(help-make-xrefs): Remove extra paren.
[emacs.git] / lispref / windows.texi
blobe0481e0d5bd1a193d0c22b15cd5aea9eddab03cc
1 @c -*-texinfo-*-
2 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
3 @c Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999
4 @c   Free Software Foundation, Inc.
5 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
6 @setfilename ../info/windows
7 @node Windows, Frames, Buffers, Top
8 @chapter Windows
10   This chapter describes most of the functions and variables related to
11 Emacs windows.  See @ref{Display}, for information on how text is
12 displayed in windows.
14 @menu
15 * Basic Windows::           Basic information on using windows.
16 * Splitting Windows::       Splitting one window into two windows.
17 * Deleting Windows::        Deleting a window gives its space to other windows.
18 * Selecting Windows::       The selected window is the one that you edit in.
19 * Cyclic Window Ordering::  Moving around the existing windows.
20 * Buffers and Windows::     Each window displays the contents of a buffer.
21 * Displaying Buffers::      Higher-lever functions for displaying a buffer
22                               and choosing a window for it.
23 * Choosing Window::         How to choose a window for displaying a buffer.
24 * Window Point::            Each window has its own location of point.
25 * Window Start::            The display-start position controls which text
26                               is on-screen in the window.
27 * Textual Scrolling::       Moving text up and down through the window.
28 * Vertical Scrolling::      Moving the contents up and down on the window.
29 * Horizontal Scrolling::    Moving the contents sideways on the window.
30 * Size of Window::          Accessing the size of a window.
31 * Resizing Windows::        Changing the size of a window.
32 * Coordinates and Windows:: Converting coordinates to windows.
33 * Window Configurations::   Saving and restoring the state of the screen.
34 * Window Hooks::            Hooks for scrolling, window size changes,
35                               redisplay going past a certain point,
36                               or window configuration changes.
37 @end menu
39 @node Basic Windows
40 @section Basic Concepts of Emacs Windows
41 @cindex window
42 @cindex selected window
44   A @dfn{window} in Emacs is the physical area of the screen in which a
45 buffer is displayed.  The term is also used to refer to a Lisp object that
46 represents that screen area in Emacs Lisp.  It should be
47 clear from the context which is meant.
49   Emacs groups windows into frames.  A frame represents an area of
50 screen available for Emacs to use.  Each frame always contains at least
51 one window, but you can subdivide it vertically or horizontally into
52 multiple nonoverlapping Emacs windows.
54   In each frame, at any time, one and only one window is designated as
55 @dfn{selected within the frame}.  The frame's cursor appears in that
56 window.  At any time, one frame is the selected frame; and the window
57 selected within that frame is @dfn{the selected window}.  The selected
58 window's buffer is usually the current buffer (except when
59 @code{set-buffer} has been used).  @xref{Current Buffer}.
61   For practical purposes, a window exists only while it is displayed in
62 a frame.  Once removed from the frame, the window is effectively deleted
63 and should not be used, @emph{even though there may still be references
64 to it} from other Lisp objects.  Restoring a saved window configuration
65 is the only way for a window no longer on the screen to come back to
66 life.  (@xref{Deleting Windows}.)
68   Each window has the following attributes:
70 @itemize @bullet
71 @item
72 containing frame
74 @item
75 window height
77 @item
78 window width
80 @item
81 window edges with respect to the screen or frame
83 @item
84 the buffer it displays
86 @item
87 position within the buffer at the upper left of the window
89 @item
90 amount of horizontal scrolling, in columns
92 @item
93 point
95 @item
96 the mark
98 @item
99 how recently the window was selected
100 @end itemize
102 @cindex multiple windows
103   Users create multiple windows so they can look at several buffers at
104 once.  Lisp libraries use multiple windows for a variety of reasons, but
105 most often to display related information.  In Rmail, for example, you
106 can move through a summary buffer in one window while the other window
107 shows messages one at a time as they are reached.
109   The meaning of ``window'' in Emacs is similar to what it means in the
110 context of general-purpose window systems such as X, but not identical.
111 The X Window System places X windows on the screen; Emacs uses one or
112 more X windows as frames, and subdivides them into
113 Emacs windows.  When you use Emacs on a character-only terminal, Emacs
114 treats the whole terminal screen as one frame.
116 @cindex terminal screen
117 @cindex screen of terminal
118 @cindex tiled windows
119   Most window systems support arbitrarily located overlapping windows.
120 In contrast, Emacs windows are @dfn{tiled}; they never overlap, and
121 together they fill the whole screen or frame.  Because of the way in
122 which Emacs creates new windows and resizes them, not all conceivable
123 tilings of windows on an Emacs frame are actually possible.
124 @xref{Splitting Windows}, and @ref{Size of Window}.
126   @xref{Display}, for information on how the contents of the
127 window's buffer are displayed in the window.
129 @defun windowp object
130 This function returns @code{t} if @var{object} is a window.
131 @end defun
133 @node Splitting Windows
134 @section Splitting Windows
135 @cindex splitting windows
136 @cindex window splitting
138   The functions described here are the primitives used to split a window
139 into two windows.  Two higher level functions sometimes split a window,
140 but not always: @code{pop-to-buffer} and @code{display-buffer}
141 (@pxref{Displaying Buffers}).
143   The functions described here do not accept a buffer as an argument.
144 The two ``halves'' of the split window initially display the same buffer
145 previously visible in the window that was split.
147 @deffn Command split-window &optional window size horizontal
148 This function splits @var{window} into two windows.  The original
149 window @var{window} remains the selected window, but occupies only
150 part of its former screen area.  The rest is occupied by a newly created
151 window which is returned as the value of this function.
153 If @var{horizontal} is non-@code{nil}, then @var{window} splits into
154 two side by side windows.  The original window @var{window} keeps the
155 leftmost @var{size} columns, and gives the rest of the columns to the
156 new window.  Otherwise, it splits into windows one above the other, and
157 @var{window} keeps the upper @var{size} lines and gives the rest of the
158 lines to the new window.  The original window is therefore the
159 left-hand or upper of the two, and the new window is the right-hand or
160 lower.
162 If @var{window} is omitted or @code{nil}, then the selected window is
163 split.  If @var{size} is omitted or @code{nil}, then @var{window} is
164 divided evenly into two parts.  (If there is an odd line, it is
165 allocated to the new window.)  When @code{split-window} is called
166 interactively, all its arguments are @code{nil}.
168 If splitting would result in making a window that is smaller than
169 @code{window-min-height} or @code{window-min-width}, the function
170 signals an error and does not split the window at all.
172 The following example starts with one window on a screen that is 50
173 lines high by 80 columns wide; then it splits the window.
175 @smallexample
176 @group
177 (setq w (selected-window))
178      @result{} #<window 8 on windows.texi>
179 (window-edges)          ; @r{Edges in order:}
180      @result{} (0 0 80 50)     ;   @r{left--top--right--bottom}
181 @end group
183 @group
184 ;; @r{Returns window created}
185 (setq w2 (split-window w 15))
186      @result{} #<window 28 on windows.texi>
187 @end group
188 @group
189 (window-edges w2)
190      @result{} (0 15 80 50)    ; @r{Bottom window;}
191                         ;   @r{top is line 15}
192 @end group
193 @group
194 (window-edges w)
195      @result{} (0 0 80 15)     ; @r{Top window}
196 @end group
197 @end smallexample
199 The screen looks like this:
201 @smallexample
202 @group
203          __________
204         |          |  line 0
205         |    w     |
206         |__________|
207         |          |  line 15
208         |    w2    |
209         |__________|
210                       line 50
211  column 0   column 80
212 @end group
213 @end smallexample
215 Next, split the top window horizontally:
217 @smallexample
218 @group
219 (setq w3 (split-window w 35 t))
220      @result{} #<window 32 on windows.texi>
221 @end group
222 @group
223 (window-edges w3)
224      @result{} (35 0 80 15)  ; @r{Left edge at column 35}
225 @end group
226 @group
227 (window-edges w)
228      @result{} (0 0 35 15)   ; @r{Right edge at column 35}
229 @end group
230 @group
231 (window-edges w2)
232      @result{} (0 15 80 50)  ; @r{Bottom window unchanged}
233 @end group
234 @end smallexample
236 @need 3000
237 Now the screen looks like this:
239 @smallexample
240 @group
241      column 35
242          __________
243         |   |      |  line 0
244         | w |  w3  |
245         |___|______|
246         |          |  line 15
247         |    w2    |
248         |__________|
249                       line 50
250  column 0   column 80
251 @end group
252 @end smallexample
254 Normally, Emacs indicates the border between two side-by-side windows
255 with a scroll bar (@pxref{Window Frame Parameters,Scroll Bars}) or @samp{|}
256 characters.  The display table can specify alternative border
257 characters; see @ref{Display Tables}.
258 @end deffn
260 @deffn Command split-window-vertically &optional size
261 This function splits the selected window into two windows, one above the
262 other, leaving the upper of the two windows selected, with @var{size}
263 lines.  (If @var{size} is negative, then the lower of the two windows
264 gets @minus{} @var{size} lines and the upper window gets the rest, but
265 the upper window is still the one selected.)
266 @end deffn
268 @deffn Command split-window-horizontally &optional size
269 This function splits the selected window into two windows
270 side-by-side, leaving the selected window with @var{size} columns.
272 This function is basically an interface to @code{split-window}.
273 You could define a simplified version of the function like this:
275 @smallexample
276 @group
277 (defun split-window-horizontally (&optional arg)
278   "Split selected window into two windows, side by side..."
279   (interactive "P")
280 @end group
281 @group
282   (let ((size (and arg (prefix-numeric-value arg))))
283     (and size (< size 0)
284          (setq size (+ (window-width) size)))
285     (split-window nil size t)))
286 @end group
287 @end smallexample
288 @end deffn
290 @defun one-window-p &optional no-mini all-frames
291 This function returns non-@code{nil} if there is only one window.  The
292 argument @var{no-mini}, if non-@code{nil}, means don't count the
293 minibuffer even if it is active; otherwise, the minibuffer window is
294 included, if active, in the total number of windows, which is compared
295 against one.
297 The argument @var{all-frames} specifies which frames to consider.  Here
298 are the possible values and their meanings:
300 @table @asis
301 @item @code{nil}
302 Count the windows in the selected frame, plus the minibuffer used
303 by that frame even if it lies in some other frame.
305 @item @code{t}
306 Count all windows in all existing frames.
308 @item @code{visible}
309 Count all windows in all visible frames.
311 @item 0
312 Count all windows in all visible or iconified frames.
314 @item anything else
315 Count precisely the windows in the selected frame, and no others.
316 @end table
317 @end defun
319 @node Deleting Windows
320 @section Deleting Windows
321 @cindex deleting windows
323 A window remains visible on its frame unless you @dfn{delete} it by
324 calling certain functions that delete windows.  A deleted window cannot
325 appear on the screen, but continues to exist as a Lisp object until
326 there are no references to it.  There is no way to cancel the deletion
327 of a window aside from restoring a saved window configuration
328 (@pxref{Window Configurations}).  Restoring a window configuration also
329 deletes any windows that aren't part of that configuration.
331   When you delete a window, the space it took up is given to one
332 adjacent sibling.
334 @c Emacs 19 feature
335 @defun window-live-p window
336 This function returns @code{nil} if @var{window} is deleted, and
337 @code{t} otherwise.
339 @strong{Warning:} Erroneous information or fatal errors may result from
340 using a deleted window as if it were live.
341 @end defun
343 @deffn Command delete-window &optional window
344 This function removes @var{window} from display, and returns @code{nil}.
345 If @var{window} is omitted, then the selected window is deleted.  An
346 error is signaled if there is only one window when @code{delete-window}
347 is called.
348 @end deffn
350 @deffn Command delete-other-windows &optional window
351 This function makes @var{window} the only window on its frame, by
352 deleting the other windows in that frame.  If @var{window} is omitted or
353 @code{nil}, then the selected window is used by default.
355 The return value is @code{nil}.
356 @end deffn
358 @deffn Command delete-windows-on buffer &optional frame
359 This function deletes all windows showing @var{buffer}.  If there are
360 no windows showing @var{buffer}, it does nothing.
362 @code{delete-windows-on} operates frame by frame.  If a frame has
363 several windows showing different buffers, then those showing
364 @var{buffer} are removed, and the others expand to fill the space.  If
365 all windows in some frame are showing @var{buffer} (including the case
366 where there is only one window), then the frame reverts to having a
367 single window showing another buffer chosen with @code{other-buffer}.
368 @xref{The Buffer List}.
370 The argument @var{frame} controls which frames to operate on.  This
371 function does not use it in quite the same way as the other functions
372 which scan all windows; specifically, the values @code{t} and @code{nil}
373 have the opposite of their meanings in other functions.  Here are the
374 full details:
376 @itemize @bullet
377 @item
378 If it is @code{nil}, operate on all frames.
379 @item
380 If it is @code{t}, operate on the selected frame.
381 @item
382 If it is @code{visible}, operate on all visible frames.
383 @item
384 If it is 0, operate on all visible or iconified frames.
385 @item
386 If it is a frame, operate on that frame.
387 @end itemize
389 This function always returns @code{nil}.
390 @end deffn
392 @node Selecting Windows
393 @section Selecting Windows
394 @cindex selecting windows
396   When a window is selected, the buffer in the window becomes the current
397 buffer, and the cursor will appear in it.
399 @defun selected-window
400 This function returns the selected window.  This is the window in
401 which the cursor appears and to which many commands apply.
402 @end defun
404 @defun select-window window
405 This function makes @var{window} the selected window.  The cursor then
406 appears in @var{window} (on redisplay).  The buffer being displayed in
407 @var{window} is immediately designated the current buffer.
409 The return value is @var{window}.
411 @example
412 @group
413 (setq w (next-window))
414 (select-window w)
415      @result{} #<window 65 on windows.texi>
416 @end group
417 @end example
418 @end defun
420 @defmac save-selected-window forms@dots{}
421 This macro records the selected window, executes @var{forms}
422 in sequence, then restores the earlier selected window (unless that
423 window is no longer alive).
425 This macro does not save or restore anything about the sizes, arrangement
426 or contents of windows; therefore, if the @var{forms} change them,
427 the change persists.
429 Each frame, at any time, has a window selected within the frame.  This
430 macro saves only @emph{the} selected window; it does not save anything
431 about other frames.  If the @var{forms} select some other frame and
432 alter the window selected within it, the change persists.
433 @end defmac
435 @cindex finding windows
436   The following functions choose one of the windows on the screen,
437 offering various criteria for the choice.
439 @defun get-lru-window &optional frame
440 This function returns the window least recently ``used'' (that is,
441 selected).  The selected window is always the most recently used window.
443 The selected window can be the least recently used window if it is the
444 only window.  A newly created window becomes the least recently used
445 window until it is selected.  A minibuffer window is never a candidate.
447 The argument @var{frame} controls which windows are considered.
449 @itemize @bullet
450 @item
451 If it is @code{nil}, consider windows on the selected frame.
452 @item
453 If it is @code{t}, consider windows on all frames.
454 @item
455 If it is @code{visible}, consider windows on all visible frames.
456 @item
457 If it is 0, consider windows on all visible or iconified frames.
458 @item
459 If it is a frame, consider windows on that frame.
460 @end itemize
461 @end defun
463 @defun get-largest-window &optional frame
464 This function returns the window with the largest area (height times
465 width).  If there are no side-by-side windows, then this is the window
466 with the most lines.  A minibuffer window is never a candidate.
468 If there are two windows of the same size, then the function returns
469 the window that is first in the cyclic ordering of windows (see
470 following section), starting from the selected window.
472 The argument @var{frame} controls which set of windows to
473 consider.  See @code{get-lru-window}, above.
474 @end defun
476 @cindex window that satisfies a predicate
477 @cindex conditional selection of windows
478 @defun get-window-with-predicate predicate &optional minibuf all-frames default
479 This function returns a window satisfying @var{predicate}.  It cycles
480 through all visible windows using @code{walk-windows} (@pxref{Cyclic
481 Window Ordering}), calling @var{predicate} on each one one of them
482 with that window as its argument.  The function returns the first
483 window for which @var{predicate} returns a non-@code{nil} value; if
484 that never happens, it returns @var{default}.
486 The optional arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the
487 set of windows to include in the scan.  See the description of
488 @code{next-window} in @ref{Cyclic Window Ordering}, for details.
489 @end defun
491 @node Cyclic Window Ordering
492 @comment  node-name,  next,  previous,  up
493 @section Cyclic Ordering of Windows
494 @cindex cyclic ordering of windows
495 @cindex ordering of windows, cyclic
496 @cindex window ordering, cyclic
498   When you use the command @kbd{C-x o} (@code{other-window}) to select
499 the next window, it moves through all the windows on the screen in a
500 specific cyclic order.  For any given configuration of windows, this
501 order never varies.  It is called the @dfn{cyclic ordering of windows}.
503   This ordering generally goes from top to bottom, and from left to
504 right.  But it may go down first or go right first, depending on the
505 order in which the windows were split.
507   If the first split was vertical (into windows one above each other),
508 and then the subwindows were split horizontally, then the ordering is
509 left to right in the top of the frame, and then left to right in the
510 next lower part of the frame, and so on.  If the first split was
511 horizontal, the ordering is top to bottom in the left part, and so on.
512 In general, within each set of siblings at any level in the window tree,
513 the order is left to right, or top to bottom.
515 @defun next-window &optional window minibuf all-frames
516 @cindex minibuffer window
517 This function returns the window following @var{window} in the cyclic
518 ordering of windows.  This is the window that @kbd{C-x o} would select
519 if typed when @var{window} is selected.  If @var{window} is the only
520 window visible, then this function returns @var{window}.  If omitted,
521 @var{window} defaults to the selected window.
523 The value of the argument @var{minibuf} determines whether the
524 minibuffer is included in the window order.  Normally, when
525 @var{minibuf} is @code{nil}, the minibuffer is included if it is
526 currently active; this is the behavior of @kbd{C-x o}.  (The minibuffer
527 window is active while the minibuffer is in use.  @xref{Minibuffers}.)
529 If @var{minibuf} is @code{t}, then the cyclic ordering includes the
530 minibuffer window even if it is not active.
532 If @var{minibuf} is neither @code{t} nor @code{nil}, then the minibuffer
533 window is not included even if it is active.
535 The argument @var{all-frames} specifies which frames to consider.  Here
536 are the possible values and their meanings:
538 @table @asis
539 @item @code{nil}
540 Consider all the windows in @var{window}'s frame, plus the minibuffer
541 used by that frame even if it lies in some other frame.
543 @item @code{t}
544 Consider all windows in all existing frames.
546 @item @code{visible}
547 Consider all windows in all visible frames.  (To get useful results, you
548 must ensure @var{window} is in a visible frame.)
550 @item 0
551 Consider all windows in all visible or iconified frames.
553 @item anything else
554 Consider precisely the windows in @var{window}'s frame, and no others.
555 @end table
557 This example assumes there are two windows, both displaying the
558 buffer @samp{windows.texi}:
560 @example
561 @group
562 (selected-window)
563      @result{} #<window 56 on windows.texi>
564 @end group
565 @group
566 (next-window (selected-window))
567      @result{} #<window 52 on windows.texi>
568 @end group
569 @group
570 (next-window (next-window (selected-window)))
571      @result{} #<window 56 on windows.texi>
572 @end group
573 @end example
574 @end defun
576 @defun previous-window &optional window minibuf all-frames
577 This function returns the window preceding @var{window} in the cyclic
578 ordering of windows.  The other arguments specify which windows to
579 include in the cycle, as in @code{next-window}.
580 @end defun
582 @deffn Command other-window count &optional all-frames
583 This function selects the @var{count}th following window in the cyclic
584 order.  If count is negative, then it moves back @minus{}@var{count}
585 windows in the cycle, rather than forward.  It returns @code{nil}.
587 The argument @var{all-frames} has the same meaning as in
588 @code{next-window}, but the @var{minibuf} argument of @code{next-window}
589 is always effectively @code{nil}.
591 In an interactive call, @var{count} is the numeric prefix argument.
592 @end deffn
594 @c Emacs 19 feature
595 @defun walk-windows proc &optional minibuf all-frames
596 This function cycles through all windows, calling @code{proc}
597 once for each window with the window as its sole argument.
599 The optional arguments @var{minibuf} and @var{all-frames} specify the
600 set of windows to include in the scan.  See @code{next-window}, above,
601 for details.
602 @end defun
604 @defun window-list &optional frame minibuf window
605 This function returns a list of the windows on @var{frame}, starting
606 with @var{window}.  If @var{frame} is @code{nil} or omitted, the
607 selected frame is used instead; if @var{window} is @code{nil} or
608 omitted, the selected window is used instead.
610 The value of @var{minibuf} determines if the minibuffer window will be
611 included in the result list.  If @var{minibuf} is @code{t}, the
612 minibuffer window will be included, even if it isn't active.  If
613 @var{minibuf} is @code{nil} or omitted, the minibuffer window will
614 only be included in the list if it is active.  If @var{minibuf} is
615 neither @code{nil} nor @code{t}, the minibuffer window is not
616 included, whether or not it is active.
617 @end defun
619 @node Buffers and Windows
620 @section Buffers and Windows
621 @cindex examining windows
622 @cindex windows, controlling precisely
623 @cindex buffers, controlled in windows
625   This section describes low-level functions to examine windows or to
626 display buffers in windows in a precisely controlled fashion.
627 @iftex
628 See the following section for
629 @end iftex
630 @ifnottex
631 @xref{Displaying Buffers}, for
632 @end ifnottex
633 related functions that find a window to use and specify a buffer for it.
634 The functions described there are easier to use than these, but they
635 employ heuristics in choosing or creating a window; use these functions
636 when you need complete control.
638 @defun set-window-buffer window buffer-or-name
639 This function makes @var{window} display @var{buffer-or-name} as its
640 contents.  It returns @code{nil}.  This is the fundamental primitive
641 for changing which buffer is displayed in a window, and all ways
642 of doing that call this function.
644 @example
645 @group
646 (set-window-buffer (selected-window) "foo")
647      @result{} nil
648 @end group
649 @end example
650 @end defun
652 @defun window-buffer &optional window
653 This function returns the buffer that @var{window} is displaying.  If
654 @var{window} is omitted, this function returns the buffer for the
655 selected window.
657 @example
658 @group
659 (window-buffer)
660      @result{} #<buffer windows.texi>
661 @end group
662 @end example
663 @end defun
665 @defun get-buffer-window buffer-or-name &optional all-frames
666 This function returns a window currently displaying
667 @var{buffer-or-name}, or @code{nil} if there is none.  If there are
668 several such windows, then the function returns the first one in the
669 cyclic ordering of windows, starting from the selected window.
670 @xref{Cyclic Window Ordering}.
672 The argument @var{all-frames} controls which windows to consider.
674 @itemize @bullet
675 @item
676 If it is @code{nil}, consider windows on the selected frame.
677 @item
678 If it is @code{t}, consider windows on all frames.
679 @item
680 If it is @code{visible}, consider windows on all visible frames.
681 @item
682 If it is 0, consider windows on all visible or iconified frames.
683 @item
684 If it is a frame, consider windows on that frame.
685 @end itemize
686 @end defun
688 @defun get-buffer-window-list buffer-or-name &optional minibuf all-frames
689 This function returns a list of all the windows currently displaying
690 @var{buffer-or-name}.
692 The two optional arguments work like the optional arguments of
693 @code{next-window} (@pxref{Cyclic Window Ordering}); they are @emph{not}
694 like the single optional argument of @code{get-buffer-window}.  Perhaps
695 we should change @code{get-buffer-window} in the future to make it
696 compatible with the other functions.
698 The argument @var{all-frames} controls which windows to consider.
700 @itemize @bullet
701 @item
702 If it is @code{nil}, consider windows on the selected frame.
703 @item
704 If it is @code{t}, consider windows on all frames.
705 @item
706 If it is @code{visible}, consider windows on all visible frames.
707 @item
708 If it is 0, consider windows on all visible or iconified frames.
709 @item
710 If it is a frame, consider windows on that frame.
711 @end itemize
712 @end defun
714 @defvar buffer-display-time
715 This variable records the time at which a buffer was last made visible
716 in a window.  It is always local in each buffer; each time
717 @code{set-window-buffer} is called, it sets this variable to
718 @code{(current-time)} in the specified buffer (@pxref{Time of Day}).
719 When a buffer is first created, @code{buffer-display-time} starts out
720 with the value @code{nil}.
721 @end defvar
723 @node Displaying Buffers
724 @section Displaying Buffers in Windows
725 @cindex switching to a buffer
726 @cindex displaying a buffer
728   In this section we describe convenient functions that choose a window
729 automatically and use it to display a specified buffer.  These functions
730 can also split an existing window in certain circumstances.  We also
731 describe variables that parameterize the heuristics used for choosing a
732 window.
733 @iftex
734 See the preceding section for
735 @end iftex
736 @ifnottex
737 @xref{Buffers and Windows}, for
738 @end ifnottex
739 low-level functions that give you more precise control.  All of these
740 functions work by calling @code{set-window-buffer}.
742   Do not use the functions in this section in order to make a buffer
743 current so that a Lisp program can access or modify it; they are too
744 drastic for that purpose, since they change the display of buffers in
745 windows, which would be gratuitous and surprise the user.  Instead, use
746 @code{set-buffer} and @code{save-current-buffer} (@pxref{Current
747 Buffer}), which designate buffers as current for programmed access
748 without affecting the display of buffers in windows.
750 @deffn Command switch-to-buffer buffer-or-name &optional norecord
751 This function makes @var{buffer-or-name} the current buffer, and also
752 displays the buffer in the selected window.  This means that a human can
753 see the buffer and subsequent keyboard commands will apply to it.
754 Contrast this with @code{set-buffer}, which makes @var{buffer-or-name}
755 the current buffer but does not display it in the selected window.
756 @xref{Current Buffer}.
758 If @var{buffer-or-name} does not identify an existing buffer, then a new
759 buffer by that name is created.  The major mode for the new buffer is
760 set according to the variable @code{default-major-mode}.  @xref{Auto
761 Major Mode}.
763 Normally the specified buffer is put at the front of the buffer list
764 (both the selected frame's buffer list and the frame-independent buffer
765 list).  This affects the operation of @code{other-buffer}.  However, if
766 @var{norecord} is non-@code{nil}, this is not done.  @xref{The Buffer
767 List}.
769 The @code{switch-to-buffer} function is often used interactively, as
770 the binding of @kbd{C-x b}.  It is also used frequently in programs.  It
771 returns the buffer that it switched to.
772 @end deffn
774 @deffn Command switch-to-buffer-other-window buffer-or-name &optional norecord
775 This function makes @var{buffer-or-name} the current buffer and
776 displays it in a window not currently selected.  It then selects that
777 window.  The handling of the buffer is the same as in
778 @code{switch-to-buffer}.
780 The currently selected window is absolutely never used to do the job.
781 If it is the only window, then it is split to make a distinct window for
782 this purpose.  If the selected window is already displaying the buffer,
783 then it continues to do so, but another window is nonetheless found to
784 display it in as well.
786 This function updates the buffer list just like @code{switch-to-buffer}
787 unless @var{norecord} is non-@code{nil}.
788 @end deffn
790 @defun pop-to-buffer buffer-or-name &optional other-window norecord
791 This function makes @var{buffer-or-name} the current buffer and
792 switches to it in some window, preferably not the window previously
793 selected.  The ``popped-to'' window becomes the selected window within
794 its frame.  The return value is the buffer that was switched to.
796 If the variable @code{pop-up-frames} is non-@code{nil},
797 @code{pop-to-buffer} looks for a window in any visible frame already
798 displaying the buffer; if there is one, it returns that window and makes
799 it be selected within its frame.  If there is none, it creates a new
800 frame and displays the buffer in it.
802 If @code{pop-up-frames} is @code{nil}, then @code{pop-to-buffer}
803 operates entirely within the selected frame.  (If the selected frame has
804 just a minibuffer, @code{pop-to-buffer} operates within the most
805 recently selected frame that was not just a minibuffer.)
807 If the variable @code{pop-up-windows} is non-@code{nil}, windows may
808 be split to create a new window that is different from the original
809 window.  For details, see @ref{Choosing Window}.
811 If @var{other-window} is non-@code{nil}, @code{pop-to-buffer} finds or
812 creates another window even if @var{buffer-or-name} is already visible
813 in the selected window.  Thus @var{buffer-or-name} could end up
814 displayed in two windows.  On the other hand, if @var{buffer-or-name} is
815 already displayed in the selected window and @var{other-window} is
816 @code{nil}, then the selected window is considered sufficient display
817 for @var{buffer-or-name}, so that nothing needs to be done.
819 All the variables that affect @code{display-buffer} affect
820 @code{pop-to-buffer} as well.  @xref{Choosing Window}.
822 If @var{buffer-or-name} is a string that does not name an existing
823 buffer, a buffer by that name is created.  The major mode for the new
824 buffer is set according to the variable @code{default-major-mode}.
825 @xref{Auto Major Mode}.
827 This function updates the buffer list just like @code{switch-to-buffer}
828 unless @var{norecord} is non-@code{nil}.
829 @end defun
831 @deffn Command replace-buffer-in-windows buffer
832 This function replaces @var{buffer} with some other buffer in all
833 windows displaying it.  The other buffer used is chosen with
834 @code{other-buffer}.  In the usual applications of this function, you
835 don't care which other buffer is used; you just want to make sure that
836 @var{buffer} is no longer displayed.
838 This function returns @code{nil}.
839 @end deffn
841 @node Choosing Window
842 @section Choosing a Window for Display
844   This section describes the basic facility that chooses a window to
845 display a buffer in---@code{display-buffer}.  All the higher-level
846 functions and commands use this subroutine.  Here we describe how to use
847 @code{display-buffer} and how to customize it.
849 @deffn Command display-buffer buffer-or-name &optional not-this-window frame
850 This command makes @var{buffer-or-name} appear in some window, like
851 @code{pop-to-buffer}, but it does not select that window and does not
852 make the buffer current.  The identity of the selected window is
853 unaltered by this function.
855 If @var{not-this-window} is non-@code{nil}, it means to display the
856 specified buffer in a window other than the selected one, even if it is
857 already on display in the selected window.  This can cause the buffer to
858 appear in two windows at once.  Otherwise, if @var{buffer-or-name} is
859 already being displayed in any window, that is good enough, so this
860 function does nothing.
862 @code{display-buffer} returns the window chosen to display
863 @var{buffer-or-name}.
865 If the argument @var{frame} is non-@code{nil}, it specifies which frames
866 to check when deciding whether the buffer is already displayed.  If the
867 buffer is already displayed in some window on one of these frames,
868 @code{display-buffer} simply returns that window.  Here are the possible
869 values of @var{frame}:
871 @itemize @bullet
872 @item
873 If it is @code{nil}, consider windows on the selected frame.
874 @item
875 If it is @code{t}, consider windows on all frames.
876 @item
877 If it is @code{visible}, consider windows on all visible frames.
878 @item
879 If it is 0, consider windows on all visible or iconified frames.
880 @item
881 If it is a frame, consider windows on that frame.
882 @end itemize
884 Precisely how @code{display-buffer} finds or creates a window depends on
885 the variables described below.
886 @end deffn
888 @defopt display-buffer-reuse-frames
889 If this variable is non-@code{nil}, @code{display-buffer} searches
890 existing frames for a window displaying the buffer.  If the buffer is
891 already displayed in a window in some frame, @code{display-buffer} makes
892 the frame visible and raises it, to use that window.  If the buffer is
893 not already displayed, or if @code{display-buffer-reuse-frames} is
894 @code{nil}, @code{display-buffer}'s behavior is determined by other
895 variables, described below.
896 @end defopt
898 @defopt pop-up-windows
899 This variable controls whether @code{display-buffer} makes new windows.
900 If it is non-@code{nil} and there is only one window, then that window
901 is split.  If it is @code{nil}, then @code{display-buffer} does not
902 split the single window, but uses it whole.
903 @end defopt
905 @defopt split-height-threshold
906 This variable determines when @code{display-buffer} may split a window,
907 if there are multiple windows.  @code{display-buffer} always splits the
908 largest window if it has at least this many lines.  If the largest
909 window is not this tall, it is split only if it is the sole window and
910 @code{pop-up-windows} is non-@code{nil}.
911 @end defopt
913 @defopt even-window-heights
914 This variable determines if @code{display-buffer} should even out window
915 heights if the buffer gets displayed in an existing window, above or
916 beneath another existing window.  If @code{even-window-heights} is
917 @code{t}, the default, window heights will be evened out.  If
918 @code{even-window-heights} is @code{nil}, the original window heights
919 will be left alone.
920 @end defopt
922 @c Emacs 19 feature
923 @defopt pop-up-frames
924 This variable controls whether @code{display-buffer} makes new frames.
925 If it is non-@code{nil}, @code{display-buffer} looks for an existing
926 window already displaying the desired buffer, on any visible frame.  If
927 it finds one, it returns that window.  Otherwise it makes a new frame.
928 The variables @code{pop-up-windows} and @code{split-height-threshold} do
929 not matter if @code{pop-up-frames} is non-@code{nil}.
931 If @code{pop-up-frames} is @code{nil}, then @code{display-buffer} either
932 splits a window or reuses one.
934 @xref{Frames}, for more information.
935 @end defopt
937 @c Emacs 19 feature
938 @defvar pop-up-frame-function
939 This variable specifies how to make a new frame if @code{pop-up-frames}
940 is non-@code{nil}.
942 Its value should be a function of no arguments.  When
943 @code{display-buffer} makes a new frame, it does so by calling that
944 function, which should return a frame.  The default value of the
945 variable is a function that creates a frame using parameters from
946 @code{pop-up-frame-alist}.
947 @end defvar
949 @defopt pop-up-frame-alist
950 This variable holds an alist specifying frame parameters used when
951 @code{display-buffer} makes a new frame.  @xref{Frame Parameters}, for
952 more information about frame parameters.
953 @end defopt
955 @defopt special-display-buffer-names
956 A list of buffer names for buffers that should be displayed specially.
957 If the buffer's name is in this list, @code{display-buffer} handles the
958 buffer specially.
960 By default, special display means to give the buffer a dedicated frame.
962 If an element is a list, instead of a string, then the @sc{car} of the
963 list is the buffer name, and the rest of the list says how to create
964 the frame.  There are two possibilities for the rest of the list (its
965 @sc{cdr}).  It can be an alist, specifying frame parameters, or it can
966 contain a function and arguments to give to it.  (The function's first
967 argument is always the buffer to be displayed; the arguments from the
968 list come after that.)
970 For example:
972 @example
973 (("myfile" (minibuffer) (menu-bar-lines . 0)))
974 @end example
976 @noindent
977 specifies to display a buffer named @samp{myfile} in a dedicated frame
978 with specified @code{minibuffer} and @code{menu-bar-lines} parameters.
979 @end defopt
981 @defopt special-display-regexps
982 A list of regular expressions that specify buffers that should be
983 displayed specially.  If the buffer's name matches any of the regular
984 expressions in this list, @code{display-buffer} handles the buffer
985 specially.
987 By default, special display means to give the buffer a dedicated frame.
989 If an element is a list, instead of a string, then the @sc{car} of the
990 list is the regular expression, and the rest of the list says how to
991 create the frame.  See above, under @code{special-display-buffer-names}.
992 @end defopt
994 @defvar special-display-function
995 This variable holds the function to call to display a buffer specially.
996 It receives the buffer as an argument, and should return the window in
997 which it is displayed.
999 The default value of this variable is
1000 @code{special-display-popup-frame}.
1001 @end defvar
1003 @defun special-display-popup-frame buffer &rest args
1004 This function makes @var{buffer} visible in a frame of its own.  If
1005 @var{buffer} is already displayed in a window in some frame, it makes
1006 the frame visible and raises it, to use that window.  Otherwise, it
1007 creates a frame that will be dedicated to @var{buffer}.
1009 If @var{args} is an alist, it specifies frame parameters for the new
1010 frame.
1012 If @var{args} is a list whose @sc{car} is a symbol, then @code{(car
1013 @var{args})} is called as a function to actually create and set up the
1014 frame; it is called with @var{buffer} as first argument, and @code{(cdr
1015 @var{args})} as additional arguments.
1017 This function always uses an existing window displaying @var{buffer},
1018 whether or not it is in a frame of its own; but if you set up the above
1019 variables in your init file, before @var{buffer} was created, then
1020 presumably the window was previously made by this function.
1021 @end defun
1023 @defopt special-display-frame-alist
1024 This variable holds frame parameters for
1025 @code{special-display-popup-frame} to use when it creates a frame.
1026 @end defopt
1028 @defopt same-window-buffer-names
1029 A list of buffer names for buffers that should be displayed in the
1030 selected window.  If the buffer's name is in this list,
1031 @code{display-buffer} handles the buffer by switching to it in the
1032 selected window.
1033 @end defopt
1035 @defopt same-window-regexps
1036 A list of regular expressions that specify buffers that should be
1037 displayed in the selected window.  If the buffer's name matches any of
1038 the regular expressions in this list, @code{display-buffer} handles the
1039 buffer by switching to it in the selected window.
1040 @end defopt
1042 @c Emacs 19 feature
1043 @defvar display-buffer-function
1044 This variable is the most flexible way to customize the behavior of
1045 @code{display-buffer}.  If it is non-@code{nil}, it should be a function
1046 that @code{display-buffer} calls to do the work.  The function should
1047 accept two arguments, the same two arguments that @code{display-buffer}
1048 received.  It should choose or create a window, display the specified
1049 buffer, and then return the window.
1051 This hook takes precedence over all the other options and hooks
1052 described above.
1053 @end defvar
1055 @c Emacs 19 feature
1056 @cindex dedicated window
1057 A window can be marked as ``dedicated'' to its buffer.  Then
1058 @code{display-buffer} will not try to use that window to display any
1059 other buffer.
1061 @defun window-dedicated-p window
1062 This function returns @code{t} if @var{window} is marked as dedicated;
1063 otherwise @code{nil}.
1064 @end defun
1066 @defun set-window-dedicated-p window flag
1067 This function marks @var{window} as dedicated if @var{flag} is
1068 non-@code{nil}, and nondedicated otherwise.
1069 @end defun
1071 @node Window Point
1072 @section Windows and Point
1073 @cindex window position
1074 @cindex window point
1075 @cindex position in window
1076 @cindex point in window
1078   Each window has its own value of point, independent of the value of
1079 point in other windows displaying the same buffer.  This makes it useful
1080 to have multiple windows showing one buffer.
1082 @itemize @bullet
1083 @item
1084 The window point is established when a window is first created; it is
1085 initialized from the buffer's point, or from the window point of another
1086 window opened on the buffer if such a window exists.
1088 @item
1089 Selecting a window sets the value of point in its buffer from the
1090 window's value of point.  Conversely, deselecting a window sets the
1091 window's value of point from that of the buffer.  Thus, when you switch
1092 between windows that display a given buffer, the point value for the
1093 selected window is in effect in the buffer, while the point values for
1094 the other windows are stored in those windows.
1096 @item
1097 As long as the selected window displays the current buffer, the window's
1098 point and the buffer's point always move together; they remain equal.
1100 @item
1101 @xref{Positions}, for more details on buffer positions.
1102 @end itemize
1104   As far as the user is concerned, point is where the cursor is, and
1105 when the user switches to another buffer, the cursor jumps to the
1106 position of point in that buffer.
1108 @defun window-point &optional window
1109 This function returns the current position of point in @var{window}.
1110 For a nonselected window, this is the value point would have (in that
1111 window's buffer) if that window were selected.  If @var{window} is
1112 @code{nil}, the selected window is used.
1114 When @var{window} is the selected window and its buffer is also the
1115 current buffer, the value returned is the same as point in that buffer.
1117 Strictly speaking, it would be more correct to return the
1118 ``top-level'' value of point, outside of any @code{save-excursion}
1119 forms.  But that value is hard to find.
1120 @end defun
1122 @defun set-window-point window position
1123 This function positions point in @var{window} at position
1124 @var{position} in @var{window}'s buffer.
1125 @end defun
1127 @node Window Start
1128 @section The Window Start Position
1130   Each window contains a marker used to keep track of a buffer position
1131 that specifies where in the buffer display should start.  This position
1132 is called the @dfn{display-start} position of the window (or just the
1133 @dfn{start}).  The character after this position is the one that appears
1134 at the upper left corner of the window.  It is usually, but not
1135 inevitably, at the beginning of a text line.
1137 @defun window-start &optional window
1138 @cindex window top line
1139 This function returns the display-start position of window
1140 @var{window}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
1141 used.  For example,
1143 @example
1144 @group
1145 (window-start)
1146      @result{} 7058
1147 @end group
1148 @end example
1150 When you create a window, or display a different buffer in it, the
1151 display-start position is set to a display-start position recently used
1152 for the same buffer, or 1 if the buffer doesn't have any.
1154 Redisplay updates the window-start position (if you have not specified
1155 it explicitly since the previous redisplay)---for example, to make sure
1156 point appears on the screen.  Nothing except redisplay automatically
1157 changes the window-start position; if you move point, do not expect the
1158 window-start position to change in response until after the next
1159 redisplay.
1161 For a realistic example of using @code{window-start}, see the
1162 description of @code{count-lines} in @ref{Text Lines}.
1163 @end defun
1165 @defun window-end &optional window update
1166 This function returns the position of the end of the display in window
1167 @var{window}.  If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
1168 used.
1170 Simply changing the buffer text or moving point does not update the
1171 value that @code{window-end} returns.  The value is updated only when
1172 Emacs redisplays and redisplay completes without being preempted.
1174 If the last redisplay of @var{window} was preempted, and did not finish,
1175 Emacs does not know the position of the end of display in that window.
1176 In that case, this function returns @code{nil}.
1178 If @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} always returns an
1179 up-to-date value for where the window ends, based on the current
1180 @code{window-start} value.  If the saved value is valid,
1181 @code{window-end} returns that; otherwise it computes the correct
1182 value by scanning the buffer text.
1184 Even if @var{update} is non-@code{nil}, @code{window-end} does not
1185 attempt to scroll the display if point has moved off the screen, the
1186 way real redisplay would do.  It does not alter the
1187 @code{window-start} value.  In effect, it reports where the displayed
1188 text will end if scrolling is not required.
1189 @end defun
1191 @defun set-window-start window position &optional noforce
1192 This function sets the display-start position of @var{window} to
1193 @var{position} in @var{window}'s buffer.  It returns @var{position}.
1195 The display routines insist that the position of point be visible when a
1196 buffer is displayed.  Normally, they change the display-start position
1197 (that is, scroll the window) whenever necessary to make point visible.
1198 However, if you specify the start position with this function using
1199 @code{nil} for @var{noforce}, it means you want display to start at
1200 @var{position} even if that would put the location of point off the
1201 screen.  If this does place point off screen, the display routines move
1202 point to the left margin on the middle line in the window.
1204 For example, if point @w{is 1} and you set the start of the window @w{to
1205 2}, then point would be ``above'' the top of the window.  The display
1206 routines will automatically move point if it is still 1 when redisplay
1207 occurs.  Here is an example:
1209 @example
1210 @group
1211 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like before executing}
1212 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
1213 @end group
1215 @group
1216 ---------- Buffer: foo ----------
1217 @point{}This is the contents of buffer foo.
1223 ---------- Buffer: foo ----------
1224 @end group
1226 @group
1227 (set-window-start
1228  (selected-window)
1229  (1+ (window-start)))
1230 @result{} 2
1231 @end group
1233 @group
1234 ;; @r{Here is what @samp{foo} looks like after executing}
1235 ;;   @r{the @code{set-window-start} expression.}
1236 ---------- Buffer: foo ----------
1237 his is the contents of buffer foo.
1240 @point{}4
1243 ---------- Buffer: foo ----------
1244 @end group
1245 @end example
1247 If @var{noforce} is non-@code{nil}, and @var{position} would place point
1248 off screen at the next redisplay, then redisplay computes a new window-start
1249 position that works well with point, and thus @var{position} is not used.
1250 @end defun
1252 @defun pos-visible-in-window-p &optional position window partially
1253 This function returns @code{t} if @var{position} is within the range of
1254 text currently visible on the screen in @var{window}.  It returns
1255 @code{nil} if @var{position} is scrolled vertically or horizontally out
1256 of view.  Locations that are partially obscured are not considered
1257 visible unless @var{partially} is non-@code{nil}.  The argument
1258 @var{position} defaults to the current position of point in
1259 @var{window}; @var{window}, to the selected window.
1261 Here is an example:
1263 @example
1264 @group
1265 (or (pos-visible-in-window-p
1266      (point) (selected-window))
1267     (recenter 0))
1268 @end group
1269 @end example
1270 @end defun
1272 @node Textual Scrolling
1273 @section Textual Scrolling
1274 @cindex textual scrolling
1275 @cindex scrolling textually
1277   @dfn{Textual scrolling} means moving the text up or down though a
1278 window.  It works by changing the value of the window's display-start
1279 location.  It may also change the value of @code{window-point} to keep
1280 point on the screen.
1282   Textual scrolling was formerly called ``vertical scrolling,'' but we
1283 changed its name to distinguish it from the new vertical fractional
1284 scrolling feature (@pxref{Vertical Scrolling}).
1286   In the commands @code{scroll-up} and @code{scroll-down}, the directions
1287 ``up'' and ``down'' refer to the motion of the text in the buffer at which
1288 you are looking through the window.  Imagine that the text is
1289 written on a long roll of paper and that the scrolling commands move the
1290 paper up and down.  Thus, if you are looking at text in the middle of a
1291 buffer and repeatedly call @code{scroll-down}, you will eventually see
1292 the beginning of the buffer.
1294   Some people have urged that the opposite convention be used: they
1295 imagine that the window moves over text that remains in place.  Then
1296 ``down'' commands would take you to the end of the buffer.  This view is
1297 more consistent with the actual relationship between windows and the
1298 text in the buffer, but it is less like what the user sees.  The
1299 position of a window on the terminal does not move, and short scrolling
1300 commands clearly move the text up or down on the screen.  We have chosen
1301 names that fit the user's point of view.
1303   The textual scrolling functions (aside from
1304 @code{scroll-other-window}) have unpredictable results if the current
1305 buffer is different from the buffer that is displayed in the selected
1306 window.  @xref{Current Buffer}.
1308 @deffn Command scroll-up &optional count
1309 This function scrolls the text in the selected window upward
1310 @var{count} lines.  If @var{count} is negative, scrolling is actually
1311 downward.
1313 If @var{count} is @code{nil} (or omitted), then the length of scroll
1314 is @code{next-screen-context-lines} lines less than the usable height of
1315 the window (not counting its mode line).
1317 @code{scroll-up} returns @code{nil}.
1318 @end deffn
1320 @deffn Command scroll-down &optional count
1321 This function scrolls the text in the selected window downward
1322 @var{count} lines.  If @var{count} is negative, scrolling is actually
1323 upward.
1325 If @var{count} is omitted or @code{nil}, then the length of the scroll
1326 is @code{next-screen-context-lines} lines less than the usable height of
1327 the window (not counting its mode line).
1329 @code{scroll-down} returns @code{nil}.
1330 @end deffn
1332 @deffn Command scroll-other-window &optional count
1333 This function scrolls the text in another window upward @var{count}
1334 lines.  Negative values of @var{count}, or @code{nil}, are handled
1335 as in @code{scroll-up}.
1337 You can specify which buffer to scroll by setting the variable
1338 @code{other-window-scroll-buffer} to a buffer.  If that buffer isn't
1339 already displayed, @code{scroll-other-window} displays it in some
1340 window.
1342 When the selected window is the minibuffer, the next window is normally
1343 the one at the top left corner.  You can specify a different window to
1344 scroll, when the minibuffer is selected, by setting the variable
1345 @code{minibuffer-scroll-window}.  This variable has no effect when any
1346 other window is selected.  @xref{Minibuffer Misc}.
1348 When the minibuffer is active, it is the next window if the selected
1349 window is the one at the bottom right corner.  In this case,
1350 @code{scroll-other-window} attempts to scroll the minibuffer.  If the
1351 minibuffer contains just one line, it has nowhere to scroll to, so the
1352 line reappears after the echo area momentarily displays the message
1353 ``Beginning of buffer''.
1354 @end deffn
1356 @c Emacs 19 feature
1357 @defvar other-window-scroll-buffer
1358 If this variable is non-@code{nil}, it tells @code{scroll-other-window}
1359 which buffer to scroll.
1360 @end defvar
1362 @defopt scroll-margin
1363 This option specifies the size of the scroll margin---a minimum number
1364 of lines between point and the top or bottom of a window.  Whenever
1365 point gets within this many lines of the top or bottom of the window,
1366 redisplay scrolls the text automatically (if possible) to move point
1367 out of the margin, closer to the center of the window.
1368 @end defopt
1370 @defopt scroll-conservatively
1371 This variable controls how scrolling is done automatically when point
1372 moves off the screen (or into the scroll margin).  If the value is a
1373 positive integer @var{n}, then redisplay scrolls the text up to
1374 @var{n} lines in either direction, if that will bring point back into
1375 proper view.  This action is called @dfn{conservative scrolling}.
1376 Otherwise, scrolling happens in the usual way, under the control of
1377 other variables such as @code{scroll-up-aggressively} and
1378 @code{scroll-down-aggressively}.
1380 The default value is zero, which means that conservative scrolling
1381 never happens.
1382 @end defopt
1384 @defopt scroll-down-aggressively
1385 @tindex scroll-down-aggressively
1386 The value of this variable should be either @code{nil} or a fraction
1387 @var{f} between 0 and 1.  If it is a fraction, that specifies where on
1388 the screen to put point when scrolling down.  More precisely, when a
1389 window scrolls down because point is above the window start, the new
1390 start position is chosen to put point @var{f} part of the window
1391 height from the top.  The larger @var{f}, the more aggressive the
1392 scrolling.
1394 A value of @code{nil} is equivalent to .5, since its effect is to center
1395 point.  This variable automatically becomes buffer-local when set in any
1396 fashion.
1397 @end defopt
1399 @defopt scroll-up-aggressively
1400 @tindex scroll-up-aggressively
1401 Likewise, for scrolling up.  The value, @var{f}, specifies how far
1402 point should be placed from the bottom of the window; thus, as with
1403 @code{scroll-up-aggressively}, a larger value scrolls more aggressively.
1404 @end defopt
1406 @defopt scroll-step
1407 This variable is an older variant of @code{scroll-conservatively}.  The
1408 difference is that it if its value is @var{n}, that permits scrolling
1409 only by precisely @var{n} lines, not a smaller number.  This feature
1410 does not work with @code{scroll-margin}.  The default value is zero.
1411 @end defopt
1413 @defopt scroll-preserve-screen-position
1414 If this option is non-@code{nil}, the scroll functions move point so
1415 that the vertical position of the cursor is unchanged, when that is
1416 possible.
1417 @end defopt
1419 @defopt next-screen-context-lines
1420 The value of this variable is the number of lines of continuity to
1421 retain when scrolling by full screens.  For example, @code{scroll-up}
1422 with an argument of @code{nil} scrolls so that this many lines at the
1423 bottom of the window appear instead at the top.  The default value is
1424 @code{2}.
1425 @end defopt
1427 @deffn Command recenter &optional count
1428 @cindex centering point
1429 This function scrolls the text in the selected window so that point is
1430 displayed at a specified vertical position within the window.  It does
1431 not ``move point'' with respect to the text.
1433 If @var{count} is a nonnegative number, that puts the line containing
1434 point @var{count} lines down from the top of the window.  If
1435 @var{count} is a negative number, then it counts upward from the
1436 bottom of the window, so that @minus{}1 stands for the last usable
1437 line in the window.  If @var{count} is a non-@code{nil} list, then it
1438 stands for the line in the middle of the window.
1440 If @var{count} is @code{nil}, @code{recenter} puts the line containing
1441 point in the middle of the window, then clears and redisplays the entire
1442 selected frame.
1444 When @code{recenter} is called interactively, @var{count} is the raw
1445 prefix argument.  Thus, typing @kbd{C-u} as the prefix sets the
1446 @var{count} to a non-@code{nil} list, while typing @kbd{C-u 4} sets
1447 @var{count} to 4, which positions the current line four lines from the
1448 top.
1450 With an argument of zero, @code{recenter} positions the current line at
1451 the top of the window.  This action is so handy that some people make a
1452 separate key binding to do this.  For example,
1454 @example
1455 @group
1456 (defun line-to-top-of-window ()
1457   "Scroll current line to top of window.
1458 Replaces three keystroke sequence C-u 0 C-l."
1459   (interactive)
1460   (recenter 0))
1462 (global-set-key [kp-multiply] 'line-to-top-of-window)
1463 @end group
1464 @end example
1465 @end deffn
1467 @node Vertical Scrolling
1468 @section Vertical Fractional Scrolling
1469 @cindex Vertical Fractional Scrolling
1471   @dfn{Vertical fractional scrolling} means shifting the image in the
1472 window up or down by a specified multiple or fraction of a line.
1473 Starting in Emacs 21, each window has a @dfn{vertical scroll position},
1474 which is a number, never less than zero.  It specifies how far to raise
1475 the contents of the window.  Raising the window contents generally makes
1476 all or part of some lines disappear off the top, and all or part of some
1477 other lines appear at the bottom.  The usual value is zero.
1479   The vertical scroll position is measured in units of the normal line
1480 height, which is the height of the default font.  Thus, if the value is
1481 .5, that means the window contents are scrolled up half the normal line
1482 height.  If it is 3.3, that means the window contents are scrolled up
1483 somewhat over three times the normal line height.
1485   What fraction of a line the vertical scrolling covers, or how many
1486 lines, depends on what the lines contain.  A value of .5 could scroll a
1487 line whose height is very short off the screen, while a value of 3.3
1488 could scroll just part of the way through a tall line or an image.
1490 @defun window-vscroll &optional window
1491 This function returns the current vertical scroll position of
1492 @var{window}, If @var{window} is @code{nil}, the selected window is
1493 used.
1495 @example
1496 @group
1497 (window-vscroll)
1498      @result{} 0
1499 @end group
1500 @end example
1501 @end defun
1503 @defun set-window-vscroll window lines
1504 This function sets @var{window}'s vertical scroll position to
1505 @var{lines}.  The argument @var{lines} should be zero or positive; if
1506 not, it is taken as zero.
1508 If @var{window} is @code{nil}, the selected window is used.
1510 The actual vertical scroll position must always correspond
1511 to an integral number of pixels, so the value you specify
1512 is rounded accordingly.
1514 The return value is the result of this rounding.
1516 @example
1517 @group
1518 (set-window-vscroll (selected-window) 1.2)
1519      @result{} 1.13
1520 @end group
1521 @end example
1522 @end defun
1524 @node Horizontal Scrolling
1525 @section Horizontal Scrolling
1526 @cindex horizontal scrolling
1528   @dfn{Horizontal scrolling} means shifting the image in the window left
1529 or right by a specified multiple of the normal character width.  Each
1530 window has a @dfn{horizontal scroll position}, which is a number, never
1531 less than zero.  It specifies how far to shift the contents left.
1532 Shifting the window contents left generally makes all or part of some
1533 characters disappear off the left, and all or part of some other
1534 characters appear at the right.  The usual value is zero.
1536   The horizontal scroll position is measured in units of the normal
1537 character width, which is the width of space in the default font.  Thus,
1538 if the value is 5, that means the window contents are scrolled left by 5
1539 times the normal character width.  How many characters actually
1540 disappear off to the left depends on their width, and could vary from
1541 line to line.
1543   Because we read from side to side in the ``inner loop'', and from top
1544 to bottom in the ``outer loop'', the effect of horizontal scrolling is
1545 not like that of textual or vertical scrolling.  Textual scrolling
1546 involves selection of a portion of text to display, and vertical
1547 scrolling moves the window contents contiguously; but horizontal
1548 scrolling causes part of @emph{each line} to go off screen.
1550   Usually, no horizontal scrolling is in effect; then the leftmost
1551 column is at the left edge of the window.  In this state, scrolling to
1552 the right is meaningless, since there is no data to the left of the edge
1553 to be revealed by it; so this is not allowed.  Scrolling to the left is
1554 allowed; it scrolls the first columns of text off the edge of the window
1555 and can reveal additional columns on the right that were truncated
1556 before.  Once a window has a nonzero amount of leftward horizontal
1557 scrolling, you can scroll it back to the right, but only so far as to
1558 reduce the net horizontal scroll to zero.  There is no limit to how far
1559 left you can scroll, but eventually all the text will disappear off the
1560 left edge.
1562 @vindex auto-hscroll-mode
1563   In Emacs 21, redisplay automatically alters the horizontal scrolling
1564 of a window as necessary to ensure that point is always visible, if
1565 @code{auto-hscroll-mode} is set.  However, you can still set the
1566 horizontal scrolling value explicitly.  The value you specify serves as
1567 a lower bound for automatic scrolling, i.e. automatic scrolling
1568 will not scroll a window to a column less than the specified one.
1570 @deffn Command scroll-left &optional count
1571 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
1572 left (or to the right if @var{count} is negative).  The default
1573 for @var{count} is the window width, minus 2.
1575 The return value is the total amount of leftward horizontal scrolling in
1576 effect after the change---just like the value returned by
1577 @code{window-hscroll} (below).
1578 @end deffn
1580 @deffn Command scroll-right &optional count
1581 This function scrolls the selected window @var{count} columns to the
1582 right (or to the left if @var{count} is negative).  The default
1583 for @var{count} is the window width, minus 2.
1585 The return value is the total amount of leftward horizontal scrolling in
1586 effect after the change---just like the value returned by
1587 @code{window-hscroll} (below).
1589 Once you scroll a window as far right as it can go, back to its normal
1590 position where the total leftward scrolling is zero, attempts to scroll
1591 any farther right have no effect.
1592 @end deffn
1594 @defun window-hscroll &optional window
1595 This function returns the total leftward horizontal scrolling of
1596 @var{window}---the number of columns by which the text in @var{window}
1597 is scrolled left past the left margin.
1599 The value is never negative.  It is zero when no horizontal scrolling
1600 has been done in @var{window} (which is usually the case).
1602 If @var{window} is @code{nil}, the selected window is used.
1604 @example
1605 @group
1606 (window-hscroll)
1607      @result{} 0
1608 @end group
1609 @group
1610 (scroll-left 5)
1611      @result{} 5
1612 @end group
1613 @group
1614 (window-hscroll)
1615      @result{} 5
1616 @end group
1617 @end example
1618 @end defun
1620 @defun set-window-hscroll window columns
1621 This function sets the number of columns from the left margin that
1622 @var{window} is scrolled from the value of @var{columns}.  The argument
1623 @var{columns} should be zero or positive; if not, it is taken as zero.
1624 Fractional values of @var{columns} are not supported at present.
1626 Note that @code{set-window-hscroll} may appear not to work if you test
1627 it by evaluating a call with @kbd{M-:} in a simple way.  What happens
1628 is that the function sets the horizontal scroll value and returns, but
1629 then redisplay adjusts the horizontal scrolling to make point visible,
1630 and this overrides what the function did.  You can observe the
1631 function's effect if you call it while point is sufficiently far from
1632 the left margin that it will remain visible.
1634 The value returned is @var{columns}.
1636 @example
1637 @group
1638 (set-window-hscroll (selected-window) 10)
1639      @result{} 10
1640 @end group
1641 @end example
1642 @end defun
1644   Here is how you can determine whether a given position @var{position}
1645 is off the screen due to horizontal scrolling:
1647 @example
1648 @group
1649 (defun hscroll-on-screen (window position)
1650   (save-excursion
1651     (goto-char position)
1652     (and
1653      (>= (- (current-column) (window-hscroll window)) 0)
1654      (< (- (current-column) (window-hscroll window))
1655         (window-width window)))))
1656 @end group
1657 @end example
1659 @node Size of Window
1660 @section The Size of a Window
1661 @cindex window size
1662 @cindex size of window
1664   An Emacs window is rectangular, and its size information consists of
1665 the height (the number of lines) and the width (the number of character
1666 positions in each line).  The mode line is included in the height.  But
1667 the width does not count the scroll bar or the column of @samp{|}
1668 characters that separates side-by-side windows.
1670   The following three functions return size information about a window:
1672 @defun window-height &optional window
1673 This function returns the number of lines in @var{window}, including
1674 its mode line and header line, if any.  If @var{window} fills its
1675 entire frame except for the echo area, and there is no tool bar, this
1676 is typically one less than the value of @code{frame-height} on that
1677 frame.
1679 If @var{window} is @code{nil}, the function uses the selected window.
1681 @example
1682 @group
1683 (window-height)
1684      @result{} 23
1685 @end group
1686 @group
1687 (split-window-vertically)
1688      @result{} #<window 4 on windows.texi>
1689 @end group
1690 @group
1691 (window-height)
1692      @result{} 11
1693 @end group
1694 @end example
1695 @end defun
1697 @tindex window-body-height
1698 @defun window-body-height &optional window
1699 Like @code{window-height} but the value does not include the
1700 mode line (if any) or the header line (if any).
1701 @end defun
1703 @defun window-width &optional window
1704 This function returns the number of columns in @var{window}.  If
1705 @var{window} fills its entire frame, this is the same as the value of
1706 @code{frame-width} on that frame.  The width does not include the
1707 window's scroll bar or the column of @samp{|} characters that separates
1708 side-by-side windows.
1710 If @var{window} is @code{nil}, the function uses the selected window.
1712 @example
1713 @group
1714 (window-width)
1715      @result{} 80
1716 @end group
1717 @end example
1718 @end defun
1720 @defun window-edges &optional window
1721 This function returns a list of the edge coordinates of @var{window}.
1722 If @var{window} is @code{nil}, the selected window is used.
1724 The order of the list is @code{(@var{left} @var{top} @var{right}
1725 @var{bottom})}, all elements relative to 0, 0 at the top left corner of
1726 the frame.  The element @var{right} of the value is one more than the
1727 rightmost column used by @var{window}, and @var{bottom} is one more than
1728 the bottommost row used by @var{window} and its mode-line.
1730 If a window has a scroll bar, the right edge value includes the width of
1731 the scroll bar.  Otherwise, if the window has a neighbor on the right,
1732 its right edge value includes the width of the separator line between
1733 the window and that neighbor.  Since the width of the window does not
1734 include this separator, the width does not usually equal the difference
1735 between the right and left edges.
1737 Here is the result obtained on a typical 24-line terminal with just one
1738 window:
1740 @example
1741 @group
1742 (window-edges (selected-window))
1743      @result{} (0 0 80 23)
1744 @end group
1745 @end example
1747 @noindent
1748 The bottom edge is at line 23 because the last line is the echo area.
1750 If @var{window} is at the upper left corner of its frame, then
1751 @var{bottom} is the same as the value of @code{(window-height)},
1752 @var{right} is almost the same as the value of @code{(window-width)},
1753 and @var{top} and @var{left} are zero.  For example, the edges of the
1754 following window are @w{@samp{0 0 8 5}}.  Assuming that the frame has
1755 more than 8 columns, the last column of the window (column 7) holds a
1756 border rather than text.  The last row (row 4) holds the mode line,
1757 shown here with @samp{xxxxxxxxx}.
1759 @example
1760 @group
1761            0
1762            _______
1763         0 |       |
1764           |       |
1765           |       |
1766           |       |
1767           xxxxxxxxx  4
1769                   7
1770 @end group
1771 @end example
1773 In the following example, let's suppose that the frame is 7
1774 columns wide.  Then the edges of the left window are @w{@samp{0 0 4 3}}
1775 and the edges of the right window are @w{@samp{4 0 8 3}}.
1777 @example
1778 @group
1779            ___ ___
1780           |   |   |
1781           |   |   |
1782           xxxxxxxxx
1784            0  34  7
1785 @end group
1786 @end example
1787 @end defun
1789 @node Resizing Windows
1790 @section Changing the Size of a Window
1791 @cindex window resizing
1792 @cindex changing window size
1793 @cindex window size, changing
1795   The window size functions fall into two classes: high-level commands
1796 that change the size of windows and low-level functions that access
1797 window size.  Emacs does not permit overlapping windows or gaps between
1798 windows, so resizing one window affects other windows.
1800 @deffn Command enlarge-window size &optional horizontal
1801 This function makes the selected window @var{size} lines taller,
1802 stealing lines from neighboring windows.  It takes the lines from one
1803 window at a time until that window is used up, then takes from another.
1804 If a window from which lines are stolen shrinks below
1805 @code{window-min-height} lines, that window disappears.
1807 If @var{horizontal} is non-@code{nil}, this function makes
1808 @var{window} wider by @var{size} columns, stealing columns instead of
1809 lines.  If a window from which columns are stolen shrinks below
1810 @code{window-min-width} columns, that window disappears.
1812 If the requested size would exceed that of the window's frame, then the
1813 function makes the window occupy the entire height (or width) of the
1814 frame.
1816 If there are various other windows from which lines or columns can be
1817 stolen, and some of them specify fixed size (using
1818 @code{window-size-fixed}, see below), they are left untouched while
1819 other windows are ``robbed.''  If it would be necessary to alter the
1820 size of a fixed-size window, @code{enlarge-window} gets an error
1821 instead.
1823 If @var{size} is negative, this function shrinks the window by
1824 @minus{}@var{size} lines or columns.  If that makes the window smaller
1825 than the minimum size (@code{window-min-height} and
1826 @code{window-min-width}), @code{enlarge-window} deletes the window.
1828 @code{enlarge-window} returns @code{nil}.
1829 @end deffn
1831 @deffn Command enlarge-window-horizontally columns
1832 This function makes the selected window @var{columns} wider.
1833 It could be defined as follows:
1835 @example
1836 @group
1837 (defun enlarge-window-horizontally (columns)
1838   (enlarge-window columns t))
1839 @end group
1840 @end example
1841 @end deffn
1843 @deffn Command shrink-window size &optional horizontal
1844 This function is like @code{enlarge-window} but negates the argument
1845 @var{size}, making the selected window smaller by giving lines (or
1846 columns) to the other windows.  If the window shrinks below
1847 @code{window-min-height} or @code{window-min-width}, then it disappears.
1849 If @var{size} is negative, the window is enlarged by @minus{}@var{size}
1850 lines or columns.
1851 @end deffn
1853 @deffn Command shrink-window-horizontally columns
1854 This function makes the selected window @var{columns} narrower.
1855 It could be defined as follows:
1857 @example
1858 @group
1859 (defun shrink-window-horizontally (columns)
1860   (shrink-window columns t))
1861 @end group
1862 @end example
1863 @end deffn
1865 @deffn Command shrink-window-if-larger-than-buffer &optional window
1866 This command shrinks @var{window} to be as small as possible while still
1867 showing the full contents of its buffer---but not less than
1868 @code{window-min-height} lines.  If @var{window} is not given,
1869 it defaults to the selected window.
1871 However, the command does nothing if the window is already too small to
1872 display the whole text of the buffer, or if part of the contents are
1873 currently scrolled off screen, or if the window is not the full width of
1874 its frame, or if the window is the only window in its frame.
1875 @end deffn
1877 @tindex window-size-fixed
1878 @defvar window-size-fixed
1879 If this variable is non-@code{nil}, in any given buffer,
1880 then the size of any window displaying the buffer remains fixed
1881 unless you explicitly change it or Emacs has no other choice.
1882 (This feature is new in Emacs 21.)
1884 If the value is @code{height}, then only the window's height is fixed;
1885 if the value is @code{width}, then only the window's width is fixed.
1886 Any other non-@code{nil} value fixes both the width and the height.
1888 The usual way to use this variable is to give it a buffer-local value in
1889 a particular buffer.  That way, the windows (but usually there is only
1890 one) displaying that buffer have fixed size.
1892 Explicit size-change functions such as @code{enlarge-window}
1893 get an error if they would have to change a window size which is fixed.
1894 Therefore, when you want to change the size of such a window,
1895 you should bind @code{window-size-fixed} to @code{nil}, like this:
1897 @example
1898 (let ((window-size-fixed nil))
1899    (enlarge-window 10))
1900 @end example
1902 Note that changing the frame size will change the size of a
1903 fixed-size window, if there is no other alternative.
1904 @end defvar
1906 @cindex minimum window size
1907   The following two variables constrain the window-structure-changing
1908 functions to a minimum height and width.
1910 @defopt window-min-height
1911 The value of this variable determines how short a window may become
1912 before it is automatically deleted.  Making a window smaller than
1913 @code{window-min-height} automatically deletes it, and no window may
1914 be created shorter than this.  The default value is 4.
1916 The absolute minimum window height is one; actions that change window
1917 sizes reset this variable to one if it is less than one.
1918 @end defopt
1920 @defopt window-min-width
1921 The value of this variable determines how narrow a window may become
1922 before it is automatically deleted.  Making a window smaller than
1923 @code{window-min-width} automatically deletes it, and no window may be
1924 created narrower than this.  The default value is 10.
1926 The absolute minimum window width is two; actions that change window
1927 sizes reset this variable to two if it is less than two.
1928 @end defopt
1930 @node Coordinates and Windows
1931 @section Coordinates and Windows
1933 This section describes how to relate screen coordinates to windows.
1935 @defun window-at x y &optional frame
1936 This function returns the window containing the specified cursor
1937 position in the frame @var{frame}.  The coordinates @var{x} and @var{y}
1938 are measured in characters and count from the top left corner of the
1939 frame.  If they are out of range, @code{window-at} returns @code{nil}.
1941 If you omit @var{frame}, the selected frame is used.
1942 @end defun
1944 @defun coordinates-in-window-p coordinates window
1945 This function checks whether a particular frame position falls within
1946 the window @var{window}.
1948 The argument @var{coordinates} is a cons cell of the form @code{(@var{x}
1949 . @var{y})}.  The coordinates @var{x} and @var{y} are measured in
1950 characters, and count from the top left corner of the screen or frame.
1952 The value returned by @code{coordinates-in-window-p} is non-@code{nil}
1953 if the coordinates are inside @var{window}.  The value also indicates
1954 what part of the window the position is in, as follows:
1956 @table @code
1957 @item (@var{relx} . @var{rely})
1958 The coordinates are inside @var{window}.  The numbers @var{relx} and
1959 @var{rely} are the equivalent window-relative coordinates for the
1960 specified position, counting from 0 at the top left corner of the
1961 window.
1963 @item mode-line
1964 The coordinates are in the mode line of @var{window}.
1966 @item header-line
1967 The coordinates are in the header line of @var{window}.
1969 @item vertical-line
1970 The coordinates are in the vertical line between @var{window} and its
1971 neighbor to the right.  This value occurs only if the window doesn't
1972 have a scroll bar; positions in a scroll bar are considered outside the
1973 window for these purposes.
1975 @item nil
1976 The coordinates are not in any part of @var{window}.
1977 @end table
1979 The function @code{coordinates-in-window-p} does not require a frame as
1980 argument because it always uses the frame that @var{window} is on.
1981 @end defun
1983 @node Window Configurations
1984 @section Window Configurations
1985 @cindex window configurations
1986 @cindex saving window information
1988   A @dfn{window configuration} records the entire layout of one
1989 frame---all windows, their sizes, which buffers they contain, what
1990 part of each buffer is displayed, and the values of point and the
1991 mark.  It also includes the values of @code{window-min-height},
1992 @code{window-min-width} and @code{minibuffer-scroll-window}.  An
1993 exception is made for point in the selected window for the current
1994 buffer; its value is not saved in the window configuration.
1996   You can bring back an entire previous layout by restoring a window
1997 configuration previously saved.  If you want to record all frames
1998 instead of just one, use a frame configuration instead of a window
1999 configuration.  @xref{Frame Configurations}.
2001 @defun current-window-configuration &optional frame
2002 This function returns a new object representing @var{frame}'s current
2003 window configuration.  If @var{frame} is omitted, the selected frame
2004 is used.
2005 @end defun
2007 @defun set-window-configuration configuration
2008 This function restores the configuration of windows and buffers as
2009 specified by @var{configuration}, for the frame that @var{configuration}
2010 was created for.
2012 The argument @var{configuration} must be a value that was previously
2013 returned by @code{current-window-configuration}.  This configuration is
2014 restored in the frame from which @var{configuration} was made, whether
2015 that frame is selected or not.  This always counts as a window size
2016 change and triggers execution of the @code{window-size-change-functions}
2017 (@pxref{Window Hooks}), because @code{set-window-configuration} doesn't
2018 know how to tell whether the new configuration actually differs from the
2019 old one.
2021 If the frame which @var{configuration} was saved from is dead, all this
2022 function does is restore the three variables @code{window-min-height},
2023 @code{window-min-width} and @code{minibuffer-scroll-window}.
2025 Here is a way of using this function to get the same effect
2026 as @code{save-window-excursion}:
2028 @example
2029 @group
2030 (let ((config (current-window-configuration)))
2031   (unwind-protect
2032       (progn (split-window-vertically nil)
2033              @dots{})
2034     (set-window-configuration config)))
2035 @end group
2036 @end example
2037 @end defun
2039 @defspec save-window-excursion forms@dots{}
2040 This special form records the window configuration, executes @var{forms}
2041 in sequence, then restores the earlier window configuration.  The window
2042 configuration includes the value of point and the portion of the buffer
2043 that is visible.  It also includes the choice of selected window.
2044 However, it does not include the value of point in the current buffer;
2045 use @code{save-excursion} also, if you wish to preserve that.
2047 Don't use this construct when @code{save-selected-window} is all you need.
2049 Exit from @code{save-window-excursion} always triggers execution of the
2050 @code{window-size-change-functions}.  (It doesn't know how to tell
2051 whether the restored configuration actually differs from the one in
2052 effect at the end of the @var{forms}.)
2054 The return value is the value of the final form in @var{forms}.
2055 For example:
2057 @example
2058 @group
2059 (split-window)
2060      @result{} #<window 25 on control.texi>
2061 @end group
2062 @group
2063 (setq w (selected-window))
2064      @result{} #<window 19 on control.texi>
2065 @end group
2066 @group
2067 (save-window-excursion
2068   (delete-other-windows w)
2069   (switch-to-buffer "foo")
2070   'do-something)
2071      @result{} do-something
2072      ;; @r{The screen is now split again.}
2073 @end group
2074 @end example
2075 @end defspec
2077 @defun window-configuration-p object
2078 This function returns @code{t} if @var{object} is a window configuration.
2079 @end defun
2081 @defun compare-window-configurations config1 config2
2082 This function compares two window configurations as regards the
2083 structure of windows, but ignores the values of point and mark and the
2084 saved scrolling positions---it can return @code{t} even if those
2085 aspects differ.
2087 The function @code{equal} can also compare two window configurations; it
2088 regards configurations as unequal if they differ in any respect, even a
2089 saved point or mark.
2090 @end defun
2092   Primitives to look inside of window configurations would make sense,
2093 but none are implemented.  It is not clear they are useful enough to
2094 be worth implementing.  See the file @file{winner.el} for some more
2095 operations on windows configurations.
2097 @node Window Hooks
2098 @section Hooks for Window Scrolling and Changes
2100 This section describes how a Lisp program can take action whenever a
2101 window displays a different part of its buffer or a different buffer.
2102 There are three actions that can change this: scrolling the window,
2103 switching buffers in the window, and changing the size of the window.
2104 The first two actions run @code{window-scroll-functions}; the last runs
2105 @code{window-size-change-functions}.  The paradigmatic use of these
2106 hooks is in the implementation of Lazy Lock mode; see @file{lazy-lock.el}.
2108 @defvar window-scroll-functions
2109 This variable holds a list of functions that Emacs should call before
2110 redisplaying a window with scrolling.  It is not a normal hook, because
2111 each function is called with two arguments: the window, and its new
2112 display-start position.
2114 Displaying a different buffer in the window also runs these functions.
2116 These functions must be careful in using @code{window-end}
2117 (@pxref{Window Start}); if you need an up-to-date value, you must use
2118 the @var{update} argument to ensure you get it.
2119 @end defvar
2121 @defvar window-size-change-functions
2122 This variable holds a list of functions to be called if the size of any
2123 window changes for any reason.  The functions are called just once per
2124 redisplay, and just once for each frame on which size changes have
2125 occurred.
2127 Each function receives the frame as its sole argument.  There is no
2128 direct way to find out which windows on that frame have changed size, or
2129 precisely how.  However, if a size-change function records, at each
2130 call, the existing windows and their sizes, it can also compare the
2131 present sizes and the previous sizes.
2133 Creating or deleting windows counts as a size change, and therefore
2134 causes these functions to be called.  Changing the frame size also
2135 counts, because it changes the sizes of the existing windows.
2137 It is not a good idea to use @code{save-window-excursion} (@pxref{Window
2138 Configurations}) in these functions, because that always counts as a
2139 size change, and it would cause these functions to be called over and
2140 over.  In most cases, @code{save-selected-window} (@pxref{Selecting
2141 Windows}) is what you need here.
2142 @end defvar
2144 @defvar redisplay-end-trigger-functions
2145 This abnormal hook is run whenever redisplay in a window uses text that
2146 extends past a specified end trigger position.  You set the end trigger
2147 position with the function @code{set-window-redisplay-end-trigger}.  The
2148 functions are called with two arguments: the window, and the end trigger
2149 position.  Storing @code{nil} for the end trigger position turns off the
2150 feature, and the trigger value is automatically reset to @code{nil} just
2151 after the hook is run.
2152 @end defvar
2154 @defun set-window-redisplay-end-trigger window position
2155 This function sets @var{window}'s end trigger position at
2156 @var{position}.
2157 @end defun
2159 @defun window-redisplay-end-trigger &optional window
2160 This function returns @var{window}'s current end trigger position.
2161 @end defun
2163 @defvar window-configuration-change-hook
2164 A normal hook that is run every time you change the window configuration
2165 of an existing frame.  This includes splitting or deleting windows,
2166 changing the sizes of windows, or displaying a different buffer in a
2167 window.  The frame whose window configuration has changed is the
2168 selected frame when this hook runs.
2169 @end defvar