1 <chapter label=
"3" id=
"objects-chapter">
3 <sect1 id=
"objects-introduction">
4 <title>Wprowadzenie do obiektów
</title>
6 Obiekty w programie Dia u¿ywane s± do narysowania diagramu.
7 Mog± nimi byæ kszta³ty wstêpnie zdefiniowane w programie,
8 jak równie¿ stworzone przez u¿ytkownika.
11 <sect1 id=
"using-objects">
12 <title>U¿ywanie obiektów
</title>
13 <sect2 id=
"adding-objects">
14 <title>Dodawanie obiektów
</title>
16 Dodanie obiektu do diagramu tworzonego za pomoc±
17 <application>Dia
</application> odbywa siê poprzez
18 klikniêcie na ¿±dany obiekt w pasku narzêdziowym w celu wyboru
19 rodzaju obiektu, który ma byæ narysowany. Nastêpnie poprzez klikniêcie
20 na p³ótno diagramu mo¿na umie¶ciæ wybrany obiekt w diagramie.
23 <application>Dia
</application> umo¿liwia korzystanie z dwóch typów obiektów:
27 Obiekty definiowane przez u¿ytkownika pozwalaj± na tworzenie
28 w³asnych obiektów opartych na wstêpnie stworzonym szablonie.
31 Na przyk³ad klikaj±c na kwadratowy obiekt i umieszczaj±c go na
32 diagramie stworzony zostanie kwadrat. Jednak wymiary obiektu
33 mog± zostaæ zmienione. Wiêcej informacji mo¿na znale¼æ
34 w rozdziale Zmiana rozmiaru obiektów
35 <!-- Add link to resizing objects -->
40 Obiekty wstêpnie zdefiniowane s± w wiêkszo¶ci zaprojektowane
41 w sposób uniemo¿liwiaj±cy ich modyfikacjê.
42 Mo¿na zmieniaæ ich rozmiar, lecz same obiekty nie mog± byæ
49 <sect2 id=
"moving-objects">
50 <title>Przemieszczanie obiektów
</title>
52 W momencie gdy obiekt jest umieszczany na p³ótnie, wraz z nimp ojawia siê
53 ma³a zielona ramk± opisuj±c± krawêdzie.
55 <title>Kropki dopasowuj±ce
</title>
57 <screeninfo>Zielone kropki umo¿liwiaj± zmianê rozmiaru obrazu.
</screeninfo>
58 <graphic format=
"png" fileref=
"graphics/greendots" srccredit=
"Kevin Breit">
61 Przestrzeñ wewn±trz ramek jest przestrzeni± obiektu. Klikniêcie i
62 przytrzymanie a nastêpnie przesuniêcie kursora myszy
63 przemieszcza równie¿ obiekt w inne miejsce na diagramie.
66 <sect2 id=
"resizing-objects">
67 <title>Zmiana rozmiarów obiektów
</title>
69 Poprzedni akapit wyja¶nia³ koncepcjê zielonych ramek. S± one u¿ywane
70 do zmiany romiarów obiektu. Aby je zmieniæ nale¿y klikn±æ zielonej ramce
71 klawisz myszy. Przytrzymuj±c klawisz mo¿na za pomoc± zmiany pozycji
72 kursora myszy zmieniæ rozmiar obiektu. Zwolnienie klawisza ustawia
76 W tym samym czasie naro¿ne zielone przycisku zmieni± swoj± wysoko¶æ i szeroko¶æ.
77 Dwa na górnej i dolnej krawêdzi, w centrum zmieni± wysoko¶æ
78 za¶ dwa na lewej i prawej krawêdzi, w centrum zmieni± szeroko¶æ.
82 Aby przeci±gn±æ z u¿yciem przycisków naro¿nych, lecz zachowaæ
83 przy tym proporcie, nale¿y czasie zmiany rozmiaru przytrzymaæ
84 klawisz shift. Ta funkcja mo¿e byæ stosowana do specjalnych obiektów,
85 nie dla regularnych kszta³tów.
89 <sect2 id=
"deleting-objects">
90 <title>Usuwanie obiektów
</title>
92 Aby usun±æ obiekt, nale¿y go wybraæ za pomoc± klikniêcia.
93 Pojawi± siê zielone skrzynki. Naci¶niêcie sekwencji klawiszy
94 Ctrl+D spowoduje znikniêcie obiektu.
98 <sect3 id="aligning-objects">
99 <title>Wyrównywanie obiektów</title>
101 Dodaj tekst je¶li czujesz, ¿e potrafisz opisaæ dzia³anie.
104 <title>Grupowanie obiektów</title>
106 Dodaj tekst je¶li czujesz, ¿e potrafisz opisaæ dzia³anie.
110 <sect2 id=
"line-properties">
111 <title>W³a¶ciwo¶ci linii
</title>
113 Jednym z obiektów programu
<application>Dia
</application> jest linia.
114 Linia symbolizowana jest poprzez poni¿sz± ikonê:
115 objects is the line. The line
116 <!-- Dodaæ obrazek pó¼niej -->
119 <sect2 id=
"line-styles">
120 <title>Style linii
</title>
122 Linie mog± byæ w prosty sposób modyfikowane w celu tworzenia
123 elementów jak np. strza³ki. Na dole skrzynki narzêdziowej znajduj±
124 siê
3 przyciski z symbolami linii. Klikniêcie i przytrzymanie
125 spowoduje otwarcie menu demonstruj±cego wygl±d linii.
128 <title>W³a¶ciwo¶ci linii
</title>
130 <screeninfo>Poni¿ej zosta³y opisane wszystkie trzy akapity.
</screeninfo>
131 <graphic format=
"png" fileref=
"graphics/line_props" srccredit=
"Kevin Breit">
135 Linie mog± byæ okre¶lane ró¿nymi typami stylów takimi jak:
165 <sect2 id=
"line-thickness">
166 <title>Grubo¶æ linii
</title>
168 Grubo¶æ linii mo¿e byæ modyfikowana przez klikniêcie piêciu ró¿nych
169 symboli grubo¶ci z prawej strony przybornika kolorów.
173 <title>Strza³ki
</title>
175 Narzêdzie do tworzenia linii mo¿e byæ tak¿e u¿yte do tworzenia strza³ek.
176 Klikniêcie dwóch bocznych przycisków na dole skrzynki narzêdziowej
177 spowoduje rozwiniêcie menu wy¶wietlaj±cego dostêpne projekty strza³ek
178 pocz±tku i zakoñczenia.
181 <sect2 id=
"line-colors">
182 <title>Kolory linii
</title>
184 Kolor linii mo¿e byæ modyfikowany za pomoc± podwójnego klikniêcia na
185 po umiejscowieniu jej na obszarze projektu. Pojawi siê okno.
186 Druga linia okre¶lona jako
"Kolor linii" z paskiem demonstruj±cym
187 wybrany kolor. Poprzez klikniêcie paska, mo¿na zmieniæ kolor linii.
191 <sect1 id=
"object-properties">
192 <title>W³a¶ciwo¶ci obiektu
</title>
194 Ka¿dy obiekt posiada swoje w³asne przypisane do niego w³a¶ciwo¶ci.
195 Mo¿na siê do nich dostaæ poprzez podwójne klikniêcie obiektu
196 znajduj±cego siê ju¿ na obszarze projektu. Pojawi siê okno
197 umo¿liwiaj±ce modyfikacjê wielu w³a¶ciwo¶ci w³±czaj±c miêdzy innymi:
213 <title>Kolory
</title>
215 Wszystkie obiekty mog± byæ kolorowane na wiele sposobów, zale¿nie
216 od upodobañ u¿ytkownika.
219 Kontrolka kolorów umieszczona jest na dole skrzynki narzêdziowej.
220 Dwa kwadraty umo¿liwiaj± kontrolê nad kolorem. Lewy górny okre¶la
221 kolor g³ówny. Prawy dolny okre¶la kolor t³a.
222 Aby zmodyfikowaæ kolory, nale¿y klikn±æ na ¿±dan± skrzynkê i wybraæ
223 kolor w wy¶wietlonym oknie kolorów.
226 Ta kontrolka umo¿liwia tylko wybór kolorów obiektów, które nie zosta³y
227 jeszcze umieszczone w projekcie.
232 Aby odwróciæ kolory, nale¿y klikn±æ na ma³± strza³kê na prawo i w górê
233 od dwóch skrzynek wyboru koloru.
238 Aby przywróciæ domy¶lne kolory, nale¿y klikn±æ na czarnej i bia³ej
239 skrzynce na prawo i w dó³ od przybornika kolorów.