Added playmode command 'C' to set a clock. When the clock runs out the
commit82b0b8ff711eaa077d7dd75ecc29443e90ea271f
authorBen Kibbey <bjk@luxsci.net>
Sat, 22 Apr 2006 15:13:52 +0000 (22 11:13 -0400)
committerBen Kibbey <bjk@luxsci.net>
Sat, 22 Apr 2006 15:13:52 +0000 (22 11:13 -0400)
tree1c3543643f052ab7c793a6a0672500574dae6f06
parent3c668981d52db1311eef4887422f652cb90956db
Added playmode command 'C' to set a clock. When the clock runs out the
game is called a draw. When a clock is set and then set again after
the game has begun if the value of the new clock is less than the
elapsed time of the current clock the time is added. Else the new
clock is the new clock value. Setting the clock to 0 will disable a
running clock. The format in the clock input window is
[1-9][hms][ ]...

SIGINT is now ignored completely.

Catch SIGTERM and exit cleanly.
src/cboard.c
src/cboard.h
src/common.h
src/strings.h