(back_comment): Make sure we only consider comment-starters
[emacs.git] / man / autotype.texi
blobfc8b3f223bd2e41214481bb336f0456301bd37f3
1 \input texinfo
2 @c This is an annex of the Emacs manual.
3 @c Copyright (C) 1994, 1995 Free Software Foundation, Inc.
4 @c Author: Daniel.Pfeiffer@Informatik.START.dbp.de, fax (+49 69) 7588-2389
5 @c See file emacs.texi for copying conditions.
6 @setfilename ../info/autotype
7 @c @node Autotypist, Picture, Abbrevs, Top
8 @c @chapter Features for Automatic Typing
9 @settitle Features for Automatic Typing
10 @c  @cindex text
11 @c  @cindex selfinserting text
12 @c  @cindex autotypist
14 @dircategory Editors
15 @direntry
16 * Autotype: (autotype). Convenient features for text that you enter frequently
17                           in Emacs.
18 @end direntry
20 @ifinfo
21 Copyright @copyright{} 1994, 1995, 1999 Free Software Foundation, Inc.
22 @end ifinfo
25 @titlepage
26 @sp 10
28 @center @titlefont{Autotyping}
29 @sp 2
30 @center @subtitlefont{Convenient features for text that you enter
31 frequently in Emacs}
32 @sp 2
33 @center Daniel Pfeiffer
34 @center additions by Dave Love
36 @page
37 @vskip 0pt plus 1filll
38 Copyright @copyright{} 1994, 1995, 1999 Free Software Foundation, Inc.
39 @end titlepage
41 @node Top
42 @top Autotyping
44   Under certain circumstances you will find yourself typing similar things
45 over and over again.  This is especially true of form letters and programming
46 language constructs.  Project-specific header comments, flow-control
47 constructs or magic numbers are essentially the same every time.  Emacs has
48 various features for doing tedious and repetitive typing chores for you
49 in addition to the Abbrev features (@pxref{(emacs)Abbrevs}).
51   One solution is using skeletons, flexible rules that say what to
52 insert, and how to do it.  Various programming language modes offer some
53 ready-to-use skeletons, and you can adapt them to suit your needs or
54 taste, or define new ones.
56   Another feature is automatic insertion of what you want into empty files,
57 depending on the file-name or the mode as appropriate.  You can have a file or
58 a skeleton inserted, or you can call a function.  Then there is the
59 possibility to have Un*x interpreter scripts automatically take on a magic
60 number and be executable as soon as they are saved.  Or you can have a
61 copyright notice's year updated, if necessary, every time you save a
62 file.  Similarly for time stamps in the file.
64   URLs can be inserted based on a word at point.  Flexible templates can
65 be defined for inserting and navigating between text more generally.  A
66 sort of meta-expansion facility can be used to try a set of alternative
67 completions and expansions of text at point.
69 @menu
70 * Using Skeletons::        How to insert a skeleton into your text.
71 * Wrapping Skeletons::     Putting existing text within a skeleton.
72 * Skeletons as Abbrevs::   An alternative for issuing skeleton commands.
73 * Skeleton Language::      Making skeleton commands insert what you want.
74 * Inserting Pairs::        Typing one character and getting another
75                              after point.
76 * Autoinserting::          Filling up empty files as soon as you visit them.
77 * Copyrights::             Inserting and updating copyrights.
78 * Executables::            Turning interpreter scripts into executables.
79 * Timestamps::             Updating dates and times in modified files.
80 * QuickURL::               Inserting URLs based on text at point.
81 * Tempo::                  Flexible template insertion.
82 * Hippie Expand::          Expansion of text trying various methods.
84 * Concept Index::
85 * Command Index::
86 * Variable Index::
87 @end menu
91 @node Using Skeletons
92 @chapter Using Skeletons
93 @cindex skeletons
94 @cindex using skeletons
96   When you want Emacs to insert a form letter or a typical construct of the
97 programming language you are using, skeletons are a means of accomplishing
98 this.  Normally skeletons each have a command of their own, that, when called,
99 will insert the skeleton.  These commands can be issued in the usual ways
100 (@pxref{(emacs)Commands}).  Modes that offer various skeletons will often
101 bind these to key-sequences on the @kbd{C-c} prefix, as well as having
102 an @cite{Insert} menu and maybe even predefined abbrevs for them
103 (@pxref{Skeletons as Abbrevs}).
105   The simplest kind of skeleton will simply insert some text indented
106 according to the major mode and leave the cursor at a likely place in the
107 middle.  Interactive skeletons may prompt you for a string that will be part
108 of the inserted text.
110   Skeletons may ask for input several times.  They even have a looping
111 mechanism in which you will be asked for input as long as you are willing to
112 furnish it.  An example would be multiple ``else if'' conditions.  You can
113 recognize this situation by a prompt ending in ``RET, C-g or C-h''.  This
114 means that entering an empty string will simply assume that you are finished.
115 Typing quit on the other hand terminates the loop but also the rest of the
116 skeleton, e.g. an ``else'' clause is skipped.  Only a syntactically necessary
117 termination still gets inserted.
121 @node Wrapping Skeletons
122 @chapter Wrapping Skeletons Around Existing Text
123 @cindex wrapping skeletons
125   Often you will find yourself with some code that for whatever reason
126 suddenly becomes conditional.  Or you have written a bit of text and want to
127 put it in the middle of a form letter.  Skeletons provide a means for
128 accomplishing this, and can even, in the case of programming languages,
129 reindent the wrapped code for you.
131   Skeleton commands take an optional numeric prefix argument
132 (@pxref{(emacs)Arguments}).  This is interpreted in two different ways depending
133 on whether the prefix is positive, i.e. forwards oriented or negative,
134 i.e. backwards oriented.
136   A positive prefix means to wrap the skeleton around that many
137 following words.  This is accomplished by putting the words there where
138 the point is normally left after that skeleton is inserted (@pxref{Using
139 Skeletons}).  The point (@pxref{(emacs)Point}) is left at the next
140 interesting spot in the skeleton instead.
142   A negative prefix means to do something similar with that many precedingly
143 marked interregions (@pxref{(emacs)Mark}).  In the simplest case, if you type
144 @kbd{M--} just before issuing the skeleton command, that will wrap the
145 skeleton around the current region, just like a positive argument would have
146 wrapped it around a number of words.
148   Smaller negative arguments will wrap that many interregions into successive
149 interesting spots within the skeleton, again leaving the point at the next one.
150 We speak about interregions rather than regions here, because we treat them in
151 the order they appear in the buffer, which coincides with successive regions
152 only if they were marked in order.
154   That is, if you marked in alphabetical order the points A B C [] (where []
155 represents the point) and call a skeleton command with @kbd{M-- 3}, you will
156 wrap the text from A to B into the first interesting spot of the skeleton, the
157 text from B to C into the next one, the text from C to the point into the
158 third one, and leave the point in the fourth one.  If there are less marks in
159 the buffer, or if the skeleton defines less interesting points, the surplus is
160 ignored.
162   If, on the other hand, you marked in alphabetical order the points [] A C B,
163 and call a skeleton command with @kbd{M-- 3}, you will wrap the text from
164 point to A, then the text from A to C and finally the text from C to B.  This
165 is done because the regions overlap and Emacs would be helplessly lost if it
166 tried to follow the order in which you marked these points.
170 @node Skeletons as Abbrevs
171 @chapter Skeletons as Abbrev Expansions
172 @cindex skeletons as abbrevs
174   Rather than use a keybinding for every skeleton command, you can also
175 define an abbreviation (@pxref{(emacs)Defining Abbrevs}) that will expand
176 (@pxref{(emacs)Expanding Abbrevs}) into the skeleton.
178   Say you want @samp{ifst} to be an abbreviation for the C language if
179 statement.  You will tell Emacs that @samp{ifst} expands to the empty string
180 and then calls the skeleton command.  In Emacs-lisp you can say something like
181 @code{(define-abbrev c-mode-abbrev-table "ifst" "" 'c-if)}.  Or you can edit
182 the output from @kbd{M-x list-abbrevs} to make it look like this:
184 @example
185 (c-mode-abbrev-table)
186 "if"           0    ""         c-if
187 @end example
189 @noindent
190 (Some blank lines of no semantic significance, and other abbrev tables,
191 have been omitted.)
195 @node Skeleton Language
196 @chapter Skeleton Language
197 @cindex skeleton language
199 @findex skeleton-insert
200   Skeletons are an shorthand extension to the Lisp language, where various
201 atoms directly perform either actions on the current buffer or rudimentary
202 flow control mechanisms.  Skeletons are interpreted by the function
203 @code{skeleton-insert}.
205   A skeleton is a list starting with an interactor, which is usually a
206 prompt-string, or @code{nil} when not needed, but can also be a Lisp
207 expression for complex read functions or for returning some calculated value.
208 The rest of the list are any number of elements as described in the following
209 table:
211 @table @code
212 @item "string", ?c, ?\c
213 @vindex skeleton-transformation
214 Insert string or character.  Literal strings and characters are passed through
215 @code{skeleton-transformation} when that is non-@code{nil}.
216 @item \n
217 Insert a newline and align under current line.  Use newline character
218 @code{?\n} to prevent alignment.
219 @item _
220 Interesting point.  When wrapping skeletons around successive regions, they are
221 put at these places.  Point is left at first @code{_} where nothing is wrapped.
222 @item >
223 Indent line according to major mode.  When following element is @code{_}, and
224 there is a interregion that will be wrapped here, indent that interregion.
225 @item &
226 Logical and.  Iff preceding element moved point, i.e. usually inserted
227 something, do following element.
228 @item |
229 Logical xor.  Iff preceding element didn't move point, i.e. usually inserted
230 nothing, do following element.
231 @item -number
232 Delete preceding number characters.  Depends on value of
233 @code{skeleton-untabify}.
234 @item (), nil
235 Ignored.
236 @item lisp expression
237 Evaluated, and the return value is again interpreted as a skeleton element.
238 @item str
239 A special variable that, when evaluated the first time, usually prompts
240 for input according to the skeleton's interactor.  It is then set to the
241 return value resulting from the interactor.  Each subskeleton has its local
242 copy of this variable.
243 @item v1, v2
244 Skeleton-local user variables.
245 @item '
246 Evaluate following lisp expression for its side-effect, but prevent it from
247 being interpreted as a skeleton element.
248 @item skeleton
249 Subskeletons are inserted recursively, not once, but as often as the user
250 enters something at the subskeletons interactor.  Thus there must be a
251 @code{str} in the subskeleton.  They can also be used non-interactively, when
252 prompt is a lisp-expression that returns successive list-elements.
253 @item resume:
254 Ignored.  Execution resumes here when the user quit during skeleton
255 interpretation.
256 @item quit
257 A constant which is non-@code{nil} when the @code{resume:} section was entered
258 because the user quit.
259 @end table
261 @findex skeleton-further-elements
262   Some modes also use other skeleton elements they themselves defined.  For
263 example in shell script mode's skeletons you will find @code{<} which does a
264 rigid indentation backwards, or in cc-mode's skeletons you find the
265 self-inserting elements @code{@{} and @code{@}}.  These are defined by the
266 buffer-local variable @code{skeleton-further-elements} which is a list of
267 variables bound while interpreting a skeleton.
269 @findex define-skeleton
270   The macro @code{define-skeleton} defines a command for interpreting a
271 skeleton.  The first argument is the command name, the second is a
272 documentation string, and the rest is an interactor and any number of skeleton
273 elements together forming a skeleton.  This skeleton is assigned to a variable
274 of the same name as the command and can thus be overridden from your
275 @file{~/.emacs} file (@pxref{(emacs)Init File}).
279 @node Inserting Pairs
280 @chapter Inserting Matching Pairs of Characters
281 @cindex inserting pairs
282 @cindex pairs
284   Various characters usually appear in pairs.  When, for example, you insert
285 an open parenthesis, no matter whether you are programming or writing prose,
286 you will surely enter a closing one later.  By entering both at the same time
287 and leaving the cursor inbetween, Emacs can guarantee you that such
288 parentheses are always balanced.  And if you have a non-qwerty keyboard, where
289 typing some of the stranger programming language symbols makes you bend your
290 fingers backwards, this can be quite relieving too.
292 @findex pair-insert-maybe
293 @vindex pair
294   This is done by binding the first key (@pxref{(emacs)Rebinding}) of the
295 pair to @code{pair-insert-maybe} instead of @code{self-insert-command}.
296 The maybe comes from the fact that this at first surprising behaviour is
297 initially turned off.  To enable it, you must set @code{pair} to some
298 non-@code{nil} value.  And even then, a positive argument
299 (@pxref{(emacs)Arguments}) will make this key behave like a self
300 inserting key (@pxref{(emacs)Inserting Text}).
302 @findex pair-on-word
303   While this breaks with the stated intention of always balancing pairs, it
304 turns out that one often doesn't want pairing to occur, when the following
305 character is part of a word.  If you want pairing to occur even then, set
306 @code{pair-on-word} to some non-@code{nil} value.
308 @vindex pair-alist
309   Pairing is possible for all visible characters.  By default the parenthesis
310 `(', the square bracket `[', the brace `@{', the pointed bracket `<' and the
311 backquote ``' will all pair to the symmetrical character.  All other
312 characters will pair themselves.  This behaviour can be modified by the
313 variable @code{pair-alist}.  This is in fact an alist of skeletons
314 (@pxref{Skeleton Language}), with the first part of each sublist matching the
315 typed character.  This is the position of the interactor, but since pairs
316 don't need the @code{str} element, this is ignored.
318   Some modes have bound the command @code{pair-insert-maybe} to relevant keys.
319 These modes also configure the pairs as appropriate.  For example, when typing
320 english prose, you'd expect the backquote (`) to pair to the quote (') while
321 in Shell script mode it must pair to itself.  They can also inhibit pairing
322 in certain contexts.  For example an escaped character will stand for itself.
326 @node Autoinserting
327 @chapter Autoinserting Text in Empty Files
328 @cindex autoinserting
330 @findex auto-insert
331   @kbd{M-x auto-insert} will put some predefined text at the beginning of
332 the buffer.  The main application for this function, as its name suggests,
333 is to have it be called automatically every time an empty, and only an
334 empty file is visited.  This is accomplished by putting @code{(add-hook
335 'find-file-hooks 'auto-insert)} into your @file{~/.emacs} file
336 (@pxref{(emacs)Init File}).
338 @vindex auto-insert-alist
339   What gets inserted, if anything, is determined by the variable
340 @code{auto-insert-alist}.  The @code{car}s of this list are each either a mode
341 name, making an element applicable when a buffer is in that mode.  Or they
342 can be a string, which is a regexp matched against the buffer's file name.
343 In that way different kinds of files that have the same mode in Emacs can be
344 distinguished.  The @code{car}s may also be @code{cons}-cells consisting of
345 mode name or regexp as above and an additional descriptive string.
347   When a matching element is found, the @code{cdr} says what to do.  It may
348 be a string, which is a file name, whose contents are to be inserted, if
349 that file is found in the directory @code{auto-insert-directory} or under a
350 absolute file name.  Or it can be a skeleton (@pxref{Skeleton Language}) to
351 be inserted.
353   It can also be a function, which allows doing various things.  The function
354 can simply insert some text, indeed, it can be skeleton command (@pxref{Using
355 Skeletons}).  It can be a lambda function which will for example conditionally
356 call another function.  Or it can even reset the mode for the buffer. If you
357 want to perform several such actions in order, you use a vector, i.e. several
358 of the above elements between square brackets ([...]).
360   By default C and C++ headers insert a definition of a symbol derived from
361 the filename to prevent multiple inclusions.  C and C++ sources insert an
362 include of the header.  Makefiles insert the file makefile.inc if it exists.
364   TeX and bibTeX mode files insert the file tex-insert.tex if it exists, while
365 LaTeX mode files insert insert a typical @code{\documentclass} frame.  Html
366 files insert a skeleton with the usual frame.
368   Ada mode files call the Ada header skeleton command.  Emacs lisp source
369 files insert the usual header, with a copyright of your environment variable
370 @code{$ORGANIZATION} or else the FSF, and prompt for valid keywords describing
371 the contents.  Files in a @code{bin/} directory for which Emacs could
372 determine no specialised mode (@pxref{(emacs)Choosing Modes}) are set to Shell script
373 mode.
375 @findex define-auto-insert
376   In Lisp (@pxref{(emacs)Init File}) you can use the function @code{define-auto-insert}
377 to add to or modify @code{auto-insert-alist}.  See its documentation with
378 @kbd{C-h f auto-insert-alist}.
380 @vindex auto-insert
381   The variable @code{auto-insert} says what to do when @code{auto-insert} is
382 called non-interactively, e.g. when a newly found file is empty (see above):
383 @table @code
384 @item nil
385 Do nothing.
386 @item t
387 Insert something if possible, i.e. there is a matching entry in
388 @code{auto-insert-alist}.
389 @item other
390 Insert something if possible, but mark as unmodified.
391 @end table
393 @vindex auto-insert-query
394   The variable @code{auto-insert-query} controls whether to ask about
395 inserting something.  When this is @code{nil} inserting is only done with
396 @kbd{M-x auto-insert}.  When this is @code{'function} you are queried
397 whenever @code{auto-insert} is called as a function, such as when Emacs
398 visits an empty file and you have set the above-mentioned hook.  Otherwise
399 you are alway queried.
401 @vindex auto-insert-prompt
402   When querying, the variable @code{auto-insert-prompt}'s value is used as a
403 prompt for a y-or-n-type question.  If this includes a @code{%s} construct,
404 that is replaced by what caused the insertion rule to be chosen.  This is
405 either a descriptive text, the mode-name of the buffer or the regular
406 expression that matched the filename.
410 @node Copyrights
411 @chapter Inserting and Updating Copyrights
412 @cindex copyrights
414 @findex copyright
415   @kbd{M-x copyright} is a skeleton inserting command, that adds a copyright
416 notice at the point.  The ``by'' part is taken from your environment variable
417 @code{$ORGANIZATION} or if that isn't set you are prompted for it.  If the
418 buffer has a comment syntax (@pxref{(emacs)Comments}), this is inserted as a comment.
420 @findex copyright-update
421 @vindex copyright-limit
422 @vindex copyright-current-year
423   @kbd{M-x copyright-update} looks for a copyright notice in the first
424 @code{copyright-limit} characters of the buffer and updates it when necessary.
425 The current year (variable @code{copyright-current-year}) is added to the
426 existing ones, in the same format as the preceding year, i.e. 1994, '94 or 94.
427 If a dash-separated year list up to last year is found, that is extended to
428 current year, else the year is added separated by a comma.  Or it replaces
429 them when this is called with a prefix argument.  If a header referring to a
430 wrong version of the GNU General Public License (@pxref{(emacs)Copying}) is found,
431 that is updated too.
433   An interesting application for this function is to have it be called
434 automatically every time a file is saved.  This is accomplished by putting
435 @code{(add-hook 'write-file-hooks 'copyright-update)} into your @file{~/.emacs}
436 file (@pxref{(emacs)Init File}).
438 @vindex copyright-query
439   The variable @code{copyright-query} controls whether to update the
440 copyright or whether to ask about it.  When this is @code{nil} updating is
441 only done with @kbd{M-x copyright-update}.  When this is @code{'function}
442 you are queried whenever @code{copyright-update} is called as a function,
443 such as in the @code{write-file-hooks} feature mentioned above.  Otherwise
444 you are always queried.
448 @node Executables
449 @chapter Making Interpreter Scripts Executable
450 @cindex executables
452 @vindex executable-prefix
453 @vindex executable-chmod
454   Various Un*x interpreter modes such as Shell script mode or AWK mode
455 will automatically insert or update the buffer's magic number, a special
456 comment on the first line that makes the @code{exec()} systemcall know how
457 to execute the script.  To this end the script is automatically made
458 executable upon saving, with @code{executable-chmod} as argument to the
459 system @code{chmod} command.  The magic number is prefixed by the value of
460 @code{executable-prefix}.
462 @vindex executable-magicless-file-regexp
463   Any file whose name matches @code{executable-magicless-file-regexp} is not
464 furnished with a magic number, nor is it made executable.  This is mainly
465 intended for resource files, which are only meant to be read in.
467 @vindex executable-insert
468   The variable @code{executable-insert} says what to do when
469 @code{executable-set-magic} is called non-interactively, e.g. when file has no
470 or the wrong magic number:
471 @table @code
472 @item nil
473 Do nothing.
474 @item t
475 Insert or update magic number.
476 @item other
477 Insert or update magic number, but mark as unmodified.
478 @end table
480 @findex executable-set-magic
481 @vindex executable-query
482   The variable @code{executable-query} controls whether to ask about
483 inserting or updating the magic number.  When this is @code{nil} updating
484 is only done with @kbd{M-x executable-set-magic}.  When this is
485 @code{'function} you are queried whenever @code{executable-set-magic} is
486 called as a function, such as when Emacs puts a buffer in Shell script
487 mode.  Otherwise you are alway queried.
489 @findex executable-self-display
490   @kbd{M-x executable-self-display} adds a magic number to the buffer, which
491 will turn it into a self displaying text file, when called as a Un*x command.
492 The ``interpreter'' used is @code{executable-self-display} with argument
493 @code{+2}.
495 @node Timestamps
496 @chapter Maintaining Timestamps in Modified Files
497 @cindex timestamps
499 @findex time-stamp
500 @vindex write-file-hooks
501 The @code{time-stamp} command can be used to update automatically a
502 template in a file with a new time stamp every time you save the file.
503 Customize the hook @code{write-file-hooks} to add the function
504 @code{time-stamp} to arrange this.
506 @vindex time-stamp-active
507 @vindex time-stamp-format
508 @vindex time-stamp-start
509 The time stamp is updated only if the customizable variable
510 @code{time-stamp-active} is on, which it is by default; the command
511 @code{time-stamp-toggle-active} can be used to toggle it.  The format of
512 the time stamp is set by the customizable variable
513 @code{time-stamp-format}.
515 @vindex time-stamp-line-limit
516 @vindex time-stamp-end
517 @vindex time-stamp-count
518 @vindex time-stamp-inserts-lines
519 The variables @code{time-stamp-line-limit}, @code{time-stamp-start},
520 @code{time-stamp-end}, @code{time-stamp-count}, and
521 @code{time-stamp-inserts-lines} control finding the template.  Do not
522 change these in your init file or you will be incompatible with other
523 people's files.  If you must change them, do so only in the local
524 variables section of the file itself.
526 Normally the template must appear in the first 8 lines of a file and
527 look like one of the following:
529 @example
530 Time-stamp: <>
531 Time-stamp: " "
532 @end example
534 The time stamp is written between the brackets or quotes:
536 @example
537 Time-stamp: <1998-02-18 10:20:51 gildea>
538 @end example
540 @node QuickURL
541 @chapter QuickURL: Inserting URLs Based on Text at Point
543 @vindex quickurl-url-file
544 @findex quickurl
545 @cindex URLs
546 @kbd{M-x quickurl} can be used to insert a URL into a buffer based on
547 the text at point.  The URLs are stored in an external file defined by
548 the variable @code{quickurl-url-file} as a list of either cons cells of
549 the form @code{(@var{key} . @var{URL})} or
550 lists of the form @code{(@var{key} @var{URL} @var{comment})}.  These
551 specify that @kbd{M-x quickurl} should insert @var{URL} if the word
552 @var{key} is at point, for example:
554 @example
555 (("FSF"      "http://www.fsf.org/" "The Free Software Foundation")
556  ("emacs"  . "http://www.emacs.org/")
557  ("hagbard"  "http://www.hagbard.demon.co.uk" "Hagbard's World"))
558 @end example
560 @findex quickurl-add-url
561 @findex quickurl-list
562 @kbd{M-x quickurl-add-url} can be used to add a new @var{key}/@var{URL}
563 pair.  @kbd{M-x quickurl-list} provides interactive editing of the URL
564 list.
566 @node Tempo
567 @chapter Tempo: Flexible Template Insertion
569 @cindex templates
570 The Tempo package provides a simple way to define powerful templates, or
571 macros, if you wish.  It is mainly intended for, but not limited to,
572 other programmers to be used for creating shortcuts for editing
573 certain kinds of documents.
575 @findex tempo-backward-mark
576 @findex tempo-forward-mark
577 A template is defined as a list of items to be inserted in the current
578 buffer at point.  Some can be simple strings, while others can control
579 formatting or define special points of interest in the inserted text.
580 @kbd{M-x tempo-backward-mark} and @kbd{M-x tempo-forward-mark} can be
581 used to jump between such points.
583 More flexible templates can be created by including lisp symbols, which
584 will be evaluated as variables, or lists, which will will be evaluated
585 as lisp expressions.  Automatic completion of specified tags to expanded
586 templates can be provided.
588 @findex tempo-define-template
589 See the documentation for @code{tempo-define-template} for the different
590 items that can be used to define a tempo template with a command for
591 inserting it.
593 See the commentary in @file{tempo.el} for more information on using the
594 Tempo package.
596 @node Hippie Expand
597 @chapter `Hippie' Expansion
599 @findex hippie-expand
600 @kindex M-/
601 @vindex hippie-expand-try-functions-list
602 @kbd{M-x hippie-expand} is a single command providing a variety of
603 completions and expansions.  Called repeatedly, it tries all possible
604 completions in succession.
606 Which ones to try, and in which order, is determined by the contents of
607 the customizable option @code{hippie-expand-try-functions-list}.  Much
608 customization of the expansion behaviour can be made by changing the
609 order of, removing, or inserting new functions in this list.  Given a
610 positive numeric argument, @kbd{M-x hippie-expand} jumps directly that
611 number of functions forward in this list.  Given some other argument (a
612 negative argument or just @kbd{C-u}) it undoes the tried completion.
614 See the commentary in @file{hippie-exp.el} for more information on the
615 possibilities.
617 Typically you would bind @code{hippie-expand} to @kbd{M-/} with
618 @code{dabbrev-expand}, the standard binding of @kbd{M-/}, providing one
619 of the expansion possibilities.
622 @node Concept Index
623 @unnumbered Concept Index
624 @printindex cp
626 @node Command Index
627 @unnumbered Command Index
628 @printindex fn
630 @node Variable Index
631 @unnumbered Variable Index
632 @printindex vr
634 @contents
635 @bye