we can go to level 2 now!
[dd2d.git] / data / scripts / stdlib.dacs
bloba9ff92eb53ecd60660dd4fb2948c9f5d93c4701a
1 module stdlib;
3 public extern void write (...); //VAT
4 public extern void writeln (...); //VAT
6 public extern uint syncrandu31 (); // "synced" random, using common seed for all players
9 public extern void addMessage (string msgtext, int pauseMsecs, int noreplace);
10 public void addMessage (string msgtext, int pauseMsecs) { addMessage(msgtext, pauseMsecs, false); }
11 public void addMessage (string msgtext) { addMessage(msgtext, 3000); }