouse} face.
1116 @vindex cursor-color, a frame parameter
1117 @item cursor-color
1118 The color for the cursor that shows point.  It is equivalent to the
1119 @code{:background} attribute of the @code{cursor} face.
1121 @vindex border-color, a frame parameter
1122 @item border-color
1123 The color for the border of the frame.  It is equivalent to the
1124 @code{:background} attribute of the @code{border} face.
1126 @vindex scroll-bar-foreground, a frame parameter
1127 @item scroll-bar-foreground
1128 If non-@code{nil}, the color for the foreground of scroll bars.  It is
1129 equivalent to the @code{:foreground} attribute of the
1130 @code{scroll-bar} face.
1132 @vindex scroll-bar-background, a frame parameter
1133 @item scroll-bar-background
1134 If non-@code{nil}, the color for the background of scroll bars.  It is
1135 equivalent to the @code{:background} attribute of the
1136 @code{scroll-bar} face.
1137 @end table
1140 @node Size and Position
1141 @subsection Frame Size and Position
1142 @cindex size of frame
1143 @cindex screen size
1144 @cindex frame size
1145 @cindex resize frame
1147 You can read or change the size and position of a frame using the frame
1148 parameters @code{left}, @code{top}, @code{height}, and @code{width}.
1149 Whatever geometry parameters you don't specify are chosen by the window
1150 manager in its usual fashion.
1152   Here are some special features for working with sizes and positions.
1153 Most of the functions described below use a @var{frame} argument which
1154 has to specify a live frame.  If omitted or @code{nil}, it specifies the
1155 selected frame, see @ref{Input Focus}.
1157 @defun set-frame-position frame left top
1158 This function sets the position of the top left corner of @var{frame} to
1159 @var{left} and @var{top}.  These arguments are measured in pixels, and
1160 normally count from the top left corner of the screen to the top left
1161 corner of the rectangle allotted to the frame by the window manager.
1163 Negative parameter values position the bottom edge of that rectangle up
1164 from the bottom edge of the screen, or the right rectangle edge to the
1165 left of the right edge of the screen.  It would probably be better if
1166 the values were always counted from the left and top, so that negative
1167 arguments would position the frame partly off the top or left edge of
1168 the screen, but it seems inadvisable to change that now.
1169 @end defun
1171 @cindex frame default font
1172 @cindex default font of a frame
1173 Each frame has a @dfn{default font} which specifies the canonical height
1174 and width of a character on that frame.  The default font is used when
1175 retrieving or changing the size of a frame in terms of columns or lines.
1176 It is also used when resizing (@pxref{Window Sizes}) or splitting
1177 (@pxref{Splitting Windows}) windows.
1179 @defun frame-char-height &optional frame
1180 @defunx frame-char-width &optional frame
1181 These functions return the canonical height and width of a character in
1182 @var{frame}, measured in pixels.  Together, these values establish the
1183 size of the default font on @var{frame}.  The values depend on the
1184 choice of font for @var{frame}, see @ref{Font and Color Parameters}.
1185 @end defun                                                                      
1187 The default font can be also set directly with the following function:
1189 @deffn Command set-frame-font font &optional keep-size frames
1190 This sets the default font to @var{font}.  When called interactively, it
1191 prompts for the name of a font, and uses that font on the selected
1192 frame.  When called from Lisp, @var{font} should be a font name (a
1193 string), a font object, font entity, or a font spec.
1195 If the optional argument @var{keep-size} is @code{nil}, this keeps the
1196 number of frame lines and columns fixed.  (If non-@code{nil}, the option
1197 @code{frame-inhibit-implied-resize} described below will override this.)
1198 If @var{keep-size} is non-@code{nil} (or with a prefix argument), it
1199 tries to keep the size of the display area of the current frame fixed by
1200 adjusting the number of lines and columns.
1202 If the optional argument @var{frames} is @code{nil}, this applies the
1203 font to the selected frame only.  If @var{frames} is non-@code{nil}, it
1204 should be a list of frames to act upon, or @code{t} meaning all existing
1205 graphical frames.
1206 @end deffn
1208 @cindex frame display area
1209 @cindex display area of a frame
1210 The @dfn{display area} of a frame is a rectangular area within the area
1211 allotted to the frame by the window manager.  The display area neither
1212 includes the title bar (@pxref{Frame Titles}) nor any other decorations
1213 provided by the window manager (like an external border used for
1214 resizing frames via mouse dragging).
1216    The actual height of the display area depends on the window-system
1217 and toolkit in use.  With GTK+, the display area does not include any
1218 tool bar or menu bar.  With the Motif or Lucid toolkits and with
1219 Windows, the display area includes the tool bar but not the menu bar.
1220 In a graphical version with no toolkit, it includes both the tool bar
1221 and menu bar.  On a text terminal, the display area includes the menu
1222 bar.
1224 @defun frame-pixel-height &optional frame
1225 @defunx frame-pixel-width &optional frame
1226    These functions return the height and width of the display area of
1227 @var{frame}, measured in pixels.  For a text terminal, the results are
1228 in characters rather than pixels.
1229 @end defun
1231 @cindex frame text area
1232 @cindex text area of a frame
1233    The @dfn{text area} of a frame is a concept implicitly used by all
1234 functions that change a frame's height or width.  It is a rectangle
1235 located within the display area.  Its size is obtained from that of the
1236 display area by subtracting the sizes of any tool or menu bars that are
1237 part of the display area, any internal borders, one vertical and one
1238 horizontal scroll bar, and one left and one right fringe as specified
1239 for this frame, see @ref{Layout Parameters}.
1241 @defun frame-text-height &optional frame
1242 @defunx frame-text-width &optional frame
1243 These functions return the height and width of the text area of
1244 @var{frame}, measured in pixels.  For a text terminal, the results are
1245 in characters rather than pixels.
1247 The value returned by @code{frame-text-height} differs from that
1248 returned by @code{frame-pixel-height} by not including the heights of
1249 any tool bar or menu bar, the height of one horizontal scroll bar and
1250 the widths of the internal border.
1252 The value returned by @code{frame-text-width} differs from that returned
1253 by @code{frame-pixel-width} by not including the width of one vertical
1254 scroll bar, the widths of one left and one right fringe and the widths
1255 of the internal border.
1256 @end defun
1258 @defun frame-height &optional frame
1259 @defunx frame-width &optional frame
1260 These functions return the height and width of the text area of
1261 @var{frame}, measured in units of the default font height and width of
1262 @var{frame}.  These functions are plain shorthands for writing
1263 @code{(frame-parameter frame 'height)} and @code{(frame-parameter frame
1264 'width)}.
1266 If the text area of @var{frame} measured in pixles is not a multiple of
1267 its default font size, the values returned by this functions are rounded
1268 down to the number of characters of the default font that fully fit into
1269 the text area.
1270 @end defun
1272 @defopt frame-resize-pixelwise
1273 If this option is @code{nil}, a frame's size is usually rounded to a
1274 multiple of the current values of that frame's @code{frame-char-height}
1275 and @code{frame-char-width}.  If this is non-@code{nil}, no rounding
1276 occurs, hence frame sizes can increase/decrease by one pixel.
1278 Setting this causes the next resize operation to pass the corresponding
1279 size hints to the window manager.  This means that this variable should
1280 be set only in a user's initial file; applications should never bind it
1281 temporarily.
1283 The precise meaning of a value of @code{nil} for this option depends
1284 on the toolkit used.  Dragging the frame border with the mouse is usually
1285 done character-wise.  Calling @code{set-frame-size} (see below)
1286 with arguments that do not specify the frame size as an integer multiple
1287 of its character size, however, may: be ignored, cause a
1288 rounding (GTK+), or be accepted (Lucid, Motif, MS-Windows).
1290 With some window managers you may have to set this to non-@code{nil} in
1291 order to make a frame appear truly ``maximized'' or ``fullscreen''.
1292 @end defopt
1294 @defun set-frame-size frame width height pixelwise
1295 This function sets the size of the text area of @var{frame}, measured in
1296 characters; @var{width} and @var{height} specify the new width in
1297 columns and the new height in lines.
1299 The optional argument @var{pixelwise} non-@code{nil} means to measure
1300 the new width and height in units of pixels instead.  Note that if
1301 @code{frame-resize-pixelwise} is @code{nil}, some toolkits may refuse to
1302 fully honor the request if it does not increase/decrease the frame size
1303 to a multiple of its character size.
1304 @end defun
1306 @defun set-frame-height frame height &optional pretend pixelwise
1307 This function resizes the text area of @var{frame} to a height of
1308 @var{height} lines.  The sizes of existing windows in @var{frame} are
1309 altered proportionally to fit.
1311 If @var{pretend} is non-@code{nil}, then Emacs displays @var{height}
1312 lines of output in @var{frame}, but does not change its value for the
1313 actual height of the frame.  This is only useful on text terminals.
1314 Using a smaller height than the terminal actually implements may be
1315 useful to reproduce behavior observed on a smaller screen, or if the
1316 terminal malfunctions when using its whole screen.  Setting the frame
1317 height ``for real'' does not always work, because knowing the correct
1318 actual size may be necessary for correct cursor positioning on
1319 text terminals.
1321 The optional fourth argument @var{pixelwise} non-@code{nil} means that
1322 @var{frame} should be @var{height} pixels high.  Note that if
1323 @code{frame-resize-pixelwise} is @code{nil}, some toolkits may refuse to
1324 fully honor the request if it does not increase/decrease the frame
1325 height to a multiple of its character height.
1326 @end defun
1328 @defun set-frame-width frame width &optional pretend pixelwise
1329 This function sets the width of the text area of @var{frame}, measured
1330 in characters.  The argument @var{pretend} has the same meaning as in
1331 @code{set-frame-height}.
1333 The optional fourth argument @var{pixelwise} non-@code{nil} means that
1334 @var{frame} should be @var{width} pixels wide.  Note that if
1335 @code{frame-resize-pixelwise} is @code{nil}, some toolkits may refuse to
1336 fully honor the request if it does not increase/decrease the frame width
1337 to a multiple of its character width.
1338 @end defun
1340 None of these three functions will make a frame smaller than needed to
1341 display all of its windows together with their scroll bars, fringes,
1342 margins, dividers, mode and header lines.  This contrasts with requests
1343 by the window manager triggered, for example, by dragging the external
1344 border of a frame with the mouse.  Such requests are always honored by
1345 clipping, if necessary, portions that cannot be displayed at the right,
1346 bottom corner of the frame.
1348    By default, Emacs tries to keep the number of lines and columns of a
1349 frame's text area unaltered when, for example, adding or removing a menu
1350 bar, changing the default font or setting the width of the frame's
1351 scroll bars.  This means, however, that in such case Emacs must ask the
1352 window manager to resize the display area of the frame in order to
1353 accommodate the size change.  Note that wrapping a menu or tool bar
1354 usually does not resize the frame's display area, hence this will alter
1355 the number of displayed lines.
1357    Occasionally, such implied resizing of the display area may be
1358 unwanted, for example, when the frame is maximized or made fullscreen
1359 where it's turned off by default.  In other cases you can disable
1360 implied resizing with the following option:
1362 @defopt frame-inhibit-implied-resize
1363 If this option is @code{nil}, changing font, menu bar, tool bar,
1364 internal borders, fringes or scroll bars of a specific frame may
1365 implicitly resize the frame's display area in order to preserve the
1366 number of columns or lines the frame displays.  If this option is
1367 non-@code{nil}, no implied resizing is done.
1369 The value of this option can be also be a list of frame parameters.  In
1370 that case, implied resizing is inhibited when changing a parameter that
1371 appears in this list.  The frame parameters currently handled by this
1372 option are: @code{font}, @code{font-backend},
1373 @code{internal-border-width}, @code{menu-bar-lines} and
1374 @code{tool-bar-lines}.
1376 Changing any of the @code{scroll-bar-width}, @code{scroll-bar-height},
1377 @code{vertical-scroll-bars}, @code{horizontal-scroll-bars},
1378 @code{left-fringe} and @code{right-fringe} frame parameters is handled
1379 as if the frame contained just one live window.  This means, for
1380 example, that removing vertical scroll bars on a frame containing
1381 several side by side windows will shrink the frame width by the width of
1382 one scroll bar provided this option is @code{nil} and keep it unchanged
1383 if this option is either @code{t} or a list containing
1384 @code{vertical-scroll-bars}.
1386 The default value is @code{'(tool-bar-lines)} for Lucid, Motif and
1387 Windows (which means that adding/removing a tool bar there does not
1388 change the frame height), @code{nil} on all other window systems
1389 including GTK+ (which means that changing any of the parameters listed
1390 above may change the size of the frame), and @code{t} otherwise (which
1391 means the frame size never changes implicitly when there's no window
1392 system support).
1394 Note that when a frame is not large enough to accommodate a change of
1395 any of the parameters listed above, Emacs may try to enlarge the frame
1396 even if this option is non-@code{nil}.
1397 @end defopt
1399 @c FIXME?  Belongs more in Emacs manual than here?
1400 @c But, e.g., fit-window-to-buffer is in this manual.
1401 If you have a frame that displays only one window, you can fit that
1402 frame to its buffer using the command @code{fit-frame-to-buffer}.
1404 @deffn Command fit-frame-to-buffer &optional frame max-height min-height max-width min-width only
1405 This command adjusts the size of @var{frame} to display the contents of
1406 its buffer exactly.  @var{frame} can be any live frame and defaults to
1407 the selected one.  Fitting is done only if @var{frame}'s root window is
1408 live.  The arguments @var{max-height}, @var{min-height}, @var{max-width}
1409 and @var{min-width} specify bounds on the new total size of
1410 @var{frame}'s root window.  @var{min-height} and @var{min-width} default
1411 to the values of @code{window-min-height} and @code{window-min-width}
1412 respectively.
1414 If the optional argument @var{only} is @code{vertically}, this function
1415 may resize the frame vertically only.  If @var{only} is
1416 @code{horizontally}, it may resize the frame horizontally only.
1417 @end deffn
1419 The behavior of @code{fit-frame-to-buffer} can be controlled with the
1420 help of the two options listed next.
1422 @defopt fit-frame-to-buffer-margins
1423 This option can be used to specify margins around frames to be fit by
1424 @code{fit-frame-to-buffer}.  Such margins can be useful to avoid, for
1425 example, that such frames overlap the taskbar.
1427 It specifies the numbers of pixels to be left free on the left, above,
1428 the right, and below a frame that shall be fit.  The default specifies
1429 @code{nil} for each which means to use no margins.  The value specified
1430 here can be overridden for a specific frame by that frame's
1431 @code{fit-frame-to-buffer-margins} parameter, if present.
1432 @end defopt
1434 @defopt fit-frame-to-buffer-sizes
1435 This option specifies size boundaries for @code{fit-frame-to-buffer}.
1436 It specifies the total maximum and minimum lines and maximum and minimum
1437 columns of the root window of any frame that shall be fit to its buffer.
1438 If any of these values is non-@code{nil}, it overrides the corresponding
1439 argument of @code{fit-frame-to-buffer}.
1440 @end defopt
1443 @node Geometry
1444 @subsection Geometry
1446   Here's how to examine the data in an X-style window geometry
1447 specification:
1449 @defun x-parse-geometry geom
1450 @cindex geometry specification
1451 The function @code{x-parse-geometry} converts a standard X window
1452 geometry string to an alist that you can use as part of the argument to
1453 @code{make-frame}.
1455 The alist describes which parameters were specified in @var{geom}, and
1456 gives the values specified for them.  Each element looks like
1457 @code{(@var{parameter} . @var{value})}.  The possible @var{parameter}
1458 values are @code{left}, @code{top}, @code{width}, and @code{height}.
1460 For the size parameters, the value must be an integer.  The position
1461 parameter names @code{left} and @code{top} are not totally accurate,
1462 because some values indicate the position of the right or bottom edges
1463 instead.  The @var{value} possibilities for the position parameters are:
1464 an integer, a list @code{(+ @var{pos})}, or a list @code{(- @var{pos})};
1465 as previously described (@pxref{Position Parameters}).
1467 Here is an example:
1469 @example
1470 (x-parse-geometry "35x70+0-0")
1471      @result{} ((height . 70) (width . 35)
1472          (top - 0) (left . 0))
1473 @end example
1474 @end defun
1476 @node Terminal Parameters
1477 @section Terminal Parameters
1478 @cindex terminal parameters
1480   Each terminal has a list of associated parameters.  These
1481 @dfn{terminal parameters} are mostly a convenient way of storage for
1482 terminal-local variables, but some terminal parameters have a special
1483 meaning.
1485   This section describes functions to read and change the parameter values
1486 of a terminal.  They all accept as their argument either a terminal or
1487 a frame; the latter means use that frame's terminal.  An argument of
1488 @code{nil} means the selected frame's terminal.
1490 @defun terminal-parameters &optional terminal
1491 This function returns an alist listing all the parameters of
1492 @var{terminal} and their values.
1493 @end defun
1495 @defun terminal-parameter terminal parameter
1496 This function returns the value of the parameter @var{parameter} (a
1497 symbol) of @var{terminal}.  If @var{terminal} has no setting for
1498 @var{parameter}, this function returns @code{nil}.
1499 @end defun
1501 @defun set-terminal-parameter terminal parameter value
1502 This function sets the parameter @var{parm} of @var{terminal} to the
1503 specified @var{value}, and returns the previous value of that
1504 parameter.
1505 @end defun
1507 Here's a list of a few terminal parameters that have a special
1508 meaning:
1510 @table @code
1511 @item background-mode
1512 The classification of the terminal's background color, either
1513 @code{light} or @code{dark}.
1514 @item normal-erase-is-backspace
1515 Value is either 1 or 0, depending on whether
1516 @code{normal-erase-is-backspace-mode} is turned on or off on this
1517 terminal.  @xref{DEL Does Not Delete,,, emacs, The Emacs Manual}.
1518 @item terminal-initted
1519 After the terminal is initialized, this is set to the
1520 terminal-specific initialization function.
1521 @item tty-mode-set-strings
1522 When present, a list of strings containing escape sequences that Emacs
1523 will output while configuring a tty for rendering.  Emacs emits these
1524 strings only when configuring a terminal: if you want to enable a mode
1525 on a terminal that is already active (for example, while in
1526 @code{tty-setup-hook}), explicitly output the necessary escape
1527 sequence using @code{send-string-to-terminal} in addition to adding
1528 the sequence to @code{tty-mode-set-strings}.
1529 @item tty-mode-reset-strings
1530 When present, a list of strings that undo the effects of the strings
1531 in @code{tty-mode-set-strings}.  Emacs emits these strings when
1532 exiting, deleting a terminal, or suspending itself.
1533 @end table
1535 @node Frame Titles
1536 @section Frame Titles
1537 @cindex frame title
1539   Every frame has a @code{name} parameter; this serves as the default
1540 for the frame title which window systems typically display at the top of
1541 the frame.  You can specify a name explicitly by setting the @code{name}
1542 frame property.
1544   Normally you don't specify the name explicitly, and Emacs computes the
1545 frame name automatically based on a template stored in the variable
1546 @code{frame-title-format}.  Emacs recomputes the name each time the
1547 frame is redisplayed.
1549 @defvar frame-title-format
1550 This variable specifies how to compute a name for a frame when you have
1551 not explicitly specified one.  The variable's value is actually a mode
1552 line construct, just like @code{mode-line-format}, except that the
1553 @samp{%c} and @samp{%l} constructs are ignored.  @xref{Mode Line
1554 Data}.
1555 @end defvar
1557 @defvar icon-title-format
1558 This variable specifies how to compute the name for an iconified frame,
1559 when you have not explicitly specified the frame title.  This title
1560 appears in the icon itself.
1561 @end defvar
1563 @defvar multiple-frames
1564 This variable is set automatically by Emacs.  Its value is @code{t} when
1565 there are two or more frames (not counting minibuffer-only frames or
1566 invisible frames).  The default value of @code{frame-title-format} uses
1567 @code{multiple-frames} so as to put the buffer name in the frame title
1568 only when there is more than one frame.
1570 The value of this variable is not guaranteed to be accurate except
1571 while processing @code{frame-title-format} or
1572 @code{icon-title-format}.
1573 @end defvar
1575 @node Deleting Frames
1576 @section Deleting Frames
1577 @cindex deleting frames
1579   A @dfn{live frame} is one that has not been deleted.  When a frame
1580 is deleted, it is removed from its terminal display, although it may
1581 continue to exist as a Lisp object until there are no more references
1582 to it.
1584 @deffn Command delete-frame &optional frame force
1585 @vindex delete-frame-functions
1586 This function deletes the frame @var{frame}.  Unless @var{frame} is a
1587 tooltip, it first runs the hook @code{delete-frame-functions} (each
1588 function gets one argument, @var{frame}).  By default, @var{frame} is
1589 the selected frame.
1591 A frame cannot be deleted if its minibuffer is used by other frames.
1592 Normally, you cannot delete a frame if all other frames are invisible,
1593 but if @var{force} is non-@code{nil}, then you are allowed to do so.
1594 @end deffn
1596 @defun frame-live-p frame
1597 The function @code{frame-live-p} returns non-@code{nil} if the frame
1598 @var{frame} has not been deleted.  The possible non-@code{nil} return
1599 values are like those of @code{framep}.  @xref{Frames}.
1600 @end defun
1602   Some window managers provide a command to delete a window.  These work
1603 by sending a special message to the program that operates the window.
1604 When Emacs gets one of these commands, it generates a
1605 @code{delete-frame} event, whose normal definition is a command that
1606 calls the function @code{delete-frame}.  @xref{Misc Events}.
1608 @node Finding All Frames
1609 @section Finding All Frames
1610 @cindex frames, scanning all
1612 @defun frame-list
1613 This function returns a list of all the live frames, i.e., those that
1614 have not been deleted.  It is analogous to @code{buffer-list} for
1615 buffers, and includes frames on all terminals.  The list that you get
1616 is newly created, so modifying the list doesn't have any effect on the
1617 internals of Emacs.
1618 @end defun
1620 @defun visible-frame-list
1621 This function returns a list of just the currently visible frames.
1622 @xref{Visibility of Frames}.  Frames on text terminals always count as
1623 ``visible'', even though only the selected one is actually displayed.
1624 @end defun
1626 @defun next-frame &optional frame minibuf
1627 This function lets you cycle conveniently through all the frames on
1628 the current display from an arbitrary starting point.  It returns the
1629 ``next'' frame after @var{frame} in the cycle.  If @var{frame} is
1630 omitted or @code{nil}, it defaults to the selected frame (@pxref{Input
1631 Focus}).
1633 The second argument, @var{minibuf}, says which frames to consider:
1635 @table @asis
1636 @item @code{nil}
1637 Exclude minibuffer-only frames.
1638 @item @code{visible}
1639 Consider all visible frames.
1640 @item 0
1641 Consider all visible or iconified frames.
1642 @item a window
1643 Consider only the frames using that particular window as their
1644 minibuffer.
1645 @item anything else
1646 Consider all frames.
1647 @end table
1648 @end defun
1650 @defun previous-frame &optional frame minibuf
1651 Like @code{next-frame}, but cycles through all frames in the opposite
1652 direction.
1653 @end defun
1655   See also @code{next-window} and @code{previous-window}, in @ref{Cyclic
1656 Window Ordering}.
1658 @node Minibuffers and Frames
1659 @section Minibuffers and Frames
1661 Normally, each frame has its own minibuffer window at the bottom, which
1662 is used whenever that frame is selected.  If the frame has a minibuffer,
1663 you can get it with @code{minibuffer-window} (@pxref{Definition of
1664 minibuffer-window}).
1666 However, you can also create a frame with no minibuffer.  Such a frame
1667 must use the minibuffer window of some other frame.  When you create the
1668 frame, you can explicitly specify the minibuffer window to use (in some
1669 other frame).  If you don't, then the minibuffer is found in the frame
1670 which is the value of the variable @code{default-minibuffer-frame}.  Its
1671 value should be a frame that does have a minibuffer.
1673 If you use a minibuffer-only frame, you might want that frame to raise
1674 when you enter the minibuffer.  If so, set the variable
1675 @code{minibuffer-auto-raise} to @code{t}.  @xref{Raising and Lowering}.
1677 @defvar default-minibuffer-frame
1678 This variable specifies the frame to use for the minibuffer window, by
1679 default.  It does not affect existing frames.  It is always local to
1680 the current terminal and cannot be buffer-local.  @xref{Multiple
1681 Terminals}.
1682 @end defvar
1684 @node Input Focus
1685 @section Input Focus
1686 @cindex input focus
1687 @c @cindex selected frame    Duplicates selected-frame, same for selected-window.
1689 At any time, one frame in Emacs is the @dfn{selected frame}.  The selected
1690 window always resides on the selected frame.
1692 When Emacs displays its frames on several terminals (@pxref{Multiple
1693 Terminals}), each terminal has its own selected frame.  But only one
1694 of these is ``@emph{the} selected frame'': it's the frame that belongs
1695 to the terminal from which the most recent input came.  That is, when
1696 Emacs runs a command that came from a certain terminal, the selected
1697 frame is the one of that terminal.  Since Emacs runs only a single
1698 command at any given time, it needs to consider only one selected
1699 frame at a time; this frame is what we call @dfn{the selected frame}
1700 in this manual.  The display on which the selected frame is shown is
1701 the @dfn{selected frame's display}.
1703 @defun selected-frame
1704 This function returns the selected frame.
1705 @end defun
1707 Some window systems and window managers direct keyboard input to the
1708 window object that the mouse is in; others require explicit clicks or
1709 commands to @dfn{shift the focus} to various window objects.  Either
1710 way, Emacs automatically keeps track of which frame has the focus.  To
1711 explicitly switch to a different frame from a Lisp function, call
1712 @code{select-frame-set-input-focus}.
1714 Lisp programs can also switch frames ``temporarily'' by calling the
1715 function @code{select-frame}.  This does not alter the window system's
1716 concept of focus; rather, it escapes from the window manager's control
1717 until that control is somehow reasserted.
1719 When using a text terminal, only one frame can be displayed at a time
1720 on the terminal, so after a call to @code{select-frame}, the next
1721 redisplay actually displays the newly selected frame.  This frame
1722 remains selected until a subsequent call to @code{select-frame}.  Each
1723 frame on a text terminal has a number which appears in the mode line
1724 before the buffer name (@pxref{Mode Line Variables}).
1726 @defun select-frame-set-input-focus frame &optional norecord
1727 This function selects @var{frame}, raises it (should it happen to be
1728 obscured by other frames) and tries to give it the X server's focus.
1729 On a text terminal, the next redisplay displays the new frame on the
1730 entire terminal screen.  The optional argument @var{norecord} has the
1731 same meaning as for @code{select-frame} (see below).  The return value
1732 of this function is not significant.
1733 @end defun
1735 @deffn Command select-frame frame &optional norecord
1736 This function selects frame @var{frame}, temporarily disregarding the
1737 focus of the X server if any.  The selection of @var{frame} lasts until
1738 the next time the user does something to select a different frame, or
1739 until the next time this function is called.  (If you are using a
1740 window system, the previously selected frame may be restored as the
1741 selected frame after return to the command loop, because it still may
1742 have the window system's input focus.)
1744 The specified @var{frame} becomes the selected frame, and its terminal
1745 becomes the selected terminal.  This function then calls
1746 @code{select-window} as a subroutine, passing the window selected
1747 within @var{frame} as its first argument and @var{norecord} as its
1748 second argument (hence, if @var{norecord} is non-@code{nil}, this
1749 avoids changing the order of recently selected windows nor the buffer
1750 list).  @xref{Selecting Windows}.
1752 This function returns @var{frame}, or @code{nil} if @var{frame} has
1753 been deleted.
1755 In general, you should never use @code{select-frame} in a way that
1756 could switch to a different terminal without switching back when
1757 you're done.
1758 @end deffn
1760 Emacs cooperates with the window system by arranging to select frames as
1761 the server and window manager request.  It does so by generating a
1762 special kind of input event, called a @dfn{focus} event, when
1763 appropriate.  The command loop handles a focus event by calling
1764 @code{handle-switch-frame}.  @xref{Focus Events}.
1766 @deffn Command handle-switch-frame frame
1767 This function handles a focus event by selecting frame @var{frame}.
1769 Focus events normally do their job by invoking this command.
1770 Don't call it for any other reason.
1771 @end deffn
1773 @defun redirect-frame-focus frame &optional focus-frame
1774 This function redirects focus from @var{frame} to @var{focus-frame}.
1775 This means that @var{focus-frame} will receive subsequent keystrokes and
1776 events intended for @var{frame}.  After such an event, the value of
1777 @code{last-event-frame} will be @var{focus-frame}.  Also, switch-frame
1778 events specifying @var{frame} will instead select @var{focus-frame}.
1780 If @var{focus-frame} is omitted or @code{nil}, that cancels any existing
1781 redirection for @var{frame}, which therefore once again receives its own
1782 events.
1784 One use of focus redirection is for frames that don't have minibuffers.
1785 These frames use minibuffers on other frames.  Activating a minibuffer
1786 on another frame redirects focus to that frame.  This puts the focus on
1787 the minibuffer's frame, where it belongs, even though the mouse remains
1788 in the frame that activated the minibuffer.
1790 Selecting a frame can also change focus redirections.  Selecting frame
1791 @code{bar}, when @code{foo} had been selected, changes any redirections
1792 pointing to @code{foo} so that they point to @code{bar} instead.  This
1793 allows focus redirection to work properly when the user switches from
1794 one frame to another using @code{select-window}.
1796 This means that a frame whose focus is redirected to itself is treated
1797 differently from a frame whose focus is not redirected.
1798 @code{select-frame} affects the former but not the latter.
1800 The redirection lasts until @code{redirect-frame-focus} is called to
1801 change it.
1802 @end defun
1804 @defvar focus-in-hook
1805 This is a normal hook run when an Emacs frame gains input focus.
1806 @end defvar
1808 @defvar focus-out-hook
1809 This is a normal hook run when an Emacs frame loses input focus.
1810 @end defvar
1812 @defopt focus-follows-mouse
1813 This option is how you inform Emacs whether the window manager transfers
1814 focus when the user moves the mouse.  Non-@code{nil} says that it does.
1815 When this is so, the command @code{other-frame} moves the mouse to a
1816 position consistent with the new selected frame.
1817 @end defopt
1819 @node Visibility of Frames
1820 @section Visibility of Frames
1821 @cindex visible frame
1822 @cindex invisible frame
1823 @cindex iconified frame
1824 @cindex minimized frame
1825 @cindex frame visibility
1827 A frame on a graphical display may be @dfn{visible}, @dfn{invisible},
1828 or @dfn{iconified}.  If it is visible, its contents are displayed in
1829 the usual manner.  If it is iconified, its contents are not displayed,
1830 but there is a little icon somewhere to bring the frame back into view
1831 (some window managers refer to this state as @dfn{minimized} rather
1832 than @dfn{iconified}, but from Emacs' point of view they are the same
1833 thing).  If a frame is invisible, it is not displayed at all.
1835   Visibility is meaningless on text terminals, since only the selected
1836 one is actually displayed in any case.
1838 @defun frame-visible-p frame
1839 This function returns the visibility status of frame @var{frame}.  The
1840 value is @code{t} if @var{frame} is visible, @code{nil} if it is
1841 invisible, and @code{icon} if it is iconified.
1843 On a text terminal, all frames are considered ``visible'' for the
1844 purposes of this function, even though only one frame is displayed.
1845 @xref{Raising and Lowering}.
1846 @end defun
1848 @deffn Command iconify-frame &optional frame
1849 This function iconifies frame @var{frame}.  If you omit @var{frame}, it
1850 iconifies the selected frame.
1851 @end deffn
1853 @deffn Command make-frame-visible &optional frame
1854 This function makes frame @var{frame} visible.  If you omit
1855 @var{frame}, it makes the selected frame visible.  This does not raise
1856 the frame, but you can do that with @code{raise-frame} if you wish
1857 (@pxref{Raising and Lowering}).
1858 @end deffn
1860 @deffn Command make-frame-invisible &optional frame force
1861 This function makes frame @var{frame} invisible.  If you omit
1862 @var{frame}, it makes the selected frame invisible.
1864 Unless @var{force} is non-@code{nil}, this function refuses to make
1865 @var{frame} invisible if all other frames are invisible..
1866 @end deffn
1868   The visibility status of a frame is also available as a frame
1869 parameter.  You can read or change it as such.  @xref{Management
1870 Parameters}.  The user can also iconify and deiconify frames with the
1871 window manager.  This happens below the level at which Emacs can exert
1872 any control, but Emacs does provide events that you can use to keep
1873 track of such changes.  @xref{Misc Events}.
1875 @node Raising and Lowering
1876 @section Raising and Lowering Frames
1878 @cindex raising a frame
1879 @cindex lowering a frame
1880   Most window systems use a desktop metaphor.  Part of this metaphor
1881 is the idea that system-level windows (e.g., Emacs frames) are
1882 stacked in a notional third dimension perpendicular to the screen
1883 surface.  Where two overlap, the one higher up covers the one
1884 underneath.  You can @dfn{raise} or @dfn{lower} a frame using the
1885 functions @code{raise-frame} and @code{lower-frame}.
1887 @deffn Command raise-frame &optional frame
1888 This function raises frame @var{frame} (default, the selected frame).
1889 If @var{frame} is invisible or iconified, this makes it visible.
1890 @end deffn
1892 @deffn Command lower-frame &optional frame
1893 This function lowers frame @var{frame} (default, the selected frame).
1894 @end deffn
1896 @defopt minibuffer-auto-raise
1897 If this is non-@code{nil}, activation of the minibuffer raises the frame
1898 that the minibuffer window is in.
1899 @end defopt
1901   On window systems, you can also enable auto-raising (on frame
1902 selection) or auto-lowering (on frame deselection) using frame
1903 parameters.  @xref{Management Parameters}.
1905 @cindex top frame
1906   The concept of raising and lowering frames also applies to text
1907 terminal frames.  On each text terminal, only the top frame is
1908 displayed at any one time.
1910 @defun tty-top-frame terminal
1911 This function returns the top frame on @var{terminal}.  @var{terminal}
1912 should be a terminal object, a frame (meaning that frame's terminal),
1913 or @code{nil} (meaning the selected frame's terminal).  If it does not
1914 refer to a text terminal, the return value is @code{nil}.
1915 @end defun
1917 @node Frame Configurations
1918 @section Frame Configurations
1919 @cindex frame configuration
1921   A @dfn{frame configuration} records the current arrangement of frames,
1922 all their properties, and the window configuration of each one.
1923 (@xref{Window Configurations}.)
1925 @defun current-frame-configuration
1926 This function returns a frame configuration list that describes
1927 the current arrangement of frames and their contents.
1928 @end defun
1930 @defun set-frame-configuration configuration &optional nodelete
1931 This function restores the state of frames described in
1932 @var{configuration}.  However, this function does not restore deleted
1933 frames.
1935 Ordinarily, this function deletes all existing frames not listed in
1936 @var{configuration}.  But if @var{nodelete} is non-@code{nil}, the
1937 unwanted frames are iconified instead.
1938 @end defun
1940 @node Mouse Tracking
1941 @section Mouse Tracking
1942 @cindex mouse tracking
1943 @c @cindex tracking the mouse   Duplicates track-mouse
1945   Sometimes it is useful to @dfn{track} the mouse, which means to display
1946 something to indicate where the mouse is and move the indicator as the
1947 mouse moves.  For efficient mouse tracking, you need a way to wait until
1948 the mouse actually moves.
1950   The convenient way to track the mouse is to ask for events to represent
1951 mouse motion.  Then you can wait for motion by waiting for an event.  In
1952 addition, you can easily handle any other sorts of events that may
1953 occur.  That is useful, because normally you don't want to track the
1954 mouse forever---only until some other event, such as the release of a
1955 button.
1957 @defspec track-mouse body@dots{}
1958 This special form executes @var{body}, with generation of mouse motion
1959 events enabled.  Typically, @var{body} would use @code{read-event} to
1960 read the motion events and modify the display accordingly.  @xref{Motion
1961 Events}, for the format of mouse motion events.
1963 The value of @code{track-mouse} is that of the last form in @var{body}.
1964 You should design @var{body} to return when it sees the up-event that
1965 indicates the release of the button, or whatever kind of event means
1966 it is time to stop tracking.
1967 @end defspec
1969 The usual purpose of tracking mouse motion is to indicate on the screen
1970 the consequences of pushing or releasing a button at the current
1971 position.
1973 In many cases, you can avoid the need to track the mouse by using
1974 the @code{mouse-face} text property (@pxref{Special Properties}).
1975 That works at a much lower level and runs more smoothly than
1976 Lisp-level mouse tracking.
1978 @ignore
1979 @c These are not implemented yet.
1981 These functions change the screen appearance instantaneously.  The
1982 effect is transient, only until the next ordinary Emacs redisplay.  That
1983 is OK for mouse tracking, since it doesn't make sense for mouse tracking
1984 to change the text, and the body of @code{track-mouse} normally reads
1985 the events itself and does not do redisplay.
1987 @defun x-contour-region window beg end
1988 This function draws lines to make a box around the text from @var{beg}
1989 to @var{end}, in window @var{window}.
1990 @end defun
1992 @defun x-uncontour-region window beg end
1993 This function erases the lines that would make a box around the text
1994 from @var{beg} to @var{end}, in window @var{window}.  Use it to remove
1995 a contour that you previously made by calling @code{x-contour-region}.
1996 @end defun
1998 @defun x-draw-rectangle frame left top right bottom
1999 This function draws a hollow rectangle on frame @var{frame} with the
2000 specified edge coordinates, all measured in pixels from the inside top
2001 left corner.  It uses the cursor color, the one used for indicating the
2002 location of point.
2003 @end defun
2005 @defun x-erase-rectangle frame left top right bottom
2006 This function erases a hollow rectangle on frame @var{frame} with the
2007 specified edge coordinates, all measured in pixels from the inside top
2008 left corner.  Erasure means redrawing the text and background that
2009 normally belong in the specified rectangle.
2010 @end defun
2011 @end ignore
2013 @node Mouse Position
2014 @section Mouse Position
2015 @cindex mouse position
2016 @cindex position of mouse
2018   The functions @code{mouse-position} and @code{set-mouse-position}
2019 give access to the current position of the mouse.
2021 @defun mouse-position
2022 This function returns a description of the position of the mouse.  The
2023 value looks like @code{(@var{frame} @var{x} . @var{y})}, where @var{x}
2024 and @var{y} are integers giving the position in characters relative to
2025 the top left corner of the inside of @var{frame}.
2026 @end defun
2028 @defvar mouse-position-function
2029 If non-@code{nil}, the value of this variable is a function for
2030 @code{mouse-position} to call.  @code{mouse-position} calls this
2031 function just before returning, with its normal return value as the
2032 sole argument, and it returns whatever this function returns to it.
2034 This abnormal hook exists for the benefit of packages like
2035 @file{xt-mouse.el} that need to do mouse handling at the Lisp level.
2036 @end defvar
2038 @defun set-mouse-position frame x y
2039 This function @dfn{warps the mouse} to position @var{x}, @var{y} in
2040 frame @var{frame}.  The arguments @var{x} and @var{y} are integers,
2041 giving the position in characters relative to the top left corner of the
2042 inside of @var{frame}.  If @var{frame} is not visible, this function
2043 does nothing.  The return value is not significant.
2044 @end defun
2046 @defun mouse-pixel-position
2047 This function is like @code{mouse-position} except that it returns
2048 coordinates in units of pixels rather than units of characters.
2049 @end defun
2051 @defun set-mouse-pixel-position frame x y
2052 This function warps the mouse like @code{set-mouse-position} except that
2053 @var{x} and @var{y} are in units of pixels rather than units of
2054 characters.  These coordinates are not required to be within the frame.
2056 If @var{frame} is not visible, this function does nothing.  The return
2057 value is not significant.
2058 @end defun
2060 @defun frame-pointer-visible-p &optional frame
2061 This predicate function returns non-@code{nil} if the mouse pointer
2062 displayed on @var{frame} is visible; otherwise it returns @code{nil}.
2063 @var{frame} omitted or @code{nil} means the selected frame.  This is
2064 useful when @code{make-pointer-invisible} is set to @code{t}: it
2065 allows to know if the pointer has been hidden.
2066 @xref{Mouse Avoidance,,,emacs, The Emacs Manual}.
2067 @end defun
2069 @need 3000
2071 @node Pop-Up Menus
2072 @section Pop-Up Menus
2074   A Lisp program can pop up a menu so that the user can choose an
2075 alternative with the mouse.  On a text terminal, if the mouse is not
2076 available, the user can choose an alternative using the keyboard
2077 motion keys---@kbd{C-n}, @kbd{C-p}, or up- and down-arrow keys.
2079 @defun x-popup-menu position menu
2080 This function displays a pop-up menu and returns an indication of
2081 what selection the user makes.
2083 The argument @var{position} specifies where on the screen to put the
2084 top left corner of the menu.  It can be either a mouse button event
2085 (which says to put the menu where the user actuated the button) or a
2086 list of this form:
2088 @example
2089 ((@var{xoffset} @var{yoffset}) @var{window})
2090 @end example
2092 @noindent
2093 where @var{xoffset} and @var{yoffset} are coordinates, measured in
2094 pixels, counting from the top left corner of @var{window}.  @var{window}
2095 may be a window or a frame.
2097 If @var{position} is @code{t}, it means to use the current mouse
2098 position (or the top-left corner of the frame if the mouse is not
2099 available on a text terminal).  If @var{position} is @code{nil}, it
2100 means to precompute the key binding equivalents for the keymaps
2101 specified in @var{menu}, without actually displaying or popping up the
2102 menu.
2104 The argument @var{menu} says what to display in the menu.  It can be a
2105 keymap or a list of keymaps (@pxref{Menu Keymaps}).  In this case, the
2106 return value is the list of events corresponding to the user's choice.
2107 This list has more than one element if the choice occurred in a
2108 submenu.  (Note that @code{x-popup-menu} does not actually execute the
2109 command bound to that sequence of events.)  On text terminals and
2110 toolkits that support menu titles, the title is taken from the prompt
2111 string of @var{menu} if @var{menu} is a keymap, or from the prompt
2112 string of the first keymap in @var{menu} if it is a list of keymaps
2113 (@pxref{Defining Menus}).
2115 Alternatively, @var{menu} can have the following form:
2117 @example
2118 (@var{title} @var{pane1} @var{pane2}...)
2119 @end example
2121 @noindent
2122 where each pane is a list of form
2124 @example
2125 (@var{title} @var{item1} @var{item2}...)
2126 @end example
2128 Each @var{item} should be a cons cell, @code{(@var{line} . @var{value})},
2129 where @var{line} is a string and @var{value} is the value to return if
2130 that @var{line} is chosen.  Unlike in a menu keymap, a @code{nil}
2131 @var{value} does not make the menu item non-selectable.
2132 Alternatively, each @var{item} can be a string rather than a cons
2133 cell; this makes a non-selectable menu item.
2135 If the user gets rid of the menu without making a valid choice, for
2136 instance by clicking the mouse away from a valid choice or by typing
2137 @kbd{C-g}, then this normally results in a quit and
2138 @code{x-popup-menu} does not return.  But if @var{position} is a mouse
2139 button event (indicating that the user invoked the menu with the
2140 mouse) then no quit occurs and @code{x-popup-menu} returns @code{nil}.
2141 @end defun
2143   @strong{Usage note:} Don't use @code{x-popup-menu} to display a menu
2144 if you could do the job with a prefix key defined with a menu keymap.
2145 If you use a menu keymap to implement a menu, @kbd{C-h c} and @kbd{C-h
2146 a} can see the individual items in that menu and provide help for them.
2147 If instead you implement the menu by defining a command that calls
2148 @code{x-popup-menu}, the help facilities cannot know what happens inside
2149 that command, so they cannot give any help for the menu's items.
2151   The menu bar mechanism, which lets you switch between submenus by
2152 moving the mouse, cannot look within the definition of a command to see
2153 that it calls @code{x-popup-menu}.  Therefore, if you try to implement a
2154 submenu using @code{x-popup-menu}, it cannot work with the menu bar in
2155 an integrated fashion.  This is why all menu bar submenus are
2156 implemented with menu keymaps within the parent menu, and never with
2157 @code{x-popup-menu}.  @xref{Menu Bar}.
2159   If you want a menu bar submenu to have contents that vary, you should
2160 still use a menu keymap to implement it.  To make the contents vary, add
2161 a hook function to @code{menu-bar-update-hook} to update the contents of
2162 the menu keymap as necessary.
2164 @node Dialog Boxes
2165 @section Dialog Boxes
2166 @cindex dialog boxes
2168   A dialog box is a variant of a pop-up menu---it looks a little
2169 different, it always appears in the center of a frame, and it has just
2170 one level and one or more buttons.  The main use of dialog boxes is
2171 for asking questions that the user can answer with ``yes'', ``no'',
2172 and a few other alternatives.  With a single button, they can also
2173 force the user to acknowledge important information.  The functions
2174 @code{y-or-n-p} and @code{yes-or-no-p} use dialog boxes instead of the
2175 keyboard, when called from commands invoked by mouse clicks.
2177 @defun x-popup-dialog position contents &optional header
2178 This function displays a pop-up dialog box and returns an indication of
2179 what selection the user makes.  The argument @var{contents} specifies
2180 the alternatives to offer; it has this format:
2182 @example
2183 (@var{title} (@var{string} . @var{value})@dots{})
2184 @end example
2186 @noindent
2187 which looks like the list that specifies a single pane for
2188 @code{x-popup-menu}.
2190 The return value is @var{value} from the chosen alternative.
2192 As for @code{x-popup-menu}, an element of the list may be just a
2193 string instead of a cons cell @code{(@var{string} . @var{value})}.
2194 That makes a box that cannot be selected.
2196 If @code{nil} appears in the list, it separates the left-hand items from
2197 the right-hand items; items that precede the @code{nil} appear on the
2198 left, and items that follow the @code{nil} appear on the right.  If you
2199 don't include a @code{nil} in the list, then approximately half the
2200 items appear on each side.
2202 Dialog boxes always appear in the center of a frame; the argument
2203 @var{position} specifies which frame.  The possible values are as in
2204 @code{x-popup-menu}, but the precise coordinates or the individual
2205 window don't matter; only the frame matters.
2207 If @var{header} is non-@code{nil}, the frame title for the box is
2208 @samp{Information}, otherwise it is @samp{Question}.  The former is used
2209 for @code{message-box} (@pxref{message-box}).  (On text terminals, the
2210 box title is not displayed.)
2212 In some configurations, Emacs cannot display a real dialog box; so
2213 instead it displays the same items in a pop-up menu in the center of the
2214 frame.
2216 If the user gets rid of the dialog box without making a valid choice,
2217 for instance using the window manager, then this produces a quit and
2218 @code{x-popup-dialog} does not return.
2219 @end defun
2221 @node Pointer Shape
2222 @section Pointer Shape
2223 @cindex pointer shape
2224 @cindex mouse pointer shape
2226   You can specify the mouse pointer style for particular text or
2227 images using the @code{pointer} text property, and for images with the
2228 @code{:pointer} and @code{:map} image properties.  The values you can
2229 use in these properties are @code{text} (or @code{nil}), @code{arrow},
2230 @code{hand}, @code{vdrag}, @code{hdrag}, @code{modeline}, and
2231 @code{hourglass}.  @code{text} stands for the usual mouse pointer
2232 style used over text.
2234   Over void parts of the window (parts that do not correspond to any
2235 of the buffer contents), the mouse pointer usually uses the
2236 @code{arrow} style, but you can specify a different style (one of
2237 those above) by setting @code{void-text-area-pointer}.
2239 @defopt void-text-area-pointer
2240 This variable specifies the mouse pointer style for void text areas.
2241 These include the areas after the end of a line or below the last line
2242 in the buffer.  The default is to use the @code{arrow} (non-text)
2243 pointer style.
2244 @end defopt
2246   When using X, you can specify what the @code{text} pointer style
2247 really looks like by setting the variable @code{x-pointer-shape}.
2249 @defvar x-pointer-shape
2250 This variable specifies the pointer shape to use ordinarily in the
2251 Emacs frame, for the @code{text} pointer style.
2252 @end defvar
2254 @defvar x-sensitive-text-pointer-shape
2255 This variable specifies the pointer shape to use when the mouse
2256 is over mouse-sensitive text.
2257 @end defvar
2259   These variables affect newly created frames.  They do not normally
2260 affect existing frames; however, if you set the mouse color of a
2261 frame, that also installs the current value of those two variables.
2262 @xref{Font and Color Parameters}.
2264   The values you can use, to specify either of these pointer shapes, are
2265 defined in the file @file{lisp/term/x-win.el}.  Use @kbd{M-x apropos
2266 @key{RET} x-pointer @key{RET}} to see a list of them.
2268 @node Window System Selections
2269 @section Window System Selections
2270 @cindex selection (for window systems)
2271 @cindex clipboard
2272 @cindex primary selection
2273 @cindex secondary selection
2275   In the X window system, data can be transferred between different
2276 applications by means of @dfn{selections}.  X defines an arbitrary
2277 number of @dfn{selection types}, each of which can store its own data;
2278 however, only three are commonly used: the @dfn{clipboard},
2279 @dfn{primary selection}, and @dfn{secondary selection}.  @xref{Cut and
2280 Paste,, Cut and Paste, emacs, The GNU Emacs Manual}, for Emacs
2281 commands that make use of these selections.  This section documents
2282 the low-level functions for reading and setting X selections.
2284 @deffn Command x-set-selection type data
2285 This function sets an X selection.  It takes two arguments: a
2286 selection type @var{type}, and the value to assign to it, @var{data}.
2288 @var{type} should be a symbol; it is usually one of @code{PRIMARY},
2289 @code{SECONDARY} or @code{CLIPBOARD}.  These are symbols with
2290 upper-case names, in accord with X Window System conventions.  If
2291 @var{type} is @code{nil}, that stands for @code{PRIMARY}.
2293 If @var{data} is @code{nil}, it means to clear out the selection.
2294 Otherwise, @var{data} may be a string, a symbol, an integer (or a cons
2295 of two integers or list of two integers), an overlay, or a cons of two
2296 markers pointing to the same buffer.  An overlay or a pair of markers
2297 stands for text in the overlay or between the markers.  The argument
2298 @var{data} may also be a vector of valid non-vector selection values.
2300 This function returns @var{data}.
2301 @end deffn
2303 @defun x-get-selection &optional type data-type
2304 This function accesses selections set up by Emacs or by other X
2305 clients.  It takes two optional arguments, @var{type} and
2306 @var{data-type}.  The default for @var{type}, the selection type, is
2307 @code{PRIMARY}.
2309 The @var{data-type} argument specifies the form of data conversion to
2310 use, to convert the raw data obtained from another X client into Lisp
2311 data.  Meaningful values include @code{TEXT}, @code{STRING},
2312 @code{UTF8_STRING}, @code{TARGETS}, @code{LENGTH}, @code{DELETE},
2313 @code{FILE_NAME}, @code{CHARACTER_POSITION}, @code{NAME},
2314 @code{LINE_NUMBER}, @code{COLUMN_NUMBER}, @code{OWNER_OS},
2315 @code{HOST_NAME}, @code{USER}, @code{CLASS}, @code{ATOM}, and
2316 @code{INTEGER}.  (These are symbols with upper-case names in accord
2317 with X conventions.)  The default for @var{data-type} is
2318 @code{STRING}.
2319 @end defun
2321 @defopt selection-coding-system
2322 This variable specifies the coding system to use when reading and
2323 writing selections or the clipboard.  @xref{Coding
2324 Systems}.  The default is @code{compound-text-with-extensions}, which
2325 converts to the text representation that X11 normally uses.
2326 @end defopt
2328 @cindex clipboard support (for MS-Windows)
2329 When Emacs runs on MS-Windows, it does not implement X selections in
2330 general, but it does support the clipboard.  @code{x-get-selection}
2331 and @code{x-set-selection} on MS-Windows support the text data type
2332 only; if the clipboard holds other types of data, Emacs treats the
2333 clipboard as empty.
2335 @node Drag and Drop
2336 @section Drag and Drop
2338 @vindex x-dnd-test-function
2339 @vindex x-dnd-known-types
2340   When a user drags something from another application over Emacs, that other
2341 application expects Emacs to tell it if Emacs can handle the data that is
2342 dragged.  The variable @code{x-dnd-test-function} is used by Emacs to determine
2343 what to reply.  The default value is @code{x-dnd-default-test-function}
2344 which accepts drops if the type of the data to be dropped is present in
2345 @code{x-dnd-known-types}.  You can customize @code{x-dnd-test-function} and/or
2346 @code{x-dnd-known-types} if you want Emacs to accept or reject drops based
2347 on some other criteria.
2349 @vindex x-dnd-types-alist
2350   If you want to change the way Emacs handles drop of different types
2351 or add a new type, customize @code{x-dnd-types-alist}.  This requires
2352 detailed knowledge of what types other applications use for drag and
2353 drop.
2355 @vindex dnd-protocol-alist
2356   When an URL is dropped on Emacs it may be a file, but it may also be
2357 another URL type (ftp, http, etc.).  Emacs first checks
2358 @code{dnd-protocol-alist} to determine what to do with the URL@.  If
2359 there is no match there and if @code{browse-url-browser-function} is
2360 an alist, Emacs looks for a match there.  If no match is found the
2361 text for the URL is inserted.  If you want to alter Emacs behavior,
2362 you can customize these variables.
2364 @node Color Names
2365 @section Color Names
2367 @cindex color names
2368 @cindex specify color
2369 @cindex numerical RGB color specification
2370   A color name is text (usually in a string) that specifies a color.
2371 Symbolic names such as @samp{black}, @samp{white}, @samp{red}, etc.,
2372 are allowed; use @kbd{M-x list-colors-display} to see a list of
2373 defined names.  You can also specify colors numerically in forms such
2374 as @samp{#@var{rgb}} and @samp{RGB:@var{r}/@var{g}/@var{b}}, where
2375 @var{r} specifies the red level, @var{g} specifies the green level,
2376 and @var{b} specifies the blue level.  You can use either one, two,
2377 three, or four hex digits for @var{r}; then you must use the same
2378 number of hex digits for all @var{g} and @var{b} as well, making
2379 either 3, 6, 9 or 12 hex digits in all.  (See the documentation of the
2380 X Window System for more details about numerical RGB specification of
2381 colors.)
2383   These functions provide a way to determine which color names are
2384 valid, and what they look like.  In some cases, the value depends on the
2385 @dfn{selected frame}, as described below; see @ref{Input Focus}, for the
2386 meaning of the term ``selected frame''.
2388   To read user input of color names with completion, use
2389 @code{read-color} (@pxref{High-Level Completion, read-color}).
2391 @defun color-defined-p color &optional frame
2392 This function reports whether a color name is meaningful.  It returns
2393 @code{t} if so; otherwise, @code{nil}.  The argument @var{frame} says
2394 which frame's display to ask about; if @var{frame} is omitted or
2395 @code{nil}, the selected frame is used.
2397 Note that this does not tell you whether the display you are using
2398 really supports that color.  When using X, you can ask for any defined
2399 color on any kind of display, and you will get some result---typically,
2400 the closest it can do.  To determine whether a frame can really display
2401 a certain color, use @code{color-supported-p} (see below).
2403 @findex x-color-defined-p
2404 This function used to be called @code{x-color-defined-p},
2405 and that name is still supported as an alias.
2406 @end defun
2408 @defun defined-colors &optional frame
2409 This function returns a list of the color names that are defined
2410 and supported on frame @var{frame} (default, the selected frame).
2411 If @var{frame} does not support colors, the value is @code{nil}.
2413 @findex x-defined-colors
2414 This function used to be called @code{x-defined-colors},
2415 and that name is still supported as an alias.
2416 @end defun
2418 @defun color-supported-p color &optional frame background-p
2419 This returns @code{t} if @var{frame} can really display the color
2420 @var{color} (or at least something close to it).  If @var{frame} is
2421 omitted or @code{nil}, the question applies to the selected frame.
2423 Some terminals support a different set of colors for foreground and
2424 background.  If @var{background-p} is non-@code{nil}, that means you are
2425 asking whether @var{color} can be used as a background; otherwise you
2426 are asking whether it can be used as a foreground.
2428 The argument @var{color} must be a valid color name.
2429 @end defun
2431 @defun color-gray-p color &optional frame
2432 This returns @code{t} if @var{color} is a shade of gray, as defined on
2433 @var{frame}'s display.  If @var{frame} is omitted or @code{nil}, the
2434 question applies to the selected frame.  If @var{color} is not a valid
2435 color name, this function returns @code{nil}.
2436 @end defun
2438 @defun color-values color &optional frame
2439 @cindex rgb value
2440 This function returns a value that describes what @var{color} should
2441 ideally look like on @var{frame}.  If @var{color} is defined, the
2442 value is a list of three integers, which give the amount of red, the
2443 amount of green, and the amount of blue.  Each integer ranges in
2444 principle from 0 to 65535, but some displays may not use the full
2445 range.  This three-element list is called the @dfn{rgb values} of the
2446 color.
2448 If @var{color} is not defined, the value is @code{nil}.
2450 @example
2451 (color-values "black")
2452      @result{} (0 0 0)
2453 (color-values "white")
2454      @result{} (65280 65280 65280)
2455 (color-values "red")
2456      @result{} (65280 0 0)
2457 (color-values "pink")
2458      @result{} (65280 49152 51968)
2459 (color-values "hungry")
2460      @result{} nil
2461 @end example
2463 The color values are returned for @var{frame}'s display.  If
2464 @var{frame} is omitted or @code{nil}, the information is returned for
2465 the selected frame's display.  If the frame cannot display colors, the
2466 value is @code{nil}.
2468 @findex x-color-values
2469 This function used to be called @code{x-color-values},
2470 and that name is still supported as an alias.
2471 @end defun
2473 @node Text Terminal Colors
2474 @section Text Terminal Colors
2475 @cindex colors on text terminals
2477   Text terminals usually support only a small number of colors, and
2478 the computer uses small integers to select colors on the terminal.
2479 This means that the computer cannot reliably tell what the selected
2480 color looks like; instead, you have to inform your application which
2481 small integers correspond to which colors.  However, Emacs does know
2482 the standard set of colors and will try to use them automatically.
2484   The functions described in this section control how terminal colors
2485 are used by Emacs.
2487   Several of these functions use or return @dfn{rgb values}, described
2488 in @ref{Color Names}.
2490   These functions accept a display (either a frame or the name of a
2491 terminal) as an optional argument.  We hope in the future to make
2492 Emacs support different colors on different text terminals; then this
2493 argument will specify which terminal to operate on (the default being
2494 the selected frame's terminal; @pxref{Input Focus}).  At present,
2495 though, the @var{frame} argument has no effect.
2497 @defun tty-color-define name number &optional rgb frame
2498 This function associates the color name @var{name} with
2499 color number @var{number} on the terminal.
2501 The optional argument @var{rgb}, if specified, is an rgb value, a list
2502 of three numbers that specify what the color actually looks like.
2503 If you do not specify @var{rgb}, then this color cannot be used by
2504 @code{tty-color-approximate} to approximate other colors, because
2505 Emacs will not know what it looks like.
2506 @end defun
2508 @defun tty-color-clear &optional frame
2509 This function clears the table of defined colors for a text terminal.
2510 @end defun
2512 @defun tty-color-alist &optional frame
2513 This function returns an alist recording the known colors supported by
2514 a text terminal.
2516 Each element has the form @code{(@var{name} @var{number} . @var{rgb})}
2517 or @code{(@var{name} @var{number})}.  Here, @var{name} is the color
2518 name, @var{number} is the number used to specify it to the terminal.
2519 If present, @var{rgb} is a list of three color values (for red, green,
2520 and blue) that says what the color actually looks like.
2521 @end defun
2523 @defun tty-color-approximate rgb &optional frame
2524 This function finds the closest color, among the known colors
2525 supported for @var{display}, to that described by the rgb value
2526 @var{rgb} (a list of color values).  The return value is an element of
2527 @code{tty-color-alist}.
2528 @end defun
2530 @defun tty-color-translate color &optional frame
2531 This function finds the closest color to @var{color} among the known
2532 colors supported for @var{display} and returns its index (an integer).
2533 If the name @var{color} is not defined, the value is @code{nil}.
2534 @end defun
2536 @node Resources
2537 @section X Resources
2539 This section describes some of the functions and variables for
2540 querying and using X resources, or their equivalent on your operating
2541 system.  @xref{X Resources,, X Resources, emacs, The GNU Emacs
2542 Manual}, for more information about X resources.
2544 @defun x-get-resource attribute class &optional component subclass
2545 The function @code{x-get-resource} retrieves a resource value from the X
2546 Window defaults database.
2548 Resources are indexed by a combination of a @dfn{key} and a @dfn{class}.
2549 This function searches using a key of the form
2550 @samp{@var{instance}.@var{attribute}} (where @var{instance} is the name
2551 under which Emacs was invoked), and using @samp{Emacs.@var{class}} as
2552 the class.
2554 The optional arguments @var{component} and @var{subclass} add to the key
2555 and the class, respectively.  You must specify both of them or neither.
2556 If you specify them, the key is
2557 @samp{@var{instance}.@var{component}.@var{attribute}}, and the class is
2558 @samp{Emacs.@var{class}.@var{subclass}}.
2559 @end defun
2561 @defvar x-resource-class
2562 This variable specifies the application name that @code{x-get-resource}
2563 should look up.  The default value is @code{"Emacs"}.  You can examine X
2564 resources for application names other than ``Emacs'' by binding this
2565 variable to some other string, around a call to @code{x-get-resource}.
2566 @end defvar
2568 @defvar x-resource-name
2569 This variable specifies the instance name that @code{x-get-resource}
2570 should look up.  The default value is the name Emacs was invoked with,
2571 or the value specified with the @samp{-name} or @samp{-rn} switches.
2572 @end defvar
2574 To illustrate some of the above, suppose that you have the line:
2576 @example
2577 xterm.vt100.background: yellow
2578 @end example
2580 @noindent
2581 in your X resources file (whose name is usually @file{~/.Xdefaults}
2582 or @file{~/.Xresources}).  Then:
2584 @example
2585 @group
2586 (let ((x-resource-class "XTerm") (x-resource-name "xterm"))
2587   (x-get-resource "vt100.background" "VT100.Background"))
2588      @result{} "yellow"
2589 @end group
2590 @group
2591 (let ((x-resource-class "XTerm") (x-resource-name "xterm"))
2592   (x-get-resource "background" "VT100" "vt100" "Background"))
2593      @result{} "yellow"
2594 @end group
2595 @end example
2597 @defvar inhibit-x-resources
2598 If this variable is non-@code{nil}, Emacs does not look up X
2599 resources, and X resources do not have any effect when creating new
2600 frames.
2601 @end defvar
2603 @node Display Feature Testing
2604 @section Display Feature Testing
2605 @cindex display feature testing
2607   The functions in this section describe the basic capabilities of a
2608 particular display.  Lisp programs can use them to adapt their behavior
2609 to what the display can do.  For example, a program that ordinarily uses
2610 a popup menu could use the minibuffer if popup menus are not supported.
2612   The optional argument @var{display} in these functions specifies which
2613 display to ask the question about.  It can be a display name, a frame
2614 (which designates the display that frame is on), or @code{nil} (which
2615 refers to the selected frame's display, @pxref{Input Focus}).
2617   @xref{Color Names}, @ref{Text Terminal Colors}, for other functions to
2618 obtain information about displays.
2620 @defun display-popup-menus-p &optional display
2621 This function returns @code{t} if popup menus are supported on
2622 @var{display}, @code{nil} if not.  Support for popup menus requires
2623 that the mouse be available, since the menu is popped up by clicking
2624 the mouse on some portion of the Emacs display.
2625 @end defun
2627 @defun display-graphic-p &optional display
2628 This function returns @code{t} if @var{display} is a graphic display
2629 capable of displaying several frames and several different fonts at
2630 once.  This is true for displays that use a window system such as X,
2631 and false for text terminals.
2632 @end defun
2634 @defun display-mouse-p &optional display
2635 @cindex mouse, availability
2636 This function returns @code{t} if @var{display} has a mouse available,
2637 @code{nil} if not.
2638 @end defun
2640 @defun display-color-p &optional display
2641 @findex x-display-color-p
2642 This function returns @code{t} if the screen is a color screen.
2643 It used to be called @code{x-display-color-p}, and that name
2644 is still supported as an alias.
2645 @end defun
2647 @defun display-grayscale-p &optional display
2648 This function returns @code{t} if the screen can display shades of gray.
2649 (All color displays can do this.)
2650 @end defun
2652 @defun display-supports-face-attributes-p attributes &optional display
2653 @anchor{Display Face Attribute Testing}
2654 This function returns non-@code{nil} if all the face attributes in
2655 @var{attributes} are supported (@pxref{Face Attributes}).
2657 The definition of `supported' is somewhat heuristic, but basically
2658 means that a face containing all the attributes in @var{attributes},
2659 when merged with the default face for display, can be represented in a
2660 way that's
2662 @enumerate
2663 @item
2664 different in appearance than the default face, and
2666 @item
2667 `close in spirit' to what the attributes specify, if not exact.
2668 @end enumerate
2670 Point (2) implies that a @code{:weight black} attribute will be
2671 satisfied by any display that can display bold, as will
2672 @code{:foreground "yellow"} as long as some yellowish color can be
2673 displayed, but @code{:slant italic} will @emph{not} be satisfied by
2674 the tty display code's automatic substitution of a `dim' face for
2675 italic.
2676 @end defun
2678 @defun display-selections-p &optional display
2679 This function returns @code{t} if @var{display} supports selections.
2680 Windowed displays normally support selections, but they may also be
2681 supported in some other cases.
2682 @end defun
2684 @defun display-images-p &optional display
2685 This function returns @code{t} if @var{display} can display images.
2686 Windowed displays ought in principle to handle images, but some
2687 systems lack the support for that.  On a display that does not support
2688 images, Emacs cannot display a tool bar.
2689 @end defun
2691 @defun display-screens &optional display
2692 This function returns the number of screens associated with the display.
2693 @end defun
2695 @defun display-pixel-height &optional display
2696 This function returns the height of the screen in pixels.
2697 On a character terminal, it gives the height in characters.
2699 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2700 refers to the pixel height for all physical monitors associated with
2701 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2702 @end defun
2704 @defun display-pixel-width &optional display
2705 This function returns the width of the screen in pixels.
2706 On a character terminal, it gives the width in characters.
2708 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2709 refers to the pixel width for all physical monitors associated with
2710 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2711 @end defun
2713 @defun display-mm-height &optional display
2714 This function returns the height of the screen in millimeters,
2715 or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
2717 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2718 refers to the height for all physical monitors associated with
2719 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2720 @end defun
2722 @defun display-mm-width &optional display
2723 This function returns the width of the screen in millimeters,
2724 or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
2726 For graphical terminals, note that on ``multi-monitor'' setups this
2727 refers to the width for all physical monitors associated with
2728 @var{display}.  @xref{Multiple Terminals}.
2729 @end defun
2731 @defopt display-mm-dimensions-alist
2732 This variable allows the user to specify the dimensions of graphical
2733 displays returned by @code{display-mm-height} and
2734 @code{display-mm-width} in case the system provides incorrect values.
2735 @end defopt
2737 @cindex backing store
2738 @defun display-backing-store &optional display
2739 This function returns the backing store capability of the display.
2740 Backing store means recording the pixels of windows (and parts of
2741 windows) that are not exposed, so that when exposed they can be
2742 displayed very quickly.
2744 Values can be the symbols @code{always}, @code{when-mapped}, or
2745 @code{not-useful}.  The function can also return @code{nil}
2746 when the question is inapplicable to a certain kind of display.
2747 @end defun
2749 @cindex SaveUnder feature
2750 @defun display-save-under &optional display
2751 This function returns non-@code{nil} if the display supports the
2752 SaveUnder feature.  That feature is used by pop-up windows
2753 to save the pixels they obscure, so that they can pop down
2754 quickly.
2755 @end defun
2757 @defun display-planes &optional display
2758 This function returns the number of planes the display supports.
2759 This is typically the number of bits per pixel.
2760 For a tty display, it is log to base two of the number of colors supported.
2761 @end defun
2763 @defun display-visual-class &optional display
2764 This function returns the visual class for the screen.  The value is
2765 one of the symbols @code{static-gray} (a limited, unchangeable number
2766 of grays), @code{gray-scale} (a full range of grays),
2767 @code{static-color} (a limited, unchangeable number of colors),
2768 @code{pseudo-color} (a limited number of colors), @code{true-color} (a
2769 full range of colors), and @code{direct-color} (a full range of
2770 colors).
2771 @end defun
2773 @defun display-color-cells &optional display
2774 This function returns the number of color cells the screen supports.
2775 @end defun
2777   These functions obtain additional information specifically
2778 about X displays.
2780 @defun x-server-version &optional display
2781 This function returns the list of version numbers of the X server
2782 running the display.  The value is a list of three integers: the major
2783 and minor version numbers of the X protocol, and the
2784 distributor-specific release number of the X server software itself.
2785 @end defun
2787 @defun x-server-vendor &optional display
2788 This function returns the ``vendor'' that provided the X server
2789 software (as a string).  Really this means whoever distributes the X
2790 server.
2792 When the developers of X labeled software distributors as
2793 ``vendors'', they showed their false assumption that no system could
2794 ever be developed and distributed noncommercially.
2795 @end defun
2797 @ignore
2798 @defvar x-no-window-manager
2799 This variable's value is @code{t} if no X window manager is in use.
2800 @end defvar
2801 @end ignore
2803 @ignore
2804 @item
2805 The functions @code{x-pixel-width} and @code{x-pixel-height} return the
2806 width and height of an X Window frame, measured in pixels.
2807 @end ignore