- Kai Germaschewski: ymfpci cleanups and resource leak fixes
[davej-history.git] / Documentation / joystick-api.txt
blob763a5c4ff62451ef6bfd839df9f31cdbded9d05a
1                       Joystick API Documentation                -*-Text-*-
3                         Ragnar Hojland Espinosa
4                           <ragnar@macula.net>
6                               7 Aug 1998
9 1. Initialization
10 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
12 Open the joystick device following the usual semantics (that is, with open).
13 Since the driver now reports events instead of polling for changes,
14 immediately after the open it will issue a series of synthetic events
15 (JS_EVENT_INIT) that you can read to check the initial state of the
16 joystick.
18 By default, the device is opened in blocking mode.
20         int fd = open ("/dev/js0", O_RDONLY);
23 2. Event Reading
24 ~~~~~~~~~~~~~~~~
26         struct js_event e;
27         read (fd, &e, sizeof(struct js_event));
29 where js_event is defined as
31         struct js_event {
32                 __u32 time;     /* event timestamp in milliseconds */
33                 __s16 value;    /* value */
34                 __u8 type;      /* event type */
35                 __u8 number;    /* axis/button number */
36         };
38 If the read is successful, it will return sizeof(struct js_event), unless
39 you wanted to read more than one event per read as described in section 3.1.
42 2.1 js_event.type
43 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
45 The possible values of ``type'' are
47         #define JS_EVENT_BUTTON         0x01    /* button pressed/released */
48         #define JS_EVENT_AXIS           0x02    /* joystick moved */
49         #define JS_EVENT_INIT           0x80    /* initial state of device */
51 As mentioned above, the driver will issue synthetic JS_EVENT_INIT ORed
52 events on open. That is, if it's issuing a INIT BUTTON event, the
53 current type value will be
55         int type = JS_EVENT_BUTTON | JS_EVENT_INIT;     /* 0x81 */
57 If you choose not to differentiate between synthetic or real events
58 you can turn off the JS_EVENT_INIT bits
60         type &= ~JS_EVENT_INIT;                         /* 0x01 */
63 2.2 js_event.number
64 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
66 The values of ``number'' correspond to the axis or button that
67 generated the event. Note that they carry separate numeration (that
68 is, you have both an axis 0 and a button 0). Generally,
70                         number
71         1st Axis X      0
72         1st Axis Y      1
73         2nd Axis X      2
74         2nd Axis Y      3
75         ...and so on
77 Hats vary from one joystick type to another. Some can be moved in 8
78 directions, some only in 4, The driver, however, always reports a hat as two
79 independent axis, even if the hardware doesn't allow independent movement.
82 2.3 js_event.value
83 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
85 For an axis, ``value'' is a signed integer between -32767 and +32767
86 representing the position of the joystick along that axis. If you
87 don't read a 0 when the joystick is `dead', or if it doesn't span the
88 full range, you should recalibrate it (with, for example, jscal).
90 For a button, ``value'' for a press button event is 1 and for a release
91 button event is 0.
93 Though this
95         if (js_event.type == JS_EVENT_BUTTON) {
96                 buttons_state ^= (1 << js_event.number);
97         }
99 may work well if you handle JS_EVENT_INIT events separately,
101         if ((js_event.type & ~JS_EVENT_INIT) == JS_EVENT_BUTTON) {
102                 if (js_event.value)
103                         buttons_state |= (1 << js_event.number);
104                 else
105                         buttons_state &= ~(1 << js_event.number);
106         }
108 is much safer since it can't lose sync with the driver. As you would
109 have to write a separate handler for JS_EVENT_INIT events in the first
110 snippet, this ends up being shorter.
113 2.4 js_event.time
114 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
116 The time an event was generated is stored in ``js_event.time''. It's a time
117 in miliseconds since ... well, since sometime in the past.  This eases the
118 task of detecting double clicks, figuring out if movement of axis and button
119 presses happened at the same time, and similar.
122 3. Reading
123 ~~~~~~~~~~
125 If you open the device in blocking mode, a read will block (that is,
126 wait) forever until an event is generated and effectively read. There
127 are two alternatives if you can't afford to wait forever (which is,
128 admittedly, a long time;)
130         a) use select to wait until there's data to be read on fd, or
131            until it timeouts. There's a good example on the select(2)
132            man page.
134         b) open the device in non-blocking mode (O_NONBLOCK)
137 3.1 O_NONBLOCK
138 ~~~~~~~~~~~~~~
140 If read returns -1 when reading in O_NONBLOCK mode, this isn't
141 necessarily a "real" error (check errno(3)); it can just mean there
142 are no events pending to be read on the driver queue. You should read
143 all events on the queue (that is, until you get a -1).
145 For example,
147         while (1) {
148                 while (read (fd, &e, sizeof(struct js_event)) > 0) {
149                         process_event (e);
150                 }
151                 /* EAGAIN is returned when the queue is empty */
152                 if (errno != EAGAIN) {
153                         /* error */
154                 }
155                 /* do something interesting with processed events */
156         }
158 One reason for emptying the queue is that if it gets full you'll start
159 missing events since the queue is finite, and older events will get
160 overwritten.
162 The other reason is that you want to know all what happened, and not
163 delay the processing till later.
165 Why can get the queue full? Because you don't empty the queue as
166 mentioned, or because too much time elapses from one read to another
167 and too many events to store in the queue get generated. Note that
168 high system load may contribute to space those reads even more.
170 If time between reads is enough to fill the queue and loose an event,
171 the driver will switch to startup mode and next time you read it,
172 synthetic events (JS_EVENT_INIT) will be generated to inform you of
173 the actual state of the joystick.
175 [As for version 1.2.8, the queue is circular and able to hold 64
176  events. You can increment this size bumping up JS_BUFF_SIZE in
177  joystick.h and recompiling the driver.]
180 In the above code, you might as well want to read more than one event
181 at a time using the typical read(2) functionality. For that, you would
182 replace the read above with something like
184         struct js_event mybuffer[0xff];
185         int i = read (fd, mybuffer, sizeof(struct mybuffer));
187 In this case, read would return -1 if the queue was empty, or some
188 other value in which the number of events read would be i /
189 sizeof(js_event)  Again, if the buffer was full, it's a good idea to
190 process the events and keep reading it until you empty the driver queue.
193 4. IOCTLs
194 ~~~~~~~~~
196 The joystick driver defines the following ioctl(2) operations.
198                                 /* function                     3rd arg  */
199         #define JSIOCGAXES      /* get number of axes           char     */
200         #define JSIOCGBUTTONS   /* get number of buttons        char     */
201         #define JSIOCGVERSION   /* get driver version           int      */
202         #define JSIOCGNAME(len) /* get identifier string        char     */
203         #define JSIOCSCORR      /* set correction values        &js_corr */
204         #define JSIOCGCORR      /* get correction values        &js_corr */
206 For example, to read the number of axes
208         char number_of_axes;
209         ioctl (fd, JSIOCGAXES, &number_of_axes);
212 4.1 JSIOGCVERSION
213 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
215 JSIOGCVERSION is a good way to check in run-time whether the running
216 driver is 1.0+ and supports the event interface. If it is not, the
217 IOCTL will fail. For a compile-time decision, you can test the
218 JS_VERSION symbol
220         #ifdef JS_VERSION
221         #if JS_VERSION > 0xsomething
224 4.2 JSIOCGNAME
225 ~~~~~~~~~~~~~~
227 JSIOCGNAME(len) allows you to get the name string of the joystick - the same
228 as is being printed at boot time. The 'len' argument is the length of the
229 buffer provided by the application asking for the name. It is used to avoid
230 possible overrun should the name be too long.
232         char name[128];
233         if (ioctl(fd, JSIOCGNAME(sizeof(name)), name) < 0)
234                 strncpy(name, "Unknown", sizeof(name));
235         printf("Name: %s\n", name);
238 4.3 JSIOC[SG]CORR
239 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
241 For usage on JSIOC[SG]CORR I suggest you to look into jscal.c  They are
242 not needed in a normal program, only in joystick calibration software
243 such as jscal or kcmjoy. These IOCTLs and data types aren't considered
244 to be in the stable part of the API, and therefore may change without
245 warning in following releases of the driver.
247 Both JSIOCSCORR and JSIOCGCORR expect &js_corr to be able to hold
248 information for all axis. That is, struct js_corr corr[MAX_AXIS];
250 struct js_corr is defined as
252         struct js_corr {
253                 __s32 coef[8];
254                 __u16 prec;
255                 __u16 type;
256         };
258 and ``type''
260         #define JS_CORR_NONE            0x00    /* returns raw values */
261         #define JS_CORR_BROKEN          0x01    /* broken line */
264 5. Backward compatibility
265 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
267 The 0.x joystick driver API is quite limited and its usage is deprecated.
268 The driver offers backward compatibility, though. Here's a quick summary:
270         struct JS_DATA_TYPE js;
271         while (1) {
272                 if (read (fd, &js, JS_RETURN) != JS_RETURN) {
273                         /* error */
274                 }
275                 usleep (1000);
276         }
278 As you can figure out from the example, the read returns immediately,
279 with the actual state of the joystick.
281         struct JS_DATA_TYPE {
282                 int buttons;    /* immediate button state */
283                 int x;          /* immediate x axis value */
284                 int y;          /* immediate y axis value */
285         };
287 and JS_RETURN is defined as
289         #define JS_RETURN       sizeof(struct JS_DATA_TYPE)
291 To test the state of the buttons,
293         first_button_state  = js.buttons & 1;
294         second_button_state = js.buttons & 2;
296 The axis values do not have a defined range in the original 0.x driver,
297 except for that the values are non-negative. The 1.2.8+ drivers use a
298 fixed range for reporting the values, 1 being the minimum, 128 the
299 center, and 255 maximum value.
301 The v0.8.0.2 driver also had an interface for 'digital joysticks', (now
302 called Multisystem joysticks in this driver), under /dev/djsX. This driver
303 doesn't try to be compatible with that interface.
306 6. Final Notes
307 ~~~~~~~~~~~~~~
309 ____/|  Comments, additions, and specially corrections are welcome.
310 \ o.O|  Documentation valid for at least version 1.2.8 of the joystick
311  =(_)=  driver and as usual, the ultimate source for documentation is
312    U    to "Use The Source Luke" or, at your convenience, Vojtech ;)
314                                         - Ragnar