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[emacs.git] / doc / emacs / killing.texi
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1 @c This is part of the Emacs manual.
2 @c Copyright (C) 1985-1987, 1993-1995, 1997, 2000-2018 Free Software
3 @c Foundation, Inc.
4 @c See file emacs.texi for copying conditions.
6 @node Killing
7 @chapter Killing and Moving Text
9   In Emacs, @dfn{killing} means erasing text and copying it into the
10 @dfn{kill ring}.  @dfn{Yanking} means bringing text from the kill ring
11 back into the buffer.  (Some applications use the terms ``cutting''
12 and ``pasting'' for similar operations.)  The kill ring is so-named
13 because it can be visualized as a set of blocks of text arranged in a
14 ring, which you can access in cyclic order.  @xref{Kill Ring}.
16   Killing and yanking are the most common way to move or copy text
17 within Emacs.  It is very versatile, because there are commands for
18 killing many different types of syntactic units.
20 @menu
21 * Deletion and Killing:: Commands that remove text.
22 * Yanking::              Commands that insert text.
23 * Cut and Paste::        Clipboard and selections on graphical displays.
24 * Accumulating Text::    Other methods to add text to the buffer.
25 * Rectangles::           Operating on text in rectangular areas.
26 * CUA Bindings::         Using @kbd{C-x}/@kbd{C-c}/@kbd{C-v} to kill and yank.
27 @end menu
29 @node Deletion and Killing
30 @section Deletion and Killing
32 @cindex killing text
33 @cindex cutting text
34 @cindex deletion
35   Most commands which erase text from the buffer save it in the kill
36 ring (@pxref{Kill Ring}).  These are known as @dfn{kill} commands, and
37 their names normally contain the word @samp{kill} (e.g.,
38 @code{kill-line}).  The kill ring stores several recent kills, not
39 just the last one, so killing is a very safe operation: you don't have
40 to worry much about losing text that you previously killed.  The kill
41 ring is shared by all buffers, so text that is killed in one buffer
42 can be yanked into another buffer.
44   When you use @kbd{C-/} (@code{undo}) to undo a kill command
45 (@pxref{Undo}), that brings the killed text back into the buffer, but
46 does not remove it from the kill ring.
48   On graphical displays, killing text also copies it to the system
49 clipboard.  @xref{Cut and Paste}.
51   Commands that erase text but do not save it in the kill ring are
52 known as @dfn{delete} commands; their names usually contain the word
53 @samp{delete}.  These include @kbd{C-d} (@code{delete-char}) and
54 @key{DEL} (@code{delete-backward-char}), which delete only one
55 character at a time, and those commands that delete only spaces or
56 newlines.  Commands that can erase significant amounts of nontrivial
57 data generally do a kill operation instead.
59   You can also use the mouse to kill and yank.  @xref{Cut and Paste}.
61 @menu
62 * Deletion::            Commands for deleting small amounts of text and
63                           blank areas.
64 * Killing by Lines::    How to kill entire lines of text at one time.
65 * Other Kill Commands:: Commands to kill large regions of text and
66                           syntactic units such as words and sentences.
67 * Kill Options::        Options that affect killing.
68 @end menu
70 @node Deletion
71 @subsection Deletion
72 @findex delete-backward-char
73 @findex delete-char
75   Deletion means erasing text and not saving it in the kill ring.  For
76 the most part, the Emacs commands that delete text are those that
77 erase just one character or only whitespace.
79 @table @kbd
80 @item @key{DEL}
81 @itemx @key{BACKSPACE}
82 Delete the previous character, or the text in the region if it is
83 active (@code{delete-backward-char}).
85 @item @key{Delete}
86 Delete the next character, or the text in the region if it is active
87 (@code{delete-forward-char}).
89 @item C-d
90 Delete the next character (@code{delete-char}).
92 @item M-\
93 Delete spaces and tabs around point (@code{delete-horizontal-space}).
94 @item M-@key{SPC}
95 Delete spaces and tabs around point, leaving one space
96 (@code{just-one-space}).
97 @item C-x C-o
98 Delete blank lines around the current line (@code{delete-blank-lines}).
99 @item M-^
100 Join two lines by deleting the intervening newline, along with any
101 indentation following it (@code{delete-indentation}).
102 @end table
104   We have already described the basic deletion commands @key{DEL}
105 (@code{delete-backward-char}), @key{delete}
106 (@code{delete-forward-char}), and @kbd{C-d} (@code{delete-char}).
107 @xref{Erasing}.  With a numeric argument, they delete the specified
108 number of characters.  If the numeric argument is omitted or one,
109 @key{DEL} and @key{delete} delete all the text in the region if it is
110 active (@pxref{Using Region}).
112 @kindex M-\
113 @findex delete-horizontal-space
114 @kindex M-SPC
115 @findex just-one-space
116 @findex cycle-spacing
117   The other delete commands are those that delete only whitespace
118 characters: spaces, tabs and newlines.  @kbd{M-\}
119 (@code{delete-horizontal-space}) deletes all the spaces and tab
120 characters before and after point.  With a prefix argument, this only
121 deletes spaces and tab characters before point.  @kbd{M-@key{SPC}}
122 (@code{just-one-space}) does likewise but leaves a single space before
123 point, regardless of the number of spaces that existed previously
124 (even if there were none before).  With a numeric argument @var{n}, it
125 leaves @var{n} spaces before point if @var{n} is positive; if @var{n}
126 is negative, it deletes newlines in addition to spaces and tabs,
127 leaving @var{-n} spaces before point.  The command @code{cycle-spacing}
128 acts like a more flexible version of @code{just-one-space}.  It
129 does different things if you call it repeatedly in succession.
130 The first call acts like @code{just-one-space}, the next removes
131 all whitespace, and a third call restores the original whitespace.
133   @kbd{C-x C-o} (@code{delete-blank-lines}) deletes all blank lines
134 after the current line.  If the current line is blank, it deletes all
135 blank lines preceding the current line as well (leaving one blank line,
136 the current line).  On a solitary blank line, it deletes that line.
138   @kbd{M-^} (@code{delete-indentation}) joins the current line and the
139 previous line, by deleting a newline and all surrounding spaces, usually
140 leaving a single space.  @xref{Indentation,M-^}.
142 @c Not really sure where to put this...
143 @findex delete-duplicate-lines
144   The command @code{delete-duplicate-lines} searches the region for
145 identical lines, and removes all but one copy of each.  Normally it
146 keeps the first instance of each repeated line, but with a @kbd{C-u}
147 prefix argument it keeps the last.  With a @kbd{C-u C-u} prefix
148 argument, it only searches for adjacent identical lines.  This is a
149 more efficient mode of operation, useful when the lines have already
150 been sorted.  With a @kbd{C-u C-u C-u} prefix argument, it retains
151 repeated blank lines.
153 @node Killing by Lines
154 @subsection Killing by Lines
156 @table @kbd
157 @item C-k
158 Kill rest of line or one or more lines (@code{kill-line}).
159 @item C-S-backspace
160 Kill an entire line at once (@code{kill-whole-line})
161 @end table
163 @kindex C-k
164 @findex kill-line
165   The simplest kill command is @kbd{C-k} (@code{kill-line}).  If used
166 at the end of a line, it kills the line-ending newline character,
167 merging the next line into the current one (thus, a blank line is
168 entirely removed).  Otherwise, @kbd{C-k} kills all the text from point
169 up to the end of the line; if point was originally at the beginning of
170 the line, this leaves the line blank.
172   Spaces and tabs at the end of the line are ignored when deciding
173 which case applies.  As long as point is after the last non-whitespace
174 character in the line, you can be sure that @kbd{C-k} will kill the
175 newline.  To kill an entire non-blank line, go to the beginning and
176 type @kbd{C-k} twice.
178   In this context, ``line'' means a logical text line, not a screen
179 line (@pxref{Continuation Lines}).
181   When @kbd{C-k} is given a positive argument @var{n}, it kills
182 @var{n} lines and the newlines that follow them (text on the current
183 line before point is not killed).  With a negative argument
184 @minus{}@var{n}, it kills @var{n} lines preceding the current line,
185 together with the text on the current line before point.  @kbd{C-k}
186 with an argument of zero kills the text before point on the current
187 line.
189 @vindex kill-whole-line
190   If the variable @code{kill-whole-line} is non-@code{nil}, @kbd{C-k} at
191 the very beginning of a line kills the entire line including the
192 following newline.  This variable is normally @code{nil}.
194 @kindex C-S-backspace
195 @findex kill-whole-line
196   @kbd{C-S-backspace} (@code{kill-whole-line}) kills a whole line
197 including its newline, regardless of the position of point within the
198 line.  Note that many text terminals will prevent you from typing the
199 key sequence @kbd{C-S-backspace}.
201 @node Other Kill Commands
202 @subsection Other Kill Commands
204 @table @kbd
205 @item C-w
206 Kill the region (@code{kill-region}).
207 @item M-w
208 Copy the region into the kill ring (@code{kill-ring-save}).
209 @item M-d
210 Kill the next word (@code{kill-word}).  @xref{Words}.
211 @item M-@key{DEL}
212 Kill one word backwards (@code{backward-kill-word}).
213 @item C-x @key{DEL}
214 Kill back to beginning of sentence (@code{backward-kill-sentence}).
215 @xref{Sentences}.
216 @item M-k
217 Kill to the end of the sentence (@code{kill-sentence}).
218 @item C-M-k
219 Kill the following balanced expression (@code{kill-sexp}).  @xref{Expressions}.
220 @item M-z @var{char}
221 Kill through the next occurrence of @var{char} (@code{zap-to-char}).
222 @end table
224 @kindex C-w
225 @findex kill-region
226 @kindex M-w
227 @findex kill-ring-save
228   One of the commonly-used kill commands is @kbd{C-w}
229 (@code{kill-region}), which kills the text in the region
230 (@pxref{Mark}).  Similarly, @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}) copies
231 the text in the region into the kill ring without removing it from the
232 buffer.  If the mark is inactive when you type @kbd{C-w} or @kbd{M-w},
233 the command acts on the text between point and where you last set the
234 mark (@pxref{Using Region}).
236   Emacs also provides commands to kill specific syntactic units:
237 words, with @kbd{M-@key{DEL}} and @kbd{M-d} (@pxref{Words}); balanced
238 expressions, with @kbd{C-M-k} (@pxref{Expressions}); and sentences,
239 with @kbd{C-x @key{DEL}} and @kbd{M-k} (@pxref{Sentences}).
241 @kindex M-z
242 @findex zap-to-char
243   The command @kbd{M-z} (@code{zap-to-char}) combines killing with
244 searching: it reads a character and kills from point up to (and
245 including) the next occurrence of that character in the buffer.  A
246 numeric argument acts as a repeat count; a negative argument means to
247 search backward and kill text before point.
249 @node Kill Options
250 @subsection Options for Killing
252 @vindex kill-read-only-ok
253 @cindex read-only text, killing
254   Some specialized buffers contain @dfn{read-only text}, which cannot
255 be modified and therefore cannot be killed.  The kill commands work
256 specially in a read-only buffer: they move over text and copy it to
257 the kill ring, without actually deleting it from the buffer.
258 Normally, they also beep and display an error message when this
259 happens.  But if you set the variable @code{kill-read-only-ok} to a
260 non-@code{nil} value, they just print a message in the echo area to
261 explain why the text has not been erased.
263 @vindex kill-do-not-save-duplicates
264   If you change the variable @code{kill-do-not-save-duplicates} to a
265 non-@code{nil} value, identical subsequent kills yield a single
266 kill-ring entry, without duplication.
268 @node Yanking
269 @section Yanking
270 @cindex moving text
271 @cindex copying text
272 @cindex kill ring
273 @cindex yanking
274 @cindex pasting
276   @dfn{Yanking} means reinserting text previously killed.  The usual
277 way to move or copy text is to kill it and then yank it elsewhere.
279 @table @kbd
280 @item C-y
281 Yank the last kill into the buffer, at point (@code{yank}).
282 @item M-y
283 Replace the text just yanked with an earlier batch of killed text
284 (@code{yank-pop}).  @xref{Earlier Kills}.
285 @item C-M-w
286 Cause the following command, if it is a kill command, to append to the
287 previous kill (@code{append-next-kill}).  @xref{Appending Kills}.
288 @end table
290 @kindex C-y
291 @findex yank
292   The basic yanking command is @kbd{C-y} (@code{yank}).  It inserts
293 the most recent kill, leaving the cursor at the end of the inserted
294 text.  It also sets the mark at the beginning of the inserted text,
295 without activating the mark; this lets you jump easily to that
296 position, if you wish, with @kbd{C-u C-@key{SPC}} (@pxref{Mark Ring}).
298   With a plain prefix argument (@kbd{C-u C-y}), the command instead
299 leaves the cursor in front of the inserted text, and sets the mark at
300 the end.  Using any other prefix argument specifies an earlier kill;
301 e.g., @kbd{C-u 4 C-y} reinserts the fourth most recent kill.
302 @xref{Earlier Kills}.
304   On graphical displays, @kbd{C-y} first checks if another application
305 has placed any text in the system clipboard more recently than the
306 last Emacs kill.  If so, it inserts the clipboard's text instead.
307 Thus, Emacs effectively treats ``cut'' or ``copy'' clipboard
308 operations performed in other applications like Emacs kills, except
309 that they are not recorded in the kill ring.  @xref{Cut and Paste},
310 for details.
312 @menu
313 * Kill Ring::           Where killed text is stored.
314 * Earlier Kills::       Yanking something killed some time ago.
315 * Appending Kills::     Several kills in a row all yank together.
316 @end menu
318 @node Kill Ring
319 @subsection The Kill Ring
321   The @dfn{kill ring} is a list of blocks of text that were previously
322 killed.  There is only one kill ring, shared by all buffers, so you
323 can kill text in one buffer and yank it in another buffer.  This is
324 the usual way to move text from one buffer to another.  (There are
325 several other methods: for instance, you could store the text in a
326 register; see @ref{Registers}.  @xref{Accumulating Text}, for some
327 other ways to move text around.)
329 @vindex kill-ring-max
330   The maximum number of entries in the kill ring is controlled by the
331 variable @code{kill-ring-max}.  The default is 60.  If you make a new
332 kill when this limit has been reached, Emacs makes room by deleting
333 the oldest entry in the kill ring.
335 @vindex kill-ring
336   The actual contents of the kill ring are stored in a variable named
337 @code{kill-ring}; you can view the entire contents of the kill ring
338 with @kbd{C-h v kill-ring}.
340 @node Earlier Kills
341 @subsection Yanking Earlier Kills
342 @cindex yanking previous kills
344   As explained in @ref{Yanking}, you can use a numeric argument to
345 @kbd{C-y} to yank text that is no longer the most recent kill.  This
346 is useful if you remember which kill ring entry you want.  If you
347 don't, you can use the @kbd{M-y} (@code{yank-pop}) command to cycle
348 through the possibilities.
350 @kindex M-y
351 @findex yank-pop
352   If the previous command was a yank command, @kbd{M-y} takes the text
353 that was yanked and replaces it with the text from an earlier kill.
354 So, to recover the text of the next-to-the-last kill, first use
355 @kbd{C-y} to yank the last kill, and then use @kbd{M-y} to replace it
356 with the previous kill.  @kbd{M-y} is allowed only after a @kbd{C-y}
357 or another @kbd{M-y}.
359   You can understand @kbd{M-y} in terms of a last-yank pointer which
360 points at an entry in the kill ring.  Each time you kill, the last-yank
361 pointer moves to the newly made entry at the front of the ring.
362 @kbd{C-y} yanks the entry which the last-yank pointer points to.
363 @kbd{M-y} moves the last-yank pointer to a different entry, and the
364 text in the buffer changes to match.  Enough @kbd{M-y} commands can move
365 the pointer to any entry in the ring, so you can get any entry into the
366 buffer.  Eventually the pointer reaches the end of the ring; the next
367 @kbd{M-y} loops back around to the first entry again.
369   @kbd{M-y} moves the last-yank pointer around the ring, but it does
370 not change the order of the entries in the ring, which always runs from
371 the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
373   @kbd{M-y} can take a numeric argument, which tells it how many entries
374 to advance the last-yank pointer by.  A negative argument moves the
375 pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
376 moves around to the last entry and continues forward from there.
378   Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
379 stop doing @kbd{M-y} commands and it will stay there.  It's just a copy
380 of the kill ring entry, so editing it in the buffer does not change
381 what's in the ring.  As long as no new killing is done, the last-yank
382 pointer remains at the same place in the kill ring, so repeating
383 @kbd{C-y} will yank another copy of the same previous kill.
385   When you call @kbd{C-y} with a numeric argument, that also sets the
386 last-yank pointer to the entry that it yanks.
388 @node Appending Kills
389 @subsection Appending Kills
391 @cindex appending kills in the ring
392   Normally, each kill command pushes a new entry onto the kill ring.
393 However, two or more kill commands in a row combine their text into a
394 single entry, so that a single @kbd{C-y} yanks all the text as a unit,
395 just as it was before it was killed.
397   Thus, if you want to yank text as a unit, you need not kill all of it
398 with one command; you can keep killing line after line, or word after
399 word, until you have killed it all, and you can still get it all back at
400 once.
402   Commands that kill forward from point add onto the end of the previous
403 killed text.  Commands that kill backward from point add text onto the
404 beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward kill
405 commands puts all the killed text into one entry without rearrangement.
406 Numeric arguments do not break the sequence of appending kills.  For
407 example, suppose the buffer contains this text:
409 @example
410 This is a line @point{}of sample text.
411 @end example
413 @noindent
414 with point shown by @point{}.  If you type @kbd{M-d M-@key{DEL} M-d
415 M-@key{DEL}}, killing alternately forward and backward, you end up with
416 @samp{a line of sample} as one entry in the kill ring, and
417 @w{@samp{This is@ @ text.}} in the buffer.  (Note the double space
418 between @samp{is} and @samp{text}, which you can clean up with
419 @kbd{M-@key{SPC}} or @kbd{M-q}.)
421   Another way to kill the same text is to move back two words with
422 @kbd{M-b M-b}, then kill all four words forward with @kbd{C-u M-d}.
423 This produces exactly the same results in the buffer and in the kill
424 ring.  @kbd{M-f M-f C-u M-@key{DEL}} kills the same text, all going
425 backward; once again, the result is the same.  The text in the kill ring
426 entry always has the same order that it had in the buffer before you
427 killed it.
429 @kindex C-M-w
430 @findex append-next-kill
431   If a kill command is separated from the last kill command by other
432 commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the
433 kill ring.  But you can force it to combine with the last killed text,
434 by typing @kbd{C-M-w} (@code{append-next-kill}) right beforehand.  The
435 @kbd{C-M-w} tells its following command, if it is a kill command, to
436 treat the kill as part of the sequence of previous kills.  As usual,
437 the kill is appended to the previous killed text if the command kills
438 forward, and prepended if the command kills backward.  In this way,
439 you can kill several separated pieces of text and accumulate them to
440 be yanked back in one place.
442   A kill command following @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}) does not
443 append to the text that @kbd{M-w} copied into the kill ring.
445 @node Cut and Paste
446 @section ``Cut and Paste'' Operations on Graphical Displays
447 @cindex cut
448 @cindex copy
449 @cindex paste
451   In most graphical desktop environments, you can transfer data
452 (usually text) between different applications using a system facility
453 called the @dfn{clipboard}.  On X, two other similar facilities are
454 available: the primary selection and the secondary selection.  When
455 Emacs is run on a graphical display, its kill and yank commands
456 integrate with these facilities, so that you can easily transfer text
457 between Emacs and other graphical applications.
459   By default, Emacs uses UTF-8 as the coding system for inter-program
460 text transfers.  If you find that the pasted text is not what you
461 expected, you can specify another coding system by typing @kbd{C-x
462 @key{RET} x} or @kbd{C-x @key{RET} X}.  You can also request a
463 different data type by customizing @code{x-select-request-type}.
464 @xref{Communication Coding}.
466 @menu
467 * Clipboard::           How Emacs uses the system clipboard.
468 * Primary Selection::   The temporarily selected text selection.
469 * Secondary Selection:: Cutting without altering point and mark.
470 @end menu
472 @node Clipboard
473 @subsection Using the Clipboard
474 @cindex clipboard
476   The @dfn{clipboard} is the facility that most graphical applications
477 use for ``cutting and pasting''.  When the clipboard exists, the kill
478 and yank commands in Emacs make use of it.
480   When you kill some text with a command such as @kbd{C-w}
481 (@code{kill-region}), or copy it to the kill ring with a command such
482 as @kbd{M-w} (@code{kill-ring-save}), that text is also put in the
483 clipboard.
485 @vindex save-interprogram-paste-before-kill
486   When an Emacs kill command puts text in the clipboard, the existing
487 clipboard contents are normally lost.  Optionally, you can change
488 @code{save-interprogram-paste-before-kill} to @code{t}.  Then Emacs
489 will first save the clipboard to its kill ring, preventing you from
490 losing the old clipboard data---at the risk of high memory consumption
491 if that data turns out to be large.
493   Yank commands, such as @kbd{C-y} (@code{yank}), also use the
494 clipboard.  If another application ``owns'' the clipboard---i.e., if
495 you cut or copied text there more recently than your last kill command
496 in Emacs---then Emacs yanks from the clipboard instead of the kill
497 ring.
499 @vindex yank-pop-change-selection
500   Normally, rotating the kill ring with @kbd{M-y} (@code{yank-pop})
501 does not alter the clipboard.  However, if you change
502 @code{yank-pop-change-selection} to @code{t}, then @kbd{M-y} saves the
503 new yank to the clipboard.
505 @vindex select-enable-clipboard
506   To prevent kill and yank commands from accessing the clipboard,
507 change the variable @code{select-enable-clipboard} to @code{nil}.
509 @cindex clipboard manager
510 @vindex x-select-enable-clipboard-manager
511   Many X desktop environments support a feature called the
512 @dfn{clipboard manager}.  If you exit Emacs while it is the current
513 ``owner'' of the clipboard data, and there is a clipboard manager
514 running, Emacs transfers the clipboard data to the clipboard manager
515 so that it is not lost.  In some circumstances, this may cause a delay
516 when exiting Emacs; if you wish to prevent Emacs from transferring
517 data to the clipboard manager, change the variable
518 @code{x-select-enable-clipboard-manager} to @code{nil}.
520   Since strings containing NUL bytes are usually truncated when passed
521 through the clipboard, Emacs replaces such characters with ``\0''
522 before transferring them to the system's clipboard.
524 @vindex select-enable-primary
525 @findex clipboard-kill-region
526 @findex clipboard-kill-ring-save
527 @findex clipboard-yank
528   Prior to Emacs 24, the kill and yank commands used the primary
529 selection (@pxref{Primary Selection}), not the clipboard.  If you
530 prefer this behavior, change @code{select-enable-clipboard} to
531 @code{nil}, @code{select-enable-primary} to @code{t}, and
532 @code{mouse-drag-copy-region} to @code{t}.  In this case, you can use
533 the following commands to act explicitly on the clipboard:
534 @code{clipboard-kill-region} kills the region and saves it to the
535 clipboard; @code{clipboard-kill-ring-save} copies the region to the
536 kill ring and saves it to the clipboard; and @code{clipboard-yank}
537 yanks the contents of the clipboard at point.
539 @node Primary Selection
540 @subsection Cut and Paste with Other Window Applications
541 @cindex X cutting and pasting
542 @cindex X selection
543 @cindex primary selection
544 @cindex selection, primary
546   Under the X Window System, there exists a @dfn{primary selection}
547 containing the last stretch of text selected in an X application
548 (usually by dragging the mouse).  Typically, this text can be inserted
549 into other X applications by @kbd{mouse-2} clicks.  The primary
550 selection is separate from the clipboard.  Its contents are more
551 fragile; they are overwritten each time you select text with the
552 mouse, whereas the clipboard is only overwritten by explicit cut
553 or copy commands.
555   Under X, whenever the region is active (@pxref{Mark}), the text in
556 the region is saved in the primary selection.  This applies regardless
557 of whether the region was made by dragging or clicking the mouse
558 (@pxref{Mouse Commands}), or by keyboard commands (e.g., by typing
559 @kbd{C-@key{SPC}} and moving point; @pxref{Setting Mark}).
561 @vindex select-active-regions
562   If you change the variable @code{select-active-regions} to
563 @code{only}, Emacs saves only temporarily active regions to the
564 primary selection, i.e., those made with the mouse or with shift
565 selection (@pxref{Shift Selection}).  If you change
566 @code{select-active-regions} to @code{nil}, Emacs avoids saving active
567 regions to the primary selection entirely.
569   To insert the primary selection into an Emacs buffer, click
570 @kbd{mouse-2} (@code{mouse-yank-primary}) where you want to insert it.
571 @xref{Mouse Commands}.
573 @cindex MS-Windows, and primary selection
574   MS-Windows provides no primary selection, but Emacs emulates it
575 within a single Emacs session by storing the selected text internally.
576 Therefore, all the features and commands related to the primary
577 selection work on Windows as they do on X, for cutting and pasting
578 within the same session, but not across Emacs sessions or with other
579 applications.
581 @node Secondary Selection
582 @subsection Secondary Selection
583 @cindex secondary selection
585   In addition to the primary selection, the X Window System provides a
586 second similar facility known as the @dfn{secondary selection}.
587 Nowadays, few X applications make use of the secondary selection, but
588 you can access it using the following Emacs commands:
590 @table @kbd
591 @findex mouse-set-secondary
592 @kindex M-Drag-mouse-1
593 @cindex secondary-selection face
594 @item M-Drag-mouse-1
595 Set the secondary selection, with one end at the place where you press
596 down the button, and the other end at the place where you release it
597 (@code{mouse-set-secondary}).  The selected text is highlighted, using
598 the @code{secondary-selection} face, as you drag.  The window scrolls
599 automatically if you drag the mouse off the top or bottom of the
600 window, just like @code{mouse-set-region} (@pxref{Mouse Commands}).
602 This command does not alter the kill ring.
604 @findex mouse-start-secondary
605 @kindex M-mouse-1
606 @item M-mouse-1
607 Set one endpoint for the @dfn{secondary selection}
608 (@code{mouse-start-secondary}).
610 @findex mouse-secondary-save-then-kill
611 @kindex M-mouse-3
612 @item M-mouse-3
613 Set the secondary selection, with one end at the position clicked and
614 the other at the position specified with @kbd{M-mouse-1}
615 (@code{mouse-secondary-save-then-kill}).  This also puts the selected
616 text in the kill ring.  A second @kbd{M-mouse-3} at the same place
617 kills the secondary selection just made.
619 @findex mouse-yank-secondary
620 @kindex M-mouse-2
621 @item M-mouse-2
622 Insert the secondary selection where you click, placing point at the
623 end of the yanked text (@code{mouse-yank-secondary}).
624 @end table
626 Double or triple clicking of @kbd{M-mouse-1} operates on words and
627 lines, much like @kbd{mouse-1}.
629 If @code{mouse-yank-at-point} is non-@code{nil}, @kbd{M-mouse-2} yanks
630 at point.  Then it does not matter precisely where you click, or even
631 which of the frame's windows you click on.  @xref{Mouse Commands}.
633 @node Accumulating Text
634 @section Accumulating Text
635 @findex append-to-buffer
636 @findex prepend-to-buffer
637 @findex copy-to-buffer
638 @findex append-to-file
640 @cindex accumulating scattered text
641   Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
642 are other convenient methods for copying one block of text in many
643 places, or for copying many scattered blocks of text into one place.
644 Here we describe the commands to accumulate scattered pieces of text
645 into a buffer or into a file.
647 @table @kbd
648 @item M-x append-to-buffer
649 Append region to the contents of a specified buffer.
650 @item M-x prepend-to-buffer
651 Prepend region to the contents of a specified buffer.
652 @item M-x copy-to-buffer
653 Copy region into a specified buffer, deleting that buffer's old contents.
654 @item M-x insert-buffer
655 Insert the contents of a specified buffer into current buffer at point.
656 @item M-x append-to-file
657 Append region to the contents of a specified file, at the end.
658 @end table
660   To accumulate text into a buffer, use @kbd{M-x append-to-buffer}.
661 This reads a buffer name, then inserts a copy of the region into the
662 buffer specified.  If you specify a nonexistent buffer,
663 @code{append-to-buffer} creates the buffer.  The text is inserted
664 wherever point is in that buffer.  If you have been using the buffer for
665 editing, the copied text goes into the middle of the text of the buffer,
666 starting from wherever point happens to be at that moment.
668   Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
669 successive uses of @code{append-to-buffer} accumulate the text in the
670 specified buffer in the same order as they were copied.  Strictly
671 speaking, @code{append-to-buffer} does not always append to the text
672 already in the buffer---it appends only if point in that buffer is at
673 the end.  However, if @code{append-to-buffer} is the only command you
674 use to alter a buffer, then point is always at the end.
676   @kbd{M-x prepend-to-buffer} is just like @code{append-to-buffer}
677 except that point in the other buffer is left before the copied text, so
678 successive prependings add text in reverse order.  @kbd{M-x
679 copy-to-buffer} is similar, except that any existing text in the other
680 buffer is deleted, so the buffer is left containing just the text newly
681 copied into it.
683   The command @kbd{M-x insert-buffer} can be used to retrieve the
684 accumulated text from another buffer.  This prompts for the name of a
685 buffer, and inserts a copy of all the text in that buffer into the
686 current buffer at point, leaving point at the beginning of the
687 inserted text.  It also adds the position of the end of the inserted
688 text to the mark ring, without activating the mark.  @xref{Buffers},
689 for background information on buffers.
691   Instead of accumulating text in a buffer, you can append text
692 directly into a file with @kbd{M-x append-to-file}.  This prompts for
693 a filename, and adds the text of the region to the end of the
694 specified file.  The file is changed immediately on disk.
696   You should use @code{append-to-file} only with files that are
697 @emph{not} being visited in Emacs.  Using it on a file that you are
698 editing in Emacs would change the file behind Emacs's back, which
699 can lead to losing some of your editing.
701   Another way to move text around is to store it in a register.
702 @xref{Registers}.
704 @node Rectangles
705 @section Rectangles
706 @cindex rectangle
707 @cindex columns (and rectangles)
708 @cindex killing rectangular areas of text
710   @dfn{Rectangle} commands operate on rectangular areas of the text:
711 all the characters between a certain pair of columns, in a certain
712 range of lines.  Emacs has commands to kill rectangles, yank killed
713 rectangles, clear them out, fill them with blanks or text, or delete
714 them.  Rectangle commands are useful with text in multicolumn formats,
715 and for changing text into or out of such formats.
717 @cindex mark rectangle
718   To specify a rectangle for a command to work on, set the mark at one
719 corner and point at the opposite corner.  The rectangle thus specified
720 is called the @dfn{region-rectangle}.  If point and the mark are in
721 the same column, the region-rectangle is empty.  If they are in the
722 same line, the region-rectangle is one line high.
724   The region-rectangle is controlled in much the same way as the
725 region is controlled.  But remember that a given combination of point
726 and mark values can be interpreted either as a region or as a
727 rectangle, depending on the command that uses them.
729 @table @kbd
730 @item C-x r k
731 Kill the text of the region-rectangle, saving its contents as the
732 last killed rectangle (@code{kill-rectangle}).
733 @item C-x r M-w
734 Save the text of the region-rectangle as the last killed rectangle
735 (@code{copy-rectangle-as-kill}).
736 @item C-x r d
737 Delete the text of the region-rectangle (@code{delete-rectangle}).
738 @item C-x r y
739 Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point
740 (@code{yank-rectangle}).
741 @item C-x r o
742 Insert blank space to fill the space of the region-rectangle
743 (@code{open-rectangle}).  This pushes the previous contents of the
744 region-rectangle to the right.
745 @item C-x r N
746 Insert line numbers along the left edge of the region-rectangle
747 (@code{rectangle-number-lines}).  This pushes the previous contents of
748 the region-rectangle to the right.
749 @item C-x r c
750 Clear the region-rectangle by replacing all of its contents with spaces
751 (@code{clear-rectangle}).
752 @item M-x delete-whitespace-rectangle
753 Delete whitespace in each of the lines on the specified rectangle,
754 starting from the left edge column of the rectangle.
755 @item C-x r t @var{string} @key{RET}
756 Replace rectangle contents with @var{string} on each line
757 (@code{string-rectangle}).
758 @item M-x string-insert-rectangle @key{RET} @var{string} @key{RET}
759 Insert @var{string} on each line of the rectangle.
760 @item C-x @key{SPC}
761 Toggle Rectangle Mark mode (@code{rectangle-mark-mode}).
762 When this mode is active, the region-rectangle is highlighted and can
763 be shrunk/grown, and the standard kill and yank commands operate on it.
764 @end table
766   The rectangle operations fall into two classes: commands to erase or
767 insert rectangles, and commands to make blank rectangles.
769 @kindex C-x r k
770 @kindex C-x r d
771 @findex kill-rectangle
772 @findex delete-rectangle
773   There are two ways to erase the text in a rectangle: @kbd{C-x r d}
774 (@code{delete-rectangle}) to delete the text outright, or @kbd{C-x r
775 k} (@code{kill-rectangle}) to remove the text and save it as the
776 @dfn{last killed rectangle}.  In both cases, erasing the
777 region-rectangle is like erasing the specified text on each line of
778 the rectangle; if there is any following text on the line, it moves
779 backwards to fill the gap.
781   Killing a rectangle is not killing in the usual sense; the
782 rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place that
783 only records the most recent rectangle killed.  This is because
784 yanking a rectangle is so different from yanking linear text that
785 different yank commands have to be used.  Yank-popping is not defined
786 for rectangles.
788 @kindex C-x r M-w
789 @findex copy-rectangle-as-kill
790   @kbd{C-x r M-w} (@code{copy-rectangle-as-kill}) is the equivalent of
791 @kbd{M-w} for rectangles: it records the rectangle as the last
792 killed rectangle, without deleting the text from the buffer.
794 @kindex C-x r y
795 @findex yank-rectangle
796   To yank the last killed rectangle, type @kbd{C-x r y}
797 (@code{yank-rectangle}).  The rectangle's first line is inserted at
798 point, the rectangle's second line is inserted at the same horizontal
799 position one line vertically below, and so on.  The number of lines
800 affected is determined by the height of the saved rectangle.
802   For example, you can convert two single-column lists into a
803 double-column list by killing one of the single-column lists as a
804 rectangle, and then yanking it beside the other list.
806   You can also copy rectangles into and out of registers with @kbd{C-x r
807 r @var{r}} and @kbd{C-x r i @var{r}}.  @xref{Rectangle Registers}.
809 @kindex C-x r o
810 @findex open-rectangle
811 @kindex C-x r c
812 @findex clear-rectangle
813   There are two commands you can use for making blank rectangles:
814 @kbd{C-x r c} (@code{clear-rectangle}) blanks out existing text in the
815 region-rectangle, and @kbd{C-x r o} (@code{open-rectangle}) inserts a
816 blank rectangle.
818 @findex delete-whitespace-rectangle
819   @kbd{M-x delete-whitespace-rectangle} deletes horizontal whitespace
820 starting from a particular column.  This applies to each of the lines
821 in the rectangle, and the column is specified by the left edge of the
822 rectangle.  The right edge of the rectangle does not make any
823 difference to this command.
825 @kindex C-x r N
826 @findex rectangle
827   The command @kbd{C-x r N} (@code{rectangle-number-lines}) inserts
828 line numbers along the left edge of the region-rectangle.  Normally,
829 the numbering begins from 1 (for the first line of the rectangle).
830 With a prefix argument, the command prompts for a number to begin
831 from, and for a format string with which to print the numbers
832 (@pxref{Formatting Strings,,, elisp, The Emacs Lisp Reference
833 Manual}).
835 @kindex C-x r t
836 @findex string-rectangle
837   The command @kbd{C-x r t} (@code{string-rectangle}) replaces the
838 contents of a region-rectangle with a string on each line.  The
839 string's width need not be the same as the width of the rectangle.  If
840 the string's width is less, the text after the rectangle shifts left;
841 if the string is wider than the rectangle, the text after the
842 rectangle shifts right.
844 @findex string-insert-rectangle
845   The command @kbd{M-x string-insert-rectangle} is similar to
846 @code{string-rectangle}, but inserts the string on each line,
847 shifting the original text to the right.
849 @findex rectangle-mark-mode
850   The command @kbd{C-x @key{SPC}} (@code{rectangle-mark-mode}) toggles
851 whether the region-rectangle or the standard region is highlighted
852 (first activating the region if necessary).  When this mode is enabled,
853 commands that resize the region (@kbd{C-f}, @kbd{C-n} etc.)@: do
854 so in a rectangular fashion, and killing and yanking operate on the
855 rectangle.  @xref{Killing}.  The mode persists only as long as the
856 region is active.
858 Unlike the standard region, the region-rectangle can have its corners
859 extended past the end of buffer, or inside stretches of white space
860 that point normally cannot enter, like the TAB.
862 @findex rectangle-exchange-point-and-mark
863 @findex exchange-point-and-mark@r{, in rectangle-mark-mode}
864 @kindex C-x C-x@r{, in rectangle-mark-mode}
865 When the region is in rectangle-mark-mode, @kbd{C-x C-x} runs the
866 command @code{rectangle-exchange-point-and-mark}, which cycles between
867 the four corners of the region-rectangle.  This comes in handy if you
868 want to modify the dimensions of the region-rectangle before invoking
869 an operation on the marked text.
871 @node CUA Bindings
872 @section CUA Bindings
873 @findex cua-mode
874 @vindex cua-mode
875 @cindex CUA key bindings
876 @vindex cua-enable-cua-keys
877   The command @kbd{M-x cua-mode} sets up key bindings that are
878 compatible with the Common User Access (CUA) system used in many other
879 applications.
881   When CUA mode is enabled, the keys @kbd{C-x}, @kbd{C-c}, @kbd{C-v},
882 and @kbd{C-z} invoke commands that cut (kill), copy, paste (yank), and
883 undo respectively.  The @kbd{C-x} and @kbd{C-c} keys perform cut and
884 copy only if the region is active.  Otherwise, they still act as
885 prefix keys, so that standard Emacs commands like @kbd{C-x C-c} still
886 work.  Note that this means the variable @code{mark-even-if-inactive}
887 has no effect for @kbd{C-x} and @kbd{C-c} (@pxref{Using Region}).
889   To enter an Emacs command like @kbd{C-x C-f} while the mark is
890 active, use one of the following methods: either hold @kbd{Shift}
891 together with the prefix key, e.g., @kbd{S-C-x C-f}, or quickly type
892 the prefix key twice, e.g., @kbd{C-x C-x C-f}.
894   To disable the overriding of standard Emacs binding by CUA mode,
895 while retaining the other features of CUA mode described below, set
896 the variable @code{cua-enable-cua-keys} to @code{nil}.
898   CUA mode by default activates Delete-Selection mode (@pxref{Mouse Commands})
899 so that typed text replaces the active region.  To use CUA without this
900 behavior, set the variable @code{cua-delete-selection} to @code{nil}.
902 @cindex rectangle highlighting
903   CUA mode provides enhanced rectangle support with visible
904 rectangle highlighting.  Use @kbd{C-@key{RET}} to start a rectangle,
905 extend it using the movement commands, and cut or copy it using
906 @kbd{C-x} or @kbd{C-c}.  @key{RET} moves the cursor to the next
907 (clockwise) corner of the rectangle, so you can easily expand it in
908 any direction.  Normal text you type is inserted to the left or right
909 of each line in the rectangle (on the same side as the cursor).
911   You can use this rectangle support without activating CUA by calling the
912 @code{cua-rectangle-mark-mode} command.  There's also the standard command
913 @code{rectangle-mark-mode}, see @ref{Rectangles}.
915   With CUA you can easily copy text and rectangles into and out of
916 registers by providing a one-digit numeric prefix to the kill, copy,
917 and yank commands, e.g., @kbd{C-1 C-c} copies the region into register
918 @code{1}, and @kbd{C-2 C-v} yanks the contents of register @code{2}.
920 @cindex global mark
921   CUA mode also has a global mark feature which allows easy moving and
922 copying of text between buffers.  Use @kbd{C-S-@key{SPC}} to toggle the
923 global mark on and off.  When the global mark is on, all text that you
924 kill or copy is automatically inserted at the global mark, and text
925 you type is inserted at the global mark rather than at the current
926 position.
928   For example, to copy words from various buffers into a word list in
929 a given buffer, set the global mark in the target buffer, then
930 navigate to each of the words you want in the list, mark it (e.g., with
931 @kbd{S-M-f}), copy it to the list with @kbd{C-c} or @kbd{M-w}, and
932 insert a newline after the word in the target list by pressing
933 @key{RET}.