Fix F10 behaviour. (Reported by Bernard Adrian.)
[emacs.git] / etc / DEBUG
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1 Debugging GNU Emacs
2 Copyright (C) 1985, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004,
3    2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
5    Permission is granted to anyone to make or distribute verbatim copies
6    of this document as received, in any medium, provided that the
7    copyright notice and permission notice are preserved,
8    and that the distributor grants the recipient permission
9    for further redistribution as permitted by this notice.
11    Permission is granted to distribute modified versions
12    of this document, or of portions of it,
13    under the above conditions, provided also that they
14    carry prominent notices stating who last changed them.
16 [People who debug Emacs on Windows using native Windows debuggers
17 should read the Windows-specific section near the end of this
18 document.]
20 ** When you debug Emacs with GDB, you should start it in the directory
21 where the executable was made.  That directory has a .gdbinit file
22 that defines various "user-defined" commands for debugging Emacs.
23 (These commands are described below under "Examining Lisp object
24 values" and "Debugging Emacs Redisplay problems".)
26 ** When you are trying to analyze failed assertions, it will be
27 essential to compile Emacs either completely without optimizations or
28 at least (when using GCC) with the -fno-crossjumping option.  Failure
29 to do so may make the compiler recycle the same abort call for all
30 assertions in a given function, rendering the stack backtrace useless
31 for identifying the specific failed assertion.
33 ** It is a good idea to run Emacs under GDB (or some other suitable
34 debugger) *all the time*.  Then, when Emacs crashes, you will be able
35 to debug the live process, not just a core dump.  (This is especially
36 important on systems which don't support core files, and instead print
37 just the registers and some stack addresses.)
39 ** If Emacs hangs, or seems to be stuck in some infinite loop, typing
40 "kill -TSTP PID", where PID is the Emacs process ID, will cause GDB to
41 kick in, provided that you run under GDB.
43 ** Getting control to the debugger
45 `Fsignal' is a very useful place to put a breakpoint in.
46 All Lisp errors go through there.
48 It is useful, when debugging, to have a guaranteed way to return to
49 the debugger at any time.  When using X, this is easy: type C-z at the
50 window where Emacs is running under GDB, and it will stop Emacs just
51 as it would stop any ordinary program.  When Emacs is running in a
52 terminal, things are not so easy.
54 The src/.gdbinit file in the Emacs distribution arranges for SIGINT
55 (C-g in Emacs) to be passed to Emacs and not give control back to GDB.
56 On modern POSIX systems, you can override that with this command:
58    handle SIGINT stop nopass
60 After this `handle' command, SIGINT will return control to GDB.  If
61 you want the C-g to cause a QUIT within Emacs as well, omit the
62 `nopass'.
64 A technique that can work when `handle SIGINT' does not is to store
65 the code for some character into the variable stop_character.  Thus,
67     set stop_character = 29
69 makes Control-] (decimal code 29) the stop character.
70 Typing Control-] will cause immediate stop.  You cannot
71 use the set command until the inferior process has been started.
72 Put a breakpoint early in `main', or suspend the Emacs,
73 to get an opportunity to do the set command.
75 When Emacs is running in a terminal, it is useful to use a separate terminal
76 for the debug session.  This can be done by starting Emacs as usual, then
77 attaching to it from gdb with the `attach' command which is explained in the
78 node "Attach" of the GDB manual.
80 ** Examining Lisp object values.
82 When you have a live process to debug, and it has not encountered a
83 fatal error, you can use the GDB command `pr'.  First print the value
84 in the ordinary way, with the `p' command.  Then type `pr' with no
85 arguments.  This calls a subroutine which uses the Lisp printer.
87 You can also use `pp value' to print the emacs value directly.
89 To see the current value of a Lisp Variable, use `pv variable'.
91 Note: It is not a good idea to try `pr', `pp', or `pv' if you know that Emacs
92 is in deep trouble: its stack smashed (e.g., if it encountered SIGSEGV
93 due to stack overflow), or crucial data structures, such as `obarray',
94 corrupted, etc.  In such cases, the Emacs subroutine called by `pr'
95 might make more damage, like overwrite some data that is important for
96 debugging the original problem.
98 Also, on some systems it is impossible to use `pr' if you stopped
99 Emacs while it was inside `select'.  This is in fact what happens if
100 you stop Emacs while it is waiting.  In such a situation, don't try to
101 use `pr'.  Instead, use `s' to step out of the system call.  Then
102 Emacs will be between instructions and capable of handling `pr'.
104 If you can't use `pr' command, for whatever reason, you can use the
105 `xpr' command to print out the data type and value of the last data
106 value, For example:
108     p it->object
109     xpr
111 You may also analyze data values using lower-level commands.  Use the
112 `xtype' command to print out the data type of the last data value.
113 Once you know the data type, use the command that corresponds to that
114 type.  Here are these commands:
116     xint xptr xwindow xmarker xoverlay xmiscfree xintfwd xboolfwd xobjfwd
117     xbufobjfwd xkbobjfwd xbuflocal xbuffer xsymbol xstring xvector xframe
118     xwinconfig xcompiled xcons xcar xcdr xsubr xprocess xfloat xscrollbar
120 Each one of them applies to a certain type or class of types.
121 (Some of these types are not visible in Lisp, because they exist only
122 internally.)
124 Each x... command prints some information about the value, and
125 produces a GDB value (subsequently available in $) through which you
126 can get at the rest of the contents.
128 In general, most of the rest of the contents will be additional Lisp
129 objects which you can examine in turn with the x... commands.
131 Even with a live process, these x...  commands are useful for
132 examining the fields in a buffer, window, process, frame or marker.
133 Here's an example using concepts explained in the node "Value History"
134 of the GDB manual to print values associated with the variable
135 called frame.  First, use these commands:
137     cd src
138     gdb emacs
139     b set_frame_buffer_list
140     r -q
142 Then Emacs hits the breakpoint:
144     (gdb) p frame
145     $1 = 139854428
146     (gdb) xpr
147     Lisp_Vectorlike
148     PVEC_FRAME
149     $2 = (struct frame *) 0x8560258
150     "emacs@localhost"
151     (gdb) p *$
152     $3 = {
153       size = 1073742931,
154       next = 0x85dfe58,
155       name = 140615219,
156       [...]
157     }
159 Now we can use `pr' to print the frame parameters:
161     (gdb) pp $->param_alist
162     ((background-mode . light) (display-type . color) [...])
165 The Emacs C code heavily uses macros defined in lisp.h.  So suppose
166 we want the address of the l-value expression near the bottom of
167 `add_command_key' from keyboard.c:
169   XVECTOR (this_command_keys)->contents[this_command_key_count++] = key;
171 XVECTOR is a macro, so GDB only knows about it if Emacs has been compiled with
172 preprocessor macro information.  GCC provides this if you specify the options
173 `-gdwarf-2' and `-g3'.  In this case, GDB can evaluate expressions like
174 "p XVECTOR (this_command_keys)".
176 When this information isn't available, you can use the xvector command in GDB
177 to get the same result.  Here is how:
179     (gdb) p this_command_keys
180     $1 = 1078005760
181     (gdb) xvector
182     $2 = (struct Lisp_Vector *) 0x411000
183     0
184     (gdb) p $->contents[this_command_key_count]
185     $3 = 1077872640
186     (gdb) p &$
187     $4 = (int *) 0x411008
189 Here's a related example of macros and the GDB `define' command.
190 There are many Lisp vectors such as `recent_keys', which contains the
191 last 100 keystrokes.  We can print this Lisp vector
193 p recent_keys
196 But this may be inconvenient, since `recent_keys' is much more verbose
197 than `C-h l'.  We might want to print only the last 10 elements of
198 this vector.  `recent_keys' is updated in keyboard.c by the command
200   XVECTOR (recent_keys)->contents[recent_keys_index] = c;
202 So we define a GDB command `xvector-elts', so the last 10 keystrokes
203 are printed by
205     xvector-elts recent_keys recent_keys_index 10
207 where you can define xvector-elts as follows:
209     define xvector-elts
210     set $i = 0
211     p $arg0
212     xvector
213     set $foo = $
214     while $i < $arg2
215     p $foo->contents[$arg1-($i++)]
216     pr
217     end
218     document xvector-elts
219     Prints a range of elements of a Lisp vector.
220     xvector-elts  v n i
221     prints `i' elements of the vector `v' ending at the index `n'.
222     end
224 ** Getting Lisp-level backtrace information within GDB
226 The most convenient way is to use the `xbacktrace' command.  This
227 shows the names of the Lisp functions that are currently active.
229 If that doesn't work (e.g., because the `backtrace_list' structure is
230 corrupted), type "bt" at the GDB prompt, to produce the C-level
231 backtrace, and look for stack frames that call Ffuncall.  Select them
232 one by one in GDB, by typing "up N", where N is the appropriate number
233 of frames to go up, and in each frame that calls Ffuncall type this:
235    p *args
236    pr
238 This will print the name of the Lisp function called by that level
239 of function calling.
241 By printing the remaining elements of args, you can see the argument
242 values.  Here's how to print the first argument:
244    p args[1]
245    pr
247 If you do not have a live process, you can use xtype and the other
248 x...  commands such as xsymbol to get such information, albeit less
249 conveniently.  For example:
251    p *args
252    xtype
254 and, assuming that "xtype" says that args[0] is a symbol:
256    xsymbol
258 ** Debugging Emacs Redisplay problems
260 The src/.gdbinit file defines many useful commands for dumping redisplay
261 related data structures in a terse and user-friendly format:
263  `ppt' prints value of PT, narrowing, and gap in current buffer.
264  `pit' dumps the current display iterator `it'.
265  `pwin' dumps the current window 'win'.
266  `prow' dumps the current glyph_row `row'.
267  `pg' dumps the current glyph `glyph'.
268  `pgi' dumps the next glyph.
269  `pgrow' dumps all glyphs in current glyph_row `row'.
270  `pcursor' dumps current output_cursor.
272 The above commands also exist in a version with an `x' suffix which
273 takes an object of the relevant type as argument.
275 ** Using GDB in Emacs
277 Debugging with GDB in Emacs offers some advantages over the command line (See
278 the GDB Graphical Interface node of the Emacs manual).  There are also some
279 features available just for debugging Emacs:
281 1) The command gud-pp is available on the tool bar (the `pp' icon) and
282    allows the user to print the s-expression of the variable at point,
283    in the GUD buffer.
285 2) Pressing `p' on a component of a watch expression that is a lisp object
286    in the speedbar prints its s-expression in the GUD buffer.
288 3) The STOP button on the tool bar is adjusted so that it sends SIGTSTP
289    instead of the usual SIGINT.
291 4) The command gud-pv has the global binding 'C-x C-a C-v' and prints the
292    value of the lisp variable at point.
294 ** Debugging what happens while preloading and dumping Emacs
296 Type `gdb temacs' and start it with `r -batch -l loadup dump'.
298 If temacs actually succeeds when running under GDB in this way, do not
299 try to run the dumped Emacs, because it was dumped with the GDB
300 breakpoints in it.
302 ** Debugging `temacs'
304 Debugging `temacs' is useful when you want to establish whether a
305 problem happens in an undumped Emacs.  To run `temacs' under a
306 debugger, type "gdb temacs", then start it with `r -batch -l loadup'.
308 ** If you encounter X protocol errors
310 Try evaluating (x-synchronize t).  That puts Emacs into synchronous
311 mode, where each Xlib call checks for errors before it returns.  This
312 mode is much slower, but when you get an error, you will see exactly
313 which call really caused the error.
315 You can start Emacs in a synchronous mode by invoking it with the -xrm
316 option, like this:
318     emacs -xrm "emacs.synchronous: true"
320 Setting a breakpoint in the function `x_error_quitter' and looking at
321 the backtrace when Emacs stops inside that function will show what
322 code causes the X protocol errors.
324 Some bugs related to the X protocol disappear when Emacs runs in a
325 synchronous mode.  To track down those bugs, we suggest the following
326 procedure:
328   - Run Emacs under a debugger and put a breakpoint inside the
329     primitive function which, when called from Lisp, triggers the X
330     protocol errors.  For example, if the errors happen when you
331     delete a frame, put a breakpoint inside `Fdelete_frame'.
333   - When the breakpoint breaks, step through the code, looking for
334     calls to X functions (the ones whose names begin with "X" or
335     "Xt" or "Xm").
337   - Insert calls to `XSync' before and after each call to the X
338     functions, like this:
340        XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0);
342     where `f' is the pointer to the `struct frame' of the selected
343     frame, normally available via XFRAME (selected_frame).  (Most
344     functions which call X already have some variable that holds the
345     pointer to the frame, perhaps called `f' or `sf', so you shouldn't
346     need to compute it.)
348     If your debugger can call functions in the program being debugged,
349     you should be able to issue the calls to `XSync' without recompiling
350     Emacs.  For example, with GDB, just type:
352        call XSync (f->output_data.x->display_info->display, 0)
354     before and immediately after the suspect X calls.  If your
355     debugger does not support this, you will need to add these pairs
356     of calls in the source and rebuild Emacs.
358     Either way, systematically step through the code and issue these
359     calls until you find the first X function called by Emacs after
360     which a call to `XSync' winds up in the function
361     `x_error_quitter'.  The first X function call for which this
362     happens is the one that generated the X protocol error.
364   - You should now look around this offending X call and try to figure
365     out what is wrong with it.
367 ** If Emacs causes errors or memory leaks in your X server
369 You can trace the traffic between Emacs and your X server with a tool
370 like xmon, available at ftp://ftp.x.org/contrib/devel_tools/.
372 Xmon can be used to see exactly what Emacs sends when X protocol errors
373 happen.  If Emacs causes the X server memory usage to increase you can
374 use xmon to see what items Emacs creates in the server (windows,
375 graphical contexts, pixmaps) and what items Emacs delete.  If there
376 are consistently more creations than deletions, the type of item
377 and the activity you do when the items get created can give a hint where
378 to start debugging.
380 ** If the symptom of the bug is that Emacs fails to respond
382 Don't assume Emacs is `hung'--it may instead be in an infinite loop.
383 To find out which, make the problem happen under GDB and stop Emacs
384 once it is not responding.  (If Emacs is using X Windows directly, you
385 can stop Emacs by typing C-z at the GDB job.)  Then try stepping with
386 `step'.  If Emacs is hung, the `step' command won't return.  If it is
387 looping, `step' will return.
389 If this shows Emacs is hung in a system call, stop it again and
390 examine the arguments of the call.  If you report the bug, it is very
391 important to state exactly where in the source the system call is, and
392 what the arguments are.
394 If Emacs is in an infinite loop, try to determine where the loop
395 starts and ends.  The easiest way to do this is to use the GDB command
396 `finish'.  Each time you use it, Emacs resumes execution until it
397 exits one stack frame.  Keep typing `finish' until it doesn't
398 return--that means the infinite loop is in the stack frame which you
399 just tried to finish.
401 Stop Emacs again, and use `finish' repeatedly again until you get back
402 to that frame.  Then use `next' to step through that frame.  By
403 stepping, you will see where the loop starts and ends.  Also, examine
404 the data being used in the loop and try to determine why the loop does
405 not exit when it should.
407 ** If certain operations in Emacs are slower than they used to be, here
408 is some advice for how to find out why.
410 Stop Emacs repeatedly during the slow operation, and make a backtrace
411 each time.  Compare the backtraces looking for a pattern--a specific
412 function that shows up more often than you'd expect.
414 If you don't see a pattern in the C backtraces, get some Lisp
415 backtrace information by typing "xbacktrace" or by looking at Ffuncall
416 frames (see above), and again look for a pattern.
418 When using X, you can stop Emacs at any time by typing C-z at GDB.
419 When not using X, you can do this with C-g.  On non-Unix platforms,
420 such as MS-DOS, you might need to press C-BREAK instead.
422 ** If GDB does not run and your debuggers can't load Emacs.
424 On some systems, no debugger can load Emacs with a symbol table,
425 perhaps because they all have fixed limits on the number of symbols
426 and Emacs exceeds the limits.  Here is a method that can be used
427 in such an extremity.  Do
429     nm -n temacs > nmout
430     strip temacs
431     adb temacs
432     0xd:i
433     0xe:i
434     14:i
435     17:i
436     :r -l loadup   (or whatever)
438 It is necessary to refer to the file `nmout' to convert
439 numeric addresses into symbols and vice versa.
441 It is useful to be running under a window system.
442 Then, if Emacs becomes hopelessly wedged, you can create
443 another window to do kill -9 in.  kill -ILL is often
444 useful too, since that may make Emacs dump core or return
445 to adb.
448 ** Debugging incorrect screen updating.
450 To debug Emacs problems that update the screen wrong, it is useful
451 to have a record of what input you typed and what Emacs sent to the
452 screen.  To make these records, do
454 (open-dribble-file "~/.dribble")
455 (open-termscript "~/.termscript")
457 The dribble file contains all characters read by Emacs from the
458 terminal, and the termscript file contains all characters it sent to
459 the terminal.  The use of the directory `~/' prevents interference
460 with any other user.
462 If you have irreproducible display problems, put those two expressions
463 in your ~/.emacs file.  When the problem happens, exit the Emacs that
464 you were running, kill it, and rename the two files.  Then you can start
465 another Emacs without clobbering those files, and use it to examine them.
467 An easy way to see if too much text is being redrawn on a terminal is to
468 evaluate `(setq inverse-video t)' before you try the operation you think
469 will cause too much redrawing.  This doesn't refresh the screen, so only
470 newly drawn text is in inverse video.
472 The Emacs display code includes special debugging code, but it is
473 normally disabled.  You can enable it by building Emacs with the
474 pre-processing symbol GLYPH_DEBUG defined.  Here's one easy way,
475 suitable for Unix and GNU systems, to build such a debugging version:
477          MYCPPFLAGS='-DGLYPH_DEBUG=1' make
479 Building Emacs like that activates many assertions which scrutinize
480 display code operation more than Emacs does normally.  (To see the
481 code which tests these assertions, look for calls to the `xassert'
482 macros.)  Any assertion that is reported to fail should be
483 investigated.
485 Building with GLYPH_DEBUG defined also defines several helper
486 functions which can help debugging display code.  One such function is
487 `dump_glyph_matrix'.  If you run Emacs under GDB, you can print the
488 contents of any glyph matrix by just calling that function with the
489 matrix as its argument.  For example, the following command will print
490 the contents of the current matrix of the window whose pointer is in
491 `w':
493   (gdb) p dump_glyph_matrix (w->current_matrix, 2)
495 (The second argument 2 tells dump_glyph_matrix to print the glyphs in
496 a long form.)  You can dump the selected window's current glyph matrix
497 interactively with "M-x dump-glyph-matrix RET"; see the documentation
498 of this function for more details.
500 Several more functions for debugging display code are available in
501 Emacs compiled with GLYPH_DEBUG defined; type "C-h f dump- TAB" and
502 "C-h f trace- TAB" to see the full list.
504 When you debug display problems running emacs under X, you can use
505 the `ff' command to flush all pending display updates to the screen.
508 ** Debugging LessTif
510 If you encounter bugs whereby Emacs built with LessTif grabs all mouse
511 and keyboard events, or LessTif menus behave weirdly, it might be
512 helpful to set the `DEBUGSOURCES' and `DEBUG_FILE' environment
513 variables, so that one can see what LessTif was doing at this point.
514 For instance
516   export DEBUGSOURCES="RowColumn.c:MenuShell.c:MenuUtil.c"
517   export DEBUG_FILE=/usr/tmp/LESSTIF_TRACE
518   emacs &
520 causes LessTif to print traces from the three named source files to a
521 file in `/usr/tmp' (that file can get pretty large).  The above should
522 be typed at the shell prompt before invoking Emacs, as shown by the
523 last line above.
525 Running GDB from another terminal could also help with such problems.
526 You can arrange for GDB to run on one machine, with the Emacs display
527 appearing on another.  Then, when the bug happens, you can go back to
528 the machine where you started GDB and use the debugger from there.
531 ** Debugging problems which happen in GC
533 The array `last_marked' (defined on alloc.c) can be used to display up
534 to 500 last objects marked by the garbage collection process.
535 Whenever the garbage collector marks a Lisp object, it records the
536 pointer to that object in the `last_marked' array, which is maintained
537 as a circular buffer.  The variable `last_marked_index' holds the
538 index into the `last_marked' array one place beyond where the pointer
539 to the very last marked object is stored.
541 The single most important goal in debugging GC problems is to find the
542 Lisp data structure that got corrupted.  This is not easy since GC
543 changes the tag bits and relocates strings which make it hard to look
544 at Lisp objects with commands such as `pr'.  It is sometimes necessary
545 to convert Lisp_Object variables into pointers to C struct's manually.
547 Use the `last_marked' array and the source to reconstruct the sequence
548 that objects were marked.  In general, you need to correlate the
549 values recorded in the `last_marked' array with the corresponding
550 stack frames in the backtrace, beginning with the innermost frame.
551 Some subroutines of `mark_object' are invoked recursively, others loop
552 over portions of the data structure and mark them as they go.  By
553 looking at the code of those routines and comparing the frames in the
554 backtrace with the values in `last_marked', you will be able to find
555 connections between the values in `last_marked'.  E.g., when GC finds
556 a cons cell, it recursively marks its car and its cdr.  Similar things
557 happen with properties of symbols, elements of vectors, etc.  Use
558 these connections to reconstruct the data structure that was being
559 marked, paying special attention to the strings and names of symbols
560 that you encounter: these strings and symbol names can be used to grep
561 the sources to find out what high-level symbols and global variables
562 are involved in the crash.
564 Once you discover the corrupted Lisp object or data structure, grep
565 the sources for its uses and try to figure out what could cause the
566 corruption.  If looking at the sources doesn;t help, you could try
567 setting a watchpoint on the corrupted data, and see what code modifies
568 it in some invalid way.  (Obviously, this technique is only useful for
569 data that is modified only very rarely.)
571 It is also useful to look at the corrupted object or data structure in
572 a fresh Emacs session and compare its contents with a session that you
573 are debugging.
575 ** Debugging problems with non-ASCII characters
577 If you experience problems which seem to be related to non-ASCII
578 characters, such as \201 characters appearing in the buffer or in your
579 files, set the variable byte-debug-flag to t.  This causes Emacs to do
580 some extra checks, such as look for broken relations between byte and
581 character positions in buffers and strings; the resulting diagnostics
582 might pinpoint the cause of the problem.
584 ** Debugging the TTY (non-windowed) version
586 The most convenient method of debugging the character-terminal display
587 is to do that on a window system such as X.  Begin by starting an
588 xterm window, then type these commands inside that window:
590   $ tty
591   $ echo $TERM
593 Let's say these commands print "/dev/ttyp4" and "xterm", respectively.
595 Now start Emacs (the normal, windowed-display session, i.e. without
596 the `-nw' option), and invoke "M-x gdb RET emacs RET" from there.  Now
597 type these commands at GDB's prompt:
599   (gdb) set args -nw -t /dev/ttyp4
600   (gdb) set environment TERM xterm
601   (gdb) run
603 The debugged Emacs should now start in no-window mode with its display
604 directed to the xterm window you opened above.
606 Similar arrangement is possible on a character terminal by using the
607 `screen' package.
609 ** Running Emacs built with malloc debugging packages
611 If Emacs exhibits bugs that seem to be related to use of memory
612 allocated off the heap, it might be useful to link Emacs with a
613 special debugging library, such as Electric Fence (a.k.a. efence) or
614 GNU Checker, which helps find such problems.
616 Emacs compiled with such packages might not run without some hacking,
617 because Emacs replaces the system's memory allocation functions with
618 its own versions, and because the dumping process might be
619 incompatible with the way these packages use to track allocated
620 memory.  Here are some of the changes you might find necessary
621 (SYSTEM-NAME and MACHINE-NAME are the names of your OS- and
622 CPU-specific headers in the subdirectories of `src'):
624   - In src/s/SYSTEM-NAME.h add "#define SYSTEM_MALLOC".
626   - In src/m/MACHINE-NAME.h add "#define CANNOT_DUMP" and
627     "#define CANNOT_UNEXEC".
629   - Configure with a different --prefix= option.  If you use GCC,
630     version 2.7.2 is preferred, as some malloc debugging packages
631     work a lot better with it than with 2.95 or later versions.
633   - Type "make" then "make -k install".
635   - If required, invoke the package-specific command to prepare
636     src/temacs for execution.
638   - cd ..; src/temacs
640 (Note that this runs `temacs' instead of the usual `emacs' executable.
641 This avoids problems with dumping Emacs mentioned above.)
643 Some malloc debugging libraries might print lots of false alarms for
644 bitfields used by Emacs in some data structures.  If you want to get
645 rid of the false alarms, you will have to hack the definitions of
646 these data structures on the respective headers to remove the `:N'
647 bitfield definitions (which will cause each such field to use a full
648 int).
650 ** How to recover buffer contents from an Emacs core dump file
652 The file etc/emacs-buffer.gdb defines a set of GDB commands for
653 recovering the contents of Emacs buffers from a core dump file.  You
654 might also find those commands useful for displaying the list of
655 buffers in human-readable format from within the debugger.
657 ** Some suggestions for debugging on MS Windows:
659    (written by Marc Fleischeuers, Geoff Voelker and Andrew Innes)
661 To debug Emacs with Microsoft Visual C++, you either start emacs from
662 the debugger or attach the debugger to a running emacs process.
664 To start emacs from the debugger, you can use the file bin/debug.bat.
665 The Microsoft Developer studio will start and under Project, Settings,
666 Debug, General you can set the command-line arguments and Emacs's
667 startup directory.  Set breakpoints (Edit, Breakpoints) at Fsignal and
668 other functions that you want to examine.  Run the program (Build,
669 Start debug).  Emacs will start and the debugger will take control as
670 soon as a breakpoint is hit.
672 You can also attach the debugger to an already running Emacs process.
673 To do this, start up the Microsoft Developer studio and select Build,
674 Start debug, Attach to process.  Choose the Emacs process from the
675 list.  Send a break to the running process (Debug, Break) and you will
676 find that execution is halted somewhere in user32.dll.  Open the stack
677 trace window and go up the stack to w32_msg_pump.  Now you can set
678 breakpoints in Emacs (Edit, Breakpoints).  Continue the running Emacs
679 process (Debug, Step out) and control will return to Emacs, until a
680 breakpoint is hit.
682 To examine the contents of a Lisp variable, you can use the function
683 'debug_print'.  Right-click on a variable, select QuickWatch (it has
684 an eyeglass symbol on its button in the toolbar), and in the text
685 field at the top of the window, place 'debug_print(' and ')' around
686 the expression.  Press 'Recalculate' and the output is sent to stderr,
687 and to the debugger via the OutputDebugString routine.  The output
688 sent to stderr should be displayed in the console window that was
689 opened when the emacs.exe executable was started.  The output sent to
690 the debugger should be displayed in the 'Debug' pane in the Output
691 window.  If Emacs was started from the debugger, a console window was
692 opened at Emacs' startup; this console window also shows the output of
693 'debug_print'.
695 For example, start and run Emacs in the debugger until it is waiting
696 for user input.  Then click on the `Break' button in the debugger to
697 halt execution.  Emacs should halt in `ZwUserGetMessage' waiting for
698 an input event.  Use the `Call Stack' window to select the procedure
699 `w32_msp_pump' up the call stack (see below for why you have to do
700 this).  Open the QuickWatch window and enter
701 "debug_print(Vexec_path)".  Evaluating this expression will then print
702 out the contents of the Lisp variable `exec-path'.
704 If QuickWatch reports that the symbol is unknown, then check the call
705 stack in the `Call Stack' window.  If the selected frame in the call
706 stack is not an Emacs procedure, then the debugger won't recognize
707 Emacs symbols.  Instead, select a frame that is inside an Emacs
708 procedure and try using `debug_print' again.
710 If QuickWatch invokes debug_print but nothing happens, then check the
711 thread that is selected in the debugger.  If the selected thread is
712 not the last thread to run (the "current" thread), then it cannot be
713 used to execute debug_print.  Use the Debug menu to select the current
714 thread and try using debug_print again.  Note that the debugger halts
715 execution (e.g., due to a breakpoint) in the context of the current
716 thread, so this should only be a problem if you've explicitly switched
717 threads.
719 It is also possible to keep appropriately masked and typecast Lisp
720 symbols in the Watch window, this is more convenient when steeping
721 though the code.  For instance, on entering apply_lambda, you can
722 watch (struct Lisp_Symbol *) (0xfffffff & args[0]).
724 Optimizations often confuse the MS debugger.  For example, the
725 debugger will sometimes report wrong line numbers, e.g., when it
726 prints the backtrace for a crash.  It is usually best to look at the
727 disassembly to determine exactly what code is being run--the
728 disassembly will probably show several source lines followed by a
729 block of assembler for those lines.  The actual point where Emacs
730 crashes will be one of those source lines, but not neccesarily the one
731 that the debugger reports.
733 Another problematic area with the MS debugger is with variables that
734 are stored in registers: it will sometimes display wrong values for
735 those variables.  Usually you will not be able to see any value for a
736 register variable, but if it is only being stored in a register
737 temporarily, you will see an old value for it.  Again, you need to
738 look at the disassembly to determine which registers are being used,
739 and look at those registers directly, to see the actual current values
740 of these variables.
742 ;;; arch-tag: fbf32980-e35d-481f-8e4c-a2eca2586e6b