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[aur-mirror.git] / rolldice / rolldice-fr.6
blob87ba77cba8744ab0d5ada3918407aad56154179e
1 .\" Man file for rolldice(6) - v1.10 - 25 Nov 2001
2 .\" (c) Stevie Strickland, 1999-2001
3 .\"
4 .TH "ROLLDICE" "6" "25 novembre 2001" "Linux" ""
5 .SH "NOM"
6 rolldice \- Lancer des dés virtuels
7 .SH "SYNOPSIS"
8 .B rolldice [
9 .I options
10 .B ]
11 .I "chaînes_de_dé"
12 .I "chaînes_de_dé"
13 .I ...
14 .SH "DESCRIPTION"
15 .B rolldice
16 lance des dés virtuels. Les chaînes des dé passées en ligne de commande
17 contiennent des informations sur les dés à lancer dans un format
18 comparable au format utilisé dans les jeux de rôle.
19 .SH "OPTIONS"
20 .RS
21 .IP \-h,\-\-help
22 Afficher la syntaxe de diceroll
23 .IP \-v,\-\-version
24 Afficher la version de diceroll
25 .IP \-r,\-\-random
26 Utilise /dev/random pour la création des valeurs aléatoires
27 .IP \-u,\-\-urandom
28 Utilise /dev/urandom pour la création des valeurs aléatoires (par défaut)
29 .IP \-s,\-\-separate
30 Affiche le résultat de chaque dé séparément, ainsi que les opérations et les totaux
31 .RE
32 .SH "FORMAT DE CHAÎNES DE DÉS"
33 La chaîne à passer en paramètre utilise le format suivant :
34 .RS
35 .IP {#x}{#}d[#|%]{*#}{+/\-#}{s#}
36 .RE
38 La chaîne de dés n'a pas à être dans l'ordre indiqué plus haut, mais cela
39 me semble être le plus élégant. Rolldice va essayer d'analyser
40 n'importe quelle chaîne différente contenant les mêmes sections, et éliminera
41 tout ce qui n'en fait pas partie.
42 .P Les différentes sections\\espace\ :
43 .RS
44 .IP {#}d[#|%]
45 C'est la seule partie réellement indispensable de la chaîne, et, même sans cela,
46 le choix par défaut sera 1d6. Le premier terme est le nombre de dés à lancer,
47 et le second est le nombre de faces que le dé possède. Les valeurs retournées
48 par chaque dé sont alors additionnées et données en résultat.
49 Ainsi, 3d6 signifie «\ lance trois dés à six face, additionne\-les ensemble,
50 et affiche le résultat\ ».
51 Si le premier terme est omis, la valeur par défaut est de un seul dé.
52 Si le second terme n'est pas un nombre, mais un pourcentage, le nombre
53 de faces passe à 100 (pour un jet de pourcentage).
54 .IP {#x}
55 Ce terme indique combien il y a de lancers. Par exemple, si vous voulez lancer
56 six fois de suite 3 dés à 6 faces, vous indiquerez 6x3d6.
57 Cela retournera six nombres, correspondants aux six différents lancers.
58 .IP {*#}
59 Ce nombre indique combien de fois multiplier le résultat de chaque lancer.
60 3d6*100 affichera un nombre compris entre 300 et 1800 puisque 3\-18 est la plage
61 résultant de 3d6, qui est ensuite multipliée par 100.
62 .IP {+/\-#}
63 Ce nombre est le modificateur à ajouter ou soustraire, selon le signe,
64 de chaque lancer. 1d4+1 affichera un nombre compris dans la plage 2\-5 (1\-4 pour
65 le dé, plus 1).  Cette étape arrive *après* les éventuelles multiplications.
66 .IP {s#}
67 Ce nombre demande au programme de laisser de côté les # valeurs les plus basses.
68 Cette étape arrive *avant* les éventuelles multiplications.
69 .RE
71 Toute combinaison des parties optionnelles peut être utilisée, mais seulement dans
72 l'ordre indiqué plus haut. Comme exemple extrême, "3x4d6*5+1s2"  lancera 4 dés à 6 faces,
73 laissera de côté les 2 jets les plus bas, multipliera le résultat
74 par 5,
75 ajoutera 1 à cela, et répétera le processus deux autres fois, pour un total
76 de 3 résultats.
78 .SH "DIAGNOSTICS"
79 Les messages d'erreur suivants peuvent apparaître dans la sortie standard\\espace:
81 Failure in getting dice attributes
82 .RS
83 Soit de la mémoire n'a pu être allouée en analysant la chaîne passée en argument
85 .B rolldice,
86 soit une chaîne invalide a été entrée.
87 .RE
88 Failure in rolling dice
89 .RS
90 La mémoire n'a pu être allouée au moment de lancer le dé.
91 .RE
92 Unknown option
93 .RS
94 Option inconnue
95 .RE
96 .SH "BOGUES"
97 Pas encore trouvés à ce jour...
98 .B rolldice
99 est une bidouille rapide pour fournir un lanceur de dés pour les jeux de rôles auquels je joue.
100 Toute amélioration est la bienvenue, car je ne suis pas le plus grand codeur en C...
101 .SH "AUTEUR"
102 Stevie Strickland <sstrickl@cc.gatech.edu>
103 .SH "VERSION"
104 1.10 \- 25 Nov 2001
105 .SH "TRADUCTION"
106 Ce document est une traduction, réalisée par Eric Forgeot (http://esclinux.tk) le 05 juin 2005.
108 L'équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation
109  française de qualité.
111 La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : export LANG=en && man rolldice
113 N'hésitez pas à signaler à l'auteur ou au traducteur, selon le cas, toute
114 erreur dans cette page de manuel.