(back_comment): Make sure we only consider comment-starters
[emacs.git] / man / frames.texi
blobcf292d611f0e564f63adf9f668891182dee1c17c
1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985, 86, 87, 93-95, 97, 99, 2000 Free Software Foundation, Inc.
3 @c See file emacs.texi for copying conditions.
4 @node Frames, International, Windows, Top
5 @chapter Frames and X Windows
6 @cindex frames
8   When using the X Window System, you can create multiple windows at the
9 X level in a single Emacs session.  Each X window that belongs to Emacs
10 displays a @dfn{frame} which can contain one or several Emacs windows.
11 A frame initially contains a single general-purpose Emacs window which
12 you can subdivide vertically or horizontally into smaller windows.  A
13 frame normally contains its own echo area and minibuffer, but you can
14 make frames that don't have these---they use the echo area and
15 minibuffer of another frame.
17   Editing you do in one frame also affects the other frames.  For
18 instance, if you put text in the kill ring in one frame, you can yank it
19 in another frame.  If you exit Emacs through @kbd{C-x C-c} in one frame,
20 it terminates all the frames.  To delete just one frame, use @kbd{C-x 5
21 0}.
23   To avoid confusion, we reserve the word ``window'' for the
24 subdivisions that Emacs implements, and never use it to refer to a
25 frame.
27   Emacs compiled for MS-DOS emulates some aspects of the window system
28 so that you can use many of the features described in this chapter.
29 @xref{MS-DOS Input}, for more information.
31 @cindex MS Windows
32   Emacs compiled for MS Windows mostly supports the same features as
33 under X.
35 Features which rely on text in multiple faces (such as Font Lock mode)
36 will also work on non-windowed terminals that can display more than one
37 face, whether by colors or underlining and emboldening, such as the
38 Linux console.  Emacs determines automatically whether the terminal has
39 such support.
41 @menu
42 * Mouse Commands::      Moving, cutting, and pasting, with the mouse.
43 * Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
44 * Mouse References::    Using the mouse to select an item from a list.
45 * Menu Mouse Clicks::   Mouse clicks that bring up menus.
46 * Mode Line Mouse::     Mouse clicks on the mode line.
47 * Speedbar::            How to make and use a speedbar frame.
48 * Creating Frames::     Creating additional Emacs frames with various contents.
49 * Multiple Displays::   How one Emacs job can talk to several displays.
50 * Special Buffer Frames::  You can make certain buffers have their own frames.
51 * Frame Parameters::    Changing the colors and other modes of frames.
52 * Scroll Bars::         How to enable and disable scroll bars; how to use them.
53 * Wheeled Mice::        Using mouse wheels for scrolling.
54 * Menu Bars::           Enabling and disabling the menu bar.
55 @c * Tool Bars::           Enabling and disabling the tool bar.
56 * Dialog Boxes::        Controlling use of dialog boxes.
57 * Faces::               How to change the display style using faces.
58 * Font Lock::           Minor mode for syntactic highlighting using faces.
59 * Support Modes::       Font Lock support modes make Font Lock faster.
60 * Highlight Changes::   Using colors to show where you changed the buffer.
61 * Trailing Whitespace:: Showing possibly-spurious trailing whitespace.
62 * Tooltips::            Showing `tooltips', AKA `ballon help' for active text.
63 * Misc X::              Iconifying and deleting frames.
64 * Non-Window Terminals::  Multiple frames on terminals that show only one.
65 * XTerm Mouse::         Using the mouse in an XTerm terminal emulator.
66 @end menu
68 @node Mouse Commands
69 @section Mouse Commands for Editing
70 @cindex mouse buttons (what they do)
72   The mouse commands for selecting and copying a region are mostly
73 compatible with the @code{xterm} program.  You can use the same mouse
74 commands for copying between Emacs and other X client programs.
76 @kindex DELETE
77   If you select a region with any of these mouse commands, and then
78 immediately afterward type the @key{DELETE} function key, it deletes the
79 region that you selected.  The @key{BACKSPACE} function key and the
80 ASCII character @key{DEL} do not do this; if you type any other key
81 in between the mouse command and @key{DELETE}, it does not do this.
83 @findex mouse-set-region
84 @findex mouse-set-point
85 @findex mouse-yank-at-click
86 @findex mouse-save-then-click
87 @kindex Mouse-1
88 @kindex Mouse-2
89 @kindex Mouse-3
90 @table @kbd
91 @item Mouse-1
92 Move point to where you click (@code{mouse-set-point}).
93 This is normally the left button.
95 @item Drag-Mouse-1
96 Set the region to the text you select by dragging, and copy it to the
97 kill ring (@code{mouse-set-region}).  You can specify both ends of the
98 region with this single command.
100 @vindex mouse-scroll-min-lines
101 If you move the mouse off the top or bottom of the window while
102 dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
103 back into the window.  This way, you can select regions that don't fit
104 entirely on the screen.  The number of lines scrolled per step depends
105 on how far away from the window edge the mouse has gone; the variable
106 @code{mouse-scroll-min-lines} specifies a minimum step size.
108 @item Mouse-2
109 Yank the last killed text, where you click (@code{mouse-yank-at-click}).
110 This is normally the middle button.
112 @item Mouse-3
113 This command, @code{mouse-save-then-kill}, has several functions
114 depending on where you click and the status of the region.
116 The most basic case is when you click @kbd{Mouse-1} in one place and
117 then @kbd{Mouse-3} in another.  This selects the text between those two
118 positions as the region.  It also copies the new region to the kill
119 ring, so that you can copy it to someplace else.
121 If you click @kbd{Mouse-1} in the text, scroll with the scroll bar, and
122 then click @kbd{Mouse-3}, it remembers where point was before scrolling
123 (where you put it with @kbd{Mouse-1}), and uses that position as the
124 other end of the region.  This is so that you can select a region that
125 doesn't fit entirely on the screen.
127 More generally, if you do not have a highlighted region, @kbd{Mouse-3}
128 selects the text between point and the click position as the region.  It
129 does this by setting the mark where point was, and moving point to where
130 you click.
132 If you have a highlighted region, or if the region was set just before
133 by dragging button 1, @kbd{Mouse-3} adjusts the nearer end of the region
134 by moving it to where you click.  The adjusted region's text also
135 replaces the old region's text in the kill ring.
137 If you originally specified the region using a double or triple
138 @kbd{Mouse-1}, so that the region is defined to consist of entire words
139 or lines, then adjusting the region with @kbd{Mouse-3} also proceeds by
140 entire words or lines.
142 If you use @kbd{Mouse-3} a second time consecutively, at the same place,
143 that kills the region already selected.
145 @item Double-Mouse-1
146 This key sets the region around the word which you click on.  If you
147 click on a character with ``symbol'' syntax (such as underscore, in C
148 mode), it sets the region around the symbol surrounding that character.
150 If you click on a character with open-parenthesis or close-parenthesis
151 syntax, it sets the region around the parenthetical grouping (sexp)
152 which that character starts or ends.  If you click on a character with
153 string-delimiter syntax (such as a singlequote or doublequote in C), it
154 sets the region around the string constant (using heuristics to figure
155 out whether that character is the beginning or the end of it).
157 @item Double-Drag-Mouse-1
158 This key selects a region made up of the words you drag across.
160 @item Triple-Mouse-1
161 This key sets the region around the line you click on.
163 @item Triple-Drag-Mouse-1
164 This key selects a region made up of the lines you drag across.
165 @end table
167   The simplest way to kill text with the mouse is to press @kbd{Mouse-1}
168 at one end, then press @kbd{Mouse-3} twice at the other end.
169 @xref{Killing}.  To copy the text into the kill ring without deleting it
170 from the buffer, press @kbd{Mouse-3} just once---or just drag across the
171 text with @kbd{Mouse-1}.  Then you can copy it elsewhere by yanking it.
173 @vindex mouse-yank-at-point
174   To yank the killed or copied text somewhere else, move the mouse there
175 and press @kbd{Mouse-2}.  @xref{Yanking}.  However, if
176 @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{Mouse-2} yanks at
177 point.  Then it does not matter where you click, or even which of the
178 frame's windows you click on.  The default value is @code{nil}.  This
179 variable also affects yanking the secondary selection.
181 @cindex cutting and X
182 @cindex pasting and X
183 @cindex X cutting and pasting
184   To copy text to another X window, kill it or save it in the kill ring.
185 Under X, this also sets the @dfn{primary selection}.  Then use the
186 ``paste'' or ``yank'' command of the program operating the other window
187 to insert the text from the selection.
189   To copy text from another X window, use the ``cut'' or ``copy'' command
190 of the program operating the other window, to select the text you want.
191 Then yank it in Emacs with @kbd{C-y} or @kbd{Mouse-2}.
193   These cutting and pasting commands also work on MS-Windows.
195 @cindex primary selection
196 @cindex cut buffer
197 @cindex selection, primary
198 @vindex x-cut-buffer-max
199   When Emacs puts text into the kill ring, or rotates text to the front
200 of the kill ring, it sets the @dfn{primary selection} in the X server.
201 This is how other X clients can access the text.  Emacs also stores the
202 text in the cut buffer, but only if the text is short enough
203 (@code{x-cut-buffer-max} specifies the maximum number of characters);
204 putting long strings in the cut buffer can be slow.
206   The commands to yank the first entry in the kill ring actually check
207 first for a primary selection in another program; after that, they check
208 for text in the cut buffer.  If neither of those sources provides text
209 to yank, the kill ring contents are used.
211 @node Secondary Selection
212 @section Secondary Selection
213 @cindex secondary selection
215   The @dfn{secondary selection} is another way of selecting text using
216 X.  It does not use point or the mark, so you can use it to kill text
217 without setting point or the mark.
219 @table @kbd
220 @findex mouse-set-secondary
221 @kindex M-Drag-Mouse-1
222 @item M-Drag-Mouse-1
223 Set the secondary selection, with one end at the place where you press
224 down the button, and the other end at the place where you release it
225 (@code{mouse-set-secondary}).  The highlighting appears and changes as
226 you drag.
228 If you move the mouse off the top or bottom of the window while
229 dragging, the window scrolls at a steady rate until you move the mouse
230 back into the window.  This way, you can mark regions that don't fit
231 entirely on the screen.
233 @findex mouse-start-secondary
234 @kindex M-Mouse-1
235 @item M-Mouse-1
236 Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
237 (@code{mouse-start-secondary}).
239 @findex mouse-secondary-save-then-kill
240 @kindex M-Mouse-3
241 @item M-Mouse-3
242 Make a secondary selection, using the place specified with @kbd{M-Mouse-1}
243 as the other end (@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  A second click
244 at the same place kills the secondary selection just made.
246 @findex mouse-yank-secondary
247 @kindex M-Mouse-2
248 @item M-Mouse-2
249 Insert the secondary selection where you click
250 (@code{mouse-yank-secondary}).  This places point at the end of the
251 yanked text.
252 @end table
254 Double or triple clicking of @kbd{M-Mouse-1} operates on words and
255 lines, much like @kbd{Mouse-1}.
257 If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-Mouse-2}
258 yanks at point.  Then it does not matter precisely where you click; all
259 that matters is which window you click on.  @xref{Mouse Commands}.
261 @node Mouse References
262 @section Following References with the Mouse
263 @kindex Mouse-2 @r{(selection)}
265   Some Emacs buffers display lists of various sorts.  These include
266 lists of files, of buffers, of possible completions, of matches for
267 a pattern, and so on.
269   Since yanking text into these buffers is not very useful, most of them
270 define @kbd{Mouse-2} specially, as a command to use or view the item you
271 click on.
273   For example, if you click @kbd{Mouse-2} on a file name in a Dired
274 buffer, you visit that file.  If you click @kbd{Mouse-2} on an error
275 message in the @samp{*Compilation*} buffer, you go to the source code
276 for that error message.  If you click @kbd{Mouse-2} on a completion in
277 the @samp{*Completions*} buffer, you choose that completion.
279   You can usually tell when @kbd{Mouse-2} has this special sort of
280 meaning because the sensitive text highlights when you move the mouse
281 over it.
283 @node Menu Mouse Clicks
284 @section Mouse Clicks for Menus
286   Mouse clicks modified with the @key{CTRL} and @key{SHIFT} keys
287 bring up menus.
289 @kindex C-Mouse-3
290 @table @kbd
291 @item C-Mouse-1
292 This menu is for selecting a buffer.
294 @item C-Mouse-2
295 This menu is for specifying faces and other text properties
296 for editing formatted text.  @xref{Formatted Text}.
298 @item C-Mouse-3
299 This menu is mode-specific.  For most modes, this menu has the same
300 items as all the mode-specific menu-bar menus put together.  Some modes
301 may specify a different menu for this button.@footnote{Some systems use
302 @kbd{Mouse-3} for a mode-specific menu.  We took a survey of users, and
303 found they preferred to keep @kbd{Mouse-3} for selecting and killing
304 regions.  Hence the decision to use @kbd{C-Mouse-3} for this menu.}
306 @item S-mouse-1
307 This menu is for specifying the frame's principal font.
308 @end table
310 @node Mode Line Mouse
311 @section Mode Line Mouse Commands
313   You can use mouse clicks on window mode lines to select and manipulate
314 windows.
316 @table @kbd
317 @item Mouse-1
318 @kbd{Mouse-1} on a mode line selects the window above.  By dragging
319 @kbd{Mouse-1} on the mode line, you can move it, thus changing the
320 height of the windows above and below.
322 @item Mouse-2
323 @kbd{Mouse-2} on a mode line expands that window to fill its frame.
325 @item Mouse-3
326 @kbd{Mouse-3} on a mode line deletes the window above.
328 @item C-Mouse-2
329 @kbd{C-Mouse-2} on a mode line splits the window above
330 horizontally, above the place in the mode line where you click.
331 @end table
333   @kbd{C-Mouse-2} on a scroll bar splits the corresponding window
334 vertically.  @xref{Split Window}.
336 The commands above apply to areas of the mode line which do not have
337 mouse bindings of their own.  Normally some areas, such as those
338 displaying the buffer name and the major mode name, have their own mouse
339 bindings.  Help on these bindings is echoed when the mouse is positioned
340 over them.
342 @node Creating Frames
343 @section Creating Frames
344 @cindex creating frames
346 @kindex C-x 5
347   The prefix key @kbd{C-x 5} is analogous to @kbd{C-x 4}, with parallel
348 subcommands.  The difference is that @kbd{C-x 5} commands create a new
349 frame rather than just a new window in the selected frame (@pxref{Pop
350 Up Window}).  If an existing visible or iconified frame already displays
351 the requested material, these commands use the existing frame, after
352 raising or deiconifying as necessary. 
354   The various @kbd{C-x 5} commands differ in how they find or create the
355 buffer to select:
357 @table @kbd
358 @item C-x 5 2
359 @kindex C-x 5 2
360 @findex make-frame-command
361 Create a new frame (@code{make-frame-command}).
362 @item C-x 5 b @var{bufname} @key{RET}
363 Select buffer @var{bufname} in another frame.  This runs
364 @code{switch-to-buffer-other-frame}.
365 @item C-x 5 f @var{filename} @key{RET}
366 Visit file @var{filename} and select its buffer in another frame.  This
367 runs @code{find-file-other-frame}.  @xref{Visiting}.
368 @item C-x 5 d @var{directory} @key{RET}
369 Select a Dired buffer for directory @var{directory} in another frame.
370 This runs @code{dired-other-frame}.  @xref{Dired}.
371 @item C-x 5 m
372 Start composing a mail message in another frame.  This runs
373 @code{mail-other-frame}.  It is the other-frame variant of @kbd{C-x m}.
374 @xref{Sending Mail}.
375 @item C-x 5 .
376 Find a tag in the current tag table in another frame.  This runs
377 @code{find-tag-other-frame}, the multiple-frame variant of @kbd{M-.}.
378 @xref{Tags}.
379 @item C-x 5 r @var{filename} @key{RET}
380 @kindex C-x 5 r
381 @findex find-file-read-only-other-frame
382 Visit file @var{filename} read-only, and select its buffer in another
383 frame.  This runs @code{find-file-read-only-other-frame}.
384 @xref{Visiting}.
385 @end table
387 @cindex default-frame-alist
388 @cindex initial-frame-alist
389   You can control the appearance of new frames you create by setting the
390 frame parameters in @code{default-frame-alist}.  You can use the
391 variable @code{initial-frame-alist} to specify parameters that affect
392 only the initial frame.  @xref{Initial Parameters,,, elisp, The Emacs
393 Lisp Reference Manual}, for more information.
395 @cindex font (default)
396   The easiest way to specify the principal font for all your Emacs
397 frames is with an X resource (@pxref{Font X}), but you can also do it by
398 modifying @code{default-frame-alist} to specify the @code{font}
399 parameter, as shown here:
401 @example
402 (add-to-list 'default-frame-alist '(font . "10x20"))
403 @end example
405 @node Speedbar
406 @section Making and Using a Speedbar Frame
407 @cindex speedbar
409   An Emacs frame can have a @dfn{speedbar}, which is a vertical window
410 that serves as a scrollable menu of files you could visit and tags
411 within those files.  To create a speedbar, type @kbd{M-x speedbar}; this
412 creates a speedbar window for the selected frame.  From then on, you can
413 click on a file name in the speedbar to visit that file in the
414 corresponding Emacs frame, or click on a tag name to jump to that tag in
415 the Emacs frame.
417   Initially the speedbar lists the immediate contents of the current
418 directory, one file per line.  Each line also has a box, @samp{[+]} or
419 @samp{<+>}, that you can click on with @kbd{Mouse-2} to ``open up'' the
420 contents of that item.  If the line names a directory, opening it adds
421 the contents of that directory to the speedbar display, underneath the
422 directory's own line.  If the line lists an ordinary file, opening it up
423 adds a list of the tags in that file to the speedbar display.  When a
424 file is opened up, the @samp{[+]} changes to @samp{[-]}; you can click
425 on that box to ``close up'' that file (hide its contents).
427   Some major modes, including Rmail mode, Info, and GUD, have
428 specialized ways of putting useful items into the speedbar for you to
429 select.  For example, in Rmail mode, the speedbar shows a list of Rmail
430 files, and lets you move the current message to another Rmail file by
431 clicking on its @samp{<M>} box.
433   A speedbar belongs to one Emacs frame, and always operates on that
434 frame.  If you use multiple frames, you can make a speedbar for some or
435 all of the frames; type @kbd{M-x speedbar} in any given frame to make a
436 speedbar for it.
438 @node Multiple Displays
439 @section Multiple Displays
440 @cindex multiple displays
442   A single Emacs can talk to more than one X Windows display.
443 Initially, Emacs uses just one display---the one specified with the
444 @code{DISPLAY} environment variable or with the @samp{--display} option
445 (@pxref{Initial Options}).  To connect to another display, use the
446 command @code{make-frame-on-display}:
448 @findex make-frame-on-display
449 @table @kbd
450 @item M-x make-frame-on-display @key{RET} @var{display} @key{RET}
451 Create a new frame on display @var{display}.
452 @end table
454   A single X server can handle more than one screen.  When you open
455 frames on two screens belonging to one server, Emacs knows they share a
456 single keyboard, and it treats all the commands arriving from these
457 screens as a single stream of input.
459   When you open frames on different X servers, Emacs makes a separate
460 input stream for each server.  This way, two users can type
461 simultaneously on the two displays, and Emacs will not garble their
462 input.  Each server also has its own selected frame.  The commands you
463 enter with a particular X server apply to that server's selected frame.
465   Despite these features, people using the same Emacs job from different
466 displays can still interfere with each other if they are not careful.
467 For example, if any one types @kbd{C-x C-c}, that exits the Emacs job
468 for all of them!
470 @node Special Buffer Frames
471 @section Special Buffer Frames
473 @vindex special-display-buffer-names
474   You can make certain chosen buffers, for which Emacs normally creates
475 a second window when you have just one window, appear in special frames
476 of their own.  To do this, set the variable
477 @code{special-display-buffer-names} to a list of buffer names; any
478 buffer whose name is in that list automatically gets a special frame,
479 when an Emacs command wants to display it ``in another window.''
481   For example, if you set the variable this way,
483 @example
484 (setq special-display-buffer-names
485       '("*Completions*" "*grep*" "*tex-shell*"))
486 @end example
488 @noindent
489 then completion lists, @code{grep} output and the @TeX{} mode shell
490 buffer get individual frames of their own.  These frames, and the
491 windows in them, are never automatically split or reused for any other
492 buffers.  They continue to show the buffers they were created for,
493 unless you alter them by hand.  Killing the special buffer deletes its
494 frame automatically.
496 @vindex special-display-regexps
497   More generally, you can set @code{special-display-regexps} to a list
498 of regular expressions; then a buffer gets its own frame if its name
499 matches any of those regular expressions.  (Once again, this applies only
500 to buffers that normally get displayed for you in a separate window.)
502 @vindex special-display-frame-alist
503   The variable @code{special-display-frame-alist} specifies the frame
504 parameters for these frames.  It has a default value, so you don't need
505 to set it.
507   For those who know Lisp, an element of
508 @code{special-display-buffer-names} or @code{special-display-regexps}
509 can also be a list.  Then the first element is the buffer name or
510 regular expression; the rest of the list specifies how to create the
511 frame.  It can be an association list specifying frame parameter values;
512 these values take precedence over parameter values specified in
513 @code{special-display-frame-alist}.  Alternatively, it can have this
514 form:
516 @example
517 (@var{function} @var{args}...)
518 @end example
520 @noindent
521 where @var{function} is a symbol.  Then the frame is constructed by
522 calling @var{function}; its first argument is the buffer, and its
523 remaining arguments are @var{args}.
525    An analogous feature lets you specify buffers which should be
526 displayed in the selected window.  @xref{Force Same Window}.  The
527 same-window feature takes precedence over the special-frame feature;
528 therefore, if you add a buffer name to
529 @code{special-display-buffer-names} and it has no effect, check to see
530 whether that feature is also in use for the same buffer name.
532 @node Frame Parameters
533 @section Setting Frame Parameters
534 @cindex colors
535 @cindex Auto-Raise mode
536 @cindex Auto-Lower mode
538   This section describes commands for altering the display style and
539 window management behavior of the selected frame.
541 @findex set-foreground-color
542 @findex set-background-color
543 @findex set-cursor-color
544 @findex set-mouse-color
545 @findex set-border-color
546 @findex auto-raise-mode
547 @findex auto-lower-mode
548 @table @kbd
549 @item M-x set-foreground-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
550 Specify color @var{color} for the foreground of the selected frame.
551 (This also changes the foreground color of the default face.)
553 @item M-x set-background-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
554 Specify color @var{color} for the background of the selected frame.
555 (This also changes the background color of the default face.)
557 @item M-x set-cursor-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
558 Specify color @var{color} for the cursor of the selected frame.
560 @item M-x set-mouse-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
561 Specify color @var{color} for the mouse cursor when it is over the
562 selected frame.
564 @item M-x set-border-color @key{RET} @var{color} @key{RET}
565 Specify color @var{color} for the border of the selected frame.
567 @item M-x list-colors-display
568 Display the defined color names and show what the colors look like.
569 This command is somewhat slow.
571 @item M-x auto-raise-mode
572 Toggle whether or not the selected frame should auto-raise.  Auto-raise
573 means that every time you move the mouse onto the frame, it raises the
574 frame.
576 Note that this auto-raise feature is implemented by Emacs itself.  Some
577 window managers also implement auto-raise.  If you enable auto-raise for
578 Emacs frames in your X window manager, it should work, but it is beyond
579 Emacs's control and therefore @code{auto-raise-mode} has no effect on
582 @item M-x auto-lower-mode
583 Toggle whether or not the selected frame should auto-lower.
584 Auto-lower means that every time you move the mouse off the frame,
585 the frame moves to the bottom of the stack of X windows.
587 The command @code{auto-lower-mode} has no effect on auto-lower
588 implemented by the X window manager.  To control that, you must use
589 the appropriate window manager features.
591 @findex set-frame-font
592 @item M-x set-frame-font @key{RET} @var{font} @key{RET}
593 @cindex font (principal)
594 Specify font @var{font} as the principal font for the selected frame.
595 The principal font controls several face attributes of the
596 @code{default} face (@pxref{Faces}).  For example, if the principal font
597 has a height of 12 pt, all text will be drawn in 12 pt fonts, unless you
598 use another face that specifies a different height.  @xref{Font X}, for
599 ways to list the available fonts on your system.
601 @kindex S-Mouse-1
602 You can also set a frame's principal font through a pop-up menu.
603 Press @kbd{S-Mouse-1} to activate this menu.
604 @end table
606   In Emacs versions that use an X toolkit, the color-setting and
607 font-setting functions don't affect menus and the menu bar, since they
608 are displayed by their own widget classes.  To change the appearance of
609 the menus and menu bar, you must use X resources (@pxref{Resources X}).
610 @xref{Colors X}, regarding colors.  @xref{Font X}, regarding choice of
611 font.
613   For information on frame parameters and customization, see @ref{Frame
614 Parameters,,, elisp, The Emacs Lisp Reference Manual}.
616 @node Scroll Bars
617 @section Scroll Bars
618 @cindex Scroll Bar mode
619 @cindex mode, Scroll Bar
621   When using X, Emacs normally makes a @dfn{scroll bar} at the left of
622 each Emacs window.@footnote{Placing it at the left is usually more
623 useful with overlapping frames with text starting at the left margin.}
624 The scroll bar runs the height of the window, and shows a moving
625 rectangular inner box which represents the portion of the buffer
626 currently displayed.  The entire height of the scroll bar represents the
627 entire length of the buffer.
629   You can use @kbd{Mouse-2} (normally, the middle button) in the scroll
630 bar to move or drag the inner box up and down.  If you move it to the
631 top of the scroll bar, you see the top of the buffer.  If you move it to
632 the bottom of the scroll bar, you see the bottom of the buffer.
634   The left and right buttons in the scroll bar scroll by controlled
635 increments.  @kbd{Mouse-1} (normally, the left button) moves the line at
636 the level where you click up to the top of the window.  @kbd{Mouse-3}
637 (normally, the right button) moves the line at the top of the window
638 down to the level where you click.  By clicking repeatedly in the same
639 place, you can scroll by the same distance over and over.
641   Aside from scrolling, you can also click @kbd{C-Mouse-2} in the scroll
642 bar to split a window vertically.  The split occurs on the line where
643 you click.
645 @findex scroll-bar-mode
646 @vindex scroll-bar-mode
647   You can enable or disable Scroll Bar mode with the command @kbd{M-x
648 scroll-bar-mode}.  With no argument, it toggles the use of scroll bars.
649 With an argument, it turns use of scroll bars on if and only if the
650 argument is positive.  This command applies to all frames, including
651 frames yet to be created.  Customize the option @code{scroll-bar-mode}
652 to control the use of scroll bars at startup.  You can use it to specify
653 that they are placed at the right of windows if you prefer that.  You
654 can use the X resource @samp{verticalScrollBars} to control the initial
655 setting of Scroll Bar mode similarly.  @xref{Resources X}.
657 @findex toggle-scroll-bar
658   To enable or disable scroll bars for just the selected frame, use the
659 @kbd{M-x toggle-scroll-bar} command.
661 @node Wheeled Mice
662 @section Scrolling With `Wheeled' Mice
664 @cindex mouse wheel
665 @findex mwheel-install
666 Some mice have a `wheel' instead of a third button.  You can usually
667 click the wheel to act as @kbd{mouse-3}.  You can also use the wheel to
668 scroll windows instead of using the scroll bar or keyboard commands.
669 Use @kbd{M-x mwheel-install} to set up the wheel for scrolling or put
670 @samp{(require 'mwheel)} in your @file{.emacs}.  (Support for the wheel
671 depends on the window system generating appropriate events for Emacs.)
673 @vindex mwheel-follow-mouse
674 @vindex mwheel-scroll-amount
675 The variables @code{mwheel-follow-mouse} and @code{mwheel-scroll-amount}
676 determine where and by how much buffers are scrolled.
678 @node Menu Bars
679 @section Menu Bars
680 @cindex Menu Bar mode
681 @cindex mode, Menu Bar
683   You can turn display of menu bars on or off with @kbd{M-x
684 menu-bar-mode}.  With no argument, this command toggles Menu Bar mode, a
685 minor mode.  With an argument, the command turns Menu Bar mode on if the
686 argument is positive, off if the argument is not positive.  You can use
687 the X resource @samp{menuBarLines} to control the initial setting of
688 Menu Bar mode.  @xref{Resources X}.  Expert users often turn off the
689 menu bar, especially on text-only terminals, where this makes one
690 additional line available for text.
692   @xref{Menu Bar}, for information on how to invoke commands with the
693 menu bar.
695 @c Presumably not useful until we make toolbar items.
696 @c @node Tool Bars
697 @c @section Tool Bars
698 @c @cindex Tool Bar mode
699 @c @cindex mode, Tool Bar
701 @c You can turn display of tool bars on or off with @kbd{M-x
702 @c tool-bar-mode}.  With no argument, this command toggles Tool Bar mode, a
703 @c minor mode.  With an argument, the command turns Tool Bar mode on if the
704 @c argument is positive, off if the argument is not positive.
706 @node Dialog Boxes
707 @section Using Dialog Boxes
708 @cindex dialog boxes
710 @vindex use-dialog-box
711 Certain operations invoked from menus will use a window system dialog
712 box to get information via the mouse if such dialog boxes are supported.
713 This includes yes/no questions and file selection under Motif/LessTif
714 and MS Windows.  Customize the option @code{use-dialog-box} to suppress
715 the use of dialog boxes.
717 @node Faces
718 @section Using Multiple Typefaces
719 @cindex faces
721   When using Emacs with X, you can set up multiple styles of displaying
722 characters.  The aspects of style that you can control are the type
723 font, the foreground color, the background color, and whether to
724 underline.  Emacs on MS-DOS supports faces partially by letting you
725 control the foreground and background colors of each face
726 (@pxref{MS-DOS}).  On non-windowed terminals faces are supported to the
727 extent the terminal can display them.
729   The way you control display style is by defining named @dfn{faces}.
730 Each face can specify a type font, a foreground color, a background
731 color, and an underline flag; but it does not have to specify all of
732 them.  Then by specifying the face or faces to use for a given part
733 of the text in the buffer, you control how that text appears.
735   The style of display used for a given character in the text is
736 determined by combining several faces.  Any aspect of the display style
737 that isn't specified by overlays or text properties comes from the frame
738 itself.
740   Enriched mode, the mode for editing formatted text, includes several
741 commands and menus for specifying faces.  @xref{Format Faces}, for how
742 to specify the font for text in the buffer.  @xref{Format Colors}, for
743 how to specify the foreground and background color.
745   To alter the appearance of a face, use the customization buffer.
746 @xref{Face Customization}.  You can also use X resources to specify
747 attributes of particular faces (@pxref{Resources X}).
749 @findex list-faces-display
750   To see what faces are currently defined, and what they look like, type
751 @kbd{M-x list-faces-display}.  It's possible for a given face to look
752 different in different frames; this command shows the appearance in the
753 frame in which you type it.  Here's a list of the standardly defined
754 faces:
756 @table @code
757 @item default
758 This face is used for ordinary text that doesn't specify any other face.
759 @item modeline
760 This face is used for mode lines.  By default, it's drawn with shadows
761 for a `raised' effect under X and set up as the inverse of the default
762 face on non-windowed terminals.  @xref{Display Vars}.
763 @item header-line
764 Similar to @code{modeline} for a window's header line.
765 @item highlight
766 This face is used for highlighting portions of text, in various modes.
767 @item region
768 This face is used for displaying a selected region (when Transient Mark
769 mode is enabled---see below).
770 @item secondary-selection
771 This face is used for displaying a secondary selection (@pxref{Secondary
772 Selection}).
773 @item bold
774 This face uses a bold variant of the default font, if it has one.
775 @item italic
776 This face uses an italic variant of the default font, if it has one.
777 @item bold-italic
778 This face uses a bold italic variant of the default font, if it has one.
779 @item underline
780 This face underlines text.
781 @item fixed-pitch
782 The basic fixed-pitch face.
783 @item fringe
784 The face for the fringes to the left and right of windows under X.
785 @item scroll-bar
786 This face determines the colors of the scroll bar.
787 @item border
788 This face determines the color of the frame border.
789 @item cursor
790 This face determines the color of the cursor.
791 @item mouse
792 This face determines the color of the mouse pointer.
793 @item tool-bar
794 The basic tool-bar face.
795 @item menu
796 This face determines the colors and font of Emacs's menus.  Setting the
797 font of LessTif/Motif menus is currently not supported; attempts to set
798 the font are ignored in this case.
799 @item trailing-whitespace
800 The face for highlighting trailing whitespace when
801 @code{show-trailing-whitespace} is non-nil.
802 @item variable-pitch
803 The basic variable-pitch face.
804 @end table
806 @cindex @code{region} face
807   When Transient Mark mode is enabled, the text of the region is
808 highlighted when the mark is active.  This uses the face named
809 @code{region}; you can control the style of highlighting by changing the
810 style of this face (@pxref{Face Customization}).  @xref{Transient Mark},
811 for more information about Transient Mark mode and activation and
812 deactivation of the mark.
814   One easy way to use faces is to turn on Font Lock mode.  This minor
815 mode, which is always local to a particular buffer, arranges to
816 choose faces according to the syntax of the text you are editing.  It
817 can recognize comments and strings in most languages; in several
818 languages, it can also recognize and properly highlight various other
819 important constructs.  @xref{Font Lock}, for more information about
820 Font Lock mode and syntactic highlighting.
822   You can print out the buffer with the highlighting that appears
823 on your screen using the command @code{ps-print-buffer-with-faces}.
824 @xref{PostScript}.
826 @node Font Lock
827 @section Font Lock mode
828 @cindex Font Lock mode
829 @cindex mode, Font Lock
830 @cindex syntax highlighting
831 @cindex syntax coloring
833   Font Lock mode is a minor mode, always local to a particular
834 buffer, which highlights (or ``fontifies'') using various faces
835 according to the syntax of the text you are editing.  It can
836 recognize comments and strings in most languages; in several
837 languages, it can also recognize and properly highlight various other
838 important constructs---for example, names of functions being defined
839 or reserved keywords.
841 @findex font-lock-mode
842 @findex turn-on-font-lock
843   The command @kbd{M-x font-lock-mode} turns Font Lock mode on or off
844 according to the argument, and toggles the mode when it has no argument.
845 The function @code{turn-on-font-lock} unconditionally enables Font Lock
846 mode.  This is useful in mode-hook functions.  For example, to enable
847 Font Lock mode whenever you edit a C file, you can do this:
849 @example
850 (add-hook 'c-mode-hook 'turn-on-font-lock)
851 @end example
853 @findex global-font-lock-mode
854 @vindex global-font-lock-mode
855   To turn on Font Lock mode automatically in all modes which support it,
856 customize the user option @code{global-font-lock-mode} or use the
857 function @code{global-font-lock-mode}, like this:
859 @example
860 (global-font-lock-mode 1)
861 @end example
863 @kindex M-g M-g
864 @findex font-lock-fontify-block
865   In Font Lock mode, when you edit the text, the highlighting updates
866 automatically in the line that you changed.  Most changes don't affect
867 the highlighting of subsequent lines, but occasionally they do.  To
868 rehighlight a range of lines, use the command @kbd{M-g M-g}
869 (@code{font-lock-fontify-block}).
871 @vindex font-lock-mark-block-function
872   In certain major modes, @kbd{M-g M-g} refontifies the entire current
873 function.  (The variable @code{font-lock-mark-block-function} controls
874 how to find the current function.)  In other major modes, @kbd{M-g M-g}
875 refontifies 16 lines above and below point.
877   With a prefix argument @var{n}, @kbd{M-g M-g} refontifies @var{n}
878 lines above and below point, regardless of the mode.
880   To get the full benefit of Font Lock mode, you need to choose a
881 default font which has bold, italic, and bold-italic variants; or else
882 you need to have a color or gray-scale screen.
884 @vindex font-lock-maximum-decoration
885   The variable @code{font-lock-maximum-decoration} specifies the
886 preferred level of fontification, for modes that provide multiple
887 levels.  Level 1 is the least amount of fontification; some modes
888 support levels as high as 3.  The normal default is ``as high as
889 possible.''  You can specify an integer, which applies to all modes, or
890 you can specify different numbers for particular major modes; for
891 example, to use level 1 for C/C++ modes, and the default level
892 otherwise, use this:
894 @example
895 (setq font-lock-maximum-decoration
896       '((c-mode . 1) (c++-mode . 1)))
897 @end example
899 @vindex font-lock-maximum-size
900   Fontification can be too slow for large buffers, so you can suppress
901 it.  The variable @code{font-lock-maximum-size} specifies a buffer size,
902 beyond which buffer fontification is suppressed.
904 @c @w is used below to prevent a bad page-break.
905 @vindex font-lock-beginning-of-syntax-function
906   Comment and string fontification (or ``syntactic'' fontification)
907 relies on analysis of the syntactic structure of the buffer text.  For
908 the purposes of speed, some modes including C mode and Lisp mode rely on
909 a special convention: an open-parenthesis in the leftmost column always
910 defines the @w{beginning} of a defun, and is thus always outside any string
911 or comment.  (@xref{Defuns}.)  If you don't follow this convention,
912 then Font Lock mode can misfontify the text after an open-parenthesis in
913 the leftmost column that is inside a string or comment.
915   The variable @code{font-lock-beginning-of-syntax-function} (always
916 buffer-local) specifies how Font Lock mode can find a position
917 guaranteed to be outside any comment or string.  In modes which use the
918 leftmost column parenthesis convention, the default value of the variable
919 is @code{beginning-of-defun}---that tells Font Lock mode to use the
920 convention.  If you set this variable to @code{nil}, Font Lock no longer
921 relies on the convention.  This avoids incorrect results, but the price
922 is that, in some cases, fontification for a changed text must rescan
923 buffer text from the beginning of the buffer.
925 @findex font-lock-add-keywords
926   Font Lock highlighting patterns already exist for many modes, but you
927 may want to fontify additional patterns.  You can use the function
928 @code{font-lock-add-keywords}, to add your own highlighting patterns for
929 a particular mode.  For example, to highlight @samp{FIXME:} words in C
930 comments, use this:
932 @example
933 (font-lock-add-keywords
934  'c-mode
935  '(("\\<\\(FIXME\\):" 1 font-lock-warning-face t)))
936 @end example
938 @node Support Modes
939 @section Font Lock Support Modes
941   Font Lock support modes make Font Lock mode faster for large buffers.
942 There are two support modes: Fast Lock mode and Lazy Lock mode.  They
943 use two different methods of speeding up Font Lock mode.
945 @menu
946 * Fast Lock Mode::      Saving font information in files.
947 * Lazy Lock Mode::      Fontifying only text that is actually displayed.
948 * JIT Lock Mode::       Like Lazy Lock, but generally faster.
949 * Fast or Lazy::        Which support mode is best for you?
950 @end menu
952 @node Fast Lock Mode
953 @subsection Fast Lock Mode
955 @cindex Fast Lock mode
956 @cindex mode, Fast Lock
957   To make Font Lock mode faster for buffers visiting large files, you
958 can use Fast Lock mode.  Fast Lock mode saves the font information for
959 each file in a separate cache file; each time you visit the file, it
960 rereads the font information from the cache file instead of refontifying
961 the text from scratch.
963 @findex fast-lock-mode
964   The command @kbd{M-x fast-lock-mode} turns Fast Lock mode on or off,
965 according to the argument (with no argument, it toggles).  You can also
966 arrange to enable Fast Lock mode whenever you use Font Lock mode, like
967 this:
969 @example
970 (setq font-lock-support-mode 'fast-lock-mode)
971 @end example
973 @vindex fast-lock-minimum-size
974   It is not worth writing a cache file for small buffers.  Therefore,
975 the variable @code{fast-lock-minimum-size} specifies a minimum file size
976 for caching font information.
978 @vindex fast-lock-cache-directories
979   The variable @code{fast-lock-cache-directories} specifies where to put
980 the cache files.  Its value is a list of directories to try; @code{"."}
981 means the same directory as the file being edited.  The default value is
982 @w{@code{("." "~/.emacs-flc")}}, which means to use the same directory if
983 possible, and otherwise the directory @file{~/.emacs-flc}.
985 @vindex fast-lock-save-others
986   The variable @code{fast-lock-save-others} specifies whether Fast Lock
987 mode should save cache files for files that you do not own.  A
988 non-@code{nil} value means yes (and that is the default).
990 @node Lazy Lock Mode
991 @subsection Lazy Lock Mode
992 @cindex Lazy Lock mode
993 @cindex mode, Lazy Lock
995   To make Font Lock mode faster for large buffers, you can use Lazy Lock
996 mode to reduce the amount of text that is fontified.  In Lazy Lock mode,
997 buffer fontification is demand-driven; it happens to portions of the
998 buffer that are about to be displayed.  And fontification of your
999 changes is deferred; it happens only when Emacs has been idle for a
1000 certain short period of time.
1002 @findex lazy-lock-mode
1003   The command @kbd{M-x lazy-lock-mode} turns Lazy Lock mode on or off,
1004 according to the argument (with no argument, it toggles).  You can also
1005 arrange to enable Lazy Lock mode whenever you use Font Lock mode, like
1006 this:
1008 @example
1009 (setq font-lock-support-mode 'lazy-lock-mode)
1010 @end example
1012 @vindex lazy-lock-minimum-size
1013   It is not worth avoiding buffer fontification for small buffers.
1014 Therefore, the variable @code{lazy-lock-minimum-size} specifies a
1015 minimum buffer size for demand-driven buffer fontification.  Buffers
1016 smaller than that are fontified all at once, as in plain Font Lock mode.
1018 @vindex lazy-lock-defer-time
1019   When you alter the buffer, Lazy Lock mode defers fontification of the
1020 text you changed.  The variable @code{lazy-lock-defer-time} specifies
1021 how many seconds Emacs must be idle before it starts fontifying your
1022 changes.  If the value is 0, then changes are fontified immediately, as
1023 in plain Font Lock mode.
1025 @vindex lazy-lock-defer-on-scrolling
1026   Lazy Lock mode normally fontifies newly visible portions of the buffer
1027 before they are first displayed.  However, if the value of
1028 @code{lazy-lock-defer-on-scrolling} is non-@code{nil}, newly visible
1029 text is fontified only when Emacs is idle for
1030 @code{lazy-lock-defer-time} seconds.
1032 @vindex lazy-lock-defer-contextually
1033   In some modes, including C mode and Emacs Lisp mode, changes in one
1034 line's contents can alter the context for subsequent lines, and thus
1035 change how they ought to be fontified.  Ordinarily, you must type
1036 @kbd{M-g M-g} to refontify the subsequent lines.  However, if you set
1037 the variable @code{lazy-lock-defer-contextually} to non-@code{nil}, Lazy
1038 Lock mode does this automatically, after @code{lazy-lock-defer-time}
1039 seconds.
1041 @cindex stealth fontification
1042   When Emacs is idle for a long time, Lazy Lock fontifies additional
1043 portions of the buffer, not yet displayed, in case you will display them
1044 later.  This is called @dfn{stealth fontification}.
1046 @vindex lazy-lock-stealth-time
1047 @vindex lazy-lock-stealth-lines
1048 @vindex lazy-lock-stealth-verbose
1049   The variable @code{lazy-lock-stealth-time} specifies how many seconds
1050 Emacs has to be idle before stealth fontification starts.  A value of
1051 @code{nil} means no stealth fontification.  The variables
1052 @code{lazy-lock-stealth-lines} and @code{lazy-lock-stealth-verbose}
1053 specify the granularity and verbosity of stealth fontification.
1055 @node JIT Lock Mode
1056 @subsection JIT Lock Mode
1058 @findex jit-lock-mode
1059 The command @kbd{M-x lazy-lock-mode} turns JIT Lock mode on or off,
1060 according to the argument (with no argument, it toggles).  This support
1061 mode is roughly equivalent to Lazy Lock but is generally faster.  It
1062 supports stealth and deferred fontification.
1064 Font-lock uses @code{jit-lock-mode} as default support mode, so you
1065 don't have to do anything to activate it.
1067 @node Fast or Lazy
1068 @subsection Fast Lock or Lazy Lock?
1070   Here is a simple guide to help you choose one of the Font Lock support
1071 modes.
1073 @itemize @bullet
1074 @item
1075 Fast Lock mode intervenes only during file visiting and buffer
1076 killing (and related events); therefore buffer editing and window
1077 scrolling are no faster or slower than in plain Font Lock mode.
1079 @item
1080 Fast Lock mode is slower at reading a cache file than Lazy Lock
1081 mode is at fontifying a window; therefore Fast Lock mode is slower at
1082 visiting a file than Lazy Lock mode.
1084 @item
1085 Lazy Lock mode intervenes during window scrolling to fontify text that
1086 scrolls onto the screen; therefore, scrolling is slower than in plain
1087 Font Lock mode.
1089 @item
1090 Lazy Lock mode doesn't fontify during buffer editing (it defers
1091 fontification of changes); therefore, editing is faster than in plain
1092 Font Lock mode.
1094 @item
1095 Fast Lock mode can be fooled by a file that is kept under version
1096 control software; therefore buffer fontification may occur even when
1097 a cache file exists for the file.
1099 @item
1100 Fast Lock mode only works with a buffer visiting a file; Lazy Lock
1101 mode works with any buffer.
1103 @item
1104 Fast Lock mode generates cache files; Lazy Lock mode does not.
1105 @end itemize
1107 @vindex font-lock-support-mode
1108   The variable @code{font-lock-support-mode} specifies which of these
1109 support modes to use; for example, to specify that Fast Lock mode is
1110 used for C/C++ modes, and Lazy Lock mode otherwise, set the variable
1111 like this:
1113 @example
1114 (setq font-lock-support-mode
1115       '((c-mode . fast-lock-mode) (c++-mode . fast-lock-mode)
1116         (t . lazy-lock-mode)))
1117 @end example
1119 @node Highlight Changes
1120 @section Highlight Changes Mode
1122 @findex highlight-changes-mode
1123   Use @kbd{M-x highlight-changes-mode} to enable a minor mode
1124 that uses faces (colors, typically) to indicate which parts of
1125 the buffer were changed most recently.
1127 @node Trailing Whitespace
1128 @section Trailing Whitespace
1130 @cindex trailing whitespace
1131 @vindex show-trailing-whitespace
1132 The option @code{show-trailing-whitespace} can be customized so that
1133 Emacs displays trailing whitespace in the face
1134 @code{trailing-whitespace}.  Trailing whitespace is defined as spaces or
1135 tabs at the end of a line.  To avoid busy highlighting when entering new
1136 text, trailing whitespace is not displayed if point is at the end of the
1137 line containing the whitespace.
1139 @node Tooltips
1140 @section Tooltips (or `Ballon Help')
1142 @cindex balloon help
1143 @findex tooltip-mode
1144 Tooltips are small X windows displaying a help string at the current
1145 mouse position, typically over text which can be activated with the
1146 mouse or other keys.  (This facility is sometimes known as `balloon
1147 help'.)  To use them customize the user option.  @code{tooltip-mode}.
1148 The customization group @code{tooltip} controls various aspects of their
1149 display.
1152 @node Misc X
1153 @section Miscellaneous X Window Features
1155   The following commands let you create, delete and operate on frames:
1157 @table @kbd
1158 @item C-z
1159 @kindex C-z @r{(X windows)}
1160 @findex iconify-or-deiconify-frame
1161 Iconify the selected Emacs frame (@code{iconify-or-deiconify-frame}).
1162 The normal meaning of @kbd{C-z}, to suspend Emacs, is not useful under a
1163 window system, so it has a different binding in that case.
1165 If you type this command on an Emacs frame's icon, it deiconifies the frame.
1167 @item C-x 5 0
1168 @kindex C-x 5 0
1169 @findex delete-frame
1170 Delete the selected frame (@code{delete-frame}).  This is not allowed if
1171 there is only one frame.
1173 @item C-x 5 o
1174 @kindex C-x 5 o
1175 @findex other-frame
1176 Select another frame, raise it, and warp the mouse to it so that it
1177 stays selected.  If you repeat this command, it cycles through all the
1178 frames on your terminal.
1179 @end table
1181 @node Non-Window Terminals
1182 @section Non-Window Terminals
1183 @cindex non-window terminals
1184 @cindex single-frame terminals
1186   If your terminal does not have a window system that Emacs supports,
1187 then it can display only one Emacs frame at a time.  However, you can
1188 still create multiple Emacs frames, and switch between them.  Switching
1189 frames on these terminals is much like switching between different
1190 window configurations.
1192   Use @kbd{C-x 5 2} to create a new frame and switch to it; use @kbd{C-x
1193 5 o} to cycle through the existing frames; use @kbd{C-x 5 0} to delete
1194 the current frame.
1196   Each frame has a number to distinguish it.  If your terminal can
1197 display only one frame at a time, the selected frame's number @var{n}
1198 appears near the beginning of the mode line, in the form
1199 @samp{F@var{n}}.
1201 @findex set-frame-name
1202 @findex select-frame-by-name
1203   @samp{F@var{n}} is actually the frame's name.  You can also specify a
1204 different name if you wish, and you can select a frame by its name.  Use
1205 the command @kbd{M-x set-frame-name @key{RET} @var{name} @key{RET}} to
1206 specify a new name for the selected frame, and use @kbd{M-x
1207 select-frame-by-name @key{RET} @var{name} @key{RET}} to select a frame
1208 according to its name.  The name you specify appears in the mode line
1209 when the frame is selected.
1211 @node XTerm Mouse
1212 @section Using a Mouse in Terminal Emulators
1214 Some terminal emulators under X support mouse clicks in the terminal
1215 window.  In a terminal emulator which is compatible with @code{xterm},
1216 you can use @kbd{M-x xterm-mouse-mode} to enable simple use of the
1217 mouse---only single clicks are supported.  The normal @code{xterm} mouse
1218 functionality is still available by holding down the @kbd{SHIFT} key
1219 when you press the mouse button.