alot of code changed; first try to move level loader out of C engine; not working yet
[awish.git] / asm / imports / tvars.awa
blob15e09f65d49d0c417c126e2e24c4cb9ecd7678b3
1 /*
2  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
3  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
4  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
5  * (at your option) any later version.
6  *
7  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
8  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
9  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10  * GNU General Public License for more details.
11  *
12  * You should have received a copy of the GNU General Public License
13  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
14  */
15 /* thread local variables */
17 extern: defetvar: item_id  ; <=0: not item
19 extern: defetvar: spr_bank, spr_num, spr_dir
20 extern: defetvar: spr_item  ; only for main thread: additional item sprite
22 extern: defetvar: pos_x, pos_y    ; in map tiles
23 extern: defetvar: pos_tx, pos_ty  ; pixel offset from the current map tile
25 extern: defetvar: animated
26 extern: defetvar: afirst_frame, alast_frame, aframe
28 extern: deftvar: prof_dir        ; used everywhere (PDIR_XXX)
30 ; for items
31 extern: deftvar: activated
32 extern: deftvar: fall_count
33 extern: deftvar: falling
34 extern: deftvar: frozen