Fixed a segfault when starting a new game from scratch.
[cboard.git] / NEWS
blobe173bbdb33e3d8b0adec052d522f03d917fc9bf8
1 CBoard version 0.4
2 --------------------
3 The status window is now on top of the roster tag window.
5 Added command line option -C to enable strict castling.
7 A better clock. Each player has its own clock. The input format is the same as
8 before and also supports 'G/5' format. I'll add more features later.
10 A few (some important) bugfixes. See ChangeLog for details.
13 CBoard version 0.3
14 --------------------
15 New versioning scheme. It's less confusing and easier for me to use X.X
16 format. I really only work and release on one branch anyway.
18 Added global CTRL-i which copies the current game to a new one.
20 Added -D command line option to enable debugging if debugging was enabled at
21 compile time.
23 Added configuration parameter "engine_protocol" which specifies the XBoard
24 protocol that the engine uses. Right now this only means whether to send SAN
25 formatted moves (version 2) or FRFR formatted moves (version 1, the default).
27 Added file browser binding CTRL-e to change the filename expression.
29 Added configuration parameter 'strict_castling'. When enabled a castling move
30 will be invalid if the opponent can attack a castling square, beit the King,
31 Rook or the squares between the two. The default is off. This also adds a
32 keyboard binding CTRL-p to toggle strict castling.
34 New status window line 'Flags' which shows game flags for the current game.
36 Bugfixes and invisible changes. See ChangeLog for details.
39 CBoard version 0.2.4
40 --------------------
41 libchess: Castling bugfix.
43 You can now customize the key bindings for each game mode. The old "bind"
44 configuration parameter has been renamed to "cbind". The new "bind" works like
45 this: 
47     bind  <game_mode>  <key>  <command>  [alternate_description]
49 where game_mode is one of play, history or edit. The command is the command
50 associated with the game_mode. See doc/config.example for the default
51 bindings.
53 Added macros. When pressing a single key multiple keys can be "pressed"
54 without interaction. This adds a configuration parameter "macro" which looks
55 like this:
57     macro  <game_mode>  <key>  <key_sequence>
59 It's kinda like "bind" but with a key_sequence instead of a command so make
60 sure you specify all the "bind" stuff before "macro" stuff. It's also
61 different in that you can specify "any" as a game_mode so you can access the
62 global keys.
65 CBoard version 0.2.3
66 --------------------
67 Added non-blocking message windows, input dialogs and menus. This means that
68 other games can be running while editing tags etc.
70 Added a move history tree menu. From this you can view and edit a moves
71 annotation. RAV will be supported problably in the next release.
73 The board details key 'd' has changed to CTRL-d and annotating a move in
74 history mode now uses the key CTRL-a.
76 A couple bug fixes. See ChangeLog for details.
79 CBoard version 0.2.2
80 --------------------
81 Black opening and history mode fix.
83 Tag window and long value fix.
85 Added frfr2san.pgn to test/.
87 Increased MAX_PGN_NAG from 5 to 8.
89 The "Result" tag is determined by the move validator. Don't trust the result
90 tag from PGN import format unless it's a draw and the result couldn't be
91 determined.
93 -E command line switch fix.
95 When there is no promotion piece in the move text, promote to queen.
97 A few PGN parsing and writing fixes. RAV, NAG, comments and EOG.
99 Fix for copying the cc.data file.
101 Fix installing config.example to PREFIX/share/man/man6.
103 Added Debianization stuff.
106 Cboard version 0.2.1
107 --------------------
108 The move validator is a little more than 5 times faster. The major problem was
109 initializing each games g->b board when a file was parsed. Now g->b has
110 disappeared and a single board is used (caching). I discovered this on
111 accident, learn something new every day. Still not as fast as 0.1.6 though.
113 Switching between games will remember the cursor position and selected piece.
115 Switching playing sides will update the White and Black roster tags.
117 Castling and en passant validation fixes.
119 Resuming a game with a Black opening fixed.
121 FEN tag fix when loading a file.
123 Fixed the 'u'ndo command.
125 Cosmetic menu fix.
127 Added configuration parameter 'board_details' to enable/disable it by default.
129 Added board details indicator at the lower-right of the board window.
131 Added a move clock for both Black and White. Also added a countdown clock that
132 can be set by pressing 'C' in play mode.
134 When an ambiguous piece was pinned both the pinned piece and the other piece
135 failed validation. This has been fixed.
137 Fixed another SAN bug. If an ambiguous piece was pinned and the other was on
138 the same file the libchess would put the rank next to the piece in the move
139 text rather than the file.
141 Fixed resuming a game from a previous move in the history.
143 SIGTERM and SIGINT are caught and both will have cboard exit cleanly.
145 Black opening fix. Also when saving.
148 Cboard version 0.2.0
149 --------------------
150 Quite a while since the last release, I've lost interest in the project off
151 and on but still keep at it enough to fix and add things. The most important
152 change in this version is better SAN handling. Ambiguities are fixed along
153 with frfr to SAN conversion. There are quite a few internal changes too but
154 unfortunately this version is quite a bit slower than the last do to more
155 functionality. I'm trying to find ways to speed it up though. The PGN portion
156 of the code has been split up into a library "libchess". This allows for easy
157 inclusion into other projects. In-game keys have changed quite a bit. Press F1
158 to see them. Also read the manual page as configuration parameters have been
159 changed/added/removed. Here's the rest of the changes:
161 Switch from CVS to GIT.
163 Lots of FEN tag fixes when parsing, saving and editing the board.
165 When in history mode, the cursor is updated to the last position on the board.
167 Support for Unix 98 ptys.
169 Show the repeat count in the status window.
171 Added command line options -V to only validate a .pgn file, -S to save a PGN
172 formatted game and -R to save a reduced PGN formatted game. The return value
173 of cboard will be 1 if there was a parse error or 0 on success.
175 Added option -t to save custom tags from the configuration file when -S is
176 specified.
178 Added option -E to stop processing the file when a game contains a parse
179 error. Also see configuration parameter stop_on_error in the manual page.
181 A few key bindings have been removed. Press 'F1' in game for help.
183 Added human/human play. Toggle it with the 'H' key.
185 Added engine/engine play. Toggle it with the 'E' key then hit 'g'o!.
187 I've got a new email address. Send any bugs reports patches etc to me at
188 bjk@luxsci.net.
190 When a piece is selected cboard will only highlight legal squares the piece
191 can move to.
193 Updated manual page. Read this because a few configuration parameters have
194 changed.
196 Added game key 'd' to show board details. Details are the enpassant square and
197 castling availability.
199 The parser now supports RAV. Moves are read into the history but the interface
200 is minimal at the moment. Saving also works but is buggy.
202 Support window resizing when in an xterm. Need at least an 80x24 terminal.
204 Support for all engines that utilize the XBoard protocol. Not very well
205 tested. GNUChess and Crafty seem to work fine though.
207 Added configuration parameter 'engine_init' which sends a command to the
208 engine when initialized.
210 The file browser (save/load prompt) supports filters.
212 A "Loading..." window/line when a file is being loaded.
214 Added configuration parameter 'bind' which binds a key to a command to send to
215 the engine when in play mode. Read the manual page.
217 Added key 'W' to show an engine io window.
219 New menu code. Looks better with custom colors. Type ahead searching is buggy
220 though.
222 Lots of internal, parser, validation and bug fixes.
225 CBoard version 0.1.6
226 --------------------
227 A few important save game, validation and file parser fixes.
229 Added command 't' to edit tags. You won't be prompted to edit tags anymore
230 when saving.
232 Renamed game deletion commands 'd' and 'D' to 'x' and 'X'. The delete commands
233 also accept a "range" to delete by specifying a count the one of the delete
234 commands then a direction ('<' or '>').
236 Tildes in the load/save dialog are expanded.
238 Added commands '!'-'*' and 'A'-'H' to move the cursor to the specified
239 rank/file.
241 Move numbers and tags are no longer needed in a PGN file.
243 The ncurses interface is initialized before trying to parse a file specified
244 on the command line.
246 The annotation viewing commands '[' and ']' have changed to 'V' and 'v'.
248 The next/prev move text expression keys '}' and '{' have changed to ']' and
249 '['.
251 Added game searching commands '?', '}' and '{'. These work like to move text
252 searching commands, but for roster tags instead.
254 Now parses the FEN tag. When editing tags, you can press CTRL-f to insert or
255 update the FEN tag with the current move in the move history.
257 Added command 'e' to toggle edit mode. This will allow positioning, deleting
258 ('x' command) and inserting ('I' command) of pieces. No move validation is
259 done in edit mode and may only be enabled with a fresh board ('N' or 'n'
260 commands). After leaving edit mode, a FEN tag is created. It's somewhat
261 useless right now though.
263 Redone main command keys help.
265 Added commands '_' and '+' to decrease and increase the engine depth. These
266 can take a count.
269 CBoard version 0.1.5
270 --------------------
271 The repeat count commands are now 0-9. The first non-integer is the command to
272 repeat. So now you can have more than ten as a count. Pressing ESCAPE in the
273 middle of the count will reset it (similar to VIM's repeat).
275 The 'u'ndo command can take a repeat count.
277 Replaced the black and white status windows with a Seven Tag Roster window
278 (like before). The black and white info will be in the game status window.
280 Check and checkmate recognition are working (not draw though).
282 Added history move text searching commands. '/' will prompt for a new regular
283 expression and jump to the next match, '{' and '}' will jump to the previous
284 or next match prompting for an expression if one doesn't already exist. All of
285 these commands can take a repeat count.
287 Move numbers in the history window are full move numbers now. So by default,
288 the cursor keys in history mode will jump 2 moves. Pressing SPACE in history
289 mode will toggle half-move stepping.
291 The "board_moves" color parameter has been replaced by "board_white_moves" and
292 "board_black_moves" to specify the valid move color for those squares.
295 CBoard version 0.1.4
296 --------------------
297 This release fixes a few bugs and plugs a couple memory leaks in the menu code.
298 The SAN move parser still needs quite a bit of work though when interfaced
299 with the engine, so check and end-of-game determination are on hold until that
300 gets stable. But viewing games seems alright. Beginnings of ICS support
301 (ignore the manual references as its useless right now). Hopefully the code is
302 little more readable and easier to follow now. Heres the rest of the news:
304 "make install" will install the data files and example configuration file to
305 DATADIR/cboard (/usr/local/share/cboard by default). They will be copied to
306 ~/.cboard if they cannot be found.
308 Linux runtime fixes.
310 Can load and save .Z, .gz, .zip, .bz and .bz2 compressed files. Can't append
311 to a compressed file though (for now).
313 If theres a parse error when loading a file with multiple games, CBoard will
314 keep reading the file rather than aborting.
316 When editing the "Site" tag, you can lookup country codes which are stored in
317 ~/.cboard/cc.data.
319 If a filename doesn't contain a ".", then ".pgn" is appended to it when
320 saving.
322 A few but important PGN parser fixes.
324 Tags are sorted when loading and saving.
326 Added command "d" to toggle the delete flag of the current game. Pressing "D"
327 will delete all flagged games or the current one if none are flagged. This
328 adds the configuration parameter "delete_prompt". The default is on.
330 Added configuration parameter "valid_moves" to show valid moves when a piece
331 is selected. The color can be adjusted with the "board_moves" color parameter.
332 The cursor keys will move to the associated valid move. This is still buggy
333 though.
335 Added cursor repeat commands 0..9 (zero being ten). These will work with the
336 board navigation, history browsing and game browsing keys.
338 Removed cursor movement command 'j', 'k', 'l', and ';'.
340 Added commands 'j' and 'J' to jump to a history move number or game number.
342 Added "board_window" color configuration parameter.
344 Added "engine_cmd" to specify the chess engine path, command and any
345 arguments. The default is "gnuchess xboard". Note that other commands/engines
346 haven't been tested.
349 CBoard version 0.1.3
350 --------------------
351 Can now load and save SAN move format! Still not perfect I'm sure.
353 A file browser has been added to the load/save game prompt. Pressing TAB will
354 enable it.
356 Added configuration parameter "save_directory". If set, saved games will be
357 stored here and will also be the default open location of the file browser.
359 The annotation viewing keys have changed from 'V' and 'v' to '[' and ']'.
361 Configuration parameters whose values were either "0" or "1" are now "off" or
362 "on" respectively.
364 New configuration parameter "line_graphics". If "off", then the board line
365 graphics will not be drawn.
367 The data window has been replaced by two separate white and black player
368 information windows. This adds color configuration parameters white_... and
369 black_...
371 The PGN file parser now supports "!?"/"!!"/etc. NAG format and end-of-game
372 markers.
374 When multiple games are loaded, you can choose to save all games or just the
375 current one.
377 When saving from history mode, you can save up to the current move or all
378 moves.
380 Added configuration parameter "save_prompt" and ingame command "S". When set
381 to "off", don't prompt to edit roster tags and for history save commands when
382 in history mode.
384 The ingame "N" command has changed to start a new game from scratch. The "n"
385 command starts a new game or round.
387 Added command "D" to delete game.
390 CBoard version 0.1.2
391 --------------------
392 Loading a saved game and resuming a game from previous history works now. This
393 is done by having the chess engine read a FIFO and have CBoard write to it.
394 This allows for easy game switching when more than one game has been loaded.
396 Promotions, En Passant and castling moves are recognized now.
398 Agony strings are stored in ~/.cboard/agony.data and can be disabled with a
399 configuration file option (see below).
401 Rewritten move text section in the PGN parser. Now move annotations are read
402 and written and can be viewed with the 'v' and 'V' commands in history mode.
403 This supports both move comments and NAG data (see below).
405 There is no longer a -f command line option to specify a configuration file.
406 The new configuration file is stored in the ~/.cboard directory along with a
407 few data files. The files that need to be found in this directory are:
409     config     - This is optional, CBoard will use defaults if not found.
410     nag.data   - For viewing and editing move annotations.
411     agony.data - Agony strings displayed in the status window when a capture
412                  has been made.
413     fifo       - Used for resuming games.
415 You can find the data files along with an example configuration file in the
416 'etc/' directory of the archive. You'll have to copy them over to ~/.cboard
417 yourself until I figure out a way to do it with 'make install'.
419 You can define custom colors and attributes in the configuration file. See the
420 manual page for more infomation on the syntax.
422 Added configuration parameters:
423           pgntag - Define custom tags for new games or override defaults.
424            agony - Show a random agony string on a capture.
425     historyagony - Enable or disable agony strings in history mode.
427 SAN move format is the next major thing that needs to be done. It seems like
428 I'm going in reverse order of how things should be developed, but oh well.