Solved Makefile problem and library added
[charmilia.git] / include / REVPhysics.h
blob29bbe70a3fa3fb6628bbd9a8a7bfd4045c4f294d
1 /////////////////////////////////////////////////
2 //Este archivo forma parte del Revolution Engine.
3 //Coded by Technik
4 /////////////////////////////////////////////////
5 /*Licencia:
6 El Revolution Engine se proporciona "Tal Cual", es decir, no se ofrece ningun tipo de garantia
7 sobre su correcto funcionamiento. El autor no se hace responsable del uso que se haga de este
8 software ni de modificaciones o variaciones del mismo, ni de las consecuencias de dicho uso.
9 No obstante se intentara dar apoyo a cualquier duda o pregunta que se tenga sobre el, sobre su
10 uso o sobre su funcionamiento, pero sin ofrecer garantias de ello.
11 Una vez has obtenido una copia de la totalidad o parte de este software, podras redistribuirlo
12 siempre y cuando se cite al autor original del codigo (technik) y se aƱada una nota con la
13 procedencia original del codigo (www.revolutiongameengine.blogspot.com a fecha de 24 de julio de 2008).
14 Puedes modificar este codigo tanto como quieras siempre que las modificaciones sean notificadas al autor
15 y/o su resultado sea un codigo fuente publico, sobre el cual el autor del codigo original (este) tendra
16 derecho de copia, modificacion, inclusion en proyectos, o cualquier uso de forma totalmente libre y gratuita.
17 No se obliga a nadie a pagar por este software.
18 Cualquier redistribucion del software debe llevar al menos una copia de esta licencia.
19 El autor se reserva el derecho a modificar esta licencia en el futuro tanto como crea conveniente.
20 Se permite el uso de la totalidad o parte de este software en cualquier proyecto no comercial siempre que
21 se respete y conserve esta licencia.
22 Para el uso de la totalidad o parte de este software para cualquier fin comercial o que requiera de otra
23 licencia distinta sera necesario ponerse en contacto con el autor del software (technik) cuya autorizacion
24 expresa es indispensable.
26 #ifndef REV_PHYSICS_H
27 #define REV_PHYSICS_H
29 typedef struct REV_Body{
30 f32 mass;
31 f32 Radius;
32 }BODY;
34 #endif