* text.texi (Special Properties): Fix typo.
[emacs.git] / doc / misc / ede.texi
blob7e1d6c7907aa9496cb091a060595a10a06279371
1 \input texinfo
2 @setfilename ../../info/ede
3 @settitle Emacs Development Environment
5 @copying
6 This file describes EDE, the Emacs Development Environment.
8 Copyright @copyright{} 1998, 1999, 2000, 2001, 2004, 2005, 2008, 2009,
9 2010  Free Software Foundation, Inc.
11 @quotation
12 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
13 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3 or
14 any later version published by the Free Software Foundation; with no
15 Invariant Sections, with the Front-Cover texts being ``A GNU Manual,''
16 and with the Back-Cover Texts as in (a) below.  A copy of the license
17 is included in the section entitled ``GNU Free Documentation License.''
19 (a) The FSF's Back-Cover Text is: ``You have the freedom to copy and
20 modify this GNU manual.  Buying copies from the FSF supports it in
21 developing GNU and promoting software freedom.''
22 @end quotation
23 @end copying
25 @dircategory Emacs
26 @direntry
27 * ede: (ede).                   Project management for Emacs.
28 @end direntry
30 @titlepage
31 @center @titlefont{EDE (The Emacs Development Environment)}
32 @sp 4
33 @center by Eric Ludlam
34 @end titlepage
35 @page
37 @macro cedet{}
38 @i{CEDET}
39 @end macro
41 @macro semantic{}
42 @i{Semantic}
43 @end macro
45 @macro srecode{}
46 @i{SRecode}
47 @end macro
49 @macro eieio{}
50 @i{EIEIO}
51 @end macro
53 @macro ede{}
54 @i{EDE}
55 @end macro
57 @macro cogre{}
58 @i{COGRE}
59 @end macro
61 @macro speedbar{}
62 @i{Speedbar}
63 @end macro
65 @contents
67 @node top, EDE Project Concepts, (dir), (dir)
68 @top EDE
69 @comment  node-name,  next,  previous,  up
71 @ede{} is the Emacs Development Environment: an Emacs extension that
72 simplifies building and debugging programs in Emacs.  It attempts to
73 emulate a typical IDE (Integrated Development Environment).  @ede{}
74 can manage or create your makefiles and other building environment
75 duties, allowing you to concentrate on writing code rather than
76 support files.  It aims to make it much easier for new programmers to
77 learn and adopt GNU ways of doing things.
79 @ifnottex
80 @insertcopying
81 @end ifnottex
83 @menu
84 * EDE Project Concepts::        @ede{} Project Concepts
85 * EDE Mode::                    Turning on @ede{} mode.
86 * Creating a project::          Creating a project.
87 * Modifying your project::      Adding and removing files and targets.
88 * Building and Debugging::      Initiating a build or debug session.
89 * Miscellaneous commands::      Other project related commands.
90 * Simple projects::             Projects not managed by @ede{}.
91 * Extending EDE::               Programming and extending @ede{}.
92 @end menu
94 @node EDE Project Concepts, EDE Mode, top, top
95 @chapter @ede{} Project Concepts
97 @ede{} is a generic interface for managing projects.  It specifies a
98 single set of menus and keybindings, while supporting multiple ways to
99 express a project via a build system.
101 In the subsequent chapters, we will describe the different project
102 types (@pxref{Creating a project}), as well as the commands to build
103 and debug projects (@pxref{Building and Debugging}).
105 In @ede{}, a project hierarchy matches a directory hierarchy.  The
106 project's topmost directory is called the @dfn{project root}, and its
107 subdirectories are @dfn{subprojects}.
109 Each project can contain multiple @dfn{targets}.  A target, at the
110 simplest level, is a named collection of files within a project.  A
111 target can specify two different types of information:
113 @enumerate
114 @item
115 A collection of files to be added to a distribution (e.g., a tarball
116 that you intend to distribute to others).
118 @item
119 A collection of files that can be built into something else (e.g., a
120 program or compiled documentation).
121 @end enumerate
123 Lastly, @ede{} provides a way for other tools to easily learn file
124 associations.  For example, a program might need to restrict some sort
125 of search to files in a single target, or to discover the location of
126 documentation or interface files.  @ede{} can provide this
127 information.
129 @node EDE Mode, Creating a project, EDE Project Concepts, top
130 @chapter @ede{} Mode
132 @ede{} is implemented as a minor mode, which augments other modes such
133 as C mode, and Texinfo mode.  You can enable @ede{} for all buffers by
134 running the command @code{global-ede-mode}, or by putting this in your
135 init file:
137 @example
138 (global-ede-mode t)
139 @end example
141 Activating @ede{} adds a menu named @samp{Development} to the menu
142 bar.  This menu provides several menu items for high-level @ede{}
143 commands.  These menu items, and their corresponding keybindings, are
144 independent of the type of project you are actually working on.
146 @node Creating a project, Modifying your project, EDE Mode, top
147 @chapter Creating a project
149 To create a new project, first visit a file that you want to include
150 in that project.  If you have a hierarchy of directories, first visit
151 a file in the topmost directory.  From this buffer, type @kbd{M-x
152 ede-new}, or click on the @samp{Create Project} item in the
153 @samp{Development} menu.
155 The @command{ede-new} command prompts for the type of project you
156 would like to create.  Each project type has its own benefits or
157 language specific enhancements.  @ede{} supports four different
158 project types: @samp{Make}, @samp{Automake}, @samp{direct Automake},
159 and @samp{Simple}.
161 @itemize
162 @item
163 For the @samp{Make} project type, @ede{} creates a @dfn{project file},
164 called @file{Project.ede}, in each project directory.  Information
165 about the project is stored in this file.  This project autogenerates
166 a @file{Makefile}.
168 @item
169 For the @samp{Automake} project type, @ede{} creates a
170 @file{Project.ede} project file similar to a @samp{Make} project.
171 Unlike a @samp{Make} project, this project autogenerates a
172 @file{Makefile.am} file.  @ede{} handles the Automake bootstrapping
173 routines, which import and maintain a @file{configure.am} script and
174 other required files.
176 @item
177 For the @samp{direct Automake} project type, @ede{} reads directly
178 from the Automake files.
180 You cannot create direct Automake projects with the @command{ede-new}
181 command.  Instead, when you visit a project with existing Automake
182 files, @ede{} automatically detects them.
184 @item
185 The @samp{Simple} project type provides light-weight constructs for
186 identifying a project root and looking up files.  If you already have
187 a non-@ede{} project infrastructure, you can use a @samp{Simple}
188 project to provide other Emacs packages, such as Semantic, with some
189 information about the project.  @xref{Simple projects}.
190 @end itemize
192 A subproject is merely a project in a subdirectory of another project.
193 You can create a subproject by using the @command{ede-new} command (or
194 the @samp{Create Project} menu item), while visiting a buffer in a
195 subdirectory of the project root.  This new project is automatically
196 added to the parent project, and will be automatically loaded when
197 @ede{} reads the parent project.
199 When using a project command that involves a makefile, @ede{} uses
200 the top-most project's makefile as a starting place for the build.  How
201 the toplevel project handles subprojects in the build process is
202 dependent on that project's type.
204 @node Modifying your project, Building and Debugging, Creating a project, top
205 @chapter Modifying your project
207 In this chapter, we describe the generic features for manipulating
208 projects, including the targets and files within them.  Subsequent
209 chapters, which describe specific project types, will provide more
210 detailed information about exactly what these features do.
212 @menu
213 * Add/Remove target::
214 * Add/Remove files::
215 * Customize Features::
216 * EDE Project Features::
217 @end menu
219 @node Add/Remove target, Add/Remove files, Modifying your project, Modifying your project
220 @section Add/Remove target
222 To create a new target, type @kbd{C-c . t} (@code{ede-new-target}) or
223 use the @samp{Add Target} menu item in the @samp{Project Options}
224 submenu.  This prompts for a target name, and adds the current buffer
225 to that target.
227 The @command{ede-new-target} command also prompts for a @dfn{target
228 type}.  Each target type has its own build process and class of files
229 that it will accept.
231 To remove a target from the project, type @kbd{M-x ede-delete-target},
232 or use the @samp{Remove Target} menu item in the @samp{Project
233 Options} submenu.
235 @node Add/Remove files, Customize Features, Add/Remove target, Modifying your project
236 @section Add/Remove files
238 To add the current file to an existing target, type @kbd{C-c . a}
239 (@code{ede-add-file}), or use the @samp{Add File} menu item in the
240 @samp{Target Options} submenu.
242 You can add a file to more than one target; this is OK.
244 To remove the current file from a target, type @kbd{C-c . d}
245 (@code{ede-remove-file}), or or use the @samp{Remove File} menu item
246 in the @samp{Target Options} submenu.  If the file belongs to multiple
247 targets, this command prompts for each target it could be removed
248 from.
250 While working in a project, if you visit a file that is not part of an
251 existing target, @ede{} automatically prompts for a target.  If you do
252 not wish to add the file to any target, you can choose @samp{none}.
253 You can customize this behavior with the variable
254 @command{ede-auto-add-method}.
256 @node Customize Features, EDE Project Features, Add/Remove files, Modifying your project
257 @section Customize Features
259 A project, and its targets, are objects using the @samp{EIEIO} object
260 system.  @xref{Top,,,eieio,EIEIO manual}.  These objects have data
261 fields containing important information related to your work.
263 If the high-level functions aren't enough, you can tweak all
264 user-customizable fields at any time by running the command
265 @command{customize-project} or @command{customize-target}.  This loads
266 the current project or target into a customization buffer, where you
267 can tweak individual slots.  This is usually necessary for complex
268 projects.
270 Some project modes do not have a project file, but directly read a
271 Makefile or other existing file.  Instead of directly editing the
272 object, you can edit the file by typine @kbd{C-c . e}
273 (@code{ede-edit-file-target}).  You should ``rescan'' the project
274 afterwards (@pxref{Miscellaneous commands}).
276 @node EDE Project Features,  , Customize Features, Modifying your project
277 @section EDE Project Features
279 This section details user facing features of an @ede{} @samp{Make}
280 style project.  An @samp{Automake} project has similar options (but a
281 direct Automake project does not).
283 To modify any of the specific features mentioned here, you need to
284 customize the project or target with @command{customize-project} or
285 @command{customize-target}.
287 When you are customizing, you are directly manipulating slot values in
288 @eieio{} objects.  @xref{Extending EDE}, if you are interested in
289 additional details.
291 @menu
292 * Changing Compilers and Flags::
293 * Configurations::
294 @end menu
296 @node Changing Compilers and Flags, Configurations, EDE Project Features, EDE Project Features
297 @subsection Changing Compilers and Flags
299 Targets that build stuff need compilers.  To change compilers, you
300 need to customize the desired target.
302 In the @samp{[Make]} section, you can choose a new compiler or linker
303 from the list.  If a linker you need is not available, you will need
304 to create a new one.  @xref{Compiler and Linker objects}.
306 If an existing compiler or linker is close, but you need to modify
307 some flag set such as adding an include path you will need to add a
308 configuration variable.
310 To start, you should create the basic setup, and construct a makefile
311 with @command{ede-proj-regenerate}.  Look in the @file{Makefile} to
312 see what commands are inserted.  Once you have determined the variable
313 you need to modify, you can add a configuration for it.
314 @xref{Configurations}.
316 @node Configurations,  , Changing Compilers and Flags, EDE Project Features
317 @subsection Configurations
319 Configurations specify different ways to build a project.  For
320 example, you may configure a project to be in ``debug'' mode, or
321 perhaps in ``release'' mode.
323 The project, and each target type all have a slot named
324 @code{configuration-variables}.  To add new variables to a
325 configuration find this slot in the custom buffer, and insert a new
326 configuration.  Name it either ``debug'' or ``release'', then insert
327 some number of name/value pairs to it.
329 You can have any number of valid configurations too.  To add a new
330 configuration, customize your project.  Work in the @samp{[Settings]}
331 block for ``configurations''.  Add a new named configuration here.
333 To switch between different active configurations, modify the
334 ``configuration default'' slot.
336 @node Building and Debugging, Miscellaneous commands, Modifying your project, top
337 @chapter Building and Debugging
339 @ede{} provides the following ``project-aware'' compilation and
340 debugging commands:
342 @table @kbd
343 @item C-c . c
344 Compile the current target (@code{ede-compile-target}).
345 @item C-c . C
346 Compile the entire project (@code{ede-compile-project}).
347 @item c-c . D
348 Debug the current target (@code{ede-debug-target}).
349 @item M-x ede-make-dist
350 Build a distribution file for your project.
351 @end table
353 These commands are also available from the @samp{Development} menu.
355 @node Miscellaneous commands, Simple projects, Building and Debugging, top
356 @chapter Miscellaneous commands
358 If you opt to go in and edit @ede{} project files directly---for
359 instance, by using @kbd{C-c . e} (@pxref{Customize Features})---you
360 must then ``rescan'' the project files to update the internal data
361 structures.  To rescan the current project, type @kbd{C-c . g}
362 (@code{ede-rescan-toplevel}).
364 @ede{} can help you find files in your project, via the command
365 @kbd{C-c . f} (@code{ede-find-file}).  This prompts for a file name;
366 you need not specify the directory.  EDE then tries to visit a file
367 with that name somewhere in your project.
369 @ede{} can use external tools to help with file finding.  To do this,
370 customize @code{ede-locate-setup-options}.
372 @defvar ede-locate-setup-options
373 @anchor{ede-locate-setup-options}
374 List of locate objects to try out by default.
375 Listed in order of preference.  If the first item cannot be used in
376 a particular project, then the next one is tried.
377 It is always assumed that @dfn{ede-locate-base} is at end of the list.
378 @end defvar
380 @ede{} also provides a project display mode for the speedbar
381 (@pxref{Speedbar,,,emacs,GNU Emacs Manual}).  This allows you to view
382 your source files as they are structured in your project: as a
383 hierarchical tree, grouped according to target.
385 To activate the speedbar in this mode, type @kbd{C-c . s}
386 (@code{ede-speedbar}).
388 @node Simple projects, Extending EDE, Miscellaneous commands, top
389 @section Simple Projects
391 There is a wide array of Simple projects.  The root for simple
392 projects is the class @code{ede-simple-project}.  This handles the
393 infrastructure of storing a .ede file if needed.
395 The class @code{ede-simple-project} is designed to be subclassed.
396 Then key @ede{} methods can be overridden to provide a quick wrapper
397 over any project.
399 A second project type is @code{ede-cpp-root}.  This project type is
400 designed to be created for a directory hierarchy full of C/C++ code.
401 It can be configured with minimal lisp knowledge to do header file
402 lookup for @semantic{}, improving code completion performance.
404 @menu
405 * ede-cpp-root::        This project marks the root of a C/C++ code project.
406 * ede-simple subclassing:: Create your own simple project.
407 * ede-emacs::           A project for working with Emacs.
408 * ede-linux::           A project for working with Linux kernels.
409 * Custom Locate::       Customizing how to locate files in a simple project
410 @end menu
412 @node ede-cpp-root
413 @subsection ede-cpp-root
415 The @code{ede-cpp-root} project type allows you to create a single
416 object with no save-file in your @file{.emacs} file.  It allows @ede{}
417 to provide the @semantic{} package with the ability to find header
418 files quickly.
420 The @code{ede-cpp-root} class knows a few things about C++ projects,
421 such as the prevalence of "include" directories, and typical
422 file-layout stuff.  If this isn't sufficient, you can subclass
423 @code{ede-cpp-root-project} and add your own tweaks in just a few
424 lines.  See the end of this file for an example.
426 In the most basic case, add this to your @file{.emacs} file, modifying
427 appropriate bits as needed.
429 @example
430 (ede-cpp-root-project "SOMENAME" :file "/dir/to/some/file")
431 @end example
433 Replace @var{SOMENAME} with whatever name you want, and the filename
434 to an actual file at the root of your project.  It might be a
435 Makefile, a README file.  Whatever.  It doesn't matter.  It's just a
436 key to hang the rest of @ede{} off of.
438 The most likely reason to create this project, is to speed up
439 searching for includes files, or to simplify bootstrapping @semantic{}'s
440 ability to find files without much user interaction.  In conjunction
441 with @semantic{} completion, having a short include path is key.  You can
442 override the default include path and system include path like this:
444 @example
445 (ede-cpp-root-project "NAME" :file "FILENAME"
446     :include-path '( "/include" "../include" "/c/include" )
447     :system-include-path '( "/usr/include/c++/3.2.2/" )
448     :spp-table '( ("MOOSE" . "")
449                   ("CONST" . "const") ) )
450 @end example
452  In this case each item in the include path list is searched.  If the
453 directory starts with "/", then that expands to the project root
454 directory.  If a directory does not start with "/", then it is
455 relative to the default-directory of the current buffer when the file
456 name is expanded.
458  The include path only affects C/C++ header files.  Use the slot
459 @code{:header-match-regexp} to change it.
461 The @code{:system-include-path} allows you to specify full directory
462 names to include directories where system header files can be found.
463 These will be applied to files in this project only.
465 The @code{:spp-table} provides a list of project specific #define
466 style macros that are unique to this project, passed in to the
467 compiler on the command line, or are in special headers.
468 See the @code{semantic-lex-c-preprocessor-symbol-map} for more
469 on how to format this entry.
471 If there is a single file in your project, you can instead set the
472 @code{:spp-files} to a list of file names relative to the root of your
473 project.  Specifying this is like setting the variable
474 @code{semantic-lex-c-preprocessor-symbol-file} in semantic.
476 If you want to override the file-finding tool with your own
477 function you can do this:
479 @example
480 (ede-cpp-root-project "NAME" :file "FILENAME" :locate-fcn 'MYFCN)
481 @end example
483 Where @var{MYFCN} is a symbol for a function.  The locate function can
484 be used in place of @code{ede-expand-filename} so you can quickly
485 customize your custom target to use specialized local routines instead
486 of the default @ede{} routines.  The function symbol must take two
487 arguments:
489 @table @var
490 @item NAME
491 The name of the file to find.
492 @item DIR
493 The directory root for this cpp-root project.
494 @end table
497 If the cpp-root project style is right for you, but you want a dynamic
498 loader, instead of hard-coding path name values in your @file{.emacs}, you
499 can do that too, but you will need to write some lisp code.
501 To do that, you need to add an entry to the
502 @code{ede-project-class-files} list, and also provide two functions to
503 teach @ede{} how to load your project pattern
505 It would look like this:
507 @example
508 (defun MY-FILE-FOR-DIR (&optional dir)
509   "Return a full file name to the project file stored in DIR."
510   <write your code here, or return nil>
511   )
513 (defun MY-ROOT-FCN ()
514   "Return the root fcn for `default-directory'"
515   ;; You might be able to use `ede-cpp-root-project-root'
516   ;; and not write this at all.
517   )
519 (defun MY-LOAD (dir)
520   "Load a project of type `cpp-root' for the directory DIR.
521 Return nil if there isn't one."
522   ;; Use your preferred constructin method here.
523   (ede-cpp-root-project "NAME" :file (expand-file-name "FILE" dir)
524                                :locate-fcn 'MYFCN)
525   )
527 (add-to-list 'ede-project-class-files
528              (ede-project-autoload "cpp-root"
529               :name "CPP ROOT"
530               :file 'ede-cpp-root
531               :proj-file 'MY-FILE-FOR-DIR
532               :proj-root 'MY-ROOT-FCN
533               :load-type 'MY-LOAD
534               :class-sym 'ede-cpp-root)
535              t)
536 @end example
538 This example only creates an auto-loader, and does not create a new kind
539 of project.
541 @xref{ede-cpp-root-project}, for details about the class that defines
542 the @code{ede-cpp-root} project type.
544 @node ede-simple subclassing
545 @subsection ede-simple Subclassing
547 todo - Write some doc.
549   In the meantime look in the commentary of ede-simple.el
551 @node ede-emacs
552 @subsection ede-emacs
554 The @code{ede-emacs} project automatically identifies an Emacs source
555 tree, and enables EDE project mode for it.
557 It pre-populates the C Preprocessor symbol map for correct parsing,
558 and has an optimized include file identification function.
560 @node ede-linux
561 @subsection ede-linux
563 The @code{ede-linux} project will automatically identify a Linux
564 Kernel source tree, and enable EDE project mode for it.
566 It pre-populates the C Preprocessor symbol map for reasonable parsing,
567 and has an optimized include file identification function.
569 @node Custom Locate
570 @subsection Custom Locate
572 The various simple project styles all have one major drawback, which
573 is that the files in the project are not completely known to EDE.
574 When the EDE API is used to try and file files by some reference name
575 in the project, then that could fail.
577 @@TODO - Add ID Utils and CScope examples
579 @ede{} can therefore use some external locate commands, such as the unix
580 ``locate'' command, or ``GNU Global''.
582 Configuration of the tool you want to use such as @code{locate}, or
583 @code{global} will need to be done without the aid of @ede{}.  Once
584 configured, however, @ede{} can use it.
586 To enable one of these tools, set the variable
587 @code{ede-locate-setup-options} with the names of different locate
588 objects.  @ref{Miscellaneous commands}.
590 Configure this in your @file{.emacs} before loading in CEDET or EDE.
591 If you want to add support for GNU Global, your configuration would
592 look like this:
594 @example
595 (setq ede-locate-setup-options '(ede-locate-global ede-locate-base))
596 @end example
598 That way, when a search needs to be done, it will first try using
599 GLOBAL.  If global is not available for that directory, then it will
600 revert to the base locate object.  The base object always fails to
601 find a file.
603 You can add your own locate tool but subclassing from
604 @code{ede-locate-base}.  The subclass should also implement two
605 methods.  See the code in @file{ede-locate.el} for GNU Global as a
606 simple example.
608 @node Extending EDE, , Simple projects, top
609 @chapter Extending @ede{}
611 This chapter is intended for users who want to write new parts or fix
612 bugs in @ede{}.  A knowledge of Emacs Lisp, and some @eieio{}(CLOS) is
613 required.
615 @ede{} uses @eieio{}, the CLOS package for Emacs, to define two object
616 superclasses, specifically the PROJECT and TARGET.  All commands in
617 @ede{} are usually meant to address the current project, or current
618 target.
620 All specific projects in @ede{} derive subclasses of the @ede{}
621 superclasses.  In this way, specific behaviors such as how a project
622 is saved, or how a target is compiled can be customized by a project
623 author in detail.  @ede{} communicates to these project objects via an
624 API using methods.  The commands you use in @ede{} mode are high-level
625 functional wrappers over these methods.  @xref{(eieio)Top}. For
626 details on using @eieio{} to extending classes, and writing methods.
628 If you intend to extend @ede{}, it is most likely that a new target type is
629 needed in one of the existing project types.  The rest of this chapter
630 will discuss extending the @code{ede-project} class, and it's targets.
631 See @file{project-am.el} for basic details on adding targets to it.
633 For the @code{ede-project} type, the core target class is called
634 @code{ede-proj-target}.  Inheriting from this will give you everything
635 you need to start, including adding your sources into the makefile.  If
636 you also need additional rules in the makefile, you will want to inherit
637 from @code{ede-proj-target-makefile} instead.  You may want to also add
638 new fields to track important information.
640 If you are building currently unsupported code into a program or shared
641 library, it is unlikely you need a new target at all.  Instead you
642 would need to create a new compiler or linker object that compiles
643 source code of the desired type. @ref{Compiler and Linker objects}.
645 Once your new class exists, you will want to fill in some basic methods.
646 See the @file{ede-skel.el} file for examples of these.  The files
647 @file{ede-proj-info.el} and @file{ede-proj-elisp.el} are two interesting
648 examples.
650 @menu
651 * User interface methods::      Methods associated with keybindings
652 * Base project methods::        The most basic methods on @ede{} objects.
653 * Sourcecode objects::          Defining new sourcecode classes.
654 * Compiler and Linker objects::  Defining new compilers and linkers.
655 * Project::                     Details of project classes.
656 * Targets::                     Details of target classes.
657 * Sourcecode::                  Details of source code classes.
658 * Compilers::                   Details of compiler classes.
659 @end menu
661 @node User interface methods
662 @section User interface methods
664 These methods are core behaviors associated with user commands.
665 If you do not implement a method, there is a reasonable default that
666 may do what you need.
668 @table @code
669 @item project-add-file
670 Add a file to your project.  Override this if you want to put new
671 sources into different fields depending on extension, or other details.
672 @item project-remove-file
673 Reverse of project-add-file.
674 @item project-compile-target
675 Override this if you want to do something special when the user
676 "compiles" this target.
677 @item project-debug-target
678 What to do when a user wants to debug your target.
679 @item project-update-version
680 Easily update the version number of your project.
681 @item project-edit-file-target
682 Edit the file the project's information is stored in.
683 @item project-new-target
684 Create a new target in a project.
685 @item project-delete-target
686 Delete a target from a project.
687 @item project-make-dist
688 Make a distribution (tar archive) of the project.
689 @item project-rescan
690 Rescan a project file, changing the data in the existing objects.
691 @end table
693 @node Base project methods
694 @section Base project methods
696 These methods are important for querying base information from project
697 and target types:
699 @table @code
700 @item ede-name
701 Return a string that is the name of this target.
702 @item ede-target-name
703 Return a string that is the name of the target used by a Make system.
704 @item ede-description
705 A brief description of the project or target.  This is currently used
706 by the @samp{ede-speedbar} interface.
707 @item ede-want-file-p
708 Return non-nil if a target will accept a given file.
709 It is generally unecessary to override this.  See the section on source
710 code.
711 @item ede-buffer-mine
712 Return non-nil if a buffer belongs to this target.  Used during
713 association when a file is loaded.  It is generally unecessary to
714 override this unless you keep auxiliary files.
715 @end table
717 These methods are used by the semantic package extensions @xref{(semantic)Top}.
719 @table @code
720 @item ede-buffer-header-file
721 Return a header file belonging to a given buffer.  Prototypes are place
722 there when appropriate
723 @item ede-buffer-documentation-files
724 Return the documentation file information about this file would be
725 stored in.
726 @item ede-documentation
727 List all documentation a project or target is responsible for.
728 @end table
730 @node Sourcecode objects
731 @section Sourcecode objects
733 @ede{} projects track source file / target associates via source code
734 objects.  The definitions for this is in @file{ede-source.el}.  A source
735 code object contains methods that know how to identify a file as being
736 of that class, (ie, a C file ends with @file{.c}).  Some targets can
737 handle many different types of sources which must all be compiled
738 together.  For example, a mixed C and C++ program would have
739 instantiations of both sourcecode types.
741 When a target needs to know if it will accept a source file, it
742 references its list of source code objects.  These objects then make
743 that decision.
745 Source code objects are stored in the target objects as a list of
746 symbols, where the symbol's value is the object.  This enables the
747 project save file mechanism to work.
749 Here is an example for an instantiation of an Emacs Lisp source code object:
751 @example
752 (defvar ede-source-emacs
753   (ede-sourcecode "ede-emacs-source"
754                   :name "Emacs Lisp"
755                   :sourcepattern "\\.el$"
756                   :garbagepattern '("*.elc"))
757   "Emacs Lisp source code definition.")
758 @end example
760 If you want to recycle parts of an existing sourcecode object, you can
761 clone the original, and then just tweak the parts that are different.
762 For example:
764 @example
765 (defvar ede-source-emacs-autoload
766   (clone ede-source-emacs "ede-source-emacs-autoload"
767          :name "Emacs Lisp Autoload"
768          :sourcepattern "-loaddefs\\.el")
769   "Emacs Lisp autoload source code.")
770 @end example
772 In this case, the garbage pattern is the same.
774 @xref{Sourcecode}.
776 @node Compiler and Linker objects
777 @section Compiler and Linker objects
779 In order for a target to create a @file{Makefile}, it must know how to
780 compile the sources into the program or desired data file, and
781 possibly link them together.
783 A compiler object instantiation is used to associate a given target
784 with a given source code type.  Some targets can handle many types of
785 sources, and thus has many compilers available to it.  Some targets
786 may have multiple compilers for a given type of source code.
788 @ede{} will examine the actual source files in a target, cross reference
789 that against the compiler list to come up with the final set of
790 compilers that will be inserted into the Makefile.
792 Compiler instantiations must also insert variables specifying the
793 compiler it plans to use, in addition to creating Automake settings for
794 @file{configure.in} when appropriate.
796 Compiler objects are stored in the target objects as a list of
797 symbols, where the symbols value is the object.  This enables the
798 project output mechanism to work more efficiently.
800 Targets will also have a special "compiler" slot which lets a user
801 explicitly choose the compiler they want to use.
803 Here is an example for texinfo:
805 @example
806 (defvar ede-makeinfo-compiler
807   (ede-compiler
808    "ede-makeinfo-compiler"
809    :name "makeinfo"
810    :variables '(("MAKEINFO" . "makeinfo"))
811    :commands '("makeinfo -o $@ $<")
812    :autoconf '(("AC_CHECK_PROG" . "MAKEINFO, makeinfo"))
813    :sourcetype '(ede-makeinfo-source)
814    )
815   "Compile texinfo files into info files.")
816 @end example
818 @xref{Compilers}.
820 When creating compiler instantiations, it may be useful to @code{clone}
821 an existing compiler variable.  Cloning allows you to only modify
822 parts of the original, while keeping the rest of the same.
823 Modification of the original will result in the clone also being
824 changed for shared value slots.
826 The second important object is the linker class.  The linker is similar
827 to the compiler, except several compilers might be used to create some
828 object files, and only one linker is used to link those objects together.
830 See @file{ede-proj-obj.el} for examples of the combination.
832 @defindex pj
833 @defindex tg
834 @defindex sc
835 @defindex cm
837 @node Project
838 @section Project
840 @menu
841 * ede-project-placeholder ::
842 *  ede-project ::
843 *   ede-cpp-root-project ::
844 *   ede-simple-project ::
845 *   ede-simple-base-project ::
846 *   ede-proj-project ::
847 *   project-am-makefile ::
848 *   ede-step-project ::
849 @end menu
851 @node ede-project-placeholder
852 @subsection ede-project-placeholder
853 @pjindex ede-project-placeholder
855 @table @asis
856 @item Inheritance Tree:
857 @table @code
858 @item eieio-speedbar
859 @table @code
860 @item eieio-speedbar-directory-button
861 @table @code
862 @item ede-project-placeholder
863 @table @asis
864 @item Children:
865 @w{@xref{ede-project}.}
866 @end table
867 @end table
868 @end table
869 @end table
870 @end table
872 @table @asis
873 @item Slots:
875 @table @code
876 @item :name
877 Type: @code{string} @*
878 Default Value: @code{"Untitled"}
880 The name used when generating distribution files.
881 @refill
883 @item :version
884 Type: @code{string} @*
885 Default Value: @code{"1.0"}
887 The version number used when distributing files.
888 @refill
890 @item :directory
891 Type: @code{string}
893 Directory this project is associated with.
894 @refill
896 @item :file
897 Type: @code{string}
899 File name where this project is stored.
900 @refill
902 @end table
904 @end table
906 @subsubsection Specialized Methods
908 @deffn Method ede--project-inode :AFTER proj
909 Get the inode of the directory project @var{PROJ} is in.
910 @end deffn
912 @deffn Method ede-project-root :AFTER this
913 If a project knows it's root, return it here.
914 Allows for one-project-object-for-a-tree type systems.
915 @end deffn
917 @deffn Method ede-find-subproject-for-directory :AFTER proj dir
918 Find a subproject of @var{PROJ} that corresponds to @var{DIR}.
919 @end deffn
921 @deffn Method ede-project-root-directory :AFTER this &optional file
922 If a project knows it's root, return it here.
923 Allows for one-project-object-for-a-tree type systems.
924 Optional @var{FILE} is the file to test.  It is ignored in preference
925 of the anchor file for the project.
926 @end deffn
928 @deffn Method ede-project-force-load :AFTER this
929 Make sure the placeholder @var{THIS} is replaced with the real thing.
930 Return the new object created in its place.
931 @end deffn
933 @deffn Method project-interactive-select-target :AFTER this prompt
934 Make sure placeholder @var{THIS} is replaced with the real thing, and pass through.
935 @end deffn
937 @deffn Method project-add-file :AFTER this file
938 Make sure placeholder @var{THIS} is replaced with the real thing, and pass through.
939 @end deffn
941 @node ede-project
942 @subsection ede-project
943 @pjindex ede-project
945 @table @asis
946 @item Inheritance Tree:
947 @table @code
948 @item eieio-speedbar
949 @table @code
950 @item eieio-speedbar-directory-button
951 @table @code
952 @item @w{@xref{ede-project-placeholder}.}
953 @table @code
954 @item ede-project
955 @table @asis
956 @item Children:
957 @w{@xref{ede-cpp-root-project},} @w{ede-emacs-project,} @w{ede-linux-project,} @w{ede-maven-project,} @w{@xref{ede-simple-project},} @w{@xref{ede-simple-base-project},} @w{@xref{ede-proj-project},} @w{@xref{project-am-makefile},} @w{@xref{ede-step-project}.}
958 @end table
959 @end table
960 @end table
961 @end table
962 @end table
963 @end table
965 @table @asis
966 @item Slots:
968 @table @code
969 @item :targets
970 Type: @code{list}
972 List of top level targets in this project.
973 @refill
975 @item :tool-cache
976 Type: @code{list}
978 List of tool cache configurations in this project.
979 This allows any tool to create, manage, and persist project-specific settings.
980 @refill
982 @item :web-site-url
983 Type: @code{string} @*
985 URL to this projects web site.
986 This is a URL to be sent to a web site for documentation.
987 @refill
989 @item :web-site-directory @*
991 A directory where web pages can be found by Emacs.
992 For remote locations use a path compatible with ange-ftp or EFS.
993 You can also use TRAMP for use with rcp & scp.
994 @refill
996 @item :web-site-file @*
998 A file which contains the home page for this project.
999 This file can be relative to slot @code{web-site-directory}.
1000 This can be a local file, use ange-ftp, EFS, or TRAMP.
1001 @refill
1003 @item :ftp-site
1004 Type: @code{string} @*
1006 FTP site where this project's distribution can be found.
1007 This FTP site should be in Emacs form, as needed by @code{ange-ftp}, but can
1008 also be of a form used by TRAMP for use with scp, or rcp.
1009 @refill
1011 @item :ftp-upload-site
1012 Type: @code{string} @*
1014 FTP Site to upload new distributions to.
1015 This FTP site should be in Emacs form as needed by @code{ange-ftp}.
1016 If this slot is @code{nil}, then use @code{ftp-site} instead.
1017 @refill
1019 @item :configurations
1020 Type: @code{list} @*
1021 Default Value: @code{("debug" "release")}
1023 List of available configuration types.
1024 Individual target/project types can form associations between a configuration,
1025 and target specific elements such as build variables.
1026 @refill
1028 @item :configuration-default @*
1029 Default Value: @code{"debug"}
1031 The default configuration.
1032 @refill
1034 @item :local-variables @*
1035 Default Value: @code{nil}
1037 Project local variables
1038 @refill
1040 @end table
1042 @end table
1043 @subsubsection Specialized Methods
1045 @deffn Method ede-preprocessor-map :AFTER this
1046 Get the pre-processor map for project @var{THIS}.
1047 @end deffn
1049 @deffn Method ede-subproject-relative-path :AFTER proj &optional parent-in
1050 Get a path name for @var{PROJ} which is relative to the parent project.
1051 If PARENT is specified, then be relative to the PARENT project.
1052 Specifying PARENT is useful for sub-sub projects relative to the root project.
1053 @end deffn
1055 @deffn Method eieio-speedbar-description :AFTER obj
1056 Provide a speedbar description for @var{OBJ}.
1057 @end deffn
1059 @deffn Method ede-map-any-target-p :AFTER this proc
1060 For project @var{THIS}, map @var{PROC} to all targets and return if any non-nil.
1061 Return the first non-@code{nil} value returned by @var{PROC}.
1062 @end deffn
1064 @deffn Method ede-map-subprojects :AFTER this proc
1065 For object @var{THIS}, execute @var{PROC} on all direct subprojects.
1066 This function does not apply @var{PROC} to sub-sub projects.
1067 See also @dfn{ede-map-all-subprojects}.
1068 @end deffn
1070 @deffn Method ede-convert-path :AFTER this path
1071 Convert path in a standard way for a given project.
1072 Default to making it project relative.
1073 Argument @var{THIS} is the project to convert @var{PATH} to.
1074 @end deffn
1076 @deffn Method ede-name :AFTER this
1077 Return a short-name for @var{THIS} project file.
1078 Do this by extracting the lowest directory name.
1079 @end deffn
1081 @deffn Method ede-set-project-variables :AFTER project &optional buffer
1082 Set variables local to @var{PROJECT} in @var{BUFFER}.
1083 @end deffn
1085 @deffn Method eieio-speedbar-derive-line-path :AFTER obj &optional depth
1086 Return the path to @var{OBJ}.
1087 Optional @var{DEPTH} is the depth we start at.
1088 @end deffn
1090 @deffn Method ede-map-all-subprojects :AFTER this allproc
1091 For object @var{THIS}, execute PROC on @var{THIS} and  all subprojects.
1092 This function also applies PROC to sub-sub projects.
1093 See also @dfn{ede-map-subprojects}.
1094 @end deffn
1096 @deffn Method project-update-version :AFTER ot
1097 The @code{:version} of the project @var{OT} has been updated.
1098 Handle saving, or other detail.
1099 @end deffn
1101 @deffn Method ede-buffer-header-file :AFTER this buffer
1102 Return @code{nil}, projects don't have header files.
1103 @end deffn
1105 @deffn Method ede-buffer-documentation-files :AFTER this buffer
1106 Return all documentation in project @var{THIS} based on @var{BUFFER}.
1107 @end deffn
1109 @deffn Method ede-map-targets :AFTER this proc
1110 For object @var{THIS}, execute @var{PROC} on all targets.
1111 @end deffn
1113 @deffn Method ede-buffer-mine :AFTER this buffer
1114 Return non-@code{nil} if object @var{THIS} lays claim to the file in @var{BUFFER}.
1115 @end deffn
1117 @deffn Method ede-object-keybindings :BEFORE this
1118 Retrieves the slot @code{keybindings} from an object of class @code{ede-project}
1119 @end deffn
1121 @deffn Method ede-description :AFTER this
1122 Return a description suitable for the minibuffer about @var{THIS}.
1123 @end deffn
1125 @deffn Method eieio-speedbar-object-children :AFTER this
1126 Return the list of speedbar display children for @var{THIS}.
1127 @end deffn
1129 @deffn Method project-make-dist :AFTER this
1130 Build a distribution for the project based on @var{THIS} project.
1131 @end deffn
1133 @deffn Method ede-system-include-path :AFTER this
1134 Get the system include path used by project @var{THIS}.
1135 @end deffn
1137 @deffn Method project-new-target-custom :AFTER proj
1138 Create a new target.  It is up to the project @var{PROJ} to get the name.
1139 @end deffn
1141 @deffn Method ede-subproject-p :AFTER proj
1142 Return non-@code{nil} if @var{PROJ} is a sub project.
1143 @end deffn
1145 @deffn Method ede-expand-filename :AFTER this filename &optional force
1146 Return a fully qualified file name based on project @var{THIS}.
1147 @var{FILENAME} should be just a filename which occurs in a directory controlled
1148 by this project.
1149 Optional argument @var{FORCE} forces the default filename to be provided even if it
1150 doesn't exist.
1151 @end deffn
1153 @deffn Method ede-menu-items-build :AFTER obj &optional current
1154 Return a list of menu items for building project @var{OBJ}.
1155 If optional argument @var{CURRENT} is non-@code{nil}, return sub-menu code.
1156 @end deffn
1158 @deffn Method ede-update-version-in-source :AFTER this version
1159 Change occurrences of a version string in sources.
1160 In project @var{THIS}, cycle over all targets to give them a chance to set
1161 their sources to @var{VERSION}.
1162 @end deffn
1164 @deffn Method project-new-target :AFTER proj &rest args
1165 Create a new target.  It is up to the project @var{PROJ} to get the name.
1166 @end deffn
1168 @deffn Method project-compile-project :AFTER obj &optional command
1169 Compile the entire current project @var{OBJ}.
1170 Argument @var{COMMAND} is the command to use when compiling.
1171 @end deffn
1173 @deffn Method eieio-speedbar-object-buttonname :AFTER object
1174 Return a string to use as a speedbar button for @var{OBJECT}.
1175 @end deffn
1177 @deffn Method ede-map-project-buffers :AFTER this proc
1178 For @var{THIS}, execute @var{PROC} on all buffers belonging to @var{THIS}.
1179 @end deffn
1181 @deffn Method ede-expand-filename-impl :AFTER this filename &optional force
1182 Return a fully qualified file name based on project @var{THIS}.
1183 @var{FILENAME} should be just a filename which occurs in a directory controlled
1184 by this project.
1185 Optional argument @var{FORCE} forces the default filename to be provided even if it
1186 doesn't exist.
1187 @end deffn
1189 @deffn Method eieio-done-customizing :AFTER proj
1190 Call this when a user finishes customizing @var{PROJ}.
1191 @end deffn
1193 @deffn Method ede-html-documentation :AFTER this
1194 Return a list of HTML files provided by project @var{THIS}.
1195 @end deffn
1197 @deffn Method ede-documentation :AFTER this
1198 Return a list of files that provides documentation.
1199 Documentation is not for object @var{THIS}, but is provided by @var{THIS} for other
1200 files in the project.
1201 @end deffn
1203 @deffn Method project-interactive-select-target :AFTER this prompt
1204 Interactively query for a target that exists in project @var{THIS}.
1205 Argument @var{PROMPT} is the prompt to use when querying the user for a target.
1206 @end deffn
1208 @deffn Method ede-target-in-project-p :AFTER proj target
1209 Is @var{PROJ} the parent of @var{TARGET}?
1210 If @var{TARGET} belongs to a subproject, return that project file.
1211 @end deffn
1213 @deffn Method ede-find-target :AFTER proj buffer
1214 Fetch the target in @var{PROJ} belonging to @var{BUFFER} or nil.
1215 @end deffn
1217 @deffn Method ede-add-subproject :AFTER proj-a proj-b
1218 Add into @var{PROJ-A}, the subproject @var{PROJ-B}.
1219 @end deffn
1221 @deffn Method ede-commit-project :AFTER proj
1222 Commit any change to @var{PROJ} to its file.
1223 @end deffn
1225 @deffn Method project-dist-files :AFTER this
1226 Return a list of files that constitutes a distribution of @var{THIS} project.
1227 @end deffn
1229 @deffn Method ede-object-menu :BEFORE this
1230 Retrieves the slot @code{menu} from an object of class @code{ede-project}
1231 @end deffn
1233 @deffn Method ede-commit-local-variables :AFTER proj
1234 Commit change to local variables in @var{PROJ}.
1235 @end deffn
1237 @node ede-cpp-root-project
1238 @subsection ede-cpp-root-project
1239 @pjindex ede-cpp-root-project
1241 @table @asis
1242 @item Inheritance Tree:
1243 @table @code
1244 @item eieio-speedbar
1245 @table @code
1246 @item eieio-speedbar-directory-button
1247 @table @code
1248 @item @w{@xref{ede-project-placeholder}.}
1249 @table @code
1250 @item @w{@xref{ede-project}.}
1251 @table @code
1252 @item ede-cpp-root-project
1253 No children
1254 @end table
1255 @end table
1256 @end table
1257 @end table
1258 @end table
1259 @end table
1261 This class implements the @code{ede-cpp-root} project type.
1262 @xref{ede-cpp-root}, for information about using this project type.
1264 @table @asis
1265 @item Slots:
1267 @table @code
1268 @item :include-path
1269 Type: @code{list} @*
1270 Default Value: @code{(quote ("/include" "../include/"))}
1272 The default locate function expands filenames within a project.
1273 If a header file (.h, .hh, etc) name is expanded, and
1274 the @code{:locate-fcn} slot is @code{nil}, then the include path is checked
1275 first, and other directories are ignored.  For very large
1276 projects, this optimization can save a lot of time.
1278 Directory names in the path can be relative to the current
1279 buffer's @code{default-directory} (not starting with a /).  Directories
1280 that are relative to the project's root should start with a /, such
1281 as  "/include", meaning the directory @code{include} off the project root
1282 directory.
1283 @refill
1285 @item :system-include-path
1286 Type: @code{list} @*
1287 Default Value: @code{nil}
1289 The system include path for files in this project.
1290 C files initialized in an ede-cpp-root-project have their semantic
1291 system include path set to this value.  If this is @code{nil}, then the
1292 semantic path is not modified.
1293 @refill
1295 @item :spp-table
1296 Type: @code{list} @*
1297 Default Value: @code{nil}
1299 C Preprocessor macros for your files.
1300 Preprocessor symbols will be used while parsing your files.
1301 These macros might be passed in through the command line compiler, or
1302 are critical symbols derived from header files.  Providing header files
1303 macro values through this slot improves accuracy and performance.
1304 Use `:spp-files' to use these files directly.
1305 @refill
1307 @item :spp-files
1308 Type: @code{list} @*
1309 Default Value: @code{nil}
1311 C header file with Preprocessor macros for your files.
1312 The PreProcessor symbols appearing in these files will be used while
1313 parsing files in this project.
1314 See @code{semantic-lex-c-preprocessor-symbol-map} for more on how this works.
1315 @refill
1317 @item :header-match-regexp
1318 Type: @code{string} @*
1319 Default Value: @code{"\\.\\(h\\(h\\|xx\\|pp\\|\\+\\+\\)?\\|H\\)$\\|\\<\\w+$"}
1321 Regexp used to identify C/C++ header files.
1322 @refill
1324 @item :locate-fcn
1325 Type: @code{(or null function)} @*
1326 Default Value: @code{nil}
1328 The locate function can be used in place of
1329 @dfn{ede-expand-filename} so you can quickly customize your custom target
1330 to use specialized local routines instead of the EDE routines.
1331 The function symbol must take two arguments:
1332   NAME - The name of the file to find.
1333   DIR - The directory root for this cpp-root project.
1335 It should return the fully qualified file name passed in from NAME.  If that file does not
1336 exist, it should return nil.
1337 @refill
1339 @end table
1341 @end table
1342 @subsubsection Specialized Methods
1344 @deffn Method initialize-instance :AFTER this &rest fields
1345 Make sure the @code{:file} is fully expanded.
1346 @end deffn
1348 @deffn Method ede-preprocessor-map :AFTER this
1349 Get the pre-processor map for project @var{THIS}.
1350 @end deffn
1352 @deffn Method ede-cpp-root-header-file-p :AFTER proj name
1353 Non @code{nil} if in @var{PROJ} the filename @var{NAME} is a header.
1354 @end deffn
1356 @deffn Method ede-system-include-path :AFTER this
1357 Get the system include path used by project @var{THIS}.
1358 @end deffn
1360 @deffn Method ede-expand-filename-impl :AFTER proj name
1361 Within this project @var{PROJ}, find the file @var{NAME}.
1362 This knows details about or source tree.
1363 @end deffn
1365 @node ede-simple-project
1366 @subsection ede-simple-project
1367 @pjindex ede-simple-project
1369 @table @asis
1370 @item Inheritance Tree:
1371 @table @code
1372 @item eieio-speedbar
1373 @table @code
1374 @item eieio-speedbar-directory-button
1375 @table @code
1376 @item @w{@xref{ede-project-placeholder}.}
1377 @table @code
1378 @item @w{@xref{ede-project}.}
1379 @table @code
1380 @item ede-simple-project
1381 No children
1382 @end table
1383 @end table
1384 @end table
1385 @end table
1386 @end table
1387 @end table
1389 @subsubsection Specialized Methods
1391 @deffn Method ede-commit-project :AFTER proj
1392 Commit any change to @var{PROJ} to its file.
1393 @end deffn
1395 @node ede-simple-base-project
1396 @subsection ede-simple-base-project
1397 @pjindex ede-simple-base-project
1399 @table @asis
1400 @item Inheritance Tree:
1401 @table @code
1402 @item eieio-speedbar
1403 @table @code
1404 @item eieio-speedbar-directory-button
1405 @table @code
1406 @item @w{@xref{ede-project-placeholder}.}
1407 @table @code
1408 @item @w{@xref{ede-project}.}
1409 @table @code
1410 @item ede-simple-base-project
1411 No children
1412 @end table
1413 @end table
1414 @end table
1415 @end table
1416 @end table
1417 @end table
1419   EDE Simple project base class.
1420 This one project could control a tree of subdirectories.
1422 @table @asis
1423 @end table
1425 @node ede-proj-project
1426 @subsection ede-proj-project
1427 @pjindex ede-proj-project
1429 @table @asis
1430 @item Inheritance Tree:
1431 @table @code
1432 @item eieio-speedbar
1433 @table @code
1434 @item eieio-speedbar-directory-button
1435 @table @code
1436 @item @w{@xref{ede-project-placeholder}.}
1437 @table @code
1438 @item @w{@xref{ede-project}.}
1439 @table @code
1440 @item ede-proj-project
1441 No children
1442 @end table
1443 @end table
1444 @end table
1445 @end table
1446 @end table
1447 @end table
1449 @table @asis
1450 @item Slots:
1452 @table @code
1453 @item :makefile-type
1454 Type: @code{symbol} @*
1455 Default Value: @code{Makefile}
1457 The type of Makefile to generate.
1458 Can be one of @code{'Makefile}, 'Makefile.in, or 'Makefile.am.
1459 If this value is NOT @code{'Makefile}, then that overrides the @code{:makefile} slot
1460 in targets.
1461 @refill
1463 @item :variables
1464 Type: @code{list} @*
1465 Default Value: @code{nil}
1467 Variables to set in this Makefile.
1468 @refill
1470 @item :configuration-variables
1471 Type: @code{list} @*
1472 Default Value: @code{("debug" (("DEBUG" . "1")))}
1474 Makefile variables to use in different configurations.
1475 These variables are used in the makefile when a configuration becomes active.
1476 @refill
1478 @item :inference-rules @*
1479 Default Value: @code{nil}
1481 Inference rules to add to the makefile.
1482 @refill
1484 @item :include-file @*
1485 Default Value: @code{nil}
1487 Additional files to include.
1488 These files can contain additional rules, variables, and customizations.
1489 @refill
1491 @item :automatic-dependencies
1492 Type: @code{boolean} @*
1493 Default Value: @code{t}
1495 Non-@code{nil} to do implement automatic dependencies in the Makefile.
1496 @refill
1498 @item :metasubproject
1499 Type: @code{boolean} @*
1500 Default Value: @code{nil}
1502 Non-@code{nil} if this is a metasubproject.
1503 Usually, a subproject is determined by a parent project.  If multiple top level
1504 projects are grouped into a large project not maintained by EDE, then you need
1505 to set this to non-nil.  The only effect is that the @code{dist} rule will then avoid
1506 making a tar file.
1507 @refill
1509 @end table
1511 @end table
1512 @subsubsection Specialized Methods
1514 @deffn Method ede-proj-makefile-create :AFTER this mfilename
1515 Create a Makefile for all Makefile targets in @var{THIS}.
1516 @var{MFILENAME} is the makefile to generate.
1517 @end deffn
1519 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
1520 Insert rules needed by @var{THIS} target.
1521 @end deffn
1523 @deffn Method ede-proj-makefile-tags :AFTER this targets
1524 Insert into the current location rules to make recursive TAGS files.
1525 Argument @var{THIS} is the project to create tags for.
1526 Argument @var{TARGETS} are the targets we should depend on for TAGS.
1527 @end deffn
1529 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-variables :AFTER this
1530 Insert variables needed by target @var{THIS}.
1531 @end deffn
1533 @deffn Method project-make-dist :AFTER this
1534 Build a distribution for the project based on @var{THIS} target.
1535 @end deffn
1537 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-rules :AFTER this
1538 Insert distribution rules for @var{THIS} in a Makefile, such as CLEAN and DIST.
1539 @end deffn
1541 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-dependencies :AFTER this
1542 Insert any symbols that the DIST rule should depend on.
1543 Argument @var{THIS} is the project that should insert stuff.
1544 @end deffn
1546 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-subproj-rules :AFTER this
1547 Insert a rule for the project @var{THIS} which should be a subproject.
1548 @end deffn
1550 @deffn Method ede-proj-makefile-create-maybe :AFTER this mfilename
1551 Create a Makefile for all Makefile targets in @var{THIS} if needed.
1552 @var{MFILENAME} is the makefile to generate.
1553 @end deffn
1555 @deffn Method ede-proj-configure-test-required-file :AFTER this file
1556 For project @var{THIS}, test that the file @var{FILE} exists, or create it.
1557 @end deffn
1559 @deffn Method ede-proj-setup-buildenvironment :AFTER this &optional force
1560 Setup the build environment for project @var{THIS}.
1561 Handles the Makefile, or a Makefile.am configure.in combination.
1562 Optional argument @var{FORCE} will force items to be regenerated.
1563 @end deffn
1565 @deffn Method ede-proj-makefile-garbage-patterns :AFTER this
1566 Return a list of patterns that are considered garbage to @var{THIS}.
1567 These are removed with make clean.
1568 @end deffn
1570 @deffn Method ede-proj-configure-synchronize :AFTER this
1571 Synchronize what we know about project @var{THIS} into configure.in.
1572 @end deffn
1574 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-variables-new :AFTER this
1575 Insert variables needed by target @var{THIS}.
1577 NOTE: Not yet in use!  This is part of an SRecode conversion of
1578       EDE that is in progress.
1579 @end deffn
1581 @deffn Method ede-proj-makefile-configuration-variables :AFTER this configuration
1582 Return a list of configuration variables from @var{THIS}.
1583 Use @var{CONFIGURATION} as the current configuration to query.
1584 @end deffn
1586 @deffn Method eieio-done-customizing :AFTER proj
1587 Call this when a user finishes customizing this object.
1588 Argument @var{PROJ} is the project to save.
1589 @end deffn
1591 @deffn Method ede-proj-configure-recreate :AFTER this
1592 Delete project @var{THIS}es configure script and start over.
1593 @end deffn
1595 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-user-rules :AFTER this
1596 Insert user specified rules needed by @var{THIS} target.
1597 This is different from @dfn{ede-proj-makefile-insert-rules} in that this
1598 function won't create the building rules which are auto created with
1599 automake.
1600 @end deffn
1602 @deffn Method ede-proj-dist-makefile :AFTER this
1603 Return the name of the Makefile with the DIST target in it for @var{THIS}.
1604 @end deffn
1606 @deffn Method ede-proj-configure-file :AFTER this
1607 The configure.in script used by project @var{THIS}.
1608 @end deffn
1610 @deffn Method ede-commit-project :AFTER proj
1611 Commit any change to @var{PROJ} to its file.
1612 @end deffn
1614 @deffn Method project-dist-files :AFTER this
1615 Return a list of files that constitutes a distribution of @var{THIS} project.
1616 @end deffn
1618 @deffn Method ede-commit-local-variables :AFTER proj
1619 Commit change to local variables in @var{PROJ}.
1620 @end deffn
1622 @node project-am-makefile
1623 @subsection project-am-makefile
1624 @pjindex project-am-makefile
1626 @table @asis
1627 @item Inheritance Tree:
1628 @table @code
1629 @item eieio-speedbar
1630 @table @code
1631 @item eieio-speedbar-directory-button
1632 @table @code
1633 @item @w{@xref{ede-project-placeholder}.}
1634 @table @code
1635 @item @w{@xref{ede-project}.}
1636 @table @code
1637 @item project-am-makefile
1638 No children
1639 @end table
1640 @end table
1641 @end table
1642 @end table
1643 @end table
1644 @end table
1646 @subsubsection Specialized Methods
1648 @deffn Method project-am-subtree :AFTER ampf subdir
1649 Return the sub project in @var{AMPF} specified by @var{SUBDIR}.
1650 @end deffn
1652 @deffn Method project-targets-for-file :AFTER proj
1653 Return a list of targets the project @var{PROJ}.
1654 @end deffn
1656 @deffn Method project-new-target :AFTER proj &optional name type
1657 Create a new target named @var{NAME}.
1658 Argument @var{TYPE} is the type of target to insert.  This is a string
1659 matching something in @code{project-am-type-alist} or type class symbol.
1660 Despite the fact that this is a method, it depends on the current
1661 buffer being in order to provide a smart default target type.
1662 @end deffn
1664 @node ede-step-project
1665 @subsection ede-step-project
1666 @pjindex ede-step-project
1668 @table @asis
1669 @item Inheritance Tree:
1670 @table @code
1671 @item eieio-speedbar
1672 @table @code
1673 @item eieio-speedbar-directory-button
1674 @table @code
1675 @item @w{@xref{ede-project-placeholder}.}
1676 @table @code
1677 @item @w{@xref{ede-project}.}
1678 @table @code
1679 @item ede-step-project
1680 No children
1681 @end table
1682 @end table
1683 @end table
1684 @end table
1685 @end table
1686 @end table
1688 @table @asis
1689 @item Slots:
1691 @table @code
1692 @item :init-variables
1693 Type: @code{list} @*
1694 Default Value: @code{nil}
1696 Variables to set in this Makefile, at top of file.
1697 @refill
1699 @item :additional-variables
1700 Type: @code{(or null list)} @*
1701 Default Value: @code{nil}
1703 Arbitrary variables needed from this project.
1704 It is safe to leave this blank.
1705 @refill
1707 @item :additional-rules
1708 Type: @code{(or null list)} @*
1709 Default Value: @code{nil}
1711 Arbitrary rules and dependencies needed to make this target.
1712 It is safe to leave this blank.
1713 @refill
1715 @item :installation-domain
1716 Type: @code{symbol} @*
1717 Default Value: @code{user}
1719 Installation domain specification.
1720 The variable GNUSTEP_INSTALLATION_DOMAIN is set at this value.
1721 @refill
1723 @item :preamble
1724 Type: @code{(or null list)} @*
1725 Default Value: @code{(quote ("GNUmakefile.preamble"))}
1727 The auxiliary makefile for additional variables.
1728 Included just before the specific target files.
1729 @refill
1731 @item :postamble
1732 Type: @code{(or null list)} @*
1733 Default Value: @code{(quote ("GNUmakefile.postamble"))}
1735 The auxiliary makefile for additional rules.
1736 Included just after the specific target files.
1737 @refill
1739 @item :metasubproject
1740 Type: @code{boolean} @*
1741 Default Value: @code{nil}
1743 Non-@code{nil} if this is a metasubproject.
1744 Usually, a subproject is determined by a parent project.  If multiple top level
1745 projects are grouped into a large project not maintained by EDE, then you need
1746 to set this to non-nil.  The only effect is that the @code{dist} rule will then avoid
1747 making a tar file.
1748 @refill
1750 @end table
1752 @end table
1753 @subsubsection Specialized Methods
1755 @deffn Method ede-proj-makefile-create :AFTER this mfilename
1756 Create a GNUmakefile for all Makefile targets in @var{THIS}.
1757 @var{MFILENAME} is the makefile to generate.
1758 @end deffn
1760 @deffn Method project-make-dist :AFTER this
1761 Build a distribution for the project based on @var{THIS} target.
1762 @end deffn
1764 @deffn Method ede-proj-makefile-create-maybe :AFTER this mfilename
1765 Create a Makefile for all Makefile targets in @var{THIS} if needed.
1766 @var{MFILENAME} is the makefile to generate.
1767 @end deffn
1769 @deffn Method ede-proj-setup-buildenvironment :AFTER this &optional force
1770 Setup the build environment for project @var{THIS}.
1771 Handles the Makefile, or a Makefile.am configure.in combination.
1772 Optional argument @var{FORCE} will force items to be regenerated.
1773 @end deffn
1775 @deffn Method eieio-done-customizing :AFTER proj
1776 Call this when a user finishes customizing this object.
1777 Argument @var{PROJ} is the project to save.
1778 @end deffn
1780 @deffn Method ede-proj-dist-makefile :AFTER this
1781 Return the name of the Makefile with the DIST target in it for @var{THIS}.
1782 @end deffn
1784 @deffn Method ede-commit-project :AFTER proj
1785 Commit any change to @var{PROJ} to its file.
1786 @end deffn
1788 @deffn Method project-dist-files :AFTER this
1789 Return a list of files that constitutes a distribution of @var{THIS} project.
1790 @end deffn
1792 @deffn Method ede-commit-local-variables :AFTER proj
1793 Commit change to local variables in @var{PROJ}.
1794 @end deffn
1796 @node Targets
1797 @section Targets
1799 @menu
1800 * ede-target ::
1801 *  ede-proj-target ::
1802 *   ede-proj-target-makefile ::
1803 *    semantic-ede-proj-target-grammar ::
1804 *    ede-proj-target-makefile-objectcode ::
1805 *     ede-proj-target-makefile-archive ::
1806 *     ede-proj-target-makefile-program ::
1807 *      ede-proj-target-makefile-shared-object ::
1808 *    ede-proj-target-elisp ::
1809 *     ede-proj-target-elisp-autoloads ::
1810 *    ede-proj-target-makefile-miscelaneous ::
1811 *    ede-proj-target-makefile-info ::
1812 *   ede-proj-target-scheme ::
1813 *  project-am-target ::
1814 *   project-am-objectcode ::
1815 *    project-am-program ::
1816 *    project-am-header-noinst ::
1817 *    project-am-header-inst ::
1818 *   project-am-lisp ::
1819 *   project-am-texinfo ::
1820 *   project-am-man ::
1821 @end menu
1824 @node ede-target
1825 @subsection ede-target
1826 @tgindex ede-target
1828 @table @asis
1829 @item Inheritance Tree:
1830 @table @code
1831 @item eieio-speedbar
1832 @table @code
1833 @item eieio-speedbar-directory-button
1834 @table @code
1835 @item ede-target
1836 @table @asis
1837 @item Children:
1838 @w{ede-cpp-root-target,} @w{ede-emacs-target-c,} @w{ede-emacs-target-el,} @w{ede-emacs-target-misc,} @w{ede-linux-target-c,} @w{ede-linux-target-misc,} @w{ede-maven-target-java,} @w{ede-maven-target-c,} @w{ede-maven-target-misc,} @w{ede-simple-target,} @w{@xref{ede-proj-target},} @w{@xref{project-am-target}.}
1839 @end table
1840 @end table
1841 @end table
1842 @end table
1843 @end table
1845 @table @asis
1846 @item Slots:
1848 @table @code
1849 @item :name
1850 Type: @code{string}
1852 Name of this target.
1853 @refill
1855 @item :path
1856 Type: @code{string}
1858 The path to the sources of this target.
1859 Relative to the path of the project it belongs to.
1860 @refill
1862 @item :source
1863 Type: @code{list} @*
1864 Default Value: @code{nil}
1866 Source files in this target.
1867 @refill
1869 @item :versionsource
1870 Type: @code{list} @*
1871 Default Value: @code{nil}
1873 Source files with a version string in them.
1874 These files are checked for a version string whenever the EDE version
1875 of the master project is changed.  When strings are found, the version
1876 previously there is updated.
1877 @refill
1879 @end table
1881 @end table
1882 @subsubsection Specialized Methods
1884 @deffn Method ede-preprocessor-map :AFTER this
1885 Get the pre-processor map for project @var{THIS}.
1886 @end deffn
1888 @deffn Method eieio-speedbar-description :AFTER obj
1889 Provide a speedbar description for @var{OBJ}.
1890 @end deffn
1892 @deffn Method project-compile-target :AFTER obj &optional command
1893 Compile the current target @var{OBJ}.
1894 Argument @var{COMMAND} is the command to use for compiling the target.
1895 @end deffn
1897 @deffn Method project-debug-target :AFTER obj
1898 Run the current project target @var{OBJ} in a debugger.
1899 @end deffn
1901 @deffn Method ede-convert-path :AFTER this path
1902 Convert path in a standard way for a given project.
1903 Default to making it project relative.
1904 Argument @var{THIS} is the project to convert @var{PATH} to.
1905 @end deffn
1907 @deffn Method ede-name :AFTER this
1908 Return the name of @var{THIS} targt.
1909 @end deffn
1911 @deffn Method ede-target-buffer-in-sourcelist :AFTER this buffer source
1912 Return non-@code{nil} if object @var{THIS} is in @var{BUFFER} to a @var{SOURCE} list.
1913 Handles complex path issues.
1914 @end deffn
1916 @deffn Method eieio-speedbar-derive-line-path :AFTER obj &optional depth
1917 Return the path to @var{OBJ}.
1918 Optional @var{DEPTH} is the depth we start at.
1919 @end deffn
1921 @deffn Method ede-buffer-header-file :AFTER this buffer
1922 There are no default header files in EDE.
1923 Do a quick check to see if there is a Header tag in this buffer.
1924 @end deffn
1926 @deffn Method project-remove-file :AFTER ot fnnd
1927 Remove the current buffer from project target @var{OT}.
1928 Argument @var{FNND} is an argument.
1929 @end deffn
1931 @deffn Method ede-buffer-documentation-files :AFTER this buffer
1932 Check for some documentation files for @var{THIS}.
1933 Also do a quick check to see if there is a Documentation tag in this @var{BUFFER}.
1934 @end deffn
1936 @deffn Method ede-map-target-buffers :AFTER this proc
1937 For @var{THIS}, execute @var{PROC} on all buffers belonging to @var{THIS}.
1938 @end deffn
1940 @deffn Method eieio-speedbar-child-description :AFTER obj
1941 Provide a speedbar description for a plain-child of @var{OBJ}.
1942 A plain child is a child element which is not an EIEIO object.
1943 @end deffn
1945 @deffn Method ede-object-keybindings :BEFORE this
1946 Retrieves the slot @code{keybindings} from an object of class @code{ede-target}
1947 @end deffn
1949 @deffn Method ede-description :AFTER this
1950 Return a description suitable for the minibuffer about @var{THIS}.
1951 @end deffn
1953 @deffn Method eieio-speedbar-object-children :AFTER this
1954 Return the list of speedbar display children for @var{THIS}.
1955 @end deffn
1957 @deffn Method ede-system-include-path :AFTER this
1958 Get the system include path used by project @var{THIS}.
1959 @end deffn
1961 @deffn Method ede-object-sourcecode :BEFORE this
1962 Retrieves the slot @code{sourcetype} from an object of class @code{ede-target}
1963 @end deffn
1965 @deffn Method ede-expand-filename :AFTER this filename &optional force
1966 Return a fully qualified file name based on target @var{THIS}.
1967 @var{FILENAME} should be a filename which occurs in a directory in which @var{THIS} works.
1968 Optional argument @var{FORCE} forces the default filename to be provided even if it
1969 doesn't exist.
1970 @end deffn
1972 @deffn Method ede-menu-items-build :AFTER obj &optional current
1973 Return a list of menu items for building target @var{OBJ}.
1974 If optional argument @var{CURRENT} is non-@code{nil}, return sub-menu code.
1975 @end deffn
1977 @deffn Method ede-want-file-p :AFTER this file
1978 Return non-@code{nil} if @var{THIS} target wants @var{FILE}.
1979 @end deffn
1981 @deffn Method ede-update-version-in-source :AFTER this version
1982 In sources for @var{THIS}, change version numbers to @var{VERSION}.
1983 @end deffn
1985 @deffn Method project-delete-target :AFTER ot
1986 Delete the current target @var{OT} from it's parent project.
1987 @end deffn
1989 @deffn Method ede-target-sourcecode :AFTER this
1990 Return the sourcecode objects which @var{THIS} permits.
1991 @end deffn
1993 @deffn Method eieio-speedbar-child-make-tag-lines :AFTER this depth
1994 Create a speedbar tag line for a child of @var{THIS}.
1995 It has depth @var{DEPTH}.
1996 @end deffn
1998 @deffn Method eieio-speedbar-object-buttonname :AFTER object
1999 Return a string to use as a speedbar button for @var{OBJECT}.
2000 @end deffn
2002 @deffn Method eieio-done-customizing :AFTER target
2003 Call this when a user finishes customizing @var{TARGET}.
2004 @end deffn
2006 @deffn Method project-edit-file-target :AFTER ot
2007 Edit the target @var{OT} associated w/ this file.
2008 @end deffn
2010 @deffn Method ede-documentation :AFTER this
2011 Return a list of files that provides documentation.
2012 Documentation is not for object @var{THIS}, but is provided by @var{THIS} for other
2013 files in the project.
2014 @end deffn
2016 @deffn Method ede-want-file-source-p :AFTER this file
2017 Return non-@code{nil} if @var{THIS} target wants @var{FILE}.
2018 @end deffn
2020 @deffn Method ede-want-file-auxiliary-p :AFTER this file
2021 Return non-@code{nil} if @var{THIS} target wants @var{FILE}.
2022 @end deffn
2024 @deffn Method project-add-file :AFTER ot file
2025 Add the current buffer into project project target @var{OT}.
2026 Argument @var{FILE} is the file to add.
2027 @end deffn
2029 @deffn Method ede-target-name :AFTER this
2030 Return the name of @var{THIS} target, suitable for make or debug style commands.
2031 @end deffn
2033 @deffn Method ede-object-menu :BEFORE this
2034 Retrieves the slot @code{menu} from an object of class @code{ede-target}
2035 @end deffn
2037 @node ede-proj-target
2038 @subsection ede-proj-target
2039 @tgindex ede-proj-target
2041 @table @asis
2042 @item Inheritance Tree:
2043 @table @code
2044 @item eieio-speedbar
2045 @table @code
2046 @item eieio-speedbar-directory-button
2047 @table @code
2048 @item @w{@xref{ede-target}.}
2049 @table @code
2050 @item ede-proj-target
2051 @table @asis
2052 @item Children:
2053 @w{@xref{ede-proj-target-makefile},} @w{ede-proj-target-aux,} @w{@xref{ede-proj-target-scheme}.}
2054 @end table
2055 @end table
2056 @end table
2057 @end table
2058 @end table
2059 @end table
2061 @table @asis
2062 @item Slots:
2064 @table @code
2065 @item :name
2066 Type: @code{string}
2068 Name of this target.
2069 @refill
2071 @item :path
2072 Type: @code{string}
2074 The path to the sources of this target.
2075 Relative to the path of the project it belongs to.
2076 @refill
2078 @item :auxsource
2079 Type: @code{list} @*
2080 Default Value: @code{nil}
2082 Auxiliary source files included in this target.
2083 Each of these is considered equivalent to a source file, but it is not
2084 distributed, and each should have a corresponding rule to build it.
2085 @refill
2087 @item :compiler
2088 Type: @code{(or null symbol)} @*
2089 Default Value: @code{nil}
2091 The compiler to be used to compile this object.
2092 This should be a symbol, which contains the object defining the compiler.
2093 This enables save/restore to do so by name, permitting the sharing
2094 of these compiler resources, and global customization thereof.
2095 @refill
2097 @item :linker
2098 Type: @code{(or null symbol)} @*
2099 Default Value: @code{nil}
2101 The linker to be used to link compiled sources for this object.
2102 This should be a symbol, which contains the object defining the linker.
2103 This enables save/restore to do so by name, permitting the sharing
2104 of these linker resources, and global customization thereof.
2105 @refill
2107 @end table
2109 @end table
2110 @subsubsection Specialized Methods
2112 @deffn Method project-compile-target :AFTER obj &optional command
2113 Compile the current target @var{OBJ}.
2114 Argument @var{COMMAND} is the command to use for compiling the target.
2115 @end deffn
2117 @deffn Method project-debug-target :AFTER obj
2118 Run the current project target @var{OBJ} in a debugger.
2119 @end deffn
2121 @deffn Method ede-proj-configure-add-missing :AFTER this
2122 Query if any files needed by @var{THIS} provided by automake are missing.
2123 Results in --add-missing being passed to automake.
2124 @end deffn
2126 @deffn Method ede-proj-flush-autoconf :AFTER this
2127 Flush the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
2128 By flushing, remove any cruft that may be in the file.  Subsequent
2129 calls to @dfn{ede-proj-tweak-autoconf} can restore items removed by flush.
2130 @end deffn
2132 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
2133 Insert rules needed by @var{THIS} target.
2134 @end deffn
2136 @deffn Method project-remove-file :AFTER target file
2137 For @var{TARGET}, remove @var{FILE}.
2138 @var{FILE} must be massaged by @dfn{ede-convert-path}.
2139 @end deffn
2141 @deffn Method ede-proj-configure-create-missing :AFTER this
2142 Add any missing files for @var{THIS} by creating them.
2143 @end deffn
2145 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2146 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2147 @end deffn
2149 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-variables :AFTER this &optional moresource
2150 Insert variables needed by target @var{THIS}.
2151 Optional argument @var{MORESOURCE} is a list of additional sources to add to the
2152 sources variable.
2153 @end deffn
2155 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-automake-post-variables :AFTER this
2156 Insert variables needed by target @var{THIS} in Makefile.am after SOURCES.
2157 @end deffn
2159 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-dependencies :AFTER this
2160 Insert any symbols that the DIST rule should depend on.
2161 Argument @var{THIS} is the target that should insert stuff.
2162 @end deffn
2164 @deffn Method ede-proj-linkers :AFTER obj
2165 List of linkers being used by @var{OBJ}.
2166 If the @code{linker} slot is empty, concoct one on a first match found
2167 basis for any given type from the @code{availablelinkers} slot.
2168 Otherwise, return the @code{linker} slot.
2169 Converts all symbols into the objects to be used.
2170 @end deffn
2172 @deffn Method ede-proj-makefile-garbage-patterns :AFTER this
2173 Return a list of patterns that are considered garbage to @var{THIS}.
2174 These are removed with make clean.
2175 @end deffn
2177 @deffn Method ede-proj-tweak-autoconf :AFTER this
2178 Tweak the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
2179 @end deffn
2181 @deffn Method ede-proj-compilers :AFTER obj
2182 List of compilers being used by @var{OBJ}.
2183 If the @code{compiler} slot is empty, concoct one on a first match found
2184 basis for any given type from the @code{availablecompilers} slot.
2185 Otherwise, return the @code{compiler} slot.
2186 Converts all symbols into the objects to be used.
2187 @end deffn
2189 @deffn Method project-delete-target :AFTER this
2190 Delete the current target @var{THIS} from it's parent project.
2191 @end deffn
2193 @deffn Method ede-proj-makefile-target-name :AFTER this
2194 Return the name of the main target for @var{THIS} target.
2195 @end deffn
2197 @deffn Method eieio-done-customizing :AFTER target
2198 Call this when a user finishes customizing this object.
2199 Argument @var{TARGET} is the project we are completing customization on.
2200 @end deffn
2202 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-user-rules :AFTER this
2203 Insert user specified rules needed by @var{THIS} target.
2204 @end deffn
2206 @deffn Method project-add-file :AFTER this file
2207 Add to target @var{THIS} the current buffer represented as @var{FILE}.
2208 @end deffn
2210 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-automake-pre-variables :AFTER this
2211 Insert variables needed by target @var{THIS} in Makefile.am before SOURCES.
2212 @end deffn
2214 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-filepatterns :AFTER this
2215 Insert any symbols that the DIST rule should depend on.
2216 Argument @var{THIS} is the target that should insert stuff.
2217 @end deffn
2219 @deffn Method ede-proj-makefile-dependency-files :AFTER this
2220 Return a list of source files to convert to dependencies.
2221 Argument @var{THIS} is the target to get sources from.
2222 @end deffn
2224 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-source-variables :AFTER this &optional moresource
2225 Insert the source variables needed by @var{THIS}.
2226 Optional argument @var{MORESOURCE} is a list of additional sources to add to the
2227 sources variable.
2228 @end deffn
2231 @node ede-proj-target-makefile
2232 @subsection ede-proj-target-makefile
2233 @tgindex ede-proj-target-makefile
2235 @table @asis
2236 @item Inheritance Tree:
2237 @table @code
2238 @item eieio-speedbar
2239 @table @code
2240 @item eieio-speedbar-directory-button
2241 @table @code
2242 @item @w{@xref{ede-target}.}
2243 @table @code
2244 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2245 @table @code
2246 @item ede-proj-target-makefile
2247 @table @asis
2248 @item Children:
2249 @w{@xref{semantic-ede-proj-target-grammar},} @w{@xref{ede-proj-target-makefile-objectcode},} @w{@xref{ede-proj-target-elisp},} @w{@xref{ede-proj-target-makefile-miscelaneous},} @w{@xref{ede-proj-target-makefile-info}.}
2250 @end table
2251 @end table
2252 @end table
2253 @end table
2254 @end table
2255 @end table
2256 @end table
2258 @table @asis
2259 @item Slots:
2261 @table @code
2262 @item :makefile
2263 Type: @code{string} @*
2264 Default Value: @code{"Makefile"}
2266 File name of generated Makefile.
2267 @refill
2269 @item :partofall
2270 Type: @code{boolean} @*
2271 Default Value: @code{t}
2273 Non @code{nil} means the rule created is part of the all target.
2274 Setting this to @code{nil} creates the rule to build this item, but does not
2275 include it in the ALL`all:' rule.
2276 @refill
2278 @item :configuration-variables
2279 Type: @code{list} @*
2280 Default Value: @code{nil}
2282 Makefile variables appended to use in different configurations.
2283 These variables are used in the makefile when a configuration becomes active.
2284 Target variables are always renamed such as foo_CFLAGS, then included into
2285 commands where the variable would usually appear.
2286 @refill
2288 @item :rules
2289 Type: @code{list} @*
2290 Default Value: @code{nil}
2292 Arbitrary rules and dependencies needed to make this target.
2293 It is safe to leave this blank.
2294 @refill
2296 @end table
2298 @end table
2299 @subsubsection Specialized Methods
2301 @deffn Method ede-proj-makefile-dependencies :AFTER this
2302 Return a string representing the dependencies for @var{THIS}.
2303 Some compilers only use the first element in the dependencies, others
2304 have a list of intermediates (object files), and others don't care.
2305 This allows customization of how these elements appear.
2306 @end deffn
2308 @deffn Method project-compile-target :AFTER obj &optional command
2309 Compile the current target program @var{OBJ}.
2310 Optional argument @var{COMMAND} is the s the alternate command to use.
2311 @end deffn
2313 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
2314 Insert rules needed by @var{THIS} target.
2315 @end deffn
2317 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-variables :AFTER this &optional moresource
2318 Insert variables needed by target @var{THIS}.
2319 Optional argument @var{MORESOURCE} is a list of additional sources to add to the
2320 sources variable.
2321 @end deffn
2323 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-commands :AFTER this
2324 Insert the commands needed by target @var{THIS}.
2325 For targets, insert the commands needed by the chosen compiler.
2326 @end deffn
2328 @deffn Method ede-proj-makefile-configuration-variables :AFTER this configuration
2329 Return a list of configuration variables from @var{THIS}.
2330 Use @var{CONFIGURATION} as the current configuration to query.
2331 @end deffn
2333 @node semantic-ede-proj-target-grammar
2334 @subsection semantic-ede-proj-target-grammar
2335 @tgindex semantic-ede-proj-target-grammar
2337 @table @asis
2338 @item Inheritance Tree:
2339 @table @code
2340 @item eieio-speedbar
2341 @table @code
2342 @item eieio-speedbar-directory-button
2343 @table @code
2344 @item @w{@xref{ede-target}.}
2345 @table @code
2346 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2347 @table @code
2348 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2349 @table @code
2350 @item semantic-ede-proj-target-grammar
2351 No children
2352 @end table
2353 @end table
2354 @end table
2355 @end table
2356 @end table
2357 @end table
2358 @end table
2360 @subsubsection Specialized Methods
2362 @deffn Method project-compile-target :AFTER obj
2363 Compile all sources in a Lisp target @var{OBJ}.
2364 @end deffn
2366 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
2367 Insert rules needed by @var{THIS} target.
2368 @end deffn
2370 @deffn Method ede-buffer-mine :AFTER this buffer
2371 Return @code{t} if object @var{THIS} lays claim to the file in @var{BUFFER}.
2372 Lays claim to all -by.el, and -wy.el files.
2373 @end deffn
2375 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2376 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2377 @end deffn
2379 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-dependencies :AFTER this
2380 Insert dist dependencies, or intermediate targets.
2381 This makes sure that all grammar lisp files are created before the dist
2382 runs, so they are always up to date.
2383 Argument @var{THIS} is the target that should insert stuff.
2384 @end deffn
2387 @node ede-proj-target-makefile-objectcode
2388 @subsection ede-proj-target-makefile-objectcode
2389 @tgindex ede-proj-target-makefile-objectcode
2391 @table @asis
2392 @item Inheritance Tree:
2393 @table @code
2394 @item eieio-speedbar
2395 @table @code
2396 @item eieio-speedbar-directory-button
2397 @table @code
2398 @item @w{@xref{ede-target}.}
2399 @table @code
2400 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2401 @table @code
2402 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2403 @table @code
2404 @item ede-proj-target-makefile-objectcode
2405 @table @asis
2406 @item Children:
2407 @w{@xref{ede-proj-target-makefile-archive},} @w{@xref{ede-proj-target-makefile-program}.}
2408 @end table
2409 @end table
2410 @end table
2411 @end table
2412 @end table
2413 @end table
2414 @end table
2415 @end table
2417 @table @asis
2418 @item Slots:
2420 @table @code
2421 @item :configuration-variables
2422 Type: @code{list} @*
2423 Default Value: @code{("debug" ("CFLAGS" . "-g") ("LDFLAGS" . "-g"))}
2425 @xref{ede-proj-target-makefile}.
2426 @end table
2427 @end table
2428 @subsubsection Specialized Methods
2430 @deffn Method ede-buffer-header-file :AFTER this buffer
2431 There are no default header files.
2432 @end deffn
2434 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2435 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2436 @end deffn
2438 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-variables :AFTER this &optional moresource
2439 Insert variables needed by target @var{THIS}.
2440 Optional argument @var{MORESOURCE} is not used.
2441 @end deffn
2443 @deffn Method ede-proj-makefile-dependency-files :AFTER this
2444 Return a list of source files to convert to dependencies.
2445 Argument @var{THIS} is the target to get sources from.
2446 @end deffn
2449 @node ede-proj-target-makefile-archive
2450 @subsection ede-proj-target-makefile-archive
2451 @tgindex ede-proj-target-makefile-archive
2453 @table @asis
2454 @item Inheritance Tree:
2455 @table @code
2456 @item eieio-speedbar
2457 @table @code
2458 @item eieio-speedbar-directory-button
2459 @table @code
2460 @item @w{@xref{ede-target}.}
2461 @table @code
2462 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2463 @table @code
2464 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2465 @table @code
2466 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile-objectcode}.}
2467 @table @code
2468 @item ede-proj-target-makefile-archive
2469 No children
2470 @end table
2471 @end table
2472 @end table
2473 @end table
2474 @end table
2475 @end table
2476 @end table
2477 @end table
2479 @subsubsection Specialized Methods
2481 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
2482 Create the make rule needed to create an archive for @var{THIS}.
2483 @end deffn
2485 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-source-variables :PRIMARY this
2486 Insert bin_PROGRAMS variables needed by target @var{THIS}.
2487 We aren't acutally inserting SOURCE details, but this is used by the
2488 Makefile.am generator, so use it to add this important bin program.
2489 @end deffn
2492 @node ede-proj-target-makefile-program
2493 @subsection ede-proj-target-makefile-program
2494 @tgindex ede-proj-target-makefile-program
2496 @table @asis
2497 @item Inheritance Tree:
2498 @table @code
2499 @item eieio-speedbar
2500 @table @code
2501 @item eieio-speedbar-directory-button
2502 @table @code
2503 @item @w{@xref{ede-target}.}
2504 @table @code
2505 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2506 @table @code
2507 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2508 @table @code
2509 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile-objectcode}.}
2510 @table @code
2511 @item ede-proj-target-makefile-program
2512 @table @asis
2513 @item Children:
2514 @w{@xref{ede-proj-target-makefile-shared-object}.}
2515 @end table
2516 @end table
2517 @end table
2518 @end table
2519 @end table
2520 @end table
2521 @end table
2522 @end table
2523 @end table
2525 @table @asis
2526 @item Slots:
2528 @table @code
2529 @item :ldlibs
2530 Type: @code{list} @*
2531 Default Value: @code{nil}
2533 Libraries, such as "m" or "Xt" which this program depends on.
2534 The linker flag "-l" is automatically prepended.  Do not include a "lib"
2535 prefix, or a ".so" suffix.
2537 Note: Currently only used for Automake projects.
2538 @refill
2540 @item :ldflags
2541 Type: @code{list} @*
2542 Default Value: @code{nil}
2544 Additional flags to add when linking this target.
2545 Use ldlibs to add addition libraries.  Use this to specify specific
2546 options to the linker.
2548 Note: Not currently used.  This bug needs to be fixed.
2549 @refill
2551 @end table
2553 @end table
2554 @subsubsection Specialized Methods
2556 @deffn Method project-debug-target :AFTER obj
2557 Debug a program target @var{OBJ}.
2558 @end deffn
2560 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
2561 Insert rules needed by @var{THIS} target.
2562 @end deffn
2564 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-automake-post-variables :AFTER this
2565 Insert bin_PROGRAMS variables needed by target @var{THIS}.
2566 @end deffn
2568 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-automake-pre-variables :AFTER this
2569 Insert bin_PROGRAMS variables needed by target @var{THIS}.
2570 @end deffn
2573 @node ede-proj-target-makefile-shared-object
2574 @subsection ede-proj-target-makefile-shared-object
2575 @tgindex ede-proj-target-makefile-shared-object
2577 @table @asis
2578 @item Inheritance Tree:
2579 @table @code
2580 @item eieio-speedbar
2581 @table @code
2582 @item eieio-speedbar-directory-button
2583 @table @code
2584 @item @w{@xref{ede-target}.}
2585 @table @code
2586 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2587 @table @code
2588 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2589 @table @code
2590 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile-objectcode}.}
2591 @table @code
2592 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile-program}.}
2593 @table @code
2594 @item ede-proj-target-makefile-shared-object
2595 No children
2596 @end table
2597 @end table
2598 @end table
2599 @end table
2600 @end table
2601 @end table
2602 @end table
2603 @end table
2604 @end table
2606 @subsubsection Specialized Methods
2608 @deffn Method ede-proj-configure-add-missing :AFTER this
2609 Query if any files needed by @var{THIS} provided by automake are missing.
2610 Results in --add-missing being passed to automake.
2611 @end deffn
2613 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2614 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2615 @end deffn
2617 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-automake-post-variables :AFTER this
2618 Insert bin_PROGRAMS variables needed by target @var{THIS}.
2619 We need to override -program which has an LDADD element.
2620 @end deffn
2622 @deffn Method ede-proj-makefile-target-name :AFTER this
2623 Return the name of the main target for @var{THIS} target.
2624 @end deffn
2626 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-automake-pre-variables :AFTER this
2627 Insert bin_PROGRAMS variables needed by target @var{THIS}.
2628 We aren't acutally inserting SOURCE details, but this is used by the
2629 Makefile.am generator, so use it to add this important bin program.
2630 @end deffn
2633 @node ede-proj-target-elisp
2634 @subsection ede-proj-target-elisp
2635 @tgindex ede-proj-target-elisp
2637 @table @asis
2638 @item Inheritance Tree:
2639 @table @code
2640 @item eieio-speedbar
2641 @table @code
2642 @item eieio-speedbar-directory-button
2643 @table @code
2644 @item @w{@xref{ede-target}.}
2645 @table @code
2646 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2647 @table @code
2648 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2649 @table @code
2650 @item ede-proj-target-elisp
2651 @table @asis
2652 @item Children:
2653 @w{@xref{ede-proj-target-elisp-autoloads}.}
2654 @end table
2655 @end table
2656 @end table
2657 @end table
2658 @end table
2659 @end table
2660 @end table
2661 @end table
2663 @table @asis
2664 @item Slots:
2666 @table @code
2667 @item :aux-packages
2668 Type: @code{list} @*
2669 Default Value: @code{nil}
2671 Additional packages needed.
2672 There should only be one toplevel package per auxiliary tool needed.
2673 These packages location is found, and added to the compile time
2674 load path.
2675 @refill
2677 @end table
2679 @end table
2680 @subsubsection Specialized Methods
2682 @deffn Method project-compile-target :AFTER obj
2683 Compile all sources in a Lisp target @var{OBJ}.
2684 Bonus: Return a cons cell: (COMPILED . UPTODATE).
2685 @end deffn
2687 @deffn Method ede-proj-flush-autoconf :AFTER this
2688 Flush the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
2689 @end deffn
2691 @deffn Method ede-buffer-mine :AFTER this buffer
2692 Return @code{t} if object @var{THIS} lays claim to the file in @var{BUFFER}.
2693 Lays claim to all .elc files that match .el files in this target.
2694 @end deffn
2696 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2697 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2698 @end deffn
2700 @deffn Method ede-proj-tweak-autoconf :AFTER this
2701 Tweak the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
2702 @end deffn
2704 @deffn Method ede-update-version-in-source :AFTER this version
2705 In a Lisp file, updated a version string for @var{THIS} to @var{VERSION}.
2706 There are standards in Elisp files specifying how the version string
2707 is found, such as a @code{-version} variable, or the standard header.
2708 @end deffn
2710 @node ede-proj-target-elisp-autoloads
2711 @subsection ede-proj-target-elisp-autoloads
2712 @tgindex ede-proj-target-elisp-autoloads
2714 @table @asis
2715 @item Inheritance Tree:
2716 @table @code
2717 @item eieio-speedbar
2718 @table @code
2719 @item eieio-speedbar-directory-button
2720 @table @code
2721 @item @w{@xref{ede-target}.}
2722 @table @code
2723 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2724 @table @code
2725 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2726 @table @code
2727 @item @w{@xref{ede-proj-target-elisp}.}
2728 @table @code
2729 @item ede-proj-target-elisp-autoloads
2730 No children
2731 @end table
2732 @end table
2733 @end table
2734 @end table
2735 @end table
2736 @end table
2737 @end table
2738 @end table
2740 @table @asis
2741 @item Slots:
2743 @table @code
2744 @item :aux-packages
2745 Type: @code{list} @*
2746 Default Value: @code{("cedet-autogen")}
2748 @xref{ede-proj-target-elisp}.
2749 @item :autoload-file
2750 Type: @code{string} @*
2751 Default Value: @code{"loaddefs.el"}
2753 The file that autoload definitions are placed in.
2754 There should be one load defs file for a given package.  The load defs are created
2755 for all Emacs Lisp sources that exist in the directory of the created target.
2756 @refill
2758 @item :autoload-dirs
2759 Type: @code{list} @*
2760 Default Value: @code{nil}
2762 The directories to scan for autoload definitions.
2763 If @code{nil} defaults to the current directory.
2764 @refill
2766 @end table
2768 @end table
2769 @subsubsection Specialized Methods
2771 @deffn Method ede-proj-makefile-dependencies :AFTER this
2772 Return a string representing the dependencies for @var{THIS}.
2773 Always return an empty string for an autoloads generator.
2774 @end deffn
2776 @deffn Method project-compile-target :AFTER obj
2777 Create or update the autoload target.
2778 @end deffn
2780 @deffn Method ede-proj-flush-autoconf :AFTER this
2781 Flush the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
2782 @end deffn
2784 @deffn Method ede-buffer-mine :AFTER this buffer
2785 Return @code{t} if object @var{THIS} lays claim to the file in @var{BUFFER}.
2786 Lays claim to all .elc files that match .el files in this target.
2787 @end deffn
2789 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2790 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2791 @end deffn
2793 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-dependencies :AFTER this
2794 Insert any symbols that the DIST rule should depend on.
2795 Emacs Lisp autoload files ship the generated .el files.
2796 Argument @var{THIS} is the target which needs to insert an info file.
2797 @end deffn
2799 @deffn Method ede-proj-tweak-autoconf :AFTER this
2800 Tweak the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
2801 @end deffn
2803 @deffn Method ede-update-version-in-source :AFTER this version
2804 In a Lisp file, updated a version string for @var{THIS} to @var{VERSION}.
2805 There are standards in Elisp files specifying how the version string
2806 is found, such as a @code{-version} variable, or the standard header.
2807 @end deffn
2809 @deffn Method ede-proj-compilers :AFTER obj
2810 List of compilers being used by @var{OBJ}.
2811 If the @code{compiler} slot is empty, get the car of the compilers list.
2812 @end deffn
2814 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-filepatterns :AFTER this
2815 Insert any symbols that the DIST rule should distribute.
2816 Emacs Lisp autoload files ship the generated .el files.
2817 Argument @var{THIS} is the target which needs to insert an info file.
2818 @end deffn
2820 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-source-variables :AFTER this &optional moresource
2821 Insert the source variables needed by @var{THIS}.
2822 Optional argument @var{MORESOURCE} is a list of additional sources to add to the
2823 sources variable.
2824 @end deffn
2827 @node ede-proj-target-makefile-miscelaneous
2828 @subsection ede-proj-target-makefile-miscelaneous
2829 @tgindex ede-proj-target-makefile-miscelaneous
2831 @table @asis
2832 @item Inheritance Tree:
2833 @table @code
2834 @item eieio-speedbar
2835 @table @code
2836 @item eieio-speedbar-directory-button
2837 @table @code
2838 @item @w{@xref{ede-target}.}
2839 @table @code
2840 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2841 @table @code
2842 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2843 @table @code
2844 @item ede-proj-target-makefile-miscelaneous
2845 No children
2846 @end table
2847 @end table
2848 @end table
2849 @end table
2850 @end table
2851 @end table
2852 @end table
2854 @table @asis
2855 @item Slots:
2857 @table @code
2858 @item :submakefile
2859 Type: @code{string} @*
2860 Default Value: @code{""}
2862 Miscellaneous sources which have a specialized makefile.
2863 The sub-makefile is used to build this target.
2864 @refill
2866 @end table
2868 @end table
2869 @subsubsection Specialized Methods
2871 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
2872 Create the make rule needed to create an archive for @var{THIS}.
2873 @end deffn
2875 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2876 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2877 @end deffn
2879 @deffn Method ede-proj-makefile-dependency-files :AFTER this
2880 Return a list of files which @var{THIS} target depends on.
2881 @end deffn
2884 @node ede-proj-target-makefile-info
2885 @subsection ede-proj-target-makefile-info
2886 @tgindex ede-proj-target-makefile-info
2888 @table @asis
2889 @item Inheritance Tree:
2890 @table @code
2891 @item eieio-speedbar
2892 @table @code
2893 @item eieio-speedbar-directory-button
2894 @table @code
2895 @item @w{@xref{ede-target}.}
2896 @table @code
2897 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2898 @table @code
2899 @item @w{@xref{ede-proj-target-makefile}.}
2900 @table @code
2901 @item ede-proj-target-makefile-info
2902 No children
2903 @end table
2904 @end table
2905 @end table
2906 @end table
2907 @end table
2908 @end table
2909 @end table
2911 @table @asis
2912 @item Slots:
2914 @table @code
2915 @item :mainmenu
2916 Type: @code{string} @*
2917 Default Value: @code{""}
2919 The main menu resides in this file.
2920 All other sources should be included independently.
2921 @refill
2923 @end table
2925 @end table
2926 @subsubsection Specialized Methods
2928 @deffn Method ede-proj-configure-add-missing :AFTER this
2929 Query if any files needed by @var{THIS} provided by automake are missing.
2930 Results in --add-missing being passed to automake.
2931 @end deffn
2933 @deffn Method object-write :AFTER this
2934 Before committing any change to @var{THIS}, make sure the mainmenu is first.
2935 @end deffn
2937 @deffn Method ede-proj-makefile-sourcevar :AFTER this
2938 Return the variable name for @var{THIS}'s sources.
2939 @end deffn
2941 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-dependencies :AFTER this
2942 Insert any symbols that the DIST rule should depend on.
2943 Texinfo files want to insert generated `.info' files.
2944 Argument @var{THIS} is the target which needs to insert an info file.
2945 @end deffn
2947 @deffn Method ede-proj-makefile-target-name :AFTER this
2948 Return the name of the main target for @var{THIS} target.
2949 @end deffn
2951 @deffn Method ede-documentation :AFTER this
2952 Return a list of files that provides documentation.
2953 Documentation is not for object @var{THIS}, but is provided by @var{THIS} for other
2954 files in the project.
2955 @end deffn
2957 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-dist-filepatterns :AFTER this
2958 Insert any symbols that the DIST rule should depend on.
2959 Texinfo files want to insert generated `.info' files.
2960 Argument @var{THIS} is the target which needs to insert an info file.
2961 @end deffn
2963 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-source-variables :AFTER this &optional moresource
2964 Insert the source variables needed by @var{THIS} info target.
2965 Optional argument @var{MORESOURCE} is a list of additional sources to add to the
2966 sources variable.
2967 Does the usual for Makefile mode, but splits source into two variables
2968 when working in Automake mode.
2969 @end deffn
2971 @node ede-proj-target-scheme
2972 @subsection ede-proj-target-scheme
2973 @tgindex ede-proj-target-scheme
2975 @table @asis
2976 @item Inheritance Tree:
2977 @table @code
2978 @item eieio-speedbar
2979 @table @code
2980 @item eieio-speedbar-directory-button
2981 @table @code
2982 @item @w{@xref{ede-target}.}
2983 @table @code
2984 @item @w{@xref{ede-proj-target}.}
2985 @table @code
2986 @item ede-proj-target-scheme
2987 No children
2988 @end table
2989 @end table
2990 @end table
2991 @end table
2992 @end table
2993 @end table
2995 @table @asis
2996 @item Slots:
2998 @table @code
2999 @item :interpreter
3000 Type: @code{string} @*
3001 Default Value: @code{"guile"}
3003 The preferred interpreter for this code.
3004 @refill
3006 @end table
3008 @end table
3009 @subsubsection Specialized Methods
3011 @deffn Method ede-proj-tweak-autoconf :AFTER this
3012 Tweak the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
3013 @end deffn
3016 @node project-am-target
3017 @subsection project-am-target
3018 @tgindex project-am-target
3020 @table @asis
3021 @item Inheritance Tree:
3022 @table @code
3023 @item eieio-speedbar
3024 @table @code
3025 @item eieio-speedbar-directory-button
3026 @table @code
3027 @item @w{@xref{ede-target}.}
3028 @table @code
3029 @item project-am-target
3030 @table @asis
3031 @item Children:
3032 @w{@xref{project-am-objectcode},} @w{project-am-header,} @w{@xref{project-am-lisp},} @w{@xref{project-am-texinfo},} @w{@xref{project-am-man}.}
3033 @end table
3034 @end table
3035 @end table
3036 @end table
3037 @end table
3038 @end table
3040 @subsubsection Specialized Methods
3042 @deffn Method project-compile-target-command :AFTER this
3043 Default target to use when compiling a given target.
3044 @end deffn
3046 @deffn Method project-make-dist :AFTER this
3047 Run the current project in the debugger.
3048 @end deffn
3050 @deffn Method project-edit-file-target :AFTER obj
3051 Edit the target associated w/ this file.
3052 @end deffn
3054 @node project-am-objectcode
3055 @subsection project-am-objectcode
3056 @tgindex project-am-objectcode
3058 @table @asis
3059 @item Inheritance Tree:
3060 @table @code
3061 @item eieio-speedbar
3062 @table @code
3063 @item eieio-speedbar-directory-button
3064 @table @code
3065 @item @w{@xref{ede-target}.}
3066 @table @code
3067 @item @w{@xref{project-am-target}.}
3068 @table @code
3069 @item project-am-objectcode
3070 @table @asis
3071 @item Children:
3072 @w{@xref{project-am-program},} @w{project-am-lib.}
3073 @end table
3074 @end table
3075 @end table
3076 @end table
3077 @end table
3078 @end table
3079 @end table
3081 @subsubsection Specialized Methods
3083 @deffn Method project-am-macro :AFTER this
3084 Return the default macro to 'edit' for this object type.
3085 @end deffn
3087 @deffn Method project-debug-target :AFTER obj
3088 Run the current project target in a debugger.
3089 @end deffn
3091 @deffn Method project-compile-target-command :AFTER this
3092 Default target to use when compiling an object code target.
3093 @end deffn
3095 @deffn Method ede-buffer-header-file :AFTER this buffer
3096 There are no default header files.
3097 @end deffn
3099 @node project-am-program
3100 @subsection project-am-program
3101 @tgindex project-am-program
3103 @table @asis
3104 @item Inheritance Tree:
3105 @table @code
3106 @item eieio-speedbar
3107 @table @code
3108 @item eieio-speedbar-directory-button
3109 @table @code
3110 @item @w{@xref{ede-target}.}
3111 @table @code
3112 @item @w{@xref{project-am-target}.}
3113 @table @code
3114 @item @w{@xref{project-am-objectcode}.}
3115 @table @code
3116 @item project-am-program
3117 No children
3118 @end table
3119 @end table
3120 @end table
3121 @end table
3122 @end table
3123 @end table
3124 @end table
3126 @table @asis
3127 @item Slots:
3129 @table @code
3130 @item :ldadd @*
3131 Default Value: @code{nil}
3133 Additional LD args.
3134 @refill
3135 @end table
3136 @end table
3138 @node project-am-header-noinst
3139 @subsection project-am-header-noinst
3140 @tgindex project-am-header-noinst
3142 @table @asis
3143 @item Inheritance Tree:
3144 @table @code
3145 @item eieio-speedbar
3146 @table @code
3147 @item eieio-speedbar-directory-button
3148 @table @code
3149 @item @w{@xref{ede-target}.}
3150 @table @code
3151 @item @w{@xref{project-am-target}.}
3152 @table @code
3153 @item @w{project-am-header.}
3154 @table @code
3155 @item project-am-header-noinst
3156 No children
3157 @end table
3158 @end table
3159 @end table
3160 @end table
3161 @end table
3162 @end table
3163 @end table
3165 @subsubsection Specialized Methods
3167 @deffn Method project-am-macro :AFTER this
3168 Return the default macro to 'edit' for this object.
3169 @end deffn
3171 @node project-am-header-inst
3172 @subsection project-am-header-inst
3173 @tgindex project-am-header-inst
3175 @table @asis
3176 @item Inheritance Tree:
3177 @table @code
3178 @item eieio-speedbar
3179 @table @code
3180 @item eieio-speedbar-directory-button
3181 @table @code
3182 @item @w{@xref{ede-target}.}
3183 @table @code
3184 @item @w{@xref{project-am-target}.}
3185 @table @code
3186 @item @w{project-am-header.}
3187 @table @code
3188 @item project-am-header-inst
3189 No children
3190 @end table
3191 @end table
3192 @end table
3193 @end table
3194 @end table
3195 @end table
3196 @end table
3198 @subsubsection Specialized Methods
3200 @deffn Method project-am-macro :AFTER this
3201 Return the default macro to 'edit' for this object.
3202 @end deffn
3204 @node project-am-lisp
3205 @subsection project-am-lisp
3206 @tgindex project-am-lisp
3208 @table @asis
3209 @item Inheritance Tree:
3210 @table @code
3211 @item eieio-speedbar
3212 @table @code
3213 @item eieio-speedbar-directory-button
3214 @table @code
3215 @item @w{@xref{ede-target}.}
3216 @table @code
3217 @item @w{@xref{project-am-target}.}
3218 @table @code
3219 @item project-am-lisp
3220 No children
3221 @end table
3222 @end table
3223 @end table
3224 @end table
3225 @end table
3226 @end table
3228 @subsubsection Specialized Methods
3230 @deffn Method project-am-macro :AFTER this
3231 Return the default macro to 'edit' for this object.
3232 @end deffn
3234 @node project-am-texinfo
3235 @subsection project-am-texinfo
3236 @tgindex project-am-texinfo
3238 @table @asis
3239 @item Inheritance Tree:
3240 @table @code
3241 @item eieio-speedbar
3242 @table @code
3243 @item eieio-speedbar-directory-button
3244 @table @code
3245 @item @w{@xref{ede-target}.}
3246 @table @code
3247 @item @w{@xref{project-am-target}.}
3248 @table @code
3249 @item project-am-texinfo
3250 No children
3251 @end table
3252 @end table
3253 @end table
3254 @end table
3255 @end table
3256 @end table
3258 @table @asis
3259 @item Slots:
3261 @table @code
3262 @item :include @*
3263 Default Value: @code{nil}
3265 Additional texinfo included in this one.
3266 @refill
3268 @end table
3269 @end table
3270 @subsubsection Specialized Methods
3272 @deffn Method project-am-macro :AFTER this
3273 Return the default macro to 'edit' for this object type.
3274 @end deffn
3276 @deffn Method project-compile-target-command :AFTER this
3277 Default target t- use when compling a texinfo file.
3278 @end deffn
3280 @deffn Method ede-documentation :AFTER this
3281 Return a list of files that provides documentation.
3282 Documentation is not for object @var{THIS}, but is provided by @var{THIS} for other
3283 files in the project.
3284 @end deffn
3286 @node project-am-man
3287 @comment  node-name,  next,  previous,  up
3288 @subsection project-am-man
3289 @tgindex project-am-man
3291 @table @asis
3292 @item Inheritance Tree:
3293 @table @code
3294 @item eieio-speedbar
3295 @table @code
3296 @item eieio-speedbar-directory-button
3297 @table @code
3298 @item @w{@xref{ede-target}.}
3299 @table @code
3300 @item @w{@xref{project-am-target}.}
3301 @table @code
3302 @item project-am-man
3303 No children
3304 @end table
3305 @end table
3306 @end table
3307 @end table
3308 @end table
3309 @end table
3311 @subsubsection Specialized Methods
3313 @deffn Method project-am-macro :AFTER this
3314 Return the default macro to 'edit' for this object type.
3315 @end deffn
3317 @node Sourcecode
3318 @section Sourcecode
3320 The source code type is an object designed to associated files with
3321 targets.
3323 @menu
3324 * ede-sourcecode ::
3325 @end menu
3328 @node ede-sourcecode
3329 @subsection ede-sourcecode
3330 @scindex ede-sourcecode
3332 @table @asis
3333 @item Inheritance Tree:
3334 @table @code
3335 @item eieio-instance-inheritor
3336 @table @code
3337 @item ede-sourcecode
3338 No children
3339 @end table
3340 @end table
3341 @end table
3343 @table @asis
3344 @item Slots:
3346 @table @code
3347 @item :parent-instance
3348 Type: @code{eieio-instance-inheritor-child}
3350 The parent of this instance.
3351 If a slot of this class is reference, and is unbound, then  the parent
3352 is checked for a value.
3353 @refill
3355 @item :name
3356 Type: @code{string}
3358 The name of this type of source code.
3359 Such as "C" or "Emacs Lisp"
3360 @refill
3362 @item :sourcepattern
3363 Type: @code{string} @*
3364 Default Value: @code{".*"}
3366 Emacs regex matching sourcecode this target accepts.
3367 @refill
3369 @item :auxsourcepattern
3370 Type: @code{(or null string)} @*
3371 Default Value: @code{nil}
3373 Emacs regex matching auxiliary source code this target accepts.
3374 Aux source are source code files needed for compilation, which are not comiled
3375 themselves.
3376 @refill
3378 @item :enable-subdirectories
3379 Type: @code{boolean} @*
3380 Default Value: @code{nil}
3382 Non @code{nil} if this sourcecode type uses subdirectores.
3383 If sourcecode always lives near the target creating it, this should be nil.
3384 If sourcecode can, or typically lives in a subdirectory of the owning
3385 target, set this to t.
3386 @refill
3388 @item :garbagepattern
3389 Type: @code{list} @*
3390 Default Value: @code{nil}
3392 Shell file regex matching files considered as garbage.
3393 This is a list of items added to an @code{rm} command when executing a @code{clean}
3394 type directive.
3395 @refill
3397 @end table
3399 @end table
3400 @subsubsection Specialized Methods
3402 @deffn Method ede-want-any-files-p :AFTER this filenames
3403 Return non-@code{nil} if @var{THIS} will accept any files in @var{FILENAMES}.
3404 @end deffn
3406 @deffn Method ede-want-any-source-files-p :AFTER this filenames
3407 Return non-@code{nil} if @var{THIS} will accept any source files in @var{FILENAMES}.
3408 @end deffn
3410 @deffn Method ede-want-any-auxiliary-files-p :AFTER this filenames
3411 Return non-@code{nil} if @var{THIS} will accept any aux files in @var{FILENAMES}.
3412 @end deffn
3414 @deffn Method ede-buffer-header-file :AFTER this filename
3415 Return a list of file names of header files for @var{THIS} with @var{FILENAME}.
3416 Used to guess header files, but uses the auxsource regular expression.
3417 @end deffn
3419 @deffn Method ede-want-file-p :AFTER this filename
3420 Return non-@code{nil} if sourcecode definition @var{THIS} will take @var{FILENAME}.
3421 @end deffn
3423 @deffn Method ede-want-file-source-p :AFTER this filename
3424 Return non-@code{nil} if @var{THIS} will take @var{FILENAME} as an auxiliary .
3425 @end deffn
3427 @deffn Method ede-want-file-auxiliary-p :AFTER this filename
3428 Return non-@code{nil} if @var{THIS} will take @var{FILENAME} as an auxiliary .
3429 @end deffn
3431 @node Compilers
3432 @section Compilers
3434 The compiler object is designed to associate source code with
3435 compilers.  The target then references the compilers it can use.
3436 When the makefile is created, this object type knows how to create
3437 compile commands.
3439 @menu
3440 * ede-compilation-program ::
3441 *  ede-compiler ::
3442 *   ede-object-compiler ::
3443 *  ede-linker ::
3444 @end menu
3447 @node ede-compilation-program
3448 @subsection ede-compilation-program
3449 @cmindex ede-compilation-program
3451 @table @asis
3452 @item Inheritance Tree:
3453 @table @code
3454 @item eieio-instance-inheritor
3455 @table @code
3456 @item ede-compilation-program
3457 @table @asis
3458 @item Children:
3459 @w{@xref{ede-compiler},} @w{@xref{ede-linker}.}
3460 @end table
3461 @end table
3462 @end table
3463 @end table
3465 @table @asis
3466 @item Slots:
3468 @table @code
3469 @item :parent-instance
3470 Type: @code{eieio-instance-inheritor-child}
3472 The parent of this instance.
3473 If a slot of this class is reference, and is unbound, then  the parent
3474 is checked for a value.
3475 @refill
3477 @item :name
3478 Type: @code{string}
3480 Name of this type of compiler.
3481 @refill
3483 @item :variables
3484 Type: @code{list}
3486 Variables needed in the Makefile for this compiler.
3487 An assoc list where each element is (VARNAME . VALUE) where VARNAME
3488 is a string, and VALUE is either a string, or a list of strings.
3489 For example, GCC would define CC=gcc, and emacs would define EMACS=emacs.
3490 @refill
3492 @item :sourcetype
3493 Type: @code{list}
3495 A list of @code{ede-sourcecode} @xref{ede-sourcecode}. objects this class will handle.
3496 This is used to match target objects with the compilers and linkers
3497 they can use, and which files this object is interested in.
3498 @refill
3500 @item :rules
3501 Type: @code{list} @*
3502 Default Value: @code{nil}
3504 Auxiliary rules needed for this compiler to run.
3505 For example, yacc/lex files need additional chain rules, or inferences.
3506 @refill
3508 @item :commands
3509 Type: @code{list}
3511 The commands used to execute this compiler.
3512 The object which uses this compiler will place these commands after
3513 it's rule definition.
3514 @refill
3516 @item :autoconf
3517 Type: @code{list} @*
3518 Default Value: @code{nil}
3520 Autoconf function to call if this type of compiler is used.
3521 When a project is in Automake mode, this defines the autoconf function to
3522 call to initialize automake to use this compiler.
3523 For example, there may be multiple C compilers, but they all probably
3524 use the same autoconf form.
3525 @refill
3527 @item :objectextention
3528 Type: @code{string}
3530 A string which is the extention used for object files.
3531 For example, C code uses .o on unix, and Emacs Lisp uses .elc.
3532 @refill
3534 @end table
3536 @end table
3537 @subsubsection Specialized Methods
3539 @deffn Method ede-proj-flush-autoconf :AFTER this
3540 Flush the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
3541 @end deffn
3543 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-rules :AFTER this
3544 Insert rules needed for @var{THIS} compiler object.
3545 @end deffn
3547 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-variables :AFTER this
3548 Insert variables needed by the compiler @var{THIS}.
3549 @end deffn
3551 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-commands :AFTER this
3552 Insert the commands needed to use compiler @var{THIS}.
3553 The object creating makefile rules must call this method for the
3554 compiler it decides to use after inserting in the rule.
3555 @end deffn
3557 @deffn Method ede-object-sourcecode :AFTER this
3558 Retrieves the slot @code{sourcetype} from an object of class @code{ede-compilation-program}
3559 @end deffn
3561 @deffn Method ede-proj-tweak-autoconf :AFTER this
3562 Tweak the configure file (current buffer) to accomodate @var{THIS}.
3563 @end deffn
3566 @node ede-compiler
3567 @subsection ede-compiler
3568 @cmindex ede-compiler
3570 @table @asis
3571 @item Inheritance Tree:
3572 @table @code
3573 @item eieio-instance-inheritor
3574 @table @code
3575 @item @w{@xref{ede-compilation-program}.}
3576 @table @code
3577 @item ede-compiler
3578 @table @asis
3579 @item Children:
3580 @w{@xref{ede-object-compiler},} @w{semantic-ede-grammar-compiler-class.}
3581 @end table
3583 @end table
3585 @end table
3587 @end table
3588 @end table
3590   Create a new object with name NAME of class type ede-compiler
3592 @table @asis
3593 @item Slots:
3595 @table @code
3596 @item :parent-instance
3597 Type: @code{eieio-instance-inheritor-child}
3599 The parent of this instance.
3600 If a slot of this class is reference, and is unbound, then  the parent
3601 is checked for a value.
3602 @refill
3604 @item :name
3605 Type: @code{string}
3607 Name of this type of compiler.
3608 @refill
3610 @item :variables
3611 Type: @code{list}
3613 Variables needed in the Makefile for this compiler.
3614 An assoc list where each element is (VARNAME . VALUE) where VARNAME
3615 is a string, and VALUE is either a string, or a list of strings.
3616 For example, GCC would define CC=gcc, and emacs would define EMACS=emacs.
3617 @refill
3619 @item :sourcetype
3620 Type: @code{list}
3622 A list of @code{ede-sourcecode} @xref{ede-sourcecode}. objects this class will handle.
3623 This is used to match target objects with the compilers and linkers
3624 they can use, and which files this object is interested in.
3625 @refill
3627 @item :commands
3628 Type: @code{list}
3630 The commands used to execute this compiler.
3631 The object which uses this compiler will place these commands after
3632 it's rule definition.
3633 @refill
3635 @item :objectextention
3636 Type: @code{string}
3638 A string which is the extention used for object files.
3639 For example, C code uses .o on unix, and Emacs Lisp uses .elc.
3640 @refill
3642 @item :makedepends
3643 Type: @code{boolean} @*
3644 Default Value: @code{nil}
3646 Non-@code{nil} if this compiler can make dependencies.
3647 @refill
3649 @item :uselinker
3650 Type: @code{boolean} @*
3651 Default Value: @code{nil}
3653 Non-@code{nil} if this compiler creates code that can be linked.
3654 This requires that the containing target also define a list of available
3655 linkers that can be used.
3656 @refill
3658 @end table
3660 @end table
3661 @subsubsection Specialized Methods
3663 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-object-variables :AFTER this targetname sourcefiles
3664 Insert an OBJ variable to specify object code to be generated for @var{THIS}.
3665 The name of the target is @var{TARGETNAME} as a string.  @var{SOURCEFILES} is the list of
3666 files to be objectified.
3667 Not all compilers do this.
3668 @end deffn
3670 @deffn Method ede-compiler-intermediate-objects-p :AFTER this
3671 Return non-@code{nil} if @var{THIS} has intermediate object files.
3672 If this compiler creates code that can be linked together,
3673 then the object files created by the compiler are considered intermediate.
3674 @end deffn
3676 @deffn Method ede-compiler-intermediate-object-variable :AFTER this targetname
3677 Return a string based on @var{THIS} representing a make object variable.
3678 @var{TARGETNAME} is the name of the target that these objects belong to.
3679 @end deffn
3682 @node ede-object-compiler
3683 @subsection ede-object-compiler
3684 @cmindex ede-object-compiler
3686 @table @asis
3687 @item Inheritance Tree:
3688 @table @code
3689 @item eieio-instance-inheritor
3690 @table @code
3691 @item @w{@xref{ede-compilation-program}.}
3692 @table @code
3693 @item @w{@xref{ede-compiler}.}
3694 @table @code
3695 @item ede-object-compiler
3696 No children
3697 @end table
3698 @end table
3699 @end table
3700 @end table
3701 @end table
3703 @table @asis
3704 @item Slots:
3706 @table @code
3707 @item :uselinker
3708 Type: @code{boolean} @*
3709 Default Value: @code{t}
3711 @xref{ede-compiler}.
3712 @item :dependencyvar
3713 Type: @code{list}
3715 A variable dedicated to dependency generation.
3716 @refill
3717 @end table
3718 @end table
3720 @subsubsection Specialized Methods
3722 @deffn Method ede-proj-makefile-insert-variables :AFTER this
3723 Insert variables needed by the compiler @var{THIS}.
3724 @end deffn
3726 @node ede-linker
3727 @subsection ede-linker
3728 @cmindex ede-linker
3730 @table @asis
3731 @item Inheritance Tree:
3732 @table @code
3733 @item eieio-instance-inheritor
3734 @table @code
3735 @item @w{@xref{ede-compilation-program}.}
3736 @table @code
3737 @item ede-linker
3738 No children
3739 @end table
3741 @end table
3743 @end table
3744 @end table
3746   Create a new object with name NAME of class type ede-linker
3748 @table @asis
3749 @item Slots:
3751 @table @code
3752 @item :name
3753 Type: @code{string}
3755 Name of this type of compiler.
3756 @refill
3758 @item :variables
3759 Type: @code{list}
3761 Variables needed in the Makefile for this compiler.
3762 An assoc list where each element is (VARNAME . VALUE) where VARNAME
3763 is a string, and VALUE is either a string, or a list of strings.
3764 For example, GCC would define CC=gcc, and emacs would define EMACS=emacs.
3765 @refill
3767 @item :sourcetype
3768 Type: @code{list}
3770 A list of @code{ede-sourcecode} @xref{ede-sourcecode}. objects this class will handle.
3771 This is used to match target objects with the compilers and linkers
3772 they can use, and which files this object is interested in.
3773 @refill
3775 @item :commands
3776 Type: @code{list}
3778 The commands used to execute this compiler.
3779 The object which uses this compiler will place these commands after
3780 it's rule definition.
3781 @refill
3783 @item :objectextention
3784 Type: @code{string}
3786 A string which is the extention used for object files.
3787 For example, C code uses .o on unix, and Emacs Lisp uses .elc.
3788 @refill
3790 @end table
3791 @end table
3793 @bye
3795 @ignore
3796    arch-tag: c9bfdc6e-e6e9-4e87-97f7-d8348342fbf4
3797 @end ignore