Improve documentation of coding-systems
[emacs.git] / doc / lispref / nonascii.texi
blobe3cb5d0d3695bc554f9851d18850821d4fb98d40
1 @c -*- mode: texinfo; coding: utf-8 -*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1998-1999, 2001-2017 Free Software Foundation, Inc.
4 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
5 @node Non-ASCII Characters
6 @chapter Non-@acronym{ASCII} Characters
7 @cindex multibyte characters
8 @cindex characters, multi-byte
9 @cindex non-@acronym{ASCII} characters
11   This chapter covers the special issues relating to characters and
12 how they are stored in strings and buffers.
14 @menu
15 * Text Representations::    How Emacs represents text.
16 * Disabling Multibyte::     Controlling whether to use multibyte characters.
17 * Converting Representations::  Converting unibyte to multibyte and vice versa.
18 * Selecting a Representation::  Treating a byte sequence as unibyte or multi.
19 * Character Codes::         How unibyte and multibyte relate to
20                                 codes of individual characters.
21 * Character Properties::    Character attributes that define their
22                                 behavior and handling.
23 * Character Sets::          The space of possible character codes
24                                 is divided into various character sets.
25 * Scanning Charsets::       Which character sets are used in a buffer?
26 * Translation of Characters::   Translation tables are used for conversion.
27 * Coding Systems::          Coding systems are conversions for saving files.
28 * Input Methods::           Input methods allow users to enter various
29                                 non-ASCII characters without special keyboards.
30 * Locales::                 Interacting with the POSIX locale.
31 @end menu
33 @node Text Representations
34 @section Text Representations
35 @cindex text representation
37   Emacs buffers and strings support a large repertoire of characters
38 from many different scripts, allowing users to type and display text
39 in almost any known written language.
41 @cindex character codepoint
42 @cindex codespace
43 @cindex Unicode
44   To support this multitude of characters and scripts, Emacs closely
45 follows the @dfn{Unicode Standard}.  The Unicode Standard assigns a
46 unique number, called a @dfn{codepoint}, to each and every character.
47 The range of codepoints defined by Unicode, or the Unicode
48 @dfn{codespace}, is @code{0..#x10FFFF} (in hexadecimal notation),
49 inclusive.  Emacs extends this range with codepoints in the range
50 @code{#x110000..#x3FFFFF}, which it uses for representing characters
51 that are not unified with Unicode and @dfn{raw 8-bit bytes} that
52 cannot be interpreted as characters.  Thus, a character codepoint in
53 Emacs is a 22-bit integer.
55 @cindex internal representation of characters
56 @cindex characters, representation in buffers and strings
57 @cindex multibyte text
58   To conserve memory, Emacs does not hold fixed-length 22-bit numbers
59 that are codepoints of text characters within buffers and strings.
60 Rather, Emacs uses a variable-length internal representation of
61 characters, that stores each character as a sequence of 1 to 5 8-bit
62 bytes, depending on the magnitude of its codepoint@footnote{
63 This internal representation is based on one of the encodings defined
64 by the Unicode Standard, called @dfn{UTF-8}, for representing any
65 Unicode codepoint, but Emacs extends UTF-8 to represent the additional
66 codepoints it uses for raw 8-bit bytes and characters not unified with
67 Unicode.}.  For example, any @acronym{ASCII} character takes up only 1
68 byte, a Latin-1 character takes up 2 bytes, etc.  We call this
69 representation of text @dfn{multibyte}.
71   Outside Emacs, characters can be represented in many different
72 encodings, such as ISO-8859-1, GB-2312, Big-5, etc.  Emacs converts
73 between these external encodings and its internal representation, as
74 appropriate, when it reads text into a buffer or a string, or when it
75 writes text to a disk file or passes it to some other process.
77   Occasionally, Emacs needs to hold and manipulate encoded text or
78 binary non-text data in its buffers or strings.  For example, when
79 Emacs visits a file, it first reads the file's text verbatim into a
80 buffer, and only then converts it to the internal representation.
81 Before the conversion, the buffer holds encoded text.
83 @cindex unibyte text
84   Encoded text is not really text, as far as Emacs is concerned, but
85 rather a sequence of raw 8-bit bytes.  We call buffers and strings
86 that hold encoded text @dfn{unibyte} buffers and strings, because
87 Emacs treats them as a sequence of individual bytes.  Usually, Emacs
88 displays unibyte buffers and strings as octal codes such as
89 @code{\237}.  We recommend that you never use unibyte buffers and
90 strings except for manipulating encoded text or binary non-text data.
92   In a buffer, the buffer-local value of the variable
93 @code{enable-multibyte-characters} specifies the representation used.
94 The representation for a string is determined and recorded in the string
95 when the string is constructed.
97 @defvar enable-multibyte-characters
98 This variable specifies the current buffer's text representation.
99 If it is non-@code{nil}, the buffer contains multibyte text; otherwise,
100 it contains unibyte encoded text or binary non-text data.
102 You cannot set this variable directly; instead, use the function
103 @code{set-buffer-multibyte} to change a buffer's representation.
104 @end defvar
106 @defun position-bytes position
107 Buffer positions are measured in character units.  This function
108 returns the byte-position corresponding to buffer position
109 @var{position} in the current buffer.  This is 1 at the start of the
110 buffer, and counts upward in bytes.  If @var{position} is out of
111 range, the value is @code{nil}.
112 @end defun
114 @defun byte-to-position byte-position
115 Return the buffer position, in character units, corresponding to given
116 @var{byte-position} in the current buffer.  If @var{byte-position} is
117 out of range, the value is @code{nil}.  In a multibyte buffer, an
118 arbitrary value of @var{byte-position} can be not at character
119 boundary, but inside a multibyte sequence representing a single
120 character; in this case, this function returns the buffer position of
121 the character whose multibyte sequence includes @var{byte-position}.
122 In other words, the value does not change for all byte positions that
123 belong to the same character.
124 @end defun
126 @cindex convert file byte to buffer position
127 @cindex convert buffer position to file byte
128   The following two functions are useful when a Lisp program needs to
129 map buffer positions to byte offsets in a file visited by the buffer.
131 @defun bufferpos-to-filepos position &optional quality coding-system
132 This function is similar to @code{position-bytes}, but instead of byte
133 position in the current buffer it returns the offset from the
134 beginning of the current buffer's file of the byte that corresponds to
135 the given character @var{position} in the buffer.  The conversion
136 requires to know how the text is encoded in the buffer's file; this is
137 what the @var{coding-system} argument is for, defaulting to the value
138 of @code{buffer-file-coding-system}.  The optional argument
139 @var{quality} specifies how accurate the result should be; it should
140 be one of the following:
142 @table @code
143 @item exact
144 The result must be accurate.  The function may need to encode and
145 decode a large part of the buffer.
146 @item approximate
147 The value can be an approximation.  The function may avoid expensive
148 processing and return an inexact result.
149 @item nil
150 If the exact result needs expensive processing, the function will
151 return @code{nil} rather than an approximation.  This is the default
152 if the argument is omitted.
153 @end table
154 @end defun
156 @defun filepos-to-bufferpos byte &optional quality coding-system
157 This function returns the buffer position corresponding to a file
158 position specified by @var{byte}, a zero-base byte offset from the
159 file's beginning.  The function performs the conversion opposite to
160 what @code{bufferpos-to-filepos} does.  Optional arguments
161 @var{quality} and @var{coding-system} have the same meaning and values
162 as for @code{bufferpos-to-filepos}.
163 @end defun
165 @defun multibyte-string-p string
166 Return @code{t} if @var{string} is a multibyte string, @code{nil}
167 otherwise.  This function also returns @code{nil} if @var{string} is
168 some object other than a string.
169 @end defun
171 @defun string-bytes string
172 @cindex string, number of bytes
173 This function returns the number of bytes in @var{string}.
174 If @var{string} is a multibyte string, this can be greater than
175 @code{(length @var{string})}.
176 @end defun
178 @defun unibyte-string &rest bytes
179 This function concatenates all its argument @var{bytes} and makes the
180 result a unibyte string.
181 @end defun
183 @node Disabling Multibyte
184 @section Disabling Multibyte Characters
185 @cindex disabling multibyte
187   By default, Emacs starts in multibyte mode: it stores the contents
188 of buffers and strings using an internal encoding that represents
189 non-@acronym{ASCII} characters using multi-byte sequences.  Multibyte
190 mode allows you to use all the supported languages and scripts without
191 limitations.
193 @cindex turn multibyte support on or off
194   Under very special circumstances, you may want to disable multibyte
195 character support, for a specific buffer.
196 When multibyte characters are disabled in a buffer, we call
197 that @dfn{unibyte mode}.  In unibyte mode, each character in the
198 buffer has a character code ranging from 0 through 255 (0377 octal); 0
199 through 127 (0177 octal) represent @acronym{ASCII} characters, and 128
200 (0200 octal) through 255 (0377 octal) represent non-@acronym{ASCII}
201 characters.
203   To edit a particular file in unibyte representation, visit it using
204 @code{find-file-literally}.  @xref{Visiting Functions}.  You can
205 convert a multibyte buffer to unibyte by saving it to a file, killing
206 the buffer, and visiting the file again with
207 @code{find-file-literally}.  Alternatively, you can use @kbd{C-x
208 @key{RET} c} (@code{universal-coding-system-argument}) and specify
209 @samp{raw-text} as the coding system with which to visit or save a
210 file.  @xref{Text Coding, , Specifying a Coding System for File Text,
211 emacs, GNU Emacs Manual}.  Unlike @code{find-file-literally}, finding
212 a file as @samp{raw-text} doesn't disable format conversion,
213 uncompression, or auto mode selection.
215 @c See http://debbugs.gnu.org/11226 for lack of unibyte tooltip.
216 @vindex enable-multibyte-characters
217 The buffer-local variable @code{enable-multibyte-characters} is
218 non-@code{nil} in multibyte buffers, and @code{nil} in unibyte ones.
219 The mode line also indicates whether a buffer is multibyte or not.
220 With a graphical display, in a multibyte buffer, the portion of the
221 mode line that indicates the character set has a tooltip that (amongst
222 other things) says that the buffer is multibyte.  In a unibyte buffer,
223 the character set indicator is absent.  Thus, in a unibyte buffer
224 (when using a graphical display) there is normally nothing before the
225 indication of the visited file's end-of-line convention (colon,
226 backslash, etc.), unless you are using an input method.
228 @findex toggle-enable-multibyte-characters
229 You can turn off multibyte support in a specific buffer by invoking the
230 command @code{toggle-enable-multibyte-characters} in that buffer.
232 @node Converting Representations
233 @section Converting Text Representations
235   Emacs can convert unibyte text to multibyte; it can also convert
236 multibyte text to unibyte, provided that the multibyte text contains
237 only @acronym{ASCII} and 8-bit raw bytes.  In general, these
238 conversions happen when inserting text into a buffer, or when putting
239 text from several strings together in one string.  You can also
240 explicitly convert a string's contents to either representation.
242   Emacs chooses the representation for a string based on the text from
243 which it is constructed.  The general rule is to convert unibyte text
244 to multibyte text when combining it with other multibyte text, because
245 the multibyte representation is more general and can hold whatever
246 characters the unibyte text has.
248   When inserting text into a buffer, Emacs converts the text to the
249 buffer's representation, as specified by
250 @code{enable-multibyte-characters} in that buffer.  In particular, when
251 you insert multibyte text into a unibyte buffer, Emacs converts the text
252 to unibyte, even though this conversion cannot in general preserve all
253 the characters that might be in the multibyte text.  The other natural
254 alternative, to convert the buffer contents to multibyte, is not
255 acceptable because the buffer's representation is a choice made by the
256 user that cannot be overridden automatically.
258   Converting unibyte text to multibyte text leaves @acronym{ASCII}
259 characters unchanged, and converts bytes with codes 128 through 255 to
260 the multibyte representation of raw eight-bit bytes.
262   Converting multibyte text to unibyte converts all @acronym{ASCII}
263 and eight-bit characters to their single-byte form, but loses
264 information for non-@acronym{ASCII} characters by discarding all but
265 the low 8 bits of each character's codepoint.  Converting unibyte text
266 to multibyte and back to unibyte reproduces the original unibyte text.
268 The next two functions either return the argument @var{string}, or a
269 newly created string with no text properties.
271 @defun string-to-multibyte string
272 This function returns a multibyte string containing the same sequence
273 of characters as @var{string}.  If @var{string} is a multibyte string,
274 it is returned unchanged.  The function assumes that @var{string}
275 includes only @acronym{ASCII} characters and raw 8-bit bytes; the
276 latter are converted to their multibyte representation corresponding
277 to the codepoints @code{#x3FFF80} through @code{#x3FFFFF}, inclusive
278 (@pxref{Text Representations, codepoints}).
279 @end defun
281 @defun string-to-unibyte string
282 This function returns a unibyte string containing the same sequence of
283 characters as @var{string}.  It signals an error if @var{string}
284 contains a non-@acronym{ASCII} character.  If @var{string} is a
285 unibyte string, it is returned unchanged.  Use this function for
286 @var{string} arguments that contain only @acronym{ASCII} and eight-bit
287 characters.
288 @end defun
290 @c FIXME: Should '@var{character}' be '@var{byte}'?
291 @defun byte-to-string byte
292 @cindex byte to string
293 This function returns a unibyte string containing a single byte of
294 character data, @var{character}.  It signals an error if
295 @var{character} is not an integer between 0 and 255.
296 @end defun
298 @defun multibyte-char-to-unibyte char
299 This converts the multibyte character @var{char} to a unibyte
300 character, and returns that character.  If @var{char} is neither
301 @acronym{ASCII} nor eight-bit, the function returns @minus{}1.
302 @end defun
304 @defun unibyte-char-to-multibyte char
305 This convert the unibyte character @var{char} to a multibyte
306 character, assuming @var{char} is either @acronym{ASCII} or raw 8-bit
307 byte.
308 @end defun
310 @node Selecting a Representation
311 @section Selecting a Representation
313   Sometimes it is useful to examine an existing buffer or string as
314 multibyte when it was unibyte, or vice versa.
316 @defun set-buffer-multibyte multibyte
317 Set the representation type of the current buffer.  If @var{multibyte}
318 is non-@code{nil}, the buffer becomes multibyte.  If @var{multibyte}
319 is @code{nil}, the buffer becomes unibyte.
321 This function leaves the buffer contents unchanged when viewed as a
322 sequence of bytes.  As a consequence, it can change the contents
323 viewed as characters; for instance, a sequence of three bytes which is
324 treated as one character in multibyte representation will count as
325 three characters in unibyte representation.  Eight-bit characters
326 representing raw bytes are an exception.  They are represented by one
327 byte in a unibyte buffer, but when the buffer is set to multibyte,
328 they are converted to two-byte sequences, and vice versa.
330 This function sets @code{enable-multibyte-characters} to record which
331 representation is in use.  It also adjusts various data in the buffer
332 (including overlays, text properties and markers) so that they cover the
333 same text as they did before.
335 This function signals an error if the buffer is narrowed, since the
336 narrowing might have occurred in the middle of multibyte character
337 sequences.
339 This function also signals an error if the buffer is an indirect
340 buffer.  An indirect buffer always inherits the representation of its
341 base buffer.
342 @end defun
344 @defun string-as-unibyte string
345 If @var{string} is already a unibyte string, this function returns
346 @var{string} itself.  Otherwise, it returns a new string with the same
347 bytes as @var{string}, but treating each byte as a separate character
348 (so that the value may have more characters than @var{string}); as an
349 exception, each eight-bit character representing a raw byte is
350 converted into a single byte.  The newly-created string contains no
351 text properties.
352 @end defun
354 @defun string-as-multibyte string
355 If @var{string} is a multibyte string, this function returns
356 @var{string} itself.  Otherwise, it returns a new string with the same
357 bytes as @var{string}, but treating each multibyte sequence as one
358 character.  This means that the value may have fewer characters than
359 @var{string} has.  If a byte sequence in @var{string} is invalid as a
360 multibyte representation of a single character, each byte in the
361 sequence is treated as a raw 8-bit byte.  The newly-created string
362 contains no text properties.
363 @end defun
365 @node Character Codes
366 @section Character Codes
367 @cindex character codes
369   The unibyte and multibyte text representations use different
370 character codes.  The valid character codes for unibyte representation
371 range from 0 to @code{#xFF} (255)---the values that can fit in one
372 byte.  The valid character codes for multibyte representation range
373 from 0 to @code{#x3FFFFF}.  In this code space, values 0 through
374 @code{#x7F} (127) are for @acronym{ASCII} characters, and values
375 @code{#x80} (128) through @code{#x3FFF7F} (4194175) are for
376 non-@acronym{ASCII} characters.
378   Emacs character codes are a superset of the Unicode standard.
379 Values 0 through @code{#x10FFFF} (1114111) correspond to Unicode
380 characters of the same codepoint; values @code{#x110000} (1114112)
381 through @code{#x3FFF7F} (4194175) represent characters that are not
382 unified with Unicode; and values @code{#x3FFF80} (4194176) through
383 @code{#x3FFFFF} (4194303) represent eight-bit raw bytes.
385 @defun characterp charcode
386 This returns @code{t} if @var{charcode} is a valid character, and
387 @code{nil} otherwise.
389 @example
390 @group
391 (characterp 65)
392      @result{} t
393 @end group
394 @group
395 (characterp 4194303)
396      @result{} t
397 @end group
398 @group
399 (characterp 4194304)
400      @result{} nil
401 @end group
402 @end example
403 @end defun
405 @cindex maximum value of character codepoint
406 @cindex codepoint, largest value
407 @defun max-char
408 This function returns the largest value that a valid character
409 codepoint can have.
411 @example
412 @group
413 (characterp (max-char))
414      @result{} t
415 @end group
416 @group
417 (characterp (1+ (max-char)))
418      @result{} nil
419 @end group
420 @end example
421 @end defun
423 @defun get-byte &optional pos string
424 This function returns the byte at character position @var{pos} in the
425 current buffer.  If the current buffer is unibyte, this is literally
426 the byte at that position.  If the buffer is multibyte, byte values of
427 @acronym{ASCII} characters are the same as character codepoints,
428 whereas eight-bit raw bytes are converted to their 8-bit codes.  The
429 function signals an error if the character at @var{pos} is
430 non-@acronym{ASCII}.
432 The optional argument @var{string} means to get a byte value from that
433 string instead of the current buffer.
434 @end defun
436 @node Character Properties
437 @section Character Properties
438 @cindex character properties
439 A @dfn{character property} is a named attribute of a character that
440 specifies how the character behaves and how it should be handled
441 during text processing and display.  Thus, character properties are an
442 important part of specifying the character's semantics.
444 @c FIXME: Use the latest URI of this chapter?
445 @c http://www.unicode.org/versions/latest/ch04.pdf
446   On the whole, Emacs follows the Unicode Standard in its implementation
447 of character properties.  In particular, Emacs supports the
448 @uref{http://www.unicode.org/reports/tr23/, Unicode Character Property
449 Model}, and the Emacs character property database is derived from the
450 Unicode Character Database (@acronym{UCD}).  See the
451 @uref{http://www.unicode.org/versions/Unicode6.2.0/ch04.pdf, Character
452 Properties chapter of the Unicode Standard}, for a detailed
453 description of Unicode character properties and their meaning.  This
454 section assumes you are already familiar with that chapter of the
455 Unicode Standard, and want to apply that knowledge to Emacs Lisp
456 programs.
458   In Emacs, each property has a name, which is a symbol, and a set of
459 possible values, whose types depend on the property; if a character
460 does not have a certain property, the value is @code{nil}.  As a
461 general rule, the names of character properties in Emacs are produced
462 from the corresponding Unicode properties by downcasing them and
463 replacing each @samp{_} character with a dash @samp{-}.  For example,
464 @code{Canonical_Combining_Class} becomes
465 @code{canonical-combining-class}.  However, sometimes we shorten the
466 names to make their use easier.
468 @cindex unassigned character codepoints
469   Some codepoints are left @dfn{unassigned} by the
470 @acronym{UCD}---they don't correspond to any character.  The Unicode
471 Standard defines default values of properties for such codepoints;
472 they are mentioned below for each property.
474   Here is the full list of value types for all the character
475 properties that Emacs knows about:
477 @table @code
478 @item name
479 Corresponds to the @code{Name} Unicode property.  The value is a
480 string consisting of upper-case Latin letters A to Z, digits, spaces,
481 and hyphen @samp{-} characters.  For unassigned codepoints, the value
482 is @code{nil}.
484 @cindex unicode general category
485 @item general-category
486 Corresponds to the @code{General_Category} Unicode property.  The
487 value is a symbol whose name is a 2-letter abbreviation of the
488 character's classification.  For unassigned codepoints, the value
489 is @code{Cn}.
491 @item canonical-combining-class
492 Corresponds to the @code{Canonical_Combining_Class} Unicode property.
493 The value is an integer.  For unassigned codepoints, the value
494 is zero.
496 @cindex bidirectional class of characters
497 @item bidi-class
498 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Class} property.  The value is a
499 symbol whose name is the Unicode @dfn{directional type} of the
500 character.  Emacs uses this property when it reorders bidirectional
501 text for display (@pxref{Bidirectional Display}).  For unassigned
502 codepoints, the value depends on the code blocks to which the
503 codepoint belongs: most unassigned codepoints get the value of
504 @code{L} (strong L), but some get values of @code{AL} (Arabic letter)
505 or @code{R} (strong R).
507 @item decomposition
508 Corresponds to the Unicode properties @code{Decomposition_Type} and
509 @code{Decomposition_Value}.  The value is a list, whose first element
510 may be a symbol representing a compatibility formatting tag, such as
511 @code{small}@footnote{The Unicode specification writes these tag names
512 inside @samp{<..>} brackets, but the tag names in Emacs do not include
513 the brackets; e.g., Unicode specifies @samp{<small>} where Emacs uses
514 @samp{small}.  }; the other elements are characters that give the
515 compatibility decomposition sequence of this character.  For
516 characters that don't have decomposition sequences, and for unassigned
517 codepoints, the value is a list with a single member, the character
518 itself.
520 @item decimal-digit-value
521 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
522 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Decimal}.  The value is
523 an integer, or @code{nil} if the character has no decimal digit value.
524 For unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which means
525 @acronym{NaN}, or ``not a number''.
527 @item digit-value
528 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
529 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Digit}.  The value is an
530 integer.  Examples of such characters include compatibility subscript
531 and superscript digits, for which the value is the corresponding
532 number.  For characters that don't have any numeric value, and for
533 unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which means
534 @acronym{NaN}.
536 @item numeric-value
537 Corresponds to the Unicode @code{Numeric_Value} property for
538 characters whose @code{Numeric_Type} is @samp{Numeric}.  The value of
539 this property is a number.  Examples of characters that have this
540 property include fractions, subscripts, superscripts, Roman numerals,
541 currency numerators, and encircled numbers.  For example, the value of
542 this property for the character @code{U+2155} (@sc{vulgar fraction one
543 fifth}) is @code{0.2}.  For characters that don't have any numeric
544 value, and for unassigned codepoints, the value is @code{nil}, which
545 means @acronym{NaN}.
547 @cindex mirroring of characters
548 @item mirrored
549 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Mirrored} property.  The value
550 of this property is a symbol, either @code{Y} or @code{N}.  For
551 unassigned codepoints, the value is @code{N}.
553 @item mirroring
554 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Mirroring_Glyph} property.  The
555 value of this property is a character whose glyph represents the
556 mirror image of the character's glyph, or @code{nil} if there's no
557 defined mirroring glyph.  All the characters whose @code{mirrored}
558 property is @code{N} have @code{nil} as their @code{mirroring}
559 property; however, some characters whose @code{mirrored} property is
560 @code{Y} also have @code{nil} for @code{mirroring}, because no
561 appropriate characters exist with mirrored glyphs.  Emacs uses this
562 property to display mirror images of characters when appropriate
563 (@pxref{Bidirectional Display}).  For unassigned codepoints, the value
564 is @code{nil}.
566 @item paired-bracket
567 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Paired_Bracket} property.  The
568 value of this property is the codepoint of a character's @dfn{paired
569 bracket}, or @code{nil} if the character is not a bracket character.
570 This establishes a mapping between characters that are treated as
571 bracket pairs by the Unicode Bidirectional Algorithm; Emacs uses this
572 property when it decides how to reorder for display parentheses,
573 braces, and other similar characters (@pxref{Bidirectional Display}).
575 @item bracket-type
576 Corresponds to the Unicode @code{Bidi_Paired_Bracket_Type} property.
577 For characters whose @code{paired-bracket} property is non-@code{nil},
578 the value of this property is a symbol, either @code{o} (for opening
579 bracket characters) or @code{c} (for closing bracket characters).  For
580 characters whose @code{paired-bracket} property is @code{nil}, the
581 value is the symbol @code{n} (None).  Like @code{paired-bracket}, this
582 property is used for bidirectional display.
584 @item old-name
585 Corresponds to the Unicode @code{Unicode_1_Name} property.  The value
586 is a string.  For unassigned codepoints, and characters that have no
587 value for this property, the value is @code{nil}.
589 @item iso-10646-comment
590 Corresponds to the Unicode @code{ISO_Comment} property.  The value is
591 either a string or @code{nil}.  For unassigned codepoints, the value
592 is @code{nil}.
594 @item uppercase
595 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Uppercase_Mapping} property.
596 The value of this property is a single character.  For unassigned
597 codepoints, the value is @code{nil}, which means the character itself.
599 @item lowercase
600 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Lowercase_Mapping} property.
601 The value of this property is a single character.  For unassigned
602 codepoints, the value is @code{nil}, which means the character itself.
604 @item titlecase
605 Corresponds to the Unicode @code{Simple_Titlecase_Mapping} property.
606 @dfn{Title case} is a special form of a character used when the first
607 character of a word needs to be capitalized.  The value of this
608 property is a single character.  For unassigned codepoints, the value
609 is @code{nil}, which means the character itself.
610 @end table
612 @defun get-char-code-property char propname
613 This function returns the value of @var{char}'s @var{propname} property.
615 @example
616 @group
617 (get-char-code-property ?\s 'general-category)
618      @result{} Zs
619 @end group
620 @group
621 (get-char-code-property ?1 'general-category)
622      @result{} Nd
623 @end group
624 @group
625 ;; U+2084 SUBSCRIPT FOUR
626 (get-char-code-property ?\u2084 'digit-value)
627      @result{} 4
628 @end group
629 @group
630 ;; U+2155 VULGAR FRACTION ONE FIFTH
631 (get-char-code-property ?\u2155 'numeric-value)
632      @result{} 0.2
633 @end group
634 @group
635 ;; U+2163 ROMAN NUMERAL FOUR
636 (get-char-code-property ?\u2163 'numeric-value)
637      @result{} 4
638 @end group
639 @group
640 (get-char-code-property ?\( 'paired-bracket)
641      @result{} 41  ;; closing parenthesis
642 @end group
643 @group
644 (get-char-code-property ?\) 'bracket-type)
645      @result{} c
646 @end group
647 @end example
648 @end defun
650 @defun char-code-property-description prop value
651 This function returns the description string of property @var{prop}'s
652 @var{value}, or @code{nil} if @var{value} has no description.
654 @example
655 @group
656 (char-code-property-description 'general-category 'Zs)
657      @result{} "Separator, Space"
658 @end group
659 @group
660 (char-code-property-description 'general-category 'Nd)
661      @result{} "Number, Decimal Digit"
662 @end group
663 @group
664 (char-code-property-description 'numeric-value '1/5)
665      @result{} nil
666 @end group
667 @end example
668 @end defun
670 @defun put-char-code-property char propname value
671 This function stores @var{value} as the value of the property
672 @var{propname} for the character @var{char}.
673 @end defun
675 @defvar unicode-category-table
676 The value of this variable is a char-table (@pxref{Char-Tables}) that
677 specifies, for each character, its Unicode @code{General_Category}
678 property as a symbol.
679 @end defvar
681 @defvar char-script-table
682 @cindex script symbols
683 The value of this variable is a char-table that specifies, for each
684 character, a symbol whose name is the script to which the character
685 belongs, according to the Unicode Standard classification of the
686 Unicode code space into script-specific blocks.  This char-table has a
687 single extra slot whose value is the list of all script symbols.
688 @end defvar
690 @defvar char-width-table
691 The value of this variable is a char-table that specifies the width of
692 each character in columns that it will occupy on the screen.
693 @end defvar
695 @defvar printable-chars
696 The value of this variable is a char-table that specifies, for each
697 character, whether it is printable or not.  That is, if evaluating
698 @code{(aref printable-chars char)} results in @code{t}, the character
699 is printable, and if it results in @code{nil}, it is not.
700 @end defvar
702 @node Character Sets
703 @section Character Sets
704 @cindex character sets
706 @cindex charset
707 @cindex coded character set
708 An Emacs @dfn{character set}, or @dfn{charset}, is a set of characters
709 in which each character is assigned a numeric code point.  (The
710 Unicode Standard calls this a @dfn{coded character set}.)  Each Emacs
711 charset has a name which is a symbol.  A single character can belong
712 to any number of different character sets, but it will generally have
713 a different code point in each charset.  Examples of character sets
714 include @code{ascii}, @code{iso-8859-1}, @code{greek-iso8859-7}, and
715 @code{windows-1255}.  The code point assigned to a character in a
716 charset is usually different from its code point used in Emacs buffers
717 and strings.
719 @cindex @code{emacs}, a charset
720 @cindex @code{unicode}, a charset
721 @cindex @code{eight-bit}, a charset
722   Emacs defines several special character sets.  The character set
723 @code{unicode} includes all the characters whose Emacs code points are
724 in the range @code{0..#x10FFFF}.  The character set @code{emacs}
725 includes all @acronym{ASCII} and non-@acronym{ASCII} characters.
726 Finally, the @code{eight-bit} charset includes the 8-bit raw bytes;
727 Emacs uses it to represent raw bytes encountered in text.
729 @defun charsetp object
730 Returns @code{t} if @var{object} is a symbol that names a character set,
731 @code{nil} otherwise.
732 @end defun
734 @defvar charset-list
735 The value is a list of all defined character set names.
736 @end defvar
738 @defun charset-priority-list &optional highestp
739 This function returns a list of all defined character sets ordered by
740 their priority.  If @var{highestp} is non-@code{nil}, the function
741 returns a single character set of the highest priority.
742 @end defun
744 @defun set-charset-priority &rest charsets
745 This function makes @var{charsets} the highest priority character sets.
746 @end defun
748 @defun char-charset character &optional restriction
749 This function returns the name of the character set of highest
750 priority that @var{character} belongs to.  @acronym{ASCII} characters
751 are an exception: for them, this function always returns @code{ascii}.
753 If @var{restriction} is non-@code{nil}, it should be a list of
754 charsets to search.  Alternatively, it can be a coding system, in
755 which case the returned charset must be supported by that coding
756 system (@pxref{Coding Systems}).
757 @end defun
759 @c TODO: Explain the properties here and add indexes such as 'charset property'.
760 @defun charset-plist charset
761 This function returns the property list of the character set
762 @var{charset}.  Although @var{charset} is a symbol, this is not the
763 same as the property list of that symbol.  Charset properties include
764 important information about the charset, such as its documentation
765 string, short name, etc.
766 @end defun
768 @defun put-charset-property charset propname value
769 This function sets the @var{propname} property of @var{charset} to the
770 given @var{value}.
771 @end defun
773 @defun get-charset-property charset propname
774 This function returns the value of @var{charset}s property
775 @var{propname}.
776 @end defun
778 @deffn Command list-charset-chars charset
779 This command displays a list of characters in the character set
780 @var{charset}.
781 @end deffn
783   Emacs can convert between its internal representation of a character
784 and the character's codepoint in a specific charset.  The following
785 two functions support these conversions.
787 @c FIXME: decode-char and encode-char accept and ignore an additional
788 @c argument @var{restriction}.  When that argument actually makes a
789 @c difference, it should be documented here.
790 @defun decode-char charset code-point
791 This function decodes a character that is assigned a @var{code-point}
792 in @var{charset}, to the corresponding Emacs character, and returns
793 it.  If @var{charset} doesn't contain a character of that code point,
794 the value is @code{nil}.  If @var{code-point} doesn't fit in a Lisp
795 integer (@pxref{Integer Basics, most-positive-fixnum}), it can be
796 specified as a cons cell @code{(@var{high} . @var{low})}, where
797 @var{low} are the lower 16 bits of the value and @var{high} are the
798 high 16 bits.
799 @end defun
801 @defun encode-char char charset
802 This function returns the code point assigned to the character
803 @var{char} in @var{charset}.  If the result does not fit in a Lisp
804 integer, it is returned as a cons cell @code{(@var{high} . @var{low})}
805 that fits the second argument of @code{decode-char} above.  If
806 @var{charset} doesn't have a codepoint for @var{char}, the value is
807 @code{nil}.
808 @end defun
810   The following function comes in handy for applying a certain
811 function to all or part of the characters in a charset:
813 @defun map-charset-chars function charset &optional arg from-code to-code
814 Call @var{function} for characters in @var{charset}.  @var{function}
815 is called with two arguments.  The first one is a cons cell
816 @code{(@var{from} .  @var{to})}, where @var{from} and @var{to}
817 indicate a range of characters contained in charset.  The second
818 argument passed to @var{function} is @var{arg}.
820 By default, the range of codepoints passed to @var{function} includes
821 all the characters in @var{charset}, but optional arguments
822 @var{from-code} and @var{to-code} limit that to the range of
823 characters between these two codepoints of @var{charset}.  If either
824 of them is @code{nil}, it defaults to the first or last codepoint of
825 @var{charset}, respectively.
826 @end defun
828 @node Scanning Charsets
829 @section Scanning for Character Sets
830 @cindex scanning for character sets
831 @cindex character set, searching
833   Sometimes it is useful to find out which character set a particular
834 character belongs to.  One use for this is in determining which coding
835 systems (@pxref{Coding Systems}) are capable of representing all of
836 the text in question; another is to determine the font(s) for
837 displaying that text.
839 @defun charset-after &optional pos
840 This function returns the charset of highest priority containing the
841 character at position @var{pos} in the current buffer.  If @var{pos}
842 is omitted or @code{nil}, it defaults to the current value of point.
843 If @var{pos} is out of range, the value is @code{nil}.
844 @end defun
846 @defun find-charset-region beg end &optional translation
847 This function returns a list of the character sets of highest priority
848 that contain characters in the current buffer between positions
849 @var{beg} and @var{end}.
851 The optional argument @var{translation} specifies a translation table
852 to use for scanning the text (@pxref{Translation of Characters}).  If
853 it is non-@code{nil}, then each character in the region is translated
854 through this table, and the value returned describes the translated
855 characters instead of the characters actually in the buffer.
856 @end defun
858 @defun find-charset-string string &optional translation
859 This function returns a list of character sets of highest priority
860 that contain characters in @var{string}.  It is just like
861 @code{find-charset-region}, except that it applies to the contents of
862 @var{string} instead of part of the current buffer.
863 @end defun
865 @node Translation of Characters
866 @section Translation of Characters
867 @cindex character translation tables
868 @cindex translation tables
870   A @dfn{translation table} is a char-table (@pxref{Char-Tables}) that
871 specifies a mapping of characters into characters.  These tables are
872 used in encoding and decoding, and for other purposes.  Some coding
873 systems specify their own particular translation tables; there are
874 also default translation tables which apply to all other coding
875 systems.
877   A translation table has two extra slots.  The first is either
878 @code{nil} or a translation table that performs the reverse
879 translation; the second is the maximum number of characters to look up
880 for translating sequences of characters (see the description of
881 @code{make-translation-table-from-alist} below).
883 @defun make-translation-table &rest translations
884 This function returns a translation table based on the argument
885 @var{translations}.  Each element of @var{translations} should be a
886 list of elements of the form @code{(@var{from} . @var{to})}; this says
887 to translate the character @var{from} into @var{to}.
889 The arguments and the forms in each argument are processed in order,
890 and if a previous form already translates @var{to} to some other
891 character, say @var{to-alt}, @var{from} is also translated to
892 @var{to-alt}.
893 @end defun
895   During decoding, the translation table's translations are applied to
896 the characters that result from ordinary decoding.  If a coding system
897 has the property @code{:decode-translation-table}, that specifies the
898 translation table to use, or a list of translation tables to apply in
899 sequence.  (This is a property of the coding system, as returned by
900 @code{coding-system-get}, not a property of the symbol that is the
901 coding system's name.  @xref{Coding System Basics,, Basic Concepts of
902 Coding Systems}.)  Finally, if
903 @code{standard-translation-table-for-decode} is non-@code{nil}, the
904 resulting characters are translated by that table.
906   During encoding, the translation table's translations are applied to
907 the characters in the buffer, and the result of translation is
908 actually encoded.  If a coding system has property
909 @code{:encode-translation-table}, that specifies the translation table
910 to use, or a list of translation tables to apply in sequence.  In
911 addition, if the variable @code{standard-translation-table-for-encode}
912 is non-@code{nil}, it specifies the translation table to use for
913 translating the result.
915 @defvar standard-translation-table-for-decode
916 This is the default translation table for decoding.  If a coding
917 systems specifies its own translation tables, the table that is the
918 value of this variable, if non-@code{nil}, is applied after them.
919 @end defvar
921 @defvar standard-translation-table-for-encode
922 This is the default translation table for encoding.  If a coding
923 systems specifies its own translation tables, the table that is the
924 value of this variable, if non-@code{nil}, is applied after them.
925 @end defvar
927 @c FIXME: This variable is obsolete since 23.1.  We should mention
928 @c that here or simply remove this defvar.  --xfq
929 @defvar translation-table-for-input
930 Self-inserting characters are translated through this translation
931 table before they are inserted.  Search commands also translate their
932 input through this table, so they can compare more reliably with
933 what's in the buffer.
935 This variable automatically becomes buffer-local when set.
936 @end defvar
938 @defun make-translation-table-from-vector vec
939 This function returns a translation table made from @var{vec} that is
940 an array of 256 elements to map bytes (values 0 through #xFF) to
941 characters.  Elements may be @code{nil} for untranslated bytes.  The
942 returned table has a translation table for reverse mapping in the
943 first extra slot, and the value @code{1} in the second extra slot.
945 This function provides an easy way to make a private coding system
946 that maps each byte to a specific character.  You can specify the
947 returned table and the reverse translation table using the properties
948 @code{:decode-translation-table} and @code{:encode-translation-table}
949 respectively in the @var{props} argument to
950 @code{define-coding-system}.
951 @end defun
953 @defun make-translation-table-from-alist alist
954 This function is similar to @code{make-translation-table} but returns
955 a complex translation table rather than a simple one-to-one mapping.
956 Each element of @var{alist} is of the form @code{(@var{from}
957 . @var{to})}, where @var{from} and @var{to} are either characters or
958 vectors specifying a sequence of characters.  If @var{from} is a
959 character, that character is translated to @var{to} (i.e., to a
960 character or a character sequence).  If @var{from} is a vector of
961 characters, that sequence is translated to @var{to}.  The returned
962 table has a translation table for reverse mapping in the first extra
963 slot, and the maximum length of all the @var{from} character sequences
964 in the second extra slot.
965 @end defun
967 @node Coding Systems
968 @section Coding Systems
970 @cindex coding system
971   When Emacs reads or writes a file, and when Emacs sends text to a
972 subprocess or receives text from a subprocess, it normally performs
973 character code conversion and end-of-line conversion as specified
974 by a particular @dfn{coding system}.
976   How to define a coding system is an arcane matter, and is not
977 documented here.
979 @menu
980 * Coding System Basics::        Basic concepts.
981 * Encoding and I/O::            How file I/O functions handle coding systems.
982 * Lisp and Coding Systems::     Functions to operate on coding system names.
983 * User-Chosen Coding Systems::  Asking the user to choose a coding system.
984 * Default Coding Systems::      Controlling the default choices.
985 * Specifying Coding Systems::   Requesting a particular coding system
986                                     for a single file operation.
987 * Explicit Encoding::           Encoding or decoding text without doing I/O.
988 * Terminal I/O Encoding::       Use of encoding for terminal I/O.
989 @end menu
991 @node Coding System Basics
992 @subsection Basic Concepts of Coding Systems
994 @cindex character code conversion
995   @dfn{Character code conversion} involves conversion between the
996 internal representation of characters used inside Emacs and some other
997 encoding.  Emacs supports many different encodings, in that it can
998 convert to and from them.  For example, it can convert text to or from
999 encodings such as Latin 1, Latin 2, Latin 3, Latin 4, Latin 5, and
1000 several variants of ISO 2022.  In some cases, Emacs supports several
1001 alternative encodings for the same characters; for example, there are
1002 three coding systems for the Cyrillic (Russian) alphabet: ISO,
1003 Alternativnyj, and KOI8.
1005 @vindex undecided@r{ coding system}
1006 @vindex prefer-utf-8@r{ coding system}
1007   Every coding system specifies a particular set of character code
1008 conversions, but the coding system @code{undecided} is special: it
1009 leaves the choice unspecified, to be chosen heuristically for each
1010 file, based on the file's data.  The coding system @code{prefer-utf-8}
1011 is like @code{undecided}, but it prefers to choose @code{utf-8} when
1012 possible.
1014   In general, a coding system doesn't guarantee roundtrip identity:
1015 decoding a byte sequence using coding system, then encoding the
1016 resulting text in the same coding system, can produce a different byte
1017 sequence.  But some coding systems do guarantee that the byte sequence
1018 will be the same as what you originally decoded.  Here are a few
1019 examples:
1021 @quotation
1022 iso-8859-1, utf-8, big5, shift_jis, euc-jp
1023 @end quotation
1025   Encoding buffer text and then decoding the result can also fail to
1026 reproduce the original text.  For instance, if you encode a character
1027 with a coding system which does not support that character, the result
1028 is unpredictable, and thus decoding it using the same coding system
1029 may produce a different text.  Currently, Emacs can't report errors
1030 that result from encoding unsupported characters.
1032 @cindex EOL conversion
1033 @cindex end-of-line conversion
1034 @cindex line end conversion
1035   @dfn{End of line conversion} handles three different conventions
1036 used on various systems for representing end of line in files.  The
1037 Unix convention, used on GNU and Unix systems, is to use the linefeed
1038 character (also called newline).  The DOS convention, used on
1039 MS-Windows and MS-DOS systems, is to use a carriage-return and a
1040 linefeed at the end of a line.  The Mac convention is to use just
1041 carriage-return.  (This was the convention used in Classic Mac OS.)
1043 @cindex base coding system
1044 @cindex variant coding system
1045   @dfn{Base coding systems} such as @code{latin-1} leave the end-of-line
1046 conversion unspecified, to be chosen based on the data.  @dfn{Variant
1047 coding systems} such as @code{latin-1-unix}, @code{latin-1-dos} and
1048 @code{latin-1-mac} specify the end-of-line conversion explicitly as
1049 well.  Most base coding systems have three corresponding variants whose
1050 names are formed by adding @samp{-unix}, @samp{-dos} and @samp{-mac}.
1052 @vindex raw-text@r{ coding system}
1053   The coding system @code{raw-text} is special in that it prevents
1054 character code conversion, and causes the buffer visited with this
1055 coding system to be a unibyte buffer.  For historical reasons, you can
1056 save both unibyte and multibyte text with this coding system.  When
1057 you use @code{raw-text} to encode multibyte text, it does perform one
1058 character code conversion: it converts eight-bit characters to their
1059 single-byte external representation.  @code{raw-text} does not specify
1060 the end-of-line conversion, allowing that to be determined as usual by
1061 the data, and has the usual three variants which specify the
1062 end-of-line conversion.
1064 @vindex no-conversion@r{ coding system}
1065 @vindex binary@r{ coding system}
1066   @code{no-conversion} (and its alias @code{binary}) is equivalent to
1067 @code{raw-text-unix}: it specifies no conversion of either character
1068 codes or end-of-line.
1070 @vindex emacs-internal@r{ coding system}
1071 @vindex utf-8-emacs@r{ coding system}
1072   The coding system @code{utf-8-emacs} specifies that the data is
1073 represented in the internal Emacs encoding (@pxref{Text
1074 Representations}).  This is like @code{raw-text} in that no code
1075 conversion happens, but different in that the result is multibyte
1076 data.  The name @code{emacs-internal} is an alias for
1077 @code{utf-8-emacs}.
1079 @defun coding-system-get coding-system property
1080 This function returns the specified property of the coding system
1081 @var{coding-system}.  Most coding system properties exist for internal
1082 purposes, but one that you might find useful is @code{:mime-charset}.
1083 That property's value is the name used in MIME for the character coding
1084 which this coding system can read and write.  Examples:
1086 @example
1087 (coding-system-get 'iso-latin-1 :mime-charset)
1088      @result{} iso-8859-1
1089 (coding-system-get 'iso-2022-cn :mime-charset)
1090      @result{} iso-2022-cn
1091 (coding-system-get 'cyrillic-koi8 :mime-charset)
1092      @result{} koi8-r
1093 @end example
1095 The value of the @code{:mime-charset} property is also defined
1096 as an alias for the coding system.
1097 @end defun
1099 @cindex alias, for coding systems
1100 @defun coding-system-aliases coding-system
1101 This function returns the list of aliases of @var{coding-system}.
1102 @end defun
1104 @node Encoding and I/O
1105 @subsection Encoding and I/O
1107   The principal purpose of coding systems is for use in reading and
1108 writing files.  The function @code{insert-file-contents} uses a coding
1109 system to decode the file data, and @code{write-region} uses one to
1110 encode the buffer contents.
1112   You can specify the coding system to use either explicitly
1113 (@pxref{Specifying Coding Systems}), or implicitly using a default
1114 mechanism (@pxref{Default Coding Systems}).  But these methods may not
1115 completely specify what to do.  For example, they may choose a coding
1116 system such as @code{undecided} which leaves the character code
1117 conversion to be determined from the data.  In these cases, the I/O
1118 operation finishes the job of choosing a coding system.  Very often
1119 you will want to find out afterwards which coding system was chosen.
1121 @defvar buffer-file-coding-system
1122 This buffer-local variable records the coding system used for saving the
1123 buffer and for writing part of the buffer with @code{write-region}.  If
1124 the text to be written cannot be safely encoded using the coding system
1125 specified by this variable, these operations select an alternative
1126 encoding by calling the function @code{select-safe-coding-system}
1127 (@pxref{User-Chosen Coding Systems}).  If selecting a different encoding
1128 requires to ask the user to specify a coding system,
1129 @code{buffer-file-coding-system} is updated to the newly selected coding
1130 system.
1132 @code{buffer-file-coding-system} does @emph{not} affect sending text
1133 to a subprocess.
1134 @end defvar
1136 @defvar save-buffer-coding-system
1137 This variable specifies the coding system for saving the buffer (by
1138 overriding @code{buffer-file-coding-system}).  Note that it is not used
1139 for @code{write-region}.
1141 When a command to save the buffer starts out to use
1142 @code{buffer-file-coding-system} (or @code{save-buffer-coding-system}),
1143 and that coding system cannot handle
1144 the actual text in the buffer, the command asks the user to choose
1145 another coding system (by calling @code{select-safe-coding-system}).
1146 After that happens, the command also updates
1147 @code{buffer-file-coding-system} to represent the coding system that
1148 the user specified.
1149 @end defvar
1151 @defvar last-coding-system-used
1152 I/O operations for files and subprocesses set this variable to the
1153 coding system name that was used.  The explicit encoding and decoding
1154 functions (@pxref{Explicit Encoding}) set it too.
1156 @strong{Warning:} Since receiving subprocess output sets this variable,
1157 it can change whenever Emacs waits; therefore, you should copy the
1158 value shortly after the function call that stores the value you are
1159 interested in.
1160 @end defvar
1162   The variable @code{selection-coding-system} specifies how to encode
1163 selections for the window system.  @xref{Window System Selections}.
1165 @defvar file-name-coding-system
1166 The variable @code{file-name-coding-system} specifies the coding
1167 system to use for encoding file names.  Emacs encodes file names using
1168 that coding system for all file operations.  If
1169 @code{file-name-coding-system} is @code{nil}, Emacs uses a default
1170 coding system determined by the selected language environment.  In the
1171 default language environment, any non-@acronym{ASCII} characters in
1172 file names are not encoded specially; they appear in the file system
1173 using the internal Emacs representation.
1174 @end defvar
1176   @strong{Warning:} if you change @code{file-name-coding-system} (or
1177 the language environment) in the middle of an Emacs session, problems
1178 can result if you have already visited files whose names were encoded
1179 using the earlier coding system and are handled differently under the
1180 new coding system.  If you try to save one of these buffers under the
1181 visited file name, saving may use the wrong file name, or it may get
1182 an error.  If such a problem happens, use @kbd{C-x C-w} to specify a
1183 new file name for that buffer.
1185 @cindex file-name encoding, MS-Windows
1186   On Windows 2000 and later, Emacs by default uses Unicode APIs to
1187 pass file names to the OS, so the value of
1188 @code{file-name-coding-system} is largely ignored.  Lisp applications
1189 that need to encode or decode file names on the Lisp level should use
1190 @code{utf-8} coding-system when @code{system-type} is
1191 @code{windows-nt}; the conversion of UTF-8 encoded file names to the
1192 encoding appropriate for communicating with the OS is performed
1193 internally by Emacs.
1195 @node Lisp and Coding Systems
1196 @subsection Coding Systems in Lisp
1198   Here are the Lisp facilities for working with coding systems:
1200 @cindex list all coding systems
1201 @defun coding-system-list &optional base-only
1202 This function returns a list of all coding system names (symbols).  If
1203 @var{base-only} is non-@code{nil}, the value includes only the
1204 base coding systems.  Otherwise, it includes alias and variant coding
1205 systems as well.
1206 @end defun
1208 @defun coding-system-p object
1209 This function returns @code{t} if @var{object} is a coding system
1210 name or @code{nil}.
1211 @end defun
1213 @cindex validity of coding system
1214 @cindex coding system, validity check
1215 @defun check-coding-system coding-system
1216 This function checks the validity of @var{coding-system}.  If that is
1217 valid, it returns @var{coding-system}.  If @var{coding-system} is
1218 @code{nil}, the function return @code{nil}.  For any other values, it
1219 signals an error whose @code{error-symbol} is @code{coding-system-error}
1220 (@pxref{Signaling Errors, signal}).
1221 @end defun
1223 @cindex eol type of coding system
1224 @defun coding-system-eol-type coding-system
1225 This function returns the type of end-of-line (a.k.a.@: @dfn{eol})
1226 conversion used by @var{coding-system}.  If @var{coding-system}
1227 specifies a certain eol conversion, the return value is an integer 0,
1228 1, or 2, standing for @code{unix}, @code{dos}, and @code{mac},
1229 respectively.  If @var{coding-system} doesn't specify eol conversion
1230 explicitly, the return value is a vector of coding systems, each one
1231 with one of the possible eol conversion types, like this:
1233 @lisp
1234 (coding-system-eol-type 'latin-1)
1235      @result{} [latin-1-unix latin-1-dos latin-1-mac]
1236 @end lisp
1238 @noindent
1239 If this function returns a vector, Emacs will decide, as part of the
1240 text encoding or decoding process, what eol conversion to use.  For
1241 decoding, the end-of-line format of the text is auto-detected, and the
1242 eol conversion is set to match it (e.g., DOS-style CRLF format will
1243 imply @code{dos} eol conversion).  For encoding, the eol conversion is
1244 taken from the appropriate default coding system (e.g.,
1245 default value of @code{buffer-file-coding-system} for
1246 @code{buffer-file-coding-system}), or from the default eol conversion
1247 appropriate for the underlying platform.
1248 @end defun
1250 @cindex eol conversion of coding system
1251 @defun coding-system-change-eol-conversion coding-system eol-type
1252 This function returns a coding system which is like @var{coding-system}
1253 except for its eol conversion, which is specified by @code{eol-type}.
1254 @var{eol-type} should be @code{unix}, @code{dos}, @code{mac}, or
1255 @code{nil}.  If it is @code{nil}, the returned coding system determines
1256 the end-of-line conversion from the data.
1258 @var{eol-type} may also be 0, 1 or 2, standing for @code{unix},
1259 @code{dos} and @code{mac}, respectively.
1260 @end defun
1262 @cindex text conversion of coding system
1263 @defun coding-system-change-text-conversion eol-coding text-coding
1264 This function returns a coding system which uses the end-of-line
1265 conversion of @var{eol-coding}, and the text conversion of
1266 @var{text-coding}.  If @var{text-coding} is @code{nil}, it returns
1267 @code{undecided}, or one of its variants according to @var{eol-coding}.
1268 @end defun
1270 @cindex safely encode region
1271 @cindex coding systems for encoding region
1272 @defun find-coding-systems-region from to
1273 This function returns a list of coding systems that could be used to
1274 encode a text between @var{from} and @var{to}.  All coding systems in
1275 the list can safely encode any multibyte characters in that portion of
1276 the text.
1278 If the text contains no multibyte characters, the function returns the
1279 list @code{(undecided)}.
1280 @end defun
1282 @cindex safely encode a string
1283 @cindex coding systems for encoding a string
1284 @defun find-coding-systems-string string
1285 This function returns a list of coding systems that could be used to
1286 encode the text of @var{string}.  All coding systems in the list can
1287 safely encode any multibyte characters in @var{string}.  If the text
1288 contains no multibyte characters, this returns the list
1289 @code{(undecided)}.
1290 @end defun
1292 @cindex charset, coding systems to encode
1293 @cindex safely encode characters in a charset
1294 @defun find-coding-systems-for-charsets charsets
1295 This function returns a list of coding systems that could be used to
1296 encode all the character sets in the list @var{charsets}.
1297 @end defun
1299 @defun check-coding-systems-region start end coding-system-list
1300 This function checks whether coding systems in the list
1301 @code{coding-system-list} can encode all the characters in the region
1302 between @var{start} and @var{end}.  If all of the coding systems in
1303 the list can encode the specified text, the function returns
1304 @code{nil}.  If some coding systems cannot encode some of the
1305 characters, the value is an alist, each element of which has the form
1306 @code{(@var{coding-system1} @var{pos1} @var{pos2} @dots{})}, meaning
1307 that @var{coding-system1} cannot encode characters at buffer positions
1308 @var{pos1}, @var{pos2}, @enddots{}.
1310 @var{start} may be a string, in which case @var{end} is ignored and
1311 the returned value references string indices instead of buffer
1312 positions.
1313 @end defun
1315 @defun detect-coding-region start end &optional highest
1316 This function chooses a plausible coding system for decoding the text
1317 from @var{start} to @var{end}.  This text should be a byte sequence,
1318 i.e., unibyte text or multibyte text with only @acronym{ASCII} and
1319 eight-bit characters (@pxref{Explicit Encoding}).
1321 Normally this function returns a list of coding systems that could
1322 handle decoding the text that was scanned.  They are listed in order of
1323 decreasing priority.  But if @var{highest} is non-@code{nil}, then the
1324 return value is just one coding system, the one that is highest in
1325 priority.
1327 If the region contains only @acronym{ASCII} characters except for such
1328 ISO-2022 control characters ISO-2022 as @code{ESC}, the value is
1329 @code{undecided} or @code{(undecided)}, or a variant specifying
1330 end-of-line conversion, if that can be deduced from the text.
1332 If the region contains null bytes, the value is @code{no-conversion},
1333 even if the region contains text encoded in some coding system.
1334 @end defun
1336 @defun detect-coding-string string &optional highest
1337 This function is like @code{detect-coding-region} except that it
1338 operates on the contents of @var{string} instead of bytes in the buffer.
1339 @end defun
1341 @cindex null bytes, and decoding text
1342 @defvar inhibit-null-byte-detection
1343 If this variable has a non-@code{nil} value, null bytes are ignored
1344 when detecting the encoding of a region or a string.  This allows the
1345 encoding of text that contains null bytes to be correctly detected,
1346 such as Info files with Index nodes.
1347 @end defvar
1349 @defvar inhibit-iso-escape-detection
1350 If this variable has a non-@code{nil} value, ISO-2022 escape sequences
1351 are ignored when detecting the encoding of a region or a string.  The
1352 result is that no text is ever detected as encoded in some ISO-2022
1353 encoding, and all escape sequences become visible in a buffer.
1354 @strong{Warning:} @emph{Use this variable with extreme caution,
1355 because many files in the Emacs distribution use ISO-2022 encoding.}
1356 @end defvar
1358 @cindex charsets supported by a coding system
1359 @defun coding-system-charset-list coding-system
1360 This function returns the list of character sets (@pxref{Character
1361 Sets}) supported by @var{coding-system}.  Some coding systems that
1362 support too many character sets to list them all yield special values:
1363 @itemize @bullet
1364 @item
1365 If @var{coding-system} supports all Emacs characters, the value is
1366 @code{(emacs)}.
1367 @item
1368 If @var{coding-system} supports all Unicode characters, the value is
1369 @code{(unicode)}.
1370 @item
1371 If @var{coding-system} supports all ISO-2022 charsets, the value is
1372 @code{iso-2022}.
1373 @item
1374 If @var{coding-system} supports all the characters in the internal
1375 coding system used by Emacs version 21 (prior to the implementation of
1376 internal Unicode support), the value is @code{emacs-mule}.
1377 @end itemize
1378 @end defun
1380   @xref{Coding systems for a subprocess,, Process Information}, in
1381 particular the description of the functions
1382 @code{process-coding-system} and @code{set-process-coding-system}, for
1383 how to examine or set the coding systems used for I/O to a subprocess.
1385 @node User-Chosen Coding Systems
1386 @subsection User-Chosen Coding Systems
1388 @cindex select safe coding system
1389 @defun select-safe-coding-system from to &optional default-coding-system accept-default-p file
1390 This function selects a coding system for encoding specified text,
1391 asking the user to choose if necessary.  Normally the specified text
1392 is the text in the current buffer between @var{from} and @var{to}.  If
1393 @var{from} is a string, the string specifies the text to encode, and
1394 @var{to} is ignored.
1396 If the specified text includes raw bytes (@pxref{Text
1397 Representations}), @code{select-safe-coding-system} suggests
1398 @code{raw-text} for its encoding.
1400 If @var{default-coding-system} is non-@code{nil}, that is the first
1401 coding system to try; if that can handle the text,
1402 @code{select-safe-coding-system} returns that coding system.  It can
1403 also be a list of coding systems; then the function tries each of them
1404 one by one.  After trying all of them, it next tries the current
1405 buffer's value of @code{buffer-file-coding-system} (if it is not
1406 @code{undecided}), then the default value of
1407 @code{buffer-file-coding-system} and finally the user's most
1408 preferred coding system, which the user can set using the command
1409 @code{prefer-coding-system} (@pxref{Recognize Coding,, Recognizing
1410 Coding Systems, emacs, The GNU Emacs Manual}).
1412 If one of those coding systems can safely encode all the specified
1413 text, @code{select-safe-coding-system} chooses it and returns it.
1414 Otherwise, it asks the user to choose from a list of coding systems
1415 which can encode all the text, and returns the user's choice.
1417 @var{default-coding-system} can also be a list whose first element is
1418 @code{t} and whose other elements are coding systems.  Then, if no coding
1419 system in the list can handle the text, @code{select-safe-coding-system}
1420 queries the user immediately, without trying any of the three
1421 alternatives described above.  This is handy for checking only the
1422 coding systems in the list.
1424 The optional argument @var{accept-default-p} determines whether a
1425 coding system selected without user interaction is acceptable.  If
1426 it's omitted or @code{nil}, such a silent selection is always
1427 acceptable.  If it is non-@code{nil}, it should be a function;
1428 @code{select-safe-coding-system} calls this function with one
1429 argument, the base coding system of the selected coding system.  If
1430 the function returns @code{nil}, @code{select-safe-coding-system}
1431 rejects the silently selected coding system, and asks the user to
1432 select a coding system from a list of possible candidates.
1434 @vindex select-safe-coding-system-accept-default-p
1435 If the variable @code{select-safe-coding-system-accept-default-p} is
1436 non-@code{nil}, it should be a function taking a single argument.
1437 It is used in place of @var{accept-default-p}, overriding any
1438 value supplied for this argument.
1440 As a final step, before returning the chosen coding system,
1441 @code{select-safe-coding-system} checks whether that coding system is
1442 consistent with what would be selected if the contents of the region
1443 were read from a file.  (If not, this could lead to data corruption in
1444 a file subsequently re-visited and edited.)  Normally,
1445 @code{select-safe-coding-system} uses @code{buffer-file-name} as the
1446 file for this purpose, but if @var{file} is non-@code{nil}, it uses
1447 that file instead (this can be relevant for @code{write-region} and
1448 similar functions).  If it detects an apparent inconsistency,
1449 @code{select-safe-coding-system} queries the user before selecting the
1450 coding system.
1451 @end defun
1453 @defvar select-safe-coding-system-function
1454 This variable names the function to be called to request the user to
1455 select a proper coding system for encoding text when the default
1456 coding system for an output operation cannot safely encode that text.
1457 The default value of this variable is @code{select-safe-coding-system}.
1458 Emacs primitives that write text to files, such as
1459 @code{write-region}, or send text to other processes, such as
1460 @code{process-send-region}, normally call the value of this variable,
1461 unless @code{coding-system-for-write} is bound to a non-@code{nil}
1462 value (@pxref{Specifying Coding Systems}).
1463 @end defvar
1465   Here are two functions you can use to let the user specify a coding
1466 system, with completion.  @xref{Completion}.
1468 @defun read-coding-system prompt &optional default
1469 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
1470 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
1471 the user enters null input, @var{default} specifies which coding system
1472 to return.  It should be a symbol or a string.
1473 @end defun
1475 @defun read-non-nil-coding-system prompt
1476 This function reads a coding system using the minibuffer, prompting with
1477 string @var{prompt}, and returns the coding system name as a symbol.  If
1478 the user tries to enter null input, it asks the user to try again.
1479 @xref{Coding Systems}.
1480 @end defun
1482 @node Default Coding Systems
1483 @subsection Default Coding Systems
1484 @cindex default coding system
1485 @cindex coding system, automatically determined
1487   This section describes variables that specify the default coding
1488 system for certain files or when running certain subprograms, and the
1489 function that I/O operations use to access them.
1491   The idea of these variables is that you set them once and for all to the
1492 defaults you want, and then do not change them again.  To specify a
1493 particular coding system for a particular operation in a Lisp program,
1494 don't change these variables; instead, override them using
1495 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
1496 (@pxref{Specifying Coding Systems}).
1498 @cindex file contents, and default coding system
1499 @defopt auto-coding-regexp-alist
1500 This variable is an alist of text patterns and corresponding coding
1501 systems.  Each element has the form @code{(@var{regexp}
1502 . @var{coding-system})}; a file whose first few kilobytes match
1503 @var{regexp} is decoded with @var{coding-system} when its contents are
1504 read into a buffer.  The settings in this alist take priority over
1505 @code{coding:} tags in the files and the contents of
1506 @code{file-coding-system-alist} (see below).  The default value is set
1507 so that Emacs automatically recognizes mail files in Babyl format and
1508 reads them with no code conversions.
1509 @end defopt
1511 @cindex file name, and default coding system
1512 @defopt file-coding-system-alist
1513 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
1514 reading and writing particular files.  Each element has the form
1515 @code{(@var{pattern} . @var{coding})}, where @var{pattern} is a regular
1516 expression that matches certain file names.  The element applies to file
1517 names that match @var{pattern}.
1519 The @sc{cdr} of the element, @var{coding}, should be either a coding
1520 system, a cons cell containing two coding systems, or a function name (a
1521 symbol with a function definition).  If @var{coding} is a coding system,
1522 that coding system is used for both reading the file and writing it.  If
1523 @var{coding} is a cons cell containing two coding systems, its @sc{car}
1524 specifies the coding system for decoding, and its @sc{cdr} specifies the
1525 coding system for encoding.
1527 If @var{coding} is a function name, the function should take one
1528 argument, a list of all arguments passed to
1529 @code{find-operation-coding-system}.  It must return a coding system
1530 or a cons cell containing two coding systems.  This value has the same
1531 meaning as described above.
1533 If @var{coding} (or what returned by the above function) is
1534 @code{undecided}, the normal code-detection is performed.
1535 @end defopt
1537 @defopt auto-coding-alist
1538 This variable is an alist that specifies the coding systems to use for
1539 reading and writing particular files.  Its form is like that of
1540 @code{file-coding-system-alist}, but, unlike the latter, this variable
1541 takes priority over any @code{coding:} tags in the file.
1542 @end defopt
1544 @cindex program name, and default coding system
1545 @defvar process-coding-system-alist
1546 This variable is an alist specifying which coding systems to use for a
1547 subprocess, depending on which program is running in the subprocess.  It
1548 works like @code{file-coding-system-alist}, except that @var{pattern} is
1549 matched against the program name used to start the subprocess.  The coding
1550 system or systems specified in this alist are used to initialize the
1551 coding systems used for I/O to the subprocess, but you can specify
1552 other coding systems later using @code{set-process-coding-system}.
1553 @end defvar
1555   @strong{Warning:} Coding systems such as @code{undecided}, which
1556 determine the coding system from the data, do not work entirely reliably
1557 with asynchronous subprocess output.  This is because Emacs handles
1558 asynchronous subprocess output in batches, as it arrives.  If the coding
1559 system leaves the character code conversion unspecified, or leaves the
1560 end-of-line conversion unspecified, Emacs must try to detect the proper
1561 conversion from one batch at a time, and this does not always work.
1563   Therefore, with an asynchronous subprocess, if at all possible, use a
1564 coding system which determines both the character code conversion and
1565 the end of line conversion---that is, one like @code{latin-1-unix},
1566 rather than @code{undecided} or @code{latin-1}.
1568 @cindex port number, and default coding system
1569 @cindex network service name, and default coding system
1570 @defvar network-coding-system-alist
1571 This variable is an alist that specifies the coding system to use for
1572 network streams.  It works much like @code{file-coding-system-alist},
1573 with the difference that the @var{pattern} in an element may be either a
1574 port number or a regular expression.  If it is a regular expression, it
1575 is matched against the network service name used to open the network
1576 stream.
1577 @end defvar
1579 @defvar default-process-coding-system
1580 This variable specifies the coding systems to use for subprocess (and
1581 network stream) input and output, when nothing else specifies what to
1584 The value should be a cons cell of the form @code{(@var{input-coding}
1585 . @var{output-coding})}.  Here @var{input-coding} applies to input from
1586 the subprocess, and @var{output-coding} applies to output to it.
1587 @end defvar
1589 @cindex default coding system, functions to determine
1590 @defopt auto-coding-functions
1591 This variable holds a list of functions that try to determine a
1592 coding system for a file based on its undecoded contents.
1594 Each function in this list should be written to look at text in the
1595 current buffer, but should not modify it in any way.  The buffer will
1596 contain undecoded text of parts of the file.  Each function should
1597 take one argument, @var{size}, which tells it how many characters to
1598 look at, starting from point.  If the function succeeds in determining
1599 a coding system for the file, it should return that coding system.
1600 Otherwise, it should return @code{nil}.
1602 If a file has a @samp{coding:} tag, that takes precedence, so these
1603 functions won't be called.
1604 @end defopt
1606 @defun find-auto-coding filename size
1607 This function tries to determine a suitable coding system for
1608 @var{filename}.  It examines the buffer visiting the named file, using
1609 the variables documented above in sequence, until it finds a match for
1610 one of the rules specified by these variables.  It then returns a cons
1611 cell of the form @code{(@var{coding} . @var{source})}, where
1612 @var{coding} is the coding system to use and @var{source} is a symbol,
1613 one of @code{auto-coding-alist}, @code{auto-coding-regexp-alist},
1614 @code{:coding}, or @code{auto-coding-functions}, indicating which one
1615 supplied the matching rule.  The value @code{:coding} means the coding
1616 system was specified by the @code{coding:} tag in the file
1617 (@pxref{Specify Coding,, coding tag, emacs, The GNU Emacs Manual}).
1618 The order of looking for a matching rule is @code{auto-coding-alist}
1619 first, then @code{auto-coding-regexp-alist}, then the @code{coding:}
1620 tag, and lastly @code{auto-coding-functions}.  If no matching rule was
1621 found, the function returns @code{nil}.
1623 The second argument @var{size} is the size of text, in characters,
1624 following point.  The function examines text only within @var{size}
1625 characters after point.  Normally, the buffer should be positioned at
1626 the beginning when this function is called, because one of the places
1627 for the @code{coding:} tag is the first one or two lines of the file;
1628 in that case, @var{size} should be the size of the buffer.
1629 @end defun
1631 @defun set-auto-coding filename size
1632 This function returns a suitable coding system for file
1633 @var{filename}.  It uses @code{find-auto-coding} to find the coding
1634 system.  If no coding system could be determined, the function returns
1635 @code{nil}.  The meaning of the argument @var{size} is like in
1636 @code{find-auto-coding}.
1637 @end defun
1639 @defun find-operation-coding-system operation &rest arguments
1640 This function returns the coding system to use (by default) for
1641 performing @var{operation} with @var{arguments}.  The value has this
1642 form:
1644 @example
1645 (@var{decoding-system} . @var{encoding-system})
1646 @end example
1648 The first element, @var{decoding-system}, is the coding system to use
1649 for decoding (in case @var{operation} does decoding), and
1650 @var{encoding-system} is the coding system for encoding (in case
1651 @var{operation} does encoding).
1653 The argument @var{operation} is a symbol; it should be one of
1654 @code{write-region}, @code{start-process}, @code{call-process},
1655 @code{call-process-region}, @code{insert-file-contents}, or
1656 @code{open-network-stream}.  These are the names of the Emacs I/O
1657 primitives that can do character code and eol conversion.
1659 The remaining arguments should be the same arguments that might be given
1660 to the corresponding I/O primitive.  Depending on the primitive, one
1661 of those arguments is selected as the @dfn{target}.  For example, if
1662 @var{operation} does file I/O, whichever argument specifies the file
1663 name is the target.  For subprocess primitives, the process name is the
1664 target.  For @code{open-network-stream}, the target is the service name
1665 or port number.
1667 Depending on @var{operation}, this function looks up the target in
1668 @code{file-coding-system-alist}, @code{process-coding-system-alist},
1669 or @code{network-coding-system-alist}.  If the target is found in the
1670 alist, @code{find-operation-coding-system} returns its association in
1671 the alist; otherwise it returns @code{nil}.
1673 If @var{operation} is @code{insert-file-contents}, the argument
1674 corresponding to the target may be a cons cell of the form
1675 @code{(@var{filename} . @var{buffer})}.  In that case, @var{filename}
1676 is a file name to look up in @code{file-coding-system-alist}, and
1677 @var{buffer} is a buffer that contains the file's contents (not yet
1678 decoded).  If @code{file-coding-system-alist} specifies a function to
1679 call for this file, and that function needs to examine the file's
1680 contents (as it usually does), it should examine the contents of
1681 @var{buffer} instead of reading the file.
1682 @end defun
1684 @node Specifying Coding Systems
1685 @subsection Specifying a Coding System for One Operation
1686 @cindex specify coding system
1687 @cindex force coding system for operation
1688 @cindex coding system for operation
1690   You can specify the coding system for a specific operation by binding
1691 the variables @code{coding-system-for-read} and/or
1692 @code{coding-system-for-write}.
1694 @defvar coding-system-for-read
1695 If this variable is non-@code{nil}, it specifies the coding system to
1696 use for reading a file, or for input from a synchronous subprocess.
1698 It also applies to any asynchronous subprocess or network stream, but in
1699 a different way: the value of @code{coding-system-for-read} when you
1700 start the subprocess or open the network stream specifies the input
1701 decoding method for that subprocess or network stream.  It remains in
1702 use for that subprocess or network stream unless and until overridden.
1704 The right way to use this variable is to bind it with @code{let} for a
1705 specific I/O operation.  Its global value is normally @code{nil}, and
1706 you should not globally set it to any other value.  Here is an example
1707 of the right way to use the variable:
1709 @example
1710 ;; @r{Read the file with no character code conversion.}
1711 (let ((coding-system-for-read 'no-conversion))
1712   (insert-file-contents filename))
1713 @end example
1715 When its value is non-@code{nil}, this variable takes precedence over
1716 all other methods of specifying a coding system to use for input,
1717 including @code{file-coding-system-alist},
1718 @code{process-coding-system-alist} and
1719 @code{network-coding-system-alist}.
1720 @end defvar
1722 @defvar coding-system-for-write
1723 This works much like @code{coding-system-for-read}, except that it
1724 applies to output rather than input.  It affects writing to files,
1725 as well as sending output to subprocesses and net connections.  It
1726 also applies to encoding command-line arguments with which Emacs
1727 invokes subprocesses.
1729 When a single operation does both input and output, as do
1730 @code{call-process-region} and @code{start-process}, both
1731 @code{coding-system-for-read} and @code{coding-system-for-write}
1732 affect it.
1733 @end defvar
1735 @defvar coding-system-require-warning
1736 Binding @code{coding-system-for-write} to a non-@code{nil} value
1737 prevents output primitives from calling the function specified by
1738 @code{select-safe-coding-system-function} (@pxref{User-Chosen Coding
1739 Systems}).  This is because @kbd{C-x RET c}
1740 (@code{universal-coding-system-argument}) works by binding
1741 @code{coding-system-for-write}, and Emacs should obey user selection.
1742 If a Lisp program binds @code{coding-system-for-write} to a value that
1743 might not be safe for encoding the text to be written, it can also bind
1744 @code{coding-system-require-warning} to a non-@code{nil} value, which
1745 will force the output primitives to check the encoding by calling the
1746 value of @code{select-safe-coding-system-function} even though
1747 @code{coding-system-for-write} is non-@code{nil}.  Alternatively, call
1748 @code{select-safe-coding-system} explicitly before using the specified
1749 encoding.
1750 @end defvar
1752 @defopt inhibit-eol-conversion
1753 When this variable is non-@code{nil}, no end-of-line conversion is done,
1754 no matter which coding system is specified.  This applies to all the
1755 Emacs I/O and subprocess primitives, and to the explicit encoding and
1756 decoding functions (@pxref{Explicit Encoding}).
1757 @end defopt
1759 @cindex priority order of coding systems
1760 @cindex coding systems, priority
1761   Sometimes, you need to prefer several coding systems for some
1762 operation, rather than fix a single one.  Emacs lets you specify a
1763 priority order for using coding systems.  This ordering affects the
1764 sorting of lists of coding systems returned by functions such as
1765 @code{find-coding-systems-region} (@pxref{Lisp and Coding Systems}).
1767 @defun coding-system-priority-list &optional highestp
1768 This function returns the list of coding systems in the order of their
1769 current priorities.  Optional argument @var{highestp}, if
1770 non-@code{nil}, means return only the highest priority coding system.
1771 @end defun
1773 @defun set-coding-system-priority &rest coding-systems
1774 This function puts @var{coding-systems} at the beginning of the
1775 priority list for coding systems, thus making their priority higher
1776 than all the rest.
1777 @end defun
1779 @defmac with-coding-priority coding-systems &rest body@dots{}
1780 This macro execute @var{body}, like @code{progn} does
1781 (@pxref{Sequencing, progn}), with @var{coding-systems} at the front of
1782 the priority list for coding systems.  @var{coding-systems} should be
1783 a list of coding systems to prefer during execution of @var{body}.
1784 @end defmac
1786 @node Explicit Encoding
1787 @subsection Explicit Encoding and Decoding
1788 @cindex encoding in coding systems
1789 @cindex decoding in coding systems
1791   All the operations that transfer text in and out of Emacs have the
1792 ability to use a coding system to encode or decode the text.
1793 You can also explicitly encode and decode text using the functions
1794 in this section.
1796   The result of encoding, and the input to decoding, are not ordinary
1797 text.  They logically consist of a series of byte values; that is, a
1798 series of @acronym{ASCII} and eight-bit characters.  In unibyte
1799 buffers and strings, these characters have codes in the range 0
1800 through #xFF (255).  In a multibyte buffer or string, eight-bit
1801 characters have character codes higher than #xFF (@pxref{Text
1802 Representations}), but Emacs transparently converts them to their
1803 single-byte values when you encode or decode such text.
1805   The usual way to read a file into a buffer as a sequence of bytes, so
1806 you can decode the contents explicitly, is with
1807 @code{insert-file-contents-literally} (@pxref{Reading from Files});
1808 alternatively, specify a non-@code{nil} @var{rawfile} argument when
1809 visiting a file with @code{find-file-noselect}.  These methods result in
1810 a unibyte buffer.
1812   The usual way to use the byte sequence that results from explicitly
1813 encoding text is to copy it to a file or process---for example, to write
1814 it with @code{write-region} (@pxref{Writing to Files}), and suppress
1815 encoding by binding @code{coding-system-for-write} to
1816 @code{no-conversion}.
1818   Here are the functions to perform explicit encoding or decoding.  The
1819 encoding functions produce sequences of bytes; the decoding functions
1820 are meant to operate on sequences of bytes.  All of these functions
1821 discard text properties.  They also set @code{last-coding-system-used}
1822 to the precise coding system they used.
1824 @deffn Command encode-coding-region start end coding-system &optional destination
1825 This command encodes the text from @var{start} to @var{end} according
1826 to coding system @var{coding-system}.  Normally, the encoded text
1827 replaces the original text in the buffer, but the optional argument
1828 @var{destination} can change that.  If @var{destination} is a buffer,
1829 the encoded text is inserted in that buffer after point (point does
1830 not move); if it is @code{t}, the command returns the encoded text as
1831 a unibyte string without inserting it.
1833 If encoded text is inserted in some buffer, this command returns the
1834 length of the encoded text.
1836 The result of encoding is logically a sequence of bytes, but the
1837 buffer remains multibyte if it was multibyte before, and any 8-bit
1838 bytes are converted to their multibyte representation (@pxref{Text
1839 Representations}).
1841 @cindex @code{undecided} coding-system, when encoding
1842 Do @emph{not} use @code{undecided} for @var{coding-system} when
1843 encoding text, since that may lead to unexpected results.  Instead,
1844 use @code{select-safe-coding-system} (@pxref{User-Chosen Coding
1845 Systems, select-safe-coding-system}) to suggest a suitable encoding,
1846 if there's no obvious pertinent value for @var{coding-system}.
1847 @end deffn
1849 @defun encode-coding-string string coding-system &optional nocopy buffer
1850 This function encodes the text in @var{string} according to coding
1851 system @var{coding-system}.  It returns a new string containing the
1852 encoded text, except when @var{nocopy} is non-@code{nil}, in which
1853 case the function may return @var{string} itself if the encoding
1854 operation is trivial.  The result of encoding is a unibyte string.
1855 @end defun
1857 @deffn Command decode-coding-region start end coding-system &optional destination
1858 This command decodes the text from @var{start} to @var{end} according
1859 to coding system @var{coding-system}.  To make explicit decoding
1860 useful, the text before decoding ought to be a sequence of byte
1861 values, but both multibyte and unibyte buffers are acceptable (in the
1862 multibyte case, the raw byte values should be represented as eight-bit
1863 characters).  Normally, the decoded text replaces the original text in
1864 the buffer, but the optional argument @var{destination} can change
1865 that.  If @var{destination} is a buffer, the decoded text is inserted
1866 in that buffer after point (point does not move); if it is @code{t},
1867 the command returns the decoded text as a multibyte string without
1868 inserting it.
1870 If decoded text is inserted in some buffer, this command returns the
1871 length of the decoded text.
1873 This command puts a @code{charset} text property on the decoded text.
1874 The value of the property states the character set used to decode the
1875 original text.
1876 @end deffn
1878 @defun decode-coding-string string coding-system &optional nocopy buffer
1879 This function decodes the text in @var{string} according to
1880 @var{coding-system}.  It returns a new string containing the decoded
1881 text, except when @var{nocopy} is non-@code{nil}, in which case the
1882 function may return @var{string} itself if the decoding operation is
1883 trivial.  To make explicit decoding useful, the contents of
1884 @var{string} ought to be a unibyte string with a sequence of byte
1885 values, but a multibyte string is also acceptable (assuming it
1886 contains 8-bit bytes in their multibyte form).
1888 If optional argument @var{buffer} specifies a buffer, the decoded text
1889 is inserted in that buffer after point (point does not move).  In this
1890 case, the return value is the length of the decoded text.
1892 @cindex @code{charset}, text property
1893 This function puts a @code{charset} text property on the decoded text.
1894 The value of the property states the character set used to decode the
1895 original text:
1897 @example
1898 @group
1899 (decode-coding-string "Gr\374ss Gott" 'latin-1)
1900      @result{} #("GrĂ¼ss Gott" 0 9 (charset iso-8859-1))
1901 @end group
1902 @end example
1903 @end defun
1905 @defun decode-coding-inserted-region from to filename &optional visit beg end replace
1906 This function decodes the text from @var{from} to @var{to} as if
1907 it were being read from file @var{filename} using @code{insert-file-contents}
1908 using the rest of the arguments provided.
1910 The normal way to use this function is after reading text from a file
1911 without decoding, if you decide you would rather have decoded it.
1912 Instead of deleting the text and reading it again, this time with
1913 decoding, you can call this function.
1914 @end defun
1916 @node Terminal I/O Encoding
1917 @subsection Terminal I/O Encoding
1919   Emacs can use coding systems to decode keyboard input and encode
1920 terminal output.  This is useful for terminals that transmit or
1921 display text using a particular encoding, such as Latin-1.  Emacs does
1922 not set @code{last-coding-system-used} when encoding or decoding
1923 terminal I/O.
1925 @defun keyboard-coding-system &optional terminal
1926 This function returns the coding system used for decoding keyboard
1927 input from @var{terminal}.  A value of @code{no-conversion} means no
1928 decoding is done.  If @var{terminal} is omitted or @code{nil}, it
1929 means the selected frame's terminal.  @xref{Multiple Terminals}.
1930 @end defun
1932 @deffn Command set-keyboard-coding-system coding-system &optional terminal
1933 This command specifies @var{coding-system} as the coding system to use
1934 for decoding keyboard input from @var{terminal}.  If
1935 @var{coding-system} is @code{nil}, that means not to decode keyboard
1936 input.  If @var{terminal} is a frame, it means that frame's terminal;
1937 if it is @code{nil}, that means the currently selected frame's
1938 terminal.  @xref{Multiple Terminals}.
1939 @end deffn
1941 @defun terminal-coding-system &optional terminal
1942 This function returns the coding system that is in use for encoding
1943 terminal output from @var{terminal}.  A value of @code{no-conversion}
1944 means no encoding is done.  If @var{terminal} is a frame, it means
1945 that frame's terminal; if it is @code{nil}, that means the currently
1946 selected frame's terminal.
1947 @end defun
1949 @deffn Command set-terminal-coding-system coding-system &optional terminal
1950 This command specifies @var{coding-system} as the coding system to use
1951 for encoding terminal output from @var{terminal}.  If
1952 @var{coding-system} is @code{nil}, that means not to encode terminal
1953 output.  If @var{terminal} is a frame, it means that frame's terminal;
1954 if it is @code{nil}, that means the currently selected frame's
1955 terminal.
1956 @end deffn
1958 @node Input Methods
1959 @section Input Methods
1960 @cindex input methods
1962   @dfn{Input methods} provide convenient ways of entering non-@acronym{ASCII}
1963 characters from the keyboard.  Unlike coding systems, which translate
1964 non-@acronym{ASCII} characters to and from encodings meant to be read by
1965 programs, input methods provide human-friendly commands.  (@xref{Input
1966 Methods,,, emacs, The GNU Emacs Manual}, for information on how users
1967 use input methods to enter text.)  How to define input methods is not
1968 yet documented in this manual, but here we describe how to use them.
1970   Each input method has a name, which is currently a string;
1971 in the future, symbols may also be usable as input method names.
1973 @defvar current-input-method
1974 This variable holds the name of the input method now active in the
1975 current buffer.  (It automatically becomes local in each buffer when set
1976 in any fashion.)  It is @code{nil} if no input method is active in the
1977 buffer now.
1978 @end defvar
1980 @defopt default-input-method
1981 This variable holds the default input method for commands that choose an
1982 input method.  Unlike @code{current-input-method}, this variable is
1983 normally global.
1984 @end defopt
1986 @deffn Command set-input-method input-method
1987 This command activates input method @var{input-method} for the current
1988 buffer.  It also sets @code{default-input-method} to @var{input-method}.
1989 If @var{input-method} is @code{nil}, this command deactivates any input
1990 method for the current buffer.
1991 @end deffn
1993 @defun read-input-method-name prompt &optional default inhibit-null
1994 This function reads an input method name with the minibuffer, prompting
1995 with @var{prompt}.  If @var{default} is non-@code{nil}, that is returned
1996 by default, if the user enters empty input.  However, if
1997 @var{inhibit-null} is non-@code{nil}, empty input signals an error.
1999 The returned value is a string.
2000 @end defun
2002 @defvar input-method-alist
2003 This variable defines all the supported input methods.
2004 Each element defines one input method, and should have the form:
2006 @example
2007 (@var{input-method} @var{language-env} @var{activate-func}
2008  @var{title} @var{description} @var{args}...)
2009 @end example
2011 Here @var{input-method} is the input method name, a string;
2012 @var{language-env} is another string, the name of the language
2013 environment this input method is recommended for.  (That serves only for
2014 documentation purposes.)
2016 @var{activate-func} is a function to call to activate this method.  The
2017 @var{args}, if any, are passed as arguments to @var{activate-func}.  All
2018 told, the arguments to @var{activate-func} are @var{input-method} and
2019 the @var{args}.
2021 @var{title} is a string to display in the mode line while this method is
2022 active.  @var{description} is a string describing this method and what
2023 it is good for.
2024 @end defvar
2026   The fundamental interface to input methods is through the
2027 variable @code{input-method-function}.  @xref{Reading One Event},
2028 and @ref{Invoking the Input Method}.
2030 @node Locales
2031 @section Locales
2032 @cindex locale
2034   In POSIX, locales control which language
2035 to use in language-related features.  These Emacs variables control
2036 how Emacs interacts with these features.
2038 @defvar locale-coding-system
2039 @cindex keyboard input decoding on X
2040 This variable specifies the coding system to use for decoding system
2041 error messages and---on X Window system only---keyboard input, for
2042 sending batch output to the standard output and error streams, for
2043 encoding the format argument to @code{format-time-string}, and for
2044 decoding the return value of @code{format-time-string}.
2045 @end defvar
2047 @defvar system-messages-locale
2048 This variable specifies the locale to use for generating system error
2049 messages.  Changing the locale can cause messages to come out in a
2050 different language or in a different orthography.  If the variable is
2051 @code{nil}, the locale is specified by environment variables in the
2052 usual POSIX fashion.
2053 @end defvar
2055 @defvar system-time-locale
2056 This variable specifies the locale to use for formatting time values.
2057 Changing the locale can cause messages to appear according to the
2058 conventions of a different language.  If the variable is @code{nil}, the
2059 locale is specified by environment variables in the usual POSIX fashion.
2060 @end defvar
2062 @defun locale-info item
2063 This function returns locale data @var{item} for the current POSIX
2064 locale, if available.  @var{item} should be one of these symbols:
2066 @table @code
2067 @item codeset
2068 Return the character set as a string (locale item @code{CODESET}).
2070 @item days
2071 Return a 7-element vector of day names (locale items
2072 @code{DAY_1} through @code{DAY_7});
2074 @item months
2075 Return a 12-element vector of month names (locale items @code{MON_1}
2076 through @code{MON_12}).
2078 @item paper
2079 Return a list @code{(@var{width} @var{height})} for the default paper
2080 size measured in millimeters (locale items @code{PAPER_WIDTH} and
2081 @code{PAPER_HEIGHT}).
2082 @end table
2084 If the system can't provide the requested information, or if
2085 @var{item} is not one of those symbols, the value is @code{nil}.  All
2086 strings in the return value are decoded using
2087 @code{locale-coding-system}.  @xref{Locales,,, libc, The GNU Libc Manual},
2088 for more information about locales and locale items.
2089 @end defun