(Fget_lru_window, Fget_largest_window, window_loop):
[emacs.git] / etc / DEBUG
blob773737c65c7428b288eb0d92e9e500b7b772dc1c
1 Debugging GNU Emacs
2 Copyright (C) 1985, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004,
3    2005 Free Software Foundation, Inc.
5    Permission is granted to anyone to make or distribute verbatim copies
6    of this document as received, in any medium, provided that the
7    copyright notice and permission notice are preserved,
8    and that the distributor grants the recipient permission
9    for further redistribution as permitted by this notice.
11    Permission is granted to distribute modified versions
12    of this document, or of portions of it,
13    under the above conditions, provided also that they
14    carry prominent notices stating who last changed them.
16 [People who debug Emacs on Windows using native Windows debuggers
17 should read the Windows-specific section near the end of this
18 document.]
20 ** When you debug Emacs with GDB, you should start it in the directory
21 where the executable was made.  That directory has a .gdbinit file
22 that defines various "user-defined" commands for debugging Emacs.
24 ** When you are trying to analyze failed assertions, it will be
25 essential to compile Emacs either completely without optimizations or
26 at least (when using GCC) with the -fno-crossjumping option.  Failure
27 to do so may make the compiler recycle the same abort call for all
28 assertions in a given function, rendering the stack backtrace useless
29 for identifying the specific failed assertion.
31 ** It is a good idea to run Emacs under GDB (or some other suitable
32 debugger) *all the time*.  Then, when Emacs crashes, you will be able
33 to debug the live process, not just a core dump.  (This is especially
34 important on systems which don't support core files, and instead print
35 just the registers and some stack addresses.)
37 ** If Emacs hangs, or seems to be stuck in some infinite loop, typing
38 "kill -TSTP PID", where PID is the Emacs process ID, will cause GDB to
39 kick in, provided that you run under GDB.
41 ** Getting control to the debugger
43 `Fsignal' is a very useful place to put a breakpoint in.
44 All Lisp errors go through there.
46 It is useful, when debugging, to have a guaranteed way to return to
47 the debugger at any time.  When using X, this is easy: type C-z at the
48 window where Emacs is running under GDB, and it will stop Emacs just
49 as it would stop any ordinary program.  When Emacs is running in a
50 terminal, things are not so easy.
52 The src/.gdbinit file in the Emacs distribution arranges for SIGINT
53 (C-g in Emacs) to be passed to Emacs and not give control back to GDB.
54 On modern POSIX systems, you can override that with this command:
56    handle SIGINT stop nopass
58 After this `handle' command, SIGINT will return control to GDB.  If
59 you want the C-g to cause a QUIT within Emacs as well, omit the
60 `nopass'.
62 A technique that can work when `handle SIGINT' does not is to store
63 the code for some character into the variable stop_character.  Thus,
65     set stop_character = 29
67 makes Control-] (decimal code 29) the stop character.
68 Typing Control-] will cause immediate stop.  You cannot
69 use the set command until the inferior process has been started.
70 Put a breakpoint early in `main', or suspend the Emacs,
71 to get an opportunity to do the set command.
73 When Emacs is running in a terminal, it is useful to use a separate terminal
74 for the debug session.  This can be done by starting Emacs as usual, then
75 attaching to it from gdb with the `attach' command which is explained in the
76 node "Attach" of the GDB manual.
78 ** Examining Lisp object values.
80 When you have a live process to debug, and it has not encountered a
81 fatal error, you can use the GDB command `pr'.  First print the value
82 in the ordinary way, with the `p' command.  Then type `pr' with no
83 arguments.  This calls a subroutine which uses the Lisp printer.
85 You can also use `pp value' to print the emacs value directly.
87 Note: It is not a good idea to try `pr' or `pp' if you know that Emacs
88 is in deep trouble: its stack smashed (e.g., if it encountered SIGSEGV
89 due to stack overflow), or crucial data structures, such as `obarray',
90 corrupted, etc.  In such cases, the Emacs subroutine called by `pr'
91 might make more damage, like overwrite some data that is important for
92 debugging the original problem.
94 Also, on some systems it is impossible to use `pr' if you stopped
95 Emacs while it was inside `select'.  This is in fact what happens if
96 you stop Emacs while it is waiting.  In such a situation, don't try to
97 use `pr'.  Instead, use `s' to step out of the system call.  Then
98 Emacs will be between instructions and capable of handling `pr'.
100 If you can't use `pr' command, for whatever reason, you can fall back
101 on lower-level commands.  Use the `xtype' command to print out the
102 data type of the last data value.  Once you know the data type, use
103 the command that corresponds to that type.  Here are these commands:
105     xint xptr xwindow xmarker xoverlay xmiscfree xintfwd xboolfwd xobjfwd
106     xbufobjfwd xkbobjfwd xbuflocal xbuffer xsymbol xstring xvector xframe
107     xwinconfig xcompiled xcons xcar xcdr xsubr xprocess xfloat xscrollbar
109 Each one of them applies to a certain type or class of types.
110 (Some of these types are not visible in Lisp, because they exist only
111 internally.)
113 Each x... command prints some information about the value, and
114 produces a GDB value (subsequently available in $) through which you
115 can get at the rest of the contents.
117 In general, most of the rest of the contents will be additional Lisp
118 objects which you can examine in turn with the x... commands.
120 Even with a live process, these x...  commands are useful for
121 examining the fields in a buffer, window, process, frame or marker.
122 Here's an example using concepts explained in the node "Value History"
123 of the GDB manual to print values associated with the variable
124 called frame.  First, use these commands:
126     cd src
127     gdb emacs
128     b set_frame_buffer_list
129     r -q
131 Then Emacs hits the breakpoint:
133     (gdb) p frame
134     $1 = 139854428
135     (gdb) xtype
136     Lisp_Vectorlike
137     PVEC_FRAME
138     (gdb) xframe
139     $2 = (struct frame *) 0x8560258
140     (gdb) p *$
141     $3 = {
142       size = 1073742931,
143       next = 0x85dfe58,
144       name = 140615219,
145       [...]
146     }
147     (gdb) p $3->name
148     $4 = 140615219
150 Now we can use `pr' to print the name of the frame:
152     (gdb) pr
153     "emacs@steenrod.math.nwu.edu"
155 The Emacs C code heavily uses macros defined in lisp.h.  So suppose
156 we want the address of the l-value expression near the bottom of
157 `add_command_key' from keyboard.c:
159   XVECTOR (this_command_keys)->contents[this_command_key_count++] = key;
161 XVECTOR is a macro, and therefore, in general, GDB does not know about it.
162 Unless Emacs has been compiled with preprocessor macro info, GDB cannot
163 evaluate "p XVECTOR (this_command_keys)" .
165 However, you can use the xvector command in GDB to get the same
166 result.  Here is how:
168     (gdb) p this_command_keys
169     $1 = 1078005760
170     (gdb) xvector
171     $2 = (struct Lisp_Vector *) 0x411000
172     0
173     (gdb) p $->contents[this_command_key_count]
174     $3 = 1077872640
175     (gdb) p &$
176     $4 = (int *) 0x411008
178 Here's a related example of macros and the GDB `define' command.
179 There are many Lisp vectors such as `recent_keys', which contains the
180 last 100 keystrokes.  We can print this Lisp vector
182 p recent_keys
185 But this may be inconvenient, since `recent_keys' is much more verbose
186 than `C-h l'.  We might want to print only the last 10 elements of
187 this vector.  `recent_keys' is updated in keyboard.c by the command
189   XVECTOR (recent_keys)->contents[recent_keys_index] = c;
191 So we define a GDB command `xvector-elts', so the last 10 keystrokes
192 are printed by
194     xvector-elts recent_keys recent_keys_index 10
196 where you can define xvector-elts as follows:
198     define xvector-elts
199     set $i = 0
200     p $arg0
201     xvector
202     set $foo = $
203     while $i < $arg2
204     p $foo->contents[$arg1-($i++)]
205     pr
206     end
207     document xvector-elts
208     Prints a range of elements of a Lisp vector.
209     xvector-elts  v n i
210     prints `i' elements of the vector `v' ending at the index `n'.
211     end
213 ** Getting Lisp-level backtrace information within GDB
215 The most convenient way is to use the `xbacktrace' command.  This
216 shows the names of the Lisp functions that are currently active.
218 If that doesn't work (e.g., because the `backtrace_list' structure is
219 corrupted), type "bt" at the GDB prompt, to produce the C-level
220 backtrace, and look for stack frames that call Ffuncall.  Select them
221 one by one in GDB, by typing "up N", where N is the appropriate number
222 of frames to go up, and in each frame that calls Ffuncall type this:
224    p *args
225    pr
227 This will print the name of the Lisp function called by that level
228 of function calling.
230 By printing the remaining elements of args, you can see the argument
231 values.  Here's how to print the first argument:
233    p args[1]
234    pr
236 If you do not have a live process, you can use xtype and the other
237 x...  commands such as xsymbol to get such information, albeit less
238 conveniently.  For example:
240    p *args
241    xtype
243 and, assuming that "xtype" says that args[0] is a symbol:
245    xsymbol
247 ** Debugging what happens while preloading and dumping Emacs
249 Type `gdb temacs' and start it with `r -batch -l loadup dump'.
251 If temacs actually succeeds when running under GDB in this way, do not
252 try to run the dumped Emacs, because it was dumped with the GDB
253 breakpoints in it.
255 ** Debugging `temacs'
257 Debugging `temacs' is useful when you want to establish whether a
258 problem happens in an undumped Emacs.  To run `temacs' under a
259 debugger, type "gdb temacs", then start it with `r -batch -l loadup'.
261 ** If you encounter X protocol errors
263 Try evaluating (x-synchronize t).  That puts Emacs into synchronous
264 mode, where each Xlib call checks for errors before it returns.  This
265 mode is much slower, but when you get an error, you will see exactly
266 which call really caused the error.
268 You can start Emacs in a synchronous mode by invoking it with the -xrm
269 option, like this:
271     emacs -xrm "emacs.synchronous: true"
273 Setting a breakpoint in the function `x_error_quitter' and looking at
274 the backtrace when Emacs stops inside that function will show what
275 code causes the X protocol errors.
277 Some bugs related to the X protocol disappear when Emacs runs in a
278 synchronous mode.  To track down those bugs, we suggest the following
279 procedure:
281   - Run Emacs under a debugger and put a breakpoint inside the
282     primitive function which, when called from Lisp, triggers the X
283     protocol errors.  For example, if the errors happen when you
284     delete a frame, put a breakpoint inside `Fdelete_frame'.
286   - When the breakpoint breaks, step through the code, looking for
287     calls to X functions (the ones whose names begin with "X" or
288     "Xt" or "Xm").
290   - Insert calls to `XSync' before and after each call to the X
291     functions, like this:
293        XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0);
295     where `f' is the pointer to the `struct frame' of the selected
296     frame, normally available via XFRAME (selected_frame).  (Most
297     functions which call X already have some variable that holds the
298     pointer to the frame, perhaps called `f' or `sf', so you shouldn't
299     need to compute it.)
301     If your debugger can call functions in the program being debugged,
302     you should be able to issue the calls to `XSync' without recompiling
303     Emacs.  For example, with GDB, just type:
305        call XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0)
307     before and immediately after the suspect X calls.  If your
308     debugger does not support this, you will need to add these pairs
309     of calls in the source and rebuild Emacs.
311     Either way, systematically step through the code and issue these
312     calls until you find the first X function called by Emacs after
313     which a call to `XSync' winds up in the function
314     `x_error_quitter'.  The first X function call for which this
315     happens is the one that generated the X protocol error.
317   - You should now look around this offending X call and try to figure
318     out what is wrong with it.
320 ** If Emacs causes errors or memory leaks in your X server
322 You can trace the traffic between Emacs and your X server with a tool
323 like xmon, available at ftp://ftp.x.org/contrib/devel_tools/.
325 Xmon can be used to see exactly what Emacs sends when X protocol errors
326 happen.  If Emacs causes the X server memory usage to increase you can
327 use xmon to see what items Emacs creates in the server (windows,
328 graphical contexts, pixmaps) and what items Emacs delete.  If there
329 are consistently more creations than deletions, the type of item
330 and the activity you do when the items get created can give a hint where
331 to start debugging.
333 ** If the symptom of the bug is that Emacs fails to respond
335 Don't assume Emacs is `hung'--it may instead be in an infinite loop.
336 To find out which, make the problem happen under GDB and stop Emacs
337 once it is not responding.  (If Emacs is using X Windows directly, you
338 can stop Emacs by typing C-z at the GDB job.)  Then try stepping with
339 `step'.  If Emacs is hung, the `step' command won't return.  If it is
340 looping, `step' will return.
342 If this shows Emacs is hung in a system call, stop it again and
343 examine the arguments of the call.  If you report the bug, it is very
344 important to state exactly where in the source the system call is, and
345 what the arguments are.
347 If Emacs is in an infinite loop, try to determine where the loop
348 starts and ends.  The easiest way to do this is to use the GDB command
349 `finish'.  Each time you use it, Emacs resumes execution until it
350 exits one stack frame.  Keep typing `finish' until it doesn't
351 return--that means the infinite loop is in the stack frame which you
352 just tried to finish.
354 Stop Emacs again, and use `finish' repeatedly again until you get back
355 to that frame.  Then use `next' to step through that frame.  By
356 stepping, you will see where the loop starts and ends.  Also, examine
357 the data being used in the loop and try to determine why the loop does
358 not exit when it should.
360 ** If certain operations in Emacs are slower than they used to be, here
361 is some advice for how to find out why.
363 Stop Emacs repeatedly during the slow operation, and make a backtrace
364 each time.  Compare the backtraces looking for a pattern--a specific
365 function that shows up more often than you'd expect.
367 If you don't see a pattern in the C backtraces, get some Lisp
368 backtrace information by typing "xbacktrace" or by looking at Ffuncall
369 frames (see above), and again look for a pattern.
371 When using X, you can stop Emacs at any time by typing C-z at GDB.
372 When not using X, you can do this with C-g.  On non-Unix platforms,
373 such as MS-DOS, you might need to press C-BREAK instead.
375 ** If GDB does not run and your debuggers can't load Emacs.
377 On some systems, no debugger can load Emacs with a symbol table,
378 perhaps because they all have fixed limits on the number of symbols
379 and Emacs exceeds the limits.  Here is a method that can be used
380 in such an extremity.  Do
382     nm -n temacs > nmout
383     strip temacs
384     adb temacs
385     0xd:i
386     0xe:i
387     14:i
388     17:i
389     :r -l loadup   (or whatever)
391 It is necessary to refer to the file `nmout' to convert
392 numeric addresses into symbols and vice versa.
394 It is useful to be running under a window system.
395 Then, if Emacs becomes hopelessly wedged, you can create
396 another window to do kill -9 in.  kill -ILL is often
397 useful too, since that may make Emacs dump core or return
398 to adb.
401 ** Debugging incorrect screen updating.
403 To debug Emacs problems that update the screen wrong, it is useful
404 to have a record of what input you typed and what Emacs sent to the
405 screen.  To make these records, do
407 (open-dribble-file "~/.dribble")
408 (open-termscript "~/.termscript")
410 The dribble file contains all characters read by Emacs from the
411 terminal, and the termscript file contains all characters it sent to
412 the terminal.  The use of the directory `~/' prevents interference
413 with any other user.
415 If you have irreproducible display problems, put those two expressions
416 in your ~/.emacs file.  When the problem happens, exit the Emacs that
417 you were running, kill it, and rename the two files.  Then you can start
418 another Emacs without clobbering those files, and use it to examine them.
420 An easy way to see if too much text is being redrawn on a terminal is to
421 evaluate `(setq inverse-video t)' before you try the operation you think
422 will cause too much redrawing.  This doesn't refresh the screen, so only
423 newly drawn text is in inverse video.
425 The Emacs display code includes special debugging code, but it is
426 normally disabled.  You can enable it by building Emacs with the
427 pre-processing symbol GLYPH_DEBUG defined.  Here's one easy way,
428 suitable for Unix and GNU systems, to build such a debugging version:
430          MYCPPFLAGS='-DGLYPH_DEBUG=1' make
432 Building Emacs like that activates many assertions which scrutinize
433 display code operation more than Emacs does normally.  (To see the
434 code which tests these assertions, look for calls to the `xassert'
435 macros.)  Any assertion that is reported to fail should be
436 investigated.
438 Building with GLYPH_DEBUG defined also defines several helper
439 functions which can help debugging display code.  One such function is
440 `dump_glyph_matrix'.  If you run Emacs under GDB, you can print the
441 contents of any glyph matrix by just calling that function with the
442 matrix as its argument.  For example, the following command will print
443 the contents of the current matrix of the window whose pointer is in
444 `w':
446   (gdb) p dump_glyph_matrix (w->current_matrix, 2)
448 (The second argument 2 tells dump_glyph_matrix to print the glyphs in
449 a long form.)  You can dump the selected window's current glyph matrix
450 interactively with "M-x dump-glyph-matrix RET"; see the documentation
451 of this function for more details.
453 Several more functions for debugging display code are available in
454 Emacs compiled with GLYPH_DEBUG defined; type "C-h f dump- TAB" and
455 "C-h f trace- TAB" to see the full list.
457 When you debug display problems running emacs under X, you can use
458 the `ff' command to flush all pending display updates to the screen.
461 ** Debugging LessTif
463 If you encounter bugs whereby Emacs built with LessTif grabs all mouse
464 and keyboard events, or LessTif menus behave weirdly, it might be
465 helpful to set the `DEBUGSOURCES' and `DEBUG_FILE' environment
466 variables, so that one can see what LessTif was doing at this point.
467 For instance
469   export DEBUGSOURCES="RowColumn.c:MenuShell.c:MenuUtil.c"
470   export DEBUG_FILE=/usr/tmp/LESSTIF_TRACE
471   emacs &
473 causes LessTif to print traces from the three named source files to a
474 file in `/usr/tmp' (that file can get pretty large).  The above should
475 be typed at the shell prompt before invoking Emacs, as shown by the
476 last line above.
478 Running GDB from another terminal could also help with such problems.
479 You can arrange for GDB to run on one machine, with the Emacs display
480 appearing on another.  Then, when the bug happens, you can go back to
481 the machine where you started GDB and use the debugger from there.
484 ** Debugging problems which happen in GC
486 The array `last_marked' (defined on alloc.c) can be used to display up
487 to 500 last objects marked by the garbage collection process.
488 Whenever the garbage collector marks a Lisp object, it records the
489 pointer to that object in the `last_marked' array.  The variable
490 `last_marked_index' holds the index into the `last_marked' array one
491 place beyond where the pointer to the very last marked object is
492 stored.
494 The single most important goal in debugging GC problems is to find the
495 Lisp data structure that got corrupted.  This is not easy since GC
496 changes the tag bits and relocates strings which make it hard to look
497 at Lisp objects with commands such as `pr'.  It is sometimes necessary
498 to convert Lisp_Object variables into pointers to C struct's manually.
499 Use the `last_marked' array and the source to reconstruct the sequence
500 that objects were marked.
502 Once you discover the corrupted Lisp object or data structure, it is
503 useful to look at it in a fresh Emacs session and compare its contents
504 with a session that you are debugging.
506 ** Debugging problems with non-ASCII characters
508 If you experience problems which seem to be related to non-ASCII
509 characters, such as \201 characters appearing in the buffer or in your
510 files, set the variable byte-debug-flag to t.  This causes Emacs to do
511 some extra checks, such as look for broken relations between byte and
512 character positions in buffers and strings; the resulting diagnostics
513 might pinpoint the cause of the problem.
515 ** Debugging the TTY (non-windowed) version
517 The most convenient method of debugging the character-terminal display
518 is to do that on a window system such as X.  Begin by starting an
519 xterm window, then type these commands inside that window:
521   $ tty
522   $ echo $TERM
524 Let's say these commands print "/dev/ttyp4" and "xterm", respectively.
526 Now start Emacs (the normal, windowed-display session, i.e. without
527 the `-nw' option), and invoke "M-x gdb RET emacs RET" from there.  Now
528 type these commands at GDB's prompt:
530   (gdb) set args -nw -t /dev/ttyp4
531   (gdb) set environment TERM xterm
532   (gdb) run
534 The debugged Emacs should now start in no-window mode with its display
535 directed to the xterm window you opened above.
537 Similar arrangement is possible on a character terminal by using the
538 `screen' package.
540 ** Running Emacs built with malloc debugging packages
542 If Emacs exhibits bugs that seem to be related to use of memory
543 allocated off the heap, it might be useful to link Emacs with a
544 special debugging library, such as Electric Fence (a.k.a. efence) or
545 GNU Checker, which helps find such problems.
547 Emacs compiled with such packages might not run without some hacking,
548 because Emacs replaces the system's memory allocation functions with
549 its own versions, and because the dumping process might be
550 incompatible with the way these packages use to track allocated
551 memory.  Here are some of the changes you might find necessary
552 (SYSTEM-NAME and MACHINE-NAME are the names of your OS- and
553 CPU-specific headers in the subdirectories of `src'):
555   - In src/s/SYSTEM-NAME.h add "#define SYSTEM_MALLOC".
557   - In src/m/MACHINE-NAME.h add "#define CANNOT_DUMP" and
558     "#define CANNOT_UNEXEC".
560   - Configure with a different --prefix= option.  If you use GCC,
561     version 2.7.2 is preferred, as some malloc debugging packages
562     work a lot better with it than with 2.95 or later versions.
564   - Type "make" then "make -k install".
566   - If required, invoke the package-specific command to prepare
567     src/temacs for execution.
569   - cd ..; src/temacs
571 (Note that this runs `temacs' instead of the usual `emacs' executable.
572 This avoids problems with dumping Emacs mentioned above.)
574 Some malloc debugging libraries might print lots of false alarms for
575 bitfields used by Emacs in some data structures.  If you want to get
576 rid of the false alarms, you will have to hack the definitions of
577 these data structures on the respective headers to remove the `:N'
578 bitfield definitions (which will cause each such field to use a full
579 int).
581 ** How to recover buffer contents from an Emacs core dump file
583 The file etc/emacs-buffer.gdb defines a set of GDB commands for
584 recovering the contents of Emacs buffers from a core dump file.  You
585 might also find those commands useful for displaying the list of
586 buffers in human-readable format from within the debugger.
588 ** Some suggestions for debugging on MS Windows:
590    (written by Marc Fleischeuers, Geoff Voelker and Andrew Innes)
592 To debug Emacs with Microsoft Visual C++, you either start emacs from
593 the debugger or attach the debugger to a running emacs process.
595 To start emacs from the debugger, you can use the file bin/debug.bat.
596 The Microsoft Developer studio will start and under Project, Settings,
597 Debug, General you can set the command-line arguments and Emacs's
598 startup directory.  Set breakpoints (Edit, Breakpoints) at Fsignal and
599 other functions that you want to examine.  Run the program (Build,
600 Start debug).  Emacs will start and the debugger will take control as
601 soon as a breakpoint is hit.
603 You can also attach the debugger to an already running Emacs process.
604 To do this, start up the Microsoft Developer studio and select Build,
605 Start debug, Attach to process.  Choose the Emacs process from the
606 list.  Send a break to the running process (Debug, Break) and you will
607 find that execution is halted somewhere in user32.dll.  Open the stack
608 trace window and go up the stack to w32_msg_pump.  Now you can set
609 breakpoints in Emacs (Edit, Breakpoints).  Continue the running Emacs
610 process (Debug, Step out) and control will return to Emacs, until a
611 breakpoint is hit.
613 To examine the contents of a Lisp variable, you can use the function
614 'debug_print'.  Right-click on a variable, select QuickWatch (it has
615 an eyeglass symbol on its button in the toolbar), and in the text
616 field at the top of the window, place 'debug_print(' and ')' around
617 the expression.  Press 'Recalculate' and the output is sent to stderr,
618 and to the debugger via the OutputDebugString routine.  The output
619 sent to stderr should be displayed in the console window that was
620 opened when the emacs.exe executable was started.  The output sent to
621 the debugger should be displayed in the 'Debug' pane in the Output
622 window.  If Emacs was started from the debugger, a console window was
623 opened at Emacs' startup; this console window also shows the output of
624 'debug_print'.
626 For example, start and run Emacs in the debugger until it is waiting
627 for user input.  Then click on the `Break' button in the debugger to
628 halt execution.  Emacs should halt in `ZwUserGetMessage' waiting for
629 an input event.  Use the `Call Stack' window to select the procedure
630 `w32_msp_pump' up the call stack (see below for why you have to do
631 this).  Open the QuickWatch window and enter
632 "debug_print(Vexec_path)".  Evaluating this expression will then print
633 out the contents of the Lisp variable `exec-path'.
635 If QuickWatch reports that the symbol is unknown, then check the call
636 stack in the `Call Stack' window.  If the selected frame in the call
637 stack is not an Emacs procedure, then the debugger won't recognize
638 Emacs symbols.  Instead, select a frame that is inside an Emacs
639 procedure and try using `debug_print' again.
641 If QuickWatch invokes debug_print but nothing happens, then check the
642 thread that is selected in the debugger.  If the selected thread is
643 not the last thread to run (the "current" thread), then it cannot be
644 used to execute debug_print.  Use the Debug menu to select the current
645 thread and try using debug_print again.  Note that the debugger halts
646 execution (e.g., due to a breakpoint) in the context of the current
647 thread, so this should only be a problem if you've explicitly switched
648 threads.
650 It is also possible to keep appropriately masked and typecast Lisp
651 symbols in the Watch window, this is more convenient when steeping
652 though the code.  For instance, on entering apply_lambda, you can
653 watch (struct Lisp_Symbol *) (0xfffffff & args[0]).
655 Optimizations often confuse the MS debugger.  For example, the
656 debugger will sometimes report wrong line numbers, e.g., when it
657 prints the backtrace for a crash.  It is usually best to look at the
658 disassembly to determine exactly what code is being run--the
659 disassembly will probably show several source lines followed by a
660 block of assembler for those lines.  The actual point where Emacs
661 crashes will be one of those source lines, but not neccesarily the one
662 that the debugger reports.
664 Another problematic area with the MS debugger is with variables that
665 are stored in registers: it will sometimes display wrong values for
666 those variables.  Usually you will not be able to see any value for a
667 register variable, but if it is only being stored in a register
668 temporarily, you will see an old value for it.  Again, you need to
669 look at the disassembly to determine which registers are being used,
670 and look at those registers directly, to see the actual current values
671 of these variables.
673 ;;; arch-tag: fbf32980-e35d-481f-8e4c-a2eca2586e6b