install: add install sources and resources
[doom2d-restoration.git] / GAME / MONSTER.H
bloba62f3fb63a0ae117fb30e8fa31907d1fbbd29590
1 // Monsters
3 #define MAXMN 200
5 enum{
6   MN_NONE,MN_DEMON,MN_IMP,MN_ZOMBY,MN_SERG,MN_CYBER,MN_CGUN,
7   MN_BARON,MN_KNIGHT,MN_CACO,MN_SOUL,MN_PAIN,MN_SPIDER,MN_BSP,
8   MN_MANCUB,MN_SKEL,MN_VILE,MN_FISH,MN_BARREL,MN_ROBO,MN_MAN,
9   MN__LAST,
10   MN_PL_DEAD=100,MN_PL_MESS
13 void MN_init(void);
14 void MN_alloc(void);
15 int MN_spawn(int,int,byte,int);
16 int MN_spawn_deadpl(obj_t *,byte,int);
17 void MN_act(void);
18 void MN_mark(void);
19 void MN_draw(void);
20 void MN_warning(int l,int t,int r,int b);